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【忍犬4】信長の野望Online百六十参【マダー?】

1 :名も無き冒険者:04/04/02 16:26 ID:ycg6CPv0
スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┗信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/

(前スレ)
【4月】信長の野望Online百六拾弐【馬鹿】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1080789630/

(質問スレ)
【信長Online】質問スレ四拾九
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1080323111/

(テストサーバースレ)
【ついに】信長Onlineテスト鯖スレ2【新勢力】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080760906/


2 :名も無き冒険者:04/04/02 16:28 ID:twqZNnQr
>>1
すぐ氏ね

3 :名も無き冒険者:04/04/02 16:28 ID:XVvB2OEF
2?

4 :名も無き冒険者:04/04/02 16:32 ID:7SBM2TRW
■関連サイト2
信長の野望Online戦国案内所 http://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/

■外部板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:http://jbbs.shitaraba.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.shitaraba.com/game/8818/


5 :名も無き冒険者:04/04/02 16:33 ID:DaAibSNz
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
ねじ@信長の野望Online(更新停止) http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
信長の野望オンライン寄合所 http://www.nolwiki.net/
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/



6 :名も無き冒険者:04/04/02 16:34 ID:+bZXPXGn
今だ!>>2ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ


7 :名も無き冒険者:04/04/02 16:37 ID:DaAibSNz
寄り合い所、避難場所
http://host127.ipowerweb.com/~nolwikin/
寄り合い所、テス鯖
http://host127.ipowerweb.com/~nolwikin/noltest/

8 :名も無き冒険者:04/04/02 16:38 ID:9m196Dki
>>1


タイトルも春らしいな
春休み早くおわらんかね

9 :名も無き冒険者:04/04/02 16:39 ID:Nda1sSOx
■MMORPG「Lineage2」の専用スレッドです。
■次スレは>>950が立てる。
■次スレが立つまでは埋めない。
■質問、晒し、鯖限定の話題は専用スレへ。
■宣伝。私怨は放置。
■装備してる武器は落としません(防具や装備してない武器は落とす)
■強化レザーブーツは店に売ってません。ドワ育ててパンチャーからスポって下さい。
■BOTやマクロ発見、バグ利用はここで「晒していい?」などとチキンな事を聞かずに即通報。
■DAI(武器強化スク)、ZEL(防具強化スク)の安全圏は+3。
関連リンク↓
■前スレpart64 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/80346017/ ■公  式【日本国】http://www.lineage2.jp/
■質問板 http://live4.2ch.net/mmoqa/ (ここからLine2専用スレ探せ)
  ┣質問スレPart16ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1079033532/
  ┗リネ2質問テンプレttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6089/index.html
■したらば板 ttp://jbbs.shitaraba.com/game/7135/
■したらば板 ttp://jbbs.shitaraba.com/game/11650/
■参考サイト(いつもお世話になっております)
┣記者クラブ ttp://lineage2.kisha.ath.cx/
┣Line2Data ttp://hw001.gate01.com/yukinko/ichi/Line2/
┣Lineage2Portal ttp://lineage2.parfe.jp/
┣リネージュ2クエスト攻略 ttp://lonbellweb.hp.infoseek.co.jp/
┣━いもずる ttp://hrb.finito.fc2.com/
┗━リンコレ ttp://www6.plala.or.jp/trinitron/lineage2/
■画像掲示板 ttp://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/imgboard.cgi  ┗リネ2専用アップローダーttp://lineage2.ath.cx:18080/~uploader/joyful.cgi

10 :名も無き冒険者:04/04/02 16:40 ID:+bZXPXGn
■ 関連HP ■
 【ハンゲーム天上碑】 (p)http://www.hangame.co.jp/
□ 各国公式 □
  【韓国】 (p)http://www.1003b.com/
  【中国】 (p)http://1003b.online.sh.cn/
  【台湾】 (p)http://1003b.pfamily.com.tw/

 【プレイ料金】
登録から10日間は無料。支払い等は公式ページ参照(WEBマネー)
  30日間 1,480円(税込み)
  90日間 3,480円(税込み / 30日間換算 1,160円)
 自動継続コースは税込み1200円

前スレとかは>>2-10あたりデス


11 :名も無き冒険者:04/04/02 16:41 ID:ycg6CPv0
)2664 武田騎馬軍団 ┏━━━┓┏━━┳━━━━━━┓〜┏━
━━━┓〜〜〜〜〜┏┛加賀∴┣┛越中┃越後∴∴∴∴┗┳┛※
※※※┗┳━━━━┻━┓金沢┃∴富山┃∴∴春日山∴∴┃※※
※※※※┃越前∴一乗谷┃▲▲▲∴▲▲▲━━┳━━━━┻┓※
※※※※┣━━━━━┳▲▲∴▲▲▲信濃∴∴┃上野∴前橋┗┓
※※※┏┻━┓┏┓近┗┓美濃∴┃∴∴∴┏━▲▲▲━━━┳┛
┏━━┫山城┃┃┃江∴┃稲葉山┗┓松本┃甲斐┗┓武蔵∴┃※
┃摂津┃∴∴┃┗┛小谷┃┏━━━▲∴∴┃∴甲府┃∴∴∴┃※
┫∴∴┣┓京▲▲▲━━▲▲那古屋▲▲━▲━━┓┗┓川越┃※
┃大坂┃┗━▲伊┃伊勢∴┗┓∴∴┃┃遠┃駿河┗▲▲━┓┃※
┣━━┫大和┃賀┗━┓長島┃尾張┃┃江┃∴駿府┃相模┃┃※
┃紀伊┃奈良┃伊賀郷┃┏━┫┏━┛┃∴┗┳━┳┛∴∴┣┫※
┃∴∴┗━▲▲━━━┛┃┏┻┛三河┃浜松┃〜┃小田原┃┗┓
┃雑賀郷∴∴▲┏━━━┛┗┓岡崎∴┣━━┛┏┛┏━━┛┏┛
┗━━━━━━┛〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜┗━┛〜〜〜┗━
2004年4月14日
●追加国 山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
●追加勢力 足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍




12 :名も無き冒険者:04/04/02 16:42 ID:F70hyjHd
>>9-10
おまえら巣へカエレ

13 :名も無き冒険者:04/04/02 16:46 ID:+bZXPXGn
ちゃねらーも付与修正反対派多いのなら公式厨とタッグを組んで
コーエーに修正止めさせれるかもよ、精神的には似たような集団だろうしな

漏れは糞付与石修正大歓迎、新仕様にドキドキしてるけどなー

14 :名も無き冒険者:04/04/02 16:47 ID:qLm9W3ng
1000

15 :名も無き冒険者:04/04/02 16:48 ID:ycg6CPv0
一ヶ月後には、常時付与装備廃人ウゼーとか言ってるに1000ガバス

16 :名も無き冒険者:04/04/02 16:50 ID:vb/zJi3k
>>15
今週のファミ通は800号記念で創刊号がついてるぞ。
なつかしのガバスもついてるぞ

17 :名も無き冒険者:04/04/02 16:51 ID:TksNp44O
A「はっ!!お前が家老キャラのプレイヤーだというのか?!」
B「いけないですか!!しかけてくるから僕は…」
A「こんな現実が、こんな現実があるというのか!!
  ウググググ ウアッ
  まだ遊びたい盛りの子供が、こんなところでこんなことをしちゃいかん!!
  子供がMMOをするもんじゃない!! 
  こんなことをしているとみんなおかしくなってしまう
  そうなる前に家老キャラを降りた方が良い」
B「やりたくてやってるんじゃないんですよ」
A「現実がこんなに残酷とは!!
  離れろ!! 私から離れろ!! 早く逝け
  まったく…」
自爆 ピチッドーーーン
B「ウアッ アッ ウグッ ウッ アッ アアッ
  どうしてさ!! どうしてさ!! ウア〜〜ン」

18 :名も無き冒険者:04/04/02 16:51 ID:4zEuZWec
おれも、付与石廃止も含めて、今回の仕様変更は支持する。
まあ、細かいバランス調整をこれからしていくこと前提だけど。

こことか、公式とかで愚痴ってるヤシらほんと食わず嫌い多すぎだよ。

19 :名も無き冒険者:04/04/02 16:51 ID:F70hyjHd
>>15
ハミ痛キター

まあ、妬み厨は何にでも噛みつくからなw

20 :名も無き冒険者:04/04/02 16:56 ID:VMUdSyc8
>>18
現状持ってる付与装備をテスト鯖みたいに持ち越さないこと前提に、
俺も支持だな、持ち越すとしても・・・1/4とかにして欲しいものだ。

21 :名も無き冒険者:04/04/02 16:57 ID:ycg6CPv0
肥のバランス感覚に問題がなければここまで大騒ぎはしてないだろうな。

修得ギリギリはいる敵もかれねーよ、って事にならない事に祈ろう。
しかし潜在能力だって生気+100までか、
もうすでにこの当たりのバランス感覚のなさが恐いw


22 :名も無き冒険者:04/04/02 16:58 ID:BJLuP5/d
(・∀・)ノ

23 :名も無き冒険者:04/04/02 16:58 ID:qLm9W3ng
ふとおもった。

MMOって何の略だ?

モバイル・メディア・オンライン?

24 :名も無き冒険者:04/04/02 16:58 ID:g8tmHMj1
今さ、必死で兜とか鎧とか袋にに生命200前後の石つけて
たくさん保存しとくとか言ってる奴がいるんだけど、止めたほうがいいのかな?

25 :名も無き冒険者:04/04/02 16:59 ID:vb/zJi3k
>>23
http://www.google.com/search?q=MMO%82%C6%82%CD&hl=ja&lr=

26 :名も無き冒険者:04/04/02 16:59 ID:tITCi5yn
んなもんどうなろうと自己責任だろ。

27 :名も無き冒険者:04/04/02 17:00 ID:0PwTkfgo
潜在能力の頑丈が基本耐久+1とかなってるんだけど、
これに振ると生命増えたりする?

28 :名も無き冒険者:04/04/02 17:02 ID:hxMbhI0d
今は金貯めておくのが得策か?

29 :名も無き冒険者:04/04/02 17:03 ID:R7lGn4ST
>>23
LRに書いてある。


30 :名も無き冒険者:04/04/02 17:03 ID:qLm9W3ng
>>25
dクス。

マッシブマルチプレイヤーオンラインRPGか・・・

MMOとは廃人道と見つけたり。ワロタw

31 :名も無き冒険者:04/04/02 17:09 ID:ycg6CPv0
生気下がるつーことで、合戦PvPは丹投げマンセー抗毒マンセー
なると予想してみる。

気合切れたら丹なげ合戦だー
つーことで採取して金ためときます。

32 :名も無き冒険者:04/04/02 17:10 ID:+bZXPXGn
うふ

33 :名も無き冒険者:04/04/02 17:16 ID:X4zz6cr1
7月くらいの合戦では確かに丹投げ凶悪だったな


34 :名も無き冒険者:04/04/02 17:17 ID:Kb25YC0Z
ところで寄り合い、復活してねーか?

35 :名も無き冒険者:04/04/02 17:17 ID:R7lGn4ST
>>31
抗毒付与なんて無駄に気合だけ馬鹿食いする術なんて使いたくない。
付与死んで気合減ったらもっと使いたくなくなる。


36 :名も無き冒険者:04/04/02 17:18 ID:F70hyjHd
>>31
そこで薬師の上位技能「全体抗毒付与」ですよ。

37 :名も無き冒険者:04/04/02 17:19 ID:vb/zJi3k
>>34
お、してるね。
情報さんくす

38 :名も無き冒険者:04/04/02 17:20 ID:LNfcokZI
丹投げる前に耐久振ってない香具師は瞬殺の予感

39 :名も無き冒険者:04/04/02 17:22 ID:X4zz6cr1
今思い出したけど初合戦は
レベル28で菊池槍もっていったな
こっちで4人徒党組んで
レベル45の侍の金剛不壊にびびった記憶があるな

40 :名も無き冒険者:04/04/02 17:23 ID:IdGpBEzL
>>35
そこで抗毒術ですよ。
持ってる職は特攻のときとか、今でもデフォルト実装かな。

41 :名も無き冒険者:04/04/02 17:27 ID:vb/zJi3k
>>39
おれの初合戦は25だったな
足軽を探してたら陰陽に絡まれて煉獄で7人死亡

それから半年
いまだにlv35で煉獄で死にますOTL

42 :名も無き冒険者:04/04/02 17:31 ID:F70hyjHd
>>39
俺の初陣は20。
遠江防衛戦に参戦して44侍に絡まれてぬっころされました。
武田者だがなw

43 :名も無き冒険者:04/04/02 17:31 ID:OAL5/Nau
>>40
漏れニソニソだが、足止め特攻のときは
回避極意・存命極意・抗毒極意
実装は嗜みだね
あとは好みで分身なり隠れ身(消えるだけなw)とかだな〜

44 :名も無き冒険者:04/04/02 17:35 ID:ftvliDtL
>>41
19(与力)だったな敵の主力徒党もまだ30前中だった
業火参に呪殺で海苔とかやってたよ

45 :名も無き冒険者:04/04/02 17:51 ID:BKrmhl5N
とうとう公式にも修正賛成のスレ
たったぞ

46 :名も無き冒険者:04/04/02 17:52 ID:+bZXPXGn
>>45
そのスレに
付与修正されたら友達とMHに移住しますとか言ってるヤシいるが
MHはその頃にはもう廃れてるだろうなぁ
面白いんだがパッチ当てれなくて拡張性0だもん

47 :名も無き冒険者:04/04/02 17:57 ID:V0yHA69d
付与石修正のおかげで目標をみうしなった。付与石買う必要なくなったから
気お金いっぱいあってもむなしい

48 :名も無き冒険者:04/04/02 17:58 ID:FlWyXH8J
今日win版買ってきたんだけどキャラの名前が決まりませぬ
小一時間悩んだけど決心が付きません
予定では戦闘メインのスパー鍛冶屋
だれか命名しては下さいませんでしょうか

tu-kaテスト鯖満喫するために買ったのに人いねぇじゃねぇか
天下一品所持者もいねぇし!!
ヽ('A`)ノウンコー

49 :名も無き冒険者:04/04/02 17:59 ID:BKrmhl5N
>>48
ポコチソ

50 :名も無き冒険者:04/04/02 18:00 ID:rm89U54G
>>48
真田志郎
「こんなこともあろうかと〜を用意しておいたのが役に立つな!
 テストはまだだがイケるぞ古代!!」

これだ。

51 :名も無き冒険者:04/04/02 18:01 ID:cADO5ltQ
名前「スーパー 鍛冶屋」でよろ

52 :名も無き冒険者:04/04/02 18:01 ID:OAL5/Nau
>>48
鍛冶 屋

53 :名も無き冒険者:04/04/02 18:04 ID:2XkZVPu0
なんだかなぁ。
修正反対の公式厨もそれ見てイヒヒ〜ッとか言ってる香具師も
大して変わらんように見えるyp

漏れが楠氏だからですか?(`・ω・)

54 :名も無き冒険者:04/04/02 18:05 ID:0PwTkfgo
>>52
それ、既に使用済みで作れなかった。


55 :名も無き冒険者:04/04/02 18:09 ID:DaAibSNz
>>48
お茶屋 えりカ

56 :名も無き冒険者:04/04/02 18:11 ID:Cfk1Ei6s
抹茶こっふぇ

57 :名も無き冒険者:04/04/02 18:11 ID:R7lGn4ST
>>48
超 鍛冶屋


58 :名も無き冒険者:04/04/02 18:12 ID:eqoOO+3T
>>48
カジ ヒデキ

59 :名も無き冒険者:04/04/02 18:13 ID:eSlOJVaX
>>30
マツシブポンチプロデューサーオンラインRPG

60 :名も無き冒険者:04/04/02 18:13 ID:hxMbhI0d
>>48
肉 じゃが

61 :名も無き冒険者:04/04/02 18:15 ID:LNfcokZI
>>48
ペ ニー

62 :名も無き冒険者:04/04/02 18:15 ID:DaAibSNz
>>48
徒党 入れて

63 :名も無き冒険者:04/04/02 18:18 ID:eqoOO+3T
>>48
ネ カマ

64 :名も無き冒険者:04/04/02 18:19 ID:iOTs+CDM
勧誘 希望

あぁっ 勧誘希望さんが勧誘希望出してるー
と言わせてくれ

65 :名も無き冒険者:04/04/02 18:20 ID:v4utQAzb
根拠なき 自信

66 :名も無き冒険者:04/04/02 18:22 ID:FlWyXH8J
お前らホントありがとう!!
良いのがありすぎて選べない…

抹茶こっふぇ
超 鍛冶屋
肉 じゃが
ペ ニー

根拠なき 自信
この中から選んできます
スレの流れ変えてスマンカッタ


67 :名も無き冒険者:04/04/02 18:28 ID:UpiGblKH
>>48
兵藤 和尊 



68 :名も無き冒険者:04/04/02 18:29 ID:eDCzUV3l
>>48
鍛冶の 中の人

69 :名も無き冒険者:04/04/02 18:30 ID:cADO5ltQ
>>48
イ左々木 貴秀

70 :名も無き冒険者:04/04/02 18:31 ID:yozAWkaR
イイヨー。
付与石修正云々の愚痴なんか見ててもつまんねーしな。
妄想も批判もうんざりなんだよ。

71 :名も無き冒険者:04/04/02 18:31 ID:3aQBMdnR
甘 納豆  とるなよ

72 :名も無き冒険者:04/04/02 18:32 ID:m6xj203J
>>48
トコ介(天翔最悪の厨なので素人にはお勧め出来ない)

73 :名も無き冒険者:04/04/02 18:33 ID:Cfk1Ei6s
>>48
松尾 宏行

74 :名も無き冒険者:04/04/02 18:34 ID:+RGDRWY5
常磐金成

75 :名も無き冒険者:04/04/02 18:36 ID:iOTs+CDM
激安 超特価
税 込

76 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/02 18:40 ID:i+YO9qUD
修正されること自体はかまわんが
丹と付与の違いってなんなんだ?って思ってるのは漏れだけか?

苦労うんぬんはそいつの勝手なのでほっとけ
ただ
陰陽は確実に死ぬパッチである

マチガイナイ


77 :名も無き冒険者:04/04/02 18:43 ID:R7lGn4ST
>>76
丹:飲んだその時からカウントダウン、あと死んだら消える
付与:発動させてる間だけカウントダウン、死んでも消えない


78 :名も無き冒険者:04/04/02 18:44 ID:V/4EWZWS
>>76
陰陽は死なないだろ
死ぬのは不意打ち忍者

79 :名も無き冒険者:04/04/02 18:45 ID:GYbxy3lu
袋の重量軽減も時間がたてば無くなるの?

80 :名も無き冒険者:04/04/02 18:49 ID:0Mg8laNr
>>78
現行の忍者なんて知力にも振ってるのが殆んどだから選択肢的にも困らないんじゃないの
他の振り方の人が困るっても、例外なんてのはどの職にもある。
技能の威力・消費気合・NPCの体力の調整なんかで
そこまで付与しなくてもやっていけるようなバランスにするつもりでそ?ここまでするなら。
個人的には器用付与を前提としない生産で、表記されている平均値を出すラインが
引き下がるのかどうかが気になる。そのまんまなら大勢の人間が普通以下の生産しか出来なくなるわけだし。

81 :名も無き冒険者:04/04/02 18:50 ID:CTnG6tcK
>74 が素直にいい(うまい)と思ったオレは、発想が貧困なんでしょうか?

82 :名も無き冒険者:04/04/02 18:52 ID:dC6tYFza
ゴージャス 松野

83 :低LV僧:04/04/02 18:53 ID:IBe+XrkT
袋の重量軽減は生産時のオマケだから付与石の時間制とは関係ないのかな?

84 :名も無き冒険者:04/04/02 18:55 ID:cADO5ltQ
重量軽減の付与石とかあるから付与扱いなのかもしれぬ。
そうなると属性もか・・・菩薩しぼー

85 :名も無き冒険者:04/04/02 18:56 ID:V/4EWZWS
正直僧の人から見て堺で売ってる容量50軽減10%の袋とか
知力10+属性+5の茶器とか
その他の特殊装備品ってどうなの?


86 :名も無き冒険者:04/04/02 18:57 ID:+bZXPXGn
天下一品のお面パット見しょぼいなと思ったが
全職業装備可で防御32、耐久+10、回避補正+2は楠氏とかに結構いいな


87 :名も無き冒険者:04/04/02 18:57 ID:P4r6aoJ/
確かPC生産品の、例えば僧なら茶器とかそういったものについている、
魅力+αとかは、消えるんじゃなかったな…。

は、髪飾りもか…それでなくとも耐久がすぐなくなるからいいか。

88 :名も無き冒険者:04/04/02 19:06 ID:LNfcokZI
重量も消えると結構きついなw
まあ生産品が回転よくなるからいいか

89 :名も無き冒険者:04/04/02 19:12 ID:Nyc3ihB9
矢島 工務店

90 :名も無き冒険者:04/04/02 19:12 ID:V0yHA69d
永久付与気合+100の価値はこれからどういう風に変わるか見ものだな

91 :名も無き冒険者:04/04/02 19:13 ID:mvcwcAIG
今日も日課なった公式スレみてきたよー。

β1→β2やβ2→製品版のようにきっちり作り込んであったものをあっさり破棄して新しいもの導入してたりもするので、現在のテストワールドがどこまで反映されるのかもわからなかったりしますが…

> 付与弱体っていっても装備品や鍛錬に修正入るんでしょ?
> 新しい目録&技能でPC強化されるんでしょ?
> 消費気合やNPCの強さだってこれから修正されるんでしょうに。

新しい目録や技能については告知されてますが、
既存の技能や NPC についての修正には言及されていませんよね。
まぁ、今のままじゃぼろぼろでしょうから何らかの修正が入るだろうとは期待できますが。

それらも含めてテストサーバでテストした人は状況を教えて欲しいっ!
特に

> 入魂や鍛錬のスペックしらなすぎ。

なんて言ってる人、伝えてくれなきゃわからないよっ
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) <教えてよぅ!
       `ヽ_つ ⊂ノ  ジタバタ

( ゚д゚)ポカーン
反対派はテスト未経験者のネガティブ集団ばっかりですた。

92 :名も無き冒険者:04/04/02 19:17 ID:cADO5ltQ
茶器屏風が売れなくなり、獲物招きの猫とかが大人気になる悪寒婆

93 :名も無き冒険者:04/04/02 19:19 ID:XXraf9wd
>>91
賛成派はテスト経験者なのかね?

94 :名も無き冒険者:04/04/02 19:20 ID:FlWyXH8J
飯食って風呂入って戻ってきたらレスがいっぱいじゃないかー 
心の底からありがとう (ノД`)シクシク

上の中から選ばさせて頂きました
見かけた際には振り払う等していぢめて下さい
では失礼いたしました

95 :名も無き冒険者:04/04/02 19:25 ID:QCQe2t5c
>85
自分で作るより安く上がるんなら良いんでない?
特に屏風や茶器なんて最上位品の業物しか売り物にならないし、材料持ち込みでも遠慮したい人の方が多いかと。

96 :名も無き冒険者:04/04/02 19:25 ID:Bd2n+s3G
>86

でも採取中も常に狙われますぜw

97 :名も無き冒険者:04/04/02 19:28 ID:RYWIIxq1
ちなみに「抹茶こっふぇ」選んだんなら覇王にしないと(・x・)コロヌ

98 :名も無き冒険者:04/04/02 19:30 ID:v4utQAzb
こうなったらアレだ。
あの名言復活の懐古スレに走ろう。


み  ん  な  裸  で  や  ら  な  い  か  ?

99 :名も無き冒険者:04/04/02 19:32 ID:KGrCw3JC
>>17
遅レスだが
・・・Vか

100 :名も無き冒険者:04/04/02 19:32 ID:H07+7tFn
公式オモロイなーしかし。あそこまで必死になれるものがあって羨ましい気さえしたよw


101 :名も無き冒険者:04/04/02 19:33 ID:pYtA4fKr
今更なんだが・・・

(前スレ)【4月】信長の野望Online百六拾弐【馬鹿】
(前々スレ)【幻の】信長の野望Online百六拾弐【全域対人可】

公式厨ヲチで興奮しすぎてスレ番を間違えてまつよ(´・ω・`)

102 :名も無き冒険者:04/04/02 19:36 ID:feFQ1qgd
袋の軽減はあれだなぁ。
10%ヨロ とか言われても
器用付与装備もなくなるし
10なんてそう出ないし
こっちは赤確定だろうし。
いっそのこと軽減は石に任せてしまったほうが
いいかもしれん

103 :名も無き冒険者:04/04/02 19:38 ID:+bZXPXGn
Re: Re: 本気装備がパァに・・・ その2/忍者 [ ID: CMFX4603 ]
-No. 73362 ( 2004/04/02 19:33:51 ) New

廃人達の必死さにささげます
 〃〃∩  _, ,_
  ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
    `ヽ_つ ⊂ノ
           ジタバタ

   付与の修正ヤダァァアァアァァァァ

付与弱体したところでまだ鍛錬、入魂、新技能、敵の強さ等でバランス取れてるかもしれないのに。
お前らは子供か。
[ コメント投稿 ]

これ投稿したヤシこの中にいるだろw
素直に手をあげなさい!

104 :名も無き冒険者:04/04/02 19:46 ID:uBxwCRAj
まああれだ。これまでは付与「のみ」を極めたものが最強勝ち組を名乗れたわけだ。これはゲームバランスが狂ってるとしか言えない。

これからは付与、業物、鍛錬、入魂・・・等のあらゆる要素が少しずつ加味されて、それぞれ極めたものがゲーム内で最強勝ち組を名乗り、
リアル世界で負け組を名乗るわけ。

105 :名も無き冒険者:04/04/02 19:47 ID:ACpJg4ps
ぶっちゃけ今の付与システムでも
「対人のみ付与効果がなくなる」だけで
なんの問題もなくなるわけだが・・・・

106 :名も無き冒険者:04/04/02 19:49 ID:0Mg8laNr
>>105
何の問題も無くなる訳が無いだろ
子守りと陰陽の術だけで終わるような対人にしたいのか?
(今でも多分にそうなってるけど)

107 :名も無き冒険者:04/04/02 19:53 ID:QidRm/Vs
Re: 本気装備がパァに・・・/下忍
-No. 73214 ( 2004/04/02 14:37:22 ) New

今までの付与へかけた時間と金額の補償ってなに?
そんなことやってたらいつまでたっても何も変わらないじゃん。
別に金稼ぎを強要されたわけでもないし、みんな自分で必要かなと思ったからやってきた。
自分の選択に対しては、利益だけでなくリスクもあることを考えてなかったのか、
考えたくなかったのか分からないけど、自分の選択には最後まで責任持とうな

自分本位のわがままはいい加減よそうよ。見てて見苦しいよ。感情的にならずに大局を見据えくれ
いつもえさを運んでもらっていたヒナが餌が来なくなったからピーピー泣いているようにしか感じられない

現状の環境から付与が消えるだけの修正はないだろうから、いくつかの心配事は
まだ考える必要はないでしょ、盾とか術とかのね。
そのままだったら、そこで要望を出す。もっとも前もって釘は刺しておくべきだけど、開発側に。

とりあえずPC組はテストを頑張ってもらって今後の善後策の資料提供してもらおう。
PS組は付与修正への要望も良いが、テスト鯖参加の要望も重要なんじゃないか?チョット不公平だよね

108 :名も無き冒険者:04/04/02 19:54 ID:OCxtZLzZ
陰陽をやってる漏れとしては気合付与がかなり痛い
もう怖くて準備術打てなくなっちゃうよ

まぁ、なんだかんだ言ったって
リーマン、テレホの漏れにはまったりプレイしかできないから
関係ないけどな・・・

109 :名も無き冒険者:04/04/02 19:56 ID:LNfcokZI
Re: Re: Re: 本気装備がパァに・・・ その2/ [ ID: VKSN9412 ]
-No. 73365 ( 2004/04/02 19:38:51 ) New

> > ナンボ言ってても、大金箔が右から左に売れるようになるとは思ってませんし、知人に卸した自慢の一品がすぐに屑になっていく、今回の付与有限化には鍛冶屋としては反対します。
>
> あのー、付与石が時間切れでなくなったら新しい付与石を取り付ければ済むだけで、ベースとなる装備自体が屑になるわけじゃないんですけど。自慢の逸品でしたら修理屋で整備回収すればずーっと使い続けられますよ。
>
> 神職以外の全職業に「付与石之取扱」が追加されたということは、合戦場とかで効果時間が切れたら予め用意していた付与石を自分で取り付ける、といったことも可能でしょう。
私を含む反対してる人たちが言いたいのはそういうことではなく、今まで何時間も掛けてお金を貯めて買った苦労はなんだったんだ!と言うことだと思いますよ

>>103
シカトされてるなw

110 :名も無き冒険者:04/04/02 20:02 ID:ACpJg4ps
>>106
それは付与とは関係ない問題

廃付与の言い分:武将、高レベルNPCが狩れなくなる
一般人:廃人廃付与に勝てないよ〜

問題解決では?


111 :名も無き冒険者:04/04/02 20:08 ID:feFQ1qgd
まぁこの付与&生産問題は
現在の仕様から
・整備改修をなくす
・ステアップ石は一箇所一種類につき15まで
・鍛錬はかならず0で、付与は必ず2個付けできる
・付与石の原価をもっと安くする
・金剛、龍の涙を削除
・取り付けロスの削除

これでだいたい不満は解決すると思うがね。

112 :名も無き冒険者:04/04/02 20:08 ID:XEaTEw5B
今もサービス残業中の社会でも信でも負け組みさもらいの漏れには、付与が消滅してもあまり影響が……

でも、廃人連中もそうだけど、廃人優遇批判してる連中も自分が活躍できないと気がすまない俺様勇者願望の持ち主だよな。
と負け組みらしく冷笑的態度をとってみるテスト。

113 :名も無き冒険者:04/04/02 20:12 ID:feFQ1qgd
>>111に追記だけど
部隊アイテムとかは
耐久が30%以下になったら
その武将へもってけば
安値で新品と交換してくれるって感じにすれば
整備改修なくても問題なし。

114 :名も無き冒険者:04/04/02 20:22 ID:XEaTEw5B
>>113
いや、どうかなぁ。
後衛はそれでいいかもしらんが、前衛は多分だまらんぞ。
改修不可なら、前衛は結局のところ
「せっかく揃えた付与本気装備がすぐゴミに修正はひどすぎます;;」
とほざきだすと思われ。
1合戦フルにでたら、前衛の装備なんぞすぐぼろくずになるしな。

個人的には、改修回数に上限設定か、改修金額を高めに固定設定し、一度の改修での回復率を20%ぐらいにランダム化するのが落としどころじゃないかと思うが。

115 :名も無き冒険者:04/04/02 20:26 ID:WCx7+cdq
なんかこのパッチ当たって暫くは

プレー時間の大半をツマラナイ金策に潰される気がする

116 :名も無き冒険者:04/04/02 20:27 ID:+bZXPXGn
6ヶ月間付与石金策のためにひたすら採集してたヤシもいるくらいだし頑張れ

117 :名も無き冒険者:04/04/02 20:29 ID:D4USTDfd
77のヘルナンデスが1回の鍛錬で120〜になるなら
150のヘルナンデスぐらい作れるだろう?
そしたら漏れは付与なんぞ付けずに改修して使い続けますですよ。
今も普通の狩りで、ヘルナンデスは改修して使ってるし。

118 :名も無き冒険者:04/04/02 20:37 ID:cADO5ltQ
>>117
ヘルナンデスがどーのこーのいう問題ではない。
生気とかステータスの問題だろ。

119 :名も無き冒険者:04/04/02 20:38 ID:+bZXPXGn
性器には問題なし

120 :名も無き冒険者:04/04/02 20:40 ID:Bd2n+s3G
>117

普通の狩りではそれがスタイルになるんではないかな。
腕力石の代わりに高攻撃力を誇る武器にみんな向かうと。
生気に関しては仕方がないよなー、このままだと。
通常攻撃が主体になるか?

