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【PC版】信長の野望Online壱百弐拾壱【楽しそう】

1 :名も無き冒険者:03/12/11 02:55 ID:d7Q/N2Bg
・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
前スレ【新目録】信長の野望Online壱百弐拾【未実装】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1070897800/
信長の野望晒しスレ九拾五
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1070888782/-100
【信長Online】 質問スレ 四拾 【質問してね】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1070608354/l50

関連情報は>>2-1000のどっか

2 :名も無き冒険者:03/12/11 02:58 ID:jlns2ef8


3 :名も無き冒険者:03/12/11 03:00 ID:MCACY/E1
PCβスレ 信長の野望Online 第八話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071040974/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 03:07 ID:PDOY4Tuo
ttp://www.nobunagaou.com/online/hidari/7.htm

PC版良さそうだな・・・・
しかし、比叡山がったとはいままで情報アンテナにひっかからなんだ。不覚

5 :名も無き冒険者:03/12/11 03:12 ID:V/1uHEUA
>>4
ここに目付けがいる チョトワラタ

6 :名も無き冒険者:03/12/11 03:29 ID:PDaAhIuY
>>4
小姓狂いって…ウホッ

7 :名も無き冒険者:03/12/11 03:30 ID:fwopvlwe
PC版のほうが画面のカット割とかよく見えるのは気のせい?

8 :名も無き冒険者:03/12/11 03:48 ID:ieVnFuzy
風雲三国峠
北条のあまりの弱さにがっかり
よくそれで北条最強なんて言えたもんだw

9 :名も無き冒険者:03/12/11 03:51 ID:GTjLE2wv
どうでもいいのだが、PC版って、β2と同じバランスなのかな。
だとしたら戻りたい・・・。


10 :名も無き冒険者:03/12/11 04:22 ID:eNTAn3iC
>>9
戻す意味ないだろ

11 :名も無き冒険者:03/12/11 04:35 ID:Cqp83hjc
βならともかく、β2なら別に戻してくれなくてもいいや

12 :なおこみん:03/12/11 04:50 ID:l1MXEiAz
復活みん(^^)

13 :名も無き冒険者:03/12/11 06:11 ID:+jnqmUMq
PC版マクロできるの?
信じたくない。
フルスクリーンになってるから絶対マクロソフト立ち上がらないじゃん。

14 :名も無き冒険者:03/12/11 06:19 ID:KWsqOXI3
>>13
絶対にできるだろ。
FFでもバックグラウンドで動かしてソフトヴェアキ−ボ−ドとか画面キャプチャしてチャットログ自体に
反応してマクロ起動してGMから対話来たら自動ログオフや
荷物が一杯になったら自動整理破棄とか鬼のようなマクロできるから。

PS2なら連射パッドやストチェ必須だけど、それすらPC版はいらないからな。
そこらに落ちてるソフトの組み合わせでできちゃう。

15 :名も無き冒険者:03/12/11 06:22 ID:Cqp83hjc
うはwwwwwwwwwwww真黒おkwwwwwwwwwwwwwww

16 :名も無き冒険者:03/12/11 06:23 ID:+jnqmUMq
>>14
まじで・・・
でもまだ出来てはいないよね。
プログラムの知識無いからわからないけど。
そんなにすぐ出来るもんじゃなくない?

なんか気になる人いてさ。


17 :名も無き冒険者:03/12/11 06:25 ID:Cqp83hjc
そんじゃ行って来ます
帰った頃、まだレス100とかしかない予感

18 :名も無き冒険者:03/12/11 06:58 ID:YLQIgd9m
>>13
一言だけ言うと
あの仕様だと連射パッドもってきてセロテープで固定するだけで出来る

19 :名も無き冒険者:03/12/11 07:04 ID:rmPfLqvX
14じゃないが。
>16
いやマクロってのはそんな気張って作るもんじゃない。
逆に言うと簡単に作れる。ツールに慣れてりゃ30分程度。

作るとしたら、戦闘系のマクロは面倒そうだからやらないけど、
採取系のやつなら簡単に作れると思う。

まー俺の知識つっても3年くらい前に、某ゲームで試しに作って、
○○を殴りまくって××を取り捲りとか、その程度しかやってないが。

やるとしたらだが、仕事に支障きたさないなら、
仕事中は別マシンで起動させて採取させるとかやるんじゃないかな。
あと寝てる間に採取させるとか。

20 :名も無き冒険者:03/12/11 07:20 ID:/CBL02Fi
オマイラ、マクロの話なんざ置いといて、誰か質問スレ立ててくれyp
テンプラは995にあるからさ。










ホスト規制だったんです・゚・(ノД`)・゚・
_| ̄|○ l||l オナガイシマツ・・・。


21 :名も無き冒険者:03/12/11 07:50 ID:V/1uHEUA
【信長Online】質問スレ四拾一
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1071095973/

22 :名も無き冒険者:03/12/11 08:15 ID:d4PnEuUc



    チンチンシュシュシュ!




23 :名も無き冒険者:03/12/11 08:22 ID:S65MaOCd
  ↑
朝だから?

24 :名も無き冒険者:03/12/11 08:54 ID:JhTCODgH
目録ドロップ情報ってここでいいのかな。
芸道4改、鬼熊が落としました。
連戦とかじゃなくて一回で。
正直、要らないので、
元からだったのかメンテ以降なのかは知りませんが。

25 :名も無き冒険者:03/12/11 09:33 ID:JtKDThMt
ここは末期感と諦め感が刹那に交錯するインターネッツでつね。






いいかげん技能修正か新技能追加じゃないと
盛り上がらんと気付けよ、糞肥。

26 :名も無き冒険者:03/12/11 09:39 ID:2slkcjhh
そこでいまだに敵が供物を落としてしまう不具合の修正ですよ。





あれ?なんで?

27 :名も無き冒険者:03/12/11 09:42 ID:yu8iz700
バッシング覚悟で、鍛冶屋に光りを少し考えてみた。

鍛冶之武芸・五(戦闘系)
花火作成、変身薬作成、供物作成、立物作成(´・ω・`)

28 :名も無き冒険者:03/12/11 09:44 ID:fDEixh/x
花火・変身は薬師だろ・・


29 :名も無き冒険者:03/12/11 09:47 ID:KRU7f01t
立物はいいと思うが、花火と変身は薬師だろ。

30 :名も無き冒険者:03/12/11 09:48 ID:9qJY2vz5
バッシング覚悟で、鍛冶屋に光りを少し考えてみた。


武頼神駆論(戦闘系)
武頼神駆論・亜流覇 ヘルナンデスの攻撃力・耐久・重量・ウェイトが2倍に
武頼神駆論・魔駆死無 同上 3倍に

31 :名も無き冒険者:03/12/11 09:49 ID:yu8iz700
供物みたいな遊びの部分を、何故消すかが解らない。
1〜5貫程度で売って小銭を稼いだり、買って遊んだりが無くなるのもな。
狩人が乱れ撃ちを使ってくるだけで、かなり職業間のバランスが調整できるのに、放置だし。

32 :名も無き冒険者:03/12/11 09:50 ID:lP3U7Hab
立物はほしいね。でも、変身と花火は薬師さんでしょ。

33 :27:03/12/11 09:51 ID:yu8iz700
>>28-29
じゃあ、供物は神職じゃなくて鍛冶でいいんだな?(・∀・)

34 :名も無き冒険者:03/12/11 09:52 ID:UhkybZnt
狩人が乱れ撃ち使ってきたらボス並に強くなると思うぞw

35 :名も無き冒険者:03/12/11 09:52 ID:fDEixh/x
ムシロ坊主で・・

36 :名も無き冒険者:03/12/11 09:53 ID:2xnKpv0H
>>33
花火と変身薬はブービートラップだったのか!?やるな!!(`・ω・´)

37 :名も無き冒険者:03/12/11 09:59 ID:jXsEnqLC
>34
そうか?
乱れなんてダメージはたかがしれてるぞ?
それで火炎放射器様がアヒャって騒ぐならええんでない?
現状、コミコミでいくきおきねーからどうでもいいっぽ


まぁ、炸裂やら高価なのでやってくるから、効果が痛いかもしれんがな

38 :名も無き冒険者:03/12/11 10:03 ID:JtKDThMt
じゃあ、侍に武具鑑定クレクレ

効果:武器に銘が入れれます。武器に技能が一つ入ります。

これで神職ボッターに対抗できるぜヤホーイ
武器も売れて鍛冶屋もホクホク



まあ、その鍛冶屋が騒ぐだろうがw

39 :名も無き冒険者:03/12/11 10:04 ID:QpHd8xBR
僧に法具作成クレクレ
・独鈷杵/気合消費大の懐剣系武器(聖属性)
・円月法輪/気合ダメージのみの手裏剣系武器
・三鈷杵/気合消費大の槍系装備(聖属性)

40 :名も無き冒険者:03/12/11 10:05 ID:UhkybZnt
>>37
いや、乱れのこわいとこは準備動作つぶされること
合戦でも術対策によくある手だよ
そうなると忍者徒党くらいしか狩人できなくなるね

41 :名も無き冒険者:03/12/11 10:05 ID:shD2/OFe
246 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2003/12/11(木) 05:34 [ mckgKCgI ]

いや上杉つよいな。
これくらい強いと張り合いがあっていい。
今日つかった薬代と改修費で80貫ちょっと。
まぁ少なめに抑えたとはいえ・・・少し稼がないとなぁ。

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
お前が弱いだけお前が弱いだけお前が弱いだけお前が弱いだけ
だれかヤムチャのAAを北条のに差し替えて作った方がいい。

42 :名も無き冒険者:03/12/11 10:08 ID:c4DuiKPb
他人を卑下する奴よりはまともだと思うけどな。


43 :名も無き冒険者:03/12/11 10:08 ID:KRU7f01t
供物は買うんじゃなくて、戦闘で盗れるから楽しいんだよ。
通りすがりに発作的に殴った熊や蛙から供物が出た時は
幸せな気分になるぽ。

ってことで、作成は出来ない方向でよろしくです。

44 :名も無き冒険者:03/12/11 10:10 ID:jXsEnqLC
>38
武具鑑定は鍛治屋っぽいがなー
すなおに妖力付与あたりでいいかもな

妖力付与
腕力依存で腕力が大きいほど効果が上がる。
付けられる妖力は各種ランダム

だったら、神職ボッターに対抗できそうだぞっと

45 :薬師:03/12/11 10:11 ID:2xnKpv0H
クレクレ侍ウザイですよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

46 :名も無き冒険者:03/12/11 10:12 ID:shD2/OFe
いいんじゃないの。妖力は3回で消える仕様ならなwwwwww





47 :巫女:03/12/11 10:12 ID:/BuHlxNG
ホントね…^^;;

48 :名も無き冒険者:03/12/11 10:16 ID:vQ9DDiCj
侍には
お洒落日傘作成
木彫りの熊作成
漆塗りの箸作成
をプレゼンツ

装備不可でね♪

49 :名も無き冒険者:03/12/11 10:16 ID:Tr//CnFG
年内いっぱいでもいいから、供物復活して欲しいな。
あとクエストこなすと花火や変身薬出る仕様も復活希望。

50 :名も無き冒険者:03/12/11 10:16 ID:vpScHwPw
連射パッドで寝採取ってどうやるんだ?
俺、連射パッド持ってるが、寝採取出来るなんて知らんぞ。
寝採取反対派だったけど、もういい加減マンドクセエ


51 :名も無き冒険者:03/12/11 10:17 ID:VNNXimjK
神職の穴と言う穴を犯してぇ、犯してぇ!

52 :名も無き冒険者:03/12/11 10:17 ID:2xnKpv0H
ところでクリスマスイベントはなにやるの?
公式みてもまだなんの発表もないよね

53 :名も無き冒険者:03/12/11 10:18 ID:VNNXimjK
>>52
戦国にクリスマスなんて習慣はねーよwwwwwww

54 :名も無き冒険者:03/12/11 10:19 ID:shD2/OFe
名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2003/12/08(月) 11:35 [ hKgiJfnq ]

今度の三国峠も圧勝だな。1陣すら負ける気がしない。
俺らがボーナスに頼ってたんじゃなくて実力で勝ってた事わからせてやろうぜ!



55 :名も無き冒険者:03/12/11 10:20 ID:jXsEnqLC
>53
正月もなさそうだがなwwwwwwwwww



2月の節分ぐらまでにな、なにかイベントを、、、、、(つд`)

56 :名も無き冒険者:03/12/11 10:21 ID:OWs8Z0nL
>>50
輪ゴムを使え
それがヒントだ

57 :名も無き冒険者:03/12/11 10:22 ID:shD2/OFe
連射パッドの寝採集しない方がいいよ。
たまに落ちた時、再ログインしたら
位置が検索になってるからwwwwwww
もうわかるな検索で○ボタン連打すると…

58 :名も無き冒険者:03/12/11 10:23 ID:JtKDThMt
>>45.47.48

(つд`)侍に光を!

59 :名も無き冒険者:03/12/11 10:25 ID:2xnKpv0H
>>55
節分イベントねぇ・・・・


節分イベントのお知らせ
・2月より節分イベントが開催されます。
各地で悪さをしているJapaneseDemonに大豆をトレードすると・・・うわこらなにをするやめr(ry

60 :名も無き冒険者:03/12/11 10:25 ID:VNNXimjK
>>55
そりゃシャインが正月休業だからな
俺等のヒキコモリ正月に付き合ってる場合じゃないだろwwwwwwww

61 :名も無き冒険者:03/12/11 10:25 ID:shD2/OFe
横山ヤスシに競艇で勝てたらヒント貰えるよ。








62 :名も無き冒険者:03/12/11 10:26 ID:yu8iz700
鍛冶の生産を生かすには、鍛練材を増やしてほしいな。
強化材 攻撃(防御)↑、重量↑
補強材 耐久↑、攻撃(防御)↓
軽量化材 重量↓、耐久↓
付与材 付与が付く、何が付くかはランダム

うはwwwwヘルナンデス102に風+20だwwwwwww使えねぇwwwwwww
とかになれば楽しそう。

63 :名も無き冒険者:03/12/11 10:26 ID:c4DuiKPb
採取してるくらいなら狩りで稼いで材料店買いでも
同じようなもんだけどな…

採取なんて狩りに行く気がおきない時の読書・ネット巡回
ついでだな。


64 :名も無き冒険者:03/12/11 10:28 ID:QpHd8xBR
節分は、街中に現れた鬼を倒せ!だな。
殴っても倒せるけど、大豆を使えば楽に倒せるとか。
大豆は農民から何かアイテムと交換で入手。

65 :名も無き冒険者:03/12/11 10:28 ID:ZDWvjJjn
さんまの名探偵が混じってるな。

66 :名も無き冒険者:03/12/11 10:30 ID:AmJ0ZNaK
全ての上位目録を、信濃、越中、伊勢において

国落ちやすくすれば、まだおもしろそーなのだが

うはw信濃争奪戦やりてぇw

67 :名も無き冒険者:03/12/11 10:36 ID:vQ9DDiCj
>>66
合戦主力な現行の40代は殆どの目録持ってると思われ・・・

68 :名も無き冒険者:03/12/11 10:38 ID:2xnKpv0H
目録なんてドロップでええやん?

69 :名も無き冒険者:03/12/11 10:38 ID:mXpA8u9o
前スレ埋めおつかれー

70 :名も無き冒険者:03/12/11 10:39 ID:VNNXimjK
>>67
じゃあクラスアップと新目録だな

71 :名も無き冒険者:03/12/11 10:41 ID:rjs/2E2a
信長はなぜグラフィックがワンパターンなんだろ
鎧とか手を抜きすぎではないのか?

72 :名も無き冒険者:03/12/11 10:45 ID:X69num6E
>>67
じゃあ、毒仕込・参くだされ_| ̄|○

73 :名も無き冒険者:03/12/11 10:45 ID:nWFbQh0s
そろそろ鍛冶屋に巨大化くらいの技能はやってもいいんではないか?

74 :名も無き冒険者:03/12/11 10:48 ID:JtKDThMt
>>73
巨大化は忍者じゃないか?


むしろ鍛冶屋は鍋とかヤカンとかフライパン作成だろ。


75 :名も無き冒険者:03/12/11 10:50 ID:74G1cMNn
さんまの名探偵って藻前いくつだよw


76 :名も無き冒険者:03/12/11 10:54 ID:VNNXimjK
こうなったら鍛冶屋にはカラクリ武者や航時機作れるようにするしかないな

77 :名も無き冒険者:03/12/11 10:54 ID:AmJ0ZNaK
>>66

セカンド、サード用とか新人さん用とか。
ボロボロドロップじゃつまんねぇよ;;

78 :名も無き冒険者:03/12/11 10:57 ID:JtKDThMt
>>76
キテレツ斉はもともと武士じゃなかったっけ?





侍にコロ助作成!?
キター

79 :名も無き冒険者:03/12/11 11:02 ID:khYvx9uD
・隊列システム … 誰も使ってない
・周天法      … 誰も使ってない
・暗黒や低速化 … 単体用なのに呪霧よりも消費気合多い罠

とりあえずイラネ
改善しろ頭悪い開発陣

80 :名も無き冒険者:03/12/11 11:04 ID:AmJ0ZNaK
忍者は忍びの術を実時間で一日に延長。

術効果中は。
徒党組めません
取引できません
戦闘できません
全ての発言ができません

こんな感じでどうかな?

81 :名も無き冒険者:03/12/11 11:07 ID:c4DuiKPb
>>80
いや、既にそんな感じ

徒党組めません→デフォルト
取引できません→材料しか売るものないし
戦闘できません→ソロしかないし
全ての発言が出来ません→徒党組まないから話す人いないし

(´・ω・`)


82 :名も無き冒険者:03/12/11 11:08 ID:VNNXimjK
じゃあ問題ないじゃんw

83 :名も無き冒険者:03/12/11 11:10 ID:yu8iz700
>>80
> 術効果中は。
> 徒党組めません
> 取引できません
> 戦闘できません
> 全ての発言ができません

追加:検索に一切引っ掛かりません
でも、ソロ戦闘は許してやれよ(;´д`)

84 :名も無き冒険者:03/12/11 11:11 ID:JtKDThMt
>>83
忍者は
    
   忍 ぶ も の   だ

・他徒党が近づいたら戦闘・採集ができなくなります

85 :名も無き冒険者:03/12/11 11:16 ID:X69num6E
また、ループですね。ネタないのね。
次はおんもー、で付与石ボッター

86 :名も無き冒険者:03/12/11 11:16 ID:vpScHwPw
>>56
わっかんねぇ〜
いままでは、パッドのコードを○ボタン(連射)で縛って、L2ボタンを定間隔で押してた。
でもどうせ、伐採しかできねぇんだよなぁ

87 :名も無き冒険者:03/12/11 11:20 ID:OWs8Z0nL
>>86
もう一個ヒント
縛るのは□と○ね

88 :名も無き冒険者:03/12/11 11:22 ID:JtKDThMt
>>85
忍者様必死ですねww





すまん、お前の言うとおりなんだ
ネタクレヨ_| ̄|○

89 :名も無き冒険者:03/12/11 11:24 ID:X69num6E
>>88
そうなんだよ、暇なんだよ。
今なら、厨でもいないよりいた方がましなのかもなー。

90 :名も無き冒険者:03/12/11 11:26 ID:yu8iz700
じゃあ、たまには僧を叩いてみようか?




タタクネタガナイ_| ̄|○


91 :名も無き冒険者:03/12/11 11:28 ID:fDEixh/x
むしろ、鍛冶を叩いたほうが



ごめん、ゆるしてください_| ̄|○

92 :名も無き冒険者:03/12/11 11:29 ID:IeCouHs4
スレ立てたの誰だよ・・・ぜんぜんはってねーじゃん

93 :名も無き冒険者:03/12/11 11:38 ID:74G1cMNn
昔は、侍、陰陽、僧で効率徒党でしたなあ
薬師イラネだったのよ

まだねずみのほうが忍者、鍛冶屋いて即キルだったなあ

94 :名も無き冒険者:03/12/11 11:42 ID:huKODbJh
僧侶のくせに俸禄貰うのはおかしいですよ!!!
コーエー様修正してください!!!

95 :名も無き冒険者:03/12/11 11:43 ID:AmJ0ZNaK
信onに足らないもの。

暗殺と一揆

96 :名も無き冒険者:03/12/11 11:45 ID:fDEixh/x
人型の経験増やして
動物型の経験減らして(1部除く)
状況的には前より悪くなってる気がする
そろそろネズミとか経験もどしてもいいんじゃないか
狩場もこみまくてるし


97 :名も無き冒険者:03/12/11 11:47 ID:X69num6E
みなさーん、陰陽様出現でつよー

あーあなにもない_| ̄|○

98 :名も無き冒険者:03/12/11 11:52 ID:JtKDThMt
肥にはこの末期感がわからんのだよ!



今度目録追加するなら、奥義扱いで1職につき2〜3種類出して
どれか一つ取ったら他は取得不可にして欲しいな。

そんくらいしないとキャラの個性なんてでねーよ。

99 :名も無き冒険者:03/12/11 11:53 ID:TpSF2ueT
>>94
そもそも侍以外が仕官していることがおかしいわけで。

100 :名も無き冒険者:03/12/11 11:54 ID:gcd/CMmB
発売半年で末期って普通ありえねえよな

101 :名も無き冒険者:03/12/11 11:54 ID:EFan8oFa
>>100
FFも半年で末期症状だったyp

102 :名も無き冒険者:03/12/11 11:55 ID:vQ9DDiCj
>>陰陽様
これから合戦なんで手裏剣召喚だけよろ^^
あ、徒党には入らないでね^^

・・・全く、ネタがないにも程がある
   _
  / /|)
  | ̄|
/ /

103 :名も無き冒険者:03/12/11 11:56 ID:74G1cMNn
ジョブチェンジほしいよな…
まあ、合戦だと忍者、神職ばっかりになりそうだが

104 :名も無き冒険者:03/12/11 11:58 ID:7QD2Donv
腕力振りの侍つくるなら今ですよー










どうせ消されちゃうけどなー

105 :名も無き冒険者:03/12/11 12:02 ID:VNNXimjK
>>103
チェンジしたらLV1から
ただし若干の底上げ有り
全職の技能セットしてる分だけ引継ぎ
それに伴って技能枠倍に拡大
だったらチェンジもありかな
バランスは今より崩れるに決まってるけどね
それより上位職業とか派生がほしいかも


106 :名も無き冒険者:03/12/11 12:06 ID:vpScHwPw
かしこみ舞う生足陰陽とかできるわけだな。


107 :名も無き冒険者:03/12/11 12:10 ID:JtKDThMt
>>103
ジョブチェンジはイラネだが、


他職の技能1つだけ貰えるクエストとか欲しいなw
あんまり強い技能は不可で。

皆、なにが欲しいよ?
俺は侍だが、

採集が欲しい_| ̄|○

108 :名も無き冒険者:03/12/11 12:11 ID:VNNXimjK
>>107
生産、採取はだめだろ
材料の周りがいっきに崩壊する

109 :名も無き冒険者:03/12/11 12:13 ID:vpScHwPw
神主だが、結界・参が欲しいな。
あれさえあれば、気軽に舞える。

110 :名も無き冒険者 :03/12/11 12:15 ID:AmJ0ZNaK
次回のイベントは、他職技能祭がいいな。

有り余ってるドロップ目録を職が違っても覚えられる。
期間は一ヶ月で、イベント終了とともに技能抹消で。

111 :名も無き冒険者:03/12/11 12:16 ID:QpHd8xBR
僧だけど、3連撃欲しい。

112 :名も無き冒険者:03/12/11 12:16 ID:JtKDThMt
>>110
侍がカシコミダンスしてもいいんでつね


いいなぁ、ユメがあるなぁ・・・・。

113 :名も無き冒険者:03/12/11 12:17 ID:HGeAmp2D
さーて昼休みだ、飯何にすっかな

114 :名も無き冒険者:03/12/11 12:17 ID:2slkcjhh
>106

カシコミ舞うのは神主が唯一巫女に対し優れている技能です。
ですから神主以外が舞うのは許しません。

115 :名も無き冒険者:03/12/11 12:20 ID:pWzzgU1c
スハダクラブ!

116 :名も無き冒険者:03/12/11 12:20 ID:xHru3qom
ニンニンに暗殺技能くれー(野外でPC殺し可)
殺伐とした空気がすきなんだ漏れは

117 :名も無き冒険者:03/12/11 12:22 ID:vpScHwPw
そういえば貼ってないな

■関連サイト
公式 http://www.gamecity.ne.jp/nol/
『信長の野望 Online』SPECIALサイト http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
ねじ@信長の野望Online(更新停止) http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
信長の野望オンライン寄合所 http://hsbt.que.ne.jp/nol/
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
信長スレ@2chチャット広場 http://members.tripod.co.jp/oresama2004/
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
@264:信長の野望OnlineSSページ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/


118 :名も無き冒険者:03/12/11 12:26 ID:R8DlgiOS
ハイパーインフレが来ます






教えるんじゃなかった…

歌うなよバーヤ
orz

119 :名も無き冒険者:03/12/11 12:28 ID:QpHd8xBR
信濃魔界化してくれ。
松本に結界張ってボス配置。野外にも、アクティブ大量配置で。
PCは山賊町を拠点にNPC排除して、それにより結界破れて、
さらに狩ればボスが弱体。で、ボス倒して終了。
この時点で、NPCを倒した数により褒美で何か貰える。


120 :名も無き冒険者:03/12/11 12:33 ID:VNNXimjK
>>119
廃人専用イベント作って何が楽しい

121 :名も無き冒険者:03/12/11 12:36 ID:Y9HzH2ys
鍛冶にエレキテル導入

122 :名も無き冒険者:03/12/11 12:37 ID:k9w34Qb3
>>116
じゃあ、薬師には食料に毒を混ぜる毒殺技能くれ

123 :名も無き冒険者:03/12/11 12:38 ID:EILE/Qza
他職の技能使えるイベントに夢を持つのは構わないが、
ひとつ忠告しておく。


侍がカシコミとか、そのテの話はやめとけ。
その、なんだ。奴等が来rkrbskj(ry

124 :名も無き冒険者:03/12/11 12:39 ID:3ZEi20dy
薬研の頭は行くたびに
一服一服と言いやがるが
お前の一服なぞ怖くて飲めるかい!


125 :名も無き冒険者:03/12/11 12:39 ID:sEyKHaz0
僧に守護と連撃だけくれればいい。
今のままだと僧兵が生かしきれてないよ…


126 :名も無き冒険者:03/12/11 12:43 ID:gcd/CMmB
漏れは腕力10振りの武芸侍なので罰当たりキボンヌ

127 :名も無き冒険者:03/12/11 12:47 ID:M+VtRc95
新職業ほしーな。
切支丹とか

128 :名も無き冒険者:03/12/11 12:50 ID:2slkcjhh
>127

どの国行っても最初からお尋ね状態になってそうだなw
(切支丹追放は実際はもっと後か)

129 :名も無き冒険者:03/12/11 12:56 ID:lLep76vC
薬師にも罰当たりキボンヌ。

一番最初のネズミ狩り、つら〜いよ。
神職は加護ったら蛇もやれる勢いなのにな。

130 :名も無き冒険者:03/12/11 12:59 ID:M+VtRc95
>127
んで技能とかは
西洋医術(回復+解呪)
でうすの怒り(敵にランダムで土属性ダメ)

どうよ

131 :名も無き冒険者:03/12/11 12:59 ID:TpSF2ueT
僧兵法1もらえる頃にはネズミ終わってるよ

132 :名も無き冒険者:03/12/11 13:03 ID:yu8iz700
僧は連激、侍は罰当たり、神職は決壊、薬師が神の加護をクレクレするなら、
鍛冶屋にもツブサワの加護をクレ_| ̄|○


133 :名も無き冒険者:03/12/11 13:09 ID:0Q3e5grW
僧だが連撃イラネ。守護は欲しいけどな。

134 :名も無き冒険者:03/12/11 13:12 ID:gcd/CMmB
>>133
自分に吸収つけて守護で減ったぶんの体力を連撃で回復するとかできるじゃん
まぁ微々たるものかも知れんがさ

135 :名も無き冒険者:03/12/11 13:18 ID:l0eKBvle
どんな神技能追加されても合戦が
いかに対人を避けてすばやく武将の所にたどり着いた国が勝ちっていう今の仕様やと全然意味ないです。

136 :名も無き冒険者:03/12/11 13:19 ID:l0eKBvle
どんな神技能追加されても合戦が
いかに対人を避けてすばやく武将の所にたどり着いた国が勝ちっていう今の仕様やと全然意味ないです。

137 :名も無き冒険者:03/12/11 13:20 ID:yu8iz700
侍:炭作成、材料採取
僧:連激、守護
巫:結界3
陰:全体呪縛
忍:小細工無用
薬:結界3、花火作成
鍛:一所、立物作成

神主:かしこみ之極
でいい?

138 :名も無き冒険者:03/12/11 13:22 ID:RGtD33ev
今日INしたらPCフリーズしまくり

HDから抹消するか・・・_| ̄|○

139 :名も無き冒険者:03/12/11 13:26 ID:JtKDThMt
>>137
そのラインナップだと侍と鍛冶屋だけヒドクネ?

侍に不意打ち・・・・は厨に加速がかかるか。
ここは1つ雷槌で。

140 :名も無き冒険者:03/12/11 13:26 ID:c0XQoJ6m
楠氏だけど結界はイラネ

代わりに、初期スロ2を3に・・・

141 :名も無き冒険者:03/12/11 13:28 ID:JtKDThMt
だいたい、他職の技能をって話なのに
なんで忍者が小細工無用なんだw



忍者:徒党勧誘・序



142 :神主:03/12/11 13:29 ID:2slkcjhh
>137

かしこみ之極、どんなんか想像もできんけど、実装されても誰からも文句が言われない非常に良い技能になりそう。
(実用性はゼロ←これ大事)

143 :名も無き冒険者:03/12/11 13:30 ID:vpScHwPw
>>137
舞いをカスタムできるのなら賛成。結界なんぞ巫女にくれてやる。
俺は「とりぷるあくせるかしこみ」作るぜ。

144 :名も無き冒険者:03/12/11 13:31 ID:gcd/CMmB
>>137
炭作成できるんなら採取イラネ
伽羅とか白檀の市場価値が上がるようにレシピ変更してくれりゃそれでいいと思う


145 :名も無き冒険者:03/12/11 13:31 ID:JtKDThMt
>>143
舞をカスタムできるのなら
俺は侍なんかやめて
今すぐにでも神主になるぞ。

伝説のブレイクカシコミを作る!

146 :名も無き冒険者:03/12/11 13:32 ID:2slkcjhh
ところでPC版のスレッド、まるでPS版のスレッドを一気に早送りしたかのような気配を漂わせてる。

これで大丈夫なのか?光栄は。

147 :名も無き冒険者:03/12/11 13:33 ID:iy3obrHU
>>140
激しく同意
知力10振り薬師と知力10振り侍が50の時点でスロット数一緒ってなによ?
納得イカネ!

148 :名も無き冒険者:03/12/11 13:33 ID:pUVg8hsU
鍛冶屋:罵詈雑言
敵1〜7体の攻撃範囲固定&気合ダメージ






但し成功率ダメージ量は知力依存な

149 :名も無き冒険者:03/12/11 13:34 ID:FeRAYlDq
初歩的な質問でスマンがコウモリの場所とフクジュ草のありかをご教授ください

150 :名も無き冒険者:03/12/11 13:34 ID:lLep76vC
>>143
最近の男子は四回転が主流ですぞ。
三回転半では甘い。

かしこみ連携で、最大7人まで一緒に回れるの希望。
そしたら、生足薬師消して神主作ってもイイ!

