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【公式】信長の野望Online百六十六【狂い咲き】

1 :名も無き冒険者:04/04/07 11:34 ID:HTsq4FqH
スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┗信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/

(前スレ)
【甘露】信長の野望Online百六十伍【ウマー】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1081128069/

(質問スレ)
【信長Online】質問スレ四拾九
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1080323111/

(テストサーバースレ)
【ついに】信長Onlineテスト鯖スレ3【FF化?】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080989572/

2 :名も無き冒険者:04/04/07 11:34 ID:HTsq4FqH
立ってたorz

3 :名も無き冒険者:04/04/07 11:49 ID:pJRXUL/G
3かよ(´・ω・`)

4 :名も無き冒険者:04/04/07 11:52 ID:o/WMNpwK
こっちは後で再利用しましょ

5 :一応テンプラ入れとこう:04/04/07 12:27 ID:JJJkNvH5
■関連サイト2
信長の野望Online戦国案内所 http://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/

■外部板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:http://jbbs.shitaraba.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.shitaraba.com/game/8818/
□信長の野望Online〜晒し板:http://jbbs.shitaraba.com/game/12574/

6 :名も無き冒険者:04/04/07 14:39 ID:jL+GoWvm
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
ねじ@信長の野望Online(更新停止) http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
信長の野望オンライン寄合所 http://www.nolwiki.net/
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/

7 :名も無き冒険者:04/04/07 15:22 ID:E9W66dar
C)2664武田騎馬軍団〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏━━┓〜〜〜〜〜〜┃☆佐渡┃〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴┏┛〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴∴┃┏━━━┳━━━━━━━┓〜┏━
━━━━━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛【加賀】┣┛【越中】⇔∴【越後】∴∴∴┗┳┛※
※※※※※※┗┳━━━━━━━┻⇔┓凸∴⇔☆蜃気楼┃∴凸春日山∴∴∴┃※※
※※※※※※※┃【越前】∴☆東尋坊∴┃金沢┃富山凸▲▲━⇔━┳━━⇔━┻┓※
※※※※※※※┃∴∴∴∴∴凸一乗谷┗▲▲▲▲▲▲▲∴∴∴∴┃【上野】∴∴┃※
※※※※※※※┣━━━━━━⇔━┳⇔┛∴∴▲∴∴∴凸松本∴⇔∴∴凸前橋┃※
※※※※※※┏┻━━┓比┌┐∴小┃∴【美濃】┃∴凸山賊∴∴▲▲▲┳⇔━━┻┓
※※※※※※┃【山城】┃叡││凸谷┗┓∴凸∴⇔∴∴∴∴┏⇔┛昇仙┃【武蔵】∴┃
※┏━━━━┫∴凸京┃山││∴∴∴⇔稲葉山┗┓【信濃】┃甲凸☆峡┃∴∴∴∴┃
※┃【摂津】∴⇔∴∴∴⇔☆└┘【近江】┃┏━⇔━▲∴∴∴┃府【甲斐】⇔∴凸川越┃
━┫凸大坂∴┣⇔┓∴▲▲▲▲┳⇔━▲▲【尾張】▲▲━⇔▲━⇔━┓┗┓∴∴∴┃
〜┃∴∴∴┏┛凸┗━▲【伊賀】┃【伊勢】┗┓那凸┃【遠江】┃【駿河】┗▲┻⇔┳━┛
〜┃凸堺∴⇔∴奈良∴⇔凸∴∴⇔∴凸長島┃古∴┣┓浜∴┃∴富士☆┃∴∴┗┓※
〜┣━⇔━┫【大和】∴┃伊賀郷┗┓∴∴∴⇔屋∴┃┃名∴⇔∴凸駿府┃【相模】┃※
〜┃雑賀郷⇔三輪山☆▲∴☆∴∴┃海┏━┫┏⇔┛⇔湖∴┗┳━┳⇔┛凸∴┏┫※
〜┃凸∴☆┗━━┓∴▲忍者砦┏┛賊┃〜┃┃∴凸┃☆∴浜┃〜┃∴小田原┃┃※
〜┃千引の石洞穴┗▲▲▲━━┛∴凸┃┏┻┛岡崎┃∴凸松┃〜┃☆地獄谷┃┗┓
〜┃【紀伊】∴∴┏━━━━━━━━━┛┗┓【三河】┣━━━┛┏┛┏━━━┛┏┛
〜┗━━━━━┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜┗━┛〜〜〜〜┗━


8 :名も無き冒険者:04/04/07 15:25 ID:E9W66dar
寄り合い所、避難場所
http://host127.ipowerweb.com/~nolwikin/
寄り合い所、テス鯖
http://host127.ipowerweb.com/~nolwikin/noltest/


9 :名も無き冒険者:04/04/07 15:30 ID:E9W66dar
スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
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(前スレ)
【公式BBS】信長の野望Online百六十六【桜満開】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1081305145/

(質問スレ)
【信長Online】質問スレ四拾九
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1080323111/

(テストサーバースレ)
【ついに】信長Onlineテスト鯖スレ3【FF化?】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080989572/


ここは再利用で【百六拾七】てことでヨロシク

10 :名も無き冒険者:04/04/09 09:06 ID:vdOD51g6

             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / | 1さん乙!
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|  愛してるよー!
         ./ /_Λ     , -つ     \
         / / ´Д`)  ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /      .\\ Λ_Λ
        |    レ'  /、二つ       \ ( ´Д`)
        |     /.          . >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /               /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ               /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                 ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                     .  | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/


11 :名も無き冒険者:04/04/09 09:41 ID:98yzhU3d
>>1
乙乙!
…ってスレタイ、漏れが考えたヤツだ。ちょっと嬉しいぽ(*^-^*)

前スレ>>840
君は神!鍛冶屋編、一番好きだったさー。
保存しておこっと。


12 :名も無き冒険者:04/04/09 11:00 ID:fs7fJq30
ageなきゃ

13 :名も無き冒険者:04/04/09 11:17 ID:N3AyxOZt
彼女は英語で

14 :名も無き冒険者:04/04/09 11:20 ID:2yhgH+Aw
再利用age

15 :名も無き冒険者:04/04/09 11:22 ID:EM2F+gc8
前スレ1000げと
皆様梅乙

16 :名も無き冒険者:04/04/09 11:26 ID:oElcgwZy
(C)2664 武田騎馬軍団 ┏━━━┓┏━━┳━━━━━━┓〜┏━
━━━┓〜〜〜〜〜┏┛加賀∴┣┛越中┃越後∴∴∴∴┗┳┛※
※※※┗┳━━━━┻━┓金沢┃∴富山┃∴∴春日山∴∴┃※※
※※※※┃越前∴一乗谷┃▲▲▲∴▲▲▲━━┳━━━━┻┓※
※※※※┣━━━━━┳▲▲∴▲▲▲信濃∴∴┃上野∴前橋┗┓
※※※┏┻━┓┏┓近┗┓美濃∴┃∴∴∴┏━▲▲▲━━━┳┛
┏━━┫山城┃┃┃江∴┃稲葉山┗┓松本┃甲斐┗┓武蔵∴┃※
┃摂津┃∴∴┃┗┛小谷┃┏━━━▲∴∴┃∴甲府┃∴∴∴┃※
┫∴∴┣┓京▲▲▲━━▲▲那古屋▲▲━▲━━┓┗┓川越┃※
┃大坂┃┗━▲伊┃伊勢∴┗┓∴∴┃┃遠┃駿河┗▲▲━┓┃※
┣━━┫大和┃賀┗━┓長島┃尾張┃┃江┃∴駿府┃相模┃┃※
┃紀伊┃奈良┃伊賀郷┃┏━┫┏━┛┃∴┗┳━┳┛∴∴┣┫※
┃∴∴┗━▲▲━━━┛┃┏┻┛三河┃浜松┃〜┃小田原┃┗┓
┃雑賀郷∴∴▲┏━━━┛┗┓岡崎∴┣━━┛┏┛┏━━┛┏┛
┗━━━━━━┛〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜┗━┛〜〜〜┗━
2004年4月14日
●追加国 山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
●追加勢力 足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍

17 :名も無き冒険者:04/04/09 11:27 ID:IvL5V7I2
(前スレ)
【公式BBS】信長の野望Online百六十六【桜満開】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1081305145/

次スレは 「壱百六拾八」 でよろ

18 :名も無き冒険者:04/04/09 11:33 ID:QGNCf8qb
ちょっと質問
群雄で昨日上杉への城攻めがあったらしいんだが
織田が混じってたって事で話題になってるんだが
滅亡国って何処にでも喧嘩売れるの?
1)織田は物見遊山でついて行っただけ
2)滅亡国(織田)は武田、今川と徒党を組んでると上杉との戦闘に参加できる。
3)滅亡国及び浪人は上記の戦闘に参加できる。
誰か無知蒙昧な俺に教授してくれ〜

19 :名も無き冒険者:04/04/09 11:39 ID:nwBCObp3
キャラ作って見てきたが
敵視だったよ

国勢見ればすぐ分かるジャマイカ

20 :名も無き冒険者:04/04/09 11:48 ID:rTd6CuOw
>>18
両国の外交関係が「敵視」以上であれば戦闘を行うことのできるNPCは敵対NPCとして認識される
つまり戦闘できる
両国の外交関係が「疎遠」以下であった場合は戦闘を行うことのできるNPCでも敵対NPCとして認識されない
つまり戦闘できない
また、この交戦可能条件は徒党ではなく各PCの所属に対して適用される
つまり戦闘出来ないPCが徒党にいた場合はそのPCは戦闘に参加出来ない

21 :名も無き冒険者:04/04/09 11:49 ID:QGNCf8qb
>>19
うほwスマソwwwwwwwww
外交関係は滅亡勢力でも持続してて、織田は上杉と敵視だから参加できたって事か。
俺って池沼すぎwwwwwwwwwwwww

22 :名も無き冒険者:04/04/09 11:50 ID:QGNCf8qb
>>20
懇切丁寧にありがと。
織田と上杉の外交関係を見逃してた。

23 :名も無き冒険者:04/04/09 12:01 ID:gzqJ/S1z
ところで…
結局14日は新規勢力だけ?
新目録とかもなし?

それなら職業板にこれ置いとかないとナ

y=ー

24 :名も無き冒険者:04/04/09 12:04 ID:gzqJ/S1z
スマソ。
サゲ忘れた…

お先に逝ってきます…
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

25 :名も無き冒険者:04/04/09 12:04 ID:QGNCf8qb
>>23
アナウンスが新勢力追加だけだったらそれだけ。

26 :名も無き冒険者:04/04/09 12:14 ID:IvL5V7I2
オンモーの全体術威力調整と経験値変動性も先送りなんだっけ?

27 :名も無き冒険者:04/04/09 12:14 ID:LPvMAc1I
いまさら鍛冶屋に一所いれたってセカンド厨が喜ぶだけだよな

28 :名も無き冒険者:04/04/09 12:20 ID:oElcgwZy
チャットフィルターとかの新機能は追加されるんじゃなかったか

29 :名も無き冒険者:04/04/09 12:21 ID:za7Ub7mU
>オンモーの全体術威力調整と経験値変動性

これについては特に問題、反対運動もないように思えるけどどうなんすかね

30 :名も無き冒険者:04/04/09 12:24 ID:+q+a9ENe
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  
  |    ( _●_)  ミ   ちょっとここ通るクマー
 彡、   |∪|  、`\  
/ __  ヽノ /´>  )  
(___)   / (_/       
 |       /        
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)


31 :名も無き冒険者:04/04/09 12:30 ID:oElcgwZy
ついでだから今までの術も符消費制に

32 :名も無き冒険者:04/04/09 12:39 ID:U1EgMzr6
電プレにインタビューあった。
雑賀、伊賀の攻撃側援軍可能仕様は見送り。
合戦手柄によって恩賞がもらえる。
目新しいのはこの辺か

33 :名も無き冒険者:04/04/09 12:40 ID:za7Ub7mU
>合戦手柄によって恩賞がもらえる。

今までの、勲功、お金 以外にって事?
それだったら物によってかなり張り切るぜー

34 :名も無き冒険者:04/04/09 12:41 ID:lnRQ+9jf
もう何ヶ月もアップデートがない。いつも同じ狩場ばかり。混み混みでロクに敵も食えない。
今プレイしているゲームにそんな不満があるあなたには「EverQuest」をお奨めします。

圧倒的に広大な世界(拡張パック1個毎に普通のMMOの全ワールド並みの広さ)。
やりつくすことが不可能なほどのたくさんのクエスト。
プレーできるキャラの種族職業は多種多様。
戦闘ではプレイヤースキルとチームワークが明暗を分ける(EQは本当の意味でパーティー推奨ゲームです)。
完全に整備されたユーザーインターフェイスとチャットシステム。
リリースされた日本語版の拡張パックは6つ。
英語版では7つ目の拡張パックもリリースされており今後もますます冒険が広がる。

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公式
http://www.jp.everquest.com/members/index.html
EQ紹介スレ
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1081078914
公式サイト初心者向けのプレイ日記
http://www.jp.everquest.com/community/diary/index.html
ダウンロードと製品
http://www.jp.everquest.com/products/download.html
http://www.jp.everquest.com/pr/pr040401.html

35 :名も無き冒険者:04/04/09 12:41 ID:DOafb0eY
漏れPCβからの参加なんだけどさ有馬桜子って普通にプレイしてるんだろ?
烈風にもいるのか?
桜子の銘の入った首飾りが欲しい漏れはミーハーか。。。

36 :名も無き冒険者:04/04/09 12:45 ID:JP7xuzWV
>>35
してない。

37 :名も無き冒険者:04/04/09 12:48 ID:3VOJ40vK
要望が多かったので馬実装しました!

変装薬『馬』

おわり!!

38 :名も無き冒険者:04/04/09 12:49 ID:4ao/d0yg
>>26
付与石騒動対応で肥も忘れてたりしてなorz

39 :名も無き冒険者:04/04/09 12:54 ID:U1EgMzr6
手柄順位で恩賞がもらえるらしいから、おそらく金な気はする。
どうせ、金百貫とか微妙なものだろう。
レアアイテムとかなら廃人が分散していいんだけどな。

40 :名も無き冒険者:04/04/09 12:57 ID:QGNCf8qb
>>39
大名首:10000貫
軍師四天王首:1000貫
後詰首:100貫
中備首:10貫
先陣首:1貫
こんな感じ(数値てけと〜)で金が貰えるだけのような希ガス

41 :名も無き冒険者:04/04/09 13:03 ID:FPQMmOSG
初期腕力9振りの神職ですが
神の光矢で対人戦で1000オーバーは可能ですか?
また、この技能は必中ですか?

1日1善を心がけてる方、お願いします。。

42 :名も無き冒険者:04/04/09 13:05 ID:KA7MSMNW
>>41
今日はもう1善してきたから、また明日な。

43 :名も無き冒険者:04/04/09 13:07 ID:OaRsNPoh
俺ももう1膳食っちまった。

44 :名も無き冒険者:04/04/09 13:07 ID:2XC0s97O
>>35
去年やってたイベントで桜子の銘入りの竹の首当てもらったけど、もうキャラごと消した。
もしやマニアに高く売れたりしたのかな・・。んなわけねーか。

45 :名も無き冒険者:04/04/09 13:12 ID:omc8AIrn
いろんな装備のグラが載ってるサイトがあったと思うんだけど誰かアドレスしらない?

46 :名も無き冒険者:04/04/09 13:15 ID:jySrxKwh
き逃げしちゃったんだけど、どうなるかな
新目録どころじゃねぇや

47 :名も無き冒険者:04/04/09 13:16 ID:2b7n/bD3
>>40
普通の国
「本陣いきまーす。誰か特攻よろー。」
「国の勝利のためならいくらでも特攻行きます^^ がんばってくださいね^^」

雑賀、伊賀
「本陣いきまーす。誰か特攻よろー。」
「ケッ、誰が行くかよ。俺だって1000貫欲しいんだよ。俺が代わりに入ってやるからお前が特攻よろwww」


普通の国
「あのー、○○(武将の名前)行きたいんですが、攻略法教えてもらえませんか?」
「もちろんOK^^ がんばってきてくださいね^^」

雑賀、伊賀

「あのー、○○(武将の名前)行きたいんですが、攻略法教えてもらえませんか?」
「うはwww無理www  あいつは俺達だけが倒せればいいんでお前らは特攻だけヨロwww」


めっちゃめちゃギスギスしそうw

48 :名も無き冒険者:04/04/09 13:18 ID:Zbhawzj+
>>46
ひき逃げなら、警察いってこい。
いますぐいってこい

49 :名も無き冒険者:04/04/09 13:20 ID:5pZkXUrP
>>46
こき逃げなら、バレてるぞ

50 :名も無き冒険者:04/04/09 13:22 ID:Rr6bD+uV
>>47
今は稀に武将ドロップの絡みもあるけど、だいたい武将いくのは
丹飲み本気装備磨り減らしの自己犠牲+特攻の自己犠牲で
国の勝利のために、ってまとまってるからな

武将落としに個人に対して明確なメリットができると間違いなくそうなるな

51 :名も無き冒険者:04/04/09 13:28 ID:30e06WQr
なんだよ。。
雑賀、伊賀のやつ見送りか。
すげえ残念だ。
将来実装されるのだろうか。
そしたら移籍期間に移動するけど

52 :名も無き冒険者:04/04/09 13:30 ID:quE5dg21
轢き逃げ犯が潜伏しているスレはここですか?

53 :名も無き冒険者:04/04/09 13:31 ID:omc8AIrn
つ〜〜〜〜ほ〜〜〜〜〜しますた〜〜〜〜〜〜

54 :名も無き冒険者:04/04/09 13:39 ID:ByrrV8EZ
tai-ho!

55 :名も無き冒険者:04/04/09 13:39 ID:QGNCf8qb
いや、多分他スレの釣り逃げ犯だと桃割れ。
余りにも釣れ過ぎて収拾がつかなくなったら逃げてきたんだろ。

56 :名も無き冒険者:04/04/09 13:40 ID:Zth7QzVK
大丈夫!!!
俺洗車場でマット洗い機見えずにバックでつっこで
ぶっ壊したが見つからなかった〜(´ー`)
水がぶしゅぶしゅ噴出しててすさまじい光景だったがな
まぁ何が言いたいかと言うとそれがひき逃げならば警察いってこい

57 :名も無き冒険者:04/04/09 13:42 ID:UyJhGHd1
>>56
オマイが先に謝って来い。

58 :名も無き冒険者:04/04/09 13:44 ID:vz15PhiY
何かおもしろそうなことになってるな。
ワールドに一個しかないアイテム(何て呼ぶんだっけか)を所持してる奴は
自国、同盟国に以外で誰からも襲われて、負けたらそのアイテムとられるとよw
しかもそのアイテムがだれが所持してどこにいるかは、立て札でわかるらしーw
おもしろそうだなw

59 :名も無き冒険者:04/04/09 13:45 ID:Zth7QzVK
>>57
アレ弁償となると100万くらいいくんだよ
逃げさせてくれ

60 :名も無き冒険者:04/04/09 13:47 ID:ByrrV8EZ
>>58
なぜいまさらその話題にw

ちなみに性能は微妙らしいぞ
正直全体攻撃能力でも付随してりゃぁなぁ。

61 :名も無き冒険者:04/04/09 13:48 ID:QGNCf8qb
>>59
通報しまつた

62 :名も無き冒険者:04/04/09 13:50 ID:vz15PhiY
性能より持ってることがステータスになるような仕様にしたいとか
電プレで言ってたけどな。
それ持って歩いても誰にも気付かれずに何も起きなかったらさぶい。
俺としては新技能のグラが気になるんだが。
どっか載ってるサイトねーかな

63 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/09 13:51 ID:5Cxsy+sR
>>58
天下一品は現時点で手に入ってもゴミですよ。
ただし、付与修正がテスト鯖と同じさじ加減で来た後には永久付与と、
あのレベルの付与はPCには不可能になるためなかなかのものになります。

64 :名も無き冒険者:04/04/09 13:54 ID:vz15PhiY
>63
つまり現時点ではゴミで付与修正がきた後には神になるということか。
詳細サンクス

65 :名も無き冒険者:04/04/09 13:54 ID:2bcOf95z
タイマン好きとしては是非欲しい。

66 :名も無き冒険者:04/04/09 13:55 ID:fuLq1lpE
いくらタイマン好きでも、「いつ襲われるんだろうか・・・」と思いながら
プレイしてたらノイローゼになる予感。

67 :名も無き冒険者:04/04/09 13:56 ID:UyJhGHd1
>>65
あれって1対1のみだっけ?
相手が徒党組んでたら多勢に無勢になるんじゃないの?

68 :名も無き冒険者:04/04/09 13:56 ID:QGNCf8qb
>>65
相手は徒党を組めるって事をお忘れでないかい?

69 :名も無き冒険者:04/04/09 13:57 ID:ByrrV8EZ
the 袋叩き

70 :名も無き冒険者:04/04/09 14:00 ID:vz15PhiY
両替にも預けられなくて、5回目のメンテまでに必要回数勝利しないとアイテム消えるんだろ。
無理だろw

71 :名も無き冒険者:04/04/09 14:05 ID:a2Ununng
ほんとに天下一品なら生気255あってもいいと思うがなぁ

72 :名も無き冒険者 :04/04/09 14:07 ID:vUbNPUX6
器用50の天下一品キボンヌ!

制限時間いっぱいまで炉にこもるぜ!

73 :名も無き冒険者:04/04/09 14:07 ID:2bcOf95z
7人にボコられるのか…。
それなら生気+1000とか全体五連撃とかでもアリだよな…。

その代わり徒党組めないとか(゚∀゚)

74 :名も無き冒険者:04/04/09 14:08 ID:Mo7FrCfc
とりあえず、怖くて金は持てないから生産は出来んな
持ちたがるような方はチマチマ金なんて稼がないのかもしれんが

75 :名も無き冒険者:04/04/09 14:09 ID:vz15PhiY
5回目のメンテってことは5週間は所持していられるのか。
でも立て札に自分の名前と居所でるみたいだから
何か持ってるだけでイヤだな^^;

76 :名も無き冒険者:04/04/09 14:09 ID:oYPhEXNo
弱ってるところを殺して奪うと晒されそうだな。

どうせ一品アイテムならバランスあんてどうでもいいから、
生命・気合255、ステータス50、属性50位にしてくれ。

廃人同士の殺し合いを見て、誰が次のメンテを乗り越えるか賭博にするからよw

77 :名も無き冒険者:04/04/09 14:12 ID:za7Ub7mU
5週もあれば、隙をついて合戦上に入る。
そこでソロのまげを狩ってれば、条件満たせるだろ。

78 :名も無き冒険者:04/04/09 14:13 ID:UyJhGHd1
>>77
それって維持するだけだろ?
維持するだけなら、2垢で狩ればいいし。

79 :名も無き冒険者:04/04/09 14:13 ID:rTd6CuOw
器用+50天下一品のときは業物対決で争奪戦きぼん!!
「制限時間以内にどちらがより価値の高い装備を作れるか・・・」
「勝負だ!」

あ、薬sgysrejkwt

80 :名も無き冒険者:04/04/09 14:13 ID:vz15PhiY
合戦ない間ずっと自国にこもるのも何かアレじゃないか

81 :名も無き冒険者:04/04/09 14:13 ID:Zbhawzj+
>>77
知人にわざと負けてもらって、条件満たしたら、2ndでプレイ

82 :名も無き冒険者:04/04/09 14:14 ID:2b7n/bD3
人のいない海賊町あたりに篭り、
知人もしくは2垢のもう一つの垢を呼びつけ必要勝利回数を達成させるでFA

83 :名も無き冒険者:04/04/09 14:14 ID:2bcOf95z
持ってるだけじゃツマランだろ。
こういうのは見せびらかしてナンボ、勝つのが最低条件だが。

84 :名も無き冒険者:04/04/09 14:16 ID:vz15PhiY
>>82
海賊町だろうがどこにいても立て札で確認して強奪しに行く奴いるだろう。
というか勝手に知人登録されそうな勢いだ

85 :名も無き冒険者:04/04/09 14:17 ID:za7Ub7mU
合戦場でない場合、廃をっちゃーがどこで見てるかわからないが?
まぁ、合戦場の行き帰りも危険ではあるが

86 :名も無き冒険者:04/04/09 14:18 ID:5pZkXUrP
自国でずっと狩りしたり生産してればいいでしょ
知人に頼んで死んでもらえばいいし
ほとんど1オーナーで終わっちゃうんじゃない?

87 :名も無き冒険者:04/04/09 14:19 ID:Gm+kvmMS
>>84
それどころか2chに所持してるPCを晒して「こいつらクソ廃人」とか
言うヤツが出てくる予感

88 :名も無き冒険者:04/04/09 14:19 ID:2bcOf95z
漏れは何が何でも奪いに逝きます。
自国滅亡するんでそれくらいしか楽しみねぇんだよ…

89 :名も無き冒険者:04/04/09 14:21 ID:vz15PhiY
>>87
そうだな。絶対天上一品所持者に粘着する輩出てくる。
つってもこれじゃ1ヵ月以上同じ人物が所持してるということはないだろうけど。

90 :名も無き冒険者:04/04/09 14:22 ID:5Cxsy+sR
      紀州の熊猫  7:Lv45
          ,:::-、       __
      ,,r   〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃   ,::::;r‐'´       ヽ::ノ   
    ,'::;'   /::/  __
     l:::l   l::::l /:::::)   ,:::::、  ji
    |::::ヽ j::::l、ゝ‐′  ゙:;;:ノ ,j:l 
    }:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
          `ー-"

91 :名も無き冒険者:04/04/09 14:23 ID:Zth7QzVK
つまり鬼ごっこ実装だろ?
楽しそうじゃないか!
これでもう洗車場のマット洗い機壊す必要がないな!

92 :名も無き冒険者:04/04/09 14:23 ID:vz15PhiY
自国にずっとこもってると、絶対対話とかで非難されるだろうしな。
関係ない奴は見てるだけで楽しいが、所持したら大変だな。


93 :名も無き冒険者:04/04/09 14:25 ID:2b7n/bD3
新仕様は人間関係がギスギスする方向にしか向かえないのかよ…

94 :名も無き冒険者:04/04/09 14:25 ID:5Cxsy+sR
ttp://www.nobunagaou.com/online/hidari/event/022.htm
天下一品SS
弱いけど、コーエーはこれが良い装備と思えるようになるくらい付与石を弱体化させる気だと思う。

ttp://www.nobunagaou.com/online/hidari/event/023.htm
それよりもこっちで仕様変更まで涙が駄々漏れしそうでなんかやだ。

95 :名も無き冒険者:04/04/09 14:26 ID:vz15PhiY
どうせだったら自国でも同盟国でもいつでも襲われる仕組みにした方がいい。
それじゃみんな自国にこもるだろう。
肥はなぜそれがわからん

96 :名も無き冒険者:04/04/09 14:30 ID:0QK7Xi5a
神職が天下一品もってどうしろと
楽しいのはソロでそこそこやれる職業だけだろう


97 :名も無き冒険者:04/04/09 14:30 ID:oYPhEXNo
皆パスして希望者が居ないので消えましたって出そうな性能だよな。

98 :名も無き冒険者:04/04/09 14:31 ID:vz15PhiY
忍者や侍が持ってても同じことだろ。
徒党でボコられるんだから。

99 :名も無き冒険者:04/04/09 14:33 ID:quE5dg21
つまり7垢持ってれば問題ないわけだな

100 :名も無き冒険者:04/04/09 14:35 ID:5Cxsy+sR
天下一品持ってる奴が徒党にいる場合、勝負挑まれると徒党も参戦するみたいだよ。
公式で徒党内の奴が天下一品ゲット>忍者が脱党>手に入れた奴襲ったら、
ちゃんと残り5人付いてきたって。

101 :名も無き冒険者:04/04/09 14:35 ID:vz15PhiY
漏れが思うに立て札に名前載せるからやばいんじゃないのか?
最初の一文字とか職業とかだけのがいいんじゃないだろうか。


102 :名も無き冒険者:04/04/09 14:37 ID:nwBCObp3
>94
防御42か
なかなかと思ってしまうのは後衛だからですか orz

103 :名も無き冒険者:04/04/09 14:38 ID:vz15PhiY
>>100
うはwそれじゃヘタに徒党組めない罠^^;
徒党員に天上一品所持してるってこと伝えたら
みんな脱党して次次に襲ってきたら笑える

104 :名も無き冒険者:04/04/09 14:43 ID:BTgFZyO3
>>101
うはw怪情報飛びまくりそうww
まあ実際に天下一品持ってなければ喧嘩売られないか。


105 :名も無き冒険者:04/04/09 14:45 ID:0QK7Xi5a
クローズバトルで何処でも対人可能って無理があるよな
1:nで1側が1人ぬっころして離脱とか出来ないんだもんな
そもそも一品持ちからは襲えないみたいだし

106 :名も無き冒険者:04/04/09 14:45 ID:7DlugiI+
マンネリ状況の既存鯖にはいい刺激ではないか。殺伐多いに結構。

107 :名も無き冒険者:04/04/09 14:47 ID:FPQMmOSG
>>41

108 :名も無き冒険者:04/04/09 14:51 ID:vz15PhiY
実際に天上一品所持しちまったらどうする?
俺はログインしないのや自国にこもりっきりなのもアレだから
屋敷や地獄谷奥で放置するかも。
強奪されんのはやっぱイヤだな。



109 :名も無き冒険者:04/04/09 14:52 ID:QGNCf8qb
てかさ、掲示板に晒しなんてみみっちい事しないで
天下一品所持PCの頭上に「天下一品」って付けりゃいいのに。

110 :名も無き冒険者:04/04/09 14:54 ID:quE5dg21
いっそメニューに
「天下一品所持者を襲いますか?」
をつけていつでもどこでも襲えるようにすりゃいいじゃん

111 :名も無き冒険者:04/04/09 14:55 ID:Zbhawzj+
>>109
すごくばかみたいだなw

112 :名も無き冒険者:04/04/09 14:56 ID:113MC9bw
>>108
オイラも神職だから行進でフィールド走り抜けて、佐渡金山の最深部で
放置かな〜・・・放置するよりそこで知人とのチャットプレイかな〜
もちろん全検索おこたらずに金山に入って来た奴もチェックしながら
逃げまくりますよ

113 :名も無き冒険者:04/04/09 14:57 ID:vUbNPUX6
天下一品イラネ

自国と同盟国以外では、無条件で襲われる仕様キボンヌ
もちろんこちらからも襲える

114 :名も無き冒険者:04/04/09 14:59 ID:BTgFZyO3
俺なら捨てちまうかもなぁ…。
陰陽にあんな般若面一個で忍者戦隊にどう抗えと。
でもカコイイ杖とか服とかなら考えるな。

散々既出だが天下一品は各国領内に一個だけとかにしてもっとべらぼうな性能に
してもいいよな。
んで天下一品持ってる廃人様を頂点に、悪の秘密結社っぽいギルメンがいつ裏切るか
わからないギスギス仮ギルド結成ですよ。

115 :名も無き冒険者:04/04/09 15:00 ID:QGNCf8qb
>>111
そこがいいんジャマイカ
目立ちたい香具師にはうってつけ。
勇者様はこぞって天下一品を所持なさいますよw

>>108>>112
そこまでして逃げ回ってでも保持していたいものかね?
そこまで神経すり減らすくらいなら電子の海に還した方がいいじゃね?

116 :名も無き冒険者:04/04/09 15:03 ID:vz15PhiY
そもそも天上一品って捨てられんの?
それを捨てるなんてとんでもない!とかメッセージでそうじゃね?

