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【鬼は】信長の野望orzline壱百四拾九【追放済】

1 :名も無き冒険者:04/02/17 20:44 ID:UgAQtFpq
・スレ違い・煽り・荒らし・職業(鍛治屋)叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20
【公式】 http://www.gamecity.ne.jp/nol/

(前スレ)
【神職の】信長の野望orzline壱百四拾八【殉職】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1076753877/

(質問スレ)
【信長Online】質問スレ四拾六
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1076883761/

2 :名も無き冒険者:04/02/17 20:44 ID:10QIBE3o
2か3

3 :名も無き冒険者:04/02/17 20:54 ID:HRjKJ7SV
3

4 :名も無き冒険者:04/02/17 20:55 ID:YXztzvgv
4

5 :名も無き冒険者:04/02/17 21:01 ID:7DTswDeJ
>>1
ルックスもイケメンだ

6 :名も無き冒険者:04/02/17 21:03 ID:+kdw1nE4
>>1
オンドゥルルラギッタンディスカー

7 :名も無き冒険者:04/02/17 21:04 ID:YXztzvgv
で、覇王 上杉でやる国力修正ネガキャンペーンの新しい情報ってなにかないのか?
22時からだっけ?

8 :名も無き冒険者:04/02/17 22:14 ID:w0d1GYuJ
>>7
くだらねーな
無視しとけそんなもん

9 :名も無き冒険者:04/02/17 22:17 ID:irh0gJ5d
そんなことする暇あったらそれこそ国力上げすりゃいいのにな

10 :名も無き冒険者:04/02/17 22:34 ID:7v00+pgS
これでも見てまったり、まったり。
http://www.aduchimomoyama.com/index.htm

11 :名も無き冒険者:04/02/17 22:36 ID:w0d1GYuJ
>>10
sugeeeewwwwwwwwwwwwww


12 :名も無き冒険者:04/02/17 22:48 ID:7v00+pgS
>>11
何の商品にそんなに驚いたの?
自分は「天下布武」判子

13 :名も無き冒険者:04/02/17 23:10 ID:1JWr14JC
侍:馬鹿でもOK。ただし、うまい人が使うとさらによい
陰陽:馬鹿でもOK。うまい人が使ってもあまり変わらず
忍者:馬鹿だと困ること多し。まあ、狩人なら馬鹿でもよし
薬師:回復だけなので馬鹿でもそれなりに。
僧:密教馬鹿だと徒党が壊滅。万能職ゆえ馬鹿には無理
神職:馬鹿だとヘイト上げすぎて自滅。そこそこのスキル欲しい
鍛冶屋:馬鹿にしか勤まらない。一般人にはつらすぎて駄目

14 :名も無き冒険者:04/02/17 23:43 ID:w0d1GYuJ
>>13は僧やってんのかな

15 :名も無き冒険者:04/02/17 23:43 ID:0dag4KM6
『信長の野望 Online』SPECIALサイト http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
ねじ@信長の野望Online(更新停止) http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
信長の野望オンライン寄合所 http://hsbt.que.ne.jp/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長スレ@2chチャット広場 http://members.tripod.co.jp/oresama2004/
信長Online質問スレ貼り付けテンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
2ch信長Online質問スレテンプレまとめ http://www.mb.nma.ne.jp/~sara/nob-faq.htm
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/

16 :名も無き冒険者:04/02/17 23:48 ID:0dag4KM6
信長の野望Online戦国案内所http://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/
■外部板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:http://jbbs.shitaraba.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.shitaraba.com/game/8818/

17 :名も無き冒険者:04/02/17 23:52 ID:1JWr14JC
>>14
陰陽ですが何か?

18 :名も無き冒険者:04/02/17 23:57 ID:HOkS7YHJ
test

19 :名も無き冒険者:04/02/18 00:02 ID:KbOR0Jmq
風雲晒しスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1076986404/l50
烈風晒しスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1076721483/l50
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1076642740/l50
天翔晒しスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1076923224/l50
群雄晒しスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1076831039/l50
覇王晒しスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1077015530/l50
将星晒しスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1075905274/l50

20 :名も無き冒険者:04/02/18 00:07 ID:KbOR0Jmq
ID変わっちゃったけど、テンプレ初コピペ。

至らぬ所があったら、修正よろしぅ。


21 :名も無き冒険者:04/02/18 00:16 ID:h/xzwUgn
合戦はなんだかんだ言っても、時間辺りの稼働人数が多い方が勝つ仕様だな


22 :名も無き冒険者:04/02/18 00:19 ID:nthmb9k6
上杉の国力、2時間で4上がったんだが…すごいな

23 :名も無き冒険者:04/02/18 00:20 ID:nthmb9k6
ってスマソ…微妙にスレ違いだった

24 :名も無き冒険者:04/02/18 00:37 ID:3K42dTS+
>>17
ぽまいは、うまい人とそう変わらないわけだな。

25 :名も無き冒険者:04/02/18 00:46 ID:Nx0TY0LI
>>21
朝方と平日昼間の稼働人数が多い方が勝つ仕様です

26 :名も無き冒険者:04/02/18 01:37 ID:emjlxNH/
今日珍しく野良で峰打ち褒められた。嬉しかった
他が誰もやらんから、常に自分がやってたのが練習になってただけなんだが_| ̄|○

ま、いつの間にか峰大好きになってきてるけどな(藁

27 :名も無き冒険者:04/02/18 01:41 ID:KD8wdskm
峰打ちをきちんとできるならいいじゃん
レベル50なっても合戦で特攻しかやることがない侍って、峰打ちできない香具師だから

野良で武将いったら蘇生・呼び出しを一切止められずに一所で武将釣って即死する
馬鹿侍の多い事といったら、、、

28 :名も無き冒険者:04/02/18 01:47 ID:VfoACrl3
>>26
バー読みできると武将ボス戦で役に立つぞ
練習しといて全く損はない

29 :名も無き冒険者:04/02/18 01:51 ID:nthmb9k6
準備のバー読みはまぁ誰でも出来るだろうけど、
複数来た時の取捨選択が上手い侍は頼りになるな。

あとみね侍がアクシデント(縛りやら気合切れやら)の時、
不意マシン中止してきっちり痺れ行ってる忍者も素敵。

30 :名も無き冒険者:04/02/18 02:04 ID:inaq6kTC
もう寝ます

皆さん、おやすみ

31 :名も無き冒険者:04/02/18 02:05 ID:emjlxNH/
確かに良い経験になってると思う。やり甲斐あるし
バーは読めるけど、敵のウエイトの把握がまだまだなんで、もっと修行します

でも、2ちゃんで言われてる程峰って活用されてない気がする。やってる人と組んだ事少ない。高LVなると違うんだろうけど

32 :名も無き冒険者:04/02/18 02:12 ID:KD8wdskm
>>31
通常のレベル上げだといらないよ だから高レベルなっていざ必要になってもできない侍が多い
高レベルなってボスやら武将やるようになると、それが侍の第一の仕事になるんだけどね

そこで、できる侍と使えない侍に分かれるのよ

33 :名も無き冒険者:04/02/18 02:22 ID:Hd8qE7qY
13は合戦やりこんでないんだな、という事だけはわかっぱ。


34 :名も無き冒険者:04/02/18 02:31 ID:duftoe+l
みねうちの修行なら越中屋敷がお勧め。
最大で陰陽が3いるし。

あと、名前が全部○○一門衆ってまぎらしいので
名前の判断にも役に立つ…はずだ。

35 :名も無き冒険者:04/02/18 02:34 ID:NSi3sxQk
烈風武田の大鎧売ってるヤツ売る気あるのか?

36 :名も無き冒険者:04/02/18 02:34 ID:emjlxNH/
>>32
なるほど。通常でも業火3辺り止めれるかどうかはでかいと思ってるけど、あんまそうは思われてないのかな。事故減るのになー

まあ将来の練習なってるからいいや。おもろいし

37 :名も無き冒険者:04/02/18 02:39 ID:zZ8BmvLJ
てかさ
指示待ち人間多すぎ。
徒党入って第一声が「私は何してればいいですか?」って香具師多すぎ

少しは自分で考えろってんだ

38 :名も無き冒険者:04/02/18 02:40 ID:cENIVh8A
>>27
だから忍者x2か侍x2になるから
陰陽師の枠がなくなるんですよね武将戦

39 :名も無き冒険者:04/02/18 03:05 ID:VfoACrl3
昔は木霊、躍らせ狩りマンセーだったから
侍はみね打ちオンラインだったんだけどな
今はレベル上げでみね使う敵いないのか

40 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/02/18 03:21 ID:VDwhNefK
やった!今回もorzだ!
>>1乙&ありがとう

41 :名も無き冒険者:04/02/18 03:24 ID:4BWuZKFT
>>39
越中屋敷までかな

42 :名も無き冒険者:04/02/18 04:55 ID:5D0nca/J
>>38
術止められる侍、忍者いれば余計に陰陽イラネ…。

43 :名も無き冒険者:04/02/18 05:11 ID:UDSnqAGU
カジカジ13歳。玉鋼が5個連続でデケターと喜んでたら草に誘われる。
言ってみたらレベルが10近く違うサモライ様とヌンジャ様がいる全員男回復無殴り徒党ですた

まぁ、同レベルのヌンジャとサモライがいたので、大丈夫かと思ってやってみたら
・・・守護実装って私だけですか(´・ω・`)
いや、守護独占できるのは嬉しいんだが…
巫女タン女楠氏タンを守護した時とモチベーションが自分の中で激しく違うのに気がつきますた
まぁいいたいことはだ


徒党に女キャラ一人は必須

44 :名も無き冒険者:04/02/18 05:18 ID:+zy+CBaz
>>43
漢キャラを守護するとモチベーション上がりまくりですが何か?

45 :名も無き冒険者:04/02/18 05:19 ID:jn5cXtC6
>>42
ダメージソースに陰陽師必須ですが何か

46 :名も無き冒険者:04/02/18 05:22 ID:+zy+CBaz
>>45
武将戦のダメージソースに陰陽でつか…
火炎放射器様必死ですねw

47 :名も無き冒険者:04/02/18 05:38 ID:SmxCsk8n
武将で陰陽をダメージソースとして考えてる奴はDQN
結界をして全体術を使うのは確かだが
術を使う理由は「タゲ集め」の為だ。ダメージ&各種▼は
あくまでオマケに過ぎない。

タゲを集めて薬師&僧を守るのが武将戦での
陰陽の本当の仕事だ、死ぬのも含めてな

…ああ、一応言っておくが合戦武将の話な?
屋敷の弱い武将なら雑魚のHP少ないから
一応役に立たなくもないとフォローしとく

48 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/02/18 05:40 ID:VDwhNefK
武将戦でオンモー入れるぐらいなら
鍛冶屋をもう一人増やしたほうがいいと思うが?

49 :名も無き冒険者:04/02/18 05:51 ID:jZEcjF7V
オンモーの変わりに忍鍛侍でもいける

忍鍛侍の変わりにオンモーはいらない

50 :名も無き冒険者:04/02/18 05:53 ID:JgdxI9MK
鍛冶二人はどうかと思う…。
基本的に鍛冶は極みの盾の役目だし、自動発動技能もない。
極み、更には飛脚も入れるとアタッカーには到底成りえないので、
スロット的に余裕のある陰陽師入れたのがまだマシと思う。

51 :名も無き冒険者:04/02/18 05:54 ID:R1HIozWX
侍鍛忍忍僧薬神でもう枠ありませんが。

52 :名も無き冒険者:04/02/18 05:56 ID:jZEcjF7V
取り付きに失敗して1人割れた時
徒党の損害が一番低いのもオンモーである

53 :名も無き冒険者:04/02/18 05:58 ID:n97jdxke
>>44
おぃぃぃぃぃぃ!

54 :名も無き冒険者:04/02/18 06:00 ID:R1HIozWX
ただ、武将いくまでのPvPで陰陽がいないと、
忍者徒党相手に苦戦することになる。
下手すると薬師落とされる。

55 :名も無き冒険者:04/02/18 06:07 ID:6N67/qSn
>>52
ついでに、狩人徒党で1人割れた時
徒党の損害が一番低いのは楠氏である

56 :名も無き冒険者:04/02/18 07:47 ID:GWk1MnfC
鍛冶屋に「名刀作成」きぼんぬ
すべての生産系目録を極めたPC鍛冶屋のみが習得できて自分の作った刀に名前を自由につけられる。
見た目は自由に選べる。
または「伝説武具作成」をきぼんぬ
さまざまなドロップ装備をPC鍛冶屋が作れる

57 :名も無き冒険者:04/02/18 07:53 ID:jDDw6wR5
正宗・アメノムラクモ・菊一文字の贋作のオンパレード


というレスに5竜の涙と200ダフネ

58 :名も無き冒険者:04/02/18 07:53 ID:S+wFWwij
ポマイラオハヨウ
ぎりぎり滑り込みセーフで鬼女の血ゲッツしたよ。
一晩中かかったがな。

59 :名も無き冒険者:04/02/18 07:55 ID:jDDw6wR5
_| ̄|○

60 :名も無き冒険者:04/02/18 07:55 ID:5QQn6sJv
そうだ…きっとそうだ…
今日はきっと古神道を修正してくれるはずだ…
ずっと要望だしてるもん。

61 :名も無き冒険者:04/02/18 07:56 ID:GWk1MnfC
今日でみんなの今川さんが全勢力と「敵対」します。
皆さんお別れを言いましょう

62 :名も無き冒険者:04/02/18 07:56 ID:OEhvjwvw
ウヒョーうんことちんこでマンピョッピョー
って覚えてる?

63 :62:04/02/18 08:00 ID:OEhvjwvw
スマソ
誤爆だ
今川と一緒に逝ってくる

64 :名も無き冒険者:04/02/18 08:05 ID:KTveezQF
>>56
生産全皆伝を条件でいいから、大業物だけでいいから、名前を付けさせろ。

65 :名も無き冒険者:04/02/18 08:25 ID:ZEP6SzEl
朝駆けなんてバカでもできる
難度は取り付き>>>>>>>>>>>>>>>>>>戦闘なのに
取り付きし放題だからな

取り付きをさせない障壁がPCだけなのにPCがいない時間に
合戦やらせてる時点でそもそもゲームが成立していない

66 :名も無き冒険者:04/02/18 08:38 ID:+zy+CBaz
>>53
なんだYo!
ネカマなんて守護したってうれしくないYo!
それよか漢キャラに「うほ、いい守護」っていわれた方が
断然うれしいに決まってるじゃないか!

…何か間違ってるような…orz

67 :名も無き冒険者:04/02/18 08:49 ID:GWk1MnfC
>>66
上杉陰陽ですが
俺の護衛

 や ら な い か ?

68 :名も無き冒険者:04/02/18 08:51 ID:ZEP6SzEl
合戦面だけで見ると見事なまでにβ段階だと思う
だから国力修正も今まで入れなかったんだろう

明らかに破綻してるシステムでもユーザーが愛想を
尽かさないのは他にいいゲームがないんだろうな

69 :名も無き冒険者:04/02/18 09:00 ID:S+wFWwij
最後のチャンスに鬼の血攻略情報だ。
おそらく命中何発でいくつと名声が上がる量が決まっている。
ざっと1000発は当てたかな。
俺がもらった時には名声27だった。
40発で名声1として25で血がもらえるんじゃないかと思う。
まあ、今更だがな

70 :名も無き冒険者:04/02/18 09:20 ID:8UIu6gXA
>>69

あれ?x時間10分〜x時間10分30秒じゃないの?
俺はそれで鬼女の血10個もらったよ

71 :名も無き冒険者:04/02/18 09:20 ID:+zy+CBaz
>>67
禿最大身長最大横幅陰陽なら喜んで護衛しまつ。

72 :名も無き冒険者:04/02/18 09:22 ID:S+wFWwij
>>70
x時間10分〜x時間10分30秒
ってどういう意味なんだ?

73 :名も無き冒険者:04/02/18 09:31 ID:mNt8We6A
>>54
忍者*1ならさもらいが一所で引き受けるし〜鍛冶屋も対武将想定して挑発入ってるから
隠れる前に釣れれば問題ないし〜なにより>>51の構成なら忍者2枚だからむしろ攻撃面で
上回れる可能性の方が高いし〜

あれですか、チミはさもらい様が一生懸命ばら撒いた沈黙を呪縛で上書きしてくださる
なんちゃってテクニカルおんもー様ですか?

74 :名も無き冒険者:04/02/18 09:41 ID:8UIu6gXA
>>72
クエ始めてから達成までの時間が
x時間10分〜x時間10分30秒


75 :名も無き冒険者:04/02/18 09:58 ID:S+wFWwij
>>74
もしそれが関係してるんだとしたら、俺はすごくラッキーなわけか。
クエ初めて途中で2時間ほど狩りにいって、その後再会したから
それとも何種類かもらう方法があるのかな?

76 :名も無き冒険者:04/02/18 10:24 ID:02TwHYgQ
公式のアップデート情報が更新されてないのだがもうやる気無いのかね

77 :名も無き冒険者:04/02/18 10:26 ID:fEn0wZn8
>>76
メンテ後じゃないのか?更新は。


まあ、やる気なんぞはとっくに無いだろうが。

78 :76:04/02/18 10:29 ID:02TwHYgQ
おっと内容は載ってました
情報の履歴、ならびに詳細って所が2/6で更新止まってました

79 :名も無き冒険者:04/02/18 10:43 ID:1vVYfZSD
漏れは結局鬼女の血もらえなかった。
誰か2000貫で染めてくれ orz

80 :名も無き冒険者:04/02/18 10:49 ID:jZEcjF7V
名声27上がるくらい鬼女に粘着したのにDeNeeeeeeeeeeeeeeeee


今日から黄色染料実装されるんだろ?(´・ω・`)ショボーン

81 :名も無き冒険者:04/02/18 10:49 ID:GdZBvlr1
>>79
覇王武田で詐欺が有ったから注意しろよ。
頼む時は一旦絶交登録して少なくともIDメモしとけ。

82 :名も無き冒険者:04/02/18 10:50 ID:pc8bg7J8
クエ始めてから達成までの時間が
x時間10分〜x時間10分30秒


これやってみるか


83 :名も無き冒険者:04/02/18 10:52 ID:KTveezQF
いつ、いかなる状況でも、陰陽=強くて役立つ、鍛冶=弱くて役立たず、
って図式が成り立ってると思ってるおんもー様がいる限り、陰陽のイメージは良くならない希ガス。







あと、漏れは不意打ち厨ヌンジャはもう諦めますた('A`)

84 :名も無き冒険者:04/02/18 10:55 ID:pc8bg7J8
ああ
達成の時間か
めんどいな
やめやめ

85 :名も無き冒険者:04/02/18 10:58 ID:KTveezQF
>>82
メンテまでの時間も考えろよ。

>>80
黄色染料と白染料の実装はキボンヌ。だめなら金箔は黄色染料として、銀箔は白染料として使える仕様キボンヌ
今まで鍛練埋まってた立物染料も、不具合として、これからは好きなだけ染めれる修正もキボンヌ。

86 :名も無き冒険者:04/02/18 11:00 ID:jiJJNZ7L
キボンヌとか鬱陶しい
希望致します!といえ

87 :名も無き冒険者:04/02/18 11:02 ID:stBsG2J8
「希望致します!」キボンヌ

88 :名も無き冒険者:04/02/18 11:06 ID:i3q6WMH5
新目録追加・それを修得する事によって鍛錬なしで取り付け可になるように
つまり、いつでも修正できるような事をわざわざPCに手間が掛かるような形で使いまわすに鬼の角3個賭けるよ。

89 :名も無き冒険者:04/02/18 11:21 ID:j/v6GeDG
服屋を目指してる女陰陽なんですが

駄作使って、各色の服の見本・試着できますよー

ってやったら流行りますかね?
匠・参をもうすぐ皆伝


セカンドできるようになってからの話
PSの人、このアイデアとらないでよ;;

90 :名も無き冒険者:04/02/18 11:23 ID:KTveezQF
今日のメンテ後、小谷の赤鬼あたりが残ってる不具合が発生するに、6上等な節分豆。

91 :名も無き冒険者:04/02/18 11:24 ID:GdZBvlr1
アイデアも何も…既存鯖では普通にされてますがな。
というか、色なんて、新色(黄色)以外散々既出だし。

付与した時、鍛錬余ったら染色サービスとかもやってるよ。

92 :名も無き冒険者:04/02/18 11:29 ID:KTveezQF
>>89
発売されて8ヵ月たってるゲームで、それが今まで誰も考えたことのない、斬新なアイデアだと思うの?

93 :名も無き冒険者:04/02/18 11:31 ID:Xme1VqJX
そんな事より家実装シル

94 :名も無き冒険者:04/02/18 11:32 ID:jiJJNZ7L
シルとか鬱陶しい
して頂きたい!といえ

95 :名も無き冒険者:04/02/18 11:32 ID:j/v6GeDG
実際にやってる人見てなかったんだよ・・・
烈風でだけど

96 :名も無き冒険者:04/02/18 11:33 ID:IB5Lf917
今日は来月に新規国を実装しますのアナウンスと
ぬるぽパッチでお茶濁しだろ?

97 :名も無き冒険者:04/02/18 11:34 ID:fEn0wZn8
新目録>>>>技能修正>>>>>>>(宇 宙)>>>新規国


なんだがなぁ。
肥の脳はウマとシカ(ry

98 :名も無き冒険者:04/02/18 11:35 ID:kqUtmxrj
節分豆を人に投げられるようになるパッチきぼんぬ

99 :名も無き冒険者:04/02/18 11:36 ID:KTveezQF
ぼまいら、今日のパッチの最大の目玉は

  鬼  駆  除  で  つ  よ

100 :名も無き冒険者:04/02/18 11:37 ID:8QOnUOnY
(・∀・)ノ

101 :名も無き冒険者:04/02/18 11:39 ID:0SgO7s4m
もうみんな良パッチの期待なんてしてないだろ?
やることないから惰性で知人と話したりの毎日・・・
違うか?

もっと素直になった方が自分自身のためだぞ?
な、悪いことは言わん、アデンからエルモアへ遊びにおいでよう


102 :名も無き冒険者:04/02/18 11:42 ID:KTveezQF
追加国全てに○○○狩人と○○○の虎を配置すれば、それなりに神パッチになる。
出来れば既存国全てに辻と野武士を配置シル。

103 :名も無き冒険者:04/02/18 11:42 ID:fEn0wZn8
>>101
さすがに今日なんも無かったら
課金停止しようとおもってまつ・・・・・・。


はじめの1歩2買ってボクローにはまろうと思ってますw

104 :名も無き冒険者:04/02/18 11:44 ID:jiJJNZ7L
今日なにもなかったらエキサイトバイクに戻るよ・・・。

105 :名も無き冒険者 :04/02/18 11:45 ID:GdZBvlr1
2月分の課金は終わっちまってるからな…。

今週と来週何も無かったらそのまま課金停止して
3月11日にモンスターハンター移行する予定

106 :名も無き冒険者:04/02/18 11:47 ID:fEn0wZn8
>>105
モンスターハンター面白そうだなぁ




ノブ見たく職業格差が大きく無いように祈るw

107 :名も無き冒険者:04/02/18 11:47 ID:IB5Lf917
>>101
毎日PCで炭堀りさせながらPS2で別のゲームですが何か?
1200円くらいなら昼飯をランチから豚丼に落とせば数日で
補填できるしなー。

さて、今日も豚丼食ってくるよノシ


108 :名も無き冒険者:04/02/18 11:56 ID:5UnKvRK5
>>106
あれ職業ないだろ

お前等、信onに飽きたらアルター8に来いよ

109 :名も無き冒険者:04/02/18 11:56 ID:KTveezQF
>>106
職業格差で考えて、鍛冶屋に有利な、狩場のイメージって思いつかないな。
生命やや低めで後之先で倒せるが、極み無しだと事故が起こる程、一撃が重い連撃系&呪縛を多用する町から遠い敵?
これを実装すれば鍛冶屋救済かな?

>>107
質問ノシ
炭で儲けても、信に戻らないなら意味ないのでは?

110 :名も無き冒険者:04/02/18 11:57 ID:nthmb9k6
今日何もなかったら、って時期的に何もないだろ…間違いなく

>>106
職業格差も何も、4人プレイだしwwww

111 :名も無き冒険者:04/02/18 12:00 ID:kqUtmxrj
職業格差の小さいゲームやりたいならチョンゲーオススメ
βならタダだし戦士系選べば大抵ソロ最強

…信は職に差があるからこそ面白いと思うんだけどなぁ

112 :名も無き冒険者 :04/02/18 12:01 ID:GdZBvlr1
>>109
術が効き難くて攻撃力が高めの敵ってだけで十分かな。
伊勢の虎がそんな感じだけど。

今日は国力修正だけだと思うよ。滅亡助長パッチ。

113 :名も無き冒険者:04/02/18 12:02 ID:o+uREUiD
せっかく銘入ってるんだから、
作った本人のみ鍛錬消費無しで染料・立物を
付けられるようにならないかなぁ。

114 :名も無き冒険者:04/02/18 12:03 ID:KkTu6Pqo
今日は何もないって。
イベント終了処理で手一杯だろ、肥の処理能力じゃ。

調整関係で何かをするのは新規国実装後、それまでは手一杯って肥自身年頭のインタビューで明言してるんだから、無駄な期待は止めなよ……

115 :名も無き冒険者:04/02/18 12:04 ID:CoQoCRh2
>>109
カジカジ救済の敵はあくまでソロ前提ですか;;

116 :名も無き冒険者:04/02/18 12:06 ID:nthmb9k6
しかも大きな修正入るとしたら、前もって自慢気に告知するし。
さすがに今日無かったら…ってのはもうちょっと有り得るタイミングで言おうや。

117 :名も無き冒険者:04/02/18 12:11 ID:KbOR0Jmq
気になるのは、国力上昇制限「だけ」を押し通すのか、
反対意見を加味して告知にない「何か」も入れるのかって所かな。

まぁ、「何か」を入れるのは1鯖につき2勢力ぐらい落とされた後になりそうか?

118 :名も無き冒険者:04/02/18 12:11 ID:5UnKvRK5
鍛冶屋救済は生産での経験倍と生産目録追加でおk

119 :名も無き冒険者:04/02/18 12:14 ID:4UPpMjif
肥がぶちきれて、全てリセットに1麻

120 :名も無き冒険者:04/02/18 12:17 ID:KTveezQF
>>115
あるいは鍛冶徒党だな。極み、反撃、後之先、+回避か存命か反撃の構え推奨で。
それぐらい徹底しないとサモライやヌンジャに喰われて終わりな希ガス。
鍛冶>>>サモライな戦闘があるなら、極みと反撃、修理ぐらいしか思い付かない。

121 :名も無き冒険者:04/02/18 12:21 ID:dA6GZCEN
そういや、ためしに鍛冶屋2で織田の前田犬千代やりにいったら
極みがバグってて何度重ねてもダメが減らなかった。

鍛冶屋1のときと比べて明らかにおかしかったんだが、
鍛冶屋2でやって他に極みがおかしかったことある奴いる?

122 :名も無き冒険者:04/02/18 12:21 ID:o+uREUiD
後の先は侍にもあるけどね。

123 :名も無き冒険者:04/02/18 12:22 ID:KTveezQF
>>117
その「何か」は滅亡時の再士官救済がいいな。勲功は勿論、身分、名声を大幅なペナで。

124 :名も無き冒険者:04/02/18 12:27 ID:GWk1MnfC
>>123
それをやると永久に滅亡勢力が復活しませんが

125 :名も無き冒険者:04/02/18 12:27 ID:KTveezQF
>>122
知ってる。サモライと鍛冶で、回避応用と入門の実相時の差はわからんけど、反撃極意でも器用さの差で反撃頻度が違う希ガス。
あとは、死に技能の反撃の構えを活かせないかな?

