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-Master of Epic- Day11

1 :100マゾナンス:04/03/05 22:41 ID:8wf4nz3h
■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ Day160-MoE-Day10
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078464749/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【地図】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7920/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┗【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
┗ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:【ネトゲ速報】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1078478440/

2 :100マゾナンス:04/03/05 22:43 ID:8wf4nz3h
(-ResonanceAge- Day161)
・無関係のAAは貼らないで下さい
・スレタイに沿ったAAでも連続で貼るのは控えましょう
・新情報発表等で祭り状態になった場合はネトゲ速報板へ
・次スレは>>950 立てれない場合は引継ぎをお願いして下さい

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:43 ID:tmqbc1MI
>>1
乙です

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:44 ID:7rWizM1t
4Get
>>1モツカレー

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:45 ID:ZGjbMbQh
以前、RAやってたけど4亀の紹介見てワラタ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:47 ID:bK6XbAH2
>>1


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:47 ID:tH1OPTEf
>>1

マジで糞になったな旧RAが見るも無残に・・・

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:47 ID:G6k9FVbi
私はまだ、ResonanceAgeを補足としてスレタイに入れておくべきだと思う。
特に今は旧信者とかも暴れてるわけで、
Resoの名前を外すのは、スレ乱立に繋がりかねないと思う。
まぁ、追悼や昔話で既に乱立してるんだけどね。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:47 ID:/Mj8Xi86
今日の4亀はどったの?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:48 ID:jOHT/6Uf
今回は社内テスターかなり揃えたみたいだな。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:50 ID:8wf4nz3h
>>8
そうか、クローズβ開始までは入れておいてもよかったかもしれないな
乱立したスレは落ち着き次第削除依頼を出しておく

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:52 ID:OpD7ZQCq
ttp://moepic.com/playguide/img/tectes02.gif
モラ族すら転生失敗

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:54 ID:7MYGnetX
中途半端なスレタイだな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:54 ID:nngxIrKf
トップページの絵、10等身だな。股下も異常に長い
一昔前の少女漫画絵のようだ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:55 ID:YUOQSbdk
>>1乙です
これ忘れてますよ^^;

(葬式)RA追悼スレ(最後)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078474790/

RAの頃の話したい方は移動されたほうがいいですよ
RAというサブタイトルは残っていても別のゲームなんですから^^;
ここはMaster of Epicの話題を話すスレですからね^^;

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:56 ID:tH1OPTEf
乱立してて自分でも訳ワカメなのでリンクしときますね。
(葬式)RA追悼スレ(最後)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078474790/l50
そろそろResonanceAgeの昔話を始めようか
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1049811941/l50
レゾナンスエイジもう飽きた
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1051713380/l50
昔のRAに戻して欲しいとハドソンに懇願するスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078475872/l50


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:57 ID:B4XscExS
>>1乙です
これ忘れてますよ^^;


あぼーん推奨^^;
ID:YUOQSbdk^^;

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:58 ID:YzLOFKQ8
>>15
お前からbestgoodの匂いがする

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:04 ID:VpszUeq4
一番怖いのはワラゲが廃人キモ萌えヲタに占領されることなんだよな・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:05 ID:ll5QoN+H
100マゾ甲乙丙丁戊


前スレの1000恥ずかしい形で取り損ねたよ・・・・orz

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:06 ID:XRO6AJlN
>>18
bestgoodに失礼だ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:09 ID:Kn87qjtr
もう、祭れるだけの情報は出てしまったし、名残惜しいがResonanceAge
の名前は徐々に風化させた方が良いだろ。
この段階に来て、名前がどうとか言ってゴネる香具師は、ぶっちゃけ、
順応するつもりが無く、単に煽ってる存在に過ぎないと思う。

暫くの間は、キャラクターがどうとか、システムがどうとかという話題で
ループしていくと思うが、3/19に始める意志があるなら、絵とか、タイトルとか
納得してもらってやらざるを得ない。

公式を見ると「コミュニケーション」という項目もあることから、近日中に
BBSも発足すると予想される。
そうなると、RAβ期のような、2ちゃんべったりな意見のスポイルは
無くなっていく。
ここで妄想や愚痴を言ってるだけじゃ、何も変わらない体制になりつつ
ある事は、認識した方がいいと思う。

YUOQSbdkは不必要に煽ってるが、間違えた意見とは思えない。
まぁ、口調はムカツクがな。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:09 ID:swKO9tWk
>>21=bestgood

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:10 ID:ll5QoN+H
ワラタ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:11 ID:cHQSNPJu
>22
コミュニティのことか? RAの時もあったよ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:11 ID:BBrcluKw
>>22
ひょっとして・・・私の助けが必要なのかッ!

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:13 ID:jsYDbH36
旧RAテスターの反応やスレからシステム的には
MMO熟練者の賛同を得られると確信したハドソンが
さらに新規顧客を取り込もうとすべく
対象年齢を下げた取っ付き易い(とは思わんが)絵柄に変更
小・中〜3・40代のオサーンまで幅広く対応する姿勢はまあいいけどよ・・・

欲張りすぎじゃないか? しかも間違った方向に向いてるし

あの絵見て入ってくる初心者はワラゲの殺伐さで挫折
硬派嗜好の香具師はキャラデザで挫折

上手くいけば両方が隔離した面白世界になるかもしれんが
両方に見放される可能性もあるわけで
ある意味ハドソンなりの博打ということか

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:13 ID:VpszUeq4
ソフトバンクと絡んだらロクなことにならないという証明だな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:15 ID:fjXIXvmT
>>22
それ、はるかの冒険日記
http://www.archive.org/web/web.php
waybackで見てニヤニヤしてください

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:15 ID:ANvQMLue
aa.SBの社員まじでむかつくんだよなあ、電話応対糞、、関係ないけどねw

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:16 ID:tH1OPTEf
>>27
欲張ったとゆうか、情報や知識を吸い取るだけ吸い取って
絞り粕は捨てて、低年齢向けに作った感じだ。明らかに間違いない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:16 ID:G6k9FVbi
>22
前のRAページにも「コミュニケーション」という項目があり、
中にハルカの日記などがあった。BBSとは限らないだろう。

ResonanceAgeの名前を消すべきというのなら、まず
ハドソンに働きかけてロゴから消してもらうべき。
それが無くなれば、Resoとの関係を切ったと言うことで、
「いまだにRARAゴネてるやつは煽り」と言えると思う。

副題にレゾがついていて、連続性も謳っていて、
レゾβの参加者のみに対してクローズβを開いている現状、
ResonanceAgeとMoEを異常なまでに切り離したがる方が
どこかオカシイと言えると思う。


でも、こんな漏れでも萌えの勉強中なんだにょ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:18 ID:8i3KriMj
>>27
別に初心者(てか殺伐いやな人)はWarAge無理に行かなくてもいいんだが
てか、そのためのAgeシステムだろうに

気になってるのは種族の差だなあ
生活ゲームを求めてる自分としては
種族&クラスで細分化されてできることが少なくなってしまうのは耐えがたい


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:19 ID:swKO9tWk
>>32
そうか・・・・(´・ω・`)ニョ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:21 ID:ykPaogtA
アホなことし辛くなったなぁ


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:22 ID:BQll1KPH
>>32
最後ワラタ(゚∀゚)ニョ!

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:23 ID:gyMC1vXd
>>33
シップブレンドの消失が、裏目に出なきゃいいんだけどな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:23 ID:hZqc87lK
http://moepic.com/support/inquiry.html
に萌えるのは漏れだけか

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:25 ID:jsYDbH36
>>33
いやいや、ヌル人をなめちゃいかん
実装されてりゃ行きたくなるのは当然だし
「せっかくwarageに行ったのに、いつのまにか殺されてました! 納得いきません!!」
とか平気でいうぞ、きっと

むしろ、そんな混沌とした世界が楽しみなんだけどな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:25 ID:/A9rNX0G
つーか、すでにβ1のころから厨房だらけだったと思うが。
「○○だみゅ〜☆」みたいなのこそいなかったけど、
別ベクトルで痛いのはいっぱいいた。
このスレ見てても然り。
なんか勘違いしてる人多そうだけどな。
「俺たちだけは、RAだけはマトモ」みたいな。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:26 ID:G6k9FVbi
>38 大丈夫、萌えに対して偏見のある人はもう残ってないから。
下手絵にたいして萌えるとか言わなければ。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:26 ID:ll5QoN+H
>>27
あの絵に惹かれてくる初心者は、別にワラゲの殺伐さなんぞ体験せんでも
アクション性の高めな戦闘やらスキルシステムやらで挫折して帰ってくかと。

後は大筋で同意。もう少し対象絞らないと危うい気がする。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:26 ID:C4cz7Miu
シップブレンドってなくなったん?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:29 ID:zm4CeaYC
>>40
同意するが気が立ってる人もいるから
そんなこと言っちゃダメ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:29 ID:730WYyxk
自分だってネットゲーオタなのになんで萌えオタは差別するのん?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:29 ID:e2dbq4sR
シップブレンド焼失は痛いな。
リネみたいに分岐とかってマンドクセ。初期からコウモリ出せない予感。
糞がぁああああああああああああ。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:31 ID:fFAfwVht
>>45
空気読めないタイプのオタっているやん
自己完結出来ずに回り巻き込もうとするやつ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:31 ID:VpszUeq4
>>45
部落差別みたいなもん

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:31 ID:cHQSNPJu
データの取り扱いに対する規制が一番むかついた。
以前は事実上

>「ResonanceAge」のゲーム画像やテキスト等の著作物は、以下の点を守って頂く場合に
>限り、皆様のWEBサイトで掲載して頂いて結構です。
>「このページで使用している 画像(テキスト、音声)は株式会社ハドソンの著作物です。
>配布や再掲載等、 ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています。」
>といった旨を 一筆記すこと。

さえ守ってれば後は自由だった。なのに今回はSSの修正すらダメだと。
以前の柔軟な開発体制はもう無いんだろうな。


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:31 ID:zm4CeaYC
>>45
同属嫌悪かと

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:32 ID:BBrcluKw
シップブレンドがなくなったのはハドソン的にもっといいシステム
が見つかったからなんじゃないのか?
取り合えず漏れはそう考えてこれからも生きていこうと思うぞ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:32 ID:HHK1ghE7
>>45
自分は正常だと思ってるから

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:32 ID:soVV9omu

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     も前ら、なんだかんだ言って初日に申し込むんだろ? 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
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___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:32 ID:cY55WlLN
帰るべき場所はここしかないのに、
どこへ行けと言うのだ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:32 ID:G6k9FVbi
とりあえず「萌え」について今のところわかったこと@勉強中 ←この@もポイント高いらしい
♀萌えキャラ使う時の一人称は、あたし、ボク、オレ
内股がかなりポイント高い(エルモニーの♀だね)
疑問を表す言葉は「うにゅ」or「うにゃ」。〜と伸ばすのも良い。♀専用。
噂とかされてる時は「くしゅん」「くちゅん」とくしゃみをしてアピール。
口癖を設定して繰り返すと良いらしい。オリジナルでいいらしい。
「にゃ」系は基本。にゃにゅにょをひたすら使えば良いらしい。

うーん、これ疲れる。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:32 ID:5NoL6Yeb
種族のところでニューター女とパンデモス男が付けてんのってRAのReinforcedだよな?
そうだとすると鎧もリメイクされて全部あんな雰囲気になってるのかな?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:33 ID:cyecXpGn
>>46
職業縛りを廃止したかったんだろうけど、結果としてステータスのバリエーションだけ豊富にして、
プレイヤー自身が取れる行動を広げようと考えなかったんだろうなあ。
TRPGの金言「プレイヤーこそが最大の乱数発生装置」ということを全く理解できなかったらしい。
モウダメポ


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:33 ID:gyMC1vXd
>>49
いやまぁ、SSにはキャラ名が載せちゃいかんから修正はしなきゃならんだろうが・・・
確かに狭まった気はするな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:34 ID:VpszUeq4
>>45
>>55みたいなのがいるから
空気読めるヲタだったら嫌いはしない

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:35 ID:ZkGkkQnJ
はぅ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:35 ID:nngxIrKf
おやすみお前ら
http://plaza2.mbn.or.jp/~yuchika/Media/HPS004P/HPS027a.gif

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:35 ID:pr3Vznfi
>>55
ガノタ用語じゃダメかな
同じオタ用語つながりで・・・

あとは男熟語りとか・・・・ダメ?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:36 ID:4Du1FTS8
見つけた

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:36 ID:tH1OPTEf
もう前住んでいた住人は見限って去ってしまったのかこのスレ
さて、また新しい旅へと出るか・・・・

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:37 ID:G6k9FVbi
>58
キャラ名を消すため、キャラの特定を防ぐためと称して
いろいろ加工できそうな気もするけどね。

とりあえず、フラッシュとムービーを封じてるのがなんともなぁ。
後日改めて、そういうの製作用の素材を放出したり、
GMや開発側企画でプレイヤーを巻き込んだのムービー制作プロジェクトが
発足したりすれば良いのだけども。
やってくれるかね…。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:37 ID:pffIE6ry
渋グラ♂キャラを女プレイヤーが遊んでると想像→萌え
萌え♀キャラでキモオタプレイヤーが「にゅ」とか言ってると想像→萎え

こういうことだろう

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:37 ID:jsYDbH36
厨の定義にも色々あるんよね

FFやって思ったんだが、MMO初心者に
結構、潜在的厨が多かった、ってのがある
リアル知人とかが(リアルは普通の常識人)
FF内では晒しスレ常連だったり

逆に、厨厨言われてる香具師が
話してみれば(ゲーム内だけど)意外と
常識的で話せる香具師ってのもあったけど

MoEは初心者にも入りやすい絵柄だから
初心者が厨に転生しないことを祈るのみ

既存の良質ゲーマーが移民、は無いと思う・・・残念ながらorz

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:38 ID:fjXIXvmT
>>65
静止画のみになってるのね
_| ̄|○ flash作りたい人だったんですが・・

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:38 ID:gZuAJ12H
てゆうか、RAとぜんぜん違うじゃん。
アクション性に優れたMMOってことできたいしてたんだけどなあ。
これじゃ駄目だ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:38 ID:nngxIrKf
プレイヤーの質の話なんかしても虚しいだけだぞ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:39 ID:FpLDsNf8
きっと上が変わって何もかもが変わったんだろうな・・・

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:40 ID:G6k9FVbi
>68
かなりざんねんだな。
こうなったら、せいしがでどれだけうごきをひょうげんできるか、
ついきゅうしてみるしかないんだろうな。

ひらがなばかりつかうのも「萌え」なんだってさ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:41 ID:V+m9VYhO
>>72
もういいからカンベンしてくれ。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:41 ID:DwbR1QR6
上司「モ・萌えっ!萌えがいんんだぁぁうぐぅ」

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:41 ID:e2dbq4sR
β1の最後のGM達のハイテンションは蝋燭が燃え尽きる前の一瞬の輝きだったのか。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:42 ID:pr3Vznfi
>>72-74
いや、既に開発からこんな感じ


984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/05 15:57 ID:UdmD5nkS
ハドソン社員にはこんなやつもいる↓

(OOC) a Cat GM: 正解したみんな、やったにゃ♪

これじゃあ萌えになるのも分かるよな_| ̄|○


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:43 ID:5NoL6Yeb
RAの話だけをしたいならこっちでやれ

そろそろResonanceAgeの昔話を始めようか
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1049811941/

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:43 ID:pffIE6ry
Enosの最後の言葉に一抹の不安を覚えたが、現実になってしまったか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:43 ID:ZNW7FDB5
よっしゃぁ!取り合えず種族何にするよ?

どうせ皆やるんでしょ?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:43 ID:T7gHs6e0
>>72
なんということだ。
かえってよみにくくなるぞ。
りかいできん!

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:44 ID:cyecXpGn
>>75
こうなることに反対だった連中は去年の秋ごろに離脱していたという話。
当時の本スレにちらっと出てる。


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:44 ID:cHQSNPJu
しかもさ、標準機能で撮ったSSには著作権表示が自動的に付加される。
これはまあいいとして、表記のHUDSONが全角ですよ? こんな風に。
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_2big.html

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:44 ID:nngxIrKf
重ね重ね言わせてもらうがMoEのグラフィックじゃ微塵も萌えねえ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:45 ID:T7gHs6e0
>>78
眩い閃光とともにRAは消え去り、
転生を終え、目がさめると・・・
身体が、まるで異世界n(ry

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:45 ID:G6k9FVbi
>76
いや、それは猫に乗り移ってることを表してる言葉だろう。
夏目漱石も、この手法が受け入れられる時代ならば、
「我が輩は猫だにゃ」というタイトルを選んだかもしれない。
猫にやたらかわいさを感じてキモイくらいにすり寄る人が居るけど、
あれもやっぱり萌えなのかね?

コボルトとか狼に乗り移って「やったワン♪」とか言うのも萌えかな?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:46 ID:ykPaogtA
>>83
だからメルヘンだt(ry

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:47 ID:DwbR1QR6
βキャラと萌えキャラが抱きついて階段から落ちて体が入れ替わっちゃった!?
なら納得してやらないこともない。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:48 ID:cY55WlLN
泣いていいですか?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:49 ID:HHK1ghE7
萌えキャラいっぱいほしいにゃん♪

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:49 ID:4tzKwQmV
>>49
ここだけの話ResonanceAge Fanとかいうサイトで勝手に公式の画像
を加工して使ったのが気にくわなかったらしい

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:49 ID:G6k9FVbi
すると、乗り移られたβキャラの体はそろそろ汁オンラインにでも落ちてきますか?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:50 ID:ZNW7FDB5
ここは、”萌え”練習所です。

ではどうぞ


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:50 ID:pffIE6ry
>>89
<GM> a catが布石だったとはな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:51 ID:nngxIrKf
>>86
メルヘンですらねえ。童話王国に土下座して首を吊れ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:51 ID:e2dbq4sR
Igo;///

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:51 ID:ZkGkkQnJ
はぅ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:51 ID:kvvLtrOf
もえ〜w

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:51 ID:ll5QoN+H
>>88
気が済むまで泣いていいんだぞ・・・・・・

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:53 ID:cHQSNPJu
公式サイトのテキストデータすらコピペしちゃいかんのか。
頭固くなったなあ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:53 ID:G6k9FVbi
>95
それは、ソースコードの中のコメントにしか見えないな。意味は何?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:53 ID:ZNW7FDB5
おっ、そういえば顔文字も沢山使わないとね(^−^*)

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:54 ID:ykPaogtA
童話王国よりましな予感
とかいったら怒られますか?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:56 ID:G6k9FVbi
>99
それは、きちんと「引用」すればOK。著作権法の簡単そうな解説探すべし。

>101
顔文字は覚えるのが難しくてニガテなんだ…。難しいな^^;
泣く時は文末に"tt"で良いんだよね?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:56 ID:nngxIrKf
>>102
http://gamespace24.net/f-kingdom/
改めて見ると童話王国も相当酷いな

引き分けだな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:57 ID:pr3Vznfi
萌えまで練習して漏まえら前向きすぎw

そんなにクローズド遊びたいのかよ?
遊びたいよな_| ̄|○

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:57 ID:KfW4ljq2
ミュシャ似と言うから中世風の爽やかなイメージを思い浮かべてたが

_| ̄|○はぁ・・・・・

もうアボガドバナナ踊るしか・・・・(;´∀`)

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:58 ID:ZNW7FDB5
(ノ_・。)泣く
(ノ◇≦。)ウェ〜ン
(ノ△T。)シクシク
カオモジってムズカシイな☆

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 23:58 ID:fjXIXvmT
>>88
泣いてもいいよ
でも、できるならやけくそにならずに前向きに要望出した方が多分気持ちはすっきりするよ

俺はβ1の時にいっちょん使わせて欲しい、オーク使わせて欲しい
せめて変身のようなもので姿を変えさせてはくれないかと送ったのと同じように
β1の時のようなキャラも使わせてほしい、勿論いっちょんも使わせてほしい
鈍い鉄のようなどす黒い装備を使わせて欲しいと要望を出すよ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:00 ID:cbJPbIVd
>103
そんなことは常識だが、今言ってるのは姿勢の問題。

http://moepic.com/about.htmlより引用
>このウェブサイトに掲載されているコンテンツ及びハドソン製品のすべての
>画像データ、動画データ、音楽データ、音声データ、テキストデータ等の著作物
>(以下、素材といいます)を、いかなる場合においても無断でコピー・加工・配布・
>再出版することを認めておりません。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 00:00 ID:425EZ4S2
日本でミュシャ萌えっつったらロードスとかイメージするよなぁ?なぁ?
ナンデ・・・ナンデダドンドコドーン!!

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:00 ID:LCERTLhC
ウェッブルールなんてクソくらえだ!

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:02 ID:6gZ8MsYJ
>>110
そう・・・か?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:02 ID:ntYchKOb
>>104
ttp://www.strugarden.jp/game_info/index.html
こんなのもあるぞ 三つ巴だな
RAは嫁の前でもPLAY出来たけど
MoEはちょっと出来ない気がする
喪前ら、あとは頼んだ

今TFLOスレ覗いてきたけど
あっちの葬式ムードも酷いな
MoEには同情的だったのがまた・・・

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:03 ID:mby2ian4
(OOC) iDoL: Celestial Cowl @ 5k, 銀行前前

奴はMoEに来るだろうか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:03 ID:Cwbqxaen
で、Forをやりたいのだが、種族は何にすれば宜しい?
ぁ、For自体あるか分からないか。。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:03 ID:Qw4dpSVg
>>106
ミュッシャで中世って……

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:04 ID:W4z02z4N
少なくとも、私はそうです

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:04 ID:pe4SEzVZ
>>114
iDoLさんのがっかりする顔を想像すると
切なくてたまらないな・・・ 畜生

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:05 ID:uQ+X/taa
>>115
newtarが丁度良さそう・・・

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:05 ID:2X+wuOsh
ファンサイト及びコミュニティに置ける話題の中での利用は認めてもらわないと
引用しちゃいけないなら説明もしにくければ、話題にも上げ難い
メール出せばさくっと解決するだろうけど

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:06 ID:skBH7f8t
>109
ふむ。
何も書かなくても、普通その内容は禁止だけどな。
逆に「素材」の定義をしているから、
そのうち使って良い素材を出してくれるんじゃないかと、
かなり期待の持てる文章かとも思ったんだが…。

絵心、詩ごころがあれば、
公式の素材を「イメージ」して、「自分の作品」をかけば問題ないし。
漏れはないけど。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:06 ID:pe4SEzVZ
もう少しMoEのデザイナーに絵心があれば良かったんだが

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:07 ID:juRx7zIq
これが・・・・アールヌーボー調というやつか・・・・・・。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:09 ID:WOU3gfZI
ペットが飼えるのか!!!!!!!

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:09 ID:skBH7f8t
誤爆?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:10 ID:juRx7zIq
前から飼えてたじゃん。お前新規かよ?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:10 ID:pg306TpM
>>115
呼び名は変わってそうだな…

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:11 ID:4UUeY7BK
>>94
童話王国はメルヘンつーよりも、幼稚園


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:11 ID:2X+wuOsh
MoEなら巨大ハムスターとかなんだろうな<ペット

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:11 ID:SrPyuwBX
さっそく萌え効果で新規さんがいらっしゃいました。
皆さん萌え用語でお出迎えしましょう。

よおおおおおおおおおfjds;あ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:12 ID:425EZ4S2
アニメ絵でもこういうんならやるよおれは

www2s.biglobe.ne.jp/~oniki/rarecard/lodosspresentcard01.jpg



132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:12 ID:WOU3gfZI
新種族の他の旧種族はRAと同じグラフィックって本当?

北海道の知人Aから聞いたんだけど、、、

それならやりたくないよね

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:13 ID:ntYchKOb
韓ゲーはむしろユーザーコミニティに対して
「もっとやっていいよ」的なノリがあるのに
このハドソンの姿勢はちょっとわからん

個人サイトとか見て「お、面白そうじゃん」って始める人
結構いると思うのに
広告費に金かけてるならまだしも今の所それも無し
今後、大広告攻勢するのかもしれんけどさ
それでいてβテストは旧RA信者のみという閉鎖的な姿勢

いったい何がしたいんだろう



134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:13 ID:xqFUy7dm
>>106
どっちかっていうとMoEの方が中世なんだがなー

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:13 ID:GEYjO4Go
WOU3gfZI
早くも一人目かな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:14 ID:juRx7zIq
>>132
別に・・・やらなくていいんじゃない?まぁ釣りでも上げないでね。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:14 ID:pe4SEzVZ
これって明らかに

 
       開発スタッフに逃げられた
 
 
結果なんじゃないのか。SS見たけど旧スタッフの遺産に新スタッフの全くセンスの異なる
キャラクターを乗っけているだけじゃん、気味悪い

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:14 ID:skBH7f8t
>130
OK。新しく仕入れた萌え語で歓迎してみる。
ワラゲでやられたりした時の断末魔は「あへあ」だってさ。
人の死体をルートして起こられた時は「うぐぅ」
モラ逃げ仕様としたけど先回りして追いつめられたら「が、がお」

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:15 ID:YZwMG5ak
旧グラよりはマシって思えるけどな
あんな小学生が書いた怪獣みたいな旧グラじゃどうしようもないし


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:15 ID:WOU3gfZI
日本1点取られた…

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:15 ID:6gZ8MsYJ
>>139
ソレもまた一理あるな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:16 ID:ntYchKOb
>>138
それは萌え語じゃなくて

エ ロ ゲ オ タ 語 だ

気をつけろ!

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:16 ID:UcU4gYzB
>>112
イラストの出渕さんが蔦状の縁取り装飾を多用していた。
ディードリットの鎧、衣服の縁取りとか顕著。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:16 ID:SrPyuwBX
が、がkdjさ;gfj;z・dl。bvjms;

_| ̄|○

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:16 ID:XEDbKQf2
しかしなんでこの改変でCBが旧RAユーザーのみなんだろうな。
賑わったらこのまま続行、大幅に過疎ったらまたグラフィック等考え直しってことなのか?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:17 ID:+VvizH9k
くぁswでfrgtyふじこlp;:@


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:17 ID:skBH7f8t
>131 ○△※★タン萌え〜

こんな感じでいいかね?

>137
そんな気がする。でも、旧グラよりは質…じゃなくて、手間のかかり具合が
上のため、いまいち批判もしづらい。
手間かけて料理した糞をだすのが新手の調教なんだね。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:18 ID:juRx7zIq
あれだな。ネクタリスからアースライトに変わったみたいな感じ。
システムがしっかりしてりゃ遊べるんじゃない?