121 :名も無き冒険者:04/04/02 20:53 ID:JcNoiO7P
>>117は MHの工作員

122 :名も無き冒険者:04/04/02 21:23 ID:H9WIZ25l
 〃〃∩  _, ,_
  ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
    `ヽ_つ ⊂ノ
           ジタバタ

   付与の修正ヤダァァアァアァァァァ


なんだ、これを公式にコピペしたヤシいるのかw
昼間俺がここでがんばったかいがあったなwwwうはwwwおkwwwww
付与修正反対、反対ヽ(`Д´)ノウワァァン!!

123 :名も無き冒険者:04/04/02 21:25 ID:dC6tYFza
不意厨な俺としては攻撃130くらいの小刀出来るなら文句いわね

124 :名も無き冒険者:04/04/02 21:28 ID:V/4EWZWS
>>123
不意打ちは攻撃力じゃなくて腕力でダメ変わるんじゃなかったけ?
前スレあたりで出てたけど、仕様変更後だと腕力600超えない限り
3連撃2発の方が強いらしい

つまり不意打ちシボン

125 :名も無き冒険者:04/04/02 21:30 ID:Y1WE5kOn
不意はこのままなら神魔より使いやすいが威力が低いポジションになるんだろうな

126 :名も無き冒険者:04/04/02 21:32 ID:+bZXPXGn
不意打ちは弱体されたが修正前の不意打ち並威力の技が追加されたらしい、準備ありだが

127 :名も無き冒険者:04/04/02 21:33 ID:3FZT0vN0
準備ありならそれより三連ニ発だろ

128 :名も無き冒険者:04/04/02 21:33 ID:H9WIZ25l
不意厨な俺としては侍の新目録が気に食わない(゚Д゚)、ペッ

129 :名も無き冒険者:04/04/02 21:34 ID:+bZXPXGn
忍者の他系統に準備をカットできる技があったきがするが、徒党に忍者2はありえないか

130 :127:04/04/02 21:35 ID:1Maat5n7
お初です。横からすいません。最近パソコン買おうと思っていて、それで信長の野望
Onlineやろうと思っているんですけど、信長の野望Onlineで推奨するグラフィックアクセラレーターで
RADEONやNVIDIAってあるじゃないですか?それの他にインテル社製のIntel82865G内蔵
とかのやつでも問題なく動くのでしょうか?おねがいします。

131 :名も無き冒険者:04/04/02 21:35 ID:PbfGRtYS
レベル30で狩人に来るアホ陰陽が減りそうだな(藁

132 :名も無き冒険者:04/04/02 21:36 ID:cADO5ltQ
対人で不意がやっかいなのは、隠れ身なんだよな。
タゲが取れないから忍者を殺しにくい。
隠れてない忍者など二刀侍と同じでいい標的だろ。

133 :名も無き冒険者:04/04/02 21:39 ID:+bZXPXGn
器用忍者が潜在能力で回避上げて防具で回避補正してたら物理攻撃当たりそうに無いな

134 :名も無き冒険者:04/04/02 21:40 ID:Lwp1JjdS
><>130
MHをお勧めしますよ

なんかMHを悪く言う人が居ますけど理解できません、
一度やってみてください、とても楽しいですから。
大人も子供も誰でもが長時間気楽に遊べますよ

ベッドで横になったら10時間くらい寝てしまう信Onは
とにかく肩が凝るし疲れます。これはもはや娯楽とは思えませんね
簡単に言い換えると、出題された数学問題に回答して提出する作業です。

135 :名も無き冒険者:04/04/02 21:42 ID:SsjIsAON
俺の予想では、武芸侍は相当強い希ガス。
このままの内容で付与修正、目録追加きたら武芸侍結構神なような。


136 :名も無き冒険者:04/04/02 21:42 ID:V/4EWZWS
>>130
基本的にATIのRadeonシリーズかNvidiaのGeforceシリーズしか
まともに動作しないといっていいと思うよ


137 :名も無き冒険者:04/04/02 21:44 ID:uFs8wCOR
>>132
dana

反撃回避あれば武将戦で旗任せれそうだな

138 :名も無き冒険者:04/04/02 21:46 ID:fH8pnycG
>>131
風雲織田にはレベル28で 忍者徒党狩人◎ とサチコメ書いてる猛者がおりますw

139 :137:04/04/02 21:47 ID:1Maat5n7
そうですか。わかりました。それとATIのRadeonシリーズかNvidiaのGeforceシリーズって
っていくらぐらいするんでしょうか?質問ばかりですいませんm(__)m

140 :名も無き冒険者:04/04/02 21:52 ID:+2t8GzY/
>139
喪前は検索って言葉を知らんのか?
グラボの名前がわかったならググってこいや。
あとマルチはやめとけ

141 :名も無き冒険者:04/04/02 21:54 ID:uFs8wCOR
ところで今、生産ってしていいの?
良いの作れても売れない?
採取ばかりしてたら炭2000個たまた

142 :名も無き冒険者:04/04/02 21:54 ID:g97/7heC
>>134
>簡単に言い換えると、出題された数学問題に回答して提出する作業です。

うまく言い換えたもんだなw
製品版になってからのノボンはまさにその通りだな
その数学問題がますます複雑化して難しくなってる様で
まるで、肥がユーザーをあざけ笑ってるような気がする
プレイヤーが離れて逝くのも分るよな

クライアントだけ売って、ウハハハ ってな w

143 :名も無き冒険者:04/04/02 22:00 ID:V/4EWZWS
>>135
武芸侍の攻撃は当たれば強そうだけど当たるかどうかが微妙
忍者の攻撃は当たるだろうけど攻撃力が微妙
鍛冶屋の攻撃はその間ってところか

>>139
ttp://kakaku.com/
ここのパソコン関連→パソコンパーツ→ビデオカード
ここら辺の値段の参考にしてください

ATI系ならATI純正
Nvidia系ならLeadtekかELSAあたりならのメーカーなら大丈夫だと思う
値段は\15000以上程度のものなら大丈夫そうだけど
詳しくは公式の動作推奨品と照らし合わせて決めてください

あなたがどこまでの性能を求めてるのかわからんのでどれを進めて良いのか分からない
自作したこと無いのなら素直にFF11とかリネII対応だとかのパソコン買ったほうがいいと思う
まぁそれするくらいならPS2買ったほうが安いか

続きは質問スレでどうぞ

144 :名も無き冒険者:04/04/02 22:01 ID:eiRc9Qe7
MHと信onは全然違うから、
デスメタルと癒し系ミュージックのような感じだ。
全てのRPGに当てはまる下らない例えしてないでPSOでもしてろ。


145 :名も無き冒険者:04/04/02 22:02 ID:XCzYhVK9
反撃回避 電光石火 術止め 神力両断 
暗殺ってのもどっちかって言うとサポートしやすくなる感じだが・・・
電光石火で守護抜けする痺れも出せるし、看破は元からあるし
術止めは沈黙より決まりやすい見たいだし
一体だったらすべての付与を打ち消せるっぽい神力あるし
忍者=痺れヨロの時代到来?

146 :名も無き冒険者:04/04/02 22:02 ID:SsjIsAON
>>143
武芸にはないが、侍に回避極意実装だからなぁ。
かなり侍は強化されるな。

147 :名も無き冒険者:04/04/02 22:03 ID:cADO5ltQ
>>143
>武芸侍の攻撃は当たれば強そうだけど当たるかどうかが微妙

そこで 「一心」 の登場ですよ(´・ω・`)

148 :名も無き冒険者:04/04/02 22:04 ID:IdGpBEzL
>>145
痺れなんて気合付与死んだらそうそう出せるもんじゃないかと

149 :名も無き冒険者:04/04/02 22:04 ID:MhcT/E6Y
                   _ -─ ¬く  ̄  ‐- 、
                 /    _==-ミァ-─‐-、 \
                /  , ‐''"         \ \
               /  /     /   |      \ ヽ
               / /  /   / /    ||  |  i  ヽ i
              i /  / /  / / /    ||  ||  |│ |ノス
               |//  / /___, -一ァ|  /! |ト、|│ | | く」
                |,-‐¬  ̄---┘'7 |!  ハ! |,、-┼十|! | | |
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
       ,r/      __   ,イ|リ ヾハ! ヽ!  ,ィ⌒ヾミリノ!/リ  |
      / ||ヽ  -'     / ̄ )` __      |ヒノ:} '` ,イ/ |  |
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ ̄,r==-      ==-'  レ' /|  |
  / ヽ    `ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""          "" / / || |     RMTrader諸君!、
. /    \_  /  | ハ ヽ`゙'ヘ       ' '__. ィ  / / | |  |
           /   / / |  ヽ 川\    ヾ三ニ‐'′//! |  | |  |    乙であります!
        /    / / 八  \川| |`ト- ..  __ , イ‐ァヘ |  | ||  |!
      /    / / /  \  \ 「`ー- 、    /  .〉  ト、|  ヽ、
     ,イ    /-─=¬ニヘ、_  \   厂\ 厂ヽ /!|   | `ー=ヘ
 -‐  ̄ /─ '  ̄     ├- ヽ\  \ノ\ \ 人 ハ!ヽ ||  |-┤ ヽ
      /          /!‐-- | |\   ト、_`ヽ oヽ  ト、!  ||  |‐┤- ヽ


150 :名も無き冒険者:04/04/02 22:08 ID:cGgCwKFa
>>144はプソ工作員

151 :名も無き冒険者:04/04/02 22:09 ID:X8gYtsDq
今日は人少なくない?
皆大走査線見てるのかな。

152 :名も無き冒険者:04/04/02 22:10 ID:BCcvO+pe
もうさ、RMTやら私怨や妬み抜きで素直に話し合わないか?

153 :名も無き冒険者:04/04/02 22:12 ID:RwN5VbE8
アカウント認証で弾かれるんだけど、私だけ?
PSでは入れるんだけど、WINの方はダメ。

154 :名も無き冒険者:04/04/02 22:16 ID:dUnCfMQJ
公式で騒いでいるのは、とにかく何かしら自分に不利益があるのが嫌な人たち。
つまり…

・廃人が涙で鬼付与してるのは気に入らない。付与強すぎ修正汁!
・でも、自分が折角そろえた付与が弱くなるのはイヤイヤイヤイヤ
・だから、何かその二つが両立できる方法コーエーさん考えてねー気に入らない場合は文句言うからー
・つまり、自分は強いまま廃人だけ弱くなるようなパッチキボンヌwwwww

…って事でしょうかねぇ

155 :名も無き冒険者:04/04/02 22:18 ID:H5q+mc+P
忍者が徒党で結構役に立つ存在になるかわりにニンニン徒党減るだろうから、新仕様さっさと実装して〜。
やつらがくると狩場が荒れて困る;;

156 :名も無き冒険者:04/04/02 22:23 ID:feFQ1qgd
侍に回避極意が実装されるとして
回避極意は性能高すぎるから下方修正した方が
いいと思う。
命中は今ぐらいでいいけど。

157 :名も無き冒険者:04/04/02 22:24 ID:pCb+27kf
付与なんかいらない。そんなのしたこと無い。
SEXもしたことない。

158 :名も無き冒険者:04/04/02 22:28 ID:g0wCnrY4
なんでもやりこみゃ強くなるよなぁ。
一日の大半を社会に背を向けて篭りきってる廃人連中と同じ土俵に立てなきゃやだ、なんてわめく連中が多くてどうにも。
俺は今回の修正の方向性そのものには賛成だけど、なんか周囲の騒音大きすぎ。

そのくせ、特に反対派連中は振りかざしてる自分理論を検証する行為には参加しねーのよな。
PSだけって香具師はそれも仕方なかろうが、PCも持ってるって連中も確実に含まれてるだろ……

159 :名も無き冒険者:04/04/02 22:29 ID:XXraf9wd
>>155
忍者が徒党で使えるのは遁術ぐらいかな
他はあくまで保険にしかならない
空蝉覚えてもあんまり発動しないし
援護できるからって、準備とか隠れ身してたら発動しないし

腕力付与弱体でレベル上げイラネで変わらないと思われ

160 :名も無き冒険者:04/04/02 22:34 ID:eiRc9Qe7
付与修正賛成派は付与装備にたいした金と時間掛けてない奴
付与修正反対派は付与装備にかなりの金と時間掛けてる奴
なんだろ?
俺のように器用装備と生気+255で合計5000貫微妙な出費の奴にとってはどうでもいい話だな。

161 :名も無き冒険者:04/04/02 22:41 ID:0fOPndHw
公式で金で保証してくれってのが出てるけど、それくらいしてあげてもいい気がするね。
石1個につき店売り値段の2貫が妥当かな?

162 :名も無き冒険者:04/04/02 22:47 ID:OxuGX+9n
これで、付与修正却下になったら肥だめだ。
ん、年末にも同じ台詞を言った気がする。デジャヴか。
って事は却下されるのかorz

163 :名も無き冒険者:04/04/02 22:47 ID:+bZXPXGn
公式厨は金さえ与えれば静かになるのか、糞人間の集まりだな

164 :名も無き冒険者:04/04/02 22:48 ID:feFQ1qgd
貯金が4000貫以上あるのに
付与装備は生気255を2箇所ぐらいで
装備に金かけてない漏れは勝ち組

165 :名も無き冒険者:04/04/02 22:54 ID:Ik6B+dor
>>161
思ったのだが保証しろとか修正反対とかって後衛とかあまり装備が痛まなかったやつらが騒いでるようだな。
侍とか鍛冶屋は使い捨て装備でやってた連中には感覚的に大差なさそう。

166 :名も無き冒険者:04/04/02 22:55 ID:Z0P0XOAE
公式見てて思ったんだがこの あめしょ とかいうやつはなんなの?
理論とかで返答するかと思ったら人格攻撃しかしてないし…
俺様の考えが正しいからお前ら他の意見いうやつはクソだ!
と書き続けてる池沼にしか見えないのだが 釣り師なのか?


167 :名も無き冒険者:04/04/02 22:57 ID:DROz9H26
>>164
4000しか無い時点でm(ry

168 :名も無き冒険者:04/04/02 23:00 ID:+bZXPXGn
>>166
確かに口調とかは痛いが内容に関しては漏れ的には同意する部分多いかな

>>167
2百貫ほどしかない漏れはどうすれば…


169 :名も無き冒険者:04/04/02 23:03 ID:2uJaFnyd
最悪の中での最善を楽しめる人でなければMMOを遊ぶのは難しい

170 :名も無き冒険者:04/04/02 23:04 ID:V/4EWZWS
付与に関してはここぞの時にONにして
普通の狩りではOffのままって感じになるんじゃない?

弱体してるのは自分だけじゃないんだし

敵は強いままかもしれんがwww

171 :名も無き冒険者:04/04/02 23:04 ID:OxuGX+9n
公式で騒ぐ奴
1st神職⇒2nd鍛冶屋⇒3rd忍者のような奴じゃね?
丁度、腕力を揃えたあたりだろうなww

172 :名も無き冒険者:04/04/02 23:08 ID:XXraf9wd
>>169
いままでのより楽だからやってるんだが
同じ道をたどるのか・・・

173 :名も無き冒険者:04/04/02 23:09 ID:DROz9H26
>>168
ゴメン、冗談で言っただけだ
俺だって500ちょっとしか持ってないし・・・

174 :名も無き冒険者:04/04/02 23:11 ID:PE8rQVTS
>>165
おれ神職だけど別に今回の修正はいたくない
生気付与だからそんなに金もかからんし知力ったって
気合いつけたあととかにつけてたから失敗とかなかったし
反対してるのは腕力で大枚はたいてきた
忍者達だとおもわれ
神職としては修正歓迎。

175 :名も無き冒険者:04/04/02 23:12 ID:VcOHHEOF
>>166
あめしょはやたら高圧的で糞だが、奴に食いついてるヤシはもっとウンコに見えるな


176 :名も無き冒険者:04/04/02 23:15 ID:SsjIsAON
 〃〃∩  _, ,_
  ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
    `ヽ_つ ⊂ノ
           ジタバタ

   付与の修正ヤダァァアァアァァァァ

177 :名も無き冒険者:04/04/02 23:28 ID:jNvTW6zp
いやいやぜんぜんwww
リネ2のがよっぽど気楽で楽しいwww

178 :名も無き冒険者:04/04/02 23:29 ID:g0wCnrY4
>>177
んじゃこんなとこに書き込んでんなよw

179 :名も無き冒険者:04/04/02 23:46 ID:pCb+27kf
こんな自給自足出来ちゃうゲームつまんない。


180 :名も無き冒険者:04/04/02 23:47 ID:VFTuFCZ/
なんか久々にスレの流れが速くて結構結構
いや、内容全然読んでないけどな

181 :名も無き冒険者:04/04/02 23:50 ID:CWWg63o3
大型パッチが楽しみだヌーン

182 :名も無き冒険者:04/04/02 23:53 ID:VcOHHEOF
コーエー最大の功績は公式BBS設置したことだな


183 :名も無き冒険者:04/04/02 23:57 ID:+BqsfqGP
野外活動・参の目録は敵からのドロップだった訳だが

184 :名も無き冒険者:04/04/02 23:57 ID:hvwyGhu8
風車の弥七が・・・ 。。(つЛ`)。。

185 :名も無き冒険者:04/04/03 00:15 ID:lTBiPH0W
>>153
公式できっちり登録してきましょう。

186 :名も無き冒険者:04/04/03 00:16 ID:GuwsmS3n
: 本気装備がパァに・・・ その2/橘姫 [ ID: TWFV7994 ]
-No. 73433 ( 2004/04/02 23:59:06 ) New

私はおんもをしているんで他の職についてはあまり知識はありませんが、
現在の付与システムがないかぎりおんもは確実に廃業追いやられるでしょう。

新付与システムで賛成している方々
おんもの術の気合消費量しっていますか??
知っていて今の付与システムが過剰すぎると言うのならばしょうがありませんが
知らないのならもう1度調べてから考えて見てください。
初期フリ10でlv50の気合は2000です。煉獄、万雷、吹雪、竜巻は1550つかいます。
lv50で気合が2000ってことはどう言うことかわかりますね?
lv30台ではこれらの最上位全体術は気合が足りなく使用不可になります。
lv40だいでも怪しいものですね。
唯一のとりえの全体術を封じらて攻撃くらえばすぐ死んで、、
こんな職を徒党に誘うでしょうか?



(・∀・)ニヤニヤ

187 :名も無き冒険者:04/04/03 00:17 ID:cj6O4TDu
何方様かウェブマネーを30円分貸してくださらぬか?
手元に1230円分が…
3倍にして返しますからお願いしますよ…

188 :名も無き冒険者:04/04/03 00:19 ID:z6k5U/2o
>>186
これみて思ったのが
今までそれほど凶悪な術をポンポン撃てたのが間違い
本当は50近くになってからやっと発動できるのが煉獄などの術
だったんじゃないか?
っていう印象を受けた

189 :名も無き冒険者:04/04/03 00:24 ID:6pSn1J8h
おんもZであります

190 :名も無き冒険者:04/04/03 00:26 ID:uvHtqoJT
結局トップ廃人は修正後に資金に物を言わせて後続、ライバルの引き離しを狙ってるだろうし
中堅廃人はトップとの差が一時的にせよ縮まる訳だし
鍛冶屋、2流神職にも光が当たるし満更じゃないと思われ。



191 :名も無き冒険者:04/04/03 00:26 ID:GuwsmS3n
まぁどっちにしろレベル上げなら陰陽より遁極使える忍者誘う方がよさげだな

192 :名も無き冒険者:04/04/03 00:29 ID:9OH8T9Yj
>>187
近くにローソンとかないの?
端末でwebmoney買えるから。

193 :名も無き冒険者:04/04/03 00:30 ID:oVZNEfy9
>>188
きっとそうなんだろうな

アホな開発陣の考えた付与効果が想定より強力すぎて
これまで気合消費をあまり意識せずに術がバンバン打てたわけだ
要するに今まで付与というバグを抱えたまま製品版をプレイさせられてたことになる。

肥はこれまではすべてβ3でしたって謝罪してユーザーに金返す。
そのあと全部まっさらにしてはじめからやらせたほうがいいんじゃね

194 :名も無き冒険者:04/04/03 00:32 ID:IszZOVtC
>>191
忍者の気合付与も消えるんですよ^^;
あとレベル43以上じゃなかったかな遁極の取得条件


195 :名も無き冒険者:04/04/03 00:34 ID:u9XugZ6s
>>190
引き離しったって、付与最高値が60とかなんだし…
今ほどの差はつかないと思うんだが。

196 :名も無き冒険者:04/04/03 00:34 ID:cCdBDwcB
>アホな開発人

うはwwwおkkwwwwww

197 :名も無き冒険者:04/04/03 00:35 ID:GuwsmS3n
気合付与有り無し関係なしに準備なしで800ダメ出せる遁極の方が優秀じゃないか?
準備なしだから攻撃も適当に交わしてくれそうだし

198 :名も無き冒険者:04/04/03 00:37 ID:cj6O4TDu
>>192
ローソンはあるけど端末なんてあったっけ
漏れ住んでるトコ田舎だからな

tu-ka消費税マジ悔しい
消費税決めた香具師誰だよ!!!
ヽ('A`)ノウンコー

199 :名も無き冒険者:04/04/03 00:42 ID:3E3+gvu9
そこで新アイテム生命丹、気合丹ですよ!
飲むと100分間500ほど生気アップ。

薬師に光を・・・

200 :名も無き冒険者:04/04/03 00:42 ID:m93LpTan
テスト鯖でやってみたんだが潜在能力がこんなんだったらどうよ

ステ系(コスト2):□1つ毎に能力+5 最大+50  (腕力、耐久、器用、知力、魅力、4属性)
生気系(コスト2):□1つ毎に生/気 +100 最大+1000

最大手持ち数50で各ステータスに振り分け
50全て振り分けたらシーソーでパラ変更可。
1つ消すと潜在能力レベルも1つ下がり修得やり直し

入魂装備と付与石はわずかだが能力補完または強化ってかんじで


201 :名も無き冒険者:04/04/03 00:43 ID:z6k5U/2o
>>186
唯一取り柄って呪霧など他にも技能あるのにな
狩人マンセー陰陽なのは文からみてとれる

202 :名も無き冒険者:04/04/03 00:45 ID:wZppfgHO
>>198
ローソンには全店Loppiが配置されてるなり。

203 :名も無き冒険者:04/04/03 00:46 ID:GjlI/cu0
私は神主をしているんで他の職についてはあまり知識はありませんが、
現在の付与システムがないかぎり、ただでさえ少ないカシコミ神主は確実に全滅するでしょう。

新付与システムで賛成している方々
古神道の術の気合消費量しっていますか??
知っていて今の付与システムが過剰すぎると言うのならばしょうがありませんが
知らないのならもう1度調べてから考えて見てください。
初期フリ10でlv50の気合は1939です。嵐撃・参は1120。妖獣召還・参は1170とめのうをつかいます。
lv50で気合がって1939ということはどう言うことかわかりますね?
lv30台ではこれらのカシコミは気合が足りなく使用不可になります。
lv40だいでも怪しいものですね。
神主唯一のとりえの古神道を封じらてカシコんだら笑われ死んで、、
こんな職を徒党に誘うでしょうか?

204 :名も無き冒険者:04/04/03 00:51 ID:oVZNEfy9
>203
気合激減したら気合の韻こそ神技能

β4の戦闘は技能バンバン使わずに
ある程度気合消費考えて、気合ためながら使う戦闘なんだろ
神職の居場所はなくなることはない!

205 :名も無き冒険者:04/04/03 00:52 ID:m8vavi7B
そんな事よりテストマンズさぁ
オマエラ、新規国で採掘ポイントとか探してるんだろうな?
漏れ一箇所見つけたから、あとオマエラ見つけとけよ
期限明日の朝までな

206 :名も無き冒険者:04/04/03 00:53 ID:nJ9K5Jpk
>>174
いや、この修正で一番煽り食うのは神職と楠氏だぞ。
とりあえずいくつか特攻はしてみたが、敵の攻撃力変わってない。
蜃気楼なんか行った日にゃ生きて帰って来れないぞ。L50でもな。

元々殴られても多少は耐える侍、鍛冶には影響のほとんど無い修正だと思う。
忍者の腕力?アレは俺も異常だったと思うから同情の余地無し。
つーか、あのダメージキャップをあそこまで引き上げた肥こそが諸悪の根源かと。


神職のくせに生命力1万に届こうかという陣のNPCにあこがれます。


207 :名も無き冒険者:04/04/03 00:54 ID:o7ZOzwFn
もう何もかもいらないよ
堅苦しいよう
息苦しいよう

208 :名も無き冒険者:04/04/03 00:57 ID:zQM6qujS
ただ、付与装備がないと戦えないって公式に書き込んでる奴は情けないと思うなぁ。
不利になったからこそ、その制約のなかで戦えるようにするところに
ゲーム性があるんじゃないのか?
ゲーム性の全くないノーリスクのターンキルで育った世代には分からんのかのう。

209 :名も無き冒険者:04/04/03 00:57 ID:VVAWw1d9
3ヶ月後
入魂・鍛錬強すぎ修正汁

半年後
丹強すぎ修正汁

210 :名も無き冒険者:04/04/03 00:59 ID:9emhtGlB
私は僧をしているんで他の職についてはあまり知識はありませんが、
現在の付与システムがないかぎり、僧は意味も無く全滅するでしょう。

新付与システムで賛成している方々
暴れん坊の術の気合消費量しっていますか??
知っていて今の付与システムが過剰すぎると言うのならばしょうがありませんが
知らないのならもう1度調べてから考えて見てください。
初期フリ3でlv50の気合は1520です。暴れん坊は・・・使ってないので忘れました。
lv50で気合がって1939ということはどう言うことかわかりますね?
lv30台ではこれらの暴れん坊は気合が足りなく使用不可になります。
lv40だいでも怪しいものですね。
僧唯一のとりえの僧兵を封じらて暴れん坊使えずに笑われなくて死んで、、
こんな職を徒党に誘うでしょうか?



211 :名も無き冒険者:04/04/03 01:00 ID:GuwsmS3n
公式厨あほすぎ修正汁

212 :名も無き冒険者:04/04/03 01:02 ID:zQM6qujS
>>204
203は公式の改変コピペなり

213 :名も無き冒険者:04/04/03 01:02 ID:oVZNEfy9
>>208
新仕様の付与弱体・潜在能力も生気最大100程度で
合戦の中陣以降の武将なんて倒せるかどうか疑問だな

もっと修正による全体の影響を考えたほうがいいんじゃない

214 :名も無き冒険者:04/04/03 01:03 ID:z6k5U/2o
>>206
単体の付与とかちゃんと考えていけば
そう標的度はあがらないよ
標的度が上がらないように付与をするのが
スキルとおもって楽しもうと思います
今まで生命付与とかに甘えて
ガンガン韻使えたのがおかしいということで

215 :名も無き冒険者:04/04/03 01:05 ID:zQM6qujS
>>213
カジカジの極みをつかえばいいだけだろ。
最大100って石のことだろ?
そいつらを3個付けした装備を4箇所もってればそこそこいくではないか。

216 :名も無き冒険者:04/04/03 01:06 ID:6qY8iV8L
よくわからんが新技能見てみると
忍者>>>>>その他ってのはよくわかった!!
楠氏は糞つーかさらに地味になったな。


217 :名も無き冒険者:04/04/03 01:06 ID:pT6lQ8rW
私は鍛冶屋をしているんで他の職についてはあまり知識はありませんが、
現在の技能システムであるかぎり、ただでさえ少ない戦闘鍛冶は確実に全滅するでしょう。

新付与システムで賛成している方々
鎧の極みの気合消費量しっていますか??
知っていて今の付与システムが過剰すぎると言うのならばしょうがありませんが
知らないのならもう1度調べてから考えて見てください。
バカ丸出しの知力2でlv50の気合は1244です。刀の極みも600。と、いうかLV50鍛冶なんてほとんどいません。
lv50で気合がって1244ということはどう言うことかわかりますね?
lv30台では一所に吸われて、侍相手では守護も発動しにくくなります。
lv40だいでは、一所のない前衛は誘われませんね。
ただでさえ使えない戦闘鍛冶屋、
こんな職を徒党に誘うでしょうか?

はやく怒りの鉄拳を実装キボンヌ

218 :名も無き冒険者:04/04/03 01:07 ID:m8vavi7B
方法や正解が一つしかないと思ってんだよな
選択肢も常に他者から与えられるもので
自分らはイエスかノーだけ答えればいいと思ってる


219 :名も無き冒険者:04/04/03 01:08 ID:u9XugZ6s
>>215
極み弱体っぽいよ?
しかも100の石(漏れは作れなかった)を3個づけ、しかも4箇所なんて…
さらに時間で消えちゃうのに。後詰以降は無理っぽ。

220 :名も無き冒険者:04/04/03 01:09 ID:VKOQR0OK
>>215
涙と金剛ない前提で1石で最高+60(もしかしたら70)
つけれる石の数は高い価値のものでも2個
1箇所+120だね。4箇所全部つければいいね。
まぁ初期耐久振り鍛冶屋探せば問題ないね



221 :名も無き冒険者:04/04/03 01:09 ID:zQM6qujS
スマソ 3個付けは無理なようだな。
だが2個付けでも+200程度いけば充分狩れるではないか。
潜在能力もあるし。

222 :名も無き冒険者:04/04/03 01:10 ID:oVZNEfy9
>>215
以下より潜在能力の生気の最大は100となる
http://www.nobunagaou.com/online/hidari/event/021.htm

まあ、敵NPCの強さの修正は必須ですな

223 :名も無き冒険者:04/04/03 01:11 ID:GjlI/cu0
>>206
気合の韻なんて技にこだわりたくねぇよ!
俺はかしこみてぇんだよ!

224 :名も無き冒険者:04/04/03 01:11 ID:GuwsmS3n
そいや涙や金剛は修正後はドロップしなくなるんか?
そうなら涙は無理でも金剛くらいは記念で保存しておくかな

225 :名も無き冒険者:04/04/03 01:11 ID:zQM6qujS
極みがどれだけ弱体するかによるな。
だが、それでも重ねがけした極みは外れさえしなければ充分防げる仕様に
なってるとおもうがなぁ。

226 :名も無き冒険者:04/04/03 01:12 ID:VVAWw1d9
服部半蔵とやったらおもしろくなりそうだな
アレ開幕ウェイト1で固定1500ダメの特殊技うってくるから

227 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/03 01:12 ID:HMY6XgnL
私はぬんじゃをしているんで他の職についてはあまり知識はありませんが、
現在の付与システムがないかぎりぬんじゃは確実に廃業追いやられるでしょう。

新付与システムで賛成している方々
ぬんじゃの技の気合消費量しっていますか??
知っていて今の付与システムが過剰すぎると言うのならばしょうがありませんが
知らないのならもう1度調べてから考えて見てください。
初期フリ5でlv50の気合は1500(大体)くらいです。痺れきりは900ちょい、乱射は950くらい使います
しかも、これらはレベルが上がることに消費気合いが増えていくのでレベルが上がれば連発しやすいということはありません。
さらにおんもー様の準備がある技能と違って発動してときに始めて気合いを消費するので
連発は不可能になります。
不意打ちも弱体されて痺れでサポートしようと思ってもできない。
こんな職を徒党に誘うでしょうか?


228 :名も無き冒険者:04/04/03 01:13 ID:u9XugZ6s
毎回涙とか使うのかww

120を4箇所って耐久全振り鍛冶屋でもいけるんかな?