126 :名も無き冒険者:04/02/18 12:34 ID:gYJoDBBz
果たして入れるスロがあるのかと>反撃の構え

127 :名も無き冒険者:04/02/18 12:38 ID:XZVNQ4hW
>124

それも致しかたなかろうて。

今回の国力調整パッチは副作用がでかい良?薬みたいなもんだな。
既存鯖のPCにとっては副作用の方がでかくて死に体になってくが、新規PCはまだまだ合戦も始まってないから、その副作用の影響もあまり無い。

ただなー、これって既存鯖の人って減ってくだけだぞ。
風雲を例に取ると、織田と上杉を選んだ新規ユーザーは1ヶ月もしたら国が無くなる上、あの出奔規制に引っかかって出て行くこともままならん。
となりゃー新規鯖に行ってしまうだろ。
新規のPCは残らん、今までいたPCもやめてくのが増えるで一層過疎化が進んでしまう。
結局PS2版はPC版の踏み台でしかなかったのかと思ってしまうよ。

128 :名も無き冒険者:04/02/18 12:43 ID:CoQoCRh2
妄想
・滅亡時は客将として同盟国へ無条件で仕官(?)できる。身分は2階級ダウン相当くらいで。
 目録は山賊町と同等のものまではその国で貰える。
・30日以内なら正規にその国に無条件移籍できる。
 30日を超えた場合は滅亡勢力所属に戻る。
・客将の間はあくまで滅亡勢力仕官なので、軍資金を貯めてお家再興も狙える。

129 :名も無き冒険者:04/02/18 12:45 ID:CXyrkkZC
漏れのささやかなパッチへの期待
守護発動したら「必ず」画面が切り替わって守護してるとわかるよーにしてほしい

130 :名も無き冒険者:04/02/18 12:45 ID:GWk1MnfC
国が滅んだ人たちは山賊町で暮らせばいいのよ


131 :名も無き冒険者:04/02/18 12:51 ID:aOeZrgXq
>>130
海賊町は論外ですかそうですか。

132 :名も無き冒険者:04/02/18 12:54 ID:GWk1MnfC
>>131
あんな交通の便が最悪なところで暮らせません

133 :名も無き冒険者:04/02/18 13:01 ID:jDDw6wR5
>>131
ネタ色がつよい町だからなぁ・・・

漏れがお勧めなのは富山。

134 :名も無き冒険者:04/02/18 13:01 ID:XYtG9Wl4
あと30分もすれば、メンテ中難民がどっと現れるでしょう。

135 :名も無き冒険者:04/02/18 13:02 ID:GdZBvlr1
>>121
極みバグってるんじゃなくて最低ダメージ保証なだけかと
強い侍武将は殆ど全部「鎧通し」がどんな武器でも発動してるっぽい

だから最低ダメ保証されてて極み重ねてもダメ減らない。

136 :名も無き冒険者:04/02/18 13:12 ID:IB5Lf917
NPCは刀でも致命傷でるし
槍は全てに反撃封じがついてるからなぁ

今更すぎだけど、動物すら劇薬丹連射してた頃もあるし
NPC担当デザイナーのセンスを疑うな


137 :名も無き冒険者:04/02/18 13:14 ID:DMpk1Y97
>>128
>・30日以内なら正規にその国に無条件移籍できる。
> 30日を超えた場合は滅亡勢力所属に戻る。

むしろ30日以内ならいつでも戻れて、30日を超えた時に
「そなたさえ良ければこのまま当家に仕えてみる気はないか?」
と勧誘され、移籍か旧勢力に戻るかの2択のほうが良さげ。

138 :名も無き冒険者:04/02/18 13:22 ID:KTveezQF
>>126
「入る」かどうかじゃなくて、「入れる」んだよ。
普通の戦闘じゃ絶対使わない防御術だって、合戦やソロでは使うだろ?
極み、反撃、後之先は必須で残りを回避術、存命術、構え、防御術、○○術(武器の)で各自の選択で。
まぁ、あくまで漏れの妄想だけどなorz

139 :名も無き冒険者:04/02/18 13:24 ID:YkR9AvSL
>>121
おぉ、やっぱりそう感じてる?
武将に鍛冶2で行ったんだけど、
極み>挑発>極み>挑発の基本をいくら回しても、
いつまでたっても極みが重ならなかったことがある。
普通は7対7でもこの回転で重なっていくはずが、
7対5ぐらいまで数が減らなきゃ重なり始めなかった。
極みのモーションが長いのかと思ってたんだけど、
やっぱりバグだよなぁ。
鍛冶屋2なんてシチュエーションが珍しいから
誰も気づいてないのかもなぁ。
早速不具合報告しておくよ。
鍛冶屋にとっては致命的なバグだ。

140 :名も無き冒険者:04/02/18 13:26 ID:KbOR0Jmq
>>136
しかも発売直後に、その頃のNPCの行動を指して、
デザイナーが「NPCの行動アルゴリズムには自信があります」みたいな事を
雑誌でのたまってたんだよなぁ。

肥は、当初からずっと、あらゆる物事に対して大きく履き違えているんだ。

141 :名も無き冒険者:04/02/18 13:30 ID:owQagfHT
信長スレ@2chチャット広場 http://members.tripod.co.jp/oresama2004/


142 :名も無き冒険者:04/02/18 13:30 ID:GWk1MnfC
さてメンテだ
これから3時間暇になるわけだな

143 :名も無き冒険者:04/02/18 13:31 ID:jiJJNZ7L
ぱんつぅ(゚∀゚)ぱんつぅ

144 :名も無き冒険者:04/02/18 13:31 ID:BpBlyJG8
>>140

丹使うとかは確かにアレだけどNPC行動自体はすごく優秀だと思うけど。
オフゲーでもこんな優秀なの無かった気がする。

145 :名も無き冒険者:04/02/18 13:33 ID:GWk1MnfC
>>144
優秀すぎて徒党の痛いところついてきてイヤン

146 :名も無き冒険者:04/02/18 13:33 ID:mNt8We6A
>>140
雑誌のインタビューに「自信ありません」なんて言えるわけない

147 :名も無き冒険者:04/02/18 13:34 ID:EQNoXSJR
詠唱の韻とかいうふざけた術も使ってくるシナ

148 :名も無き冒険者:04/02/18 13:35 ID:wyYF5zS1
雲散霧消がいちばんムカツク

149 :名も無き冒険者:04/02/18 13:36 ID:YW+sa/xj
>>144
まったくだ。回復のタイミングや蘇生、呼び出しが絶妙すぎる。
こちらの侍や忍者が死に、態勢を立て直そうと補助技能を使っていると、一斉に術を発動させるも恐ろしい。

150 :名も無き冒険者:04/02/18 13:37 ID:wzlXQB01
小細工無用使わせて欲しいな

151 :名も無き冒険者:04/02/18 13:38 ID:GWk1MnfC
全体回復使うと大体集中攻撃でつぶされる
そこに敵の強力な全体術で大ピンチ

152 :名も無き冒険者:04/02/18 13:39 ID:IB5Lf917
そんなに優秀なら、うちの坊主の仁王立ちと英明3をどうにかしてくれよ(´・ω・`)


153 :名も無き冒険者:04/02/18 13:40 ID:wyYF5zS1
対術用の結界もあってもいいと思うな

154 :名も無き冒険者:04/02/18 13:40 ID:FNEDuO7P
脱力の踊りだけは勘弁して下さいorz

155 :名も無き冒険者 :04/02/18 13:40 ID:GdZBvlr1
優秀と鬼NPCは違うからな・・・。

徹底的にPC虐めたいだけならそれこそ簡単にルーチン組める
妨害、解除系を徹底して邪魔しまくって
ハイパー攻撃力で弱いのだけ徹底的に狙うとか。
3ターンに1回霧消霧散とか。結界張ったら即破光とか。
詠唱韻常に回したり、攻撃呪詛に合わせて攻撃韻掛けたり
気合韻使ってきたり、英明>暗黒>子守唄とか
鍛冶屋の極みに合わせて防御呪詛飛ばしたり奪付与したり。

真に素晴らしいNPCはわざと効率悪い動きをさせて、いかに手加減するかが問題

156 :名も無き冒険者:04/02/18 13:42 ID:mNt8We6A
>>152
仁王や英明はまだいい
紅蓮弐準備って・・・あんたやる気あんのかと

157 :名も無き冒険者:04/02/18 13:44 ID:KTveezQF
>>140
・特定の攻撃をするキャラに集中砲火
・一番死ににくい(守護発動しやすい)キャラに金縛りや誘い水
・付与が付いたら消すか呪詛を付ける行動
・気合いが無くなれば充填や毒薬
・死にそうな味方が入れば、どう考えても間に合わないのに仁王や回復
・陰陽や神主タイプでも開幕殴り。しかも侍タイプ並に痛い

自慢のアルゴリズムがこれか?反則技能&ステータスで力押しだろ。

158 :名も無き冒険者:04/02/18 13:47 ID:IB5Lf917
つまり、仁王立ちや英明3、紅蓮2でPCに隙を見せている
うちの禿のアルゴリズムが至高ということですね(`・ω・´)

159 :名も無き冒険者:04/02/18 13:48 ID:YW+sa/xj
>>157
手強く設定したので、長く戦闘をお楽しみくださいって事かしらん

160 :名も無き冒険者:04/02/18 13:48 ID:quw5NkMo
考えると、NPC技能をPC技能に移行するだけで、
合戦がかなり熱くなると思うのはおいらだけか?

161 :名も無き冒険者:04/02/18 13:49 ID:fEn0wZn8
脱力音頭は当然鍛冶屋でつよね?

162 :名も無き冒険者:04/02/18 13:50 ID:nthmb9k6
>>156
ワラタ
普通に攻撃してください、と。蘇生とかもいいから。

163 :名も無き冒険者:04/02/18 13:51 ID:R0ex0Hmh
>>161
ハゲかマゲ神主専用です。

164 :名も無き冒険者:04/02/18 13:51 ID:gLv/yMJ8
各職業の心得ってさ、最大で難易度8だから、
もし新目録追加になるんだったら、心得の部類
に入って、難易度10になるんかな

165 :名も無き冒険者:04/02/18 13:51 ID:YW+sa/xj
>>161
普通に考えて鍛冶と神主だな

166 :名も無き冒険者:04/02/18 13:53 ID:C/GNIMgD
風雲で滝川落ちたー

おせぇですかそうですか

167 :名も無き冒険者:04/02/18 13:55 ID:nthmb9k6
ただ心得だと生産だけで速攻終わるな…
って別に新目録ってそんなに楽しみじゃないんだけど。
不意強すぎ、子守り強すぎ、死の唄強すぎ、ってのが増えるだけのヤカン

168 :名も無き冒険者:04/02/18 13:55 ID:YkR9AvSL
>>156
待て。
うちにもっと上がいる。
武将が大往生って、どういうことよ(T_T)

169 :名も無き冒険者:04/02/18 13:56 ID:SSyOfp1F
破戒僧兵とかソロでやってると
術に合わせての仁王とか護衛や
英明・参の連携を面白いほど決められる
まあ空かることもおおくて、一人仁王も多々あるわけだがw

170 :名も無き冒険者:04/02/18 13:57 ID:fEn0wZn8
>>167
じゃあその辺クラスの鬼技能を
各職1つづつ所有するようにすればいいんじゃね?


とりあえず鍛冶屋にはデンプシーロールか波動砲クレクレ

171 :名も無き冒険者:04/02/18 13:58 ID:I+fPuYU8
しかしいいかげんにNPCの
一人仁王はやめてくれんかな。
なんか脱力する。

172 :名も無き冒険者:04/02/18 13:58 ID:nthmb9k6
僧兵ソロで一番むかつくのは、準備に合わせて一喝とか縛り。
侍タイプの守護もうざいけど、僧兵+占い2+坊主ってのもきついな…

173 :名も無き冒険者:04/02/18 13:59 ID:GWk1MnfC
ついに烈風でもPC鍛冶屋が銃を売る時代になったか・・
新鯖設立から一ヶ月たってないぞ

174 :名も無き冒険者:04/02/18 13:59 ID:Gy/NVpmb
俺「技能どうしましょ?」
奴「^^」
俺「スロット5なんで、陣形と看破とか分担したいのですが」
奴「^^」
俺「じゃあ、自分看破、みね待機しますので、陣形入れて殴りお願いできます?」
奴「^^」
ヤケになった俺「あの、聞いてます??wwwww」
奴「馬鹿にしてるんですか?^^:」

・・・(´・ω・`)

175 :名も無き冒険者:04/02/18 14:00 ID:hxUQBhuU
GAMECITYをお訪ねくださいまして、ありがとうございます。
誠に申し訳ございませんが、現在サーバーメンテナンス作業のため
サービスを一時休止させて頂いております。

作業終了時刻は 02/18 16:30 を予定しております。
ご迷惑をおかけしますが、上記時刻以降に
再度お訪ねくださいますよう
よろしくお願い申し上げます。

なお、ネットワークゲームのサービスに関しましては、
下記表をご参照ください。

三國志 Internet GAMECITYのメンテナンス時間中もゲームサーバーは継続稼働しており、影響なくプレイすることができます。
信長の野望 Internet
三國志 Battlefield
信長の野望 Online
※ メンテナンス時間中は、アカウント登録、プレイチケットの購入・適用等のお手続きはご利用いただけません。

ふ〜ん

176 :名も無き冒険者:04/02/18 14:00 ID:XYtG9Wl4
>>173
4日前にすでにいましたよ・・・銃売り鍛冶屋。

177 :名も無き冒険者:04/02/18 14:01 ID:jiJJNZ7L
>>174
だからどうした?

178 :名も無き冒険者:04/02/18 14:01 ID:GWk1MnfC
>>176
なんとまことか!
そりゃあまた・・・

179 :名も無き冒険者:04/02/18 14:02 ID:EWjaYlZ2
>>140
このゲーム初期の頃って
敵7体居てそのうち6体が全体回復とか良くあったよな
そんな状況で自身有るなんて事言ってたのか
やっぱ肥、根本的におかしいんだろうな
作った奴ら、ほんとにこのゲームで遊んだこと有るのかね

180 :名も無き冒険者:04/02/18 14:03 ID:quw5NkMo
>>177
貴方の中ではこういう返答が普通なんですか・・・。
おみそれしやしたー

181 :名も無き冒険者:04/02/18 14:03 ID:GWk1MnfC
>>179
シブサワが遊んでいるようです

182 :名も無き冒険者:04/02/18 14:03 ID:UUGq9Ukv
 忍者って何を期待して野武士狩徒党に紛れ込んで
いるんだろうかね
 侍2薬師1陰陽師2の状態で、忍者二人が入れてください
と来たのはいいのだが、戦ってみるとフハハ・・フハハ
ヽ(ヽ>ω<)
 何とか勝てたのですが、死人でたので不意打ち止めて
連激お願いできますか?と言って次の戦いで・・・
 遁連射・・・
ヽ(`Д´)ノ
 そして、効果を下げるのは薬師担当なので連激
お願いしますと申告し、さあ次の戦いで・・・
連激ダメージ120・・・( ゚Д゚)
 忍者の装備見てみると、脇差に小太刀・・・
もう忍者とは組みません・・・

 こっちは装備だけで80貫使っている侍なのに
せめて野剣か、二刀業物あいくちで参加してください!
儲かってるんだから!


183 :名も無き冒険者:04/02/18 14:03 ID:NMl5+2vA
GAMECITYのメンテナンス時間中もゲームサーバーは継続稼働しており、影響なくプレイすることができます。

遊べねぇよ!!!!

184 :名も無き冒険者:04/02/18 14:03 ID:o4PrFR3F
結局、血は手に入らなかった…

黄&白染料実装まだー?

185 :名も無き冒険者:04/02/18 14:05 ID:iNpNmHVL
>>174
直接対話で「返事できるんだったら最初からするべきですよ。」
と、釘をさしておわりかなぁ
改善されないようなら絶交いれて終了

186 :名も無き冒険者:04/02/18 14:06 ID:KTveezQF
>>174
プチ会議で痛い香具師いるよな。以前見た光景。
侍「陣形持ってるんで、看破はどうします?」
忍「俺、不意打ちで行くのでヨロ^^」

言いたい事を察してやれよ。(´・ω・`)

187 :名も無き冒険者:04/02/18 14:06 ID:qkb10ldY
気合充填って消費気合どれくらいなんだろうな

188 :名も無き冒険者:04/02/18 14:06 ID:jiJJNZ7L
>>174
晒しなら晒しスレへ
晒しじゃないなら何がしたいのか言えつの

189 :名も無き冒険者:04/02/18 14:07 ID:RgVuIpW5
不意打ち普通の戦闘で使うのうざいと思うのは漏れだけジャナイヨナ(´・ω・`)

漏れもニンニンだけど

190 :名も無き冒険者:04/02/18 14:08 ID:mNt8We6A
>>183
三國志 Internetのことじゃねぇの?

191 :名も無き冒険者:04/02/18 14:09 ID:GWk1MnfC
>>190
公式見なさいよ

192 :名も無き冒険者:04/02/18 14:09 ID:fEn0wZn8
>>174
黙って二刀流に装備変更して
渾身撃でも撃って無言の抗議ってのはどうだ?

193 :名も無き冒険者:04/02/18 14:09 ID:GdZBvlr1
>>182
耐久0の胴丸にボロボロの菊地槍なんて
カス侍も居るんだから何ともいえない。

194 :名も無き冒険者:04/02/18 14:10 ID:nthmb9k6
既存鯖でなら不意は全くいらんな…
レベル上げで必要な時といったら、相手に守護持ちが多くて術師に痺れ通らない時なんだが、
腕力それなりに付与している忍者なら、3連射で一発…

195 :名も無き冒険者:04/02/18 14:10 ID:x0TxE16i
野武士とかなら忍者はd術でもいいんじゃないかと思うんだが


196 :名も無き冒険者:04/02/18 14:11 ID:KTveezQF
>>189
しかし不意打ちしかやらないヌンジャが、一番信onを楽しんでるように見えるのも事実。

197 :名も無き冒険者:04/02/18 14:11 ID:5mk81MSQ
>>179
肥のアリゴリズムなんて、そんなもの

オフラインだが、三国志9なんて、かなりひどいぞ
COMがPC配下の武将に計略をしかけてくる優先順位が、あ行の武将からだしな


198 :名も無き冒険者:04/02/18 14:11 ID:GWk1MnfC
金のない侍が銃を自由に撃てるような世界をください

199 :名も無き冒険者:04/02/18 14:13 ID:lGMqOfgo
まぁ全然関係ないんだが

ttp://2.csx.jp/~fusiagesan/flash/DRAM/NBK/DoubleNBK.html



ー20200点でしたorz

200 :名も無き冒険者:04/02/18 14:15 ID:EQNoXSJR
アリゴリズム

201 :名も無き冒険者:04/02/18 14:15 ID:IB5Lf917
>>197
統一までやりこんだ歴史ゲームは三国志は6、信長は烈風で止まってるや
それまではPUKやぼったくりの攻略本を全部買っても楽しめたけど、
そこから次の奴やって以来、買うのをやめた。
中途半端に新要素に手を出して根本的なアルゴリズムとかが崩壊してるんだよな。



202 :名も無き冒険者:04/02/18 14:15 ID:KTveezQF
>>193
そういうサモライは連撃一所を連発して、直ぐ耐久0になる。
しかも、気を使って「修理行ってきます」とは、言い出さない。

203 :名も無き冒険者:04/02/18 14:17 ID:YW+sa/xj
装備がボロくても薬飲めばなんとかなる。まあ飲まないだろうけど

204 :名も無き冒険者:04/02/18 14:17 ID:Dx9kEYW2
>>182

連撃の「撃」の字が違ってるから、きちんと伝わってないと思われ

205 :名も無き冒険者:04/02/18 14:17 ID:eoYi+5pS
スレ違いすいません。
FX5600 256MBと4200Ti 128MBではぶっちゃけどちらが上位になるのでしょうか?


206 :名も無き冒険者:04/02/18 14:17 ID:qkb10ldY
はぁっ、いい加減に何人か痛い香具師に会ったからって、その職全てを
親の仇みたいに叩くのやめないか?

いい人もいやな人も全て中の人の問題だろ。

特にお侍さん。
みねしない侍、守護入れない侍、反射結界に3連食らわす回復泣かせの侍、
一所しかしない侍…。枚挙にいとまないほど痛い侍はぎょうさんいますよ?

207 :名も無き冒険者:04/02/18 14:18 ID:hT5qRL2Y
この製品にはアリゴ糖が含まれています(・∀・)

もれは天翔記マンセーなので当然天翔鯖。

208 :名も無き冒険者:04/02/18 14:18 ID:CXyrkkZC
>>193
守護・一所してみればわかるよ。
新品でも耐久0に近くなるなんざ日常だよ(ノД`)

209 :名も無き冒険者:04/02/18 14:18 ID:Dx9kEYW2
>>197
いいアルゴリズムじゃないですかw
「あ」行の奴の忠誠から上げていけばいいのか

210 :名も無き冒険者:04/02/18 14:19 ID:pEroR3yG
^^w
↑これはまだ許そう

;;w
><w
↑これはなんだyp

そもそも「w」って「藁」って事じゃないのか!?


211 :名も無き冒険者:04/02/18 14:20 ID:XYtG9Wl4
>>205 4200Tiだよ 信onベンチに限って言えばな。

212 :名も無き冒険者:04/02/18 14:20 ID:GWk1MnfC
僧として回復をしようとすると同じ徒党にいる薬師と役が被ってしまうのでうかつに回復できないです
かといって紅蓮ばかりつかっていると影で何言われてるかわかりません

213 :名も無き冒険者:04/02/18 14:21 ID:gLv/yMJ8
漏れの中では、
2刀に毒丹を塗ってる忍者は不意厨じゃないという認識が
あるのだが、みんなは不意厨かそうでないかって事前に
確認できることってある?あるなら教えて


214 :名も無き冒険者:04/02/18 14:23 ID:fEn0wZn8
>>206
侍は中身がアレな奴でも守護陣形はいってりゃ徒党には貢献するからなw



忍者でアレな奴は箸にも棒にも(ry

215 :名も無き冒険者:04/02/18 14:23 ID:3uktfuma
>>212
前衛に生命吸収でもくばれば?

216 :名も無き冒険者:04/02/18 14:24 ID:OeSSioev
>>210
(笑)として使うやつも多い

217 :名も無き冒険者:04/02/18 14:25 ID:eoYi+5pS
スレ違いすいません。
FX5600 256MBと4200Ti 128MBではぶっちゃけどちらが上位になるのでしょうか?


218 :名も無き冒険者:04/02/18 14:25 ID:GdZBvlr1
>>213
火遁改お願いします。で一発じゃない?
劇毒丹塗った不意ダメージ厨も居るぜ。

219 :名も無き冒険者:04/02/18 14:25 ID:jxQ1p8Mu
信長フラッシュハケーン

ttp://park10.wakwak.com/~haoudenhourouki/sflash.htm

侍哀れだな( ´_ゝ`)

220 :名も無き冒険者:04/02/18 14:25 ID:e1RXC7qd
FX5600 256MB

221 :名も無き冒険者:04/02/18 14:25 ID:o4PrFR3F
>>210
時と共に言葉の意味は変わっていくのです

現状の使われ方を見るとw=愛想笑い的な意味合いかな

222 :名も無き冒険者:04/02/18 14:27 ID:e1RXC7qd
信長スレ@2chチャット広場 http://members.tripod.co.jp/oresama2004/

おいでやす

223 :名も無き冒険者:04/02/18 14:27 ID:gYJoDBBz
誰もいないじゃん

224 :名も無き冒険者:04/02/18 14:27 ID:SSyOfp1F
>>199
スコア32800
コンボ17
(・∀・)77
(・一・)67
(´・ω・`)36

ちょっとはまった(*´∀`)

225 :名も無き冒険者:04/02/18 14:28 ID:XYtG9Wl4
>>217
4200Tiだよ 信onベンチに限って言えばな。


226 :名も無き冒険者:04/02/18 14:28 ID:hoZoqdtI
>>197
話はそれるけど
三国志9はCOMが頭悪すぎて兵糧気にしないので
こっちから何も手を出さないでも勝手に自滅していって
数年年月たつだけで統一できるって言う
最悪のゲームだったね

227 :名も無き冒険者:04/02/18 14:29 ID:D8muVIM7
>>210
そんなレア物に出会えたおまえさんは幸せものだよ。^^w すら見た事無い。

228 :名も無き冒険者:04/02/18 14:30 ID:EQNoXSJR
256Mのやつは大抵地雷

229 :名も無き冒険者 :04/02/18 14:33 ID:3uktfuma
ゲーム内で、

_| ̄|○、罠、藁

連発する奴は、どうすればいい?



230 :名も無き冒険者:04/02/18 14:33 ID:qkb10ldY
>>212
徒党メンの生命に余裕あるなら紅蓮撃っててもいいんでない?

漏れも神職いなかったり詠唱付与消されたりしたら、治療より
活身配る事が多い。
蘇生の時は乗って欲しいからかなり早い段階で言うけど、回復役2
だとお互い声出して連携し合うしかないよ。

漏れは活身配り終わって安定した徒党だと呪いぐらいしか出来ないけどな(`・ω・´)

231 :名も無き冒険者:04/02/18 14:33 ID:7E3MqLbz
>>199
「最大ユンボ」にワロタ

232 :名も無き冒険者:04/02/18 14:33 ID:KTveezQF
ヌンジャの中の人は糞が多い。絶対数が多い上に、不意のダメージや職のイメージ考えれば厨が多いのは明らか。
どの職にも、アタリハズレが当然あるが、ハズレ率が圧倒的に高いのはヌンジャ。

233 :名も無き冒険者:04/02/18 14:34 ID:KIj6LMSi
今日メンテだからログインしてなくて、
でも公式行ったらプレイできますよー。
ってあったから起動したけどログインできず。

なんで?(´・ω・`)

234 :名も無き冒険者:04/02/18 14:34 ID:fEn0wZn8
>>219
ワロタ


明日は無いだろうな、侍には。
鍛冶屋の漏れには生産があるだけマシか・・・。

235 :名も無き冒険者:04/02/18 14:34 ID:o4PrFR3F
お前ら見て無いでチャットしろよ

236 :名も無き冒険者:04/02/18 14:34 ID:7gePJB5n
>三國志 Internet
>信長の野望 Internet
>三國志 Battlefield
>信長の野望 Online
>~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>GAMECITYのメンテナンス時間中もゲームサーバーは継続稼働しており、影響なくプレイすることができます。

コーエーさん、プレイできませんよ!!!

237 :217:04/02/18 14:35 ID:eoYi+5pS
>>220
>>225

ありがとうございました。

ううーん。

どっちを挿そうかな・・・

238 :名も無き冒険者:04/02/18 14:36 ID:FjxgIllO
信長や三国志でのPUK商法には正直飽き飽きだが、
信OnにはPUKほしいなぁと思ったり。

239 :名も無き冒険者:04/02/18 14:36 ID:IB5Lf917
>>232
間違い、一番ハズレなのはお前みたいな他人や他職をイメージだけで馬鹿にする厨


240 :名も無き冒険者:04/02/18 14:37 ID:e1RXC7qd
なまはけ゛ワロ他

241 :名も無き冒険者:04/02/18 14:42 ID:GWk1MnfC
今日のパッチは鬼排除とあとなんだ?

242 :名も無き冒険者:04/02/18 14:42 ID:XYtG9Wl4
>>237

モマエ、信onベンチだけじゃないだろ?
黙って5600かっとけ。DX9対応ゲームとかも将来するだろ?

243 :名も無き冒険者:04/02/18 14:43 ID:Dx9kEYW2
チャットが盛り下がってるぞ
だれか鼓舞してやれ

244 :名も無き冒険者:04/02/18 14:44 ID:LS3Przle
追加職業、追加目録、追加ダンジョン、追加アイテム満載のPUKまだー。

「シブサワの幻影」か「黄昏のシブサワ」でキボンヌ!

245 :名も無き冒険者:04/02/18 14:44 ID:fEn0wZn8
>>232
忍者は余ってるせいか
勧誘した時の返事が嬉しさに満ちていて気持ちいいぞw
陰陽様の返事とは大違いだ。そこは好きなんだけどな。



246 :名も無き冒険者:04/02/18 14:45 ID:gYJoDBBz
>>243
暗いと不平を言うよりも すすんで明かりをつけましょう

247 :名も無き冒険者:04/02/18 14:45 ID:UUGq9Ukv
忍者って冒険徒党には居ても構わないが
昨今の習得徒党では、激しく邪魔な職だよね
辻斬りこそ泥ソロなんて頻繁だし・・・

248 :名も無き冒険者:04/02/18 14:46 ID:Uj6n3H9x
>>242
5600ごときでDX9世代のゲームやるつもりなのか

249 :名も無き冒険者:04/02/18 14:46 ID:D8muVIM7
「鬼がアクティブモンスターになってました」不具合を是非たのむぜ

250 :名も無き冒険者:04/02/18 14:47 ID:o4PrFR3F
>>246
貴方からどうぞ

251 :名も無き冒険者:04/02/18 14:47 ID:GWk1MnfC
徒党に誘ったときの反応
陰陽「ええいいですよ。」
忍者「はい!ぜひおねがいします^^」

252 :名も無き冒険者:04/02/18 14:48 ID:iNpNmHVL
うむ、将来お見据えるなら5600はお勧めできないな
4200Tiでお茶を濁して、
この先やりたいゲームでたら買い替えを考えたほうがお得

253 :名も無き冒険者:04/02/18 14:49 ID:EQNoXSJR
鍛冶屋「マジっすか?」

254 :名も無き冒険者:04/02/18 14:50 ID:fEn0wZn8
○ミ <<253
       ○    ネオタイガー!
       \) ̄
  _| ̄|ミ <


ああ嬉しいさ・・・・

255 :名も無き冒険者:04/02/18 14:51 ID:gLv/yMJ8
信onチャットさぁ、ぬるぽで入れないんだけど・・・

256 :名も無き冒険者:04/02/18 14:51 ID:e5tLSOkQ
>>253
笑った後に、ちょっとホロリときた

257 :名も無き冒険者:04/02/18 14:51 ID:Csa8NBLe
>>239
スルーしとけ。何せIDがキティ…

258 :名も無き冒険者:04/02/18 14:52 ID:3uktfuma
>>247
辻切りで忍者役にたってるじゃないか、
辻切りレベル17;5体発見しました。

忍者ダッシュ、「確保しました」
な、役にたってるだろ?