あ、俺アースライト絵が受け付けられなくてスルーしたんだわ。。。。。。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:18 ID:GEYjO4Go
小学生が書いた怪獣?よくわからないんだが。
http://www.resonanceage.com/event/ss_snapshot/040.jpg

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:18 ID:pe4SEzVZ
センスのない人が一生懸命書き上げた絵って
批判し辛いよな

http://moepic.com/img/top_r4_c2.gif

これとか

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:19 ID:HGICgn33
ワラゲで敵と遭遇した場合、戦う逃げるに関わらず
「HAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA!!」
死んだとき
「Aoooooooooooooooooooh!」
殺したとき
「It is a good figure. Anus guy!」
これを、エルモニー♀でやろってみるか。
萌えじゃない?関係ありません、萌えキャラでやるのに意味があるのです。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:19 ID:4UUeY7BK
>>145
でも、優遇してくれてありがとうだよ


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:19 ID:ntYchKOb
>>145
単に
新規テスター募集・選別が面倒
とかだったら?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:19 ID:sV1HNLpO
はいったあああああああああああ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:20 ID:SrPyuwBX
今までの調教で一番きついぜ・・・・

さすがサドソン・・・・

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:20 ID:425EZ4S2
>>149
旧グラはダサくてダサくて逆に愛着が沸いたって感じかな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:20 ID:skBH7f8t
>142
ゴメン。
萌え語とエロゲオタ語の違いってどうやって見分けたらいいかな?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:20 ID:WOU3gfZI
種族らしさが無いと言うか色物系が居ないと言うか
全て同じ種族の中の別の種類(体型違い)みたいだねぇ
もっと、グレイとか突拍子も無いのが居ないと面白くないよね。
奇抜な色使いとデザインだけど(バランス悪くウマヘタクソ)

犬みたいやキャラとか、猫キャラとか、メイドロボ系とか居ないと面白くないよね。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:20 ID:1wr5ebKP
PSの聖剣伝説みたいな絵になったね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:21 ID:wydXlwMb
ネクロ職のかわいいペット達はどうなるんじゃろうか・・・
ロリロリキャラがピカチュウもどきを使役するようになるのか?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:21 ID:3bc2cIEq
/ich bestgood募金募集1k 
/ish 境界前集合ね、皆にスチームよろしくにゃ( ^ ^ )
/ish ぼくにふりーずぶれーどおながいします
/ooc 境界前ってどこですか?
/party パーティーのみんな、よろしくにょ(・∀・)
/ich bestgood募金募集1k
/ich うるさい、黙れ

わらげ、こんな感じになったりして(;´Д`)
硬派な裸ゴリラたちは戻って来るのだろうか_| ̄|○

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:21 ID:xqFUy7dm
骨くらい普通に出ると思われ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:21 ID:VxrmaadJ
>>145
単なるあてつけというか嫌がらせだと思うです。
もしくはサディズム。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:22 ID:6FFb+ULt
>>151
おもしろそうだね

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:22 ID:WOU3gfZI
>>160
ペットも成長するの?
ペットもスキル有るのかなぁ?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:22 ID:ZMqp8Jlj
別に旧グラが好きだから今のグラを叩いてるわけじゃない。
今のグラが糞過ぎるだけだ。
開発者逃げたんなら、情報リークplzz。異動だけなら無理か。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:22 ID:pe4SEzVZ
旧グラはダサいししょぼいんだけど、素朴な味があったと思うんだよ
正統派のグラと言えなくもないし

MoEは

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:22 ID:KXbFECnO
風呂入って少し頭冷やしてみた。

重装CLEまたはSHMをやりたい漏れとしてはニューターのあのニヤケた顔は死刑宣告に等しかったが、
実際は種族毎に選べる顔のバリエーションが10個くらいあって、
ロックマン顔以外にも秀麗系の顔やバタ臭い顔が選べるんだ。
きっとそうだ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:23 ID:+VvizH9k
Cβよりももっと前のテストって感じなんじゃないの?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:23 ID:ntYchKOb
>>157
一番上はしらんけど
「うぐぅ」はKanon
「が、がお」はAir
ってエロゲの台詞だ
むやみやたらと使える代物じゃない








スレ汚しな上恥さらし・・・orz

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:23 ID:HF9oS8mp
Die Bitch!

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:24 ID:KXbFECnO
>>165
マジレスするとシステム変わりまくってると思うから有効な情報は出せない。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:25 ID:cnINn/6W
>>171
貴様!  UT2004 Demo プレイヤーだな!

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:25 ID:hh81/VQ5
結局はRA厨もグラフィック第一だったでFA?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:25 ID:gR9edZF0
/oioi Minomoよ...
RAβテスターのみのクローズなら、
この変わりようを詳しく説明しろ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:26 ID:qn6xNgpS
>>174
FAでいいよ
これからはお前らの時代だ
しっかりテストを頼む・・・

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:26 ID:WOU3gfZI
俺の話を聞けェ〜2分だけでもいい〜

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:26 ID:GEYjO4Go
>>174
ものには限度ってものが(ry

キャラクターが全てウンコの形してたらプレイする気になるか?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:26 ID:xqFUy7dm
マグニートの顔の渋いの使うかパンデモ使えば結構渋くなるんで無い?
パンデモ女はアマゾネスに近いな

180 :田中達也:04/03/06 00:27 ID:4UUeY7BK

 は や く や り た い よ ね !

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:28 ID:HF9oS8mp
>>173
Boom!!!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:28 ID:pe4SEzVZ
http://moepic.com/world/race.html

目に焼き付けろ

http://moepic.com/world/race.html

目に焼き付けろ

http://moepic.com/world/race.html

目に焼き付けろ

http://moepic.com/world/race.html

目に焼き付けろ

http://moepic.com/world/race.html

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:28 ID:WOU3gfZI
スレの進みが遅いな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:29 ID:OGWaORwr
まだ見られる範囲のデザインのコグニートでプレイする漏れは勝ち組み



けど、Caster系統のスキル上げってマクロ禁止になってしまったから
まともに上げれないし普通に狩りでスキル上げのきる戦士でやりたかった(´・ω・`)


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:29 ID:hh81/VQ5
>>178

前のも充分糞グラだったろ。
糞が糞に変わったところで、正直大差ない。
漏れとしては、システムさえ無事ならどうでもいい。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:29 ID:pe4SEzVZ
>>183
「クソ」としか言いようがねえし
あれだけ煽っといてSSの一枚も出さねえし

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:29 ID:Us8+7mBP
アルフォンス・ミュシャ
http://www.shibayama-co-ltd.co.jp/alphonse_mucha.htm


kazuhisaの言ってたミュシャ風ってのはイルミナのことだったのか_| ̄|○

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:31 ID:skBH7f8t
>184
そういう、上昇システムとかはトテモ素晴らしくなっていると期待しよう。
全否定はイクナイ!
あのワラゲの環境を作り上げた開発陣だから、
きっとうまくやってくれてるさ!

…一応orz

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:31 ID:GEYjO4Go
>>185
どれだけの金と時間を費やして糞を糞にしたんだか。
最初からこれならそうそう批判なんて出なかったろうさ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:31 ID:+VvizH9k
次回の祭りは3/9を予定しております。

みんなよろぴく!!萌えぴく☆

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:31 ID:GWrOJD9/
>>175
βでテスターがしっかりバグ報告してくれてたから一から集めるよりも
βのテスター使ったほうがテスターの質が高いと判断したんだろう
グラうんぬんとは無関係だと思われる
もしテスターに応募するつもりならしっかりバグ報告してやってくれ


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:31 ID:HW1bSRY7
結局β2参加予定だったファンサイトの殆どはJMかリネ2あたりに移行でFA?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:31 ID:xqFUy7dm
エルモ男でForやりたいかな
名前はフロゲフンゲフン

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:32 ID:8U6nckei
これで決定なの?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:32 ID:425EZ4S2
>この他にも、古代人の末裔モラ族や水の洞窟を支配する魚人族イクシオンなどのオリジナル種族から、
>ヒューマン、オーガ、ドワーフ、エルフといったお馴染みの種族まで、多彩な種族が登場します。

既出だったらスマソ
なぁ、これって旧RAの種族も使うって事?
変えるんならかえる、変えないんなら変えないではっきりしてくれよ
なんだこれ?大丈夫か?なぁ?


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:32 ID:lv/Aw1xV
>>174
β1のグラがそんなに良かったとでも?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:33 ID:4ULtOhIz
↑エロゲフンフンに見えたぞ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:33 ID:pe4SEzVZ
戦わなきゃ現実と
http://moepic.com/world/race.html

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:34 ID:+VvizH9k
>>193
名前には全角使用不可の方向でお願いします。

ってあれじゃ無理か

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:35 ID:pe4SEzVZ
>>196
β1の頃の絵に対する批判 「正直しょぼい。もう少しお金を掛けて欲しい」
 
MoE 「センス最悪。気持ち悪い。作り直せ」
 
はっきり言って
β 1 の ほ う が マ シ で す

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:35 ID:WOU3gfZI
ちょっと北海道に言って来る!

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再教育して来るな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:35 ID:cmUcPoDC
>>195
マジレスすると、たぶん変わってる
ここまでイメージ統一してるのに、RAのをそのまま出すってのは考えられない

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:35 ID:skBH7f8t
http://www.shibayama-co-ltd.co.jp/mucha/hyacinta.jpg
こ、、、、これか、、、、、、、


でさー。
cβ始まったら、やっぱり愚痴って良いよな?ゲーム内で。
それとも「うるさい懐古主義者め!」って怒られてしまうかな。
そういう時にも「うにゅ〜」で済めば良いんだけども。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:35 ID:AcqWINQO
比べるのは失礼だな。いい絵だ。
http://www.shibayama-co-ltd.co.jp/mucha/hamaazami.jpg

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:36 ID:hh81/VQ5
経費のことなんざ、ユーザーが心配する領分じゃねぇだろ。
何か勘違いしてる香具師いねぇか?
つーか、単に自分が気に食わないから叫んでるだけの癖に、
痛々しい理由付けなんてすんなよ。
みっともない。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:37 ID:xqFUy7dm
>>203
sayやshoutやooc使わないなら良いんでないかい

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:37 ID:qn6xNgpS

              . -‐…‐- 、
          /        -‐`'…ー- 、
            l    . -''          \
           _| ./      _.-``゛^`''''ヽハ.-ヘ
.         「 ./     _.-´_. -==、_ヽ. l_.=ヘ
         _」  |     /    , -‐、  ノ 、_..、 〉
       _」   l  、 r`    ´、_「'!.  '⌒(_l'l_(
      __」   _.rレへ}. {   U          ー〉  l
     /  ___ノ  l ( l|  l____.        ^‐(   L__.  嘘だろ、おい!
   r┘ _」     ト、 |  ∠.    _. -===ノ  l∠
.   |   _」      } T\__r'`     /_,. -‐一-} /‐'`
.  ノ  ヽ     `ーリ   ヽ     `  '´ ̄  r'
  (   /      r┴…ー- `二,'''ー- 、.______..ノ
  〉 (      _ノ__…ー-      ````゛゛゛゛゛`)___..............__
 (   ム-‐'''"て○ヽ) ̄`^`ー、..___        ノヽヽ(○_,-' }`l゛`
  ''"´ ̄ ̄`゛`' ー<      \ ```゛゛゛´ | ` -‐一'



208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:38 ID:lwa/uRTl
ストーリー設定がイースとかと似て臭いんですが

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:38 ID:skBH7f8t
>206
s,,,sayもだめなのか。
UOに帰るしか無いのか…?

でもあのゲーム性(特にPvP)はもう受け入れられんな。
我慢するか…。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:39 ID:DDH+BTZi
>>205
日付変わって急に元気になったな
わかったから(・∀・)カエレ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:40 ID:xqFUy7dm
>>209
別に人里離れた僻地で友人とSayするなら良いと思うが。
要するに聞きたくない奴に聞かせるのはやめれ。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:40 ID:2RuCGmzC
>>57
Skill自体を直接いじれるようになってるんじゃないの?
だとすると自由度は逆に上がるじゃん

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:40 ID:ntYchKOb
昨日は4亀の記事で結構楽観してたけどなぁ

kazuhisaのミュシャに対する認識が
ここでのそれと違っていたということだろう
じゃなきゃ4亀の記事であんな風には書けん

穴に入っとけ!

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:40 ID:eWJFvnLc
>>209
はっはっは
/ts,/tell,/ichと/ishと/chatが残ってるじゃないか

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:41 ID:emahOIFI
>>203
愚痴るな。メール出せ。最後の抵抗をハドソンに示せ。
結果どうなるかワカランが、とりあえず行動してみれ。

まぁ愚痴るんなら内輪だけでな。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:41 ID:XudD/X1s
>>210
放置汁

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:41 ID:KXbFECnO
>>215
IDが微妙に先生

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:41 ID:qlShCv8L
>>209
これを機に少しの間ゲームから離れてみては?
再開したときに新鮮な気持ちでプレイできるかもよ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:42 ID:ABKdrINx
>>205
激しく同意。
漏れは気にいらん。気にくわなければ皆シンプルに叩けばよろし

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:42 ID:skBH7f8t
>215
メールは出すと思うけどさ

みんなが黙々とあのキャラでスキル上げしてて、
自分もネタで萌え語喋ってて、
愚痴が許されないのならかなり気が変になりそう。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:43 ID:pe4SEzVZ
気に食わなければ叩く
それがこのスレのジャスティス。そうここはWarAge

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:43 ID:qn6xNgpS
しっかし、見れば見るほど笑えるなw
http://moepic.com/world/race.html


あれ、目に涙が・・・?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:44 ID:8U6nckei
スターオンラインのIDとPASS先に確認させて欲しい
コード30の時取れるだけ取っとこうと3垢ぐらい取った覚えが
2垢売りさばけるか確認してー

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:44 ID:Qw4dpSVg
>>220
ゲーム自体をやらない、という選択肢はないのかね。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:44 ID:AY+m5H98
>>199
半角だけの方が合わない


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:44 ID:XSkng+2R
4亀で逆転SSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!






という夢を見ながらねるにょ。
ノシ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:45 ID:hh81/VQ5
流石2chだな。
ちょっとでもスレの流れと違う事言っただけで、すぐこの展開。
次の台詞は、リア消は失せろですか?(藁

とりあえずグラが糞だの、もう終わったとか騒いでる香具師は、
クローズテストに応募すんなよ。
やりたくも無い奴らのせいで、
テストに参加したい奴らが参加できないようじゃ、困るからな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:45 ID:skBH7f8t
叩きはやっぱり多数派工作だと思うんよ。民主主義の基本。
だからせめてsayでその辺の人とおしゃれな愚痴を披露しあいたい。

>218
ゲームからしばらく離れてたんよ。RAが復活ッつーので戻ってきたとこ。
丁度休みだし。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:47 ID:emahOIFI
やっべ漏れのIDマジで微妙に先生風味だ
何だか微妙に悔しいなコレ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:47 ID:pe4SEzVZ
>>227
リア消だったのか。そうか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:47 ID:AY+m5H98
>>212
大幅な進歩だな
ENCの自称魔法戦士も思ったとおりの作れるんじゃね?
クラスはありそうだが

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:48 ID:3A+6/Y5W
>>227
リア消は失えろ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:48 ID:cmUcPoDC
>>227
流石2chって、そりゃここは2chだからな
それが嫌ならお前が消えれば?
MoEやる必要がない様に、お前も2chに来る必要がない

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:48 ID:qn6xNgpS
>>227
どっちみちβ1組みしか権利はないわけで
悔しかったらくれてやるよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:49 ID:WOU3gfZI


敵キャラクターの絵が見たいの



236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:50 ID:skBH7f8t
いちいち煽りに乗ることも無いわな。

cβで何をやるか
http://www.wikiroom.com/rat/?C%A6%C2%8E%C3%8E%BD%8E%C4%B7%D7%B2%E8
特に、今の流れではグラについてどう愚痴るのが最も有効かを
論じるフリをして気を紛らわそうではないか。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:50 ID:hh81/VQ5
アフォか。つまりここは討論する場じゃなくて、
スレの流れにあわせて発言する場だったって事ですか。
痛々しいこと認めてる香具師らに乾杯。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:51 ID:XSkng+2R
もう寝ようと思ったけど^^;

皆さん仲良くね☆ミ

227さんだって本気じゃないみたいだし・・・^^;;;

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:51 ID:2FDRowDf
厨房の鼻息がこんなに荒いんじゃRAはもうダメポ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:51 ID:skBH7f8t
カトー式に行くのはどうだろね。
バグとか積極的に探しまくって、重複でもいいからメール送って、
最後に「なお、MoEのキャラ絵は修正されるべきである」って必ずつけんの。

滅茶苦茶効果無さそう。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:52 ID:eWJFvnLc
>>212
kazuhisaの発言からするに
シップがあって、そのシップを選ぶと自動的にスキル上限が決まる
ということらしい
ブレンドできなくなってただ単にシップ選ぶだけっぽいよ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:52 ID:KqlWehXz
つか、厨房ばかりだ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:53 ID:qn6xNgpS
つか、地形とか背景もキャラに合わせた感じになるんかな
月夜の海岸が好きだったな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:54 ID:Qw4dpSVg
>>237
昔からそうでしたが何か?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:54 ID:skBH7f8t
萌え語でキャラのキモさを訴えたらわかってくれるかな?
「あたし、こんな体になったにゅ…」「嫌だにゅ…」とか。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:54 ID:WOU3gfZI
>>243
街とか森とかもパステルカラーになる予定らしいよ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:54 ID:kxFjzHBo
どちらかというと237の方がまとも。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:55 ID:xqFUy7dm
スキル合計値の制限もあるかも。
限界だけだとスキル値の横のUP、DOWNが意味ないし

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:55 ID:KXbFECnO
>>246
それで太陽も天才バカボンなりのグルグルに



アレ?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:57 ID:0VcGwZoC
       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ      さてと、そろそろ寝るか
      ノ   )        \ ))
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
         丿        ,:'  ))
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

            おまいらも、夜更かしするなよ
          ∧_∧
          ( ・∀・ )
         /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃

                  |
                  h
               冊冊冊冊
               〃〃〃〃|
                  |
                  |
                  |
   おやすみ          |
            ∧_∧| クイッ
            ( ・∀・ )づ
           /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
        ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
       ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃


             ||| || |
             ||| || |
           ガッ   h
            ∧冊冊冊冊
            ( `Д´)つ
           /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
        ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
       ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:58 ID:aZg6ndxk
ジサクジエン(・∀・)イイ!

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:58 ID:cmUcPoDC
>>248
UPDOWNがあるってことは、そうだろうな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:59 ID:OYBp585f
みんな何の種族やる?俺はパンデモス♂かな。
他はアニメみたいな絵だから嫌だし。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:59 ID:RuJ2l6qM
うわあああやっぱあのグラだけは駄目だ…
俺なりに萌えに理解を示そうとしたけど駄目だったよママン

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:00 ID:2RuCGmzC
>>231
旧Classに相当するのがデフォルトShipなんだろうな

したらばでも言ったことなんだがRA初期の構想では、
職業イメージ→Class→Ship→Skillと組み立ててたんだと思う
途中で職業イメージがClassのカテゴリ分けに合わなくなってきた為破綻したんだと思う
で、Classはとっぱらったと

MoEでは逆に、Skill→Ship→デフォShip→職業と構想を組み立てていってるんじゃないだろうか

>>241
キャラ選択でデフォShip、枝分かれのShipを選択すると取得できるSkillが決定、ただし各Skillの上限は自分でいじれる
↓このSSのUP/DOWNってのは、そんな風に受け取ったんだが

ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_22big.html

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:01 ID:AY+m5H98
>>252
上昇率のあぷだうんかもな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:01 ID:1G0TY7ci
>>237
煽りしかしてないくせに何が討論だよ。
討論したいならお前から振ってみろと。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:02 ID:8U6nckei
誰か大泉洋をハドソンに送れ
そして叱ってもらえ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:03 ID:cmUcPoDC
>>255
というかな、Skillの上限決めるのってなんかメリットあんのかな
それはSkillの合計値が決まってるって事じゃねーかな、と推測した

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:04 ID:3A+6/Y5W
>>253
パンデモスも相当ひどいと思うが。あの鎧・・・
誰か言ってたけど、まさしくコロコロの読者投稿画

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:04 ID:qn6xNgpS
>>246
うはwwwwおkkwwwwwwww



なわけねーだろおい・・・

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:04 ID:KqlWehXz
>>257
だからシステムネタで討論してんだから・・・
タノンマス

まぁもう寝るけど

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:05 ID:pe4SEzVZ
>>260
読者投稿画であってプロの漫画家の作ではないところが味噌だな☆

誰かハドソン燃やしてくれ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:05 ID:xqFUy7dm
>>255
の上限の合計値設定が一番ありそうに思えてきた

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:05 ID:DCqL4zC/
自分のキャラが棒か何かに表示変えれるパッチ
誰か作ってくれったらやるかも

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:06 ID:KXbFECnO
とりあえずあの絵は「萌え」とも違うから誤解なきよう。
βの頃のセンス無し渋・地味極振りの絵を、
センス無いまま無理矢理萌え・派手に持っていった感じだ。


まぁ、やはり気がかりなのはシップブレント消滅だな。
単にリネ2とかと同じ職業システムになっただけなら泣くぞ。
二次職とか。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:06 ID:hh81/VQ5
>>257

討論する場になってねぇと言ってるのに、ネタ振り希望かよ。
大体、既にまともな香具師はシステムの討論に移行してるだろうが。
あの公式読んで、グラにしか興味もてない連中に、
どんなネタを振ろうが意味をなさないのは既に証明されてるってこったろ。

と言うところで、もう文句はこの辺でやめる。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:07 ID:eWJFvnLc
>>255
俺は基本シップ(派生シップの方向性決め)→派生シップ(取得可能スキル&スキル上限決め)で
更にその中でスキル合計上限があるんだと思ってたが・・・

UPでも旧カンストの緑があるし・・・


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:07 ID:K3nOl34D
究極的にはUOタイプのSkill制ってのは、成長を目的としないゲームということだからなあ。
職業縛りで事実上のレベル的な成長要素を持たせたRAβはそれはそれで秀逸だったとおもうんだが。
Skillを完全にバラしてしまえば、結局全部が薄味にならざるを得ない。


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:08 ID:1G0TY7ci
>>262
>>237に言っただけだから無視してくれ。スレ汚し失礼。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:08 ID:4pWGjb+y
敵モンスターは…
モンスターの絵は
やっぱMoEですか?
ペットにすると扉絵みたくなるのですか?


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:09 ID:juRx7zIq
今思い出したところなので!

謎の特権はなかった事になってるですか?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:09 ID:TnJ4QRQO
なんか、少年漫画風な絵になったなあ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:09 ID:skBH7f8t
>263 通報されるよ

>265 漏れもほすぃ。小小オンラインキボンヌ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:10 ID:xqFUy7dm
>>269
シップはあるって言ってるんだから完全にバラけることはないだろう
職業の方向付けは残ってると思う

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:10 ID:eYOG2Yov
旧RAβ厨の勢いは止まらんなw
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078475872/11-19
ハドソンの狙いはコレ。旧RAユーザにもう用は無い。
これから、まっとうなメール出しても利用されるだけで、ユーザの好みに
しようなんて微塵にも考えてないと思うよ。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:11 ID:tZls/HgW
>265
そういやβ1でそういうバグあったなぁ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:13 ID:KXbFECnO
>>272
旧RAグラフィックのキャラクターが使用できます。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:13 ID:E5DdRqgK
>>269
結局種族はいらんかったつーことかねえ
種族とClassって微妙にしなさそう、、、

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:13 ID:xqFUy7dm
>>276
オープンβ始まって旧ユーザーの好みが全体の主流だったら変わるかも知れないね
多分人数的になさそうだけど

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:14 ID:skBH7f8t
顔ブーツだな。>677


つまらんメール送る奴はクレイマー係送りだ!と脅されたしなぁ。
ここにゲーム理論を応用すると、余程テスターが団結しない限り、
強く有効にハドソンに訴え続ける人は居なくなってしまうね。


スキル制について妄想したいけど、
情報が少なすぎて難しいなぁ。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:15 ID:GEYjO4Go
このスキル画面って数値が全く無いよな、どういうことだろう。
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_22big.jpg

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:15 ID:8U6nckei
>>281
メールなんてしなくていい
ID持ってる奴のほとんどがゲームしなけりゃいいだけだろ
それだけで十分伝わる
画像変更されるかは知らんが

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:16 ID:eWJFvnLc
>>276
その考えだと別にクローズテストをβ1テスターだけに絞らんでもいい気がするが

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:16 ID:xLDPTfBs
公式サイトの絵って下手なの?十分じゃないか?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:16 ID:H0nKQc62
>>280
まぁ・・・無理だろうな
旧ユーザーにも萌え派はそれなりに居るくらいだし

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:16 ID:E5DdRqgK
>>279
微妙に両立しなさそう、、、 でした

しかし、4亀の画像見てまた欝に
色のセンスが間違いなく欠如してるような気がするil||li_| ̄|○il||li


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:17 ID:pe4SEzVZ
>>285
トップページの絵の事なら・・・古臭いと思う
あれを表紙にしたライトノベルがあっても見向きもされんよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:17 ID:qn6xNgpS
つーか、与えられてる情報がグラしかないんだからグラしか語りようがないじゃないか
とりあえず、>>257はシステムが明らかになるorβ開始までトリップつけてくれないだろうか

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:18 ID:MtVJxRFL
>>282
そういえばそうだなw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:18 ID:xqFUy7dm
種族によって回避とか筋力とかで見えないようにボーナスついてるとか?
がなんとなくありそうな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:18 ID:eYOG2Yov
>>280
まあいちおう、MoEもテスト段階だからね。
クローズはともかく、オープンで人気が出なければなんらかの事を
やってくれると思いたい。ただこれだけの騒ぎになっていても、
課金になれば閑古鳥・・・ってのも十分あるしね。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:19 ID:2RuCGmzC
>>268
>更にその中でスキル合計上限があるんだと思ってた
生産系があまりにも上限が低いから意図的に下げてるんだと思われ

>UPでも旧カンストの緑がある
カンストしてるけど上限設定をさらに上げられるってことじゃね?

>>269
SSは旧WAR系のSkillと旧Basic系のしかないよ
デフォShipと枝分かれのShipの組み合わせで、系統が違うSkillがあるんだろうな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:19 ID:ntYchKOb
公式TOPの絵は
ちょっと線が細すぎとは思うけど
色使いなんかはまぁ許容範囲
一見さんを呼び込める感じに仕上がってると思う

問題はな、種族の3Dキャラがな、ちょっとな・・・

295 :ネタ投下:04/03/06 01:19 ID:HkE96k4K
http://www2.big.or.jp/~uks/neta_log/020908a.html

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:20 ID:qn6xNgpS
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_2big.html
こんにちはwwwwwwwwwwwwwwww

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:20 ID:pe4SEzVZ
だからMoEのセンスは全く「萌え」じゃないって

聖子ちゃんヘアーを今見ると気持ち悪く感じるように、
「萌え」のセンスは移ろいやすい。一度時代遅れになると途端に痛いものに変わる
MoEのセンスは残念ながら「古臭く」「痛い」、そして「気持ち悪い」

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:20 ID:xF4ApTJw
公式TOPの絵を見てOgreBattleの画風に近いと感じたのは俺だけじゃないはず。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:21 ID:6hdNGIik
グッバイ、マゾナンス

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:21 ID:H0nKQc62
>>284
MoEサイトに『感謝の意味も込めまして旧テスターの皆様への先行募集』とあるからな・・・

本格的なテストはオープンに入ってからなのだろう。
それにクローズド中に一般の追加募集かけるつもりかもしれんしな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:21 ID:Qw4dpSVg
>>280
オープンβまでこぎつけて変更って……
もしそうなったら完成させる(運営開始する)つもりあるのか心配になってくるよ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:21 ID:K3nOl34D
>>283
まあ、そんなネガティブな手段とらなくても、淡々とプレイして、淡々とつまらないですよ、と
ハドソンに伝えれば良いだけだと思うけどね。
無理に不参加運動しなくてもいい、つまらないなら自然とつまらないという反応が返ってくると思うし。

むしろ、危惧すべきなのは中途半端に良くなって、微妙に雰囲気が悪くなることじゃないのかな。
RAからMoEへ切り替わって、絵柄やシステムの変更もさることながら、純粋なボリュームUPが図られているのは
ほぼ間違いないだろう。
マップやアイテム、スキルや魔法の増加はそれだけで遊びの可能性を広げる。
そういった質だけではなく、量的な変化が伴うから、実際にテストが開始されたら、RAとMoEを
公平な視点で見比べることが難しくなってくる。
いくらキャラや雰囲気がキモくても、狭いマップより広いマップ、便利で多彩になったインターフェイスに
触れてしまったら後戻りできなくなるだろう。



303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:22 ID:VnanJjaH
わかってる
過去ログ読まなくてもこんなレスはもう何個もあったんだなってこと
でもあえて書かせてください

たったいま学校から帰ってきました
そして公式ホームページを開いてみました








アイター(ノ∀`)モウミテランナイ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:22 ID:2RuCGmzC
>>291
Skillじゃなくパラ上限にボーナスがつくんだろな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:22 ID:eYOG2Yov
>>284
いやいや、あの考えだからこそ、旧RAβのテスターが必要なんだよ。
萌えグラに引き寄せられてきたタダゲ厨の割合は少ないんだから。
しかもマゾ調教済みだからね。
新しいスキルシステムの調整をやらなきゃいかんからね。
ここまでやったって、ユーザはまだついてくるのがハドソンにもわかった
ろうから、ハドソンとしてはウハウハだろ。
ここでオープンなんかにしたら、ロクなメールが来ないのは目に見えてる。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:22 ID:skBH7f8t
>283
以前のT鯖の様にって事か?
でもこれも、「他の廃人はオープンで有利になれるようにがんばって究明してるから」
という理由でがんばっちゃう人が出始めるし、
漏れ一人がやめたところで意味無いんだよなぁ。

RAβテスターに絞ったという事の意味をどう捉えればいいのやら。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:22 ID:ntYchKOb
FFみたいにOPENβ無しで
課金という可能性

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:23 ID:qn6xNgpS
>>300
・・・

恩をあだで返す?