117 :名も無き冒険者:04/04/09 15:03 ID:UyJhGHd1
>>108>>112
そんな考えをするような奴の元に行くような
仕様じゃないから、無問題。

買ってもないのに、宝くじあたったらどうしようって
言ってるようなもん。

118 :名も無き冒険者:04/04/09 15:04 ID:xVy6OLgc
ババ抜きのジョーカーみたいなもんだな

119 :名も無き冒険者:04/04/09 15:06 ID:7tFWZjUs
>>94のSSにある雑賀網面具というのを見てたら、

 特殊効果:
  変身・雑賀衆 29/30

というのをハケーン。これは神ジャマイカ。

120 :名も無き冒険者:04/04/09 15:06 ID:Zth7QzVK
>>112
ダンジョンの宝箱代わりになってくれるのですね^^

121 :名も無き冒険者:04/04/09 15:06 ID:vz15PhiY
>>117
まあ実際に自分の手元にはくることないだろうけどさ。
最近ダレ気味だった所で斬新な仕様がきたから妄想しただけさ。
実際所持するより今誰が持ってんのか傍観する方が楽しいだろうし。

122 :名も無き冒険者:04/04/09 15:09 ID:nwBCObp3
孫一と信長の変身薬まだ倉庫にしまってあるなぁ

123 :名も無き冒険者:04/04/09 15:20 ID:oYPhEXNo
マップ移動の際に襲うと割れて救援不可なんかな。


124 :名も無き冒険者:04/04/09 15:26 ID:GEejwho8
2nd鍛冶屋がプレイ時間400時間でカンストするのは仕様でしょうか?

125 :名も無き冒険者:04/04/09 15:27 ID:Zbhawzj+
>>124
不具合です。
すぐに削除してくださいますよう、よろしくお願いいたします。

126 :名も無き冒険者:04/04/09 15:33 ID:GEejwho8
戦闘全皆伝するのに80時間、lv30までで100時間、lv35までで140時間、
lv40までで200時間、lv45までで280時間、lv50で417時間39分

ちなみに
仕官日数日35日、初期資金3000貫でスタート。

127 :名も無き冒険者:04/04/09 15:36 ID:QGNCf8qb
>>126
すごいと思うがそれ以上に苦痛だったような希ガス…。
俺なら途中で発狂してるな…。
ヘルナンデス車八方Offlineは精神的に疲れる…。

128 :名も無き冒険者:04/04/09 15:40 ID:GEejwho8
あぁ、そういえば砲術4がなかなか手に入らなかったから覚えてないやorz

ヘルナンデスは1つも作らなかったよ。
最後のほうは結構大薙刀ばっかり作ってた。

129 :名も無き冒険者:04/04/09 15:42 ID:HPPdHNbu
>>127
苦痛なのは鍛冶を主眼に置いた生産活動を行っているからでないの?
あくまでオマケ、ファーストに隷属するキャラクターだと思ってしまえば意外と辛くない。
(仕事するのは面倒だが、女に貢ぐのは何とも思わない男のようなもんだ)
むしろ短期間でモチベーションがある内に上げてしまった方が楽な場合も多い。

130 :名も無き冒険者:04/04/09 15:45 ID:QGNCf8qb
>>128
まあ、やってる事は同じだね。
侍が必要な分ちょっと手間だけど。

>>129
いや、単純作業を延々と繰り返すのが耐えられん。
まあ、これは人によって感じ方が違うから仕方ない。

131 :名も無き冒険者:04/04/09 15:46 ID:GEejwho8
あまり辛くは無かったな。
lv40超えてからは結構しんどくなってきたけど、
それまではガンガンレベル上がっていくから結構楽。っていうか正直なところ楽しかった。


132 :名も無き冒険者:04/04/09 15:47 ID:uw2twtL/
1垢 ファースト 鍛冶屋 持ち金0、ゼロから始めてみなさい 
戦闘技能すぐに詰まるが生産は…

133 :名も無き冒険者:04/04/09 15:47 ID:0QK7Xi5a
初期資金3000カンでは器用装備が揃わないと思うだが
1stから回すのかな

134 :名も無き冒険者:04/04/09 15:48 ID:Zbhawzj+
2nd,3rdで初期資金や知人ネットワークあると
ずいぶん楽にあがるんだろうね。
初期に戦闘全皆伝を主眼において習得をきっちりやって
そのあと、生産を豊富な資金で廻せば目録全皆伝はすぐ
そのあとが多くの鍛冶屋がぶつかる経験値との戦いなんだけど、
高レベル知人による、徹底的なPLによって解決

135 :名も無き冒険者:04/04/09 15:49 ID:GEejwho8
確かに初期資金が3000貫ってのは大きかったと思うよ。
稲葉山で材料まとめ買いできるからね。
まぁ最後は飾り柄以外はほとんど店買いだったけど。
ちなみに1垢っすよ。

136 :名も無き冒険者:04/04/09 15:50 ID:vox88b8w
現状の器用装備が全てをぶち壊してる証明みたいなもんだな

137 :名も無き冒険者:04/04/09 15:51 ID:S1UYmcf2
400時間というのは、連続でなの?


138 :名も無き冒険者:04/04/09 15:52 ID:dVQpRsYG
plってなんだろ…よくわからん。

>135
一垢で初期資金3000貫ってことは初めに誰かに荷物移動頼んだってこと?

139 :名も無き冒険者:04/04/09 15:54 ID:GEejwho8
>>134
戦闘は青大将、盗人、泣き草しかやってないです。
初めからタイムアタックのつもりでやったから知人とは会話するだけで何も買ってないし徒党も組まなかったです。
生産目録は生産するとき項目多いと邪魔になるので
lv19で槍剣の2と心得全皆伝、lv25で鈍器2皆伝、lv35くらいで刀刃3皆伝、lv49から他の目録に手を出したっす。

140 :名も無き冒険者:04/04/09 15:55 ID:qmXZgZ6d
>>138RMTちゃうかい?

141 :名も無き冒険者:04/04/09 15:55 ID:vUbNPUX6
400時間かぁ

それでも一日4時間が限界な漏れは100日かかるか。
一日2時間ってときもあるから所詮100日では無理なんだがw

142 :名も無き冒険者:04/04/09 15:56 ID:G0xV6d6E
PL=ぱわーれべりんぐ

要するに高レベルの人の金魚の糞

143 :名も無き冒険者:04/04/09 15:56 ID:GEejwho8
>>137
連続じゃないです。/時間 で見ました。

>>138
そういえば受け渡しは知人に頼みました。

144 :名も無き冒険者:04/04/09 15:57 ID:sRq/sTwL
>>137
そんな事出来る奴はヒトじゃない。

145 :名も無き冒険者:04/04/09 16:00 ID:5pZkXUrP
>>139
タイムアタックのつもりならそれでもいいんでない?
ただ漏れは鍛冶屋という職を楽しみたいから
できる環境であってもやらんがね

146 :名も無き冒険者:04/04/09 16:00 ID:Yonldkps
自分はファースト侍で100貫くらいセカンド鍛冶に渡して育てたが、
はじめのうちは材料PC買いにこだわったから基本的に黒生産しかしなかった。
レベル30くらいまでには器用装備が作れるまでに貯金が貯まってたよ。
後は金砕と車で店買い真っ黒の生産ロードで現在LV43で全身器用+30ずつ。
時間は分かんね。
元出100貫くらいでできるんだからファースト鍛冶も楽だろうと思ったよ。

147 :名も無き冒険者:04/04/09 16:00 ID:mUzFQena
てか1日平均12時間弱プレイできるってのが何よりも凄い

148 :名も無き冒険者:04/04/09 16:00 ID:sRq/sTwL
>>138
パワー(強引な)レベリング(レベル上げ)

他にもLV1から高付与金砕大金箔など装備して
雑魚をがんがん狩って行くのもPLの一つ。

149 :名も無き冒険者:04/04/09 16:06 ID:Zbhawzj+
>>146
1st鍛冶からいわせてもらうと、2nd侍楽勝だねって話よ。
一通りいろんなことしてみたいでしょ、普通。
2ndはそういう寄り道なしで一気にいけることが多いから楽に感じるのよ。
だるい、つらい、いいながら楽しむのが1st
うわー、らくだねーこの方法だとってのが2nd

150 :名も無き冒険者:04/04/09 16:07 ID:GEejwho8
>>147
昼飯とか晩飯、風呂、コンビニで立ち読みとかの短時間の外出の時は付けっぱなしだったので実際のプレイ時間は10時間くらいだと思いますね。


151 :名も無き冒険者:04/04/09 16:10 ID:UyJhGHd1
>>150
十分ですたい。
漏れも定年したらそんな生活送ろうっと。

152 :名も無き冒険者:04/04/09 16:11 ID:S1UYmcf2
ネタかよ!

153 :名も無き冒険者:04/04/09 16:11 ID:0QK7Xi5a
>>149
やり方さえ知ってればどっちも楽ってことだね
なら金儲かる鍛冶の方がいいね^^


てか昔は修得もっとつらかったろう難易度10で修得10とか
付与石高くて一般人には買えなかったし

154 :名も無き冒険者:04/04/09 16:12 ID:tFDVRNBg
>>150
信以外の時間が2時間なのか。
私は風呂が1時間なわけですが…。長すぎ?

155 :名も無き冒険者:04/04/09 16:13 ID:113MC9bw
>>154
ユダルyo

156 :名も無き冒険者:04/04/09 16:15 ID:JJHHPPqs
俺は風呂30分くらいだが、これでも長い方だと思ってるよ…。


アレ?

157 :名も無き冒険者:04/04/09 16:15 ID:N3AyxOZt
風呂など5分で十分

158 :名も無き冒険者:04/04/09 16:16 ID:GEejwho8
春休みだったので存分に時間ありますからね。
昨日始業式で今日は5時間授業でした。

159 :名も無き冒険者:04/04/09 16:16 ID:Mo7FrCfc
>>154
風呂一時間は長いと突っ込まれるだろうけど、

>信以外の時間が2時間なのか。

こんな生活になったらもっと突っ込まれる罠

160 :名も無き冒険者:04/04/09 16:18 ID:6assy+o3
>>153
今は、本当に楽だよ。難度100でも50とか入るし。
ぬるま湯につかりすぎて、頭がゆだっちゃったのが、公式にポップしてんだろうな


161 :名も無き冒険者:04/04/09 16:19 ID:Yonldkps
>>154はしずかちゃん
「のびたさんのエッチィー」

162 :名も無き冒険者:04/04/09 16:20 ID:Zbhawzj+
>>160
難度100かぁ
侍の心得その52
突然、街角で上司に出会ったら。応用

163 :名も無き冒険者:04/04/09 16:21 ID:S1UYmcf2
難度100とかきたら絶対に挫折するだろうな・・・

164 :名も無き冒険者:04/04/09 16:21 ID:SQY7MaLf
ゆだってらっしゃる・・・

165 :名も無き冒険者:04/04/09 16:23 ID:QGNCf8qb
俺は1st侍、3rd鍛冶屋なんだが
運転資金なんてなくても鍛冶屋は育つな。
俺の育て方
資金援助:0文(貧乏侍なので援助する金無し)
援助物資:竹
これで鍛冶之ろを覚えるまでひたすら竹槍ノック
運転資金は最初の20文(もちょっと有ったかな?)
鉄、銅を作れるようになったらあいくち作れるようになるまで
忍者相手にひたすら銅、鉄販売。
結構即売れするので順調に習得できた。
あいくち→小斧(手斧だったっけ?)→短刀(野剣)→ヘルナンデス
手間はかかるけど収支計算表とか作って黒字になるレシピ探しは結構楽しかった。
まあ、魅力5未満はご愁傷様だがな。

166 :160:04/04/09 16:26 ID:6assy+o3
すぐ気づいたんだが、書き込み規制でむりだったんだよ。
難度10です。
ごめんよ、おれがわるかったorz。

167 :名も無き冒険者:04/04/09 16:27 ID:za7Ub7mU
ちょっと作り急いで初期魅力7。
今思えば、所属ボーナス込みで
腕力+2(7)、器用+7(10)、魅力+3(5)がよかったなぁ。

まぁ、中立でも標準価格で変えるのがいいんだけど。

168 :名も無き冒険者:04/04/09 16:28 ID:JJHHPPqs
う、なかなかおもろいIDだ( ´ー`)y-~~

もうすぐ新勢力実装だし、2ヶ月ぶりに復帰すっか。

169 :名も無き冒険者:04/04/09 16:31 ID:Zbhawzj+
>>168
おかえり、ジェイジェイホホップクスさん

170 :167:04/04/09 16:31 ID:za7Ub7mU
うは、計算機で侍のままでやってたorz
腕力+5(9)、器用+5(10)、魅力+2(5)だな

171 :名も無き冒険者:04/04/09 16:36 ID:N3AyxOZt
04/08 【追加勢力への移籍処理について】
2004年4月14日の定期メンテナンスにおいて実装される追加勢力(足利家・三好家・雑賀衆・伊賀忍)への移籍処理についてお知らせいたします。

4月14日の定期メンテナンス開始前に作成されたすべてのPCは、勢力から出奔した浪人状態で各追加勢力城下町の寄合所において「仕官」を実行することにより、現在所属する勢力での身分、勲功、仕官日数を変えることなく、追加勢力へ所属を変更することが可能です。

移籍処理の詳細は以下のようになっております。

・ 移籍処理の適用期間は、2004年5月12日13:30までとなります
・ 移籍処理の適用対象は、追加勢力(足利家・三好家・雑賀衆・伊賀忍)のみとなります
・ 移籍処理を利用しての所属勢力変更は、一度に限り実行可能です
・ 4月14日定期メンテナンス開始時点において、いずれかの勢力に所属するPCについては、「仕官30日以上」および「レベル11以上」という出奔条件が一度に限り無効となります
・ 出奔の際、所有する「門外不出アイテム」はこれまで通り消失します
・ 出奔後、追加勢力以外の勢力に仕官する場合、一定以上の名声値を必要としますのでご留意ください
・ 移籍処理を利用しての追加勢力への所属変更時には、一定以上の名声値を必要とすることはありません
・ 移籍後の身分については、最終所属勢力での身分が与力以下の場合は同身分、侍大将以上の場合は同身分と与力のどちらかを希望選択します
・ 移籍後の身分に応じて部隊に配属された際、部隊固有のアイテムが取得可能となります
・ 移籍後の勲功値は、現在所属する勢力での勲功値となります
なお、最終所属勢力での身分が侍大将以上で、移籍後の身分として与力を選択した場合は、勲功値が与力身分の最低値である1800となりますのでご留意ください
また、移籍処理が適用された時点で浪人状態のPCは、移籍後の身分に関わらず勲功値が0となります
・ 移籍後の仕官日数は、現在所属する勢力での仕官日数となります
なお、移籍処理が適用された時点で浪人状態のPCは、移籍後の仕官日数が0日となります
・ 移籍処理を利用して追加勢力への所属変更を行った場合、移籍処理の適用期間中は、仕官日数・レベルに関わらず出奔することができません



172 :名も無き冒険者:04/04/09 16:38 ID:klxG7/CU
1st鍛冶と2nd鍛冶の育ちの早さの違いは、なんと言っても知識の差がでるよ。
運用資金や物資援助なしでも
●初期生産の差
1st:砂鉄を掘って、木材店買いで包丁→ろからはせこせこと、皮革PC買いで革のはちまき。修得一桁数文の儲け。
2nd:伐採してる人から白木貰って槍→消し炭貰い炭PC買いで鉄や玉鋼。これをPC売り

●戦闘の差
1st:自作の槍(鍛冶いでの最強の武器)を片手に槍術を進めるのが大半。雷光突きでガンガリます
2nd:武器は何だろうが剣術からスタート。PC買いしたくろがね棒の反撃後之先でウマー。

173 :名も無き冒険者:04/04/09 16:38 ID:vu4oqZam


174 :名も無き冒険者:04/04/09 16:39 ID:Zbhawzj+
今回追加で一番人気は伊賀?雑賀?
全勢力で一番不人気はどこ?反対に一番人気があるとこはどこ?

うーん、新鯖追加限定でというアンケート、公式でしてほしいなぁ


175 :名も無き冒険者:04/04/09 16:40 ID:sRq/sTwL
>>172
槍は片手じゃもてませんよ(^^;

176 :名も無き冒険者:04/04/09 16:42 ID:QGNCf8qb
>>175
移動時には片手でもってますよ(^^;

177 :名も無き冒険者:04/04/09 16:45 ID:IQITXI++
伊賀には
新目録が実装されてると思い込んでる厨忍が集まりそうだな。

ほかは雑賀が人気かな…
足利は地味に人集まりそう。

よって不人気は三好

178 :名も無き冒険者:04/04/09 16:46 ID:QGNCf8qb
>>177
三好の武将は討取ろうとするよ自爆しますか?

179 :名も無き冒険者:04/04/09 16:48 ID:QGNCf8qb
>>178
×三好の武将は討取ろうとするよ自爆しますか?
○三好の武将は討取ろうとすると自爆しますか?

180 :名も無き冒険者:04/04/09 16:48 ID:JJHHPPqs
足利幕府(?)個人的に楽しみなんだけど、風景とかどうなの?

181 :名も無き冒険者:04/04/09 16:48 ID:Mo7FrCfc
久秀が平蜘蛛ドロップ



となったら敵対勢力いく香具師増えるかな

182 :名も無き冒険者:04/04/09 16:51 ID:klxG7/CU
タイムアタックなら鍛冶は、かなり早い職じゃないかな?
勧誘されにくい&美味しい敵には連れてってもらえない。これが成長が遅い原因。
知人にPLしてもらえるなら、これはクリア出来るし、知人がいない時間は生産で一番経験を稼げるのは鍛冶だし。
PC買い、PC売り、受け渡しなしのオフライン生産で、倉庫の容量気にせず、丹の時間分フルに生産続けられるのは鍛冶だけでしょ?

183 :名も無き冒険者:04/04/09 16:52 ID:IQITXI++
>>181
平蜘蛛は武将アイテムで
特殊効果「閃光・参」とかだったら迷わず三好に仕官するな

>>180
京の町は新曲が使われていて右京、左京に分かれてる。(雑誌のマップ見る限りけっこー狭い。


184 :名も無き冒険者:04/04/09 16:55 ID:Zbhawzj+
京都は碁盤の目を生かしたマップで・・・
とか、いいながら実際は##だもんなぁ
交差点全部で8個かよ!みたいな

185 :名も無き冒険者:04/04/09 16:56 ID:JJHHPPqs
>>183
サンキウ

そうか…。あまり期待しない方が良さげかな('A`)

186 :名も無き冒険者:04/04/09 16:57 ID:sXdMR/NH
>>182
各種、柄がどうにかなればいけるかな
ヘルナンは時給はひくいから
しかし、それをいったら忍者も玉鋼だけどにかなればはやいとおもうぞ

187 :名も無き冒険者:04/04/09 16:57 ID:RlI2yhsW
>>13
POISON

188 :名も無き冒険者:04/04/09 17:00 ID:uw2twtL/
仕官日数って出奔以外に何かの役に立ちますか?

189 :名も無き冒険者:04/04/09 17:00 ID:QGNCf8qb
>>188
今のところはそれ以外に関係無し

190 :名も無き冒険者:04/04/09 17:01 ID:8uzXYmB2
自己満足

191 :名も無き冒険者:04/04/09 17:03 ID:IQITXI++
漏れのIDなんか角くていいな…   

  ( ゚∀゚)  
  (ヽIQITXI++
   > >   
               


192 :名も無き冒険者:04/04/09 17:05 ID:QGNCf8qb
>>191
ブレイクブレイク!

193 :名も無き冒険者:04/04/09 17:05 ID:2bcOf95z
足利そんなに狭く無いぞ。甲府の二倍くらいあるんじゃないかな。
城もデケーし

194 :名も無き冒険者:04/04/09 17:05 ID:klxG7/CU
>>186
> ヘルナンは時給はひくいから

侍に後ろから刺されるぞ。もっといい物があるだけで、低くはない。
炭掘り職にヘルナンデス作成をやったら、炭山から人が消える。

195 :名も無き冒険者:04/04/09 17:08 ID:dVQpRsYG
信onのこれからはアレだよ。

npc買いしか出来ない素材をプレイヤーが作れるようになることだ。

196 :名も無き冒険者:04/04/09 17:09 ID:sRq/sTwL
つまり、新職業「農民」の実装だな!

197 :名も無き冒険者:04/04/09 17:09 ID:8uzXYmB2
炭掘りはマクロ自動運転で儲かるからなくなることはないと思うぞ
手掘りするのはいなくなるだろうが

198 :名も無き冒険者:04/04/09 17:12 ID:BTgFZyO3
炭掘りで稼いでるヤシにヘルナンオフラインは厳しかろうて

199 :名も無き冒険者:04/04/09 17:13 ID:sXdMR/NH
>>194
ああ、書き方わるかったな
金じゃなくて経験
鉄>玉鋼やるならいいかもしれんが
ソレやるとヘルナンだと赤だから

200 :名も無き冒険者:04/04/09 17:14 ID:IQITXI++

>>193
そうなのかスマソ。道少ないから狭いような気がしてね。
なにはともあれ14日が楽しみだ

  ( ゚∀゚)    人    ガガッガッ
  (ヽIQITXI++<  >__Λ∩
   > >     V`Д´)/
              /

  


201 :名も無き冒険者:04/04/09 17:15 ID:Yonldkps
鍛冶は戦闘では不遇だったが生産では恵まれてたってことだな。
はじめのうちに戦闘習得をやっておけば、あとはボス狩りできるレベルまで
生産して資金を稼げばいい。
不遇不遇言って修正を求めてたやつは生産面で優遇されてた事をどう考えてたんだろうか。
技能面で鍛冶はそういう職に調整されてたっていう事だろ。

202 :名も無き冒険者:04/04/09 17:16 ID:N3AyxOZt
しかし、潜在が生産で上がらないとなるときついね

203 :名も無き冒険者:04/04/09 17:20 ID:QGNCf8qb
>>202
生産で潜在が上がったら鍛冶屋は楽過ぎだな。
商談とか脚力とかの野外限定技能もあるけど、やっぱ戦闘のみなんじゃね?

204 :名も無き冒険者:04/04/09 17:21 ID:sXdMR/NH
>>201
玉鋼オフラインしたことあるか?

205 :名も無き冒険者:04/04/09 17:22 ID:QGNCf8qb
>>204
作るのは面倒だがそれから派生した製品の儲けを考えると妥当かと。

206 :名も無き冒険者:04/04/09 17:23 ID:Zbhawzj+
〜〜オフラインといわれる作業全般は自動化を進めないとはげしくむなしいのさ。

207 :名も無き冒険者:04/04/09 17:24 ID:Yonldkps
>>204
侍で生産が不遇だって訴えても、戦闘技能が優遇されてるだろ、って反論が成立するように、
鍛冶で戦闘が不遇だって訴えても、生産技能が優遇されてるだろ、って反論が成立するだろ。

208 :名も無き冒険者:04/04/09 17:27 ID:sXdMR/NH
途中送信しちまった
1stで知り合いなしで生産で50になって何が楽しい?
それこそ、オンラインの意味なしって気がするけど
2nd、3rdは状況ちがうからな、知識あって元手あって
タイムアタックするのなら鍛冶は早いとは思うけどね



209 :名も無き冒険者:04/04/09 17:27 ID:uw2twtL/
真鍮オフライン
銅と銅鉱石近くの茶店で売ってなんとか食料を買う
粘土を貯めて好色坊主に売る
真鍮取れるの少なすぎ

210 :名も無き冒険者:04/04/09 17:30 ID:sRq/sTwL
>>207
金は2ndで稼いで1stに送れば補填できるが
経験値は無理って返ってくるに一票。

211 :名も無き冒険者:04/04/09 17:30 ID:uw2twtL/
こんな事してる場合じゃないトマトとチーズ買ってこなくては サラバ

212 :名も無き冒険者:04/04/09 17:31 ID:sXdMR/NH
>>207
それは成立するかもしないが
生産だけやるならオンラインのいみあるのかって
いうのが鍛冶屋の本音だ
>>210
経験値も生産ではいるからそれないな

213 :名も無き冒険者:04/04/09 17:33 ID:BTgFZyO3
カジカジはログインして何かしようとすると大抵〜オフラインモードになる点が
アレだと思うがな。
生産職は大抵そうだとか言われると反論もないが。

214 :名も無き冒険者:04/04/09 17:34 ID:IDDX3oKI
こんなとこで愚痴いってる間にログインして何かしてこいや に400カシコミ

215 :名も無き冒険者:04/04/09 17:35 ID:QGNCf8qb
>>213
効率を求めようとすれば他人を介さない方がいいしね。
特に鍛冶屋はALL店買いから工夫次第で黒出せるから尚更。

216 :名も無き冒険者:04/04/09 17:36 ID:/Z9xV3e0
>>212
それを言ったらソロでNPC戦だけやるならオンラインの意味もない。

上の例で言えば
他PCと徒党を組んで戦闘をするのが楽しい侍
他PCと材料や完成品の売買をしながら生産をするのが楽しい鍛冶屋

他人との関わり合いをしないならオンラインの意味がないのは当然。
生産しながら他人と売買することに楽しみを感じないなら鍛冶屋なんか
選ぶ理由はない。

217 :名も無き冒険者:04/04/09 17:36 ID:2bcOf95z
器用200あればタマコーで時給100は出るしなー。

218 :名も無き冒険者:04/04/09 17:37 ID:sRq/sTwL
>>211の今夜のメニューはトマチーサラダ

219 :名も無き冒険者:04/04/09 17:38 ID:uyddUnZl
そんなこと言ったら戦闘でも生産でも不遇な俺等僧はどうしたらいいんですか…

220 :名も無き冒険者:04/04/09 17:38 ID:xVy6OLgc
僧は外部でクレクレしてればいいよ

221 :名も無き冒険者:04/04/09 17:39 ID:2bcOf95z

( ゚д゚)…

一時期、僧は調子にのってたから同情の余地が無いな

222 :名も無き冒険者:04/04/09 17:40 ID:QGNCf8qb
>>219
通常徒党に枠がない訳じゃない。殴り徒党なら必須だし。
生産は茶器ウマー
これでも不遇なのか?

223 :名も無き冒険者:04/04/09 17:40 ID:sXdMR/NH
>>216
店買い、店売りでlvあがるから優遇されるっていってることは、どう説明する?

まあコノ問題はじめるとループするから
すまんかった

普通の流れに戻してくれ

224 :名も無き冒険者:04/04/09 17:45 ID:8uzXYmB2
> 店買い、店売りでlvあがるから優遇されるっていってることは、どう説明する?
鬼のようにレベルあがるなら優遇されてるだろうがな
鍛冶が生産でレベル上げっていうのは戦闘でレベルあげにくいから。
戦闘でレベル上げできるならそちらのほうが全然早い

225 :名も無き冒険者:04/04/09 17:48 ID:ByrrV8EZ
じゃあ、今度の新戦闘目録追加で
鍛冶屋は生産レシピ劣化修正必要ですねwwwwwww
うはwwwwwwおkwwwwwww




てことになったりしてなw

226 :名も無き冒険者:04/04/09 17:50 ID:Zth7QzVK
>>191
IQにXIかソニーマニアめw

227 :名も無き冒険者:04/04/09 17:50 ID:sXdMR/NH
まあ八方は修正はいりそうだけどな
まあ鍛冶50になったから侍やってるが
徒党組むのはらくでいいな


228 :名も無き冒険者:04/04/09 17:51 ID:8uzXYmB2
器用装備が潰れるから高器用付与装備を消耗品として
調達できる廃レベル以外は生産で黒だすのも難しくなるから問題ない

困るのは小遣い稼ぎ用のセカンド鍛冶だろうな

229 :名も無き冒険者:04/04/09 17:54 ID:za7Ub7mU
八方修正案はトウに出したな。
受け入れられるかどうかは・・・。

230 :名も無き冒険者:04/04/09 17:58 ID:Yonldkps
>>228
もともと大薙刀とかは業物利益のが大きいから、あんまり関係ないだろな。
器用10振りでレベル40くらいなら、丹飲み特殊有りで器用200くらい行ってるだろうから、
駄作も少なくて無問題。
手裏剣はあれだけどな。

231 :名も無き冒険者:04/04/09 17:58 ID:quE5dg21
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | ポニーから覗くうなじをアップにする技能はまだか!?
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/

232 :名も無き冒険者:04/04/09 17:58 ID:/8iH7pKr
全身涙器用+50装備のアイツは今ごろ八方で儲けまくってるんだろな。

233 :名も無き冒険者:04/04/09 17:59 ID:LN5clNqK

 [!]   [¥]   [?]  [天]
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)アヒャ

234 :名も無き冒険者:04/04/09 18:00 ID:klxG7/CU
近いうちに修正入るから、今までの不遇とかは水に流して7職で手を取り合おうぜ

(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
 侍   神主  陰陽  薬師  鍛冶  忍者  巫女

235 :名も無き冒険者:04/04/09 18:04 ID:3raf5g7C
【職業別所持金事情】
侍:1000貫〜2.56% 10,000貫〜0.06% 100,000貫〜0%
僧:1000貫〜3.77% 10,000貫〜0.07% 100,000貫〜0.01%
神:1000貫〜4.33% 10,000貫〜0.54% 100,000貫〜0.01%
陰:1000貫〜4.95% 10,000貫〜0.10% 100,000貫〜0.01%
忍:1000貫〜2.98% 10,000貫〜0.08% 100,000貫〜0.01%
鍛:1000貫〜5.56% 10,000貫〜0.21% 100,000貫〜0.01%
薬:1000貫〜4.66% 10,000貫〜0.17% 100,000貫〜0.01%

〜バイブル2より抜粋〜

236 :名も無き冒険者:04/04/09 18:11 ID:0QK7Xi5a
漏れの巫女タンが行進で走る時袴の裾はしょらない不具合はまだ修正されないな


237 :名も無き冒険者:04/04/09 18:12 ID:4fmqiHs6
神職の一人勝ちと。



238 :名も無き冒険者:04/04/09 18:14 ID:UyJhGHd1
1万貫持ってる奴って意外と少ないんだな。
狩人全盛期にやってた頃、Lv42ぐらいで1万貫持ってたから、
LV50の奴らなんてみんな3万貫ぐらい持ってるもんだと思ってた。

239 :名も無き冒険者:04/04/09 18:17 ID:zlXR6aJe
流れを無視して新規国の人気を予想するテスト

◎足利  目録、ボーナス、ネームバリューで斉藤・武田に迫るかも。
○雑賀  前評判けっこう良い。留学先に選ぶ鍛冶屋も多い予感。
●伊賀  忍者には絶大な期待を寄せられているがその他の職には人気薄。
△三好  大和の狩り場や堺は関心の的になってるが仕官まで考えてる人は少なそう。


240 :名も無き冒険者:04/04/09 18:25 ID:0QK7Xi5a
>>238
1万貫貯まったあたりで取りあえずいいかと思うし
維持するのは結構大変かもな合戦何度かやれば数千貫飛とぶしな


241 :名も無き冒険者:04/04/09 18:27 ID:W3bDjI8e
>>219
平家とか浜名湖とか行くには僧必須だろ。
武蔵屋敷とか上野に行けないのは鍛冶屋も一緒。
生産氏んでるっていうけど、炭堀あって豊富な資金、
袋が売れて銘も残る。クレクレ言い過ぎ。氏ね。
俺発売日組だけど、初期の僧の傲慢さ知ってるだけに
(粘土買い叩き、薬師虐待)僧のクレクレにはうんざり。

>>237
神職で金持ってるって、単に3つあるキャラのうちの神職に
資金集めてるってだけだろ?
付与石やるための運転資金が必要だから持たせてるだけ。
稼げる職ってのとは別問題だろ。


242 :名も無き冒険者:04/04/09 18:28 ID:skWXsr/A
>>239
漏れのいる鯖で個人的な予想は

集客 潜在嫌悪
◎   △  足利  斉藤・武田に迫る廃人移動予定。
○   ○  雑賀  厨侍多数来訪予定。
●   ●  伊賀  厨忍多数来訪予定。
△   △  三好  良くも悪くも地味。

243 :名も無き冒険者:04/04/09 18:32 ID:NRr2AarO
足利は浅井の二の舞でFA

244 :名も無き冒険者:04/04/09 18:33 ID:UyJhGHd1
>>243
足利は三好と敵対だろ?