259 :名も無き冒険者:04/02/18 14:53 ID:4UPpMjif
昨日は、侍2鍛冶2忍1薬1神1でやってた。
物理徒党がだいすきだー。
ちなみに私はさもらい。

260 :名も無き冒険者:04/02/18 14:53 ID:NrCaPD2C
【  侍  】馬鹿でもOK。ただし、うまい人が使うとさらによい
【 陰陽 】馬鹿でも使える。うまい人が使っても変化なし
【 忍者 】馬鹿だと困ること多し。まあ、狩人なら馬鹿でもよし
【 薬師 】回復だけなので馬鹿でもそれなりに。
【  僧  】馬鹿でもOK。馬鹿やシンタイでも唯一仕様可能な中途半端職
【 神職 】馬鹿だとヘイト上げすぎて自滅。そこそこのスキル欲しい
【鍛冶屋】馬鹿にしか勤まらない。一般人にはつらすぎて駄目


261 :名も無き冒険者:04/02/18 14:54 ID:XYtG9Wl4
>>252
4200Ti「さえ」今もってないのに、将来買換えできるとは思えねえ。
だから、5600で良いと思われ。

262 :名も無き冒険者:04/02/18 14:58 ID:nthmb9k6
忍者は楠氏と同じく修得じゃそんなに必要ないが、
合戦で役に立つんだから自国のは大事にしろよー

263 :名も無き冒険者:04/02/18 14:59 ID:iNpNmHVL
>>261
そうか、俺は欲しいゲーム、動かしたいゲームができた時のみ
買い換えるPCの構成を考えるそういう人かと思ったので、アドバイスしてみたんだが。
まぁどっちでも動くからお財布と相談して買えばいいよな。
ちなみに、おれ、4200でベンチ203だったよ、ほかの条件もあるから参考にならないかもしれんが。

264 :名も無き冒険者:04/02/18 14:59 ID:fEn0wZn8
>>262
まあ、いまや右も左も忍者の御時世だから
べつに保護しなくても合戦じゃ高レベル忍者がわらわら出てくるのが
楠氏との決定的な違いだな。




保護するなら鍛冶・・・・いや、なんでもない。

265 :名も無き冒険者:04/02/18 15:00 ID:jiJJNZ7L
馬鹿になれ とことん馬鹿になれ
恥をかけ とことん恥をかけ かいてかいて恥かいて 裸になったら 見えてくる
本当の自分が 見えてくる

266 :名も無き冒険者:04/02/18 15:00 ID:dPQG7qwg
今ならリアル花火が見られる、5900TXがおすすめでつよ

http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1076902543/

267 :名も無き冒険者:04/02/18 15:01 ID:4UPpMjif
バカでも出来る職をバカと同じ行動してる奴はバカだな。

268 :名も無き冒険者:04/02/18 15:03 ID:2zvB6VIX
^^をスケープゴートにしようとしてるw厨死ねや

269 :名も無き冒険者:04/02/18 15:04 ID:iNpNmHVL
>>267
つまり、バカでない行動を観察してバカのようにマネしてればバカでないってことだな?

270 :名も無き冒険者:04/02/18 15:07 ID:2zvB6VIX
愚でないものを見分ける分別があるというのなら少なくとも馬鹿ではないだろうな

271 :名も無き冒険者:04/02/18 15:08 ID:Csa8NBLe
観察対象がバカでない振りをしたバカということもあるな。
本質を見抜けないからやはりバカということか。

272 :名も無き冒険者:04/02/18 15:09 ID:fEn0wZn8
じゃあ、肥の掌上で一喜一憂してる俺達は皆馬鹿だなw

273 :名も無き冒険者:04/02/18 15:09 ID:g94pqm8A
信チャで鼓舞実行したの誰だw


274 :名も無き冒険者:04/02/18 15:09 ID:D8muVIM7
信On無双って出ないかな…

275 :名も無き冒険者:04/02/18 15:11 ID:KTveezQF
>>260
昨日も見たけど、それって、自分が「うまい人が使っても変化なし」と思ってる上野育ちが書いた奴だよな。
陰陽2〜3だとそれが言えるかもしれないけど、7職徒党だと陰陽はアタリハズレがはっきり出る。

276 :名も無き冒険者:04/02/18 15:11 ID:CgX5Cey7
>>274
戦国無双の新武将作成でどうぞ。

277 :名も無き冒険者:04/02/18 15:11 ID:iNpNmHVL
三國志 Internet    上記メンテナンス期間中も、継続してプレイできます
信長の野望 Internet 上記メンテナンス期間中も、継続してプレイできます
三國志 Battlefield  上記メンテナンス期間中も、継続してプレイできます
信長の野望 Online  13:30 - 16:30までの間、メンテナンスを行うため、プレイできません

変更されてたよ、ゲームシティ


278 :名も無き冒険者:04/02/18 15:14 ID:GWk1MnfC
>>277
あわてて直したな肥め
大方苦情メールでも着たんだろう

279 :名も無き冒険者:04/02/18 15:17 ID:J+lrMzdG
ttp://www.jp.everquest.com/ldon/products/what.html
信恩にもこういう拡張パックだしてくれ・・・


280 :名も無き冒険者:04/02/18 15:21 ID:GWk1MnfC
>>279
ハイジンを徹底的に差別ですか

281 :名も無き冒険者:04/02/18 15:22 ID:iNpNmHVL
>>279
自動生成プライベートダンジョンなんて機能つけたら
当面、最強最悪の敵は「スタック」なんてことになりかねん

蜃気楼の塔がそういうものだと公開前は思ってたんだが違ったしなぁ
琵琶湖湖底とかで追加して欲しいもんだな。
もしくは春日山とかの門で。

282 :名も無き冒険者:04/02/18 15:23 ID:4UPpMjif
三河屋敷地下室追加キボンヌ

283 :名も無き冒険者:04/02/18 15:24 ID:GWk1MnfC
信onの拡張パックが出るとしたら地図の外の世界だろうなやっぱり。
九州に伸びていくか北に行くかは不明だが
北に伸びるとしてもめぼしいのが伊達家だけだからありえないか


284 :名も無き冒険者:04/02/18 15:25 ID:gYJoDBBz
>>281
そこで魔界駿府城ですよ

285 :名も無き冒険者:04/02/18 15:26 ID:KD8wdskm
朝鮮と台湾を追加して現地でも販売

286 :名も無き冒険者:04/02/18 15:26 ID:fEn0wZn8
てか新MAPはもういいだろ
目録クレクレ

287 :名も無き冒険者:04/02/18 15:26 ID:J+lrMzdG
|-`).。oO(今川の開かずの扉が・・・ってことになったらいいなあ・・・)

288 :名も無き冒険者:04/02/18 15:27 ID:LS3Przle
めぼしいのは伊達家とかいってる厨がいるから
無双でへんなのがでてくるんじゃねーか。

289 :名も無き冒険者:04/02/18 15:27 ID:XYtG9Wl4
>>281
叡山ダンジョン、伊賀忍者屋敷、有馬温泉ダンジョンとかいいかも。

290 :名も無き冒険者:04/02/18 15:27 ID:GWk1MnfC
>>286
拡張で目録は無理だろう
拡張入れてないやつとはパーティー組めなくなるし拡張入れてないやつが買えないアイテムとか出るぞ


291 :名も無き冒険者:04/02/18 15:28 ID:CgX5Cey7
拡張パックに希望するもの

・新職、上級職
・乗り物
・屋敷建設
・砦

292 :名も無き冒険者:04/02/18 15:29 ID:DMpk1Y97
>>276
斉藤家に仕官できませんが

293 :名も無き冒険者:04/02/18 15:30 ID:XYtG9Wl4
>>290
Diablo2はそうだったな。

294 :名も無き冒険者:04/02/18 15:30 ID:Q1YqxocS
拡張パックで越後土岐衆キボンヌ

295 :名も無き冒険者:04/02/18 15:30 ID:D/T/EiKs
>>283
奥州の雄は伊達じゃなく南部晴政ですが?

296 :名も無き冒険者:04/02/18 15:31 ID:iNpNmHVL
毎回構成が変わってもそれなりに納得いくのは
蜃気楼、魔界への門、樹海 ぐらいしか思いつかないんだけどなぁ

魔界の門をくぐってリバースワールドとかどう?
武将、NPCすべてが魔物。補給もままならず、決まった時刻しか門が開かないとかで。
その時間帯前は駿府大賑わいみたいな。。。

297 :名も無き冒険者:04/02/18 15:31 ID:C/GNIMgD
砦良いな
丸根砦が落ちたぞゴラァ(゚д゚)!
あそこの守護してた連中はなにやってたんじゃい!それでも武士か!
よし、おめぇら取り返し行くぞゴラァ!

はい、妄想でしたよ

298 :名も無き冒険者:04/02/18 15:31 ID:GWk1MnfC
>>288
だってさあ北の大名なんて誰も知らないような連中ばっかりだよ?
伊達家除けばマイナーな最上とか津軽とか安東とか南部とかしかいない

299 :名も無き冒険者:04/02/18 15:33 ID:Q1YqxocS
>>295
ばかやろう!奥州の雄といえば最上義光にきまっとろうが!!


スレ違いですかそうですか

300 :名も無き冒険者:04/02/18 15:34 ID:2zvB6VIX
>>271
とにかく自分の器を見すえられているかどうかが糞との分かれ目
倣う相手の本質を洗う以前の問題として、
なんと中身もないのに矮小な我をはってくる人間の不快なことか

301 :名も無き冒険者:04/02/18 15:34 ID:llSJ/51I
結城や相馬や佐竹も忘れちゃいやよん
里見は忘れてもいいけどさ。

302 :名も無き冒険者:04/02/18 15:34 ID:J+lrMzdG
拡張パックに希望するもの

・自動生成ダンジョン
・乗り物
・浪人勢力が占領できる砦・屋敷(浪人勢力がいる国は浪人勢力との敵対・同盟ができる)

・なにより、魅力ある装備品


303 :名も無き冒険者:04/02/18 15:34 ID:gYJoDBBz
>>290
どうせ技能グラは使いまわしだから無問題

304 :名も無き冒険者:04/02/18 15:36 ID:IRUm5XE9
失敗談(T_T)
ベンチの数値があまりにも低いから、Pen4 1.8G → Pen4 3.2Gでチップセットも
875PでPC3200のメモリを超奮発して買いかえた;;
でも、マザーボードとメモリの相性が悪いから、PC2700のメモリに付け替えて
相性問題なく動くので、ベンチを回してみたら127しかでませんでした。
(いじる前は126)

相性問題もありショップにマザボとCPUをもちこんだら1週間検証といわれ
しかたないので、もとのマザボとCPUにショップから帰りがけに買った5900を
刺してみて、ためしにベンチを回してみたら250もの数値がでた。 
CPUとマザボとメモリの代金は必要なかったのね;;


305 :名も無き冒険者:04/02/18 15:37 ID:GWk1MnfC
>>302
>自動生成ダンジョン
トルネコか?

306 :名も無き冒険者:04/02/18 15:38 ID:KTveezQF
>>302
拡張パックに希望するもの

・肥にグッジョブと言える内容

むりぽ

307 :名も無き冒険者:04/02/18 15:39 ID:Dx9kEYW2
>>304
普通はグラボ周りを最初にいじらないか?
ゲームは描画機能強化が最優先だと、素人意見してみる

308 :名も無き冒険者:04/02/18 15:40 ID:GWk1MnfC
伊達家に仕官すると伊達家の領地に二本松っていう小大名がいるので父の敵だから叩き潰せとか言われる予感

309 :名も無き冒険者:04/02/18 15:41 ID:4UPpMjif
拡張パック追加機能

シブサワ強制召喚術:召喚されたシブは1時間ほどその場に留まります。扱いは非アクティブNPC(中身は渋本人)

310 :名も無き冒険者:04/02/18 15:41 ID:EQNoXSJR
オイポマイラ
信onできないからってオナヌーばっかりしてたらあかんよ
中学生じゃあるまいし

311 :名も無き冒険者:04/02/18 15:42 ID:gRMcQ+LZ
もうどうせパラレルなんだから北条のとなりに伊達家置いちゃえば?
北を制覇し南まで攻め寄せてきたって設定で
同じように三好の隣りに毛利
雑貨の隣りに長宗我部
これなら3国くらい追加でも新大名できる
人気大名になりそうだし

312 :名も無き冒険者:04/02/18 15:42 ID:GWk1MnfC
もはやオナニー語ってないとダークな方向に流れていくのですよ

313 :名も無き冒険者:04/02/18 15:43 ID:PvSguWBD
そこで、「/切腹」実装ですよ

314 :名も無き冒険者:04/02/18 15:44 ID:4+2unRft
敵国が合戦に主力部隊を投入すると読んで、
合戦中、そのの裏で小隊で砦攻め。
とかできると楽しそうだ。

敵国もそれをさらに読んで砦付近に伏兵忍ばせてたり。

315 :名も無き冒険者:04/02/18 15:46 ID:yWk7Fnsx
>>311
島津、大友、竜造寺があるならおk。
尼子もあったら神。

316 :名も無き冒険者:04/02/18 15:46 ID:Q1YqxocS
>>314
ストラテジーやれ

317 :名も無き冒険者:04/02/18 15:48 ID:LS3Przle
地球は丸いんだから、北条と浅井くっつければいいじゃん。

318 :名も無き冒険者:04/02/18 15:49 ID:qfonOe3u
なぁなぁ、漏れのPCはベンチマーク60超えたことないから、始まる前
まで、ガクガク(((( ;゜Д゜)))ブルブルだったんだが、実際やってみると
他のPCと比較しても駆け足とかかなり早いほうなんだが、同職と比較しても
いったいなぜなんだ?教えてください、オナガイシマス

319 :名も無き冒険者:04/02/18 15:50 ID:wcBb9AZ2
>>135
激しく遅レスだがそういうレベルじゃなかった。
前やったときと明らかにダメが違いすぎ、
鍛冶屋は同じPCだったから比較も出来たが
極み重ねてもダメが変わらなかったぞ。

320 :名も無き冒険者:04/02/18 15:50 ID:GdZBvlr1
戦闘に入るたびに待ち時間が有ってウザイ>低スペックPCの香具師

321 :名も無き冒険者:04/02/18 15:51 ID:GWk1MnfC
伊賀国が実装されるということは

徳川の服部半蔵はどうなるんだ?
伊賀頭領として伊賀に移動か?

322 :名も無き冒険者:04/02/18 15:52 ID:gRMcQ+LZ
>>127
竹中(大臣)も改革はちょうど副作用を伴う薬のようなものだとか言ってたよな
マスコミは副作用の面ばかり叩くが、結果的に
その薬が治療の効果を上げられればそれでよいのだとさ

323 :名も無き冒険者:04/02/18 15:52 ID:iNpNmHVL
>>321
シンゾウ、シシマル、ケムマキが代わりに仕官してきました。

324 :名も無き冒険者:04/02/18 15:53 ID:KTveezQF
>>321
伊賀は百地

325 :名も無き冒険者:04/02/18 15:54 ID:C5+61G5k
>>321
伊賀の頭領は百地三太夫になるとのこと。

326 :名も無き冒険者:04/02/18 15:54 ID:GWk1MnfC
>>324
ああそうか
頭領は百地丹波だったか
でも服部半蔵が伊賀忍者であることには変わりないが

327 :名も無き冒険者:04/02/18 15:55 ID:fEn0wZn8
>>306
いままででGJと言えたのは
名無し刀の名声の件だけだったな。
あれはGJだったw


まあ、すぐ間違いと言うことで修正したが。
肥はふいんき(←なぜか変換されない)が読めない。
うだつの上がらない奴等だ。

328 :名も無き冒険者:04/02/18 15:56 ID:ehexZQHl
>>314
騎兵隊の機動力生かして砦奇襲ってやってみたいねぇ
妄想だけどさ

329 :名も無き冒険者:04/02/18 15:56 ID:H/kPlSSr
合戦を時間制に汁!つったら大概、その時間に居られない香具師はどうするんだよゴルァ!って返ってくるけどさ。
いっそ進行時間帯の違う鯖に分けたらどうだろう。

A鯖12:00〜24:00合戦
B鯖00:00〜12:00合戦

みたいな。
漏れも結構廃だけどやっぱ24時間合戦ずっと進行中ってのはどうかと思うよ…。

330 :名も無き冒険者:04/02/18 15:57 ID:GWk1MnfC
>>327
雰囲気はふいんきではなくてふんいきと読む

331 :名も無き冒険者:04/02/18 15:57 ID:EQNoXSJR
どうてい(←なぜか捨てられない)

332 :名も無き冒険者:04/02/18 15:57 ID:gYJoDBBz
>>330
いいかげんそのツッコミ飽きた。釣りか?

333 :名も無き冒険者:04/02/18 15:58 ID:Q1YqxocS
伊賀衆なんて入れるぐらいなら松永家入れろや

たぶんガイシュツですなぁ。

334 :名も無き冒険者:04/02/18 15:58 ID:4UPpMjif
筒井純系

335 :名も無き冒険者:04/02/18 15:58 ID:GWk1MnfC
>>332
いや
まだ読めないやつがいるのかと思って
もしかして釣られた?

336 :名も無き冒険者:04/02/18 15:59 ID:zLGnqwtr
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1073068087/l50

337 :名も無き冒険者:04/02/18 15:59 ID:Cllvt3Vs
「ふいんき(←なぜか変換されない)」ってわざと書くのが馬鹿だと思う。

自分はずっと2chに入り浸っているから、内輪方言を自在に使いこなせるんだぜって、
恥ずかしい現実を誇示する他に意味ないし、ギャグにしてもネタにしてもレベル低いし。

338 :名も無き冒険者:04/02/18 16:00 ID:GWk1MnfC
>>336
なるほど
2ちゃんじゃすでにこれが公用語になってるのか

339 :名も無き冒険者:04/02/18 16:00 ID:J+lrMzdG
(´・∀・`)

340 :名も無き冒険者:04/02/18 16:01 ID:C/GNIMgD
>>337
お前かっこ悪いよ
>>338を見習えよばか!

341 :名も無き冒険者:04/02/18 16:01 ID:GdZBvlr1
伊賀に居たのは半蔵の親父で半蔵は伊賀とは関係無いと思われ
親父の人脈受け継いで一応繋がりはあったけど、それだけ。

伊賀越えの時に協力した地侍で仕官希望者が伊賀衆と呼ばれるようになって
以後の徳川の戦場諜報等で活躍した…ってはなしで
半蔵自体は伊賀で活躍した忍者では無いわけで。

342 :名も無き冒険者:04/02/18 16:01 ID:gYJoDBBz
>>337
えなりかずき (←何故か変換できない)
たいくかん (←何故か変換できない)
童貞 (←何故か卒業できない)
見つめあうと (←素直におしゃべりできない)
自衛隊 (←何故か派遣できない)
和田アキ子 (←何故か逆らえない)
はしのえみ (←何故か変換できない)
じゅうふく (←変換できてびっくり)
がいしゅつ (←何故か変換できない)
モー娘。 (←何故か変換できる)

まぁおちつけ

343 :名も無き冒険者:04/02/18 16:01 ID:Dpald9cY
>>323
ケムマキは甲賀だろ!
とマジレスしてみる

344 :名も無き冒険者:04/02/18 16:01 ID:fEn0wZn8
>>337
別にそんな大層な気概もなかったんだがw



まあ、そんなに深く考えないでくれ。

345 :名も無き冒険者:04/02/18 16:03 ID:x8NyXyOA
戦国無双と信Onのお市を交換するパッチを

346 :名も無き冒険者:04/02/18 16:03 ID:GWk1MnfC
>>345
よけいなことするな

347 :名も無き冒険者:04/02/18 16:03 ID:KTveezQF
>>322
国は滅亡、再士官できないイマガワン見てると、滅亡促進バッチに再士官救済処置は必要だと思う。
国がないと、合戦出来ない、生産出来ない、ツマラン、解約って流れになる。
ペナルティが大きいが縛りはない、誰でも出来る方法として、身分名声0からの再士官は?

348 :名も無き冒険者:04/02/18 16:03 ID:mNt8We6A
>>342
>自衛隊 (←何故か派遣できない)

しちゃったw

349 :名も無き冒険者:04/02/18 16:04 ID:nthmb9k6
ふいんき(←なぜか変換できない)

これまとめて一語なんで

350 :名も無き冒険者:04/02/18 16:05 ID:fEn0wZn8
>>345
頼むから勘弁して下さい

351 :名も無き冒険者:04/02/18 16:05 ID:DMpk1Y97
>>345
(゚∀゚)ソレダ!!

ついでに剣玉実装も

352 :名も無き冒険者:04/02/18 16:06 ID:Dpald9cY
かのじょ←(なぜかできない)

353 :名も無き冒険者:04/02/18 16:07 ID:EQNoXSJR
かじや(←何故か誘われない)

354 :名も無き冒険者:04/02/18 16:08 ID:Y4Qhb7wo
濡れ←(なぜか包茎)

355 :名も無き冒険者:04/02/18 16:08 ID:nthmb9k6
自国(←なぜか勝てない)

356 :名も無き冒険者:04/02/18 16:08 ID:hqKEX0rR
よしぎゅう(←何故か食べたい)


357 :名も無き冒険者:04/02/18 16:08 ID:GdZBvlr1
>>347
援軍に参加できるよ。同盟国が有れば。
もののふになれば何処の戦場の合戦にも参加できるようになるし
滅亡勢力にしがみ付いてなければいけない理由も無い。

358 :名も無き冒険者:04/02/18 16:09 ID:gYJoDBBz
クライアントパッチ(←なぜかときめかない)

359 :名も無き冒険者:04/02/18 16:09 ID:EG92F0X3
てか、仕官縛りってリアル30日だけでよかった希ガス。
目録の問題解決ってドロップなんだろうが、不公平感拭えない品。

烈風だと神職みんな斎藤、鍛冶屋みんな浅井、楠氏みんな北条、
坊主みんな本願寺で、それぞれの旗つけて将来行きたい(と思われる)
勢力に入り浸りなんだよな。

低レベルの頃に遊ぶ知人ほどいいものはないのに、なんだかなって
かんじだよ。

360 :名も無き冒険者:04/02/18 16:11 ID:EQNoXSJR
カレー丼(←ぶっちゃけマズイ)

361 :名も無き冒険者:04/02/18 16:12 ID:TO9m1oYB
北方領土(←何故か返還されない)

362 :名も無き冒険者:04/02/18 16:13 ID:gYJoDBBz
>>359
そういうのは大抵誰かの2stとか3ndだからな

363 :名も無き冒険者:04/02/18 16:14 ID:pqIhcVL8
確かにカレー丼はイチオシの割にうまくない。
ていうか大盛り特盛りクラスが無いのはどういうことかね。

364 :名も無き冒険者:04/02/18 16:14 ID:kV0U1eQW
古賀代議士(←何故か辞めない)

365 :名も無き冒険者:04/02/18 16:15 ID:HMasbjX+
オレ(←なぜか再就職できない

366 :名も無き冒険者:04/02/18 16:17 ID:aztU2eTo
高いしな。むしろ低価格競争が終わってホッとしてるんじゃね?

367 :名も無き冒険者:04/02/18 16:17 ID:iNpNmHVL
1th いちす
2st にすと
3nd さんど
4rd よーんど
5rd ごーんど

で、そろそろメンテ明けるねぇ
延長あるかな?

368 :名も無き冒険者:04/02/18 16:18 ID:fEn0wZn8
どうせ放置だろうけど、放置はいやだなぁ
なんか動きの1つでもないかなぁ

369 :名も無き冒険者:04/02/18 16:19 ID:Zw9cBG3R
ヘルナンデス100超え80貫で売れ!馬鹿!

370 :名も無き冒険者:04/02/18 16:19 ID:nrB9o57K
おめえら(←うぜえ)

371 :名も無き冒険者:04/02/18 16:20 ID:GWk1MnfC
>>369
俺が見たのは300貫だったな

372 :名も無き冒険者:04/02/18 16:21 ID:Cllvt3Vs
国ごとにおいてある上位目録をなくして欲しい。
ついでに勢力ボーナスもなくしてしまえよ……。

373 :名も無き冒険者:04/02/18 16:23 ID:mNt8We6A
>>372
そ、そんなことになったら今川は・・・カクカクプルプル

374 :名も無き冒険者:04/02/18 16:23 ID:4An781Xq
巫女って大概痛いなあ
徒党に巫女が居たら身構えてしまうよ、俺は
まあ、俺も巫女なんだがな
でも、知り合い以外では大抵黙って仕事を黙々とこなして
最低限の受け答えはしてるから見逃してくれ

375 :名も無き冒険者:04/02/18 16:23 ID:iNpNmHVL
>>369
店売り84貫なので店売りしますね^^

376 :名も無き冒険者 :04/02/18 16:27 ID:3uktfuma
いっそのこと目録ドロップなしにして欲しい。

目録ほしけりゃ
合戦で国奪うか
仕官するか
同盟国にして、同盟国からももらえるようにする

ドロップなくす分最後の追加希望。

377 :名も無き冒険者:04/02/18 16:28 ID:fEn0wZn8
>>369
正直、生命線なんだが。
いろんな意味で。

378 :名も無き冒険者:04/02/18 16:28 ID:g94pqm8A
もう4時半ですよ
UPまだ?

379 :名も無き冒険者:04/02/18 16:28 ID:3oj9/7EQ
パッチキタ━(゚∀゚)━!

380 :名も無き冒険者:04/02/18 16:29 ID:D/T/EiKs
ハマコー強化ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!


381 :名も無き冒険者:04/02/18 16:30 ID:Bt7Hw/AY
亀レスだが服部半蔵で調べててこんなん見つけた。

ttp://edo400.net/history/?PID=1310&CID=87

半蔵は伊賀者を統率し、徳川に仕えたとあるんだが、伊賀忍者の勢力って最初から徳川と同盟になるんかね(´・ω・`)?


382 :名も無き冒険者:04/02/18 16:30 ID:fEn0wZn8
鍛冶屋に光キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!


383 :名も無き冒険者:04/02/18 16:30 ID:4UPpMjif
新目録キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!

384 :名も無き冒険者:04/02/18 16:31 ID:GWk1MnfC
うそばっかり

385 :名も無き冒険者:04/02/18 16:31 ID:IRUm5XE9
2004年2月18日版 サーバーアップデート内容
◆不具合修正
以下の不具合を修正しました。

・ 同盟勢力の一つがお家再興戦の防御側として合戦を行っている場合、他の同盟勢力が防御側として行っている合戦に対して正しく参陣できない場合がある
・ 勢力に所属しないPCについて、お家再興戦が発生した国を領有する勢力の「お尋ね者」となっている場合、再興戦の攻撃側として正しく参陣できない場合がある
・ お家再興戦が発生した国を領有する勢力の「お尋ね者」となっている場合、再興戦での戦闘において「助太刀要請」を実行できない
・ 「お尋ね者」状態のPCが対象勢力のPCと戦闘を行った際、戦闘後の無敵状態が対人戦について正しく機能しない
(対人戦に対する無敵状態の無効化は合戦場においてのみ機能します)

◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。

・ 期間限定イベント「追儺式」を終了しました
引き受け状態となっている依頼については、各城下町に配置された「案内役」との会話を実行することで消去されます
・ すでにお知らせしておりますように、各国が一週間の定期メンテナンス間隔内に増加可能な国力の値について、合戦結果に応じた減少量とのバランスを考慮し、その最大値を10に設定しました



386 :名も無き冒険者:04/02/18 16:31 ID:UqFQBHCz
2004年2月18日版 サーバーアップデート内容
◆不具合修正
以下の不具合を修正しました。

・ 同盟勢力の一つがお家再興戦の防御側として合戦を行っている場合、他の同盟勢力が防御側として行っている合戦に対して正しく参陣できない場合がある
・ 勢力に所属しないPCについて、お家再興戦が発生した国を領有する勢力の「お尋ね者」となっている場合、再興戦の攻撃側として正しく参陣できない場合がある
・ お家再興戦が発生した国を領有する勢力の「お尋ね者」となっている場合、再興戦での戦闘において「助太刀要請」を実行できない
・ 「お尋ね者」状態のPCが対象勢力のPCと戦闘を行った際、戦闘後の無敵状態が対人戦について正しく機能しない
(対人戦に対する無敵状態の無効化は合戦場においてのみ機能します)

◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。

・ 期間限定イベント「追儺式」を終了しました
引き受け状態となっている依頼については、各城下町に配置された「案内役」との会話を実行することで消去されます
・ すでにお知らせしておりますように、各国が一週間の定期メンテナンス間隔内に増加可能な国力の値について、合戦結果に応じた減少量とのバランスを考慮し、その最大値を10に設定しました



387 :名も無き冒険者:04/02/18 16:31 ID:gRMcQ+LZ
どんどん大げさになっていくぞw
本物はどれだ

388 :名も無き冒険者:04/02/18 16:32 ID:wyYF5zS1
メンテ終了

389 :名も無き冒険者:04/02/18 16:33 ID:sozlXMqb
すべてがネタ

390 :名も無き冒険者:04/02/18 16:33 ID:IB5Lf917
何も変化無しか…修正も今更すぎて今更な物ばかり


はぁぁぁぁ…ぬるぽ。

391 :名も無き冒険者:04/02/18 16:33 ID:GWk1MnfC
烈風鯖に入れません

392 :名も無き冒険者:04/02/18 16:34 ID:hNjPTQMu
心の片隅でわずかに期待してた漏れがアフォだった、。
もう、ねるぽ。

393 :名も無き冒険者:04/02/18 16:34 ID:fEn0wZn8
はい、終了っと。


394 :名も無き冒険者:04/02/18 16:34 ID:Oqx9nCxQ
まあ新規国が実装し終わる4月まではパッチに期待してないがな

395 :名も無き冒険者 :04/02/18 16:34 ID:GdZBvlr1
史実道理だと織田と伊賀は敵対か敵視だと思われ
(実際合戦も行われている)
織田と同盟関係にある徳川も当然敵とみなされる可能性が高い。
勢力的には敵視か疎遠になるのかな〜と予想。

半蔵繋がりで友好とかなってそうではあるけど…。

396 :名も無き冒険者:04/02/18 16:35 ID:J+lrMzdG
ナニモナシ

ハァハァ(*´д`*)━( *´д )━(  *´)━(  )━(゚   )━(Д゚  )━( ゚Д゚ )ハァ?