まあ、β1楽しかったからいいや
ただで遊ばせてもらった分、テスターとしての報告等やったし
アデュー

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:23 ID:pe4SEzVZ
>>298
しょっぱい聖剣伝説だろ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:23 ID:ip/3xoPs
ttp://moepic.com/
ぎゃははははっははははははは
これがRAの終着駅かよ
腹いてえ


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:24 ID:2finah+N
ていうかとっとと本番用の画像を出せ。何やってんだ。 

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:24 ID:skBH7f8t
>295
OK。注文はモニーの抱き枕だな?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:25 ID:xqFUy7dm
>>304
上限だと限界まで育つまでで特長でなくないか?
スキルの見た目0でも実際は20の判定、っていう感じだと俺は想像してるんだがなー。
実質MAX行ったら上限伸びるのと同じことだけど

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:26 ID:Qw4dpSVg
>>311
公式サイトオープンしてから半日も経ってないわけだが…

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:26 ID:zPLG+CZ8
公式もキモイいんだが
このスレ自体がキモくry・・・



orz

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:26 ID:TnJ4QRQO
グラフィックの路線変更は、要望が多かったが故にじゃないの?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:26 ID:VnanJjaH
イカン、今の絵見てたら具合が悪くなってきた
誰か旧RAの画像を

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:27 ID:2K7uFCo+
要望多かったのか

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:28 ID:pe4SEzVZ
すまん

「グラフィックをキモくしてください」って要望したの実は俺

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:29 ID:qn6xNgpS
俺のエビフリャーを返せ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:29 ID:ntYchKOb
まぁグラ変更に期待しても
基本路線まで変更はハドソンのプライドにかかわるから無いだろ
β参加諸氏、せめて装備の色調位は変えてみせてくれ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:29 ID:e3xa+8J3
>>316

279 :名無し@お前ら落ち着け :04/03/05 10:17 ID:I+BWlKrs
>>277
 グラに関しては開発側の企画だよ。
 旧RAでオープンなのにテスターが集まらなかった事も1つの原因だけど
 元々アニメ風のキャラデザにする予定ではあった。

 その辺の交々はオープンβ移行時にサイトに詳しく載るはずだから
 読んで見るといいよ。

286 :名無し@お前ら落ち着け :04/03/05 10:44 ID:2hXY4uF8
 >>29
 ウチは4亀さんほど情報入ってないんだけどさ
 ハドソンのお偉いさんはRAのグラ変更に関しては変えない方がよろしいとか考えてたらしいね
 それを開発側が営業と結託してグラの変更(ついでにシステムも)を強行してしまったと・・
 決して幹部側の判断での今回の変更ではないと聞いてる
 変更それ自体は予定されてたんだろうけど

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:29 ID:juRx7zIq
>>317
だんな、これですかい?
ttp://paphi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040304003923.jpg

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:29 ID:eYOG2Yov
もうここまで来たら、水鉄砲実装してもらおうか。
HITすると装備はスケスケになるやつな。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:30 ID:0nhUAySl
前の能面よりはるかにきれいな顔だとは思うんだが

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:30 ID:hh81/VQ5
>>322

また、それ読んで鵜呑みにする香具師がいそうだな。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:30 ID:xqFUy7dm
>>323
ttp://ayappe.nce.buttobi.net/kabegami.html
いや、これだろ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:30 ID:VnanJjaH
>>323
('A`)

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:31 ID:skBH7f8t
あー、4等身vs3等身。>323
右のがエルモニー♂?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:31 ID:MtVJxRFL
ピコピコハンマーでも実装してくれれば萌えに近づけるんだが

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:32 ID:DcZCqph9
大事に取っておいたRAのフォルダ
SSや音データ久しぶりに紐解いてみた・・・・・

悲しくなった

ごみ箱に捨てた

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:32 ID:2RuCGmzC
>>313
まぁ、Skillの上限も含めて自由にいじれると前提しての考えだから
Ship固有の上限がある場合は、確かに種族ごとにSkillボーナスってのが自然かもね

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:33 ID:qn6xNgpS
関係者は関連スレをニヤニヤしながら見てるんだろうか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:33 ID:AY+m5H98
>>269
ただの自由度の低いスキル制だった印象が強いな>RAβ

今度はWAR系?にNECやALCのスキルが一切ないことから

クラス内のスキルブレンド>進化となりそうで楽しみだ


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:33 ID:pw/k17e2
いっそのこと入浴シーンを追加してくれ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:34 ID:VnanJjaH
>>327
ウィンドウとかクソ懐かしい

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:34 ID:KXbFECnO
>>323
小さいオッサン使いたかったなぁ。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:34 ID:OkJ1i3qx
このスレだけ見てると旧RAプレイヤーは引退者続出で
応募したら当選確率高そうに見えるけど
何だかんだ言ってみんな応募するんだろうな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:36 ID:8U6nckei
>>338
ID売れるから応募は必ずするよ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:36 ID:2RuCGmzC
>>338
俺はRAβは2垢あるけどやらんぞ
イシシ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:36 ID:skBH7f8t
スキル制の変化はカナーリ楽しみだね。
でもホント、情報が少なくて妄想もムズイ。
一筋縄では行かない複雑さと葛藤が実装されてると良いなぁ。


工画堂のパワードールっていうゲームは知ってるかな。
見た目ギャルゲーで、難易度はかなりハードという事でファンが付いたゲーム。
そういうファン層を開拓するのかねぇ。ハドソンは。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:36 ID:KXbFECnO
なんかニューターが段々フリーザ様に見えてきた。


寝るか…。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:36 ID:eWJFvnLc
ねむてー
>>300
もうなんつーか俺が一杯一杯なようにハドソンも一杯一杯な気がするのよね
地味にもう本格的なテストやる余裕もないんじゃないかと・・・
「俺ら一杯一杯でこんな感じになっちゃったけど、それでも手伝ってくれる人はテストしてくれ」
って感じでクローズなのかと思ってた
で、クローズ→オープン→秋〜冬頃課金とか
>>305
捨てる段階のグラ変更した後にβ1テスター使おうとしても
大半は「グラなんとかしてくれ」でしょ
なまじこっちの意見が反映されてる分不満な部分は顕著に出るだろうしね
本気で使い捨てるつもりなら最後にグラ変えないと
グラ変えた後の残った少人数使ってもT鯖みたいにバグ見つけられませんでした
Dupe残ってます、キャベツ残ってます、イチゴ残ってますってなるのが目に見えてるジャン

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:36 ID:MtVJxRFL
これなら飽きずに生産が出来そうね♪

そうじゃろう? まあ、お前が悪く言えないことは、最初から分かっておったがな!




なんか不安

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:37 ID:TnJ4QRQO
>>322
(;´д`)

…まあ、システム的にもっと面白くなってれば、見た目の
不満なんぞ…、んーやっぱ微妙かなあ。
早くその辺の情報を公開してくれーい。
生産システムは良さそう。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:37 ID:GEYjO4Go
路線変更したのはグラだけじゃないだろ。

まずキャラクターやロゴのグラフィック関係
マウス操作が可能なインターフェース
シップブレンドの廃止

この重要な部分では同じ意図が見て取れるんだけどね。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:39 ID:ntYchKOb
>>346
つまり、ROうわやめろなにをすr

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:39 ID:VnanJjaH
腹痛が酷くなってきた
胃か・・・?
とりあえずトイレへGo

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:40 ID:2finah+N
>>344
ワラタ。まあ、以前の「素材を合成ボックスに入れて、運に任せて合成ボタンを押す、の繰り返し」よりはいいでしょ。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:40 ID:7B7htq/A
水着がスク水だったら絶対買う

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:40 ID:8U6nckei
今更なんだがグラなんてこっち側で差し替えればいいだけじゃないのか?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:40 ID:0nhUAySl
ニューター♀とパンデモス♂の装備はPlateMailと予想
ニューター♂とパンデモス♀の装備はScaleMailと予想

('∀`)当たるといいな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:41 ID:r85ISUEo
                ヽ    '.
                 ヽ   !l      _,. -‐ニニヽ
                  ゝ _!l     /;: '"´  _,.ノ
               ,. '´ -'",.、丶‐-' 、'" ,. -‐'"
               /     /       !,.'´
            /, / ,  .'  / ,.j   /'‐-、
             // / /  l.._ ィ' ,イ  //ニ''ヾ!
             ,'/!、l ! l /‐-メ、 / //ヽl l  !l
           / !|;. ! l  !コ:..ハ `'´ l/  .' l  !!  フッ・・ついに私の時代が来たのね!
             / /ヘ,. !l /  `   ,.-、ヽ !/ /
         /,イ /丶ヽ/      ヾ:;ヘ,〉´ , '
         ´//シ /ヽ ヽ  ‐-、´  `/ /
             ´ レ/レl 丶、      ,. 'l ,'
        _ ,...... -ノ;; ‐-丶--‐r ' l  !/
        , '´   ` 丶 、::;;;;;;;;;;;;;`l.._ljヽ! ´
     /        ` '' ---─'‐- 、


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:41 ID:qn6xNgpS
うは
キーボ操作デフォじゃなくなるのか

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:42 ID:ucjZzMjc
なぁパンデモスの説明読むと、エルモニーを非常に恐れていると
書いてあるのだが、あんな内股小人の何に恐れるんだ?
ありえねーだろ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:43 ID:LgmWE7Qm
まああれはある意味怖いよ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:44 ID:ntYchKOb
ハドソンといえば
ttp://www.kita-he.com/index_top.shtml

この中にニューターがいてもおかしくねぇ orz

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:44 ID:GEYjO4Go
>>355
たまにニヤっと笑って

「ドドンパ!」

って言うんだよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:44 ID:MtVJxRFL
十分怖いじゃん
ttp://moepic.com/world/img/race_02.gif

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:44 ID:tZls/HgW
>355
♀エルモニーはある意味怖いぞ…ウンコ載せてるし

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:45 ID:eYOG2Yov
>>355
たぶん息が臭いとか、ワキガとかなんじゃね?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:46 ID:eWJFvnLc
>>346
2つ目はダメージPOPUPとか入れた時と同時期に入れて試せば良かっただけの話だし
シップブレンド廃止のスキル制なんか少人数が一ヶ月そこらやったとこでバランスわからんべ
シップブレンドの頃でさえ最後の方にマシになってきた程度なんだから
使い捨てなら1入れて減った中からβ1の奴募ってやる意味ないじゃん
と言っているんだがー


どうも俺が眠さでズレてる気がするから黙ってみよう

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:46 ID:yM1qdTyb
新グラと旧グラ足して二で割れば丁度いいかもな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:46 ID:iXnXW5qE
http://moepic.com/img/top_r3_c3.gif
このエルモニーたん萌え〜

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:47 ID:5nI8kNFR
商業思考に傾いたというならそれはそれで理解できる。
しかしなぜそこで「少女向け雑誌りぼん」(しかもむかーしの)みたいな絵ですか。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:49 ID:eYOG2Yov
>>362
一ヶ月でカンストに近い成長スピードかもよ。
公式のイメージからすると、和やかに進めるゲームみたいな感じしない?
マゾすぎだから、もっと温くしろって意見も多数あったわけだし。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:50 ID:AcqWINQO
>>359
左はリハビリ中だろ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:51 ID:pe4SEzVZ
絶望感を増幅させるのが、おそらく今度のCβとオープンβが
そう長くないって事だな・・・ 
順調にテストが進んで無事課金にこぎつけた場合を想定して
スケジューリングしてるように見える

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:53 ID:juRx7zIq
実はこのゲーム、GAINAXが作ったんですよ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:54 ID:skBH7f8t
>355
パンデモス=渋ゲーオタ
モニー=萌えオタ

過去の種族戦争ってのは、萌vs渋のBBS戦争のこと。
渋派の萌えに対する恐れは並大抵のモノではない。
それに対して純真?な萌えオタは、カワイイもの好きの一般人を
仲間と誤解して勢いづいている。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:55 ID:2RuCGmzC
>>368
以前でてたハドソン決算報告動画で、5月の決算報告には具体的なカタチで報告できるとかなんとかいってたぞ
スケジュールにずれがなければ、そこから逆算すればいい

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:55 ID:VesI1WSC
>>370
メッチャワロタwwwwwwwwww

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:56 ID:iXnXW5qE
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:56 ID:wydXlwMb
>>369あぁ何かデジャブを感じていたがプリメ顔だったんだなw
て違うが

死体漁りはなくなってるのかなァ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:57 ID:R9N/9mxe
過去スレにこんなのあった。本当かわからんけど。

856 名前:ちょっと内部知ってる香具師 投稿日:04/03/04 23:03 ID:OPhqYJE2

あのですね、今回ハドソンは新しいモデリング担当者を引っ張ってきたんですよ。
背景も含めてもっとポップでアピール性の高くがコンセプトです。
ロゴデザインもその道のプロに頼んでいます。

あと実はキャラクターに関しては今プロジェクトの方が元々のコンセプトに近いとか。
(コンセプトアートを見たことある方ならおわかりと思いますが)
つまり今のキャラクターが本来の形と言う事です。

予算的・技術的に諦めていた初期の構想も復活したそうです。
かなり期待できるかと。


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:58 ID:pe4SEzVZ
>>375
>(コンセプトアートを見たことある方ならおわかりと思いますが)
これだけでネタ確定。読む価値なしだ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:58 ID:LgmWE7Qm
>かなり期待できるかと。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:59 ID:8U6nckei
>ロゴデザインもその道のプロに頼んでいます。
ロゴデザイン専門の人があれを作ったのならいろんな意味で乙

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:59 ID:iXnXW5qE
>>375
うっひょ〜
かなり楽しみ!
これは期待できるね!

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:59 ID:xiue1Hvk
RAは生まれ変わりますとかいってたが
妊娠中に母体がシャブでもやってたんでせうか?
例えが悪くてすまぬ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:00 ID:eWJFvnLc
>>366
商業思考になってるならスキル上げもどこぞのLv上げゲーみたくマゾくなってるでしょ
古代・魔王・神話時代は課金後実装だって言ってるんだし
β1の時も中盤くらいにBREとMNK以外は完ストしてた奴結構居たのに
そっからまぁまぁなバランスになるまで半年以上かかってるじゃん

もう寝るんでレスされても返事できません、アシカラズ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:00 ID:AcqWINQO
小学生にバカ受けwwwwww

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:00 ID:+k1uY/qJ
初期の構想?

生産の畑とか新シップシステムか?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:01 ID:pe4SEzVZ
まっき-てき 0 【末期的】

(形動)
物事が終わりに近づいているさま。すっかりおとろえて救いがたいさま。
「―症状を呈する」

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:01 ID:GEYjO4Go
ネタコピペをやたらと貼る奴が多いんだが一体何だろうか。
>>322とか。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:03 ID:+k1uY/qJ
>あと実はキャラクターに関しては今プロジェクトの方が元々のコンセプトに近いとか。

頭身は違うんだけど、確かにコンセプトアートも漫画的絵なんだよな
キッチン装備とかエルフ女なんて半ケツだし

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:05 ID:xF4ApTJw
エルフ女はβ1の時から既にケツ見えてましたよ。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:05 ID:Qw4dpSVg
>>386
半ケツのキッチン装備!

すまん、もう寝る。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:05 ID:+k1uY/qJ
>>385
ネタコピペばかりとも限らんぞ?

「萌え語GM」とか間違いなく本当の事だし
俺も見たから間違いない

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:05 ID:uQ+X/taa
>>331
まだゴミ箱に残っていたらNetG_CL.relをUPして下さい・・・

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:05 ID:iXnXW5qE
やっぱり初期から萌え目指してたんだ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:06 ID:L0xewL2P
>>380
シャブというより放射n(

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:06 ID:HF9oS8mp
>>390
サルベージツール使え。
運がよければ戻ってくる

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:09 ID:skBH7f8t
>389
そういう、「見た」事実をつなぎ合わせて本物っぽくしたネタではないという根拠は?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:10 ID:3fd3Z1J4
今公式見てきたけど生産部分しか載ってないせいかもしれんがTFLOとかぶるな・・・
単に調理するだけでなくプレイヤーのフライパンさばきがどうのとか言ってるトコとか
TFLOの開発者も同じような事ウリにしてたぞ
まぁスキル制のMMOなんてみんなこんな感じなのかな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:11 ID:GEYjO4Go
>>389
それは元ネタが2chじゃないだろ。ゲーム内で実際あったこと。

2chで「情報通です」みたいな事言って既出の情報に
肉付けして話してる奴なんてどうして信用できるんだろうか。

全て4亀や公式で萌え化が発表される前の発言だったら分かるんだが。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:12 ID:uQ+X/taa
>>393
漏れのPCは前のHDDが吹っ飛んだのでサルベージしたくてもちょっと無理です

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:13 ID:skBH7f8t
http://moepic.com/world/img/race_02.gif
この右って、やっぱりモンクかなぁ。
飛んだり跳ねたり似合いそう。
これがまた飲んだくれで。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:13 ID:02/NGZUI
面白そうでやってみたいんだが
これRAやってないとできないの?


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:14 ID:GEYjO4Go
>>399
出来ない。
http://moepic.com/support/faq.html

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:15 ID:juRx7zIq
あなたのIDどおりNGです。


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:15 ID:+k1uY/qJ
>>394
>>396
いちいち噛み付くなって
情報の真偽が確かめられないのと妄想の坩堝は2chの常だろ?
なに神経質になってんだよ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:17 ID:skBH7f8t
なんか、ニューター以外は人間じゃない、と思えば見れるようになってきた。

モニーはこの姿で酒を浴びるように飲む成体なんだな。子供じゃない。
食料の少ない山間部で生きていくのには体の小ささが有利だったんだろう。
山を駆け回って鍛えた手足は非常に俊敏で頑強に違いない。
それでも体の小ささによる脆さは仕方のないことだろう。
なので、その分素早く動き、強引に奇襲と先制攻撃を行う
非常に攻撃的な種族と思われる。


…自己催眠に失敗。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:17 ID:GEYjO4Go
>>402
>>375だけなら特に気にならなかったんだが、
どうも昨日あたりからまるで真実であるかのように同じコピペを貼ってるようだからな。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:18 ID:dZwQY3vK
>>399
ひょっとして・・・私の助けが必要なのかッ!

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:19 ID:eYOG2Yov
SHIPブレンドは廃止ってなってるけど、俺はたんにSHIPブレンドを単純化したものに
なっていると思う。もともとSHIPブレンドがあっても無限にパターンがあった訳じゃない。
自然と特定のSHIP振りになっていたと思う。多彩だったのはWarくらいで、AlcやFor、
Necあたりは、90/40とか80/50とかになってた。
そのそれぞれのパターンを枝分かれ先のSHIPとして表に出てくるだけのような気がする。
結局はSHIPブレンド合計130のワクみたいなのがあって、その範囲内でブレンドを固定して
枝分かれ先のSHIPを多様に見せているだけ。

ブレンドといいつつも、RAβの場合、平均スキルが20とか40くらいだと、どういうふうに
ブレンドしても上限の変化だけで何も変らない。カンスト近くになってから、面白みが出る
ようになっていた。だから恐らく、平均スキルが20くらいまでは、枝分かれはしないと思う。
そして平均40か50くらいまでは、枝分かれしてもそれほど上限が来ない。
枝分かれの最終は、何かのスキルが80くらいになってからじゃないかな。

インターフェースのSSを見れば、RAβから変ったのは見た目だけ。スキルも出てるやつ
だけを見ればRAβの時とBasicとExpertが一緒になってるくらいで、スキルの順番も一緒。
ようは中身は丸々変化していないように思える。生産がSHIPによって変化するんだろうけど。
RAβで自分でカンストに持っていった人は、枝分かれする際のSHIPを見ればどういう割り振り
になっているか自分でわかるんじゃないかな。SHIP合計150くらいになってる気がするけど。


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:19 ID:uQ+X/taa
>>405
・・・はい。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:19 ID:02/NGZUI
>>401
う・・IDが^^;

>>400
やはりできませんか
かなり旧RAから変化したみたいですけど
新しい層をターゲットにしてるのと違うのかな
旧RAの人かなり拒否反応おこしてるのに・・・

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:21 ID:VD5og+WB
>>38
萌えるっていうか普通にかわいいな。
うん、俺好きだな。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:21 ID:Sh76cSlI
この初心者ガイドの妙なノリはなんなんだ・・・・
かえって寒いぞ・・・

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:22 ID:+k1uY/qJ
>>404
まあ、モチツケ
2chじゃ現実の真実とスレ内の事実が違うなんて日常茶飯事だ(実は本当だったってのも多いが)
いちいち気にしても身が持ちませんよ?ヘタすると自治厨扱いされるし

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:23 ID:skBH7f8t
>406
ゲームのシステムと世界設定っつーのは、両方ともゲームに欠かせないモノだと思うんだよね。
http://iwatam-server.dyndns.org/game/gm/gm/x14.html
この前でてた↑受け売りだけど。
ここもやっぱり批判的に読んだほうが良い文章だと思うけど、
システムと世界設定に関しては良いこと書いてると思う。

以前の世界設定に戻せという訳じゃないけど、
今見れる情報で判断するとかなり不安だなぁ…。
幾らシステムが良くても、世界設定が絵に引きずられて
変わってしまったら、やっぱり違うゲームになってしまうと思う…。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:23 ID:5nI8kNFR
うわぁぁ・・

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 02:21 ID:VD5og+WB
>>38
萌えるっていうか普通にかわいいな。
うん、俺好きだな。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:24 ID:xqFUy7dm
>>413
そんなんにケチつける方が寒いですぞ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:27 ID:skBH7f8t
>408
正直、信者にもそれは謎で。
システムも、PreやWarAgeの世界設定も変えないとなると、
絵を変えて新しくターゲットにした層に
受け入れて貰えないんじゃないかとも思うし、
システムと設定が好きだった人の多くは、ご覧の通り
なにかしらの違和感や拒否感を持っているような感じ。

なんだろねぇ。
すぐにクローズβの一般追加募集があるんじゃないかと思うから
ちょっと待ってみてはどうでしょか。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:27 ID:+DTFMJQZ
こんなの見つけました。
いまハドソンではいったい何が起こっているんだ!?

http://sakumania.com/diary/nikki/040123.html

“この際はっきりいうが、ハドソン宣伝部のKだ!”
http://sakumania.com/diary/nikki/040217.html

“昨年のゲーム・ディレクターへの恨みは、作品で返すしかない。
「おまえがいなかったおかげで、こんなに素晴らしい作品になったよ!」
 このひとことを投げつけてやる!
 今のテスト・ロムでも、おまえが「それはできません! これもできません!」
といったイベントが数え切れないほど入っているぞ!
『桃太郎電鉄11(仮)』を見て、恥じ入るがいい。
 どうせ何も感じないだろうが。”
http://sakumania.com/diary/nikki/020713.html

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:28 ID:qn6xNgpS
あのさぁ 激しくいまさらなんだが
最終イベントで、すでにいやな悪寒に襲われてたんだ
ダイアロス島の住人は最後の地震でミキサーにかけられ再構築されたんだな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:28 ID:eYOG2Yov
>>412
絵に引きずられてグダグダにならないように、RAβではあえてハードな絵にして、
しっかりとした中身を作ろうとしていたのではあるまいか。
ほぼ中身が決まったところで、MoEにして、最終段階のテストが今度のクローズに
なるんでしょう。期間短そうだし、中身については自信あるんじゃないかな。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:31 ID:qn6xNgpS
ぶっちゃけていうとね
萌を期待してる奴らにハードなFPS操作なんてできるわけねえ
脳味噌軟化してるんだから

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:31 ID:VnanJjaH
・ 料理 → あなたのフライパンさばきが、料理の成否を握っています。
・ 採掘 → ランダムに出現する鉱石に、ツルハシで殴りかかります。奪い合いは程々に。
・ 伐採 → 木を切り倒すには、斧を振るう力加減が重要です。
・ 鍛冶 → 「熱する」「冷やす」を切り替えるタイミングは、名匠の素質が問われる部分です。
・ 調合 → 鍋をしっかりかき混ぜないと、伝説の秘薬は生まれないでしょう。



2・3回で飽きそうな上に飽きた後にかかる負荷もでかそうです('A`)

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:32 ID:ucjZzMjc
システムありきだと思ってたけど
やっぱ絵は重要なんだな。
再認識したよ。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:35 ID:iXnXW5qE
>>421
禿同
この絵であのシステムなら神ゲーになる予感…

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:35 ID:Sh76cSlI
>>420
採掘がスゲー不安なんだが・・・
萌え絵(のつもり)で殺伐さも狙ってるのか。サドソンは。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:37 ID:bhwSjw7N
おーいおーい

フィスト
キック
スラッシュ
ブラント     すべて100のSSあったけど、それには触れないの?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:37 ID:HF9oS8mp
>>419
そういうヤツ用にマウス操作が付いてます。標準で。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:39 ID:emahOIFI
>>422
神っつーか邪神っつーかなんつーか・・・・・
まぁ色んな意味で伝説に名を刻むことは出来そうだが・・・・・

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:40 ID:LgmWE7Qm
>424
ほんとだ
だめだこりゃ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:40 ID:skBH7f8t
この絵で行く、と決めたのなら、絵と設定、絵とシステムの
すりあわせがきちんと成されないと、一つのまとまったゲームには
ならないだろうと心配。

例えば、コグニートの♀だけど、この体格にこの服で、
体が普通にタンパク質でできている生物だとすると、
パンデモスの剣の刃の部分が軽くかすれば致命傷、
まともに当たったら即死になりそう。見た目ね。

で、システムとして、そんな設定になってるんだろうか?やっぱり。
スキル差があれば回避はかなり変わりそうな「見た目」だけど、
最も弱いパンデモスの最も弱い攻撃でも、かすれば
やっぱり致命傷になりそうな「見た目」だ。
そういうバランスになってるのかなぁ…。