229 :名も無き冒険者:04/04/03 01:14 ID:GjlI/cu0
>>222
なんだよその潜在能力。しょぼ過ぎ…

230 :名も無き冒険者:04/04/03 01:14 ID:bRueu3+L
とりあえず、これ以上自給自足の傾向を避けるためにも、自動販売機の導入を強くきぼん。
もれは2垢でくすし、みこ、かじや育ててるから困ることはないけど、流通が滞るのは嫌だな。


231 :名も無き冒険者:04/04/03 01:15 ID:u9XugZ6s
鍛冶屋自体が耐えられるかも微妙だけど、侍以下残り全員は一発でしぼんだしなぁ。

232 :名も無き冒険者:04/04/03 01:16 ID:zQM6qujS
>>226
陣形で、一定時間死なないってあったろ?
死ぬと全回復する闘志ってのもあったしな。
そういうの使うんだよ。

233 :名も無き冒険者:04/04/03 01:16 ID:GuwsmS3n
>>230
FF帰れ

234 :名も無き冒険者:04/04/03 01:16 ID:o7ZOzwFn
>>184
もう73歳だったのね。。ご愁傷さま。

235 :名も無き冒険者:04/04/03 01:18 ID:oVZNEfy9
漏れは潜在能力こそ付与・入魂以上に
肥が何も考えていない糞仕様と思っているw

236 :名も無き冒険者:04/04/03 01:18 ID:u9XugZ6s
>>232
闘志発動したの見たことないんですが…
知人が5回しか試してないけどなー

237 :名も無き冒険者:04/04/03 01:21 ID:YJHlvzSL
潜在能力…戦闘のみ熟練度修得かよ
生産鍛冶屋をなめてんのか?

238 :名も無き冒険者:04/04/03 01:24 ID:GuwsmS3n
忍者にも挑発あったから
器用忍者が潜在能力で回避上げて、回避補正防具付けて、流氷使用すると
ネ申のように避けまくるんだよ、鍛冶屋は受け止めて守護、忍者は避けて守護

さらに空蝉の術・改で間接攻撃守護して手裏剣援護援護でピンチを救う
もしかして鍛冶屋より優秀な壁になれるんじゃないのか

239 :名も無き冒険者:04/04/03 01:26 ID:dSd+4xJS
努力もしないで、へなちょこ装備の嫉妬バカ共の願うどうりの付与の修正は来ないぞw50上限から30に下がるだけかも生気もきっとそのままだろう^^

240 :名も無き冒険者:04/04/03 01:27 ID:lTBiPH0W
潜在能力、2段階目も同じ上昇値なんてだれがいった?
10段階まできちんと入れればドカンとふえるのよ。

きちんといれよう、潜在能力

241 :名も無き冒険者:04/04/03 01:27 ID:44WlucmC
まぁ、キモイ>>239のような香具師がいる限り、弱体しても文句はいえんなぁ。

242 :名も無き冒険者:04/04/03 01:29 ID:P6eBLPji
だれだよ227をコピペして公式に載せてるの...
また公式厨がここまで出張しに来るだけなのに。

楽しみが増えるだけか(禿藁

243 :名も無き冒険者:04/04/03 01:29 ID:u9XugZ6s
流水重ねがけって確かに避けられそうだけど、一発食らったら昇天だからねぇ。
やはり鍛冶屋より優秀な、とはいかなそう。

244 :名も無き冒険者:04/04/03 01:29 ID:zQM6qujS
>>241
あれほど前から、松原Pがいってるのにまだ現実を受け入れられないようだね。

245 :名も無き冒険者:04/04/03 01:31 ID:VVAWw1d9


公式のネタをわざわざ貼ってる馬鹿も公式厨


246 :名も無き冒険者:04/04/03 01:32 ID:GuwsmS3n
>>242
どうせなら全職のコピペ貼ってこいよ

247 :名も無き冒険者:04/04/03 01:32 ID:6qY8iV8L
ここまで明確なプログラム組んでおいて
やっぱりやめましたwは無いから安心しとけ。
七死闘の名声縛りミスじゃねえんだからよ。

248 :名も無き冒険者:04/04/03 01:34 ID:44WlucmC
弱体化するも定め、現状維持もまた良し、一部のみの仕様変更も受け入れよう。
ただ、だれそれが言ったからとか、こうなると自分の利益が減るからという
実に消防的思想の香具師が大杉。文句があるならテスト鯖逝ってそこから要望
ぐらいは出して来い、ってとこ。
漏れ?漏れは要望は出したから後は結果町。まぁ余りにも自分で納得できない
仕様になったらそんときゃスパッリ止めるだけ。そんだけジャネーノ?

249 :名も無き冒険者:04/04/03 01:35 ID:lTBiPH0W
そうそう防具に耐久なんとかってステ増えてるでしょ?
+40とかそういうの、あれでダメージをかなり減らせるように修正していくつもりなんじゃないのかな?


250 :名も無き冒険者:04/04/03 01:37 ID:Qpr4ZGJB
さておまいら

1 必死でごねる廃人準廃        俺の付与が消えちゃうよ!

2 妬みで廃人の足ひっぱるパンピー  廃人様乙でありますwwww付与なんか消えちまえ

どっちが勝つと思います?



251 :名も無き冒険者:04/04/03 01:37 ID:P6eBLPji
>>246
貼ったの漏れと勘違いしている貴方へ>>245さんの言葉をしっかり読んでおくように(w

252 :名も無き冒険者:04/04/03 01:40 ID:zQM6qujS
>>250
付与石が消えるという意味では2が勝つ。
だってコーエーが宣言してんだよ?
コーエー=神のこの世界においては仕方ないだろ。

253 :名も無き冒険者:04/04/03 01:40 ID:GuwsmS3n
1 必死でごねる廃人準廃@公式厨       俺の付与が消えちゃうよ!

2 妬みで廃人の足ひっぱるパンピー@チャネラー  廃人様乙でありますwwww付与なんか消えちまえ

254 :名も無き冒険者:04/04/03 01:49 ID:Ne913ftq
鍛冶な漏れからすれば
現状:装備作成→付与→2個付かない(号泣)→装備使い捨て
   装備作成→付与→2個付く(るんるん)→装備使い捨て
未来:鍛錬(゚д゚)ウマーで、好きなだけ装備作りまくる→使い捨て

付与がなくなった分、楽になったような希ガス
付与の運用資金計算しなくていいからね

でも、鍛錬には修正くるべ

耐久振ってないから、微妙なんだけどな。まぁ、極み次第だ

>>217
新システムを批判してるのか、賛成してるのかハッキリ汁!!


255 :名も無き冒険者:04/04/03 01:52 ID:dSd+4xJS
>>250 2になるんじゃねぇのかな? 
涙や金剛石という物を肥は実装したんだろ?前身50石で固める奴出てくる事知っておきながらさ・・・そりゃ〜 皆も強くなりたいからお金貯め石取りに夢中になるだろ 
ある程度、石で50成功した人や金貯めて腕力30平均の装備にしたやさきにだ、やっぱ付与効果は時間せいにするwて言われたら、そりゃ〜騒ぐだろ・・;;

256 :名も無き冒険者:04/04/03 01:54 ID:GuwsmS3n
まぁ漏れは寝るからおまいらも寝ろ!


257 ::04/04/03 02:01 ID:+u5Y85/B
付与など好きに消してくれて結構
その付与で今まで十分楽しんだし、消されても全然問題ないだけの資金もある

こう言えない廃人はリスク分散できないただの愚か者

258 :名も無き冒険者:04/04/03 02:02 ID:Ne913ftq
むむむ。鍛冶スレにあるが、入魂でも生命とかあがるっぽいね
だったら、値段次第になるが、入魂+付与で今よりちょっと弱いくらいのは
頑張ればできるかもね。生命でいうと、180−200くらいかな

色々な組み合わせが試せるって点で、やりこみ要素増えてるんじゃね

漏れは、すっげー楽しみ


259 :名も無き冒険者:04/04/03 02:05 ID:Gb2eZYMu
付与は生気のみ、入魂はパラのみとかハッキリ仕分けしてくれないものか

260 :名も無き冒険者:04/04/03 02:05 ID:/SHS3FeL
鍛冶からしたら
鍛錬0じゃないと糞装備の今までよりも
いろいろな広がりがあるほうがうれしいがな

261 :名も無き冒険者:04/04/03 02:06 ID:Ne913ftq
>>260
だよね

262 :名も無き冒険者:04/04/03 02:10 ID:xHNnWyhG
付与に関しては来週実装ってことは無いだろう
実装されても新国と新技能実装程度でしょ

あと一ヶ月後くらいに付与と潜在実装って感じじゃないの?

263 :名も無き冒険者:04/04/03 02:11 ID:Qpr4ZGJB
相位弓を1回入魂したら生命10気合10水1風3ついたよ
しかも、それで鍛錬余ったし

264 :名も無き冒険者:04/04/03 02:12 ID:u9XugZ6s
でも鍛錬0からなら2回叩ける可能性うp&2回目の伸びが凄いってことを考えると…
やはり鍛錬5/15はだめぽかも

265 :名も無き冒険者:04/04/03 02:15 ID:/SHS3FeL
>>264
元々0以外糞だったんだから。。。

266 :名も無き冒険者:04/04/03 02:21 ID:lTBiPH0W
入魂での付与効果は時間で消えるけど、それで埋まってしまった鍛錬は消えない
入魂は激しくムダかも。
使い捨て装備限定技能じゃないの?
一生物には、鍛錬+付与石付け替えかと。

267 :名も無き冒険者:04/04/03 02:25 ID:/SHS3FeL
そのうち鍛錬屋とかでてきそうだな
器用300以上で一回20貫とかで

268 :名も無き冒険者:04/04/03 02:26 ID:Ne913ftq
>>266
入魂って妖力あつかいじゃないのかな。山賊のどっかに回復すんぞってNPCいたよ
妖力あつかいなら、回復手段あるしね。値段次第だけど

って、色々考えるの楽しいの漏れだけかい( ´・ω・`)


269 :名も無き冒険者:04/04/03 02:26 ID:VKOQR0OK
入魂は殴らない人の武器用がメインでしょ。
鍛錬しても意味ないからね。

後衛武器の買い替え促進ってとこじゃないかな

袋は入魂かもね


270 :名も無き冒険者:04/04/03 02:29 ID:GuwsmS3n
>>268
妄想だろうと新しい仕様をあれこれ考えるのは楽しいよな
公式厨はこういう楽しみを捨てて現状維持を求めるんだから謎な集団だよ

271 :名も無き冒険者:04/04/03 02:29 ID:m8vavi7B
あれ?付与枠も1回埋まったら元戻んねぇんだよな?

272 :名も無き冒険者:04/04/03 02:31 ID:z6k5U/2o
>>271
噂によると効果がきれると枠ひとつ空くらしい

273 :名も無き冒険者:04/04/03 02:31 ID:6qY8iV8L
一生物の概念は捨てておけ

274 :名も無き冒険者:04/04/03 02:32 ID:VKOQR0OK
>>267
自分の銘じゃないと鍛錬できない

275 :名も無き冒険者:04/04/03 02:33 ID:VVAWw1d9
鍛錬は誰の銘でもできるだろ?
自分の銘限定は入魂じゃ?

276 :名も無き冒険者:04/04/03 02:34 ID:/SHS3FeL
>>274
さんくす^^
器用振り鍛冶の俺もついにPC売りでびゅぅ

277 :名も無き冒険者:04/04/03 02:37 ID:VKOQR0OK
>>275
http://www.gamecity.ne.jp/nol/info/twpatch.htm#040331
アイテムの「鍛錬」について、自作のアイテムのみが鍛錬可能となるよう、また、鍛錬対象となるアイテムの価値によって「鍛錬材」の消費量が変動するよう変更しました
この変更に伴い、「鍛錬材」のNPC販売価格を調整しました


278 :名も無き冒険者:04/04/03 02:37 ID:Rcpx62ea
この辺の情報も錯綜してるなぁ。
とりあえず、ちゃんとした情報ももたずに噂だけで反対反対賛成賛成騒ぐのもどーかと思うが。

妄想であーだこーだ言うのは好きだけどな。TFLOスレ住人ナメンナヨ

279 :名も無き冒険者:04/04/03 02:47 ID:QG34MhNU
PCが低スペックで自分で確認出来ないので質問です。
技能についてなのですが、一つの種類しか覚える事が出来ないと聞きました。
例えば楠氏なら修験道覚えるなら医術と神通力は覚えれないとか・・・
これは本当なのですか?

280 :名も無き冒険者:04/04/03 02:53 ID:vfFKzdz3
新しい種類だけ・・な。

281 :名も無き冒険者:04/04/03 02:54 ID:gMjlR+17
>>279
釣り・・・か?

その心配は最初はしなくていい
ある程度の技能をほとんど覚えてそ分岐はそこから
修験道・医術・神通力とかの一般的な技能は全部覚えられるから安心汁

282 :名も無き冒険者:04/04/03 02:55 ID:3INbBA8j
>>279
本当です。

283 :282:04/04/03 02:58 ID:3INbBA8j
ごめん質問意図を勘違いしてた。
追加された上級目録のみ、1系統しか覚えられない。
元からある目録は大丈夫。

284 :名も無き冒険者:04/04/03 02:58 ID:Rcpx62ea
新目録に関してはYES。既存目録に変化なし。
ちなみに新目録はLv制限アリ。

285 :名も無き冒険者:04/04/03 03:01 ID:QG34MhNU
今ある技能は覚えれるって事ですね
ありがとうございました。

286 :名も無き冒険者:04/04/03 03:01 ID:6qY8iV8L
そして楠氏の新目録は糞ばかり
ドレにしようか本気で悩み楽しめるのは忍者だけwww

287 :名も無き冒険者:04/04/03 03:14 ID:zG7A9/QB
漏れの予想

付与修正告知
  ↓
修正反対厨大騒ぎ
「修正したら辞めてやる!」
  ↓
肥慌てて修正取り消し
  ↓
修正見越し組大騒ぎ
「本気付与装備売っちゃったよ!巻き戻し汁!」

288 :名も無き冒険者:04/04/03 03:24 ID:yw43bXmK
修正がいやなら、テストサーバーで武将やボスと戦ってみろ
それで無理っぽかったら要望遅れ
と思う

289 :名も無き冒険者:04/04/03 03:35 ID:laFJCqKK
駿河在住の一人です。
先日プレイヤーズバイブル2が発売されました。
その中に、駿府城の城攻めを推奨するような記事がでていました。
ただでさえ、初期の敵がねずみ3匹で普通に戦ったら勝てなかったり、人数差が大きい徳川と合戦だったり(群雄はマスコミの力で様相が違うようですが)
NPCはこの国をでていけ発言など、コーエーさんは今川に対しての悪意が見え見えです。
他にも職業格差を広げるような記事とか、非常に不快感をもちました。

290 :名も無き冒険者:04/04/03 03:42 ID:078gfKAz
まぁ
付与修正反対してる廃人様は
消えてくれたほうが
光栄のためだと思うのですが…

291 :名も無き冒険者:04/04/03 03:45 ID:dSd+4xJS
しかし、信オン人減ったよね・・・ 
覇王に全体で2000人も居ない気がする^^;

292 :名も無き冒険者:04/04/03 04:12 ID:q3mneZWx
>>250
どっちもかっこわるいな
廃人は必死 一般人はもろ妬みだし
俺は他人を妬んで罵倒するより必死側につくかねぇ

293 :名も無き冒険者:04/04/03 04:45 ID:tb4eQvuT
大半の一般人は妬むほどやり込んでも無いわけで


294 :名も無き冒険者:04/04/03 04:59 ID:xHNnWyhG
あんまり注目されてないけど新しく追加された
裏匠も壱で10、弐で20のレベル制限あり
裏匠・壱は心得・壱を皆伝した上でレベル10以上になれば覚えられるぽい
テスト鯖じゃ新規実装された目録は速攻で皆伝って聞いてたのに
匠は皆伝してなかった。


295 :名も無き冒険者:04/04/03 05:25 ID:Xux0E5Gi
>>289
確かに各サーバーで今川滅んで云々みたいな事は画策してそうではあるなぁ
それこそ怨霊化イベントまんまみたいな感じで。
傍から見てるとホント笑えるくらい不遇な今川、同情はするけどどーしようもない。

296 :名も無き冒険者:04/04/03 05:44 ID:qHdXQ0Yb
諸悪の根元は龍の涙だろ
なんでこんな物作ったんだよ馬鹿肥が

297 :名も無き冒険者:04/04/03 05:52 ID:mQ7nj9B4
廃人釣る餌ですよ、涙は。
次の仕様でも何か飛び抜けていいものが出だしたら変更の前兆と受け止める、と。

で、忍者屋敷に白虎がいるらしいがどっかで玄武見た奴はいる?

298 :名も無き冒険者:04/04/03 06:18 ID:Xux0E5Gi
>>296
短期的な間繋ぎとして廃人を留め・かつ光栄に取ってプラスの影響を与える物として
このような類のアイテムをを一時的に追加しておく事が最上だと思ったからじゃないの。
ドロップ品の入手に関して、売買等でプレイヤー同士の間に資金の移動が有る訳だけど
これ、あくまでプレイヤー間で貫の増減が発生すると言うのみに過ぎない
けれども実際は付与に際しての失敗が存在し、それだけ付与石分の資金がNPCへ吸収されるわけで
また、涙の性質上、素材には効果が最上の物が選択されるのだから
その分プレイヤーの資産へのダメージも大きい、つまり前述のNPCへの資金の還元がより効果的に行われるって事。
金剛石等々も同じ理由だが、こちらはより一般的な立場の人間の時間を拘束する目的での追加
「生産で涙・金剛の付与装備をした人間が利益を得る事で、追加前より貫の総量が増えるのでは」
と言う疑問も有るけれど、個人的には現時点では消費の方が多かったんではなかろうかと思う
それでも長期に渡って徐々に一般層までこれらが浸透してしまえば、いずれインフレになるのは必至
って事で、どこかで大幅な改変なりリセットなりが必要になるんだが、これが今
結局極端な付与アイテムの存在は、それらが一斉に消去される可能性を孕まずには存在出来なかったわけだ。
つまるところ光栄の確信犯なのよね。

299 :名も無き冒険者:04/04/03 06:24 ID:d9WBbQzT
僕の初恋の相手は…

「御名方裏葉」という女陰陽師さんでした。

300 :名も無き冒険者:04/04/03 07:00 ID:Xux0E5Gi
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
299の初恋の相手は「御名方裏葉」という女陰陽師だ。
漢字に内包されたメッセージを理解するには、正しい読み方を知る必要がある。
ここで、こいつをひらがなにしてみる。「みなかたうらは」
これはアナグラムだと思われるので、日本語としてある程度意味が通じるようにならべかえるべきだ「うらみはなかた」
さらにひらがなで表記されたを再度漢字に直してみるとしよう「恨みは無かた」
だが、こんな場面でいきなり意味不明な言葉を発する299の存在はノイズそのものだろう。
よって、これをあぼーん設定にして取り除く。
するとどうだ…「御名方裏葉」と言う謎のワードは消えてしまっている
つまり!299の発言など元々存在しなかったんだ…ッ!!

301 :名も無き冒険者:04/04/03 07:05 ID:bGmRdDJ3
>>298
びっちり詰めて書かれると読む気もでない・・・
これからは、と。もう少しちゃんと入れて空行もいれておくんなまし

302 :名も無き冒険者:04/04/03 07:24 ID:Wg13f7rS
>>300
んで結局のところ何が言いたいのだ?

303 :名も無き冒険者:04/04/03 07:28 ID:zQM6qujS
>>302
漏れの翻訳によると、

インフレ=金のだぶつき なわけで
涙装備の失敗 → プレイヤーからの金の回収
だったわけだが、
涙が一般人に出回ると、やっぱり金がだぶつくので
結局、涙は一時的な回収手段にすぎず、
将来のこのような手段は予定されたものだった
ということ。

304 :名も無き冒険者:04/04/03 07:31 ID:jZdq72Bd
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |  そ、それは大変だ!
| |   |    `-=ニ=- '      |
| |   !     `ニニ´      .! 
| /    \ _______ /  
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////WWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ

305 :名も無き冒険者:04/04/03 07:32 ID:V1kVAgTh
涙なかったら廃人がやることなかったでしょ
なんかしら用意しないと簡単に逃げられるものらしいよ
どのMMOでも必ず廃人用のパワーアップ要素用意されてるから

306 :名も無き冒険者:04/04/03 07:34 ID:zQM6qujS
翻訳しただけで、内容がまともかは知らん。

307 :名も無き冒険者:04/04/03 07:45 ID:Wg13f7rS
>>303
もう1度読み直したがやはりそこまで深読みできなんだ…アンタなかなかやるなw
>>304
キモイけどなんかワロタ

308 :名も無き冒険者:04/04/03 08:11 ID:zQM6qujS
それにしても、既存鯖への実装はまだないとか、
コーエーはかならず撤回するとかいってるやつ多いのな。

それだけ付与石しぼーん修正がうけいれにくいということか。

309 :名も無き冒険者:04/04/03 08:18 ID:lqHgBseM
潜在能力0→1より9→10の方が上がるのかな。
献策、俸禄、鍛練材みたいにn^2だったりして。
生命に1振っただけだと+10(1^2*10)だけど、10振ったら+1000(10^2*10)みたいに。

310 :名も無き冒険者:04/04/03 08:26 ID:ps4GkNK6
>>286
逆に、薬師の新技能が一番まともっちゃまともかもしれん。
侍の闘志(生命が0になっても一度だけ生命全回復する)とかは
確かに嬉しい技能だが、俺はこういう技能はおかしいと思う。
適当というか、なんというか・・・
肥は本当にこんなものが導入できるとでも思ってるのだろうか?
単に新技能のネタが尽きて苦肉の策で思い浮かんだものを
適当に挙げていってるとしか思えんのだが・・・

311 :信On必死な奴へ:04/04/03 08:32 ID:hTtPJukV
ともかくお前らがこんなMMOの底辺とも言えるゲームを
必死にやってる間に、俺様はスロット昨日だけで23万勝ちなんだよ。

「 目 を 覚 ま せ 」

コントローラー置いてオ○ニーして風呂入って行ってみそ
ただし無茶はするなよ、幸運を祈る。

312 :名も無き冒険者:04/04/03 08:37 ID:zQM6qujS
>>311
比較対象がスロットなのがワラタ
彼女だとか仕事だとかの方が釣れるぞ

313 :名も無き冒険者:04/04/03 08:37 ID:N//gj2Kz
>>310
まだ、初期に報告のあった武士道の性能を鵜呑みにしてるのか?
あれは、技能名こそあってるが、内容自体は完全にガセ!
実際の闘志は、とどめの一撃を受けた際に、一定の確率で生き残れるだけ。
ちなみに、20回殺されて、漸く1回位の発動率だったぞ。

ついでに、一所改は気合670と通常の一所の三倍近くで、付くのは防御付与のみ。
心頭滅却は気合670で受けたダメージを気合ダメージに変換する結界を張る技で、
20レベル以上格下の攻撃2発で割れる。
一刀流極意も、時々気合を減らし、極まれに相手が痺れるだけ。本当に極まれ。

という訳で、盾目指して武士道目指す侍はアキラメロ。
有意義に使用できるのは、ソロで活用できる回避極意くらいだ、、もう駄目ぽ、、、


314 :名も無き冒険者:04/04/03 08:37 ID:jgO75j61
>>310
ごめん。その侍の『闘志』は俺がしたらばに書いた嘘情報。
四月馬鹿という事ででたらめ書いただけ。

315 :名も無き冒険者:04/04/03 08:41 ID:rB/ve4ii
>>298
確信犯=それが罪になると知らずに、と言うか罪にならない確信があって
    罪を犯す人のこと。解かっててするのは確信犯とは言わない。

316 :名も無き冒険者:04/04/03 08:43 ID:Fm/XEDHe
>>313
闘志はともかく、滅却は物理ボス限定で役立ちそうだがな。気合付与がないから連発できずに極み鍛冶の安定は遅くなる。その間を回避と滅却の侍でしのぐとか

317 :名も無き冒険者:04/04/03 08:43 ID:lqHgBseM
怒りの鉄拳の詳細はマダー?


って、鍛冶は鉄砲か盾でつか(´ω`)

318 :名も無き冒険者:04/04/03 08:44 ID:zQM6qujS
>>315
罪になることを知っててあえてするのが確信犯ですが^^;;;;

319 :名も無き冒険者:04/04/03 08:47 ID:jgO75j61
近頃は「確信犯」の意味を理解しないで使う馬鹿が増えてるな。
人につっこむ前に辞書くらい読んで欲しい。

320 :名も無き冒険者:04/04/03 08:48 ID:lqHgBseM
>>316
それは無理じゃねえ?ボスの一撃で気合が空になるやかん。
そしてピヨって守護もできずに、みんなあぼーん。

321 :名も無き冒険者:04/04/03 08:48 ID:Rk5KlTc4
>318
「分かっていて敢えてやる」という意味の使い方は非常に普及している誤用

322 :名も無き冒険者:04/04/03 08:49 ID:rB/ve4ii
>>318
辞書ひきなされ。ちなみに「なさけは人の為ならず」は情けを掛けるなって
意味じゃなくて、情け掛ければ回りまわって自分に帰ってくるから、人には
情けを掛けろって意味ね。

323 :名も無き冒険者:04/04/03 08:52 ID:lqHgBseM
「確信犯」みたいな、間違った意味が普及してる、厨房には「敷居が高い」言葉を使うと、
レスで「ひやみずを浴びせられる」な。

324 :名も無き冒険者:04/04/03 08:52 ID:zQM6qujS
かくしんはん【確信犯】
自らの行為を正しいと信じてなされる犯罪。思想犯・政治犯・国事犯など。

これは、法的には犯罪になることは分かっているが、法律を超越して正しいと
思うのでやるということだよ。
法律的に罰せられることを知らない訳ではありません。

325 :315:04/04/03 08:57 ID:rB/ve4ii
>>324
298に解かりやすく説明しようと思ったんだが・・・
語弊がありましたね。ゴメンチャイ><

326 :名も無き冒険者:04/04/03 08:58 ID:Fm/XEDHe
>>320
準備中を殴られる以外は気合0でも痺れないんじゃ?滅気光や火攻めで0なっても痺れる事はないよ

峰打ちや一所等の主要技能は消費少ないし、気合減っても問題ないぽ

327 :名も無き冒険者:04/04/03 08:58 ID:gKkgwXoh
正しい日本語スレはここですか?

328 :名も無き冒険者:04/04/03 08:59 ID:u35mK1Nm
ボッタクリ学習ビデオの売り込みに使われてるよそれ

329 :名も無き冒険者:04/04/03 09:01 ID:XVEQylDl
>>308
石だけに限らず普通に呆れてるだけだろう
遊びの域を越えようとしている気難しい機械操作を作ってる
その肥の方向性を知ったユーザーが離れててるだけ。
烈風見てみろ、接続数が先週の半分以下だぞ。


社印の言い訳擁護が来そうだがな

330 :名も無き冒険者:04/04/03 09:01 ID:pdNYfMgm
勉強になるなぁ(´∀`)

331 :名も無き冒険者:04/04/03 09:05 ID:TptS8Z7+
>>317
鍛冶スレに出てたよ
受けたダメージ分相手にダメージを与える
詳細は鍛冶スレで

332 :名も無き冒険者:04/04/03 09:05 ID:kY9rUfz+
>>326
気合減らしてくる怨霊系の敵と戦ったら解ると思う。

>>329
風雲だけれどここ数日、異常に接続数が増えているよ。

333 :名も無き冒険者:04/04/03 09:08 ID:lqHgBseM
正しい日本語の流れだが、以前和紙を80文で売り出してたら、大声で
「和紙@85で沢山買いますw対話ヨロw」
「w対話ヨロw」←がムカついたので単価を90に上げますた(*´∀`)

334 :名も無き冒険者:04/04/03 09:13 ID:DUNxQO6t
今から信on始めるって遅い?
もうオhル?

335 :名も無き冒険者:04/04/03 09:20 ID:Rk5KlTc4
>334
体験版やってみれば

336 :名も無き冒険者:04/04/03 09:21 ID:XVEQylDl
>>332
全鯖に6キャラ持ってる俺が全体数を見てないとでも思ってるのか?
もっと調べてから言いな。

ヘルナンデスオフラインや付与石オフラインになることからも分るだろ、何か違う。

337 :名も無き冒険者:04/04/03 09:26 ID:iYPqVNjf
>>334
お待ちしておりますテスト鯖へ
100人も居ませんが・・・

338 :名も無き冒険者:04/04/03 09:34 ID:OaqTcHrP
>>336

偉そうにするのは詳しい数字を明記してからにしてくれ。

339 :名も無き冒険者:04/04/03 09:40 ID:xMow03/4
>>338
お前も何噛み付いてんだ?奴の意見のどこが気に障るんだ?
そんなこと言ってるから「社員が降臨」といわれんだよ


340 :名も無き冒険者:04/04/03 09:43 ID:C+mnd1Bp
339にはそっくりそのまま言葉を返してあげようw

341 :名も無き冒険者:04/04/03 09:44 ID:oE/zS50l
お前らまだ気づいてないのかw
あながち>>311が正しいかも知れないねw

松 原 P の 腕 が 悪 い からどうにもならん

342 :名も無き冒険者:04/04/03 09:50 ID:q/hWh0WF
なんか次期パッチを受け入れる為にはNPCのデータ変更と消費気合さえ
アレしてくれればOKという感じになってるが到底無理な要望だろう。

全NPCのデータ変更→手間と時間がかかり過ぎ
消費気合の数値変更→テストにつぐテスト必須。バランス難し過ぎ。結局上記とかぶるw

目録追加した事で強技能に対する措置が、PC全体の弱体修正をする事で
対NPCとのバランスを考えたんだろうね。肥は。

このゲームの未来が少し見えた気がする。
新目録追加&レベルキャップ解除=PC弱体修正 なにこれwwwww

343 :名も無き冒険者:04/04/03 09:51 ID:RGDi9PSx
>>334
終わってますよ^^

344 :名も無き冒険者:04/04/03 09:53 ID:9bIKc+T2
潜在能力であがる能力や生気の数値をそれぞれ今テストサーバーで公開されている
五倍ぐらいにしてくれれば問題ないと思うが。
そうすりゃ能力は最大で+50、生気は+500で、今の付与石と大きくかわらないはず。

345 :名も無き冒険者:04/04/03 09:54 ID:q2o8argI
イラネ

346 :名も無き冒険者:04/04/03 09:55 ID:QRxP2Dio
けど311の23万はDQ5のスロットでの23万だからな!!!

347 :名も無き冒険者:04/04/03 09:56 ID:hj2hlzDB
>>338
調べて来ましょうか?することないし暇なんで。
領域はどのあたりが良いですか?

