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- Master of Epic - Day17[ResonanceAge]

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:04 ID:B2Qemf/8
■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ Day165-MoE-Day16
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078808730/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【地図】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7920/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┗【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
┗ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:【ネトゲ速報】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1078478440/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:05 ID:8OPY3uG1
(-ResonanceAge- Day167)
・クローズテストは19日より開始(詳しくは公式HPで)
・無関係のAAは貼らないで下さい
・スレタイに沿ったAAでも連続で貼るのは控えましょう
・新情報発表等で祭り状態になった場合はネトゲ速報板へ
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 が建てる
立てれない場合は引継ぎをお願いして下さい

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:05 ID:zC+TA+jR


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:06 ID:zPuNaheN


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:07 ID:NMG39gfp


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:07 ID:HlSOsG3u


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:07 ID:VPvio3fP


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:07 ID:9ZyrPRYM


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:08 ID:j3FvRDj3


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:08 ID:nq6aaYuV


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:08 ID:SAdSi7rx


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:08 ID:mzrOgZ1M


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:08 ID:B2Qemf/8


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:08 ID:71tZBvSH




15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:08 ID:NMG39gfp


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:08 ID:zPuNaheN
あ打った奴シネよ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:08 ID:o4wrBkrM


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:08 ID:0bK9oibG


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:09 ID:1otEcqYe


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:09 ID:RcgA25Ck
nodoame error
そろそろ本題入ろうぜ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:09 ID:CgptyK8z
のーべる♪

>>1

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:10 ID:8OPY3uG1
誘導

元RAプレイヤーが萌え耐性をつけるスレ
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1078478440/

●祭り・実況禁止!!
「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です
liveサーバー以外での実況は禁止されていますネトゲ速報板で心おきなくどうぞ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:10 ID:9ZyrPRYM
一気にアホスレになったな。
>>1

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:10 ID:3NLcb9Yq
>>2-21
社員UZEEEEE!!

>>1


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:11 ID:B2Qemf/8
■前スレ -Master of Epic- Day16[ResonanceAge](Day166)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078808730/

↑こうだったスマソ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:12 ID:NMG39gfp
>>24
こんにちは UZEEEEEEEEEEE

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:14 ID:Busqen5r
さて、話を戻すとOpen以降は
キモオタがわらわらよってくる事が確定したわけだが・・・

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:14 ID:RcgA25Ck
服の染色ってNPC売りのは変更できなくて
プレイヤーが作った服のみがカラーアレンジ可能ってことなのかな?
だとしたら裁縫師大人気職になるだろうなぁ。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:15 ID:0bK9oibG
誘導

元RAプレイヤーが萌え耐性をつけるスレ
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1078478440/

●祭り・実況禁止!!
「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です
liveサーバー以外での実況は禁止されていますネトゲ速報板で心おきなくどうぞ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:16 ID:HlSOsG3u
今時あんな安っぽいピンクじゃキモヲタどころか、
林家ペー夫妻くらいしか釣れない気がするな。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:17 ID:B2Qemf/8
4亀でショック療法を受け、公式Openで一通り叩き、スキルの概要が出て、
ハドソンからは、テスターからの意見は取り入れると再度、明言されて、
応募して、謎の特権が明らかになり、新SSで当初よりはまあマシ。って雰囲気。

なんか燃料ないかな。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:24 ID:9ZyrPRYM
止まったか。
燃料無いと動かないな。

新燃料はMOB画像キボン。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:25 ID:CcxWv0Kl
新燃料はMOE画像キボン。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:27 ID:RcgA25Ck
スレの伸びが落ち着いたという事は
新生RAに対する不安要素が低減した証明である。

とか言ってみる。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:27 ID:Busqen5r
弟の部屋から流れてきたミンキーモモのオープニングが
頭から離れてくれないんですが・・・

 誰 か 助 け て く だ さ い

戦闘と裁縫の両立が不可能っぽいが裁縫やってみるよ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:28 ID:Hylc/zfl
新燃料はキャラのベースモデル(全装備なしの状態)画像キボンヌ。



もち、下着姿な!
ハァハァ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:28 ID:B2Qemf/8
mobどうなってるか見たいね。
小ヘビのしっぽだけが、チラリと見えたけどw

どのくらい種類が増えているのか、変化無いのか、
新MAPだけに新mob追加なのか・・・
新MAPの概要も気になるけどねえ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:29 ID:zPuNaheN
1000取れんかった_| ̄|○
ネタが欲しい奴は僧衣をググってろ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:30 ID:HlSOsG3u
>>36
リネ2やってろ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:30 ID:iRjfRhzQ
>>36
ベースモデルだよ あれが。
だから素足なんだよ。


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:30 ID:9ZyrPRYM
>>34
むしろ不安を感じていた者達はとっくに去ったという証明である。

とか言ってみる。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:30 ID:71tZBvSH
                 /〓\   /〓\   /〓\
                 ( ・∀・)   ( ・∀・)   ( ・∀・)
              /〓\   /〓\   /〓\     "~""~"
              ( ・∀・)   ( ・∀・)   ( ・∀・)
           /〓\   /〓\   /〓\
           ( ・∀・)   ( ・∀・)   ( ・∀・)             | ̄ ̄|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /〓\   /〓\   /〓\          ,∧ッ,   |__|_< いよいよ、ここまで来たぞ。
        ( ・∀・)   ( ・∀・)   ( ・∀・)        _ノ ´  ミ (・∀・ )   | グラ改善は目前に迫っている。
     /〓\   /〓\   /〓\          く へ  ミ⊂《 = 》   \_______
     ( ・∀・)   ( ・∀・)   ( ・∀・)              (    / /⌒)
  /〓\   /〓\   /〓\                 /, | |^《_》| ノ 
  ( ・∀・)   ( ・∀・)   ( ・∀・)                 \|_| .   |_|_|     "~""~"  """
〓\   /〓\   /〓\                     /_|,  ,/_/_|
・∀・)   ( ・∀・)  ( ・∀・)         "~""~"       /☆\           "~""~"
\ /〓\   /〓\                      (・∀・,,)  ワケネェダロ
・)  ( ・∀・)   ( ・∀・) "~""~"
/〓\    /〓\
( ・∀・)   ( ・∀・)
  "~""~"                                      "~""~"