151 :名も無き冒険者:03/12/11 13:36 ID:2slkcjhh
>150

最大7人だと、見てくれる人がいねーっすよ。
7人の神主の時だけ、フィールドでも戦闘シーンでやってる動きをやってくれたら最高。

152 :名も無き冒険者:03/12/11 13:39 ID:lLep76vC
>>151
だから、お主も神主になるのです。

>>149
コウモリは夜しかいないよ。例外もあるけど。
国を書いてくれないと〜。

153 :137:03/12/11 13:40 ID:yu8iz700
修正案
侍:炭作成
僧:なまあし装備(チラリズム)
巫:供物作成
陰:かなり弱体
忍:徒党入門
薬:花火作成
鍛:立物作成

神主:かしこみ之極、かしこみ之極・改
でいい?

154 :神主:03/12/11 13:41 ID:2slkcjhh
>152

ちょっち上に書いてるけど、自分神主ですわ。
最近カシコミなんてする機会がないから、かしこみ之極欲っしい。

155 :名も無き冒険者:03/12/11 13:43 ID:vpScHwPw
>>153
OK

陰:かなり弱体

ワラタ

156 :149:03/12/11 13:45 ID:FeRAYlDq
>>152
那古野であります

157 :名も無き冒険者:03/12/11 13:46 ID:JtKDThMt
カシコミ中にコマンド操作でダンス内容派生とかなら



ネ申

158 :名も無き冒険者:03/12/11 13:47 ID:2slkcjhh
かしこみ之極

技能発動でかしこみ舞(舞自体はカスタム可能)

敵の興味を引き付ける事により攻撃を自分に集中させる

もだえる神主

徒党内の腐女子喜ぶ



あれ?

159 :名も無き冒険者:03/12/11 13:48 ID:lLep76vC
>>153
ハゲヒゲ男僧も生足?  …(・∀・)イイ!?

>>149
じゃあわからん。ごめんよ。
那古野の人たのむよ。

160 :名も無き冒険者:03/12/11 13:53 ID:vQ9DDiCj
>>153
徒党入門もよいのですが聖闘衣じゃない高位鎧の方がもっとよいにゃ〜・・・ニンニン

161 :名も無き冒険者:03/12/11 13:59 ID:VNNXimjK
>>158
舞いカスタムいいね

162 :名も無き冒険者:03/12/11 14:01 ID:QpHd8xBR
かしこみの極:合計○口X△を10回押し、
それによって、攻撃・回復・各種韻(複数効果)・一所等の効果がでる。

163 :名も無き冒険者 :03/12/11 14:02 ID:AmJ0ZNaK
忍者で欲しいもの。ソロでかんばるからさ

オートアタックの忍犬、7体くらい同時召喚させて

164 :名も無き冒険者:03/12/11 14:02 ID:FeRAYlDq
防御力の低下している防具がないのに全体の防御力が下がるのですがどうすれば?

165 :164:03/12/11 14:04 ID:FeRAYlDq
もしかして袋の防御力ですかね。

166 :名も無き冒険者:03/12/11 14:05 ID:HGeAmp2D
馬鹿ばっか

http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1071095973/

167 :名も無き冒険者:03/12/11 14:08 ID:2slkcjhh
>165

袋にも少ないながらも防御力や耐久力がある。
だから防具が減ってないのなら、袋ではないかな。
ちなみに袋は耐久力が0になっても破れたりする訳では無いから、そのまま使ってればいいよ。
人によってはすぐ防御力の数字が赤くなるのを嫌がって、買い換えることもあるけどね。

168 :名も無き冒険者:03/12/11 14:11 ID:lLep76vC
かしこみに限らず、準備中にコマンド入力はあったら面白いな。
俺は激しく苦手だから、困るが…。

…どっかであったな。FF6?

169 :名も無き冒険者:03/12/11 14:13 ID:lP3U7Hab
マッシュですな。 オーラキヤノンとかあったね。FF6が一番おもしろかったな〜。

170 :名も無き冒険者:03/12/11 14:14 ID:TpSF2ueT
>>168
マッシュか、、、。FF10でもオーバードライブでコマンド入力あったけど。

171 :名も無き冒険者:03/12/11 14:16 ID:TpSF2ueT
もう二ヶ月も信OnしかやってないんでそろそろオフラインRPGが恋しくなってきた。


172 :名も無き冒険者:03/12/11 14:21 ID:Py+SfUsr
グランディアXやれ。オススメ

173 :名も無き冒険者:03/12/11 14:21 ID:lLep76vC
>>171
そうだなぁ。夏から信しかやってね(´∀`)タハー
これしかやんないから、お金かからなくてある意味いい。

まだまだ解約しないぞーーー!

174 :名も無き冒険者:03/12/11 14:22 ID:lP3U7Hab
俺の一番好きなRPGはロマサガ3。 これだけはガチ。

175 :名も無き冒険者:03/12/11 14:31 ID:JtKDThMt
>>174
俺は最終皇帝のヤツのが好きだが。

176 :名も無き冒険者:03/12/11 14:35 ID:2slkcjhh
>173

自分も夏からずーっと信Onばっかだな。
最近はログインして知人達とチャットしてる時間の方が長いけど…。
(月々の料金は電話代みたいなもんかな)
今のところ知人達の中で解約するって人がいないのが幸いだ。

177 :名も無き冒険者:03/12/11 14:36 ID:Py+SfUsr
>>175
女最終皇帝の方が装備よかったのは男女差別だろうと幼心に思った
デイブレードイラネ

178 :名も無き冒険者:03/12/11 14:41 ID:YnuV/ij0
遅レスだけど花火は鍛冶屋だろ。
なんで薬剤師/医者が花火なんて作るんだよ。


179 :名も無き冒険者:03/12/11 14:48 ID:dWxUu7ZP
鍛冶屋救済

火炎放射器製造でいいよ ( ´,_ゝ`)プッ

180 :名も無き冒険者:03/12/11 14:50 ID:a7zQv6va
弾薬・火薬を扱ってるのが薬師だからだろ

181 :名も無き冒険者:03/12/11 14:50 ID:JtKDThMt
>>178
弾丸が楠氏だし、ずいぶん前から「花火を楠氏に!」
キャンペーン展開してたからなぁ。
花火は泣いとけ。


そのかわり、あれだ。

鍋釜製作・序

これでどうだ?

182 :名も無き冒険者:03/12/11 14:51 ID:lLep76vC
>>176
リア友を廃人にしちまった;
いや、勝手に堕ちていったのはあいつだ…。オレワルクナイ
俺も知人で解約するって人はいないな。みんなまた〜り。
だからさ、みんなでワイワイできるイベントきぼん!
花火は良かったよ。必死で集めて大会した。楽しかったー。


花火作るのは、実は忍者なんじゃないか?

183 :名も無き冒険者:03/12/11 14:53 ID:zZoX5C9b
>>178
炉のそばで花火なんか作って、だいじょぶなんかね?

184 :名も無き冒険者:03/12/11 14:55 ID:IeCouHs4
カンスト神主の漏れは最近質問されること多いんだが
今から神職で設けようとする香具師は破産するからやめとけ

儲かってるのは修正前に光の矢で稼ぎまくり生産付与装備を整え
今だ財力を駆使し200越えの付与石をボッタで売ってる廃人神職様のみだ。。。

そういう漏れは戦闘に明け暮れた負け組み戦闘神職だがな・・
貧乏暇無し・・・やってらんね

185 :名も無き冒険者:03/12/11 14:57 ID:HHpQLFo3
>>183
花火大爆発
   ↓
鍛冶屋全滅

186 :名も無き冒険者:03/12/11 14:57 ID:JtKDThMt
>>184
光の矢は今でも十二分に反則レシピじゃないか?

187 :名も無き冒険者:03/12/11 14:57 ID:R13Y/pmF
>>168
そんなんだったら漏れの陰陽の救急中に
レイジングストームコマンド+瞬獄殺コマンド
で超つえー魔界煉獄改・極とかで全体に
3000ダメとかいっちゃうぞwwwwwww
うはwwwwwww漏れ様最強ーwwwwwwww
wwwwwww

188 :名も無き冒険者:03/12/11 14:58 ID:JtKDThMt
>>187
コマンドミスで波動拳が出る罠


189 :名も無き冒険者:03/12/11 14:58 ID:lP3U7Hab
忍者が花火作ったら、炸裂弾とかになにそう、、、根拠ないけど。

190 :名も無き冒険者:03/12/11 14:58 ID:k9w34Qb3
>>178
花火作れるようになったら火薬、染料を使う事になりそうだし
薬師が適任なんじゃないかなという事かな?
まあ、実際には染料で色つけるわけじゃなくて
炎色反応?みたいらしいから
花火作成技能は新しい材料増やさないと無理っぽいけどね

191 :名も無き冒険者:03/12/11 15:00 ID:EFan8oFa
>>184
>そういう漏れは戦闘に明け暮れた負け組み戦闘神職だがな・・

そのほうが遥かに充実してるだろ。
町で何時間も立ちんぼして貯まったお金をみてニヤニヤしてなにが楽しいのか。
戦闘神主、戦闘薬師、戦闘鍛冶屋いいじゃねーか。

192 :名も無き冒険者:03/12/11 15:02 ID:Xhd4lBog
神職なんて付与石作る暇あったら光の矢つくるだろ
付与石販売なんて自分、知人用に作った余りを売ってるだけでしょ

193 :名も無き冒険者:03/12/11 15:04 ID:IpqMHxy8
>>190
火薬、染料が必要だからこそ、薬師以外のレシピになるんじゃないかな。
そして、火薬や染料でぼったくりの薬師が出てくる、と。

194 :名も無き冒険者:03/12/11 15:15 ID:LA0sRHm6
付与目的で体よく媚び売られてるだけの神職より、
戦闘ワイワイ神職のほうがどれだけいいか。
風の唄だけで50まで上げたんだったら同じくらいつまらんかっただろうが。

195 :名も無き冒険者:03/12/11 15:17 ID:JtKDThMt
>>191
戦闘鍛冶屋だけは苦難の道だがなぁ。

196 :名も無き冒険者:03/12/11 15:18 ID:F+4kMwKk
薬師に花火目録実装を!

……ってだけでなく、一部の花火はレシピに幅持たせて
高さ、大きさ、形、色などを自由にカスタムできるようにして業物もあり。
薬師は待望のスタック不能銘入りアイテムに欣喜雀躍して
オウレンを集めるついでに市場には松やにが出回るようになり、
薬研上空で試し打ちの花火が頻繁に見られる

……ってくらいの勢いの目録キボンヌ。

197 :名も無き冒険者:03/12/11 15:18 ID:fAKjGHvK
すみません、薬師の最初のクエストで商人以外の町の住人に
薬を売れとあったんですが、
これはCOMに売らなければならないんですか?
通りすがりの人に売ることも可能ですか?

198 :名も無き冒険者:03/12/11 15:19 ID:mGo4eP++
>>193
染料なんかでぼったくりは無いと思われというか薬師で染料作るよりは
桂皮の人参とフクジュ草ポイント往復の方が4倍近く儲けでるしな・・・
いつもポイ捨てしてるキハダの使い道が出るくらいか?
火薬にしても鍛冶師なら硫黄と硝石持込で火薬作ってもらえばいいことかと
両方自己採掘できるんだしな

199 :名も無き冒険者:03/12/11 15:20 ID:TpSF2ueT
よーく考えよー

鍛冶屋は大事だよー

うーうー


200 :名も無き冒険者:03/12/11 15:22 ID:pwgMEKai
>>197
まるち?

201 :名も無き冒険者:03/12/11 15:23 ID:JtKDThMt
前衛職の武器損耗率を破砕激並にすれば



鍛冶屋は ネ申 になれるんだが。

202 :名も無き冒険者:03/12/11 15:26 ID:2slkcjhh
だから無駄とも思えるお遊びを希望!


うちらはうちらで勝手にそれらを使っていろいろ遊ぶっちゅーのに。
なんだか光栄に余裕が感じられねっす。

203 :名も無き冒険者:03/12/11 15:30 ID:PDaAhIuY
>>201
厄病神にな

204 :名も無き冒険者:03/12/11 15:30 ID:ZDWvjJjn
うわ何をする辞めろ。てさんまの名探偵でいきなり殺される文珍の台詞なんだな。

205 :名も無き冒険者:03/12/11 15:32 ID:F+4kMwKk
>>204
うろ覚えだが、「うわ」はなかったような

206 :名も無き冒険者:03/12/11 15:34 ID:JtKDThMt
>>202
侍の番傘を見えるようにして、
いろんな色で染めれて回せるようにシル!

207 :名も無き冒険者:03/12/11 15:39 ID:2XPFyEs2
だからうな重作れるなら大概の事は目を
つぶってやるっつってんのになー

208 :名も無き冒険者:03/12/11 15:40 ID:YnuV/ij0
だから前に案だしたとおり、
釣りと田植えを実装して、数々の作業用具を鍛冶屋に作らせてよ。
そしたら花火は薬師でもいいよ。


209 :名も無き冒険者:03/12/11 15:40 ID:ZDWvjJjn
「うわ」はなかったか、ギャラクシガニ100回やって殺されてくる。

210 :名も無き冒険者:03/12/11 15:41 ID:k9w34Qb3
>>197
質問スレ行け
でも、答えようか、街中歩いてるNPCに話しかけると薬買ってくれるはず
一度断られても、色々なNPCと話してるうちに買ってくれることもあるから
粘り強く試してみれ
PCには売れないよ

211 :名も無き冒険者:03/12/11 15:41 ID:YnuV/ij0
それか船乗ってるときに、
ランダムでシーサーペント出してよ。
でっけーやつ。

212 :名も無き冒険者:03/12/11 15:42 ID:JtKDThMt
お前ら、その辺をちゃんと毎日肥に要望メール&GM召喚で伝えてるか?
毎日だぞ?

伝えてるのか。そうか。



だ か ら 何 も 改 善 さ れ な い の か




213 :名も無き冒険者:03/12/11 15:43 ID:lLep76vC
うなぎの有効活用を(´・ω・`)!

よーく考えよー。
うなぎは大事だよー。

もうさ、うなぎ食ったら一定時間無敵にしようぜ!

214 :名も無き冒険者:03/12/11 15:44 ID:YnuV/ij0
>>212
メールは出した。しつこく出して嫌われないかな・・・

GM呼んで訴えてもいいの?

215 :名も無き冒険者:03/12/11 15:45 ID:KlofLa8k
花火実装したところで盛り上がるのは最初だけだろ。
期間イベントだから楽しかったわけで。
逆にところかまわずポンポン打たれたらウザイかもよ。

ま、レシピをジャコウ50、れい羊角20とかで10個なら
飽和状態にならんけどな。

216 :名も無き冒険者:03/12/11 15:45 ID:gcd/CMmB
そういやGMコールしたことないな
やり方ワカンネ

217 :名も無き冒険者:03/12/11 15:47 ID:JtKDThMt
>>216
サポート → その他の要望 だったかな?

で、GMチャットモードになる。



結構文句いってるんだが、いつも
「お答え出来ません」「今後もバランス調整を」・・・・・

いつかヌッコロス

218 :名も無き冒険者:03/12/11 15:49 ID:bFtbN9Y6
蜃気楼の塔 4階の宇宙追放のバグは直ったのかね?

219 :名も無き冒険者:03/12/11 15:50 ID:EFan8oFa
>>218
そこは説教部屋として改装しますた

220 :名も無き冒険者:03/12/11 15:53 ID:XpFCoMJ3
前スレより

入手難度が高かった目録

風方術五 棍棒四 砲術四 陣形 武芸六 神職之匠五 陰陽之匠参 神通力七
仏の悟り 芸道四 毒仕込参 忍之匠参 刀刃之書参 鋳鉄之書弐

昨日のパッチで一部目録に調整入ったみたいだけど、手に入りやすくなったやつってある?

221 :名も無き冒険者:03/12/11 15:55 ID:QpHd8xBR
よし。思い切って桜子を全国共通お尋ね者にしよう。
桜子1人とGM4人の徒党。倒すと桜子のマゲget。
報酬は桜子殺しの通り名が貰える。でどうだ?

222 :名も無き冒険者:03/12/11 15:57 ID:TpSF2ueT
>>220
芸道四

223 :名も無き冒険者:03/12/11 16:00 ID:gcd/CMmB
>>217
サンクスコ
今度試しにGM召喚してみよう

>>220
>>24

224 :名も無き冒険者:03/12/11 16:06 ID:tDFDCHg3
ぶっちゃけGMはバイトだし苦情一旦窓口みたいなもんだ・・・使い捨てだよ
だってジムだもん

225 :名も無き冒険者:03/12/11 16:08 ID:IpqMHxy8
>>198
ん、ま、染料でぼったくるとは思ってないけど、
ユーザー間で取引が行われるってのをコーエーが推奨しているようだから、
火薬や染料が主な材料となったら、
それを自給自足可能な薬師に花火のレシピが与えられるとは思えないってだけで。

226 :名も無き冒険者:03/12/11 16:08 ID:XpFCoMJ3
んじゃぼちぼち書いていくか。

入手難度が高かった目録

風方術五 棍棒四 砲術四 陣形 武芸六 神職之匠五 陰陽之匠参 神通力七
仏の悟り 芸道四 毒仕込参 忍之匠参 刀刃之書参 鋳鉄之書弐

神パッチきた目録
芸道四(鬼熊)
刀刃之書参(元からとれるぞゴルア)



227 :名も無き冒険者:03/12/11 16:11 ID:BqLnkgBb
ところで、コピペに亀レスですまんのだが、前スレの

>992 名前: 名も無き冒険者 Mail: sage 投稿日: 03/12/11 10:13 ID: mXpA8u9o

>おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
>まず a=1 , b=0 と定義する。
>このとき (a+a)b=b が成立することは誰の目にも明らかだ。
>この式の両辺に b があるので、両辺を b で割るのが当然だ。
>すると導き出される式は a+a=1
>ここで、最初に定義した値を定数に代入する。
>すると導き出される式は 1+1=1

>つまり!1+1は1だったのだ…ッ!!

これはどう解釈すればいいのだ?
a=0,b=0は特殊なケースだと見なして例外とするのか??

228 :名も無き冒険者:03/12/11 16:13 ID:2IfmBUBJ
入手難度が高かった目録

風方術五 棍棒四 砲術四 陣形 武芸六 神職之匠五 陰陽之匠参
神通力七 仏の悟り 芸道四 毒仕込参 忍之匠参 鋳鉄之書弐

神パッチきた目録
芸道四(鬼熊)
神職之匠五(上野屋敷の蛙)


それと俺の知人が鍛冶屋に全体挑発とみねが追加されるって
自身満々に言ってるんだが・・・ネタ?


229 :名も無き冒険者:03/12/11 16:14 ID:TpSF2ueT
あたし鍛冶屋やからね 徒党を組まれへんのやと書いた
女の子の手紙の文字は とがりながらふるえている
鍛冶屋のくせにと無視をされ 少年達の眼が年をとる
悔しさを握りしめすぎた こぶしの中 爪が突き刺さる

私、本当は目撃したんです 昨日上野の町、除名で
放り出された鍛冶屋と 蹴りとばした陰陽のうす笑い
私、驚いてしまって 助けもせず叫びもしなかった
ただ恐くて逃げました 鍛冶屋の敵は鍛冶屋です

230 :名も無き冒険者:03/12/11 16:14 ID:NT02Gmvm
>>228
90%ネタだと思うが、
PS2版で新目録追加されるのかもしれんし

231 :名も無き冒険者:03/12/11 16:16 ID:F3vGKRov
(・∀・)ノ

232 :名も無き冒険者:03/12/11 16:16 ID:IPy6jJc0
              ∩___∩
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽノ     ヽ  
  C.|        Y  / |||||,,.ノ ヽ、,, |
    |   y     |  |  ●   ● ミ
  _|   |,,,,,,,,,,,,,,,, | 彡    ( _●_) /`    最近僧が怖いクマ・・・・・・
§___丿      .|_))) ゝ,、、|∪|,,,ノ
                 ヽノ


233 :名も無き冒険者:03/12/11 16:20 ID:2slkcjhh
>227

oioi。
b=0と定義して、そのbで割り算したらいかんだろw
そもそも割り算しようってときはb≠0だ。
電卓でどんな数字でもいいから0で割ってみそ。

234 :名も無き冒険者:03/12/11 16:20 ID:gcd/CMmB
>>227
そもそも「0で割る」って時点でおかしいと思うが

235 :名も無き冒険者:03/12/11 16:22 ID:XpFCoMJ3
>>228

情報サンスコ
漏れの予想では風方術五、 陰陽之匠参あたりが出まくるようになって
棍棒四、鋳鉄之書弐が放置な悪寒。

だってシブサワ陰陽だし(ry


236 :名も無き冒険者:03/12/11 16:22 ID:W+d9V6r9
>>227
オマイバカだろ?
両辺をbで割るのがどこが当然なんだよ?b=0なんだろ?
0で割ったら矛盾するに決まってるだろ(´・ω・`)

237 :234:03/12/11 16:23 ID:gcd/CMmB
先越されたよママン

orz

238 :名も無き冒険者:03/12/11 16:23 ID:2IfmBUBJ
>>227
b=0と定義した時点で
bで割れません。

239 :236:03/12/11 16:24 ID:W+d9V6r9
ちゃんとリロードしてから書き込まなきゃ、だめだな(´・ω・`)

240 :名も無き冒険者:03/12/11 16:25 ID:IPy6jJc0
10割る  2では 割〜り切れる〜
10割る  3では 割〜り切れない〜
ひとつ   違った だ〜けなのに〜
割り切れ ないのは 割り切れ〜ない〜



241 :名も無き冒険者:03/12/11 16:28 ID:3ZEi20dy
>>229
ファイト!


242 :名も無き冒険者:03/12/11 16:29 ID:QpHd8xBR
戦う鍛冶屋の歌を〜♪
生産鍛冶屋が笑うんだろ〜♪

243 :名も無き冒険者:03/12/11 16:30 ID:kMg82CSw
>>229
ファイト〜

244 :名も無き冒険者:03/12/11 16:30 ID:XpFCoMJ3
生産鍛冶屋の武器を〜♪
戦う鍛冶屋が買いたたくんだろ〜♪

245 :名も無き冒険者:03/12/11 16:32 ID:XpFCoMJ3
やべ、ID Xpだ
PCスレいってきま

246 :名も無き冒険者:03/12/11 16:34 ID:2Lvm9UDi
質問ですが
忍者って最初何にポイント振ればいい?
腕力かなー?器用さかな〜?
教えてエロイ人〜

247 :名も無き冒険者:03/12/11 16:35 ID:XpFCoMJ3
>>246

器用、魅力全振りでFA

248 :名も無き冒険者:03/12/11 16:35 ID:OWs8Z0nL
>>246
腕力、知力
てか自分の好きに振れ

249 :名も無き冒険者:03/12/11 16:36 ID:JtKDThMt
>>246

耐久・魅力でも可

250 :名も無き冒険者:03/12/11 16:36 ID:IPy6jJc0
>>246
すべてに満遍なく振るといいですよ

251 :名も無き冒険者:03/12/11 16:38 ID:fzJyjHTu
目録『野外活動』がほしい侍ですがこれってどの目録を制覇した後野武士に話しかければいいんでしょうか?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 16:38 ID:AmJ0ZNaK
>>248

戦闘に生きるなら腕力、知力

採取用なら、器用、魅力、腕力

253 :名も無き冒険者:03/12/11 16:38 ID:XpFCoMJ3
>>246

ちなみに器用、耐久全振りは避けて耐えて最強でFA

254 :名も無き冒険者:03/12/11 16:39 ID:a7zQv6va
>>251
どれでもいいから目録を5個

255 :名も無き冒険者:03/12/11 16:41 ID:kMg82CSw
>>251
>どの目録を制覇した後野武士に話しかければいいんでしょうか?

がんばって青い名前の野武士を探すんだぞ。


256 :名も無き冒険者:03/12/11 16:41 ID:XpFCoMJ3
>>251

話かけるのは「野武士頭」な。
野武士と間違えるから気を付けろ。
徒党で行くともらえないから、単独で話しかけること。

257 :名も無き冒険者:03/12/11 16:41 ID:fzJyjHTu
>>254
ありがとう御座います
まだ3.5個なので先は遠いです

258 :名も無き冒険者:03/12/11 16:41 ID:Xhd4lBog
>>251
どっから野武士って発想になったんだ

259 :名も無き冒険者:03/12/11 16:42 ID:fzJyjHTu
>>255-256
ありがとうございます
探します

260 :227:03/12/11 16:43 ID:BqLnkgBb
おいおい、みんなで一斉にレスしないでくれよ
おいちゃん恥ずかしくて顔真っ赤っかだ
答えてくれたやしら、ありがとな、勉強になりますた

261 :名も無き冒険者:03/12/11 16:43 ID:lLep76vC
>>251
野武士に話しかけると…というか、話しかける以前に襲われると思われ。
山伏だよ!

そういえば、襲撃範囲さ、、、
昨日セカンドで相模盗人(Lv.4〜5)やってたんだけど、
俺Lv.11で、全く襲われなかった。
それもなんかなーと、もうちょっと襲われたい!

262 :名も無き冒険者:03/12/11 16:44 ID:IPy6jJc0
>>251
5個皆伝したら、どこかをウロウロしてる山伏を探して話しかければもらえます。
何処にいるかは国によってさまざまなので、その国の人に聞けばいいでしょう。

263 :名も無き冒険者:03/12/11 16:46 ID:i3uHMdUt
              〈〈〈〈 ヽ
     _ /- イ、_  〈⊃  }   
   /: : : : : : : : : : : (   |   |   ・・・・いろんなことが
  /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ !   !  いっぺんにおきすぎて
  {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}   /   なにがなんだか・・・・  
   l: :ノ /二―-、 |: ::ノ / ,     でも とにかく むしょうに
    | //   ̄7/ /::ノ     ’ はらがたってきたぞ くそーっ!
  ¨  〉(_二─-┘{/         このやろうー
  / __ヽ ̄ ̄ /       
  (___)   /           

264 :名も無き冒険者 :03/12/11 16:46 ID:AXDYSR3Y
てかさ、見てて思うんだが 陰陽弱体!ほざいてる香具師 
陰陽みんないなくなたら御前らどうすんの?w
LV上げ困らないかい?
徒党くめない香具師らがほざいてるだけなんだろうがwwwww
あえて釣られてみたwwwwwwwwww 
そういう漏れは寄生で50なった忍者です(><w


265 :名も無き冒険者:03/12/11 16:47 ID:OKBcUd5g
>>254
いやそれだけじゃ〜だめだろ、ぬっころされるだけだyp

>>251
初期ステ、薬有り無し、地域、技能で違うが最低でもLV30はないと返り討ちだから
がんがってLVあげろ、ただ勝っても野外もらえないがな〜

マジレスすると書き間違いだろうが、話し掛けるのは山伏な、そしてどの目録でもいいから
5個皆伝で野外1もらえるよ。

266 :名も無き冒険者:03/12/11 16:48 ID:IPy6jJc0
正しい日本語の読み方講座
「雰囲気」 ○ふんいき ×ふいんき
「全員」 ○ぜんいん ×ぜいいん
「体育」 ○たいいく ×たいく
「原因」 ○げんいん ×げいいん

おまけ
「秋葉原」 ○あきはばら ×あきばはら


267 :名も無き冒険者:03/12/11 16:48 ID:a7zQv6va
レベル上げ楽でいいじゃん
といいながらレベル50なったら
「キャップ解除まだ」「やることがない」「人がどんどんいなくなってる」
などいうのも多い

268 :名も無き冒険者:03/12/11 16:49 ID:9qJY2vz5
>>264
いつもどおり浜名湖へ行く。

269 :名も無き冒険者 :03/12/11 16:50 ID:AmJ0ZNaK
おんもー弱体組は、おんもーに寄生できない香具師のひがみだろ?

270 :名も無き冒険者:03/12/11 16:50 ID:JtKDThMt
>>264
このサナダ虫がっ!




満足か?w
まあ、別に寄生とか言う必要ないと思うが。
努力の結果だ、胸を張れ前をみろ。

271 :名も無き冒険者:03/12/11 16:50 ID:Xhd4lBog
まあ3週間に1回しか合戦ないのに、どこも一方的な展開で負けてる国は放棄するしねぇ
戦果で国力減少かえないと、一生合戦は盛り上がらないと思うんだがな

272 :名も無き冒険者:03/12/11 16:52 ID:JtKDThMt
>>269
正直LV上げなんて急いでないからどうでもいいが、
陰陽の高飛車な態度には辟易するってヤツもおおいと思うぞ。



俺的にはシブが嫌いだから是非陰陽を弱体化してください。

273 :名も無き冒険者:03/12/11 16:53 ID:9qJY2vz5
>俺的にはシブが嫌いだから是非陰陽を弱体化してください
禿同。
シブのコピーどもは揃って弱体してください。

274 :名も無き冒険者:03/12/11 16:53 ID:a7zQv6va
絶対に弱体されない聖域

シブの1stキャラ、上杉所属の陰陽

275 :名も無き冒険者:03/12/11 16:54 ID:gcd/CMmB
いっそのこと強化して煉獄で3000くらい与えるようになれば
空いた枠に他の職が入れてウマーじゃないかと言ってみるテスツ

陰陽勇者様の鼻はますます高く太く長くなるのであろうがな

276 :名も無き冒険者:03/12/11 16:55 ID:XpFCoMJ3
シブサワは上杉所属だったのか。






通りで簡単に復興したわけだ

277 :名も無き冒険者:03/12/11 16:56 ID:IPy6jJc0
狩人(゚д゚)ウワ-

278 :名も無き冒険者:03/12/11 17:00 ID:2IfmBUBJ
しぶが上杉というのはネタ


279 :名も無き冒険者:03/12/11 17:03 ID:6R7utVSs
風雲上杉の陰陽師って誰がいる?
いるとしたらたぶん、今頃40前半くらいだと思うが。

280 :名も無き冒険者:03/12/11 17:03 ID:XpFCoMJ3
続きをよろ

入手難度が高かった目録

風方術五 棍棒四 砲術四 陣形 武芸六 神職之匠五 陰陽之匠参
神通力七 仏の悟り 芸道四 毒仕込参 忍之匠参 鋳鉄之書弐

神パッチきた目録
芸道四(鬼熊)
神職之匠五(上野屋敷の蛙)



281 :名も無き冒険者:03/12/11 17:04 ID:fzJyjHTu
>>258
いや、前にそういうレスを見たような気がしたので
ただ目録のどれを制覇かまでは書いてなかったような気が

282 :名も無き冒険者:03/12/11 17:06 ID:djlQ6+Hl
渋沢様が陰陽だから弱体できないのなら一所懸命を準備ありにすればいんじゃね?

283 :名も無き冒険者:03/12/11 17:09 ID:gcd/CMmB
>>282
ま た 侍 弱 体 か

284 :名も無き冒険者:03/12/11 17:10 ID:fzJyjHTu
準備あり技ってソロだとリスク高すぎて使う気にならないな
なんかいいタイミングとかあるといいんだけど

285 :名も無き冒険者:03/12/11 17:10 ID:Xhd4lBog
シブサワなら本当にやりかねんな
守護弱体で相対的に全体術を弱体したとか言っちゃう奴だし

286 :名も無き冒険者:03/12/11 17:10 ID:9qJY2vz5
んじゃ、一所を必中に
攻撃は全部素通しに変更でw

287 :名も無き冒険者:03/12/11 17:17 ID:JtKDThMt
もしシブが1stに鍛冶屋をえらんでいたら
今ごろ鍛冶屋に波動砲くらいは実装されてただろうな、マジで。


まさに運命を分けたシブ1st選択。

288 :名も無き冒険者:03/12/11 17:20 ID:Xhd4lBog
普通に太閤立志伝をMMOにした方が絶対面白かっただろうなぁ・・・

289 :名も無き冒険者:03/12/11 17:20 ID:2slkcjhh
効率徒党での神職の必須技能、与生気の威力が弱まったという書き込みがあったけど、
これも陰陽師じゃなくその周りの職を弱体させるシブサワの策略なのか?