348 :名も無き冒険者:04/04/03 10:17 ID:c2gjC9fF
>>347
もういいっしょ、>>338は入院。たぶん。
スレの過疎っぷり見れば明らか。
俺もこれで、書き止め。
課金も切れるし、オマイラサヨナラ/

349 :名も無き冒険者:04/04/03 10:22 ID:pdNYfMgm
>>348
・゚・(ノД`)・゚・

350 :名も無き冒険者:04/04/03 10:24 ID:AO7UEYjh
漏れ妹と交代で信長やってたんだが最近飽きて2週間程やってなかったら
妹の奴LV30になってやがった。
知人も40人ぐらい居て頭に来たからキャラ削除してやったw
そしたら妹の奴ワーワー泣いてやんのw
まあザマー見ろだな、課金してるの漏れだし文句は言わせねー

351 :名も無き冒険者:04/04/03 10:29 ID:gKkgwXoh
>>350
なんか見たことあるな、コピペだっけ?
コピペするなら幼姦マン召喚してくれよ

352 :名も無き冒険者:04/04/03 10:29 ID:bWEKcbt2
>>350
古いコピペだなwww

353 :名も無き冒険者:04/04/03 10:32 ID:NAQFi/8/
春ですね^−^

354 :名も無き冒険者:04/04/03 10:42 ID:TptS8Z7+
付与石弱体させてその分を入魂で補うという方向は好きだけどな
付与時間がなぁ・・・

355 :名も無き冒険者:04/04/03 10:47 ID:iSEdkOzl
だからPS版の垢でもテスト鯖に入れるようにしろっつーの
テスト鯖の人数が少なすぎてテストになってねぇ

本当に肥って糞だなwwww

356 :名も無き冒険者:04/04/03 10:47 ID:taRsUUFY
能力ボーナスを上限つきにすればいいのにな。
薬込みで各+50まで。
そうすりゃ付与石で腕力+50忍者も「薬のまなくてよくなる」ぐらいに落ちるのに。

357 :名も無き冒険者:04/04/03 10:54 ID:XaCP8cww
土曜日の朝からスレにぎわうわけもないと思うが……

人減ってるのは前からわかってるし、烈風も減少傾向にはあるだろうが(加入者全員が定着するわけねー)
具体的なソースも提示せずにふんぞり返って語る香具師が、厨房認定されるのは2ちゃんの流儀だがねw

まあ春厨の季節到来ってこった。

358 :名も無き冒険者:04/04/03 10:55 ID:m8vavi7B
ふと思ったんだが、
このままの形で修正入ると炉の前には
漆黒の面具をつけ
片鎌枕槍を持ち
鍛冶屋用具足を着た鍛冶屋だらけになるんだな

359 :名も無き冒険者:04/04/03 10:56 ID:YJHlvzSL
>>355
テストさせたくねーんだよ リアル貧乏人や廃人じゃない奴に
今の状態じゃPCの超絶廃人かPC、PS2垢の奴しか出来ないからなw
何のテストだよこれw

360 :名も無き冒険者:04/04/03 10:57 ID:NbEhjXtq
つーか、器用+も消えるんだろ?
じゃあ丹の5貫売りも100%無理だな。今までは微黒だったが大赤字だ
自分で作る意味すらなくなる。

361 :名も無き冒険者:04/04/03 10:58 ID:spFl7uUP
ちょいと質問なんだが、知っていたらおしえてくれ、今まで話題に出ていないと思うのだが。

>NPCからの戦闘報酬として獲得可能な付与効果付きアイテムについては、これまで通り効果時間が無限の「永久付与」(白色枠)アイテムとなります

これってクエ報酬、たとえば愛の招き猫や写経とかも付与消えていくってことだよな。
テストサーバーで確認した人いないかな?



362 :名も無き冒険者:04/04/03 10:58 ID:XaCP8cww
>>355,>>358
他は肥の責任だろうが、そこはソニーに文句言えよw
テスト鯖はクライアント別なので別料金頂きますねwwwwwwwbyソニー

これじゃ将来もPS2のネトゲにはテストサーバは無理と思われ。

363 :名も無き冒険者:04/04/03 10:58 ID:X5o+iDJK
付与もういいよ、ショボイから全面撤廃で

その代わり薬師に+200で3時間もつ薬の制作くださいw
ついでに生気+1000の薬もw

364 :名も無き冒険者:04/04/03 11:01 ID:NWV29Jw2
>>361

愛の招き猫は白色枠。


365 :名も無き冒険者:04/04/03 11:01 ID:x4Ai+h9C
>>361
愛の招き猫も片鎌枕槍も永久付与だよ


366 :名も無き冒険者:04/04/03 11:05 ID:YJHlvzSL
>>362
うはwwwwwおkwwwwww
つーか目録LV縛りをテスト鯖だけ解除すれば
それなりに人数来たのかもしれないのにな

367 :名も無き冒険者:04/04/03 11:12 ID:ABHzFDsr
※KNLニュース※

今朝午前11時ごろより

社印の言い訳が始まりました

368 :名も無き冒険者:04/04/03 11:13 ID:Z/Y6i9E1
まあ、肥が悪いな。今回は。

春休みに大型パッチ予告すれば、厨わくに決まってるじゃんwwwwwwwwwww

369 :名も無き冒険者:04/04/03 11:14 ID:YzUwCjei
なんでもかんでも 厨や春で片付けてしまうのも
肥だしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

370 :名も無き冒険者:04/04/03 11:19 ID:3BDqFYNQ
去年の10月前後にPS2版を止めたんだが、またPC版で始めようかと思ってるんだけど。
なんか大きく変わったことある?


371 :名も無き冒険者:04/04/03 11:22 ID:NbEhjXtq
先月ついに彼女いない歴生まれてから先月までの俺に彼女が出来て
一緒に信onするようになったから結構変わったな。
ひゃほ〜〜いい!!

372 :名も無き冒険者:04/04/03 11:23 ID:m6LjbeZ1
誰か名声70000くらいの奴いねか?
名声65535から上がらなくなるらしいよ

373 :名も無き冒険者:04/04/03 11:23 ID:lqHgBseM
>>370
10月から今まででの大きな変化は、極みのウェイトが短くなったぐらいかな?

374 :名も無き冒険者:04/04/03 11:26 ID:6vLoWrY3
>>370
MMOからSLGに変わったくらいかな?

375 :名も無き冒険者:04/04/03 11:27 ID:lqHgBseM
修正後は鍛冶屋はニンニンに頼まれた入魂腕力うpの小刀の出来損ないの、
器用さうpを装備して生産すると桃割れ。
入魂&付与で+20ぐらいの器用さ付与なら今より楽に作れそうなやかん。

376 :名も無き冒険者:04/04/03 11:29 ID:lqHgBseM
>>370
あと、北条にもクエが出来た。

377 :名も無き冒険者:04/04/03 11:32 ID:spFl7uUP
>>364
>>365
確認ありがとうね。クエ報酬は大丈夫なのね。ちょっと安心(´ω`)
肥は文章表現がいつも半端だよな・・・

378 :名も無き冒険者:04/04/03 11:35 ID:py7tPDwO
この糞ゲを人減ってまで続けてる人ってのはさ
ゲーム内で成長しててもリアルで成長してないってことだよね?w

379 :名も無き冒険者:04/04/03 11:43 ID:nkpq6+8u
>>378
人が減って、その過疎から生まれた絆が枷になって抜け出せない人も居る。





とか言ってみる

380 :名も無き冒険者:04/04/03 11:46 ID:NbEhjXtq
☆豆知識☆勲功値&名声はなぜ65,535なの?

答えは簡単です。勲功値と名声は16ビットで表現されるからです。
では計算してみましょう。
16ビットで表現できる最大値は、(1111 1111 1111 1111)2ですね。
これを10進数に基数変換すると(65,535)10になります。


381 :名も無き冒険者:04/04/03 11:49 ID:XaCP8cww
>>378
2ちゃんで煽ってる香具師が
>ゲーム内で成長しててもリアルで成長してないってことだよね?w



( ゚Д゚)ポカーン

382 :名も無き冒険者:04/04/03 11:50 ID:zQM6qujS
>>380
ドラクエとかそうだったよな。
PCになってもそんなことやってるのかorz

383 :名も無き冒険者:04/04/03 11:59 ID:Z/Y6i9E1
だれか>>382にコンピュータってのの仕組みを教えてやってくれ。

384 :orz:04/04/03 12:02 ID:zQM6qujS
>>383
いや、数値のキャップくらいかけられるかとな…
2進数も分からんと思われてるのかorz

385 :名も無き冒険者:04/04/03 12:05 ID:3Ehgb8FE
いまどき… 全部長整数型にしろよ… とはおもいまつw

386 :名も無き冒険者:04/04/03 12:06 ID:GuwsmS3n
おまいら!
最近、天上碑やディプスファンタジア等のマイナーMMOと同レベルな寂れっぷりだぞ
もっとガンガレ、スレ盛り上げようぜ!

387 :名も無き冒険者:04/04/03 12:08 ID:Qpr4ZGJB
>>382
その理論でいくと「時間」に対してもまだ60進法や24進法つかってるのか?
ということになるなw
コンピュータの世界では2進法(8進法、16進法)が都合がいいんだよ
ON・OFFの集合だけで管理できるんだから

388 :名も無き冒険者:04/04/03 12:14 ID:EI8kw2n8
>385
全部する要ないだろ阿保プログラマーって言われるのが落ちだぜ('A`;)

389 :名も無き冒険者:04/04/03 12:14 ID:THygAmtl
人間も開発も時代遅れw


390 :名も無き冒険者:04/04/03 12:14 ID:zQM6qujS
>>387
いや 今時そんな話をされてもな^^;;;
integerが汎用CPUにおいて効率的だということくらいわかってますよ。
24進法は角度(360)の計算に有利だからつかってただけだし。

391 :名も無き冒険者:04/04/03 12:17 ID:z6k5U/2o
ここは自称プログラマーの多いスレですね

392 :名も無き冒険者:04/04/03 12:19 ID:x4Ai+h9C
暇人が多いんだよ

393 :名も無き冒険者:04/04/03 12:23 ID:EI8kw2n8
春うららかな土曜だからな・・・
採取だからチェック出来るほど暇なんだよ('A`;)つ[]

394 :名も無き冒険者:04/04/03 12:24 ID:zQM6qujS
それにしても伸びが悪いなぁ。
みんな夜更かしして寝てんのかな?
そろそろ起きてもいいころだが…。

395 :名も無き冒険者:04/04/03 12:25 ID:yQNAXJG/
>>390
ここに居る馬鹿を相手に話しても無駄だって、理解できる人居ないよ。
( ゚Д゚)ポカーン とかそんなレベル。


396 :名も無き冒険者:04/04/03 12:27 ID:zQM6qujS
>>395
そうか…
orz

397 :名も無き冒険者:04/04/03 12:29 ID:zG7A9/QB
(・∀・)ポメーラ オハヨウ

つか生産好きな漏れにとっては
入魂とかすげー面白そうなんだけど

公式で駄々こねてる野郎のせいで修正中止になったら
公式BBSにAAはりまくってやるw

398 :名も無き冒険者:04/04/03 12:31 ID:Fn1w1yA+
この人達は今何処に・・・
http://www.gamecity.ne.jp/nol/rank/

399 :名も無き冒険者:04/04/03 12:31 ID:NbEhjXtq
そうだぜ、ここにいるやつはこんぴーたは得意でも
服のブランドとか香水の名前とか全然わからん臭い奴ばかりだからなw
俺のようにオサレでプログラムも組める天才は中々おるまいてw
うひゃひゃ

妬みが始まります
↓↓↓↓

400 :名も無き冒険者:04/04/03 12:32 ID:3o7ba2zm
オヤジギャグサムイヨ

401 :名も無き冒険者:04/04/03 12:33 ID:zQM6qujS
春ですねぇ…

402 :名も無き冒険者:04/04/03 12:36 ID:GuwsmS3n
公式見てると修正反対で騒いでるのは陰陽様ばっかな気がしてきた。
最近静かだったがやっぱ厨な潜在能力は陰陽様が1だったな

403 :名も無き冒険者:04/04/03 12:36 ID:lTBiPH0W
>>398
名声65535こえてんじゃん
だれだよ16ビットだなんていってたやつw

404 :名も無き冒険者:04/04/03 12:38 ID:aZh5+EBd
>>398
懐かしいな、まだ在ったのかヨ!

>>401
よほど春が好きなご様子ですね

405 :名も無き冒険者:04/04/03 12:40 ID:NbEhjXtq
>>403

ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
             /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
            ,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
                 /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    | 
                ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   |
              、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ 



406 :名も無き冒険者:04/04/03 12:40 ID:OaqTcHrP
>>405
激ワロタ

407 :名も無き冒険者:04/04/03 12:44 ID:Z/Y6i9E1
公式にさ
「こんなクソ修正きたらMH行く!」
とか言ってる奴いるけど、

MH行ったら今まで信で作った装備使えるのか?

MH行くくらいなら、今まで手に入れたレベル、技能、
そしてなにより人脈が使える信の方が1000倍ましだと思うんだが。

パッケージ台も浮くし。

408 :名も無き冒険者:04/04/03 12:46 ID:jqGKlVnm
さすがにMHするって選択肢はないなぁ
カプウンコの工作員っしょ

ま、最初は文句言ってたけど続けることにしたしwwwwwwwwww
絶対に4/14に全部追加してくださいね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^


409 :名も無き冒険者:04/04/03 12:47 ID:GERxUUAP
御剣平八郎
天満紫苑
直史
如月烈火

鈴木宗男・・・

うわああぁぁ


410 :名も無き冒険者:04/04/03 12:57 ID:GERxUUAP
>>398
雪乃サラ

うわあああああぁぁぁぁぁぁ!!


411 :名も無き冒険者:04/04/03 12:59 ID:FeSavB9W
わぁわぁウッサイヨ!!!w

412 :名も無き冒険者:04/04/03 13:12 ID:WvGRLhOi
>>398
これps版のβ1終了の時のランキングだっけ?
懐かしい名前が一杯だw

大半は消えて行ったな・・・・

413 :名も無き冒険者:04/04/03 13:17 ID:Z2XjxYJT
信のβ1,2復刻版でねぇかな・・・・・・w


414 :名も無き冒険者:04/04/03 13:18 ID:5IRJEqqS
漏れなんか泣けてきた。。

415 : :04/04/03 13:19 ID:zhy8D5+1
>>407
MHから1日で飽きて帰ってきました。。。
ありゃ駄目だ。駄目すぎる。


416 :名も無き冒険者:04/04/03 13:25 ID:DNrX40X4





          ━━━━━━  ←よく見ると点の集合体です







417 :名も無き冒険者:04/04/03 13:26 ID:vDgedIt6
>>415
あれが駄目で駄目すぎる理由を簡潔に述べよ

418 :名も無き冒険者:04/04/03 13:26 ID:Z2XjxYJT
ぶっちゃけ竜の涙付与だけ、時間制限ありでよかったな。

419 :名も無き冒険者:04/04/03 13:26 ID:0zZl+UGR
>>416
うわああああああああああああああああああ












ハァ?(゜∀。)

420 :名も無き冒険者:04/04/03 13:29 ID:m8vavi7B
だからオマエラ、小難しい事ばっか言ってないで、
テスト鯖の新規国で採掘ポイント探せって。
何回言ったらわかるんだ、もう!

421 :名も無き冒険者:04/04/03 13:35 ID:jqGKlVnm
炭山と同じで

真鍮がどこででやすいとか幻想でつよ

甲斐、伊勢、信濃とかの出やすいポイントの採掘率全部同じ

422 :名も無き冒険者:04/04/03 13:44 ID:Rk5KlTc4
>417
チートマンセー

423 :名も無き冒険者:04/04/03 13:47 ID:Z/Y6i9E1
公式で正論言ってる奴らは、口が悪いな。
まあ、ちゃんとした物言いでガキみたいなことほざいてるのよりは、幾分ましだけど。


424 :名も無き冒険者:04/04/03 13:50 ID:Dnao+sTA
MH行くって騒いでるってことはPS2ってことだろ。
PCならMHはないだろ。BFベトナムとかのほうが
面白い。

つうわけで、公式で騒いでる厨房はPC持ってないし、
テストもしないで騒いでるってことだな。


425 :名も無き冒険者:04/04/03 13:52 ID:WvGRLhOi
>>424
さすがにPCは持ってるだろ
ネット喫茶や職場、学校から書き込んでいるやつというわけでは・・・

426 :名も無き冒険者:04/04/03 13:55 ID:Dnao+sTA
>>425
テストしてないってことが言いたいんだけど

427 :名も無き冒険者:04/04/03 14:05 ID:aLcBM7uZ
>>420
紀伊だけ調べ終わってる。
日頃から世話になってる寄合テスト鯖専用ページ使えるようになったら、そっちに報告するヨ。
ただテスト鯖データが製品版に持ち越されるかは、非常に微妙。
硝石より粘土のが採れる気ガス。
紀伊の炭山は無いぽいが、大和に入って直ぐに炭山有り。

428 :名も無き冒険者:04/04/03 14:07 ID:GuwsmS3n
カプ工作員じゃないがMHはそれなりに面白い
武具の種類も豊富だし、特にネタ武器が多いのは◎
チートがいるのも確かだが基本的に材料や武具、金銭は受け渡し不可だから組まなきゃ損害0
カプコン自体のサポートも初期の信オン並に良好

だがMHが移住先となりえない決定的な理由が「拡張性0」なとこだな
カプもMH売れないと予想してたのか後半内容は明らかに手抜きだし
提携してる?KDDIの運営が糞杉、通信会社なのか疑うくらいの鯖管理能力0
MHはあくまでもオフゲーをオンでも出来ますよって程度だな、次回作に期待。


まぁ公式で騒いでる奴は拡張性を否定してるようなもんだから
MHのようなオフゲーは向いてるだろうがなー

429 :名も無き冒険者:04/04/03 14:12 ID:FWp7MHHE
>398
ランキング、知り合いばっかりで笑いつつも懐かしくなってしまった。

430 :名も無き冒険者:04/04/03 14:24 ID:faQeVTlK
>>428
MHはMOだろ。オンゲーだよ。ボンバーマンオンラインとかエウチタみたいなもん。
おまえのようなMMO狂信者はいなくていいよ。


431 :名も無き冒険者:04/04/03 14:29 ID:NbEhjXtq
MHは糞ゲーだよ、それ以外語ること無い。


432 :名も無き冒険者:04/04/03 14:34 ID:jqGKlVnm
MHみたいな糞ゲやってる基地外はほっとけ

433 :名も無き冒険者:04/04/03 14:37 ID:JYW86xNZ
>>398
毘沙門天 全国・名声ランキング

14 谷口ひろゆき


ぐわあああ!



434 :名も無き冒険者:04/04/03 14:44 ID:mwDSupMp
おまいらなんだかんだで信オン好きなんだな
おまいらがいればコーエーも安泰、シブサワも安泰

435 :名も無き冒険者:04/04/03 14:45 ID:lqHgBseM
しかし公式面白いな。春休みが終わるのが勿体ないよ(*´∀`)
本気装備作りにかけた時間を保障しろとか、GMが責任持って相場で買い取れとか平然とぬかすし。
そんなのより先に魅力4以下でLV35まで育てた鍛冶を保障してやれw

次の大型パッチを7/20にテスト鯖に実装&9/31実装予告、とかしてほしいよ

436 :名も無き冒険者:04/04/03 14:46 ID:zQM6qujS
>>435
実装時の公式が楽しみ。
早く実装してくんないかな。

437 :名も無き冒険者:04/04/03 14:50 ID:NbEhjXtq
公式の糞どもはMMOってものを全然わかってないね。
まず規約を読めと。仕様ががらりと変わるのも仕方ないんだがね


438 :名も無き冒険者:04/04/03 14:52 ID:mwDSupMp
テスト鯖はこの前のバグみたいに全域対人可にして遊べるようにして人集めりゃいいのに
UOのテストセンターではアメリカ、日本、チョソから血の気が多い奴集まってきて
毎晩のように期間限定対人祭りしておもしろいんだがな

439 :名も無き冒険者:04/04/03 14:55 ID:Z2XjxYJT
>>437
仕様ががらりと変わるのは大歓迎なのだが。
肥の極端さを経験した者は素直に喜べないんだよねw

別もののゲームになるのはいいよw
でも、最低限ゲームとして遊べるものになればいいがw

440 :名も無き冒険者:04/04/03 14:57 ID:YJHlvzSL
| かかってまいれ!    |
\____ _____/
       ∨         ミ
_ ∧_∧ヾ        ヾ
_( ・∀・)⊃┿─────
(つ   )´〃
 / ゝ 〉′
(_.(__)


441 :名も無き冒険者:04/04/03 14:57 ID:zQM6qujS
>>438
ひょっとしたら、あれ対人化のテストだったのかもな。
不具合で全域対人って考えにくくないか?
好評みたいだったから、そのうちどっかでできるかもな。

442 :名も無き冒険者:04/04/03 14:58 ID:v4X/gisy
>>428
つか、PCのカプコンの糞ップリをみてると、
至極当然の形に収まってるきがするが。
洋ゲーのダメ移植といいレインガルドといい、
あの会社がまともなネトゲ作れそうな気が全然しない。
2期連続大赤字だし、このまま潰れてしまえと思うよ。


443 :名も無き冒険者:04/04/03 14:59 ID:FWp7MHHE
コーエーの辞書にバランス感覚とかほどほどとかいう言葉はないからなー。

444 :名も無き冒険者:04/04/03 14:59 ID:ZbpF4lWF
>>439
まったり遊ぶ人にとっちゃ、
どんどん修正された方が新鮮で楽しいんだけどな
付与なくたって知人とのんびり敵退治できるし。

でも、こういう事じゃないんだろうな、スマン。

445 :名も無き冒険者:04/04/03 14:59 ID:cXsUn3LM
                   ヘ
                 / |\
                 \ |  \
          \       \|     \
            \へ― フ  \     \
           ∠ △ /    \     | ガルルルルルゥゥー
            Yw「ノノ ̄ ̄\ /     |
            厂/\\ ̄ ̄/ / ̄\  |
            ̄   \|  ̄ |  | EVA ||
                〔§| /|  \_//\
      ゴメンナサイスイマセン (  \\__      |
 タスケテクダサイ Λ_Λ      \   ̄ ̄ ̄\_   \
        ( ´∀`)___   ̄ ̄ ̄\    \   〉
   >>440→(彡 ⊂)_     /    \    |   |
        | | |   ̄ ̄ ̄       く    |   |
        (__)_)             /⌒  | |
                         /      |__|
                        /     《 | |
                       /    /  》》》》
                   _  /    /
                  //\|_ _/   \  \
                  \  |_(       \  \
                    \|   `\       \ \

446 :名も無き冒険者:04/04/03 15:05 ID:E5xNqU+x
>>433
ひろゆき・・・

447 :名も無き冒険者:04/04/03 15:11 ID:lqHgBseM
修正賛成派は本気装備を作ってないからだ。とか、頭悪すぎ。もまいは腕力250セットニンニンか、って。
入魂&付与の出来次第で、使い捨てでも、今の廃人を越える鬼装備が出来るかもしれない可能性に目を向けろよ。
しばらくは、高レベルの各職の知人を持つ香具師有利になるだろうな。
装備や金にしか目を向けず、親しい知人を作らなかった香具師は淘汰されろ。

448 :名も無き冒険者:04/04/03 15:16 ID:Z2XjxYJT
ゲームならねぇといえばあの修正w

さて炭堀いくかぁ(その時のレベルは20前半)
盗人(レベル6)が襲い掛かった!え?
採取装備なので転送代50貫払って墓地にw

消えられない職は外をまともに歩けない仕様変更だったなぁw
あっという間に修正されたけどね。

さて、今回も期待してますよ肥さん
もうネタ仕込むのだいすきなんだから肥はw

天下一品は本国内は、狩られない様にならないかな?
合戦場にたどり着くことは絶対出来ないのでw

門〜関所までが武将取り付きの100倍の難易度ありそうw


449 :名も無き冒険者:04/04/03 15:18 ID:zQM6qujS
>>448
レベル20なら丸腰でも決定連打で勝てるだろうがw

450 :名も無き冒険者:04/04/03 15:22 ID:NbEhjXtq
てか、付与装備をお金に還元すればあいつ等納得するんだろwwwwwww
まったく現金なヤツラだ。肥溜めに落ちてオナニーでもしてろや

451 :名も無き冒険者:04/04/03 15:22 ID:mwDSupMp
>>448は盗賊すら倒せないヘタレ

452 :名も無き冒険者:04/04/03 15:22 ID:Z2XjxYJT
>>447

妄想してるとこ悪いがハイジン越えるなんて無理だから

いつも使い捨て器用付与の廃人の鍛冶屋の独占販売だろうよ。
イッパン人の知人が作る良品より、廃人鍛冶屋のおこぼれの2級品のほうが
性能よいだろうなぁ

453 :名も無き冒険者:04/04/03 15:24 ID:Rk5KlTc4
>448
結界張らないでぴよったに100漆

454 :名も無き冒険者:04/04/03 15:27 ID:Z2XjxYJT
実装もなし装備もなしで戦ってみてみw

○連打で勝てるって妄想だってわかるから
まじでレベル10以下の敵にも勝てないよ。

455 :名も無き冒険者:04/04/03 15:28 ID:gKkgwXoh
>>454
'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、

456 :名も無き冒険者:04/04/03 15:30 ID:NbEhjXtq
>>454
お前が押してたボタンは○ボタンじゃなく☆ボタンだよ。

457 :名も無き冒険者:04/04/03 15:36 ID:jqGKlVnm
>>447みたいな俺は親しい知人イーパイいていいだろー

って香具師は、なんかコンプレックスでもあるのか?
ゲーム内ではネカマ演じて知人はイパイいるけどリアルはキモデブオタだったりとか

458 :名も無き冒険者:04/04/03 15:38 ID:zQM6qujS
レベル20なら腕力も耐久も+20〜30のステになってるはず
そこらの装備してるのと同じだがなぁ。

459 :名も無き冒険者:04/04/03 15:59 ID:bScNOnW7
>>457
深読みしすぎ&その部分に過剰反応しすぎ

じゃないの?

460 :名も無き冒険者:04/04/03 16:02 ID:zQM6qujS
ネトゲのスレで、口ゲンカにせよ
「お前、リアルでは〜とか
言い出したらもう負けなんじゃないかと思うのは俺だけか?

461 :名も無き冒険者:04/04/03 16:05 ID:NbEhjXtq
仕方ねえよ。リアルはデブオタヒッキーて脳内妄想することにより
自分の価値を引き上げるんだからな。


462 :名も無き冒険者:04/04/03 16:07 ID:Z2XjxYJT
>>460
藻前だけ

463 :名も無き冒険者:04/04/03 16:07 ID:jqGKlVnm
>>459
過剰反応?

しょっちゅう同じことかかれるとさすがにウザイ

464 :名も無き冒険者:04/04/03 16:08 ID:u35mK1Nm
俺移動するときも最低限戦える技能実装にしてるなー。
狩場に行く途中で違うのに絡まれて
「ごめ;移動実装;;」とかいってるやつ、アフォかと。


465 :名も無き冒険者:04/04/03 16:10 ID:bGmRdDJ3
俺には知人がいっぱいいるんだからなーって感じで
でかく出てる奴は確かにいるな。
一人じゃチキン。

466 :名も無き冒険者:04/04/03 16:12 ID:IszZOVtC
>>464
職によりけりだな。ほとんど替えなくてもいい職とぜんぜん違う職があるからな。

467 :名も無き冒険者:04/04/03 16:15 ID:JVd+jnZw
おんもーと多職はかなり違うだろw

468 :名も無き冒険者:04/04/03 16:22 ID:FWp7MHHE
実装できる数に差があるんだからしかたないだろう?
10実装できる職ばかりじゃない。

469 :名も無き冒険者:04/04/03 16:22 ID:JVd+jnZw
多→他

470 :名も無き冒険者:04/04/03 16:26 ID:iSmCxPYW
>>460
「お前、リアルではひきこも(ny

471 :名も無き冒険者:04/04/03 16:28 ID:lqHgBseM
知人が多い方が有利って基本だろ?嫉みのカキコしてる香具師はなんなんだ?
パッチが当たれば、みんな装備作り直しになるだろ?しかも、入魂や鍛練は制作者の素の器用さ依存。
2ndで自作するにしても、高レベル鍛冶屋の物が性能がよくなるだろう。
数人高レベル鍛冶に大量の注文が殺到するだろうし、その優先順位はどう決まると思ってるんだ?

472 :名も無き冒険者:04/04/03 16:28 ID:zQM6qujS
>>461
リアルは実際のところ分からんからなぁ。
人は自分にとってもっともダメージがある悪口を
相手に言う傾向があるというが、
デブオタヒッキーという悪口が横行するのはこの板ならではということか。

473 :名も無き冒険者:04/04/03 16:28 ID:gKkgwXoh
>>460
「お前リアルでは〜」って奴はスパーハカーなんだよ

474 :名も無き冒険者:04/04/03 16:33 ID:Z2XjxYJT
>>471

RMTが絶えず甲府で良品売ってるからなぁ
知人には何ももとめんよ。

優先順位 知人より甲府の鍛冶屋


475 :名も無き冒険者:04/04/03 16:35 ID:cbQvjV7f
>>464
侍と神職とを、それぞれプレイしてみれ。
自分の書き込みが恥ずかしく思えてくるから。

476 :名も無き冒険者:04/04/03 16:37 ID:jqGKlVnm
頼まれる側としてはすげえ嫌だしな・・・

477 :名も無き冒険者:04/04/03 16:41 ID:Z05TUNjJ
鍛冶屋は入れるものないから余るしな

478 :名も無き冒険者:04/04/03 16:45 ID:lqHgBseM
>>457
神隠しや行進曲のある神職はともかく、侍も?
移動実装は、通常戦闘技能のなにか陣形一つを飛脚に代えるだけじゃないのか?

479 :名も無き冒険者:04/04/03 16:47 ID:qM1aM0BW
セックス

480 :名も無き冒険者:04/04/03 16:48 ID:XaCP8cww
>>475
移動時どんな実装にしてる?
漏れさもらいだけど、移動用の一斉実装はソロ戦闘用改変になってるな。
普通は徒党移動用の実装なんて準備してないよな……

481 :名も無き冒険者:04/04/03 16:52 ID:IszZOVtC
>>480
自分の侍は伐採と移動兼用だな。

482 :名も無き冒険者:04/04/03 16:54 ID:lqHgBseM
>>477
漏れ(鍛冶スロ5)の場合
通常1:守護、3連、反撃、後之先、回避
通常2:守護、3連、挑発、極み、回避
修理 :武器修理、防具修理、守護、挑発、極み
移動 :守護、3連、挑発、極み、飛脚
ソロ :棍棒術(防御術)、3連(存命か切り返し)、反撃、後之先、回避
いれなきゃならない物は少ないが、それなりにあまりはしない。

483 :名も無き冒険者:04/04/03 16:58 ID:mwDSupMp
>>475
今話題になっいてるのは>>448だぞ

炭が掘れるなら忍者、僧、陰陽
Lv20台なら忍者、僧がスキル無し裸でもLv6の盗賊に負けるないだろ
陰陽ならそれこそ移動実装に結界入れる余裕あるだろうし陰陽なら入れてるのは普通

結論 たとえ突然の仕様変更だったとは言えLv20台でLv6の盗賊に負けてる>>448はへタレ





484 :名も無き冒険者:04/04/03 17:01 ID:XDKGLEKX
普通のlv上げなら
侍は一所と守護と陣形
陰陽は煉獄
薬師は攻撃呪霧
神主は風歌さえあれば十分だろ。

「ごめ、移動実装;;」とかまじありえない。

合戦でもNPCや武将なら

侍は峰打ち&反撃封じ、鼓舞、全体看破
忍者は隠れ身と不意打ちと痺れ
鍛冶屋は鎧の極みと挑発
薬師は活身参、攻撃呪霧参、混沌、単体参、全体参
僧は英明参、加護、単体参、全体参、大往生
神職は詠唱付与参、天恵、英明参あれば十分すぎる。

「ごめ、移動実装;;」とかヘタレの極みだろ。
こいつのせいで徒党全員が死ぬ危険性もあるんだし。

485 :名も無き冒険者:04/04/03 17:04 ID:v4X/gisy
つかなんでヘタレの話から話でかくなってるんだ?
徒党で移動実装がどうとかなんて関係ないじゃん。


486 :482:04/04/03 17:04 ID:lqHgBseM
追記:鍛冶は指南書、自動発動が多いから、入れる物がないと言う事はないし、
スロが増えにくいので6つ以上持ってる鍛冶は希少種。
自動発動で守護、回避、命中、反撃、闘魂、存命、防御、○○○術(武器系統)、飛脚、瞑想、後之先、武器選択で破鎧か反撃封じか一刀流

487 :名も無き冒険者:04/04/03 17:06 ID:NbEhjXtq
移動用:穏形の術、疾走、再生・参、生気転換・参、存命極意、逃走術極意、飛脚応用、瞑想・弐



488 :名も無き冒険者:04/04/03 17:09 ID:lqHgBseM
>>484
上野仕様か。だったら神職は与生気もヨロ。
混んでる狩場で奪い合いなら全員飛脚持ちもありだし、それなら移動実装に代える必要も無いな。

489 :名も無き冒険者:04/04/03 17:11 ID:NbEhjXtq
移動用になんで徒党員を守る技能を入れなきゃいけないんだよwwwww
徒党組んでたら徒党用の技能一覧を選択してればいい。

490 :名も無き冒険者:04/04/03 17:12 ID:u35mK1Nm
は?侍と神職の違いか?
移動するための技能は侍には飛脚しかねーな。他に戦闘技能入れれば戦える。
スロット4しかないなら一所と守護と三連でもいれとけ。
次は神職。ポンポン実装のまま走るやつは論外。基本は侍とかわらん。
叩いた後戦闘実装に戻し、適当な技能のかわりに飛脚入れろ。
めんどくせー以外の反論あったらヨロ。

491 :名も無き冒険者:04/04/03 17:13 ID:Uh5joBL/
またオナーニスレになってるね^^

492 :名も無き冒険者:04/04/03 17:14 ID:zZD+cjbr
技能が;って言っていいのは神職だけだろ
他は徒党中にそんな技能になってる時点で疑問。

493 :名も無き冒険者:04/04/03 17:17 ID:lqHgBseM
>>492
すまん、まだ修理実装だ。

494 :名も無き冒険者 :04/04/03 17:20 ID:yk+7Vtbi
実装登録のなか移動用は一個しかつかってないな。

しかも移動兼採取用だけどダメなんかw

495 :名も無き冒険者:04/04/03 17:22 ID:35vqx6sY
いっそのこと選択式にしてみてはどうかな?付与は修正一切無しにして 
付与装備を選択した人は潜在能力を覚えられなくて
潜在能力を覚えた人は付与装備を装備できないって形はどうかな?
潜在能力は付与の代わりになるって主張している人も多いみたいだし
これならどちらも納得しない?