これが、漏れの心配する「システムが絵に引きずられる」の意味。

絵とシステムが乖離していたら、そりゃまた別の問題だしね。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:40 ID:ucjZzMjc
>>422
俺はまったく逆の意味でこの結論に達した訳だが
なんか妙な気分ですよ。

>>424
普通に考えて、テスト用じゃないのか?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:41 ID:gXTOBPHy
>>424
生産以外ほとんどMAXだろ。
あまり意味はないと思われ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:42 ID:qn6xNgpS
こんな絵でシールドセイバーやる気起こらんよorz

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:43 ID:eYOG2Yov
>>424
最終的には全てカンスト可能だったりして・・・
でも、Downってある所がカンストだとすると、UPの所はまだ上げられると
考えられる。100に見えるところでもUPがあるから、あのバーは、右端まで
いってても100じゃないかもね。剣はDownだけど、棍がUPになってるから。
あのSSは初期のSHIPなのかも。バー全部でスキル20相当とかさ。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:44 ID:gXTOBPHy
>>422は勘違いな奴の振りして本音を言ってるように見せかけてるだけだろ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:45 ID:2finah+N
>>432
種族(職業)によるスキル上限+スキル合計値一定、って感じじゃない?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:45 ID:ijWSLQ+T
やっぱデバッガ募集なのかね。
スキル値を自由にいじくれるコマンドが用意されたりとか
終了イベント時並にアイテム他ばら撒いてたりとかしたり。
バランスはファーストテストで見る意味無さそうだし。



436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:45 ID:skBH7f8t
>432
普通に、テスト用のシップだと思うよ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:46 ID:eYOG2Yov
>>428
そういう意味だったのか。でもそれを言い出すとキリないですね。
RAβでも、グレソなんかが当たったら2,3発で死にそうだし。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:49 ID:eYOG2Yov
>>434
という事は、406で書いたように、SHIPブレンドが無くなったんじゃなくて、
何種類かに固定されたブレンドが内部にあるって事と同意なんですね。

SHIPブレンドなくなったというから、どういう具合になるのかと思ったら、
細かくいじれなく固定してみました。って所なんだなあ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:51 ID:J1b5awu5
なんかβ1の時の思い出が次々蘇ってくるのですが色んな意味で泣きそうです…

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:53 ID:OkJ1i3qx
ベーシックとエキスパートの垣根無くなったから
また別のいじりがいが出ると思う。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:54 ID:skBH7f8t
>437
ある程度は「派手目の演出」って事で構わないわけだよね。
ハリウッド映画のアクションシーンと同じで。
「普通より頑丈な生物なんだ」と言ってもいいし。
でもさ、あまりやりすぎると興ざめじゃない?やっぱし。

例えば、マトリックスで銃弾を避けられるのは、リアル世界を基準に
考えると変な能力だけど、マトリクスの独特の世界観では
それもアリと言えるから、ある種リアリティがあって面白く見れる。

MoE:RAでも、「通常攻撃で一撃死」とかがないのなら、
何らかのそういう独特な世界観を示して、だから即死しなくても
不自然じゃないんだ、と納得させるモノがあれば、違和感なく遊べるはず。

そういうすりあわせできてるんだろうか…。


β1のグレソとかは、リアルの刃物と比べると、耐久が異様に高くて
その分ダメージが低めなんだな、と無理矢理納得できるかも…?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:55 ID:bhwSjw7N
いやぁ、全スキルがMAXならテスト用と流すんだが・・

あのSSはどう考えても、WAR(MNK)の最終系のスキルじゃないかな?
生産系は低いし。
以前から言われてた、カンストがない(時間を掛けた分強くなる)が
ついにきちゃってる訳ですかいね。

ということはやっぱり、FORは大工。ALCは調合に長ける?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:55 ID:gXTOBPHy
生産専門のキャラとかは出来そうだね。

β1では強さがないと堀場までも行けない状態だったけど、
そこを変更してくるんだろうか。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:58 ID:juRx7zIq
みんな元気だね。・・・・・・俺もだが。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:58 ID:8WDdhtX8
なんかあのSS見て、UOで言われてたスキル値のマスクデータ化とか思い出してしまった

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:59 ID:Gzj9MYSu
妄想:
プレイヤーの選択したシップによってスキルのUPとDOWNが固定される
UPマークが付いてるスキルが上がるたびにDOWNマークのスキルは下がる

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:00 ID:skBH7f8t
>442
カンスト無しキターーーかもね。

UpDownってのはボタンで、プレイヤーが設定できるんだろう。
で、スキル合計値が高くなるほど、全てのスキルの上昇率が下がるシカケで、
プレイ時間短いなーっつー人は、
要らないスキルをDownして新しく取得したいスキルをUpにして鍛える、
廃人で無限に時間あるよと言う人は、
全部のスキルをUpにしてひたすらマゾく鍛え続ける
という感じになるのかな。

それぞれのスキルのMAXの能力は廃人と時間無い人で変わらない分、
これやっても、普通のレベル制に比べて、両者の差は開きすぎないかも。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:01 ID:gXTOBPHy
>>442
>カンストがない(時間を掛けた分強くなる)がついにきちゃってる
そこまでハドソンは馬鹿じゃないと思う。

>最も高い数値のSkillに依存した形で,
>「肩書き」なるものが付くようになるらしい
これを見てもスキルに差が出来るのは間違いない。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:01 ID:emahOIFI
>>439
泣くな。まだ大勢が決したワケじゃ無い。
もしかしたらまだ改善の余地があるかもしれん。
流石にβ1の「渋い中世風の雰囲気」にまで変えるのは無理だろうけど。

だから兎も角もテスターに応募しる。
で、キチンとした「意見」としてハドソンにぶつけてみろ。


どうせダメだとしても、やるこたぁ最後までやってみてから諦めれ。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:01 ID:D8kxofsl
RAへの追悼を済ませて前向きにMoEを見てみた。

>この他にも、古代人の末裔モラ族や水の洞窟を支配する魚人族イクシオンなどのオリジナル種族から、
>ヒューマン、オーガ、ドワーフ、エルフといったお馴染みの種族まで、多彩な種族が登場します。

アノ絵が全てじゃないとか現実逃避して良いのか?イッチョンが半魚どんみたくならんよな?
夜は?月は?朝日は?まさかDrスランプみたくならんよな?
システム的には生産がマゾく殺伐になって、逆に戦闘は単純になる感じ?
なにせコレだけの情報じゃ何も分からんなあ。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:02 ID:YNwX4Qvf
    ,---、    |  ::::| |:::::::::|:::::::゛| |      |     \
    )~~~(    |  ::::| |:::::::l:|:l:::::゛| |      |     |\
    (====)   |  ::::| |:::::::::|:::::::゛| |      |     |:  \
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  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |  ゜|゜  | |:: ::艸:::|:0    |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  艸:|:: 艸  |
         △  MOEは終わり  \  :|艸:: 艸::|
   __(~(´ー`))___        \|   ::艸|
   (  ,-一〜'⌒⌒ヽ〜ー`、        \   ::|
   \ ヽ、  ´ ,    ヽ   ヽ、         \  :|
     \ ヽ、   ' ,  、`   ヽ、           \|
       \ ヽ、             ヽ、           \
        \ ヽ、________,;)           \
         `ー────────'

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:02 ID:8WDdhtX8
>>447
>それぞれのスキルのMAXの能力は廃人と時間無い人で変わらない分
いやすまん、これ変わっちまったらスキル制が根底が覆ると思う

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:06 ID:gR9edZF0
>>439
ttp://www.geocities.jp/thx_ra/thxRA.html

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:08 ID:qn6xNgpS
>>453
β1終了時に見たときはケッ、っと思ったが
このタイミングで出されると涙出そうになるな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:08 ID:bhwSjw7N
>>448 そこまでハドソンは馬鹿じゃないと思う。

商業的に成功してるリネなんかを見れば解るように、時間を
掛ければ報われる(レア物のドロップ率低い)仕様のほうが
いいらしいのよ。俺はそれは嫌いだけど・・

ライトユーザーを囲う戦略のほうがいいと思われる?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:10 ID:WpbjrtJ1
いま4亀のSS見ててふと気づいたんだが、skillが移ってるSSの後ろのほうに
立ってる衛兵は結構普通っぽい格好してるな。
既出ならゴメソ


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:11 ID:skBH7f8t
>452
そう思う。今まで親しんだ事のあるスキル制とは違うモノになるね。
「今までにない新しいスキルシステム」と好意的に受け入れてみるテスト。
つらいな。

合計値が一定以上になると、長い時間と共に微妙にスキルが勝手に
下がり始める、とかそういう制限も入ってくれれば、良いんだけど。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:16 ID:skBH7f8t
カンスト無しシステムを擁護してみる。

廃人が操るキャラは、それこそ四六時中MoEの世界の中で
修行に勤しんでるわけだ。一般人が狂ってると思えるくらいに。
でも、スキル最大値100の壁は絶対に越えられない。

一般人なら、「自分にできないことは人に任せれば良いのに」と
思うところを狂ったように鍛えまくる廃人のキャラ。

そういうキャラが、一般人の基準で「完成」したキャラを相手に、
1vs2の死闘を演じ、一人を道連れに倒れたとしても、
まぁ不自然じゃないかもしれない。

その廃人が、スキル上げに費やした時間を仲間獲得に
使っていれば、彼はさらに力を持てたかもしれないって考えれば
まー、使える技が少し増えるくらい多めに見てやるか、という気分に慣れるかも。

苦しい言い訳だ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:16 ID:iXnXW5qE
>>453
うおおおおおおおおお!早くCβやりたくなってきた

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:18 ID:VesI1WSC
>>451
まだ始まってもいないデスヨ。
グラが衝撃的過ぎてもう思考が停止してしまいそうですが、
β1の終わりを思い出してみよう・・・まだ使ったことの無い技や魔法がいっぱいあるよ。

なるほど、今一度スキルのSS見てみたら確かにUPとDOWNの文字が・・・
シップブレンドは、その振り方に対するスキル値の増減が決まっていたから、
ある意味制限のあるなかでいかに振るか?を考察するのが楽しかったけど、
スキルごとに上げたいものを決められるならそれはそれで自由度高いともいえる。
でもそういうスキル性は他にもあるからなあ・・・
理想形が簡単に作れてしまいそうでちょっとあれかもしれんデス。
なんでシップ無くしたんだろ?

>>446が何気にいいとこ突いてそう。
でもこれだと最初のうちがどうなるのかわからないか・・・

>>457の、「怠けると下がるよシステム」は前にも出てたね。
ぱっと見面白そうだけど、WIZで距離とって闘ってるとEEがいつの間にか落ちている・・・とかは勘弁。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:20 ID:skBH7f8t
>460
シップは無くなってないって書いてあったよ。

シップの値までは普通に上がって、シップの上限を超えると
異様にマゾな上がり方で、で放っておくとシップ上限まで
勝手に下がる、とかのシステムかもしれんな。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:21 ID:gXTOBPHy
>>455
それだけなら糞マゾくするのと同じわけで、
時間を掛けただけ強くなるならバランスも何もあったもんじゃないだろう。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:22 ID:dOcAa6P7
>>458
まぁ・・・苦しいな、それは・・

>>460
>>446が言ってるスキルのUPDOWNについては、今のUOがそうなってる
無論、スキル合計値の制限が前提な訳だけども

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:22 ID:emahOIFI
>>456
あのSSは開発中の物だから、背景やら後ろのキャラやらはβ1のをそのまま使ってるだけっぽい。


465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:25 ID:skBH7f8t
別の妄想。
>446 のように、
プレイヤーの選択したシップによってスキルのUPとDOWNが固定される
んで、

1,Downのスキルは長い時間と共に少しずつ下がっていって、
  Upのスキルは鍛えると上がる。
2,上限は「基本シップ」と「種族」、「性別」で決定されてる。

つまり、Downに設定したスキルが下がってしまう前に他のスキルを鍛え挙げれば、
複数のスキルを100とかにもできるぜ!という感じとか。

これなら、一度廃人プレイで鍛えまくったキャラでも放置したら普通になるし、、、
って、そんなの望む人居なさそうだなぁ。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:27 ID:VesI1WSC
>>461
あ〜ゴメンゴメン、「なんでシップブレンド無くしたんだろ?」ね。

早くやりたい・・・あのグラでもMoEやりたい・・・
魔法撃ちたいし子蛇(いるのか?)叩きたいし溺死したいし落下死したい。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:27 ID:+k1uY/qJ
>>462
いや、FPS的なバランスと狩りゲー的なバランスはまた違うから
日本のボリューム層は「時間のかかる成長システム」を好む傾向がある
これは結局やればやるほど強くなる事と同義なわけで・・・

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:29 ID:5P8+Nqht
俺レゾナンスエイジβ1参加してて本当に良かったよ
しかし楽しかったあの時はもう帰ってこないハァ…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:31 ID:VGvoilQ4
β1やってないからわかんないけど
廃人なら数キャラ育てるなじゃないの?
それぞれ特化してる部分が違うようにしてさ。
β1はスキルの上がり方がそんな事が出来ほどマゾかったの?
それとも1垢1キャラだったとか?

470 :Jaak:04/03/06 03:32 ID:juRx7zIq
EnosはIgoに討ち取られ、ダイアロス転生はかなわなかった。
今あるダイアロスの世界は、Igoの創りし暗黒の世界。
魂の冒険者たちよ、今は身を潜め起死回生の時を待つのじゃ。
私がモラの七賢者を探しにいく。それまでなんとしても耐えてくれ。
Enosが残した最後のともし火を消してはならん。


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:33 ID:2finah+N
まあ、その、何だ。とりあえず北海道バージョンなる画像が見たいのだが。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:33 ID:dOcAa6P7
>>467
それなんだが、俺は「時間さえかければ”確実に”強くなれる」
てのが日本人に好まれる理由だと思ってるんだが・・・つまり早い話が
プレイヤースキルの個人差で勝負が決定するのを嫌がるって意味で

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:35 ID:Ej7T2wi+
4亀に出てる緑女もコグニ♀もパンダ♂も顔は公式に出てるのと同じ。
公式のイーリンとエルモ♀も同じ。
もしかして4*2キャラ作るので力尽きて、今回テストでは顔選べないとかいうことは無いよね。考えすぎだよね。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:36 ID:ucjZzMjc
テスト開始は3/19らしいが
いつSS上げてくれんだろうね。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:36 ID:VesI1WSC
>>469
シップブレンドといって、4つの職業に合計130の値を振る事により、
その他のスキルにも上限が出来るようになってたんだよ。
詳しくはここ「ttp://ec.uuhp.com/~ship/」で試してみるとわかる。

生産やそのたBASICはコレとは別で、全て100まで上げられた。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:38 ID:U2IF2Oj5
>>469
おそらく予めスキル合計値の上限が決められていると思うから
3キャラ作れるなら廃は近接戦闘特化型、遠距離戦闘特化型、生産特化型の
3キャラを作ってくるかと思う。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:38 ID:emahOIFI
>>471
だな。北海道verはひょっとしたらギリギリ耐えられる線かもしれんし。

そうなりゃ転落死してハァハァ、溺死してハァハァ、生産してハァハァでハァハァし放題だヒャッホー

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:39 ID:YZwMG5ak
スキルマンセーゲームは短時間しかやらないから課金にはむいてないわな
ハンゲとかポトリスもちょこっとやったら止めたくなる(反復はするがねぇ)

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:39 ID:MtVJxRFL
まぁ、次こそ飴がくるだろう

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:41 ID:qn6xNgpS
つーか、雰囲気って言葉でお茶濁してるだけじゃないの?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:42 ID:skBH7f8t
>469
皆が気にしてるのは、廃人が複数のキャラを育てる事じゃなくて、
半無限に強くなれるシステムに変わってしまったんじゃないかという心配。
4亀に出ていた開発中画面をみると、そうともとれる感じだから。
RAの利点は、廃人と一般人が同じ戦場で戦って共に補完し合って
活躍出来るっていうところだったから、それが失われてないか心配で。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:46 ID:juRx7zIq
プレは廃人無敵でいいから、warageは今までどおりにしてほしいよね


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:46 ID:+k1uY/qJ
無限に強くなれると過程して究極の選択!


グラと無限スキル、どちらかなら戻してやるとハドソンに言われたら・・・どっちにします?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:47 ID:LgmWE7Qm
>483
グラ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:47 ID:WOU3gfZI
>>477
公式に載ってるのが
北海道バージョンだ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:49 ID:juRx7zIq
迷わず無限スキル。システムが糞だと遊ぶ気がうせるぞ。
MoEもシステム未発表だからこそ、皆一筋の希望に縋ってるんじゃないか。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:51 ID:YNwX4Qvf
過去スレから投下。ネタかもしれんが。。


115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/23 18:28 ID:/nKY98S6
いくらなんでも、ムカついたので、晒すぞ

結局、技術陣は営業の圧力に勝てなかったよ。やはりお客様は神様であり、
売れているものが良いもので、良いものだから売れる訳じゃないってさ。

仕様についても、細かく打ち合わせしたんだが、課金ユーザは期間が長く
なればなるほど退会しにくい現状では、長期課金ユーザを優遇するような
仕様でやらなければいけないとの事であった。つまり、Pスキルで差が付く
ゲームではなく、ログイン時間=強さになるようにしないといけないって
事さ。それではRAの良さが失われてしまうと抗議したんだが、そこはどう
しても譲れないようで、どうしても妥協せざるを得ない事になった。

そこで妥協点を探るべく、2chでちらと聞いてきたんだが、あのスレ住人は
ガンとしてSHIP上限無しとかには反対のようであった。形だけでもSHIP上限
は無しにして、実際はさして差が無いようにして、営業の圧力をかわそうと
思ったんだが無理だったな。結局、その部分については営業からログが
上がってきて、こんなユーザも、結局のところはPスキルが他人よりも優れ
ているから、RAを続けるのだということになった。

他人よりも優越感を感じるから続けるのであって、それはPスキルだろうが、
キャラそのものの強さだろうが同じ事だという結論になった。半年や1年間
プレイしてきた人が一ヶ月そこらの連中に負けたらどうなるか。退会する人
が増えるだろう。それは許されない事なんだと。

結局、当面、技等はスキル100以上のモノは作らない。但し、SlashやMind、
Health、bowなどキャラ自身が強くなるようなスキルに関しては上限は100で
なく、青天井になることになったよ。キャラが萌えとかそういうのは俺は
わからん。けど、こんな話を聞かされた後じゃ・・・想像する事すらいやな
もんだよ。どうなるかわからんけどな。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:51 ID:nPMjlPfR
俺もシステム重視だから無限スキルだな
グラはもう慣れたし

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:55 ID:qn6xNgpS
渓谷に進撃 今回は中州経由で表侵入
本隊より先行 とりで付近に偵察For1
本隊到着前に始末しなければ
相手もこちらに気づき砦に逃げ込む
助けも邪魔も入らない1on1だ!やらなければやられる!!
マウスがべっとりと汗に包まれる

あんなRAの緊張感をMoePで得られるんだろうか

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:56 ID:YNwX4Qvf
続いてこんなことも言ってた。


148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/23 18:40 ID:/nKY98S6
スキル制+Lv制っぽくなり、廃人は圧倒的有利になるだろうな。
Pスキルなくても、HPが多くて一発一発の攻撃や魔法が重くなれば強くなれる。
RSやMINDが200になれば、MinorBurstが倍の威力になるってこった。
今までのシステムを敬称しつつ各スキル上限無しになる。
200ならまだしも300や400になったのが出てくればMinorBurst連射でおつ。だ。


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:58 ID:skBH7f8t
それ、ネタ。>487


だと思ってたけど、コレ読んだら信じそう。
http://sakumania.com/diary/nikki/040217.html

でも、>487の内容と、4亀のSSを元にして今言われてる、
合計スキルの制限の問題は違うことみたいだしね。
>487のは個別のスキルの話だし。

それに、漏れは面白ければいいよ。
RAβのシップブレンドを上限無限にするならお断りだけど、
別のシカケでキャラ能力の制限が付けられるなら、それでいい。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:01 ID:U2IF2Oj5
スキルの合計値が決められていて自由にポイントを割り振り出来るけど
スキル同士で相性みたいのがあるんだと勝手に予想してみる。

例えばEEとDEFを両方100まで上げるなら200ポイントでいけるのが
EEとDODGEは相性が悪くて両方100にするには400ポイント必要ってな感じで…
でもそれだとβ1のシップブレンドより初心者向きじゃなくなっちゃうか…

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:02 ID:juRx7zIq
とりあえず、あのしましまパンツを何とかしてください。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:02 ID:nPMjlPfR
無限スキルが本当ならグラ変更キボンヌとか言ってる場合じゃないな・・・・
しかもクローズド短いとスキルを100超えて上げるのも難しいから如何にワラゲが腐るらサポートに訴える事も出来ん(´・ω・`)

どうしよう

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:04 ID:skBH7f8t
>489
いろいろなタイプのキャラ、いろいろな性格をもった人達が、
それぞれの持ち場でギリギリの闘いをするあの戦争は、
ホント、楽しかったな。


誰か、トールキン並でいいから文才と想像力持った人、
公式の4種族とワラゲの世界観を結びつける文章を書いてくれないかね?
いわゆる同人屋より先に、そういうキャラの性格付けを
普及させることができれば或いは…。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:05 ID:U2IF2Oj5
公式HP落ちてるね…

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:06 ID:skBH7f8t
>494
まぁ、スキルシステムが本当にぶっ飛んでたら、
もうRAはどうでもいいやって他にいけるんだけどね。
改善メールも送らないよ。自分と関係ないゲームだし。

下手に、改良された神級システムになってて、
グラがこれだと、脱力しつつ改善メール送るくらいしかやること無い。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:06 ID:emahOIFI
無限スキルに関しちゃぁ、実際クローズ始まってみないと全然分かりっこないし。
まぁ今は落ち着いてドッシリ構えておこうや。

マジなら場合によっちゃそれこそワラゲの存在意義そのものに関わりかねないが。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:06 ID:dOcAa6P7
>>495
・・・まぁ、RAをもう一度復活させるより難しいだろうな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:06 ID:nPMjlPfR
>>496
普通に見れるよ?
何か制限でもかけられた?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:06 ID:juRx7zIq
俺はパンデモ血謡でwarage参戦予定。よろしくな!

502 :496:04/03/06 04:09 ID:U2IF2Oj5
>>500
ルーターが調子悪かったみたいだ。
誤情報スマソ…

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:10 ID:skBH7f8t
>501 漏れは多分、敢えてワラゲにはモニーかニュタで挑んでみるよ。
もし違和感が激しすぎれば、それはゲームとしての破綻として苦情メールだ。
描画エンジンと装備次第で全然違和感が無いっつーなら、それでイイヤ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:12 ID:nPMjlPfR
>>501
俺はパンデモ女モンクとコグニート男アーチャーの2キャラで行く
自分も速攻でwarage参戦予定だ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:16 ID:wydXlwMb
しかし、ロリロリアニメ顔とかの方向性で
言うとキムチゲーの方がうわてなんだよな
あれでは中途半端すぎ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:16 ID:VesI1WSC
本当はエルモニWIZの予定だったけど、あの内股具合を見て変更。
コグニWIZの予定。定番過ぎてあれだけど・・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:19 ID:1/KG7699
公式の種族解説ページ、なんでまたフル装備なんだろう・・・パンデモス男なんか顔見えないし。
紹介したいなら軽装にしとけよ。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:25 ID:Ej7T2wi+
公式のキャラ見る限りでは個人的に♀キャラはコグニしか使いたくない。
しかしコグニALCなんてありきたり杉だし・・・小人と角人は受け付けないし、緑女の中の人はかなり嫌だし。
もうワガママ万歳!

個人的にかわいらしい小人種族って嫌いだから、それだけで選択肢がかなり減ってしまう。
ニュタ♂BBDでいいや。Bard系が実装されるかどうかわかんないけど。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:26 ID:OYBp585f
じゃあ俺はパンデ♂戦士。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:28 ID:nPMjlPfR
ニュタ♂はロックマンだと思えばどうと言う事はない

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:28 ID:31uS9yp4
俺はニューター♀でハンター系をやるよ。
よろしくな!

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:29 ID:zgdTMQ0w
>>495
> 誰か、トールキン並でいいから文才と想像力持った人、

トールキン並、って無茶言うなよ。あの人はアノ世界の言語から神話から全部作ったんだぞ。
正直、アレだけの文才があるなら、こんなトコで管巻くなんて才能の浪費だ。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:31 ID:OYBp585f
なんか割り切ってしまえばもう楽しみにさえなってきたな^^

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:32 ID:nPMjlPfR
と、言うかトールキンの世界がMoEに光臨キボンヌ

_| ̄|○やっぱいいです

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:32 ID:VesI1WSC
軽装って言うか、普通はその種族のイメージに合った服を着せると思うけどネエ。
コグニート以外はなんか全職共通定番鎧みたいの着ちゃってるもんね。

そういやあの公式TOPページ中央の女はドラゴンテイマーのイメージかなあ?
お遊び装備とやらも怖いもの見たさで早く見てみたい。
っていうか、小出しにまずい物ばっかり見せるから余計に不安になるじゃんかYO・・・
男なら一気に出せ、さあ出せ。さあさあ。

いいところも前面に出してアピールしてよ。
そんな宣伝べただからせっかく新要素追加されてもグラばっか叩かれちゃうんだよ。
今回のグラ変更祭りが起こったのはそういうのも一つの原因だったと思う。
まあちゃんとアピってあっても前面にクソな物が「ババーン!」とあれじゃあどっちにしろ祭りは避けられないけど。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:34 ID:va8pDu1s
>>507
パンデ雄の顔はヤバイかもな。
雌の顔を見る限り、厳つい感じの顔を描くのは苦手っぽいし・・・・


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:34 ID:OYBp585f
指輪物語並みの大規模戦キボンヌ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:35 ID:nPMjlPfR
>>513
ああ、俺も楽しみだ
サドソンの調教も段々巧妙になってきたが
我々も伊達に長い間マゾやってたわけでもないという事だな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:36 ID:skBH7f8t
>512 突っ込んでくれてアリガト

どうやってあの内股と素早い動きの整合性をつければいいんだか…。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:37 ID:VesI1WSC
>>517
王の帰還良かったよねマジ・・・
見てるだけで高揚感たっぷり。超ドキドキ。ヤバイ。

でもあんなんだとウチのヘタレPCが0.001FPSをマークする予感。
数秒間に一度の画面切り替わり・・・もうn(ry

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:39 ID:OYBp585f
>>520
幽霊軍(;´Д`)ハァハァ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:40 ID:juRx7zIq
TOPの女足長すぎ。異常。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:43 ID:nPMjlPfR
王の帰還そんなにいいんか
明日にでもレンタルしてくるかな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:45 ID:VesI1WSC
ああ、ガンダルフハァハァ・・・
渋い爺さんがいれば♂キャラ作る気もあったけどなんかパンダは好みじゃないからいいや。

ところであれ、サルマンはどうしちゃったんだろ。
・・・超スレ違い。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:47 ID:xqFUy7dm
トールキンは文才はあまり無いと思うなー
空想力、っていうか妄想力は凄まじい物があるけど

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:49 ID:VesI1WSC
>>523
まだ劇場で上映中デスヨ・・・二つの塔も戦争シーンは良かったけど。

あんな感じの指揮官いいなあ。
いや、ゲーム内にいるとデムパなRPerみたいであれだけど。
やっぱカリスマ性って大事なのだなあと。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:50 ID:OYBp585f
つーかあの大人数で死なないのは奇跡だろ。アラゴルン強すぎ。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:51 ID:VesI1WSC
あ、マンモスに乗れるようになったらいいなあ・・・なんて。
乗り物動物は実装されないのかね?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:52 ID:nPMjlPfR
>>526
そういや今公開中だな
眠くてボケてたよ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:56 ID:skBH7f8t
映画は見てないけど(指輪は旅の仲間を読んだだけ)、
やっぱりMMOのゲーム世界では死が軽いから、
指揮のRPも全然違う感じになるんだよね。
「失敗して死んでもいいからとりあえず突っ込もう」ってなっちゃう。

ワラゲも、装備全ロスから一部ロスに変わった時、
戦争内容にそんな変化があったね。
ボルテックスの問題と相まって「ツッコメー」だけが戦争になってた。

もちろん、それでも戦略や戦術は面白かったけど、
ちょっとしたリアリティまで感じる、自然にRPまでしちゃう雰囲気の
戦争世界ってのは、あのころは多少失われてたとおもうな。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 04:59 ID:OYBp585f
RPってロールプレイの略?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:00 ID:VesI1WSC
ELG竜騎士みたいに、アレに乗って上から火炎瓶投げたい。
今までにいたMobで乗ってみたいものBestGood3

1:ELG竜かナージャ。
2:マンモス。
3:タル!