290 :名も無き冒険者:03/12/11 17:21 ID:JtKDThMt
>>288
禿同。この際カードバトルでもいいや、もう。



最近の俺の脳内ランクでは、

フク>>>>>>( 銀 河 )>>>>>>>シブ

なんだが。

291 :名も無き冒険者:03/12/11 17:25 ID:8W3GPi5B
>>290
フク>>>>>>>>ブラックホール>>>>>>>>>ツブ
じゃないか?

ぶっちゃけ天下創生もゴミだったしな

292 :名も無き冒険者:03/12/11 17:27 ID:IPy6jJc0
シブサワコウ・高飛車陰陽・陰陽寄生厨らは腹を切って死ぬべきだ。
また、彼らはただ死んで終わるものではない。
唯一神又吉イエスが地獄谷の火の中に投げ込む者達だ。
彼らの支持者も同様だ。
理由は他人を殺すなら自分が死ぬべきだからだ。
詳しい理由は公式BBS等で熟知すべし。


293 :名も無き冒険者:03/12/11 17:28 ID:9qJY2vz5
>>291
まだ甘い。

フク>>>>>>>>ブラックホール>>>>>>>>>

294 :名も無き冒険者:03/12/11 17:31 ID:6R7utVSs
フクザワエイジもこのゲームを遊んでいるのだろうか。
つうかフクザワもシブサワも同一人物ぽいが。

295 :名も無き冒険者:03/12/11 17:33 ID:k41LMTzy
弓持ったNPCは連射じゃなくて乱れ撃ちにすりゃいいと思う。
んで、屋敷とかのNPCに弓兵が混じるようにする。
これどう?

296 :名も無き冒険者:03/12/11 17:34 ID:CBW6hzzu
シブって偽名だったのな、その正体は光栄 女社長の旦那であり
光栄 取締役最高顧問の襟川陽一氏。知らなかったヨ。 

297 :名も無き冒険者:03/12/11 17:35 ID:9qJY2vz5
余計に一所必須になるだけじゃん。
ちなみに乱れは一所喰らうと行動キャンセル&選択不可になったと思う。

298 :名も無き冒険者:03/12/11 17:37 ID:4ikhdz5+
どこかで見たが、フク=シブらしいよ^^;

299 :名も無き冒険者:03/12/11 17:38 ID:Xhd4lBog
乱れ=演出が異様に長い→誰も狩らなくなる=他の狩場が混む

300 :名も無き冒険者:03/12/11 17:42 ID:ZDWvjJjn
むしろ、忍者が全員隠れ身したら皆死ね矢発動で良い

301 :名も無き冒険者:03/12/11 17:42 ID:CBW6hzzu
他職から技能引き継ぎたい。よしわかった!こうしよう。
子供グラフィック追加・生殖システム実装!!
結婚とか関係なく子種を注入してゲーム内10ヶ月で子供誕生!!
両親の所持技能ランダムでいくつか初期状態で覚えてる!
まれに才能なきダメ息子・娘誕生。これは身売り可能。
子供の生産可能数は耐久力依存な。タネづけ成功率は魅力依存!
前衛系技能の子供が産まれやすくなるのは腕力依存の男親

 これによって幼女、少年キャラでのプレイも可能になります。
さらに甲府前は身売り大全盛。こんな感じ↓
周囲:7歳薬氏ょぅじょ里親募集〜30貫〜鍛冶屋♂にやられちゃった
   ので技能は渾身撃だけです〜;;

302 :名も無き冒険者:03/12/11 17:44 ID:W+d9V6r9
シブサワのPCを特定できねーかなー、そしたら粘着対話で
文句言いまくってやるのに(´・ω・`)

303 :名も無き冒険者:03/12/11 17:44 ID:JtKDThMt
>>301
悪いが非人道的すぎて引いたのは俺だけだろうか

304 :名も無き冒険者:03/12/11 17:44 ID:vpScHwPw
子種キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

305 :名も無き冒険者:03/12/11 17:45 ID:u7W20X8+
>>303
笑いましたが何か?w
鎧の極みを持った侍は高そうだなw

306 :名も無き冒険者:03/12/11 17:45 ID:CBW6hzzu
各職 高レベル 魅力MAX振り が種馬ボッターとして新たな時代を拓く予感

 ん・・ごめん調子にのりすぎた。

307 :名も無き冒険者:03/12/11 17:46 ID:ZDWvjJjn
漏れも>>301見て吐き気がしたのはあえて言わないでおこう。

308 :名も無き冒険者:03/12/11 17:46 ID:kMg82CSw
>>296
じゃなくて、サンライズの矢立肇と同じで、
個人名のほうが著作権を主張しやすいという考えからきた共同ペンネームのようなもの。
光栄時代には会社側もシブサワ・コウは実在しないとはっきり言っていた。
それがシブサワ・コウ=襟川陽一になったのは、PS2の「決戦」お披露目のとき。
話題づくりのためにシブサワ・コウは襟川陽一だったことにしたてあげた。
実際には過去の作品でシブサワ・コウのプロデュースを謳っているものでも
襟川陽一が関わってないものはたくさんある。


309 :名も無き冒険者:03/12/11 17:48 ID:l9g4dWM6
乱れは一所くらっても関係ないよ。

310 :名も無き冒険者:03/12/11 17:48 ID:QpHd8xBR
伊勢にダーマの神殿を実装しました。

311 :名も無き冒険者:03/12/11 17:51 ID:vpScHwPw
>>310
全然関係ないが、高校時代のダチがlv2でダーマまで行った。

312 :名も無き冒険者:03/12/11 18:03 ID:WE78qWSF
コーエーは染め物屋や18禁ゲーを作ってた頃が
一番、輝いていたよな・・・・

313 :名も無き冒険者:03/12/11 18:06 ID:IeCouHs4
そこで薬師とまんこゲームの開発なわけですよ

314 :名も無き冒険者:03/12/11 18:08 ID:XGUpBtdp
漏れが知ってる肥最古のゲームは、信長か信玄しか選べない信長の野望だな……
ってか、エロゲなんか作ってたのか?

315 :名も無き冒険者:03/12/11 18:09 ID:+tZE5fFE
光栄もエニックスも昔はエロゲ作ってたぞ

316 :名も無き冒険者:03/12/11 18:11 ID:JtKDThMt
>>314
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」だっけ。


つまり、信長オンラインにてウナギは華麗なる復活を遂げた訳だ。

317 :名も無き冒険者:03/12/11 18:15 ID:r/V37fGW
結局いんよう師がげいいん(なぜか変換できない)なんだよなー

318 :名も無き冒険者:03/12/11 18:15 ID:2XPFyEs2
そういや浜名湖の大鰻倒しても蛇の供物出したのかな



いまさら手遅れだが

319 :名も無き冒険者:03/12/11 18:17 ID:IPy6jJc0
ちょっと聞いてくれ、すごいことを発見した。
桃から生まれたアイツは桃太郎だよな。
ということはだ、膣から生まれた俺達は、
膣太郎と名乗るべきなんじゃないのか?
ちょっと聞いてくれ、すごいことを発見した。

膣太郎と名乗るべきなんじゃないのか?



320 :名も無き冒険者:03/12/11 18:17 ID:2XPFyEs2
>>317
おんみょうじ で変換してみ


恩名字



あれ?

321 :名も無き冒険者:03/12/11 18:18 ID:+tZE5fFE
>>317
そのコピペ、もう古いことに気づこうや

322 :名も無き冒険者:03/12/11 18:19 ID:kMg82CSw
金太郎は金から生まれたのか

323 :名も無き冒険者:03/12/11 18:20 ID:l0eKBvle
各職の技能とかどの職が強いとかもうどうでもいいやん。
このゲームはすでにPC.NPCとの戦闘を避けつつ早く相手の陣の武将にたどりついた方が勝ちのゲームになってます

324 :名も無き冒険者:03/12/11 18:21 ID:+jnqmUMq
なんか早くもPC版不満と、引退の声が大きくなってきたね。
向こうのスレで。
ワイプ告知がでてから?

325 :名も無き冒険者:03/12/11 18:21 ID:F+4kMwKk
>>319
桃太郎が桃太郎である所以は、桃から産まれるということが
空前絶後のレアケースであったからであります。
逆に極めてスタンダードな形で膣から産まれた子供たちに、
敢えて膣太郎と名づける親は稀有と言えましょう。

326 :名も無き冒険者:03/12/11 18:23 ID:2XPFyEs2
>>319
実は桃太郎は桃を食べて若返ったお爺さんとお婆さんの
セクースの結果誕生とトリビアでやってた



ゆえにアイツも膣たr(ry

327 :名も無き冒険者:03/12/11 18:23 ID:kMg82CSw
>>324
へえ、やっぱワイプされるんだ?

328 :名も無き冒険者:03/12/11 18:25 ID:XgAsdbyd
神パッチのはいったっていう「芸道4」
鬼熊ってなってるけどどこにでてくるの?

329 :名も無き冒険者:03/12/11 18:28 ID:kMg82CSw
>>328
昇仙峡の奥とか入り口付近の熊ランドにも一匹いる

330 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/12/11 18:31 ID:BJuN6K4g
>>328
あとは武蔵の鬼魔の手前にも大量に沸くな

331 :名も無き冒険者:03/12/11 18:33 ID:7EswvsC/
そろそろ、面白くなった・・・?
でもなさそうだな・・・。
かえろっと。

332 :名も無き冒険者:03/12/11 18:35 ID:gcd/CMmB
>>317で思い出したが
少し前に組んだPCが妖艶巫女を「ようぜつみこ」と読んでいた。何度も。

2時間半もの間誰もそのことをツッコまなかったのは
それが野良徒党だったからに違いない。

333 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/12/11 18:36 ID:BJuN6K4g
おっとsageわすれ

334 :名も無き冒険者:03/12/11 18:37 ID:cjo1kiZ/
伊勢のダーマの神殿で鍛冶屋が選べないんだがみんな気付いてるか?

335 :名も無き冒険者:03/12/11 18:38 ID:rJjkFucv
>>317見て疑問に思ったんだが
「いんようし」で「陰陽師」ってでてくるんだよなぁ
逆に「おんみょうし」でも「おんみょうじ」でも変換できない俺のPC

336 :名も無き冒険者:03/12/11 18:39 ID:PDaAhIuY
>>332
組んだ事あるなあ、俺も。まさか同一人物か?
だったら教えてやれば良かったか…ちなみに風雲。

337 :名も無き冒険者:03/12/11 18:44 ID:kMg82CSw
狩人をかりうどって言ってるやつ多いね。かりゅうどだっての。
変換できない時点で間違いに気づけ。

338 :名も無き冒険者:03/12/11 18:50 ID:gcd/CMmB
>>336
漏れは覇王だから別人ぽ

関係ないけど信長でもきむじょんいる=金正日が一発変換って知ってた?

339 :名も無き冒険者:03/12/11 18:53 ID:q4uIReX4
>>337
別にかりうどでもあっている

340 :名も無き冒険者:03/12/11 18:54 ID:IpqMHxy8
>>337
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%BC%ED%BF%CD&kind=jn
お前の考えは危険だ。調べる癖をつけたほうがいい。

341 :名も無き冒険者:03/12/11 18:56 ID:yu8iz700
>>338
「もーむす」や「らるくあんしえる」は一発。「おだのぶなが」はむりぽ。
それでいいのか?肥

342 :名も無き冒険者:03/12/11 18:57 ID:2XPFyEs2
>>335
さっき気付いたが317は「げいいん」が変換できんという事?
「げんいん」だな。あと「いんようし」は

飲用し
引用し


変換できんw
320はネタだし。


343 :名も無き冒険者:03/12/11 19:00 ID:d4PnEuUc
>>301
器用、耐久が高い子が生まれたらどうしたらいいんでつか?育ててよいでつか?
しかも魅力が3だった場合はうわだれだおまえなにをmjdlkヵsm

344 :名も無き冒険者:03/12/11 19:02 ID:afNBGMTL
>>323 を見過ごす所ですた
藻前さん何か勘違いしてないか? いかにして一瞬の隙を突くか、合戦は歴史も信onも同じ事だ

345 :名も無き冒険者:03/12/11 19:04 ID:oUXeobye
鬼熊から芸道出なかった。
他に取った奴の報告求む。

346 :名も無き冒険者:03/12/11 19:12 ID:GQHc+L/b
ワイプって何ー?

347 :名も無き冒険者:03/12/11 19:14 ID:2XPFyEs2
>>346
奥さん

348 :名も無き冒険者:03/12/11 19:15 ID:GQHc+L/b
そりゃワイフやがなー


引き継ぎできるってこと?

349 :名も無き冒険者:03/12/11 19:18 ID:WCgEBJkg
>346-348
漫才ですか?
藻前ら

350 :名も無き冒険者:03/12/11 19:20 ID:2XPFyEs2
>>348
キミの奥さんかて拭き掃除するやろ

きれいさっぱりのうなってしまうんや

351 :名も無き冒険者:03/12/11 19:22 ID:GQHc+L/b
>>350
なるほどー

うちの相方は掃除なんてしてくれないけどなー

。・゚・(ノД`)・゚・。

352 :名も無き冒険者:03/12/11 19:25 ID:XGUpBtdp
PS鯖の既存組とのレベル差考えても、引継ぎしてやってよさそうなもんだが……


名前の整合性とってない時点でアウトだな。
この一点取っても、肥は鯖統合の意思がまったくないのかそれをバグなしで遂行できるだけのスキルがないのか……

353 :名も無き冒険者:03/12/11 19:29 ID:WCgEBJkg
>352
つーかLV差どうこうで引き継げって騒いでも

 な ら P S 版 や れ よ

でFAじゃね?
PS版で始める香具師もPC版で始める香具師も同列

354 :名も無き冒険者:03/12/11 19:30 ID:gE5tHtm8
だよな。
結局βである以上単なるテストプレーヤーなんだし

355 :名も無き冒険者:03/12/11 19:30 ID:W+d9V6r9
ついに俺のHDDもお迎えがきたようだ。・゚・(ノД`)・゚・。
内蔵型だから、取り外したり、何回も起動したりして、騙し騙しやってたが
ついにこの日が来たみたい。
ソニー逝ってよし、いくらなんでも壊れるの早すぎヽ(`Д´)ノウワァァン!!
パトラッシュ、僕もうだめぽ(つД`)

356 :名も無き冒険者:03/12/11 19:31 ID:a7zQv6va
引き継ぎで騒いでるのは、ベータテストの間に無料でキャラ育て上げて
製品版になるときにRMTで売り抜けようとしてるタダゲー厨と思われ

ベータ公式BBSでも、引き継ぎしてくれないと製品版を買わない、という香具師だらけで
ベータテスト参加を辞めます、ってのが皆無

357 :名も無き冒険者:03/12/11 19:32 ID:XGUpBtdp
>>353
まー、突き詰めりゃそうなんだけどなー。
飴ぐらい与えてやっても、って思った漏れは甘ちゃんでせうか?(´・ω・`)

国増えて人増えずはさびしいよママン。

358 :名も無き冒険者:03/12/11 19:35 ID:XGUpBtdp
>>356
なるほど。そう読むべきなのか。

なら引継ぎなしが正当な手順なんだな。
ベータなんて大昔に炉のベータに参加して途中で放り投げて以来のもんだし、
勝手が良く分からん。
RMTに必死な連中って、そんなに数がいるもんなんだな……

359 :名も無き冒険者:03/12/11 19:35 ID:5qtqMQVo
>>357
人が増えたってどうせ織田や武田に集中するだけだって。
んで、武蔵屋敷や狩人が余計込むの、もうやってらんない。・゚・(ノД`)・゚・。

360 :名も無き冒険者:03/12/11 19:37 ID:WCgEBJkg
>356
タダゲーヒッキーの為にもワイプしてほしいな。

不買運動じゃなくて不参加運動が正解なんだけどなー
厨にはワカンネなんだろな

361 :名も無き冒険者:03/12/11 19:41 ID:XGUpBtdp
漏れは三好に人が来ると信じるぜ!!!






絶対に来なさそうだなと内心確信する侍30歳。

362 :名も無き冒険者:03/12/11 19:45 ID:txELHxJE
俺も三好だ!@群雄




三面合戦体験しよう…

363 :355:03/12/11 19:46 ID:W+d9V6r9
1時間10分ぐらい格闘したのち、HDD起動キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
やったーー峠を乗り越えたー(・∀・)
この起動した瞬間のウィーンが聞こえると最高にうれしいよ、もうそれだけで
信Onプレイしなくても満足さ、俺は勝ったぞ(゚∀゚)ヒャッホイーイ

364 :名も無き冒険者:03/12/11 19:46 ID:XGUpBtdp
漏れ風雲(´・ω・`)

まー、鯖は違えどがんがろーYP!!>>362

365 :名も無き冒険者:03/12/11 19:54 ID:3s1rEVdm
合戦廃プレイ疲れた
倒しても倒してもやつらはやってくる
でもここで守ってないと武将を狩られる…

もしかして信って究極の廃ゲーなんじゃないの?
24時間闘えますか

ああ、もうだめだ
寝る

366 :名も無き冒険者:03/12/11 20:24 ID:JnwHPTs7
>>364
漏れも三好やで!

風雲鍛冶屋だがな・・・。(つД`)


367 :名も無き冒険者 :03/12/11 20:39 ID:tDFDCHg3
>>355
とりあえずソニータイマー発動した時点でそのHDDは致命傷を食らってます。
喪前の活身参を貰って回復してるがそのうち効果が切れてあぼーんです

結論:買い換えろ
ちなみにHDDはソニーが製造した製品ではなかったり

368 :名も無き冒険者:03/12/11 20:57 ID:yCWIcUf/
最近、車運転してたり 夕飯の買い物で一人でスーパーで品定めしてたり
なにげにボーっとしてるとき
「キュウキュウニョリツニョホウドウセイガンカフジョウジュヤ ♪ピュイ〜ン←(ここは口笛」
って小声で何度も何度も呟いてるオレがいるんだが(ふと我にかえって気がつく)
信Onにハマリすぎたんだろうか?(;´Д`)ジブンデモナンカコワイヨ・・

369 :名も無き冒険者:03/12/11 21:05 ID:o+M9zNBI
新技能ソースでた?
一応陰陽師強化目録は確認したんだが・・・

370 :名も無き冒険者:03/12/11 21:08 ID:rJvVpcPs
>>369
吊られてやるぞ。



 さらに陰陽強化かよ氏ねよシブサワ。


 満足か?

371 :名も無き冒険者:03/12/11 21:10 ID:oMVeAc0l
>>368
明日から
「ラミカル ミラクル キュウキュウニョリリーン」
に変えなさい

372 :名も無き冒険者:03/12/11 21:12 ID:d4PnEuUc
>>368
そこで神速弐ですよ。アクセルベタ踏みで。

三好は大阪、阪神あたりをアピールすれば人が集まりそうな気がするけどね。

373 :名も無き冒険者:03/12/11 21:16 ID:rJvVpcPs
>>372
三好は四国ですが何か?
といいつつ、三好実装を待ち望む漏れは神戸市民です(・∀・)

関西人は、足利と徒党割れしそうな感じがしる。
雑賀は……また鍛冶屋の楽園なのかな。
変身薬使った香具師、未実装の大名の職業わかりそう?

374 :名も無き冒険者:03/12/11 21:28 ID:rJjkFucv
急急如律令奉導誓願何不成就乎

375 :名も無き冒険者:03/12/11 21:42 ID:DymjWwgp
>>373
三好も雑賀も侍っぽい格好してた

376 :名も無き冒険者:03/12/11 21:45 ID:LwdXOtXc
もはや忘れられている要望

北条のクエまだ〜?

377 :名も無き冒険者:03/12/11 21:47 ID:p7+EkQG4
>>374
レ点とか一・二点とかはどこにあるん?

378 :名も無き冒険者:03/12/11 22:19 ID:g80X4HLZ
みなさん!!

こんばんわ。2ちゃん初書き込みです。
今までずっと、公式見てたのですが
あの雰囲気が嫌になってこちらに来ました。
よろしくです。


レスの流れ、関係ない書き込みすいませんでしたー。

379 :名も無き冒険者:03/12/11 22:20 ID:sljMSxNx
じゃあ漏れが嫌な雰囲気にしてやろう。

○こんばんは
×こんばんわ

380 :名も無き冒険者:03/12/11 22:25 ID:g80X4HLZ
う、信onでもずっと「わ」だった・・・。
今までずっと頭の悪さ撒き散らしてたのか。

>>379サンクス

381 :名も無き冒険者:03/12/11 22:26 ID:Farf3KHi
>>373

変身薬でためしてみた。

雑賀 鍛冶屋
足利 侍
三好 神主
百地 忍者


ちなみに、見た目だけなら、雑賀孫一が凄まじくかっこいい。

382 :名も無き冒険者:03/12/11 22:27 ID:G9wD6fNU
う〜ん最近HDDの故障報告多いなぁ。
自分のも今プレイ中に突然逝ったw
一旦取り外して20分ほど放置して、その後
ケーブルをうねんうねんさせて繋ぎなおして再起動したら成功。
FFと同時期にHDD買ったやつはどうやら買い替え時期が一斉に来てるみたいだな。

383 :名も無き冒険者:03/12/11 22:32 ID:PDaAhIuY
孫一はやっぱスパー鍛冶屋なんだろうか。仏狼機発射準備とかいって。

384 :名も無き冒険者:03/12/11 22:35 ID:p7+EkQG4
信オン買った時にHDDも買ったものですがまだまだ持ちますかね?

385 :名も無き冒険者:03/12/11 22:37 ID:PDOY4Tuo
元々は「今晩は〜」の「〜」を略したので「こんばんは」なわけだが、
それから長い時間が過ぎた今では「こんばんわ」で一個の単語と化しているから、
正直な話どっちでも間違っちゃいない。

386 :名も無き冒険者:03/12/11 22:43 ID:sljMSxNx
そこで妥協して許しちゃうのやめようよ。
「1000円からお預かりします」も気持ち悪くてしゃ〜ないんだから。

387 :名も無き冒険者:03/12/11 22:47 ID:VP8lpSEp
「こんばんわ」って言うのはリアル年齢30歳以下に多くて
「こんばんは」って言うのはリアル年齢30歳以上に多いという噂を聞いたぞ

388 :378:03/12/11 22:51 ID:g80X4HLZ
リアル30歳以下だけどね。
これからは、「は」にするよ。

389 :名も無き冒険者:03/12/11 22:56 ID:iPb4A5CM
「いんよう」で「陰陽」変換ならまだいい。
俺の場合は「いんよう」の「ん」の「n」の2度目が強いようで
いつも「飲尿」になるぞ。


390 :名も無き冒険者:03/12/11 23:01 ID:Lk5FVULn
信onにはあまりいないが「よろ〜」とか「おつ〜」とか言うのも我慢できん。
挨拶打ち込むのが面倒なら最初から黙ってろ

391 :名も無き冒険者:03/12/11 23:06 ID:Xhd4lBog
ねえ、陣って取り返されたら戦果減るんだっけ?
いきなり1000減ったんだけど、前から?

392 :名も無き冒険者:03/12/11 23:07 ID:gE5tHtm8
結構居るぞ、それと妙な顔文字使いまくる連中もいるが正直引く

393 :名も無き冒険者:03/12/11 23:15 ID:U/QUgwWY
おい。お前ら。
午後9時から午前2時までずーーーーっと採集片手間にチャットしてる
漏れら(漏れ陰陽、彼女も陰陽)はラブラブってことでFA?
もうすぐ告白しちゃうぞ。


394 :名も無き冒険者:03/12/11 23:17 ID:ZyWK7OmV
>>393
気をつけろ。
そりゃ女の変装してる変装が得意なデブ忍者男だ

395 :名も無き冒険者:03/12/11 23:17 ID:LA0sRHm6
漏れも普通に仲いい知人と適当に徒党組んでずっとチャットしてるけどな。
いきなり告られたら関係終了ですがww

396 :名も無き冒険者:03/12/11 23:21 ID:k9w34Qb3
>>393
いいよいいよ
いっとけいっとけ

397 :名も無き冒険者:03/12/11 23:24 ID:iPb4A5CM
経過報告ギボンヌ

398 :名も無き冒険者:03/12/11 23:24 ID:VxbfNEWi
>393の哀れな魂に救いあれ。

399 : :03/12/11 23:25 ID:vYmNEuub
お〜い何時になったら龍造寺実装されるのよ?


400 :名も無き冒険者:03/12/11 23:31 ID:sBTghkQd
>>399
漏れ、仕様に関して何の知識もないまま信on始めたんだが
「島津にしよっか、宇喜多にしよっか、長曾我部にしよっか、それとも…」
って想い膨らませながらパッケージ開けたのよ。

だから、驚きでしたよ。
島津どころか京都すらない。朝廷すらないのかよって時点で辞めとけば
よかったんだよな、ほんと…。

401 :名も無き冒険者:03/12/11 23:37 ID:F+4kMwKk
まあ、織田と徳川、武田と上杉あたりは、製品版までに
確実に入れたかったんだろうなあ。
自分も毛利とか南部をよく使ってたが、一応信じて待ってる。

402 :名も無き冒険者:03/12/11 23:38 ID:IeCouHs4
漏れも今ラブラブな関係の香具師おるよ。
ъ換もしたわけだが。。いよいよ画像交換だ。。どきどき。。

403 :名も無き冒険者:03/12/11 23:40 ID:4gVwLj8J
群雄北条は現在三国峠で惨敗中。
全国に散らばってる高レベルの北条の皆様!
この危機を救ってくださいまし。

ちなみに俺は22歳鍛冶屋なのでマターリ採掘中。

404 :名も無き冒険者:03/12/11 23:47 ID:g1KQ34IE
テンプレサイトを見ようとしたら
>>1の指定に気づいてワロタ。
そしてそれがあながち間違ってないことにびっくり。

405 :名も無き冒険者:03/12/11 23:54 ID:+jnqmUMq
人がずいぶん減ったね・・・・
PC版飽きられるのはやすぎ・・・・・

406 :421:03/12/11 23:58 ID:+qa2nJwl
βテスターの自覚が無さ杉。

407 :名も無き冒険者:03/12/12 00:00 ID:nNiCGBEl
しまった、失敗

408 :名も無き冒険者:03/12/12 00:10 ID:/hR9kHFa
つーかPS2製品版もかなり減ってるのだが・・・・
次の国実装メンテで新目録(すでに無いでFAかもしれんが)合戦の調整ないと


解約増えるね!!・・・・人いないネトゲーなんてつまんなすぎるよ・・

409 :名も無き冒険者:03/12/12 00:39 ID:8h693EXW
増えるっつうか 解約したさ。ごめん。

410 :373:03/12/12 00:40 ID:HtAUfHwT
>>375
>>381
dクス。
長慶様神主か……鬼十河は侍であると信じたい。
っつか、三好の四天王ってひょっとして
義興 義賢 冬康 一存
で、
奉行が三好三人衆+康長とか一族で占められるのかね(岩成は一門じゃないが)

PC版は、引き継ぎないなら辞めるって香具師が辞めたんでね?

411 :名も無き冒険者:03/12/12 00:51 ID:jmGGaQAm
やー、半年で飽きられるmmoってのもすごいな。

412 :名も無き冒険者:03/12/12 00:54 ID:w73esLr+
>>411
そんなのゴマンとあるぞw

413 :名も無き冒険者:03/12/12 00:55 ID:/wfihY7u
引き継がないって発表したのが間違い。
結局肝の据わった奴らと、タダゲー野郎が残っただけ。
大事な客層の新規のプレイヤーがもといたネットゲームに帰っちまった。
それかやる気なくしてもうどうでもよくなってる。
昨日、一昨日の熱気がもうなくなちゃってる。
引き継がないってのが素からの方針なら最後の最後で言えばいいのに。
もっと面白いんだぞってところを見せたり、触らせたりしなきゃ・・・・
これで大事な将来の客になりうる層を逃したのは痛い・・・・

414 :名も無き冒険者:03/12/12 00:56 ID:YAizcka7
なんつーか
飽きさせない要素が全く無いのがすげえよ
脱MMOの為の教育ソフト?

415 :名も無き冒険者:03/12/12 00:58 ID:Rw/amwR4
>>410
松永久秀は?

416 :名も無き冒険者:03/12/12 01:03 ID:jmGGaQAm
>>412
そなのか。UO、EQ、FFしかやったことないからなぁ。
成功例は少ないのね(´Д`)

417 :名も無き冒険者:03/12/12 01:11 ID:PccvXH/q
これさ、合戦場狭すぎだよな。
入り口封鎖されたら低Lvは手も足も出せない。

もっと、合戦場も、一個の国ぐらいマップがでかくて、そこら中に
NPCがうようよいれば、低レベルが狩しててもしつこく追い出される
ことはなかったような気がする。崖の上からいきなり敵が飛び降りてきたり、
林から突然敵の伏兵が出てきたり、ってな感じの合戦をしたかったよ。
人数の少ないほうも、ゲリラのように相手に嫌がらせできるような仕様に
なんでできなかったかなぁ?



418 :名も無き冒険者:03/12/12 01:12 ID:KoCBz90Q
UOの平均アカウント維持期間は3ヶ月

単純に藻前さんがUOは気に入って信onは合わなかっただけだと思われ

419 :名も無き冒険者:03/12/12 01:14 ID:M41Bp2Jt
分かってないねー君達。
人のいないMMOはまじで楽しいよ。

信長でもベータは楽しかったって言う奴多いだろ?
あれ人がいなかったからだよ、俺は人がいなくなったら戻ってくるんでよろしく!

420 :名も無き冒険者:03/12/12 01:14 ID:poDp4KP6
>>417
入り口封鎖されてる時点で手も足も出てないじゃないか・・・

421 :名も無き冒険者:03/12/12 01:15 ID:5lYXCB5a
馬だけど、ダビスタみたいに雄牝掛け合わせて育成できるようにしたら面白いんじゃない?
血統によって、体の大きさ、色、足の速さ、走る持続力、従順さ、とか変わるようにしてさ
武器の耐久度のかわりに、年齢を設けて、一定期間で消失するようにする

良い牝馬はレベル制限かつ家制限のクエストでもらえるようにして、門外不出に
良い雄馬は野生の敵にして、倒すとランダムで子種(聖液)が手に入るように、
レベル高いほどいい子種が手に入るようにする

ライオンみたいなたて髪の馬鹿でかい黒馬とか、
無茶苦茶早い白馬作って目立ったり、
気性荒い馬だと脱走して無くなったり

遊び要素として結構おもしろいんじゃない?

422 :名も無き冒険者:03/12/12 01:17 ID:PdidB+Zb
このゲーム・・・・・

4月ごろ近畿実装

8月ごろサービス停止

になるんじゃねえのか?

12月まで持つかどうか

423 :名も無き冒険者:03/12/12 01:20 ID:poDp4KP6
合戦さえ何とかしてくれりゃあ、もうちょっと持つとは思うが
合戦が今のままだったらキツイかもなぁ
とりあえず滅亡させないって魂胆が見え見えなのが萎える

424 :名も無き冒険者:03/12/12 01:30 ID:yQKLfH45
β1初日からやってたけどフレいなかったらここまでやってなかったな

βの時がよかったって意見がたまにあるけど そうとも思えんな
出来る事はβ1からほとんど増えちゃいないし結局すぐ飽きて捨ててたと思う

エンカウントはエニックソのMMOで馴れてたからβ1から色々追加すれば面白くなりそうと期待してたが もうダメポ
国追加とか技能追加なんかしても出来る事はなんら変わんないんだよね

って事でさいなら(´・∀・`)ノ

425 :名も無き冒険者:03/12/12 01:31 ID:yBIdvjJw
>>421
肥えに限らないけど、ゲーム面白くするよりいかに多くの人から金取るかが
企業にとって大事なのよん。
そんな手間のかかりそうなことやっても宣伝要素としてはイマイチだから
もっと手っ取り早い、それこそシステム基幹部分いじらないでいい新勢力実装とか
のほうに力注ぐでしょ。客がたくさん集まったら今度は客を飽きたせないように
そういう面倒なところに力いれるだろうけど、そこまでお客集まるかねぇ?