496 :名も無き冒険者:04/04/03 17:22 ID:XDKGLEKX
だから神職でもさ

詠唱付与参、天恵、英明参、子守、解呪、風歌弐、行進、真実、神隠し、飛脚

でどんな状況でも対応できるって。
これはスロ10を想定してるが
lv低い場合は目的に合わせて減らせば「ごめ、移動実装;;」とか無くせる。



497 :名も無き冒険者:04/04/03 17:25 ID:u9XugZ6s
>>496
気合韻は?

498 :名も無き冒険者:04/04/03 17:26 ID:6ng4quhu
十五歳ぐらいの時、めいっぱい木持ってlv4盗人に襲われて死にかけたなぁ
近くにいて助けてくれた知人のお侍さん、まだ信やってるかなぁ

499 :名も無き冒険者:04/04/03 17:28 ID:XDKGLEKX
>497
って気合韻抜けてたな。スマソ

詠唱付与参、天恵、気合韻参、子守、解呪、風歌弐、行進、真実、神隠し、飛脚

でどうだ。
子守は合戦で対人仕掛けられた時だけにあればいいだけで普通は使わないんだがな。


500 :名も無き冒険者:04/04/03 17:30 ID:u9XugZ6s
武将戦想定なら子守り外して英明、対人なら英明外して子守りかな。
出来れば援護射撃も欲しいけど技能変えられずに、って話だからそれは望みすぎか。

501 :名も無き冒険者:04/04/03 17:30 ID:ydi36gzE
>>499
援護射撃もいれといて欲しいでつ

502 :名も無き冒険者:04/04/03 17:36 ID:DNXZyQ7p
>>500
武将戦で援護射撃無しは有り得んだろ

503 :名も無き冒険者:04/04/03 17:37 ID:XDKGLEKX
詠唱付与参、天恵、気合韻参、子守、解呪、風歌弐、行進、真実、神隠し、援護射撃

常に行進をかけるということで飛脚外してみました。
技能切り替え無しでどんな状況にも対応できるようにするのは意外に難しいな。


504 :名も無き冒険者:04/04/03 17:40 ID:u9XugZ6s
>>502
だって「移動技能;;」ってならないための、最低限の技能って話だと思ったんで。
他に何外すのん?風いらないか。

505 :名も無き冒険者:04/04/03 17:42 ID:Ju/T17IY
神職で切り替え無しって前提からして無茶。

506 :名も無き冒険者:04/04/03 17:53 ID:DKd/LUWo
まあ、切り替えミスったときのための移動用技能だね。

507 :名も無き冒険者:04/04/03 18:08 ID:VKOQR0OK
>>495
今回の修正が全体的に弱体なのは明白、
全員弱体するからいいのであって、
選択式なんてありえない。

508 :名も無き冒険者:04/04/03 18:17 ID:ydi36gzE
もとから腕力>生気だった忍者は鍛錬(゚д゚)ウマーであまり影響ないと思われ。
不意じゃなくてもダメだせるしなー。

509 :名も無き冒険者:04/04/03 18:19 ID:ENvbGAl6
ダメうんぬんじゃなしに装備にかけた費用が彼らにとって問題なのでは?

510 :名も無き冒険者:04/04/03 18:27 ID:uP2CZd9B
神職でスロット10あるが
与生気 行進 真実 神隠し 癒し 瞑想 飛脚 回避 忘却 詠唱参

こんな感じだな・・・
忘却は合戦用で時間稼ぎに使ってるが、通常では気合でも入れてる
狩りの効率上げる為に与生気と瞑想は外せないな

511 :名も無き冒険者:04/04/03 18:31 ID:le6WWiUq
今回の付与修正が賛成のひと〜?ノシ
バランスがどうなるか分からないとはいえ、方向性としては賛成なんだが

512 :名も無き冒険者:04/04/03 18:33 ID:iSEdkOzl
行進など唄1セットかけた瞬間に
敵を釣る馬鹿がいなければ問題無いよな?

513 :名も無き冒険者:04/04/03 18:38 ID:NsQRu9C6
俺も賛成。
バランスどうなるか知らんが、爆弾でも何でも大型パッチは面白い。

514 :名も無き冒険者:04/04/03 18:44 ID:jqGKlVnm
とりあえず涙付与が暴れてる現状はどうにかして欲しいから賛成

あと、この仕様になることで
一旦、信オン休止してた人や新規の人は入りやすくなるな

515 :名も無き冒険者:04/04/03 18:46 ID:rHBmDChz
この手の、技能セットこうすりゃ良いだろ!って書き込み読むと必ず感じるんだが・・・。
高Lvとは言わないがある程度のLv(30ぐらいか)まで育ててるキャラをを持っていて言
ってるのか?
まるでその職の技能だけ見て、こうすりゃ良いだろ! と言ってるように感じるのは気の
せいなのか・・・。

516 :名も無き冒険者:04/04/03 18:48 ID:rHBmDChz
>>510
ちなみにこっちは神職使いの気がする。
まぁ俺の主観にすぎんが・・・。

517 :名も無き冒険者:04/04/03 18:54 ID:rHBmDChz
>>515
レスアンカー入れ忘れ・・・

>>490
>>484,>>496,>>499,>>503
この手の、技能・・・・・・

518 :名も無き冒険者:04/04/03 18:58 ID:mwDSupMp
Re: Re: : 本気装備がパァに・・・ その2/橘姫 [ ID: TWFV7994 ]
-No. 73673 ( 2004/04/03 18:25:37 ) New
返答ありがとうございます^^
これについてに少し私の考えを乗せさせてもらいます^^
lv50になると全体術だけ要求されるわけではありません^^
低lvからそうでしょが煉獄等を使うのはターンキルするときがメインです。
他の技能も使っていく上で合戦、武将、普通の敵これらを倒す上で気合が
基本2000では少なすぎるのです(術の気合消費量が多いともいえますね)

結界の件ですが結界張ってても死ぬときはしにますね。
ではいける敵にすればいいじゃん?、、っとお思いの方のいると思いますが
lv40以上で(私がlv50なので40で比較させてもらいます)
おんみょうにとっての行ける敵とは?たいがいは1、2回で死んでしまいます。
もっと敵のlvを下がれば?
これは必然的に他の職のかたがたは(同じlv位)は付き合ってくれないでしょうね。
低いlvと徒党を組んでもlvが高いほうが経験を多くすってしまうのであまり歓迎されませんね。
修得希望だけの徒党ならば話は違ってきますけどね。
反響等あるかと思いますがまだまだ勉強不足点もありますのでなにかあればまたご意見、
ご感想等教えていただけたらと思っています。

こいつは昨日から典型的陰陽様見本だな、陰陽だけが気合付与無くなるとでも思ってるのか?
>結界の件ですが結界張ってても死ぬときはしにますね。
こんな事言ってたらなんもできんだろ

519 :名も無き冒険者:04/04/03 19:11 ID:z6k5U/2o
>>518
そもそも狙われるほど術連発するのが間違い
金縛りで標的度下がるまで待つとかすればいいのになw
名前に姫がついてる時点で〜様の素質十分だな

520 :名も無き冒険者:04/04/03 19:12 ID:5fhM78Sz
こういうやついると同じ陰陽ってだけで色眼鏡で見られんのかね?
なんかいやだね

521 :名も無き冒険者:04/04/03 19:15 ID:IB1Hjr0/
気合い少なくなっても、ならなくても 
武将・ボス戦にオンモーなんぞ要らんのだよ 
だから気合い少なくなっても安心しろ^^

522 :名も無き冒険者:04/04/03 19:20 ID:+rTQNaTO
511 :名も無き冒険者 :04/04/03 18:31 ID:le6WWiUq
今回の付与修正が賛成のひと〜?ノシ
バランスがどうなるか分からないとはいえ、方向性としては賛成なんだが

513 :名も無き冒険者 :04/04/03 18:38 ID:NsQRu9C6
俺も賛成。
バランスどうなるか知らんが、爆弾でも何でも大型パッチは面白い。

藻前ら今バランス悪いの気がついて騒いでるのがわからんのか
あとでバランス悪すぎ修正汁とか言うなよ!

523 :名も無き冒険者:04/04/03 19:23 ID:z6k5U/2o
>>521
上位の仙論みるかぎり武将でも使えそうな技能がなんぼかあったし
封神なんてけっこうアタッカーとしてつかえそうな感じだとおもった

524 :名も無き冒険者:04/04/03 19:24 ID:NsQRu9C6
>>519
( ゚д゚)…

陰陽は術撃ちまくってタゲ集めて下さい。
お前みたいな陰陽入れるなら、忍者入れます。

525 :名も無き冒険者:04/04/03 19:27 ID:m6LjbeZ1
今日も阪神勝ちそうだな



526 :名も無き冒険者:04/04/03 19:30 ID:nJ9K5Jpk
ここ数ヶ月風唄唄った事ない私はダメなんだろうか・・・
気合い、詠唱、英明、カンパー!英明、詠唱、詠唱、カンパー!以下エンドレス・・・

ええい!こっちが看破やら霧散やら誘発しないように気を使って技能構築してるのに
軍配振り回すんじゃねぇぇぇぇ!
死の唄くらい使わせろよ・・・

527 :名も無き冒険者:04/04/03 19:31 ID:z6k5U/2o
>>524
っていうか俺神職だし・・・・
俺の書いたのはタゲひき過ぎて死ぬ場合ならこうすれば?って
提言したに過ぎない

528 :名も無き冒険者:04/04/03 19:34 ID:1831B9i9
4/14より武将徒党は
鍛鍛薬僧神忍忍
に変更されました。
それに伴いlv50侍の役割は食料・手裏剣補給になります。

また、戦闘鍛冶と知り合いになるために狩人徒党は
鍛鍛忍忍忍薬神
になります。
狩人にいけなくなってしまった侍様は鍛冶屋から大金箔を買わないといけないので
伐採:戦闘=9:1になります。

そして、生産鍛冶超優遇のため鍛冶屋は超リッチ、炭は店買いがデフォ、炭の値段が250で1000個以上無いと売れなくなります。
陰陽は絶滅種、信onはニンニンカジカジオンラインに生まれ変わります。




529 :名も無き冒険者:04/04/03 19:37 ID:UxB01Nd3
武将戦でタゲとる以外に陰陽がなにするのよ?
ダメージみるなら神職いれて死歌のがよっぽどいい



530 :名も無き冒険者:04/04/03 19:37 ID:iSmCxPYW
>>522
文句言うにきまってるじゃないかw
足軽狩りつまらん→武将狩りオンラインつまらん→やっぱ足軽の戦果増やして→足軽狩りつまらん→以下エンドレス

531 :名も無き冒険者:04/04/03 19:37 ID:tTjEw78m
寄合がまた見れなくなってる

532 :名も無き冒険者:04/04/03 19:42 ID:VKOQR0OK
気合不足なのは光栄もわかってるんじゃないのかな。
気合余裕で術使えたのが光栄の予定外だったってな気がするから、
気合不足で付与は先送りにならないと予想。

533 :名も無き冒険者:04/04/03 19:48 ID:IB1Hjr0/
おんも〜て凄い勉強熱心の人や頑張り屋さん多い気がするよね〜^^こういう修正の為にさ、敵の接近攻撃封じ込めまくって腕力の踊りを誘発させて気合い空に近い状態にさせて、どう戦えばいいかを勉強してたんだもんね^^
かなり前から、こういう修正が来る事知ってたオンモ〜多かったんだね。

534 :名も無き冒険者:04/04/03 19:50 ID:NsQRu9C6
バランス悪杉でも何でもいいから現状には飽きた。
パッチに一喜一憂してる方がいいぽ

535 :名も無き冒険者:04/04/03 19:53 ID:yoTnTYbC
はっきりいって武将徒党に恩妙いらない
それでも入るとしたら万雷のあとに催眠や金縛
初回呪縛うつやつまだ多いけど>>518はきっとそんなやつなんだろうな

536 :名も無き冒険者:04/04/03 19:53 ID:BQV6AIDI
瞬殺徒党も付与もバランスが悪くて修正するんだから


不適正な状態でレベル上げしたことを修正するために全員レベル1に修正するのはどうだろうか

537 :名も無き冒険者:04/04/03 19:55 ID:UxB01Nd3
陰陽だけど修正大歓迎だな
もともと狩人なんてまずいからやらないし
炭なんてまずいから掘らないし
生産中に煉獄だけ選んでボタン押す作業誘われても気分悪いし
余計効率悪くなるからなあ

生産>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>狩人、炭だからね

538 :名も無き冒険者:04/04/03 19:59 ID:DRDMMjkH
したらば、どの職のスレ見ても
自職の追加技能微妙、他職すげーってのがいるな

既存目録の技能が消えてなくなるわけじゃあないんだからどの目録取ったって最終的に使う追加技能は一つか二つ。
実装枠全部新技能で埋め尽くすことなんか有り得ない。
そう考えりゃ追加技能についてはそれ程不遇ってのはないと思うんだがねえ。

539 :名も無き冒険者:04/04/03 20:06 ID:eZNlXja5
>>538
特に僧が冷静装ってさらにクレクレしようとしてるのがみててムカツク!!

540 :名も無き冒険者:04/04/03 20:08 ID:uB4XeKSh
陰陽?
「まだ集まらないんですか?」
「そちらは効率のいい徒党ですか?」
「サクサクいきたいんですけど大丈夫ですか?」
「そろってから声かけて下さい」





糞120%

541 :名も無き冒険者:04/04/03 20:11 ID:zZD+cjbr
知人僧かセカンドに僧でも作って大乗衣100個分の金箔銀箔以外の材料紐揃えて
丹のんで一気に生産してみ、印金織も器用200で平均4はいくから
普通の業物は店売り業物鍛錬0等はPCすればかなり稼げるぞ。
ぶっちゃけ戦闘が嫌ならこれで経験値稼げる。

542 :名も無き冒険者:04/04/03 20:19 ID:/SHS3FeL
>>541
優遇になれたおんも〜がそんなことできるわけナイジャンw

543 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/03 20:20 ID:RHZeM4nt
>>540
おんもー様ってや〜ね〜
当方発売日組みぬんじゃだが、全盛期のやつらと糞っぷりといったら
無視なんか当たり前(その後どっかの徒党にはいってる)
誘ったら「別にいいですけど、採集してるのでそろったら言ってください」
おまえは一体何様dskふあjっふふあは!!

544 :名も無き冒険者:04/04/03 20:23 ID:QnakH2Ab
>>540
お前忍者だなw
>>540
お前忍者だなw

545 :名も無き冒険者:04/04/03 20:32 ID:zZD+cjbr
>>542
まぁそうだな、漏れはメイン鍛冶屋だがこういう方法もあるって言う事を
おんもー様に言いたかった。結局戦闘ですぐレベル上がって何も知らず育ち
一番儲け効率の悪い炭工夫オンラインをレベル50になっても愚痴りながらやるんだろうな。

546 :名も無き冒険者:04/04/03 20:32 ID:qXqpM8e4
>>539
俺も僧だが、僧スレのはちょっと引いたな。
連撃くれ蘇生くれって両方適ったじゃん。
あとは何が欲しいのかわからん。


547 :名も無き冒険者:04/04/03 20:33 ID:QG34MhNU
神職移動技能だけど自分は
詠唱、回避、忘却、気合韻、瞑想、飛脚、神隠し、真実、癒し、行進曲にしてる
一応これで中備の侍武将は倒しました。
まぁどの武将かにもよるけど・・・
基本的に自分が移動中に襲われても逃げれるように、党員が助けに来てくれれる場所のようなら忘却で時間稼ぎ
あとは神職としての戦闘ができるように。かな、援護射撃も欲しいけど回避外すのはなぁ・・・まぁいいけど。

548 :名も無き冒険者:04/04/03 20:35 ID:8RiHrmfS
>538
しかし、薬師が悲惨なのは事実であり(´・ω・`)

549 :名も無き冒険者:04/04/03 20:35 ID:a3zWij9j
大型パッチは歓迎なんだけど、大型弱体パッチはなぁ微妙

ドロップの貫修正のときみたく
一気に十分の一に引き下げといて
じゃ、2倍にしてあげるといって半分騙されたとこがあったからなぁ

結局は最初の五分の一に修正


今回も一気に下げといてすごしずつ上げてくれることに
期待するしかないな。

550 :名も無き冒険者:04/04/03 20:40 ID:RM0C0GOa
>>528
それじゃ飛び道具ふせげんだろ。
あとカジカジに中断技能って追加されたのか?

551 :名も無き冒険者:04/04/03 20:41 ID:B5wBiiYD
巨人弱ええええええええええええええええええ

552 :名も無き冒険者:04/04/03 20:42 ID:nJ9K5Jpk
>>549
うわ、それすっげえやりそう

553 :名も無き冒険者:04/04/03 20:46 ID:Xux0E5Gi
>>548
漏れ薬師じゃないが、何か面白くないっつーか対応策が簡単に見つかるのばっかりだな
見てて脅威になりそうな技能が一個も無い、全部僧と神職に簡単に潰される技しかないし。
消費1400の雷撃・参みたいなのとか笑っちゃったよ、悪いけど。

554 :名も無き冒険者:04/04/03 20:46 ID:mwDSupMp
阪神強ええええええええええええええええええええ

555 :名も無き冒険者:04/04/03 20:49 ID:z6k5U/2o
>>553
素朴な疑問なんだが一体どういう技能がほしいんだ?

556 :名も無き冒険者:04/04/03 20:49 ID:TptS8Z7+
薬師は現状でも強いから新目録キタだけでもありがたく思わないと


557 :名も無き冒険者:04/04/03 20:50 ID:Xux0E5Gi
>>555
さあ?当事者に聞いてくれ。

558 :名も無き冒険者:04/04/03 20:51 ID:3INbBA8j
>>550
「鎧之取扱」
陽動:敵全体の注意を一定時間引き付ける※一所の防御アップなし版

これがあるから、一応飛び道具は防げる。

559 :名も無き冒険者:04/04/03 20:54 ID:1LUwZnZX
うはなんか尻がすぅすぅすると思ったら
パンツに穴あいてやがら
おまけにシミも多いし
お前らも座りすぎには注意しろよプ

560 :名も無き冒険者:04/04/03 20:55 ID:mwDSupMp
>>557
当事者に聞いてくれって、おまいが面白くなく脅威に感じる技能が無いと感じてるんだろ?
おまえから見てどんな技能なら脅威に感じるのか教えてくれよ。

561 :名も無き冒険者:04/04/03 21:02 ID:Xux0E5Gi
>>560
準備無しの全体回復とか?
現状の技能の中にも有る、バランスおかしい技でも良いから
考えれってんなら別だけど、まともな技は思いつかんわ( ´∀`)

562 :名も無き冒険者:04/04/03 21:02 ID:CS9ABFqd
>>555
俺は薬師だが欲しかったのは「再生・四」と「閃光加速」かな。
この2つだと目録が割れちゃうのが難点だが。

っていうか、既に煉獄があってさらに全体トン術まで追加されるのに、
「攻撃呪霧・四」ってなんだよ…orz

あと、新目録がもらえるレベルで救護(略式治療)って使う?

563 :名も無き冒険者:04/04/03 21:03 ID:1CVr02Xt
>550
空蝉

564 :名も無き冒険者:04/04/03 21:06 ID:mB0VFcZA
オヤジなら ぢ になるらしいぞ げげ

565 :名も無き冒険者:04/04/03 21:07 ID:NsQRu9C6
テスト鯖で修験選んだ薬師です。
呪霧4使ってみたんだが…、呪霧1より効果薄いのはバグですか?



;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

566 :名も無き冒険者:04/04/03 21:09 ID:ZS/VaVdE
>>555
楠氏の漏れ的には
壱 染料の鍛錬消費撤廃(立物も)
弐 染料混色の技能
参 ハァーッの修正
四 言霊全体化
五 痺れ玉、煙玉、元気玉のレシピ追加
六 水汲みの技能

567 :名も無き冒険者:04/04/03 21:11 ID:tr5xe+yf
>>559
その穴から指入れさせてくれ(*´д`*)

568 :名も無き冒険者:04/04/03 21:15 ID:saIqvXwy
漏れは信onのせいで、イボ痔なったよ…。 肥に治療費補償の要望送るかな(T-T)

569 :名も無き冒険者:04/04/03 21:18 ID:DRDMMjkH
>568
そんなアメリカ人みたいなこと言うなよ

570 :名も無き冒険者:04/04/03 21:22 ID:XQgn4uVq
>>318>>324
何思い込みと勘で勝手に話作ってる。
俺が法律な輩に使われる言葉に、法律を超越して?法律的に罰せられることを知って?
故意(犯)て言葉のひとつくらい修得しろ。

571 :名も無き冒険者:04/04/03 21:23 ID:u9XugZ6s
>>570
>>570

572 :名も無き冒険者:04/04/03 21:29 ID:m8vavi7B
おい、痔の話はするな。絶対にだ。

573 :名も無き冒険者:04/04/03 21:32 ID:z6k5U/2o
>>569
あぶなくケコーンするところだったw
俺も「アメリカ人のようなやつだ」って書こうとした

けどやめた

574 :名も無き冒険者:04/04/03 21:41 ID:EXHPUAUK
>>567
自慢のポラロイードカメラもって逝くからよその穴撮らせてくれ
あ、脱ぐなよ絶対にパンツ履いたままだぞ!!

575 :名も無き冒険者:04/04/03 21:57 ID:XQgn4uVq
こい 1 【故意】

(1)ことさらにたくらむこと。わざとすること。
「―に負ける」
(2)〔法〕 自分の行為が一定の結果を生ずることを認識していて、あえてその行為をする意思。刑法上は罪を犯す意思すなわち犯意をいう。
⇔過失
「未必の―」

576 :名も無き冒険者:04/04/03 21:58 ID:nuqbECtH
流れを読まずにカキコ。

相変わらず仕事忙しくて時間取れない負け組リーマンなので、
合戦にも行かず(行けず)テスト鯖を一時間ちこっと放浪して寝る毎日。

攝津和泉に続いて山城いってみた。
当然、統治する大名家は将軍家……じゃないだろ、これ。

軍師 京極高吉(神官50)か細川晴元(陰陽50)のどっちか。
四天王候補
池田勝正(侍50)細川藤孝(陰陽50)和久宗是(陰陽50)足利義昭(神主50)
50一人多すぎ。だけどほとんど後衛。
しかし武将には侍系や忍者系(和田惟政、朽木元綱など)も多く割と強そう。
全体的に武将のバランスは取れてる感じ。

武将の素性は、将軍家の奉公衆のほかに池田や伊丹親興、中川清秀など細川晴元系摂津国人が多数混じってる。
そのせいで、義昭の台詞は「いつか晴元ぶっ殺してえ」なんて剣呑なものに。
他にも三淵晴員(細川藤孝の父)や細川藤賢(細川典厩家当主)、細川昭元(晴元嫡子)なんかの細川一門多し。

城内を固める親衛隊は、剣豪衛士という大金箔着た侍系。
ていうか、二条城えらく衛兵の数が多いような……

577 :名も無き冒険者:04/04/03 22:12 ID:nuqbECtH
どうでもいいが、山城の城内外あわせてプレイヤー三人って……
テストにならんよ、これは。
反対派の連中は当たり前のようにテスト抜きで反対押し通すつもりだし、
それに対して賛成/中間派もほとんど検証に参加しない&主張しないって
んなら、今回のパッチかなり骨抜きになりそうな希ガス。
声大きい方が勝つんだよなぁ、肥の場合は……

578 :名も無き冒険者:04/04/03 22:18 ID:OdNzohXF
薬師の自分的に欲しかった技能は金縛り的な技能と回避技能かな
金縛りがあればタイマンで追い詰めつつも逃げ切られたりすること減ると思うし
回避技能はせっかく器用高いんだからそれをいかせる技能ということで

でも新技能も地味だけど使えるんじゃないかと思ってる。それになんだかんだで
徒党枠ありそうだし、下手に強力な技能あるよりまったりできそう。
NPC戦では霧散とか誘うから使えないかもしれないけどPvPでは
即効活力も消されるまでにそこそこ回復すると思うし
活身四はいわずもがな。生命力付与なんかも期待もてる
電曜も消費気合とか調整してくれれば使える場面あるんじゃないかな。

ただ入魂とか追加するなら生産になんらかの配慮(追加)が欲しかった‥
飾り程度の性能でいいから左手装備の篭手とか腕輪とかさ

579 :311:04/04/03 22:24 ID:hTtPJukV
まぁ、なんだお前らが風呂も入らずに朝から晩まで
狩人ンマーイ言てる間に、俺様は昨日と今日で36万勝ちなんだよ。

「 目 を 覚 ま せ 」今すぐにだ。

もっぺん言っとく

お前らが家族サービスもせずに、オ○ニーとコンビニ弁当と信ONだけで
過ごす土曜日に、俺様はたった2日で36夏目様なんだよ。
明日で50万いっちゃうぞ?とにかくだ

「 目 を 覚 ま せ 」

お前らを愛してるが故に物申させてもらった。





580 :名も無き冒険者:04/04/03 22:25 ID:u9XugZ6s
>36万

>36夏目様

どこの国のお方ですか?

581 :名も無き冒険者:04/04/03 22:25 ID:XDKGLEKX
PS2の限界があるからグラ追加は難しいと思われ。
名前違いの同グラなんていくら追加されようがいらんしな。

PCだけ新グラ追加してPS2ユーザーには既存グラにしか見えないようにするってのも可能だがな。


582 :311:04/04/03 22:26 ID:hTtPJukV
すまん諭吉君だった

583 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/03 22:27 ID:RHZeM4nt
>>580
日本人じゃないことは確かだな。


584 :名も無き冒険者:04/04/03 22:28 ID:NsQRu9C6
>>578
胴衣

ただ修験薬師に生きる道はあるのだろうか。
信on発売日から決めてたことだから今更生き方は変えられない(´・ω・`)

585 :名も無き冒険者:04/04/03 22:29 ID:ps4GkNK6
薬師だが、ハァーの修正さえ来ればあとは何も望む物など・・・orz

586 :名も無き冒険者:04/04/03 22:30 ID:dlqdt4k2
じゃあ色だ。色増やせ。
染料混色とか欲しいぞ。
もはや薬師じゃないけど染め方に個性とか出て緑系染めるなら○○さんにみたいに
なりませんよねそうですよね。

587 :名も無き冒険者:04/04/03 22:31 ID:3TIEwl08
>>581
水を差すようで悪いが、既にPC同士にしか聞こえない音や見えないグラがあるぞ。

588 :名も無き冒険者:04/04/03 22:32 ID:zQa/k9Sv
大規模パッチを残り10日間に控えているのに
この盛り下がりようはなんなの?w
テストさせてあげてるでしょ?

もっとはしゃいでよね!
by肥

589 :名も無き冒険者:04/04/03 22:39 ID:7ZOqB20/
新国は14日だけど、その他はまだ未定なんじゃなかったかね?

PCな私はレベル上げと付与石集めが最近の目的だったんだけど
付与石死亡と潜在能力のポイント溜めが気になってプレイする気になれない30歳(´・ω・`)

590 :名も無き冒険者:04/04/03 22:46 ID:dlqdt4k2
潜在能力って誕生日と職業と出身+αである程度選択の幅が決まる
自動発動技能集みたいのだと妄想してたな。
今の仕様とパラの重要度だと結局初期振りステ公正にするか
一芸特化のどちらかしか使われなさそうだね

591 :名も無き冒険者:04/04/03 22:47 ID:jqGKlVnm
>>579
いい加減、大人になれよ・・・
自分が秋田からって・・・

592 :名も無き冒険者:04/04/03 23:00 ID:eA48hDdg
>579が昨日と今日で36夏目引き出す前に
いくら納金したか知りたい。

593 :名も無き冒険者:04/04/03 23:01 ID:+4hoDnHR
>>579
なんだよ「311」って
ニュー即当たりにでも出張ってて誤爆したか?w
580,583ともども巣にケエレ

594 :名も無き冒険者:04/04/03 23:13 ID:0veIBqKw
>>579
ちゃんと明日全部スッて帰ってくるってオチ書き込めよ

595 :名も無き冒険者:04/04/03 23:13 ID:wh+hFSIZ
まあ、ドロップアイテムが少しは使えるものになるんだから

よかったじゃないか

596 :名も無き冒険者:04/04/03 23:23 ID:ps4GkNK6
 .__
ヽ|・∀・|ノ そこでようかんマンですよ
 |__|
  | |

597 :名も無き冒険者:04/04/03 23:24 ID:YJHlvzSL
>>596
ありがとう、ようかんマン!

 i〜'~~|
 |__|
  | |


598 :名も無き冒険者:04/04/03 23:25 ID:8RiHrmfS
低レベル薬師なおいらが欲しかったもの。

入魂できる生産品。

_| ̄|○ 薬師だけ入魂なしなんてあんまりです…

せめて火薬類欲しいなぁ。
爆弾から花火までw
でもこれ生産技能だ。

599 :名も無き冒険者:04/04/03 23:26 ID:57ONjwCg
>>597
ワロタ

600 :名も無き冒険者:04/04/03 23:28 ID:XUDWKX5G
>>597
(; ゚д゚)<食べられとるがなぁ!!!