245 :名も無き冒険者:04/04/09 18:34 ID:wAbr+MuI
浅井の二の舞は伊賀だろ

246 :名も無き冒険者:04/04/09 18:38 ID:aZjkilsC
>>241
だった、だった。
発売当初はオンモーが「青!出しても誘われない;;」って嘆いてて
僧と鍛冶屋は傲慢だったよなぁ〜。
更に炭と粘土を巡る争いがあったり、初期ボンクラーズも誕生した品。

所持金は職業別割合だから人気職ほど、イパーソ人と金満の感覚差は
大きいと思われ。
鍛冶、陰陽は平均的に金持ちだな、と。

247 :名も無き冒険者:04/04/09 18:44 ID:lPLlt/BM
>241
まぁ僧なんてそんなもんだ。
僧スレだと戦闘とか生産どころか
足が遅いって文句言ってる奴もいたぞ。



248 :名も無き冒険者:04/04/09 18:44 ID:IvL5V7I2
ぐけっ

249 :司令:04/04/09 18:45 ID:O8NdddBj
楠氏も意外と金持ってる香具師多いんだな・・・意外だ。

250 :名も無き冒険者:04/04/09 18:45 ID:mgvRk2lR
忍者も傲慢だったよな

251 :司令:04/04/09 18:48 ID:O8NdddBj
ぐは、別スレで使ってる名前残っちまった。






・・・まぁいいか。

252 :名も無き冒険者:04/04/09 18:48 ID:0QK7Xi5a
初期の頃の忍者は面白くていい人多かった気が
やってる事は地味だったが
「先に2やぶっときます」
みたいな

253 :名も無き冒険者:04/04/09 18:51 ID:uyddUnZl
>>241
浜名湖3時間籠もっても上野オンモー様の1時間分しか稼げませんが?

炭1時間掘る間に鍛冶屋は300貫稼ぎ出しますが?

何したって中途半端
いやむしろ標準以下が僧ですがなにか?

254 :名も無き冒険者:04/04/09 18:51 ID:u1Vezpq9
初期の頃の薬師は草むしってばっかいるイメージが…

あの頃は
僧>>>>>>>( ´,_ゝ`)>>>>>>>>薬師

255 :名も無き冒険者:04/04/09 18:54 ID:BTgFZyO3
>>252
イメージ優先の普通の忍者好きと、スキルフルな熱い戦闘を好む玄人気質な人の二分化だったねぇ。
基本がエンターティナーな親父侍も多かった

256 :名も無き冒険者:04/04/09 18:55 ID:wAbr+MuI
また僧か…

257 :名も無き冒険者:04/04/09 18:55 ID:76F+VzLI
>>253
中の人が標準以下でFA?

258 :面倒だから天麩羅入れといて(^^)/:04/04/09 18:58 ID:Ef2o37O3
878 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 17:38 [ wvWP7RnY ]

>>875
何いっても無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄

僧  の  言  う  不  遇  =  瞬  殺  に  入  れ  な  い

鍛冶屋や武芸や忍者と組むことは僧にとって都落ちを意味するらしいしな

259 :名も無き冒険者:04/04/09 18:59 ID:u1Vezpq9
僧 LOVE 陰陽 でFA?

260 :名も無き冒険者:04/04/09 19:01 ID:ZD6V/+xe
きしょ!

261 :司令:04/04/09 19:02 ID:O8NdddBj
僧は標準以下なのか・・・
なら僧以外にすr(以下略)

僧が標準以下なら、楠氏の能力最大が僧にサルカニ劣るから、
楠氏は標準未満になるわけか。なるほど。



あン?蘇生?
楠氏が蘇生だけで生きてると思ってんのか僧は。

262 :名も無き冒険者:04/04/09 19:03 ID:GEejwho8
このスレみて僧が余計嫌いになったな。

263 :名も無き冒険者:04/04/09 19:05 ID:r6V/52aB
僧が好きなのは守ってくれる侍のみじゃね?

陰陽は楠氏と並んで嫉妬の対象でしかない。
神職は有用だと思ってはいるが、道具でしかない。
鍛冶屋と忍者に至っては元々検索から外してるしw

264 :名も無き冒険者:04/04/09 19:10 ID:BTgFZyO3
僧が可哀想なところといえば
「髪型が禿でも誰も突っ込んでくれない」
ことぐらいしか思い浮かばないんだが。

265 :名も無き冒険者:04/04/09 19:11 ID:u1Vezpq9
生臭坊主( ゚д゚)y-~~

266 :名も無き冒険者:04/04/09 19:12 ID:W3bDjI8e
>>253
釣り?経験値がオンモーに敵わないのは忍者、鍛冶屋も一緒。

時給300貫いかないのは侍も一緒。炭堀無い分侍の方が悲惨。
炭山で寝採集してる僧は不遇なのか?
光の矢で稼げるほどの人間じゃない限り、神職のメインの資金源は
低〜中Lv御神酒、中〜高Lv戦闘。生産習得はほぼ赤字。
生産習得&材料採集で儲かる僧は恵まれすぎ。

戦闘でも生産でもNo.1になれるんだったら、他の職いらねぇだろ。

267 :名も無き冒険者:04/04/09 19:12 ID:DFpBiXu7
  お え    /  _,.! ├-=、\/二7L_     /::::::::/  ̄  ̄``' ‐、ミヽ:::::::::::::::::ヽ)   僧 え
  寺 っ    L_/_, 〉 !_,..-ー''"´ ̄`''   ̄`-、/:::/:::/__,,,,,、、、、、,,,_   `ヽ、:::::::::::::::::ヽ  は  |
  以 ち    /  .|/     / /     ,'::::::|:/:::::::::::://::::i!i::::::::`.ヽ、 ヽ::::::::::::|::::::l  童 マ
  外 許    /::::/ / :,.' / //     ,'::::/::::/::::.....//::::::|!i:::::::i::::l:::i`ヽ|、::::::::::|:::::く 貞  ジ
  だ さ    l/  / ...:/ /  /  /   ::|::/......:::|./!::::/::||:::::|!:i::::::::|::::!:::l:::::1::|::::::::|:::::厶, !?        
  も れ   i /  ,' ::::/ /! ::/!ト, ,' |  :i ::|':::|::::::ル_」:::Ll::|`;::||:i|',:::::|',::|::::|::::|::::::|::::::::|:::::::l.ヽ
  の る   l.,'{ | | :::/ / | ::/ || ! | l  || :|ヽi、;;!'「!_,!::ヒ ヽ ヽ||!l ヽ「::ト!::i:::::::::::|::::::::|:::::::|
  ね の   _ゝ!| ! ::ハ_,.-ト/''-ヽ ヽ| `, :| ! :|::::::;;;|冫/i(_;     〃Ξ ミ!/:::::::::::::|::::::::|:::::::|
   l は  「 i ヽ!〉、::{ , -'ニ、      キ E! ;|::::::;;H ,'!!llll!      illllll(_; li:::::::::::::|::::::::|:::::::|
        ヽ  ,'  ,|7 ,'ill(_;     'rΞ ヽ亅:::;;;| ,ヽ:ノ      K!!!::ノ ”:::::::::;;';;;;;;;;;|;;;;;::|
-┐    ,.√   i /:l  P::::ノ     {llll(_; |::/::;;!     "    `¨''  |:::::::::/;;;;;;;;;l;;;;;/!
  レ'⌒ヽ/ .!   | :!:::{ `¨~  、    O;;:ノ |:/:::;;;;\   `'¬      ノ::::::::/;;;;;:;;;:l;;;;/
人_,、ノL_,iノ!    | ::::::ハ    ー -'     _人__人ノ_>、   '`   ,,‐/´!::::::/;;;;;:;;;∧/
ハ キ  /     l :::i:::| \         「  キ   L_ `''┬−'''¨´ / 从/レV/ヽ,
ハ ャ  {      〉、`,|、 `r、 _,,,、.-ーi"ノ  モ    了  |     /   /:::::::::::::::::::::!

268 :名も無き冒険者:04/04/09 19:16 ID:W3bDjI8e
俺薬師やってるけど、
吸収、解呪、合掌、捨身、大往生、一喝、回復、結界
こんだけあって何が不満なのかわからない。
特に対人戦の場合は僧の方がGJ言われることが
多い気がするし、対人戦で蘇生使う状況ってほぼ負けだろ。

他職を補佐して戦力底上げっする為の職って考えて
行動すればかなり面白い職だと思うんだけど、
自分でトドメ刺したいとか言う人は不満なんだろうな。


269 :名も無き冒険者:04/04/09 19:18 ID:BTgFZyO3
あとなんだっけ?
テスト鯖のは導入するとして紅蓮・吹雪並の全体術と、
薬師に匹敵する蘇生と、足速くしると、素敵な生産品だっけ?

270 :名も無き冒険者:04/04/09 19:22 ID:jMTbxgvG
いまさらスマンが、天下一品情報で
雑賀鉄砲衆に変身できるってやつの詳細。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6850/test/test10.html





神かもしれん…

271 :名も無き冒険者:04/04/09 19:23 ID:ywjNy8nM
守護追加汁!

罰当たりあるのに、不意以外の物理殺す気ですか・・・

272 :司令:04/04/09 19:23 ID:O8NdddBj
後は侍、鍛冶屋に次ぐ固さ。
結界張れるし。
まぁ、耐久振りじゃないとそれほど固くは無さそうだが・・・。

273 :名も無き冒険者:04/04/09 19:23 ID:KdbkNKnR
>238 Lv40以上で比率取ったら1万貫以上は数十倍になると思う

274 :名も無き冒険者:04/04/09 19:24 ID:Yonldkps
>>270
ガイシュツ

275 :名も無き冒険者:04/04/09 19:25 ID:SlJ77es0
雑賀も伊賀も三好と敵視だから永久中立国になることはないが
三好は足利と敵対だから残り1つの空席を争うことになるw

276 :名も無き冒険者:04/04/09 19:25 ID:xow+vWve
>>270
戦闘中もその姿だったらマジで神なんだが…

277 :名も無き冒険者:04/04/09 19:28 ID:uf84Tk8X
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6850/test/test02.html

僧がないのは嫌がらせですか?

278 :名も無き冒険者:04/04/09 19:28 ID:30e06WQr
雑賀衆って織田鉄砲隊みたいだね

279 :名も無き冒険者:04/04/09 19:29 ID:wgglwKs4
>>277
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6850/test/test01.html
とりあえず氏ね

280 :名も無き冒険者:04/04/09 19:29 ID:vdOD51g6
尼はほとんど処女じゃないですよ〜
武家の奥方が尼になることがほとんどでございます^^

281 :名も無き冒険者:04/04/09 19:29 ID:jMTbxgvG
>>277
戻るをクリック汁!
むしろ僧優遇じゃないか(*´▽`*)

282 :名も無き冒険者:04/04/09 19:30 ID:r6V/52aB
地味ながら全体高速化も欲しがってるっぽ。
あと耐久の伸びは僧>鍛冶屋だったはず。

283 :名も無き冒険者:04/04/09 19:31 ID:4fmqiHs6
耐久も生命も僧>鍛冶だよ

284 :名も無き冒険者:04/04/09 19:32 ID:wAbr+MuI
>>277
前のページにあるじゃん…
僧は本気で池沼野郎だな

285 :名も無き冒険者:04/04/09 19:32 ID:xow+vWve
>>282
生命じゃなかったっけ

286 :名も無き冒険者:04/04/09 19:32 ID:DFpBiXu7
尼は高僧の公衆便所だったり、大名方への接待要員だったからな
現在の腐れ芸能人みたいなもんだな

287 :名も無き冒険者:04/04/09 19:34 ID:YNaYFX8B
ちょっと聞きたいのですが屋敷で打撃オンリーのとこ(門衛タイプのみ)ってあります?

288 :名も無き冒険者:04/04/09 19:37 ID:IV+OqXYj
ヽ(`Д´)ノウワァァン

289 :名も無き冒険者:04/04/09 19:41 ID:xL1T24cr
ぬるぽ

290 :名も無き冒険者:04/04/09 19:44 ID:vdOD51g6
僧兵の武とってしまった僧は徒党に入れてもらえますか?

291 :名も無き冒険者:04/04/09 19:44 ID:r6V/52aB
>>283 >>285
ステータス計算機で10振り鍛冶屋と僧比べてみたら
生命:僧>鍛冶屋
耐久:鍛冶屋>僧だった。

生命の伸びって耐久依存だと思ってたが、違ったんだな。

292 :司令:04/04/09 19:47 ID:O8NdddBj
なんだ。
余計に優遇じゃないか僧。
固くて緊急盾可能で回復できて危機一髪逆転技あって
攻撃術もあって味方に付与可能(単体だが)で
そのうち連撃蘇生(アイテム消費だが)きて



・・・どこらへんが不遇なんだ?

293 :名も無き冒険者:04/04/09 19:48 ID:k2V70nRn
僧兵連撃が強すぎるんだが…
僧の元の攻撃力に比べてってことな

294 :名も無き冒険者:04/04/09 19:48 ID:vdOD51g6
>>292
連撃と蘇生は片方だけしかもてないよ
テスト鯖の仕様だと一系統しか覚えられんのだから

295 :名も無き冒険者:04/04/09 19:49 ID:ceSYk2cy
>>292
呪霧と活身がないから。
三連撃もないし足遅いし煉獄も打てないんだぜ。
不遇だろ。

296 :名も無き冒険者:04/04/09 19:49 ID:BTgFZyO3
単純に想像以上に 地 味 なのに今更ながら嫌気が差したとか

297 :名も無き冒険者:04/04/09 19:49 ID:uyddUnZl
>>266
おまえ寄生薬師か?

狩りにいけねーから炭掘ってるしかねーんだよ

つーかマジこの足の遅さなんとかしてくれ…
甲斐で党員集めて伊勢虎行くのにどんだけ時間かかると思ってんだ…

298 :名も無き冒険者:04/04/09 19:51 ID:LRfvUE3n
>>296
僧は万能職であって地味職ではないはずだ!

よって、連撃と蘇生と呪霧と活身と神速2を僧に実装汁ヽ(`Д´)ノ ウワアアアアアアン

299 :名も無き冒険者:04/04/09 19:51 ID:wAbr+MuI
侍だっておせーよ
だけど文句なんかいわね

300 :司令:04/04/09 19:52 ID:O8NdddBj
活身と呪霧が無くて
参連撃と煉獄撃てなくて足が遅いから不遇らしいです。
如何ですか皆様がた。





全ての職に喧嘩売ってるとしか思えん・・・
ていうか釣りか?釣られた?クマーーーーーーーー

301 :名も無き冒険者:04/04/09 19:53 ID:u1Vezpq9
僧のネガキャンうざ杉

しかも全然不遇じゃないし

( ゚д゚)y-~~

302 :名も無き冒険者:04/04/09 19:54 ID:dVQpRsYG
薬師に薬全体適用くれよぅ…。・゚・(ノД`)・゚・。

303 :名も無き冒険者:04/04/09 19:54 ID:xow+vWve
おい、凄い事ひらめいちまった。
僧は見た目が僧になるだけの職業にすればいいんじゃないか?
で中身は他の6職の中から選ぶの。どうよ?

304 :名も無き冒険者:04/04/09 19:54 ID:r6V/52aB
>>290
マジレスすれば僧としての必要最低限の技能持ってれば
無問題っしょ。

僧が不遇だと本気で思ってるヤツは、一度他職やってみるといい。
吸収、解呪、合掌、極楽、大往生、回復…
どれだけ徒党員が助けられてるか実感出来るはず。

瞬殺主流の現状では役立つ以前の問題だろうけどね。
瞬殺徒党なんて楠氏だって保険で誘われてるだけだし(`・ω・´)

305 :名も無き冒険者:04/04/09 19:55 ID:LRfvUE3n
>>299
侍は腕力と守備力の職であって
万能職である僧が足遅いのは間違いである!ヽ(`Д´)ノ オワアアアン

306 :名も無き冒険者:04/04/09 19:55 ID:wAbr+MuI
>>305
ごめん。言葉が出ない

307 :名も無き冒険者:04/04/09 19:57 ID:r6V/52aB
>>306
おまいさん、漢だね〜。

308 :名も無き冒険者:04/04/09 19:58 ID:BTgFZyO3
>>297
伊勢虎って美濃で集めた方が良くないか?
俺が伊勢虎ナンパされたのって全部美濃なんだが。
甲斐で誘われ待ちって大抵効率キボンヌばかりだから集める難しさは同じ位な気もするんだが。
いやもうやったよウワァァァァンとかいうならスマン

309 :司令:04/04/09 19:58 ID:O8NdddBj
野外に優れてる楠氏がぬんじゃとおんもーとしんしょくに抜かさるのはいいのですかそうですか。
ついでに、採集できるのが植物だけで、僧とぬんじゃとおんもーなんぞとは比べ物にならんのもいいのですかそうですか。




僧ってこんなんばっか?
知人僧は全然こうじゃないんだが。
・・・知人に恵まれたのか?

310 :名も無き冒険者:04/04/09 19:58 ID:0Y9Kzwb+
TFLOスレでお祭り

311 :名も無き冒険者:04/04/09 20:01 ID:bjAPixja
>>302
そんなんいらん。破産する。

あ、敵にかけるやつの全体化なら欲しいな。

312 :名も無き冒険者:04/04/09 20:02 ID:BTgFZyO3
>>309
仏に物欲は抑制してたが新目録でなまじ欲求が叶ってしまったので歯止めが
利かなくなっていると予想。まあ個々人の望みは小さかったりするんだろうが。
あれだ、歳とってからおぼえた遊びや酒は歯止めが効かないのと一緒だな。

313 :名も無き冒険者:04/04/09 20:02 ID:xow+vWve
>>310
開発中止で阿鼻叫喚かと期待しちゃったじゃねえか。つまんね。

314 :名も無き冒険者:04/04/09 20:02 ID:PyrupllM
>>287 越前屋敷は、一門衆と門衛が半々ぐらいでうろついてた希ガス。
やろうと思えば、門衛のみを狙い狩りできると思う。
注意を怠らなければな。

315 :名も無き冒険者:04/04/09 20:03 ID:edRoot6j
>>299
「男は黙ってサッポロビール」ってあったな。
高倉健だっけか?

316 :312:04/04/09 20:04 ID:BTgFZyO3
>>312
1行目「仏に仕える身として」って書こうとしてた。伊勢虎とタイマンしてくる。スマソ。

317 :名も無き冒険者:04/04/09 20:05 ID:IV+OqXYj
はい、次↓

318 :名も無き冒険者:04/04/09 20:06 ID:FoqlkuqG
最近の流行りは釣りにスレを上げて釣られることですか?

319 :名も無き冒険者:04/04/09 20:10 ID:ol7bB+4I
>>312
いや、僧のバヤイは早熟のわがまま娘が社会に出て
勝手気ままが通らずヒステリーだろ。

年取って覚えた遊び…は今後の鍛冶屋に期待汁

>>315
「おぉ〜きくなれよ」丸大ハムもあったな。

320 :名も無き冒険者:04/04/09 20:10 ID:N3AyxOZt
今さっき俺の横をモヒカンの女侍が物凄い勢いで通り過ぎて行ったんだが、目の錯覚か…

321 :277:04/04/09 20:11 ID:uf84Tk8X
スマン… 後から気付いた…
しかも連続投稿で規制にひっかかりまくり。
吊ってくる…

322 :名も無き冒険者:04/04/09 20:11 ID:dVQpRsYG
>309
材料採取の中には植物採取でもいいじゃネェか!
ってのもあるしな……

323 :名も無き冒険者:04/04/09 20:11 ID:IV+OqXYj
はい、次↓

324 :名も無き冒険者:04/04/09 20:16 ID:uyddUnZl
>>312
全然叶ってねーだろ
選択目録とかゆうふざけた仕様のせいでな
万能職なんだから3つのうち2つは選ばせろよと
どれも微妙な技能しかないから余計に他職に比べ劣化っぷりが露呈するだけじゃねーか

325 :名も無き冒険者:04/04/09 20:21 ID:0QK7Xi5a
>>319
鍛冶屋のはずれが一番イタイからな


「違いがわかる男」ゴールドブレンド

326 :名も無き冒険者:04/04/09 20:22 ID:s5P4cW37
僧ってここではわめき散らしてるけど、実際ゲームで会う僧は新目録をわくわくして待ってるのが多いな
なんでなか?って考えてみたんだけど、そりゃここでわめき散らしてる奴が僧続けてるわけ無いよなって気づいて自分で納得してしまったよ


327 :名も無き冒険者:04/04/09 20:23 ID:vdOD51g6
>>326
なんでなか?

秀吉のお母さんがどうした?

328 :名も無き冒険者:04/04/09 20:23 ID:ceSYk2cy
ってかさ横浜に戻った佐々木ってやばいだろ。
きょうび大魔神だぜ。小学生とか知らないっしょ、大魔神て。
DAIMAJIIIIIIINとかシアトルで呼ばれてたと思うとゾッとするよ。
しかも本人の公式ホームページは未だにマリナーズなんだぜ。
未練ありまくりじゃんか。
だからもっと頑張ってくらはい。横浜ばんざい。

329 :名も無き冒険者:04/04/09 20:25 ID:s5P4cW37
>>327
おお、すまん、タイプミスだ
秀吉のお母さんってなかって言うのか
また一つお利巧になってしまったよ

330 :名も無き冒険者:04/04/09 20:39 ID:Rs2AGpWW
不満があっても育ってて今更捨てられないそれが僧

331 :名も無き冒険者:04/04/09 20:47 ID:gcncGXU0
というか最近僧で不遇だ不遇だって騒いでるの全部釣りだろ?

…だよね?ガクガクブルブル

332 :名も無き冒険者:04/04/09 20:49 ID:u1Vezpq9
ネタ元が僧スレだからな…。

釣りネタ作る為に外部に出張か…お疲れさまです…。





(・3・)

333 :名も無き冒険者:04/04/09 21:04 ID:yLJJO5oX
信長の野望オンラインの評価低〜い(藁
http://www.yukai.jp/%7Eempires/rebyu/cgi-bin/tail_review/tail_review.cgi?mode=rank_review_z
http://www.initial-g.com/cgi-bin/mmorpg_rev/tail_review.cgi?mode=rank_review

334 :名も無き冒険者:04/04/09 21:05 ID:4fmqiHs6
公式BBS見てると、テスト鯖の付与弱体このまま実装されそうな気がしてきた。
反対してるのが、出来損ないオンモーと出来損ない不意忍ばっか

335 :名も無き冒険者:04/04/09 21:06 ID:nqtw2lJG
第1位 OUTLIVE ONLINE (9.0000) 1人
第1位 エランシア (9.0000) 1人
第1位 コサックス (9.0000) 2人
第1位 グモンジ (9.0000) 2人

1、2人が評価しただけでトップですか^〜^

336 :名も無き冒険者:04/04/09 21:09 ID:Ncch+Cn4
>>325
鍛冶屋は技能少ないから期待されてない分ハズレ少ないんだけどね。
妖結界に3連「漢割りw」は本人より楠氏がイタソで可哀想ダな。

「おいしい生活」西武百貨店

337 :名も無き冒険者:04/04/09 21:10 ID:gcncGXU0
むしろオレは信on内の評価3つけてる奴のコメントにワラタ。

338 :名も無き冒険者:04/04/09 21:14 ID:Zth7QzVK
なんかアホな批評ばっかだな、ワラタ

339 :名も無き冒険者:04/04/09 21:17 ID:CeMhzPMR
なんか久しぶりにMHから帰ってきた知人がいるんだが
以前のように話が盛り上がんねーんだよなぁ・・・。
オマエらの周りでこういうことある?|ω・`)

340 :名も無き冒険者:04/04/09 21:24 ID:/Z9xV3e0
>>339
MHなんかやってる友人はいない

341 :名も無き冒険者:04/04/09 21:27 ID:Zth7QzVK
>>339
あんまり合戦いかないヤツとはだんだん疎遠になることならよくある

342 :名も無き冒険者:04/04/09 21:37 ID:nwBCObp3
レベル上げて合戦行かないで暇杉って言ってる奴ならいる

343 :名も無き冒険者:04/04/09 21:38 ID:9hsaMXzt
>>315
三船敏郎

344 :名も無き冒険者:04/04/09 21:58 ID:za7Ub7mU
合戦本気でやってるなら、
休戦中は金策で必死で暇な時なんてあんまり無いよなー。

345 :名も無き冒険者:04/04/09 22:38 ID:LbOnMDSO
友達と信on始めてはや三ヶ月…
友達は何人も知人できたんだが漏れは友達以外の知人が一人だけ…
淋しいorz


346 :名も無き冒険者:04/04/09 22:42 ID:RofXrx+N
Re: Re: Re: Re:  /へぼ侍 [ ID: LYJH1565 ]
-No. 76084 ( 2004/04/09 21:05:35 ) New

> > > いや、徒党構成によって敵変えましょうよ。
> > > それぐらいの工夫もせずに、付与が無いと戦えないと言われても^^;
> > >
> >
> > 徒党構成によっては敵変えろ?つまり陰陽師に美濃屋敷行くなとでも?
>
> 徒党構成で敵を選ぶ(変える)のは普通なのではな
> いでしょうか?
> 現状の鍛冶屋なんて、行けない敵(徒党に断られる)が
> 多すぎなのですが…

いいんじゃないですか。行ける職業と行けない職業があっても。普通だと思います。



侍が言うな・・・

347 :名も無き冒険者:04/04/09 22:42 ID:FoqlkuqG
>>345
おまえの社交性に多いに問題あり
話が弾んだり、同じ趣味を持った人におもいきって
「知人登録いいですか?」
ってきいてみろ。
何を話して言いか分からない、他人と話がかみ合わない
ってんなら今すぐ信ONやめてプレイチケットにはらう金で自己啓発セミナーでも逝って来い

348 :名も無き冒険者:04/04/09 22:45 ID:hsg75wiB
>>347
プレイチケットに払う金があったら4日と15時間は引き篭もれる。

349 :名も無き冒険者:04/04/09 22:48 ID:nqtw2lJG
/ / ̄ ヽ  //    /  o  /  /____|
/   _  ( /   /   / /   \
______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/        \
\`ヽ_  ̄o〕 |彡     ̄  _/~~\      \   
.//\ ``''''''´ |//      /  )   \    /   
/// //ヽ   |   / / /V /~ ̄ }  /  構わん! 
./ /// ///}  |_// _//  /~|     } ./   3人ならドラゴンボールで
./// /// /\ <~....ゝ <_ /  i    <.     生き返れる!
// /// /// /\ \   {_ {   i   <  \   思いっきりやれ小泉!!
. /// /// /////\ \ <_ {     / /  \

350 :名も無き冒険者:04/04/09 22:52 ID:BTgFZyO3
知人登録いいですかって頼んで断る人まずいないだろうしな。
ただ信オンの場合一方的に知人登録できるから、1回組んだだけでログインのたびに
挨拶対話入れるとかしないで、付き合いの段階はちゃんと踏んでいったほうがいい気がする。


351 :名も無き冒険者:04/04/09 22:56 ID:RofXrx+N
まずは文通から

352 :名も無き冒険者:04/04/09 23:07 ID:8uzXYmB2
まずはネカマから

353 :名も無き冒険者:04/04/09 23:18 ID:Zth7QzVK
合戦は知人つくりに一番適してると思うがな
低レベルだったら狩りで徐々に顔見知りになるとかな
そしてなったら誘え


上級者的おすすめはネカマで接近して貢がせる間違いない!

354 :名も無き冒険者:04/04/09 23:25 ID:N3AyxOZt
俺の知人にはリアル女の子が3人いる。

355 :名も無き冒険者:04/04/09 23:26 ID:Zth7QzVK
俺は5人だ。別になんとも思わんがな

356 :名も無き冒険者:04/04/09 23:30 ID:GEejwho8
>>354>>355
早く目を覚ますのだっ!!

357 :345:04/04/09 23:33 ID:LbOnMDSO
みんな意見ありがd
書き込んでみてよかったよ
縁があったら信ONで会おうぜ!


358 :名も無き冒険者:04/04/09 23:38 ID:30e06WQr
今このスレで流行ってる僧だが
別に技能とかが不遇だとは思わないし
むしろいろんなことができて恵まれてると思うんだけど
瞬殺徒党の回復役として
薬師>僧っていう変な概念が蔓延してしまってて
僧が全然誘われないのがむかつくわ。
実際そんな差があるとは思えないし。
捨身やっても全然いいのにさ。


359 :名も無き冒険者:04/04/09 23:41 ID:30e06WQr
漏れ48で上野で回復いなそうな徒党いたから
希望だしてずっと待ってたんだけどさ。
しばらくしてから来た勧誘希望出してる34の薬師が
その徒党に入っていきやがるの。
すっげえ悲しかった。
さっさと全体術と敵の経験修正してくれや。
35からがきついな。僧は。



360 :名も無き冒険者:04/04/09 23:42 ID:fcalZX/U
> 上級者的おすすめはネカマで接近して貢がせる間違いない!

俺は上級者じゃないけど、それで1st低LVの金策辛い時期は過ごしたよ
こっちから言わなくても貢いでくるしw

361 :名も無き冒険者:04/04/09 23:50 ID:Zth7QzVK
>>356
スレ止まってるから連続気味書き込み
女だからってしつこくしちゃうような経験薄のぼっちゃんだから
知人までいかねーんじゃねーの
リアルでもゲームでも無欲気味のがいいぞ


うはwwwww自分で書いててwwwwwうぇwwwwっうwwww

362 :名も無き冒険者:04/04/09 23:52 ID:+pWAZ8Sg
上野に限って言えば、神職2人いれば回復自体はほぼいらんからなー


363 :名も無き冒険者:04/04/09 23:56 ID:S8AuxZ4w
欲しいのは回復じゃなくて、呪霧なのよね〜。
              by 盾役の侍

364 :名も無き冒険者:04/04/09 23:57 ID:6assy+o3
僧も、蘇生よりも呪霧お願いしてればよかったのにねwwww

365 :名も無き冒険者:04/04/10 00:00 ID:3nFakKwW
神職やってみて思ったンだが
韻と単体付与の効果差が無い所、肥 何考えてるんだろう
効果同じならそりゃ全体使うわ 
目差すところが作り手であると思いたいけれど
行動の選択潰すってのもすげぇセンスだ
作り手はゆとり教育か?
新目録と概存の技能見直しやってクレレバいいや

5種ほどのステータスのバランスを仕様で押しきる肥様ですが
NPCの調整は、敵人数も考慮してるのかな?



366 :名も無き冒険者:04/04/10 00:00 ID:bHZW5O5d
いや、呪霧より捨身の方が安定するし
良くないか?

367 :名も無き冒険者:04/04/10 00:04 ID:qshUaS3K
>>366
タゲ上書きしあうから結局一人に集中するのよね。
捨て身ウェイト早いから結局僧はくらわないし。

368 :名も無き冒険者:04/04/10 00:07 ID:bHZW5O5d
>>367
それはそうなんだけど
陰陽への抜けも減るし
安定すると思うが。
僧に集中されたらやばいし
上書きする程度でちょうどいいと思うけど

369 :名も無き冒険者:04/04/10 00:10 ID:8HVBgHAA
>>355
英明はボス戦のヘイト調整しながらメッキ張る為に必要
意気高揚はニンニンにあげないと怒られる

370 :名も無き冒険者:04/04/10 00:10 ID:UdSsM2es
なんで僧ってこんなに必死なの?

371 :名も無き冒険者:04/04/10 00:10 ID:xaZac/Pj
>>365
いつの時代の話しだ?
いまはちゃんと単体強化されてるだろ。
昔使って違いがなかったからって脳が凝り固まっちまった団塊の世代の方ですか?