426 :名も無き冒険者:03/12/12 01:32 ID:m+xUMGFs
>>424
出て行くなら一言、知人に何か言い残していけ。
そっと、本当に親しい知人にだけな。
おっと、親しい知人が最期まで出来なかったって?
それじゃどのゲームに行っても同じだな。

それといくら親しい知人がいないからと言っても、人気者でもないくせに、
賑わっている街中で大声あげるのはやめとけよ。

427 :名も無き冒険者:03/12/12 01:34 ID:cggt38sa
>>426
なんかよくわからん煽りだな。424は「友達いたからこそ今まで続けられた」つってんじゃん。

428 :名も無き冒険者:03/12/12 01:41 ID:dSrfrwxh
最初はPC版スレを微笑ましいなあと思って見てたが
もうだめだな、やはり漏れの居場所はこっちみたいだ

429 :名も無き冒険者:03/12/12 01:43 ID:poDp4KP6
向こうは昨日から荒らしが湧いてて酷いね

430 :名も無き冒険者:03/12/12 01:44 ID:pscD1ykf
2国攻めじゃない限り国が滅びない仕様である現在では新規は増えません
というより合戦放棄したらとっとと滅んでくれる仕様にしてくれたほうが良いんだがな
復興戦も出来るわけだし

なんていうか動きが無いと飽きる

431 :名も無き冒険者:03/12/12 02:09 ID:jmGGaQAm
・1回本拠地が負けたら即滅亡
・合戦は終わったらインターバル数日で次の合戦が行われる
・2ヶ月くらいで全領地リセット、再開始
・リセット直前で一番領地を取った国の仕官者に褒美が出る

要は合戦にもっと動きが欲しい。
ダラダラし過ぎだ。

432 :名も無き冒険者:03/12/12 02:26 ID:gROq2tMG
リセットは要らないんじゃないか?
復興戦もあるわけだし

敵対国とは常に合戦状態でもいいかもな。
メンテごとに負け数積み上げで集計して一定数以上負けたら滅亡。
事実上敵対国間関所を通れなくする。→抜け道で辻斬り活性化ウマー


433 :名も無き冒険者:03/12/12 02:27 ID:wZ1QXJsM
漏れはリセット欲しい派だな

434 :名も無き冒険者:03/12/12 02:27 ID:8h693EXW
>>414
 笑
 ユーモアのない日本人がどんなゲーム作ったって底が 
 しれるって感じだな。俺はマヂ思ったね。
 作ったヤツ全員、センスなさ過ぎ。
 もうなにやっても無駄。


435 :名も無き冒険者:03/12/12 02:27 ID:pscD1ykf
>>431
それをしたら漏れの活動鯖で一気に滅んでしまう国が4つほどあるんですが。
上杉と今川と織田と斉藤なんだけどな
特に織田と斉藤はどっちも負けれない戦いになるな

そんなことしなくても放棄出来ないようにすればいい。
攻め側守備側なんて別けないで戦果に応じて両国とも国力減るような感じにすれば
放棄なんてできないだろうになと思う
もちろん国力の減る幅も一気にMAXまで減る仕様でな

攻め側だからって放棄して国力減りが微々たる物なんて普通アリエネー

436 :名も無き冒険者:03/12/12 02:33 ID:iLmIFrSK
>>413
PC版で遊んでたら
あんまりにも狩場で混んでるって言うからさ
俺が公式に引き継ぎないよって書いたら
みんな消えていなくなったな

まぁ俺は良いことをしたと思うよ
事実を伝えただけだから

437 :名も無き冒険者:03/12/12 02:33 ID:wZ1QXJsM
まぁその気になれば渡り合えるようなところは放棄なんてしないだろうけどな。
今は攻めてでも国力減るし。
放棄して10000:10が、頑張って10000:200になるくらいかと。

438 :名も無き冒険者:03/12/12 02:36 ID:RrU54guS
>>435
攻め側守り側で別けるのはおかしいね
なんだよ、攻めと守りって、攻めでも守りでも同じ合戦場じゃねーか
城攻め篭城ってのがあって攻め側守り側があれば、もっともだと思うが
野戦で攻め側守り側って別けられてもな
こりゃageだ

439 :名も無き冒険者:03/12/12 02:38 ID:gROq2tMG
この際日本全国大大名から弱小大名まで全部実装して
合戦も人数必要な仕様じゃなくして1国1ギルドくらいにしちゃえ。
面白そうじゃね?






じゃねーな

440 :名も無き冒険者:03/12/12 02:58 ID:xeTqYIon
>>438
攻撃側は国力を減らせやすいが勝ちにくい
防御側は国力をへらしにくいが軍資金を減らせやすいので
勝てば攻撃側に回ることができ、同盟もあるので勝ちやすい

机上の論理では上手くできてるよこのシステム
PCが内政をほとんどせず、とにかく合戦でまくるよーな
機械的な動きをするならちゃんと機能するはず

つまり光栄の想定内で動かないオマエラが悪い

441 :名も無き冒険者:03/12/12 03:04 ID:E6jPyJ8E
>つまり光栄の想定内で動かないオマエラが悪い

思わず吹き出しそうになったのでDOD風に返す

君はとてもいい匂いだ

442 :名も無き冒険者:03/12/12 03:08 ID:NSjECRy2
これだけ国あってPC散ってたら、ほとんどPC依存な合戦は無理がくるとずっと要望送ってたがな。

毎週合戦あるわけではないんだったら内政・諜略週と合戦週交互にするとか。
合戦週はその国のフィールドが狩場として機能しなくなって国力上げ不可とかさ。
内政・諜略週はやりようによっては有利な合戦にできて一発滅亡ありとかさ。

443 :名も無き冒険者:03/12/12 03:10 ID:wZ1QXJsM
>>441
ネタっていうか皮肉だろ…

444 :名も無き冒険者:03/12/12 03:10 ID:iLmIFrSK
俺は忍者選んで暗殺術皆伝したら
武将を暗殺できると思っていたが
違っていたよう棚

445 :名も無き冒険者:03/12/12 03:13 ID:9pWOsoAI
>>444
できますよ
敵対国のお城にいって武将を攻撃すればおkです。

稲葉山の雑魚武将なら忍者7人でいけそうだ

446 :438:03/12/12 03:13 ID:RrU54guS
>>440
そしたら、調略で減らせる敵国の国力と
内政で増やせる国力とのバランスをとってくれ

447 :名も無き冒険者:03/12/12 03:17 ID:gROq2tMG
そういやβ時代の服部半蔵はマキビシだけで倒せたな

448 :名も無き冒険者:03/12/12 03:18 ID:E6jPyJ8E
なつかしいなマキビシ。
あれも2chで話題に登ったら速攻修正されたな。
道場破りとかと同じだなぁ…コーエーそういうとこは対応早いんだから。

449 :名も無き冒険者:03/12/12 03:20 ID:hppU/+Lw
人数多い方が勝つとかなんとか愚痴言ってる奴いるが
それって、当たり前じゃない?

ってか群雄北条はヘタレばっかりだな
武田の連中は、ここまで合戦放棄してなかったぞ

450 :名も無き冒険者:03/12/12 03:21 ID:8h693EXW
だから俺が前から言ってるじゃねーか!
全国の廃人さん集めて一国の城・街を蹂躙してめちゃくちゃにしろ!って。
光栄に「身の程を知れ」と。一回やりたいなー 解約するときに
私財投げ打ってプレイヤーかき集めて蹂躙したい。
一人あたり一時間30貫でやってくれるかな?貯金1000貫で
33人で4徒党か、、少ないな。

451 :名も無き冒険者:03/12/12 03:22 ID:9pWOsoAI
>>449
戦国時代では戦略で人数をカバーしてたのですよ
桶狭間しかり、楠正成しかりで

今はそんな要素全くないだろ

452 :名も無き冒険者:03/12/12 03:24 ID:wZ1QXJsM
そんなの極一部だろ…ほとんどないと言ってもいい。
珍しいから有名になって後世に伝えられるが、実際はほとんどが人数の多寡で決まってた。
昔の日下部今川伝説で満足しとけ。

453 :名も無き冒険者:03/12/12 03:25 ID:RrU54guS
>>451
その要素が合戦放置、国力上げになっちゃってるのかな?
と、ふと思った

454 :名も無き冒険者:03/12/12 03:27 ID:9pWOsoAI
>>453
大丈夫、人が少なければ国力回復も遅いから

>>452
まだまだいろんな話はあるよ
実際、野戦なのに毎回同じ陣配置で戦ってる時点で終わりだけどな

455 :名も無き冒険者:03/12/12 03:28 ID:pscD1ykf
だから攻め側守備側なくして放棄したら一発滅亡するくらい国力が減るようにすれば良いだけだって。
国力減少幅は両国の戦果差に応じて決まればいい

456 :名も無き冒険者:03/12/12 03:30 ID:pscD1ykf
>>454
そんな事はない 覇王今川を見ろ。
確かあそこは国力が前回の合戦で底見えてたはずなのにもう4分の1回復してるぞ

457 :名も無き冒険者:03/12/12 03:32 ID:NSjECRy2
本来合戦は勝つべくしてやるものだからな。
情報収集しかり諜略しかり補給線しかりで戦略面で出来る限り有利にたって
仕掛けるものだろうし。
負け濃厚の側からしても色々手はうつだろうし。

そこらへんの要素がほとんど無しな素敵にガチンコなんだよね今の合戦。

458 :名も無き冒険者:03/12/12 03:33 ID:9pWOsoAI
>>456
4分の1ってめちゃ少ないじゃんw
他の国は50からいっきに95とかまで回復してるよ

459 :名も無き冒険者:03/12/12 03:33 ID:CrmoQMDo
>>451
多くの合戦では相手より多数の兵を集めた方が勝利している
むしろ、桶狭間や厳島や川越は少数例なのだが

あと楠正成は南北朝時代の武将

460 :名も無き冒険者:03/12/12 03:33 ID:RksBS+Ei
>>451
楠正成は戦国時代じゃないわけだが。

461 :名も無き冒険者:03/12/12 03:33 ID:wZ1QXJsM
>>454
そんな段違いの人数差を戦術で、
なんて話の数百、数千倍以上の名も無い戦じゃ人数差で決まってたんだっての。
次は真田の話ですか?当たった予言は有名になる、みたいなもんだな。
多少の人数差ならひっくり返ったりはしただろうけどな、それなら今の信でも出来るし。
>>455
放棄してるような国は、放棄しなくてもほとんど変わらんくらいの大差で負けるって。
確かに昔の攻め手に回ったら放棄な上杉みたいのはまずいと思うが。

462 :名も無き冒険者:03/12/12 03:36 ID:dvvuV0x2
>>456
覇王今川には武田・北条から軍事アイテムが集結してるから、単純に今川一国で
いまがあるというわけではない。
そもそもそれを言い出したら武田に攻められた上杉が速攻滅ぼされてる

463 :名も無き冒険者:03/12/12 03:37 ID:9pWOsoAI
じゃあ、おまいさん達は今の仕様で面白いのか?
中陣までとったら放置しても殆ど勝ちだぞ?
全く、緊張感もなにもない。

人数多くするのも戦略とかいわないだろうな?

464 :名も無き冒険者:03/12/12 03:39 ID:RksBS+Ei
>>463
中陣まで取っても勝てない仕様のほうがお好みなのか?

465 :名も無き冒険者:03/12/12 03:41 ID:pscD1ykf
>>461
そうしないと合戦に魅力が全然見られないよ・・・
で、新規どころか古参もやめていく罠
戦果差が駄目なら稼いだ戦果分両国とも相手に被害が与えれる仕様に変更とか・・・

>>456
つまりあれか 2国攻めじゃないと絶対滅びないんだなやっぱり

466 :名も無き冒険者:03/12/12 03:41 ID:RrU54guS
合戦システム云々よりも、やはり取るか取られるかの
国の滅亡、存続についてのシステムについて
不満があるぜ

467 :名も無き冒険者:03/12/12 03:42 ID:9pWOsoAI
>>464
中陣がとりやすすぎるのが問題
与力武将なんて弱体なしで一発だし
与力死んだら中5体>後5体でこれも簡単

人数差あったらいっきに陣おちて終わり
陣弱体なんてしなくて武将おちるから

468 :名も無き冒険者:03/12/12 03:43 ID:CrmoQMDo
>>463
敵対国以外とは同盟を結び、国を富ませ、軍備を整える

まぁなんだ、いかに敵より人数多く揃えるのが戦略だ


469 :名も無き冒険者:03/12/12 03:43 ID:pscD1ykf
ちがう・・・自己レスしてどうするんだ
456じゃなく458だ

470 :名も無き冒険者:03/12/12 03:44 ID:RksBS+Ei
>>467
そこまで簡単に取れる兵力差がある時点ですでに勝ってんだって。

471 :名も無き冒険者:03/12/12 03:45 ID:wZ1QXJsM
>>463
じゃ、見方を変えてこういうのはどうだ?
信やってる奴らの中には、昔の戦国にいたような他を圧倒的に凌ぐ頭脳も持ち主がいない、とかなw
今の仕様じゃ無理、って諦めてりゃそりゃどうしようもないわな。
桶狭間、みたいのだって多くの人は無理に決まってるって思ってたんですぜ?
>>465
放棄はどうしようもないよ。
負けてる国の方から見りゃ、行ったって暇してる大勢の敵に嬲られるだけ。
義務づけられていったって戦果にはほとんど繋がらない。
だからこそ漏れは滅亡を加速化させて、統一で所属リセットかけて
色々な状況での戦国を味わう、ってシステムにしたほうがいいと思うんだが。

472 :名も無き冒険者:03/12/12 03:46 ID:pscD1ykf
>>467
簡単にとか言ってるけど今の仕様で簡単にとれるか?
霊視ある敵だらけでそれこそ圧倒的に高レベルの人数が多いところじゃないとPCにも邪魔されるし
とれないと思うんだが

473 :名も無き冒険者:03/12/12 03:47 ID:NDDNRvHV
>>468
どうやって人数をそろえるんだよ
覇王今川をみてみろ。覇王最大のお馬鹿イベントやったのに人なんて集まらねぇ。
あ、うどんは反則技な。

474 :名も無き冒険者:03/12/12 03:48 ID:NSjECRy2
前の出奔再仕官制限緩いままなら、逆に毎週滅亡でも面白かったのかなと今更思ったりする。


475 :名も無き冒険者:03/12/12 03:49 ID:pscD1ykf
>>473
それ以前に何のイベントがあったの?全く知らんのだが

476 :名も無き冒険者:03/12/12 03:49 ID:9pWOsoAI
>>472
武将の落とし方は
1,ソロがつっこみNPCひっぱる
2,大量のソロでラグがおきてPCが消える
3,武将用の徒党がつっこむ

これだけ

477 :名も無き冒険者:03/12/12 03:51 ID:wZ1QXJsM
対人はPスキルが重要でかなり面白かったRAβでも、
1:3とか2:4になったらまず勝てなかったしな。それで当然だと思うし。
ただそこで如何にして戦いやすい状況にもっていくか(狭い場所で1:1に持ち込むとか)ってのはあったが。

でも今の合戦放棄してるようなところって、戦力差10倍とかだろ?
そりゃ普通にぼこられて当然だし、それでも何とかなっちゃうのを望むのは…無双やっとけというか。

478 :名も無き冒険者:03/12/12 03:52 ID:wZ1QXJsM
>>476
同じことやってやればいいじゃん。
こっちはそんな人数いません?だからそれが圧倒的な戦力差だっての。

479 :名も無き冒険者:03/12/12 03:53 ID:vl/9zTh1
人数少なくても相手を撃退するっている例はたくさんあるわけだろ。
城にこもれば10倍差があっても撃退できるんだ。

つまりだ、籠城を選択できるようにすればいい。
合戦前に投票して籠城か野戦か選択できるようにして
籠城した場合は相手の国力をへらしにくいが、こちらの
国力が減りにくいようなシステムにすればいいじゃねーの。

各鯖の各合戦の戦果見て思うんだが人数差が戦果にそのまま反映されてしまう
ような合戦でしかなくなっっちゃったわけだよ。

人数の差以外で勝てる要素がなくなってる。ここがつまらん原因だと思うわけだ。

480 :名も無き冒険者:03/12/12 03:54 ID:9pWOsoAI
>>478
は?勝ってますが?
本当に合戦いったことあるの?
勝ち戦でどんどん人減ってやる事ねーんだっつーの

481 :名も無き冒険者:03/12/12 03:55 ID:pscD1ykf
>>476
ラグというシステムの穴をついた技だな。
昔、覇王上杉の回線ヌキヌキ徒党とか言われてた香具師等もこれだったんだろうか・・・
で、とられたら同じ方法で取り返せないのか?

482 :名も無き冒険者:03/12/12 03:56 ID:jnF3bvR4
周りのNPCなんて行進かけたソロが5人で一斉に釣れば一気にいなくなる
武将が釣れればそのまま攻撃、後ろ向かされてたらそのまま突撃

合戦放置で全力で国力上げれば人口多いとこならまず滅びないしなぁ
2国攻めだけが不利っつのもおかしいだろ
つか援軍が友好度一番の国だけとか、同じ週にひとつの合戦のみとかじゃなくて
攻めも守りも関係なく同盟勢力どこでも行ける総力戦にするべきだよな
仕様変更が盛り上がったり派手になる方向じゃなくて、地味に厳しくなる方向にしか向かってない

覇王今川は同鯖だけど呆れただけだったが
駿府で何かやるなら大人しく両替前で市場でもやればいい
ただでさえ過疎勢力なんだからわざわざ城でくだらないことやっても同国人ですら興味向かないだろ
駿河自体は人型やキノコの関係でにぎわってるんだから、もっと上手く使えばよかったよ

483 :名も無き冒険者:03/12/12 03:56 ID:fg0TA6kc
そういえば最近の合戦で熱い攻防繰り広げたとこって無いよな
どこの合戦も結果は圧倒的大差
まあ全ての合戦場に足を運んだわけじゃないから実際のとこは分かんないけどさ


484 :名も無き冒険者:03/12/12 03:58 ID:wZ1QXJsM
>>480
いや、別に喪前さんが負け国に所属してるかなんて知らないよ…
ただその方法でお互いに簡単に中陣まで取れるはずじゃないのか、と。
片方だけ出来て、片方だけ禁止されているわけでもあるまい。
それが出来ずにぼこられてる国は、相手と圧倒的な差があるのでしょう、というお話。
>>479
昔の上杉みたいに、ちょっと負けがこむと勝ち馬に乗ろうと大量移籍とかあったからね。
で、人数偏った状態で出奔制限。ま、プレイヤーにも肥にも責任があるってことだな。
今の合戦はつまらんと思うよ、でも圧倒的な人数差で趨勢が決まるのは当然だと思う。
そうなっちゃったことに問題があると思うが。

485 :名も無き冒険者:03/12/12 03:58 ID:whJr5dnk
>>483
今の風雲上杉と北条が、とてもいい合戦をしているぞ

486 :名も無き冒険者:03/12/12 03:59 ID:pscD1ykf
オマエラもかなり合戦に不満もってるのな。
深夜だというのにレスつくの早い事早い事・・・

487 :名も無き冒険者:03/12/12 04:00 ID:9pWOsoAI
>>481
与力落ちたら中陣もおちるという訳で
中陣おちたら後陣もおちるから
人数少ない方はただ陣守るだけしかできない

中陣のポップが3時間だからそこでもう勝負みえてる
ただ人数差倍でも200対400とかになればできるかもね

488 :名も無き冒険者:03/12/12 04:01 ID:RrU54guS
>>479
違うと思うな
合戦が、つまるつまらんで合戦システムに小細工するから
以前と変わらずつまらんままなんだと思う
さっきも書いたが、国の存続、滅亡のシステムを変えて
嫌でも合戦で奮闘しなくちゃならないようにすればいいと思う

人数少ないところは、すぐに滅亡するじゃないかっていうのもあるが
未だに風雲上杉しか滅亡経験がないって所に皆のフラストレイションが
溜まってると思うんでつよ

489 :名も無き冒険者:03/12/12 04:04 ID:9pWOsoAI
>>484
ちょっとむきになってスマソ

でもさ浅井に大量移籍とか普通に聞くし
これからどーなるの?って感じがする
西側の新規国と斎藤、織田だけで盛り上がって他は本当に人いなくて
つまらなくなりそう

490 :名も無き冒険者:03/12/12 04:05 ID:NDDNRvHV
>>482
イベントの後に市をやったわけだが。
まぁ、運が悪かったってのもある。
あの日はイベントに徳川襲来とか、山賊町での総裁が釣りとかがかぶちまった。

491 :名も無き冒険者:03/12/12 04:05 ID:wZ1QXJsM
>>488
奮闘したところでどうせ大して変わらないんじゃ、やっぱり誰もこないと思うよ。
嫌でも奮闘しなくちゃ〜ってするには、奮闘すればそれなりの成果がある、ってしないとね。
そこで問題になるのが今合戦放棄しているような圧倒的な戦力差の国の合戦でそれをどう適用するか。

もっと戦果差によって国力等の減少を顕著に、ってのは賛成。
それで参戦者が増え、放棄が減るかといったらそうは思わないが、
動きがあったほうがまだマシだとは思う。

492 :名も無き冒険者:03/12/12 04:08 ID:pscD1ykf
なるほど。つまり陣をとるなら早いほど良いってことだな
・・・ツマンネ
ラグなおさんとどうにもならんな・・・

結局先鋒とかの陣取りで戦果稼げる仕様を足軽狩れば戦果稼げる仕様にもどして
どこでも足軽が出るようにすれば良いんじゃない?
もちろん先鋒の居るところでも赤備えとか最強クラスも均等にでるようにしてな

493 :名も無き冒険者:03/12/12 04:08 ID:CrmoQMDo
>>479
防御側は篭城か野戦か選べるというのはいいな

ただでさえ出番の無い攻城戦マップの出番も増えるし
ついでに篭城選んで負けたら即滅亡とかにしたらどうか

494 :名も無き冒険者:03/12/12 04:09 ID:n7anyX78
今日でどーせ解約だし、
最後に何かしようと思って
嘘ついてGM呼んで見た。
んで、「恋人はいますか?」って聞いてみたら
「募集中です」って言ってたw

495 :名も無き冒険者:03/12/12 04:09 ID:jnF3bvR4
うむ、俺も滅亡はもっと簡単にするべきだと思う
合戦放置なんかしたら100でも一気に取られる可能性(確率で変動)があっていいはず
その代わり、滅亡勢力の人間の出入りは、出奔ではない出向的な扱いで来るのも出るのも楽にすればいい
また、復興戦で勝った時にのみ褒美でもらえるアイテムを設定したりで、滅亡してもくじけないようにするべきかと
何かしないと覇王に限らず今川なんて例外鯖除けばもう二度と復興しないだろうよ
理想は取ったり取られたりだな

>>490
確か武田でも宴会かなんかあったな
運は悪かったな、もう遅いっぽいが
でも応援してないわけはないから頑張って欲しい
同盟でも敵対でもない国の人間からはこのぐらい

496 :名も無き冒険者:03/12/12 04:13 ID:fg0TA6kc
ていうか合戦に勝っても負けても、別に何も変わらないんだよな
国が落ちたとしても滅亡国の当事者は兎も角、やっぱ大した変化は起きないわけで
ノボンのMMOとしての奥行きの無さというか、許容量の無さというか世界の狭さてのがもう、だめぽ

497 :名も無き冒険者:03/12/12 04:14 ID:pscD1ykf
>>495
それをすると上で出てるラグ技使われたら即死する罠
合戦も単調になるしラグが何とかならないと言うのであれば
変えるなら戦果の稼ぎ方も変えないとダメポと認識しますた

498 :488:03/12/12 04:15 ID:RrU54guS
>>491
なるほど、前段の意見は違うけど
後段の「国力等の減少を顕著に」と「動き」には賛同でつよ
俺の「動き」ってのは、滅亡させて、新たな国と合戦して
滅亡したところは復興戦でガンガルっていう事だけど、違ったらすまん

とにかく、今のままじゃツマラネェんです

499 :名も無き冒険者:03/12/12 04:17 ID:vl/9zTh1
>>488
もう十分だよ。合戦にへばりつかなきゃアカンこのシステムはキツイわけだよ。
24時間営業中で人いなかったらすぐ陣とられるし。仕事、学校等いろいろリアルの用事
があるなかで無理しろっていわれてもできないし。でも、無理しないと陣とられるし。



500 :名も無き冒険者:03/12/12 04:18 ID:NSjECRy2
属国なんかはそれこそ無名武将だけが出張ってきて国が取られやすい仕様でもいいかもね。
もちろん取り返しもしやすい。上野、信濃、遠江なんかは毎週合戦で支配者変わるぐらい
でいい。油断して2連敗とかするともう本国が危ないとかでようやく危機感出ると思う。

501 :名も無き冒険者:03/12/12 04:18 ID:wZ1QXJsM
>>492
そうしたところで結局は人数差で決まるでしょ。少ない方は得点倍ですよ^^とかしない限り。
人数差がここまで出来ちゃったところと、リセットがないから
一度負け国になったらずっとつまらんままか、もしくは勝ち馬出奔するしかないってのが問題かと。

好きな国に仕えられないのは糞、ってのも当然だが
人数制限設けて、人数均等割りのほうがまだゲームとしては面白かっただろうな。
もしくは何度も言っているが、滅亡がんがん仕様にして統一でリセット→色々な展開の戦国を楽しむ、って感じにするか。

502 :名も無き冒険者:03/12/12 04:20 ID:jnF3bvR4
足軽戦果1とかやること極端なんだよな…ラグもなんとかしないとだし
攻めとか守りの概念もいらないし、挟撃や攻めると同時に他国に攻められたりっつのも起こって当然だろうに
もっとエキサイティングに動くようにしないと、もう半年でしょ、カンストが増えてるのに合戦に魅力がなきゃ
冒険するにもダンジョンもすぐ飽きるだろうし、レアアイテムは実用性ないし、ホントどうしようもないな

503 :名も無き冒険者:03/12/12 04:23 ID:veuIYGUZ
http://homepage2.nifty.com/Thunder-Volt/topframe.html
ここの日記を見てくれ

>実は今日から数日間、福岡に行っちゃったりする。
>ば〜ちゃんの実家があり、ば〜ちゃんを無事連れて行くのが目的。ちょうど山笠祭りがあるとかで、いろいろ観る物もるとか。
>事の発端は、じ〜ちゃんのときにきてくれたば〜ちゃんの妹さんがガンで入院したこと。
>なんとか退院したものの、ば〜ちゃんは体調を崩してしまうほど心配してしまって。そこで、体調の回復を待って連れて行くことになったのだ。このまま年取れば体力的にもつらくなっていくだろうし。
>実はもうすぐ家を出るのに、さっきまで準備に追われていたり。その原因は昨晩明け方近くまで信長してしまったからなんだけど^^;
>さて、飛行機が無事つきますように……w

ここで日記が終わってるんだ、昔はよく徒党を組んだ、こいつがどうなったのか分かる奴はいないか?

504 :名も無き冒険者:03/12/12 04:23 ID:wZ1QXJsM
ちなみに基本的に合戦で表示が追いつかないのは回線のラグじゃない。
安定感はともかく、今の高速回線ならあの程度の転送量は屁でもないよ。
ダメダメなのはPS2の描画能力ね。だから周りの人が見えない、ってのはどうしようもない。
PC版なら大丈夫かもしれんが…

これから先描画能力が飛躍的に上がったマシンのMMOなら、
無双みたいなものも可能だと思うが。

505 :488:03/12/12 04:24 ID:RrU54guS
>>499
いあ、そこまで盛り上がってるんならいいよ
俺の所属の所の相手は、放棄が普通の国でもう合戦なんて
とりあえず、陣が始まって2時間いれば勝敗決定、合戦の結果も予想どうり
そして、次の合戦の時は国力は戻ってるって具合なんですよ


506 :名も無き冒険者:03/12/12 04:24 ID:fem2UT4u
スレの流れと関係ないけどさ
薬師が徒党とか生産で役に立てるようになるのってどれくらいの域に達してから?


507 :名も無き冒険者:03/12/12 04:27 ID:fem2UT4u
とりあえず呪詛覚えたら多少は役に立てるのかな
治身水でもなんとかなるんかな?
PCβの話ね

508 :名も無き冒険者:03/12/12 04:27 ID:mWbRp+CV
( 渋)<OK、PC版では全て解決させます。買いだ、これ買いだよ!

509 :名も無き冒険者:03/12/12 04:27 ID:wZ1QXJsM
>>506
修得徒党が終わったら。
20代後半までは格下相手ばっかりで今一存在意義を感じられないだろうが。
会話で盛り上げたりしとけ、それが一番の貢献だ。

510 :503:03/12/12 04:29 ID:veuIYGUZ
誰か知ってる奴いないの?!

511 :名も無き冒険者:03/12/12 04:30 ID:pscD1ykf
>>501
少なくとも放棄はなくなるだろ・・・
上に出てる戦果による国力減少の増減と一緒に変更すれば人数差の問題以外は解決できる。

というか今の状況で一回自由にどの国にでも所属できるようにして次の出奔から別の国に仕官したらリアル3ヶ月程度戻れなくして
名声縛り無くせばいい。
もちろん滅亡した場合の再仕官はその縛りもなしで。

512 :440:03/12/12 04:32 ID:RLu31b1J
スレ速いよマッタリ汁!
>>446

だから国力回復とか愛国心持っちゃってするのがダメ
合戦無いときは動物的にレベル上げだけしてればいいんだよ
国力下がりやすくなったら
PCが池沼だけになったらシステム理解できなくてすぐ国滅びるだろうが
そしたら公式パンクしてメンテめんどくさいんだよ

いいか、頭を少しでも使おうとするオマエラが悪いんだ
何も考えずにプレイしてれば延々と勝ったり負けたりが続いていく。
ちなみに同じ事ばっかりで飽きるのも光栄の想定外だから飽きるな

513 :名も無き冒険者:03/12/12 04:32 ID:HOBDitYq
>>507
( 佃)<薬師は大器晩成型ですよー
    少なくとも生産は丹が作れないと話にならないですな

514 :名も無き冒険者:03/12/12 04:33 ID:wZ1QXJsM
>>511
いや、放棄すると思うね。
例えば今の徳川−今川みたいな合戦の場合、
まともに今川がやってきても、今暇してる徳川が喜んで囲んでくるだけ。
戦果1万:80が1万:200になるくらいじゃないかな。

昔の上杉の「攻め手に回っちゃったからもう放置で大丈夫w」ってのと違うんだよ。
今の放置は「もういくら頑張っても変わらないから…」ってやつなのよ。
一発滅亡導入すりゃ、最後の記念に…って参加者は増えるかもしれないけどな。

515 :名も無き冒険者:03/12/12 04:34 ID:fem2UT4u
要するにあれか!
β程度の期間しか無いならウンコ職業ってことか
うはwwwwwwwおkwwwwww

幸いな事に女薬師だから
せめて生足で徒党員の慰み者になっとくよ・・・

516 :名も無き冒険者:03/12/12 04:37 ID:pscD1ykf
>>440
身勝手キター
そんな都合のいい客が一杯いてたまるかっ
流れが早いのは合戦に不満を持ってる証拠
 これらの意見見直して修正汁 肥シャイン!