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:30 ID:EE2SjvL7
ハドソンへのメール


私は御社の提供するResonance Ageをとても気に入っておりました。
私程度の身分がこんな意見を述べてはいけないということは十分承知しておりますが
どうしても申したいので、ここに述べさせていただき奉ります。
あの世間で言う「萌え」ですが、昔のResonance Ageの渋い感じのほうがよいと真に勝手ながら感じました。
なので私ども一同の意見としては前の絵に戻してほしいということで無礼を承知で一致しました。
ですので、真に恐縮ですがこの文で申した意見を採用してもらえると幸いです。
しかしながらMoEpicという作品も御社でしか作れない素晴らしい作品だと思いました。
ですので真に勝手ながら、私どもβ1テスター一同の意見とし、少しでも改善されることを祈りつつ
要望のメールとさせていただき奉り申し上げます。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:31 ID:ZxTmqdOf
1000ゲット
誰か祝って

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:32 ID:3DCReBYr
>私ども一同の意見
>私どもβ1テスター一同の意見



46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:34 ID:LLZOtsth
>>43
文体は丁寧だけど文章が厨くさいな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:35 ID:B2Qemf/8
>>43

>私どもβ1テスター一同の意見

おいおいいつからあんたは代表になったんだ?
全体的にそう感じたから、そうしたのかもしれんが、
そういう書き方は信用されないっぽ。
担当者も、なんだこいつ?だと思うぞ。

まあ今のグラがアレなのは理解できるけど。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:35 ID:NFSIde4r
>>32-33
http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040309213832detail.html

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:35 ID:zPuNaheN
>なので私ども一同の意見としては前の絵に戻してほしいということで無礼を承知で一致しました
意味が(;´Д`)

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:35 ID:QDE36BVg
>>43
嫌いな奴がハドソンの株主だったりするのか?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:36 ID:SAoKKeGv
企業に対してのメールに「萌え」「渋い」なんて言葉は
使わないほうがいいよ。
どういう要素が違和感を感じる(萌え)から、
その点を、こういう方向性で(渋く)変えて頂けたら・・・
みたいな感じで

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:37 ID:3DCReBYr
>>48
名前がchar、半角ぽい!全角が使えないことを切々と祈るばかり!

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:37 ID:EE2SjvL7
これだけ書いて返信がいつものデンプレだったら萎える。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:38 ID:0bK9oibG
・・・デンプレ?
っていうか共有からのコピペじゃないの?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:39 ID:HlSOsG3u
というかサドソンは『萌え』の意味すら理解してないんだから、
ただ萌えとか渋とか書いても意味ないだろ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:39 ID:CgptyK8z
>>43
糞丁寧なのより、簡潔にわかりやす書きましょう。
最悪読まれずにテンプレだな。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:40 ID:QTQRMneb
>真に勝手ながら、私どもβ1テスター一同の意見とし

署名も取らんでこんなこと言っても、企業は相手にしない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:40 ID:LLZOtsth
此処でコレだけ指摘されてんのにテンプレ以外のメールが
返ってくるなど到底ありえん。もっと大人になれ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:40 ID:v3QXY1Pl
>>3-19

激しく笑ったwアホすぎw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:41 ID:Yuk672+9
>>43

・国語力もう少しつけた方が良い。

・多数の意見だと言いたいなら、
 多数意見だと証明できないと意味がない。
 (2chのログは証明にはならない。念のため。)

・まぁ、そんなわけで結局のところ個人の好みを
 言っているに過ぎないこのメールの対応は、
 テンプレ貼り付けで返答されるのが妥当。

などと、ミもフタも無い事を言ってみるテスツ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:43 ID:IFCOBi9C
新情報のニュタ、素足なの気にしてる人が多かったんで一応

ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040308221626_1big.html

パンデモ(上)とかエルモニのモデル画像ではちゃんと靴はいてます。
なのであれは足装備なしの状態かなと。そう考えるとあれはベースモデル
ではなく、ベースモデル+初期装備(足だけなぜか外してる)状態かも
しれません。


個人的にはモーションによって杖が突き刺さりまくりなのが気になりますが、
この辺も含めてこれから調整されてくことを期待します。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:43 ID:e/MKGWW0
なんてんのどあ明太子ミ☆

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:43 ID:v3QXY1Pl
>>43  ID:EE2SjvL7

君は何歳だい?10代前半かな?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:43 ID:SAoKKeGv
まあ、意見を言う姿勢は大事だということでいいじゃないか
返信はテンプレが返ってくるが、内容は読んでるわけだし

後は、ゲームばっかりしてないできちんと日本語を勉強して
まともな文章で意見を述べると事がスムーズに進むかも
しれんよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:44 ID:iwweKKN+
漏れは楽しければ見た目はそんなに気にしない。
自分の好みに合わないからっていう考えは良くないな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:45 ID:HlSOsG3u
>>63

チュウゴクジン アルヨ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:45 ID:3DCReBYr
意見のメールって別に丁寧に書かないといけなかったのか・・?

○○○なので×××の方がいいと思います。

とかしか、今まで書いてなかったが、

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:45 ID:zPuNaheN
以前御社が提供するResonance Ageをテストさせて頂いてました
ID:******の○○です
この度Resonance AgeがMaster of Epicとなりグラフィックが大幅に変更され、
以前のグラフィックを気に入っていた私としては少々遺憾に思います。
そこでご無礼ながらグラフィックを以前のような渋めに変更することを要望させて頂きます。
Master of Epicのますますのご発展を心よりお祈りいたします。

まだおかしいな
こういう文章書くのは難しいな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:45 ID:lzBdweEk
まぁとりあえず、漏れはニューハーフキャラを目指す事にしたので
美容スキルを上げる事に専念する。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:46 ID:LNwxYhbk
>>43
かなり変だぞこの文。
中学生が書いたならいいが、大学生以上だったら笑いものだ。


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:46 ID:iRjfRhzQ
>>61
いや、ネタにマジレスされても…