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:01 ID:JlgDIIqL
新しいサキュはこんなのキボン
http://www.kogado.com/html/iruka/2/char/window/ac.htm

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:03 ID:ucjZzMjc
>>532
bestでgoodな選択とは言い難い。

1:エビフライ
2:ELG竜
3:グリフォン
4:エルーカス

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:04 ID:skBH7f8t
>531 そのつもり。
用語についてウルサイ人もいるから丁寧に書いた方がよかったね。スマソ

>指揮のRPも全然違う感じになるんだよね
これは、「指揮官なりきり」から「指揮官の責務を果たす」まで
色々含んで「ロールプレイ」と言ったつもり。

>自然にRPまでしちゃう
こっちは、将校や兵員になりきって「ご苦労だった」「はっ」とか
思わずやっちゃってたって意味で。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:06 ID:OYBp585f
>>535
いやいやこちらこそ。丁寧な解説サンクス。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:06 ID:VesI1WSC
>>530
殺すか殺されるかの緊張感も一つの売りですよね。
緊張して手にあせはべっとり、震えること震えること・・・
初めて人を殺したときはもうバクバクでした。
でも殺したときに比べると、自分が死んだときは意外と「あら、死んじゃったよ」
くらいにしか思ってなかった気もする。ローブ一枚で突っ込んでたからかな。

デスペナ大きくすると、士気の低いときのチキンぶりが問題に。
ある程度は必要だけど、それなりに「死んでもいいから突撃してやる!」
って思えるような程度じゃないとあれかもしれないですね。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:09 ID:OGWaORwr
シップブレンドがなくなったらしいが、そうなると死に職を選んだら復活手段がなくなるな。
たとえばストロングボルトがゴミになって意味が無くなったWIZが、新たな範囲攻撃の
主流になったボルテックスの補助のためにENCに転職してFzBを使うとかができなくなるし。
実際死にシップだらけだった前のβを考えるとシップブレンド廃止は選んだ職によっては
WARAGEで一生プレイ不能になりそうだ(´・ω・`)




539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:11 ID:skBH7f8t
>537
だよね。
デスペナのさじ加減って、凄くセンスのいる所だと思う。
コレばっかりは、プレイヤーの意見を聞かずに、
GMの神の視点からよく観察して、様子を見つつ
デザイナー同士で議論して決めていって欲しいな。

「全員がチキン」も、「全員がバーサーカー」も、
両方とも面白くないと思うんだよね。
チキンvsバーサーカーとかだと悲惨な事に(ワラゲでも一時期あった)。

ほんと、よく見てさじ加減して欲しい。
ワラゲの楽しさでかなり重要なところ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:11 ID:OYBp585f
とりあえず1キャラ目は無難な職で様子見するかな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:13 ID:VesI1WSC
>>534グリフォン(・∀・)イイ!

そういえば亡命と捕虜制度はどうなったのでしょうね。
カウントダウンまでしたんだからホームページに情報ぐらい
細かく出してくれてもいいじゃないか・・・
いや、贅沢言ってるのは百も承知ですがね。。

待ちきれないのです。マゾスキルが足りませんね。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:13 ID:0DcY3ZQK
あの絵作ったやつらの発想はコイツと全く同じ。

http://www2.big.or.jp/~uks/neta_log/020908c.html

種族の選択肢が萌えキャラ4つになったので一般人から嫌煙されるのも気付いていない。
しかも装備の色が最悪極悪気持ち悪すぎる、あんなの小学生でも「カッコワルイ」って言うよ・・・

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:15 ID:OYBp585f
>>542
堀の内ワロタ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:16 ID:skBH7f8t
思いっきり、

GM:「最近○○軍の士気(or人数)低下が激しいようなので、△月△日から
 ハンデとして××軍のアイテムドロップを一つ増やして様子を見ます」

とかやってくれても良いと個人的に思ってる。
勝つか負けるかっていう勝負で勝つのがやっぱ楽しいわけで、
ハンデ付けられても嫌な気はしない。

他の人はどうだろうなぁ。
GMの信用性次第かな?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:17 ID:BdhWIziL
おまえら元気でいいな
・・・・・ハァ・・・・・・・
なーんかしばらく立ち直れそうもないし寝るわ
おやすみ
αtest頑張ってやれよ
じゃあな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:18 ID:DcCpF0Tm
やっぱりハドソンは流行に乗れかったのね・・・
無理しなくていいのに。・゚・(ノД‘)・゚・。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:21 ID:VesI1WSC
>>544
う〜ん、純粋にテストプレイとして行うのもアリではあると思うけど、
普通に考えるとその状態でしっかりテスターとして義務を果たそうとする人は
ほとんど皆無といっていいと思う。旧Test鯖住人みたいのが200人くらいいれば
できなくもないけどそんなことは先ず無いし。

なにしろ今のRAプレイヤーたちがサドソンのGMに対してそんなに協力的になるかどうかは・・・絶望的。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:22 ID:zgdTMQ0w
warageのデスペナは、死んだら強制的にpreに送還されて、以後数日はwarage入れない、ってのはどうよ。
長老に「おお、死んでしまうとは情けない」とか言われて、力不足ゆえにノアピースは没収、とかなる。

……既出かな?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:23 ID:iejP7R9+
>>544
いや俺は・・・ハンデとか付けられると正直萎えるな・・・
なんか勝ってもすっきりせんし、寧ろ向こうの士気が上がらないか?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:23 ID:nPWiCMZF
スレ読むのめんどw

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:24 ID:2finah+N
>>548
殆ど人いなくなるぞ、それ。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:25 ID:VesI1WSC
じゃあ、死んだら幽霊軍だッ!
ハァハァハァハァ・・・

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:29 ID:skBH7f8t
>549
やっぱりそうなるかな。
漏れも、人為的なハンデは、言ってみたけどやっぱ受け入れにくいと思う。

じゃーさ、システム的に自動でハンデが付くのは?
Igoが戦いを煽ってるわけだから、
一方の奇跡が続くと、気まぐれ(確率?)で
意地悪にもドロップを一つ増やしやがる、とか。

ドロップが増えるから奇跡起こすな、とか言われるからダメだな。
なんかいい方法無いかな。

>548
やっぱ、ハンデの付けすぎは、チキン戦争ばかりになってしまうと思うよ。
誰も来ないライオン林をリアル8時間ひたすら守り続けるとか。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:37 ID:VesI1WSC
んー、ハンデかぁ・・・それよりも、


28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/27 06:25 ID:MplQcVRL
俺の妄想としては、
ワラゲで平和な時は鍬を持って畑を耕したり川で釣りをして生活し、
「敵襲!」となったら急いで城へ入って鍬や釣竿を剣と盾に持ち替えて、
俺達の国を守るんだ!というRPを激しくしたい

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/27 06:26 ID:QtxpXNV/
踏み荒らされた畑と散らばった作物に泣き崩れる>>28キボン。

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/27 06:28 ID:VobVi/9Z
悲しいけど、これって戦争なのよね

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/27 06:35 ID:MplQcVRL
うぉぉ、俺が丹精こめて作った作物を・・・
>>29 !俺はこの野菜の怒りは忘れない!いつか必ず・・・


これキボン。Day4より。
この後に書いた気がするんだけど、畑が荒らされると、
食料の確保が出来なくなるとかいいなと思ったのよ。
渓谷はすでに案山子畑あるし。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:40 ID:OYBp585f
>>554
(・∀・)イイ!
我慢汁出そう。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:41 ID:skBH7f8t
そうなったらイイネェ。
暇をもてあまして戯れにゾーンハメしてみるとかよりはかなり建設的。

巨木を切り倒し、プラチナを鍛造し、必死こいて
スキル80でも上がる巨大案山子を作ったのに、
あっさり敵襲で炎上、、とかかなり泣けそう。

え?違う?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:44 ID:VesI1WSC
とにかく、ノアストーンだかなんだか出所不明のメリットはイラネ。
こういう風に、目の前で実際に起こってて、守りきったら達成感が得られるものがイイ。
Miqlや触媒屋NPCが殺されても、不便だけどあまり悔しい感情は沸かない。
でも丹精込めた畑が荒らされたら・・・?

私だったらそいつらを焼き殺しに出かけるね。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:48 ID:VesI1WSC
ついでに付け加えとくと、こんなんじゃ畑耕す人なんかそもそもいなくなりそうだから、
畑を耕すことでのメリットもつけるのが良い。

1:給料と一緒に作物がもらえる。
  →畑にLVがあって、畑LVが上がるほど良質で負荷効果の高い物がもらえる。
2:畑を耕すと重労働なのでアルバイト料金がもらえる。

などなど。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:48 ID:0DcY3ZQK
こんなわけの分からない世界観でプレイして
ロールプレイや生産に浸れると思うのか?

何をするにも違和感あって
ダルくなるだけだろう

キャラはビンクにプルーにシマシマなのに
世界は地味、いっそSFにでもしてしまえ
タイムマシーンとか光線銃作ってさ
それならましになるぞ、ガキしかやらんが

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:49 ID:skBH7f8t
「丹精込めた」って重要なファクターだよな。

別にそれにリアル10時間かけたからどうのとかじゃなくて、
これは自分が作った。だから、自分はこれを守るべきだった。
なのに負けてしまって守れなかった…という感覚が重要。

丹精込めてミクルや触媒屋を作るようにしたらいいのかな。


ハンデの話だけどさ、
ある程度の期間(GM裁量で決定or不定)で、
ワラゲの総リセットとかどうだろ?
結構、煮詰まってくるとダレる気がする。
階級・所属・アイテム全部リセットで、キャラと友人関係だけそのままで。

リセットに、世界観の裏付けが普通にできそうになくてダメポ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:50 ID:VesI1WSC
>>559
やめて、思い出させないで・・・(´・ω・`)

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:50 ID:emahOIFI
正直な所、「チキンなオカマ野郎だらけ」と「突撃しか脳の無い直列脳神経だらけ」だったら、
後者の方がまだワラゲの盛り上がりとしてはマシなんじゃないかなぁ?

やっぱりまず両者がぶつかってナンボかと。
それから緊張感を程よい匙加減で調整してくってのが良い気が。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:51 ID:OYBp585f
>>559
それはもうしょうがないさ。

564 :RAの死以降 :04/03/06 05:53 ID:ElwVI9Lz
RAの死以降

国産MMORPGは、死んだ。
UOやEQなどがMMOの基礎を作り、
PSOやFF11がMMOを国内に持ち込んだまではよかった。
しかしそれ以来MMOはどんどん萌え化され、ハドソンの開発部が
事態を最悪にした。
今のMMOは、ハードコアと萌えにはっきり分かれている。
そしてそれが、ゲーマー達の断絶を深めている。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:53 ID:xUg+2mJ7
今さっきはじめてオフィシャル見てきた
良くも悪くも大いに変わったね

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:55 ID:OYBp585f
あのまま行ってたら神ゲーになれたのになあ。


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:55 ID:6gZ8MsYJ
>>566
ソレは無理

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:55 ID:skBH7f8t
>562
傍目にはそうかもしれんし、ただの暴力中毒者ならそうかもしれないけど、
「戦争」という状況への中毒感は、チキンとバーサクの間、
時と場合によってチキン感とバーサク感を両方味わわされる時に発生すると思う。

ぶつかってナンボなのは同意。
ぶつかるまでの駆け引きが長すぎるのは問題だし、
駆け引きが無いのも問題かと。
上の方で言われてる、マウスが汗でベットリな白熱の状況も、
やるかやられるか、やられたら嫌だ、と思うから発生するわけで。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:57 ID:VesI1WSC
>>560「リセット」

ワラゲ国内にクーデター発生。給料長が見方(WarLord)の手によって殺され、
身分が全て剥奪された!!!

・・・クーデター起こした奴、超つまはじきデスネ。
ってか、こんなんじゃ強い人が愉快犯でやっちゃいそうな気がしなくもないから却下。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:58 ID:xUg+2mJ7
ELGとBSQはまた人数偏ったりするんだろうか
これは仕方ないかな
俺は少なくてもELGでがんばろ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:59 ID:dPSOPKPi
まだやってんのお前ら(´ω`)

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:59 ID:nPWiCMZF
ごめん。めんどくてスレよんでないんだけどさ
エルモニーはかわいいと思うんだけど、
どうなの?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 05:59 ID:0DcY3ZQK
>>563
糞なものをクソと言えないヤツが開発にも多いから
こんな事になるんだろ、せめて部外者が騒いでやらないと
風化するだけだぞ、これからもずっとこの極端でキモい変更ばかり来たらどうする、

前の渋いグラフィック作ってた人の苦労が全部無駄になっただろ
「糞を糞と言えない日本企業人」が増えたからどんどん糞まみれになるんだよ
上司がなんだ?会社が何だ?お前らアーティスト魂無くしたのか!?

諦めたらそれで終わりなんだよ
諦めたらそれで終わりなんだよ
諦めたらそれで終わりなんだよ

どうせ人生諦めてるヤツしかクソマゾMMOなんてやらんがな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:00 ID:OYBp585f
>>570
後半はELGの方が多かったよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:01 ID:xqFUy7dm
キチガイが沸いたなー

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:01 ID:6gZ8MsYJ
>>569
そのクーデターでBSQ人→ELGへ
ELG人→BSQに行けるとか
β1で一回決めると変更不可だった所属勢力が変えられる
みたいな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:01 ID:skBH7f8t
>570
プレイヤーの帰属意識ってのも、熱くなれる要因でもあるから、
簡単に「リセット」とかは言えないんだよね。
勢力バランスの調整はどうするつもりなのか、気になるなぁ。

というか昨日の公式公開、情報量スクナイヨ!

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:03 ID:gXTOBPHy
>>573
渋グラからの変化は方向性の問題だから仕方がないんだよ。
代わりに出てきたのが萌えとも言えないあれじゃ文句の一つも出るだろうが。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:03 ID:OYBp585f
>>573
出来る限りグラ改善するようにメールするしか俺らに出来ることないけどな。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:04 ID:xUg+2mJ7
>>572
俺この絵に耐性ついてきたから大丈夫だ
一緒に萌えよう

ここって90秒規制なのか
いつもゲサロにいるから気づかんかった
なげー_| ̄|○

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:04 ID:VesI1WSC
>>573
落ち着いて。みんな納得してるから静かなわけじゃない。
私は今は思い出したくないだけだ。

テスト始まって、動きとか他の装備とか見て、マジでやばかったらメールする。
今の状況でももう魂飛びそうだけど、そこはじっと我慢。
ぱっと見の印象でメールするのも、それはそれでありだけどね。率直な感想だもんね。

でも私は実物見てからの印象をメールしてやりたい。
気に入らないってだけじゃなくて、言い返せないような欠点を見つけてえぐってやりたい。
なんであんなのにしたのかと小一時間(ry

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:07 ID:OYBp585f
まだαテスト段階なんだからグラが変わる可能性は大いにあると思うよ。
前と同じとまでは行かないにしても。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:08 ID:0DcY3ZQK
今ワラゲや戦争の話しても無駄

あのキャラにあわせた低年齢層が沸くとPTAにも目を付けられる

そして「戦争なんてしちゃいけないざます!」と苦情が殺到

そしてワラゲぬるパッチ当たり死亡
死ぬという事を気絶に置き換えられ萎え、
18禁にされて子供ユーザーにも見放される


584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:08 ID:6gZ8MsYJ
>>583は妄想屋さんだなあ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:09 ID:xUg+2mJ7
今考えたらプレイヤーの中にヒューマンいないのか

公式読んでたらなんだか楽しみになってきた
ANCIENT AGEとかで家も作れるのか
でもマップ狭すぎで狭そうな予感

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:09 ID:xqFUy7dm
なんでそんなに電波なレスができるんだ・・・

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:11 ID:nPWiCMZF
>>580
β終わってから童話王国をしていたせいかもしれん。
全然なんともない自分に_| ̄|○
エルモニーするから見つけたらPKしてきてね

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:12 ID:VesI1WSC
>>583
そんな奴は問答無用でPK汁。
ワラゲは厳しい大人の世界なのだと思い知らせてやりなさい。

ってか、そこまで主張するような奴いるの?
戦争ゲームAgeなんだから、そういうおぼっちゃんがたはPreでまったりするに100マゾナンス。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:14 ID:xUg+2mJ7
>>583
なんで18禁になるんだ
でも課金になったら子供ユーザーは素でいなくなるだろ(多分)

>>587
そして返り討ちですか

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:14 ID:emahOIFI
>>573
兎も角ももちつけ。
「渋→萌え」の路線変更はどうやら規定路線だ。ソコに関しちゃ潔く諦めよう。
ただ、「渋→萌え」のハズが「渋→キモ」になったっぽい感じなのは漏れも耐え難い。

本チャンの動く完成品見ないと確たる結論は出せんが、漏れもグラの改善希望はメールしてく方針だ。
諦める気はまださらさら無いぞ。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:15 ID:6gZ8MsYJ
>>585
それちょっと思った
PTで家建てはちょっと楽しみ
家にアイテム保管できたらうれしいけどさすがに無理か

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:17 ID:0DcY3ZQK
>>586
キチガイに対抗出来るのはキチガイだ
電波に対抗出来るのも電波だ。

開発部か上層部や関係者にとんでも無い電波がまじってやがる
あの変更は異常だろ、「大様は裸じゃないか!」と言うヤツが
一人も居なくなり、どんどん風化されていくとそれが定着してしまう、
そうやって作られた国が某北国だ!分かるか?

>>581
あのデザインと色使いは少し変えたくらいでは
どうしようもないほど終わっている
あれは小学生が見ても、可愛くもカッコよくも無い
奇萌絵だとはっきりメールしてやってくれ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:18 ID:skBH7f8t
βでもあったけど、
いきなり自軍の兵士?が

ooc:僕を殺さないでください

とかやると、困るってより、焦る、というかなんというか、
どうしたらいいかわかんなくなる。


グラ変更からして、これは増えそう。どうしたら良いんだろ?
それとも、ワラゲでのoocは封じられてるかな?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:20 ID:6gZ8MsYJ
>>593
どうだろう
ワラゲでもOOCは使えるんじゃないかな
OOCで宣戦布告ってのも結構面白かったし
まあやる人にもよるが

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:20 ID:nPWiCMZF
なんで鎧のなかシマシマなんだよw

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:20 ID:xUg+2mJ7
>>593
そんなのいたのかよ

ところでβ1のときやたらとアイテム貢がせてた荒らし(個人的には好きだったが)誰だっけ?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:23 ID:skBH7f8t
>595
ヴァチカン行ってこい


…にしてもアレだよなぁ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:24 ID:31uS9yp4
>>597
こぉの ヴァカチンがぁ!!

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:24 ID:VesI1WSC
>>583>>593みたいなのをシステム的に防ぐのは多分出来ないと思われ。
それよりは、古参の出す戦争オーラや殺伐感のがよっぽど大事。
そこで雰囲気づくりが重要になってくるわけだが・・・

あのグラで殺伐か。あははははは。

でもまあ、空気読めない厨房も多いしね。
その辺は、ワラゲ住民なりの対応を・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:24 ID:0DcY3ZQK
>>589
>課金になったら子供ユーザーは素でいなくなる

コレなんだよ、エログロ絵ならうける範囲も広かっただろうが
「幼稚な絵」は課金能力の無い子供(16才以下)にしかうけ無い、
そして課金しようとすると親が戦争ゲームだと気付き、
一部のうるさい親が18禁にしろと騒ぎ立て騒動が起こる。


「 王 様 は 裸 じ ゃ な い か ! 」

さあみんな勇気を出して大声で叫ぶんだ


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:26 ID:VesI1WSC
/shout お お さ ま は ハ ル カ じ ゃ な い か !

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:26 ID:Gzj9MYSu
王様の耳はロバの耳〜!

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:26 ID:31uS9yp4
>>600
考えすぎ・・・。
子供よりもいい大人が客につくと思うよ。

それに中学生以下の子供を持つ親は、ネットゲーに金を使わせたりしないよ。
日本ではね。

604 :601:04/03/06 06:28 ID:VesI1WSC
やべ、オウサマじゃねーか。素で間違えてるし・・・はずかすぃ。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:29 ID:xUg+2mJ7
どの種族にするか悩んで楽しんでる香具師→(1)

コグニートとニューターの男のグラ交換してくれれば
コグニートにいくんだが

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:30 ID:HCbDN858
今はキレる子供の時代からキレる大人の時代になってきてるからなぁ
子供だろうが大人だろうが関係なくワラゲで殺されて怒る奴とか現れそうだな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:31 ID:skBH7f8t
ゲーム内での問題はゲーム内できちんと制裁を下せるようになってればなぁ。

ゲームに入ってきた者は年齢を問わず一定の価値判断ができると仮定する
として、ある程度の自治はプレイヤー集団と選挙かなんかに任せて
なんとかなりそうな気もするんだけど。

勘違いした若者が入ってきて「殺さないで」とか言うのはまぁ、
ほほえましいとしよう。彼らも、そういう世界とわかれば
出ていくはず。出ていかずにコワイ親に見つかったら、
彼が遊ぶのを禁止されるだけで漏れらは関係ない。

だけど、勘違いが激しくて
「僕がこの戦争をやめさせなければ!そのためには手段は選ばない!」
となっちゃった人が居た時に、
ゲームの世界観を維持するためにコレをどけるのは、、、
GMの仕事になるのかな?やっぱし。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:34 ID:xUg+2mJ7
>>606
今の児童虐待とか起こしてる世代って
キレる子供が多かった時代に子供だった奴らが成長したぐらいじゃないか?

>>607
仲間同士で殺しあえるようになればPT内でもつぶしてやるんだが

やっぱりあとで粘着されそうでいやだな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:34 ID:skBH7f8t
支離滅裂だ。

まとめ。

>599 が言うように、ワラゲの秩序とゲーム性が、
かなりの部分古参の雰囲気作りに依存しているとする。
で、その雰囲気を壊そうとする者がいた場合、
GMはゲーム性を破壊する者として、注意を与えたりしてくれるのだろうか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:35 ID:6gZ8MsYJ
しないだろ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:36 ID:xUg+2mJ7
α時代は知らんが
β1時代にBANされた奴とかいるのか?

GMが何かしてるのを見たのってβ1終了のときだけなんだが

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:38 ID:skBH7f8t
だろうねぇ。
じゃぁ次善として、プレイヤーでどうにかできるシステムになるのかなぁ。

公式の記事が少ないのは、作る人が3/1付けで配属されたから、
とかなのかな。まだ仕様が決まってませんとかだったら…ガクガク

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:38 ID:dPSOPKPi
もう諦めろって(´ω`)

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:38 ID:VesI1WSC
>>609
世界観まではGMごときに動かせないのでは?
その行為の程度によるかな。迷惑行為として受け取られる物じゃないと。
GMなんて所詮はサドソンの手先。迷惑行為じゃなければ大事なお客様に注意なんかしないっしょ。

雰囲気って言うのはあくまで個人の捉え方次第だし、形があるものじゃないから。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:39 ID:0DcY3ZQK
>>597
縞模様で統一されていればそれなりに見える
http://shiva.infoseek.livedoor.net/020729/s12_26.jpg
だがなこれをゴチャゴチャ混ぜるとピエロ以下だろ、
それを標準装備っぽく種族紹介用の画像で使うセンスが痛壊れている。

>>599
あの絵じゃ
UOのトラメラみたいなヤツが増えて中立でPKしたなら即GMコールされたり
ワラゲに行こうともせず、飽きたツマンネと止めるヤツも増えるだろう。

戦争好きで残るヤツはキモキャラに耐えかねて、
次第にWoWやその他後から来る渋戦争ゲーに移動して行く

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:40 ID:skBH7f8t
http://iwatam-server.dyndns.org/game/charaplay/charaplay/x86.html
ここ読んでると心配になってくる。ヤメヨウ...

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:41 ID:VesI1WSC
他ゲーでは、結構迷惑行為の規制は厳しいみたいだけどね。

知り合いの知り合い(微妙だな・・・)が、FFでタクシーみたいなのやってるときに、
ニダー口調で拉致ネタなタクシー運営やったら、ゲーム内タイーホされたってさ。

あと卑猥なキャラ名とかもダメらしいし。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:41 ID:nPWiCMZF
>>597>>615
ほぅほぅ。
こういうことね。ありがとう

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:42 ID:skBH7f8t
>616
 ↓
 ↓
>しかし一般受けを狙ったゲームでそういった色付けをしている所は
>少ないだろう。例えメーカーがその手の人を集めようと妙なアイテムや
>武器防具を揃えたとしても 、あくまでも一般の人にもプレイしてもらえる
>ようにあまりディープな味付けにはしないはずだ。
 ↓
 ↓
http://moepic.com/world/img/race_02.gif

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:42 ID:W/RXfsPa
ttp://ofp.gamezone.cz/screenshots/sotw.jpg
こんなゲームになって欲しかった。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:43 ID:xUg+2mJ7
>>617
>FFでタクシーみたいなのやってるときに、
>ニダー口調で拉致ネタなタクシー運営やったら、ゲーム内タイーホされたってさ

ちょいワロタ
暇人やな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:45 ID:VesI1WSC
>>616
ウワー!!ここの3.1、まさに「気味悪いキャラクター」いた!!
ミーリムで自作の呪文唱えながらマイナーバーストしてた!!

あれにはワロタ。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:46 ID:7YixOpwy
うはははは! 星だ! 星が舞ってるよ、公式!