397 :名も無き冒険者:04/02/18 16:35 ID:usbgF/ZR
先週は旗落ち助太刀キャンセル。
今週は国力修正。
来週に期待だな。

398 :名も無き冒険者:04/02/18 16:36 ID:4An781Xq
烈風は入れませんぞ

399 :名も無き冒険者:04/02/18 16:37 ID:pqIhcVL8
まあコーエーは中規模でも仕様変更のときは事前に告知するからな。
そもそも毎週仕様変更のパッチがあてれるはずもないんだがな。

400 :名も無き冒険者:04/02/18 16:37 ID:J+lrMzdG
       ,,,,,,,.-‐‐‐‐---,,,,,
     /::::::::::::::::::::::::::::::; :;:::"'         _.,,,,,,.....,,,
    /:::::;;:::::::::::::::::::::::::;;;ノ ヽ;:::\      /::::::::::::::::::::::"ヘヽ
   /::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''"    ヽ:;::|    /::::::::::::::::::::::::ノ  ヽヽ
   |::::::::::|            |ミ|   /::::::;;;;...-‐'""´´   |;;|
   .|:::::::::/            |ミ|   |::::::::|     。   .|;ノ
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    |彡|.  '''"""''   ''"""'' |/    ,ヘ;;|    -・‐,  ‐・=.|
   /⌒|  -=・=‐,   =・=-  |    .(〔y    -ー''  | ''ー .|
   | (    "''''"   | "''''"  |    ヽ,,,,     ノ(,、_,.)ヽ |
    ヽ,,         ヽ    .|     ヾ.|    /,----、 ./
     .|       ^-^     |       .|\    ̄二´ /
  _/|     ‐-===-   |     _ /:|\   ....,,,,./\___
  ::,/:::::::|\.    "'''''''"   /    ''":/::::::::|  \__/ |::::::::::ヽ:
  /:::::::::::|  \ .,_____,,,./::\   :::/:::::::::::| /i;;;;;j\|::::::::::::|:::..

    「肥は許せませんね!」         「うむ」


401 :名も無き冒険者:04/02/18 16:39 ID:GWk1MnfC
>398
やっぱりそうだよな
俺だけじゃなかったんだ・・

402 :名も無き冒険者:04/02/18 16:39 ID:WoFINL0X
漏れもはいれん・・・

403 :名も無き冒険者:04/02/18 16:40 ID:KIj6LMSi
最終更新日時:2004/02/18 16:30:00

サーバ状況: サービス停止中


烈風END

404 :名も無き冒険者:04/02/18 16:40 ID:aztU2eTo
記載がなくても裏パッチ当ててるからね。生産関係の下方修正は3回はあったし

405 :名も無き冒険者:04/02/18 16:40 ID:F4JZ2lio
今回のメンテナンスの最大の目玉>烈風伝閉鎖

406 :名も無き冒険者:04/02/18 16:41 ID:XYtG9Wl4
>>405
ワロタ

407 :名も無き冒険者:04/02/18 16:41 ID:PZkrzegg
2004年2月18日版 クライアントパッチ内容 (Win版のみ)
<Windows版Ver1.05から1.06への変更>

◆不具合修正
以下の不具合を修正しました。

・ 「金沢」の城下町地図について、特定区画の表示内容が実際の建物配置と異なる
・ 文字入力状態において、入力範囲の右端を超える文字入力を行った際、未確定文字が正しく画面に表示されない

◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。

・ メイン画面のツールバーに「耐久確認」アイコンを追加しました
このアイコンをクリックすることで、装備アイテムの耐久状態に関する情報が表示されます
・ 「起動環境設定」の「ゲームパッド設定」に「アナログあそび設定」機能を追加しました
この設定をより大きくすることで、アナログスティックの状態に起因するPCやカメラの意図せぬ挙動が改善される場合があります



408 :名も無き冒険者:04/02/18 16:41 ID:9D5q4EK8
史実、史実言うが桶狭間が起きないじゃんかよ。
今川存続してんのに徳川が独立のも変。せめて松平に汁!

409 :名も無き冒険者:04/02/18 16:42 ID:3uktfuma
バックアップミスにより烈風は24時間巻き戻しみたいですよ!

410 :名も無き冒険者:04/02/18 16:42 ID:Em3A9e+V
烈風伝はログインが殺到してるのかな、、
接続するとエラーコード1



411 :名も無き冒険者:04/02/18 16:44 ID:llSJ/51I
おいおい、まじかよ。
烈風なんで入れないんだよぉ(´Д⊂

412 :名も無き冒険者:04/02/18 16:45 ID:g94pqm8A
>>410
私はエラーコード2
サーバーの応答無し

413 :名も無き冒険者:04/02/18 16:45 ID:GWk1MnfC
>>403
!?
なにこれは
PC版ユーザーを捨てたか?

414 :名も無き冒険者:04/02/18 16:45 ID:12KTzp7y
烈風サーバ選択のとこでTabを押して
勢力図を見ようとしたら、
フリーズ!! (;_;)

415 :名も無き冒険者:04/02/18 16:46 ID:lCysCzoR
なんだかんだいって、おまえら信オン好きなんだな。

416 :名も無き冒険者:04/02/18 16:46 ID:PmPE1x6P
おい!漏前ら!!!
リデルハートが甲府にいるぞ(((((((((;゜Д゜))))))))

417 :名も無き冒険者:04/02/18 16:47 ID:g94pqm8A
いけた

418 :名も無き冒険者:04/02/18 16:47 ID:GWk1MnfC
烈風鯖はステータス通常になってるよ
ちゃんと動かしてはいるらしい・・・
まさかよその鯖への拡散計画か?

419 :名も無き冒険者 :04/02/18 16:47 ID:TaFJubIX
烈風はいれたーヽ(´ー`)ノ

420 :名も無き冒険者:04/02/18 16:48 ID:GdZBvlr1
3月11日までは開き直って楽しむ。
あと3週位と思えばそれなりに楽しい・・・?

421 :名も無き冒険者:04/02/18 16:48 ID:Em3A9e+V
光栄に電話しますた
烈風鯖もう入れるようになったよ

422 :名も無き冒険者:04/02/18 16:48 ID:Uj6n3H9x
今川、周辺国と中立に戻してきやがった

423 :名も無き冒険者:04/02/18 16:50 ID:K1da0nSr
俺は普通に入れるけど。
信頼できる情報筋からの話だが今回のメンテで寝マクロの連中が
一斉BANされたらしいから、入れないヤツはそれじゃない?w

424 :416:04/02/18 16:50 ID:PmPE1x6P
スレ違いスマソ 比叡山へ逝ってきます

425 :名も無き冒険者:04/02/18 16:52 ID:llSJ/51I
入れたー!( ´∀`)ノ

>>423
おいらは寝マクロなんてしてないよ。

426 :名も無き冒険者:04/02/18 16:54 ID:9D5q4EK8
烈風入れた人、各国友好関係に変化ありましたか?
教えておくんなまし。

427 :名も無き冒険者:04/02/18 16:54 ID:GWk1MnfC
朝倉ひどいね
ほとんど敵対?

428 :ネトゲ廃人@名無し:04/02/18 16:56 ID:xz8gKsRl
今週は織田vs本願寺 上杉vs北条か。

上杉vs北条が熱そうですな。
国力も戻ったし、援軍もあるしね。
まー上杉が勝つだろうけどな。
どうなることやら。

429 :越後侍:04/02/18 16:57 ID:GWk1MnfC
ふふふ
武蔵の国はわれわれがもらうよ

430 :ネトゲ廃人@名無し:04/02/18 16:58 ID:xz8gKsRl
ごめん 間違い。


431 :名も無き冒険者:04/02/18 16:59 ID:I+fPuYU8
>>423
普通にログインできるが?

432 :名も無き冒険者:04/02/18 17:16 ID:nrB9o57K
面白いな
>>423
お前が信用できないってのw

433 :名も無き冒険者:04/02/18 17:24 ID:qVimQoLL
烈風伝(2/18メンテ後)

** 上杉 武田 北条 今川 徳川 織田 斉藤 本願 朝倉 浅井
上杉 ** 中立 中立 疎遠 中立 中立 中立 友好 疎遠 中立
武田 中立 ** 中立 疎遠 中立 中立 中立 中立 疎遠 中立
北条 中立 中立 ** 中立 中立 中立 中立 敵視 敵視 疎遠
今川 疎遠 疎遠 中立 ** 中立 疎遠 中立 疎遠 敵視 中立
徳川 中立 中立 中立 中立 ** 友好 中立 中立 中立 中立
織田 中立 中立 中立 疎遠 友好 ** 友好 敵視 中立 中立
斉藤 中立 中立 中立 中立 中立 友好 ** 中立 疎遠 友好
本願 友好 中立 敵視 疎遠 中立 敵視 中立 ** 敵視 敵視
朝倉 疎遠 疎遠 敵視 敵視 中立 中立 疎遠 敵視 ** 疎遠
浅井 中立 中立 疎遠 中立 中立 中立 友好 敵視 疎遠 **


本スレにも、と
違ってたら訂正ヨロ(黄色が微妙)


434 :名も無き冒険者:04/02/18 17:25 ID:jiJJNZ7L
いい加減に描けやぁはぎわらぁあ

435 :名も無き冒険者:04/02/18 17:27 ID:jiJJNZ7L
(´-`).。oO(誤爆だけどこんなスレにはお似合いだろう・・・)

436 :名も無き冒険者:04/02/18 17:31 ID:HMasbjX+
烈風PC組調子のりすぎ!巣にカエレ(・∀・)

437 :名も無き冒険者:04/02/18 17:34 ID:llSJ/51I
どこに帰ればよいのやら・・・(´Д⊂

438 :名も無き冒険者:04/02/18 17:40 ID:EQNoXSJR
昇進アイテムで一番の当たりアイテムって何?
イチイ十字槍もらったけど、これ明らかにハズレだよな・・・
神職だし

439 :名も無き冒険者:04/02/18 17:41 ID:qVimQoLL
>>438
神職だったら、ある意味当たりじゃん
お洒落装備として

440 :名も無き冒険者:04/02/18 17:42 ID:g94pqm8A
罰当たりだるまだろ

441 :名も無き冒険者:04/02/18 17:45 ID:mNt8We6A
>>438
もっこ

442 :名も無き冒険者:04/02/18 17:46 ID:xFDhr0oL
>>438
武田の、もっこ作成具か、同じく武田の出家角頭巾じゃないか?
良い感じに付与されてる装備は色々あるが
装備は職によって変わるからなんともいえない
ここみれ↓
http://nolwiki.net/pukiwiki.php?%C9%F0%BE%AD%CB%AB%C8%FE%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0

443 :名も無き冒険者:04/02/18 17:55 ID:VFZTLvNO
昇進アイテムの当たりはずれで勢力選ぶのもアレだな
好きな武将の下につけないのはどうにかして欲しい。・゚・(ノД`)・゚・。

444 :名も無き冒険者:04/02/18 17:55 ID:hbBerGt8
もっこりと半兵衛の防御韻はナカナカ

445 :名も無き冒険者:04/02/18 17:56 ID:iNpNmHVL
>>438
斎藤家かな?
だったら 斎藤利三
特殊装備で器用+8だから。

446 :名も無き冒険者:04/02/18 18:28 ID:HMasbjX+
浅井には魅力+8の侍大将昇進特殊装備がある。マジオススメ。

447 :名も無き冒険者:04/02/18 18:30 ID:G+95YNxn
ドリルとちょうちんにきまってんだろが!!! by北条

448 :名も無き冒険者:04/02/18 18:30 ID:KTveezQF
侍大将で相模龍神の髭(知力、水4、攻撃27打鞭)以上のハズレある?

449 :名も無き冒険者:04/02/18 18:32 ID:GdZBvlr1
>>446
特殊魅力+8ってゴミだろ。
屏風でもそれ以上の有るし。

織田なら魅力+12の有るぞ。
徳川なら帯で魅力+8+罰当たり

450 :名も無き冒険者:04/02/18 18:33 ID:KTveezQF
>>447
漏れの通った道だ(;´д`)
提灯は魅力+3が(・∀・)イイ

451 :名も無き冒険者:04/02/18 18:37 ID:jTR5ykeO
>>448
実戦に使えないって意味では、
黒龍鱗羽織もハズレのうちに入るとは思う。
オシャレ装備としてはまぁ悪くはないと思うけど。


452 :名も無き冒険者:04/02/18 18:48 ID:GdZBvlr1
漏れは徳川の忍者で
弓(内藤)>槍(渡辺)>鉄砲(大久保)>棍棒(鳥居)>槍(榊原)

中老だけはと頑張ったが家康よ・・・orz

453 :名も無き冒険者:04/02/18 19:12 ID:nthmb9k6
>>452
中老は痛いな…忠勝のとこが鬼性能なだけに…

454 :名も無き冒険者:04/02/18 19:24 ID:Gy/NVpmb
何か炭の出が悪い・・・
時間220取れてたのに150しか取れんぞ(´д`;)

455 :名も無き冒険者:04/02/18 19:26 ID:gYJoDBBz
なんかメンテ明けると毎度出るね>出が悪い

456 :名も無き冒険者:04/02/18 19:27 ID:CEkZismy
斉藤目付け鍛治。
美濃雷鳥頭巾(防御+15・気合+50+風+5とかいう感じの能力)
・・・・orz


457 :名も無き冒険者:04/02/18 19:35 ID:gYJoDBBz
>>456
防御+15ならそんなに悪くないと思うのは俺だけ?
そりゃ器用+8とかのほうが有用だけども。

458 :名も無き冒険者:04/02/18 19:39 ID:qVimQoLL
>>457
頭装備な

459 :名も無き冒険者:04/02/18 19:44 ID:0SgO7s4m
昨日弓うつ女陰陽見かけたけど、あれも徳川の昇進アイテムなのかな?
なんか巫女よりカッコ(・∀・)イイ 激しく萌え。

460 :名も無き冒険者:04/02/18 19:47 ID:i3q6WMH5
>>457
頭と武器については、お洒落装備として利用する以外全く使い道が無いでそ
頭なんて3〜40貫で売ってる頭装備以下なんてのが当たり前だし
武器も家老クラスの物でさえPC売り付与装備>>>昇進アイテムだし。

461 :名も無き冒険者:04/02/18 19:50 ID:gYJoDBBz
>>456
あああ頭巾か見逃してた。 ゴメンヨーorz

462 :名も無き冒険者:04/02/18 19:50 ID:GdZBvlr1
>>459
与力の内藤隊が弓でっせ
残りの与力アイテムは
阿部と平岩が首飾りで(腕力耐久+3と耐久器用+3)
大久保が鉄砲(器用+6)

463 :名も無き冒険者:04/02/18 19:51 ID:i3q6WMH5
>>459
弓は大半の勢力で貰える、別に徳川は関係無し。

464 :名も無き冒険者:04/02/18 20:08 ID:aztU2eTo
斎藤って昇進アイテムしょぼいよな
侍大将でも合わせて+6とかだしな。なんかワンランク下の能力が多い

465 :越後侍:04/02/18 20:11 ID:GWk1MnfC
紐15文は高いのか・・
ぜんぜん売れないや

466 :名も無き冒険者:04/02/18 20:13 ID:SQclTsK9
侍が紐売ってるのか、、、
PCから買うときいくらで買ってた?

467 :名も無き冒険者:04/02/18 20:13 ID:D/T/EiKs
利三の器用8と桜吹雪はかなり熱いと思うが。
それ以外は糞だが。

468 :名も無き冒険者:04/02/18 20:22 ID:M0CzFz/h
>>459
使える使えないは別で、戦闘姿に萌えなら
鉄砲撃つ巫女タンもイイ
しゃがんだ裾からなにかが・・・(;´Д`)ハァハァ

469 :名も無き冒険者:04/02/18 20:24 ID:nP/C4Nn4
しゃがんだ裾から
○ンポが・・

470 :名も無き冒険者:04/02/18 20:36 ID:Y4Qhb7wo
斉藤はいいほうだろそれでも
刀、鉄砲と桜
北条なんてちょうちんだぞw

471 :名も無き冒険者:04/02/18 20:47 ID:u2wu4rYf
>>470
ちょうちんは結構いいと思うんだけど。
帯だし。
ちょうちんだしw

ちなみに私は北条で
角>黒鎧>電話帳
でした。


472 :名も無き冒険者:04/02/18 21:02 ID:mX8t39OP
武田なんてなーんもないぞ…

473 :名も無き冒険者:04/02/18 21:04 ID:FzblnF71
>>472
もっこがあるじゃないかw

474 :名も無き冒険者:04/02/18 21:05 ID:OdIvxirK
もっこ作成具(だっけ?)いいと思うけどなー

475 :名も無き冒険者:04/02/18 21:05 ID:EwRMp4vp
もっこがあるじゃないか!



・・・orz


476 :名も無き冒険者:04/02/18 21:07 ID:TM91P75s
ほのぼのしていて良いね。
俺烈風で始めたんだが見るもの全てが新鮮で面白い。
この先何が貰えるのがか楽しみでつ。

477 :名も無き冒険者:04/02/18 21:08 ID:Y4Qhb7wo
>>472
帯と頭巾あるぞw刀もな

478 :名も無き冒険者:04/02/18 21:09 ID:mX8t39OP
もっこ貰えなかったんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。

479 :名も無き冒険者:04/02/18 21:12 ID:vx4v03sd
もっこキボンヌヽ(`Д´)ノ

480 :名も無き冒険者:04/02/18 21:16 ID:OdIvxirK
刀愛用の女陰陽が萌だったのに
七支刀のバカヤローヽ(`Д´)ノ


481 :名も無き冒険者:04/02/18 21:18 ID:jDDw6wR5
もっこり

482 :名も無き冒険者:04/02/18 21:21 ID:FzblnF71
スレ違いだが
久保良くやった!!

483 :名も無き冒険者:04/02/18 21:25 ID:h8bHH6x+
にしこり

484 :名も無き冒険者:04/02/18 21:32 ID:fetZPQKY
勧誘されて、喜び勇んで集合場所に行ったのに、
対話相手の反応なし。
あげく、目の前で出発していったので
勧誘対話をしてきた人を絶交に突っ込んだ漏れは
心が狭いでつか。。。(´・ω・`)

485 :名も無き冒険者:04/02/18 21:32 ID:JBRw9FWe
生足で

 膝を立てて

   鉄砲!!!!!

これ最強、マジ最強!

486 :名も無き冒険者:04/02/18 21:34 ID:vx4v03sd
>>485
キャプってうpしる!

487 :名も無き冒険者:04/02/18 21:36 ID:0ikg8qjT
>>485-486
あほくさ

488 :名も無き冒険者:04/02/18 21:37 ID:42qSY8xb
>>248
5900買ったけどどうだろ

489 :名も無き冒険者:04/02/18 21:44 ID:vx4v03sd
5900もいいだろうけど、後からCPU変えてもGeForceのGPUだとあんまり速くならないから気をつけてな
次の買い替え時期の時はそれも考慮に入れておくといい

490 :名も無き冒険者:04/02/18 21:45 ID:h8bHH6x+
>>488
おいらは5900さしただけで、ベンチが 95→145 に上がった

491 :名も無き冒険者:04/02/18 21:46 ID:kAm3IDCj
つうか、パッケージに書いてある推奨環境満たしてりゃ十分だろ。推奨だぞ。必須じゃないぞ。
満たさないゲームがしたくなったら買い換え。パーツなんてどんどん価格暴落するからな。
>>489みたいなヲタは、PCにしか金つかうことないから使っておけばいいんじゃね?

492 :名も無き冒険者:04/02/18 21:47 ID:nP/C4Nn4
スコア100あれば普通にうごくからな

493 :名も無き冒険者:04/02/18 21:59 ID:rr48nnhr
みんな、ベンチマークってどこのを使ってるんだろう…

494 :名も無き冒険者:04/02/18 22:01 ID:XJSJiLVZ
スコア100のマシンと200のマシンとPS2で信やってみたが
動作などの快適差はPS2>スコア200>スコア100
機能面を加えた総合ではスコア200>PS2>スコア100

うちの環境ではこんな感じだった

495 :名も無き冒険者:04/02/18 22:01 ID:aTe3qtL1
北条薬師で

御宿特攻槍>北条黒竜鱗>北条赤龍鱗>北条黄龍鱗羽織

…いやがらせか?

496 :名も無き冒険者:04/02/18 22:04 ID:YJwgLHMu
PV500でGFmx400の64M公式ベンチ68

普通にプレイができている俺はなんだろ・・・


497 :名も無き冒険者:04/02/18 22:07 ID:vx4v03sd
漏れヲタかよ
仕事上知っているだけだ

もう買ったとあったから次の時を書いただけだ
CPUだけ速くして金の無駄だったら寂しいだろうが
買う前なら5200と値段大差ない5700で十分だと言ってやれたが・・・

498 :名も無き冒険者:04/02/18 22:20 ID:RJ3DnXju
NH●で沈香だの白檀だの伽羅だの特集してるわけだが
「沈香は貴重な品ものだから、欠片であっても無駄にはしません」
だとよ

喪前ら、サモライが必死に取ってきた沈香を買ってやってください(´・ω・`)

499 :名も無き冒険者:04/02/18 22:21 ID:rr48nnhr
おふぃしゃるサイトにあったのはじめて知った…<べんちまーく

はじめ140ちょいだったけど暫くしたら250こえてた。
買ったばかりの安いPCだとこんなもんなんだろうか…てか、どっちだYO

500 :名も無き冒険者:04/02/18 22:22 ID:lvieJ8wb
VAIO製だと動作鈍いらしいが・・・・

501 :名も無き冒険者:04/02/18 22:22 ID:FJ0Ny5CN
500BAN !!

502 :名も無き冒険者:04/02/18 22:23 ID:rr48nnhr
_| ̄|○ おいらめっさVAIOだ… 右下に「VAIO」ってあるよ…

503 :名も無き冒険者:04/02/18 22:24 ID:lvieJ8wb
>>502
で、どうよ。
戦闘直前に真っ暗にならない?あと異様にカクカク動くとか。

504 :名も無き冒険者:04/02/18 22:29 ID:rr48nnhr
>503
なるなる。
戦闘前は暫く真っ暗だし、戦闘始まると既にダメージ食らってたりするする。


_| ̄|○ 買ったばっかなのに… ベンチマーク200こえてたのに…

505 :名も無き冒険者:04/02/18 22:32 ID:lvieJ8wb
>>504
あ・・・・お仲間だ。
なんでスペック満たしてるのに動作に鈍いんだ糞。
俺はVAIO製は2度と買わないことにしたよ。
ソニータイマー2度も起動したからな・・・・

506 :名も無き冒険者:04/02/18 22:33 ID:XJSJiLVZ
>>504
BGMと効果音を鳴らさないようにするとかどう?
うちのスコア100の環境のとき、音関係offにしたらフリーズとかしなくなったよ

507 :名も無き冒険者:04/02/18 22:36 ID:lvieJ8wb
>>504
そうなると徒党組みにくいよな・・・


508 :名も無き冒険者:04/02/18 22:43 ID:CQ7mhpvE
>>501
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

509 :名も無き冒険者:04/02/18 22:55 ID:Vx8jezJP
皆さんPS2買ったらどうですか?

510 :名も無き冒険者:04/02/18 22:56 ID:I4jOhvZY
>>504
うちは非VAIOのスコア222だが、起動後一回目の戦闘は必ずそうなる。

511 :名も無き冒険者:04/02/18 23:05 ID:lvieJ8wb
>>510
起動後「一回目」というのが羨ましい。

512 :名も無き冒険者:04/02/18 23:15 ID:Rrxfg0bX
正直それだと合戦じゃ話しにならないんじゃないかと心配な漏れ(PS)

513 :名も無き冒険者:04/02/19 00:01 ID:IKnh1OQb
グラボ買うより中古のBB内臓PS2が2万ちょいで買える

信だけの為にPS2買うのはどーかと思うが
面白いゲームいっぱい出てるからこれを期に買うのも吉

514 :名も無き冒険者:04/02/19 00:07 ID:I8BPL6Ai
戦闘神職って魅力装備いるかな?
+いくつぐらいにしといたらよく寝てくれるんだろう・・・

515 :名も無き冒険者:04/02/19 00:08 ID:6zsaadKT
総合で400あればおk

516 :名も無き冒険者:04/02/19 00:18 ID:6lVoEwIw
木材を安くで売ってくださいと大声が聞こえたから
初心者かとおもいおせっかいと知りつつ現地買い付けとか座標を教えた
んで、街中でその人を見かけたら銅の額当てに鬼の角
もしやとおもい、装備を覗くと生気200以上
2nd以降だったようで。。。
かっちょわりーので今日はログアウトして寝ることにします。
おやすみー

517 :名も無き冒険者:04/02/19 00:19 ID:I8BPL6Ai
>>515
そんな低くていいの?

518 :名も無き冒険者:04/02/19 00:26 ID:6zsaadKT
>>517
魅力なら400あればいいんでない
寝ない時は寝ないし、寝るのも大抵1〜2人だし

余裕があるならギリギリまで生命+するか
思いきって耐久上げるとか

519 :名も無き冒険者:04/02/19 00:28 ID:FuMZaaLx
>>517
あー、ウンコもれそう。ちょっといってくるわ。

520 :名も無き冒険者:04/02/19 00:31 ID:I8BPL6Ai
生命は2100ぐらいなんだけど魅力が気になって・・・
気合は2500ぐらいついてるけどこんなにいるのかなぁなんて
気合外して魅力つけたいな・・・

521 :名も無き冒険者:04/02/19 00:37 ID:RMhI1beK
>509
今更だけど、PS2はもってるんだよ。
ただ、PS2でのネット環境ないだけ。
PCでいろいろネトゲできるから中々踏ん切りつかないんだよね。

522 :名も無き冒険者:04/02/19 00:43 ID:+R892dMA
今日やっとクレジットを見たよ〜
丁度2週間で100時間か・・・

523 :名も無き冒険者:04/02/19 00:50 ID:DejbHAP0
魅力あっても実感わかず変わらないと言う意見が多いのはさんざんでてるな…

524 :名も無き求道者:04/02/19 01:15 ID:hgLIz2yS
昨日ついに噂のクレジットが流れた
おぉ〜と感動してみていたのだが、大名が6人しか出てこなかった・・・
朝倉所属の俺としてはちょっと悲しかったよ・・・
PC版で製品を出したんならちゃんと修正して欲しかった・・・

525 :名も無き冒険者:04/02/19 01:22 ID:aRbeC6Pw
行動バーの先読みについて、お勧めのサイトないですか?

526 :名も無き冒険者:04/02/19 01:29 ID:o/9aWBj5
>>525
マニュアルに頼ろうとするな
感じろ

527 :名も無き冒険者:04/02/19 01:42 ID:SyZltrz2
>>525
ttp://nolchat.web-zz.com/

528 :名も無き冒険者:04/02/19 01:44 ID:wCled9lt
>>525
マルチウゼーーー

529 :名も無き冒険者:04/02/19 02:35 ID:ViUxsjI4
>>525
1v1でひたすらバーと自分の行動で調査しれ

530 :名も無き冒険者:04/02/19 02:49 ID:AW52qOAi
正直寝ようと思った所にクレジット出て、「やべーうぜー」と思ってしまった(´・ω・`)


531 :名も無き冒険者:04/02/19 04:21 ID:N+vnqzmw
なぁ…なんで千早は結構売ってるのに、浄衣は売ってないんだよ!
買えねぇよ!

え?知人に頼め?
原価近くで作ってもらえるだろうが、
駄作ができても買い取らなきゃいけないリスクが嫌なんだよ。

532 :名も無き冒険者:04/02/19 04:40 ID:wCled9lt
俺は知人に作成頼まれた場合、
こっそりと最低5回は作成し
一番良いものを渡しているが
「あり^^」
あいつら標準の数値とかしらねーんだろな・・・
ま、いいけどよ
自己満足でやってるし

533 :名も無き冒険者:04/02/19 04:57 ID:cT+R6ymS
ほんとだよな〜。
鍛錬0軽減10の袋なんて
はっきりいって奇跡の一品なんだが
依頼されること多いし
超大赤字なんだよな〜。
でも付与成功して漏れの名の入った袋を
一生つけてくれるのならと思うと断れない。
まぁ受け付けるのは上刺袋までだが。
器用5振りのレベル48僧だけど
軽減10鍛錬0は振分で300個作れば1個できるかというぐらいの確率だ
器用装備ほとんどなし、丹ありで。

534 :名も無き冒険者:04/02/19 05:00 ID:N+vnqzmw
>>532
浄衣よろ^^

535 :名も無き冒険者:04/02/19 05:44 ID:FtNzU4NK
合戦で再生つけた薬師がソロで足止め目的で特効してきたんだけど
みんな「防具削れ削れ〜」つって呪い系の攻撃入れてやらないでやんの。
おかげでその人6〜7分殴られっぱなし(裸でなくて普通に装備をした状態)
まぁ殆んど陣取りが終わってたから、半分遊びだったんだろうけど
敵ながら酷い事されてるなとオモタ。攻撃側が降参出来んとこんな事にもなるんだな。

536 :名も無き冒険者:04/02/19 07:09 ID:mHKlphlc
おまえらおはよう。

537 :名も無き冒険者:04/02/19 07:15 ID:+BsnNex4
>>536
おはよう。オレは寝てないけど

538 :名も無き冒険者:04/02/19 07:30 ID:3KSvXP+Q
>>535
性格悪すぎ
さすがにそこまでひどい殺り方は聞いたことない

539 :名も無き冒険者:04/02/19 07:49 ID:FZxC8yEu
>>535
鯖と国を晒してもらおうか
ここか、晒しスレで

540 :名も無き冒険者:04/02/19 08:05 ID:9nkpxrAY
高そうな装備してる奴にはふつうそうするだろ


と、あずみが言ってました

541 :名も無き冒険者:04/02/19 08:17 ID:wCled9lt
批判してるやつ、馬鹿じゃね?wwww

542 :名も無き冒険者:04/02/19 08:20 ID:A0HndYRv
え、どこでもやってるんじゃないの?