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:47 ID:NMG39gfp
>>43
なれねぇ敬語なんて使うからそういう変なのが出て来るんだよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:47 ID:fVeksEJJ
まーモデルはアレだが、
/dance
/guts
/dogeza
/clap
/happy
/oioi
/gogogo
/point
かな?モーションまんまやんね。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:48 ID:bxyAe8bL
>>43
国語15点

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:49 ID:iRjfRhzQ
>>67
ケンガ腰でDQNな文章たたきつける奴もいる位だから、
そいうのはむしろ丁寧な部類に入ると思うよ。


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:49 ID:ZfELoEhq
それにしても、背景は使い回しばっかりだな
まさかとは思うけど、マップ増えてなかったりとか無いよなぁ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:49 ID:IFCOBi9C
>>71
いや、本気で気にしてる人がいたからさ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:49 ID:Yuk672+9
>>43

まぁでも、企業へのメールなのに、
堂々と顔文字とか、三点リードとか連発する低脳よりは、
多少はマシだとは思うよ。
結構いるからな。
2chの延長だと勘違いしてるイタイ人。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:50 ID:usJsxY5R
820 名前:名無し@お前ら落ち着け[sage] 投稿日:04/03/05 19:33 ID:VLUnDosR
なんかこのグラフィック改変の騒ぎを見てふと、かつての自分を思い出した。

昔ファミコンの「女神転生」から「女神転生U」に変わったとき絵が大転換した。
まだ消防だった時それがショックでナムコに抗議の手紙出したのよ。
「絵が不気味です。かっこいいケルベロスやバステトを返してください」と。
そしたら丁寧な手書きの手紙が帰ってきて「あなたの熱意に感謝します」と
メモ帳やらナムコのグッズが送られてきた。それは今でも大事にとってある。
Uからイラストを担当してる金子一馬氏は後に悪魔絵師として名をはせ
今じゃ自分は彼のイラストのファン。不思議なもんだよ。
きっと抗議のメールを出してる人達も中高生くらいの若い人たちなんだろうと思う。
このグラでも受け入れてしまう自分を見ると歳月を感じるよ。( ´∀`)


MoEのイラストレーターはきっと第2の金子一馬になります。
もう少し長い目で見てみましょう。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:51 ID:53Ivo8lX
http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040309213832detail.html
4亀更新

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:52 ID:QDE36BVg
パンパンのキャッシュケース二つ三つ持ち込んで
「グラフィック元に戻して欲しいのだが」

これの方が1000000000…って0に何掛けても0か、遥かにマシだぞ。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:53 ID:Yuk672+9
>>79

ユーザーサポート窓口ってのが無かっただろうから、
苦情の絶対数が少なかったってだけの事だろう。
今みたいに、PCで感単にメール出せちゃうような時代じゃなかったしな。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:53 ID:ld5cDd2P
>>80
がいしゅつ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:54 ID:ktiD+DjZ
長文妄想野郎どもは手引いたのか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:54 ID:SAoKKeGv
>>79
ええ話や・・・

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:54 ID:bxyAe8bL
>>79
つーか、無理
なれんよ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:54 ID:Yuk672+9
スマソ、×感単○簡単だった……
どういう変換だよ(´・ω・`)

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:54 ID:y3x2EfOr
前のに比べると今回のグラフィックのほうが課金したときの集客力はあると思うのは漏れだけか?
まあ個人的主観がはいりまくってるわけですがね



89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:55 ID:ALcucR/+
今思うと背景とそう違和感ねぇな やべ
慣れたかも

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:55 ID:NMG39gfp
>>79
ええ話やないか。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:56 ID:53Ivo8lX
>>89
禿同

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:56 ID:EE2SjvL7
>>88
いやキモイ
よ〜く見れば、ほら!
げぇ〜

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:56 ID:nnEOajTL
>>86
夢のない人生終わってるオッサン氏ね!

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:57 ID:J0uq34VJ
>>88
客観的に見ても十分ありえる話。
俺の知り合い何人かに旧RA勧めた時は
「こういうグロいのダメなんだ〜」とか言われてかなりショックだったけど
今回のグラフィック見せたら
「こんなに変わったんだ、これならやっても良いかも」
という返答がほとんどだったぞ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:57 ID:ALcucR/+
漏れ的にはDwarfを追加してほしいわけで。
ほら、鍛冶専門のキャラみかけないでしょ。MOEで

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:58 ID:bxyAe8bL
>>93
勝手におっさんにするなボケ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:59 ID:53Ivo8lX
なんか絵は変わってもモーションのカクカク感が旧RAの雰囲気を残してて安心した

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:59 ID:ALcucR/+
>>96
IDがbxy=boxy=bokusi=牧師 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:02 ID:PfDIqFso
牧師はお帰りください('A`)ノ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:03 ID:HCcRWd7f
>>95
萌え以外イラネ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:03 ID:rYh3P5kn
今回の背景と同化したMoEのグラを見て、他のMMOの香具師はどう思うのだろうか?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:04 ID:ILpnvFtU
>>100
Dwarfも萌えっていうかMOEっぽく

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:04 ID:YVjxV0pD
59分で100レス以上消費か
はえぇな・・・

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:05 ID:OhN1XYnf
住人の入れ替え完了!
ハドソンさん、思惑通りの結果、おめでとうございます!