601 :名も無き冒険者:04/04/03 23:31 ID:mWD58j+l
今まで一度もやったことないからわからないんだが
パチンコやスロってそんなに楽に勝てるもんなのか
宝くじとかに比べれば全然割は良いとは聞いたことあるが

602 :名も無き冒険者:04/04/03 23:36 ID:wh+hFSIZ
そのかわりすれるときは一瞬で何十万もすってしまうが

パチンコいくときは財布の中身を制限することをすすめる

603 :名も無き冒険者:04/04/03 23:38 ID:fpK5zLIz
良い店を見つけてデータや設定を読め、目押し等も出来るようになると
平均月数万の収入は確実

604 :名も無き冒険者:04/04/03 23:38 ID:XUDWKX5G
>>601
宝くじは完全に運だけど
スロットは腕もいるしねぇ。
目押しとか。
初めて行って、ビギナーズラックで3万買った。
でも、そこでやめた漏れ。

605 :名も無き冒険者:04/04/03 23:40 ID:cDAFjUOz
敷居が低い…いや、何も考えてない馬鹿でも気軽に出来る株為替といった感じか。
厳密には全く別物だが

606 :名も無き冒険者:04/04/03 23:41 ID:P6eBLPji
いまさら目押しとか言ってる奴らは稼げない
データとってリプレイ外しの勉強でもしとけ

リプレイ外しも既に絶滅かな・・_| ̄|○

607 :名も無き冒険者:04/04/03 23:59 ID:LWhc7sx7
そんなアダルトな会話はここにはいりませんよ

608 :名も無き冒険者:04/04/04 00:04 ID:OvCCalYG
>>601
期待値がマイナスである以上
やればやるほど減ってくんだぞ
割がいいってのはその減るスピードがやわらぐだけ

609 :名も無き冒険者:04/04/04 00:09 ID:Qwu4hOVv
時代はパンツの小穴だろう。

610 :名も無き冒険者:04/04/04 00:09 ID:WZ2/VaOT
とどの詰まりスロなんぞに時間費やしてる暇あったら
自給750円でもいいから真面目に働けと

611 :名も無き冒険者:04/04/04 00:10 ID:naR9ezeO
話戻スナッテ!

612 :名も無き冒険者:04/04/04 00:14 ID:eiS7mKLI
青龍偏月刀ほしい
青龍いついってもいないし誰かいる
涙徒党は死んでください

613 :名も無き冒険者:04/04/04 00:23 ID:YITstdz7
まだ龍粘着してるバカいるのか
魚虎やった方がいくらかましだ

614 :名も無き冒険者:04/04/04 00:26 ID:eAp7Ysyh
今の付与装備が持ち越され有限になるなら、涙取ったほうがいいだろ。
持ち越されないor1/4に弱体ってのがベストだと思うけど。
要望送ってるけど実際どうなることやら。

615 :名も無き冒険者:04/04/04 00:28 ID:bwaaMvbl
烈風はいいだろうけど、既存鯖は死ぬな

616 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/04 00:35 ID:YzCJw/0B
おいおい、公式の本気装備がぱぁ2スレで橘姫ってやつとぬんじゃってやつが討論してるぞwwww
公式まじうけるwwwww

617 :名も無き冒険者:04/04/04 00:37 ID:eiS7mKLI
橋姫といえば太閤立志伝にそんな名前の茶器があったはず
天下一品アイテムで橋姫が橋姫落とすようになるんかなあ?

618 :名も無き冒険者:04/04/04 00:40 ID:evtNtBoc
>>616
その上で賛成派が議論してるのもどうなんだか・・・
鍛冶屋には賛成派が多いんかね

619 :名も無き冒険者:04/04/04 00:54 ID:2OCrKSms
17歳薬師。

耐久10知力8魅力5で作ったつもりだったけど、
ここまで突っ走ってきて本人情報を良く見てみたら
腕力が一番大きくて耐久力が一番低かった…
もしかしたら間違って腕力10で作ったのかもしれない。
どうしようもない喪失感…まじ立ち直れない…。

620 :名も無き冒険者:04/04/04 00:55 ID:eiS7mKLI
>>619
薬師の武芸を待て

621 :名も無き冒険者:04/04/04 00:57 ID:qmSSPn77
修得でポコポコ殴ってるときに気付こうよw

622 :名も無き冒険者:04/04/04 01:04 ID:v4SI612V
17歳ならまだ引き返せるな。
喪失感は気の毒だが、ストレスを感じながらやるよりは作り直した方が良さそうだ。

あとは、将来的には潜在能力で多少カバーできそうだからそれに期待するぐらいか。

623 :名も無き冒険者:04/04/04 01:08 ID:Z4MnSA8Y
薬師も炭を掘れるように要望を出せば或いは..

624 :名も無き冒険者:04/04/04 01:08 ID:eiS7mKLI
潜在能力で技能スロット増やせるらしいからわざわざ知力に全振りしてやる必要もなくなったしな

625 :名も無き冒険者:04/04/04 01:10 ID:znwBfbGZ
で、知力高い人はその分他の部分に潜在振ると…
潜在って個性かと思われていたけど、結局平均化になりそうだねぇ

626 :名も無き冒険者:04/04/04 01:24 ID:S6xmzLAO
>>625
一般人はそれほど多くは稼げないだろうから
潜在ふるのにも限界がでてくるんじゃない?
廃人は一様にMAXだろうけどさ。
だから序盤の振りは大事だとおもってるよ

627 :名も無き冒険者:04/04/04 01:27 ID:znwBfbGZ
やっぱり普通は全部はMAXに出来ないようにしてるんかな?
上限が決まっていて、人によって振れる量違うよね。
最終的には平均化だけど、そこまで稼げないってなるなら個性になるかな〜。

肥的には50になってもやることあるよ^^なのだろうか…

628 :名も無き冒険者:04/04/04 01:35 ID:v4SI612V
廃人様潜在能力全Max→改修費不要の永久廃付与状態→潜在能力強すぎ修正汁

629 :619:04/04/04 01:44 ID:2OCrKSms
作りなおすことにした。

能力値なんか適当でいいんだからそのまま行ってしまえ
…という考え方もあるけど、やはり自分のマヌケのせいで
最初の意図と全然違っちゃってるというのはどうにも耐えがたい。
今までの時間は研修期間だったと思って新たにがんばるよ。

630 :名も無き冒険者:04/04/04 01:48 ID:wrAALr49
潜在能力は上限が決まっていてどっか伸ばせばどっか引っ込むみたいになってるの?
そうじゃなければLvキャップ外したのと大差なくねぇ?

631 :名も無き冒険者:04/04/04 01:52 ID:Y7RBryRh
+数字 と +% のやつがあるからやっぱ初期振りに影響あんじゃないの?
あとシーソーするのかがきになるけどそこらへんの情報がさっぱり入ってこないね

632 :名も無き冒険者:04/04/04 01:55 ID:qdM0xBUE
どうせそうなんじゃねえか
テスト鯖の潜在能力見る限りシーソー方式はなさそう
キャップはずしたほうが100倍まし!


633 :名も無き冒険者:04/04/04 01:57 ID:znwBfbGZ
潜在は人によって振れる量が違うけど、それは元の能力+潜在に上限があるから
元から高い人はあまり振れないって感じになってるんだよね。

634 :名も無き冒険者:04/04/04 01:59 ID:j8jMl+fR
熟練度が上がったら、潜在能力値が溜まっていって、
その潜在能力値をいつでも自由に割り振れたらいいな。

殴り徒党やるから腕力あげとこーとか、
ボスやるから耐久あげとこーとか、
生産やるから器用あげとこーとか。

635 :名も無き冒険者:04/04/04 02:08 ID:yQbIg7Mv
潜在能力で振れる量の総量が決まってて、生産ばっかしてると
器用が伸びるけどその分他が減っていって、戦闘ではデクノボー
になるって感じならいいんだけどな。
使わない脳や筋肉は衰える、って感じで。

636 :名も無き冒険者:04/04/04 02:25 ID:p1oXOkiw
楠氏の閃光に痺れ属性を付けて、閃光=スタン・グレネード
な使い方をしてみたい今日この頃。

痺れる確立は高くなくてもいいんですよ、ただ現状の閃光が余りにも不憫で…



637 :名も無き冒険者:04/04/04 02:30 ID:I/HkDCBT
んーとね。テスト鯖は謎♪

638 :名も無き冒険者:04/04/04 02:31 ID:BhQxIYR5
秘密 ♪

639 :名も無き冒険者:04/04/04 03:09 ID:e8Ypoj1r
ま、薬師は初期の頃のボンクラーズに戻るだけさ。ただそれだけなのさ。
何一つ不遇な事などないさ。そうだよね?ねぇ、ようかんマン・・・
orz

640 :名も無き冒険者:04/04/04 03:11 ID:AbMBkYkR
次スレ決まりだな
【ありがとう】信長の野望Online百六十四【ようかんマン】

641 :名も無き冒険者:04/04/04 03:17 ID:BHiWTvui
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=73783
最近の公式掲示板について/天翔記・侍 [ ID: HYXK2773 ]
-No. 73783 ( 2004/04/04 01:51:00 ) New

最近、公式掲示板が荒れてますね。例えば
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=72347とか
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=73208とか
はっきりいって、うっとおしいですね。
やるなら、某掲示板ででもやってください。
ところでPC版がリリースされてから荒れはじめたような気がするのは私だけでしょうか?
べつにPC版の人が荒らしてるとはいいきれませんが、少なくとも、3月以前はこれほど荒れてはいませんでした。

-------------

自分も荒らしの一人だという自覚が無いらしい

642 :名も無き冒険者:04/04/04 03:17 ID:j8jMl+fR
>>639
治療>回復であり、活身の存在もあるので薬師の方が回復要員としては優秀。
いざとなったら蘇生もいける。攻撃呪霧で被ダメも減らすことができる。
ボンクラに戻る要因はどこにあるのだ?

643 :名も無き冒険者:04/04/04 03:23 ID:OcBuFESl
そうさんおちついてください(棒読み

644 :名も無き冒険者:04/04/04 03:24 ID:qC0U9VcZ
薬師の価値は、敵が強くなるほどあがる
ボンクラ時代にしても原因は主に低攻撃力タンキル可能敵が美味かったという所にある
今回予定のパッチで薬師の価値が下がることはまず考えられない

645 :名も無き冒険者:04/04/04 04:04 ID:+VQuWnYm
今だ!04/04/04 04:04ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ



646 :名も無き冒険者:04/04/04 04:12 ID:QSuK0k0l
薬師は確かに現状と変わらないポジションにとどまれるとは思うけど
逆にいえば今までとやることほとんど変わらないだろうな。
一番「つまらん」修正かもね。神通霊力はそこそこ華があるが。

647 :名も無き冒険者:04/04/04 04:20 ID:q6v3RLJL
>>645
おめw

こっちでは失敗した香具師が逝ってくるそうだw
【ついに】信長Onlineテスト鯖スレ3【FF化?】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080989572/l50


648 :名も無き冒険者:04/04/04 04:24 ID:5tNbZ61S
これがうわさのようかんマンですか?

330 名前: ◆4Youkangyc [sage] 投稿日:04/04/03 09:40 ID:???
多摩にいってきやす

649 :名も無き冒険者:04/04/04 04:48 ID:2hdHk7lb
違うな、薬師が苦労することになるのは
レベル25〜40位までの間
このレベル帯は絶対僧にいいとこ全部奪われて終わるだろう
回復も蘇生も僧にとられて呪霧打とうにも忍者にスイトンで代用されて・・・
元から攻撃、防御ないから邪魔にしかならないと言うことですな(対人戦除く)

と冗談半分本気半分なことを書いた後で言うのも何だが

薬師で欲しい物
花火・・・いや正直に言おう、材料採集だ

ハンミョウかろうじて誰かが売ってるよ〜
牛黄ほとんど誰も売ってないよ〜
ジャコウ誰も売ってないよ〜

もう一生懸命売ってくれ呼びかけするの疲れましたorz


650 :名も無き冒険者:04/04/04 05:18 ID:6nmZhuGc
そうね。薬師は肉弾向けじゃない割りに術でも攻撃できないびみょうさね。
せめてもの生産も入魂なしでいいとこないわね。
器用がたかいっつったって回避術ないしね。

せめて材料集めまくって薬の行商しながら材料売り歩くくらいのプレイスタイルとりたいね。
薬師が他の職に売れるのって薬と研草と松やにくらいってのは結構悲惨ね。


651 :名も無き冒険者:04/04/04 05:21 ID:Mo3zLprl
>>649
目録レベル制限有りっしょ?
40だったか43だったか

652 :名も無き冒険者:04/04/04 05:37 ID:gRen3F49
>649
テスト鯖の仕様では僧が蘇生を取得できるのはLv43から。
どの職もネガティブな奴はいるが薬師はそんなのばっかだな。正直うざいよ。

653 :名も無き冒険者:04/04/04 05:40 ID:9d8TwI6w
>>649
水遁て、時期的に大半を「普通」の徒党で過ごして来たが
物理キャップの関係で、韻消し以外で防御呪霧なんて使った事ないよ。(多用性・確実性で全看のが上)
それに、知力と魅力の回復制限により、特に前衛陣の魅力が安定しないと言う理由で
僧と薬師の回復・治療に差が出ないなんてのは、20〜37,8の通常徒党では今まででもよくあった話。
薬師が苦労すると言うのならば、それは効率狩りと言う問答無用の免罪符が剥がれ落ちる事により
レベルアップまでの過程において見せる、そう言った弱い部分を、各人が無理にでも見つめ直さなければならないと言う点だろう。
あと、新目録追加後は、対人こそ一番立場が微妙になるポイントだと思うんだが。
僧に蘇生っても、全員が常時使える訳では無いんだし。

654 :名も無き冒険者:04/04/04 05:46 ID:ukzMSIlB
寄合所の避難場所に繋がらないのは漏れだけですか?

655 :名も無き冒険者:04/04/04 06:10 ID:dBZabvr9
テスト鯖なんだが、船旅がいい感じになってきたな
って思うのはσ(゚∀゚ オレ!! だけかい?


656 :名も無き冒険者:04/04/04 06:32 ID:hU/TPGZq
>>655
確かに。

駿河から堺まで気楽に早く進めるね。
すれ違う船の景色もよい。

これから賑わって雑談とかできるといいねぇ
今はだいたい船頭の歌を延々聞いてるだけだからな。

657 :名も無き冒険者:04/04/04 07:52 ID:UUfBcv/Q
低レベルな人間には
川小僧をもう少し遠ざけて欲しい

658 :名も無き冒険者:04/04/04 08:03 ID:mwwOmDMz
じすんだ

659 :名も無き冒険者:04/04/04 08:36 ID:BHiWTvui
太平洋側と日本海側を結ぶ交通機関もあったらもっと楽しそうだ

660 :名も無き冒険者:04/04/04 08:47 ID:dWA7FGKN
>>659
巨大凧とかどうだろう。

661 :名も無き冒険者:04/04/04 08:48 ID:6ngziCnC
>>653
蘇生が使える唯一の職っていう肥が言ってる薬師最大の売りもこれであぼーんだけどな。

つか、弱い部分というか、1st薬師は皆マゾ耐性が高いから、
回復量がどうこうとかその割に気合消費量がとかいうのはもう慣れっこ。
もし、生産追加目録や仕様で、
染料新色追加、染料の鍛錬消費なし、花火生産、新しい薬追加、
植物採取品と他職生産の関係の改善、とかあったら
誰も文句言わんよ。


662 :名も無き冒険者:04/04/04 09:04 ID:xC5/FlAW
>>661
いや、マジでそう。
荒行して完全全体やってくるよ。。。2回殴らないでね。割れるから

663 :名も無き冒険者:04/04/04 09:05 ID:FLq4WI9U
信長の野望オンライン寄合所って復旧したんじゃなかったっけ?

664 :名も無き冒険者:04/04/04 09:22 ID:p2K5TdoP
僧って蘇生使うのが主流になるのかな
準備ありって気合付与もあまりできなくなってると、結構きついと思うけどな
甘露ってのも必要みたいだし

まあ、俺は初期♂楠氏でボンクラ時代に40まで上げたマゾなわけだが

665 :名も無き冒険者:04/04/04 09:34 ID:YFY/HXrE
僧は密教が一番ヤヴァイねー僧兵もアレだけど
上位目録はみんな仏に進むのかねぇ実装されたら
僧かわいそうだな、、、僧がんばれ超がんばれ

666 :名も無き冒険者:04/04/04 09:41 ID:VQJf9+AY
>>664
甘露が1つ6貫って話だから主流にはならないな。
準備もあるし、準備潰されても6貫飛ぶとかで
外部の僧スレだとあんまり人気ない。

667 :名も無き冒険者:04/04/04 09:51 ID:3niKIlkK
そりゃ、水と甘露じゃあねえ・・・

668 :名も無き冒険者:04/04/04 09:51 ID:Rt9DAdwI
上位目録と言えば鍛冶はもっとヤバイだろ。
どの道に進んでも望んでた技能あるとは言え、もらえるのが40過ぎだぞ。
30半ばの誘われない時代には上位技能がなく、40過ぎのボス狩りヒャッホイにならないと覚えられない。

669 :名も無き冒険者:04/04/04 09:55 ID:q6v3RLJL
鍛冶屋は
30から誘われづらくなるが
現仕様なら生産で40まで上げることは可能だった

さてこれからどうなる?というところだが
現技能ではとても鍛冶屋の入る余地ないだろうな

670 :名も無き冒険者:04/04/04 10:14 ID:YFY/HXrE
鍛冶屋は要望大体通った感じだねぇ
外部のスレ楽しそうでうらやましいと思ったのだが

671 :名も無き冒険者:04/04/04 10:39 ID:Wm+fMaLL
付与の弱体分は潜在と鍛錬と入魂で補えばいいって
意見よくでるけど、絶対に補えないぞ、これ。
入魂は鍛錬だけ消費して変化無しばっかだし、鍛錬もいいとこ2
回しかできないあげくアップ値も0とか1ばっかり。
鍛冶スレは見てないがほんとに金箔66が120とかいくのか?

ちなみに当方レベル40の器用305でためしますた。

672 :名も無き冒険者:04/04/04 10:40 ID:f53RVZjm
>>639
初期ボンクラーズ、神職と忍者は卒業して戻ってきそうもない。

途中でボンクラーズ入りした鍛冶屋も期待持てそうだし
「不遇だ、不遇だ」と言ってた割に僧はボンクラではなかった。

ボンクラーズに戻るのは構わないけどさ、このままだと
only lonely bonnecklerぽ。
(`・ω・´)
( ∩ ∩ )ヒトリハ サミシイ ヨ

673 :671:04/04/04 10:43 ID:Wm+fMaLL
書き忘れたけどそれでも現状の腕力付与マンセーよりは
色々楽しいと思う。
やりこみがいはかなりありそうだし

674 :名も無き冒険者:04/04/04 10:50 ID:JEjJqkKW
つまりアレだな 肥は信オンに民事再生法を適用すると公言したわけでつね?

675 :名も無き冒険者:04/04/04 11:05 ID:6ngziCnC
>>672
まぁ、今までと変わらないだけとも言うな。


676 :名も無き冒険者:04/04/04 11:11 ID:qmSSPn77
>>671
少なくとも本実装前にテストしてるって事は、
入魂全然上がんねーぞとかは報告すれば聞くだろう多分
モマエラテスターで良くしてやってくだされ

677 :名も無き冒険者:04/04/04 11:33 ID:YFY/HXrE
ちらっと見てきた程度だが各職の上位目録喜び順位(主観)
1鍛冶屋  戦闘において冷えた飯食ってただけに喜びもでかい
2忍者   どの目録にも神技能がありうれしい悩みを抱えている
3侍     要望が多かった個性を強調した目録のためおおむね好評
4神職   期待を反映したといいきれず冷静な反応そこそこな様子
5陰陽   系統が2つしかなくそれぞれそのまんま上位のため盛り上がりに欠ける
6僧     侍のように要望多かった個性化だが全体的に不満なご様子
7薬師   期待通りにいかなかった様子y=ー( ゚д゚)・∵. ターン


まぁ薬師の地位は揺るがないことには間違いないと思うんだけどね
中の人の反応が職によってぜんぜん違くて面白かった性格は職に表れるのな  

678 :名も無き冒険者:04/04/04 11:44 ID:p2K5TdoP
>>677
薬師は何も変わってないって感じだからね
生産は増えなかったし、入魂、鍛錬なし
戦闘技能も、たぶん他職からみても、変わりばえしねーなーって感じだよね
祭りに参加できないってのでy=ー( ゚д゚)・∵. ターン てことだろね

679 :名も無き冒険者:04/04/04 11:49 ID:JuyWKHJR
亀だが398のランキング
俺の名前のってるw

まあ今は名前が違うが、覇王→烈風とプレイも続けてるよ
出奔もベータ1から0回だ!

最近はこのスレでは糞だと言われてる、MHやってるけどな
200時間超えたww

680 :名も無き冒険者:04/04/04 11:50 ID:cXDcqXEz
>>669
これからはレベルは上げれても、潜在は上げられなくなるのだよな?
めんどくせー仕様にするなよってかんじ。
複雑化すればいいもんでもアルマーニ。

681 :名も無き冒険者:04/04/04 11:50 ID:chXJ+9e5
肥的には
これからは薬が飛ぶように売れるようになるから他の生産イラネwww
って思ってるんだろう

染料の鍛錬消費無し
花火の作成
生脚入魂

これらが追加されれば俺は満足だったんだ・・・

682 :名も無き冒険者:04/04/04 11:51 ID:heTkbrZC
>678
おおむねそんなかんじ。

みんな周りが新目録だ入魂だこれからどうすんべ? 言ってる中で薬師だけは
|ω・`)
な感じだから。
目録がどうとかこれからがどうというより何も変わらない現状がさびしいだけなわけで…

683 :名も無き冒険者:04/04/04 11:58 ID:cXDcqXEz
お遊び要素すくないよなぁ・・・。
お陰で地味なイメージがぬぐい切れない。

684 :名も無き冒険者:04/04/04 12:03 ID:SwZAm1xv
テスト鯖でテストしたいがな、今回の新目録のテストはできん、レベル33だから。
テスト鯖でしこしこレベル43まであげるとか、あほくさくてできん。

新目録以外のことはテストできるかも知らんがなー。
だいたい新規国のNPCは話かけても「鋭意・・・」だし
テストできるのは潜在能力ぐらいか・・・



685 :名も無き冒険者 :04/04/04 12:07 ID:ovHh+S8R
武将の被ダメが戦闘終了後も残ればなぁ、

弱体されたPCでも波状攻撃かけて落とせて面白そうなのだが。
50徒党が100回くらい特攻すれば信長も落ちるとか。


686 :名も無き冒険者:04/04/04 12:09 ID:y9/F/45q
>685
それ、誰がとどめさしたかで荒れるね、めっちゃ荒れてるさまが目に浮かぶよ。

687 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/04 12:19 ID:aR6fyqVT
>>685
そんだけつっこんだら、呼び出しとかされてせっかく5体に弱体したのにまた増えてしまいそうな予感

688 :名も無き冒険者:04/04/04 12:19 ID:ovHh+S8R
>>686

ゴメン、その荒れる様がまた楽しみだったりするw

689 :名も無き冒険者:04/04/04 12:25 ID:Yq5uHOab
PC同士が荒れるのは問題ないと思う。回避もできれば乗っかって楽しむこともできる。
PC〜システム側で荒れる方が好ましくない。

690 :名も無き冒険者:04/04/04 12:27 ID:wFxReNGC
折角弱らせたのに、ぬるい徒党が「ごめ。魔の祝福されちゃったww」
とかで晒しスレ大流行の予感。

691 :名も無き冒険者:04/04/04 12:29 ID:Yq5uHOab
私欲に走るか、国益のために動くか。
まさに、人格・スキルの問われる仕様だ。

その時は、是非とも武将戦のみでも観戦モードの導入をばw

692 :名も無き冒険者:04/04/04 12:55 ID:VQJf9+AY
>>679
立花さんお元気ですか?

693 :名も無き冒険者:04/04/04 13:11 ID:RLDpMaSd
他職から見ても楠氏はホント中途半端な目録だとおもうけどね。
使えそうなのはこれくらいか。

神通霊力系
活身4:強化版<<<これは神!
速効活力・壱・弐:活身・壱・弐を全体に準備無しで配布<<<これは対人で使うだろうけど死の唄には意味なさげ。
生命力付与:500前後の生命を対象に与える<<<どうせ白△ですぐ消えそう。

高等医術系
医療知識・壱・弐:戦闘専用、自動発動 治療術の効果が上昇する。<<<これは組み合わせ次第か
救護・壱・弐:同上、弐は気合480(準備無し)<<<弐まではきついが保険としていれろ

修験法力系は呪霧以外糞すぎて話にならないと思う。

生産系は付与の取り付けのみ。

694 :名も無き冒険者:04/04/04 13:14 ID:1J52aaFe
しかしなんだかんだで忍者は一番の勝ち組だよなぁ
ソロでも遊べて徒党にも貢献できる技が増え、何よりお遊びネタ技能が豊富
要望、妄想してた技も結構追加されたしな
PS製品版発売〜不意修正されるまでは地獄だったがそれ以外の期間はβ含めて完全に勝ち組

695 :名も無き冒険者:04/04/04 13:19 ID:eePSfACb
>>694
高レベルまで辿り着けばな。
基本的にそこまで行かない奴は負け組み

696 :名も無き冒険者:04/04/04 13:21 ID:sMoH/ph7
>>695
高腕力石が用意できればソロもしくは忍狩人徒党で一気に上げるからな
そこら辺の誘われ待ち陰陽より全然早く上がるだろ

697 :名も無き冒険者:04/04/04 13:27 ID:WnzIH0HE
>>696
まあ、付与石弱体されてもソロ侍の俺にゃ関係ないな。
生命付与 … 殆ど反撃するから被ダメ少ないしイラネ
気合付与 … 通常攻撃くらいしかしないからイラネ
その他の付与 … 元から要らないか、丹飲みで十分なんでイラネ

生命付与がないと強敵狩れないくらいか?

698 :名も無き冒険者:04/04/04 13:38 ID:RLDpMaSd
丹で思い出したけど
付与修正後は丹の値段が6貫〜になるとおもうね。
計算してみたら3個出来た時点で6貫でも赤字だな。
2時間くらいにふえないかねぇ

699 :名も無き冒険者 :04/04/04 13:56 ID:ovHh+S8R
>>698
レベル50の器用振り薬師の独占市場になりそうでつね

700 :名も無き冒険者:04/04/04 13:58 ID:VSlHfD9E
そこで生産用の隊列の実装ですよ

701 :名も無き冒険者:04/04/04 13:59 ID:WnzIH0HE
>>700
黄金の指っすか!?
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwww

702 :名も無き冒険者:04/04/04 14:02 ID:ovHh+S8R
そうだ、徒党ボーナス復活キボヌ!

七侍キター、これで上野屋敷行けるよ〜〜
門前で6時間勧誘したかいがありましたよw

703 :名も無き冒険者:04/04/04 14:12 ID:WZ2/VaOT
>>694
追加目録だけで考えるからそういう結論になるのでは
現状も含めてトータルで考えれば、他職業より高性能な新目録が追加されることによって
ようやく優遇職と肩を並べられるかというとこまで来た、みたいな
鍛冶もそんなかんじじゃないか

704 :名も無き冒険者:04/04/04 14:16 ID:3IgVkJkr
薬師でも僧でも良いけど、戦闘不能になった敵キャラを
強制的に成仏させちゃう技能の要望出したのに、採用されなかった、、

705 :名も無き冒険者:04/04/04 14:23 ID:WnzIH0HE
>>704
成仏技能を妄想。

昇天・壱
・対象PCの成仏待機時間を1/4短縮する。
昇天・弐
・対象PCの成仏待機時間を1/2短縮する。
昇天・参
・対象PCの成仏待機時間を3/4短縮する。
昇天・極
・対象PCを即成仏させる。

こんな技能があったら部隊が壊滅してる敵PCを排除しやすくなっていいかもね。

706 :名も無き冒険者:04/04/04 14:29 ID:qmSSPn77
成仏は凶悪すぎんじゃない。
死んだ奴を戦闘画面から叩き出すくらいなら良さそうな気がん。
同時に助太刀無用も欲しいけどな。

707 :名も無き冒険者:04/04/04 14:32 ID:3IgVkJkr
うん、でも準備あるとかかる前に離脱されちゃうけどねっ
なければ、
忍者「与力、不意死亡」
薬師「おっけ、昇天撃っとくね」

708 :名も無き冒険者:04/04/04 14:38 ID:WnzIH0HE
>>707
俺は昇天を野外技能として考えてた。
僧専用技能として。

PvP徒党の後ろから死亡して戦闘離脱した敵PCをタゲって昇天使用とか妄想してみたんだが。
PvP徒党員「敵に死亡者がでるから昇天待機よろw」
フィールドの僧「うほwいいもののふw昇天・参でも食らっとけwwww」

709 :名も無き冒険者:04/04/04 14:40 ID:YtlJlh9D
したらばの職業板見てみると鍛冶屋・忍者は大喜びで
それ以外は盛り下がっているのにはワロタw

追加目録では勝ち組みっぽい神職も石弱体でそれどころではないらしいw

肥は毎回毎回やってくれるよ全くwww
イベントでしか皆を喜ばす事が出来ないのなw

イベントデザイナーとゲームクリエイター交代したら?www

710 :名も無き冒険者:04/04/04 14:42 ID:GiJlX0ie
>>704
どうせ死んでるんだから、成仏撃をそういう技能に代えてやってくれ。
使ってる奴見たことないよw


711 :名も無き冒険者:04/04/04 14:44 ID:S1UjMTla
>>709
忍者は目録的には良い方だと思うが、付与修正とか考えるとあんま。
目録も侍のがかなり良いからな。

712 :名も無き冒険者 :04/04/04 14:48 ID:ovHh+S8R

忍者の目録良くたって気合が無いから

毒連撃しかやる事無い希ガスw
3連撃は連戦するには気合がもたないw

713 :名も無き冒険者:04/04/04 14:52 ID:3IgVkJkr
>708
野外かぁ、野外良いかも。
でもこれって聖職者っぽい技能だけど、
やられてる方からしてみれば、小さな親切大きなお世話だねっ。

714 :名も無き冒険者:04/04/04 14:59 ID:RLDpMaSd
気合がないのはどの職も同じだし
徒党組んでる以上は鼓舞や気合の韻あるとかんがえとけよ。
なんか都合悪いとソロ限定で話すよな。

715 :名も無き冒険者:04/04/04 15:00 ID:S1UjMTla
>>714
ソロ限定の戦闘だけのために痺れのウエイトが増加したわけだが。
ありえねーよ。

716 :名も無き冒険者:04/04/04 15:04 ID:WnzIH0HE
そもそも大技をぽんぽん連発できた今までが異常だと思わないか?