4時半過ぎてるじゃねーか寝る おまいらおやすみ

517 :名も無き冒険者:03/12/12 04:38 ID:SJ/1PQsx
1 ÷ 3 = 0.333333333...........
1 ÷ 3 = 1/3

0.333333333....... x 3 = 0.9999999999999.......
1/3 x 3 = 1

0.999999999............. ≠ 1

数学の七不思議のひとつ

518 :名も無き冒険者:03/12/12 04:39 ID:vl/9zTh1
>>505
そりゃつまらんわな。ただ、肥もしかし、どっかが統一なんてしたらたまらんだろう
から(ユーザーすることなくなっていって鯖から人が減ってゆく)延命させたい
ってことだろうな。強い国では勝っても国とれないのでつまらんからやめる。
負け国では頑張っても数の差で負けるので合戦放置で国力上げしかすることなく
てつまらんからやめる。どちらもフラストレーションは溜まるってわけだ。

519 :名も無き冒険者:03/12/12 04:43 ID:wZ1QXJsM
>>518
統一したら今回の新勢力への仕官、みたいに好きな国に仕えさせて
真っ白なところから再スタートでいいのにな。
もちろん滅亡までの動きはこんなだらだらじゃなくして。

520 :名も無き冒険者:03/12/12 04:43 ID:RppR3YCr
今日はやけに書き込み多いなあ…

国力回復値に1週ごとにキャップつけるのはどう?
1週には最大国力の20%までしか回復しないとか。
それと1つの陣の負けごとにもう国力10%減固定とかにしないと、
今何回陣勝っても50%削減が最大っておかしいよ。

こうしておけば、合戦で少しでも相手を足止めして
陣終わらせるのを遅らせるって意味が出てこないかな?

521 :名も無き冒険者:03/12/12 04:43 ID:CrmoQMDo
「か、鍛冶屋ー、無事だったのか!!」
「おぅ、信onは終らねぇよ!」

シブサワ先生の次回作にご期待ください  ってことで

漏れも寝る、おやすみー


522 :名も無き冒険者:03/12/12 04:43 ID:jnF3bvR4
統一されたら絶対にレジスタンスが起こるでしょ
そういうもんだと思うけどな、途中で2極化ぐらいにもなると思う
ただとにかく滅亡勢力しても名声縛りがあるっつ仕様が糞過ぎる

合戦にも疲れ、国力上げにも疲れ、滅亡したら救いがないから引退
今のままだと恐らくこんなところかと
新勢力に期待して出奔予定の人も多いだろうけど、多分どこいっても同じだからガッカリするだけだと思うよ

523 :名も無き冒険者:03/12/12 04:50 ID:vl/9zTh1
>>519
シナリオにしたらどうだ。1560年と1568年と1575年と1584年とかで
鯖立ててさ。混戦が好きな人なら1560年へ圧倒的な勢力で侵攻したい人なら
1584年とかね。
まあそこまで金かけなかったってことでFAでてるかあ、

524 :名も無き冒険者:03/12/12 04:50 ID:wZ1QXJsM
0.333333333....... x 3 = 0.9999999999999....... =1−0.1のn乗(n→∞)=1なんだけどな


525 :名も無き冒険者:03/12/12 04:51 ID:MFNBCNwu
>>517
0.999999999............. = 1
だから。不思議でもなんでもないかと。

526 :名も無き冒険者:03/12/12 04:52 ID:wZ1QXJsM
>>525
微妙な間おいてかぶったね

527 :名も無き冒険者:03/12/12 04:53 ID:MFNBCNwu
>>526
でも、なんか幸せって感じ。
式はいつにする?

528 :名も無き冒険者:03/12/12 04:54 ID:OCUr+sJ/
>>524
お前、頭いいな……理屈は知っていたが、その簡潔な書き方に感心した。

529 :名も無き冒険者:03/12/12 04:55 ID:HOBDitYq
>>510
とりあえず晒しに捜索依頼出しといたよ

530 :名も無き冒険者:03/12/12 05:12 ID:XLbVQivD
>>514
横亀。

>まともに今川がやってきても、今暇してる徳川が喜んで囲んでくるだけ。
戦果1万:80が1万:200になるくらいじゃないかな。

合戦場の狭さの問題があるから、
PC数 300対100でもほぼ互角に戦える。

ただ、24時間100人動員するのは無理。
陣を一日6時間ぐらいにすれば、いいだけでは?


531 :名も無き冒険者:03/12/12 05:20 ID:wZ1QXJsM
>>530
まだいたりして…
確かに時間延ばして均せば均すほど、人数差の影響が安定してくるからね。
時間は短ければ短いほど番狂わせの可能性は増えるが…

陣を一日6時間にしたとして、その時間に皆が合わせられるわけでもないし、
やっぱり人数の多い方がその時間にこれる人が多くなって変わらないと思うな。
徳川今川は、今川のやる気があろうと全く問題にならない程の差があることだけは確か…

532 :名も無き冒険者:03/12/12 05:20 ID:7B9/NDAZ
NPC戦果と獲得資金上げるだけで合戦に来る希ガス

533 :名も無き冒険者:03/12/12 05:22 ID:jnF3bvR4
今の仕様じゃ人口差というか50人口の差が物を言う感じだと思う
覇王の駿府と浜松の様子を比べるに、今川には50徒党は1つか2つなのに対して
徳川には余裕で4つ5つ、さらに40前後も今川のそれとは比べ物にならないほど多数いる
もうこの時点で勝負はついてる 雑魚じゃ例え数がいてもどうしようもない仕様だからね

また大井川合戦場のマップも、数を有効に使えるような
中央に巨大な広場があってそこに互いの先鋒が2つも存在してるという布陣
工夫しようにも、どうやっても真正面からぶつかるしかない作りなんだよね

534 :名も無き冒険者:03/12/12 05:25 ID:wZ1QXJsM
>>532
それはあると思う。
陣取り以外は特に意味がないって雰囲気が蔓延してるからね。
暇だからとりあえず皆で道場ワーワーって感じ。
で、圧倒的過ぎて敵が来なくなった戦場では、勝ってる国の人すら来なくなる。

レベル低い人でも役に立ちますよ、50でも足軽に絡まれて面倒なので掃除してくれると助かります^^
みたいなこと堂々と言われちゃ、確かにその通りだがくる気なくなるかも。

535 :名も無き冒険者:03/12/12 05:29 ID:vl/9zTh1
>>530
6時間とかもこれまた不公平なんだよな。夜の8時から夜中の2時まで
とかさ。その時間帯にリアルの都合で参加できない人は参加するなって
ことか?とかさ。仕事つってもいろいろあるし。

>>533
50付近の徳川人の1/3が今川へ出奔すれば解決。w

536 :名も無き冒険者:03/12/12 05:36 ID:pwPb2p7k
関係ない話で申し訳ない
昨日近所のパチ屋で、スロットの信長の野望を打ってきたのよ
ビッグ後の合戦ゲームで、武田信玄に勝利して「野望チャンス」
なるものに入って、コインをモリモリ増やしたのだが…
その後の合戦で今川義元に2連敗しましたよ(´・ω・`)
冊子では武田・上杉が最強武将、今川が最弱って設定なのに
引きが弱すぎるよぅ

ってか、野望チャンスの名称にもワラタが、あのグラフィックは無いだろ
他の機種が綺麗な液晶を搭載してるのに、ファミコンみたいなドット絵って…

537 :名も無き冒険者:03/12/12 05:36 ID:DBS4ldbQ
人口が戦力の決定的差に…って考えてみれば至極当たり前の話なんだがなw

538 :名も無き冒険者:03/12/12 05:59 ID:iHKH8so1
>>537
人数少ない国からしたら桶狭間っぽいことやりたいんでしょ
気持はわからんでもない

プレイヤーがもっと根本的な部分に関われればできるかもしれないけど
陣の配置とか武将の人選とかね
ただ、中の人が等しく1プレイヤーであるMMOでそれをやるのって激しく難しい
廃人が勝手に所属武将引っ込めたり出したりとかされたら嫌でしょ
こいつ囮ねwwwとか言って

正直人数少ない国がとっとと滅亡するような仕様が一番まとも

539 :名も無き冒険者:03/12/12 06:00 ID:DBS4ldbQ
むしろ弱い国はさっさと滅びr(ry
でもさ、だからこそ緊張感がでてくるし
負けると分かってる国でプレイする=カッコイイてってことになるし。
グダグダ続けてて楽しいか?
復興戦という救済措置ももあるのだし、
もうちょっと勝敗による天秤の傾きが、大きくても良いと思うのですが。

540 :名も無き冒険者:03/12/12 06:01 ID:cggt38sa
リアル友人から「最近信長で見かけないけど忙しいんか? またどっか狩り行こうぜ」ってメールが着た。

もう解約したとは言えなかった。

541 :名も無き冒険者:03/12/12 06:06 ID:DBS4ldbQ
>>338
ですよねぇ

542 :名も無き冒険者:03/12/12 06:07 ID:DBS4ldbQ
うは >>538でした…orz
寝ます(T_T)

543 :名も無き冒険者:03/12/12 06:36 ID:b93CVwEJ
戦力差があるなら
2国同時侵攻とかするのが至極当たり前の話なんだがw

544 :名も無き冒険者:03/12/12 06:38 ID:GnDlSV5I
1/3≠0.3333…

な訳だがw

545 :名も無き冒険者:03/12/12 06:56 ID:vl/9zTh1
>>538−539
さっき書いたけどさ、城に立てこもった敵って大軍で囲んでもなかなか落ちないのよ。
野戦では桶狭間とか非常にまれだけどね。城内から銃口の分しか穴があいていないような
城壁から鉄砲で狙撃されちゃって。近代戦だけじゃなくて戦国時代も
城(要塞)に立てこもって大軍を撃退するってよくあるわけ。
北条なんかも上杉に小田原城を何度か包囲されたけど撤退させたりしていたわけよ。

人数が多い少ないってだけしか勝ち負けの要素がないゲームって面白いのかなあ?


546 :名も無き冒険者:03/12/12 07:02 ID:FdAHvJ3y
>>543
だーかーらー現実がどうとかじゃなくてー
ゲーム内でそういう大局的なことを誰が決めるのさ
光栄がやったら人数が多かろうと少なかろうと国が絶対滅びないシステムになるし
プレイヤーがやったら廃人が全てを決めるゲームになるじゃん

滅びかけてる国がテンパってるのは分かるけど

547 :名も無き冒険者:03/12/12 07:10 ID:us87Sn7X
>>545
ていうか篭城は圧倒的に悲惨な目にあうほうが多いだろ
兵糧なくなって人間同士で食べあった話とか知ってる?

548 :名も無き冒険者:03/12/12 07:13 ID:9pWOsoAI
まあ、この仕様で国がほろんだところで
人減って何もできないでしょ。

合戦以外やることなくて対人できない勝ち戦やってももつまらん
で、滅ぼしてそれで?って感じ
サロンで罵りあいでもするの?w

549 :名も無き冒険者:03/12/12 07:15 ID:FdAHvJ3y
>>545
攻城戦を選べるぐらいならできるかもー
献策で80%以上とか
その代わり負けると無条件滅亡とかね

逆に言えばそれ以上期待するのは妄想なのであんまり騒いでも仕方ないと思う


550 :名も無き冒険者:03/12/12 07:17 ID:wZ1QXJsM
滅びやすくすると共に、統一その後も当然考えてくれると一縷の望みを託して書いてるんだよ。
ずーっとだらだら負け戦ーってのだから興味も薄れるわけで、
統一リセット有りで回転のいい合戦で、今回のプレーは負け国か
ってくらいなら結構頑張る人増えるんじゃないかねぇ。

551 :名も無き冒険者:03/12/12 07:17 ID:vl/9zTh1
>>547
それは兵糧の話ねw蓄えてが必要なんだよってことで。

552 :名も無き冒険者:03/12/12 07:19 ID:sgtO19YI
物悲しいストーリーだな

553 :名も無き冒険者:03/12/12 07:31 ID:PccvXH/q
合戦場って、どこから入っても最終的には3つの通路で
敵とぶつかるようになってるけど、そこを相手のLv50で固められると
低Lvは足軽にすらたどり着けないのね。
だから、できることがなくて合戦放置につながる。
負け戦でもなにかしらやることがあればいいんだけど、ほんとに突っ立てるだけ。
相手のPC喜ばせるためだけに合戦場にはいる意味が今はなんもないしね。

554 :553:03/12/12 07:38 ID:PccvXH/q
でさ、合戦場の話になるとよく、”人数が多いほうが勝つのがあたりまえ”
って意見が沸いてくるけど、負けるのは仕方ないと思うよ。
ただ、負け側が本当になんにもすることなくなるんだよね、今の仕様。
合戦放棄して、相手が呆れて人が減らない限り、自陣をずっとうろうろしてるだけの
合戦なんて、行く意味ないっしょ。

555 :名も無き冒険者:03/12/12 07:44 ID:wZ1QXJsM
>>554
負け側はもちろん、勝ち側もすることないね。
一部の合戦除いて、他は双方30代なんて減りまくりでしょ。
で、圧倒的な人数差がついちゃってる現状で、合戦の仕様で何とかするのはもう無理だと思うんだよね。
ここまで差があるとどういじっても人数が少なすぎる国が一矢報いるのはきつい。

だから滅亡早くしてそのお互いにとってつまらない状態を動かさないといけないと思うわけ。
もちろん滅亡した後の処遇とか、統一後の処理も当然考えてもらうとして、

556 :名も無き冒険者:03/12/12 07:45 ID:h1szeqUn
風雲三国峠なんかは人数差大きいわりに北条よくやってると思うけどな。
負け戦でもすることが無いってことはないだろ。

557 :名も無き冒険者:03/12/12 07:47 ID:wZ1QXJsM
>>556
あそこは今全鯖通じて一番戦力が近いところだからな…

558 :名も無き冒険者:03/12/12 07:48 ID:ZL4p53Dj
風雲小牧山でなんですけど、柵越えに攻撃してくる織田のLv50目付神主が居るんですけど
これって不具合ですよね?
一応不具合報告はしたんだけど、仕様と言われるかな・・・

559 :名も無き冒険者:03/12/12 07:51 ID:xoqgGKOw
群雄でやってますけど忍者の不意打ちのどこがこわいのですか?
貧乏でない人でも付与なんて、せいぜい10の腕力しかつけてなくても珍しいぐらいです。
生命と気合は高い付与よく見ますけど。そんな20だの30だの腕力付与してる人
見たこと無いし、神官あたりのが、びっくりする魅力付与してますよ。
あれのが問題だと思いますけども。

560 :名も無き冒険者:03/12/12 07:55 ID:wZ1QXJsM
>>559
40代忍者の装備見るとそれなりに腕力付与してる人の方が多くないかい?
特に早くにレベル上げた人はすることなくて暇だから、かなり強烈につけてるような。
不意のどこが怖いって、キャップが青天井なのが怖いのれす。
呪縛も常にいいところで入るわけでもないし、抜けてきていてーーーって騒ぐのも楽しいわけだが。マゾか…

561 :名も無き冒険者:03/12/12 08:01 ID:E6jPyJ8E
>レベル低い人でも役に立ちますよ、50でも足軽に絡まれて面倒なので掃除してくれると助かります^^
>みたいなこと堂々と言われちゃ、

まさしくその通りのことを会議で発言されて萎えてるとこなんだ。
誰か合戦行くモチベーションを上げさせてくれ。
自分みたいなレベルは、足軽じゃ修得入らないし
その割に武将なんか倒せないし上級NPCは阿呆みたいに強いし
エース徒党がばんばん陣落とすから本当に何もせんでも勢力は勝つし

…いやいいんだけどさ。レベル上げ行ったやつが勝つのは当たり前だし。
でも…本当やることねえよ。

562 :名も無き冒険者:03/12/12 08:22 ID:Wc/VQWL/
一ヶ月半でワイプされ、全体として低レベルで終わりそうなPCβでは、
早熟、高レベルでの誘われない恐れもない、付与市場が確立されず生産で勝ち組、
序盤の金持ち、装備充実の鍛冶屋がよかったんじゃねぇ?

Σ(゚д゚ )!!! これが肥なりの鍛冶屋への光りの当てかたか。

563 :名も無き冒険者:03/12/12 08:27 ID:xMXqgcoR
>>317
×げいいん
○げんいん

原因ok?

564 :名も無き冒険者:03/12/12 09:02 ID:V38kf4SN
え?PCβってキャラデータワイプされんの?なら今日で辞めたっと


565 :名も無き冒険者:03/12/12 09:11 ID:fEtdaYjZ
>564
βする意味わかってる?

566 :名も無き冒険者:03/12/12 09:12 ID:xMXqgcoR
>>565
たぶんワイプとレイプ間違えてるんだろう。

567 :名も無き冒険者:03/12/12 09:23 ID:q9tZzQfn
>>564
オープンβでさえワイプ率たかいってのに、
クローズドで何を・・・。

568 :名も無き冒険者:03/12/12 09:26 ID:BAqmNiBn
戦闘目録増やしたらバランス調整が大変だし、生産目録を増やすには
グラフィックを作る手間がかかる
というわけで内政目録というのを考えてみた。
農業目録と土木目録
農業目録は田んぼみたいなとこにいて農具を使えば農作物が生産できる。
目録によって生産できるものが変わって、寄り合いに治めれば国力が上がるし、
売って金にすることも可能。
土木目録は特定の場所で使えば治水や灌漑ができる。
これで国力をあげたり、金を稼いだりする。

国力あげの手段を増やすかわりに、国力を下げるクエストを今の倍くらいに増やして、
合戦の最中熱く国力の上げ下げ合戦も行えるようにすれば
低レベルでも楽しく遊べるんじゃないかな。
おまいら、このアイデアどう思う?

569 :名も無き冒険者:03/12/12 09:32 ID:sCNlY828
でも人数少ない国でがんばるメリットなにもないんだよな。
んで勝ち戦できる国に人流れて合戦が更につまらなくなると。
これで合戦がずっと盛り上がるわけゃないわな

570 :名も無き冒険者:03/12/12 09:45 ID:xMXqgcoR
合戦で3ヶ月頑張って敵国滅亡させても
1・2週間で復興ってのも糞だしな。

571 :名も無き冒険者:03/12/12 09:46 ID:Wc/VQWL/
>>568
国力の上下のクエは、変動が小さければやる価値ないし、一気に動けば、戦争以外で国取りになる。

小さじを使った味付けをできない肥では、バランスが取れるはずもない。

希望は、鍛冶屋に立物作成&薬師に花火作成でいいじゃん。立ち物は既存グラでいい。
太刀以上の刀、大金箔以上の鎧みたいに、これ以上の上位装備が増えても、
具足や野剣が売れて、上位品を量産してない現状から、生産が生きるとは思えない。
完全遊びアイテムなら、バランスが崩れず、どんなにレシピが無茶苦茶でも構わないだろ。

572 :名も無き冒険者:03/12/12 09:47 ID:cs6jshrv
悶絶巫女

573 :名も無き冒険者:03/12/12 09:52 ID:EAglDIOM
βの頃は製品版では武将装備みたいな外見の装備群を
鍛冶屋がつくれるかと期待してたんだけどね。

生産目録内容が全然追加されないってのもなんだかなぁって思うけど。

574 :名も無き冒険者:03/12/12 09:52 ID:gROq2tMG
>>568
農業したいってのも田んぼにしゃがんで
「米を1個手に入れた!」ってのがしたいんじゃなくて
育つ過程とか収穫物の確率とかの面白みがないと意味ないわな。

土木も一緒しゃがんで
「土手補修に成功した!」「国力が○上がった!」
じゃだれもやらないわな。採集は直接自分に見返りがあるからまだいいけど・・・

>>569
1回の合戦終了後各国定量の恩賞を寄り合い所でもらえて
合戦で上げたpoint、合戦場内にいる時間に応じて
報酬山分けで人数少ない国、さらに活躍したのほうが儲かるとかは?
乱暴すぎかw


575 :名も無き冒険者:03/12/12 09:54 ID:rugg5nmQ
つーか染料とか立物で鍛錬消費するのいい加減撤廃せい

576 :名も無き冒険者:03/12/12 09:58 ID:Wc/VQWL/
鍛練0、攻撃&重量標準品、耐久が1だけ少ないヘルナンデスが価値8にされてしまいますた(´д⊂
知人に80貫で引き取って貰いますたが、ひどいと思いません?

577 :名も無き冒険者:03/12/12 10:01 ID:wZ1QXJsM
辛いと思うが、攻撃−11の金砕が通常品質になったときは嬉しかった…

578 :名も無き冒険者:03/12/12 10:03 ID:gROq2tMG
鍛冶屋に装飾具作成の目録追加
腕力+とか知力+は付与関に任せて武器の能力的なものを
鍛錬時に使用で能力補正みたいな感じはどうか?

ベースの能力が変わるわけじゃない代わりに見た目に変化があって
柄に紐がつく、柄が長くなる、つばの形が変わる
鎧はパーツで分かれてるんだからついていないパーツがつくとかで
作った奴のセンスも問われるみたいな



579 :名も無き冒険者:03/12/12 10:04 ID:BAqmNiBn
>>574
覚える目録によって収穫できる作物が変わったり、
それを使って安く高価値の料理を作ったりできれば、新しい市場が生まれると思うんだが、
甘いかなぁ
「蕎麦を収穫した」「蕎麦を3つ収穫した」とか基本は採集と同じで、いろいろ取れたり。
四季がないから、育てるのは無理ぽ

土木については、何人かで集まって実際になにか建てられれば盛り上がるんだろうが
寺院建立とかやりてー。

580 :名も無き冒険者:03/12/12 10:06 ID:XEkMBKU8
しかし40代の僧は余りまくりだな。
風雲甲斐だが40代の勧誘希望見て僧!僧!僧!僧!僧!僧!
半分以上が僧な時さえある。コメントで捨身できますと書いてある人も結構いる。
侍がいなくて赤!で侍募集!または徒党で侍が不足してる時でも
僧が盾役として誘われることはほとんどないよな。
そんなに僧の盾って信用ならないか?
漏れ47だが生命2700超え48で2800は行く。防御は丹飲んで350超えなんだが、
これでも盾役として不安か?


581 :名も無き冒険者:03/12/12 10:06 ID:+8M4YI+I
夕べ風雲甲府で、
銅の額当て 防御32耐久33 鍛錬13/15
って品みたんだが、元々の数値は14だよな?
鍛錬なのはわかってるけど、かなり凄いな…
いくらで売れたんだろう、売却表示99999から、ちょっとして消えてたし。

582 :名も無き冒険者:03/12/12 10:07 ID:wZ1QXJsM
>>578
見た目ってのは遊び要素含めて凄く重要なんだけどねぇ…
如何せんPS2の性能が…

583 :名も無き冒険者:03/12/12 10:08 ID:Sd9WNBQz
まいまいまい 発芽米 (´・ω・`)ぽ

584 :名も無き冒険者:03/12/12 10:09 ID:xMXqgcoR
>>582
そこはPS2の性能関係ない罠。

585 :名も無き冒険者:03/12/12 10:10 ID:wZ1QXJsM
>>580
ピンポイントで喪前さん誘えるならいいんじゃないの?
どう区別するかは知らんが…補足に生命2700防御350↑とでも書いておけば?同業からちと…で見られるかもしれんが。
ま、侍は武芸死んでる分、盾能力のほかにさらに陣形とかあるけどな。

586 :名も無き冒険者:03/12/12 10:11 ID:wZ1QXJsM
>>584
思いっきり関係あるよ。

587 :名も無き冒険者:03/12/12 10:11 ID:YTaZtcwR
>>580
むしろ誘う

しかし、いかんせん捨身OKって書いててくれないと
中々怖いのよ。誘ってから捨身お願いしますとも言えないしさ。



588 :名も無き冒険者:03/12/12 10:12 ID:oElFHshj
シブサワが鍛冶屋やってたらそれこそ「鍛冶屋強すぎ!弱体しろ!」って位強かったのかもな。

589 :名も無き冒険者:03/12/12 10:15 ID:xMXqgcoR
>>586
ちょっと言い方悪かったな。
PS2の性能でグラフィック変えるのが不可なんじゃないという事。
FFは信長の倍近くグラフィックパターンあったりするからな。
開発費の問題だと思われ。

590 :名も無き冒険者:03/12/12 10:16 ID:RrU54guS
>>580
誘う僧が、盾になりたがってるかどうかがわからないからだと思う
知人の僧もよく自分は生命がこれだけあって耐久はこれだけあるって自慢してくるが
そいつは侍、鍛冶屋の守護が抜けると
装備がボロボロになるって愚痴ってるわけだ
補足文に「捨身します」みたいなこと書いてあるとしても
僧の盾としての役割がまだ定着してないから
本気で侍の代わりの盾役として誘っていのかどうかわからないわけですよ

591 :名も無き冒険者:03/12/12 10:16 ID:wZ1QXJsM
>>589
もう出かけるから詳しく書けないが、開発費とかじゃなくて無理なのよ。メモリ足り無すぎ。
ま、確かにFよりは少なく感じるから、限界まで使ってなくて多少まだ余裕残してるのかもしれんが。

592 :576:03/12/12 10:24 ID:Wc/VQWL/
>>577
量産すると、攻撃50代(−20ぐらい)の標準品を連発しますよ

593 :名も無き冒険者:03/12/12 10:25 ID:gROq2tMG
別に新しいグラフィック追加じゃなくて鎧ってパーツに分かれてるじゃん
鉄の銅丸に肩当パーツがついて鋼の銅丸(適当)とか。
鉄の銅丸に装飾1使用で見た目が鋼の銅丸っぽくなって能力うpみたいな感じをイメージしてた

594 :名も無き冒険者:03/12/12 10:26 ID:q9tZzQfn
>>588


>>287

595 :名も無き冒険者:03/12/12 10:29 ID:1lrpAOeB
スペック全く足りないけどβDLして音楽聴いてるけど(・∀・)イイヨイイヨー
サントラは禿げしく(゚д゚)マズーだったが・・・

596 :名も無き冒険者:03/12/12 10:31 ID:Wc/VQWL/
生命&守備力に自信があって捨て身します。って僧は、侍並鍛冶屋以上の盾のつもりだと思うが、
装備の耐久値って考えてるのかな?ガンガン耐久削られてくの解ってるのか?

597 :名も無き冒険者:03/12/12 10:33 ID:LjRW+llh
ちょっと要望を送りたいんだが
検索文の文字数増やして欲しくないか?
今だと上で言われている「生命2700防御350↑捨身OK」もなかなか書ききれないだろ?
かなりつめてもこう→「生2700防350捨ok」

せめて一行書けるようにするか
先等の10文字は常時見えてクリックで1行だとか上手くしてほしい

598 :名も無き冒険者:03/12/12 10:34 ID:wZ1QXJsM
大鎧の業物改修だから大したことないんじゃない?
いや、まぁ普通の術師に比べりゃ大変だろうけど、
兜改修してるような侍や鍛冶から見りゃ普通かなぁと。
大乗衣で捨身します^^みたいな僧みると、禿げしくやめとけ、と思うが。

んじゃいってきます、ごきげんよう

599 :名も無き冒険者:03/12/12 10:40 ID:SJ/1PQsx
>595
kvsファイルってゲーム起動しないで聞けるの?

600 :名も無き冒険者:03/12/12 10:40 ID:Sd9WNBQz


601 :名も無き冒険者:03/12/12 10:46 ID:Wc/VQWL/
>>588
ツブサワが1stニンニン2nd鍛冶3rd僧なら、

侍UZEEEEE。狩人効率徒党に寄生してんなヴォケ。一所じゃ仁王の代わりになる訳ねぇだろ。
勧誘希望出す暇あったら、ヒノキでも取ってメシ代ぐらい稼いでろwwwww
おんもー?何それ?呪縛だけヨロ。d術より弱い全体術( ´,_ゝ`)プッ
薬師は丹だけ作ってればいいよ。所詮生産職だし、結界張れて、回復は水を使わない僧がいれば十分。
鍛鍛忍忍忍僧神主、鍛鍛鍛忍忍忍僧が最強って理解しろ。


って、事になってたやかん。

602 :名も無き冒険者:03/12/12 10:47 ID:fGjspCAe
オマエラ! 新勢力の当主に、
「第六天魔王」「美濃の蝮」みたいな異名をつけるとしたら、何が良いですか?

とりあえず義輝は「剣豪将軍」でFA?

603 :名も無き冒険者:03/12/12 10:50 ID:1lrpAOeB
>>599
かなり前のスレでkvs→oggに変換できるツールを神がUPしてくれた
それを、なんとなくDLしてたから聴けた


604 :名も無き冒険者:03/12/12 10:51 ID:YWyhX38p
タダゲー厨発見

564 :名も無き冒険者 :sage :03/12/12 09:02 ID:V38kf4SN
え?PCβってキャラデータワイプされんの?なら今日で辞めたっと

605 :名も無き冒険者:03/12/12 10:54 ID:SJ/1PQsx
>603
ふむふむ ちょっくらさがしてみまつ

606 :名も無き冒険者:03/12/12 10:55 ID:WDhu7MPS
>>591
ディスクを論理メモリにするとかは無理なのか?

607 :名も無き冒険者:03/12/12 11:02 ID:Wc/VQWL/
>>597
知人リストでも、状態表示と徒党編制(何人徒党か)を表示してほしいな。

608 :名も無き冒険者:03/12/12 11:06 ID:p+5IINHU
>>602
長宗我部元親「姫若子」

萌え〜〜

609 :名も無き冒険者:03/12/12 11:06 ID:XEkMBKU8
僧の盾役と侍を比較すると陣形、守護、連撃ないだけど
詠唱もらえば回復できるし僧の技能はもちろん使うことはできる。
捨身やって罰でダメージ与えて、成仏撃で回復みたいな僧兵スタイルをやりたいんですよね。
僧兵というと謎生物と思われるかもしれませんが。
防御350程度じゃ侍や鍛冶屋と比べると明らかに劣ってるのは分かるんですが、
一時的な盾役ならこなせるとは思ってるんですけどね。

610 :名も無き冒険者:03/12/12 11:15 ID:3SOWptzJ
>>601
ってか、β2に近いな、それって。

611 :名も無き冒険者:03/12/12 11:20 ID:M41Bp2Jt
>609
ケッカイはれば侍よりダメージすくないよ

612 :名も無き冒険者:03/12/12 11:22 ID:JZJaEtN3
>>609
いいんじゃない?悪くはないと思う。
以前武蔵屋敷で組んだ僧はそんな感じだった。
人集めておいて一所ヤラネ宣言した党首よりは万倍いい働きしてたね。

613 :名も無き冒険者:03/12/12 11:31 ID:SaXu6nwf
たしかにLv47で350は同Lvの侍に比べると少ないけど
生命2700は侍でも殆んど居ないと思う。
最近、風雲の石が安いこと多いから付与付き侍増えればいいけど。
ちなみに、生命+255は700>360貫くらいまで下がってた。
200以下は40貫前後だな。
夢ネコとかいう巫女がとなりの巫女と張り合って値下げしてたの笑えたw
あと最近風雲武田のLv47の僧って書き込み多いけど
お前、速攻ヒロ行きだな。ばれてるぞ

614 :名も無き冒険者:03/12/12 11:32 ID:YTaZtcwR
ここは晒しスレじゃないぞ


615 :名も無き冒険者:03/12/12 11:33 ID:SaXu6nwf
あ、ごめ〜ん。脳内削除して

616 :名も無き冒険者:03/12/12 11:33 ID:davYWJgI
本願寺の店売り鎧に防御60とかの無銘品あったらいいのになぁ

617 :名も無き冒険者:03/12/12 11:34 ID:3SOWptzJ
>>616
なんで?