とRAについては他スレに宣伝に来る厨が語る程度のことしか知らん俺は、
とりあえずのーてんきに笑わせてもらった。

しかし正直言って、その程度の知識の俺から見ると、現時点の公式からは
別にマイナスイメージは感じないんだが。そりゃキャラはちょっと変だけど、
3Dでかわいい系目指したゲームは大体このレベルだから、まぁこんなもんだろとしか思わん。


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:47 ID:skBH7f8t
>623
タイムマシンにでも乗ってましたか?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:50 ID:xUg+2mJ7
>CHAOS AGE 神々の時代 : 45億年前・巨大なボスを相手に、大規模な集団戦を楽しみます

ちょうど>>620みたいな感じになるほどボス強ければ面白いんだがな
でもRAのゲーム性で言うと集団で叩いて一瞬で殺されることしか出来なさそうだ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:51 ID:lwa/uRTl
>>616のサイト、次からテンプレ追加しないか?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:52 ID:0DcY3ZQK
>>623
公式サイトのセンスも最悪なんだよ・・・
BBのリンクなんてあのでかすぎる画像いちいち下まで降ろさないと見えないし
タイトルロゴもダサダサ、大きすぎる割に読めない、色もフォントも最悪

3Dでかわいい系目指したゲームの中でも最下位争いできる・・・
中身は満点なのに外見最悪なので第一印象でクソゲーと言われる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:54 ID:gXTOBPHy
>>623
世界観も何も知らないとそう思うかもしれんな。
これも併せてみればきっとその考え方も変わるだろうけど。

http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_1big.jpg
http--www.4gamer.net-news-image-2004.03-20040304203400_2big.jpg

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:55 ID:skBH7f8t
>626
参考としてどっかに入れるのは良いかもしれないけど、
こういうの読むと、とたんに十字軍と化して、
異端や異教と認めたものを片っ端から滅多切りにしはじめる
人が居るから、あんましドドーンと出すのは勧めないなぁ。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:55 ID:VesI1WSC
カナシイネ。私たちがあんなにも熱狂してはまり込んで妄想しまくったRAは一体ドコへ?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:57 ID:xUg+2mJ7
>>628
萌え

といってみるテスト

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:57 ID:E/vHHWLg
RAの死以降

国産MMORPGは、死んだ。
UOやEQなどがMMOの基礎を作り、
PSOやFF11がMMOを国内に持ち込んだまではよかった。
しかしそれ以来MMOはどんどん萌え化され、ハドソンの開発部が
事態を最悪にした。
今のMMOは、ハードコアと萌えにはっきり分かれている。
そしてそれが、ゲーマー達の断絶を深めている。


633 :628:04/03/06 06:57 ID:gXTOBPHy
上のは右の人に注目。
下のはこっちで。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_2big.jpg

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:58 ID:skBH7f8t
公式ページを見ながら 4.4.「やり込みの楽しみ」を読むと涙で読めなく…

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 06:59 ID:E/vHHWLg
↑これの元ネタってこれか
ttp://blog.digi-squad.com/archives/000065.html

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:02 ID:VesI1WSC
あっ今唐突に思いついた。ガイシュツだろうけど・・・
ICHやISHの変化版として、WarLordのブラッドバードのみが使える「角笛」ってどうよ?
あるいは、選挙で一定数の票を獲得した人だけが使えるとか。
「突撃」や「退却」の合図に使用・・・あのキャラじゃダメネ。

あとね、男くさい掛け声とかもいいと思うんだけどねえ。
国家も歌いたいぞ。♪キル トゥ〜 ビスクメ〜ン
またロードオブザリングかって感じですね、ゴメン。
スルーしてPLZ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:05 ID:1/KG7699
MMOの開発って大変だなあ、と思った。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:09 ID:skBH7f8t
だねぃ。>637
でも、>616で出したのとか読んでると、
「PSOに比べてRAのなんと素晴らしいことか!」と、
確実に幾つかの点では言えると思うよ。
ハドソンがんばってほすぃ。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:11 ID:0DcY3ZQK
>実はわたし、あまり敵と戦うのが好きじゃないんです。
>    なんか、剣で切ったりするのが可哀そうで。
>    ・・・でも、それだとMaster of Epicは楽しめないんですか?

実はわたし、まったく人と戦うのが好きじゃないんです。
    なんか、戦争は残酷すぎて。
    ・・・でも、それだとWar Ageは楽しめないんですか?


CLEやENCを攻撃無しで楽しめるようにするか
WarAgeをぬるくするか
WarAgeをRAテスタ隔離部屋として説明も無しで放置するか

どうするんだろうなイーリン

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:14 ID:VesI1WSC
こんな奴今時(?)いないだろ。
サドソンなりのカンチガイ萌え演出とでもいったところなんじゃない?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:18 ID:skBH7f8t
まぁ、公式ページは営業開始の告知までに出来上がってればいいものだし、
とりあえず、RAβとの違いの部分について適当に書き殴ってるんだろう。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:22 ID:gXTOBPHy
>>639
対人戦を楽しめなければWarAgeに行かなければいいだけだろ。

様々なAgeを自由に行き来出来るのが特徴のMoEで
WarAgeに行かなくてはならないって論調が理解出来ないんだが。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:23 ID:2iU8Xdoo
RA自体は新時代追加の発展性 システム面でも希望はみえる。

だが俺達の知っている Warageは 死んだ。 間違いない。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:32 ID:skBH7f8t
>643
個人的な感想では、昨年11月頃に死んだな。ワラゲは。
先が見えてしまって空気が変わった。熱い戦いってのは
その後もあったかもしれないけど、軍の兵としての楽しみより、
最後のお祭りバトルを戦うという感じだった。それはそれでオモロカッタ。

で、まだ次のワラゲが生まれてないんだから、
しかもまだ情報少なくて、オトコノコか女の子かもわからないような状態、
勝手に殺すなYO

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:32 ID:2finah+N
>>640
演出というか・・・。生産システムの説明のため、だろ。
どうせ戦闘システムの説明では「わたし、敵をばっさばっさと切り刻むのが大好きなんです」とか
言ってるよ。しれっと。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:33 ID:0DcY3ZQK
>>642
WarAgeが評価されたからRAは面白いといわれたんだろ

その他の部分なんてただの廃仕様のEQと変わらない、むしろそれ以下

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:35 ID:TryKksqN
桃太郎伝説オソライソ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:48 ID:oCSjxcGG
やっぱりRAと別々だったらよかったんだよなぁ
あまりにも変わりすぎだし、ネカマ萌え語講座なんかやってるキモヲタもいるし
グラフィックよりもプレイヤーが終わってそうな予感、ゲーム内まで釣り場にする厨が居そう・・・

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:50 ID:gXTOBPHy
>>646
良いと評価してたのは対人好きだろ。

どんなに無理をしてシステムを構築したところで
「まったく人と戦うのが好きじゃない人」が参加して楽しいとは思えない。

実際Preにいた人間の方が圧倒的に多いしな。
あれでも楽しいと思える人はいる。

その点新Ageの追加や生産システムの改善によって
WarAge以外でも楽しめる要素は増えてるだろう。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 07:52 ID:skBH7f8t
>648
悪乗りした。スマン

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:04 ID:U8zT/Dh0
あの楽しかった思い出を忘れないように、旧サイト急いで保存した。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:07 ID:0DcY3ZQK
>>649
生産やMOB狩りなんていくら面白くしようとした所で限界がある、
畑仕事に場所の取り合いPKが追加されれば面白いけどな

結局対人戦以外はシステムで決められたレールの上を歩くしか無い
なので飽きさせないように作ると無駄にダラダラ長く続く廃人仕様になる
その点ギルド戦争や模擬戦実装すればほっておいてもユーザーは勝手に遊ぶだろ。

家建てれるようになるという事はアイテム地面に並べられるのか?
並べられないようなら家なんて建てても重いだけでつまらなそうだな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:08 ID:2finah+N
>>649
注: この内、初回正式サービスで公開されるのは、Present AgeとWar Age の2時代です。
  残りの3時代は、サービス中に随時、追加していきます。

追加される前にサービス終了、なんて事態にならなきゃいいが。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:12 ID:0DcY3ZQK
>>653
プリストンテールがそうだったな
釣るだけ釣って延延実装されず

アレもキャラそうとうヤバかった
統一性の無さはMoEほどじゃなく自然だったが

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:16 ID:Zg7g08jC
>>533
(*´ω`*)ハァハァ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:19 ID:oCSjxcGG
新しいサキュはこんなのキボン
http://www.kogado.com/html/iruka/2/char/window/di.htm

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:19 ID:dcykB7Xe
warageよりpreのほうが圧倒的に人口多かったのに
「RAの魅力はwarage」と言い切れる神経がわからん。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:23 ID:gXTOBPHy
>>652
これで最後にするが論旨がズレ過ぎ。

>>639について「まったく人と戦うのが好きじゃない」人に
対人戦をさせる意味は無いと言ってるんだが。
何故そこからより対人戦をより頻繁(にPK?)充実(ギルド戦?)させるような話が出てくるのやら。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:27 ID:0DcY3ZQK
>>657
プレなんてスキル80までいけば全てのMOB攻略し尽くして飽きたー
と言ってただろ

ぬるぬるのペナルティの中でダラダラ単調な育成なんてやってられね

ワラゲ以外にRAが他のスキル制ゲームより優れていた部分合ったか?
教えてくれよ
韓ゲーとは比べるなよ底辺争いになるからな


660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:32 ID:dcykB7Xe
人口がpre>warageであったことの答えになってないよニヤ(・∀・)ニヤ


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:34 ID:oZhMWxtF
次の更新は9日か

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:41 ID:0DcY3ZQK
>>660
プレの方が効率良くアイテムも集められ技も売っていたからだ
何勘違いしてんだ?

ワラゲで対人戦でスキル上がり、アイテム落とすMOB増え
アリーナやイベントも追加されればワラゲの方が確実に人増える


663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:44 ID:VesI1WSC
>>659
朝っぱらから香ばしいねあなたは。

Preは他ゲーと同じくスキル上げ、生産などまった〜りする場所。優れてたかどうかはシラネ。
でもMob攻略だけがMMORPGの楽しみでは無いから、スキル高くても十分楽しんでたけど。私はね。
そこが楽しいかどうかはその人の好み次第だからさ。
>>659は殺伐としたワラゲが好きみたいだけど、私はPreもPreで好き。
あの町並みの中で、まったりと過ごすとか、RA自体の世界観を味わうならワラゲよりPreの方がいいかなと思う。
だから、一概にワラゲが優れているからといって、Preに魅力がないとは言いがたい。

色々な楽しみ方ができるし、PK好きとPK嫌い派のすみわけがうまくできていて、
無駄なトラブルがうまく回避できているのがAge全体の構想としての優れたところ。
この辺のRAの概念はとてもうまくできてるんじゃなかろうか。

ワラゲがRAにおいて優れていたのは、その操作性や、廃じゃ無くてもそれなりに楽しめるところかな。
確かに魅力的だし、それ目当てにRAやってる戦争屋も多かっただろうってのは間違いない。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 08:51 ID:dcykB7Xe
pre=warageの準備期間としか考えられないのはあまりに幼稚だ。
なぜageが分かれてるのか、warageに行くか否かを選べるようになってるのは
なぜなのか、それを考えてみたほうがいいよ。
なんだか真性にレスしちゃった予感。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:00 ID:NbOCz89V
そういや、当初の予定って種族何種類だっけ?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:02 ID:gXTOBPHy
ヒューマン
エルフ
オーガ
ビーストブラッド
フェアリー
の五種類かな?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:03 ID:0DcY3ZQK
>6 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2004/03/06(土) 08:48 [ jZ9zSQpA ]
>旧Resonance Ageβ1のテスターの者ですが、はっきりいって
>新種族はデザインは20年昔くらい前のなにかに似すぎてたり
>してなんだか妙な心境です。妹に聞きましたが「こんなグラフィックじゃ
>誰もやらないと思う。萎え」と言っていました。


妹最高

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:10 ID:2RuCGmzC
>PRESENT AGE 現代 : ここからゲームがスタートします・仲間と出会い、世界の探索を楽しみます
>WAR AGE 戦乱の時代 : 10年後の世界・敵味方に分かれ、対人戦を楽しみます

上はMoEでのAgeの位置づけだが、基本的にRAでの位置づけと同じだと思う
で、だ
RAが他のMMOと比べて大いに評価されてた相当部分はワラゲだったと思う
プレでの「ウリ」が仲間との出会い、世界の探索だとして果たしてワラゲほど評価できるのか?

肝心なのは中身=ゲーム性
β中の人数が多い少ないなんかどうでもいい
プレがワラゲに劣らないくらいの魅力を持っていたか否か、だな

プレに充分な魅力が無いのなら、「プレ=他のAgeへの準備期間」程度の位置づけでしかなくなる

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:11 ID:LgmWE7Qm
>666
ドワーフドワーフ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:11 ID:2finah+N
>>667
その妹は実在するのだろうか。彼が「お兄ちゃん、わたしわたし詐欺」に引っ掛からないように祈りたい。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:16 ID:ERmMp+6m
こうなったらロードオブザリングでもぱくって。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:22 ID:NbOCz89V
>>666,>>669
サンキュー
しかし4種類とは削ったな・・・

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:30 ID:VesI1WSC
>>668
んー、別に位置づけ事体は「プレ=他のAgeへの準備期間」程度でいいのかもと思うけどネエ。
ただしこれはあくまで他エイジが実装された場合ね・・・

でもまあ、RPGの定番っぽいAgeだってあってもいいんじゃないかと。
そこにいかに面白い要素が入ってくるかは、Age自体の位置づけ以外に、
例えば今回実装されてくる生産など、その他のさまざまな要素が絡んでくるわけで。
Ageそれ自体が至って平凡でも、することが多ければプレイヤー次第で楽しみ方の枠はいくらでも広がるさ。

・・・と思う。タブンネ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:43 ID:9HXxH/I5
RAの悲劇記念石碑的スレ パート1


2004年3月5日5時定刻……。
「『MoE』の悲劇によって、旧RAテスター、ハドソン社員間の緊張は、一気に本核武力衝突へと発展した……。」

水着実装や、メイド服やつけ顎、萌えキャラを次々と実装していく「萌え派社員」群。

「誰もが疑わなかった、数で勝る旧RAテスターの勝利……。が、当時の予測は大きく裏切られ、
戦局は疲弊したまま、既に丸一日と言う月日が過ぎようとしていた……」




二度とこんな悲劇は起こしてはいけない。orz


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:49 ID:VesI1WSC
さ、みんなでこの週末は北海道行きだ。
「リアルデ☆ボムバーマソ」プロジェクト発進!!

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:53 ID:ZrfQT9ip
週末は「リアル塊魂IN札幌」

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:57 ID:9HXxH/I5
しかし、2ちゃんに社員降臨してるのは本当だな。
釣り実装とか、農耕実装とか、完全萌えシフトとか、情報が既にでてたしな。

俺も週末は、リアルデ★ボンバーマソいくわ orz

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:57 ID:0DcY3ZQK
今だから言える。

ラグナロックは渋くてかっこよくてかわいくてセンスあるにょ

http://ragnarok.ogaming.com/content/images/gallery/albums/collectables/ro_chibijobs.jpg
http://www.ragnarokonline.free.fr/fin.jpg
http://www.wapers.com/games/ragnarok/ragnarok31280.jpg
http://www.dengekionline.com/data/img/news/200310/10/20031010_04_webmoney.jpg
http://ragdot.hp.infoseek.co.jp/hunter.html

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:05 ID:VesI1WSC
あはは・・・ホントだ・・・ROっていいじゃーん!
見た目がMoEより中途半端でまずいのがマルベリーフィールドとルビードルビードくらいしか思いつかねorz

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:07 ID:gXTOBPHy
>>669
ドワーフは敵として実装されてたから
PCとしての予定はないんじゃなかった?

もうどうでもいいことか。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:12 ID:cGsYNjdt
>>678
ROってイメージイラストがほとんど反映されてないんじゃなかったっけ?
変わるのは頭装備だけだったような気がする
まぁとりあえずRAをROと比較されるのは不愉快でFA・・・とも言えなくなって来たんだよな;;


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:16 ID:ABKdrINx
>PRESENT AGE 現代 : ここからゲームがスタートします・

当たり前だが、そもそもpreつまらんかったらwarageまでやりません

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:17 ID:9HXxH/I5
むしろこれからは、ROをMoEなんかのキモゲーと一緒にするなと言われそうだな。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:19 ID:nF+kv/37
ギガースまで萌えになってたら笑えるな
いや、そもそも存在してないかも

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:23 ID:9HXxH/I5
料理道具とか売ってたおばちゃんは死んだろうな。
間違いなく。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:26 ID:niZzml/8
シブゲーからキモゲーに方向転換か
キモゲーってのは新しい開拓だな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:26 ID:Rx9A5tPF


>上記4種族のほかにも,古代人の末裔モラ族や,水の洞窟を支配する魚人族イクシオンなどのオリジナル種族,ヒューマン,オーガ,ドワーフ,エルフといった(前作でも)お馴染みのものまで,多彩な種族が登場するとのこと。


いっちょんが出るなら、漏れはやる。
いっちょんとダンスおどりたいw

てか、ガルム回廊はでるのだろうか?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:28 ID:0DcY3ZQK

このデザインの方が大分良く、万人うけするだろう。
これ作った人何処行った?
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040223213611.gif
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040226144033.jpg
タイトル
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040305024140.jpg

ハドソンでもブラッディロアや天外
ルーンジェイドの絵担当者引っ張れは今時の絵描けるんじゃ,?
http://www.bloody-roar.com/download/
http://www.webbee.net/gamedb/softinfo/runejade/download/download.html
http://www.webbee.net/hde/vol010/index.html

お笑いに走りたければボーボボオンラインにした方が売れるぞ
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/bobobo/index.html

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:30 ID:Rx9A5tPF
http://moepic.com/world/img/race_01.gif
エイリアン・プレデター?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:31 ID:LgmWE7Qm
あの縞々パンツはデフォルトなのか?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:31 ID:qn6xNgpS
お前らやる気満々じゃねえかw

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:33 ID:0DcY3ZQK
>>689
その左の女見て気付いたが
ほほに緑装備と同じようなものが・・・

もしかするとこのほほの部分は種族の特徴・・・
糞ださいシマシマタイツは初期装備の下着なのでは・・・

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:34 ID:qn6xNgpS
マウスオンリーで操作可能(キーボ操作はおまけ)
or
キーボ+マウスのFPS操作推奨(マウス操作は簡易用)

どっち?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:35 ID:ZrfQT9ip
p前らなんだかんだ言っても結局やりたいんだろう?

漏れも ノ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:36 ID:pPOk/5/X
キーボード+マウスで旧RAの操作を再現 ノ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:39 ID:RelzdWwW
>>988上3行のグラいいなぁ。ってかMoEと比べたら可哀そうだな。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:43 ID:W4z02z4N
BSQもELGも果たして彼等が戻ってくるかどうか疑問だ
アルテミ、アルファ、ウンコ、ホシウミ、グラタン
エマノン、フッキー、テッシー、ナカイクン、ハゲ
敵対勢力だけではなく身内からも敵の多かった彼等の特徴だったが
ワラゲの盛り上げに関しては間違いなく貢献した愛すべき馬鹿達

MoEからは新時代の愛すべき馬鹿が産まれるだろう
Enosよ
転生は成功したのか?それとも大失敗だったのか?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:43 ID:Dw1OlosT
ブラッディロアはライジング/エイティングって会社が製作で
ハドソンは販売だけじゃなかったっけ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:44 ID:vRFBtvux
なんだかチョンゲーの方がいいように見えてきたよパトラッシュ・・・

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:45 ID:ZMqp8Jlj
emanonはくるだろ。
EnosもIgoも死んだ。Enos=Sone,Igo=Ogiだったんだな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:47 ID:Zh0bpTHp
3月19日画町同士意

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:48 ID:W4z02z4N
町並みとかも変わったのかな
BSQ西エリアの歪みとかはβでも散々出てたんだけど

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:52 ID:0DcY3ZQK
http://www.bbgames.jp/images/top/top006.gif

なにこのバナー
読めないもの作るなんて素人でもしないぞ・・・

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:54 ID:BW+ki71B
>>702
まぁ推測でしかないけど、公式の世界観の所にあるイラスト見ると
デフォルメされたり変わったりしてんじゃないかなと思う

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:55 ID:ZrfQT9ip
2004年3月19日〜2004年4月下旬(予定)

たった1ヶ月であのマゾゲーで何を報告しろっていうんだ
スキルageで終わってしまう

あー、もうマゾじゃないくてヌルいんだな、ヤッテランネ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:57 ID:Sj7IFhGp
>>680
当初人間・エルフ・ドワーフ・ビースト・オーガで、
むしろフェアリーなんて話が出てきたのはβの中盤から終盤にかけてだったと思うよ。
ドワーフやオーガ・エルフはビスクで普通に市民NPCとして存在してたしね。
まあ、確かに今となってはどうでもいい話なんだけど。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:01 ID:8Tq1qwiE
>>705
cβはオープンの為の不具合のバグ報告させて
ゲームのバランスとかのテストはオープンでやるつもりなんだろ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:02 ID:sEwXoUfG
あの今知ったんですが
RAは発売されずに、この可愛い感じのAのMMOが
RAのシステムを使って発売されるってことですか?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:05 ID:Sj7IFhGp
>>708
客観的に見るとやっぱりそういう表現になるよね(´゚ω゚`)セガール
今のところそうなる見込み。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:06 ID:0DcY3ZQK
>>708
ハドソンに聞いてくれ。

かわいいじゃなくキモい、
色だけでも何とか考えろよ・・・
今時ピンクに水色に緑なんて組み合わせ幼稚園児でも着ないぞ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:07 ID:vvl+XZN2
>662みたいななんでもワラゲ第一な阿呆が沸くから、「エイジは5個ありますよ」「ワラゲしか考えない人はお帰りください」と何回も言ってるんだけど・・・

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:08 ID:bhLg0u3f
これからも当分、不毛な話に花が咲くんだろうなぁ。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:09 ID:sEwXoUfG
>>709-710
レスどもです

しっかしこの変わり様は、凄い

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:09 ID:8Tq1qwiE
>>711
無駄だろ
実際には課金当初でも2つしか登場しない訳だしな
そもそもwarageしか楽しみじゃなくても、その事自体は何も問題ないし

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:09 ID:ZMqp8Jlj
5個なんて課金後に追加って書いてあるだろ。
最初はプレとワラゲのみ。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:11 ID:ZrfQT9ip
魔王の時代の魔王はMinomoだって本当ですか?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:11 ID:Dw1OlosT
俺がワラゲを好かなかった理由のひとつに、
>>662みたいなキッチーと下手すりゃ同陣営で戦うことになるからってことがあったな。
無所属でやってもよかったけどそれでもマターリ感はないしね。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:11 ID:pe4SEzVZ
やっぱりテスト期間が長すぎたんだよな
課金を見越した展開を始めた矢先にこんな風になっちまって

国産のスキル制MMOってことで期待してたんだけどな。ご愁傷さま

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:15 ID:GEYjO4Go
進むの早いけど内容の無いスレですね

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:18 ID:vvl+XZN2
うん。大した内容なんて無いよう。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:19 ID:OkJ1i3qx
嫌なら黙ってやめりゃいいのにな。
「耐えられない」とかいいつつ常駐してる基地外多すぎ。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:19 ID:qn6xNgpS
馬鹿じゃねえの?
ワラゲの本質は電波と殺伐、あと緊張感
またーりとか言うやつはクリゲーでもやってろ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:19 ID:LgmWE7Qm
>>720
殺したい

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:19 ID:eWJFvnLc
>>717
( ´ー`)y-~~戦争でマターリはムリっすよ
マターリできる仕様にしちゃったら、それは戦争じゃなくてスポーツPvPになるし


基本的に皆が集まる&キャラ育成&ちょっと冒険=PRE
捕虜・奇跡・呪い・救出などちょっと特殊な環境での戦い&RvR=ワラゲ
マターリ=古代
ダンジョン探索という深い冒険=未来
プレイヤー皆でminomoに駆逐されるマゾ用世界=カオス
と認識していた俺、まぁ下三つは正式化後どれくらいかかるかわからないけど

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:20 ID:kK+tViKp
>>719
驚いたな、あんたのプロバイダDIONのADSLだろ。




>>135は俺

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:21 ID:qn6xNgpS
>>721
くだらん自負だとは思うんだが、
テスターとして、嫌ならやめりゃいい程度で済む程度にはやってきてないと思ってる

お前の言うことはタダゲー厨の論理だな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:21 ID:XvSuEVP7
>>723
いや>>719にはお似合いのレスだと思うが
つか皮肉だろ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:22 ID:RbR4mPdv
生産の充実が期待できるね。
プレは生産主体になったらいいな。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:23 ID:qn6xNgpS
ああ
こんなんじゃ、仮にアルファタンが暴言はいても微笑ましくしか感じられないな・・・

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:23 ID:ZrfQT9ip
p前ら喧嘩なら他所でやれ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:24 ID:pe4SEzVZ
このスレに漂う空気がもう・・・

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:24 ID:T096LdLi
>>728
なると思うよ
warageじゃ生産でマターリは難しいだろうし、他の3つはそれこそいつになるか
分からんから。消去法でプレしかない

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:25 ID:LgmWE7Qm
厨が起き始めてきたかな
香ばしくなってきやがった

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:25 ID:EeYsmWb5
>>729
俺にはいつもほほえましく感じられたぞ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:26 ID:EeYsmWb5
>>732
畑はWarage限定にして欲しい
>>554をマジで見てみたい

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:27 ID:vvl+XZN2
>720実は素だった・・・_| ̄|○


生産の雰囲気もageによって変わるんじゃないかな?
preは商売目的の生産で活気がある。
warは軍需物資の生産で敵の来襲に怯えながら。
ancientはひたすらのんびりと。

生産好きだからどのageに行っても生産したいなぁ。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:28 ID:OkJ1i3qx
>>726
β時代から散々燃え渋グラ希望って言われてきて
ハドソンの開発も2chヲチしてる
グラの変更がそんなに早くできるとは思えないことから
今の絵になるのは前から決まってたことなんだろ
合わないなら辞めるしかない

このゲームやってみようと思った奴が本スレみてマトモだと思うか
ちょっとは考えろよ。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:30 ID:0DcY3ZQK
>>717
こんなやつ増えるんだろうなあのキモ絵で・・・
必要以上に感情移入しちゃってゲームとして遊べないつまらない人間

>>721
あのキモグラで満足出来るやつのほうが基地外に見えるぞ ああ釣りですかそうですか


どうせ萌えにするなら3等身の方がマシだ、背景はトゥーンシェードにしてくれ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021022/square02.jpg

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:30 ID:T096LdLi
>>735
いやまぁ俺も見てみたい気がするが・・・さすがにage限定は無理だろ、それは

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:31 ID:kK+tViKp
>>736
>warは軍需物資の生産で敵の来襲に怯えながら。
これも実際はPreからの持ち込みが多かったからね。
アイテムの時代間移動はどうなってるのだろうか。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:32 ID:W4z02z4N
ファンサイトとか、どうなるんだろね


742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:33 ID:v8oR07TW
グラに不満のある人はネガティヴ全快でいいと思う
テストに参加しないのもいいけど、参加したうえで不満を募らせて
このゲームを取り巻く環境自体を暗くしてほしい。このゲームに対してみんながマイナスの
印象を持つように誘導してほしい

旧テスターの反発だってハドソンは覚悟していた筈だしね
思い知らせてやれ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:35 ID:qn6xNgpS
生産erが鍬や鉈竹やりを持って無法者を撃退・・・

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:35 ID:kK+tViKp
0DcY3ZQKって他スレ住人が見たRA信者のイメージそのものだな。
未だにRA厨なんて言われる理由が分からないでもない。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:35 ID:juRx7zIq
>>742
そう考えてみると今回の旧テスター縛り、ハドソン自体がすごいマゾだよね


746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:36 ID:nPMjlPfR
後で他スレに0DcY3ZQK発言をコピペしよう

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:37 ID:eWJFvnLc
>>735
畑でできるものが時代ごとに違えばいいんじゃい?
ワラゲでしか売ってなかったインビジPOTみたいに
ワラゲでのみできる対人に使用できる生産物がある、とか
それ以外のものをPREなり古代なりでできるようにすれば
どっちも畑で楽しめるし

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:38 ID:juRx7zIq
喧嘩はやめろよ!
ttp://paphi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040304003923.jpg

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:38 ID:v8oR07TW
ローポリで可愛いキャラを作るのってさ・・・ センスいるよね
MoEのスタッフにそれを求めるのは酷だろうなぁ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:38 ID:W4z02z4N
>>742
それって単なるクレーマーで終わる気がする
反発って言うよりテスト参加の条件を無視した営業妨害な気がする
結局のところ、やってみなくちゃ分からないというのが現状かもね
想像通りに違和感全快か?
予想以上に気にならない程度か?
旧テスターの特別参加資格も、ハドソンから見たら変更とか気にしてる
証拠じゃないかな
仕様とか見てると、テスターの意見も結構聞いてくれてると思う
そういう共同開発に期待してのことと思う
クレームだけじゃなく、そういう努力は買ってあげないとダメじゃないかな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:38 ID:qn6xNgpS
いっそのことボンバーマンにすればよかったのに

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:39 ID:T096LdLi
>>745
つかcβ自体がオープンの為のバグ取りだと考えるなら
単に旧RAのシステムに慣れてるプレイヤーの方がバグ発見しやすいと
思ったんじゃねーの?初めてスキル制のゲームやる人だと、戸惑いがあって
効率よくバグ取りできんから

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:42 ID:v8oR07TW
>>750
いちばん恐いのは、多くの人が意欲をなくしてしまい
このグラフィックに違和感をおぼえない一部の人と、
現実逃避した無気力なテスターによってによってテストが進められる事

商業的な成功もないだろうし、おそらく誰も幸せになれない

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:46 ID:juRx7zIq
>>752
なるほど、納得しました。ということはハドソン自体このキャラに対する拒絶反応は予想外だったのだろうか?
しかし短期だということでいきなりカンストキャラ渡される可能性もあるわけだなぁ。
(じゃないにしても、幻影世界の能力を持ったキャラを)

まぁシステムや雰囲気は実際にやってみないと分からないし、
みんなでキャ−キャー騒ぎながらMoEを待つとしようかねぇ。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:47 ID:Zh0bpTHp
>>753
>>586



756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:50 ID:vvl+XZN2
謎券を送った人のアカウントに細工がしてあって、キャラを作るとバックパックに最初から1000g入ってるとか。
もちろんクローズ時だけですけどね。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:51 ID:EJD1StWc
>>754
拒絶反応は予想してたかと。
萌え方向に振ったところを見ても市場リサーチはしてる
それならROやリネ2であった激しい拒絶反応と排斥運動(主に2ちゃんでだけど)は絶対に聞き及んでいる

むしろ逆に「旧RA信者」なら激しい排斥運動はやらないと踏んだのだろう
現実は一般人が少ない分(ニュートラルな人が少ない分)拒絶反応が激しくなったわけだが

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:52 ID:LQPRp0Tz
リネ2が凄まじい出来だったので、ちょっとお邪魔しますよ。

・・・て、これもなんか凄いッスね(;´д`)
でもニューター女には萌えられる・・・・・・よしっ!!!