というか、殴ってるだけでもやさしいじゃん。
将星上杉で大乗衣きた北条のソロ薬師に
全員で手裏剣投げまくり。
それを手裏剣なくなるまで30分ぐらい続けたことあるよ。

まだ降参なかった時代の話ね。それも一回や二回じゃなかったなあ。

足止めは裸でするべきだね・・・。

543 :名も無き冒険者:04/02/19 09:03 ID:AO7pFpxO
防具削りのなにがひどいのかさっぱり解らん。

逆の立場だが、漏れがLV20ぐらいで修理に行った時、敵徒党に絡まれ、
子守で眠らされ、呪縛喰らって、呪詛を一杯喰らったのに、敵のダメージソースがサモライの3段撃ちだけ。
あっちは術で戦えば消耗ないはずなのに、ちょっとサモライの出費が可哀相だった。

544 :名も無き冒険者:04/02/19 09:29 ID:EKj6L1JG
単騎に複数で襲いかかったんなら、少々眉をひそめる光景だけど
自分から特攻していったんでしょ。

元々勝負するつもりじゃなく、足止め目的で行くんだから
足止めされたほうもそれなりの報復しないとね。

特攻するならそれなりの準備と覚悟で行けと。

545 :名も無き冒険者:04/02/19 09:31 ID:2m/RxGDR
ちょっとまて、合戦神職で魅力400って可能なのか?w

546 :名も無き冒険者:04/02/19 09:35 ID:VMK0z3bn
おまぃら、23歳おんもーがソロ狩りできそうな
修得の美味しい敵を教えてください。



戦闘技能がまったく育ってなくてみんなに迷惑かけるので徒党に入れないんですよ。
マジでおながいします!

547 :名も無き冒険者:04/02/19 09:37 ID:zzMrH2aS
>>535
君の感性が普通だ。
周りの病的意見に惑わされちゃいかんぞ・・

548 :名も無き冒険者:04/02/19 09:48 ID:exfoH4ss
>>546
ただでさえ、ソロはきついのに戦闘技能がまったく育ってない奴にはソロも無理だ…。


549 :名も無き冒険者:04/02/19 09:50 ID:XvSZxQRY
>>546
雪ネズミだな
マジオススメ

550 :名も無き冒険者:04/02/19 09:50 ID:9g3TVU+q
でも合戦で必要以上に弱者いたぶって喜んでる奴多いよな。
敵味方関わらず陰湿で気持悪いんだが。
足止め目的の特攻してきた奴にネチネチと時間かけるなんてそれこそ意義ないしな。
こいつらまじで心病みすぎだろ。

551 :名も無き冒険者:04/02/19 09:54 ID:VMK0z3bn
>>549
レベル差あきすぎだよ!

涙婆ってのが相手もソロらしいですね?
勝てるかな?

552 :名も無き冒険者:04/02/19 09:59 ID:/Hv5euTl
普通の戦闘でも装備欠けまくりで常に耐久を気にしている貧乏侍からすれば、その薬師が馬鹿。

553 :名も無き冒険者:04/02/19 09:59 ID:xHav9iTd
>>550
そりゃ世界が狭すぎるわ。海外ゲームやってみれ。
人殺して身包みはがして切り刻んで並べてYeeaaaaaaah!!!!と叫んだり
いつでもfukin JAP! fukin Korean!!!とか叫んで遊んでる連中に比べたら
可愛いもん。

お前には意義が無いとしても頭の狂ったプレイをして楽しいと感じる香具師が
いるのもネットゲームなんだわ。
そんなプレイに賛成する必要は無いけど理解はした方がいい。

554 :名も無き冒険者:04/02/19 10:01 ID:SAyBA1s2
>>551
戦闘技能は、まったくからっぽ?
辻狩り徒党に入れてもらうのがいいと思うけど、、

555 :名も無き冒険者:04/02/19 10:06 ID:wyejGFfg
なんつーか、PS2のMMOは駄目な気がしてきた。
敵のバリエーション増えないやん・・・・
狩場もすくねえし

556 :名も無き冒険者:04/02/19 10:08 ID:cgkO8w09
PSはメモリけちったからなあ
今の倍あればなんとかなるだろうけど
Vram4mじゃテクスチャはいりきらん

557 :名も無き冒険者:04/02/19 10:08 ID:95Agjwd1
なんか神足の術とか使うと、切れてもいないのに切れますたって出ない?
もう一回使ってみると、かけなおしましたって出るし・・・

558 :名も無き冒険者:04/02/19 10:10 ID:DD1d5Pcj
>>551
23で涙行くなら、侍鍛忍の誰か一人連れて行くとよし。
大して強くないから前衛職は生産キャラでも問題なし。殴らせとけ。
もしくは劇薬丸辺りを沢山持っていっておけ。

559 :名も無き冒険者:04/02/19 10:19 ID:OZtBPJay
>>557
GMにカチこめ!

560 :名も無き冒険者 :04/02/19 10:20 ID:QQdLsq35
おんもー様でソロか。

2000貫くらいの小刀買えばそこそこいけるんじゃね?
まずは炭掘りからスタートだね。

561 :名も無き冒険者:04/02/19 10:25 ID:3Yk1vxm6
小刀を買って生命付与して
Lv14,5相手の習得に混ぜてもらえばいいだけじゃないの?

562 :名も無き冒険者:04/02/19 10:25 ID:8ShW/ip3
>>551
烈風鯖ならキャラデリがマジでお勧め。

563 :名も無き冒険者:04/02/19 10:27 ID:EKj6L1JG
>>550
意義なくはないだろ。
そうすることでその薬師がそれ以降特攻に躊躇するようになったらしめたものだし
装備はずすようになったら、足止めされる時間も短くなるわけで
戦術の一環として充分意義があると思うが。

564 :名も無き冒険者:04/02/19 10:31 ID:8K8gjGpq
そう言えば烈風で呪縛しかできないっておんもが辻徒党に居たっけなぁ
ぶっちゃけ辻程度なら技能スカスカでもどうにでもなりそうだが…

565 :名も無き冒険者:04/02/19 10:34 ID:2m/RxGDR
火炎丹たくさんもって、なげまくればいいじゃん。

566 :名も無き冒険者:04/02/19 10:36 ID:XvSZxQRY
辻徒党にはいって一日呪縛してれば
それなりの全体術使えるくらいにはなるだろ。

567 :名も無き冒険者:04/02/19 10:38 ID:wyejGFfg
ドーピングしまくれば、殴りで敵殺せるでしょ

568 :名も無き冒険者:04/02/19 10:39 ID:t8/5Bo0d
おまえらの冷たさにワロタ

569 :名も無き冒険者:04/02/19 10:39 ID:VMK0z3bn
>>554
風刃・弐まで
匠と心得、野外は皆伝
辻って23歳で狩ってもまだ美味しいですか?
10代の方が徒党組んでるのでなかなかいれてもらえません;;

>>558
誰か一緒に行ってくれるかな?
仲間募集してみます!

>>560
所持金その100分の1くらいしかないです
炭も最近はだぶついてて売れにくい
っていうか2000貫の小刀って売られてる?

>>562
烈風鯖だけどそれはマジ勘弁



570 :名も無き冒険者:04/02/19 10:39 ID:QQdLsq35
辻なんか、なんでもありだろw
辻からもう効率徒党かよ、
あんなのチャットしながら適当に叩いてれば
良かったのにな。

時代も変わったな。


571 :名も無き冒険者:04/02/19 10:41 ID:2m/RxGDR
そのまま生産&炭堀キャラにして、一ヵ月後の2NDで本命作れよ。
1stで金稼ぎできると、2ndキャラはたのしいぞ。

572 :名も無き冒険者:04/02/19 10:43 ID:XvSZxQRY
遊びで作った3rd侍なんて
辻で適当にチャットしてたら20で陣形おわって三連撃おぼえたよ。
マゾ仕様の侍やる奴なんて減ってるから
まあ勧誘対話が入る事入る事w

もう修得やめてPLでLV上げてくつもりだけどな。


573 :名も無き冒険者:04/02/19 10:43 ID:wyejGFfg
>>569
10台徒党のポリシーによるけど。
強い陰陽はいってくれれば楽になる と思うか 強い人が入るとつまらん と思うか。

前者が多いと思うから気にせず「取得稼ぎたいんで入れて欲しい」って言えばいいんじゃないかな?

574 :名も無き冒険者:04/02/19 10:44 ID:QQdLsq35
>>569

炭堀りで2000貫貯まるころには、売られてるとおもわれます。

575 :名も無き冒険者:04/02/19 10:54 ID:cThViHof
>>535
ちょっと遅くなったが、足止め薬師からするとそれは本望だぞ。
だって、その間しっかりと足止めできたわけだろ?

まぁ、それが戦況に影響があるかないかはわからんがw

576 :名も無き冒険者:04/02/19 10:56 ID:kkl6qEd5
辻ってLvどれくらいで行くのがいいんだ?

577 :名も無き冒険者:04/02/19 11:00 ID:2m/RxGDR
LVより技能だな。
侍:釣り・守護、ある程度の防御・生命
鍛:武器修理・守護
忍:結界破り1撃で倒せる攻撃力
神:風・行進
陰:全体弐
薬:邪魔
僧:紅蓮弐・戦闘後の回復

578 :名も無き冒険者:04/02/19 11:02 ID:SAyBA1s2
>>576
LV10〜LV26まで

579 :名も無き冒険者:04/02/19 11:04 ID:8K8gjGpq
烈風鯖でも忍者ばかり増えてて侍少ないんだよなぁ
軍学がありがたいのは確かなんだけど、守護は入門だけとかも普通にいるし

>>576
烈風なら15〜くらいが良いかと。付与ないから結構痛いし

580 :名も無き冒険者:04/02/19 11:05 ID:xHav9iTd
>>577
辻を一撃で倒すにはダメ600くらい与えないとだめだから
Lv20くらいなら腕力+100くらいないと無理ぽ(不意打ち除く)
薬イラネ言ってるけど、生命付与無しだと攻撃呪霧あると楽じゃね?
Lv20以下で生命1000で辻の攻撃なんてカスってのが普通なら知らんけど。

581 :名も無き冒険者:04/02/19 11:09 ID:mObtALEu
特攻で防具装備していくのなんて当たり前だろ
削れ削れっていうバカが多いのがわかり切ってるから
耐久0%の見た目本気装備でいけばかなり時間稼げる

582 :名も無き冒険者:04/02/19 11:10 ID:SAyBA1s2
辻くらいの場合、ダメとか技能よりも
チャットスキルの方が重要な気がする.....

583 :名も無き冒険者:04/02/19 11:11 ID:FMVop1De
刀剣に器用装備も中々いいですぞ。
物理弾きまくり、改修安いし

584 :名も無き冒険者 :04/02/19 11:12 ID:QQdLsq35
辻は徒党平均レベル18くらいならなんでも良いとおもうけどな。
平均レベル20越えると、回復の出る幕なし。
自然回復だけでいける。
様は経験値押さえる為に職業かまわず、5人以上いればいいとおもう。

辻修得なんか一番楽しい時期だから楽にいけば良いのでは?

585 :名も無き冒険者:04/02/19 11:22 ID:RHhXLIFq
>>569
辻辺りなら全体弐あればどうにでもなる。
問題は、習得入るぎりぎりのLvに近いことくらいだな。

586 :名も無き冒険者:04/02/19 11:26 ID:xAYuZ+F8
>>581
それ画期的だなw
見た目本気なのはイイw
漏れも特攻喰らったら本気で弄るよ
あっちもそれぐらいの覚悟はしているだろうしな
こっちは止められたんだし当然かと

あったの覚悟を上回るぐらいの弄りをして
戦意喪失させたら勝ちかなとは思う
手裏剣は当然として、死人かまして精神的屈辱を味わわせて
無意味にマキビシまいたり、挑発連発したり
逃亡して低レベルに遊びに入ってもらったりだな
二度と合戦に行きたくなくなるぐらい意気消沈させろと言いたい

初めて合戦に来て迷子の初心者にこれやると酷すぎるが
特攻してくる香具師ならokだろ


587 :名も無き冒険者:04/02/19 11:29 ID:OZtBPJay
そして公式にスレが立つんですね

588 :名も無き冒険者:04/02/19 11:31 ID:Nb/gWLNk
特攻にネチネチ攻撃するかどうかって事よりも
低レベルは特攻くらいしかする事無い今の仕様が一番問題な希ガス

589 :名も無き冒険者:04/02/19 11:31 ID:3Yk1vxm6
戦場で絶交登録とかできるの?
できるならやりすぎて粘着されそうでいやだなとおもうんだけど

590 :名も無き冒険者:04/02/19 11:35 ID:+KpRCj/t
そっか。止められている方は弄んでやれと大喜びなのか。

足止め特攻なら防御したあとは2画面でテレビ観たり、思いっきり
離席してるけど。これだけで喜んで貰えるならいくらでもやるな。


591 :名も無き冒険者:04/02/19 11:37 ID:Tk6+RrJ7
ネチネチ弄るってかソロ特攻が来たら「れっつ回復た〜いむ」だから必然的に
手裏剣やら無力化系が増えるわな

592 :名も無き冒険者:04/02/19 11:38 ID:VMK0z3bn
>>585
それそれ、コノ歳で辻さんとヤった事内からどうかわからんけど
10や20程度の修得じゃ意味ないじゃない?

593 :名も無き冒険者:04/02/19 11:38 ID:xAYuZ+F8
>>588
やることいくらでもあるぞ
転生は当然として、霊視持ちなら防衛出来るし
戦場駆け回って何処が取り付かれているかや
戦果を叫ぶだけでもかなり助かる

武将落としに来た主力徒党を陣の手前で足止め出来たら
こちらの主力1徒党分ぐらいの価値がある

>>589
名前が分かっていれば出来るぞ

594 :名も無き冒険者:04/02/19 11:41 ID:xHav9iTd
足軽狩って前の戦果くらいは復活させても良いと思うけどね
何で肥は戦果を1とか5にしちゃったのか今でも不思議…

595 :名も無き冒険者:04/02/19 11:43 ID:3Yk1vxm6
>>592
10や20ならってそれ以上だとソロで稼げないとおもうよ。
おとなしく、習得で頑張るか、PLしてもらうべきだろうな

596 :名も無き冒険者 :04/02/19 11:45 ID:QQdLsq35
もっと合戦場のNウマくしてもいい希ガス。

合戦来てる間はレベルが上がらない、だから合戦行かないで
レベル上げ行っちゃうってものあるから。
合戦場でN狩りながら戦果貢献しつつ、レベル上げも出来る環境なら
低レベルも合戦くるのにな。

合戦は、妨害も入るから他の狩り場より更に旨くていい希ガス。

狩り場激混み問題も解決するし。

597 :ネトゲ廃人@名無し:04/02/19 11:46 ID:FMVop1De
実際殺そうと思ったらソロ特攻なんて破砕連携で一発ですよ。
どんどん突っ込んできて調子に乗ってたら対人徒党キターになるけど。

598 :名も無き冒険者:04/02/19 11:46 ID:B7vb9N9l
特攻して、自キャラが手裏剣を避けたり、敵の攻撃をカキーンする姿に
ハァハァしてる私はMですか、そうですか。

599 :名も無き冒険者:04/02/19 11:48 ID:EKj6L1JG
>>592
> 10や20程度の修得じゃ意味ないじゃない?

そういう考えだから今まで習得が溜まらなかったのでは?

600 :名も無き冒険者:04/02/19 11:49 ID:QQdLsq35
>>598

漏れは、相手が毒や弾薬使うたびにニヤニヤしながら
知人と対話で盛り上がってましたw

601 :名も無き冒険者:04/02/19 11:55 ID:VMK0z3bn
>>595
>>599

な、なるほど・・・

602 :名も無き冒険者:04/02/19 11:56 ID:HSW4oyjh
>596
同意。
合戦場のNなら経験ウマー修得ウマーでよかったと思う。
どう考えても今の合戦Nはレベルの割りに強すぎ&倒すメリット無さ過ぎ。
合戦起きた!稼ぎ時だ万歳!くらいのが楽しそうだよねえ。
それと合わせてN狩りの戦果をもっと増やせば稼ぎかつ合戦貢献出来ていい事尽くめだと思うがなあ。

まあ早い内に皆がカンストしてしまうとMMOとしての寿命が短くなるのかもだが。
経験修得じゃなくて別要素かねえ?
いつでも倒される危険性秘めてるから狩人以上の金とか。
昔はしょぼいけどドロップ装備(宮中の笛とか)や軍学書とかでやる気出したもんだが、
今はN倒す数減ったからか全然出ないしなあ…。

ブッ飛んだ話だが鍛錬材落としまくりとかどうだろう。
直接金だと味気ないし、鍛錬材貯めて装備鍛錬挑戦の機会増やして…鍛冶もウマー…ダメポ?(´・ω・`)

603 :名も無き冒険者:04/02/19 11:58 ID:AO7pFpxO
ぶっちゃけ、辻が嫌なら作り直しだろ?
ソロで修得が成り立つのは忍者と中レベルの鍛冶ぐらいだろ?

604 :名も無き冒険者:04/02/19 12:00 ID:XvSZxQRY
>>603
侍もじゃないか?
まあ侍は徒党枠安泰だからソロの必要ないかもしれんが

605 :名も無き冒険者:04/02/19 12:02 ID:SAyBA1s2
>>592
ギリギリのLVでもソロで倒せる敵よりも修得いいんじゃないかな
もともともらえる修得値がいいって事での辻狩りだから

まぁ、試してみて、もらえた修得値教えてくださいな
参考になります。

606 :名も無き冒険者:04/02/19 12:04 ID:QQdLsq35
>>604
侍は、勧誘の対話がウザくてのんびりソロが出来ないのがな、

607 :名も無き冒険者:04/02/19 12:10 ID:w4bESI7C
目録だけが目当ての生産先行朝倉おんもー(後に斉藤仕官)に皆やけに優しいな。

608 :名も無き冒険者:04/02/19 12:12 ID:m5Co/Rpr
特攻してもらいますから^^

609 :名も無き冒険者:04/02/19 12:14 ID:ABPtDL8x
武将狩り徒党にソロで突っ込んで延々なぶられるならソロ特攻した意義があるってもんだろ。
合戦劣勢な国で気を抜くとすぐに武将に取り付かれてしまうから、高レベル7人徒党にはソロで突っ込んでるよ。
いっつも召喚手裏剣ばっか投げられるけど、時間がかかるんで逆に良しとしてる。
(相手になんて言われながら投げられてるかわからんけどな)

結局のところ、レベル35程度では戦闘面ではソロ特攻ぐらいしか無いのが問題なんだが。

610 :名も無き冒険者:04/02/19 12:15 ID:mObtALEu
意気消沈させようと思ってるのは特攻する方も同じ
取り付き成功報告もらったらあとはイヤガラセだけすればいいわけだ
倒す気もない単なるイヤガラセやネタ攻撃をするだけ
複数回の特攻で毎回同じヤツ狙って同じイヤガラセ

アイツの特攻はウザイと思わせれば後々意味も出てくる
特攻されてるのに救援呼んで大量に人入ってきて武将に取りかれたとかバカな事になったりな
「またコイツかよ」と思わせてこそ特攻の意味もあるかと

611 :名も無き冒険者:04/02/19 12:15 ID:QQdLsq35
ソロと修得徒党の違いって
修得値より経験値がもんだいでしょ?

ソロやると同じ敵でも3倍くらい経験が入る。
経験が入ってレベルが上がれば同じ敵でもどんどん修得下がってマズくなって行く。
そしてどんどん技能覚えるのは遅くなっていく。

だから必死で経験値押さえる為に人数増やして、
レベルなるべく押さえてウマイ修得をゲットしてるのだと思う。


612 :603:04/02/19 12:16 ID:AO7pFpxO
>>604
侍は修得希望なら、そう書いて、勧誘希望を出して伐採してればいい。
陣形、一所、鼓舞、みねなど徒党で重要な技能はソロでは役に立たないので、
実装する技能が鍛冶と変わらないので、修理がない分、鍛冶より効率が落ちる希ガス。

613 :名も無き冒険者:04/02/19 12:19 ID:XvSZxQRY
>>611
辻野武コースが確立されて
修得ウマーなこの御時世にそこまでこだわる必要なんてないと思われ

正直、ツボな技能さえおさえれば
あとは経験に走ったほうが賢いと思う。

614 :名も無き冒険者:04/02/19 12:22 ID:AO7pFpxO
>>611
だから、戦闘技能が少ない中LVの鍛冶なら、多少経験多くてもおk。
ソロで修得稼ぎたいって陰陽、薬師、神職は問題外。

615 :名も無き冒険者:04/02/19 12:23 ID:TNI/3++y
陰陽の話で思いだした。
俺の織田家陰陽様はレベル12で業火・弐
覚えてそれっきり放置だな。
久しぶりにやるかな。

616 :名も無き冒険者:04/02/19 12:32 ID:EKj6L1JG
今は(特に烈風では)習得の意味自体変わってきてるしなぁ。

検索文に「習得希望辻ヨロ^^」って書いてたLv7がいた時は
時代も変わったなぁと思った。

617 :名も無き冒険者:04/02/19 12:35 ID:8sVgUcz0
EQの人気日記サイトが信On日記始めたみたいですね。

http://www105.sakura.ne.jp/~bou/



618 :名も無き冒険者:04/02/19 12:43 ID:QQdLsq35
>>617
SSいっぱいで日記面白いなw

619 :名も無き冒険者:04/02/19 12:44 ID:rg4L1nwa
烈婦鯖は人口密度が高い分、馬+鹿も多いってことだ

620 :名も無き冒険者:04/02/19 12:45 ID:TNI/3++y
>>616
それ修得もだけど経験もそれなりに入ってこない?

621 :名も無き冒険者:04/02/19 12:51 ID:kCfcFo+6
神足の術一回しかかけてないのに
十回くらい「術の効果が切れますた」って出るよ
(;´Д`)ノロワレテンノコレ…

622 :名も無き冒険者:04/02/19 12:52 ID:EKj6L1JG
>>620
うん。だから

PS2時代の習得→習得値/経験値で、習得率が良い敵
現在の習得   →とにかく習得値の高い敵

どうやらPCβの時に勘違いして伝わったらしい。
それでもなんとかなってるみたいだから、あながち間違いじゃないのかも。

自分としては前の方が合ってるけどな。

623 :名も無き冒険者:04/02/19 12:58 ID:XUxWKqzB
昔はLvキャップが35だったからな
35までに全皆伝は結構神経使うよ
今だとLv35から50までに半端じゃない経験値が必要だから
常に経験徒党でも嫌でも全皆伝するよ
特に敵の習得が高くなっているしな

既存鯖でもあったが
何時までも経験抑えて習得走ってる香具師は
合戦でボロボロになってから「◎経験」にかわるよ
習得徒党だとスキルも上がらないしな

624 :名も無き冒険者:04/02/19 12:59 ID:TNI/3++y
>>622
そういえばレベル17,18くらいの前衛職が
野武士希望だしてることもあるな。あきらかに1st装備で。
絶対誘わないけど。
本人にしたらなんで誘われないんだろうとか思ってるのかな。


625 :名も無き冒険者:04/02/19 13:05 ID:QQdLsq35
>>623

逆に経験走って、陣形ないの?韻ないの?って、
合戦でいわれて習得したいがもう手後れってのもあるな。

後から経験にシフトするなら問題ないが
経験から修得にシフトするのは辛いな。
最悪キャラデリの可能性も出てくる。

ま、修得もやって、たまに冒険(経験)、ソロ折りませていくのが
いいような。

626 :名も無き冒険者:04/02/19 13:06 ID:VMK0z3bn
>>605
今夜辺りあいてる辻探してやってみるよ

>>607
朝倉すぐ攻められてやられそーだしね^^;



627 :名も無き冒険者:04/02/19 13:08 ID:6mDn0s+Q
>>623
昔ってβじゃないかw
まぁ習得なんぞある程度技能覚えて
あとは自然と稼いでいれば勝手に覚えるな

生産でlv上げようと思うなら鬼習得するだろうけど

628 :名も無き冒険者:04/02/19 13:12 ID:fhs0vZuB
経験とも修得ともつかない程度の敵とやっときゃええやん

629 :名も無き冒険者:04/02/19 13:13 ID:XvSZxQRY
辻はともかく、ノブーシは経験もそれなりに入るからなぁ。
迷う必要ないだろ。

630 :名も無き冒険者 :04/02/19 13:16 ID:QQdLsq35
群雄の木曽川沖って壮絶だな、どんな合戦なんだろ。

631 :名も無き冒険者:04/02/19 13:20 ID:2m/RxGDR
僧武将が雑魚すぎて、勝つに勝てない本願寺。

632 :名も無き冒険者:04/02/19 13:23 ID:XUxWKqzB
低レベルで徒党組むと嫌でも習得徒党になる罠w
まあ1ランク上の習得徒党に入るのが一番いいよ
経験も習得もかなり稼げるし回転が超速い


633 :名も無き冒険者:04/02/19 13:23 ID:mObtALEu
>>614
ボンクラ時代薬師はソロ活動が普通だったのをたまには思い出してください・・・
〜20毒蛇&はちまき蛇&紅蛇
〜35鬼小熊
〜40大蝮

どうせソロならと思って40でストップして今鍛冶やってるが、鍛冶の方が楽すぎ
150くらいのショボイ生命付与3ヶ所でも十分戦える
おかげで薬師は合戦以外使ってないな

634 :名も無き冒険者:04/02/19 13:27 ID:XUxWKqzB
>>630
よかったら見に来るか?
なんなら住み着いてもらってもいいゼw
織田が主力1徒党とザコがいっぱい
本願寺が主力1徒党とソロ数人
本願寺の援軍斎藤が精鋭揃いの廃軍団だが怪我待ち
本願寺側に分があるが
とにかく本願寺の僧武将が弱すぎてすぐ落とされる
お互いに平地で取り付きやすいので(囮いらんぐらい)
陣奪いあいの泥仕合


635 :名も無き冒険者 :04/02/19 13:32 ID:QQdLsq35
>>634

暇があったらレベル5薬師与力でもつくって潜入してまいます。
陣の取り合いするとあそこまで両軍戦果が伸びるのか。

636 :名も無き冒険者:04/02/19 13:35 ID:SAyBA1s2
>>633
>どうせソロならと思って40でストップして今鍛冶やってるが、鍛冶の方が楽すぎ

ソロが好き?

637 :名も無き冒険者:04/02/19 13:37 ID:6mDn0s+Q
>>635
陣とって累積で戦果加算されるから武将わき>即落としとか
繰り返せば泥仕合になる

638 :名も無き冒険者:04/02/19 13:40 ID:QQdLsq35
泥仕合でも一方的な合戦ばっかりの俺の鯖から見れば
ものすごく楽しそうに見えるのだが。

きのせい?

639 :名も無き冒険者:04/02/19 13:42 ID:6mDn0s+Q
正直楽しいw
ただ気が抜けないから辛いといえば辛いが
負けようとも悔いのない

640 :名も無き冒険者:04/02/19 13:46 ID:7+FC5S2K
>>557
>>621
俺も、大分前に小粒な鬼の涙で何度か神足の術使ったんだけど、
未だに不定期に術が切れたっていうメッセージが何度も出るよ。

気持ち悪いから、不具合の報告っていうのを送信しといてみたが…

641 :名も無き冒険者:04/02/19 13:51 ID:wHulzT4T
烈風ですが、やっと鍛冶武芸の四皆伝したよはぁ
長かった・・・。

気合なくて極みとか使えないけどこれから生産しまくって
増やすつもりっす♪

頑張りますのでみんなよろしくねっ (゚m゚*)




642 :名も無き冒険者:04/02/19 13:59 ID:3Yk1vxm6
>>641
発売日からやってて先週やっと鎧の極み覚えたよ
おれも君みたいな育成すればよかったかなと思うこともあるが
発売日から2ヶ月間限定の
しょぼい装備でもサクサク売れていくあの楽しさと引き換えかと思うと
どっちがよかったかわからない。

643 :名も無き冒険者:04/02/19 14:02 ID:mObtALEu
>>636
ソロが好きというか1日のプレイ時間長くないからな
初心者と仲良くなったり、同じ部隊の人と仲良くなったりな
対話や部隊会話のおかげでソロでも全然辛くない
そういう知人との徒党もいいが、大抵はチャットだけで終了してしまうし仕方ない

644 :名も無き冒険者:04/02/19 14:14 ID:QQdLsq35
プレイ時間が短い人は鍛冶屋とか生産職がお勧めなきがする。

まったりしながら売り子人生過ごすのもまた遊び方だねぇ。
銅、玉鋼、銅板なんかは低レベルでも作れるし
ある程度もいつまでも需要はあるし。

もちろんたまに狩りにも出かけて。



645 :名も無き冒険者:04/02/19 14:41 ID:wHulzT4T
>>642
おレスサンキュ!
外では友達を助けつつ、生産で良品を提供〜
てのが私的理想だったりしますナハ

頑張るね(゚m゚*)

646 :名も無き冒険者:04/02/19 14:50 ID:doJkbaZa
遅レスだけど忍者なら部隊アイテムは武田が最高。
もっこは有名だが、それ以外にも勝頼隊に腕力+6の”首飾り”がある。


647 :名も無き冒険者:04/02/19 14:51 ID:I70cPHsD
いまから1時間このスレを止めます。

648 :名も無き冒険者:04/02/19 14:51 ID:IGIr6Z2j
>>647
なんで?