…思いませんか…そうですか…

717 :名も無き冒険者:04/04/04 15:05 ID:g31l91aT
っていうか攻撃仕掛ければほぼ勝ち確定なのは
修正されてしかるべきだろ

718 :名も無き冒険者:04/04/04 15:06 ID:eAp7Ysyh
>>715
ソロでの痺れからの流れは一種のハメだったからなぁ

>>716
おれは異常だったと思うよ


719 :名も無き冒険者:04/04/04 15:08 ID:YtlJlh9D
>>711
回復職に比べればとても恵まれてるよ。
楠氏は呪霧取りに進めば今までと全く一緒。変化無しww
僧は準備あり蘇生する為に6貫支払いww

楠氏に呪霧、僧に蘇生は徒党員なら最低限求める技能でしょ。

720 :名も無き冒険者:04/04/04 15:08 ID:g31l91aT
>>716
そうだよな
例えば今までは ウルトラマンでいえば スペシウム連発みたいなもんだったんだ
これからはしっかりパンチやキックを汁!!ってことだ

721 :名も無き冒険者:04/04/04 15:08 ID:S1UjMTla
>>717
それがおかしいんだよね。
忍者の方が痺れ当てれば勝ちが確定する装備なのに
なんで仕掛けられた方がしょぼい装備なの?
忍者が涙装備してるなら、くらうほうだって涙装備にしてくれよw

722 :名も無き冒険者:04/04/04 15:09 ID:Zdl4/hr7
>>716
俺も思うな。
ってかlv12で煉獄使う陰陽様がいたのが一番異常だと思ったよ。

723 :名も無き冒険者:04/04/04 15:10 ID:RLDpMaSd
最強忍者厨が沸いたな




724 :名も無き冒険者:04/04/04 15:10 ID:WnzIH0HE
>>719
流石に6貫使って蘇生ヨロwとは言えないな。
全滅回避の為に入れてもらってるのは助かるけど。
必須って訳じゃないからなくても構わないかな。

呪霧も3あればいいんじゃないの?
これもあるに越した事はないけどなくても何とかなるし。

まあ、効率を突き詰めれば「この目録を取ってないなら糞」ってなるかもね。

725 :名も無き冒険者:04/04/04 15:11 ID:3IgVkJkr
>716
思う、気合無ければ無いでなんとかなっちゃうと思うしね。
俺レベルキャップになってるキャラいないけど、
今のままだと合戦以外やる気しないし、付与弱体してもいいから、
やる事増えた方が楽しそう。

726 :名も無き冒険者:04/04/04 15:13 ID:RLDpMaSd
呪霧・四はだれも取らないと思うけどな。
他が糞すぎる。

727 :名も無き冒険者:04/04/04 15:13 ID:S1UjMTla
>>723
まともにレスできないからって、しょぼいなオマイwww
付与修正されたら痺れ当てただけで勝ち確定なんかしないのに
ウエイトをいじってくるところもありえない。

728 :名も無き冒険者:04/04/04 15:14 ID:g31l91aT
>>721
っていうか忍者は徒党・ソロ兼用なのにたいして
他の職業は徒党と対忍者用もてってのがまずおかしい

大体ソロ仕掛けて負けた事あるか?それが全てを物語ってると思うが

729 :名も無き冒険者:04/04/04 15:15 ID:WnzIH0HE
>>721
不意打ち特化忍者の痺れ→不意打ちコースを耐えられる廃装備を教えてくれ。
防御で済むだろ?は無しな。
相手から襲われたら防御さえも間に合わんし。
回避もあてにならんしな。忍者系NPC並の回避率を得られる装備があれば恐くないかもね。

その防御する時間を与える為の痺れのウェイト増じゃないの?

730 :名も無き冒険者:04/04/04 15:17 ID:RLDpMaSd
だからね、攻撃された側はラグで遅れるのよ。
てことは痺れを防御しても間に合わないわけ。
確実に痺れ>攻撃>隠れ身>不意打ちのハメコンボがいけるのが問題なんだよ。
防御のウエイト0なら良かったのか?

731 :名も無き冒険者:04/04/04 15:18 ID:S1UjMTla
>>729
だからさ、痺れウエイト増加はソロ限定での戦闘のためだろ?
それはどんな戦闘においてのバランスを取るって言うことだから
まぁいいと思うよ。俺はただ単に上でソロ限定で話すなよとか言ってるから
痺れはソロ限定で修正されたんだぞと言いたいわけ。
それに付与修正されたら痺れ当てたからって勝てるわけじゃないのに
痺れをさらに修正するところがだめだと。
付与修正されないなら、痺れウエイト増加でも仕方ないと思うけどな。

732 :名も無き冒険者 :04/04/04 15:19 ID:ovHh+S8R
だいたい合戦場で巫女やら僧が一人でウロウロしてて
ヌンジャに一撃でヌッコロされるのは当たり前だろw

警戒心が足らないんだよw
徒党くめ徒党。

733 :名も無き冒険者:04/04/04 15:20 ID:S1UjMTla
>>730
ラグってなんだよwwwラグですか。
信Onは攻撃しかけた方がウエイトが同じでも優先されるようになってんだよ。
徒党でもウエイトの優先は名前の並び順で決まってるしwwwwww
7人徒党で一斉に防御してみろよ、名前の上から防御してくからwww
自分の名前はどこにあるかわからんがね、一番上固定だから。

734 :名も無き冒険者:04/04/04 15:20 ID:Zdl4/hr7
>>730
当方薬師lv50なのですが、カンストしてから忍者にソロで負けたことがないです。
ってか、忍者は開幕ワンパターンだから良いカモなのですけど。

735 :名も無き冒険者:04/04/04 15:22 ID:eePSfACb
仕掛ければ相手のスキルに関係なく一定ダメージ保障の点で既に
バランスが壊れていると思うが…。

736 :名も無き冒険者:04/04/04 15:22 ID:BtJKK0bV
薬師の生産目録追加がないようなのでここで妄想。
毒の取扱
劇薬精製:劇薬の効果を上げ、取引不可とする。
毒薬精製:毒薬の効果を上げ、取引不可とする。
鎧毒仕込:鎧に毒を塗れるようになる。

薬の取扱
付与薬精製:付与薬の効果を上げ、取引不可とする。
回復薬精製:回復薬の効果を上げ、取引不可とする。
鎧薬仕込:鎧に薬を塗れるようになる。

…むなしいなぁ。

737 :名も無き冒険者:04/04/04 15:23 ID:o2eXIuJS
>>727
先に仕掛けられたら
防御さえも間に合わないまま
回避できなければ痺れさせられる上にダメージ付なところが問題。

峰打ちと痺れを比べて
準備中の敵以外の命中精度を考えれば妥当だろう。
峰は基本的にダメージ1だし。

738 :名も無き冒険者:04/04/04 15:24 ID:R3Ze6Sku
246 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 03/09/11 22:24 ID:SJ5x8aQD
誘われるだけマシ
ていうか上野屋敷ってまだ現役狩場なのか
247 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 03/09/11 22:30 ID:u3Nd3EBw
いや断られたし、誘われたとは…。
40以上の敵がいる屋敷はどこも現役みたいでっせ。
侍侍侍陰陰陰僧or薬で侍全員一所で陰全員煉獄とか、わけわからんことやってるらしい。

半年前のスレから拾ってきた。
わけの分からないことが主流になり、そしてその時代が過ぎていく (´ω`)

739 :名も無き冒険者:04/04/04 15:24 ID:g31l91aT
>>734
楠氏でどうやってかったんだ?
詳細きぼん

740 :名も無き冒険者:04/04/04 15:30 ID:eePSfACb
>>738
思うにこれが信長を単調で駄目なゲームにした原因だったよな。
獲得金といい修正が遅すぎるよな。

741 :名も無き冒険者:04/04/04 15:31 ID:RLDpMaSd
>>734
それは相手が下手なだけだと思うよ。
忍者がソロ特化技能なら抗毒と気合回復用の結界あるんだからな。
しかも一撃痛いし。
てか、今度は陰陽に倶舎と活身増えたみたいだし
敷紙召喚されたら地味に負けるかもな。

742 :名も無き冒険者:04/04/04 15:35 ID:YtlJlh9D
>>726
今後は先陣武将相手でも開幕の前衛瀕死or死亡ぽいから
呪霧4とっておいた方がいいと思うよ。
前衛の(特に極み1回入った鍛冶屋)一撃死はきっついからねーw

743 :名も無き冒険者 :04/04/04 15:36 ID:ovHh+S8R
いやマジデ薬師は厄介、

痺れである程度ダメージ入れて不意で殺すのがセオリーだが
薬師は不意が来るまでに痺れでいれたダメージ回復しちゃうんだよね。

不意で少しでもこのれば気合の無い忍者の通常攻撃<<薬師の再生なので


744 :名も無き冒険者:04/04/04 15:36 ID:sNlcTCJq
また変装忍者の薬師叩きか…

745 :名も無き冒険者:04/04/04 15:38 ID:wfW/09Sx
つーか楠氏はいままで優遇されてたんだからこれから半年くらいはボンクラやっとけ。

746 :名も無き冒険者:04/04/04 15:39 ID:5tNbZ61S
>>736
取引不可で、原価ひとつ15貫くらいの
他人に塗れる回復薬ってのはどうだい?

747 :名も無き冒険者:04/04/04 15:41 ID:wfW/09Sx
楠氏さんは回復薬使いまくって回復ヨロwwww

え?お金ない?キックしますねwwwwwwwwwwwwww



たのし〜〜〜〜w

748 :名も無き冒険者:04/04/04 15:44 ID:g31l91aT
>>746
取り引き不可ってことは薬師だけだよね
治療とどんなちがいが・・・・
あったとしても金かかりすぎて使う奴いないかと

749 :名も無き冒険者:04/04/04 15:44 ID:eePSfACb
延々と上野にこもってレベルと金が手に入る。
そして手に入った金で付与石を買えばある程度合戦で活躍できる
っていうまさに癌の部分を潰すための良い修正ではないか。

750 :楠氏の新技能:04/04/04 15:44 ID:RLDpMaSd
高等医術系
医療知識・壱:戦闘専用、自動発動 治療術の効果が上昇する。効果小
医療知識・弐:同上、効果中
救護・壱:戦闘専用、気合260、必要アイテム水、味方単体の生命力を回復する。効果小(準備無し)
救護・弐:同上、気合480、効果中(準備無し)
予防術:戦闘専用、自動発動、自身の麻痺睡眠魅了への耐性を上げる。効果小
養生法:戦闘専用、気合640、味方単体の麻痺睡眠魅了への耐性を上げる。効果中
全体坑毒付与:戦闘専用、気合900、味方全体の使用される毒薬の効果を弱める。

神通霊力系
活身4:強化版
速効活力1・2:活身1,2を全体に準備無しで配布
神通発雷:単体術ダメ600前後
倶舎の法4:強化版
生命力付与:500前後の生命を対象に与える
電曜:全体(5体)術ダメ400〜500前後

修験法力系
攻撃呪詛・呪霧4&防御呪詛・呪霧4は見た目変わらず
荒行 一回のみの結界。受けたダメの分そのまま気合いにプラス 気合い消費0
練呪 言霊の強化版
鬼門 敵全体に生命・気合い継続ダメージ。気合い消費1200


751 :名も無き冒険者:04/04/04 15:47 ID:WnzIH0HE
薬師はしぶといから厄介だね。
再生消さないと負け確定だし、消しても活身で掛けなおしてくるし
二刀ニンニンは武器に火炎丹とか塗ってる場合が多いから毒発動で活身消せないし。

ニンニンが薬師に勝つには
武器に生命減少効果の毒を塗る(活身消す為)
開幕痺れ→呪いの藁人形→忍結界
後は痺れの気合確保しつつ攻撃かな?
相手が活身したら呪いで消す。(効かない場合が多いから意味無し?)
う〜ん、やっぱ薬師有利かな〜。

かといって薬師に決定打ってある?
薬師って粘り強いだけで決定打なしだと思うんだが…。
教えてエロイ人

752 :名も無き冒険者:04/04/04 15:48 ID:wfW/09Sx
金呪→言霊

753 :名も無き冒険者:04/04/04 15:51 ID:WnzIH0HE
>>752
呪いダメか…。
それって準備無しなの?準備有りなら決められるわけ無いから準備無しか…。
しぶとく生き残って粘り勝ちって訳か。なるほど。

754 :名も無き冒険者:04/04/04 15:52 ID:RLDpMaSd
禁呪>言霊連打ホワァアア!!>>自己解呪のアレ


755 :名も無き冒険者:04/04/04 15:53 ID:wfW/09Sx
忍結界→金呪→忍活身→隠れ身→防御→不意打ち→金呪→3連撃→言霊
→忍活身→金呪→千日手

756 :名も無き冒険者:04/04/04 15:55 ID:MB/cVp4i
抗毒実装して武器に削命塗ってれば全然余裕だがな

757 :名も無き冒険者:04/04/04 15:56 ID:eePSfACb
通常攻撃→防御→防御解除→痺れ→不意…
なんじゃないのか?

758 :名も無き冒険者:04/04/04 15:57 ID:wi20KoxL
(もし気合付与なくなったら、詠唱弐を慌てて修得しなくてもよくなるのか(´ー`)
(修得マンドクセかったから嬉しいなあ

759 :名も無き冒険者:04/04/04 15:58 ID:wfW/09Sx
>>757
痺れわすれとったw

760 :名も無き冒険者:04/04/04 15:59 ID:5tNbZ61S
>>757
素人だな

761 :名も無き冒険者:04/04/04 16:01 ID:p2K5TdoP
楠氏のソロタイマンなんて、まじでかったるいよ
楠氏の俺はそう思う
忍者、僧、陰陽は強いと思う
俺が個人的に嫌な相手は写経持ってる陰陽だね
僧も嫌だけど、合戦上で僧が対楠氏実装してることってあまりないから有利になることが多いかな
道場だと丹投げるくらいしか、勝ち目ないけど
忍者は、不意打ち厨には負ける気しないが、色々やられるとだめぽ
こんな感じ

762 :名も無き冒険者:04/04/04 16:01 ID:3IgVkJkr
新国追加と同時に八方も店買いできるようになるのかな?
付与弱体しないで八方買えちゃったら、その間にお金儲けできるんじゃない?

763 :名も無き冒険者:04/04/04 16:02 ID:eePSfACb
>>760
ソロ対決は実用性が無いからあまりやらんのよ

764 :名も無き冒険者:04/04/04 16:02 ID:Z7FTq2/w
天下一品完全強奪マニュアル

1.天下一品所持者を掲示板で確認し、知人登録
2.知人情報を見ながら所持者をストーカーする
3.所持者がログアウトする現場を押さえる
4.所持者がログインするまで張り込み
5.所持者がログインした瞬間に襲う

任務の遂行にあたる者としては忍者が望ましい

765 :名も無き冒険者:04/04/04 16:02 ID:5tNbZ61S
>>763
対人戦はソロぐらいしか経験ないのよ・・・カジカジ

766 :名も無き冒険者:04/04/04 16:03 ID:RLDpMaSd
楠氏と忍者がソロ特化したら楠氏は負けるに決まってるだろ。
攻撃しかけたら痺れから開始
仕掛けられたら結界か削命系から開始

767 :名も無き冒険者:04/04/04 16:04 ID:wfW/09Sx
だから楠氏はボンクラに戻れってまじでww

768 :名も無き冒険者:04/04/04 16:04 ID:WnzIH0HE
>>762
新勢力追加は決定事項、新要素追加は未定事項。
多分、4/14から八方修正までインフレが起きる。

生産鍛冶持ってる香具師は全員八方の型買って八方Offlineするっしょ。
ここで、4/14に八方店売り中止しますたとなったら肥は神!!

769 :名も無き冒険者:04/04/04 16:07 ID:mwwOmDMz
普通に考えて八方と車のレシピ変更だろ

770 :名も無き冒険者:04/04/04 16:08 ID:RLDpMaSd
みんな進化してるなか楠氏だけ退化してるよなwww
丹売りも昔の6貫になるし。


771 :名も無き冒険者:04/04/04 16:08 ID:eePSfACb
>>766
仕掛けられてもウェイト1の通常攻撃でフェイントいれて防御させればいいと
おもったんだがなぁ。そこでいろいろ体勢をととのえて、解除のあとに痺れってのはだめか。

772 :名も無き冒険者:04/04/04 16:10 ID:wfW/09Sx
丹値上げする楠氏は全員晒すwwwww



                    by,風雲鯖

773 :名も無き冒険者:04/04/04 16:11 ID:WnzIH0HE
>>771
防御してるのなら毒(生命減少)発動を期待して通常攻撃か
呪いの藁人形で生命減少状態に持っていければ勝てるんじゃ?
防御解除を見計らって痺れかませば良いわけだし。

反撃持ちならまだしも防御してるだけじゃジリ貧負けだし。

774 :名も無き冒険者:04/04/04 16:13 ID:eePSfACb
>>773
開幕速攻で赤玉がとんできたら普通反射的に防御するだろ?(痺れだとおもって)
それで相手防御に持ち込むってのはどうよ。

775 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/04 16:14 ID:ovHh+S8R
>>772

OKOK、風雲では丹のPC売り一切なしで良いねw
がんばってセカンド生産薬師つくってねw

776 :名も無き冒険者:04/04/04 16:15 ID:eePSfACb
いや 赤玉ですらない。戦闘開始時点だ。
スマソ

777 :名も無き冒険者:04/04/04 16:17 ID:WnzIH0HE
>>774
なるほど。
でも、忍者相手なら大抵開幕防御かな…?
痺れ→不意を無視して来るなら博打で痺れかますか
長期戦に備えて結界張ったり活身したりした方がいいかな…。

でも、駆け引きとして色々やるのも面白いね。

778 :名も無き冒険者:04/04/04 16:18 ID:wfW/09Sx
>>775
お前は黙って丹4貫で売れやカスがwwww

779 :名も無き冒険者:04/04/04 16:19 ID:70RRNY4M
薬之取扱(生産系)
・薬の知識
使用した薬の効果1.5倍、効果時間1.5倍、薬の重量0
・薬の他人使用
他人にも薬を使用できるようになる
・薬作成 極
薬作成量2倍
・薬合わせ
2つの薬の効果を持つ薬を作成できるようになる
薬の取扱 弐(生産系)
・高速投薬
使用する薬のウェイトを1にする
・薬合わせ 極
四種類の薬の効果をもつ薬を作成できるようになる(土、水、火、風王丹とか)
・全体使用
薬を2つ使い、徒党員全員に効果をもたらす
・自動投薬
徒党員が死にかけた場合、自動で回復丹を使う(自身の行動はキャンセルされない)

全部自動発動。
こんなになったら薬師皆ヒャッホイするだろ。

780 :名も無き冒険者:04/04/04 16:21 ID:p2K5TdoP
>>779
悲しくなるから、もうやめてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。

781 :名も無き冒険者:04/04/04 16:22 ID:6ngziCnC
つか、薬師叩いて楽しむ奴がわいとるようだが、
薬師は叩かれ慣れてるから余り意味無いぞ。
何せお前等に叩かれなくても、古くはβからずっとまともな餌を
肥からもらっとらんからもう不遇な扱いにもなれっこ。
まれーに、弾薬みたいな穴を発見する奴もいるけど、
一般人がそれをやる前にそういう穴は全部肥は封鎖するからな。
つか弾薬は薬師自身が修正要望出してたのに聞き入れられず、
他職からの要望で修正されたという酷い対応っぷりだからな。

>>779
どうせそのうちの1つだって肥が叶えるわけがないんだから、
せめて花火か染料の鍛錬消費0かどっちか下さい (´・ω・`)


782 :名も無き冒険者:04/04/04 16:24 ID:wfW/09Sx
>>781
( ^∀^)ゲラゲラ 泣け!わめけ!

783 :名も無き冒険者:04/04/04 16:29 ID:qdM0xBUE
おまえらそれぞれの職叩くより肥叩かんといかんと思うのだが・・・

784 :名も無き冒険者:04/04/04 16:31 ID:lnw72NwQ
タイマンで不意してる時点で、どうかと思う

785 :名も無き冒険者:04/04/04 16:32 ID:gdGp+RYS
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=72869
また面白いのがわいてるぞ

786 :名も無き冒険者:04/04/04 16:32 ID:WnzIH0HE
>>784
やっぱ、三連×2の方が気合消費、ダメージの面からも優秀?

787 :名も無き冒険者:04/04/04 16:33 ID:wfW/09Sx
>>783
( ^∀^)ゲラゲラ 楠氏さん落ち着いてください!
とりあえず丹を値下げしてみたら気持ちも静まるんじゃないですか?(プゲラオプス

788 :名も無き冒険者:04/04/04 16:33 ID:RLDpMaSd
鬼の血もあるし楠氏には鍛錬0の染料製作は追加されないと思うけどな。
花火製作も鍛冶屋で良いと思うよ。火薬を楠氏から買う方向でね。
薬を他の人に使えるようにするのはいいね、使わないのは糞扱いだけどww

789 :名も無き冒険者:04/04/04 16:34 ID:eePSfACb
>>784
3連でしたか そうですかorz
でも気合も削れたらもう磐石ですよ

790 :名も無き冒険者 :04/04/04 16:35 ID:ovHh+S8R
別にタイマン忍者マン、戦闘終了後に襲ってマゲにするだけからいいだけどねw

791 :名も無き冒険者:04/04/04 16:37 ID:It1rkJJ7
>>785
ひどすぎるなw
肥はBBS閉鎖にしたほうがイインジャマイカ

792 :名も無き冒険者:04/04/04 16:40 ID:wfW/09Sx
>>788
楠氏さん解呪薬!解呪薬!ほら早く!解呪薬!
この楠氏 薬つかわねーよ!糞だwww
ミスwwwww


( ^∀^)ゲラゲラ 

793 :名も無き冒険者:04/04/04 16:42 ID:WnzIH0HE
ここで薬師の銘の入る生産品を考えてみよう!!
銘が残るという事で装備品
薬関連という事で、印籠(腰)か処方箋(特殊)かな?
腰装備にしちゃうと陰陽の帯とかち合っちゃうか…。

ここは新しく調合道具を作成できるようにするとか。
全職使用可能で2つの薬(丹、丸、粉の混合なし、強壮付与、劇薬呪詛の混合あり)
を調合できるようになるとか。
そしてそのレシピも薬師が筆記用具で処方箋作成とかできたら面白い…わけないか…orz

794 :名も無き冒険者:04/04/04 16:43 ID:mwwOmDMz
話の腰折るが、未だに色々な場面で前職徒党はバランスがいい等と言う奴がいるのだが、
そう思ってる人はここにいる?

795 :名も無き冒険者:04/04/04 16:44 ID:wfW/09Sx
>>793
つまんねーwww
氏ねよ楠氏!( ^∀^)ゲラゲラ

796 :名も無き冒険者:04/04/04 16:45 ID:WnzIH0HE
>>794
君はどこがバランス悪いと感じるのかい?

俺は全体として絶妙なバランスが取れてるみたいに感じる。

797 :名も無き冒険者 :04/04/04 16:45 ID:ovHh+S8R
>>793

そこで薬師には水生産ですよw

「はぁぁぁぁぁぁっ」
水を生産しました

もちろん銘入り

798 :名も無き冒険者:04/04/04 16:47 ID:l//EM3jK
>>793
そこで二刀の防御ペナを更に外して、楠氏に手甲(左手装備)作成ですよ。


799 :名も無き冒険者:04/04/04 16:47 ID:RLDpMaSd
楠氏は銘を残す生産物は水だけでいいかと。
女楠氏の銘が入った水は高値ですなぁ。



800 :名も無き冒険者:04/04/04 16:49 ID:Ey+UX9Ss
>>791
隔離場を閉鎖したら、アレな連中の発散する場所が無くなって、
大変なことになるだろうが

801 :名も無き冒険者:04/04/04 16:49 ID:wfW/09Sx
>>798
寝言言ってんじゃねーぞボケ!

802 :名も無き冒険者:04/04/04 16:51 ID:eePSfACb
>>796
僧薬神は問題ナシ。
侍鍛冶は守護抜けする攻撃でなければ盾としてよい。(特に痛い敵に)
陰陽と忍者一人ずつもよくある攻撃陣だしな。

全体としてバランスがよい。
しかし不意打ちが主体の対人では鍛冶はいらんし、
ボス戦では陰陽の範囲術より不意で一体づつ削ったほうがいい。
といった具合に、最高性能は他より劣るんだろうな。

803 :名も無き冒険者:04/04/04 16:52 ID:RLDpMaSd
楠氏は自分の銘入りのションベン水でも製作してろや!
ついでに治療でその水使ってろ!

804 :名も無き冒険者:04/04/04 16:56 ID:6ngziCnC
>>799
男の薬師はどうすりゃいいんだろな…


805 :名も無き冒険者:04/04/04 16:56 ID:wfW/09Sx
>>804
キャラ削除すればいいとおもうよw(プークスクス

806 :名も無き冒険者:04/04/04 16:58 ID:WnzIH0HE
>>804
うほwな方が高値で落札なさりますよ。

807 :名も無き冒険者:04/04/04 16:59 ID:LpI/HSJd
>>802
面白さでは全職が最高性能のような気がする。

808 :名も無き冒険者:04/04/04 17:06 ID:eAp7Ysyh
>>802
今は全職徒党は微妙だな。
今度のテスト鯖のやつで少しバランスよくなりそうだがな。

809 :名も無き冒険者:04/04/04 17:06 ID:wfW/09Sx
>>807
楠氏抜いてほかの職業いれたほうがいいですよ!

810 :名も無き冒険者:04/04/04 17:09 ID:Llpyy1UH
職8つあるから全職徒党は無理ですよ

811 :名も無き冒険者:04/04/04 17:11 ID:WnzIH0HE
>>807
そだな〜。
俺は殴り徒党しか組んだ事ないから陰陽と久しく遊んでないな…。
久々陰陽も徒党に入れて全職徒党でも組んで遊んでみるかな…。

812 :名も無き冒険者:04/04/04 17:14 ID:chXJ+9e5
>>810
侍鍛忍僧薬巫陰

7つしかないぞ?

813 :名も無き冒険者:04/04/04 17:14 ID:rq+pV/Rl
http://www.loops.jp/~asukaclub/kami/kami_096.html
土雷ってどらいじゃなくてつちいかづちだったんだね

814 :名も無き冒険者:04/04/04 17:15 ID:RLDpMaSd
装備欄とかもそうだよな。
7つしかない。笛とか巫女しか装備できない。

815 :名も無き冒険者:04/04/04 17:16 ID:WnzIH0HE
>>812
いじめ(・A・)イクナイ
侍鍛忍陰神僧薬
の7職と言いなさい。


…神主は嫌いですか…そうですか… orz

816 :名も無き冒険者:04/04/04 17:17 ID:wfW/09Sx
>>812
お前アフォか?www

侍鍛忍僧巫陰神

に決まってんだろうがヴォケが!www

817 :名も無き冒険者:04/04/04 17:20 ID:PfQVI4tt
サ・E・ウ・ナ・ラ

818 :名も無き冒険者:04/04/04 17:21 ID:WnzIH0HE
>>813
そのうち源義仲怨霊が現れて
土雷と融合して超土雷になるに違いない!!
旭将軍だから…スーp…うわぁなにするやくぁあああせdtぐじ

819 :名も無き冒険者:04/04/04 17:30 ID:j8jMl+fR
丹が値上がりするそうだから、今のうちに買い占めていいですか?(´・ω・`)

820 :名も無き冒険者:04/04/04 17:31 ID:wfW/09Sx
>>819
風雲鯖ならしなくていいよww
オレが値上げ阻止するからwwww

821 :名も無き冒険者:04/04/04 17:31 ID:WnzIH0HE
>>819
頑張って買い占めてくれw
いつ行われるか未定の修正の為にw

822 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/04 17:32 ID:aR6fyqVT
薬師ってそんなにやばいか?
速攻活力とかかなりいいと思うんだがな。
かっしん4とか呪霧4とかも地味によさげだし。
僧の蘇生みたいなやつだって詠唱付与で準備動作省けず一回6貫なんだから
ここぞってとき用じゃないのか?僧全員がその目録に進むかもわからないし。
生産は・・まあ、なんだ・・ご臨終です

823 :名も無き冒険者:04/04/04 17:33 ID:dL2DnfmL
全職7人徒党で一番いいバランスになるのが理想なんだが

コーエーは7つの職になにを求めているんだ…

824 :名も無き冒険者:04/04/04 17:34 ID:Rt9DAdwI
蘇生がもらえることになって、僧が元気なインターネッツですね

825 :名も無き冒険者:04/04/04 17:37 ID:gdGp+RYS
僧は6貫飛ぶ蘇生なんてしたくないだろ・・・

826 :名も無き冒険者:04/04/04 17:37 ID:j8jMl+fR
>>824
ところが僧は「仏門」の他の技能が不満らしい。
準備必要で甘露必要なことも不満らしい。

827 :名も無き冒険者:04/04/04 17:38 ID:RLDpMaSd
>>822
大事な事を忘れてるな。
新目録は1つの系統しか覚えられないわけで
活力系は活身系で上書きできないときたもんだ。
活身・四はすごい回復量になると思うがな。

828 :名も無き冒険者:04/04/04 17:42 ID:RLDpMaSd
甘露は正直、いらんとおもうけどね。
それか1貫くらいでも準備が消えないのはかなーり痛いし十分かと。
楠氏くらいだろ反対するのは。

829 :名も無き冒険者:04/04/04 17:47 ID:fSCZeeup
甘露を薬師の生産品にしたらどうだろうと言ってみる

830 :名も無き冒険者:04/04/04 18:00 ID:OKT9zk73
ソレダ!

831 :名も無き冒険者:04/04/04 18:02 ID:6jR8pFlM
せかーいいちのすぷりんたー

832 :名も無き冒険者:04/04/04 18:03 ID:Xo2BDjDo
漏れ薬師なんだが僧の蘇生は正直どーでもいい。
薬師の技能は蘇生だけじゃないサっ(*´∀`)b

ただ僧スレのクレクレ見てたらムカツクね、追加しなくていいんじゃないかって思うよ。

833 :名も無き冒険者:04/04/04 18:04 ID:1J52aaFe
Re: Re: 最近の公式掲示板について/天翔記・侍 [ ID: HYXK2773 ]
-No. 73919 ( 2004/04/04 14:22:14 ) New

> ここにはちょっと反論、この言い方だとPCの人たちだけのせいととれますので。
> 私としては「また」荒れ始めたと感じます、去年の9月ごろや12月ごろも荒れ気味でしたからね。


そうでしたか。しかしながら、似たようなスレが乱立し、スレ内での中傷合戦が行われ、、、、
このようなことは去年の6月からやっていますが、初めてでしたので、
PC版の参入に伴い増えてきたのだと感じていました。PC版の方、気を悪くされたのなら申し訳けないです。


おまいら侍が愚痴スレ乱立させてた事は記憶にないんだな、流石最強厨糞侍

834 :名も無き冒険者:04/04/04 18:05 ID:j8jMl+fR
僧の蘇生なんて薬師が死んでしまったときくらいだろ。
常時5つくらい携帯しておけばよろし。
携帯しなければいけない丹が1種類増える程度のものだ。
鉄砲鍛冶の弾薬費用を考えt・・・

835 :名も無き冒険者:04/04/04 18:08 ID:ofI9LBWX
術でアイテム消費するのは撃てた時だけじゃないか?準備段階で減るっけ?