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:05 ID:R2Qn6QZQ
特権でNPCになった奴等の中に何人屑が混ざっているかな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:06 ID:4zMEDdkE
本スレと速報比較した限りじゃ九割方クズだろうな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:07 ID:xeMFSak0
>>70
過去に本スレに出たteshiusの文体にくりそつ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 00:07 ID:hZou5juS
新しい燃料無いうちに聞いておくけどイメージイラスト書いてるの
誰だか分かったの?
正直気になる。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:08 ID:r21bYJu1
特権NPCにローマ字の奴はまさかいないだろうな
いたら俺が悔しがるぞ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:09 ID:ILpnvFtU
>>109
たくきのことか特権とったからな・・・
あとアルファとか

いやん

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:09 ID:GfmB8jCA
まぁ今までの経過をまとめると、
バーガー屋でジュースの飲み残しを別途捨てるというのがめんどくさい。
という事なんだが、
結局どうなったんだ?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:09 ID:4Tcyu4UA
>>68の評価ないのかお前等ヽ(`Д´)ノ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:11 ID:+Ptpwk+V
その特権とった香具師の名前ついたNPCってのがMOBだとしたら……
アルファとか殺され放題だろうな。
ペットにされたりして。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:12 ID:xeMFSak0
>>112
文章に萌えが足りない

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:12 ID:3OcJ3Els
>>112
もうやめとけ。
メール担当のストレス増やすだけだ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:13 ID:Y08AXdIh
>>112
黙れウーア

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:13 ID:OLE5zgxn
>>112
ID:EE2SjvL7 ?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:13 ID:ocvLix/6
これでいいだろ。
向こうも沢山メール読むのは大変だろうしな。

----------------------------------
拝啓 

グラが糞、はやく死ぬか、直すか、元に戻せ。


                        敬具
-----------------------------------

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:15 ID:rh4ZwCO6

----------------------------------
拝啓 

俺はもちろんいるよな。


                        玩具
-----------------------------------


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:15 ID:noDD/nMr
>>118
100%相手にされんな。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:15 ID:4zMEDdkE
----------------------------------
拝啓 

お前が糞、はやく死ぬか、止めるか、金を出せ。


                        敬具
-----------------------------------

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:15 ID:FdzURulb
マ・クベ    キシリア様へ げんきですか。いまガンダムと戦ってます

キシリア    うるさい死ね いちいち報告すんな殺すぞ

マ・クベ    ごめんね。マ・クベはじめてモビルスーツ乗ったから、ごめんね

キシリア    うるさいくたばれ、盾にミサイル仕込むな

マ・クベ    壺送っておきました。たいせつにつかってね あの壺はいいものです。

キシリア    死ねくそ男

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:16 ID:4Tcyu4UA
----------------------------------
拝啓 

グラ修正をやらなきゃ、ハドソン


                        敬具
-----------------------------------

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:16 ID:Tvoyb+VH
>>121
脅迫罪適応できるな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:16 ID:3OcJ3Els
ワロタ

とか言って欲しいんだろうか。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:17 ID:4Tcyu4UA
J( 'ー,`)し ドクオへ げんきですか。いまめーるしてます

(`Д)   うるさい死ね メールすんな殺すぞ

J( 'ー,`)し ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、メールすんな

J( 'ー,`)し お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?

(`Д)   死ねくそ女

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 毒 |
 家 |
 墓 |  ∴  ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀  << )

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:18 ID:rh4ZwCO6
うおおおおおおおめっちゃ泣ける

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:18 ID:R2Qn6QZQ
漏れはもう寝るから特権NPCの台詞でも考えておいてくれ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:21 ID:+Ptpwk+V
>>112

マジレスすると、
たとえどんだけ丁寧に書いたとしても、
内容がグラ改善要望である限り、
テンプレしか帰ってこない。

なぜなら、テンプレとはそもそも大量の同内容メールを捌くために存在するから。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:21 ID:R65XZNxV
>>112
遺憾に・・・ご無礼ながら・・・渋めに・・・ご発展を心より・・・ってのがなー

政治家と武士とアホと祝辞が混じってる。言葉に囚われすぎて文全体が
おかしくなってるぞw ハドソンだって、ゲームで遊んでる連中から来る
メールだってのはわかってるんだから、変に丁寧な言葉にする必要無い。
もっと簡潔に書かないと、読むほうも大変。

ResonanceAgeからMaster of Epicに変り、グラフィックが大幅に変更されたようです。
個人的な好みですが、以前のグラフィックよりも好きになれません。私の友人も同じ様な
感想をもったようです。改善の為に変更したのだと思いますが、これは良い事なのでしょうか?
昔のままでもなんですが、もう少しアニメ的な部分を押さえてもらえると嬉しいです。
いろいろと大変でしょうが、頑張って開発して下さい。応援しています!!

この程度で十分。若干、厨っぽくしておくとgood

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:21 ID:qAYoBPwU
αと宅はもう既に決まっているだろ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:21 ID:zBB+b38/
特権NPCの苗字?はハドソンが決めるのかな?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:22 ID:K0cLQJEf
鎧だ!
鎧なんだよ!
オイラが萌えるのは!
カッチョエー鎧ギボンヌフ!
そしていっかいあたり5のダメージ!

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:23 ID:ILpnvFtU
takukino:やあぼくたくきのこ!きのこあげるから食べなよ!
美味しいよ!

↓アイテムの効果
Poison Mashroom

<info>
食べるとHPが少しづつ減ってゆく

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:24 ID:DXn+sWpC
/penis

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:24 ID:R65XZNxV
takukinoはPreBSQ城内で金をむしり取るやつになるだろ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:26 ID:qkD1qSTj
グラがどうのこのうで
結局おまいらやるんだろ?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:27 ID:gOo5eJq6
ema先生に死体回収とかしてもらって(´Д`)ハアハア

寝マクロ対策NPC役で出てきたら笑えるな。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:28 ID:IbYuH6yh
>>132
名前を併せられたりして
Alpha Takukinoは言った: だまって湖畔に集合しろ!

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:28 ID:39qCepD0
>>137
やらない人はとっくの当の昔に去りました

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:29 ID:R65XZNxV
>>136じゃハドソンもやりにくいか。

Warage-ELG城内で、昔は指揮官だったというNPCがいいな。
指揮官志望のプレイヤーに指揮官とは、こうあるべきであるみたいなのを
たっぷりと教えてあげるNPC。

本人は、俺ってスゲーってなるだろうし、他の人は「あのtakuが・・・ププッ」って
なるからみんな幸せ。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:30 ID:IxO3JaHu
特権NPCなんてImsamas一家の手下の名前になってるのが関の山。

・突撃ゴラァ
・おまえらごときにやられるかよ
・全員集合!