618 :名も無き冒険者:03/12/12 11:35 ID:SaXu6nwf
つーか、晒しスレが本スレじゃないの?
こっちの方が明らかに流れ遅いんですが。。

619 :名も無き冒険者:03/12/12 11:38 ID:davYWJgI
あ、僧も着れる鎧って書くの忘れてた。 まあいいか、どうせそんなことあるわけないし。


620 :名も無き冒険者:03/12/12 11:40 ID:EAglDIOM
流れの速さだけならPCβが本スレ

621 :名も無き冒険者:03/12/12 11:40 ID:xMXqgcoR
本スレっつーのは基本的に流れの速さ関係ないぞ。

総合雑談スレだとおもってればよろし。

622 :名も無き冒険者:03/12/12 11:41 ID:YTaZtcwR
門外不出技能ってどうだろ

今も出てたけど3連銃は織田に所属している鍛冶しか作れないとか
出奔すると忘れはしないが実装することが出来ない

本願寺限定の僧技能とか雑賀限定の鍛冶技能とか


623 :名も無き冒険者:03/12/12 11:45 ID:EAglDIOM
美濃の付与石門外不出とかで荒れそうだけど…
目録によって性能差ありすぎてなんとも。

624 :名も無き冒険者:03/12/12 11:46 ID:Wc/VQWL/
>>622
鍛冶屋の技能のない国、特にある国の敵対国で大金箔が買えなくなるな。
侍の新技能、陣形・改とかを上杉限定とかにすると、侍がみんな上杉に流れないか?

625 :名も無き冒険者:03/12/12 11:51 ID:h1szeqUn
捨身僧だが、知り合いにそれなりに生産やってる陰陽がいれば
防御50いかない大乗衣なんかは店売り値で譲ってくれるんだよな
それに生命200程度の捨て石つけると、維持費はわりと安くあがる
とはいえ大乗衣はもともとの耐久が低いからやっぱり金箔より買い替えははやいけどな

626 :名も無き冒険者:03/12/12 11:51 ID:YTaZtcwR
>>624
その思考が俺にはわからんなー。

新技能あるってだけで今のように出奔制限が厳しい中で
よその国に行こうと思うか?


627 :名も無き冒険者:03/12/12 11:54 ID:p+5IINHU
「花のKEIJI」で前田慶治が着てた南蛮鎧が見たいなあ。
実際大友宗鱗はああいうの着てたんでしょ?
あと直江兼続が陰陽で萎え

628 :名も無き冒険者:03/12/12 11:55 ID:3SOWptzJ
>>626
使える技能なら欲しいんじゃない?
それこそ、「上杉の侍使えるけど、武田の侍使えないね〜。」
って事になりかねないからのぉ。



629 :名も無き冒険者:03/12/12 11:55 ID:xMXqgcoR
>>626
それがネ申技能なら出奔してでも行くだろう。
糞技能なら誰も見向きせずに終了。

630 :名も無き冒険者:03/12/12 11:57 ID:YTaZtcwR
>>628
んー、武田侍は赤備えが使うような赤備えなんちゃらって連撃
を追加して、上杉侍は謙信が使う越後流なんちゃらって陣形を
追加したりすれば楽しそうかなと思ったんだが

難しいのう


631 :名も無き冒険者:03/12/12 11:58 ID:Wc/VQWL/
>>626
一所、煉獄みたいにその技能があるかないかで、その職を左右する物なら?
○○家の侍以外は、経験徒党で寄生虫だ、って話になり得る。

632 :名も無き冒険者:03/12/12 12:00 ID:SJ/1PQsx
>603
過去スレみつけたけど、ファイルすでにあぼーんされてた(´-ω-`)

633 :名も無き冒険者:03/12/12 12:00 ID:5VjASHYm
突然技能が全く上がらなくなったんだけど同じような人居る?
剣技で剣使ってるのに全く上がらない。

634 :名も無き冒険者:03/12/12 12:01 ID:3SOWptzJ
>>630
その気持ちは分かるんだがのぉ
国の特色のゲームでの再現は難しいから。

今は、斎藤に神職が多い、今川は人が少ないって事位しか特色出てないんじゃない?

635 :名も無き冒険者:03/12/12 12:04 ID:XEkMBKU8
補足分に生命力や防御力などの具体的な数値は、
ステータスが見えないから自己アピールの意味で書くわけですが、
なんか自慢してるようであまり書きたくないんですよね。
それを見てどういう風にとらえるかは人それぞれだと思うんですが。
書いて勧誘度が上がるんですかね?
紹介文には書いてある人は結構見かけるんだけど、補足分に書いてある人は
ほとんどいないですよね。

636 :名も無き冒険者:03/12/12 12:06 ID:JZJaEtN3
目録獲得クエストってのはどうか
んで与力試験みたく条件(たとえば侍なら陣形&心得&武芸全皆伝)を満たすと受験可能とか

637 :名も無き冒険者:03/12/12 12:20 ID:FiNptCet
>>635
効率厨が党員集める時の判断材料になるぞ
生命いくつありますとか、陣形ありますとか

逆に効率徒党入りたくなければ、なんでもとか書けばいい

638 :名も無き冒険者:03/12/12 12:22 ID:/6Slx45y
部隊チャットはいらないねえ。
いっそ党首チャットにしてくれたほうがいいと思う。
合戦中はその方が使いやすい。

639 :名も無き冒険者:03/12/12 12:31 ID:lkwXfeXO
先週から体験版始めたんだけど鍛冶屋って負け組?
風雲鯖人少ないし…

640 :名も無き冒険者:03/12/12 12:31 ID:crVa2E2b
部隊の意味を重く汁!
専守を選ぶと部隊長のとこに飛ばされて
そのゾーンから出れないのを条件に
防御+50%とかしてやれ


641 :名も無き冒険者:03/12/12 12:33 ID:/hR9kHFa
生命力とか気合力書かれても正直わからんな〜

「捨て身技能で盾可!!」

ってな感じで書いたほうがわかりやすくて誘いやすいね。


642 :名も無き冒険者:03/12/12 12:33 ID:crVa2E2b
風雲で人いないっておまいさん
未実装の国にでも迷い込んだんじゃあるまいな?

まあ、鍛治屋は禿げだが、、、


643 :名も無き冒険者:03/12/12 12:34 ID:LjRW+llh
>>635
自慢に思う香具師はそうそういないから安心しる
馬鹿な香具師だと売却9999表示でも自慢と勘違いするけどな
ステ晒しは逆に誘いやすいからどんどん書け書け

644 :名も無き冒険者:03/12/12 12:35 ID:FiNptCet
>>639
生産メインにするつもりならいいと思うけど、
戦闘もやりたいよっていうんならお世辞にもお薦めできない
レベル40〜がほんとにきついみたい

645 :名も無き冒険者:03/12/12 12:38 ID:/hR9kHFa
ま〜高レベル鍛冶屋領域まで幾度も解約考えながらがんがって上げれば

合戦やボス狩り徒党で誘われまくりだとは思うが・・・

しかし・・合戦行ったらほんと陰陽だけはあまってるよな・・

646 :名も無き冒険者:03/12/12 12:45 ID:xMXqgcoR
>>639
体験版なら無問題。
鍛冶屋=チュートリアル みたいなかんじ。

647 :名も無き冒険者:03/12/12 12:54 ID:M41Bp2Jt
でも侍で鍛冶屋やってない奴は負け組みだな

648 :名も無き冒険者:03/12/12 12:59 ID:SaXu6nwf
『生3000防400捨身可』
収まるかこれ。

649 :名も無き冒険者:03/12/12 13:00 ID:5VjASHYm
昨日の夕方頃から侍で始めてLv11まで上げたんだけど技能とか知らなくてさっき気付いた。
のだが、この状況から復活するには時間かかるかな。

650 :名も無き冒険者:03/12/12 13:01 ID:tEfLV6Gn
生2千防3百一所陣不可

誘われるか?誘われないよな

651 :天翔織田陰陽:03/12/12 13:08 ID:EMSgSKv2
>>650
誘うよ
守護さえもっててくれればおk
こっちは結界あるから、守護抜けてもなんとかなるっす

652 :名も無き冒険者:03/12/12 13:11 ID:D24DjwdJ
>>649
まだ全然OK
神職ならともかく侍なら全然OK


653 :名も無き冒険者:03/12/12 13:12 ID:SJ/1PQsx
>648
ぶっちゃけ
生30防4捨身可
でいいのでは?

654 :名も無き冒険者:03/12/12 13:13 ID:rugg5nmQ
>>648
数字を半角にすれば入る

655 :名も無き冒険者:03/12/12 13:20 ID:aRiOwcr0
>>649
今から始める事自がちょっとアレとか言っては駄目ですか。そうですか。
本気な話、自分が現状の信長の状況を知った新規参入者だったとしたら、多分手をつける事自体しないと思う。

656 :名も無き冒険者:03/12/12 13:21 ID:6VT7MDYw
僧兵と組んでみたい。
つーか僧兵とか、回復僧とか、水おんみょ、火おんみょ、
2刀武芸侍とか、一所侍とか
修験薬師とか、やっぱ技能に別れて
○○専門!みたいなほうが、誰かと組む楽しみがもっとあったかも。

657 :名も無き冒険者:03/12/12 13:26 ID:6VT7MDYw
>>649
今から始めたのは大変だろう。
何がって装備とか。
天しょうなら、そのへんにいるLv50とか、
Lvの高いヤシに
話し掛けてみるといいよ。
だいたいのヤシが親切に教えてくれると思う。
特に那古野、越後がお勧め

658 :名も無き冒険者:03/12/12 13:31 ID:FiNptCet
今川家 (戦果=5,992)
徳川家 (戦果=0)

大将首
板倉勝重 飛猿
石川数正 飛猿
渡辺守綱 飛猿
服部半蔵 飛猿
平岩親吉 飛猿
阿部正勝 飛猿
高木清秀 小岩幸之丞
内藤正成 飛猿

本日の群雄大井川はあずみたんの遊び場になりますた

659 :658:03/12/12 13:34 ID:FiNptCet
貼る場所まちがえた
ミスwwwwwwwww

660 :名も無き冒険者:03/12/12 13:34 ID:gu11SnHL
生産目録は門外不出
戦闘目録は選択式

でいかがなものか?
生産はファッション的な物や、遊び系(花火等)なら問題ないと思われ。


661 :名も無き冒険者:03/12/12 13:36 ID:6WQVrSur
新規なら将星だろ? 初心者だらけでわいわいやれてベータ思い出す ヒトハスクナメダガナー(´・ω・`)

662 :名も無き冒険者:03/12/12 13:37 ID:meWSsTZh
深夜合戦の話で盛りあがってたみたいだし、せっかくだから…
@合戦の勝敗をいまの戦果ではなく、合戦終了時に双方合わせて18個の
陣をどちらがたくさん確保しているかで決するようにする。
(例)A国12:B国6・・・A国の勝利(国力50%減)
   A国10:B国8・・・A国の辛勝(国力20%減)
   A国15:B国3・・・A国の圧勝(国力80%減)
   A国18:B国0・・・A国の完勝(国力100%減)
(特定の時間帯による勝敗決定を改善、陣のシステムは廃止か)

長いって言われたから分割。

663 :名も無き冒険者:03/12/12 13:39 ID:FDKKyQ5v
おい!
群雄徳川のお前ら、いい加減にしろ!
物には限度があるぞ。

664 :名も無き冒険者:03/12/12 13:40 ID:meWSsTZh
A人数が少ない国でも参加意義を見出せるように、個人で稼いだ戦果
に応じて合戦終了時に褒賞を貰える。
(例)足軽の戦果を20とした場合、戦果1に対して100文。
   勝利国はさらに1.5倍の褒賞を。完勝は2倍。完敗国は一切貰えない。
   また、武将を倒すと特別褒賞が発生。先陣100貫、中陣200貫、
   後陣500貫。さらに使い捨て特殊アイテムの取得等、積極的に
   武将落とし、取り戻しにチャレンジさせるようにする。
以前はさらっと流されたんだけど、こんなのどうでしょ。
また今とどこが違うんだ? といわれるのかねぇ…。

665 :名も無き冒険者:03/12/12 13:58 ID:CORhxnyi
↑って人が多いとこがうまいような、、、
釣られた?

666 :名も無き冒険者:03/12/12 13:59 ID:XEkMBKU8
僧にいくら生命防御力に自信があって捨身できると書いても
結局は陰陽様が守護ないから侍じゃないと^^;とか言うんだよな。
ま、言わないにしてもそう思ってるだろうな。
侍にしても僧に盾役ができるか、ふざけるなとも思ってるだろう。
ほんとに僧に守護実装してもらいたい。
βにはあったらしいが何でなくしたんだろう。

667 :名も無き冒険者:03/12/12 14:00 ID:gdbGblmj
僧は狩人1ターンくらいなら余裕で耐えるけどな。
スロット余ってるから、こっそり陣形に頼らず護身の法3入れてるし。
看破来たら来たで一回攻撃減ってラッキー。

668 :名も無き冒険者:03/12/12 14:04 ID:N2AT6qX3
僧必死だなw

669 :名も無き冒険者:03/12/12 14:06 ID:JlA6cDsC
群雄。
昨夜、織田vs斎藤があまりにも面白くないので
セカンドで大井川の徳川に遊びに行ってみた。
その時点での人数は徳川が少し少ないぐらいだった。
なのに皆ソロでウロウロしてやがんの、勝つ気無いだろ?
途中別働隊が天野を落としたみたいだが全然まとまりが無い。
人が集中してる所を適当に放置して何でがら空きの陣を狙いに行かないんだ?
今川の知人の話では「うどん」は「事情」で出て無いそうじゃないか。
今までの指揮官っぽい人物が抜けてても「それでも」お前ら徳川は負けてるんだよ。
肥や電撃に「今川が勝つのはおかしい」って苦情電話入れるぐらいの
アフォさ加減なので負けても仕方無いか。
織田にあずみが行ってた時でも斎藤はまだ全然マシだった。
群雄徳川は自分達のヘタレ具合を他に転換するんじゃねぇ。
前の川中島での武田も敗戦一色だったが、もっと抵抗があったぞ。
根性で引き分けに持ち込んだ陣もあったしな。

670 :名も無き冒険者:03/12/12 14:08 ID:dgSDOd/T
合戦で戦うことによって、なにかしらの旨味を得られる様にしないとな。
愛国心のある奴等ばかりじゃないし。
あと、合戦で下がる国力と、内政で上げられる国力は別のカテゴリーとして計上して欲しいな。
更に更に、国力が富むことで、町の設備が向上するくらいの事もあって欲しいですよ。

671 :名も無き冒険者:03/12/12 14:11 ID:1haGBLCI
>>669
徳川は昔からなぜかソロで合戦場をウロチョロするのが多い
人が多い分まとまりがまだ薄いからな

672 :名も無き冒険者:03/12/12 14:13 ID:RksBS+Ei
狩人で捨身はよくやるね。ウェイト短いから鶴なしで狩人より先に捨身できるし。
飛び道具は守護関係ないから狩人こそ捨身の使いどころ。


673 :名も無き冒険者:03/12/12 14:16 ID:fGjspCAe
風雲の上杉×北条すごいな。
それに引き換え、今川×徳川は…

674 :669:03/12/12 14:17 ID:JlA6cDsC
>>671
そーなのか、今まであれだけ勝ってたのに。
きよよ徒党のボーナスに依存してたツケが回ってきてる感じか・・・。

675 :名も無き冒険者:03/12/12 14:23 ID:FiNptCet
>>674
そもそも元高レベルはみんな出奔してしまっている
中堅が必死にレベル上げして今やっと45くらいになったって感じで、
武将狩り経験者が皆無に等しい
狩れる徒党は古参でも出て行かなかった1〜2徒党くらいだろ

676 :名も無き冒険者:03/12/12 14:27 ID:DXvnqQ2B
>669
前の川中島での武田も敗戦一色だったが、もっと抵抗があったぞ。
根性で引き分けに持ち込んだ陣もあったしな。

引き分けに持ち込んだのは
人が多い土日じゃなかったっけ?
平日の昼間に出来る徒党が多い勢力は狩り放題でしょ。


677 :名も無き冒険者:03/12/12 14:39 ID:FiNptCet
群雄徳川は新戦力の武将狩り経験を積むことが大事だな
失敗しても何度もトライしてればいつかは狩れるようになるだろ
つーことで、防戦のみじゃなくてたまには武将狩りもやってみろよ

678 :名も無き冒険者:03/12/12 14:41 ID:cs6jshrv
新実装の国に移る人は、よかったら一度風雲今川に仕官してください;;
そして大井川に参戦してから、移ってください;;;;;;;;;;;;

679 :名も無き冒険者:03/12/12 14:47 ID:9kRMa2xB
風雲上杉が滅亡したときに作った陰陽Lv3で久々にログインしたら、
廃城の中で出れなかった。
門の前で待機してる徒党に/手を振るをしたら、
/楽しむで応えてくれた。

680 :名も無き冒険者:03/12/12 14:48 ID:7G1sktza
けど、何だかんだ言って
当分は遠江落ちそうにない罠

そうこうしてる内に攻め疲れて空しくなった今川人が飽きて解約
逆に遠江が落ちたらいいキッカケが出来て徳川人が解約

終ってるねw

681 :名も無き冒険者:03/12/12 15:09 ID:cs6jshrv
風雲今川なんだけどさ、まじ徳川多すぎ・・・。
まあ、攻めだから放置でもいいだろうって思ったら、
今回、今川が全敗したら翌々週に徳川の攻めで合戦て聞いたよ。
そこで負ければ、駿河陥落。国勢見たら、北条も疎遠になってるし、
徳川戦を乗り切っても翌週北条で・・・。;;
だから、なんとしても一戦引き分けに持ち込まないとならんのです。
風雲の暇なおまいら、ぜひ今川来てくださいyp


682 :名も無き冒険者:03/12/12 15:28 ID:yH+tPPKP
>>669
> 織田にあずみが行ってた時でも斎藤はまだ全然マシだった。
織田にあずみが行ってた時、斉藤の圧勝で終わったんだぞ。
お前本当に群雄の織田か斉藤かよ。

683 :669:03/12/12 15:30 ID:JlA6cDsC
>>676
引き分けに持ち込んだのは
人が多い土日じゃなかったっけ?

今の群雄徳川は人が多い土日にも引き分けに持ち込めるとは思えない。
だから、人が多い時だけでもあっても武田は結構頑張ったと思ってる。

684 :669:03/12/12 15:35 ID:JlA6cDsC
>>682
すまん、言葉が足りなかったな。
今の大井川ではあずみ徒党が武将を狩ってそれが理由で
徳川が負けてるような書き込みが多いからな。
原因はそれだけじゃ無いと一言いいたかっただけだ。

685 :名も無き冒険者:03/12/12 15:36 ID:7j93l47s
>>682
脳死が織田に来てガイドツアーで武将落としまくった時、
に脳内変換しておいてくれ。

つーか晒しスレ向き?

686 :名も無き冒険者:03/12/12 15:38 ID:yW4j/xcg
>>681
他力本願よりまず自国の奴ちゃんと参加させた方がいいぞ。
甲府で商売してる中老とか一番槍だけとって帰る奴とか。
それで他国の人間に仕官してまで戦えって無理がある。
国力上げ以上に引分け重要じゃないのか?

687 :名も無き冒険者:03/12/12 15:39 ID:CQZmRQ+w
>>672
鶴はもともと関係ないだろw

688 :名も無き冒険者:03/12/12 15:39 ID:1haGBLCI
群雄徳川はこれからだろう
今川も17日の追加国実装で主力となっていた廃人どもが
多く流れるだろうし(当然徳川からもながれるが)
中堅クラスが音頭をとって主力をつくっていけば
確実に他鯖の徳川のように強くなるよ

689 :ネトゲ廃人@名無し:03/12/12 15:51 ID:yrWZjxIJ
>>687
侍に陣形陣形って要求する割に
陣形の名前と効果分かってない奴多いよな…

690 :名も無き冒険者:03/12/12 15:56 ID:D24DjwdJ
>>682
あの時は忘れもしないよ
「赤色の恐怖」のあずみが織田に参加して武将落としまくっても
斉藤は国を挙げて総員合戦出動
主力3徒党に陣取りと織田主力撃退を任せて
残った人でとにかく徒党組んで戦果上げ
Lv50と20が組んで足軽狩っている徒党も多かった
怪我した高Lvも足軽狩りや伝令に走る
町でも常に陣の状況が大声で報告され
今のうちに○○隊は軍旗貰っとけと叫ぶ香具師がいた


691 :名も無き冒険者:03/12/12 15:58 ID:y5jqWCLB
なぁなぁ、信長PCβ版のBGM聞けるとかあったけど
どうやって聞くんだ?ゲームを起動しなくても聞けるって
いってたけど・・・


692 :名も無き冒険者:03/12/12 15:58 ID:D24DjwdJ
>>682
続き
道三を倒すと言う前人未到のあずみ徒党に恐怖したが
結果的にはそれが士気を上げることになり
最後には戦果で勝ったんだよ

 熱かったねぇ

今の群雄織田と徳川にはそのガッツがないよな
直史に死人でもてあそばれあずみに上司を殺され
それでもがむしゃらに向かっていったら勝てたんだよ

ボーナスが無い?仕様が変わった?うどん? はぁ?かんけーねーだろ
おまいらガッツなさすぎ

693 :名も無き冒険者:03/12/12 16:02 ID:YTaZtcwR
>>692
マジレスすると今の仕様だとガッツ程度ではどうにもならん。

人数が全てですよ?


694 :名も無き冒険者:03/12/12 16:10 ID:pwPb2p7k
>>693
>>669には人数はあまり変わりないって書いてるけど?

695 :名も無き冒険者:03/12/12 16:14 ID:xMXqgcoR
ガッツでガッツンガッツンいくんだ!

696 :名も無き冒険者:03/12/12 16:15 ID:AipBHE4F
ハゲ ハゲ ハゲ ギュッギューン ハゲスター
かがやく太陽 のぼるとき
ギュルルー ギュルルー
ひかりの中にハゲスター
ズバッとハゲが バキッとハゲが
敵の徒党を ぶちのめす
ギュッギューン ギュッギューン 
ハゲのわざ
アタック 魔力のハゲ車輪
ハゲ ハゲ ハゲ ギュッギューン ハゲスター
ハゲの鍛治屋だ ハゲスター


697 :名も無き冒険者:03/12/12 16:18 ID:wzbY4xXs
>>695
観客に聞こえてますよ

698 :名も無き冒険者:03/12/12 16:26 ID:NDc4vn6M
>>693
いやガッツだろ?
徳川の人間フル動員してみろよ
人数で負けないだろ
たとえるなら今川は全員で100人所属、そのうち90人が合戦参加
徳川には150人所属、そのうち70人合戦参加。こんな感じ
もっと合戦こいや
あずみしか武将落としてないんだからPC40人くらいで囲めよ
今川にも疲労度実装されてんだろがよ
毎回旗同じで武将実装なんだから普通の徒党でも勝てるんだぞ?
ガッツがねーからだめだよ

699 :名も無き冒険者:03/12/12 16:27 ID:ABB43RSv
>>691
感謝しろよ

Nobunaga online

Mein Code
6E83845C

Money Max
C2672628
02BD6075
C9E8B4CE

700 :名も無き冒険者:03/12/12 16:31 ID:hiD62kVz
今の仕様だと強力1徒党にあれだけ稼動されまくると勝ち目ない
あずみだけでなくアシュズコーの徒党もふーかとか合流して
一晩中暴れまくりですよ?
金にもの言わせた廃人徒党にはpvpでも勝てる訳ないし武将も一日中
狙われまくりですよ。
ガッツでどうにかなる問題ではないと思われ
自称最強厨の斉藤さんには悪いが、仕様変更前に勝てただけで自慢にはならん

701 :名も無き冒険者:03/12/12 16:36 ID:YTaZtcwR
>>698
レベル差とか考えたことあるんだろうか。

前の仕様なら低レベルでも頑張って戦果稼ぎすればどうにかなったけど、今の仕様はガッツガッツって精神論でどうにかなるもんじゃないよ。

先鋒から順番に落としていけばどうにか、人数少ない状態で後詰武将と戦えるからいいんだが、これが取り戻しとなると後詰クラスをフル人数で戦わなければいけない。しかも陣配置は入り口が敵方面になっているため攻めにくい。

斎藤だって、仕様変更前なら道三討ち取られでその時点で決着ついているわけだしな。


702 :名も無き冒険者:03/12/12 16:37 ID:y5jqWCLB
>>699
サンクス!!!!!

なんだけどやり方いまいちわかんないや(つД`)
そのコードをどう使うのか・・・
ネ申降臨して説明してくれませんか?

703 :名も無き冒険者:03/12/12 16:40 ID:q9tZzQfn
>>702
降臨&説明したげよう。











ネタ。

704 :名も無き冒険者:03/12/12 16:41 ID:EOtu1xlF
第 4 陣 /9時間56分経過
今川家 (戦果=9615)
徳川家 (戦果=0)

ガッツ云々いう以前の問題。
ここで何か語るより前に、
足軽1人でも狩ったほうがいいと思うぞ……。
今だかつて戦果0で陣終えた国あったか??


705 :名も無き冒険者:03/12/12 16:42 ID:sOWY9yJq
>>700
言い訳がましいなぁ・・・
それで電撃に苦情ですか?
ハァ〜徳川いつからこんなチンカスの腐ったような連中の国になったんだ

706 :名も無き冒険者:03/12/12 16:43 ID:KeTlmmtZ
>>700
合戦仕様が前に戻ったとしても
君、勝てないでしょ?
マジで

707 :名も無き冒険者:03/12/12 16:44 ID:yrWZjxIJ
そういや昔「邦ちゃんの山田かつてないテレビ」ってあったな
Kanとか永井真理子とか、そこから有名になったんだっけ…
いや、何の意味もない書き込みだけど
「いまだかつて」って言葉で思い出した
オサーンでごめんよ(つД`)

708 :名も無き冒険者:03/12/12 16:54 ID:hiD62kVz
合戦来たら分かるが、武将落としてるのもあずみだけじゃないよ
旗が飛猿なだけで今川古参、アシュズ、あずみと連携取り合って向かってくる
こちらも連携取り合うこと心がけてるが、そこで廃人と一般人の差がどうしても
出る。
なにも一徒党に負けてる訳じゃない、強力な連携の取れた廃人徒党相手に
しなくちゃいかん
正直、内部がズタボロの織田の時とは訳が違う


709 :名も無き冒険者:03/12/12 16:55 ID:jmGGaQAm
>>699
Mein Codeキター(゚∀゚)

710 :名も無き冒険者:03/12/12 16:57 ID:57XvDhR2
>>700
仕様変更後のほうが撃退しやすくなってないか?
ボーナスなくなったし、疲労度もあるぞ?

711 :名も無き冒険者:03/12/12 16:59 ID:hFS3T6M6
kvsファイルの変換ツール、もう一度どこかにあげてくれると助かるのだが・・・・・

712 :名も無き冒険者:03/12/12 17:02 ID:xMXqgcoR
>>710
疲労度導入後の
怪我状態で戦闘しかけるの不可になった仕様変更後ということじゃないか?

713 :名も無き冒険者:03/12/12 17:07 ID:ugF4e6qu
馬来た?

ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yb_net/clip/img/3141.jpg

714 :名も無き冒険者:03/12/12 17:07 ID:57XvDhR2
>>712
いや、群雄徳川はゾンビ不可パッチ前もかなりのヘタレだったぞ?


715 :名も無き冒険者:03/12/12 17:09 ID:y5jqWCLB
>>713
ワロタ

716 :名も無き冒険者:03/12/12 17:15 ID:aRiOwcr0
まぁ人の所属の巡り合わせによる運もわりと有ると思うけどね
ずっと今川に居るけど、正直電撃の連中なぞがいてなかったら
仕様変更前までの時点で、もっと発奮出来てない人も多かったと思う。
負け戦の中でも何か目標になる対象が有ると言うか
雑誌自体はちとアレだけど、オタクにとって分かり易いシンボルが有るのは良い事
その点徳川は勝ち戦でも逆に目標の無い人が多かったみたいだし。

717 :ネトゲ廃人@名無し:03/12/12 17:21 ID:yrWZjxIJ
>>713
腹いてぇw

718 :名も無き冒険者:03/12/12 17:27 ID:AhxqqZmJ
>>713
GJ!
鼻の穴広がっちゃったよ!

719 :名も無き冒険者:03/12/12 17:29 ID:OdGe7A7v
>>712
だったら成仏した方が早いな
名声なんて気にしてたら戦なんてくるなよって思う
あ、所属武将が倒されてたら別な

720 :名も無き冒険者:03/12/12 17:29 ID:j0t2KiKf
ttp://marksweb.pwp.blueyonder.co.uk/al/images/hoss.jpg

721 :名も無き冒険者:03/12/12 17:40 ID:spsmX85w
HDDが成仏しそうな怪音を発してます

722 :名も無き冒険者:03/12/12 17:45 ID:fEtdaYjZ
群雄織田のときは最初の方から敗色濃厚だったと思うが。
足軽狩っててもすぐ高レベル徒党に囲まれてて中堅の人は
ほとんど何も出来ずにマゲ献上してただけだったような。

あずみが道三落としてもあんまし戦況変わらなかったと記憶しているが


723 :名も無き冒険者:03/12/12 17:52 ID:JZJaEtN3
>>721
そこにとどめの二刀五連撃ですよ

724 :名も無き冒険者:03/12/12 18:02 ID:q9ZRjh8l
PC版から始めたんだけど
戦闘の時に画面アングルがぐるぐる回って気持ち悪い。
ファンタシースターと同じ所がもしかして作ってんの?
普段のアングルに関しもEQ見習ってよ。

それ以外は今のところ結構楽しめるんだけど

725 :名も無き冒険者:03/12/12 18:04 ID:/hR9kHFa
漏れもPS210000番台の初期型外付けHDDなんだが・・

乾いたなんか当たってるやばい音するな・・
リセット連打で音でなくなるまで連打連打なんだが・・

まじでソニータイマーあるんじゃねーのか?

726 :名も無き冒険者:03/12/12 18:05 ID:M6PTxvl0
ソニー製品はすぐ壊れる
NETMDが半年で壊れた

727 :名も無き冒険者:03/12/12 18:07 ID:/hR9kHFa
>>724
このゲームで酔いは仕様だ、あきらめろ

あとEQその他MMOと比較するのもやめとけ・・
ループするだけだ・・・

728 :名も無き冒険者:03/12/12 18:11 ID:WTGwGe+b
>>721,723

ワロタ

729 :名も無き冒険者:03/12/12 18:11 ID:RksBS+Ei
>>721
成仏する前に転生してあげて

730 :名も無き冒険者:03/12/12 18:22 ID:gROq2tMG
>>724
シネマティk(中略)バトルの迫力の演出だから無理です

731 :名も無き冒険者:03/12/12 18:23 ID:EcSr7rr5
PSXに代えろというソニーの思いです

732 :名も無き冒険者:03/12/12 18:25 ID:/hR9kHFa
敵策はソニー侵攻でOK?

733 :名も無き冒険者:03/12/12 18:27 ID:gROq2tMG


734 :名も無き冒険者:03/12/12 18:33 ID:zoPcO6hJ
視点が固定されてないの駄目すぎ。。。
前見れんっつーに。

735 :名も無き冒険者:03/12/12 18:35 ID:y5jqWCLB
>>729

「プレイヤーさんが転生・参をかけて来ました。受け入れますか?」

    はい   いいえ   そのまま壊れる←  むしろ自爆する


な感じで、

736 :名も無き冒険者:03/12/12 18:50 ID:hlssMG47
>>735
転生3かいいな。
普段2ぐらいしかもらってないよママン

737 :名も無き冒険者:03/12/12 19:01 ID:yrWZjxIJ
回復待ち中に襲ってくる奴もいるかもな

「あら壊れたって言ってたから、捨てちゃったわよ?…」

姉貴にに開幕二刀五連でいいですか?