649 :名も無き冒険者:04/02/19 14:52 ID:QPVGfSZ6
おK

650 :名も無き冒険者:04/02/19 14:53 ID:G6jYIjUR
ワクワクしてもいいですか?

651 :名も無き冒険者:04/02/19 14:54 ID:I70cPHsD
いまから8時間(´・ω・`)が出なかったら私の勝ちです。

652 :名も無き冒険者 :04/02/19 14:55 ID:QQdLsq35
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

4連撃w

653 :名も無き冒険者:04/02/19 15:00 ID:3V1eVhNs
>>646
で、義信隊に配属されて冠貰って鬱。
これが現実だろ…。魅力+って…

654 :名も無き冒険者:04/02/19 15:06 ID:mObtALEu
>>641
鋳鉄1をもらう条件が砲術1だから砲術もやっておいたほうがいいぞ
と言ってみる

655 :名も無き冒険者:04/02/19 15:10 ID:MIUdnmyN
武田は忍者にとっては最高の国だね。
攻撃力33で1個約70文のもっこ製作道具
腕力+6の首飾り
腕力&器用+5,攻撃力+8,風+4の軍学書


656 :名も無き冒険者:04/02/19 15:19 ID:rnW2a+Tb
>>635
本願寺で作ってくれたら治身水ノックでも手伝うよ
織田は諦める時は本当に早くて10000:0なんてのはザラだけど
泥仕合になるとめちゃくちゃ長引くから辛い
16時間ずっと合戦場で戦ってるとなんか別のゲームやってる感じだよ


657 :名も無き冒険者 :04/02/19 15:19 ID:FMVop1De
徳川でも
腕力+3耐久+3の首(与力)
魅力+8の帯(罰当たり付き)(侍大将)
腕力+8耐久+8の特殊(中老)
とか有りますが

全部取れるわけ無いが
あと目録もイパーイ

658 :名も無き冒険者:04/02/19 15:26 ID:QE+Eg90F
546 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/02/19 14:47 ID:???
武将取り付くだけの合戦、オマイラ気づかないのか?
今俺らがやってる合戦ってあずみ達がやってたことと変わらんのだよ。
昔俺たちがあんなことやってて楽しいのかね?って言ってたことを今俺たちがやってんだよ!!
だれかPvPに意味を持たせる神意見イボンヌヽ(`Д´)ノ



659 :名も無き冒険者:04/02/19 15:31 ID:6mDn0s+Q
>>658
意見ほしけりゃ巣にカエレ
いま間者騒動から合戦仕様の意見交換スレに移行中だ

660 :名も無き冒険者:04/02/19 15:31 ID:PQq2VDZ8
首と腰の魅力上がる装備って、
昇進アイテム、武将ドロップアイテム以外では、
首は幸せの首輪、腰は飯網竹筒が最高?


661 :名も無き冒険者:04/02/19 15:31 ID:QE+Eg90F
>>657
中老のご褒美って+14じゃなかったっけ?
徳川だけ多いの?

662 :名も無き冒険者:04/02/19 15:32 ID:NFbQm+j2
pvpでマゲだけじゃなく、戦果+α(軍学書とか)手に入るようにすりゃ
嫌でも活性化するだろ

663 :名も無き冒険者:04/02/19 15:35 ID:G6jYIjUR
>>662
pvp活性化すると、それで稼ぐヤツが出てくるから難しいそう

664 :名も無き冒険者 :04/02/19 15:35 ID:QQdLsq35
PvPが国力回復の唯一の手段なら
盛り上がるかも知れない

国力回復キャップなしでね

665 :名も無き冒険者:04/02/19 15:39 ID:3V1eVhNs
当方、群雄鯖なんだが
他鯖じゃ合戦って必ず全敗すんの?
敗戦国は何やっても1陣引き分けにすら出来ないわけ?
群雄も全勝傾向が出てきたけど、まだ完全勝利はない…と思う。
見落としてたらスマソ

666 :名も無き冒険者:04/02/19 15:42 ID:QE+Eg90F
>>665
意味がわからんけど、群雄なら織田が常に全敗してたが・・・。

667 :名も無き冒険者:04/02/19 15:45 ID:OZtBPJay
全敗って言っても実情は合戦放置して国力上げなだけだったからな

668 :名も無き冒険者:04/02/19 15:46 ID:4JkgVsir
>>658
持論ですが、「合戦でのキャラ主観移動禁止」すれば解決しますよ。
要望送ろう。

669 :名も無き冒険者 :04/02/19 15:48 ID:FMVop1De
>>665
合戦て一方的な展開になりやすいからね。
一度中陣辺りまで攻め込まれるともう取り返すの難しい
スタートダッシュできる徒党が3つ位あると開始2時間で合戦の大勢決まる

670 :名も無き冒険者:04/02/19 15:50 ID:xHav9iTd
>>668
それよりも武将取り付き以外意味がない合戦が問題だと思うけども。
弱体NPCや副将狩ってもソロ特攻で1時間以上縛り付けとかで
武将にたどり着く前に復活してるしなー


671 :名も無き冒険者:04/02/19 15:51 ID:3V1eVhNs
>>666
しまった、小牧山を忘れてた…。
当方武田なので三国峠、川中島、大井川しか見てなかった…。
織田がどうあがいても斎藤に一矢報えないわけ?
今回国力回復量が修正されて騒いでいる奴等の論理が全敗前提なんで
ちょっと気になったんよ。

672 :名も無き冒険者:04/02/19 15:53 ID:eJuf7FWV
中陣武将すら弱体ナシで落としてしまう廃人がすでに肥の想定外なんだろな。
さっさとお決まりの想定外の不具合修正シル!と。

673 :名も無き冒険者:04/02/19 15:54 ID:6mDn0s+Q
そしてめちゃくちゃ強い中陣武将が生まれるわけだな

674 :名も無き冒険者:04/02/19 15:55 ID:xHav9iTd
つか、主将よりも副将の方が大抵強い。
主将は5体で中身も普通なのに、副将は五色備え・赤や赤備えが
いるのに加えて7体。意味わからん。

675 :名も無き冒険者:04/02/19 15:56 ID:FMVop1De
んでもって陣取り、取り返しに参加できるのは武将に勝てる45↑の徒党だけ。
弱いNPCは居るけど合戦になーんも影響ないので居ても居なくても良い
徒党組む位ならソロ特攻でもしろ、とこうなる。

676 :名も無き冒険者:04/02/19 15:59 ID:doJkbaZa
対人に意味を持たせることについてだが、群雄晒しスレで対人で負けると
疲労度+50(もしくは100にする)って案が出てるな。


677 :名も無き冒険者:04/02/19 16:01 ID:3Yk1vxm6
>>676
そもそも、死んでるもしくは降参(死亡扱い)だから
疲労度関係ないとおもうんだけど

678 :名も無き冒険者:04/02/19 16:02 ID:QE+Eg90F
>>677
いや、成仏すると怪我なし、疲労度7で復活できるだろ。

679 :名も無き冒険者:04/02/19 16:02 ID:doJkbaZa
先陣落ちると中陣の武将が弱体ではなくて中陣の副将が弱体にすれば
いいんじゃないのか?
で、中陣の副将をやれば中陣の武将が弱体すると。
6番目と7番目のNPCをある程度強化して弱体無しでは簡単に落ち
ない様にしないと結局意味はないけどな。

680 :名も無き冒険者:04/02/19 16:04 ID:QE+Eg90F
>>679
それだと、今までより手間がかかるだけで根本的な解決になってないんだよなぁ。

681 :名も無き冒険者:04/02/19 16:06 ID:6sCPVCN0
頭の悪い案ばかりだな・・・・
社員がお前等の悪口言いまくるのが良くわかるよw

682 :名も無き冒険者:04/02/19 16:07 ID:XvSZxQRY
>>681
まあ肥が一番頭が悪い訳だがw

683 :名も無き冒険者:04/02/19 16:07 ID:QE+Eg90F
>>682
同意

684 :名も無き冒険者:04/02/19 16:08 ID:3Yk1vxm6
>>678
そういや、そうかも。

戦場で成仏したら、怪我状態で本陣後ろで復活にするべきだと思うんだけどどうかな?
そのかわり、本陣後ろでは怪我の回復速度アップ、さらに小荷駄生きてればさらにアップとかで。

685 :名も無き冒険者 :04/02/19 16:08 ID:QQdLsq35
武将も救援出してPCが介入できるようにして。
取り付かれたら見てるしかないのは。ダメッポ

686 :名も無き冒険者:04/02/19 16:08 ID:doJkbaZa
なんせこの仕様をいいと思って導入した社員だからな。


687 :名も無き冒険者:04/02/19 16:11 ID:4lO1j1ss
で、龍の涙とか狂った付与装備がイカンという流れになるわけだな
っもはやすでに茄子の弊害を超えてるよ思うが

688 :名も無き冒険者:04/02/19 16:13 ID:2m/RxGDR
>>685
一所するんで、回復ヨロ。
僧武将「仁王立ち」

楠氏に集中攻撃で!
侍武将「蘇生準備」

689 :名も無き冒険者:04/02/19 16:13 ID:/0GHYADp
スマンが、陰陽師の裁縫で必要な器具教えてくれないかい?
はずかしくて誰にも聞けないよ・・
説明書にも載ってないし・・・(・ω・ )モニュ?

690 :名も無き冒険者:04/02/19 16:13 ID:p7jViazU
>>569
おまえほげだろ
匠選考したら、まじで別キャラつくったほうがいい
つか辻なんて修得だから、Lv20代でも普通に入れるし

691 :名も無き冒険者:04/02/19 16:14 ID:doJkbaZa
そういや小荷駄の存在もほとんど意味が無いな。
いまどきPCが補給やってない国なんて一部の駄目な国だけだ
から小荷駄が落ちても困ることなんて無い。
小荷駄が健在だと怪我や疲労度の回復が早いとかがあると相手
の小荷駄を落とす意味が出てきそうな気がする。

692 :名も無き冒険者:04/02/19 16:14 ID:QE+Eg90F
>>689
ない。

693 :名も無き冒険者:04/02/19 16:15 ID:cT+R6ymS
相手が救援要請だしたのが
わかるようにしてほしいな。
奉行は救援を要請した!ってメッセージで。
そうすりゃタイマンの機会も増えて面白くなるとおもうんだけど

694 :名も無き冒険者:04/02/19 16:16 ID:Vyu74lLn
>>689
機織機
城下町のどっかに転がってる

695 :名も無き冒険者:04/02/19 16:17 ID:fnnaG8lM
>>689
スレ違いな気もするけど……。
ハタオリ機のとこいって生産するのでは?

696 :名も無き冒険者:04/02/19 16:18 ID:p7jViazU
>>623
んでさらに亀レスするが
ベータ2は生産ですべての目録があがってたので
「35までに全皆伝は結構神経使うよ 」なんてことはなかった


697 :名も無き冒険者:04/02/19 16:18 ID:4lO1j1ss
俺的には一騎打ちが欲しいね。名乗りとかさ
受けるも断るも相手の自由。勝てば名声大幅アップぐらいでよ

698 :名も無き冒険者:04/02/19 16:18 ID:doJkbaZa
攻撃を仕掛けた側の救援は防御側が出した後でないと無効くらいでも
いいな。


699 :名も無き冒険者:04/02/19 16:19 ID:QE+Eg90F
>>693
いや、今でもわかるだろ・・・。

700 :名も無き冒険者:04/02/19 16:20 ID:XvSZxQRY
>>697
忍者の技能が修正されればアリかもしれんがなぁ。




もしくは同職限定とか?

701 :名も無き冒険者:04/02/19 16:20 ID:eJuf7FWV
>>698
それだ!早速要望出してくる。

702 :名も無き冒険者:04/02/19 16:20 ID:4lO1j1ss
戦闘画面中ぐらい敵PCとチャットができれば良いわけだが

703 :名も無き冒険者:04/02/19 16:20 ID:3V1eVhNs
>>689
説明書を隅から隅まで穴が空くまで読み返したほうがいい。

てか、それくらいゲーム内で同職に聞けよ。
30代にもなれば相当稀な場合を除いては、基本知識は習得済みだから。

704 :699:04/02/19 16:22 ID:QE+Eg90F
なんだ、戦闘中にってことか。

705 :名も無き冒険者:04/02/19 16:23 ID:xHav9iTd
>>697
一騎打ちがいいなら戦国無双か三国志Onlineをお待ちください


冗談はさておき、βの頃は与力以上は名前がはっきりと表示されて
大声も敵対国に聞こえたのよ。β2で完全に消えたんだけど
肥としてはソロ特攻で○○に○時間縛り付けられたとか○○が繰り返し死人返りで
精神的苦痛を受けたとかくだらねーことでGMコールやられるのも
面倒だから名前消したんじゃないかなぁ。

706 :名も無き冒険者:04/02/19 16:36 ID:ZEScngSM
MH行くからどうでもいいし

707 :名も無き冒険者:04/02/19 16:45 ID:3V1eVhNs
>>705
大した努力もせずに自分に不利だとギャーギャー騒ぐのが多いからな。
面倒事は封殺しておくんじゃね?

>>706
プッw。どうでもいい奴はこんなところに書きこまない罠

708 :名も無き冒険者:04/02/19 16:48 ID:3Yk1vxm6
>>706
MHはPSOのようにアイテム欲しさにダッシュしかしないやつtか大量にいて
協力プレイなんてまったくできないんじゃないかと思うんだが。

まぁこっちのがまだマシだなと感じたら帰ってこいよ
んじゃ、またなー

709 :名も無き冒険者:04/02/19 16:49 ID:AO7pFpxO
もまいら、ネタがないなら、自分のメインキャラの初期振りでも晒そうぜ。
腕力:4、耐久:10(+6)、器用:5、知力:2、魅力:9(+6)
北条で作った耐久魅力鍛冶でつ(`・ω・´)

710 :名も無き冒険者 :04/02/19 16:52 ID:QQdLsq35
しかし国力修正で合戦放置で国力上げから
合戦放置で復興資金貯めに変わっただけのような気がするのは俺だけか?


711 :名も無き冒険者:04/02/19 16:53 ID:xHav9iTd
PSOみたいなネットゲームは厨が厨たる所以がわかるからなw
赤箱(レアアイテム)が出たらPT無視して拾いに行く香具師
明らかに赤箱拾ったのに「何もでなかったね」とか言う香具師


712 :名も無き冒険者:04/02/19 16:53 ID:I70cPHsD
漏れもNHKいくからどうでもいい。

713 :名も無き冒険者:04/02/19 17:02 ID:AO7pFpxO
>>710
今までは50減らされるなら51回復すればいいって発想で、国は滅びなかったが、
合戦が勝てないから放棄する国が復興戦で勝てるわけがない。
仮に復興しても、すぐ落ちるのが目に見えているので、国を捨てる人続出、復興自体しないって流れな希ガス。

714 :名も無き冒険者:04/02/19 17:04 ID:FMVop1De
それは攻める方も一緒。
苦労してやっと手に入れた国が
僅か3週のインターバルで復活してみろ…萎えるから

715 :名も無き冒険者:04/02/19 17:04 ID:w4bESI7C
国人口で全て決まるならボーナスも上位目録も無くせと。
あと、地理条件によっても有利不利出るから国ごとの移動はワープな。

716 :名も無き冒険者:04/02/19 17:06 ID:yqkLiAXL
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=57338

荒れてるな
てかおまいら小難しい話ばっかすんなや!!

717 :名も無き冒険者 :04/02/19 17:08 ID:QQdLsq35
>>713
復興戦は先陣武将いないから復興側有利

覇王でぼろ負けしてた今川が復興楽勝じゃん

718 :名も無き冒険者:04/02/19 17:09 ID:ViUxsjI4
>>711
GCPSOならいいが、DCPSOだとレアかどうかすらわからんけどな

すれ違いソマソ

719 :716:04/02/19 17:22 ID:yqkLiAXL
ミスった、、、
天昇晒しすれに張るつもりだったのに、、、

720 :名も無き冒険者:04/02/19 17:22 ID:doJkbaZa
弱体無しで中陣落とす様な相手だと復興戦でもやっぱり勝てないと
思うが。

721 :名も無き冒険者:04/02/19 17:26 ID:3V1eVhNs
>>713
むしろ、復興した方が一気に国力回復するから
さっさと滅亡して復興しようと考えるんじゃ?

>>709
俺は
腕力10耐久力7器用7知力3魅力2
の武田侍。世間で言う負け組ってやつらしい。
でも、ソロが楽なんでかなり楽しい。

722 :名も無き冒険者:04/02/19 17:30 ID:B7vb9N9l
侍戦隊作りたい。
腕力・耐久の赤侍、腕力・知力の青侍、耐久・知力の黒侍、腕力・器用の黄侍、知力・魅力の桃侍。


723 :名も無き冒険者:04/02/19 17:34 ID:3V1eVhNs
>>722
おい!








黒侍じゃなくて緑侍だろ!!

724 :名も無き冒険者:04/02/19 17:34 ID:xHav9iTd
よし!







仕事終わったから帰る。またなーノシ

725 :名も無き冒険者:04/02/19 17:38 ID:wJ0OPbAg
せっかく復興戦てのがあるんだから、
サービス終了するまでには、参陣したいな

726 :名も無き冒険者:04/02/19 17:39 ID:s9IDvylV
>>660
武田武将の仁科を倒すと魅力7の首飾りを落とすよ。
攻撃力5、防御力14で耐久がなぜか40もある。

名声4600だから十分実用レベル。

727 :名も無き冒険者:04/02/19 17:47 ID:PQq2VDZ8
>>726
その首飾りめちゃめちゃ欲しい…
1000貫でも売ってくれる人はいないだろうなぁ。

728 :名も無き冒険者:04/02/19 17:49 ID:G6jYIjUR
名声を貫に直した分くらいの価値はありそうだね

729 :名も無き冒険者:04/02/19 17:53 ID:p7jViazU
>>723
俺の親戚の叔父さんは
青いヤツの中の人

730 :名も無き冒険者:04/02/19 18:06 ID:I70cPHsD
中に人などいませんよ?

731 :名も無き冒険者:04/02/19 18:10 ID:33aUfXeq
既存鯖3rdで出来た知人はなぜか新規さんが多かった。
最初は新鮮さを楽しんでいたものの、よかれと思ってした親切が
仇になりそうで欝な今日この頃。

1stで徒党中にも無意味に話しかけてくるわ、炭どこで採れるか教えて
とか何から何まで他人頼りなんだよな。迂闊に1st晒すもんじゃねぇと
骨身にしみますた。

ちょいと辟易して烈風にキャラ作ってマターリやってたら、どこで聞きつけたか
押し寄せてきた上に「お金な〜い。貸してーw」って…。

最近じゃ鯖またいで追いかけてきて「こっちおいでよw」ってかなり欝;;
やんわり無視しつつ烈風2nd、3rd作ってこっそり遊んでる漏れって嫌な香具師だな。

732 :名も無き冒険者:04/02/19 18:15 ID:G6jYIjUR
>>731
お金貸してーー

733 :名も無き冒険者:04/02/19 18:15 ID:mm5PBhON
だれか>>731をわかり易く要約してください。

734 :名も無き冒険者:04/02/19 18:15 ID:7ujI3OWX
各地の役立たないボスドロップなんとかしてほしいのは俺だけ?
名声2万の槍とか倉庫の邪魔にしかならない・・・でももったいない

735 :名も無き冒険者 :04/02/19 18:16 ID:FMVop1De
漏れも新規の友人結構いるけど
適当になだめてかわして付き合いしてくのが良いんじゃないかと。

一応便宜上1stも教えて登録してもらってるけど
試験手伝いとかLv近い2ndや3rdで行くしね。
情報に関しても聞かれれば答えるけど必要以上に与えたりはしない。
物も与えない。欲しがれば入手出来るように手配はするけど
安売りとかしないで相応の額で売る。

上手く付き合うってのは大事だと思われ。お互いに。
新規の人もいい意味で古参上手く利用してくだされ。

736 :名も無き冒険者:04/02/19 18:30 ID:nKfSfcF4
>>734
どーせ使い道ないんだから
店売り値段大幅upとかして欲しいよな

737 :名も無き冒険者:04/02/19 18:31 ID:mO4cgyNY
>>736
それ良いな。使えなくてもとりあえず金になると。

どうでも良いがお前ら、編集王って漫画オモロイっすね。

738 :名も無き冒険者:04/02/19 18:37 ID:RHhXLIFq
>>729
システム君?

739 :名も無き冒険者:04/02/19 18:39 ID:YwfPU6HS
突っ立ってるだけで給料もらえるなんて最高の仕事じゃねぇかよ

740 :名も無き冒険者:04/02/19 18:40 ID:cgkO8w09
>>717
あれ陣見てみれば分かるが
中陣弱体なしで落とせる今
防衛側でもまともにやれば復興できない気がする

741 :名も無き冒険者:04/02/19 18:49 ID:jyLioneJ
駄目だ
僧兵法サボってたばっかりに術の聞かない相手と戦ったらただのお荷物にしかならなかったよ
バランスは重要だね

742 :名も無き冒険者:04/02/19 18:50 ID:EX6nrCNT
馬に乗りたい。カッコいいし、移動速そうだし、馬上攻撃とかできそうだし。
金もかかりそうだし。

743 :忍者:04/02/19 18:51 ID:iuywVMRO
今更私信で申し訳ないですが
>>546
烈風斎藤みどりの服着た
女陰陽さんなら、今度こえかけます
β時お世話になってるので

744 :名も無き冒険者:04/02/19 18:52 ID:7W0D7xKc
>>740
相手国の3倍の人員集めれば楽勝

745 :名も無き冒険者 :04/02/19 18:54 ID:FMVop1De
復興側に援軍が居る事を忘れるなよ…。
大国の同盟あったら一発で終わるぜ。
左右の先鋒、中備取られるだけでな。(継続戦果の関係で)

746 :名も無き冒険者:04/02/19 18:55 ID:I70cPHsD
母さん私は元気です。
めいびー

747 :名も無き冒険者:04/02/19 18:57 ID:2D0PxA4U
>>741
僧は万能職なんだからまんべんなく上げていくのが普通じゃね?

優遇職と言われてた頃の僧は20過ぎると経験に走って、30手前で
技能スカスカって泣く香具師が多かった。

んなことより合戦で余ってると聞いてM気質が騒いだ漏れは、遂にオンモー
作ってみたんだが、ホント術しかないんだな。
ニンニンもそうだが、徒党で他人に何かしてあげられる職じゃないんだよね。
なんか因果な職だなと思ったよ。オンモーも。

748 :名も無き冒険者:04/02/19 18:59 ID:jyLioneJ
>>747
実は密教と仏の道しかやってないナリ

749 :名も無き冒険者:04/02/19 18:59 ID:N+vnqzmw
              徳川門


      ┌─────  ─────┐
 右中  │                      │  左中
      │                      │
         本陣 後詰 中中 中先  
      │ が、堀の中の屋敷の中。 |
      │ 落とすのは非常に困難。 │
 右先  │                      │  左先
      │                      │
      │                      │
      └─────  ─────┘


 左中          中中           左先


 左後          中後           左後

            本陣
        今川門

750 :神主:04/02/19 19:00 ID:mm5PBhON
>>747
16→20まで一緒に習得してたオンモー様が
おれが20→27になるあいだに
20→44になってやがったよ・・・
レベル上げ超優遇職だしそういう職業ってことだべ。

751 :名も無き冒険者:04/02/19 19:00 ID:cT+R6ymS
僧はまず回復の仏と生命九州の密教を中心に。
で、たまに護法へ。
僧兵は覚えなくても問題ないぞ。

752 :名も無き冒険者:04/02/19 19:01 ID:nKfSfcF4
馬より木馬だろ。木製。
開幕から△ついてる木馬。略して△木馬。

753 :名も無き冒険者:04/02/19 19:04 ID:FMVop1De
>>570
Lv30後半までは陰陽も他職それほど差ないぞ。
プレイ時間の違いと思われ。
35〜45位まではもう、鬼の速度で上げてきますがネ、陰陽様。

40→42の間に40→45になってた。

754 :名も無き冒険者:04/02/19 19:05 ID:jyLioneJ
>>751
ほーほー
参考にします
護法壱しか皆伝しなかったしな

755 :名も無き冒険者:04/02/19 19:07 ID:ugYc+os4
>753
木霊は修正されたけどアレに相当する敵がまだいるなら30前半ぐらいから鬼の速度だと思われ

756 :名も無き冒険者:04/02/19 19:15 ID:2D0PxA4U
>>748
護法も僧兵もないってことは、結界ないのか?
何気に芸道も大事。特に他職にとっては欠かせないから忘れないでくれ。

>>747
神職は一定期間修得の鬼にならんとやっていけないからな。

漏れは1stニンニン、2ndカシコミ、3rdハァーッでオンモーは新鯖なんだが、カシコミやハァーッって
徒党戦で「ありがとう」って言われる事多いが、ニンニンやオンモーは「ナイス!」
ぐらいでまず礼を言われる事がない。

なんつーか、この辺はやってみないと分からんと思うが、そういう意味では
因果な職だと思ったわけさ。ニンニンはまだ妨害という仕事もあるが、恐らく
オンモーは違うんだろうな、と。
合戦で余りまくったらオンモー徒党組んぢゃるぜ。ソロ好きだ品(`・ω・´)

757 :名も無き冒険者:04/02/19 19:18 ID:FMVop1De
>>755
いや、そのくらいのLvだと徒党も多いから
職業格差とかそれほどでないのよ。
獲物の選択の幅も広いしね。

2垢で忍者と陰陽別々に同じ時間プレイしてたから間違い無い。
実際40までは別々にやっててもLvついていけた。
40位から陰陽は徒党勧誘待ちの時間が殆ど無い上に
ターンキルの物凄い効率になって早い早い…。

45位までは1日1上げれるくらいのペースで稼げる。

758 :名も無き冒険者:04/02/19 19:18 ID:jyLioneJ
>>756
結界は仏の加護・壱しかないよっと
芸道は最初の絵までしかかけません

759 :名も無き冒険者:04/02/19 19:19 ID:FMVop1De
>>756
援護射撃と金縛りは?

760 :名も無き冒険者:04/02/19 19:29 ID:2D0PxA4U
援護射撃って、オンモーは弓持てないじゃんw

金縛りは痺れと同じで上手く決まって危機回避したら
「ナイス!」なんだろうね。
やっぱり「ありがとう」ではないかと。

761 :名も無き冒険者:04/02/19 19:30 ID:jyLioneJ
弓とか銃を昇進でもらえばいいじゃん

762 :名も無き冒険者:04/02/19 19:38 ID:o/9aWBj5
弓目録おぼえれねえよ

763 :名も無き冒険者:04/02/19 19:59 ID:S11kdH1Y
PsJjqAkSfxI

764 :名も無き冒険者:04/02/19 20:03 ID:o8GwC594
それで思ったんだがドロップや褒章の武器に
妖術の代わりに技能ついていてもよくね?
当然使うためにはその武器装備でさ
弓に援護射撃とかついていたら技能覚えれない職もつかえるし
逆に技能ある職でも1枠空くしな


765 :名も無き冒険者:04/02/19 20:07 ID:i7sg7qQn
おちた?

766 :名も無き冒険者:04/02/19 20:09 ID:cgkO8w09
>>764
罰当たりついてるのあるぞ徳川専用だけどな


それやられるとアイテムによって萎え萎えなので
やらないほうがいい

767 :名も無き冒険者:04/02/19 20:11 ID:o8GwC594
>>766
いや術じゃなくて武器術の方がついていてもいいかなぁと思ったんだが
陰陽が弱い力で3連撃かましたりとか薬師が百発百中したりとか・・・
だめですか、そうですか(´・ω・`)

768 :名も無き冒険者:04/02/19 20:12 ID:0GTcCyUj
>>743
え〜と、あのヒトと私は別人です^^;

769 :名も無き冒険者:04/02/19 20:13 ID:OZtBPJay
>>764
狩人の銃につるべ撃ちがついたらえらいことになるなw

770 :名も無き冒険者:04/02/19 20:13 ID:P3fW7lQq
FaFfmLW77LU

771 :名も無き冒険者:04/02/19 20:19 ID:iuywVMRO
>>768
あらま
そうですか、でも全体術弐まであるなら
十分野武士いける予感

忍者は激しく邪魔ですが_| ̄|○

772 :名も無き冒険者:04/02/19 20:20 ID:CMiDM292
連撃付いた刀とかは?
装備できる職は3連とか上位の技能使えるし、
これ装備して他の技能入れるって選択肢もできそうな。

773 :名も無き冒険者:04/02/19 20:20 ID:q6tbd/RE
>>756
「ナイス」は「GJ」と同等で、全体に利のある行為をした人に使う感じ

たとえば徒党壊滅間近で回復準備中の薬・僧が守護されたら
他の党員は「ありがとう」じゃなくて「ナイス」でしょ。実際言わなくても。

わかりにくいかも知れんけど、感謝してない訳じゃないさ

774 :名も無き冒険者:04/02/19 20:36 ID:LRr91w1T
しかし、陰陽は45超えると急にレベルが止まる人が多い
そして、そのまま黒字率が増えて行き…
しばらく見ないなーと思ってると、忍者になっている
そんなのばっか

775 :名も無き冒険者:04/02/19 20:36 ID:mO4cgyNY
お前ら、武芸の時代はすぐそこまで来てますか?