この程度だってば。('A`)

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:30 ID:VzkjB+7q
♪ よ〜しパパ、ニューター♀でMNKやるぞ〜



\は〜にゃにゃにゃにゃ!/
   ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ,   _ ノ)
 γ∞γ~  \
 人w/ 从从) )
  ヽ | | l  l |     ゞ∧_∧″
  `wハ~ ワノ≡つ  )(:;:;)3`#) ※″<Preのひ・・ろ・・も・・
     |つ つつつつ =( :; )# | | 
   〜.   | ≡つ  )/. /:;; /∪※
     ∪ ∪      く__(_ゝ,,〃



\は〜にゃ〜〜にゃぁっ!/
   ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
γ∞γ~  \
 人w/ 从从) ) 
  ヽ | | l  l |  ゞ∧_∧″
  `wハ~ ワノ ⌒ ⊃:;:;)3`#) ※″ <湖畔に・・集・・ごぅ・・
   --==∪ /⌒ ヾバ# )
     -=∪   ./ / :;; /
          (__(__./

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:30 ID:A2Ofcm53
>107
遅いレスだが…
敬語は似てるかもしれんが、テシウスにはここまで阿呆で
無意味な文章は書けんぞ。多分。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:31 ID:5atoiuyH
一部分だけど

同様意見多数とは思いますがあえて書かせていただきます。
服や装備類の色調ですが、やはりどうしても違和感を感じてしまいます。
既存ゲームとの差別化としての方向性であるならば、その必要は無いのではないでしょうか。
既にシステム面での差別化が十分に図られていますし、発表されたシステムに装備の染色が
ある限り、奇抜な色や組み合わせはユーザーの手に委ねられるべき部分であると
思います。また、その為の染色というスキルの実装であると思っています。

こんな感じでメールした
なんか日本語変だ・・・orz

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:32 ID:ILpnvFtU
じゃあ

takukino:こんにちは!今ね、なんでもルーレットやってんの。
運がよければいいものが手に入るよ!参加費は1万Goldだよ!(強制的)

takukino:あー残念!残念賞にはパン20個をあげるよ!
(当たりバージョン)
takukino:おめでとう!君にはこれをあげるよ!
Eros Bookを手に入れた!

ラストイベントバージョン
takukino:いやー、前にいろいろな奴からいっぱいとったさ、あ、でも
ちゃんと豪華賞品あげたよ!Noah Peace of ShoutofKinoko とか
Medeal of Kinoko
っていうすごい商品あげたからね!

Sonic Kinoko

<Info>
BSCきています。と叫ぶ

Medeal of Kinoko

<info>
詐欺師の称号が付く

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:32 ID:ocvLix/6
takukinoはマジで山田一郎と交換されてるだけがいい
話しかけるとドキドキルーレットをしないかといわれて
100G取られる。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:34 ID:ILpnvFtU
ドキドキルーレットだった 鬱

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:35 ID:qAYoBPwU
でもあいつ信長に金払ってんだろ?
戻ってくるんか?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:36 ID:+Ptpwk+V
というか、タクキノは戻ってこなくていいよ。
NPCはいても面白いからいいけど。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:37 ID:dn18Sn07
このスレ無駄なAAとかコピペネタとか多すぎ。
半角やニュー速じゃないんだしもうちょっと節度を持ってくれないか?
リアルガキが多いのか?
現在小規模板のなかで一番厨度高いぞ。確実に。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:38 ID:/qMNVo/n
エモーションにもうだめぽがあってワロタ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:38 ID:IxO3JaHu
要は特権NPCなんて永久にゲーム内で晒されるだけだろ。
PCとして名前も使えなくなるだろうし。
全然羨ましくねぇ。


154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:38 ID:ILpnvFtU
>>146
誤字連発してた 鬱

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:39 ID:R65XZNxV
服や装備類の色調ですが、どうしても違和感を感じます。
装備の染色がある限り、奇抜な色や組み合わせはユーザーの手に
委ねられるべき部分であると思います。

これで十分。勝手に推敲。
ハドソンが決めたことに対する疑問は不要。ハドソンの決定事項に
対して、素直な感想と意見があればいいでしょ。

こうすれば、こうなる。と思ってハドソンはいろいろ修正する。
「こうなる。」と思ったら、そうでもないらしい。ってのが解ればいい。
「こうすれば」に対しての疑問は前向きじゃないと思う。


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:39 ID:TLPrt6cH
>>151
>>135にあやかって
/tintinsyussyu
と書くところだったぜ。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:40 ID:L5TRKVA/
で、登録はいつから?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:41 ID:8rw2hULY
>>151は半角住人

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:42 ID:Tvoyb+VH
takukinoさん、俺と話したときはもっと暗い印象あったんだけどな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:42 ID:ILpnvFtU
>>151はアンチ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:43 ID:PyMfnFSF
>>155
素直な感想と意見↓↓↓↓↓↓↓↓
----------------------------------
拝啓 

グラが糞、はやく死ぬか、直すか、元に戻せ。


                        敬具
-----------------------------------

疑問点を挙げないと何が原因かわからんでしょ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:43 ID:39qCepD0
>>151
自治厨が一番節度持てと言われるのが落ち。
それとも釣師?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:43 ID:+qohzw5w
takukinoってなんでこんな有名なの?俺全然接点なかったから良くキャラ分からん。
厨房?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:43 ID:Tvoyb+VH
でも実際消防とか厨房はいないほうがいい(勿論個人的にはだが)
正直常識がなさ過ぎる
話が通じない

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:44 ID:FLXXBX5X
20代後半の俺じゃ居辛いスレになっちまったようだ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:44 ID:R65XZNxV
>>151
ん?RA本スレなんて元々妄想野郎と厨しかいなかったろ?
今は妄想できないから厨しかいないんだよ。
公式あるし4亀もちょくちょく更新、応募すれば10日待つだけ。
そして、妄想マニアはどこかへ消えました。ハドソンに捨てられたからw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:44 ID:5atoiuyH
>>155
なるほど、すっきりとした文章になってる
推敲thx ってももう送っちまったyo!