738 :名も無き冒険者:03/12/12 19:13 ID:x51a/9sh
つーか、残業・参 の呪詛くらってまつ
藻前らは大丈夫ですか?(つд`)

739 :名も無き冒険者:03/12/12 19:17 ID:GlODOio0
漏れは 泊まりこみ・極 をくらいますた
もうだめぽ(つд`)

740 :名も無き冒険者:03/12/12 19:30 ID:k/KZ5/lS
ガンガレ

自分の将来のために(つД`)

741 :名も無き冒険者:03/12/12 19:32 ID:8h693EXW
そのなんつーか知人に解約したって言いづらいよな。
装備格安で作ってもらったり色々面倒見てもらった人なんだが
みんなどうしてんの? 辞めるわ、、って伝えるとどういう答え
帰ってくるの?もし辞めるって言われたらなんていう?

742 :名も無き冒険者:03/12/12 19:33 ID:fvl8CbdS
>739
あいしてるよ。

漏れは、帰社・応用 発動だけど

743 :名も無き冒険者:03/12/12 19:35 ID:HOBDitYq
>>737
馬鹿野郎!
姉貴には己のシンボルちゃんで五連撃だ
姉だぞ、姉

744 :名も無き冒険者:03/12/12 19:38 ID:AhxqqZmJ
残業拒否・参





技の効果はなかった(つД`)

745 :名も無き冒険者:03/12/12 19:41 ID:bOJd2rAi
休出・参 きそう・・・
バーの長さからして逝ったな、おれ・・・


746 :名も無き冒険者:03/12/12 19:55 ID:TgxB5geW
7人で協力しながら
クリアする謎解きダンジョンとかほしい・・・。

747 :名も無き冒険者:03/12/12 20:30 ID:AxaUDmzb
蘇生いきます

748 :名も無き冒険者:03/12/12 20:31 ID:pscD1ykf
>>745
むしろ後輩に一所してもらえ

749 :名も無き冒険者:03/12/12 20:37 ID:HOBDitYq
おいおい晒しスレ終了かよ
どうする?続き立てるか?

750 :名も無き冒険者:03/12/12 20:39 ID:9V8nnRsD
ここでいいんでね?
これからよろしくな(・∀・)

751 :名も無き冒険者:03/12/12 20:42 ID:xoqgGKOw
本スレのみなさん晒しスレ終わりましたので仲間に入れてください。
末永くよろしくおねがいします。

752 :名も無き冒険者:03/12/12 20:42 ID:aRPwu/S0
呪殺・参の効果で生命(提出期限)残り1…



(つд`)




753 :名も無き冒険者:03/12/12 20:45 ID:yBIdvjJw
FFは不満分子が勝手に末期末期騒いでるだけだが、
信オンは本当に末期だな。晒しスレ終了かよ

754 :名も無き冒険者:03/12/12 20:53 ID:pscD1ykf
>>751
ぶっちゃけ再利用して来い
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1070884216

755 :名も無き冒険者:03/12/12 20:57 ID:HOBDitYq
ttp://www.emperorsystem.net/

756 :名も無き冒険者:03/12/12 20:57 ID:AhxqqZmJ
こっちも放置の極みで終了かと思ったよ。

みんな残ぎょー?
帰宅できた奴は2ch見るヒマないくらい信onしてるんだろーな。

757 :名も無き冒険者:03/12/12 20:57 ID:HOBDitYq
ミスった
ttp://www.emperorsystem.net/

758 :名も無き冒険者:03/12/12 21:02 ID:PY080QB3
>>756
仕事で信onできません。

(つд`)

759 :名も無き冒険者:03/12/12 21:03 ID:hje/owua
晒しの次スレ

信長の野望Online晒しスレ九拾七
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1071230442/

本スレと一緒になるのはまずかろ、やっぱ。

760 :名も無き冒険者:03/12/12 21:05 ID:yBIdvjJw
こっちじゃ自作自演できないしな。再利用するべきところだったが一応乙>>759

761 :名も無き冒険者:03/12/12 21:14 ID:GZKGQ0rv
なんだか知らない間に殿を勤めさせられていました。
(周り見たら同僚、上司いなかったYo)

やっと敵(仕事)から逃げ出せる…。

762 :名も無き冒険者:03/12/12 21:22 ID:aRPwu/S0
気力不足のため、気絶させられて逃走できません。
(つд`)

763 :名も無き冒険者:03/12/12 21:24 ID:Zb5vvtgw
    ∧  ∧
   / ヽ‐‐ ヽ
  彡      ヽ
  彡   ●  ●    ウマー
  彡  (      l
 彡   ヽ     |
 彡    ヽ    l
 / `     ( o o)\
/ __    /´>  )
(___|_(   /<ヽ/
 |       /  ´
 |  /\ \
 | /    )  )
  ヒl    (  \
       \二)

764 :名も無き冒険者:03/12/12 21:24 ID:y70AsYB9
絡まれた=死に
と思っておけ。

765 :名も無き冒険者:03/12/12 21:28 ID:poDp4KP6
>>763
ファンニステルローイか

766 :名も無き冒険者:03/12/12 21:31 ID:zFeqjxlI
>>763
ヤマニンシュクル

767 :名も無き冒険者:03/12/12 21:31 ID:RrU54guS
>>759
スレたったのか
俺の立てたスレが最後になったと思って
ちょっとわくわくしてた

768 :名も無き冒険者:03/12/12 21:31 ID:tgUXYnfk
いまだにテンプレが中途半端なわけだが

769 :名も無き冒険者:03/12/12 21:35 ID:AhxqqZmJ
神光臨。
すてきな案が浮かんだので、仕上げは月曜日ってことで。

>>761に援護射撃。がんがれ!   (俺は帰って信お〜ん)

770 :名も無き冒険者:03/12/12 21:39 ID:7/bls+8Z
今甲斐で検索文見たら上に出てた47僧バレバレだな、ワロタ

771 :名も無き冒険者:03/12/12 22:10 ID:H4jQkelv
覇王小牧山、丹羽長秀おとされますた。
もうだめぽ・・・

772 :名も無き冒険者:03/12/12 22:31 ID:4NSK5KcW
ホントこのすれリーマンだけだなw

773 :名も無き冒険者:03/12/12 22:37 ID:sgtO19YI
逆だろう?書き込み時間見るとお昼過ぎから夕飯くらいまでだぞ。

774 :名も無き冒険者:03/12/12 22:40 ID:D+vWRVf9
現在の群雄小牧山
織田の陣が一つも無くなってしまった・・・。
丹羽などが3人しかおらん。
本陣が落ちるのも時間の問題です。
信長が死ぬ瞬間がきたようである。

775 :名も無き冒険者:03/12/12 22:50 ID:wNO9I0FL
今の合戦仕様、大差つきすぎ。
逆転する可能性がまったく見えなくて、やる気をなくしてしまう。
人が多い方が有利なのは当然だが、もちっと弱者救済してほしい。
もう行く気がシネ。


776 :名も無き冒険者:03/12/12 22:53 ID:AENte3Am
本日未明、群雄伝サーバーにて織田信長が討ち取られました。
織田信長の死亡により、「信長の野望online」の継続は不可能と判断し
これをもってサービスを終了させて頂きます。
これまでのプレー誠に有難うございました、
現在開発中である戦国無双、ご期待下さい。
byシブサワ・コウ

777 :名も無き冒険者:03/12/12 22:57 ID:PY080QB3
群雄ってすごい奴の集まりだなw

778 :名も無き冒険者:03/12/12 23:03 ID:t4IlpcQS


779 :名も無き冒険者:03/12/12 23:12 ID:MBOTSEJF
早 く 日 光 眠 猫 り た い

780 :名も無き冒険者:03/12/12 23:12 ID:t4IlpcQS


781 :名も無き冒険者:03/12/12 23:22 ID:NhviV2Cu
ぬる

782 :名も無き冒険者:03/12/12 23:43 ID:jmGGaQAm


783 :名も無き冒険者:03/12/12 23:45 ID:yBIdvjJw
このスレも終了かもな

784 :名も無き冒険者:03/12/12 23:49 ID:t4IlpcQS


785 :名も無き冒険者:03/12/12 23:58 ID:jmGGaQAm
17日のパッチで国追加以外に
キラーパッチ当ててくれないと
葬式状態はつづきそうだな。

786 :名も無き冒険者:03/12/13 00:04 ID:EZfNh1q2
現在の風雲三国峠の戦課教えて(T_T)
ケータイだから公式見れないんです!

787 :名も無き冒険者:03/12/13 00:06 ID:EBpTtAcb
とにかく戦果差で国力変動だ
上杉に滅亡したら解約しますって脅されてるのか知らんが、もっと国取りゲーにしろ
意味の無い合戦ごっこに飽きて全勢力から解約続出するっつーの

788 :名も無き冒険者:03/12/13 00:42 ID:k8YHA2Xe
合戦の仕様を元に戻しやがれヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ボーナスを対人戦無効とかでよかったのに
変に、いじくりまわすんじゃねーよ。・゚・(ノД`)・゚・。
国落とせねーよ、変化がなくてつまんねー合戦どうにかしてクレクレ、光栄さん。

789 :名も無き冒険者:03/12/13 00:57 ID:5/DeLUUU
PC版買って2垢プレイするか、
一気に解約するか悩んでいる・・・

790 :名も無き冒険者:03/12/13 00:58 ID:hJqhSD7v
結局群雄小牧山は明智光秀倒されただけな罠

791 :名も無き冒険者:03/12/13 01:13 ID:wWORhO1j
風雲今川、こっふぇの再来

って既出?

792 :名も無き冒険者:03/12/13 01:16 ID:5GE08T5/
こっふぇは製品版初の合戦であれをやったのと、
名前のセンスが光っていたから伝説になったんだよな。

今では仕様がかわって、本陣の一番槍取るのはこっふぇ時代より難しくなったので、
今回の魔人叶美香は賞賛すべき偉業ではあるけれども、
インパクトで負けているのが哀しいところだよな。

よって、どんなに魔人叶美香が凄い苦労をしていたとしても、
こっふぇほど、我々の心に残ることはないだろう。

793 :名も無き冒険者:03/12/13 01:27 ID:QgIrZDCW
こっふぇは初合戦で誰も成し遂げられないことを
悠々とこなしたことが素晴らしい
昇進条件にもなっていたほどの一番槍を独占なんて
そうそう出来るものじゃない
奴は神だ

794 :名も無き冒険者:03/12/13 01:34 ID:olfOilQ0
あわわわわ

795 :名も無き冒険者:03/12/13 01:35 ID:aQWpqEub
で、戦果10か。

796 :名も無き冒険者:03/12/13 01:36 ID:5GE08T5/
戦果10じゃなくて、勲功10だ

797 :名も無き冒険者:03/12/13 01:44 ID:aQWpqEub
今川家
(戦果=10)
通算 0勝2敗0分

10だろ?

798 :名も無き冒険者:03/12/13 01:47 ID:VU8CxNBD
>>797
いや、一番槍は一つ取るごとに報酬もらえるからそれはない
名声10か勲功10だったはずだ

799 :名も無き冒険者:03/12/13 01:47 ID:Ns+kyCqh
みんなやる気ないな…。
まぁ、俺も今ではZやってて
スレのぞきに来るだけだが。

800 :  :03/12/13 01:49 ID:GT4XhPA3

¥¥¥¥「「¥:@;pくぇ「fー^d;vps0「フォ威lk@、合えjmlkhんgぶにly90いpk;j:\wl/¥

801 :639:03/12/13 01:51 ID:YAcFF8dT
風雲上杉人いなさ杉です・・・・

802 :名も無き冒険者:03/12/13 01:51 ID:c6Dg6CB+
どうやら宇宙人が紛れ込んだみたいだな

803 :名も無き冒険者:03/12/13 02:07 ID:846ph14o
そんなことよりバンギラスのリライブがめんどくさいんですよ

804 :名も無き冒険者:03/12/13 02:08 ID:7XOMle1W
なんにしても光栄の制作担当って創造力皆無だよね。
自覚してないっぽいのが更にマズイぽ。

805 :名も無き冒険者:03/12/13 02:34 ID:Nl6BWWYi
>>801
戦況の変化を鑑み貴君に甲府へ転進を命じる。



春日山はゴーストタウンだぞ。しかも今戦争中
甲府恋

806 :名も無き冒険者:03/12/13 02:36 ID:k8wfnIgy
質問スレ 落ちてしまったようなので、仕方なしに ここに書きます。
甲斐国にいるのですが、内政依頼をもって「農民」をさがしているのですが、
へホ と ち二 の農民は直ぐにわかったのですが、もう1人がみつかりません、
どこをさがせばいいのでしょうか?
お手数ですが、教えてください。
よろしくお願いします。

807 :名も無き冒険者:03/12/13 02:40 ID:uaqieOP4
>>806

【信長Online】質問スレ四拾一
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1071095973/

808 :名も無き冒険者:03/12/13 02:41 ID:Qih1Hb6K
風雲上杉すげー強い。100人くらい40後半居るな、こりゃ

809 :639:03/12/13 02:48 ID:YAcFF8dT
いや、他のとこ行こうにも行けないんです・・・
必ず関所でヌッコロされまつ(っд`)

810 :名も無き冒険者:03/12/13 02:59 ID:0aC7+jeV
>>809
今何処よ?
同盟国や中立国なら普通に通れるからそういう行ける所から人の多い所選べ

811 :名も無き冒険者:03/12/13 02:59 ID:B2lw5HqZ
覇王なんだがどこもかしこも
片方が合戦放棄な状態になっちまう
モウダメポ(´・ω・`)



812 :名も無き冒険者:03/12/13 03:03 ID:EBpTtAcb
覇王織田も放棄か、行ってる奴に聞いた話だと人数は織田の方が多いとか言ってたのに・・・

813 :名も無き冒険者:03/12/13 03:06 ID:G60heY7S
合戦前の仕様に早く戻さないと糞肥、漏れの財力で潰すぞ

814 :639:03/12/13 03:07 ID:YAcFF8dT
>>810
春日山でまわりは全部敵対っぽ(っд`)

815 :名も無き冒険者:03/12/13 03:14 ID:0aC7+jeV
>>814
今ならギリギリ間に合うからキャラ作り直せ。
もしくは17日の全キャラ所属国行ったん解除パッチまで待ってその後人の多い所に変えろ

816 :名も無き冒険者:03/12/13 03:15 ID:ScjagjY+
今日はまじしょんぼりだったよ・・・
知人35人中3人点灯だけだった・・・セカンドやってると信じたいが・・
もうダメポだな・・・マジで国追加以外のなんかやらんとやばいでしょ

817 :名も無き冒険者:03/12/13 03:19 ID:4hYHP5YV
WIN版βすごいひとだな、、
甲斐とか400人とかw
駿河でさえ200〜300
大杉だぞ(藁

818 :639:03/12/13 03:24 ID:YAcFF8dT
体験版のおいらは作り直す暇ないぽ。
ファミ通によるとWIN製品版は鯖共有らしいね。

819 :名も無き冒険者:03/12/13 03:25 ID:+VoRkgkO
WIN版スレが「このゲーム面白いな」って意見だらけでとてもオモロイ

こーゆーユーザーが増えるなら、今のままでもしばらく持つんじゃねえの?
コーエークソだな。

820 :名も無き冒険者:03/12/13 03:28 ID:0Pxdc4Pg
17日のパッチに超期待。

821 :名も無き冒険者:03/12/13 03:30 ID:4hYHP5YV
WINβはゲーム内容はかなり好評みたい
しかしデータ引継ぎがあるかどうかですごい揉めてるみたいだな
新鯖が追加されるなら引継ぎなしでもいいとおもうが
追加なしなら引継ぎありが妥当な範囲だと思うが

今のところデータ引継ぎなしになっているが
相当の要望メールが光栄に言っているみたいだ
どうするつもりなんだろうか
データ引継ぎありならそのまま続けるやつ多い
なしなら他ゲームに戻る
さあ光栄どっちを選ぶんだ

822 :名も無き冒険者:03/12/13 03:42 ID:WEuig8i/
なんかWIN版の方が気が合う奴がおおいよ。

完全別サバきぼん

823 :名も無き冒険者:03/12/13 03:45 ID:olfOilQ0
>>822
初期の頃は気が合うヤツばっかりだったよ

824 :名も無き冒険者:03/12/13 03:47 ID:u3WlP0yS
合戦どうにかしないとまじで信On終わるな。
ほぼすべての合戦で、4勝0敗とかいう感じで、片方しか勝ってない。
しかもその勝敗も、戦果がだいたい100倍からの差がついてる。
漏れはボロ負け勢力にいるが、全然モチベーションがわかない。

国盗りもほとんど起きないし。
ゲームとしては、「国はとりやすく、奪い返しやすい」にしてほしい。
新勢力追加は期待大だが、それだけではちょっと…。

徒党ボーナスも、廃止は対人戦オンリーでよかったじゃん。
どんどんつまんなくなっていくのは何故?

まあ逆の意見もあるんだろうし、ただの愚痴だなw

三国峠に走ろw

825 :名も無き冒険者:03/12/13 03:51 ID:+VoRkgkO
どうせ滅亡してもすぐ復興できちまうしなー。
復興失敗しても、軍資金減らないからすぐまた復興戦だしなー。
もう復興するまで永久に戦いじゃん。

「勝敗に関わらず軍資金が減少しません」ってアホかと。

826 :名も無き冒険者:03/12/13 03:52 ID:olfOilQ0
漏まいら何がおもしろいんだよ(´・ω・`)シ

827 :名も無き冒険者:03/12/13 03:56 ID:YJOXnJEp
今の所、βキャラは「引継ぎ無し」ってコトだからPC本番に合わせて新サバ一つは立てるでそ。
ますます将星が微妙な感じになりそうだけど。
まっさらな状態をキボンヌしてるヤシも多いだろーし。肥もそのつもりで「引継ぎ無し」なんだろーさ。

PCオンリー鯖はさすがに無さそうだけどな。現行鯖は全部PCPS共通ってコトだし。
新鯖立ったら2垢大増殖による超効率主義になるんかねぇ?今のβ鯖のマターリ空気が心地良いヨ

828 :824:03/12/13 04:03 ID:u3WlP0yS
考えてみれば、大名を「殺す」(=消してしまう)ことができない以上、全国統一ってできないんだよな。ほぼ絶対に。あほらし。

絶対勝ち目のない合戦だし、しかも攻撃側だから負けてもダメないし。本当は狩人狩ってるほうがいいんだよなー。でも、いかないと知人からクレームがくるしw

セカンド巫女も、ボーナス廃止で全然いい石が作れなくなったしなあ。つまらん。

いかん、ただの愚痴だ。

三国峠に早くいかねばw

ヴァナにいったほうがいいのかなw

ほんの数カ月前はあんなに面白かったのに。今や惰性でログインしとる。
ぐは><

829 :名も無き冒険者:03/12/13 04:07 ID:hiooW4hV
>827
いまのところPC版にきてるPS2組は疲れてるのか
まったり思考が強いように感じる。

まあサービス開始したら、巣窟になるだろうがなw

830 :名も無き冒険者:03/12/13 04:07 ID:ioaT3GWD
>絶対勝ち目のない合戦だし、しかも攻撃側だから負けてもダメないし。本当は狩人狩ってるほうがいいんだよな

>セカンド巫女も、ボーナス廃止で全然いい石が作れなくなったしなあ

まあ、お前みたいのがいるから駄目なんだよ

831 :名も無き冒険者:03/12/13 04:20 ID:YqfWgydV
ネトゲでシステムに遊ばされて文句ばっか言ってるやつはさっさとやめろ
向いてないんだよ、ネトゲに。

832 :名も無き冒険者:03/12/13 04:23 ID:vvB74xLh
βキャラは、将星のみに引継ぎ可にすればいいのでは。

833 :名も無き冒険者:03/12/13 04:25 ID:olfOilQ0
>>832
将星はもう削除してもいいんじゃない?

834 :名も無き冒険者:03/12/13 04:37 ID:POoVfoFZ
合戦は要害を落とす重要性が高まって、PvPが活発になったのはいいんだけれど、
昔みたいにだらだらと敵の雑魚を狩り続ける楽しみも残して欲しかったなあ。

835 :名も無き冒険者:03/12/13 04:39 ID:J+IhZrBS
>>834
PvP活発になんてなりませんよ
いかに主力が絡まれずに武将いくかなだけだよ

陣おとしやってみると7対7なんて本当にない

836 :名も無き冒険者:03/12/13 04:40 ID:POoVfoFZ
>>835
あんた・・・徳川だろ

837 :名も無き冒険者:03/12/13 04:41 ID:kK2Lnkjm
>>833
体験版開始を期にできた微妙な鯖だからね、、、
実際には体験版からのユーザーってのは少数派で
既存鯖でぱっとしなかったやつらが人生やり直しにきてるってのばっかり・・・。
合戦も全然盛り上がらないし消しちゃってもいいかもね。

838 :名も無き冒険者:03/12/13 04:44 ID:J+IhZrBS
>>836
違いますが…
まだ、ボーナス徒党の時のが対人いっぱいあったよ
20%くらいのボーナスなら工夫すれば勝てたし

つーか、陣落とす以外に戦果稼ぐのは無理だな

839 :名も無き冒険者:03/12/13 04:47 ID:K20MV52M
>>835

確かにPvPが盛んになったっつーか、無駄にPvPが増えただけ。
しかも、今の陣の区切り方だといかに深夜、早朝に多く人揃えられる勢力が勝つ仕様
120対30とかでどうやって陣落とすんだよ…
なんで、クソ強い中陣NPC狩って戦果30ほどなんだよ…

840 :名も無き冒険者:03/12/13 04:52 ID:J+IhZrBS
>>839
だね
こっちが人多いとすぐ陣おちて
人少ないと疲労度貯まって死ぬまで足止め…

そりゃ、合戦こなくなるわ

841 :名も無き冒険者:03/12/13 04:57 ID:fKZ6YMyE
とりあえずコーエーはもう一度最初から考え直して
最初から段階を踏んでダンジョンを攻略して
ステップアップを実感できる依頼なりを作らないとだめだろ
RPGにしちゃった限りはさ

842 :824:03/12/13 04:59 ID:u3WlP0yS
>>830

その通りだなw
でもこないだ組んだ忍者さんが、「無理してでも早めに(腕力)付与石買っとけばよかった」といって嘆いてたよ。
先に石を作ったあるいはつけた人が勝ちで(言っとくが漏れは大赤字。1stにいい石をつけられただけで)、今つけようとするとうまくいかないってのはどーかと思うのだが。
たまたまできたボーナス徒党で、「来週も集まろう!」と言うのも楽しかったし。
徒党解散時に、一人ずつ抜けてって、最後に残った2人が「黄金の指」や「天上天下唯我独尊」で、2人して「おおおおおお!!!!」と叫んでちぎりを結ぶのも楽しかったし。
そういうゲーム性を、最初からないならともかく途中でなくすってどういうことやねん。
と思うだけっすよ。
合戦も、多勢に無勢は当然だけど、少ないほうだって、何とかしたいと思ってるんだよ。
勝てないまでも、なんとか一矢報えないかなって。
でも今の仕様じゃどーしようもないじゃん。
まげをとられるためだけに行ってる気がする。
そんだけ。

843 :名も無き冒険者:03/12/13 05:11 ID:K20MV52M
一番の問題は低レベルが合戦来ても

転生部隊、補給、特攻、修理部隊

しかやる事ないって事だろ。与力、レベル20以上は合戦に参加できるが上記の役割は徒党組まなくても出来る。
徒党組んで、足軽狩って戦果に貢献したいって低レベルもいるだろ?

コーエーはそういうヤツらには
「足軽狩れなくても、転生、修理で合戦に貢献できますから^^;」とでも釈明してるつもりなんだろうか…
低レベル侍なんて特攻しかやる事無いのが実情だぞ

844 :名も無き冒険者:03/12/13 05:20 ID:J+IhZrBS
あー、あとなんで本陣とか門の前に足軽ばっかりなんだろうな
あきらかに門封鎖してくださいっていってるみたいだよな

霊視もってないし
陣おちたら沸くNPCのが鬼のように強いし
負けてる方が人こなくなって
勝ってる方も人こなくなって
合戦場自体に人いなくなってくよ

845 :名も無き冒険者:03/12/13 05:24 ID:mU037+eD
群雄斉藤さんたちでも、さすがに信長だけは落とせませんね。


846 :名も無き冒険者:03/12/13 05:39 ID:Ge22PKfi
>>844
藻前はこのスレの昨日の同時刻のログを見て要望おくっとけ
いい加減合戦の愚痴じゃなくどうしたらいいか要望送る癖付けろ

847 :名も無き冒険者:03/12/13 05:40 ID:J+IhZrBS
>>846
あほか?
要望なんぞ仕様変更前から送ってるわ
ここに書いた方がはえーんだよ

今なんて不具合だしてもGMこねーぞ

848 :名も無き冒険者:03/12/13 05:44 ID:Ge22PKfi
GMは開発じゃなくバイトだって言う事が分ってないな
使い捨てなんだって 

849 :名も無き冒険者:03/12/13 05:47 ID:J+IhZrBS
実例をあげると

仕様変更後の合戦で武将沸かなかったり
最初から人数少なかったりで参陣できなくて不具合だしても放置

で、ここに書いた途端メンテで修正とかな
5日間ずっと合戦バグ放置で返事も謝罪もなしだぞ

850 :名も無き冒険者:03/12/13 05:52 ID:Ge22PKfi
例えば謝罪とかしてみろ?当然なにか保証汁!っていう話になるだろうが。

合戦だけが全てじゃないゲームであるから巻き戻しも出来ないよな?
5日続いてたら尚更だ。

知りませんでしたで済ますことが一番ゲーム会社としては都合がいいんだよ

851 :名も無き冒険者:03/12/13 05:54 ID:kK2Lnkjm
>>850
>例えば謝罪とかしてみろ?当然なにか保証汁!っていう話になるだろうが。

ならねーよ。朝鮮人じゃあるまいし。

852 :名も無き冒険者:03/12/13 05:56 ID:qwX0T7Oi
>828
>考えてみれば、大名を「殺す」(=消してしまう)ことができない以上、全国統一ってできないんだよな。ほぼ絶対に。あほらし。

PCが簡単に生き返るのに大名は、生き返っちゃいけないのかな?
PCを「殺す」(=消してしまう)ことができると引き替えに
大名を殺すことが出来る仕様の方がよかった?

853 :名も無き冒険者:03/12/13 05:57 ID:J+IhZrBS
>>851
公式みてるとあながちいいきれないw

まあ、でも正直こういう事があって
修正しましたぐらいのアナウンスはほしいな

854 :名も無き冒険者:03/12/13 06:01 ID:ZU0IDnmf
今の仕様だと、強い徒党相手にするには延々特攻を繰り返して疲労度を貯めるだけだからな。
合戦自体は勝ってるが正直つまらん。ていうか飽きたよ。
エースが勝てないからって特攻組みに足止め頼んで他にいくのはなあ。


855 :名も無き冒険者:03/12/13 06:03 ID:kK2Lnkjm
>>852
>PCが簡単に生き返るのに大名は、生き返っちゃいけないのかな?

いけないよ。NPCだもん。
NPCのボスが永久に生き返り続けたらドラクエはクリアできんよ。

856 :名も無き冒険者:03/12/13 06:04 ID:J+IhZrBS
逆に今の仕様になってよくなったっていうところがあれば
聞いてみたい。
前は後陣おとせない徒党でもおとせるようになったぐらいかな…

857 :名も無き冒険者:03/12/13 06:13 ID:kK2Lnkjm
>>856
疲労度導入や怪我特攻禁止は改善だろうし
戦術もなにもなしにひたすら足軽とか狩り続けるだけの
以前の仕様よりはよくなってるんじゃない?

858 :名も無き冒険者:03/12/13 06:15 ID:olfOilQ0
結局NPCの信長は10連撃使ってきた?

859 :名も無き冒険者:03/12/13 06:17 ID:J+IhZrBS
>>857
疲労度導入が改善?
何故?
陣おとしいったら毎回50以上になって死んでるぜw
1時間〜2時間は平気で足止めされるでしょ

怪我特攻禁止だろうが成仏して5分もすれば復活してるんだし


860 :名も無き冒険者:03/12/13 06:18 ID:Ge22PKfi
ついでに言えば要望送ったからって全部が改善されるわけじゃない
正反対の要望送ってる奴居るだろうし大勢が送っている要望にしても
パッチプログラム組んでバグが出ないかテストしてようやく製品に当てるわけだ
それでもバグが出るわけだから大規模なものは何ヶ月かかるか分かったもんじゃない

861 :名も無き冒険者:03/12/13 06:21 ID:Ge22PKfi
>>859
藻前も昨日の午前3時位のログみてこい

862 :名も無き冒険者:03/12/13 06:25 ID:SzI9kbMW
てか、俺が送った
【神の加護の再生効果が喝破で消える不具合(喝破を喰らった再は、効果が無かったと表示される)】
は、いつ改善されるんだ?あと、
【陰陽師が強すぎる不具合】
も早急に対処して欲しいのだが。

863 :名も無き冒険者:03/12/13 06:34 ID:q+Qy+Cj5
 >859
1〜2時間も足止め喰らうのが馬鹿。
失敗してPに捕まったら、とっとと各自離脱して自決するのが普通。

少なくとも自分は「合戦に勝ちたかったら黙って足軽を狩ってろ」
って雰囲気の以前の仕様が嫌だった。
たまに対人になっても茄子vs茄子か、茄子が通常徒党を虐殺する時だけ。
それに比べれば今の仕様の方がはるかに楽しい。
もちろん改善されるべき問題点は沢山あるけどね。

864 :名も無き冒険者:03/12/13 06:36 ID:J+IhZrBS
>>863
PCに捕まったら自決って

それで対人盛り上がってるの?
ただの武将落としゲームでしょ


865 :名も無き冒険者:03/12/13 07:13 ID:Ge22PKfi
>>862
不具合の報告で出したのか?それで対処された形跡無ければ見落とされてるんだろ。

で、陰陽は渋がやってることと侍弱体したことで辞めたのが多いから次に多い陰陽弱体することは考えてないんじゃね?
沈黙されるとこれ以上に無いくらい弱いしな

866 :名も無き冒険者:03/12/13 07:22 ID:yggjXRn2
こういうこと言うと、荒れる元かもしれんが、
個人が単発で要望出しても叶えられる望みが薄いかも。
ある程度意見まとめて、大勢で大量に投下しないと実現しないんじゃなかろうか。
同じアカで同じ内容を何度送っても、しようが無いと思う。

867 :名も無き冒険者:03/12/13 07:44 ID:kK2Lnkjm
>>866
公式BBSで愚民どもを扇動したほうがはやいよ

868 :名も無き冒険者:03/12/13 07:57 ID:Zqe/S8+x
公式なんて愚民だらけだからな
マジであっちの人達って感じ

まぁ俺らチャンネラーは暇人なわけだが

869 :名も無き冒険者:03/12/13 08:01 ID:yggjXRn2
うむ、あそこは怖い

870 :名も無き冒険者:03/12/13 08:25 ID:gj43JB3K
北条だの徳川はゲーム内で、PCを合戦にいかせる努力してないんじゃない?
武田とか上杉で薬安売りしてる奴なんかは、丹買った時とか
「ありがとう、合戦がんばって」とかきたり
戦場に修理屋、転生屋がいたりと努力してるからだろ
武将落としにしてもレベル関係なく協力したりしてる

野良で徳川の奴と組んだりすると、「まだ合戦行ったこと無い^^」
とかレベル40すぎた奴が言うんだから呆れる

871 :名も無き冒険者:03/12/13 09:17 ID:+VoRkgkO
やっべ、バイオハザードアウトブレイク超おもしれえ…

872 :名も無き冒険者:03/12/13 09:19 ID:1nyNE51C
補足文に生命や気合いなどのステータスを書くと明らかに勧誘率が下がる。
同じくらいのレベルの人が希望出していてその人は"何でも〜"と"経験希望"って
書いてあると間違いなくそっちの人が誘われる。それで3人もスルーされたよ。
やっぱり自慢としか思ってないのでもう絶対に書かないことにした。
生命いくらで捨身もできますと書いたのだが、目的が書いてないとやはりだめか。

873 :名も無き冒険者:03/12/13 09:29 ID:nA4jPheQ
バイオとか対抗馬が出たのに、目録追加がいまだにこないのは何でだ。
同盟も崩れて三週間に一度しか合戦なくてただでさえ暇なのに・・・

874 :名も無き冒険者:03/12/13 09:38 ID:hiooW4hV
最近、守護いれない侍多いのですが仕様ですか?
回復準備怖くてできん。

まあ速攻徒党ぬけるけどな

875 :名も無き冒険者:03/12/13 09:53 ID:k8YHA2Xe
合戦ツマムナイ(´・ω・`)
みんなで要望送ろうよヽ(`Д´)ノウワァァン!!