372 :名も無き冒険者:04/04/10 00:11 ID:DY85Td0F
上書きして、攻撃される侍が僧はいらねっておもってるんだろwww
きづけよwww

373 :名も無き冒険者:04/04/10 00:12 ID:NpYE6C/W
盾2いる状況なら、
捨身なんぞよりもはまこーと紅蓮、凍気使い分けてもらったほうが
早く終わっていいと思うんだが

374 :名も無き冒険者:04/04/10 00:14 ID:lRe9CE/m
ぶっちゃけ狩人程度なら僧でも楠氏でも変わらないと思うが、
その徒党のまま上野屋敷に行くとなると、呪霧は欲しいよなぁと思う

自分はlv43侍とlv45楠氏

375 :名も無き冒険者:04/04/10 00:14 ID:8HVBgHAA
解ってるとは思うがアンカーミス、>>365

376 :名も無き冒険者:04/04/10 00:15 ID:WiLnKEv5
新目録実装予告の時は薬師叩きまくりだった僧だが
今はもっと最低だな、見てて哀れだよ。
なんでも1番にならないと駄目な勇者ばっかなのか?僧は
まともな奴は勿論いると思うが僧全体のイメージは最悪だよ。

377 :名も無き冒険者:04/04/10 00:19 ID:bHZW5O5d
別に一番になろうなんて全然思ってませんがねw
ププw
最近の僧煽り必死過ぎw

378 :名も無き冒険者:04/04/10 00:24 ID:vX94G4EZ
>>369
自分自身にも早く英明入れたいんだが、単体だと順番はるか先・・・
かといって全体やると霧散飛んでくるしな・・・


379 :名も無き冒険者:04/04/10 00:24 ID:DY85Td0F
おまえが必死すぎwwww

380 :名も無き冒険者:04/04/10 00:28 ID:NDGzkYyb
>ぶっちゃけ狩人程度なら僧でも楠氏でも変わらないと思うが、
その徒党のまま上野屋敷に行くとなると、呪霧は欲しいよなぁと思う

同感 雪見とかだとさらにその傾向が強くなるかも。正直あのへんから攻撃が痛い。


381 :名も無き冒険者:04/04/10 00:31 ID:bHZW5O5d
>>379
おまえw多すぎwww
wから必死さがにじみでてるぞw

382 :名も無き冒険者:04/04/10 00:32 ID:lRe9CE/m
まぁ上野、雪見あたり希望で青出してる僧がほとんど死滅しているような気もしないこともないなぁと
大抵先にヒットするのが楠氏なわけで


383 :名も無き冒険者:04/04/10 00:34 ID:cQge4yJT
        _,,,,,,,,
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
. /             彡lll
 !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
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   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
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. |  |   | l     / /  |  |
 |  |   | ',   / /  l  .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

384 :名も無き冒険者:04/04/10 00:46 ID:bHZW5O5d
もういいや。
鍛冶屋と虎狩りにいくわ。
とりあえず漏れがいいたいことは
変な概念に捕われすぎんなってことだ。
何も考えずにとりあえず鍛冶屋より侍誘っとけってのと一緒だ。
45の僧と40の薬師なら後者を選んでもいいけど
35の楠氏となら僧の方を選んでくれや
じゃーな〜

385 :名も無き冒険者:04/04/10 00:51 ID:UBs4Q59V
僧の中身こんなんばっかだから薬師しか誘わない訳なんだがな

386 :名も無き冒険者:04/04/10 00:53 ID:cQge4yJT
>>384
鍛冶屋は新目録で誘われまくりなので僧さんは誘わないで下さいね^^;

387 :名も無き冒険者:04/04/10 00:54 ID:bHZW5O5d
>>385
禿げ同!!

388 :名も無き冒険者:04/04/10 00:54 ID:z1+6XLY5
僧か薬師かより、♂か♀かのほうが重要だ

389 :名も無き冒険者:04/04/10 00:54 ID:yGzRNV2G
>>365
神職やってないだろう。
同レベル(韻3と単体3)なら単体の方が効果が高い。
(いつぞやの仕様変更でそうなった)
それでもやはり韻なら一手で終わるのを7手もかけてられないから
韻を使うんだけどな。


390 :名も無き冒険者:04/04/10 01:11 ID:OGdc4m70



僧は僧だけで七人徒党組んでろ!ボケが!!





391 :名も無き冒険者:04/04/10 01:11 ID:z1+6XLY5
外部板に伊賀スレだけないの・・・なんでだろ?(´・ω・`)

392 :名も無き冒険者:04/04/10 01:13 ID:t4Awo4bN
>>391
伊賀いと人気なかったりして・・・

393 :名も無き冒険者:04/04/10 01:16 ID:yGzRNV2G
>>392
お前の座布団なんか全部歌丸にくれっちまえ!

394 :名も無き冒険者:04/04/10 01:16 ID:+vDK+ow2
( ゚д゚)・・・

395 :名も無き冒険者:04/04/10 01:18 ID:Kot1X9wJ
MHの鯖落ちしたから信長にきたyp!

396 :名も無き冒険者:04/04/10 01:24 ID:OGdc4m70
MH行ったヤツはもう帰ってくんな!バーヤバーヤ!

397 :名も無き冒険者:04/04/10 01:33 ID:t4Awo4bN
伊賀に出奔したら、これまでの知人からは裏切り者とよばれるのかね?

所詮ゲームだし、そこまで世知辛いものではあるま伊賀・・・

398 :名も無き冒険者:04/04/10 01:33 ID:wDweN8Ix
伊賀行ったヤツはもう帰ってくんな!バーヤバーヤ!

399 :名も無き冒険者:04/04/10 02:11 ID:tVDl5XZI
イガイガ
サイサイ
ミヨミヨ
アシアシ

400 :名も無き冒険者:04/04/10 02:28 ID:N6QisHSw
>>399
ミヨミヨがミコミコに見えた漏れは、逝ってよしですか?

401 :名も無き冒険者:04/04/10 02:29 ID:wxXUqUho



アシ


402 :名も無き冒険者:04/04/10 02:41 ID:MXODBP83
>>291
マッハ遅レスだが
耐久依存もあるし職業依存もある
耐久の伸び率 耐久比例の生命の伸び率の他に生命自体の伸び率がある
だから侍は初期耐久5でもどうにか盾はできる
基本的には耐久比重が大きい
ちなみに耐久10振り 付与でがっちり固めた僧は盾も十分いけるが
盾が僧一人の場合はまずむり よっぽど場数踏んでる達人じゃないと
そして盾を買って出たそうに回復は期待するな?
基本的には盾が侍一人とかの時に保険として開幕捨身がいい
1ターンキルの場合は薬師の攻撃呪霧もらえれば僧一人でも十分いける
 
 

403 :名も無き冒険者:04/04/10 02:51 ID:MXODBP83
ちなみに俺は耐久10知力10の北条僧兵
魅力? 4しかねーーよ!!!!
自分でもかなり固いとは思っているが
やはり侍が居たらメイン盾は譲ったほうがいい
伊勢の虎クラスの敵だと流石に棺おけに片足つっこむからな、
鍛冶屋とはかなり相性いいがな


404 :名も無き冒険者:04/04/10 02:58 ID:MXODBP83
ヒマだからクレクレしてみる
金剛不動クレクレ と思ったが大往生とのコンボが凶悪なので
みねうちクレクレ そこらのヌンジャやイ寺よりバー読み自信ある
連撃などいらん、僧の腕力じゃ止められる確立のほうが少ない


405 :名も無き冒険者:04/04/10 02:59 ID:RnhFEUnM
侍か忍者やれ

406 ::04/04/10 03:07 ID:9znUxtQQ
>>404
みねうちにバー読みなどいらん

407 :名も無き冒険者:04/04/10 03:08 ID:MXODBP83
僧兵選んだ理由が縁の下の力持ち前衛がコンセプトだからな
第一線には出たくねぇ 
僧兵の楽しみはみんな僧兵が何出来るのか知らない人が多いから
自由に動けるのが楽しい 


408 :名も無き冒険者:04/04/10 03:10 ID:MXODBP83
>>406
みねうちは武器依存ですぜ兄貴 懐剣やら槍ならいいのだが
防御術のために常に大薙刀だから見てからじゃ間に合わんのですよ


409 :名も無き冒険者:04/04/10 03:14 ID:MXODBP83
ちなみに防御術なら槍でもいいじゃねーか と言うだろうが
薙 刀 が す き な ん で す よ


410 :名も無き冒険者:04/04/10 03:17 ID:A2OE6hwV
武器かんけないってw

411 ::04/04/10 03:22 ID:9znUxtQQ
防御術は武器関係ない
薙刀ウェイト5だが、準備入った瞬間にみね入力すれば間に合う
低速や高速を考慮しなければの話だが

412 :名も無き冒険者:04/04/10 03:25 ID:zwKjq+9S
>>408
>懐剣やら槍ならいいのだが
>防御術のために常に大薙刀だから見てからじゃ間に合わんのですよ
>ちなみに防御術なら槍でもいいじゃねーか と言うだろうが
この部分いらなかったなw

413 :名も無き冒険者:04/04/10 03:25 ID:G24UHuwz
私、斎藤の僧Lv14なんですが、
最近炭掘りしてたら武田の陰陽が私の後ろにピッタリ憑いてウホッって言うんです。
絶対ハラスメントなんですけど、対話で文句言っても
「何のこと?」「べつに自分だけの採取場じゃあ無い」「被害妄想」
っていうんです。しかしわざわざすぐ後ろについて「ウホっ」なんて言うのが
たまたまなんて信じられます?

で、ウホッについて文句言っても「対話の文が漏れただけ、すぐにミスですってていせいしてるやん」
って言います。おまいは四六時中ウホッウホッ言ってて人の後ろについたときにたまたま
必ずミスするのか?・・・と。

くそう、腹が立つ。   その後の一言付け加えてくれりゃ俺も乗ってやるのに。


おい! どうせ見てるんだろ。!!
次はヨロスク。

414 :名も無き冒険者:04/04/10 04:44 ID:Ex35s2IW
>>410>>411
>薙 刀 が す き な ん で す よ
って書いてある。しっかり読もう。

>>413
ワロタ

おやすみ(・∀・)

415 ::04/04/10 05:07 ID:9znUxtQQ
>>414
「ちなみに防御術なら槍でもいいじゃねーか と言うだろうが 」
から、防御術は槍術系武器でなければ効果がないと勘違いしていると判断した。

あと訂正、薙刀だと呼び出し準備だけは間に合わんな。

416 :名も無き冒険者:04/04/10 05:28 ID:CRB9y+Sl
ゲームに必死なガキどもの、欲の深さには頭が下がる。
所詮ゲームと割り切ることができないんだな。
それとも実生活でもあんなに欲深なのか?
自己中心的で残酷で身勝手で無知な子供の世界を
久々にかいま見ますた。

417 :名も無き冒険者:04/04/10 05:30 ID:ZhWKSG7y
防御術のために常に大薙刀だから
防御術のために常に大薙刀だから
防御術のために常に大薙刀だから
防御術のために常に大薙刀だから



418 :名も無き冒険者:04/04/10 06:07 ID:6J/tL1Kr
>>400
巫女がお好きなんですね

419 :名も無き冒険者:04/04/10 06:50 ID:xaZac/Pj
韻と単体付与が変わりねぇーとか防御術のために大薙刀だとか
最近の流行りはやったこともない職業になりきりRPですか?

420 :名も無き冒険者:04/04/10 07:27 ID:UBs4Q59V
ハラスメントなら肥えにいや良いじゃん。
あと対話じゃなくて叫び。
「%Tさん、いつもいつも私の後ろでウホウホ言うのやめてください
みすw」
以上で終わり。

421 :名も無き冒険者:04/04/10 07:36 ID:2cecmpt4
条件を限定してみます/ニンニン [ ID: DVMT0863 ]
-No. 75875 ( 2004/04/09 11:41:43 ) New

陰陽師の方から、返答頂き
当初の条件が、漠然としている事に 気付きました。
よって、条件を限定してみます。

1.徒党を、組んでいる。
2.薬師が、徒党員である。
3.僧が、徒党員である。
4.武士が、徒党員である。
5.戦闘開始前に、陰陽師 薬師は、丹で気合及び生命をブースト

この条件でも、狩りをするのは やっぱり無理なんでしょうか?
ただ、常に丹を使うのは きついかもしれません。
それでは。




おいおい、そんな薬あるなんて初耳だよw


422 :名も無き冒険者:04/04/10 07:55 ID:yGzRNV2G
>>421
え?そいつここから派遣された釣り師見習いじゃないのか?


423 :名も無き冒険者:04/04/10 08:14 ID:f6M27nfB
>>421
マジレスすると、
・そんな薬存在しない
・あったとしても、後衛の付与が終わるまでの間、前衛は付与無しで凌げ?
・2ターン開幕に手がかかるのに、事故は起きないと思うのか?
・戦闘中の生命気合のマクースなどあまり意味ない。開幕時にどれだけあるかが重要
・つーか、武士って何?

これだからヌンジャと詐称したクレクレ僧は痛いな(・∀・)

424 :名も無き冒険者:04/04/10 08:25 ID:nE7pwND4
  ∧_∧
  (,, ・∀・)   | | ガッ
 と    )   | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>289
 (_フ彡        /



425 :名も無き冒険者:04/04/10 08:53 ID:f6M27nfB
付与石や新目録等はバランス調整が大変だから、延期されるのは仕方ないが、
挑発で一所の上書きや、食料の消費ロジックの変更はすぐ入れてくれてもよくねぇ?
この辺って反対意見はないだろう?

426 :名も無き冒険者:04/04/10 09:04 ID:yGzRNV2G
つーか、食料を意地汚く全部完食するなよ!
腹いっぱいになったら残せ!

427 :名も無き冒険者:04/04/10 09:13 ID:+f9CZQEG
>>426
価値違うやつ複数持て。

428 :名も無き冒険者:04/04/10 09:20 ID:KHnbXhTt
食料のやつは14日に入るかもしれないぞ
「機能面のバージョンアップ以外のバランスにかかわる修正」が
先送りなだけだから

429 :名も無き冒険者:04/04/10 09:20 ID:mcsqkhG9
テスト鯖スレから転載

977 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/04/10 08:55 ID:???
公式のスレで見かけて今確認してきたんだけど、

小瑠璃
加工べっこう
珊瑚玉
小琥珀
真珠の粒

って宝石前からあった?

430 :名も無き冒険者:04/04/10 09:38 ID:rj0Hnqu9
肥はチャットにフィルターをさっさと実装汁!

^^ ←これをとっととフィルター登録したい

431 :名も無き冒険者:04/04/10 09:52 ID:f6M27nfB
>>430さん、まず侍さんに極楽ヨロ^^」
430はフィルターで見えない。侍アボンヌ
「極みいれますから、英明もらえますか^^」
430はフィルターで見えない。極み消されて徒党は壊滅
「うはwww強すぎwwww逃げましょう^^」
430はフィルターで見えない。一人逃げ遅れる
「430さん。話聞いてないね^^;寝落ちかも^^」430はフィルターで見えない。返信無し
「430さん起きてます?^^起きてたら返信お願い」
430はフィルターで見えない。返信無し
「完全に寝落ちだね^^;除名しましょう」

まあ意味なく「^^」や「w」連発は多い気もするけどな

432 :名も無き冒険者:04/04/10 09:58 ID:VS9zvdZ1
>>431
ワロタ^^

433 :名も無き冒険者:04/04/10 10:29 ID:wCU7L/aw
妹がデュアルショックを股間に当てていました。兄もショックです。
テレビには、終始無抵抗で殴り続けられる平八が映し出されています。
妹と目が合いました。まずパンツを穿いてください。見つかりませんか。
脚に引っ掛けたままなのを忘れるほど動揺しているんですね。
床に投げ出されたコントローラーが、なおも続く振動でヴヴと鳴き蠢いています。
笑ってごまかしたって駄目です。しかし鉄拳3を選んだセンスは評価したい。
いま平八がKOされました。妹の醜態に兄も一発KOです。


434 :名も無き冒険者:04/04/10 10:52 ID:/W5uKp2W
コピペウザイ(゚Д゚)y─┛~~

435 :名も無き冒険者:04/04/10 11:08 ID:ARNqDn2l
相変わらず公式は素晴らしいのが沸いていて感動する

436 :名も無き冒険者:04/04/10 11:09 ID:6J/tL1Kr
>413
次そんなのがいたら
そこのホO五月蝿いソロバン坊主の穴でも眺めてな!って言えばよし

437 :名も無き冒険者:04/04/10 11:42 ID:J2iBj5xv
^^ これうざいってよく言われるけど
例えば
「〜〜お願いします^^」
に対して
「はい」
だけだと何かめんどくさがってる(怒ってる)様に感じられない?
それ以降頼みずらくなるんだけど


438 :291:04/04/10 11:42 ID:BgCx/96G
>>402
おぉ、そうだったんだ。
鍛冶屋の方が僧より頑丈なイメージあったんだけど
知人カジカジが「素だと僧の方が上」っぽいこと言ってたんで
てっきり生命も耐久も僧>鍛冶だと思っておった。

けど、いくら僧が頑丈だからといっても技能や装備の差で
盾は侍・鍛冶の方が安心できることには変わりないかな。

それこそ一所や守護極意に回避極意でも追加されたらwdksd;ld

439 :名も無き冒険者:04/04/10 11:42 ID:wCU7L/aw
やることねーな
アーマードコアでも買ってくるか
おもしろいんかなアレ

440 :名も無き冒険者:04/04/10 11:45 ID:gpmlaRha
>>425
食料のやつ改善されるどころか逆におかしくなっていたよ
桜餅とおむすび持っていたら、おむすび50個食いやがった
価値の高い物優先して食ってくれよ…

441 :名も無き冒険者:04/04/10 11:46 ID:rjbf72CG
>>437
全然感じないが

442 :名も無き冒険者:04/04/10 11:47 ID:hZCumEHx
>>437
何故、めんどくさがってる、怒ってるように見えるんだ?
文章だけじゃ、相手の本音が見えなくて、後ろで何を考えてるか
わからなくて、こちらで勝手に相手の心境を妄想しているだけなんじゃないのか。

それとも、貴方はいつもこんな文章で対応してもらったほうが安心できるのかな^^
俺はなんか逆に小ばかにされてる気がしてならないんだが^^
とにかく^^つけときゃ場が和むだろ、としか考えてないような気がしてさ^^
まぁそれがいいというのなら、別に構わないけどね^^

443 :名も無き冒険者:04/04/10 11:52 ID:0QLT5FCz
>>439
めっさ暇そうだな^〜^

444 :名も無き冒険者:04/04/10 11:52 ID:hZCumEHx
>>439
安心しろ。
そのうち「アーマードコアやることねーな。なんか面白いことねーかな」
とか言い出すに違いないから。

445 :名も無き冒険者:04/04/10 11:59 ID:1NF0LFRA
スレの流れと全く違うのだが楠氏の生産追加(ってか全職入魂だけだが)
無いってのもどうかと思うので新薬で治身の気合い版って
あったらいいとおもわね?

446 :名も無き冒険者:04/04/10 12:00 ID:BgCx/96G
>>440
ここで竹筒パッチ、竹筒パッチって言ってるから
竹筒とおむすびのテストしかしてなかったりしてな。

有得そうで笑えないorz

447 :名も無き冒険者:04/04/10 12:03 ID:hZCumEHx
>>445
あるといいなぁ・・・値段にもよるけど。
オフラインのゲームだと、HP(信長だったら生命。回復は治身)回復
アイテムだけじゃなく、MP(信長だったら気合)アイテムもあるのに、
何故信長だと無いのだろうね・・・?

回復には基本的には時間経過による自動回復をしてもらいたいのかな。


448 :名も無き冒険者:04/04/10 12:03 ID:1NF0LFRA
ところで>>445を書いたときに発見したのだが
ナイト→変換 で「鍛冶屋」がでてくるのはうちのPCの仕様か?

449 :名も無き冒険者:04/04/10 12:14 ID:KWBLrTqS
気合回復の生産は僧につけるべきだろうな

450 :名も無き冒険者:04/04/10 12:21 ID:baFlalkA
理由を述べよ

451 :名も無き冒険者:04/04/10 12:22 ID:LpkaPrFk
槍、薙刀は反撃封じなために必要
防御術のためじゃない

452 :名も無き冒険者:04/04/10 12:35 ID:8oAw5owb
ふと思ったのだけど普段のレベル上げの話なんだけど
大金箔の生命のみ付与を使い捨てするなら
大鎧の業物の生命、耐久付与を改修した方が安上がりな気がしてきた

だから付与石修正なのかなとも思ったり

453 :名も無き冒険者:04/04/10 12:37 ID:yPVXJpdY
気合回復なんてあったら生気変換の存在価値がなくなるからでは?

454 :名も無き冒険者:04/04/10 12:38 ID:Vk0yAAby
武芸二刀侍に反撃回避実装汁!
侍の武芸新目録に反撃回避があれば、武芸侍も真のアタッカーになれるのに。
前に遊びで二刀流実装して武将行ったんだけど、守護&反撃されてすぐに死んだよ。

ニンニンは不意で的確に標準を攻撃出来る。
武芸侍は守護られるうざさはあるけど、反撃回避があればアタッカーになれると思うんだけどな。

455 :名も無き冒険者:04/04/10 12:43 ID:5jgRSmQp
^^がうざいって聞いてから語尾が〜ばっかりになってしまった場合はどうなんですかね〜

456 :名も無き冒険者:04/04/10 12:44 ID:baFlalkA
^^をフィルター設定した場合って、それがついてる一文すべて消されるんか?

457 :名も無き冒険者:04/04/10 12:45 ID:U79bNGKG
>>454
いいかもしれんが、


要望メール出せ、ここで言っても意味が無いw

458 :名も無き冒険者 :04/04/10 12:47 ID:aGpSdGKY
>>452

たしかに問題だよな。
だからといってあの修正はちょっとイッチャッテルが

付与すると価値が上がって改修費UPするとかなんか
他にないのかな。

>>454
忍者は、挑発と回避極意と反撃極意と「「「後の先」」」があれば、なにも要らないよw

459 :名も無き冒険者:04/04/10 12:55 ID:KHIGiYxh
>>456
その部分だけ消されるか、もしくは???になると思う。

「よろしくお願いします^^」→「よろしくお願いします」or「よろしくお願いします???」

460 :名も無き冒険者:04/04/10 12:59 ID:baFlalkA
>>459
なるほど、サンクス。

461 :名も無き冒険者:04/04/10 13:00 ID:cQge4yJT
>>459
「皆伝しました^^」→「皆伝しました???」

新喜劇みたいだなw

462 :名も無き冒険者:04/04/10 13:01 ID:0QLT5FCz
>>452
むしろ具足鎧をお薦めする。改修費が1%につき16貫安い上に防御が高い。

大鎧 売値32,400 標準防御37
具足鎧 売値16,000 標準防御40

463 :462:04/04/10 13:05 ID:0QLT5FCz
1%につき1.6貫安いの間違いでした。すまそ。

464 :名も無き冒険者:04/04/10 13:07 ID:f6M27nfB
そんなに「^^」が嫌ならw、使う香具師は絶交しろw。
もし自分が徒党に入ってw、使う香具師がいたら脱党w、自分が党首の時は無言キックなw。
使い所を考えずにw、「^^」を連発する香具師はw、それぐらいの制裁は当然だろうwww

465 :名も無き冒険者:04/04/10 13:08 ID:8oAw5owb
>>462
ウホッ鍛錬成功したら熱いですねー。
耐久つけたら下手な金箔より固そうだ。
問題は大鎧の業物は結構あるけど愚息鎧がなかなかないっす…

466 :名も無き冒険者:04/04/10 13:09 ID:bq74v2/B
ここ読んでて情勢に詳しいネカマさんは、
さっそく今日から「^^」やめて「〜」に変えるんだろうな〜

「こんにちわ〜」(あえて「こんにちは」と言わない)とか〜
さらに上級者は、「こんなちわあ〜」「あ、まちがっちゃyた」
とかかな〜


いろいろ見てると暇つぶしになるね〜


467 :名も無き冒険者:04/04/10 13:20 ID:f6M27nfB
>>456
大鎧:胴防具を作れず、金を持ってる僧や神職、薬師に大人気。大鎧より上位の物は限られ大差がない。
具足:貧乏な侍か自作できる鍛冶しか装備できない。上位の鎧はまだそこそこあって、それと基本性能がかなり違う。
また金持ち侍の大半は鍛冶を持っていて売れないし、貧乏侍は高くすると手がでない。
具足の業物が市場にない理由は、こんな感じだな。

あと、銅の額当てより星兜の方が安く、耐久高く、性能が高い。額当ての侍が多いが星兜の侍は少ないな。

468 :名も無き冒険者:04/04/10 13:20 ID:AxygoMGY
>>448
おまえが自分で辞書登録しただけだろーが。
何が「仕様か?」だボケ。今すぐ信ONやめろ。


469 :名も無き冒険者:04/04/10 13:25 ID:VzBiKzHZ
^^には全部^^つけて返してやれ。
相手がされて嫌なら次から使ってこないだろ。

470 :名も無き冒険者:04/04/10 13:29 ID:8oAw5owb
>>467
おお、的確な情報ありがとうございますです。
なるべく普段の出費は抑えたいですからね〜。
今なら修正見越して石も安いかな?買い時かもしれないけど怖い…

話変わるけど愚息鎧で腰につけた天狗の面を想像してしまった…
業物だと1,4倍長いっす!!鼻が!!!

471 :名も無き冒険者:04/04/10 13:29 ID:aGpSdGKY
>>469

「W」は、いっぱいならんだことがあったな

会話が「W」しか・・・・

472 :名も無き冒険者:04/04/10 13:30 ID:KHIGiYxh
^^とかwがうざいって人がいるように、何もつけないのが嫌って人がいても仕方ないかな。

473 :名も無き冒険者:04/04/10 13:35 ID:aGpSdGKY
付与なぁどうなるんだろうなぁ

漏れは、貫だけは裏切らないとおもって貯金中

思い切って他のゲーム買ってきちゃうのが一番楽っぽいが

474 :名も無き冒険者:04/04/10 13:44 ID:A2OE6hwV
取りあえず万貫あれば十分とおもいつつ
貯金中・・
真鍮ほれねえ・・

475 :名も無き冒険者:04/04/10 13:45 ID:f6M27nfB
付与をしなくなるとインフレにならないかな?手裏剣や光の矢で貫が増えなくなるから問題じゃないかな?

476 :名も無き冒険者 :04/04/10 13:58 ID:aGpSdGKY
どうなるかな、今より貧富の差ははっきりする希ガス

結局、金持ってるやつは使い捨て付与しつづけ
それを貧乏人が妬む構図はかわらなそう

477 ::04/04/10 14:14 ID:9znUxtQQ
無限に貫が湧き出し物価が変わらない世界でインフレなんて概念はないな。
RMTで考えると貫のインフレには違いないが。
貧富の差はすでにはっきりしてしまっているからこれより悪くもなるまい。

20万近く残ってて、信じられないかもしれないけど金に困ったことがない。これは本当だから信じて。

478 :名も無き冒険者 :04/04/10 14:18 ID:aGpSdGKY
>>477

金の使い道ねぇなら、破格オークションとかやって散財してw
お願いしますよ〜肥様

479 ::04/04/10 14:36 ID:9znUxtQQ
使い道がなかったからかなり現金化した訳だが。それでも残20万。
当たりの悪いカジノのようなものがあるといいかもな。
当然コインを貫には戻せないし、コインの取引も不可。景品は光栄が必死に考えろと。
国が滅んだらコイン全没収、国取れば出玉増量にすれば国取りも少しは盛り上がるだろう。

>>478
それは商売人としてつまらんだろう。
あぶれた貫が形を変えて別のPCに移るだけだしな。

480 :名も無き冒険者:04/04/10 14:38 ID:aAxV4bcy
14日まで貫使いたくないから
久しぶりにオトスタツやるか

481 :名も無き冒険者:04/04/10 14:39 ID:0QLT5FCz
腕力耐久10振りの侍で、一所改の性能次第で武士と武芸のどっちを選ぼうか
決めたいのだが、一所改がどれくらい性能アップしてるか情報がない・・・
誰か教えてクレクレ

482 :名も無き冒険者:04/04/10 14:42 ID:D1vU/tyl
修正に対する声に「流通が生まれて生産が」なんてお題目があるけど
今まで瞬殺徒党が稼いでいたお金も市場に流れていたわけで
そんなお金や黒字生産やらで儲けて高級装備や薬を
お金に余裕ある人は現状では趣味アイテムとも言えるドロップ品を買う
ドロップ品なんかで儲けた人はそのお金をまた市場に投げ出すんだけどこのサイクル上で純粋に無から生まれたお金って戦闘報酬と生産上の黒字だけ
あの方向で修正が行われれば狩りでの純利は赤に傾くだろうからPCは生産をしなければならなくなる
で、どうなるのさ?
生産するためには材料が必要、黒字を出すためにはPC買いが不可欠
でもやや停滞気味の感がある材料市場が活発になるか?
まず無理、趣味ではなくて純粋に黒字を追わなきゃいけなくなるってなれば材料なんて知人同士や自分の生産キャラに流すだけ
まして生産をしなきゃ他に儲かる手段無しってなればみんなこぞって生産専用キャラを作るだろうからね
出来あがった生産品も駄作〜通常品は店売り、業物なんかは自分で使うか生産仲間に売ってあげるかで完結って今現在ある構図が強くなるだけでしょ
装備の買い替えが頻繁になる=身内の分で手一杯ってなるんだろうし
主たる装備品を作る職業である鍛冶屋・陰陽なんかは後発生産振り組大量発生必至
生産でのレベルの上げやすさ+黒字レシピ(今後の修正次第だけど)で考えれば鍛冶屋が多いかな?

483 :名も無き冒険者 :04/04/10 14:44 ID:aGpSdGKY
新目録で浮かれられる香具師が羨ましいです。

湯水のような気合があってなら今ごろ新目録祭だったろーが。

所詮、新目録=絵に描いた餅

484 :名も無き冒険者:04/04/10 14:47 ID:A2OE6hwV
>>483
カジカジには希望だからな・・
>>479
普通に遊ぶ分には5000貫もあれば十分なきがする

485 :名も無き冒険者:04/04/10 15:05 ID:ve+heVo3
>>482
デ━(゚∀゚)━?

486 :名も無き冒険者:04/04/10 15:08 ID:elTHz9rO
>>482
危惧するまでも無く、今でも・今までもずーーーーっと同じような状況だろ
効率狩り云々と言ったところで、合戦や付与に手を出すとそんなモンで事足りないのは分かってる事
結果的に生産キャラクターの製作に走る人間が大量に出てくるのは当たり前
変更されたところで何か変わると言っても、理屈としての目的が変わるだけであって
プレイヤーがキャラを作る動機「儲けたいから」と言う部分・そしてその数に大差なんて出ない
せいぜい育て易さと稼ぎの面で最終的なキャラのバランスが高次元で維持されていた神職のアドバンテージが下がる程度。

487 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/10 15:08 ID:aGpSdGKY
>>485

訳すと「末期」ってことだろw

488 :名も無き冒険者:04/04/10 15:09 ID:8oAw5owb
現実でくるまの買い換えが起きる原因を考えてみると
1,消耗品、寿命がある
2,性能のいい新製品がでてくる
3,用途に応じた使い道がある(物運ぶのに便利なのや早い車など)
4,事故でポシャる可能性がある

もし、信長の生産品みたいに改修可能で事故もなく、新製品がでないなら
誰もわざわざ買い換えないと思います。なので流通がないのは当然かと。

極端な例だけど生産に採取でしかとれない材料いれれば流通うまれるかも。
でもMMOって時間経つと商売はおちついちゃいますよね。
どんどん新製品がでれば飽きないのだろうけど。

489 :名も無き冒険者:04/04/10 15:10 ID:f6M27nfB
まあ理論上は、2nd禁止なら流通は進むだろうしミコミコニンニンオンラインでもなくなるな。
鯖に一人しか作れなければ、侍、僧、神主は絶滅危惧種になり、侍不在により、巫女、薬師、陰陽は戦闘がきつくレベルが上がらない。
生産に重きを置いてる人が鍛冶をやり、残りの大半は育ったキャラを消してでも、忍者にながれる。
LV20以下の他職と高レベル忍者と生産鍛冶。行き着く先はニンニンオンラインか。

490 :名も無き冒険者 :04/04/10 15:14 ID:aGpSdGKY
セカンド禁止なっても2赤が増えるだけだろうな。
今よりはマシかもしれんが。

491 ::04/04/10 15:17 ID:9znUxtQQ
>>482
言ってることは分かるのだが、悲観的すぎると思う。
知人間のみで流通させるより、身内と大衆それぞれに商売したほうが稼げる。
現在炉に篭って錬金術やってる鍛冶屋の1割でも売り子に立てば現状よりよほどいい。
>装備の買い替えが頻繁になる=身内の分で手一杯ってなるんだろうし
身内以外からの調達も考える機会になる、という見方も出来るぞ。

>>484
普通の水準次第だけどな。
大金箔や三連銃改修してると5000は不足じゃないけど心許ないと思う。
それが普通だとは俺は思わないけど、いろいろな奴がいるってことだな。

492 :名も無き冒険者:04/04/10 15:20 ID:f6M27nfB
>>488
染料は?