喪前ら、メール書いたら一晩寝かせて
もう一度見直すべきです・・・orz

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:45 ID:FdzURulb
>>155は学校の先生肌


169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:45 ID:LAxmbO1G
MoEはひっきりなしに燃料が投下されて、いいなぁ……。
悔しいから嫌がらせでもするか。

グラフィック萌え萌え〜。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 00:46 ID:hZou5juS
誰もイメージイラスト書いてるの誰か知らんのか。
本当に半角とかから人来てるんなら誰か分かりそうなもんなんだが。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:46 ID:5atoiuyH
>>169
TFLOスレからの出張ですか?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:47 ID:Tvoyb+VH
>>169
実際に萌えてる俺にすれば誇らしきことだ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:48 ID:6ZXMvtOy
>>163
ドキドキルーレットとその後のワラゲで迷活躍、一躍有名に

「preの人も湖畔に集合!」

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:48 ID:wVVAgxCS
>>169
甘いは、このスレでは語尾に「もに〜」だ

萌え萌えもに〜

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:49 ID:ocvLix/6
じゃーこんなのは?

----------------------------------
拝啓 

     グラ危篤、すぐ替えれ。

                        敬具
-----------------------------------

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:51 ID:R65XZNxV
>>161
それでいいと思うよw
それだけ気に喰わないってのが解るだろうから。
そう思わせないように修正するのがハドソンの仕事でしょ。

疑問点を出すと、さもその疑問が正しいように感じるけど、
そもそもその疑問自体がおかしい場合が多い。

この料理、まずい、しょっぱい、死ね。でいいんだよ。
もう少し、出汁を取れ、煮込みすぎ、みりんを少々入れろ。ってな感じで
ケチをつけてもしょうがない。客の為にどう美味しくするかは作り手が決める。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:54 ID:qhiz/6Cj
ガングロギャルまで美少女キャラに萌え萌え

ttp://monokuro.tv/cache/data/200403/06/www5e.biglobe.ne.jp/_7Eyb_net/clip/img/15175.jpg

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:54 ID:D6Qwfrb0
有名人と特徴的言動
BSQ
Altemisie「黙れ」
Alpha「くそが」「ハメか」「おまえらごときにやられるかよ」
Aniki「おれの股間のワームすごいだろ」
ELG
emanon「なにがスーパーキムチだ、しね!」
takukino「Preの人も湖畔に集合(連呼)」「どきどきルーレット」
kihachi「カタジケナイ」「ヤルナ」

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:54 ID:PyMfnFSF
今回のキャラグラフィック、セピア変更をみるに
ハドソンのデザイナーは何が不評なのか自分で判断できない
状況にあるんではなかろうか。
何かソースを出す度にここでボロクソにたたかれまくっているので
怒られて萎縮しちゃってオタオタしてる子供を連想させる対応の
仕方だ。

「根本的にセンスと技術力が足りん」

に尽きるのだが、具体的にユーザが望む形を伝えてあげたほうが
理解しやすいんでないかな。
全部を反映することは不可能だが参考にはなるだろう。
今回の仕事でデザイナーが成長して立派な絵師になってくれる事
を切に願う・・・




180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:55 ID:A2Ofcm53
客の感想…しょっぱい・酸っぱい・からい・薄いなどを、
みりんや塩、唐辛子の調整に変換するのはハドソンの役割だがね。
そゆ意味で、メールはなるたけ簡潔に感想を伝えた方がいい。

「背景から浮いてる、明るいピンクは嫌い、目が大きすぎ」等。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:55 ID:+qohzw5w
iDoL「hehe」

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:56 ID:D6Qwfrb0
>>181
それを忘れたらいけなかったw
GJ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:56 ID:qAYoBPwU
肝心のバーヤは特権取ったのか?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:57 ID:8rw2hULY
>>178
中立
mildin「おら、かかってこいよ」
SD「マジカー」

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:57 ID:19Mh0uuC
>>181


:-)

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:59 ID:+qohzw5w
そういやiDoLはRAがMoeに変わったこと知ってるんだろうか。
日本語分からないから何がなんだか分からないんじゃないか?
cβも多分無理だな

>>185
ワロタ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:00 ID:i7WUO0s0
4亀みた。

これはこれで アリ だな。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:00 ID:eGdacaIQ
>>178
暴言で有名なひとたちも初期は丁寧というか普通の言葉遣いだったのに
WarAgeで周りからそこそこの強さ評価が得られると暴言を吐くようになるというのがとても恐ろしかった。
某rusifaもWarAgeない時代にPreでギガハメしてた時はまだ普通ぽかった。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:01 ID:ILpnvFtU
iDolは今立ち直れないんだよ。あのグラフィックのせいで。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:01 ID:42Dx5Tj9
今日も共有は糞スレ連立してるな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:01 ID:eqNhBr8t
萌えというより全体的にガキっぽいよ。
特に色彩センス。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:01 ID:dQNnHcE8
デジャカル パグリオ!

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:03 ID:42Dx5Tj9
>>192
iDoLはβ2は参加できんって言っとったで

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:04 ID:+qohzw5w
>>193=Gorgon

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:04 ID:D6Qwfrb0
>>144
同意
彼の特徴は変に丁寧すぎることと世話好きってとこだ
騙されたか催眠にかけられたか不明だが彼に心酔する
紳士倶楽部の活動は記憶に新しい
ワラゲでは感情的ですぐムキになる性格だった希ガス
今思うにELG万歳風潮はそんな彼が台頭した7月頃から始まった
その後はTakukino氏が台頭してELGが面白くなった時期w
テシなら阿呆な文章よりもっと丁寧な文章を書くだろう
もちろん直情的に熱くw

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:05 ID:A2Ofcm53
るーは、暴言っていうより発言が全部キザというのかな?キモいよ。
ワラゲで暴言っぽくなるのは、あの殺伐とした世界観にはまりこんでるため
だと思われ。あとは、チャット量の節約のためだな。

「お前強いな。全然歯が立たなかった…。クソー」の代わりに
「クソが」なんだよ。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:06 ID:42Dx5Tj9
>>194
(゜ロ゜;)

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:06 ID:IbYuH6yh
アイドルって香港だかのゲーム記者じゃなかった?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:07 ID:+qohzw5w
>>197
的中かw

>>198
高校生じゃなかった?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:07 ID:R65XZNxV
>>179
それはハドソンの責任だし。
俺は具体的に望む形を伝える事はしない方がいいと思う。
全ユーザがそれを伝えられる訳じゃないし、仮にプロでやってる人が
今はこういうのが流行りなんですよ。と親切に教えてあげたとして、
それをそのままやってくるようじゃ、ハドソンは終わりじゃないかい?