776 :名も無き冒険者:04/02/19 20:40 ID:dj/8N+6m
金さえかければ武芸の波はきているな。
武芸は金かかるが、かけただけの強さになるだけ報われると行ったところか。
職によっては金かけても大して変わらないってのもあるし。

777 :名も無き冒険者:04/02/19 20:48 ID:mO4cgyNY
>>776
即レスdクス

それと器用振りの問題なんだけど
攻撃の当たる当たらないって、器用そのものより器用「差」がカギなんだよな?
現時点で忍者すら器用に振らないのが勝ち組と言われて増えてるなら
逆に器用振り倒したらそいつらには比較的当たるだろうか?

対人限定の話だけどなー

778 :名も無き冒険者:04/02/19 20:50 ID:dj/8N+6m
>>777
相手に回避極意入っていたらきついんじゃないかなぁ。
回避極意入れていない忍者もそこそこいるから、そいつらには当たると思う。
まぁ5連とかはとどめは刺しづらい(援護射撃でほとんど止まる)から、
一所侍をごりごり削って不意や全体術との連携でぬっころすのにいいよ。

779 :名も無き冒険者:04/02/19 20:56 ID:O0vcLKKm
今日「w;;」を連発する香具師に出会っちまった(・∀・)

780 :名も無き冒険者:04/02/19 20:57 ID:mO4cgyNY
成る程

まあ、結構な覚悟が要るとは散々聞いてるので
もうちっとゆっくり考えてみるわ。親切にどうもな。

781 :名も無き冒険者:04/02/19 21:00 ID:s9IDvylV
>>727
この首飾りな、群雄の話だが上杉が武田相手に
勝ち続けてた頃は売ってる上杉人が2、3人いたが
いずれも7000貫とかだったぞ…
最近売ってる人をめっきり見かけなくなったが
廃人神職が買ったのかな…

ちなみに、当然ながらドロップ率は低いよ。


魅力7もないが、少し前にしたらばのドロップスレで
首飾りで魅力上がる首飾りあったので貼り付けとく。
侍なので幸せの首輪と比べて魅力がどうなのかは知らんが。

絡み数珠 防御14 魅力4 必要名声1900

絡み尼僧のドロップらしいよ。

782 :名も無き冒険者:04/02/19 21:04 ID:7CpzOVBZ
力士衆につるべ打ち実装汁
これで武田に負けても文句言わないよ

783 :名も無き冒険者:04/02/19 21:37 ID:skYubf/I
この前レベル15くらいで旅刀装備してる
節約忍者にあったのですが連携にも
のらなくて、うざいので晒していい?!wwww

784 :名も無き冒険者:04/02/19 21:41 ID:1lS2OMQk
晒しすれへどうぞ。

785 :名も無き冒険者:04/02/19 21:42 ID:O0vcLKKm
>>783
はりきってどぞw>>19

786 :名も無き冒険者:04/02/19 22:00 ID:qLImqVAV
4月に新技能実装って、どこかでそんな記事でもあったの?
なんか仲間内で確定事項のような話っぷりだったので、
教えてブラザー

787 :名も無き冒険者:04/02/19 22:01 ID:Iavey+yl
>>781
いや、攻撃がついてるから忍者に大人気なんですyp
魅力で一所に引かれにくくもなるしな

788 :名も無き冒険者:04/02/19 22:16 ID:s9IDvylV
>>786
ああ、絡み数珠を挙げたのは付与石神職の方に
向けてだよ。攻撃力あがって子守・一所耐性まで
あがる神性能ぶりは自分でも分かる。

これに手がだせないなら凶悪な牙だっけ、
そっちを探してみてはどう?
いや、知力魅力さがるけどさ…

789 :名も無き冒険者:04/02/19 22:28 ID:QUwmPSpo
>>783
それは、連携とかよくわかってない1stなんじゃないか?(´д`;
その程度で晒しとか言っても、私怨とか言われて終わりじゃないか?
まずは注意するなり質問するなりして徒党の効率上昇を目指せ。

790 :名も無き冒険者:04/02/19 22:51 ID:teHnu3s2

http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1075454064/

791 :名も無き冒険者:04/02/19 23:44 ID:Ofm/UHrd
ああ、戦勝国は滅亡国をLV場所とわず切り殺していいようにならねぇかな?
滅ぶと100%決まってはいるんだが正直敵国の家紋ぶら下げて歩いてる奴みるとムカつくので
LV1だろうが町の中だろうがぶっ殺してやりたい。

つーか滅亡したら解約しろ、正直ウゼェ

792 :名も無き冒険者:04/02/19 23:52 ID:hAFn+PmX
風雲上杉へ武田、今川連合100名が奇襲中。
越後にはいってるのは30くらいだがしなのにだいぶ用意してる。

793 :名も無き冒険者:04/02/19 23:54 ID:+wcdtsR3
>>791は前科者

794 :名も無き冒険者:04/02/20 00:02 ID:5YMA1aXu
そういえば、前に共同体とか言ってたのはどうなってるんだろ・・・。

795 :名も無き冒険者:04/02/20 00:16 ID:PgpRRDBy
>>791
逆なら上手い具合に盛り上がりそうだな。

滅亡国は戦勝国民をどこでも襲える。
それによる戦勝国の出奔者や滅亡国への仕官者が増えれば、戦力も拮抗しそうだ。


796 :名も無き冒険者:04/02/20 00:19 ID:jttXVJxz
>>795
あったま良いなお前ー

797 :名も無き冒険者:04/02/20 00:21 ID:fH1yaogg
国ごとの戦力拮抗させたかったら
各勢力を定員制にしたらいいんじゃない?
同勢力内ですら、あいつイラネーだの何だのもめて面白そう

798 :名も無き冒険者:04/02/20 00:27 ID:jttXVJxz
>>797
あったま悪いなお前ー

799 :名も無き冒険者:04/02/20 00:27 ID:QVCbZMJ8
>>797
捨てキャラだらけになるだけ

800 :名も無き冒険者:04/02/20 00:30 ID:vhAXUAe3
拮抗したらまたモチベーション下がるだろうが
勝ったものは負けたものをどうしようと自由なのは世の常だろ
正直解約にまで追い込むのがこのゲームの真の楽しみなのだから
それを奪ってくれるなや

とりあえず滅亡後の高LV連中は鯖から消えてもらいますか。

801 :名も無き冒険者:04/02/20 00:30 ID:YB8JfaQ5
だから、身分によってNPCが組んでくれるでいいんだよ!
家老になんかなった日にゃ、本陣周辺の鬼NPCを6人ゲット!
場合によっちゃ、先陣+中陣武将6人ゲット!

無 理 ぽ

802 :名も無き冒険者:04/02/20 00:34 ID:jttXVJxz
>>800
頭あったかいなお前ー

803 :名も無き冒険者:04/02/20 00:34 ID:Xl1Vvp4k
>>800
キリ番でageつつ釣りとは、お主なかなかやるな

804 :名も無き冒険者:04/02/20 00:41 ID:vhAXUAe3
>>803
ageたのは申し訳ないが釣りじゃない
要は今回の修正は戦力の拮抗が目的じゃなくて
強い奴は勝てるようにしてるんだろ

ならその勢いに乗って敵勢力を完全に潰したい
だから戦勝国から滅亡国にのみPK解禁
楽しいだろ、残党狩り感覚で

狩られる側も必死に逃げ回れるし両方楽しいんじゃないか?
いやなら解約すればいいだけだし

805 :名も無き冒険者:04/02/20 00:43 ID:jttXVJxz
釣られないぞ

806 :名も無き冒険者:04/02/20 00:44 ID:GBYG8HQi
>>791
ここ最近サディスティックな妄想を振りまいている人?
ネタでやってるならいいけど、そういうのでないなら、
ちょっと静養したほうがいいと思うよ。
現実で辛い事とかあるのかもしれないけど、
信ONで憂さを晴らしても、心の闇が深まるばかりな気がするんだが…
最初は嫌な人だと思ってたけど、最近心配になってきちゃった。
顔も見たことないし、鯖も違うかも知れないが、
もしかしたら野良で徒党とか組んだことあるかもしれないし、
ゲーム仲間から犯罪者出てほしくないんけどな。

807 :名も無き冒険者:04/02/20 00:48 ID:ws9etv/C
でも、そう言う殺伐さも大事じゃない?
煽ったり罵ったりはいけないけどさ

復興しようとしている敗戦国の残党
それを阻止するために残党狩りする戦勝国側。
周辺国は各々の思惑でどちらを支持するか。
敗戦国側と再び友好・同盟まで行けば匿えるとかさ
そう言うのがあっても面白そうじゃね?

808 :名も無き冒険者:04/02/20 00:50 ID:eG3DyPBI
どんどん人減らして何がいいのか。
統一→全員解約かw

809 :名も無き冒険者:04/02/20 00:52 ID:XL+hJivT
ここでしか言えないんだからほっといてやれ

810 :名も無き冒険者:04/02/20 00:53 ID:QVCbZMJ8
>>807
煽ったりののしったりも歓迎

811 :名も無き冒険者:04/02/20 00:53 ID:ws9etv/C
俺の意見も釣りと思われたんですか、そうですか orz

812 :名も無き冒険者:04/02/20 00:55 ID:Xl1Vvp4k
敗戦国いじめ妄想にひたるのも結構だが、
むしろ次にくるのは復興支援パッチではないかという希ガス

813 :名も無き冒険者:04/02/20 00:57 ID:Xun6lr3N
あくまでRPで、ってことならいいけどな。
必死な奴大杉

814 :名も無き冒険者:04/02/20 01:00 ID:ws9etv/C
当然RPでですよ・・・
でも、厨は混同するんだろうな・・・やっぱだめか・・・

815 :名も無き冒険者:04/02/20 01:02 ID:GBYG8HQi
>>807
そういうゲームがあっても、いいとは思うけど
基本的に金を払ってまで嫌な思いした人は少ないし、
コアな人向けにならざるを得ないんじゃないかな?
達成感を高めるためにある程度のストレスは必要だけど、
MMOでは達成感(成功)が約束されているわけではないし、
何より達成にいたるまでの時間が今のシステムだと長すぎる。

同人ゲームとか、ちょっと譲ってマニア向けPCゲームならともかく、
コーエーが目指す方向とは違うから、信ONに求めるのは無駄な気が…

816 :名も無き冒険者:04/02/20 01:04 ID:0jJRfB5O
よく使われる orz だけど、
これって何て発音すればいい?
「これだ」っていう答え待ってます

817 :名も無き冒険者:04/02/20 01:04 ID:jttXVJxz
地っぽい演技でもしてるんじゃないのか
RPしてますっていう台詞回しとかしてるならまだしも
端から見ると厨or勝ち馬丸出しの有様だったりして

818 :名も無き冒険者:04/02/20 01:07 ID:7lTvTfQa
>>816
無念…

819 :名も無き冒険者:04/02/20 01:09 ID:NVDRsxLz
コーエーさん〜
信Onを面白くしてくれる神パッチまだ〜?

820 :名も無き冒険者:04/02/20 01:10 ID:ws9etv/C
>>815
んー、でもさ。普通に信長の野望ってわかってお金払ったんだよね?
嫌な思いしたくないって言うのなら、合戦そのものの存在意義なくない?
信長って国盗りゲームだよね?大きな目的で言えば。その中で生産に生きたり
商売人になる日常があるわけで。

負けたくねー、ってなら、戦争のあるネトゲはするなってなるんじゃない?

821 :名も無き冒険者:04/02/20 01:14 ID:9fvgLeB0
で、敗戦国のヤツを全員解約に追い込んだ後は何をやるんだ?

822 :名も無き冒険者:04/02/20 01:19 ID:NVDRsxLz
どっちにしろ、このままじゃ解約者続出な罠
だからコーエータン〜神パッチまだ〜マチクタビレチャッタYo〜チンチン

823 :名も無き冒険者:04/02/20 01:20 ID:0jJRfB5O
織田信行を擁して麻生が立ち上がるのはいつになるんやろか

824 :名も無き冒険者:04/02/20 01:21 ID:66YAWzqr
>>816
失意体前屈(左向き)

825 :名も無き冒険者:04/02/20 01:21 ID:vhAXUAe3
弱小国は保護されようと必死だね
合戦に出ずに国力上げしてた罰と知れ
まぁ勝ち馬に乗れなかったのはしょうがないけどな
俺達を楽しませるためにまげになるかいなくなるか選べ

あと国力ばっかあげてる連中が何百人解約しようと
た い し た こ と な い

826 :名も無き冒険者:04/02/20 01:22 ID:Xl1Vvp4k
>>816
「もうだめぽ」だと思ってた……


827 :名も無き冒険者:04/02/20 01:24 ID:M4ZOfg6t
弱小国を保護しなくてもいいから
勝ち馬乗りをなんとかしてもらいたいわ。
がっぺむかつく

828 :名も無き冒険者:04/02/20 01:28 ID:cY40yXPd
最近、甲府でも稲葉山でも動作ログをやたらめったら流す奴増えたんだけど、
あれは何?流行ってるの?
俺発売日からやってるけど、PCの質というかなんというか、初期とかなり変った
ような気がするなぁ。なんというか、子供が増えた。

829 :nanasi:04/02/20 01:29 ID:5aaax+qa
俺今度ノブナガオンラインにも手ぇ出そうと思ってんだけど、このゲームってRMTで儲けれるの?w
そうなんだったらやってやるよwww
答えろ!!ゴミどもwwwwwwwww

830 :名も無き冒険者:04/02/20 01:29 ID:bS6OXYs3
>>829
1日2000円程度なら儲けれます。

831 :麻生:04/02/20 01:30 ID:Lj5Lkpma
>>823
立ち上がりません……

832 :名も無き冒険者:04/02/20 01:30 ID:XjI9nPhF
>816
オーズゥ(低音)

833 :名も無き冒険者:04/02/20 01:31 ID:Xl1Vvp4k
>>829
他に比べまして、若干難しいのではないかと存じますが

834 :名も無き冒険者:04/02/20 01:31 ID:iNbX88tS
下克上システムほすぃ

835 :名も無き冒険者:04/02/20 01:43 ID:Vl6Litmp
実際モンスターハンターかTFLOまでのつなぎで信長やってる人って
どれくらいいる?


836 :名も無き冒険者:04/02/20 01:43 ID:GBYG8HQi
>>820
基本的に大半の人は負けは嫌いなもんだよ。
ただ、次は勝てるかもと思うから、やるわけで
その勝てるかもっってのは、
勝負の綾であったり、対戦相手の違いであったり
負けが込んでる勝負をそのまま続けたいという人はいない。

それこそ合戦がもっと短期間で終わってかつ頻繁に起こって、
週1や週2で領土取ったり取られたりみたいな状況だったら、
良かったんだろうけどね。



837 :名も無き冒険者:04/02/20 01:50 ID:ws9etv/C
>>836
じゃあ、さっさと復興も国力上げもせずに勝った側の国に移住すれば?
ってなるよ。
今まで出奔もせずに残ったのはこだわりがあるからなんじゃないの?
俺の書いた話しだけどさ、例えば残党狩りを撃退すれば何かしらのメリットあるとかさ

隣国に助けを求め一時隠れ、力を蓄えて人を集め、自分の国を滅ぼした連中に復讐。
なんてのも、ただのダッシュゲーム(生産→目利き往復)よりよっぽど楽しめそうじゃない?

838 :名も無き冒険者:04/02/20 01:52 ID:AAWn0D6B
そんなのが作れるならとうにやってるだろwwwwwwwwww

839 :名も無き冒険者:04/02/20 01:57 ID:Xl1Vvp4k
戦勝国に無条件で狩られる国が、どうやって人を集めるんだよ。
楽しみたかったら勝ち馬に乗れってのはゲームとしてまずいだろ。
パワーバランス崩れてく一方じゃ、勝ってるほうだってつまらん。

840 :名も無き冒険者:04/02/20 02:02 ID:M4ZOfg6t
そうだよな、信長や三国志でも
自国が2〜3国で力蓄えて
これから攻めまくるぜって時が1番おもろいからな。
楽勝になっちまったら超つまんねーし

841 :名も無き冒険者:04/02/20 02:05 ID:eG3DyPBI
がんがん統一してリセット、国選びからでいいじゃん。
だらだら勝敗の決まった戦続けているからつまらんのよね…

842 :名も無き冒険者:04/02/20 02:05 ID:ws9etv/C
>>839
それはRPの楽しみっしょ。
今の外交状況考えずにもしも、だけど
例えば織田が斉藤に滅亡食らう。
隣国の徳川と結託して、まずは領土を取り返す。
とかね。
複数の国と復興同盟を築けるとかでもいいじゃん?

同盟した側は、見事復興した場合何らかの見返りを受けられるってのとか

843 :名も無き冒険者:04/02/20 02:05 ID:qsx/flds
>>835
MH :HDD非対応だからすぐチート&デュープ塗れになりそ。
   アクションも大味だろうし。
   オフゲーとしてなら買ってもいいかも。
TFLO:凶箱なのとボイチャが……。

って感じ。

844 :名も無き冒険者:04/02/20 02:07 ID:eG3DyPBI
TFLOはまず出るのかどうかも怪しい
ボイチャはどうでもいいが、使わない♀キャラはネカマだとか
家族の前でぶつぶつ言いながらやりたくないからだ、とか
知人にボイチャやってみようって言われたりとか、BBSの荒れ方が楽しみだw

845 :名も無き冒険者:04/02/20 02:10 ID:GBYG8HQi
>>839
合戦ゲームとして成立させる気なら
コーエーは、もうちょっとボードゲームの類を研究すべきだったろうね。

846 :名も無き冒険者:04/02/20 02:14 ID:Xl1Vvp4k
>>842
RPは勝ち馬厨でもできるぞ?
敗戦国が先細りになることの解決にはならない。

842案は現状と大して変わらないな。
同盟国と結託しての復興は今でもできるし、
その例での徳川は斎藤と今川(北条)からの挟撃が未然に防げて
そりゃもう充分すぎるメリットだ。

>>845
それはもしやディプロマシーのことを想定しているのか?w

847 :名も無き冒険者:04/02/20 02:19 ID:4ymAw8ks
あれだ、滅亡勢力の人間は、敵対国領土で自由にPVPを仕掛けれるように
したらいいんだ!

それなら、滅亡勢力である我が国にも人が集まるぞ!
あ、滅亡目的だから合戦には参加しないか(´・ω・`)

848 :名も無き冒険者:04/02/20 02:22 ID:ws9etv/C
>>846
勝ち馬もRPならいいじゃん。
それを素でやってる厨が多いってことが問題なわけで。
家康を迫害する義元のように、ネチネチした行為のRPだってあり。
厨の存在は害悪だけど、そんなの、そいつら辞めさせる以外にどうにもならないじゃん。

確かに今もできるけどさ、実際やってる?
織田の立場の人間は、ただ「仕様改悪だ!」「コーエー最悪!」
って言ってるだけじゃん。


849 :名も無き冒険者:04/02/20 02:25 ID:ws9etv/C
>>847
それも同時にすればいいんだよね。
レジスタンスってか、テロっていうと言葉は悪いけど。
それで国力減らししつつ、水面下で動いて自国を取り戻す。
ただ嘆いて文句言うより、ちゃんと行動に出たほうが面白くない?

850 :名も無き冒険者:04/02/20 02:28 ID:Xl1Vvp4k
>>848
>勝ち馬もRPならいいじゃん。
何がいいんだか全くわからん。
それが合戦が一方的になることの解決になるのか?

>確かに今もできるけどさ、実際やってる?
既に復興例が2つあるんだからやってるってことじゃないか?

851 :845:04/02/20 02:29 ID:GBYG8HQi
>>846
噂には聞いてるけど、やったことないから、
ディプロマシーのみを想定してる訳ではないw

ボードゲームとかの多人数ゲームを幾つかやって、
何でこのルールが存在するのかを考えてみれば、
多人数対戦ゲームに盛り込むべき鉄則みたいなものが、
いくつか見えてくるじゃない?
そういう鉄則の部分が致命的に信ONには欠けてる気がする。

852 :名も無き冒険者:04/02/20 02:31 ID:4ymAw8ks
>849
安穏に採取マクロ組んでる敵国高レベルインモン様を借り倒してマゲットですね!
うはwwwwそんな信やりてぇwwwwww

853 :名も無き冒険者:04/02/20 02:31 ID:XL+hJivT
粘着RPも勝ち馬乗りRPも問題はゲーム内でなく
2chやしたらばでやるバカが多いことだな

854 :名も無き冒険者:04/02/20 02:32 ID:ws9etv/C
>>850
例えばだが、滅亡した元自国民に
「お前ら下衆は滅じまえ!ぐへへへ!」とか
残党狩りできるなら率先してやっちゃうとか。
「滅びたから強い国に付いた!俺様最強!」ってのは厨だろ

じゃあ、仕様変更してもすればいいでしょ。
二国挟まれたらダメ?なら片一方に取り入れて、体勢立て直したら裏切る
そういうのもありっしょ

855 :名も無き冒険者:04/02/20 02:39 ID:4ymAw8ks
目付け以上が、国を捨てたらお尋ねにしる!
勝ち馬厨は皆、お尋ね決定だ。

856 :名も無き冒険者:04/02/20 02:45 ID:Xl1Vvp4k
>>854
何か論点がずれてないか?
こっちが言ってるのは、>>807でお前さんが支持したような
滅亡国プレイヤーに著しく不利な修正はダメ、ってことなんだが

854に出てるようなDQNの話とも関係ないし、
後半部分に関しても全くわけがわからん。

857 :名も無き冒険者:04/02/20 02:50 ID:rJwUl9ja
信on廃プレイしたい
死ぬほどやりたい
朝起きて寝るまでやりたい
他のネトゲも飽きるまでやりたい
2時間じゃやだ
16時間やりたい
7日16時間やってはやく飽きたい

858 :名も無き冒険者:04/02/20 02:51 ID:ws9etv/C
なんで不利不利っていうの?

>>807で言った案、そんなに「不利」なのか?
つまらないって批判ならわかるけど。
例に挙げた織田だったら斉藤と新たに敵対になた国と同盟
ちりぢりになった元同国民を集める。
そういうのを楽しめるってことさね。

>>854>>850に答えただけよ。逆におまいさんがわけわかんねって言ったんでしょ

859 :名も無き冒険者:04/02/20 02:53 ID:7lTvTfQa
敵国にいたら、その時点でお尋ね状態にしてほしい。
なんで目の前で調略されてるのに何も出来ないんだよ。

860 :名も無き冒険者:04/02/20 02:53 ID:0jJRfB5O
再興戦の守備側は、敵pcを倒してでしか戦果入らない ってのはどう?
なんか残党狩りって感じでいいと思うんだけど。

861 :名も無き冒険者:04/02/20 02:55 ID:5XKeSdwe
まだ始めたばかりだからよくわからんのだけど
なんで滅ぶことにそんなに抵抗ある人いるんだ?

滅んだら滅んだで、それもひとつの変化として面白そうって思うのは
俺だけなのか?
せっかくの戦国時代で暮らせるMMOなんだし
それはそれでなんで楽しもうとしないんだろ?

そもそもゲームで勝ち組とか負け組とかようわからん。
滅んだら楽しめないの?

862 :名も無き冒険者:04/02/20 02:55 ID:Vl6Litmp
>>843
HDD非対応だとそうなる理由がわからん・・・
スレ違いも甚だしいのは承知だがサクっと説明してもらえないかな?

863 :名も無き冒険者:04/02/20 02:55 ID:ws9etv/C
ああ、わかった
合戦が一方的な解決策?
そんなのないでFAでしょ。
人が多いほうが強い。
今の仕様なら廃が多いほうが勝つ。
俺が言ってたのはその後ってことよ
おまいさんは合戦そのものを言ってたってことだ。

俺は、滅亡してから、滅亡しても楽しめるようにって提案。
そりゃかみ合わないよw

864 :名も無き冒険者:04/02/20 02:59 ID:ws9etv/C
>>858 >>863
>>856宛てね。

んでもって>>861
ハゲドー

865 :名も無き冒険者:04/02/20 03:00 ID:Xl1Vvp4k
>>858
そりゃあ戦勝国側からしか攻撃できないんじゃ、鬼のように不利だろ。

あと854は850への答えになってないので、もう1回言おうか。
前半部分に上がっているようなことをするのは確かに厨だな。
正直辞めて欲しい。
で、それが合戦が一方的になることの解決と何か関係あるのか?

>じゃあ、仕様変更してもすればいいでしょ。
仕様変更ってのは例の滅亡促進パッチのことか?
だったら問題ない。それに関してはコメントした覚えはない。
復興の難易には直接響かないからな。
848で、現状で復興努力をしているのかと聞かれたから、
やってるんじゃないかと答えたまで。

866 :名も無き冒険者:04/02/20 03:02 ID:ws9etv/C
>>865
いや、言葉足らずスマンカッタ
それに加えて俺は>>848でもある。
つまり、こっちも同時に追加しろってことよ
んで、前半部分は、お互い言ってリ状況が違ったってことでいいよな?

867 :名も無き冒険者:04/02/20 03:04 ID:Xl1Vvp4k
>>863
一方的に襲われることで、滅亡後の生活が楽しくなるとはおめでたいな……

パワーバランスが一方的になることの解決策はないかもしれんが、
少なくともその案はそれをさらに助長するだけだって話よ?

868 :名も無き冒険者:04/02/20 03:04 ID:4ymAw8ks
>861
とりあえず、テロを可能にしてくれるなら朝〜昼に合戦がどうしようも
ない状態になってる現状を楽しむよ
元自国でのうのうと採取してる敵国民をMPKしても晒されない程度の
殺伐さを!
元自国エリアで習得上げしてる敵国民に対してテロPVP活動をさせろ(`Д´)!

869 :名も無き冒険者:04/02/20 03:06 ID:eG3DyPBI
滅んだら楽しめないか?
今の状態では無理かと…やれること少なすぎ。
知人とチャットならできるが。

870 :名も無き冒険者:04/02/20 03:08 ID:ws9etv/C
ミスすまそ…

>>848>>849

スマソ…美人山伏の謝罪聞いてくる

871 :名も無き冒険者:04/02/20 03:13 ID:rJwUl9ja
オフゲーだったら滅んだらそこでゲームオーバーだけど
onlineだとそのまま続いていくからね

スーパーマリオの二人プレイで片方がはやくゲームオーバーになって
もう一人がなかなか終わらないのを横でじっと見てるかんじ…?

872 :名も無き冒険者:04/02/20 03:14 ID:5XKeSdwe
>>869
うあ、滅んだらやれること少ないんですかい。
それはちょっとなぁ・・・

滅んだ後、各々どうするかは自分の勝手で
復興させるためにこそこそがんばったり
浪人になって各地を流れたり
滅ぼした敵国に寝返っちゃったりとか、
もっとこういろいろ行動の選択肢があるのかと思ってたよ_| ̄|○

873 :名も無き冒険者:04/02/20 03:14 ID:Xl1Vvp4k
>>870
ああ、そっちも同時にか……それならわからなくもない。
ただ、合戦場を見ればわかるように、
PvPは奨励しすぎると5対3の戦力でも結果が3対1になってしまう諸刃の剣。
個人的には現状以上に問題だらけになると思うけど、なあ。

874 :名も無き冒険者:04/02/20 03:22 ID:ws9etv/C
>>873
実はさ、俺もPCからなのね、そう言う意味ではわかってない、でしゃばった
夢見た意見なのかもしれないけどさ

問題は勝ち馬厨なわけじゃない?
実際に合戦で戦力になるのは高レベルのPC
そいつらが負けた途端勝ち馬に乗ったら、そりゃどうしようもないっしょ
結局は中の人って言いたかったのねRP云々は
自分よりも位が下だったPCが滅ぼした国で出世して辛酸を舐め
それをバネに復興を目指す!とかさぁ…

折角その国で育ったんだから、滅亡したら捨てるんじゃなくて、お家復興目指せよ、ってね
そのためにそれを楽しむための提案ってことよ

875 :名も無き冒険者:04/02/20 03:31 ID:ws9etv/C
>>872
俺も話に聞いただけだから正確じゃないけど、そう言うことは出来るはず。
そうやって楽しんでいる人もいるって聞いたけどね

たださ、なんていうか。滅亡=全てが終わり
みたいに皆考えてるんじゃない?
だから滅亡って拘るんだろうけど・・・
俺も滅亡したらしたでなんとか楽しもうと色々考えるけどなぁ…

876 :名も無き冒険者:04/02/20 03:36 ID:h4HMUnKk
>>872
滅亡したらこそこそ復興に勤しむ事はできる。
浪人になって各地へ、、、もできる。

でも今は出奔制限と言うか、再仕官するのにリアル30日+膨大な名声が
必要だから中々難しい。よって寝返るのは厳しいと思うよ。

877 :名も無き冒険者:04/02/20 03:46 ID:Xl1Vvp4k
>>874
理解した。
ただ、>>800>>847を同時に実現すると、
その「楽しむ」要素は滅亡国に居残ることでのみ得られるものではないから
流出を止める結果にはならないだろうな。
さっきの例なら、織田PCは相当数が徳川に出奔して今川でも狩るだろう。
結局勝ち馬乗り(それだけで厨だとは思わないが)の傾向はさらに増えると思う。

個人的には滅亡促進は正解だったと思うが、
今後の様子を見ながら国に居残ることで得られる
何らかのメリットを考えていくべきだろうな。
これまでも何度か言われる話だけど。

878 :名も無き冒険者:04/02/20 03:47 ID:M4ZOfg6t
やっぱ長く仕えたら倉庫の容量増やすようにすりゃいいんだって。


879 :名も無き冒険者:04/02/20 04:08 ID:unsUdg90
本当に底の浅いゲームだよねぇ・・

880 :名も無き冒険者:04/02/20 04:32 ID:ws9etv/C
>>877
俺は釣りって勘違いされてなきゃそれで充分よw

もちろん強国について、敗北を払拭するために連戦連勝!
も面白いかもしれないけどさ、俺とか>>861みたいに
滅亡したらしたなりで何らかの楽しみを見つけられる。
そういう仕様なら、滅亡促進だってあながち害ばかりじゃないだろってことよ

公式にいるわけわかんねー連中は元から度外視だけど
滅亡=悪ってのだけは辞めて欲しいなってね
それじゃなくちゃ国盗り合戦の意味がないからさw

881 :名も無き冒険者:04/02/20 05:11 ID:vhAXUAe3
だから滅んだ国の奴はいやなら解約しろって言ってんだろ
国力あげしか脳のない連中なんだからそいつらが消えようが残ろうが変わらないんだよ

あとPKはあくまでも戦勝国→滅亡国のみがいい
ビクビク採集してる滅亡国民を後ろからバッサリやるのが楽しいんじゃないか
強いものの特権だろ。 ついでに金が奪えるとかのボーナスが欲しいくらいだ
だいたい「復興」なんてものがあるから滅亡後の楽しみとかいって
弱小国の救済云々の話になるんだよ。

滅亡国は自分らの国の弱さを恨むくらいの屈辱を与えるくらいの
罰でも与えないと気がすまねぇな。正直

882 :名も無き冒険者:04/02/20 05:18 ID:jlrgLNP+
身分の制度を見直したらどうだろう?