>>482
匠・裏系の目録はレベル制限で片手間生産2ndでは難しくしようとしてる希ガス。
付与無しの世界で、器用さ依存の入魂&鍛練はキャラの素の器用さがそのまま出るので、
高レベルに作成依頼してもらう→2ndの生産品はゴミになる→流通が進む。
これが初期振りについて考えの足りなさそうな、肥の絵に書いた餅だろうな。

493 :名も無き冒険者:04/04/10 15:21 ID:aGpSdGKY
そもそも「改修」なんて作った時から、市場低迷みえてなかったのか?
見えてなかったから作ったんだろうなぁ。

494 :名も無き冒険者:04/04/10 15:24 ID:A2OE6hwV
改修なくして
その分装備の耐久度あげればいいとは思うが
既に手遅れだよな・・

495 :名も無き冒険者:04/04/10 15:27 ID:rA0ClMc9
まぁ買い替え市場になったとしてもどれほどの業物が出来ても
高値はつかないな。
使い捨ての品物に大金は注げないよ

496 :名も無き冒険者:04/04/10 15:27 ID:lr5/DruR
改修がなくなれば誰も本気で生産やらなくなるだろうしな。
それこそ限界ぎりぎりの業物に挑む価値がなくなってしまう。

生産品それぞれ、もしくは系統ごとに裏パラで熟練度を定めて
大金箔を100着つくってると、大金箔を作ったときにできる
標準品の防御が1あがる、とかなら。
あの人の作る大金箔はいつも高性能、みたいなことになるんだろうが。
それとて一ヶ月たっちまえば先行優位の後続潰しだしな。

497 :名も無き冒険者:04/04/10 15:27 ID:f6M27nfB
>>490
2nd、3rdは1回目2回目の課金をさせるための餌。
2垢3垢は月額を増やすので、肥にとってはウマー(゚д゚)
現状6鯖あるんだから、鯖違いなら始めた初日から6キャラ作れるんだから、
同じ垢同じ鯖での2ndは始めから作れない様にすればよかったのにな。

498 :名も無き冒険者:04/04/10 15:28 ID:aGpSdGKY
まぁ、改修なくさなくとも現実とおなじように

修理に出すなら買い換えた方が特にならない限り
どうやっても変わらないっぽい。

改修費UPと付与石原価DOWNがベストだとおもうが。
既に手後れだよな・・

tu-ka公式でクレクレいうからどんどん肥が違う方にw

499 :名も無き冒険者:04/04/10 15:31 ID:A2OE6hwV
思えば
狩人修正して
次の日に再修正入れたときから
間違いが始まった希ガス

500 :名も無き冒険者:04/04/10 15:33 ID:f6M27nfB
改修は付与を考えなければ、常識的に払わない額だから問題ないと思う。

501 :名も無き冒険者:04/04/10 15:34 ID:aGpSdGKY
徒党ボーナス廃止も失敗だった希ガス
ランダムにして合戦場だけ廃止すりゃ良かった。
狩人と同時だったっけ?

次は合戦廃止とかなりかねん流れだな。。。

502 :名も無き冒険者:04/04/10 15:35 ID:IDpiQoMB
他人にチャットで話しかけられるとムカつきますwwwwうぇwwww^^

503 :名も無き冒険者:04/04/10 15:37 ID:KHIGiYxh
>>501
naruwakenai

504 :名も無き冒険者:04/04/10 15:37 ID:A2OE6hwV
合戦場で7侍キターとかいって
アレはアレで楽しかったが


505 :名も無き冒険者:04/04/10 15:41 ID:aGpSdGKY
>>504

野良でも十分楽しかったよ、
修得でメンバーが変わるたびにチェックして
キターーーーーとか、

遊びがどんどんなくなっていきますね。

506 :名も無き冒険者:04/04/10 15:43 ID:f6M27nfB
・付与石強すぎ修正汁
・鍛冶鍛練に意味を持たせろ
・改修&付与石&2nd鍛冶で生産ヲhル、1stメイン鍛冶に光を
・後衛耐久減らない。殴られなくても装備の耐久減らせ

これらの意見を取り入れたので、今回の修正案は素晴らしいと思うよ。
辛みの足りないラーメンにトウバンジャンを持って来たみたいで。ただ分量を間違ってる気もするけどな。

507 :名も無き冒険者:04/04/10 15:45 ID:f6M27nfB
神楽祭が終わった後に供物を落とす「不具合」を、修正したのは悲しかったな。

508 :名も無き冒険者:04/04/10 15:46 ID:KHIGiYxh
徒党ボーナスは、合戦だけじゃなくそのうちボス戦でも求めだす馬鹿ユーザが多いと思って廃止したんだろうな。
日替わりとか色々やりようはあっただろうが手入れただけまし。

509 :名も無き冒険者:04/04/10 15:49 ID:x51W5fIr
さて次は何が修正or廃止かな…

強壮丹、生産2rd鍛冶、採取関係…
のあたりかな?

510 :名も無き冒険者:04/04/10 15:50 ID:aGpSdGKY
>>506

商品化しても旨いといってくれる人がイッパイいればイイネ。
漏れはご馳走様っぽいが。

頼むから普通のラーメンも扱ってください、昔の味がすきなんだよぉ

511 :名も無き冒険者:04/04/10 15:50 ID:p4WEu1OH
 お〜い、群雄上杉の止杉謙信が武田PCに倒されたってよw

512 :名も無き冒険者:04/04/10 15:52 ID:aGpSdGKY
>>511

殺したのは、弐田信玄か?

513 :名も無き冒険者:04/04/10 16:02 ID:f6M27nfB
>>509
半年後には「廃人腕力潜在入魂付与ヌンジャ修正汁。涙マンセー時代がよかったよ」
「打撃の効かない鬼鍛練大金箔鍛冶をどう倒せと?術師が4段撃ちに耐えれる訳無いだろ」
「つうか、もっとも不遇な僧に3連撃、反撃、守護とアイテムいらない蘇生クレクレ」
こんな風に要望が色々変化してるやかん。

514 :名も無き冒険者:04/04/10 16:04 ID:gPRhtOYi
>>456
遅レスだが、^^をチャットフィルターに入れると、それをつけた全文が消える。

チャットフィルターで選べるのは、大声、周囲、動作、機能の4つのみ。
これに条件を加えてフィルターする。
例えば、周囲で「^^」が含まれるものをフィルターすれば、
^^が入った周囲会話が全てカットされる。
機能で「所持アイテムの重量が」を含まれるにすれば、
重量オーバー表示が全部カット。
何も条件付けしない場合は全てカットされる。
動作は自分にされた動作のみカット不可能。

徒党の会話が消えると全滅の恐れあるからだと思うけど
徒党会話を消すのは多分不可能。我慢してやってください。

515 :名も無き冒険者:04/04/10 16:14 ID:aAxV4bcy
鍛錬と付与を別枠にすれば 非難が凄いだろうな

516 :名も無き冒険者:04/04/10 16:16 ID:aGpSdGKY
tu−ka一体いつ頃めどに、新仕様やる気なんだ肥は?

発売から今までの流れを見れば、アレをまともな仕様にするのは
半年はかかる気がするが、まともになる前にスタートだな、やっぱ

経験値変動だけでもとりあえずスタートしねえかな。

517 :名も無き冒険者:04/04/10 16:21 ID:f6M27nfB
>>514
514 「/大声:沈香を@600で売ってください」
巫女♂「/対話:514:倉庫に300個以上ありますよ^^」(聞こえず)

514 「/大声:沈香を@600で売ってください」
巫女♂「/対話:514:いくつ必要ですか^^@500でいいですよ」(聞こえず)

514 「/大声:沈香を@600で売ってください」
巫女♂「/対話:514:両替の奥で待ってますね^^」(聞こえず)

514 「/大声:沈香を@600で売ってください」
巫女♂「/対話:514:まだですか?^^;返事ぐらい下さいよ」(聞こえず)

514 「/大声:沈香を@600で売ってください」
巫女♂「/対話:514:いい加減にしてください。絶好リストに入れておきます」(聞こえた)
514「/対話:巫女♂:ハァ?誤爆ですか?」(巫女♂はオフライン状態です)

514 「/大声:沈香を@600で売ってください」

518 :名も無き冒険者:04/04/10 16:24 ID:aGpSdGKY
漏れは、「売って下さい」を登録したいとおもいマス

炭炭うぜんだよw

519 :名も無き冒険者:04/04/10 16:28 ID:f6M27nfB
>>518
「/大声:炭を@300でいくつでも買いますw対話ヨロw」
「/大声:炭を@300でいくつでも買いますw対話ヨロw」
「/大声:炭を@300でいくつでも買いますw対話ヨロw」
「/大声:炭を@300でいくつでも買いますw対話ヨロw」
「/大声:炭を@300でいくつでも買いますw対話ヨロw」

520 :名も無き冒険者:04/04/10 16:33 ID:pWEqHQRx
フルスクリーンから返ってくるにはどうすればいいんでしょうか?

521 :名も無き冒険者:04/04/10 16:37 ID:yPVXJpdY
alt+tabでタスクの切り替えが出来るはず。

522 :名も無き冒険者:04/04/10 16:37 ID:MbfOLtuW
漏れは「^^」「^^;」にケテーイ

523 :名も無き冒険者:04/04/10 16:39 ID:yPVXJpdY
>516
そーだねぇ。
今のテスト鯖じゃ実際の変動っぷりはテストできないし、
私も経験・修得変動はいれて欲しいな。

そうすれば今後必要なスキルや能力値も見えてくるんじゃなかろか。
今のままだと今まで美味しいとされてた敵ばかり想定してて、
変動が入った後それがめっちゃ不味くなってる可能性があることに気づいてない人多そうだ。

524 :名も無き冒険者:04/04/10 16:48 ID:pWEqHQRx
alt+tabやalt+enterじゃ切り替えできませんでした…

525 :名も無き冒険者:04/04/10 16:52 ID:aGpSdGKY
>>523

今まで放置されてる敵は、経験マズイ上に
攻撃痛い、ドロップ貫マズイ敵が多いからね。
多少経験値増えてもマズイことにはかわらなそうw
面白いだけで辛いのは気がついてない人おおいっぽい。


526 :名も無き冒険者:04/04/10 16:53 ID:vBI1x/YF
>>520
漏れのPCはなぜかAlt+Tabが効かないので、
電源ボタンおちして、節電モードになってからまた電源ボタン押して通常起動に戻したら
デスクトップに戻ってるんで、そういう荒っぽい方法つかっとる。

527 :名も無き冒険者:04/04/10 16:54 ID:yPVXJpdY
>525
貫も変動するんだっけ?
経験・修得は変動してるっぽいケド、新国追加後は確認してないな…

とりあえずそのマズい敵の経験が美味くなる可能性は高いよ。
逆に今まで狩ってた敵の経験や取得が笑えるほど減る可能性もある。

528 :名も無き冒険者:04/04/10 16:54 ID:+f9CZQEG
>>524
適当に何かフォルダ開いてからゲーム始めれ。
切り替り先無い状態でタスクは変わらんよ

529 :名も無き冒険者:04/04/10 16:57 ID:pWEqHQRx
>>520
>>526
>>528
528さんの方法でできました。
ありがとうございます。

530 :名も無き冒険者:04/04/10 17:00 ID:MXODBP83
風雲でここ見てる人で鋳鉄之書・弐あまってたら
50貫でかうぜーーーー売ってくださいオナガイシマス Orz

531 :名も無き冒険者:04/04/10 17:03 ID:Bp3+jwDC
無理wサポシwwww

532 :名も無き冒険者:04/04/10 17:03 ID:aGpSdGKY
>>527

今までの敵は笑えるほど低くなる、同感

貫の変動はないから狩人行けば時給100貫だが経験値はマズイ
貫のドロップもともと悪い敵は時給20貫以下は変わらない訳で

あとは経験が旨くなかった敵が、上乗せされてどこまで旨くなるかが
気になるな。元が低い分笑えるほど高くなるかはやってみないとなぁ

533 :名も無き冒険者:04/04/10 17:06 ID:pW8R1xR+
うちはWIN XPだが、CTRL+ALT+DELを押すと信長がタスクバーに格納された状態で
タスクマネージャーが起動するから、あらかじめ切り替え先が無い状態でも
デスクトップに戻れるぞ。

534 :名も無き冒険者:04/04/10 17:13 ID:yPVXJpdY
>532
新国導入前にレベル3のネズミとレベル3の草蛇とレベル3の蝙蝠狩った時の衝撃がわすれられないよ。
全部一体で
ネズミ:3 草蛇:17 蝙蝠:42
とかだった。

3はまだしもレベル3で42って?!
って思ったサ。
ちなみに取得は順に33、170、220くらいだったヨ。

535 :名も無き冒険者:04/04/10 17:15 ID:Si6nj7B8
>>523
後半の辺りはちょっと微妙かもだね
変動するという事は基本となる経験値なりが存在するという事
たとえば狩人なんかが不味くなって他の敵が美味しくなったとしても根本は変わらないと思うよ
特定の狩場に人が集中してたのは何らかの方法でその敵を狩る手段があり
かつその敵が美味しいってのがそもそもの要素
ならば結局は美味しい敵に人は群がるだけだから
残念なことに今のテスト鯖では狩場が減ったと言う結論しか私には出せなかった
付与修正から来る戦術の変更、特定の敵との戦闘難易度・時間の増加ってのもあるけど
1番大きかったのには「高レベルの赤ネームがうろついてる狩場が利用困難」ってのがあった
1戦闘辺りの消耗が激しいので戦闘後の回復やらなんやらしたいけど囲まれてるって状況が半端無く辛い
元々の体力・気合が少ないものだから戦闘後はかなりキてる状態のことが多かった
ダンジョンや屋敷なんかはもうだめって感じ
テストPCが少ないからすぐに囲まれるわけだけど、囲まれないほどに狩場が混むなら今度は経験とかがあっという間に劣化するってことなんだと思ったよ…
・高レベル狩場は赤ネームが殆ど
 ↓
・湧く数が少なければその狩場は1徒党限定
 多ければ複数徒党で無いと狩れないのであっという間に劣化
微妙だな、と

536 :名も無き冒険者:04/04/10 17:21 ID:aGpSdGKY
>>535

そのあたりの検証も含めて変動だけ先行導入してもたいたいな。
定期的に国あげてダンジョン掃除とかしないと行けないかもしれないし。

その実装だけで付与石弱体もいいの?わるいの?も見えてきそうだし。

537 :名も無き冒険者:04/04/10 17:30 ID:yPVXJpdY
>535
高レベルはわからんけど(おいら最高16レベル)、
とりあえず三河で狩してるとさ、大体
「ネズミ→(鎧)→夜盗→泣き」
なかんじなんよ。

でもさ、似たようなレベルでも他に敵はいるやん。
低レベルなら草蛇・蝙蝠・蜘蛛、レベル上がっても間者・邪心行者・破壊僧・人食い狼、
でもそういうのって滅多に誰も狩らんのよ。
人気の狩場が混んでるとたまに狩ってる人いるけど、それでも滅多にいない。

狩場を減らせてるのはプレイヤーの固定概念じゃなかろかって思うのは気のせいかな?
ところで間者って強いの?

538 :名も無き冒険者:04/04/10 17:33 ID:A2OE6hwV
>>535
固定概念というか
そのlvである程度、技能修得しておかないと
後がつらい
それで
経験辺りの修得が多い敵を選ぶと人形に偏る


539 :名も無き冒険者:04/04/10 17:33 ID:DY85Td0F
まあ今の閉塞感は、かれこれ半年変んないおいしい敵、まずい敵の
決まった道筋しかないってのがあるから、
どうあれ変更はしないといけないっしょ。
あんまり頻繁に変動されると、判断しづらいから1週間おきに集計して
変動とかいいとおもうけど。
徒党員ちがうのに、行くトコ毎回一緒。はさすがに飽きるよ。

540 :名も無き冒険者:04/04/10 17:33 ID:Bp3+jwDC
三河の蜘蛛は鎧と同じくらいで狩られてるだろ。

541 :名も無き冒険者:04/04/10 17:37 ID:f6M27nfB
駿河の小ネズミうまーな悪寒

542 :名も無き冒険者:04/04/10 17:37 ID:FMIpp/QB
>>535
固定概念というか、先人達が選別してきた実用的な美味い不味いって評価をそのまま受け入れてるだけでしょ。
その美味い不味いに変化が起きるような変更がずっと無かったわけだが。

543 :名も無き冒険者:04/04/10 17:37 ID:yPVXJpdY
>540
どうも、蜘蛛で足りるレベルの時はネズミで修得するっぽいよ。
私の頃はそうだった。
んでネズミがいよいよ不味くなるころ(8とかかな)には蜘蛛すっ飛ばして鎧や夜盗行くんだな。これが。
まだ泣き回りの敵の方が狩られてる気もするけど。

でもまぁ、鎧自体がちょっと狩られてるって言うには微妙かも。

544 :名も無き冒険者:04/04/10 17:37 ID:elTHz9rO
>>541
あれは単なる今川への嫌がらせだろう。

545 :名も無き冒険者:04/04/10 17:41 ID:gPRhtOYi
経験・修得の話になってるな。
現状でレベル15で三河の鎧盗人(レベル5〜6・1〜3体)から
経験が80〜180、修得が難易度7で60〜100くらい貰えてる。

人が少ないから変動幅がわからないんだが、相当な幅で変動してると
思って良さそうだぞ。

>>535
基本経験値の設定がされてるかどうか不明だよ、現状。ネズミで経験40とか入るからな・・・

546 :ネタ振り:04/04/10 17:47 ID:huWwgbyd
http://www.eyezmaze.com/grow/grow.swf
(最高点20000点)


547 :名も無き冒険者:04/04/10 17:52 ID:Si6nj7B8
>>545
基本経験値が設定されてなかったらLVと実際の強さに隔たりがある敵なんて堪ったものじゃないかと…
最低でもこのLVならこれだけって経験値の基準は絶対に外せないでしょ
(狩られていない状態のLV40が5万で狩られまくると5000とか)
もしそれがなければ下手な高レベルNPCを死ぬ思いで倒すより中レベルの狩りそうなNPCでまだ狩られていないのをごっそりもってった方がお得とかになって
中レベル狩場を荒らしまわる高レベルなんて弊害が出ると思うし

548 :名も無き冒険者:04/04/10 17:54 ID:GJpN3t5b
浅井家所属♀鍛冶屋、大鎧、狼牙もしくはヘルナンデス装備。
こういうやつ最近多いけど、地雷率はかなり高い。
はっぴに萌えて近づくと、痛い目にあう。

549 :名も無き冒険者:04/04/10 17:58 ID:yPVXJpdY
たぶん感覚的には、狩られると通常まで減る。
狩られなければ延々と増え続ける(上限はしらん。取得は220ちょいがキャップくさい。)印象。

つーかテスト鯖だとマジで人少なくてテストにならんのでもう適用して欲しい。
先達の偉業は立派だが、それを追うばかりじゃ楽しくネェヨ。・゚・(ノД`)・゚・。(本音)

550 :名も無き冒険者:04/04/10 18:38 ID:huWwgbyd
パソ版でむかついたことあった方へ
ttp://www.inicia.es/de/Turbo_J/metelev1_01.swf

551 :名も無き冒険者:04/04/10 18:52 ID:Wc0iXiDa
>>548
高レベル鍛冶屋は国の宝ですから^^

552 :名も無き冒険者:04/04/10 19:04 ID:5KKINjjI
ちょっと私用で5ヶ月ほど離れてたんですが
復帰しようかと考えてるんですが(当方32歳僧)
戦い方とか様変わりしちゃったりしてます?

553 :名も無き冒険者:04/04/10 19:25 ID:oUW+3HxL
新国で手に入る上位目録ってどうなってるか知りませんか?


554 :名も無き冒険者:04/04/10 19:44 ID:pW8R1xR+
寄合所に新規国の上位目録一覧表があったんだが、今は落ちてるからなあ

555 :名も無き冒険者:04/04/10 19:48 ID:XvT2caY4
>>552
そのころとは別に変わってないよ
今テスト鯖でやってる大幅仕様変更が控えてる時期だけどね
どういうテストやってるかは公式にでてるからみてみれ

556 :名も無き冒険者:04/04/10 20:28 ID:5MJiVEon
今のテスト鯖仕様さ、製品鯖の一部地域とか国とかに適用するのは仕様的に無理なのかな。
14日からなら裏堺と大和だけとか。
あまり失う物のない俺にとっては合戦関係凍結して1週間だけテスト鯖仕様とかでも
構わないんだが。

557 :名も無き冒険者:04/04/10 20:43 ID:Rm9SMtsf
目録で覚えているのはとりあえず

本願寺の加賀で悟り以外の僧目録、
属領の伊勢で悟り

浅井の近江で鍛冶屋目録全部

まあこんなところだ。

558 :名も無き冒険者:04/04/10 21:04 ID:EWkN7hto
まあそんなところだ

559 :名も無き冒険者:04/04/10 21:11 ID:cKzw0wpa
もうグラも見飽きてきたなぁ、巫女や陰陽に

M 字 開 脚 希 望

560 :名も無き冒険者:04/04/10 21:14 ID:zYLyMGMf
TFLOスレが祭りとか言ってたヤツ、よかったら誘導してくれんかね?
「FF厨は」「くるな」みたいなトコ見てみたが全然停滞・・・

ところで付与消えるってことでやっとこさドロップ品に意味でると思うんだがどうよ?
付与消えるならあどドロップ品価値でるかも!みたいなのない?
・・・ないですか・・・そうですか・・・

561 :名も無き冒険者:04/04/10 21:14 ID:elTHz9rO
>>552
何が有っても本気で再開しようと言うつもりなら早めのほうが良い
今なら仕様変更でのゴタゴタも無いから、レベル上げについてはまだ落ち着いてる。
「状況次第ではやめておこう」と言う考えがあるのなら
どこか変わっているか聞くまでも無いと思う、やめておくが吉。

562 :名も無き冒険者:04/04/10 21:22 ID:DHixmxY1
>>560
PC版が先行?して発売されるかもっていう小祭りなだけだったかも

563 :名も無き冒険者:04/04/10 21:26 ID:5MJiVEon
>>560
それもコーエーの狙いなんだろうが、あの絶望的なドロップ率とあのハンパな
永久付与考えるとな。
全職取り付け可になるなら、付与石取り付けの際に永久付与(付与値パラ半分に)と
消耗付与(付与値そのまま)選べる程度のヌルい変更からにならんかのう。

564 :名も無き冒険者:04/04/10 21:29 ID:fP9mO3wO
外部におんもー様が沸いたっぽい。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1076916296/438

565 :名も無き冒険者:04/04/10 21:32 ID:XN1bzfD8
名声縛りやめれ
ドロップ率あまりにも低いのに声縛りなんかされたらたまらんよ

566 :名も無き冒険者:04/04/10 21:35 ID:RxRF2PQh
セリってえぐいシステムだな。
相場に明るくない人だと開始値高くしすぎてまるで晒し者じゃないか。

567 :名も無き冒険者:04/04/10 21:43 ID:XN1bzfD8
ところで
忍者は新目録で秘伝忍法に進むやつはおるんかね?
見るからにマゾ技能なんだが
みんな暗殺術や忍法にいってしまうやかん

568 :567:04/04/10 21:45 ID:XN1bzfD8
>みんな暗殺術や忍法にいってしまうやかん
忍法じゃなくて秘伝忍術だな。スマソ

569 :名も無き冒険者:04/04/10 21:46 ID:AEoKOpRX
ところで
薬師は新目録で修験に進むやつはおるんかね?
見るからにマゾ技能なんだが
みんな神道や医術にいってしまうやかん


修験の結界にダメージ軽減効果無いしな。

570 :名も無き冒険者:04/04/10 21:47 ID:5KKINjjI
>>561
んー、そうですか…
オレまったりプレイしてたんであの楽しさが忘れられなくて
やっとゲームできる環境に戻ってこれたんで復帰しようよ思います
中身の伴わない32歳僧見かけても虐めないでね

571 :名も無き冒険者:04/04/10 21:49 ID:4NG4Vz/+
ところで 僧は新目録に選ぶものはあるんかね?
見るからにマゾ技能なんだが。
みんな他職にイッてしまう夜間

572 :名も無き冒険者:04/04/10 21:50 ID:XN1bzfD8
>>571
えー
僧は僧兵法と仏門がよさげじゃん
密教はみんなスルーすると思われ

573 :名も無き冒険者:04/04/10 21:53 ID:AEoKOpRX
どこら辺がマゾなのかサッパリだ

574 :名も無き冒険者:04/04/10 21:54 ID:a5926J8x
すみません、どなたか風雲駿河の国力を教えていただけませんか?
今は課金停止してるので、公式でしか確認できないため、
はっきりとした数字がわからないので…。
どうかよろしくお願いします

575 :名も無き冒険者:04/04/10 21:58 ID:MEXcTqTK
バーベキューまで24時間きったか・・・

576 :名も無き冒険者:04/04/10 21:58 ID:XN1bzfD8
>>573
挑発 敵単体の注意を一定時間引き付ける。
空蝉の術 味方への間接武器攻撃をかばう。
この辺がマゾ技能でしょ
結界破り・裏 手裏剣で対象の結界を解除する。
手裏剣援護 瀕死状態の味方への攻撃を一定確率で反撃。
この辺は手裏剣なくちゃ発動しないし

後衛職にはどれも神技能だが忍者が自ら攻撃くらったりしてくれるかねえ・・

577 :名も無き冒険者:04/04/10 21:58 ID:NDGzkYyb
>574

48でした

578 :名も無き冒険者:04/04/10 22:00 ID:a5926J8x
>577
ありがとうございます。って事は今回全敗したら滅亡ですね…。

579 :名も無き冒険者:04/04/10 22:02 ID:MhEj0Syo
>>578
全敗は確実。
51以上に回復しなかったら滅亡です。

580 :名も無き冒険者:04/04/10 22:03 ID:v+IzVXT7
>>567
(・∀・)ノ

581 :名も無き冒険者:04/04/10 22:07 ID:elTHz9rO
>>570
既存鯖ならそのレベルは9割方セカンド以降
自分より劣ると思った人間を平気で嘲笑してくる奴等もゴロゴロしてると思うが
自己責任で再開するなら止めはしないよ、頑張れ
チョコレートの包装紙に大便を包んだような物体がそこらを歩いていると思えば気にならんだろうさ。

582 :名も無き冒険者:04/04/10 22:07 ID:RnhFEUnM
ネガティブ思考満開

583 :名も無き冒険者:04/04/10 22:08 ID:cQge4yJT
徒党に延々とCCさくらの話する香具師が居るんだがうざいから蹴っていいですか?

584 :名も無き冒険者:04/04/10 22:08 ID:5MJiVEon
順調にいくと風雲は今週終わって朝倉・今川・織田が滅亡して来週上杉が滅亡
するかもって情勢。新国に人口が流出しやすそうでなにより

585 :名も無き冒険者:04/04/10 22:10 ID:XN1bzfD8
>>583
彼女の話や昨日何発やったかなどどうでもいい話をするやつのほうがむかつかね?

586 :名も無き冒険者:04/04/10 22:11 ID:MEXcTqTK
>>583
一言言ってやれ。

「小狼とくっついたんだろ?他人のモノになった女の事を語って楽しいか?」

ってな。

587 :名も無き冒険者:04/04/10 22:14 ID:AEoKOpRX
>>576
いや、僧の方な。
あいつらのネガキャンうざ杉

588 :名も無き冒険者:04/04/10 22:15 ID:XN1bzfD8
巫女にもうすをくれ

ミコミコモースってネタができんじゃないか

589 :名も無き冒険者:04/04/10 22:16 ID:7h6/dzQT
>>583
CCさくらってことが理解できてる時点でおまいもそいつと同類
類は友を呼ぶってことだ

590 :名も無き冒険者:04/04/10 22:18 ID:a8QtsoFT
同属嫌悪って言葉も有りますぜ旦那。

591 :名も無き冒険者:04/04/10 22:20 ID:cQge4yJT
>>585
それは流石にセクハラだろ(;´Д`)

>>586>>589
俺もさくらちゃん大好きだからね
今日も再放送見たし、だからさくらちゃんの話を軽軽しくされるとむかつくんだ。
小狼とくっ付いたってさくらちゃんは永遠の天使だよヽ(´ー`)ノ

592 :名も無き冒険者:04/04/10 22:20 ID:3vUArwbx
二刀・挑発・回避極意・結界破り裏・手裏剣援護・空蝉の術

天恵+回避極意実装してれば不意打ちだろうがほとんど避けるから相手忍者に挑発かませば爽快だろうな

593 :名も無き冒険者:04/04/10 22:22 ID:LpkaPrFk
>>574
公式のバーを右クリックして、ピクセルがいくつあるか見る。
で最大が150だから、割り算ででる。

ちなみに風雲駿河は74/150
49ってとこだろう

594 :名も無き冒険者:04/04/10 22:27 ID:fgQfDM10
徒党戦で相手を挑発した後に隠れ身したらどうなるのか。
例えば隠れ身でタゲを失った三連が他の徒党員に行くのなら死に技能、
三連がキャンセルになるなら十分に活用できる技能になる。

595 :名も無き冒険者:04/04/10 22:28 ID:MEXcTqTK
>>591
・・・・・・・・・
ならやるこたぁひとつっきゃねぇだろがこのヴォケ!
抜け道に連れ出して

「俺のさくらちゃんを汚すなぁぁぁぁぁ!!!!」

とか大声で叫びながら殴りかかっとけ!
そうすりゃ喪前ら以外の徒党員は喪前らを絶交リストに放り込んでくれるだろうよ。
その後で心置きなく明日のバーベキューまで語っとけ。

596 :名も無き冒険者:04/04/10 22:30 ID:XN1bzfD8
>592
天恵?流水じゃなくて?

597 :名も無き冒険者:04/04/10 22:33 ID:ovNO9nCA
俺が黙ってチャットフィルター要望し続けてたのはw消しの為なんだが、
^^嫌とかいちいちしつこく我を張る雑魚も選別して消したいもんだ。

598 :名も無き冒険者:04/04/10 22:41 ID:betXVv/D
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=75728

生命半分になって守護でないなんて、そうとうのヘタレじゃないのか
1/4になったって守護でるけどな、漏れは

気合の話題になってたりするが、気合が回復するってこと
忘れてんじゃないのかね、こいつらは

まぁ、見てて思うことは、おんもー必死杉ってことだな



599 :名も無き冒険者:04/04/10 22:47 ID:nI7BnW/C
気合い回復は魅力依存だしな。
現状でも長期戦になったら、どんなに付与でMAX気合いが高くてもしょうがない。

術が止まりやすくなるぐらいじゃないかねぇ…。

600 :名も無き冒険者:04/04/10 22:48 ID:XN1bzfD8
ここで僧のクレクレをひとつ

全体完全回復の気合消費は気合い全部でかまわんから準備なくしてくれ
危なくて便利そうなのに死に技能orz

601 :名も無き冒険者:04/04/10 22:49 ID:RxRF2PQh
陰陽の気合回復は大抵が知力依存だけどな。

602 :名も無き冒険者:04/04/10 22:50 ID:l6HMduFT
大往来があるじゃん。

603 :名も無き冒険者:04/04/10 22:50 ID:nI7BnW/C
>>600
ネタですか?(;´Д`)ちょっとソース探してみますね

604 :名も無き冒険者:04/04/10 22:54 ID:nI7BnW/C
>>601
野外だと魅力or知力で、戦闘だと魅力じゃなかったっけ?