836 :名も無き冒険者:04/04/04 18:08 ID:heTkbrZC
薬師はアレだ。

ガストと協力して薬師のアトリエつくれ(w

837 :名も無き冒険者:04/04/04 18:09 ID:Xo2BDjDo
>>835
準備段階で減る。治療の時の水とかがそう。

838 :名も無き冒険者:04/04/04 18:14 ID:8+NiGboy
だーかーらー飲んだら、違う世界にトリップできる薬作れるようにしれ
もちろん依存性、禁断症状ありで

839 :名も無き冒険者:04/04/04 18:14 ID:ofI9LBWX
マジか。召喚とか妖獣変身は減らないって聞いたんだが

840 :名も無き冒険者:04/04/04 18:28 ID:VWl0sh9Y
6貫もする蘇生なんざ楠氏以外に使う気はおきねーなw

841 :名も無き冒険者:04/04/04 18:34 ID:Wx2X4Lww
楠氏九十九号@将星 
こいつってコーエー社員?掲示板に四六時中いるよな

842 :名も無き冒険者:04/04/04 18:34 ID:JYE8tC9+
火の鳥は、太陽編が好きです。

843 :名も無き冒険者:04/04/04 18:34 ID:Xo2BDjDo
>>839
マジか。大昔のことなんで漏れも絶対とは言い切れない。

話関係無いが漏れは練呪がかなり良くてウハウハ(´∀`)写経15回もウハウハ

844 :名も無き冒険者:04/04/04 18:39 ID:6ngziCnC
>>822
普通の活力で効果は活身2と3の間程度だと思った。
しかも一度掛かると活身3での上書きができない。
これで速攻は準備なしなんだ、効果の程はたかがしれてるだろう。
呪霧4は効果の程によると思うが、おまけでついてくる他の技能がクソ。

>>828
薬師スレいって聞いてみ。
多分、別にいいんじゃね?僧に蘇生あっても。って答えてくると思うから。
下手すると、蘇生スロットから外せる日がキター!!って喜ぶ奴もいるかもしれん。

>>836
アトリエに居るより草むしりに行ってる時間が長そうな希ガス。


845 :名も無き冒険者:04/04/04 18:52 ID:0kFSmkVp
>>822
全然不遇じゃないでしょ。
肥は付与あぼ〜んでステ依存脱却して、職業毎の役割を明確にしたがってるように思われ。
薬師の仕事は薬師しかできませんよ?
潜在能力で差別化できなくなるとかいってる香具師もいたような気がするが、漏れは違うと思う。
あれは現状の初期振りステの違いをなるだけ埋める為の救済策だと漏れは思ってる。
例えば、薬師でもなんでもいいんだが、同じレベル帯で同じ職業なら、
なるだけ同じようなだけの基礎能力持たせるための、救済と思われ。
で、別の選択肢として、職業毎の差別をはかってるのが、上位目録で進む道を選ぶ所。
ようは、付与マンセーでターンキルな世界から、
戦術的要素メイン、徒党構成重視、戦闘技術重視といった方向への転換をはかろうとしてるんだろ。多分。
最も、他にもたっぷりと見直しは必要だがな。Nの強さ調整、呪文の消費気合をどうするか、等。


846 :名も無き冒険者:04/04/04 18:58 ID:vGxh4HaI
やってもないのにだめだだめだ言ってるのはマイナス思考か涙廃人かボッター神職

847 :名も無き冒険者:04/04/04 19:03 ID:RLDpMaSd
潜在能力で重要なのは
スロ増やすやつとNPC売りの%上げるやつ(商談)だな。
今の時点でスロ10あるやつはちと勿体無いな。
商談は最大15%アップだから浪人生活しつつ生産も楽しめそうだ。

848 :名も無き冒険者:04/04/04 19:10 ID:9d8TwI6w
修正のついでに、職についてる☆の部分の改変してくんないかね。

849 :名も無き冒険者:04/04/04 19:10 ID:Zdl4/hr7
物の店売値が今の半分になるって本当ですか?

850 :名も無き冒険者:04/04/04 19:14 ID:RLDpMaSd
☆は上がりやすい能力ですに書き換えて修正してさ
パラ振る時のカーソル合わせたとき能力情報をポップアップ表示しろ。

851 :名も無き冒険者:04/04/04 19:40 ID:SJvcBm03
>>847
NPC売買の潜在能力だけどさ、
Lv30になってからってのはちょいときついね。

852 :名も無き冒険者:04/04/04 19:46 ID:6jR8pFlM
>>851
なら、魅力5にすればいいじゃないか。
で、潜在で腕力・耐久・器用などなど振りたいのに
ふればよろし

853 :名も無き冒険者:04/04/04 19:57 ID:RLDpMaSd
潜在の習得値が現在のLv10以下の敵までなら
どう考えても低Lvが有利すぎるから40から開始でも良いと思うけどね。
どのLvのPCでも足曲がり倒したら10得るとかなら楽なんだが〜。


854 :名も無き冒険者:04/04/04 19:59 ID:daKZyckF
>>750は明らかな捏造なんだが

もう呆れ返ったのか
親身になって警告や注意を促してくれる人も来なくなったな、、、

855 :名も無き冒険者:04/04/04 20:02 ID:fSCZeeup
まあテスト鯖通りに実装されるかは分からん訳で・・
捏造妄想だろうがテスト鯖データだろうが現状大してカワンネかもしれん

856 :名も無き冒険者:04/04/04 20:06 ID:lMMSsUd0
>>853
?
掲示板とかの情報見た限りでは
30から貯める事が出来て敵固定っぽいけど?

857 :名も無き冒険者:04/04/04 20:11 ID:heTkbrZC
>854
ドコが捏造なん?

858 :名も無き冒険者:04/04/04 20:12 ID:6ngziCnC
>>854
大半は薬師スレに張られてあるまんまだが…
捏造なら修正して薬師スレにはってやってくれ。
多分少しは燃料になるだろうから。


859 :名も無き冒険者:04/04/04 20:12 ID:Ovrp7Gp0
>>855
テスト鯖公開初日に自慢げにウpや転載した馬鹿どもが混乱を招いてくださっただけで
ほとんどの人は学習しただろうな。

860 :名も無き冒険者:04/04/04 20:15 ID:G5MhZJGx
まぁ、なんだ2ちゃんを過信しすぎるのもどうかと思うぞ。

それより、巨人弱えええ。

861 :名も無き冒険者:04/04/04 20:19 ID:ujRBQntD
        ___
      //:::::: ̄ ̄ヽ    
      |::::|::#::    `,    
      |::::!::||l , \,i,/、 
      i~ヽ─({{;,・;})({;,・;})   
      (::6::::  `ー '(:: ) -'     
      .|:::: /'/エェェェヺ 
       |:::: !l lーrー、/    <うっせーばか!!!
        |● ::: ヽニニソ    
       |:::: :::`ー/    


862 :名も無き冒険者:04/04/04 20:24 ID:RLDpMaSd
>「熟練度」は一定レベル以上のNPCを倒した際に獲得可能であり

この一定レベルってのが曖昧だわ
自分のレベル−10以上のNPCとも取れるような。

863 :名も無き冒険者:04/04/04 20:28 ID:eAp7Ysyh
>>862
LV30以上のプレイヤーがLV20(例外あり)以上の敵を倒したときもらえる。
経験値みたく高LVプレイヤーのほうが多くもらえる。

864 :名も無き冒険者:04/04/04 20:33 ID:Wx2X4Lww
巨人すげぇぇ追い上げだ、今日こそ日本プロ野球史上最強打線爆発して逆転勝利だな

865 :名も無き冒険者:04/04/04 20:39 ID:5BD7i8Ol
ぬるぽwwwwwww

866 :名も無き冒険者:04/04/04 20:40 ID:y74lNv3g
>>862
こっちでテスト鯖話するのもあれだけど
50ソロで鬼小熊や辻斬り兵を倒して熟練度2〜3でした

867 :名も無き冒険者:04/04/04 20:41 ID:PfLhtCZh
僧に蘇生だと!?
詠唱付与の効かない蘇生なんか使えるわけ無いだろ

夢見てんじゃねーよ_| ̄|○

868 :名も無き冒険者:04/04/04 20:43 ID:AAuzcyt6
>>867
職業スレでは煉獄くらいの威力ない紅蓮は使えないとか
蘇生は準備消せないとか、僧の潜在的クレクレ厨はすさまじいものがあるなw


869 :名も無き冒険者:04/04/04 20:51 ID:7IlPC8SR
これから暇なんで質問ですが

話題は 「薬師虐め」の方向でよいですか?

870 :名も無き冒険者:04/04/04 20:53 ID:oLdbmjRg
>>869
僧以外の人が来るまでこの話題は続きます。

871 :名も無き冒険者:04/04/04 20:53 ID:j8jMl+fR
>>869
むしろ「クレクレ僧虐め」の方向で

872 :名も無き冒険者:04/04/04 20:54 ID:AAuzcyt6
僧と楠氏を適当になぶって遊んでればいいよ。



873 :名も無き冒険者:04/04/04 20:55 ID:OcBuFESl
>>872
なぶって ってなに?

874 :名も無き冒険者:04/04/04 20:57 ID:LpI/HSJd
>>873
3P

875 :名も無き冒険者:04/04/04 20:57 ID:AAuzcyt6
>>873
なぶる=おちょくる・バカにする

普通の大阪弁やで?最近テレビでエセ関西弁とかよく出てくるから知ってるんちゃうの?

876 :名も無き冒険者:04/04/04 20:58 ID:UPeCblAb
女1人、男2人で苛めること、これを嬲るという

877 :名も無き冒険者:04/04/04 20:58 ID:RLDpMaSd
嬲る>>男女男る
あとはわかるな?

漢男漢る、もあるよ。

878 :名も無き冒険者:04/04/04 20:59 ID:znwBfbGZ
関西弁なの?
なぶり殺しとかよく?聞くでしょ。
弄ぶ、の意かと。

879 :名も無き冒険者:04/04/04 21:01 ID:RLDpMaSd
僧衣でググレば答えが出る。

880 :名も無き冒険者:04/04/04 21:01 ID:JuyWKHJR
なぶるが大阪弁ですか

881 :名も無き冒険者:04/04/04 21:09 ID:g31l91aT
>>879
補足 イメージ検索な

882 :名も無き冒険者:04/04/04 21:09 ID:p2K5TdoP
大阪弁に対応した漢字があるのかと

883 :名も無き冒険者:04/04/04 21:49 ID:3rvFi5B2
なぶるは大阪弁じゃないしな…

広辞苑で調べてみろ

ねぶる
女男女って漢字もあるぞ

884 :名も無き冒険者:04/04/04 21:52 ID:4Ta8Iu2z
入魂が実装されたとして、装備品売るときは
あらかじめ入魂したものを売りに出すのか
素で売って入魂はオプションって感じにするのと
どっちがいいんだろ?

885 :名も無き冒険者:04/04/04 21:55 ID:p2K5TdoP
>>884
入魂って任意でどのステータスを伸ばせるか決めれるの?

886 :名も無き冒険者:04/04/04 22:02 ID:kYCy28tR
ねぶるぞコラ

887 :名も無き冒険者:04/04/04 22:06 ID:6ngziCnC
>>884
オプションじゃない?
鍛錬消費して元に戻らないなら、
普通に装備鍛えたい人もいるだろうし。


888 :名も無き冒険者:04/04/04 22:11 ID:eiS7mKLI
入魂は鍛冶屋の救済策だろ?ぶっちゃけさ
侍の装備に入魂できるのって鍛冶屋だけだし

889 :名も無き冒険者:04/04/04 22:15 ID:08EdaR3i
>>885
決められない。
つーか、かなりの高確立で何も効果が無く鍛練だけ埋まる。
やるだけ無駄だと思うが。
鍛練しまくって+20クラスが3回できた装備を改修して使い続けるようになるんだろ。

・・・今までとなんか違うのか?


890 :名も無き冒険者:04/04/04 22:22 ID:Yq5uHOab
>>889
優遇職がかわる

891 :名も無き冒険者:04/04/04 22:24 ID:erQMWlWF
準備のない蘇生がとおるわけねー・・・

(´-`).。oO(ならなんで大往生は神技能なんだろうか。準備なかったんだっけかの

892 :名も無き冒険者:04/04/04 22:26 ID:zbbwKTNx
その僧の蘇生ってどれくらい生命回復して生き返れるの?
後準備あるから気合の消費具合もかなり大事だな

893 :名も無き冒険者:04/04/04 22:34 ID:eAp7Ysyh
>>889 >>890
旧)使い続ける理由を作った職業≠生産物が回らなくなる職業
新)使い続ける理由を作った職業=生産物が回らなくなる職業
この差はでかい

>>885 >>889
入魂は価値依存で価値10でも2回に1回なにも付かなかった
鍛錬>入魂はほぼ間違いなく、入魂は鍛錬が意味無い部分用。
後衛武器とか一所軍楽侍武器とか。
あと袋かな

>>888
入魂は侍と僧の生産救済、入魂を使用すると10時間使用したら捨てになる。

894 :名も無き冒険者:04/04/04 22:34 ID:wSg150A0
準備あろうが消費気合200で徒党全員の生命を最大にするから
神技能なんだろ。
全体完全回復なんて気合全消費ですりけん1発で止まる。

895 :名も無き冒険者:04/04/04 22:34 ID:TXduj2wh
スレ止まってるが
巨人ファンが意気消沈しちまったのか?

896 :名も無き冒険者:04/04/04 22:36 ID:TTONJZa/
体験版入れてちょっとやってみようと思うんだけど。
弓巫女ってソロで平気かな?

897 :名も無き冒険者:04/04/04 22:36 ID:zbbwKTNx
>>894
その大往生が連発で使えれるのは
付与で準備なしにすぐ蘇生してもらえるからだろうに

898 :名も無き冒険者:04/04/04 22:39 ID:p+SPyoDW
>>896
序盤は矢代に苦労するから弓はオススメできない。
というか貧乏な奴は食費にまで苦労するからな・・・
リアルなネトゲだぞ(´ー`;)

899 :名も無き冒険者:04/04/04 22:40 ID:2EFcbru0
>>895
ぜんぜん止まってないですけど
ブラウザ更新してないんじゃ?w

900 :名も無き冒険者:04/04/04 22:41 ID:08EdaR3i
>>895
巨人ファンなんてすりつぶしてから下水に流しておけ。堀内で勝てるわけねーだろ。
>>896
神職でソロやろうって方が間違ってると思うぞ。

901 :名も無き冒険者:04/04/04 22:41 ID:heTkbrZC
>869
大丈夫。

薬師よりはマシだから。

902 :名も無き冒険者:04/04/04 22:42 ID:TTONJZa/
>898
そうですか・・・
う〜ん、どうしよう。あんまり時間とれないからソロでそれなりのがいいんだけど。
素直に侍か忍者やれって言われると悲しい。
微妙な感じで意外と強いみたいなのが・・・

903 :名も無き冒険者:04/04/04 22:45 ID:O1A4lPO3
>>902
微妙強といえば僧しかありえんな

904 :名も無き冒険者:04/04/04 22:45 ID:p+SPyoDW
序盤は神職の火矢は結構強いが、お金がかかるんだよなぁ・・・

905 :名も無き冒険者:04/04/04 22:46 ID:xJ1ifsIR
>>895は鯉ふぁんで開幕3連敗を味わった同士の巨人ふぁんを探しに来た香具師かと

って、漏れだけか..._| ̄|○

906 :名も無き冒険者:04/04/04 22:51 ID:5lbCRW9X
序盤はともかく、
たとえ強い弓、矢を用意しても、
威力が腕力に依存している以上、
非力な神職じゃ大したダメージは期待できない。
それ以上に神職は脆いぞw

907 :名も無き冒険者:04/04/04 22:56 ID:DbxJdgvx
>>905
_| ̄|○ノ
破刃撃とか破鎧撃ってどうなんだろうねぇ

908 :名も無き冒険者:04/04/04 23:00 ID:2EFcbru0
>>895
勝利に酔いしれて更新すら忘れちまったよ
なんてオチじゃねぁだろうな?

>>905
ま、仲良くしようぜ、これからさ



909 :名も無き冒険者:04/04/04 23:01 ID:A+P6FmS+
>>883
うちの田舎ではねぶるはなめる、しゃぶるって意味なんだが

910 :名も無き冒険者:04/04/04 23:02 ID:eiS7mKLI
弓なんて援護射撃以外ゴミだろう?
弓4は1文だ

911 :名も無き冒険者:04/04/04 23:08 ID:O1A4lPO3
>>910
あれはあっさり狩られてる上野のおっさん達が悪い。
援護の神っぷり以外イマイチなのは確かだが

912 :名も無き冒険者:04/04/04 23:13 ID:eiS7mKLI
どうでもいいが

大乗衣尼僧に弓って似合いそう
だれか弓装備して萌えさせて

913 :名も無き冒険者:04/04/04 23:33 ID:lWM6qQQr
尼僧としては、改修用の大鎧脱げるだけで、今回の修正は大賛成。
蘇生もボスとかじゃ使えないけど、普通の狩りで事故ったときとか
の無力感が無くなるのは凄くうれしい。

あ、でも使えるのLV43からだっけ・・・

914 :名も無き冒険者:04/04/04 23:34 ID:ujRBQntD
濡れのちょんまげデブ阿弥衣鉄砲薬師で我慢汁

915 :名も無き冒険者:04/04/04 23:46 ID:Jh2IyoBg
部隊アイテムの弓持ってる袈裟尼僧を探すよろし

ただ北条所属の俺に求めないでくれよ…
弓くれるハガーは定時退社だから所属してたくないんだ;

916 :名も無き冒険者:04/04/04 23:52 ID:LnFe2n10
仏門って他の技能いらないのばっかだな;;

917 :名も無き冒険者:04/04/05 00:01 ID:DGKIFg/m
ねぶるはシェイプアップ乱でもギャグで使われたほどの公用語

918 :名も無き冒険者:04/04/05 00:11 ID:fV8v1InC
信オンベンチマークのユーザーサイト教えてくだされ。



919 :名も無き冒険者:04/04/05 00:38 ID:cr9iils1
>>915

目付けに昇進してから、合戦上のマラソンが出来なくなったハガー隊の同士よ(ノ∀`)
カジカジのおいらにとって弓は、売り子用のおされ装備です。
竜神髭隊だった頃のほうがまだマシだった orz

もっとガンガレうちの上司。むしろオー人事オー人事キボンヌ

920 :名も無き冒険者:04/04/05 00:55 ID:xXvoWJy5
とっとと昇進してください^^;

921 :名も無き冒険者:04/04/05 01:02 ID:pOpLg+Kk
>>398
風林火山 [全国・自作装備アイテム装備数ランキング]

1 立花香織
352
2 藤本さやか
134

(´Д`;)


922 :名も無き冒険者:04/04/05 01:37 ID:pM6nIuFR
>>920
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)


923 :名も無き冒険者:04/04/05 01:43 ID:hvEIdS8y
>>896
今までの使用に新目録が加わればステ振りと付与と薬で敵を選べば
膨大な時間かかるけどソロで全皆伝 レベル50は可能だった

今からはもう無理 

924 :名も無き冒険者:04/04/05 01:46 ID:hvEIdS8y
>>901
逆にそうまでしても弓をもつ神職が多いから
援護射撃極意は相当の価値があるという事だな

925 :名も無き冒険者:04/04/05 01:52 ID:PcmsrL2I
PS2のプロペラがずっと回り続けてるのって俺だけ・・・?

926 :名も無き冒険者:04/04/05 01:57 ID:yJSW5htW
>>925
おれのは車輪がでっぱなし。
まあ平気だろ

927 :名も無き冒険者:04/04/05 01:59 ID:PcmsrL2I
>>926
プロペラの音、超うるさいんですけど何か方法ないですか?

928 ::04/04/05 02:00 ID:bRkGgXFh
>>923
いい加減なことを言う奴だな

929 :名も無き冒険者:04/04/05 02:10 ID:K61CPOIg
PS2はいつから飛ぶようになったのでつか?

930 :名も無き冒険者:04/04/05 02:15 ID:1+wzyLzK


931 :名も無き冒険者:04/04/05 02:17 ID:PcmsrL2I
みなさんのPS2は起動してるとき、プロペラ回り続けてないんですか?

932 :名も無き冒険者:04/04/05 02:18 ID:G/sh+t8m
俺んちジェットだし

933 :名も無き冒険者:04/04/05 02:21 ID:K61CPOIg
おいらのにプロペラついてないのは旧型だからでつか・・・

934 :名も無き冒険者:04/04/05 02:27 ID:/WU3CESS
ファンファン大佐

935 :名も無き冒険者:04/04/05 02:46 ID:wydjEK9N
あれ、クレジットが・・・。

936 :名も無き冒険者:04/04/05 03:13 ID:fV8v1InC
PC版のベンチマークサイトはどこですか・・・

937 :名も無き冒険者:04/04/05 03:16 ID:xAARkK9u
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/bench/

938 :名も無き冒険者:04/04/05 03:16 ID:j+WyawW+
>>936
なぜ公式に行こうとは思わないんだ?

939 :名も無き冒険者:04/04/05 03:17 ID:xXvoWJy5
>>936
これのこと?
http://www.gamecity.ne.jp/nol/bench/


940 :名も無き冒険者:04/04/05 03:18 ID:fV8v1InC
えと公式じゃなくて、以前ユーザーサイトがあったんですが。

941 :名も無き冒険者:04/04/05 03:32 ID:j8ckU0Ej
つまりだ
14日は追加国だけで付与石バーや
新目録、潜在など諸々は実装日未定ってことか?

942 :名も無き冒険者:04/04/05 03:34 ID:j8ckU0Ej
サロンと間違えた

943 :名も無き冒険者:04/04/05 03:52 ID:4hq+UO+Q
                r,''ヘ_
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ, 特攻よろwwww
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ

944 :名も無き冒険者:04/04/05 03:54 ID:4hq+UO+Q
みすったwwwwwwwww

945 :名も無き冒険者:04/04/05 04:04 ID:7UAv/P9g
>>943
そこでようかんマンですよ!

 i〜'~~|
 |__|
  | |


946 :名も無き冒険者:04/04/05 04:57 ID:N864Gh3f
ようかんマン、食われてるぞw

947 :名も無き冒険者:04/04/05 05:32 ID:M58qatEK
寝る前に言っておく
百六拾弐が被ってたから、次スレは【百六拾伍】だからね

んじゃ、おやすみ(・∀・)ノシ

948 :名も無き冒険者:04/04/05 06:35 ID:VligoDJf
【消えた】信長の野望Online百六拾弐【数千貫】
↓ヨロ

949 :名も無き冒険者:04/04/05 07:03 ID:ScAcW5f+
無理

僧はみんな僧兵の武に進む予感



950 :名も無き冒険者:04/04/05 08:24 ID:vCdzxoeQ
立ててみていい?

951 :名も無き冒険者:04/04/05 08:32 ID:ScAcW5f+
>>950
よろしく

952 :950:04/04/05 08:38 ID:vCdzxoeQ
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
【春の】信長の野望orzline壱百六拾四【香り】
スレ違い・煽り・嫉妬・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-1000
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┗信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/

(前スレ)
【忍犬4】信長の野望Online百六十参【マダー?】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1080890811/l50

(質問スレ)
【信長Online】質問スレ四拾九
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1080323111/l50

(テストサーバースレ)
【ついに】信長Onlineテスト鯖スレ3【FF化?】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080989572/l50



953 :名も無き冒険者:04/04/05 08:40 ID:VligoDJf
んじゃ やってみるわ

954 :950:04/04/05 08:42 ID:vCdzxoeQ
>>953
ガンガレ

955 :orz:04/04/05 08:48 ID:VligoDJf
orz ひっかかっちまった。
いいスレタイ思いついたんだが。
ってなわけで
↓ にまかせる。

956 :名も無き冒険者:04/04/05 09:13 ID:wOomvadD
一度でいいからスレ立てて見たいんだが、





アホーBBなんだよね・・・・・ orz

957 :名も無き冒険者:04/04/05 09:39 ID:LdXf8qP9
スレ番間違うなよ
漏れはホスト規制で無理だが

958 :名も無き冒険者:04/04/05 09:39 ID:ScAcW5f+
アホーでも立てられることはある

まあ今は立てられんのだがなorz

959 :名も無き冒険者:04/04/05 09:40 ID:BfOTyMox
スレ番より>>950が仕込んだ罠が発動するかどうかが気になる。

960 :950:04/04/05 09:50 ID:vCdzxoeQ
>>959
罠?

961 :名も無き冒険者:04/04/05 10:01 ID:VKfXqETF
>>960
スレ番のことじゃ?
162がダブってるからこのスレは本当なら164だし
次は164じゃなくて165なのに>>950には164って
書いてあるから罠って言ってるんじゃ?

962 :名も無き冒険者:04/04/05 10:05 ID:vCdzxoeQ
>>961
そうなのか
最近見てなかったから知らなかったよ
情報サンクスコ

963 :名も無き冒険者:04/04/05 10:21 ID:ScAcW5f+
ログインしようとしたら有効期限きれてらwwwww
払ってくる

964 :名も無き冒険者:04/04/05 10:25 ID:7mDswMKf
むーん、折角大まかに過去ログ読みまくって守護侍か知忍者やろかなーと
ゲームを始めたばかりのLv9ですが、なんかまたいろいろかわるんですね。
初期ステータスのお勧め振り方も全部かわるっぽいので、もー困った。(熊AA)

とりあえず始めたいのでだれか忍者か侍の次パッチようのお勧め初期ステ考えてくんなさい。


965 :名も無き冒険者:04/04/05 10:26 ID:S6WeBaTn
器用全振り

間違いない

966 :名も無き冒険者:04/04/05 10:27 ID:Zg03I2Og
>>964
侍なら知力10のこり耐久 忍者なら知力10残り腕力

付与弱体なら、素の気合量多くて困ることは無いとおもう

967 :名も無き冒険者:04/04/05 10:29 ID:ScAcW5f+
>>964
好きにしろ
耐久魅力の一所侍か腕力器用の攻撃侍か知力魅力の軍学侍か決めろ

968 :名も無き冒険者:04/04/05 10:32 ID:7mDswMKf
やっぱり忍者で

969 :名も無き冒険者:04/04/05 10:34 ID:4Srv1yOb
誰も次立てないのか?ならぱぱがたてちゃうぞー

970 :名も無き冒険者:04/04/05 10:34 ID:ScAcW5f+
忍者なんて知力と腕力と器用さふっとけばおkだろ?
それ以外使われ方ねえし

971 :名も無き冒険者:04/04/05 10:34 ID:eFpxA/45
【甘露】信長の野望Online百六十伍【ウマー】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1081128069/
立ってたよ

972 :名も無き冒険者:04/04/05 10:37 ID:bLBWcOAW
立てたぞー。うう、テンプレめんどいorz

973 :名も無き冒険者:04/04/05 10:38 ID:eFpxA/45
>>972


974 :名も無き冒険者:04/04/05 10:41 ID:7mDswMKf
ファースト向きの忍者君初期ステだとすれば

腕力 9
耐久 4
器用 7
知力 5
魅力 5

で、間違いない?



975 :名も無き冒険者:04/04/05 10:42 ID:kwMiZ0mv
よーしパパ頑張って埋めちゃうぞー
ほらタカシっお前も埋めるの手伝うんだぞー

976 :名も無き冒険者:04/04/05 10:43 ID:2+aeHHN9
埋めるついでもぽまえらに聞きたい。
お昼にピザ頼むつもりなんだが、ピザーラとピザカリしか近所にない。
何かオススメのピザある?

977 :名も無き冒険者:04/04/05 10:46 ID:ScAcW5f+
>>974
それでおまいはいったいどこの勢力で始めようとしてるんだ?

978 :名も無き冒険者:04/04/05 10:47 ID:mLp17xIL
>>964
下手すると鍛冶が最強の前衛になりそうな希ガス。
盾の大幅強化で侍はみねだけヨロ、4段撃ちや鉄拳で元不意撃ちニンニンは痺れと極dだけヨロ。業物ほしけりゃ、鍛冶屋様に平伏しろ。
こうなる可能性も、今までの肥の流れだと、ありそうだしな。
ちょっと甘みが足りないコーヒー角砂糖を30個ぐらい入れそうだな。

979 :名も無き冒険者:04/04/05 10:47 ID:eFpxA/45
>>976
寿司にしとけ

>>974
間違いないかどうかは知らない
知力に9振っとけば後々にスロット10にもできるが
そのステ振りでもいいとは思う

980 :名も無き冒険者:04/04/05 10:49 ID:7mDswMKf
勢力、、、考えてなかった(熊AA)

鍛冶屋って手もあるのか、、、

うーん、うーん



981 :名も無き冒険者:04/04/05 10:50 ID:ScAcW5f+
確か鍛冶屋版一所があったはず
それと鉄拳組み合わせれば最強に近づけそうな気がする

982 :名も無き冒険者:04/04/05 10:53 ID:tEWgd3Fj
>>981
ま、その目録覚え始められるのがLv43とかからだから、
それまでの不遇時代は改善されていない気もするがな。

983 :名も無き冒険者:04/04/05 10:56 ID:7mDswMKf
次スレ消化されるまでもうちょいロムして勉強してみる
ありがと(熊AA)


984 :名も無き冒険者:04/04/05 11:05 ID:mLp17xIL
あくまで妄想だが、
極み+挑発+怒りの鉄拳+反撃封じでボス戦でアタッカー忍者枠をとる可能性もありえるしな。
もちろん鍛冶版一所+極み+守護の盾鍛冶も入れて、侍侍鍛鍛薬神僧って新武将徒党とか。僧版蘇生が加わると2枚僧もありか。

985 :名も無き冒険者:04/04/05 11:08 ID:0UHDX1lR
いままで不遇だっただけあって鍛冶屋の妄想力ってすごいよな
まあがんばれ

986 :名も無き冒険者:04/04/05 11:09 ID:lxYKK6I0
鉄拳鍛冶、盾鍛冶が生命石がほぼない状態でどれだけボスとそのお供の攻撃に耐えれるかだな
あと、援護系が多くなったから「援護でるなよ、俺の鉄拳無駄になるだろ!」
と馬鹿なことを言う奴がいるような希ガス

987 :名も無き冒険者:04/04/05 11:09 ID:0HgZA3oo
どんなに怒りの鉄拳が強くても
守護抜けしませんよ
武将なんて守護抜けして各個撃破しないと
生命2000もないところで万雷・竜巻飛んできたら終わりですから

988 :名も無き冒険者:04/04/05 11:14 ID:wOomvadD
>>987
となると術弱体能力付いた忍者の不意打ちかな?

けど忍者も腕力付与ないとダメージ的に厳しいだろうし。
2ターンに1発だもんなぁ。
それなら気合付与もらった2刀五連改のが凶悪な気もするが。

まあ、シャイニングフィンガーと神魔と鬼神がどうなってるか次第だな。

989 :984:04/04/05 11:18 ID:mLp17xIL
>>985-987
だから妄想だって(;´д`)
極み鍛冶がやられる敵なら、金剛か極楽以外に手はないのでは?
付与が無くなれば極みも連発できないし、5枚しか重ならないみたいだしね。
漏れもテスト鯖も少しやってるが、炉から離れられねぇ。通貨、大薙刀がマジやばい。

990 :名も無き冒険者:04/04/05 11:20 ID:lxYKK6I0
>>989
鍛錬して価値あげて店売り?
元々価値+1以上つくと売り値がでかい代物だからなぁ
そこらへん肥はどうすんだか

991 :名も無き冒険者:04/04/05 11:32 ID:mLp17xIL
>>990
鉄を店買い(←今まではありえない)して玉鋼。飾り柄も店買い(←今まではありえない)して大薙刀。これを鍛練して店売りで真っ黒。
入魂とか包丁鍛練とか遊びながらで、器用さ装備なしなのに、丹1つの間に+500貫。

992 :名も無き冒険者:04/04/05 11:34 ID:lxYKK6I0
>>991
店買いで黒かw
そのありえない部分はまじでヤバイなw

993 :名も無き冒険者:04/04/05 11:39 ID:0UHDX1lR
外部僧スレのクレクレはすごいなw
あいつらはなにやっても満足しないんだろうな

994 :名も無き冒険者:04/04/05 11:54 ID:4Srv1yOb


995 :名も無き冒険者:04/04/05 11:54 ID:rxN7esRf
         .__
      . ヽ|・∀・|ノ 那古野名物 えびふりゃ〜&うぃろうマン!
         |__|           ___
   ,.、,、,..,、、, | | 、,、、..,_    /i ___
  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i  ___ ̄
  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄ ̄ ___  ̄
    `"゙' ''`゙ `´゙`´´

             俺、調子に乗ってた…
        i〜'~~| ほんとは ようかんでした…
         |__|           ___
   ,.、,、,..,、、, | | 、,、、..,_    /i ___
  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i  ___ ̄
  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄ ̄ ___  ̄
    `"゙' ''`゙ `´゙`´´

996 :名も無き冒険者:04/04/05 11:58 ID:AUJ4O6/U
わらた

997 :名も無き冒険者:04/04/05 11:58 ID:ScAcW5f+
僧は富士山で怨霊をソロで狩れるだろ?

998 :名も無き冒険者:04/04/05 11:59 ID:D1LDBJT0
(´∀`)

999 :名も無き冒険者:04/04/05 11:59 ID:rxN7esRf
1000もろた〜

1000 :名も無き冒険者:04/04/05 11:59 ID:ifaQmsTh
1000getズサー

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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