ユーザの率直な感想を聞きたいのがクリエイターじゃないのかな。
変にかしこまった文にして、結局、言いたいことが訳わかんなくなったり、
ダメだというなら、具体的な案を出せ。みたいになるとそれを出せない
人はメールをしにくくなる。
そんな事になるくらいなら、キモイ、クソ、死ね、の方がいいと思うんだけど。
どこがどうキモイのか、どのへんがクソなのかは明記した方がいいけどね。
まあここで騒いでいれば、メールなくてもおおよその見当はつくだろうけど。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:08 ID:42Dx5Tj9
>>198
ガセです

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:09 ID:A2Ofcm53
おおよその見当付けた結論が、人種紹介のセピア色なんだしね。
かなり的確に伝わってる。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:09 ID:R65XZNxV
Gorgon,大学受験どうなった?w

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:10 ID:D6Qwfrb0
>>198
香港のネットオタクだと思ってたが
なんか妙にELGを気に入ってた感じだったな
2-3人、香港友人がいた希ガス

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:10 ID:Tvoyb+VH
おいおい、高校でネトゲなんかしてていいのかよ
大学行く気あるのかと

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:10 ID:z7l2VULw
禿
突撃( ゚Д゚)ゴルァ!!
突撃( ゚Д゚)ゴルァ!!
突撃( ゚Д゚)ゴルァ!!

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:11 ID:uoHkIJgP
>>197
ノアピを取れないNecを尻目に
アスモを乱伐していた貴方の勇姿を忘れられません。
Nec舐めんなよ、ボケ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:11 ID:bC3oBToo
暴言ってかぶっきらぼうな物言いの奴も多かったなぁ
w連打する奴とか常に^^付ける奴よりは
ワラゲの殺伐とした感じと合っててよかったと思う。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:12 ID:42Dx5Tj9
>>203
Gorgonじゃにゃいよヾ(-д-;)
なんでそう思うのさ?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:12 ID:vevYBVta
あのパステルカラー主体の色彩をどうにか汁。
ベビー服かYO

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:13 ID:+qohzw5w
○○さんは買い物に来ただけなので襲わないで下さい^^

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:15 ID:5yhsoYcu
03/08/31 15:25:39: (OOC) mildin: カカカ、来たまえ諸君等
03/09/14 02:16:49: mildin は言った : FUCK
03/09/14 02:16:52: mildin は言った : どもがあああああ
mildinいないWarAgeなんて卵のないオムライスみたいなもんだ・・・

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:15 ID:Tvoyb+VH
>>210
幼女(*´д`)ハァハァ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:16 ID:ENGXbKp3
スレの流れ速い

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:16 ID:R65XZNxV
あのパステルカラー主体の色彩をどうにか汁。
誰も着ないラブホのローブかYO!

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:18 ID:DZouUmXh
鎧→機能美が見られない。そもそも、すさまじいパレードっぷり。
服→色使いがキショイ。
キャラ→調教進行により○。
システム→少々気になる面もあるが◎
さあ、あと二つだけだぞハドソン。がんばれハドソン、調教完了は目の前だ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:19 ID:PyMfnFSF
「うろこなんてダセェよ、インナーはチェインの方がいいんじゃね?」
「ズボンがピンクなんてありえねー、もうちょっとシックにしてシルクの
柔らかな感じとかだせないの?」

こういうのも積み重ねだと思うな。

意見を聞いて、デザイナーが色々実践して試してみて発表して
また反応聞いて、修正して・・・
時間はかかるけど、こういう場数を踏んで色々勉強していくんじゃないかな

作品を評価する側(ユーザ)は何を言ってもいいんだよ。思うままに意見を述べればいい。

クリエイター側はその言葉をいかに糧にして成長できるかが、その後の運命を
決めるんだと思う。もちろん無視していい意見もあるだろうし、その判断は
本人次第だ。

「俺がラーメン作った。おまえらこれ喰え」
だけのラーメン屋って絶対繁盛しないと思うよ?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:20 ID:42Dx5Tj9
03/11/04 22:14:37: [EL] Void : 境界ビスクもっこり
VoidのいないWarAgeなんて(ry

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:21 ID:bC3oBToo
天麩羅から落ちてたんだな

-ResonanceAge- WarAgeスレDay75
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1075461644/l50

冬も乗り越えこのスレも本格始動かと思い、貼ってみた。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:22 ID:zBB+b38/
全然話変わるけど、
・Robe of Dainはなぜあんなに重いのか
・Robe of OinのOinって何?

この2点についてβ1で答え出てた?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:23 ID:X72MShn4
>>219
乙。オッパイ星人の溜まり場になってたからな。・・・オレもその一人だけど

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:23 ID:A2Ofcm53
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040310012230.jpg

4亀に掲載されたのは例のごとく制作中のもので、
コラージュか、証明の設定をいい加減にやったものかと。
単純に明るさ/コントラスト(あるいはガンマ値)を
調整するだけでこんな風になりますた。

キャラの明るさを全体的に調整するオプションもあるといいな…。


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:24 ID:NhkHS5wY
>>177
ガングロの記事より左下のAV記事がきにな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:24 ID:UkvTN4Xw
つーか萌え路線はもう変えられないだろう。
多分いまだに反対しているようなやつは洋ゲー系のグラフィック希望なんだろうが
それじゃいくらシステムよくても商業的に失敗する。旧RAで証明済。
染色で色変えれるんだろうから我慢して色変えるまで頑張りゃいいんだろ。
逆に最初からセンスのいい配色だったら染色のスキルが必要なくなるだろう。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:24 ID:5atoiuyH
>>222
GJ かなりイイ色合いになってきた

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:25 ID:AdMB/C7J
なんでモンペはいてんだよもうやだーーー