605 :名も無き冒険者:04/04/10 22:54 ID:RnhFEUnM
全体完全回復死に技能ってどこの馬鹿だ

606 :名も無き冒険者:04/04/10 22:57 ID:elTHz9rO
>>594
ソロなら目的を失った攻撃は消える、が、徒党戦だと他のメンバーに流れる。
>>599
魅力で決定してるのは神職と鍛冶だけ
薬師はたまに魅力の方が高い奴もいるが、知力で決定してるプレイヤーの方が圧倒的に多いだろ。
>>600
相手がよほどヘボくない限り入らんと言うのは分かるが
主に死の唄・子守唄・全体術によって、仕様的に徒党戦での回復は
戦術のメインとなるポテンシャルを持つ事が出来なくなってんだから諦めろ。

607 :名も無き冒険者:04/04/10 22:58 ID:XN1bzfD8
ねじさんのサイトじゃ1450固定ってことになってるけど俺のキャラは消費が2500
つまり全部だぞ全体完全回復は
いつ修正はいったんだよ?

608 :名も無き冒険者:04/04/10 22:58 ID:z1+6XLY5
不意厨忍者だが、知王丹飲むと気合い回復量あきらかに増えてるぞ

609 :名も無き冒険者:04/04/10 22:59 ID:nI7BnW/C
俺の勘違いっぽいな、そりゃスマンカッタ

610 ::04/04/10 23:03 ID:9znUxtQQ
>>606
楠氏は初期知力と魅力が同じ場合、魅力>知力
普通は魅力で気合回復してるな。

>>608
それは知王飲むことで魅力を知力が上回っただけだろう。

611 :名も無き冒険者:04/04/10 23:11 ID:elTHz9rO
>>607
元から全部消費だ、付与分は消費に含まれないとか不具合もあったが修正された。
>>610
普通だのどうだのってのは薬師のスタンダートとされる振り方考えてから言ってくれ。

612 :名も無き冒険者:04/04/10 23:11 ID:HkZleuVy
>>609
IDがW/C…
トイレ?

613 :名も無き冒険者:04/04/10 23:13 ID:XN1bzfD8
>>611
おのれ肥め
よけいな修正してくれる
だがすぎてしまったことは仕方ない
隊列抜けなどの修正はしないでくれ

614 ::04/04/10 23:19 ID:9znUxtQQ
>>611
仰せの通りで。
知力魅力10なんてのは流行ってないんだな。

615 :名も無き冒険者:04/04/10 23:34 ID:nI7BnW/C
>>611
知魅10振りの漏れに対する挑戦かゴルァ。・゚・(ノД`)・゚・。耐久-1

完全全体は今のままで十分だろ。
付与分残るならヌルゲー杉

616 :名も無き冒険者:04/04/10 23:42 ID:MEXcTqTK
さて、残り20時間くらいか?

617 :名も無き冒険者:04/04/10 23:43 ID:C0Qe5hUP
>616
なにが?

618 :名も無き冒険者:04/04/10 23:45 ID:XvT2caY4
BBQ

619 :名も無き冒険者:04/04/10 23:47 ID:MEXcTqTK
>>617
バーベキュー・・・かどうかはわからんが3バカあぼーんまで。

620 :名も無き冒険者:04/04/10 23:55 ID:C0Qe5hUP
>619
ああ。あれか。
そのころは祭りになりそうだねぇ…

621 :名も無き冒険者:04/04/10 23:56 ID:MEXcTqTK
>>620
今でも祭りになってるが、遂にバカが降臨してイラク情勢板で祭り開始した・・・
マジで狂ってる・・・

622 :名も無き冒険者:04/04/11 00:08 ID:amNNog/W
【社会】武田・織田家が長篠の合戦から430年ぶり和睦、遺恨越えて握手
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1081607808/

正直、ワラタ

623 :名も無き冒険者:04/04/11 00:13 ID:Y87zsq1a
>>622
武田家16代当主で会社員の武田邦信さん(55)

ナンカセツナイ。・゚・(ノД`)・゚・。

624 :名も無き冒険者:04/04/11 00:26 ID:fHjs1xVp
でも名前はそれっぽいじゃんw


625 :名も無き冒険者:04/04/11 00:37 ID:5Hxk5uPv
乱世を震わせていた御仁の子孫は
会社員と公務員か…

626 ::04/04/11 00:42 ID:oMcsjaHe
>>624
だから余計に切ない

627 :名も無き冒険者:04/04/11 01:01 ID:yXJH4vE8
193 名前:名無しさん@4周年 投稿日:04/04/11 00:33 ID:gaNZJ0MA
これは宣教師が書いた肖像画
当時、西洋は写実派が主流だったからかなり近いものらしい。
http://www3.omn.ne.jp/~nishiki/nobunaga.jpg



628 :名も無き冒険者:04/04/11 01:11 ID:iyB4eqVj
>>627
高嶋政信みたいな顔してるな…

629 :名も無き冒険者:04/04/11 01:12 ID:mLaTNQVg
>>628
大河ドラマで信長があったら配役は決定だな!

630 :名も無き冒険者:04/04/11 01:20 ID:vhvPTV54
ウィンドウモード実装されないかなー。
不便だ・・・。

631 :名も無き冒険者:04/04/11 01:48 ID:uZ6otqzv
窓モードって処理速度おちねぇ?
ディアやってたとき無理やり窓モードにした事あったけどすぐやめたよ・・・

632 :名も無き冒険者:04/04/11 01:52 ID:dQ+Fe6Qe
PCへぼいやつは窓にしないだろ

633 :名も無き冒険者:04/04/11 02:06 ID:iYe82b3q
>627
テッペンの髪取れば、写実も肖像画も似てる。
信長氏はもっとゴツくない
とハアハアできないんだが・・

634 :名も無き冒険者:04/04/11 02:43 ID:5ULZw5w9
さっき狩人狩ってたんだけどなんで叩いちゃいけないの?
勝手にルール決めてんじゃねーよ!ということで叩きまくってきました。

635 :名も無き冒険者:04/04/11 02:50 ID:DMxTlGyj
こんなルールすら守れないお猿さんは実社会でどうやって生きてるんだろう・・
あ、そか、引き篭もりにルールなんていらないですねw

636 :名も無き冒険者:04/04/11 02:53 ID:ibkWdPyG
>>635
守る価値すらないルールなどルールですらない

637 :名も無き冒険者:04/04/11 02:55 ID:MXWtAs96
どっちの言い分も正しいがな・・・。
634は不幸なコ。635は阿呆なコ。



638 :名も無き冒険者:04/04/11 02:56 ID:mf8VQWXU
>>636
よい事言うね

639 :名も無き冒険者:04/04/11 02:56 ID:DMxTlGyj
それが理解できないからお子ちゃまなんですよwwww

640 :名も無き冒険者:04/04/11 02:57 ID:Y87zsq1a
というか釣りだろ、コレ。

え、マジレス?

641 :名も無き冒険者:04/04/11 02:59 ID:mf8VQWXU
○斗薬局さんとかの徒党ですな

642 :名も無き冒険者:04/04/11 03:04 ID:3NrSOe8v
てか激しくどうでもいいなw
ゲームやってまでカリカリして愚痴ってんじゃねーよチンカスw
やったもん勝ちだぼけw

643 :名も無き冒険者:04/04/11 03:06 ID:3NrSOe8v
まぁ俺の経験上
裏切らないのは開発側でも知人でも他職でもなく貫だけだな
若旦那の言うとおりだ

644 :名も無き冒険者:04/04/11 03:11 ID:fH2XG9tC
http://v.isp.2ch.net/up/69d0a7faa08b.swf
サマワパーティー

645 :名も無き冒険者:04/04/11 03:14 ID:Y87zsq1a
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/iraq/1081615733/

人質解放されるらしい。

646 :名も無き冒険者:04/04/11 03:17 ID:o2IGBVms
>>635
仕事の出来ないリーマンだよ。

>>642
そうだな。別に周りに合わせる必要なんてないしな。
所詮ゲームなんだし、自由にやらせてもらうわ。

647 :名も無き冒険者:04/04/11 03:23 ID:TkuFU1l+
自作自演決定だねぇ
BBQ動画楽しみにしてたのにどうしてくれるんだよヽ(`Д´)ノ

648 :名も無き冒険者:04/04/11 04:37 ID:pGvNIem8
ジサクジエンはないだろうが、むしろイスラム組織が全然計画性
ないってことが明確になったわけだがw
でも三馬鹿とその家族は死んでいいよ。

649 :名も無き冒険者:04/04/11 04:59 ID:+CW2yHSM
自作自演というかイスラム組織と左翼どもの利害が一致したつもりで始めたんだろな

650 :名も無き冒険者:04/04/11 06:12 ID:75MzmxMG
とゆか擦れ違い

651 :名も無き冒険者:04/04/11 06:16 ID:wHJ6iebH
>>641
「蛙、2徒党居ます」なんていうみっともない補足文出してる、○本龍馬さんより
いくぶんマシなんじゃないの?

652 :名も無き冒険者:04/04/11 06:36 ID:oPVmwgIV
341 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 04/04/11 06:18 ID:7I9n0DXw
中日新聞朝刊より
〜犯人グループと高遠菜穂子さんのとの間に接点があった可能性が浮上した。〜
だってよ。

中日新聞のHP見たらほんとにその記事のってたよw

653 :名も無き冒険者:04/04/11 06:37 ID:6EAcRRy5
デルタフォースの足音が聞こえてお芝居終了ですか?

654 :名も無き冒険者:04/04/11 07:53 ID:MTaudS7u
あのクソ共の話題ここに持ち込むな。
スレ違いだし、吐き気がする。
マジでくだらねぇ。
ホントにどうしようもねぇな、あのクズ共。

655 ::04/04/11 07:56 ID:oMcsjaHe
スレ違いはどうでもいい。

そんなことより、さっきから落とされまくるのだが俺だけだろうか。
アフーのせいか? そうなのか?

656 :名も無き冒険者:04/04/11 08:05 ID:E7vfl2LS
      l******|
      l******|      i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
      l******|      i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
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       \.:.:.:::::::;;;;;;;;:/     |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
       .l .:.:.:.:::::::;;;|    .   `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/ なんでヘルナンデスの
        l . :.:.:.:::::::|          i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/   材料増やしてしもうたん?
        l_;,: -‐、‐'ト、_    .     {     ヽゝ          '-'~ノ
      i´  _,,....L:;_)`t、       λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"
       〉 ''"~´ _j,, )` ´   .     ヽ,_    ^~^        (
       l  、-''"´_,,.::.〕         /`''丶、     , -    /^l
       〕  、-''"´_,..、〉゙       /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
       i゙:';;  ,ィ-'゙-─-、,


657 :名も無き冒険者:04/04/11 09:38 ID:4GgkUyGC
>>655
覇王で野武士やってた?
で、今しがた解散したなら同じ徒党だね

もつかれ


658 :名も無き冒険者:04/04/11 10:07 ID:83X7lvdb
三重県で寺で賽銭泥棒で捕まったのが他の寺の副住職だって

僧に賽銭泥棒の技能追加キボンヌ

659 ::04/04/11 10:08 ID:oMcsjaHe
>>657
それは俺じゃないけど、入れなくなったよ。
俺以外にも落ちた人いるみたいだな、とりあえずおつかれさん。

660 :名も無き冒険者:04/04/11 10:32 ID:nxS2bfyd
事件当日のメッセージ

今井紀明
http://www.creative.co.jp/top/main1023.html 
2004-04-08 自衛隊撤退のキャンペーンを開始します。

661 :名も無き冒険者:04/04/11 10:33 ID:io+R7iuZ
>>658
2行目にワラタ

662 :名も無き冒険者:04/04/11 11:01 ID:Yx1zv7xO
公式のおんもー様が必死杉
警護術にいく鍛冶屋ってなんだよw
警護はみんな覚えられるってのw

もう、誰か引導渡してやれよ。
や め て し ま え
と。

1戦の時間とか気にしだしてるしよ、どうせ、コマンド2回入力するの長杉って文句いうんだろーが


663 :名も無き冒険者:04/04/11 11:01 ID:ysVpB6ud
そういえば昔略奪とかあったよな技能で。ああいうアホ技能復活しないかな…

664 :名も無き冒険者:04/04/11 11:09 ID:hOi9NadY
しかし鍛冶屋が警護ってのも変な話だよな。他に名前なかったんだろか

665 :名も無き冒険者:04/04/11 11:30 ID:sjlPxrgP
>>664
それはオモータよ。
警戒の方がまだよさげ

666 :名も無き冒険者:04/04/11 11:47 ID:qfrybN1j
うお、なんか知らん間に織田が滅びてる。

667 :名も無き冒険者:04/04/11 11:50 ID:U9bniM21

☆寝マクロについて質問です☆ / ★名無し君★ [ ID: RHPW7070 ]
-No. 76544 ( 2004/04/11 11:40:33 ) New

この前"寝マクロ"のこと初めて知ったので質問なんですが!
私はPCで信長の野望Onlineやってます。
寝マクロはPCで出来るのでしょうか?
やり方教えてくれる方おりませんか?だめなことはわかってますが一回はやってみたいです♪
時間ないもんで↓有効に時間を使いたいです><



さすが公式だなw

668 :名も無き冒険者:04/04/11 11:55 ID:M946fkZh
>>667
肥もこういうやつみつけたらID検索でもして
即アカバンくらいの心意気をみせてほしいもんだ

669 :名も無き冒険者:04/04/11 11:55 ID:Yx1zv7xO
ネタの宝庫だよね

670 :名も無き冒険者:04/04/11 11:55 ID:w6WCtq6j
>>666
だんな
ID丸出しで公式にコピペされてますぜ

671 :名も無き冒険者:04/04/11 11:57 ID:h1xQzbRH
【社会】武田・織田家が長篠の合戦から430年ぶり和睦、遺恨越えて握手
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1081607808/

672 :名も無き冒険者:04/04/11 12:06 ID:jJFsJ/a0
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 寄合所復活まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  足利行きます|/


673 :名も無き冒険者:04/04/11 12:07 ID:U9bniM21
Re: ☆寝マクロについて質問です☆ / [ ID: RYRN2685 ]
-No. 76546 ( 2004/04/11 11:53:14 ) New

667 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/04/11 11:50 ID:U9bniM21

☆寝マクロについて質問です☆ / ★名無し君★ [ ID: RHPW7070 ]
-No. 76544 ( 2004/04/11 11:40:33 ) New

この前"寝マクロ"のこと初めて知ったので質問なんですが!
私はPCで信長の野望Onlineやってます。
寝マクロはPCで出来るのでしょうか?
やり方教えてくれる方おりませんか?だめなことはわかってますが一回はやってみたいです♪
時間ないもんで↓有効に時間を使いたいです><



さすが公式だなw



うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwww

674 :名も無き冒険者:04/04/11 12:18 ID:5H1NZobp
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
. /             彡lll
 !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
. |`゙'' ./   `'゙'''"    .〉,l |        むしゃくしゃしてやった。
 |.   ,'           //        今は反省している。
. ',. ,'           , r'
.  ゙, ゙'ー ‐`      l  |
   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
.  |  |  .l i       / ./ |  |
  |  |  | l      / ./ .|  |
. |  |   | l     / /  |  |
 |  |   | ',   / /  l  .l


675 :名も無き冒険者:04/04/11 12:19 ID:fpEqcKxy
>>673
ハゲワロタ
ここ見てるって事は、その文釣りかww

676 :名も無き冒険者:04/04/11 12:23 ID:SYMszq9O
公式釣りマジオススメ

677 :名も無き冒険者:04/04/11 12:28 ID:jJFsJ/a0
IDメモって探し出してやるううううう¥1

678 :名も無き冒険者:04/04/11 12:28 ID:M946fkZh
だれかあの釣られAAキボンヌ

679 :名も無き冒険者:04/04/11 12:31 ID:U9bniM21
      | Hit!!
      |
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ  公式厨ども!
 _ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ

680 :名も無き冒険者:04/04/11 12:35 ID:stBHN7s7
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサでクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;

681 :名も無き冒険者:04/04/11 12:39 ID:8C7IFndw
 \           __,,,,,,
   \     ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
    \ ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7(´⌒(´⌒;;≡≡≡
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"(´⌒(´⌒;;≡≡≡     そんなエサで俺様がボノ――!!
        !       '、:::::::::::::::::::i(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒;;≡≡≡
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ(´⌒(´⌒;;≡≡≡
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ(´⌒(´⌒;;≡≡≡
                     ``"      \>



682 :名も無き冒険者:04/04/11 12:41 ID:zfSC6A6Z
   | │                   〈   !
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !
 ヽ {  |           !           |ノ  /
      
        むしゃくしゃしてやった。
        今は反省している。

683 :寄合所の人 ◆yrd7AKE9oI :04/04/11 12:52 ID:JdRkA0iy
>>672
鯖は用意できたのですが、最悪でも12,13日には公開しますので、
もう少しお待ちください(´・ω・`)

684 :名も無き冒険者:04/04/11 12:56 ID:U9bniM21
転送量は大丈夫そうなんですかいな?
最近復帰しても半日立たずに落ちたりしてるし・・・

685 :名も無き冒険者:04/04/11 13:01 ID:5O47cBjS
寄り合所の中の人も大変だな

686 :名も無き冒険者:04/04/11 13:45 ID:ErPm2ism
誰かテスト鯖のまとめサイト作ってくれ
寄合所は不安定、落ち過ぎでマジ迷惑。
見たいときに見られない糞サイトはイラネ。

687 :名も無き冒険者:04/04/11 13:47 ID:pfrXJSRB
寄り合い所のテスト鯖サイトはずっと見えてるよ
URLは教えてやんねえけど

688 :名も無き冒険者:04/04/11 13:48 ID:YME70uGr
「自分で作れ」by織田イ言長

689 :名も無き冒険者:04/04/11 13:49 ID:b/rgipKc
投稿とかできない閲覧だけのミラーサイトを数個作ればどうでしょうか?
海外geocities垢なら数十個持ってますので差し上げますよ。
転送量が5M/1hですがそこまで行くことはまず無いだろうし、かなり軽いです。

690 :名も無き冒険者:04/04/11 13:49 ID:8C7IFndw
>>686
お前悲しいなw
昔のサイトしか知らないんだな
お前みたいな無礼者には教えてやらね

691 :名も無き冒険者:04/04/11 13:54 ID:ErPm2ism
まともに管理できない技量無しの馬鹿は鯖を立ち上げるなってこった。
周りの人を巻き込まないでオナニー用の日記でも書き込んでろ馬鹿(プゲラ
しかし管理人アフォだなwwwwまあアフォと馬鹿は放置に限るwwwじゃあな

692 :名も無き冒険者:04/04/11 13:55 ID:pfrXJSRB
0点

693 :名も無き冒険者:04/04/11 13:55 ID:U9bniM21
>>691
誰もおまえみたいな香具師に見てもらいたくてサイト運営なんてしてねーから安心しろ^^

694 :名も無き冒険者:04/04/11 13:56 ID:YME70uGr
>>691
( ゚д゚)ノ おつかれー

695 :名も無き冒険者:04/04/11 13:58 ID:8C7IFndw
>>691
二度と来ないでくださいね^^^^^^^^

696 :名も無き冒険者:04/04/11 13:58 ID:U9bniM21
よく考えてみたけど・・・・
また釣られてしまった_| ̄|○



あqwdfgyふじこpl;

697 :名も無き冒険者:04/04/11 14:07 ID:m85bn+mv
瞬殺粘着の公式の香具師はアレだが、陰陽はマジでどうなるかな?
経験変動制で、侍僧忍巫鍛薬神の7職徒党以外徒党が有り得なかったりするのか?
あとは鍛冶の盾強化になった後に侍は陣形&みねだけになったりしないか?
槍か懐剣以外のサモライいらねってなったりして(((((゚д゚)))))ザクグフゲルググ

698 :名も無き冒険者:04/04/11 15:09 ID:RwspvoDQ
公式のオンモーって何かにつけて
「弱体されたら誘われなくなります…;;」
こればっかりだよなぁ。

オンモーの価値観って
誘われる、誘われない>>>>>>技能工夫して楽しめる
なんだね。

699 :名も無き冒険者:04/04/11 15:15 ID:H42BntG6
公式BBSからの抜粋なんすが
>一般論ですけど。入る時間当たりの経験を同じにするとして、
>全体攻撃主体のグループと単体攻撃主体のグループがいた場合、
>全体攻撃主体のグループが高LVの敵を狩れないのは
>当たり前のことじゃないでしょうか?
これって当たり前?

700 :名も無き冒険者:04/04/11 15:18 ID:eyJsxj91
>699
要は、スカラとスクルトが同じなのはおかすぃってことっしょ?

その人の主張が当たり前かどうかはおいといて。

701 :名も無き冒険者:04/04/11 15:19 ID:P5JBZHAw
>>699
一体一体が強い敵を狩ることで100経験値
単体では弱いが数の多い敵を狩ることで100経験値


というかその一文だけじゃ良くわかんね

702 :名も無き冒険者:04/04/11 15:22 ID:O6zVm15T
>>699
同じ敵を同じ時間で狩ったら全体攻撃のほうが食らう攻撃回数が多いからか。

703 :名も無き冒険者:04/04/11 15:24 ID:eyJsxj91
>701
同じ敵っしょ?

・単体攻撃主体のチームは攻撃力が高いが、単体にしか攻撃できない。
 →一体に対する殲滅力が高いが複数をさくっと倒すことはできない

・全体攻撃主体のチームは複数にダメージを与えられるが、単体への攻撃力は低い
 →複数に対して同時に攻撃できるが、ダメージは低い。

普通は全体と単体を組み合わせて全体で削って単体で各個撃破が基本だと思うが…
まぁ、なんつーか。全体術強すぎといいたいのでは?

704 :名も無き冒険者:04/04/11 15:48 ID:Q4/+SLQ4
>全体攻撃主体のグループが高LVの敵を狩れないのは

ここがよう分からんな

705 :名も無き冒険者:04/04/11 15:51 ID:O6zVm15T
>>701 >>704
単体攻撃主体のほうがLV高い敵とも戦えるって意味か?
なんとなく納得

706 :名も無き冒険者:04/04/11 16:00 ID:P5JBZHAw
Lvが高く数の少ない敵と戦える。ならまぁわからんでもない。

707 :名も無き冒険者:04/04/11 16:06 ID:5IAk8ahw
>>683
管理人キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
672ではないですが楽しみに待ってます。

708 :名も無き冒険者:04/04/11 16:07 ID:+C8Mocrx
体験版やってて一匹狼でLv3なんだけど、
178円の武器すぐに買うべき?
それとも300くらいの武器まで我慢すべき?

709 :名も無き冒険者:04/04/11 16:11 ID:FVztDVx6
>>708
税込みなら買い、税抜きなら我慢
税金二重取りされないようにレシートチェックな

710 :名も無き冒険者:04/04/11 16:12 ID:Q4/+SLQ4
>>699
ソースの出処がわかったよ。
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=75728
↑ここだったのね。

要は全体術弱体と付与修正で煉獄連発出来なくなる陰陽は徒党に
居場所がなくなり絶滅しますって思い込みから

全職で雪見が狩れるのか?って事になって
「狩ったよ。狩れたよ」の報告→「時間がかかりすぎるでしょ?」と
噛み付きがあった中での発言だったモヨウ。

途中から斜め読みしたが、価値観の相違以前の問題っぽ。

711 :名も無き冒険者:04/04/11 16:22 ID:+NC5mLFk
ま、陰陽から術取ったらただの人以下なんだがな。

712 :名も無き冒険者:04/04/11 16:26 ID:Gzld7ywe
生足が残る

713 :名も無き冒険者:04/04/11 16:28 ID:mVWi8aLB
自分の所持金がいくらあるかわからないとは!
このゲームおかしい

714 :名も無き冒険者:04/04/11 16:29 ID:QS8on64a
いままで開幕煉獄して高レベルになっちまったもんだから
いきなり弱体しますよといわれて、どうしていいか分かんないから
公式で暴れてるだけってことか

これもゆとり教育の弊害か?www

715 :名も無き冒険者:04/04/11 16:29 ID:MkfaAxol
大分遅レスなんだけど、僧7人で狩人ターンキルできないかな。
1人捨身して残りの6人で紅蓮撃つってのはどうよ。
全員護身と練気入れとけば呪霧と気合韻の代わりになるしどうだろう?
40前後の僧7人集めるより、侍の代わりに効率徒党に潜り込んだ方が
早いだろってのは言わない方向で。

716 :名も無き冒険者:04/04/11 16:38 ID:369hmAam
普段の狩は陰陽で合戦やボスは忍者や鍛冶屋で、バランスはとれてる…
みたいな事も言ってるなぁw
普段の狩でレベル上げてなければボスも武将も無理なわけで…。

>>715
とりあえずやってみたら?
それが出来るなら僧が不遇とはいえないですよね^^;;;;

717 :名も無き冒険者:04/04/11 16:41 ID:b1ZrYbZ3
きっと、ボスや武将にいけるようになるまで鍛冶屋や忍者はソロでいけるじゃないですか
とか言うんだよ。きっと。

718 :名も無き冒険者:04/04/11 16:52 ID:hOi9NadY
僧もソロでいけるんだがな。

719 :名も無き冒険者:04/04/11 16:54 ID:zfSC6A6Z
      △      
      ┃     坊主
      ..┃    ( ・∀・)      
      ┃ γ⌒´‐ − ⌒ヽ  
      ┃  〉ン、_ `{ __ /`(  )    
     (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)     ハァ?5連撃くらいねえとソロできねえよ。
      ┃    ノ~ミ~~~~.| 0三)                もっと技能追加汁
      ┃  / ヽレ´   |   ̄    
      ┃ /_  へ    \   
      ┃ \ ̄ィ.  \  ).
      ┃  i__ノ    |, ̄/
                ヽ二)

720 :名も無き冒険者:04/04/11 16:56 ID:5O47cBjS
ソロで五連撃使うって発想がすごいなワラタ

721 :名も無き冒険者:04/04/11 17:02 ID:+NC5mLFk
>>714
全体攻撃術なくしたら呪霧と呪縛・催眠・魅了・金縛り・槌ぐらいか
呪霧は使えるとしても、呪縛は鉄砲や弓や術痛い奴には意味ないし
槌よりは生命吸収だし催眠やるぐらいなら子守、金縛りはウエイト長いし魅了はほぼバクチ。
そら準備術打たなくなるから死ぬ確率は減るし、火王とか属性強化丹飲まなくても済むし、
おまいら頑張ってください俺はおまいらのおかげで楽して稼げます状態だけど、
これじゃやっぱおんもー誘われなくなるんじゃね?狩りにもボスにも武将にも。

722 :名も無き冒険者:04/04/11 17:10 ID:QS8on64a
>>721
楽してレベル上げ、金稼ぎできたんだから、その後の楽しみなんか
なくてもいいんじゃねwww

723 :名も無き冒険者:04/04/11 17:14 ID:GzKnETf/
>>721
だから何?

724 :名も無き冒険者:04/04/11 17:18 ID:wjpcm95c
>>721
「楽して簡単にレベル上げ出来なくなります」が
公式陰陽の言い分かと。

陰陽のおかげで楽して簡単に稼げると思ってるなら
恩恵受けた香具師は誘ってやればーーー?(・∀・)ニヤニヤ

725 :名も無き冒険者:04/04/11 17:20 ID:Yx1zv7xO
ようするにあれだ
公式のおんもー様は、人間が空なんて飛べないってはなっから諦めてる香具師らだよ
なんとかしようぜっって香具師らはライト兄弟な

726 :名も無き冒険者:04/04/11 17:21 ID:O6zVm15T
>>721
対人には活躍の場があるよ。子守不意合戦が気合合戦になるんだから。



727 :名も無き冒険者:04/04/11 17:32 ID:YME70uGr
でも実際>>721の性能なら
僧か神職入れた方がいいと思ってるヤシは挙足 へ

728 :名も無き冒険者:04/04/11 17:37 ID:q11tHiTm


ただし新技能なんかの要素を加味しないでマイナス面だけで語ってる気がするけどね。

729 :名も無き冒険者:04/04/11 17:39 ID:ejFJsUHE
おんも〜様の辞書には「工夫」と言う文字が無いのですねw

ま、公式のおんも〜様達は誘われなくなって当然だな。

730 :名も無き冒険者:04/04/11 17:40 ID:4gsS3fs1
>>721
陰陽が全体術打てなくなるような気合いで、神職が子守連打できるとでも
思っているのか?
それと俺は発売日1週間から初めていま48だが、
20後半まで付与なんかしてなかったし(高くて手が出なかった)
武蔵屋敷は40代、雪見なんかは45越えてからの敵だと思っていたが、
いまはみんな付与でブーストして20代、30代でくるからな。
それで、50まで同じ敵で突っ走るって、どう考えても変だろ

731 :名も無き冒険者:04/04/11 17:45 ID:jB+i3o7n
テスト鯖の仕様変更って陰陽の頭の中では
全  体  術  な  く  な  っ  て  る  ん  で  す  か  ?

全体術の弱体は陰陽だけじゃないんだから、相対的には陰陽の全体術が
一番強力なんじゃねぇの?

陰陽の全体術「だけ」がなくなるなら、神職誘うが。
てか今でも(ry

732 :名も無き冒険者:04/04/11 17:47 ID:ejFJsUHE
>>731
仕方ないよ。煉獄連発できないと自分の存在価値を見出せないのがおんも〜様なんだから。
神職にも韻連発、詠唱付与連発できないと存在価値が無いと思ってるのがいるがな。

733 :名も無き冒険者:04/04/11 17:48 ID:kaXb37zD
付与がなくなれば気合消費量も修正されるかもしれないだろ・・・

脳筋共uza

734 :名も無き冒険者:04/04/11 17:50 ID:b1ZrYbZ3
気合消費修正は無いと思う。
元々、適正レベルから遥かに低いレベルで高位術使ってる事も問題だったし。

ただ、その関係で暫く荒れる事にはなると思うけどね。中堅は特に。
今までと同じ感覚で○○ヨロと言われても困るし。

735 :名も無き冒険者:04/04/11 17:51 ID:Yx1zv7xO
さっさとレベル上げて戦場でのスキルをなんていってるけど
そのレベルになってからじゃ、遅すぎるわな

タンキルじゃスキルは身につかない品

まぁ、公式みたいなのに限って、多食を馬鹿にしてたりするから
誘われなくなるのは当然だな

しかし、外部の陰陽師スレと公式おんもー様の温度差はひどいな
外部の人も一緒にされたくないだろうに

736 :名も無き冒険者:04/04/11 17:52 ID:kaXb37zD
え、なんで決め付けてんの?
関係者さんですか?

737 :名も無き冒険者:04/04/11 17:56 ID:ejFJsUHE
気合消費量の修正は肥が現状の術連打をどう見てるかだね。
今回の付与修正は、ユーザの「付与強過ぎ」って声もあったと思うけど、
多分ドロップ品の付与とのバランスを取る為だと思う。
肥が術連打を良しとしないなら、このまま気合消費量は修正されないだろうね。

まあ、公式で騒いでれば肥が修正してくれるよ。

738 :名も無き冒険者:04/04/11 18:02 ID:jB+i3o7n
外部の陰陽スレは、今まで過疎化してたのに
目録発表されてから活発になってるね。

炭掘り職人やってた初期の陰陽が戻ってきてるんかな?
そういえば昨日の夜は、半年ほど姿見かけなくなって
とっくに止めてしまったと思ってた人を4人も甲府で
見かけて嬉しかったypママン

739 :名も無き冒険者:04/04/11 18:04 ID:q11tHiTm
>735

外部見てきて

いろいろ検証してて楽しそうだ。
PS2のみなんで正直羨ましい。(職違うけど新技能試したい・・・)

740 :名も無き冒険者:04/04/11 18:18 ID:IZa4YaAd
外部見ると、陰陽の技能はPスキルというか応用力のない香具師には
辛いものなのかもしれんな。

他職も同じだろうが、火炎放射器か呪縛一辺倒@自称テクニカル陰陽の
二極化してた陰陽にとっては死活問題になりそな悪寒。

741 :名も無き冒険者:04/04/11 18:25 ID:fVw/mp4J
というか術にハーフレジの概念を導入されるから。
中の人のint低い場合はダメ半減ですよ。

742 :名も無き冒険者:04/04/11 18:27 ID:3LxY7Nyd
>>741
わけのわからん用語使わずに、わかりやすく書いてくれ

743 :名も無き冒険者:04/04/11 18:30 ID:FGCtnMSm
>>741
よくわからんがワロタw

744 :名も無き冒険者:04/04/11 18:30 ID:4obgIEfe
ほんとにターンキル以外何もできないおんもー様がいるってこったな。

745 :名も無き冒険者:04/04/11 18:31 ID:kaXb37zD
そんな陰陽はヌンジャ様とカジカジの脳内にしかいないよ

746 :名も無き冒険者:04/04/11 18:31 ID:5wWbMqKj
>>741
他人と共有できる言葉を使ってくれ

747 :名も無き冒険者:04/04/11 18:32 ID:pUMMRsDg
実際のところ、ターンキル以外ではおんもー様は必要ないけどな。

748 :名も無き冒険者:04/04/11 18:32 ID:fVw/mp4J
>>740
mobの属性によってレジられるようにしたらいいんじゃね?
4つ属性あるわけだし。火方術は見飽きた。陰陽師ってほんとバカっぽいからな。

749 :名も無き冒険者:04/04/11 18:36 ID:3LxY7Nyd
>>748
だから、わかりやすく書いてくれ
mobとかレジってなによ?