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:52 ID:RbR4mPdv
意外と、訳わからん雰囲気のほうが
実際やってみたら妄想で補完できて楽しいかもよ。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:53 ID:ZMqp8Jlj
どうでもいいよ。さっさと始めろ。ここしか帰るところが無いんだからな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:53 ID:G6qHnb1c
Enos : よくぞ、ここまで頑張ってくれた・・・ 残念だが、もはや我々に為すすべは無くなってしまった。
Enos : だが、ここで我らが滅びても、すべてが終わったわけではない。 お前たちには、 転生 という、モラの秘術で必ず舞い戻ってくるからじゃ!!
Enos : 転生によって、その姿かたちが変わったとしても、我らの魂は生き続ける。 不滅の魂は、未来を・・・いや過去さえも変えることができるだろう。
Enos : ありがとう・・・ そして、いつの日か、また会おう・・・

http://moepic.com/

_| ̄|○


762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:53 ID:vRFBtvux
一般人はキモがってダウンロードすらしないだろう。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:55 ID:EeYsmWb5
>>761
β1のラストは重すぎで出来なかったんだがそんな言葉があったのか?

>>758
楽しめそうな仲間が出来た
よかよか

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:58 ID:T096LdLi
>>757
それでも結果的には、応募集まりそうだしテストもやってくれそうだから
「まぁいいか」て所か・・・バグ取りさえできれば開発側としては問題ないだろうし

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:02 ID:oCSjxcGG
>>762
一般人は旧RAでもキモがるとおもうが・・・?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:04 ID:ZrfQT9ip
>>765
じゃあ旧RAやってた香具師はキモマニアなのかとk(ry

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:05 ID:ZMqp8Jlj
>>766
マゾゲーマーと呼べ。それ以外の呼び方は許さん

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:07 ID:EJD1StWc
渋派オンリーの人には信じられない事だろうが
コンシューマーじゃMoEくらいのグラは普通だから一般の人
(一般のコンシューマーからやってくる人)には違和感なく迎えられてしまうと思う

そして今のコンシューマー市場は20〜30歳くらいがボリュームゾーンだったりする・・・・

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:07 ID:vRFBtvux
一般人がどっちを選ぶかって?
RA
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030327/re02.htm
萌え
http://www.moepic.com/world/img/race_02.gif

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:08 ID:v8oR07TW
>>765
新MoEのキモがられ方とは質が違う気がする・・・

旧のしょぼさは素朴とも取れるけど、新は限りなくマイナスな意味でキモい

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:08 ID:0DcY3ZQK
>>762
せめて種族が2D絵でモノクロなら良かったのにな

MoEは萌えの意味を勘違いしている
萌えは「かわいい」「かっこいい」「エロい」「渋い」「センスが良い」、
そう言う意味であって、決して「 幼 稚 」 「 派 手 」と言う意味では無い。

ROがどれだけ渋く見えるか。色とシンプルな服だけでもROの渋さ見習って下さいにゅ・・・

http://www.yupparaj.ac.th/special/Ragnarok/rag_wall10.jpg
http://www.yupparaj.ac.th/special/Ragnarok/rag_wall09.jpg
http://www.yupparaj.ac.th/special/Ragnarok/rag_wall07.jpg

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:09 ID:ZbTzGPVD
みんなマゾければ絵なんてどうでもいいんだろ?
俺たちはみんな真症マゾじゃないか
マゾに勝るものなんてあってたまるか

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:09 ID:U2IF2Oj5
>>761
森だとOOCがありがとう・・・で終わってる。
微妙に違うね。

森バージョンは
(OOC) Enos: 唐草を身にまといし戦士たちは、マユの周りに円陣をくむのじゃ!
(OOC) Enos: よくぞ、ここまで頑張ってくれた
(OOC) Enos: 残念だが、もはや我々に為すすべは無くなってしまった
(OOC) Enos: だが、ここで我らが滅びても、すべてが終わったわけではない。
(OOC) Enos: お前たちには、転生と言う、モラの秘術が授けられておるのじゃ
(OOC) Enos: 転生によって、その姿かたちが変わったとしても、我らの魂は生き続ける
(OOC) Enos: ありがとう・・・

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:11 ID:ZrfQT9ip
>>773
森仲間ハケーン、最後Enosって森に居たんだっけ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:12 ID:juRx7zIq
豚キャンプじゃない?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:13 ID:ZbTzGPVD
>>771
「萌え」と「渋い」は別だと思うがな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:13 ID:L7CoPnh1
>>768
いや、はっきり言うと技術的にも劣ってるよこれは


778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:14 ID:ZbTzGPVD
>>777
システム的にも別に悪いと思わないし
全然劣ってるとは思えないんだが

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:15 ID:QWHW1UGx
>>768
俺はRAがネトゲ初めてで、コンシューマーからRAに入ったわけだが
MoEはたとえRAを知らなかったとしても引くと思うぞ。
トップとか問い合わせのねぇちゃんはともかく、
種族のグラはャヴァイと思う。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:16 ID:L7CoPnh1
いや、絵のことだよ
デザインを3Dに起こす部分で

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:17 ID:ilpDJQsJ
βラストイベント時には、このMoEが
確定していたんだな・・・orz

魂は生き続ける

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:18 ID:KXbFECnO
>>771
とりあえず3Dグラのセンスが無いのは同意。
まぁβ1の頃からだったが、
渋&地味&センス無しなら『味がある』で済んでた面がある。
だが今の状態は幼稚&派手&センス無しなんだよなぁ。
特に鎧の色使い。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:18 ID:ZbTzGPVD
>>780
ああ、そっちか
そういうのは全然詳しくないし
正直言って今のグラであまり抵抗ないから
今のグラでも満足で着る俺は多分勝ち組

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:20 ID:h1v2tAKl
>>783
何言ってんだおまえ・・

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:21 ID:Zua2S/Mo
>>783
あきらかに負け組みだろw

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:21 ID:LgmWE7Qm
ID:ZbTzGPVDはおそらく、催眠術にでもかかっているのだろう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:22 ID:KXbFECnO
>>786
いや、ID:ZbTzGPVDこそサドソンの調教に順応した真のマゾテスターに違いない

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:23 ID:ZrfQT9ip
誰ですか?ZbTzGPVDにToy Playかけたの

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:23 ID:v8oR07TW
>>783
お前含めて気持ち悪い

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:23 ID:ZbTzGPVD
おまいらだって本音晒しとけ
センスなくてMoEの3Dグラのの良し悪しが分からない奴いるんだろ?

素で叩かれそうな予感もするが
強制IDの馬鹿野郎……_| ̄|○

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:24 ID:ilpDJQsJ
RAはRAで、β2を開発中なんだろ?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:24 ID:PD+CwRS1
>>776
ロボ萌えとか漢萌えとかもあるから・・・

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:25 ID:J1dmLSq4
お前ら自分の価値観人に押し付けすぎ
皆がみんなお前らみたいにあのグラフィックに拒絶反応起こしているわけじゃねえよ
中に満足出来るっているやつが出てきただけで集中攻撃してんじゃねえよ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:25 ID:YYTAYldg
>>791
・・・・・

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:25 ID:Zua2S/Mo
>>790
お前センスねーな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:26 ID:LgmWE7Qm
>793
ここをどこだと思ってるんですか?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:26 ID:v8oR07TW
デザイン自体のセンスもダメだと思うけど(エロゲーの、それも売れない類の絵だし)
それを3Dに起こすセンスは輪をかけてダメだね。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:26 ID:ZMqp8Jlj
>>791のような前後不覚に陥ってる香具師を増やさない為に
どうにかしろサドソン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:27 ID:Zh0bpTHp
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/01/25 00:10 ID:F12QrlM0
すぐ人格攻撃・個人攻撃にはしるのはRA信者の悪い癖。
そんなだから各地でアンチを増やすんだよ。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:27 ID:X9wULffX
なんかα当時からあまりにも変わりすぎててワラタが
SFC時代ってこんな色使いのゲーム結構あったわな
あまり抵抗おぼえん

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:27 ID:ZbTzGPVD
書き込む前に既に叩かれてるな
俺はマゾだから大丈夫だけどな

>>795
('A`)

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:28 ID:PD+CwRS1
>>784
いや、コンシューマやってた奴なら.hackとか
ゼノサーガで鍛えてるだろうから普通に平気だろ

PC洋ゲーしかやらない連中には理解不能だろうが
数もコンシューマの方が圧倒的に多いし
ハドソンもコンシューマメーカーだしな・・・

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:28 ID:KXbFECnO
まぁ確かに、何で今更「.hack」なんだろ、とは思った。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:28 ID:425EZ4S2
グラについては正直もうどうにもならんでしょ
そもそも世界観からしてなにをどうしたいんだかさっぱりわからん
企画書、イメージイラスト、デザイン画、モデルデータ、全部添付して送りつけろ
もうこうするしか





805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:29 ID:e+JoUGn2
テストサーバーあるのかな?
前はよくGMがいたみたいだし

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:30 ID:4LWHlZLy
同業者の人ここに居る?
あのデザインのレベルはどうなの?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:30 ID:ilpDJQsJ
わかった100歩譲ろう。
MoEクローズの後に、MoEオープンとRAβ2オープンを
同時に開始。反響の大きかった方を正式リリース。
これで勝負しようか。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:32 ID:oCSjxcGG
>>802
確かにキャラは.hackっぽいなパンデモスも含めて
ただ色はやっぱり馬鹿っぽいな
http://moepic.com/support/inquiry.htmlに抗議してくるか

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:32 ID:KXbFECnO
まぁとりあえず装備の色を変える染料は実装して欲しい。
あの色合いは目茶苦茶。


810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:32 ID:PD+CwRS1
>>803
だろ?
凄く.hack的なコンシューマじゃありふれたデザイン>MoE

あ、別にMoEグラ擁護してるわけじゃないよ
萌えグラとしても普通にスルーされるような出来そこないだと言ってるんだよ
CS的に無難とも言えるかもだけど・・・

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:33 ID:751vvFkh
>>802
国産のしかもコンシューマのメーカーだけに、PS2進出狙ってる可能性は高い
そっちが狙いだとするとあの絵でも問題ないのかもしれん

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:34 ID:vvl+XZN2
うん。うん。
だからあの気持ち悪い笑い顔をなんとかね・・・・

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:34 ID:oCSjxcGG
今更、なんだよなぁ
アジアを中心に萌え系ゲームだらけだからこそ渋ゲーが支持されてたのに

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:35 ID:ilpDJQsJ
いや正直言うと、お前らの共鳴が足りないだけなんだよ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:36 ID:v8oR07TW
.hackはコンシューマーの中でもレベルの低い方だと・・・
メディアミックスで売り上げは結構良かったけど

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:37 ID:YwNxtfkh
引越しが重なって激しく乗り遅れたが…
結局RAはどこにでもある普通のMMORPGになっちまったな。
システム云々とかでなく、ハドンソの姿勢が他のMMOと右に倣えに。
まあ売れ筋路線への大転換は、事業としては当然の結果か。
キャワ絵(感じ方に個人差あるとは思うが)に釣られて
参加してくる厨房・自キャラ萌えのネカマと絡むのはもうこりごり。

正直RAβ1を愛してただけに、この世界観には耐えられんよ…。
さようならRA、ありがとうRA

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:38 ID:ZbTzGPVD
少なくとも今回のβ2はβ1からの人じゃないと無理なんだよな?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:39 ID:2l52kccI
結局欧米とかがターゲットに入らない限り現実的にああいう絵は無理だったってことじゃない?

819 :萌えピク万歳:04/03/06 12:40 ID:YZwMG5ak
引き篭もりぐらいしかクローズドβなんてやらないしね
そんな奴らは放置で結構(プゲラ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:40 ID:92Ha2kFy
MoEのグラと.hackのグラどっちを選ぶかと聞かれたら、俺は.hackの方選ぶけどな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:40 ID:PD+CwRS1
>>817
どうせすぐオープンだから

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:42 ID:PD+CwRS1
>>820
俺は
.hack>MoE>ゼノサーガ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:42 ID:eWJFvnLc
FFとかデビルクライシスとか戦国無双で綺麗な絵柄で一般人向けっすとか
いっそポケモンくらいデフォルメして大人から子供まで狙ってますって言われたら納得できるんだが
.hackとか良くも悪くもヲタ向けで狙ってる層が微妙なもんの系列に走ってあのグラだと先行き不安

ってひょっとしてハドソンはTFLOのヤツらをごっそり抜く気なのか!?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:43 ID:v8oR07TW
>>820
残念ながら同じく

MoEは色のセンスが終わってるね。背景に合わせる為に
彩度を無理やり下げたようだけど泥沼だね

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:45 ID:ZbTzGPVD
今考えれば真・三国無双のシリーズも結構派手だと思うんだけどね
う〜ん、やっぱり大して違いが分からん

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:45 ID:h1v2tAKl
>>817
追加募集以外の枠はそうだね。そしてそれこそが
最後に残された希望かも知れない。
大半を占めるβ1ユーザーが皆萌え化反対の要望を出せば・・

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:46 ID:8U6nckei
まあ前の絵よりは売れるんだろうなとは思うが
前の絵のが俺はいいな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:47 ID:vvl+XZN2
メールするんなら、現実的な範囲内での改善策にした方が・・・
今からRAに戻すなんて、1つの会社の行動としてありえないでしょう?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:47 ID:PD+CwRS1
>>825
確かに渋さに拘る人以外は違いが分からない(気にしない)のかもしれない

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:48 ID:ilpDJQsJ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078544746/

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:48 ID:VGvoilQ4
>引き篭もりぐらいしかクローズドβなんてやらない
これたまに見かけるけど、Cβなんてほとんど宣伝してないんだから
ネトゲオタしかやらないっていうのならわかるが、引き篭りがでてくる
のはなんで?テスターとしてプレイ時間が長く取れる人を選ぶからかな?
煽りなんだろうけど純粋に疑問に思って。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:48 ID:c98YaeC2
>>824
MoEは、というよりもハドソンがという感じだけどな<色のセンス
RA時代から、妙にけばけばしい色とかが多かったからな。
服とかの装備品を染色可能にすればある程度解決するとは思うけど・・・

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:50 ID:c98YaeC2
>>831
自分がネトゲヲタで引き篭もりだから、
ネトゲヲタ=引き篭もりと思い込んでるんだろう

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:51 ID:oCSjxcGG
見た目なんてどうでもいい、肝心のゲームが腐ってたら意味が無い

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:51 ID:ZbTzGPVD
>>830
微妙に需要なさそうなスレだな
ネトゲ速報にもスレあるのにスレ立てるのは間違ってるぞ
したらばに立てた方が正解かと

>>828
そうだな
絵はどっちでもいいけどでもまともな人がいなくなるのは嫌だな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:52 ID:PD+CwRS1
>服とかの装備品を染色可能にすればある程度解決するとは思うけど・・・

何気にコレいいな
これならユーザーの力でどうにでもなりそうだ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:52 ID:0DcY3ZQK
MoE種族のあの装備が遊び用の馬鹿装備なら目をつぶるが
あれが一般装備だとすると、
この格好を毎日着てるヤツと同レベル。

http://cosplay.otaku.ru/img/ae412.jpg
http://www.d-v-v.com/watari/brz/brz_070708a.jpg
http://www5c.biglobe.ne.jp/~yuusya/inuyasya.JPG
http://www.personal.psu.edu/users/a/d/adl135/animecon/Otakon03/smashbros.jpg

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:53 ID:IUiQq3J3
漏れはこのグラフィック、製作・システムの路線変更を見て
上手く言葉をかけそうにないや。

kazuhisaさんよく頑張ったな。
何というか、お疲れ様。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:53 ID:UPdvR5Yt
いや・・・いやぁぁあぁあぁあぁあぁじゃfsdしあおあskんfどkjdが

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:54 ID:Ph/9FrD7
一夜明けて、改めて公式をみてみることにした。
もしかしたら、あの劣悪なデザインもよく見れば案外受け入れられるんじゃないかと思ったんよ。
で、実際に見てみたところ、




ダメぽ(´・ω・`)

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:54 ID:KXbFECnO
>>825
無双系のキャラモデルは確かに派手派手だが、
衣装の色の統一感や組み合わせの面ではMoEの遥か上を行くセンスだよ。
キャラも綺麗・カッコいい系だし。
肥のこの辺りのセンスは信onのキャラにも引き継がれてる感がある。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:54 ID:425EZ4S2
>>808

なんだ?
デザイン画公開されてるのか?
他のキャラデもどっかに載ってんの?
漏れつくるわ、サドスンさんなんポリ使っていいの?
仕様公開してくれ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:54 ID:ZbTzGPVD
>>836
そして染色剤はレアアイテムっと

>>837
三次元と二次元の差はでかい
二次元なら許せるが三次元は許容範囲外

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:55 ID:2l52kccI
違いっていうか背景とかに対してそこで生活してる人達の服装が変だって事じゃないですかね。
これは少しずつ修正していくんだろうけどなあ。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:56 ID:v8oR07TW
>>832
β1の中期に装備品の色合いが改悪された時があったよね

多分MoEのデザイナーは改悪やらかしたスタッフだろう

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:56 ID:ZbTzGPVD
>>841
その違いがワカンネ

>>844
背景を修正するか
キャラを修正するか
どっちだろうね

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:56 ID:KXbFECnO
>>837
一番下のキャプテンファルコンに惚れた

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:57 ID:oCSjxcGG
4gamerの記事が全てを物語ってるな
あんな「アミダラ」みたいな格好はどうにかしてほしい

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:57 ID:LgmWE7Qm
外人さんのコスプレって面白いな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:57 ID:PD+CwRS1
>>843
染色剤は店売りしてほしい・・・・

>>837
つーか、男がスカートはないだろ!w
俺的には女のコスプレは有り(イメクラとかw)

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 12:58 ID:Sj7IFhGp
漏れ一応テスト応募するよ。好きだったRAがどんな変貌を遂げたのか見届けたいからね。
グラはあれでいいんじゃない。サドソンがあれでいいんなら。
でも今のグラのままだったら、漏れは正直お金を払ってやる気にはならない。
ゲームが面白くてもグラの趣味が合わないとちょっとね。
テストしてバグ取りやらバランス取りやらに協力して終わりだね。
どうせ万人が納得するデザインなんかないんだし。
あのグラでオーケーな人と、絵なんか関係ないコアなゲーマーがやればいいと思う(´゚ω゚`)セガール

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:00 ID:/6KCqKYl
こういうのはどうだろう
旧グラ:18歳以上限定鯖
現グラ:低年齢推奨鯖(ワラゲ無し)

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:01 ID:pPOk/5/X
MoEのグラが公開された日から、画像をイジッテル香具師
ハドソンに就職して、MoEを変えてくれ_| ̄|○

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:02 ID:PD+CwRS1
>>852
旧グラが好きな消防・厨房・工房もいるわけで
逆に現グラが好きな大人もいるわけで(オープン以降はむしろ・・・)

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:03 ID:MNMlsVem
ねえ、MoEって最も近いシールオンラインのスレでも
ぼろくそ言われてるよ。
開発者はまだ気付かないのか?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:03 ID:425EZ4S2
>>846
キャラも背景も両方だよ
RAのβやってるときは脳内変換してたけど
修正する対象はどこ?と聞かれたら全部と答えよう
背景も洋ゲーねらってるのは分かるが、物の大きさとか配置とか根本的なとこセンスなさすぎ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:03 ID:oCSjxcGG
MOEのグラフィックは萌えとかの前にセンスが無い

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:04 ID:/6KCqKYl
>>854
旧グラ好きな厨房はまだいいが現グラ好きな大人はRAやらんでほしいな・・・。もう萌えになっちまったが

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:06 ID:ZbTzGPVD
そういやRAで小学2年の奴に話しかけられて「蜘蛛」も読めなくて
会話に困ったな。
言葉の意味も理解されないしやたらひらがなで会話してた。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:07 ID:Sj7IFhGp
あの緑のはアミダラじゃなくてこれだって(´゚ω゚`)セガール
www.pokemon.co.jp/movie/lineup/images/2003chara1.jpg

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:07 ID:PD+CwRS1
>>859
想像したらワラタ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:07 ID:MNMlsVem
多分開発者はスレッド系の関連掲示板漁りまくってると思うが
萌え系MMOプレイヤーまでもがこれだけ拒絶を示すとは思わなかっただろうな。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:09 ID:McLgDsfZ
俺はあの絵大丈夫だ
おまいら旧RAを美化してないか?
MTW装備を思い出してみろ
あれじゃ変態だぞ
Battle装備やHunting装備を最初見たときの印象はどうだ?
EQそのまんまでハズカシーだったろ?
馴れだよ馴れ




864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:10 ID:MNMlsVem
ここで文句散々言ってても
結局は旧RAユーザーもMoEのβテスターになるんだろうが
自分のためのβテストになるんじゃなくて
ポトリスとかやってる子供達のためにβテスターになっておしまい。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:10 ID:Ej7T2wi+
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040226144033.jpg
を綺麗系ミュシャに進化させてけば、度々出てる
http://www.4gamer.net/news/image/2004.02/20040209191233_0big.html
みたいになったと思うんだけどなぁ・・・こういう感じで質素なメイド服なら
萌え萌え〜(キモイ)じゃなくて静かにかわいいと思えるのだけど。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:11 ID:KXbFECnO
>>846
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3/images/smusou3_c25b.jpg

・基本(全体イメージ)は同系色で統一
・異なる色を入れる場合はメリハリを付けるか、地味めの色調に

分かりやすい対比例としては
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_1big.jpg
の右

・黄色+水色+緑と、キャラの基調となる色がハッキリしてない。
・マダラ模様っぽい色使い+派手な色調。
 これは自然界においては毒を持つ生物に多い警告色であり、生理的嫌悪感を抱かせる。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:11 ID:PD+CwRS1
>>862
TFLOとRO、SOなんかもお互い叩き合ってるから萌えMMOと一括りにも出来ないのかも
信者にとっちゃ互いに全然違うゲームなんだろうし

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:12 ID:ZbTzGPVD
>>863
>MTW装備を思い出してみろあれじゃ変態だぞ
不覚にもワロタ

>>865
下の方剣が浮いてますね
素敵です

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:14 ID:9HXxH/I5
終わった。



870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:16 ID:KQFi0Ek+
ROも絵はかわいいけど
服とかのディティールは結構細かいんだよね

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:16 ID:oNIKjmyo
誰か危惧してたけどハメテミは戻るらしいよ
よかったネ♪

Altemisie > こうなったらもう、モニーでふにゅふにゅ言わせちゃおうかな… ..2004/03/05(Fri) 20:12 (75)


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:16 ID:PD+CwRS1
>>865
RAとかFPS的な操作感を持つMMOでリネ2みないな高精度リアル系は鬼門だよ
必須環境の敷居も高くなるし

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:16 ID:ZbTzGPVD
>>866
言葉としては理解できるが生理的に嫌悪感を抱かない
やっぱりセンスないんだろうな
でも目は痛くなりそうかも

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:18 ID:pifSyvZm
旧RAのグラはお世辞にもよくできてるとはいえなかったけど、それでもあいつらが普通に生活してる雰囲気がでてた。
MoEキャラデザ単品でみるとべつにどうでもいいんだけど、旧RAの背景にこいつらが立ってるとそれはなんか違うだろって言いたくなるな。
どう考えても蛇肉をフライパンで調理するような世界に住んでる住人じゃないぞ。



875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:18 ID:c98YaeC2
>>862
萌えと幼稚は違うものというのをハドソンは学ぶべきだな。
萌え系の人間はRA時代の方がまだついてくるんじゃなかろうか。
高度の萌え人間ってのは、脳内補完でその世界を作り上げてしまうもの。
UOの萌えスレみたいに。
MoEの場合、ださくて強烈なために、脳内補完の余地が少なくて広がらないと思う。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:19 ID:qn6xNgpS
           \`丶、丶、 | /::,r―---!|    _ - '' /
          _,..>、 `丶、゙''ー' | , --、 ', - ''",. '´, '
        / ,r''''''ヾヽ、 `゙ー! ! ゝ--',: ヽ,. '´__/
        i!   ゞ、_シヽ'´丶、/ \ `´ /| , r'r ゙ヽ
       __lヾ  ゙''''" ,ノ   ヽ  ヽ/ ノ' ! !、シノ
     r''i"´ l|  /`゙''"       \   /  ヽ_,、ノ
     ! !__ノ! |'''''i''フ7''''''ヽ'''ヽ''ー`ァ---、-;、_i`゙ヽ
      ! r''''''''i| l  |:ヽ {:ー':::)::} /::::::(、ノ::i:} ヽ| |!_|
    |  !__  !! ヽ、ヽ::ヽ、ー'ノ.:'",::、-、ヽー'ノ /:l_!`''i|
_    l  i`''ー-:!  r''''''''ヾ''ーi'''"´  ,i::| `゙''ー''"!ゝ-ヽノ!
:.:`''ー !  !_   !  ヽ___,! ,..!    ー''  |_ ,',' ̄i/`!!
:.:.:.:.:.:|__ヽ、_`丶、!   i  ! `゙! ヾ´二二`; /' /i'''''''/_ノ    萌って大切なことだよね。
:.:.:.:.:.:ト、:.丶、 ̄`丶、 ,!--,!_、_! ヽ,r=、//,ノ,','  /r―‐--、__ 
ヾ'''ヽ|ヽ、ヽ:.`丶、_,,>-'ヾ、ヽ`ニ、   lニ へ,'二,'ヽ、丶、   \:.:.ヽ
ヽヽ、_!:.:.:.\ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ,:'ヽ--'---、_、 丶、 `''-、`丶、 ヽ:
/フ/:.:.:.:.:.:.ヽヽ--- 、........ _\ヾ、`゙''!''!ー‐-゙、ーヽニi!:i:.:.:.:.:!⌒::
`ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:r''"゙''ー―--- 、`:.ヾヽ`丶`''ー‐'ヽ:.:.:.丶!:!:.:.:.:.| 0::