まず、身分が高いと合戦で能力のボーナス、あるいは役に立つ道具が得られるようにする。
バランス崩さないよう家老で+10くらいに。

そして、合戦で戦果のノルマを果たさなければ降格にする。
ノルマは、その国の戦果総数の何割かというように設定すれば、
常勝の大国に所属するほど身分の維持が大変になる。

例えば与力0.1%家老10%に設定すると、
総戦果8000の勝ち国の与力は8、家老は800の戦果を上げないと降格だが、
総戦果500の負け国の与力は0、家老は50で安泰になる。

負け国の方が身分維持簡単でボーナスもらいやすければ戦力の是正にもなるし、
人大杉な国での出世は難しいから、弱小国で一旗上げようという人も出てくるのでは?


883 :名も無き冒険者:04/02/20 05:25 ID:JDshM7Rx
>>882
廃人は必死になってどんどん陣を落とす
他は身分が下がって廃人との差が開く一方
負け側は余計に負けやすい

普通の人がそう簡単に弱小国に行くかどうか・・・

884 :名も無き冒険者:04/02/20 05:53 ID:3Hg/8YQS
ぶっちゃけ、どんな仕様にしたところで勝ち馬厨は戦勝国に行くだろ。

885 :名も無き冒険者:04/02/20 06:02 ID:jlrgLNP+
>>883
じゃあ家老とその下三段階くらいの身分はその勢力の保有国数によって数を制限したら?
ノルマ足りないと身分入れ替わりの危機

目付与力くらいはノルマなし
それと負けた国はノルマなし


実際廃人は戦果に貢献するわけだから居座るのは問題ないかと
狙いは準廃人や出遅れ廃人の分散
派閥争い激化しそうだけど

886 :名も無き冒険者:04/02/20 07:04 ID:Ftl2FtDb
RPだの滅亡国ならではの楽しみだの、信onにそんなもん期待出来るとは思えないけどな。PS2ベータからやっての正直な感想。

ぬるい狩りと合戦を延々と続けるだけのゲームよ、これ。夢見てるところ失礼だけどさ。

ま、そのぬるさが好きだから続けてるわけだが。

887 :名も無き冒険者:04/02/20 07:08 ID:+qLt4CZx
ノイローゼ増えてるね。>>881のようなやつ。


888 :名も無き冒険者:04/02/20 07:21 ID:ehqIL1Mv
>>887
これが許容される世界がMMOなんだろうて、おそらく。
いかんせんこれが国産ってのがその弊害なワケで。

889 :名も無き冒険者:04/02/20 08:02 ID:rK8C/VFR
>>888
MMO内で許容されないから、こんな匿名掲示板で必死に主張してるんだろ


890 :名も無き冒険者:04/02/20 08:09 ID:WGMDLw7P
ヒノキマンセーな伐採場所を教えやがれ。エロ廃人ども

891 :名も無き冒険者:04/02/20 08:11 ID:l6Qz9V2p
なんつか、病んだ人がpopしてるな

その案で行くと1ヶ月後には1、2国以外どこも人が居なくなるだろうな

892 :名も無き冒険者:04/02/20 08:48 ID:Ftl2FtDb
病んだ方の居場所は檻の付いた二種類の建物しかないぽ

>>890
質問はスレ違いだヘタレよ

893 :名も無き冒険者:04/02/20 09:04 ID:rghDxsjs
ID:vhAXUAe3
はさっさと人減らしてサービス終了させたい肥の人と予想

894 :名も無き冒険者:04/02/20 09:27 ID:xsST03dK
信長の野望シリーズにのっとって
滅ぼされたらその時点で次のメンテまで、侵攻してきた国に登用されるか
解放してもらうか選べるとか
名声制限は無しで。

斬首もさすがに無しで(;´Д`)

895 :名も無き冒険者:04/02/20 09:39 ID:f6UqKMDB
中途半端に信長の野望とかタイトルつけたのが間違い
このゲームはユーザー層含めて国盗り要素が崩壊してるもの。

内政要素もゴミだし、太閤立志伝のように国のために何かを
してる要素があれば良かったかもしれんけどさ。

クエストとかダンジョンとか中途半端にファンタジーだし。

896 :名も無き冒険者:04/02/20 09:44 ID:478EMjsw
だから、伊忍道onlineだと何度言ったら・・・








伊賀は実装されて無いけどな。

897 :名も無き冒険者:04/02/20 09:59 ID:xvbCAraX
携帯から質問スレが見れないからこっちで
三河で修行武者より上の狩り場ってどこ?

898 :名も無き冒険者:04/02/20 10:13 ID:xsST03dK
見れるよ質問スレ

899 :名も無き冒険者:04/02/20 10:15 ID:qOw9vo84
>>897
知ってるが
   お前の態度が
        気に入らない

900 :名も無き冒険者:04/02/20 10:19 ID:VZCuWjVW
>>897
三河屋敷

滅亡自体が嫌なのではなく
滅亡によって受けるペナルティが嫌だと言ってるのでは?
滅亡すると拠点変更すらも満足に出来なくなる。
それどころかそこらじゅう真っ赤で通常プレイにも大きな弊害がある訳で
環境良い国に行こうとすると勝ち馬厨と罵られ
残ったら残ったで復興の度に叩かれてまた滅亡の地獄ループ
立地条件とか悪いともう…一度滅んだら滅亡ループにはまるしかないし
大勢力に負けた小勢力なんかは狩場すら満足につかえない
特に中央抑えてる勢力と敵対だったりするとプレイ環境悪すぎる。

そういうものを含めて、つまらないとか滅亡嫌だとかになるんじゃないかと。
なまじ復興簡単に出来てしまうから地獄ループなんだよね…
攻めるほうにとっても、復興するほうにとってもさ。

901 :名も無き冒険者:04/02/20 10:22 ID:f4eNYpRB
>>897
質問スレ池

902 :名も無き冒険者:04/02/20 10:27 ID:9bh3WyiC
>>897
知ってるが
   お前の態度が
        気に入らない


修行武者以上と書いて希望出しとけ
つーか自分で国内ぐらい探索しろ
それが出来ない香具師は黙って人のケツ追いかけろ

903 :名も無き冒険者:04/02/20 10:34 ID:hStrjVWi
戦勝国による敗戦国への残党狩りを提案してる香具師は北条にちっとも勝てる気がしないので
鬱憤溜まりまくってる風雲ヤムチャの中の人と大胆予想

904 :名も無き冒険者:04/02/20 10:44 ID:2AYqNNj+
>>894
木に登るしかないな

905 :名も無き冒険者:04/02/20 11:16 ID:yBg8TdO7
今現在、天鯖で技応タン売ってる人はおらんですか?

906 :名も無き冒険者:04/02/20 11:23 ID:iFilRW74
いつからここは公式臭くなったんだ?
合戦仕様とかそんなのどうでもいいよ
ここは鍛冶屋クレクレと忍者叩きと夕飯を話すとこだろ?


907 :名も無き冒険者:04/02/20 11:26 ID:f6UqKMDB
>>906
おんもーは合戦イラネも追加しておけ
今日の昼飯はラーメン定食

908 :名も無き冒険者:04/02/20 11:30 ID:eQ5Y8tf5
>>906
オイオイ薬師の丹の話しがぬけてますよ。


909 :名も無き冒険者:04/02/20 11:34 ID:T2UTaWxN
ラーメン定食のチャーハンって、なんであんなにうまいのだろう。

910 :名も無き冒険者:04/02/20 11:35 ID:VMzHrsTG
今日の昼食はラーメンライス

911 :名も無き冒険者:04/02/20 11:37 ID:PQPJltS7
今、公式見てきて愕然とした。
天鯖ってなんであんなに戦果少ないの?
勝利側のトップが、旧三鯖の敗戦側ほどしかないじゃないか。

まったり鯖だってのはホントなんだね。

912 :名も無き冒険者:04/02/20 11:43 ID:ef7dBLpY
>>906
もまいみたいな、スレの本質を見抜けない香具師は帰れ





ニトー(゚∀゚)ゴレーン

913 :名も無き冒険者:04/02/20 11:48 ID:VMzHrsTG
>>912
公式と一緒だなんて的確過ぎる発言だと思います
まさしく本質は公式のそれと同じ

914 :名も無き冒険者:04/02/20 11:54 ID:s4Cn8GbB
昨日、野良徒党で肥に期待する新目録って話になったんだが、

侍は武芸目録追加でより侍のイメージに近い物に
鍛冶屋は生産と守備系武芸追加で徒党の盾で枠1人確保
忍者はテクニカル技能大幅強化で不意打ち厨職イメージ払拭を
僧は蘇生追加で回復役復権を
楠氏は薬剤他人使用可能でその名の通りの働きを
陰陽は単体術強化で合戦での術攻撃を可能に

ってな感じだったんだが、神職だけがカシコミダンスのブレイク化とか
笛のメロディのチャルメラ化とか鼓にドラ追加とかそんなんばっかだった。
もしかして職として完成度が最も高いのって神職なのかな。

915 :名も無き冒険者:04/02/20 12:00 ID:HERgZe4f
>>907
おんもーx2の全体連発は脅威だぞ。
血塊で不意打ちこわくねーし。





沈黙子守唄にかからないおんもーなら。

916 :名も無き冒険者:04/02/20 12:03 ID:LzkbXEGU
ごめん、「RP」って何ですか?

917 :名も無き冒険者 :04/02/20 12:05 ID:VZCuWjVW
>>914
武芸追加されても陣形守護一所みねは結局侍担当、武芸やる暇も入れるスペースもネェ
守護系武芸として誘い水・改実装!敵に当たったら英明入ります。・・・効率徒党むりぽでネガキャン
テクニカル技能・・・現状の技能以上にテクニカルな技能って想像つきませぬ。
僧に蘇生追加されて対人は常に泥仕合に。結界蘇生でその上固い最強回復に
他人に付与薬と治身使えるように。か、金が・・・orz
各属性単体術5が実装。700程度当たるくらいでは結局つかえn(略

918 :名も無き冒険者:04/02/20 12:13 ID:D4ySUNsc
>>917
一人ネガキャン乙wwwww

919 :名も無き冒険者:04/02/20 12:19 ID:Siiir9Yw
陣形ってなんで4つ併用できるのか不思議。

920 :名も無き冒険者:04/02/20 12:23 ID:PgpRRDBy
>>917
うん。薬師としては、他人に使用可能だけは本気で勘弁して欲しいな。
「治療じゃなくて、治身よろw」になっちまうからね。

今現在、全く日の目を見ていない付与薬に限れば、他人に使えてもいいかもしれない。
まぁ、スロットにその技能を入れる余裕があるかと言われると
それはそれで微妙な所だけど。

921 :名も無き冒険者:04/02/20 12:29 ID:eQ5Y8tf5
>>920
昔は技能なんかなくたって普通に付与薬他人に使えたんだけどね。
何を思って肥が製品版でその機能を削除したのか…。


922 :名も無き冒険者:04/02/20 12:30 ID:afylFjUQ
>>919
陰陽ってなんで術使えるのか不思議。
生産ってなんで一瞬でできるのか不思議。
採集ってなんでスクワットしてるだけで採れるのか不思議。
etc

お前の言ってることはこれと同じだ。
「ゲーム」だからだよ。

923 :名も無き冒険者:04/02/20 12:35 ID:PgpRRDBy
>>921
え?そうだったんだ。知らなかった〜。
β時代では、まともな薬が作れるようになる所まで育てる事ができなかったからなぁ。

924 :名も無き冒険者:04/02/20 12:36 ID:lpoLYkPd
スロット制も問題だよな。
一見、実装内容で個性が出せるように見えるが、
使える技能とそうでない技能の差が有りすぎて、
結局、無難な定番技能を実装するだけで枠埋まるしな。
技能が少ない頃はお遊び技能入れる枠があったんだけど。

925 :神主:04/02/20 12:39 ID:Ctkp2XRt
>914

言われてみれば、自分も現状不満は無いね。
どういう徒党でも居場所があるし、合戦でも必要、生産でも一番やりがいがあるものを持ってるし(金はめちゃくちゃかかるが)な。
その辺を知って作られた2nd神職が大量発生してるから、いつまでも居場所があるとは思えないけどね。

カシコミダンスのブレイク化ってことは神主ってことだろ?
一番の不満はみんな巫女を選ぶってことじゃねーのかな?

926 :名も無き冒険者:04/02/20 12:57 ID:HUBLCKZO
技能のレベルに応じてスロット消費するようにしたらどうだろう?
例えば、治療壱なら1スロットですむけど、治療参は3スロット
必要とか。

低めの技能をたくさん入れるとか、一つ高めの技能を入れておくとか
少しは考える余地が生まれるかもしれんと思うのだが。

がいしゅつだったらスマソ

927 :名も無き冒険者:04/02/20 13:06 ID:p//cgHTp
>>926
各技能に消費知力値を定義しておいて、
現在の知力以内に自由に組み合わせて技能を設定できるようにすれば、
スロット数なんて概念より自由度も高くなりそう。
今よりもっとレベルが上がった時が楽しくなるし、
「初期知力」なんて問題もなくなるし。

928 :名も無き冒険者:04/02/20 13:07 ID:VZCuWjVW
>>925
おk、こうしよう。
髪飾りと千早を神主も装備OKに変更。

929 :名も無き冒険者:04/02/20 13:17 ID:iFilRW74
取り合えず新グラの立物と新色の染料各30種ずつ追加してくれれば後1ヶ月は遊べる



930 :名も無き冒険者:04/02/20 13:24 ID:ehqIL1Mv
>>929
もれは一ヶ月どころじゃないな・・・
一生ついてついてく覚悟はできてる。(β1出身)

931 :名も無き冒険者:04/02/20 13:24 ID:pRnp1IFF
>>929
虎の牙とか毛皮とかさ
店売り品以外を使用しての装飾関係を充実させたら
かなりたのしくなりそうじゃね?

932 :名も無き冒険者:04/02/20 13:26 ID:Siiir9Yw
>>922
あほですか?

933 :名も無き冒険者:04/02/20 13:26 ID:Ss6PRXu8
>>931
そんなのどうでもいいから装備全部外したらふんどし一丁になるようにしる

934 :名も無き冒険者:04/02/20 13:31 ID:Ftl2FtDb
>>933
♀キャラの装備を(ry

935 :名も無き冒険者:04/02/20 13:33 ID:iFilRW74
新人でも実装まで2週間で出来るだろこれくらいなら
全身虹色とか微妙に透けてるとかな


936 :名も無き冒険者:04/02/20 13:33 ID:Ss6PRXu8
>>932
嫌なら車懸だけつけるなりそうさせりゃいいじゃん。あほですか?


937 :名も無き冒険者:04/02/20 13:34 ID:0tF6olwW
その国ごととか部隊でもいいけど固有の目録とか技がほしい
国ごとにもっと特色が出ると過疎国でも仕えていく気になるんだが
戦場の対人戦で げ、こいつ赤備えだ みたいな状況キボンヌ

938 :名も無き冒険者:04/02/20 13:35 ID:s4Cn8GbB
俺は背負い旗製作技能が欲しいな。
装備したら背中に旗がつけられる。
色と文字を作成可能な。

「末 期」とか
「ツ ブ」とかいれて翻したいw
生産死にきってる侍の生産技能にしたらいいんじゃね?

939 :名も無き冒険者:04/02/20 13:36 ID:207hnlu6
>>936
真似してやるなよ。口に泡溜めて一時間必死に考えてひねり出した台詞だぞw

940 :名も無き冒険者:04/02/20 13:51 ID:f6UqKMDB
β1から戦国もどきが好きでついてきてる身としては
>>930のように具足とか立物、染料、各種武器のグラの
バリエーションが増えるだけでも、まだまだ遊ぼうと思うけどね…

941 :名も無き冒険者:04/02/20 13:53 ID:QVCbZMJ8
>>937
侍なら
上杉 毘沙門撃
武田 赤備え猛撃
織田 第六天撃
徳川 


おもいつかない あとよろ

942 :名も無き冒険者:04/02/20 13:56 ID:yP8HEn2K
名前が違うだけで、全部同じ技だったりして

943 :名も無き冒険者:04/02/20 13:56 ID:f6UqKMDB
>>941
本願寺:成仏撃

_| ̄|○


944 :名も無き冒険者:04/02/20 13:57 ID:hStrjVWi
本願寺 ハゲビーム

945 :名も無き冒険者:04/02/20 14:00 ID:s4Cn8GbB
今川  ファイヤーマリオ

946 :名も無き冒険者:04/02/20 14:06 ID:LEOTfyBW
織田は魔界煉獄だろ

947 :名も無き冒険者:04/02/20 14:08 ID:0jJRfB5O
徳川 赤備え連撃
北条 黄八幡猛撃
朝倉 勢源流連撃


948 :名も無き冒険者:04/02/20 14:11 ID:FEJcOc4Y
名前が違うだけでも嬉しいぞ。


949 :名も無き冒険者:04/02/20 14:18 ID:qxQnTOUr
群雄以外の合戦って終わってるよな。いつも片方が圧勝で。
やっぱ合戦は、群雄が一番熱いな。

950 :名も無き冒険者:04/02/20 14:40 ID:CBfO5CYC
イケメンなのにツケメンを食べる漏れ
ヤバイ!パーペキすぎる!!

951 :名も無き冒険者:04/02/20 14:41 ID:A9to/l0I
ねずみの歯とかさ何に使うかわからない皮とか
新目録で生産品の材料として使えればさ
お金稼ぎの手段が屋敷や狩人だけじゃなくて
経験で人気のない動物類にドロップ目当てになってよくなりそう

952 :名も無き冒険者:04/02/20 14:42 ID:VZCuWjVW
覇王徳川凄いよ

北条(武蔵、上野、相模)
朝倉(越前)、斎藤(美濃)
本願寺(伊勢、加賀)、今川(駿河)
これらが敵視、敵対以上で真っ赤。

今週の合戦で北条が圧倒的に有利だから上杉滅亡すると
織田と浅井以外全部赤になる。
武田は何とか友好封じで中立保ってるけど、
上杉落ちたら敵視、敵対確定してるから時間の問題。
他の鯖でここまで敵視敵対多い勢力って有る?

953 :名も無き冒険者:04/02/20 14:44 ID:iFilRW74
>>841
出身国でなら面白そうだ
生粋の北条人だと思った知人がパッチ後毘沙門五連撃とか


954 :名も無き冒険者:04/02/20 14:47 ID:lpoLYkPd
覇王の話題は隔離スレでどうぞ

955 :名も無き冒険者:04/02/20 14:50 ID:FJ9Z2LD3
>>950
とりあえず
イケマンさん新スレお願いね

956 :名も無き冒険者:04/02/20 14:51 ID:Xd2Ira3J
中華三昧のつけ麺ウマー

957 :名も無き冒険者:04/02/20 14:56 ID:NeYf51DR
オフィシャルガイドブック改訂版
近日店頭に
おまいら、買ってください

肥 後方

958 :名も無き冒険者:04/02/20 14:59 ID:f6UqKMDB
当然買うさ。攻略本で1万金使うのは肥国民の税金みたいなもん。

959 :名も無き冒険者:04/02/20 15:01 ID:QHvhVKuP
そろそろ出るんだっけ?
もう前回のガイドブックボロボロになたから買い換えたいなぁと思ってたよ

で、最近コンビニでつけ麺見るけど流行ってるの?

960 :名も無き冒険者:04/02/20 15:01 ID:wzKiV1sL
いや〜この間、つきあいでいった屋敷で
斯波氏の直垂をひろったんで巫女に着せてみたんだけど
あれかわいいなぁ。機能的にはだめだめだけど。
おんもー雄にきせたらまんま雇われだったけど。

961 :名も無き冒険者:04/02/20 15:03 ID:hvJlAnFc
まあオフィシャルガイドは使えたから今回も買うよ。
プレイヤーズバイブルは二度と買わね。

962 :名も無き冒険者:04/02/20 15:05 ID:s4Cn8GbB
みんな金持ちだなぁ。

技能でも増えてりゃ別だけど
新MAPとLV上の敵の為だけに金は出せん・・・・・


963 :名も無き冒険者:04/02/20 15:05 ID:nsw/EKD3
出身国+勢力で決まるほうがいっぱいあって良い

964 :名も無き冒険者:04/02/20 15:06 ID:FEJcOc4Y
覇王:敵対が多いから合戦が多くて面白い
群雄:合戦の内容が面白い
ってことだろ。

群雄の合戦は後陣全て奪われた所から逆転なんてのも珍しく無い
からな。

965 :名も無き冒険者:04/02/20 15:09 ID:DQphBmfA
オフィシャルガイドは生産の時にレシピ確認するのと軍事クエの
レベル制限を確認するのに便利だった。
バイブルは買った日に読んで以来開いてない。

で、肝心の新オフィシャルだが、生産も軍事クエも変化無いから
旧でも十分な気がするな。

966 :名も無き冒険者:04/02/20 15:11 ID:lpoLYkPd
ラーメン屋でも、つけ麺を始めたとこよく見るし、
流行ってるんじゃない?

967 :名も無き冒険者:04/02/20 15:20 ID:NeYf51DR
>>965
おいらは高価値生産+ドロップ品未掲載分アイテムデータがほすぃので買いでつ


って、また載ってなかったりして(´・ω・`)

968 :名も無き冒険者:04/02/20 15:22 ID:NeYf51DR
で、書き忘れ
本屋に聞いたら土曜か月曜に入るといってたよ

肥 偽後方

969 :名も無き冒険者:04/02/20 15:40 ID:AnPGrIvH
ラー大のあったかいつけ麺マズーw

970 :名も無き冒険者:04/02/20 15:52 ID:afylFjUQ
>>932
「あほですか?」 プッ
言い返せないからって無理にレスしなくていいよw

>>964
確かに群雄の合戦は面白いね。どこかの国はすぐに合戦放棄するけどさ。

971 :名も無き冒険者:04/02/20 15:56 ID:bhH0XJ/F
群雄
毎朝5時ごろ3〜4時間で廃人が全陣奪取

こんな合戦がおもしろいのか?

972 :名も無き冒険者:04/02/20 15:58 ID:WkMQQywn
まあもう合戦放棄できないしね。
したら滅亡だし。
どこも背水の陣ひくんじゃない。
すこしでも合戦がおもしろくなるに期待。

973 :そろそろorzlineからonlineへ戻そう:04/02/20 15:59 ID:we2zFBmz
・スレ違い・煽り・荒らし・職業(鍛治屋)叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20
■公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/nol/
http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml(プレイヤーズサイト)
http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/(ワールドステータス)
http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/(信Onプレス)

(前スレ)
【鬼は】信長の野望orzline壱百四拾九【追放済】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1077018248/

(質問スレ)
【信長Online】質問スレ四拾六
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1076883761/

974 :名も無き冒険者:04/02/20 15:59 ID:mKpxNAtP
その廃人の中の人だからおもしろいんじゃないのか?

975 :名も無き冒険者:04/02/20 16:00 ID:T/+NM/IL
勝ってる国はますます面白く
負けてる国は解約、出奔でアボン

976 :名も無き冒険者 :04/02/20 16:00 ID:4kOZpkyu
>>971どう考えても陣取り合いしてる合戦の方が面白い罠

950は単発っぽいのでスレたてしなそうな予感
という訳で980スレたてよろ

977 :名も無き冒険者:04/02/20 16:03 ID:afylFjUQ
>>971
俺は負け戦が好きだから
それに全陣落とされたからと言って合戦放棄なんてしない人間が多いから
そっから陣を奪還したりしてるよ。
陣全部落とされたからどうしようもないって諦める奴には分からんだろうがな。

978 :てんぷら修正(リンク切れ等):04/02/20 16:04 ID:we2zFBmz
■関連サイト
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』 http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
ねじ@信長の野望Online(更新停止) http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
信長の野望オンライン寄合所 http://www.nolwiki.net/
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/

979 :名も無き冒険者:04/02/20 16:05 ID:T/+NM/IL
なんだただのMかよw

980 :名も無き冒険者:04/02/20 16:07 ID:bhH0XJ/F
>>977
つーか朝5時に全陣落とされると10時にはその陣終わってる

981 :名も無き冒険者:04/02/20 16:11 ID:4kOZpkyu
まぁ、弱体なしで中武将落とせるレベルに香具師だったら
まけ戦も多少は楽しめると桃割れ

上司落とされて、ほぼ怪我待ちで過ごす中レベル以下は
楽しみようがないな。

982 :973は失敗。すまん:04/02/20 16:21 ID:we2zFBmz
・スレ違い・煽り・荒らし・職業(鍛治屋)叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┗信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/

(前スレ)
【鬼は】信長の野望orzline壱百四拾九【追放済】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1077018248/

(質問スレ)
【信長Online】質問スレ四拾六
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1076883761/

983 :名も無き冒険者:04/02/20 16:28 ID:afylFjUQ
>>979
まあ、Mと言われても構わんよ。
漫然と勝ち馬に乗ってるのはつまらんからな。

>>980
リーマンなんで帰宅すると陣が全部落ちてたりするんよ。
そう言った時でも川中島は人が居て陣奪還に行ったりしてる。

>>981
俺は40になったばっかの侍だが武将には行ってない。(付与装備が整ってなのでね)
負けこんでいる時ほど個々の連携が必要だから敵の足止め、伝令、炊き出し等で地道に遊んでるよ。
人によっちゃつまらんかもしれんが、怪我でも偵察はできるからうろうろしてるよ。

まあ、変わり者の戯言程度に聞き流してくれ。

984 :名も無き冒険者:04/02/20 16:59 ID:DQphBmfA
負け戦から逆転するのが一番面白いと思うな。
相手が居ない合戦とか自分が居なくても何も影響しない合戦なんて
参加してて面白いか?

985 :名も無き冒険者:04/02/20 17:03 ID:zO6VCjZv
もう一度買いとくか
公式ガイドは
2月25日発売予定

986 :名も無き冒険者:04/02/20 17:04 ID:FmkGBn4a
一番面白いのは、負けが確定してる陣で
勝ち馬に乗って門前とかでまげ集めしてる連中を、おもいっきり狩ること。

987 :名も無き冒険者:04/02/20 17:05 ID:afylFjUQ
>>984
同志発見
まあ、このスレを見る限りでは勝ち戦が楽しい人もいるみたいやね。
負け戦に嬉々として行くのは「M」らしいから。
人の価値観はそれぞれだから面白い面白くないってのは一概には言えないんじゃないの?

988 :名も無き冒険者:04/02/20 17:05 ID:Q8Y2VXem
群雄木曽川沖は熱いぞ。
全ての陣で両陣営ともに戦果1万越えでの引き分け。

989 :名も無き冒険者:04/02/20 17:08 ID:DgggQQuI
検索・紹介文にも「川希望」って書いてあるのに泣き連れて行くのはやめてほしいんですけど・・

990 :名も無き冒険者:04/02/20 17:10 ID:478EMjsw
>>989
連れていった香具師に言え。

991 :名も無き冒険者:04/02/20 17:16 ID:FmkGBn4a
つーか、織田の家紋つけて、美濃の辻やりにくるな!

992 :名も無き冒険者:04/02/20 17:22 ID:YONcIzxH
つーか、斉藤の家紋つけて、那古屋に鉛玉買いにくるな!

993 :名も無き冒険者:04/02/20 17:23 ID:wzKiV1sL
とりあえずお前のレベルは?


994 :名も無き冒険者:04/02/20 17:24 ID:t+5ATsj6
次スレカモン

995 :名も無き冒険者:04/02/20 17:24 ID:Ss6PRXu8
>>992
売らなきゃいいじゃん

996 :名も無き冒険者:04/02/20 17:25 ID:YbBDabLt
つーか、朝倉の家紋つけて、相模へ遊びに来い!

997 :名も無き冒険者:04/02/20 17:26 ID:s4Cn8GbB
997ゲッツ!!

998 :名も無き冒険者:04/02/20 17:28 ID:PS9x/gdk
相模遠い

999 :名も無き冒険者:04/02/20 17:28 ID:zNPAFwJF
>>995
NPCに言っても勝手に売るんだもん><

1000 :名も無き冒険者:04/02/20 17:29 ID:m3CSxoxz
1000

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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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