876 :名も無き冒険者:03/12/13 09:53 ID:1nyNE51C
"PSX"ではPlayStation BB Navigatorがないから
信Onできないと思ったんだができるのか。

http://www.psx.sony.co.jp/support/playstation.html

欲しくなってきた、買おうかなぁ。。。

877 :名も無き冒険者:03/12/13 09:54 ID:dudLtpRT
ここで要望のテンプレでも作ってみる?
送る送らないは個人の判断で

878 :名も無き冒険者:03/12/13 10:01 ID:et633Tb1
>>874
効率経験徒党では論外だが、LV25〜野武士ぐらいだと、確実に壁役をやってくれるのは、
壁しか出来ない鍛冶屋の方が良かったりする。

879 :名も無き冒険者:03/12/13 10:06 ID:et633Tb1
>>877
・武芸侍に光りを
・僧に連激を
・巫女を打たれ強く
・忍者に徒党の居場所を
・陰陽に弱体を
・薬師に花火作成を
・鍛冶屋に立物作成を

・神主にかしこみ強化を

昨日も書いた気がする

880 :875:03/12/13 10:06 ID:k8YHA2Xe
>>877
やろうやろう(`・ω・´)シャキーン

だけど、俺が思うに合戦の仕様を良くするには、前の仕様に
戻さないとダメな気がするんだが、厳しいな(´・ω・`)
前に戻してもらって
・ボーナス復活、ただしボーナス対人戦無効
・国力回復力を変更
あと、国が滅びそうになると合戦来ないで、国力上げやってる、
相手の国力下げに行くとかは激しく萎えるんで、戦果に応じた国力が
減少して良いと思う。

881 :名も無き冒険者:03/12/13 10:14 ID:dudLtpRT
>>879
そういう抽象的なことじゃなくてさ。
具体的に何処をどうして欲しいのか、こういうものを追加してくれとか挙げてって
要望として送れる形にしてみないかなと

882 :879:03/12/13 10:30 ID:et633Tb1
ボーナス徒党復活希望について

徒党を作る際、知らない人と組むメリットがないため、最近ではほぼ完全に固定徒党。
全体的に同じ考えの人が増え、勧誘希望を出す人が減りつつあります。
また、メンバーに関係なく能動的に選択可能な隊列も活用されていないので、
そこで交流の場を増やす意味で、ボーナス徒党の復活を希望します。

以前のような、All40%アップみたいな物があれば、徒党を組む楽しみも増すと思われます。
しかし、以前のままですと、ボーナス徒党によって合戦バランスが大きく崩れるため、
ログインする度に、ボーナスが変化する仕様にすれば、合戦のバランスも維持できると思われます。

883 :名も無き冒険者:03/12/13 10:33 ID:siTw1dj2
じゃあ、初期の頃から出し続けてる要望を。

・北条(小田原)にクエを
・立物・染料による鍛錬を0に

884 :名も無き冒険者:03/12/13 10:34 ID:k8YHA2Xe
あとこれは反対意見が出ると思うが
陣を取ることに意味が出たのはいいが、陣を取ることが戦果を
稼ぐうえで、とても重要になったのに対して、通常のNPCを狩ることが
あまりにも意味がなくなりすぎたんだと思う。
陣を取って、朝とか昼間にどんどん戦果が離れまくるのはどうかと思う。
陣を取る事以外で戦果稼ぐのが無理だから、今言われ始めてる
小牧山の地形とか云々の話しがあるんだと思う。
だが俺には、陣を取っても戦果はプラスされるが、プラスされる量がだんだんと
減っていく、とかしか案がうかばない。
陣を取るのと、NPCを狩る戦果の稼ぎ方のバランスが難しい、、、

885 :名も無き冒険者:03/12/13 10:36 ID:73ATGRYg
>>882
ネトゲやって「知らない人と組む」事をメリットと思えない奴はお家で集まって桃鉄でもやらしときなさい

886 :名も無き冒険者:03/12/13 10:44 ID:kl728kdn
オマエラな

何が陰陽弱体だよオメデテーナ

ソロではタイマン以外は不可なので徒党に寄生するしかなく
装備できる物が少なく(大鎧すら不可)
武器目録は懐剣のみ
難易度10の数は全職業一
合戦では無視され
生産は終ってる
オマケに合戦場の客将クラスや蜃気楼の塔の敵は抗術持ってる


忍者の不意打ちこそ弱体汁!!!

887 :名も無き冒険者:03/12/13 10:47 ID:hdHyHNEN
じゃあ、βの頃から出しつづけてる要望を。

・食べ物の消費順を任意に変更可能に

888 :名も無き冒険者:03/12/13 10:47 ID:dudLtpRT
>>882
ボーナス徒党復活は望む所だが40%UPとかがあったからバランスが崩れたわけで
最高でもALL20%くらいのお遊び、おまけ程度にしておくべきだと思うが?
あと、他人と徒党組むメリットってボーナスだけじゃないだろ?
周期を持って変わるのは賛成

889 :渋沢:03/12/13 10:48 ID:u2R6PlKa
強化案を募集してます。

890 :名も無き冒険者:03/12/13 10:54 ID:hiooW4hV
じゃあ、βの頃から出しつづけてる要望を。

・倉庫容量増やせよ(゚Д゚)ゴルァ!!

891 :名も無き冒険者:03/12/13 10:55 ID:hiooW4hV
あと最近気づいたんだが1人で隊列くめないんだねぇ

ソロの忍者と鍛冶屋は放置でつか。そうでつか。

892 :名も無き冒険者:03/12/13 10:55 ID:iJp0UBUC
覇王今川、背水の陣で遂に本気になったな。
両軍人が少ない時間に陣がはじまったのを逆手にとって、
徳川の2.5倍の戦果あげてますよ。

893 :名も無き冒険者:03/12/13 10:56 ID:73ATGRYg
陰陽を弱体化したいわけじゃないけど(自分でも陰陽PC持ってるし)
頭上の空間から炎ひねり出したりするあれは如何にかならんかね
式神なんてのもあるんだから
準備→式神召喚
発動→属性により変異した式神の攻撃
とか…
準備中大ダメージとかはそのままでいいし、「式神召喚」みたいにタゲ代行も無くていいから

894 :名も無き冒険者:03/12/13 10:59 ID:dudLtpRT
>>891
一人でどう列を作るのか教えてくれ

895 :名も無き冒険者:03/12/13 11:06 ID:YVAgsTA7
陰陽様が沸いたよ。ドーシヨーモネーナ。 釣りかもしれんが、くのいちな漏れが反論してやる。
@ソロではタイマン以外は不可なので徒党に寄生するしかなく
A装備できる物が少なく(大鎧すら不可)
B武器目録は懐剣のみ
C難易度10の数は全職業一
D合戦では無視され
E生産は終ってる
Fオマケに合戦場の客将クラスや蜃気楼の塔の敵は抗術持ってる
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
@徒党で火炎放射器してれば、全職中最速でLvあがるのが不満か?
A侍の肉壁の裏で馬鹿みたいに堅い結界張ってるんだから装備なくても関係ねーだろ。
B武器があったてもつかわねーだろ。
C全体術強すぎなんだから難易度高くて当然。
Dソロで忍んでろ。
E鍛冶屋の叫びを聞け。
Fそれで戦闘ですること無いと思ってるなら、喪前のスキルがないだけ。

896 :名も無き冒険者:03/12/13 11:12 ID:SzI9kbMW
てか、陰陽の結界や全体術もそうだけど、犬変身もなんとかしる!
なんで無敵なんだよ!わけわかんねぇ!

俺様の虎は攻撃弱いうえに、ランダム出現なうえに、ちゃんと死ぬし、防御低いってなんだよ!

虎と犬戦わせたら、完敗したよ。冗談じゃねぇぜ。
そもそも虎だって毎回出るわけじゃねぇんだから、犬より強くしてもいいだろ!

897 :名も無き冒険者:03/12/13 11:18 ID:kl728kdn
@徒党で火炎放射器してれば、全職中最速でLvあがるのが不満か?
A侍の肉壁の裏で馬鹿みたいに堅い結界張ってるんだから装備なくても関係ねーだろ。
B武器があったてもつかわねーだろ。
C全体術強すぎなんだから難易度高くて当然。
Dソロで忍んでろ。
E鍛冶屋の叫びを聞け。
Fそれで戦闘ですること無いと思ってるなら、喪前のスキルがないだけ。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
@不 満 だ
A防御力よりグラのバリエーションが必要だ
B使う。弓や砲術が欲しい
C全体術弱い。武将に800ぐらい与えさせて^^
D言われなくてもやってら
E鍛冶屋もやってる
Fあるけど呪縛と催眠ぐらいしかない

898 :名も無き冒険者:03/12/13 11:19 ID:73ATGRYg
>@徒党で火炎放射器してれば、全職中最速でLvあがるのが不満か?
ま、これは良し悪しでしょ
>A侍の肉壁の裏で馬鹿みたいに堅い結界張ってるんだから装備なくても関係ねーだろ。
 結界中は固い結界を貼るのに集中してる為ということで、高位の術が使えなくなってもいいかも
>B武器があったてもつかわねーだろ。
 職業上いかんともしがたい
>C全体術強すぎなんだから難易度高くて当然。
 高い割には幅が無い…、風方の低速(単体)なんて使わないよ…
>Dソロで忍んでろ。
 同意、何処でも出番があると思う方が悪い
>E鍛冶屋の叫びを聞け。
 ぶっちゃけ現状で鍛冶屋は悟りを開くしかない
>Fそれで戦闘ですること無いと思ってるなら、喪前のスキルがないだけ。
 スキルの一言で片付けるのもなんだが、陰陽の術はドカンと全体かショボーンな単体で
 小回りが効きにくいって点はある どんな時でも全体とか選択に困った時は奪生気って陰陽はアホゥだが

899 :名も無き冒険者:03/12/13 11:22 ID:hiooW4hV
まあ、陰陽はレベルあげ徒党では役にたつけど
自分でつかってると面白くないわな。

漏れもβ2で陰陽だったけど
結界煉獄の繰り返しがつまらなかったから
製品版でやらなかったけどな。

まあいろいろ楽しみたいんだったら
わるいことはいわん他の職にしとけ

900 :名も無き冒険者:03/12/13 11:23 ID:itG674PJ
>>896
確かに犬の方が強いが、変身解除をしたときの生命はそのまま。
従って生命1の状態で解除したらもう死ぬしかない。
虎の場合は倒されても自分の生命には影響ないから使い道はあるんじゃないの?

901 :名も無き冒険者:03/12/13 11:25 ID:dudLtpRT
>>899
β2の仕様で結界→煉獄だけしか繰り返してなかったんなら相当使えない陰陽だったんだな・・・

902 :名も無き冒険者:03/12/13 11:25 ID:GlV6O3/k
困ったときは金縛りだろ。


903 :薬師:03/12/13 11:26 ID:pCC3OeKw
オレ、薬師なんだけど陰陽にヒトコトイイタイ




強  欲  陰  陽  逝  っ  て  よ  し  !  (゚д゚)






                                  カジカジ

904 :名も無き冒険者:03/12/13 11:29 ID:hiooW4hV
>901
あー 対Nのことな
合戦なんて陰陽あまってたから、あんまりいかなかったけどな

905 :名も無き冒険者:03/12/13 11:30 ID:73ATGRYg
>>902
それが居るんですよ
体力も気合も満タンなのに奪生気だけ連発し続ける陰陽が…
あと金縛りと催眠は状況によって微妙
間に挟まる味方や敵の行動の数や種類によってどっちがいいか変わるから

906 :名も無き冒険者:03/12/13 11:34 ID:SzI9kbMW
>>900
ない、まったくない。もう泣けるぐらい弱いのさコレが。凶暴な熊にギリギリ勝てるかまけるかぐらい。
それに体力には影響ないって言っても、気合は零になるからなにもできねぇ。
そして最大の原因が、虎でさえ弱いのに、ランダムで出てくる狐や蛇は目も当てられん。
これが犬変身ぐらいになってくれりゃ、古神道も使い道があるんだがなぁ

907 :名も無き冒険者:03/12/13 11:38 ID:nRxBYTWf
>>903
( ´∀`)σ)´Д`) カジカジ

908 :名も無き冒険者:03/12/13 11:42 ID:VpyAbh6l
まあ、楠氏はレベルあげ徒党では役にたつけど
自分でつかってると面白くないわな。

漏れもβ2で楠氏だったけど
呪霧全治の繰り返しがつまらなかったから
製品版でやらなかったけどな。

まあいろいろ楽しみたいんだったら
わるいことはいわん他の職にしとけ

909 :名も無き冒険者:03/12/13 11:43 ID:et633Tb1
術が効かない相手に陰陽いらないのは当たり前だろ?何が不満なんだ?
戦闘において、侍陰陽は優れてる分、生産が死んでてもおかしくないし、実際には、陰陽の生産は死んでないけどな。
難易度10が多く単体低速使えないって言っても、火攻め水攻めだってそうだし、
他職だって難易度10の死に技能多いよ。まあ、他の難易度10が死んでないと思うなら十手を買ってくださいカジカジ

910 :名も無き冒険者:03/12/13 11:46 ID:et633Tb1
>>908
前もこんな話あったな。
SMAPとモー娘。とタワラが世の中で必要でも、自分がタワラにって香具師は少ない。

911 :名も無き冒険者:03/12/13 11:51 ID:73ATGRYg
>>909
その職で覚えられる技能に死に技能があるのと
「他の職にも死に技能あるんだから」ってのは論点が違うと思うんだが…

912 :名も無き冒険者:03/12/13 11:54 ID:hiooW4hV
まー忍者はいろいろつらいとこもあるけど
つかってて一番楽しい職業だと思う。

キャラリセとかして全部30まであげたけど
最終結論はこれ

913 :名も無き冒険者:03/12/13 11:55 ID:PYc4bW8R
お前ら

巫女はどうですか?

914 :名も無き冒険者:03/12/13 11:57 ID:73ATGRYg
>>913
能力的な話か?
それとも2行目の空白を考えなければいけない方向の話か?

915 :名も無き冒険者:03/12/13 11:58 ID:hiooW4hV
>913
神職は付与石とか安定してつくれるようになったら楽しいのでは
漏れはそこまで上げてないけど

916 :名も無き冒険者:03/12/13 11:58 ID:4bFTxyK4
萌えますな。

917 :名も無き冒険者:03/12/13 12:00 ID:VpyAbh6l
>>913に呪詛返し入れました

お前ら

神主はどうですか?

うわなにをするやめr(ry

918 :名も無き冒険者:03/12/13 12:02 ID:et633Tb1
>>916
もまいらいい加減気付けよ
かしこむ神主(技能問わず)>巫女>かしこまない神主(技能問わず)

919 :名も無き冒険者:03/12/13 12:08 ID:4CZ9VNm2
巫女弱すぎ

920 :名も無き冒険者:03/12/13 12:16 ID:2USO/t2U
昨日リアル友人が信長やってることが判明。
鍛冶屋やり始めて1ヶ月らしい。最初採掘のやり方がわからなくて、
40くらいの鍛冶屋さんに教えてくださいと聞いたところ
「俺が美濃で一番の銅山に連れて行ってやる」
と、数時間レクチャーしてくれたらしい。
その出会いが良かったらしく、今もずっと戦闘に生産に励んでいる。
鍛冶屋たいへんだと言いつつも、楽しそうに信長初心者として頑張ってる
友人のために、まだまだサービス終了なんかしないで良パッチあてて
いいゲームにしてくれ光栄、と心から思いますた。


921 :名も無き冒険者:03/12/13 12:20 ID:Evay7TOa
>>929

そのIDで言われても・・・・・・・・

922 :名も無き冒険者:03/12/13 12:21 ID:0C+xxTgl
>>929
まじかよ!!

923 :名も無き冒険者:03/12/13 12:22 ID:dudLtpRT
最初の生産やってる頃に銅山につれてかれるのはどうなんだ?
砂鉄とかの方が欲しい時期なんじゃねぇの?

924 :名も無き冒険者:03/12/13 12:22 ID:Evay7TOa
みす

>>920

925 :名も無き冒険者:03/12/13 12:28 ID:DB9h8qQC
>>929はジサクジエン(・∀・)

926 :920:03/12/13 12:33 ID:2USO/t2U
うわ自分のID最低だなw
こりゃジサクジエン言われてもしゃーないわw!

まぁ自分は友人と遊んで信長話できて、それで結構楽しかったのでいいや。
初期鍛冶屋が銅山では意味ないとかいう話は知らなかった。漏れ侍だもん。
風雲斎藤には高レベルのいい鍛冶屋が多いので、その中の誰かかなと思って
書き込んでみただけだ。説得力なくてすまそw


927 :名も無き冒険者:03/12/13 12:36 ID:paZ9gfYp
糞陰陽氏ね カシ゛カシ゛

928 :名も無き冒険者:03/12/13 12:37 ID:1nyNE51C
僧、楠氏の方に聞きたいんだけど同じ値段で以下のものが売ってたら
どれを買いたい?

大鎧防御50生気+255
袈裟衣防御52生気+255
大乗衣防御55生気+255

漏れは僧なのでグラ変わる袈裟衣かな。


929 :名も無き冒険者:03/12/13 12:38 ID:SzI9kbMW
>>906
何言ってんだよ馬鹿!
犬より虎のほうが強いだろ?虎の噛み破り・参最強wwwwwww

930 :名も無き冒険者:03/12/13 12:46 ID:73ATGRYg
>>928
同じ値段と言う前提がまたアレだけど性能及び維持の面から見れば大鎧
ファッションが絡むなら人次第としか言いようないな

931 :名も無き冒険者:03/12/13 12:53 ID:0WW4v8i2
>>928
大鎧だと生足ハァハァしてくる香具師がウザイので
改修費高杉な袈裟か大乗衣を泣く泣く買います・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ中の人が♂なら大鎧買うんじゃない?

932 :名も無き冒険者:03/12/13 12:56 ID:siTw1dj2
>>928
楠氏の俺からすると、大鎧だな。
維持しやすい。

933 :名も無き冒険者:03/12/13 13:07 ID:Sm9ALnD5
>>931
死ね、馬鹿ネカマ

934 :名も無き冒険者:03/12/13 13:07 ID:t2vovZqH
PC版好評って、PS版も最初は好評だったんだよな…
レベル20とかまでは職なんて関係なく、人数も適当で狩りにいけたし。
あの気軽さが最後まで続くなら…と思うよ。
あと50になった後のすることの無さ。

肥はせっかくPC版で人集めに成功しそうなんだから、好評維持できるよう今からがんがって欲しい…

935 :名も無き冒険者:03/12/13 13:12 ID:PuB98zdw
>>928 僧の漏れからすると鋼の胴丸防御40 生気255だな。
基本耐久度大鎧より9高いし、改修費1/5程だし。
防御の15差なんぞ高い生命力と帯、首装備で4ヶ所生気付与で
いくらでもカバーできる。


936 :名も無き冒険者:03/12/13 13:15 ID:dudLtpRT
好評って言ってもまた1万人集まりきってない罠

937 :名も無き冒険者:03/12/13 13:15 ID:jQCJF9sG
そこでチンチンシュシュシュですよ

938 :名も無き冒険者:03/12/13 13:15 ID:0WW4v8i2
>>933
ネカマじゃねーyp!クソバカ!


(つД`) グスン

939 :名も無き冒険者:03/12/13 13:17 ID:wXMuy/cF
ネカマじゃない、男ですよ。





940 :名も無き冒険者:03/12/13 13:17 ID:G60heY7S
敵のドロップが糞だな。もっとバランス崩すくらいのキ本。もちろん敵はもの凄く強くしれ

941 :名も無き冒険者:03/12/13 13:18 ID:ScjagjY+
なるほど。。じゃあチンチンシュシュシュですな

942 :名も無き冒険者:03/12/13 13:18 ID:Ns+kyCqh
オンミャーな俺からすると

買って転売。

943 :名も無き冒険者:03/12/13 13:20 ID:J+IhZrBS
大乗衣の防御60を作るじゃだめかな?

944 :名も無き冒険者:03/12/13 13:20 ID:wXMuy/cF
見た目も大鎧の方がいいんだけどなぁ。
でも、売ってるのってノーマルの緑が多いから嫌だね。
個人的に赤の大鎧なら絶対買う。黒はおっぱいのとこピンクなんだもんよ。

945 :名も無き冒険者:03/12/13 13:34 ID:ofRacuwP
おっぱいピンク装備してますが何か?

946 :名も無き冒険者:03/12/13 13:40 ID:1nyNE51C
維持面から考えると大鎧なのかなぁ…
楠氏だと大鎧も袈裟衣系もグラ変わるからいいんだけど、
僧は大鎧見た目地味なんですよね。ガラリの外見が変わるのは袈裟衣からだし。
鋼の銅丸防御40生気+255って捨身用にはいいかもしれないですね。
値段的には、袈裟衣>大鎧>大乗衣の順かな。

947 :名も無き冒険者:03/12/13 13:41 ID:cZ7WhZuh
漏れが中学生のときに好きな同級生のおっぱい見たら
ピンク色だった・・・それはもう勃起しまくりだったな

948 :名も無き冒険者:03/12/13 13:45 ID:Sm9ALnD5
>>947
妄想必死だな

949 :名も無き冒険者:03/12/13 14:12 ID:ScjagjY+
漏れが中学生のときにどうでもいい同級生のパンツ見てしまったら
白色だった・・・それはもう萎えまくりだったな

950 :名も無き冒険者:03/12/13 14:17 ID:WFiRdbq5
>>945
ネタ?それとも裏で「おっぱいピンク」と言われてる防具が
本当にあるの?着たくないから教えて〜。

951 :名も無き冒険者:03/12/13 14:18 ID:0Pxdc4Pg
手始めにおんもの神速の術を取り上げるのはどうだろう。
それか他の職にもっと早い足を。

「おんもさん遅いので先走っててください^^;」とかいいたい。

952 :名も無き冒険者:03/12/13 14:23 ID:Dfs5xrRz
>>951
「炭売って下さい」と叫びながらドップラー効果を残して視界から消え去る鍛冶屋キボン

953 :名も無き冒険者:03/12/13 14:45 ID:B2lw5HqZ
はぁ〜
もう一度あの熱い合戦を!
なんか国力回復ゲームになってるよ(´・ω・`)


954 :名も無き冒険者:03/12/13 14:57 ID:Uf5V1t5B
>>929
よくやった。
>>950
次スレよろ

955 :名も無き冒険者:03/12/13 15:13 ID:KqowoXQC
>>953
そんなの開始当初からでないの?
一回もマトモな合戦にありついた事が無いと言う人も多いでしょう。
まーそれなりの合戦になったらなったで、普通の生活送ってる人が楽しめるモンではないけどな。

956 :名も無き冒険者:03/12/13 15:31 ID:1nyNE51C
鬼熊って僧ソロで勝てます?
レベル47なんだけど。


957 :名も無き冒険者:03/12/13 15:36 ID:et633Tb1
>>956
行けば解るさ

958 :名も無き冒険者:03/12/13 15:48 ID:LejTZtVs
防御300で600くらいもらうだろ、鬼熊

959 :名も無き冒険者:03/12/13 16:08 ID:+VoRkgkO
>>956
装備よくて薬飲んで上手くやれば勝てる。事故で死ぬけど。ガンガレ

960 :名も無き冒険者:03/12/13 16:15 ID:FTLfnPVG
だから、もう合戦だけ戦国無双でいいよ
雑魚NPCをバッタバッタとなぎ倒していく…
時々、うは、、こいつ強ぇぇと思ったら実は敵国のPCとかな
やられたら戦死だから、当然のごとく再参陣不可
味方がやられるほど士気が上がる(無双では下がるが今回は逆、、人数格差による不公平を緩和するため)
勝敗は単純に敵を多く倒した国の勝ち


まぁラグひどくてゲームにならんがなー

961 :名も無き冒険者:03/12/13 16:26 ID:t2vovZqH
人少ない国は、勝つために敵たくさん倒す必要があるが、
倒すと敵の士気が上がって強くなる。
人数格差による不公平の緩和になっているのだろうか。

962 :名も無き冒険者 :03/12/13 16:34 ID:Ge22PKfi
で、いつになったら次スレ立てんだyp!


963 :名も無き冒険者:03/12/13 16:35 ID:FTLfnPVG
ならん罠…

うぅむ、、ならば無双と同じ士気の上がり方にして
PCの数によって士気の向上が変化するようにしたらどうか?
PCの数が少ない方が士気の上がり具合が多いとか…
少数精鋭のほうが軍隊がまとまってるって感じで…ってだめだよなぁ
そうなると参加するPCを制限するように評定開く奴とか出てくるな

はぁ、、漏れの思考もうだめぽ

964 :名も無き冒険者:03/12/13 16:35 ID:UQwXnuGl
このスレが最終スレとなります。長らくのご愛顧、誠に有り難うございました。
シブサワ先生の次回作にご期待ください。

965 :名も無き冒険者:03/12/13 16:37 ID:6l9llpgt
321 名前:ネトゲ廃人@名無し メール:age 投稿日:03/12/13 16:35 ID:???
FFから犯罪者が出たぞwwwwwwwwwwwwww


http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1071258627/l50

966 :名も無き冒険者:03/12/13 16:42 ID:Ge22PKfi
しょうがない950が放棄したみたいなんで立ててくる

967 :名も無き冒険者:03/12/13 16:45 ID:t2vovZqH
>>963
お互いに同じ条件で、の場合色々変えたところでどうしても人数多い方が有利なのは変わらないよ。
まぁ当然なんだけどね。女の子がゴール入れたら2点ね^^とかしない限り。
率ってのは確かにあるが、やられて士気が下がるのも人数少ない方が激しくなるんじゃないの?ってなるしね。
とにかく人数多い方が有利なのは当たり前なんだから、
ここまで圧倒的な人数差が出来ないようにしておくべきだったと。

968 :名も無き冒険者:03/12/13 16:46 ID:Ge22PKfi
立ちませんですた あとよろw

【合戦】信長の野望Online壱百弐拾弐【放棄中】

・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
前スレ【PC版】信長の野望Online壱百弐拾壱【楽しそう】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1071078937/
信長の野望Online晒しスレ九拾七
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1071230442/
【信長Online】 質問スレ 四拾 【質問してね】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1070608354/l50

関連情報は>>2-1000のどっか


969 :名も無き冒険者:03/12/13 16:48 ID:FTLfnPVG
まぁ兎に角、、、
合戦を無双にしたら肥は神…ということで

970 :名も無き冒険者:03/12/13 16:51 ID:ijAdnqUQ
とりあえずスレ立て逝ってみる。

971 :名も無き冒険者:03/12/13 16:53 ID:t2vovZqH
>>969
PCとか未来の家庭用ハードに期待しときなされ
PS2じゃ全ユーザが100Mの安定ケーブル回線にしたとしても実現不可…

972 :970:03/12/13 16:58 ID:ijAdnqUQ
PROXY規制中! jpドメインからスレッド立ててください。
ダメですた。後は頼んだ↓

973 :名も無き冒険者:03/12/13 16:59 ID:ScjagjY+
ま〜合戦が三国無双になったら
漏れは神主だから攻撃は弓かビームだな

たぶん腐女子に討ち取られるだろうがな

974 :pl522.nas923.d-osaka.nttpc.ne.jp:03/12/13 17:01 ID:UQwXnuGl
(;´Д`)オレも建てれなかったyp

975 :名も無き冒険者:03/12/13 17:10 ID:uU80Uxjd
ダメだと思うが一応行ってくる

976 :名も無き冒険者:03/12/13 17:10 ID:7TeJLKbU
俺が行ってみる

977 :975:03/12/13 17:12 ID:uU80Uxjd
まあ、ダメだったわけだ

このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

↓まかせた

978 :名も無き冒険者:03/12/13 17:12 ID:7TeJLKbU
>>975
よろ、

出きんかたら俺が、

979 :名も無き冒険者:03/12/13 17:15 ID:7TeJLKbU
撃沈、
↓よろすくえあ

980 :名も無き冒険者 :03/12/13 17:20 ID:Ge22PKfi
全員虐殺されとるなぁ避難場所はまた例のスレか・・・あれageるのいやだなぁ

981 :名も無き冒険者:03/12/13 17:25 ID:Olzjzduu
みんな今レベルいくつぐらい??
俺は刀一個買うだけでお金パーだからすぐ引退しちゃった負け組

982 :名も無き冒険者:03/12/13 17:25 ID:t2vovZqH
糞スレ乱立するアフォがいるからこうなったんだよな…
もちろん漏れもだめですた、2年程立てた記憶がないが

983 :名も無き冒険者:03/12/13 17:28 ID:8AFtlHsW
行ってみる

984 :名も無き冒険者:03/12/13 17:31 ID:8AFtlHsW
だめですた

985 :名も無き冒険者:03/12/13 17:31 ID:A2JXmf29
いってみるか

986 :名も無き冒険者:03/12/13 17:31 ID:KH4Kevuy
ここで一度もスレ立てたことない俺でも無理だった

987 :985:03/12/13 17:37 ID:S2mL4Egw
無理ですた

988 :名も無き冒険者:03/12/13 17:38 ID:PuB98zdw
よし、立ててくる

989 :988:03/12/13 17:40 ID:PuB98zdw
だめぽ
↓頼む

990 :名も無き冒険者:03/12/13 17:46 ID:iqyArzxp
んじゃやってみる

991 :名も無き冒険者:03/12/13 17:57 ID:EZfNh1q2
スレ一つ立てられない無能な奴だらけだな(プギャハ

992 :名も無き冒険者:03/12/13 17:58 ID:kK2Lnkjm
なんだとゴルァ、俺様が立ててやるよ

993 :名も無き冒険者:03/12/13 18:01 ID:7TeJLKbU
スレおわっちまうYO!

994 :名も無き冒険者:03/12/13 18:07 ID:0Pxdc4Pg
避難所
【う○こ】信長の野望online四拾九【八月朔日澪】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1060243000/l50

995 :990:03/12/13 18:08 ID:iqyArzxp
駄目だった
↓頼む

996 :名も無き冒険者:03/12/13 18:09 ID:EhAeCWnK
いってみたが無理だった

997 :名も無き冒険者:03/12/13 18:11 ID:7yl/IUGG
いってみる

998 :名も無き冒険者:03/12/13 18:13 ID:7TeJLKbU
1000ぽ

999 :名も無き冒険者:03/12/13 18:15 ID:yTd/V1NM
1000

1000 :名も無き冒険者:03/12/13 18:15 ID:7TeJLKbU
1000ぽ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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