750 :名も無き冒険者:04/04/11 18:39 ID:FGCtnMSm
ID:fVw/mp4J(・∀・)モエッ

751 :名も無き冒険者:04/04/11 18:40 ID:IZa4YaAd
>>748
属性でレジストは随分言われてたし、実際あるのかもしれないが
微妙っぽいよね。

更に呪詛系と属性が一緒くたになってるから、導入されそうもない
んじゃないかなぁ。
相反する属性使うと威力・大とか同一属性なら吸収とかさ。
普通にあってもいいと思うんだけどね。

752 :名も無き冒険者:04/04/11 18:41 ID:8C7IFndw
まぁ付与装備っつうのは
レベル1からホーバーとかバーニーとか装備してると同じこと。

ちがうか。ちがうよな。

753 :名も無き冒険者:04/04/11 18:42 ID:83X7lvdb
>>749
モビルスーツとお金いれる機械の事じゃねーの?

754 :名も無き冒険者:04/04/11 18:43 ID:3LxY7Nyd
>>752
貴方のもわけわからん
他のゲームと比較するならそのタイトル書かないとわからないです

755 :名も無き冒険者:04/04/11 18:44 ID:OOpKy8s6
陰陽弱体とかかまわんが、

 勇 者 侍 が 大 量 発 生

するのはマジで勘弁して欲しい

756 :名も無き冒険者:04/04/11 18:45 ID:uZ6otqzv
んー、一応属性によるダメージの軽減あるじゃん。
蜃気楼の烈風なんかに風属性入れたってとおらねぇし。
氷結のお付きは属性違いでが一緒にでるから違い判りやすかろ?
あれがハーフレジの状態じゃねーの?

ここの連中って口ぶりはみんなカンスト近そうなんだけどなぁ。

757 :名も無き冒険者:04/04/11 18:48 ID:SYMszq9O
皆一桁w

758 :名も無き冒険者:04/04/11 18:50 ID:KNB0Lrmz
次の旬は僧に代わって陰陽ですか?

759 :名も無き冒険者:04/04/11 18:52 ID:hOi9NadY
陰陽はいつだって旬だったはずだ!

760 :名も無き冒険者:04/04/11 18:54 ID:pUMMRsDg
二刀を解禁されたような目録内容だけど、侍をやってる身からすると、正直微妙。

わざわざ二刀をするメリットは、両手で金砕を超える攻撃力をもてるから。
少なくとも両手だけで140は超えないと防御力減をカバーできない。160超えが理想だが。
んでもって、武器の選択に入るが、野剣だと腕力付与なしだと140はおろか120も厳しい。
だから、まさかりか太刀の業物を使うことになるが、これは改修するには厳しいし、
連撃多用で耐久の減りは早いしで、普段の狩りには実用的ではない。
セカンド鍛冶で業物まさかりをボンボン量産してるような神なら可能だろうが、
素人にはおすすめできない。

四連改やら五連改やらは使えそうだけどね。

761 :名も無き冒険者:04/04/11 18:56 ID:QS8on64a
侍の技能 刀優遇多いしな。
やっぱり刀ってやつも多いし。
おれも棍棒そろそろ飽きたよ。

762 :名も無き冒険者 :04/04/11 19:02 ID:gfOiwBHX
>>754
ホーバージョンとバーニーってFFの防具
LV60〜装備可能で、結構パラメーター上がるから前衛必須の防具って言われてる。

昔の取得難易度は龍の涙と同じくらい難しかった。
取得方法が色々と改善されて、今は簡単に取得できるらしいけど。

>>752
まぁ、そんな感じと思って良いんじゃね?
ただ、ノブは武器の性能の影響度ってFFに比べるとあまりに大きいから、ホーバー、バーニーなんて比じゃないと思うがな…。

763 :名も無き冒険者:04/04/11 19:05 ID:Gzld7ywe
俺としては気合付与がなくなることより、生命付与がなくなることのほうが怖いけどな。
神主なんてスペランカー並みに瞬殺されるぞ。

764 :名も無き冒険者:04/04/11 19:06 ID:d1EgyX5T
スマン、当方半年前から信離れてるんですが
半年前と比べ変わってるとこってあります?

因み侍37で技能全皆伝、
付与は全個所に生命255に腕力付与が計40くらいです。
色々 変更や追加されたところってあるんでしょうか?

765 :名も無き冒険者:04/04/11 19:06 ID:ysVpB6ud
http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1052/10520/1052072022.html
「陰陽」で検索すると笑える。でもちょっと泣ける…

766 :名も無き冒険者:04/04/11 19:09 ID:QS8on64a
>>762
FFはどんなレアな強い装備をしてても、レベル5上の裸の奴に
絶対勝てない。
10も離れたら、1PTでもかなわない。
それぐらいレベル補正がなによりつよい。


767 :名も無き冒険者:04/04/11 19:13 ID:stBHN7s7
>>763
そんな訳ない。
お前は重大なことを忘れてる!



ヤツは小石につまづくだけで死んでたじゃないかw
スペランカー並に瞬殺・・・、段差飛び降りたら成仏?

768 :名も無き冒険者:04/04/11 19:16 ID:Gzld7ywe
てか、全体のバランスを取って付与修正なら喜ぶが、
肥のことだから、付与だけ弱体他はそのまま。ってしそうで怖い。

769 :名も無き冒険者:04/04/11 19:33 ID:kOa2QVvs
>>767
段差から飛び降りたら成仏

・・・小牧山とかで武将にロングランいくと、途中で神主が成仏するわけですな。

770 :名も無き冒険者:04/04/11 19:36 ID:ejFJsUHE
てこたぁ、蜃気楼の塔なんざ攻略不可能だな…。
段差から飛び降りる度に神主が半透明になるのか…。

771 :名も無き冒険者:04/04/11 19:44 ID:stBHN7s7
神職は段差で瞬殺→徒党に誘われなくなる→そうだ。神職徒党を組もう!




段差で7人半透明・・・

772 :名も無き冒険者:04/04/11 19:47 ID:pvuJB7le
ところでお前等、オフ会とかやった事ある?
信長では無いんだけど、他のゲームでやったのよ、こないだ。
メンバーが凄まじくオタクな人達でさ、ついていけなかった。
見た目もオタクでさ、一緒にいて恥ずかしいくらい。
普通の人半分、オタク半分って割合だった。他の普通の人は
大人な人だったのでオタクとか関係なしに分け隔てなく会話に
参加してたんだけどさ、俺は耐えられなかった、キモすぎて・・。
さかなくんみたいな男が訳のわからん奇声発するわ、80年代の
アニメみたいなリアクションとるオバサンはいるわで疲れました。
ネトゲのオフ会なんかするもんじゃねぇぞ、お前等!

773 :名も無き冒険者:04/04/11 19:49 ID:U9bniM21
そういうお前さんは子供すぎて浮いていたのか?w

774 :名も無き冒険者:04/04/11 19:51 ID:TZPOH9jR
>さかなくんみたいな男が訳のわからん奇声発するわ

これわかるわー。
なんかやっけに目しばしばさせてたり、ぶつぶつ言ってる奴1人はいる…

775 :名も無き冒険者:04/04/11 19:52 ID:WGc7d6Iv
>>764
新勢力(浅井、朝倉、本願寺)追加
新国(加賀、越前、近江、伊勢)追加
PC版発売&新鯖(烈風伝)追加

あと14日にいろいろ追加&修正らしい(付与とか技能とか)

まぁ漏れも2月から繋いでないのだが
久しぶりに戻ってみようかな・・・

776 :名も無き冒険者:04/04/11 19:54 ID:TZPOH9jR
>>775
14日には国追加だけだぞ。
付与とか技能はテスト期間をもっと設けてかららすぃ。

777 :名も無き冒険者:04/04/11 20:03 ID:nEcv6uPQ
ラーラーラー ララララー♪

778 :名も無き冒険者:04/04/11 20:04 ID:pHdG0ufo
>>772
ネトゲのはPSOと信長いった事あるが、
信onはまともだったよ。オサーンばかりだったからな。
逆に若い人が浮いてたな、オサーンの懐かし話しについてけないから。


779 :名も無き冒険者:04/04/11 20:10 ID:U9bniM21
とりあえず飲めたらなんでもいいが、ネカマやってるとこういうとき参加しづらそうだな?
ネカマの中の人も大変だよなw

780 :名も無き冒険者:04/04/11 20:10 ID:8C7IFndw
漏れはFF、PSO、信長で参加した事あるけど
FF、信長は辛かった。
禿げ鍛冶屋がそのまんまリアル禿げ。
金髪ヒュムが空気読めない金髪ボーイ。
そのまんまガルカ
PSOは女子高生とかいたな、下心見え見えの箱→[゚Д゚]もいたが。

781 :775:04/04/11 20:10 ID:WGc7d6Iv
>>776
あぁそうなのか
盛り上がってたんで今週追加かと思ったよ

782 :名も無き冒険者:04/04/11 20:17 ID:8cXL5odk
[゚Д゚]RAcastハ最高デスヨ?

783 :名も無き冒険者:04/04/11 20:25 ID:ejFJsUHE
>>782
箱は巣へカエレ
俺は汁の方が好きだ。箱イラネ。

まあ、スレ違いはここまでにしておいて
公式のおんも〜様を筆頭としたアホ後衛共をどうにかしてくれ。
高位術を連打して気合が足りなくなるのは異常なのか?
身の丈に合った敵=自分イラネ って短絡するおんも〜様が大杉なんですが。

784 :名も無き冒険者:04/04/11 20:29 ID:pHdG0ufo
>>782
背MAXポニテ黒レイキャシール萌エー

つか、おんもー様は昔っからあんなもんだ。
β1から連綿と続く我儘職業の双璧の片割れでつ
ちなみにもう1つは僧


785 :名も無き冒険者:04/04/11 20:29 ID:fHjs1xVp
陰陽が火炎放射器じゃなくなるなら
陰陽始めようかな。
新目録もテクニカルそうなのあるし。
山城とか摂津とか新規国出身にしたら
一応おんも〜と差別化できるし。
まぁいつ経験や全体術修正がくるか知らんが。


786 :名も無き冒険者:04/04/11 20:33 ID:xJx5oQIk
公式のこのスレ、読んでて突っ込みを入れたくなる報告がけっこうあるな

http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi

787 :名も無き冒険者:04/04/11 20:37 ID:pUMMRsDg
>>786
全スレかよw

788 :名も無き冒険者:04/04/11 20:38 ID:xJx5oQIk
すまん。こっちだ

http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=70023

789 :名も無き冒険者:04/04/11 20:40 ID:ejFJsUHE
>>786>>788
報告は結構だが、url張るときは頭の"h"を抜こうな。

790 :名も無き冒険者:04/04/11 20:44 ID:sBHTtPCa
にゃーにゃーにゃーにゃにゃにゃにゃーにゃーにゃー

791 :名も無き冒険者:04/04/11 20:45 ID:kU9wkRjO
侍始めた初心者なんですが、侍之匠って楊枝作りで修得するんですか・・?
なんか気が遠くなるんですけど

792 :名も無き冒険者:04/04/11 20:46 ID:8cXL5odk
それが先人の通った道だ

ていうか生産捨てても良いけどネ

793 :名も無き冒険者:04/04/11 20:50 ID:1wQ5mjyu
竹林に行って
竹ある程度伐採→全部楊枝に→廃棄・・・の繰り返しでいけますよ

794 :名も無き冒険者:04/04/11 20:52 ID:ejFJsUHE
>>791
てか、楊枝以外作れないのか?
そちらで活路を見出せないなら大人しく楊枝作ってろ。
それが嫌なら生産には向いてない。

795 :名も無き冒険者:04/04/11 20:52 ID:xJx5oQIk
捨てるのがもったいないなら、茶店のそばにある竹やぶでやって、
ある程度たまったら売りに行くのでも可

796 :名も無き冒険者:04/04/11 20:54 ID:Rajn9klB
>>794
おまえは2ちゃんに向いてない

797 :名も無き冒険者:04/04/11 20:55 ID:GzKnETf/
隣で伐採してる人に譲ってもらうのもありですよ。

798 :名も無き冒険者:04/04/11 21:00 ID:nEcv6uPQ
9時ですよ

799 :名も無き冒険者:04/04/11 21:01 ID:q11tHiTm
金がないなら伐採>楊枝>店売り だろうね。

侍と鍛冶やったが鍛冶の包丁ノックに比べたら最初は楽だからガンバレ。

その後は和紙とか柄とか弓胎>弓とかあるので材料買ってくれる知人や金の有無でいろいろ試してみるといいよ。

800 :名も無き冒険者:04/04/11 21:04 ID:pHdG0ufo
>>791
どの職でも最初の生産はそんなもの。
むしろこの先続く生産作業のための調教作業みたいなもんだから素直にガシガシ作っとけ。
調教が完了した頃には少し本数多いのできるとキター!とか思えるようになる。

>>796
むしろこれが2ch


801 :名も無き冒険者:04/04/11 21:13 ID:w6WCtq6j
鍛冶の包丁ノックってつらい部類なのか。
薬屋の治身水ノックの方がつらく感じたよ。

802 :名も無き冒険者:04/04/11 21:19 ID:nvmI5uzd
鯖始まった頃は大きい袋作ってくれる人もいなく、そんな時の包丁ノックっていったら・・・・・・・
7,8本包丁作ったら1個ずつ売っての繰り返し・・・それに比べたら・・・・・

803 :名も無き冒険者:04/04/11 21:22 ID:pUMMRsDg
侍は食費を稼ぐために伐採して、そのオマケに楊枝を生産するもんだ

804 :名も無き冒険者:04/04/11 21:23 ID:ejFJsUHE
>>791
まあ、本気レスすれば
・金がない
 茶屋の近くの竹やぶで竹を採りつつ、楊枝に加工 → 茶屋の親父に売りつける
 白木の棒を採りつつ、研草(@5文)*2を雑貨屋で購入して木の杖作成 → 雑貨屋に売りつける
・金がある
 木柄か木の杖を材料ALL店買いで生産 → 雑貨屋に売り飛ばす

前者は10文くらいあれば(木工道具買う金が必要だが)できる。
後者は資金がある程度ないと破産する。
あいくち作ってる鍛冶屋が知人にいるのならALL店買いで木柄を作って@10文で引き取ってもらえ。

805 :名も無き冒険者:04/04/11 21:25 ID:w6WCtq6j
>>802
なるほど。
そういうことですか。
確かにあれはつらかったですね。
自分は3D酔いみたいのを起こした気がします。

806 :名も無き冒険者:04/04/11 21:26 ID:eyJsxj91
研草取れる場所で採取してる薬師に頼めばたいていただでくれるヨ。<研草


807 :名も無き冒険者:04/04/11 21:28 ID:vWbK1Try
たまにならいいけど、採集するたびにおさもらいが来てクレクレ言われたらいやだな。

808 :名も無き冒険者:04/04/11 21:31 ID:ejFJsUHE
>>806
そこまでする手間を考えると大人しく店買いした方がいいと思われ。
知人でもない侍がとっかえひっかえクレクレ来たらウザイだろうし。

809 :名も無き冒険者:04/04/11 21:34 ID:maiA+Beo
薬師に自爆くれ
英雄になりたい

810 :名も無き冒険者:04/04/11 21:34 ID:SYMszq9O
A「大声:〜捨ててる方ください」
俺「対話:〜個ありますよ」
A「大声:私の所まできて」
A「対話:きて」

俺は不在中です

欲しいなら取りに来いよ ゴルァ

811 :名も無き冒険者:04/04/11 21:41 ID:ysVpB6ud
>>810
それネタじゃなかったらヤバイ

812 :名も無き冒険者:04/04/11 21:44 ID:83X7lvdb
水捨てるので欲しい方いますか?って叫んだら速攻楠氏きたので
問答無用で取引マックスを2回渡してやった

「ありがとうございます^^;」だった。

813 :791:04/04/11 21:53 ID:kU9wkRjO
アドバイスありがとうございます
素直に竹切って楊枝作って売りますた

814 :名も無き冒険者:04/04/11 21:55 ID:eyJsxj91
>808
そう?
1個5文って初期には高いと思うけどな…
採取してると100個とかすぐ貯まるし。

まぁ、前に欲しいって言われてとってたもののそいつその後狩にでて
私が落ちるときに対話入れたら「今は戻れません^^;」とか抜かしやがったさもらいもいるけどな。
レベル1桁なんだから修理とか抜かしていったん町にもどれっツーんじゃ。( ゚д゚)、ペッ


815 :名も無き冒険者:04/04/11 21:56 ID:+wUCYzKs
>>791
楊子よりも白木採集して棒作りの方が良いぞ。
材料は白木+研草2で研草は店買いで5文、2つで10文だ。
んで棒は一個12文で売れるから大量にうれば結構儲かるぞ。

816 :名も無き冒険者:04/04/11 21:56 ID:W4da4gEC
甲斐や美濃の炭山なら>>810みたいな奴に1度は遭遇してないか?
俺は即絶交にぶちこんだが。

817 :名も無き冒険者:04/04/11 21:56 ID:r/MO0OmU
侍に捨てても惜しくないような物で、
薬師と交換できるものがあればなぁ…

818 :名も無き冒険者:04/04/11 21:57 ID:cOadW2q2
おんみょーじ(何故か変換できない)の人にちょっと聞きたいことがあります。
やっぱり今テスト鯖でやってる修正は反対なんでしょうか?
自分から楽しもうという気概が感じられないので・・・
いつもスレで愚痴ばかり言ってるような気がします。
ついでに言うとそんなに過酷な修正ですか?
パッと見すごいいい修正に私には見れるのですが・・・
いつもいつもおんみょーじの人が変な要望出してバランス崩してるような気がします。
ついでに雰囲気も崩してますよね
れいせいになって、もっかい修正案見て見ましょうよ。
たくさんの修正で混乱してるのかもしれませんが、
よく考えてください!


こんな感じで公式投稿していい?

819 :名も無き冒険者:04/04/11 21:57 ID:sjlPxrgP
>>815
魅力2の侍がいるわけだが

820 :名も無き冒険者:04/04/11 21:59 ID:QS8on64a
魅力5にしてないくせに、生産で儲けようとおもうな!

821 :名も無き冒険者:04/04/11 22:00 ID:+d3Vz1VJ
風が〜冷たくなぁって〜犬の〜ニオイがしたぁ〜

822 :名も無き冒険者:04/04/11 22:13 ID:+wUCYzKs
激しく既出な訳だな、
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン


でもこれはお勧めだぞ。

823 :名も無き冒険者:04/04/11 22:19 ID:ejFJsUHE
>>819
白木の棒を伐採、研草店買いで儲け1文
木の杖店買い68文、魅力2でも11文で売れる。

824 :名も無き冒険者:04/04/11 22:20 ID:GzKnETf/
>>817
自分は白檀、沈香、加羅をそれなりの比率で交換してますよ。

825 :名も無き冒険者:04/04/11 22:20 ID:83X7lvdb
陰陽からみたら飴パッチだから問題ないけどな
全体術なんて呪詛つけてタゲとる用だし
単体術が強くなるなら全体術なくしてもいいしね

もっとも現在の仕様で武将戦で結界貼って煉獄うったら2発食らったら止まるから
他職の修正はあっても陰陽の修正はなかったんじゃない?今まで

826 :名も無き冒険者:04/04/11 22:29 ID:AUmHeslX
侍の生産は目録5個皆伝して野外の一コマ目を覚えたら
竹筒飯で上げるのが常道だと思ってたんだが。
意外と知られてないんだね。

初期は無理して楊枝作らなくても先頭で食うに困らない金は
入るでそ(軍事クエストの報酬含む)

827 :名も無き冒険者:04/04/11 22:32 ID:q11tHiTm
ある程度金がないと赤字が馬鹿にならなかったりしないかな?(竹とっても

828 :名も無き冒険者:04/04/11 22:49 ID:5egJF94n
>>803
IDがミステリーを求めている

>>818
公式は年齢低いからそれじゃダメだ
さっそく一人かかってるけど

829 :名も無き冒険者:04/04/11 22:50 ID:P5JBZHAw
>>803
な、なんだってー!

830 :名も無き冒険者:04/04/11 23:35 ID:nEcv6uPQ
なんか日本のマスコミの論調がテロリスト達に筒抜けなんですけど

日本国内に支援者でもいるのかね?

831 :名も無き冒険者:04/04/11 23:42 ID:RdkUAh10
>>830
ここの論調がたまに公式に書き込みされてるようなものです

832 :名も無き冒険者:04/04/11 23:53 ID:psvLYGXl
>>559
激しく同意。合意。

833 :名も無き冒険者:04/04/11 23:54 ID:W4da4gEC
ごめん。。正直、信よりイラクの方が面白くなってる

834 :名も無き冒険者:04/04/11 23:55 ID:MUNJmO1T
侍の習得なら糸巻き柄じゃないのか?普通に黒いし

835 :名も無き冒険者:04/04/12 00:21 ID:zKA8SzeL
ほりう値

836 :名も無き冒険者:04/04/12 00:40 ID:a71o9CY1
公式を読んでたら、吐き気がしてきました。
どこに苦情をいれればいいですか?w


837 :名も無き冒険者:04/04/12 00:46 ID:oia6vaie
>>836
公式に「吐き気がしてきました」っていうスレ立ててきて(・∀・)

838 :名も無き冒険者:04/04/12 00:55 ID:b36/N0lg
面白いと思って一人芝居を続けてるのだろうが
お前の背後に 悪霊 が見えるよ

839 :名も無き冒険者:04/04/12 00:58 ID:6ef2pGIi
イラク人質事件・また新たな要求の怪 一度釈放が実現したと思われていた矢先、犯人側よりまた新たな要求です。
http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20040411i113.htm
この一連の事件については「非常に初心者のテログループの行った」
だとか、「自作自演ではないか」とか、非常に熱く論じられていますが、
今回この3つ目の声明はどちらとしても腑に落ちない点があります。
まず一連の事件が本物の初心者テログループが行ったこととして、
一度失敗に終わった方法でまたしも同じような要求をするだろうかということ、
要求の取引に失敗したあげく、しかも予告していた人質を焼くことさえも出来なかったにもかかわらず、
またもや同じ方法で交渉とはこれはあり得ません。
自作自演説を見てみましょう、これもほとんど前者と変わりありませんが、
もう少し粘ってみようと思うには、日本政府と世論を一気に動かすような
衝撃的な案でもない限りするとは思えません、
また時間稼ぎが目的でも、それをする意味が思い当たりません。
それよりこの事態を私はこう推測しました。
『3人はその場を離れ日本に帰るためその地域の部族長を通して
大使館や日本政府に接触を取る気であった、しかし部族長を訪れると、
部族が率いる本物のゲリラグループはその身柄を確保したことをいい気に、
日本政府に同じ手で人質要求をした、と…。
本物のゲリラに捕まってしまったのではないでしょうか。
つまり、今度こそ本当に3人の命の危機が迫っているのではないかと私は思って仕方がありません。
この憶測について皆さんはどう思いますか?

840 :名も無き冒険者:04/04/12 01:03 ID:eeIOVpfL
667 :番組の途中ですが名無しです :04/04/12 00:23 ID:luS+z4Bw
邦人解放に新たな条件・衛星TVで「仲介者」
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20040411AT2M1101811042004.html(日経04/04/11 23:15)
仲介役の名前はムズヒル・アル・ドレイミー氏で、← ← ← ←あああああ!!!
この抵抗勢力から3人を拘束していると伝えられたとしている。

http://www.rousyadou.org/1116.html
イラクで人道支援に当っている日本人女性高遠菜穂子さんのメールからの転載)
次に友達のコメントを載せます…『日本の政府はアメリカ政府に従ってばかりではけない。
自国の決断を自身で下すべきだ』
(ディア・アル・ドレイミー  タクシー運転手 バグダッド) ← ← ←ああああ!!!

841 :名も無き冒険者:04/04/12 01:10 ID:Vqo/QEm9
>>834
そこまで行くと、和紙がいいけどね。
伐採のときに清水を持っていって、採取しながら生産。
木材300の持ち帰り0.3×300で重量90
木材300個分の和紙(期待値4で120)の持ち帰り0.1×120で重量12
期待値4、@80で売れれば、魅力5で材料全部店買い、PC売りでとんとん。

糸巻きだと
細紐4×10、研草2×5の50文+ヒノキ
期待値4で100文PC売りした場合、ヒノキの売値が350計算

842 :名も無き冒険者:04/04/12 01:27 ID:b36/N0lg
>>171-181
自殺する勇気もないか?
葬儀に参列してくれる友人も居ないだろうしな

843 :名も無き冒険者:04/04/12 01:35 ID:OR3XDgQG
>>842
茶器抱えて自爆する勇気?
そんな勇気あるわけないじゃないか

844 :名も無き冒険者:04/04/12 01:44 ID:+Ip3XNlP
葬儀に参列する友人の数なんて自慢できない…

845 :名も無き冒険者:04/04/12 01:48 ID:9W7URzcR
>>841
自分も和紙がお勧めですね。
天翔の場合ですが糸巻きの相場は90文前後、
初心者侍で器用付与が無い状態で匠を進めると考えた場合
Lv20くらいで平均3.5個出来れば良い方だと思うので
細紐4×10+研草2×5+ヒノキ300(天翔相場)=350文
期待値3.5で1本あたり100文なので、ヒノキそのまま売った方が
お金になるし、さばけるのも早い。

846 :名も無き冒険者:04/04/12 02:08 ID:Vxb++dX8
ついに竜の涙が4000貫で売ってました。

847 :名も無き冒険者:04/04/12 02:15 ID:XMR3RuMS
100貫でも買わねぇ時期悪いだろ

848 :名も無き冒険者:04/04/12 02:25 ID:Vxb++dX8
500貫なら買おうかと思う。
器用装備に使って10時間ずっと八方作ればすぐ元取れそうだし。

849 :名も無き冒険者:04/04/12 02:38 ID:PXPRF9Cl
>>843
はい!質問

何て言う名の茶器ですか?

850 :名も無き冒険者:04/04/12 02:42 ID:l6jLDkB4
>>894
古天平平蜘蛛

851 :名も無き冒険者:04/04/12 02:46 ID:PXPRF9Cl
>>850
あの、すいませんが・・・
私は>>843さんに聞いてるのですが?

852 :名も無き冒険者:04/04/12 03:20 ID:p+pBwYk1
>>851

>>850さんはあなたに答えてるんじゃなく
先読みで>>894さんに答えてるんでよ?

853 :名も無き冒険者:04/04/12 03:44 ID:329Fljrd
しかも平蜘蛛で合ってるしな

854 :名も無き冒険者:04/04/12 03:56 ID:l6jLDkB4
>>851
すまん。思わず答えちまった。
しかもアンカーミスか・・・

855 :名も無き冒険者:04/04/12 04:33 ID:9CRJHdf7
全く関係ないんだけどこんなん見つけて。
実際、上野の彼奴らを狩ってた連中って信長内ではいわゆる勝ち組だし
コーエーは意図的にああいう名前付けたのだろうかとか思ったりしたけどおおむね気のせい

66 :文責・名無しさん :03/05/02 20:39 ID:SYXnVbuE
「勝組 負組」なんていうくだらない言葉はもう使うのやめようよ。
コンサルタント屋が企業を煽って金取るために、使ってるようなもんだから。
もっと冷静にみなきゃ。
森永さんは、いろいろ言うけど、結局、踊らされてる組だと思うよ。
タレントだから、しょせん。
これからは、
「踊らせ組 踊らされ組」とか
「煽り組 煽られ組」のほうが説得力あるよ。

856 :名も無き冒険者:04/04/12 04:39 ID:xVJixJGR
そういや和紙を地道に売ってるおさもらい見なくなったな。
たまにいても50〜80とかして置いてなかったり。


857 :名も無き冒険者:04/04/12 04:46 ID:7znHHKoj
>>833
>>839
>>840
おもしろさがわからん


858 :名も無き冒険者:04/04/12 04:50 ID:n3tTQ+3Z
N速やイラク板あたりでは自作自演&サヨアカのワンパな反論をヲチして楽しむプチ祭りになってるよ
一緒になって騒いでりゃ面白いかも


859 :名も無き冒険者:04/04/12 05:18 ID:+Ip3XNlP
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |小泉首相は|
 | 靖国神社 |
 |参拝するな |
 |_____|
     || ∧_∧
      ||(´∀`)=> ホルホル
      ||と    ヽ.     /::::::||
  ____        /::::: :::/|| ___
  |自衛隊よ|       /:::ノ::: } || |人命 |
  |撤退して_!      ん〜、_ノ || |優先 |
    ∧_∧ ∧_∧ ∧∧  || ∧_∧
   <丶`∀´><=( ´∀`)(*゚0゚) O(@∀@ )
    ┌O O.───O.───O.────O.┐
    |小泉首相、:::::::::::::::::: PEACEBOAT  |
    |:::あなたが3人の身代わりに       |
    |:::::::::::::::::::::::::::イラクへ行ってください  |
    └───────────────┘


860 :894:04/04/12 05:22 ID:iAZutlAD
三好家から独立したいのですが、必要なアイテムはありますか?

861 :894:04/04/12 05:23 ID:iAZutlAD
850さん、回答有難う御座いました/自爆

862 ::04/04/12 05:27 ID:GHLE1CO9
下らない話はここまでだ。

クエストやってて思ったんだが、達成履歴が欲しいな。
繰り返し可能な物については達成回数でもいいが。
結構手間取らせる割に報酬の見合わないものが多い。
達成履歴みたいなのがあればそれを埋めていく楽しみはあるが、
現状どうでもいい存在になってしまってる。

要望送ってみようぜ。クエ報酬の見直しより手間もかからんだろうし。

863 :名も無き冒険者:04/04/12 05:32 ID:n3tTQ+3Z
報酬はしょぼいし、そもそもつまらないしなあクエスト
有ったほうが多少奥行きは出そうだけど、
信長のクエストってWizのように、報酬アイテムさえ破棄すりゃ何度でも出来たりするし
どーだおr

864 ::04/04/12 05:47 ID:GHLE1CO9
>>863
その地方の伝説に即したものなど話自体は
面白い物もあると思うんだが、演出がイマイチなんだろうな。
クエストはすべてNPCの会話から始まって意外性がない。
クエスト会話中は音楽かえるとか、
そういうちょっとした演出をするだけで生きてくる様に思うんだがな。

865 :名も無き冒険者:04/04/12 06:20 ID:uuz+Ruow
いいな。
それとあわせて、ボスの打倒履歴もどうだ。

866 :名も無き冒険者:04/04/12 06:21 ID:n3tTQ+3Z
確かに、元ネタが自分らの身近にあるものだったりするからな
運営が順調に続けばそういったところも改善されてく、かな
合掌

867 :名も無き冒険者:04/04/12 06:55 ID:HmkerrF+
もうすぐ7時だ…仕事マンドクセ(´A`)

868 :名も無き冒険者:04/04/12 07:05 ID:cywwuy/E
結構いろいろな人が使ってんのみるけど。

:」


ってどんな時にどんな意味で使うの?