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:21 ID:oCSjxcGG
>>876
でたなSDがんだむ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:21 ID:KXbFECnO
>>873
センスというか、一般論だからね。
大多数の人間とは違う感性を持つ事は、
センスが無いという事とは別だと思う。

結局言いたいことは、
アレじゃ一般ウケを狙うにはちょいと適さない色使いだ、って事です。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:22 ID:ZbTzGPVD
侍トルーパーかとおもた

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:23 ID:v8oR07TW
>>870
スクウェアを思わせる絵だよね
品質も申し分ない。萌えは副次的要素に留まってるし

MoEがプロの仕事として評価できないレベルなんで
他のゲームなら何でもよく思えるな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:24 ID:f323aEUp
みんなが考えてる以上に萌えは世間に浸透してるいると思う。
萌える英単語なんて10万部以上売れてるしね。
ハドソンはそういうとこも踏まえてモエピクにしたんだよ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:24 ID:9HXxH/I5
俺が、あのデザイン変えてと言われたら、どこから手をつければいいか分からんな。
もう・・・。
たぶん、全て廃棄して、美大行った子に頼むだろう・・・。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:24 ID:Ej7T2wi+
>>872
あ、ごめん。絵の綺麗さより方向性としての比較ね。あんま言ってると工作員と思われるかな。
とりあえずMoE耐性はついたので今度は中身が問題。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:24 ID:KQFi0Ek+
ハドソンの持ってきた似てるんだけど
なんか味が薄いカレーにみんな
ダシの出そうなのとかスパイスとか放り込んで
何とかおいしそうになってたのに最後にハドソンが



 リ ン ゴ と 蜂 蜜 を 大 量 に 放 り 込 ん だ 



見たいになってる。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:25 ID:PD+CwRS1
あれ10万部も売れたのか・・・
まじかよ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:25 ID:HIldEOn/
私はRAのβ1をほんの少しだけ覗いただけでした。
思い出といえば最初に職業とかを説明してくれる人がいるところで、
右も左もわからずうろうろしていると、
なにやら外人らしき人が一言二言会話した後に猛スピードで走って消えていったこと、
その場所から1MAPの所にいた蜘蛛みたいなのに囲まれて死んだ事、
そのくらいしか有りません。
正直新しいMoEを見て、「これでもいいじゃない」と思ってました。
でも今日、初めて「ありがとうFlash」を見たんです。
なんだか涙が出そうになりました・・・。
ろくにやってもいないのに。
そこで思ったんです。あれはあの渋いグラフィックだからだと。
今のグラフィックではあんな感動は出来ないのではないかと。
今は前のグラフィックに戻して欲しいと心から願うようになりました。例えそれが無理なことだとしても。

こんな事を書いてはいるのですが、新しいMoEには応募したいと思ってます。
もしかしたら、グラフィックの改善があるかもしれない。と淡い期待を寄せつつ。

長文な上に意味の無い事を書いてしまって申し訳ありませんでした。
MoEに当選したあかつきには、こんな私ですが皆様受け入れてくださるでしょうか・・・

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:26 ID:oCSjxcGG
>>881
とりあえずヲタな意見を言わせて貰うと
MOEのグラフィックは萌えではなく幼稚

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:26 ID:ZbTzGPVD
>>878
確かに会社としては一般受けが大事だもんね

>>880
SFC世代のFFプレイヤー的に今のは最悪だと思う
いたって主観なんで叩かないで欲しい

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:27 ID:oCSjxcGG
>>884
ROとシールはケーキにさらに砂糖振りかけてる感じだな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:28 ID:kuwoNKSW
いまだ900

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:28 ID:LgmWE7Qm
>890

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:29 ID:h2+RqRbE
>>884
タネ菌を使わないで作ったヨーグルトも追加。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:29 ID:KXbFECnO
>890

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:29 ID:9HXxH/I5
ニューター [ newtar ]

ヒューマン種族に外見も能力も限りなく近いが、ヒューマンとは別の種族である。
大きく異なるのは、年老いてもヒューマンの若者に似た外観を保ち続ける点である。

年とってもモエね。
おばさんいないのね。
ふぅ・・・。
占い師の息子の俺が、予言しておく。ハドソンさん。
この方向性でもある程度の収益はでるでしょう。
でも、せっかく前バージョンで既にリネを越えてたのに
この状態にしたことで、リネを超えられなくなってしまった。
戻すなら、オープン前。
キャラデザインは、リネ2を見習う程度に。
あくまで見習う程度に。
あとは、おかしくない程度にとどめておけば、世界最高のMMOになりましょう。
約束します。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:29 ID:v8oR07TW
>>888
「今の」が何を指すのかわからないので
叩きようがない。PSに入ってからのFFかな?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:31 ID:KXbFECnO
最近のFFは「萌え」に走ってる典型のような気がするな。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:32 ID:ZbTzGPVD
>>895
うん

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:32 ID:h2+RqRbE
>>895
8以降だと思うYo

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:34 ID:zbGLYWNl
FF10-2でPS2売りました。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:35 ID:v8oR07TW
スレ違いだけど同意

三流のMoEと違ってあちらは方向転換しても一流だけどね

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:35 ID:V2I7Ieft
FC世代の俺としてはSFC時代のFFにも不満があるが、まあ関係ないか

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:37 ID:ZbTzGPVD
FCのもやったけどバグ多すぎポ
クリアできなかった
FF2なんて序盤でつまったよ(PS版は簡単になってたんでクリア)

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:39 ID:KQFi0Ek+
      ある日ひとりぼっちの>>1
       手紙が届きますた・・・
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
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904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:40 ID:PD+CwRS1
FFはタクティクスが好きポ

オウガも好きポ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:41 ID:lxgxP/3+
FFは一作品ごとに監督が変わるそうだ。
開発チームはどうか分からんが、監督が変わるってことは世界観が受け継がれない可能性もある

906 :ハードソン:04/03/06 13:41 ID:tt2XLWyz
大好評だな
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) アニオタ集客大成功。
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i 
    /  / ̄ ̄\  | |
    /   |'´\:::::::::::::\ | |
 ._,(__ニつ|   );;;;;;;;;;;;;;;;;)| |____
       ̄\,/_/__∵/ (u ⊃


907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:41 ID:KQFi0Ek+
FFタクティクスはオウガのいいとこどり
でもシリアスなストーリーとかがなかったので
オウガの魅力の50%移植ぐらいかな。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:43 ID:7wfC0zHF
FFの開発チームは135と246の奇数と偶数で分かれてたって聞いた事があるが
あれは本当なのかねぇ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:43 ID:ZbTzGPVD
>>905
スタッフはPSで結構変わったろうな
植松伸夫が代わったのが個人的にショックだった

スタッフ募集のところちょっと覗いてみた
>■■ Master of Epicの企画者から一言 ■■
>あなたのMMORPGに対する情熱を、Master of Epicにぶつけてみませんか?
>ゲームバランス調整から新エリア・種族の拡張、そして新たな時代の創造まで、Master of Epicと心中しても良いという同志を募集します。
>特に数ヶ月以内に札幌勤務が可能な方は、今すぐご応募を!

誰か自信のある奴いってみないか?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:43 ID:KXbFECnO
ってか『萌え』って言い方をするとなんかアレだけど、要するに『趣向』なんだよね。
渋・地味スキーな方々が忌み嫌うのはいわゆる『ロリ・ぷに萌え』なんだと思うけど、
そういった方々もいわば『渋・地味萌え』と言えるワケで。
漏れなんかは前スレ辺りに上がってたRTSの攻城戦に萌えた。


そういった意味でリネ2は秀逸だな、幅広い趣向をカバーしてる。
ゲーム性はアレだが。

ぷに萌え:♀ドワーフ
おっさん萌え:♂ドワーフ
カコイイ・美麗萌え:ヒューマン・エルフ
地味・渋萌え:オーク


って、何でこんな所で萌え談義してるんだ漏れは… orz
バンデットアーチャーに特攻してきます。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:44 ID:h2+RqRbE
ふぁみこん懐かしいなぁ
DQ4でスリーセブン出した時にドンッ!ってされて本気でキレた思い出が…。

モエナンス、今回追加された農業が面白そうなので応募してみようと思ってる。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:44 ID:oNIKjmyo
次スレの季節じゃ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:46 ID:Ej7T2wi+
>>910
カッコイイ系の中には普通に萌えがあるから万人受けする。
でも、オタはこういうのが好きなんだろ的なあざとい萌えキャラはそういう人にしか受けない。

リネ2やFFは前者。MoEは後者にしようとして滑ってる・・・

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:47 ID:f323aEUp
>>909
いまから大原行ってウェブデザイナーなってくる。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:47 ID:v8oR07TW
>>913
滑ってるのが救えないよね・・ 誰からも支持されない

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:51 ID:9HXxH/I5
>>909
俺もハドソン受けてみるよ。
お互い、開発現場で会えるといいね。

>>914
頑張れ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:52 ID:ZbTzGPVD
>>916
職なしになったら
受けてみるよ
出来れば職を失いたくはないが

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:52 ID:kuwoNKSW
Enos長老居ないなら帰って某竜物語ゲームやってます

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:53 ID:PD+CwRS1
リネ2やFF11も結構あざといぞ

リネ2はモロパン、FF11はパンチラ風装備が大好評だ
むしろMoEはTFLOやROの層だろう

ゼルダとかの層をMMOで狙ってると言い換えてもいい
成功するかどうかは別だが

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:54 ID:0DcY3ZQK
>>913
オタをなめとんのか?
女をなめとんのか?

あんな幼稚な絵は女にもオタクにもうけないぞwwwwwwwww
センスや色彩などとは無縁の変態くらいだろ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:56 ID:0W6Dk6IQ
もうそろそろ現実を見ないか?
いくらハドソンを叩いた所でセンスが上がる訳じゃない。このレベルが限界。
どんなに背伸びしたってこの会社にGranado Espadaのような絵を作る技術力は無い。
ローポリではリアルな世界は作れない。それを悟ったから萌えに逃げただけの話。
無理にムチ打った所でこれ以上何も出てこないよ。ゲーム自体が消える。

これが “ ハ ド ソ ン の 限 界 点 ” だという事を認識して欲しい。 

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:58 ID:v8oR07TW
>>919
>むしろMoEはTFLOやROの層だろう

                無           理

強いて言うなら、ディルムンやクロスゲート、ディプスファンタジアの層だね
今のMoEにとってROやTFLOは遥か雲の上の存在

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:58 ID:qn6xNgpS
そこで萌に走って萌になってないところが笑える

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:59 ID:8U6nckei
>>914を末永く見守るスレになりますた。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:00 ID:ZbTzGPVD
>>921
別に叩いてるんじゃなく
ただの雑談に見えるがな
俺的には理想を語り合いたいんだがな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:03 ID:MNMlsVem
http://www.yokaichi.com/ro/
↑これがROね。
http://www.seal-jamming.com/
↑これがSO
2大萌えゲーの
それぞれのモンスターデータのところを見てもらいたい。


これが萌えです。
MoEは萌えじゃない。今出てる言葉の中では幼稚が一番近いが
本当はそれ以下の「何か」
言葉が思い浮かばない

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:03 ID:ACFplrY3
>>925
俺の理想は萌えなら萌えで統一感出して貰う事なんだが・・・
渋か萌えかには拘らない

きみと話はあうかな?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:05 ID:3S+U9KYH
                          サルでも              (  
                   ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,  萌えねえぞ             )
                 、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.       ,.、   / /
                  ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.                .| |l   l ,
                ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ.          _-、i::| |ニニii '
            、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ        /,‐ヽヽ`、||
          、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ          ( .〉〉/
         シ  //      ミ`    l.l ヽ"、         /  ノ
        ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,,      ,r'´ ,,、'゛
        ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ      〃 .ミ
       .ミ /     i:  /      `^^     \ ."   〃  ミ
      .ミ.:/ / / i:      v    !  ,,   \ 、 〃  ミ
      :i;     .i:   w      !!   ミ!:   ミ \\( ⌒ヽ
      :i;  /   i:      !!       .ミ キ    , ⌒`、_  )  )
      :il     .i:    !    w!    ミ .:i.   (_ (  _,ノ  ) ,
     :il   !  i:           ! ,〃゛  キ    ゞ、 __,  ノ ,
     .:il !   /~~````` " '''' = ‐- 、ミ  _,,,,_ミ,  il `  ー ´
     :il   ´ ―  ̄ - ,,. -‐‐-、、 ヽ. ヾ、  ゞ、 `  〃
     ゝ、wx.mn.!!++ナ'~      ヾ~ヽ、 ヽ、 ,, ~^^}´
        彡   〃  〃     }} /〉.〉〉〉i''"   〃
         彡、     {{     〃,__!////l |    〃
           X,,    》.   ≪.__`‐'.' '´,Uwwvw'、...,,,___
            ^^^^ !wニこ)こ)二)`) (_,,,..- 、...二⊃_).)

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:06 ID:ZbTzGPVD
>>927
統一感はあった方がいいと思うけど確かにどっちでもいいな同意見だ

生産とかのゲーム性が気になる

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:10 ID:v8oR07TW
やばい
RA信者以外の反応が徹底して冷たい

他所の反応は大体こんなもの
「国産のクソゲーがまた出てきたなww メーカーどこだ?ふーん所詮ハドソンだな」
これで終了

ハドソンは信者が変化に反発しているだけとでも認識してるんだろうけど、甘いね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:10 ID:ilpDJQsJ
漏れはネトゲの本質でプレイする
・プレで仲良くなった人との再会
・ワラゲでALPHAに一矢報いる

漏れを突き動かすのはこの2点のみ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:12 ID:skBH7f8t
>919
ゼルダオンライン…
ふとやりたいと思ったけど、なんか既にやったような気もしてきた。

まぁ、ゼルダ的な絵にできるならそうして欲しい。
ついでに流鏑馬も導入ヨロ。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:12 ID:KQFi0Ek+
>>931
エルモニーの女で襲いかかってくるαなんていやだろ。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:13 ID:ACFplrY3
>>929
ちょっと畑にね、期待してるんだけど・・・微妙だなw

>>930
他MMOの信者なんてそんなもんだよ
ROやリネも昔は徹底的に冷たい反応されてたもんだ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:13 ID:sEwXoUfG
>>930
信者なんか切り離しだよ
こっちの絵のが売れるからこっちの絵にしただけ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:13 ID:skBH7f8t
>935 売れるかね

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:14 ID:sEwXoUfG
>>936
前の絵よりは売れると思う
この絵もどうかと思うけどね

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:15 ID:KQFi0Ek+
ハドソンってでも昔からハードな設定をかわいいキャラで親しみやすくして打ってるとこは確かにあル。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:16 ID:FqiMJf5b
>>937
前に他の板で聞いた意見知ってるか?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:16 ID:kuwoNKSW
未来の世界には鉄道に乗って走ってくる桃太郎が登場するそうです

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:16 ID:v8oR07TW
>>934
ROやリネは注目度の高さ故に、ゲーム性故に叩かれてたけど
MoEは性質が全然違う。興味の範疇にないって感じ・・・

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:16 ID:oNIKjmyo
>>931
ALPHAは言った: おまえごときにやられないにょ(≧∇≦)

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:17 ID:ZbTzGPVD
>>933
かわいいな
でもネトゲってはじめてみるといろいろストレスたまるものだよな

>>934
畑いいね。釣りとかで生産を存分に楽しみたい

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:17 ID:KQFi0Ek+
ぼんバーマンなんて爆弾であいてをふっとばスゲームだぜ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:18 ID:o1G5R8Fd
>93
こうなったらRA猛者ランキングのa Cat GMが
かなり上位まで来そうな予感。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:18 ID:LGyzW6Ox
でもそういう渋め趣向のスキマ市場に切り込んでいかないと
長期間プレイしてくれるユーザーは少なくなって(萌えはほかにいくらでもある)
結果的に製品寿命を縮めることにならないか?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:21 ID:8L0HFp54
>>937

しかし、MMORPG界の時代の主流は明らかにリアル系グラに
パンチラ等の艶系要素を織り交ぜた方向にシフト

熱しやすく飽きやすい日本人相手に、
廃れの兆しが見え始めた萌え路線でのCβはどう見ても商業的失敗は回避不能。。。。。

ROの開発元も次期MMOとしてリアル系で開発しているというのに。。。。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:21 ID:ACFplrY3
>>946
スキマ商売の方が難しいと判断したんじゃないかな?

狭いスキマの割にはEQみたいなMMOの他にも洋ゲーFPSがひしめいてる世界だし
辛いよ・・・このスキマ商売

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:23 ID:v8oR07TW
萌え路線へのシフト自体、ベストでグッドな選択といえるか怪しいのに
出来てきたのがあの絵じゃ・・・

はっきり言って終了だと思うな

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:23 ID:skBH7f8t
>937
前の絵で満足って層は、どんな絵でもやるだろ。一部熱烈なファン以外は。

あんな手抜きグラと比べて何をしたいんだ…。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:23 ID:0DcY3ZQK
>>926
幼稚系の萌えヲタはキャラ以外にMOBの可愛さや建物の明るさなんかも見るからな
RAのリアル蜘蛛や蛇や暗いビスクのままじゃ受け入れられないだろうな、どうする気だろう?

タルタルはMoEと比べると渋いな・・・
MoEはあのパステルカラーと蛍光色混ぜたような色とその組み合わせが最悪
http://images.google.co.jp/images?sourceid=navclient&hl=ja&q=%83%5E%83%8B%83%5E%83%8B

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:23 ID:e/5qnqLe
WarAgeに魅力的な追加要素があって、仮にだが、それが
発表されれば少しは盛り上がれるかもしれん。
今はイイと思える情報が何一つ無いし、どうにもならん。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:23 ID:bhLg0u3f
つーか問題はゲーム画面だろー。
公式の2次元絵に文句つけてもしゃーねぇ。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:24 ID:v8oR07TW
>>950
このスレを見てもよくそんな事が言えるね
この明き盲

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:24 ID:FqiMJf5b
共有に新しいの挙がってたぞ
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040306103143.jpg

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:24 ID:ACFplrY3
>>947
あ、ROに関してはアレはアレでフルポリにした続編の構想もあるらしいですよ
製作は全然してないそうですが
時期MMOに関しては安全な(認められた)萌え市場を押さえつつ商売を広げているのでしょう

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:24 ID:47O5ACxG
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/03/05 17:55 ID:H2gJo2pF
RAてよく聞くけどなんのこと?
ラグナロク・・・じゃないよな・・・


76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/03/05 18:00 ID:6xTwWcAU
>>74
レゾナンスエイジ

今日、新コンセプトに変更したHPが公開されて祭りになってる
ちなみに祭り会場はこちら↓
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1078473517/l50

旧HP:ttp://www.resonanceage.com/
新HP:ttp://moepic.com/

いったい何があったのやら・・・(・∀・)


78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/03/05 18:09 ID:3+roQWJx
ttp://moepic.com/

生産とかおもしろそうだな。
TFLOの代わりと思って期待しよう


82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/03/05 18:38 ID:DjuyRoBd
萌えぴくもなあ
シップブレンドなくなったのが痛いなあ


87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/03/05 19:23 ID:oL28Grfd
RAすれの祭りすごかったな
あまりの葬式っぷりに笑い死にそうになった

でもMoEもスキル制だし
テスターには評判がよかったRAのシステムは引き継ぐらしいから悪くないかも
RAのグラにヒいて参加しなかった俺としてはいい方向なのだけど
でも、あの絵は萌えじゃないな
マジやっちゃいました系
キャラは許せても、あの装備がきつい、気持ち悪い
ホントはキャラも許せないに近い
許せるならTFLOよりいいんじゃね

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:26 ID:skBH7f8t
>954
よく考えろよ。
皆、グラの進化を待ち望んでたんだ。
前のが手抜き能面キモだったから。
「前の方がマシ」ってのは、今のがどれほど糞かを表す言葉だぞ。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:27 ID:ZbTzGPVD
>>955
素で結構いいと思った
目が小さくなってるあたり

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:27 ID:ilpDJQsJ
MoEきてる
><

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:28 ID:skBH7f8t
950踏んでた。

次スレはこちら。糞スレ再利用で。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078475872/

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:28 ID:v8oR07TW
>>958
全くの同感。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:28 ID:jFumv0rn
>>955
だいぶマシになったけど>>865の上の方がいい

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:28 ID:kuwoNKSW
イッチョンとかモラどうなるんだろうな
似たようなのになってたら吐きそうになる

かわいい顔のチビ猿・・・・・・・・・

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:28 ID:qn6xNgpS
お前らがbestgoodにベストパーク資金援助しないからこういうことになったんだ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:30 ID:ZbTzGPVD
>>957をみてはじめてシップブレンドがなくなったのを知った香具師は俺意外にいるだろうか

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:30 ID:oNIKjmyo
>>961
再利用なら再利用でちゃんとテンプレ貼ってくださいな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:30 ID:ZUNztpDp
MoEきた><
RAまもって><

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:30 ID:0DcY3ZQK
>>955
元のより良いが、色と形が不自然
頭でかいわりに足細、石飾りが大きくて重そう

一から作り直した方が早いだろそれは

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:30 ID:ilpDJQsJ
bestgoodがリアル世界でも犯罪犯しちゃったよ
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/domestic/oreore_fraud

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:30 ID:ACFplrY3
まあ、さっきも書いたけどROやリネが「相手にされないから」と
他スレで叩かれてた状況から鑑みるに他スレの発言は参考にならないよ
(UOスレやmabiスレなんてマンセーしてる香具師までいたんだから)

オープン始まって見ないと何とも言えんかと

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:31 ID:vvl+XZN2
改めて見てみるとこの絵・・・・センス悪いよなぁ。
心の目で見ればいいんだけどね、いいんだけど、でもそんな事しなくて済む方がなぁ・・・

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:32 ID:v8oR07TW
>>969
素材が悪いからコラするほうも大変なんだよ
あまり突っ込まないでやってくれ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:32 ID:ZUNztpDp
>>955
職人は一味違うな、元が悪いからどうしようもない部分はあるが
MoEのデザイナーに見習ってほしいもんだ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:32 ID:h6RVK6dB
>955 暇な人が居るもんだ。俺も暇だが
こうして色々いじられても未だに糞っぽく感じるのは、結局は全体の
バランスが醜悪なんだろうな。幼稚で変態なデザインってのはひどい
表現だけど、否定はできないよな。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:32 ID:FxUeQU70
>>955
こういうレタッチが、本当の意味でのシロウト。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:35 ID:vvl+XZN2
本当の意味での玄人っぷりを発揮してくださいハドソンさん。お願いします。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:35 ID:aADrd84P
>>955
コンシューマ出身の俺には元の方が全然まともに見えますが

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:36 ID:skBH7f8t
テンプレも貼った。遅くなってスマソ。

-Master of Epic- Day12(再利用)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078475872/

>974
職人の方々には、是非公式の種族絵のアレを
渋キレイ可愛く萌えに格好良く した絵を描いてみてもらいたいなぁ。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:36 ID:gB3HlyDS
俺のミクルはどうなってしまったんだろう・・
見るも哀れな姿になってそうだ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:40 ID:kuwoNKSW
ミクルの名前を聞いて「ミルク様」と呼びそうになった香具師いる?



982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:41 ID:qn6xNgpS
あのギンギラの鎧で凶悪な弓を放ちまくるガング様ももういないのね・・・

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:42 ID:v8oR07TW
RA信者とマビノギ信者を兼ねているある方の言葉

[68] 投稿者:甚八 投稿日:2004/03/05 (金) 17:19 No.1299
急いで帰ってきたんだけどコメントのしようが無い
うむむ・・・

RAとは別のゲームとしてならアリなんだがなぁ_no

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:45 ID:ZbTzGPVD
β1の最後で人類って滅びたんじゃなかったのか
>>761を読んで俺はそう思ったんだが

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:47 ID:KQFi0Ek+
http://www.4gamer.net/news/image/2004.02/20040209191233_0big.html
まじでこの絵の女の顔をもっと濃くなくして
後ろの背景をもっと明るくして曲線の装飾がはいった
アールヌーボー風のゴシックで荘厳で重厚なんだけど
華やかでお洒落でキレイな感じの世界ならよかったのに。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:49 ID:KQFi0Ek+
つーか贅沢言わないから>>985この画像が
そのままあたらしいRAの画像だったら小躍りして
あちこちにコピペしまくって自慢して歩く。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:49 ID:v8oR07TW
お洒落、綺麗の逆を言ってるからなぁ・・・

稚拙、ダサい、キモい

Lineage2やFF11が神の出来に思えてきた

988 :100マゾナンス:04/03/06 14:50 ID:QfemcjRH
昨日の祭りでスレ立てすぎたのか規制かかってたorz

-Master of Epic- Day12[ResonanceAge]

■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ Day161-MoE-Day11
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078494113/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【地図】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7920/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┗【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
┗ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:【ネトゲ速報】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1078478440/

後は任せた

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:52 ID:ZbTzGPVD
>>988
昔のRAに戻して欲しいとハドソンに懇願するスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078475872/

再利用
それとも立てた方がいい?

990 :100マゾナンス:04/03/06 14:52 ID:QfemcjRH
>>989
そういえば山のようにスレ立ってたんだったな
再利用でいこうか

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:53 ID:VGvoilQ4
しかし、絵がきれいになるのはいいけど>>985のキャラだと
戦争しようとしたときにどれだけハイスペックのPCがひつようになるのかと・・・

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:53 ID:LgmWE7Qm
はい新スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078552266/

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:54 ID:FqiMJf5b
もう立てちまったよ・・・100マゾ紛らわしい
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078552266/l50


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:54 ID:ZbTzGPVD
>>992
(゚∀゚(゚∀(゚∀(゚∀゚)アヒャ!!

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:55 ID:emahOIFI
しかしまぁ、MoEのキャラってさ、「適当にこんなカワイイっぽいキャラ作りゃヲタが寄ってくるだろ」
的な感じがするんだよな。なんか市場をナメてるってぇかなんて言うか・・・・・
本職の萌えヲタから見てどうよ?アレ。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:56 ID:HeTLXCKf
せん

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:56 ID:5c/4LpHl
1000

998 :100マゾナンス:04/03/06 14:57 ID:QfemcjRH
>>993
すまなかった 乱立したスレのほうは責任持って削除依頼出しておくよ 

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:57 ID:LgmWE7Qm
>1000は童貞

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:57 ID:KXbFECnO
ビスクガードから一言


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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