869 :名も無き冒険者:04/04/12 07:06 ID:WOATgplR
おいおい・・・日曜日、結局伐採だけで終わってしまったぞ・・・・・何やってんだおれ・・


870 :名も無き冒険者:04/04/12 07:07 ID:HmkerrF+
>>869
俺は徹夜で仕事してましたが、何か?
仕事なんてしたくねぇyp!!ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン

871 :名も無き冒険者:04/04/12 07:27 ID:TfInR5p8
>>791
侍の生産は資金源にならんことはおぼえとけ
戦闘してるほうがまだ儲かる
ただ「自分メイン侍だからお金ないです」は言い訳にもならないぞ


872 :名も無き冒険者:04/04/12 07:30 ID:HmkerrF+
金ない侍は賊のマゲ集めれ。
レベル30までなら賊のマゲを集めてれば資金繰りに苦労はしないはず。
レベル10前後で賊のマゲを落とす奴がいるから裸で狩れば袋以外痛まないし。

873 :名も無き冒険者:04/04/12 07:38 ID:WOATgplR
さーて学校の授業が一時からだからそれまで伐採してるかな・・

874 :名も無き冒険者:04/04/12 07:48 ID:hPO84VXd
-No. 76806 ( 2004/04/12 07:09:23 ) New

良くも悪くも光栄の意志は感じる
陰陽はしねという。
目録に関しては今まで不遇とされた武芸、鍛冶屋、忍者に対する修正はいいと思う。
ただ陰陽に対する処遇は悪意があるんじゃないかと思うほどだ。
ほかの新目録の比ではない取得条件のとんでもなく厳しい陰陽道
攻撃術の拡充はさせないと言う意志だし。
戦闘でしか金が経費稼げないのに
新目録の中に攻撃術は入れてやるが
とにかく撃たせないと言う意志を感じる価格設定の陰陽符
ボス戦では100貫単位で経費使って散財しろと言う意志だな
今までのようには全体術は撃たせないという効果は出さないという修正。
取り柄が一つしかなく、術撃ってなんぼの商売にこれはなんなんだって担当者の胸ぐらつかんでやりたくなるのは、陰陽の共通した感想だろう。
光栄は陰陽には死んでほしいとしか思えない。



陰陽ではなく、こういったアホに死んでもらいたいだろうな、肥は。

875 :名も無き冒険者:04/04/12 08:03 ID:uvMtViro
おつかいなんか嫌いだ!

876 :名も無き冒険者:04/04/12 08:12 ID:RIh1xCk1
>870
土曜の夜寝たら,日曜の23時だった

877 :名も無き冒険者:04/04/12 08:13 ID:rXcf8B9m
厨ぽい意見だけれど、付与石が弱体化するならそれに合わせて
生命と気合の数値を今の二倍くらいにしてくれないかなあ。

そうすりゃ耐久や知力に振った差がより明確化されるし、
バランスもそうおかしくならないと思うんだが。

878 :名も無き冒険者:04/04/12 08:14 ID:WOATgplR
うわぁーんどんだけ伐採してもたらねーよ
侍は木こりかっちゅーの

879 :名も無き冒険者:04/04/12 08:17 ID:HmkerrF+
>>877
耐久10振り侍:生命力4000
知力10振りおんも〜:気合4000
今の付与石より凶悪だな。

880 :名も無き冒険者:04/04/12 08:19 ID:HmkerrF+
>>879
う、言葉足らずだ…。
現在の仕様で
耐久10振り侍:生命力2000
知力10振りおんも〜:気合2000
だから、2倍になったらって事ね。

881 :名も無き冒険者:04/04/12 08:34 ID:NLDxUBUs
>>880
それでいいかも。実際、侍のみならず初期耐久や現生命なんて、
ボスの前じゃ変わらないでしょう。
知力スロットみたいにどの能力も明確に差別化して欲しい。

コーエーはキャップとか制限ばかり考えてるから、
たまには逆転の発想して欲しい。

882 :名も無き冒険者:04/04/12 08:41 ID:Sr276s3r
>>878
それいったら僧はいくら水があっても足りねーよ?

883 :名も無き冒険者:04/04/12 09:05 ID:Qpa6BoUQ
炭換金して買った方が早い罠

884 :名も無き冒険者:04/04/12 09:06 ID:jMEDYmGS
>>874
侍の新武芸目録なんて見た目にもショボいし
陰陽が戦闘でしか金稼げないってんなら2度と炭掘るなだし
陰陽符の値段云々言うなら業火でも煉獄でも撃っとけだし



リアル桜は散っても公式の桜は満開でつねw


885 :名も無き冒険者:04/04/12 09:06 ID:Sr276s3r
うむ
まあ炭とってりゃ水なんかいくらでも手に入るから助かってるけどね


886 :名も無き冒険者:04/04/12 09:12 ID:HmkerrF+
ねぇねぇ、おんも〜様の中の人は業火・参のダメージじゃ満足できないの?

887 :名も無き冒険者:04/04/12 09:14 ID:Qpa6BoUQ
Lv帯によるべぇ

888 :名も無き冒険者:04/04/12 09:19 ID:W/rRgyhJ
>>868
これはわかるか?:)
これがわかれば :」 これもわかると思うよ:」

889 :名も無き冒険者:04/04/12 09:24 ID:HmkerrF+
やっぱ、全体術・参程度じゃ風唄・弐とダメがそう違わないから
陰陽の中の人は不満なのかな?
全体術で高ダメージ叩き出して徒党の主役になれないと不満なのかね〜?

890 :名も無き冒険者:04/04/12 09:27 ID:W/rRgyhJ
>>886
敵に全回入れられたら業火参のダメじゃ殆ど意味がなくなる。
煉獄とかはダメでかいし呪詛効果もつくからいいんだけどな。

敵の行動パターンにもうちょっと特色だしてくれればな。
どいつもこいつも全回ってアフォかと。

891 :名も無き冒険者:04/04/12 09:31 ID:Gi3kFdsj
>>881
全職業 耐久知力振りで、作りなおししてしまって終わりだろ
どの職業でも、生命と気合余ってこまる事はないし、スロットも増える

あ、気軽にキャラデリしてLv50なんて速攻育成出来る方でしたか、それは失礼。

892 :名も無き冒険者:04/04/12 09:32 ID:HmkerrF+
外部の陰陽スレ見てきても単体での威力テストしかしてないから全体術の補正が良く分からん。
まあ、テスト鯖は人が少な過ぎて徒党組めないからそこそこの強さの敵7体に全体かますなんてできないんだろうね…。

893 :名も無き冒険者:04/04/12 10:22 ID:jMEDYmGS
あなたの意見も正論なんだが
新目録が入らない状態なら納得できんだよ。
あからさまな−修正でも
他職は完全に実力加増になるのに。
新目録は入るのにしょぼーい制限入れて術は撃たせたくない。
楽しみながら新技能を修得してる
能力プラスになってる他職を横目に見ながら
意味のない自分の陰陽道をかかえている。
こんなしょぽい嫌がらせするのなら
威力減退しても新目録術撃たせろ
というのは普通だと思いますよ。
五連撃改を撃つのに2貫かかったらいやになるでしょう?
まして金勘定のために撃つのやめるのはいやになるでしょう。
それがバランスこわれんならほかの修正にしてほしいわけです。


公式のさっきと同じ奴の主張。
今後が楽しみな逸材の予感。



894 :名も無き冒険者:04/04/12 10:29 ID:jMEDYmGS
まず言い切ってやろうか
おまえに言ってない小僧
他人に口聞くときは気を気をつけた方がいいぞ
どんな人間だかわからないし、誰とどうつながってるか分からないから。
命ちじめる結果になるぞ。
この人に対する反論だったから略したが
経費に対する考え方は
付与装備なしでは狩り出来ないんですか2
スレッドで論議したから略した。
よみたきゃよめ小僧。


試しにちょっと煽って見たら
盛り上がって参りましたw

895 :名も無き冒険者:04/04/12 10:32 ID:oia6vaie
うはwww陰陽さん怒り全開www
逸材が出てきたなwww

896 :名も無き冒険者:04/04/12 10:33 ID:1e6P4Hjq
GJ!

897 :名も無き冒険者:04/04/12 10:34 ID:Po1Qih+n
そいつずいぶん痛いやつだなw

898 :名も無き冒険者:04/04/12 10:35 ID:0S3e2Q/L
>>どんな人間だかわからないし、誰とどうつながってるか分からないから。
>>命ちじめる結果になるぞ。

ワラタ

899 :名も無き冒険者:04/04/12 10:39 ID:52jsZhjE
つーか陰陽の新技能ってそんなつかえねーのか?


900 :名も無き冒険者:04/04/12 10:42 ID:5EZr+pl4
 >>889
あたり前だろ?
全体術での高威力しか取り得が無いんだから。
最高威力出す奴が徒党の主役なのか?
RPGって言葉の意味わかってるか?

901 :名も無き冒険者:04/04/12 10:44 ID:5EZr+pl4
 >>899
現時点の性能では、あまり意味無いよ。
ボスには効かない呪縛とか、気合消費80%の全体術とか。
(しかもウェイト地獄で、一発殴られると確実に痺れる)

902 :名も無き冒険者:04/04/12 10:45 ID:HmkerrF+
>>900
素敵おんも〜様がPOPしまつた。
こう言うおんも〜様が淘汰されていくんだろうな〜w

903 :名も無き冒険者:04/04/12 10:47 ID:52jsZhjE
>>901
うはwマジかw
そんじゃどっち選んでも役にたたねってことか

904 :名も無き冒険者:04/04/12 10:50 ID:Sr276s3r
ま、一回2貫の陰陽符で他職がどうあがいても出せないようなダメージを全員に食らわすわけだからそのぐらいでないと不公平なんでないか?
陰陽さえいれば攻撃するやついらんとか言うのは他職にとって死ぬほどつまらんわけですよ

905 :名も無き冒険者:04/04/12 10:51 ID:Po1Qih+n
RPGより努力と工夫を大切にしたいよな

906 :名も無き冒険者:04/04/12 10:52 ID:HmkerrF+
しかし、したらばの陰陽スレの陰陽師とここや公式のおんも〜様とじゃ温度差激しいな。
したらばでは今後の活路を真剣に議論してるのに、片方じゃ愚痴や不満しか出てないし。

907 :名も無き冒険者:04/04/12 10:53 ID:tdxYhZlj
現行の技能だけでも十分使えすぎるんだから、追加技能は趣味だったり
使い方が難しかったりするのでも問題ないだろ?

こう書くとおんもー様が「その現行技能すら弱体化されそうなんです!」
って口角に泡ためて反論してきそうだが、現行技能すら強力すぎたことを
認めようとはしないんだろうな。

908 :名も無き冒険者:04/04/12 10:53 ID:71jbWJpR
>>894
まぁ、煽りも結構だが、2ちゃんの空気を他のサイトにも持ち込むのは
ほどほどにな・・・。2ちゃんのスタイルがネットのスタンダードだと
思われちゃ困る。
ある意味、こっちのスレの住人の方が冷静なんだから、無闇にひっかき
まわすこともあるまい。

909 :名も無き冒険者:04/04/12 10:54 ID:W/rRgyhJ
>>906
真剣に議論というか
人がいないだけのような気がしなくもない。

910 :名も無き冒険者:04/04/12 10:57 ID:HmkerrF+
>>909
まあ、テスト鯖自体に人がいないらしいしね。
でも、あそこのスレを通してみると陰陽師の中の人も色々模索してるんだな〜って思う。
ここや、公式のおんも〜様はどうしようもないけどね。

911 :名も無き冒険者:04/04/12 10:57 ID:52jsZhjE
俺は陰陽だが別に不満はないな。
陰陽符の2貫なんて今まで一所やら守護やらで盾やってくれたサモライに比べりゃ
屁みたいなもんやろ。
戦闘の主役になりたいって気持ちはわけるけど、新技能も使い方で
色々役にたつんじゃね?
優遇されすぎていた現状に慣れちまったからなのか、そういう努力をしてから
愚痴ってほしいな

912 :名も無き冒険者:04/04/12 10:59 ID:W/rRgyhJ
>>894
お前、公式のさっきのレスは本音だろ?w

913 :名も無き冒険者:04/04/12 10:59 ID:jMEDYmGS
>>908
確かにそうだなw
スマソ、ちょい反省するよ。

914 :名も無き冒険者:04/04/12 11:02 ID:jMEDYmGS
>>912
ギクッ

まあ、陰陽に侍が今まで散々言われてた事だからな
からかい半分だがw

もう自粛しまつ
あとは勝手に盛り上がるだろw

915 :名も無き冒険者:04/04/12 11:02 ID:jtujAGsw
おいおまいら
仕事中なのにこのおんもー様が次にどんなリアクションしてくれるのか楽しみで仕事出来なくなってしまったじゃないか!
おもしろすぎるよ

916 :名も無き冒険者:04/04/12 11:04 ID:W/rRgyhJ
>>911
新技能で対人の株はぐーーーんと上がってるっぽい。
対ボスがほぼ変化なしの性能悪いまんま。
通常レベリングは公式でもみてくれwってかんじ。


917 :名も無き冒険者:04/04/12 11:07 ID:Sr276s3r
そこでレベルキャップの上昇ですよ
レベル60まで可能にすればいまのままでもやっていけるのでは?

918 :名も無き冒険者:04/04/12 11:08 ID:GTlbt/xY
公式おんもーさまのレスマダー?

919 :名も無き冒険者:04/04/12 11:11 ID:1pDvAEFq
何かというとおんもー様扱いで叩くのもどうかと。
自分はPC版からの参入だから昔のことは知らんけど
すぐおんもーは過去の反省が足りないとか過去の贖罪だとか
嬉しそうに叩く人が多いけど、そういうキムチ臭いレスはおなか一杯。
公式で愉快な文句言ってるのはどの職にも居るんだから仲良くしろよ。
ふぅ、新目録レベル40?鍛冶屋にゃきついな。

920 :名も無き冒険者:04/04/12 11:12 ID:dg+Ant+q

おまいら!うわさの基地害おんもーサマとは公式の
↓のすれのID: BWVC8829ですね!うは最強wwww素敵すぎwww

ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=76634

921 :名も無き冒険者:04/04/12 11:17 ID:HmkerrF+
>>920
少しモチツケ
まあ、おんも〜様の言いたい事も分からん事もないが
侍、鍛冶屋からしてみれば「その程度の出費でガタガタぬかすな!」ってとこだな。

922 :名も無き冒険者:04/04/12 11:20 ID:jM/hxHVu
それより既存鯖では今まで通り
新規鯖2つ位作ってそこでは大型パッチ適用ってだめなのか?
既存鯖はもちろん新目録無しで


923 :名も無き冒険者:04/04/12 11:23 ID:jtujAGsw
素敵おんもー様はもう一つのスレでも大活躍なされてますよ
逃亡する前に勝利宣言が欲しいところです

924 :名も無き冒険者:04/04/12 11:25 ID:52jsZhjE
>>922
それはアカンだろ。
群雄やら覇王伝とかにいるPCは今の仕様にゃ飽きてるだろうし。
肥が古参の人間はほっといて新契約者バンザーイとか思ってるならやるかもしれんが

925 :名も無き冒険者:04/04/12 11:26 ID:52jsZhjE
>>924
それにそうなると漏れにはレベル制限がある新目録を貰えるまで
新キャラを育てる時間も余裕もない-_-

926 :名も無き冒険者:04/04/12 11:28 ID:jMEDYmGS
>>923
ほんとだ気付かなかったよ、見てワラタw

>>戦闘でしか経費がでないお侍、陰陽


真性だなこのおんもー様はw

927 :名も無き冒険者:04/04/12 11:28 ID:/ekGy+g3
家老になったから、自国で反乱おこさせろ

オンモー?ああ、いらねーな

928 :名も無き冒険者:04/04/12 11:31 ID:qaTeMO64
>>922の話じゃよくわからん
多分、新しい鯖に移住させて新規鯖のみパッチ適用
既存鯖は残りたいやつが残るって意味なのか?
廃人様いなくなってバンジャーイ!
廃人様は新目録でウホホーイ!って事か?

そりゃあかんて
群雄鯖の廃ペース合戦にどこも着いていかれへんやろ・・・まじで

929 :名も無き冒険者:04/04/12 11:33 ID:jM/hxHVu
>>924-925
いやキャラコピーで鯖移動って事
付与石反対って奴は残ればいいじゃんwって言えるかなー?と思って


930 :名も無き冒険者:04/04/12 11:33 ID:Sr276s3r
>>922
それはだめだ
なんだかんだいってみんな新目録楽しみにしてんだよ
いまさら新目録はなしですとか言ってみろ(ありえないが)
大暴動を起こすぞ

931 :名も無き冒険者:04/04/12 11:34 ID:jMEDYmGS
>>922
なんかそれってテスト鯖が3つになるだけ見たいな気もするがw


まあけどとっとと実装はして欲しいよな。
正直飽きちゃってるよママソ orz

932 :名も無き冒険者:04/04/12 11:35 ID:52jsZhjE
そもそも付与修正だとか全体弱体化とかすっからマンドクサイんじゃないのか。
とりあえず新国と目録追加とグラ追加だけすりゃいいんじゃね?

933 :名も無き冒険者:04/04/12 11:37 ID:qaTeMO64
それよりも
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1067969863/82
テンプレ入り希望

ハゲワロタ

934 :名も無き冒険者:04/04/12 11:38 ID:Sr276s3r
「付与」「入魂」「鍛錬」仕様の変更に伴い、すべてのPCが所有する装備アイテムへの取り付けを行っていない付与石データの削除、および、付与効果付きアイテム鍛錬度の最大値化を実施します

こう言ってるが俺のテストワールドの装備品は付与石ついてないのも耐久度が全部埋まってたんだが
これはどう解釈すればいいんだろうか
付与石今お気に入りの装備品に取り付けると大損なのか?

935 :名も無き冒険者:04/04/12 11:39 ID:5K3Swi5I
オンモーって都合いいときだけ、鍛冶屋や忍者や侍を引き合いに出して
同志のように煽るよなぁ…。

936 :名も無き冒険者:04/04/12 11:41 ID:4ZM0qYB9
付与修正されるのに
石の値段全然下がらんな。
必死に付与装備売ってるやつは多いけど
石の相場はかわってねーや。

937 :名も無き冒険者:04/04/12 11:42 ID:yKuHsWPU
どうでもいいことだけど雑賀と伊賀の同盟国攻撃時援軍可能は見送りなんだっけ?
あれって結局浅井みたいに封殺されて「合戦ねぇぞ!ゴラァ」って声を静めるためなんだよな
となると各鯖の外交状況をみて導入するかどうするか決めるってことだろうなぁ
わざと封殺されて仕様適用早めるのもアリか?

938 :名も無き冒険者:04/04/12 11:44 ID:52jsZhjE
つーか今も付与石って売ってるPCによって値段マジでまちまちだよな。
安い人もいりゃ、何考えてんだお前ってなくらい高い奴もおる。
あれじゃ売れないだろと思うんだが、一体どうなのかね。

939 :名も無き冒険者:04/04/12 11:47 ID:jMEDYmGS
>>937
それが実装されると
援軍勇者様が大挙その2国に大流入の
悪寒がしたんじゃないか、肥がw

国ごとに特殊な能力・仕様ってのは面白いからアリだとは思うが
どうせなら他の国にも何かつけて欲しい所。
今川はキノコ栽培で食料消費率10%ダウンとかw

940 :名も無き冒険者:04/04/12 11:48 ID:qGwJ5ofW
見送りというか、新規国以外の新要素の導入が延期になっちゃったから
合戦の新システムも導入先延ばしということじゃないの?

941 :名も無き冒険者:04/04/12 11:48 ID:W/rRgyhJ
>>936
そりゃまだ実装されないから余裕があるのと
実装されても自分で使えば無問題ってことだろうな。

942 :名も無き冒険者:04/04/12 11:57 ID:HmkerrF+
>>941
陰陽スレに森羅万象のウェイト5〜6と書いてあったんだが
武器防具のウェイト減少効果と併せると
下手したら準備有り(+2貫)だがウェイト1でぶっ放せるって事?
術のウェイトは減りませんだったらご愁傷様かな…。
でも、高速韻とかでウェイト短縮もできるからどうなるのかな…。

943 :名も無き冒険者:04/04/12 12:03 ID:qGwJ5ofW
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=76634
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=76631

ID: BWVC8829 がステキすぎる

944 :名も無き冒険者:04/04/12 12:07 ID:rfGrXrAc
「鍛冶屋に一所が追加されて誘われるようになる」は
「鍛冶屋に一所が追加されるので、誘ってもいいと思う」なんだろうね。

瞬殺出来にくくするような方向に向かってるのに、いつまでも一所前提で
しかモノ語れないんだなw

945 :名も無き冒険者:04/04/12 12:07 ID:Ha9+/oZH
>>942
ウェイト減少効果の合算ってバグであって欲しい。

946 :名も無き冒険者:04/04/12 12:10 ID:W/rRgyhJ
>>942
そういう特性の術だな。

メリット:高威力・高速射性・自動属性合わせ
デメリット:1発2貫・準備あり・要高気合

こんな感じで一発撃ったらお終いなミサイルみたいなもんか。

947 :名も無き冒険者:04/04/12 12:22 ID:oia6vaie
気合なんてすぐに回復するっしょ。

バランス型の徒党だと気合韻は最優先でかけてもらえる物だし、(詠唱の場合もあるけど)
術準備(気合消費)→術発動→サポート術→術準備(気合消費)→・・・
これで十分使えるレベルだと思うが。

948 :名も無き冒険者:04/04/12 12:44 ID:oD0jxXb9
>>947
そんなんでは、おんもー様は満足されませんよ

準備→術発動

これ以外にはないのです

あ、950ふんでてもたれられません

960よろ

949 :名も無き冒険者:04/04/12 12:54 ID:+GW2w0WN
次スレは 「壱百六拾八」 でよろ

950 :名も無き冒険者:04/04/12 12:57 ID:Vxb++dX8
建てれませんでした。951の方よろしくです。

951 :名も無き冒険者:04/04/12 13:00 ID:zjJvh0/L
やなこった。

952 :名も無き冒険者:04/04/12 13:00 ID:W2HySc2C
陰陽自体が減ってるなか、
オンモー様なんてもう絶滅危惧種だと思ってたんだがなぁ

まぁこの付与修正を機会に完全に淘汰される事を願うか



953 :名も無き冒険者:04/04/12 13:01 ID:sF+6pA+G
【オンモー様】【不滅なり】
スレ立て失敗。

スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┗信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/

(前スレ)
【公式】信長の野望Online百六十六【狂い咲き】(実質167)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1081305244/l50

(質問スレ)
【信長Online】質問スレ四拾九
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1080323111/

(テストサーバースレ)
【天下一品】信長Onlineテスト鯖スレ4【十人十色】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1081557813/l50

954 :名も無き冒険者:04/04/12 13:04 ID:jtujAGsw
建ててきていいの?

955 :名も無き冒険者:04/04/12 13:06 ID:FgBvUvVW
俺絶滅種とか言われるとやりたくなるな
劣化軍楽の頃の神職にもどせよ肥


956 :名も無き冒険者:04/04/12 13:11 ID:47UYZStb
14日でオンモー弱体だよな?

957 :名も無き冒険者:04/04/12 13:14 ID:jMEDYmGS
>>956
14日は新規国実装だけだろ。

>>954
是非。

958 :名も無き冒険者:04/04/12 13:16 ID:+GW2w0WN
オンモーに限らず全体術の弱体パッチと死の頭巾パッチ、
経験値変動性パッチと竹筒パッチは新勢力実装と
同時でもいい希ガス。

959 :名も無き冒険者:04/04/12 13:19 ID:yKuHsWPU
誰だ!このスレ建てたの!
先生は怒らないから正直に言いなさい!!

http://news11.2ch.net/test/read.cgi/news/1081723927/

960 :名も無き冒険者:04/04/12 13:30 ID:47UYZStb
そういや全体術弱体の記事載ってたのどこだっけ?

961 :名も無き冒険者:04/04/12 13:32 ID:jtujAGsw
【オンモー様】信長の野望Online百六十八【不滅なり】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1081743133/

少し前に建てたけど、連投規制で報告出来なかった

962 :名も無き冒険者:04/04/12 14:19 ID:SrJQ4c2t
形勢が悪くなったBWVC8829は逃げましたね。

963 :名も無き冒険者:04/04/12 14:22 ID:jMEDYmGS
>>962
また夜にでもPOPするだろw

しかし陰陽にしろ僧にしろ
なんかいろいろ不満があるんだな、新目録。
侍も微妙意見多いし、
結局勝ち組ってか期待度>不満度なのは
鍛冶と忍者かな?


964 :名も無き冒険者:04/04/12 14:26 ID:zGqrcev4
もまいら考えてみろ、懐古主義で、新しい仕様をおんもー様が受け入れられる訳無いだろう。
それが出来てる香具師はとっくに、ふははは・・・

965 :名も無き冒険者:04/04/12 14:38 ID:C+YCbX2W
>>960
ここかな
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/info/twpatch.htm#040310


966 :名も無き冒険者:04/04/12 14:46 ID:Vxb++dX8
BWVC8829がPOPしたから突っ込んどいた。
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=75728

967 :名も無き冒険者:04/04/12 14:59 ID:jMEDYmGS
>>966
ワロタ
あくまで暴れ馬だなw


968 :名も無き冒険者:04/04/12 15:15 ID:C+YCbX2W
最後の1行がナイスだねw

969 :名も無き冒険者:04/04/12 15:17 ID:jtujAGsw
初期耐久2の場合、レベル50で体力1244耐久97
初期耐久10の場合、レベル50で体力1735耐久145

体力の差491、耐久の差48

ちなみに耐久-1の特典がついている今川で初期耐久1でやると
レベル50で体力1183耐久91
体力の差552、耐久の差54

970 :名も無き冒険者:04/04/12 15:31 ID:A9bXKGZr
オンモー消えろ埋め

971 :名も無き冒険者:04/04/12 15:34 ID:GKJ7YSXT
>>970
風雲北条の鍛冶屋さんですか?

972 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/04/12 15:37 ID:A9bXKGZr
>>971
 わ た し だ 梅

973 :名も無き冒険者:04/04/12 15:37 ID:329Fljrd
えもしち乙

974 :名も無き冒険者:04/04/12 15:38 ID:zGqrcev4
>>969
2と10で極上の束帯の守備力と、2箇所に生命付与してるかどうかぐらい違うな。

975 :名も無き冒険者:04/04/12 15:47 ID:+GW2w0WN
>>972久しぶりっ(・∀・)ノ梅

976 :名も無き冒険者:04/04/12 15:50 ID:9cSgg6iU
>>972
埋めついでになんかてきとーにカシコんでくれ


977 :名も無き冒険者:04/04/12 15:52 ID:WOATgplR
次のすれたいどする?

978 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/04/12 15:52 ID:A9bXKGZr
>>975
憶えててくれた人がいたか
ありがとう
久しぶりに来たらスレの進行が遅くなってますな
とりあえずオンモーミコ減ってください梅

979 :名も無き冒険者:04/04/12 15:52 ID:AOt1OQSn
>>969
陰陽だと、現実問題そこまで露骨に離れるケースは珍しいと思うよ。
個人間で耐久の差が一番激しい、そしてその事で差が出てしまう職は薬師、次に鍛冶だと思うんだけど、どうなんだろうか。
侍⇒☆もついており、元々の職業に対しての認識から普通に育てるなら幾らか振る 忍者⇒もともと振らない人多数、振って無くても問題なし
鍛冶屋⇒大抵は耐久に入れてるものだと思ってたんだが、最近だと腕力器用魅力がかなり多いみたいだな
僧⇒知識0でも耐久知力振りが通常、発売当初から今まで変化なし 神職⇒職業柄、生産PC以外は魅力と知力に突っ込むので他に入らない
薬師⇒知力と魅力に☆つきだが、PC・NPC関わらず知力・魅力にも振りすぎても意味薄
   PC戦で狙われる・旗持ちなどで耐久超重要、しかし前知識が無かったPCは耐久0とかもいるみたいなので、初期耐久3の奴も10の奴も普通に居る。
これは鍛冶屋の魅力4問題なんかと同じようなもんだな。
因みに漏れは無所属にするために魅力7で始めて、商談の追加で(´Д⊂)になってる鍛冶屋

980 :司令:04/04/12 15:57 ID:cKkxC9bH
すまん〜・・・
どっかに真目録の詳しい情報載ってるサイトないかねぇ?
テンプラにあったっけ?

981 :名も無き冒険者:04/04/12 15:57 ID:yKuHsWPU
>>978
あの踊りが見たい!

982 :名も無き冒険者:04/04/12 15:59 ID:+GW2w0WN
>>978
賛否両論あるけど生産ミコはチート減りそうだやな〜。

踊りが見たいから古神道強化されるとよいのぉ〜梅っ

983 :名も無き冒険者:04/04/12 16:08 ID:LpjCQrne
生産巫女で升って何かと思いつつ梅

984 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/04/12 16:10 ID:A9bXKGZr
     八百万の神等共に 聞食しめせと
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        恐み恐み申す
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985 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/04/12 16:14 ID:A9bXKGZr
正直スマンかった
書き込んだあとに自分面白くないなと再度悟った
もうしばらく書き込むのは控えておきます

986 :名も無き冒険者:04/04/12 16:17 ID:9v9VLJif
また派手な、目録だこと

987 :名も無き冒険者:04/04/12 16:21 ID:+GW2w0WN
>>985
久々の登場で身体ギクシャクしとるんやね。
鞭打って踊ってくれた、その行為がイイ!!




コーヒー吹いた事だけは伝えておくyp

988 :名も無き冒険者:04/04/12 16:25 ID:9cSgg6iU
【期待】信長の野望Online百六十九【通り】
【カシコミ】信長の野望Online百七十【不発】

989 :名も無き冒険者:04/04/12 16:35 ID:MHE6Estp
連携の予感キボンヌ梅

990 :名も無き冒険者:04/04/12 16:35 ID:tXyr+WVh
>>984
イイ!

991 :名も無き冒険者:04/04/12 16:39 ID:GKJ7YSXT
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20040412144138.jpg

リデルハートさんですか?

992 :名も無き冒険者:04/04/12 16:46 ID:+GW2w0WN
>>989
あったな〜w

ついでに「私は陰陽ですが(カラカラ)」もクレクレ梅っ

993 :名も無き冒険者:04/04/12 17:04 ID:h9t5cWJc
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) カシコミ神主AAまだぁ?

994 :名も無き冒険者:04/04/12 17:10 ID:L1YCMnJz
カシコミ巫女M字開脚AAマd(ry

995 :名も無き冒険者:04/04/12 17:10 ID:W/rRgyhJ

                     《
     ∇                》
 ∧∧∩))サッ            《
 (#゚Д゚)                 》
 ∪ |                 《  ☆
 │ │              ☆∧ ∧   
  ∪∪            ∵;・(゜∀。 )⊃ ゴロゴロドーン
                     ↑カシコミ

996 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/04/12 17:13 ID:A9bXKGZr
      \     \●      /
   ●>   \     ■>   /   _●」
  ノ■     \   < \  /     ■
   ‖    ∧∧∧∧∧∧∧      / >
        <          >  从
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< 連 携 の   > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ●    <   予 感!! >    ●
  =■    ∨∨∨∨∨∨∨     ■=
   「「     /   ヽ●   \     \\
        /    ヘ■〜   \
      /       >      \

初代なら見つかった

997 :名も無き冒険者:04/04/12 17:13 ID:W/rRgyhJ
._/ヽξ_. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (,,゚∀゚)< あかさいきょうでんせつ!
... ノuu†.....\________

俺の過去もあった

998 :名も無き冒険者:04/04/12 17:15 ID:Q1z4PPEI
100000

999 :名も無き冒険者:04/04/12 17:16 ID:eiw6HRS4
999ゲッツ

1000 :名も無き冒険者:04/04/12 17:16 ID:XMR3RuMS
マゲ神主が1000ゲット

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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