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:26 ID:6Mu/Ciyb
>>220
Oinは豚が落とすので、泣き声の「oink」にかけてるんだと思ってたデス。
Dainはシラネ。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:26 ID:Tvoyb+VH
染色料顔とか頭にも塗れるんだろうか
もしそうだとしたらやたらケバイ奴がいたら俺だと思ってくれ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:27 ID:r21bYJu1
ホビットの冒険のドワーフの名前だと思ってたんだけど

ダインとオインだっけか

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:27 ID:6T0cYXgB
ここ数日サドソンと4亀に釣られっぱなしで疲れ果てた
特に4亀更新のタイミングがヤバイ
なんであんなに間合いよく更新されるんだ?
kazuhisaは2chねらーかよ


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:28 ID:UIqSUSCk
>>222
色合いについては劇的な改善が見られるが、ニヤけ面だけはどうにもならんか・・・・・

('A`)ボスケテ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:28 ID:zBB+b38/
>>227
ふむふむ。ありがとう。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:28 ID:+qohzw5w
あのモンペでラピュタ思い出した

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:28 ID:MftDjosg
整形手術とか性転換って他のMMOでは普通なのか?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:28 ID:k3CFHCs/
パッチ来てない?100Mほど

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:28 ID:42Dx5Tj9
>>222
色は(・∀・)イイ!!んだけど目が・・・

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:29 ID:UkvTN4Xw
>>217
でも、うちはトンコツラーメン(萌え路線)をメインにするつもりって言ってるラーメン屋に
いつまでたってもラーメンの基本は醤油味(渋路線)なんだから醤油味にしろ!
って主張してるのは参考にもならんだろう。
トンコツならトンコツでその方向性の中で改善をうながすべきであって。
醤油味にしろというのは手遅れだ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:30 ID:cGocS91b
醤油の代わりに砂糖いれたますた

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:30 ID:4zMEDdkE
へー、みんなせんすいいね

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:31 ID:42Dx5Tj9
>>229
五軍の戦いでトーリンを助けに駆けつけるのが確かダイン。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:31 ID:AdMB/C7J
>>229
LORの外伝だっけか?ダーインとオーインで良いと思った

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:33 ID:6Mu/Ciyb
>>229
へぇ〜そんなのがあるんだ。
初めて知ったYO。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:33 ID:eGdacaIQ
パンダ以外の♂キャラが見たい。4亀なぜ♀しか来ないのだ。
というかなぜ公式にまともなSSがないのだ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:33 ID:6T0cYXgB
cβ始まったら絶対♀>♂キャラになるに1000萌えRA

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:34 ID:7KJqr7QM
>224

洋ゲーのグラ = 胸毛、ギャランドゥ

これイラナイヨー


FF,LINE2の正統派ライン= マツゲ 

これべりグー

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:34 ID:sUILd/uI
>>229
αからあるマジックの名前追求は適当にしておいた方がいいと思う。
既に名付け親がいないっぽいから、元ネタ追求してもスタッフも知らなさそう。


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:35 ID:R65XZNxV
>>237
それでいうと、純トンコツのみも悪くないけど、醤油トンコツや味噌とんこつも
メニューに加えてくれって感じだなあ。公開されたSS見てると。
たくさん人を呼ぶのが目的なら、渋路線の人も呼べるようにするのは当然の
ような気がする。パステルピンクはそれでいいけど、もっと他の嗜好の人も
なんとか喰える状態にして欲しいね。

染色でこれだけ変化する。ってのが早く見ることができるといいな。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:35 ID:hInD1ysE
>>226
ヒラヒラするスカートは動かすの大変だからズボンタイプになったというオチ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:36 ID:cZdFrFFD
スターオンラインのIDってハッキリ言って忘れたんだけど

ID登録する時は幾つかの組み合わせに限定して登録してるんで
試してたりします。

IDとパスワードが間違ってても受付られたりします?
いきなり最初の1個目が「受け付けられました」ってなって次から
正常に受付された情報ではありません。 って言われ続ける。
もしかして弾かれてるんかな…

どうなんでしょう。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:37 ID:MftDjosg
>>249
メルアド同じだとはじかれるっぽ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:38 ID:AdMB/C7J
知ったかしました。オイン(13人の1人)とダイン(五軍の戦で登場)ですた。_| ̄|○

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:38 ID:eGdacaIQ
>>240
調べてみたらDurin装備のDurinも指輪からみたいだね。なんか勉強になった。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:39 ID:R65XZNxV
>>249
前スレと前々スレに似たような人がワンサと書き込んでるよ。
http://www.wikiroom.com/rat/
ここにまとまってる。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:39 ID:+qohzw5w
>>251
ほとんどの人がネタ分からんから安心しろ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:40 ID:6T0cYXgB
元気玉実装されたかなあ
まさかネタでした〜じゃないよな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:41 ID:PyMfnFSF
>>237
確かにそうだけど、根本的な事に置き換えてみると

スープ=グラフィック
麺=システム
具=音楽

だとして、味付けの方向性としてそれぞれのジャンルが
変わると考えて欲しい。

萌え路線だろうが、渋路線だろうがクオリティが高ければ
それなりに人を惹きつける魅力はあるとおもう。
素晴らしい製品はそれなりに売れるものだ。

現在のMoEだと「グラフィックデザイナーの技量不足でスープのクオリティが低い」
状態ではないかな。
とんこつは好きなんだけど、アブラがギトギトで臭みが強いねぇ。もうちょっと調理方法変えてみたら?
とか、そんな感じかな。


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:43 ID:5yhsoYcu
>>255
なんか食らうと異様に吹っ飛びませんでしたあの技?
kiyomizuでしたっけか?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:43 ID:E5JoBbNG
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040309213832detail.html
別にこういうキャラがいてもイイと思うが、その一方で渋キャラもいないと納得いかない


259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:44 ID:6T0cYXgB
>>256
少しクールあるいは硬派なキャラを加えるとさらに萌えキャラが引き立ちます

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:45 ID:sUILd/uI
>>256
そう思ってるのはあくまで君の主観でしょ。
君にとっての「適度なボリュームのとんこつラーメン」とは、他の人から見たら「濃厚な醤油ラーメン」でしかないのかもしれない。
世界に客観という定規がない以上、この論議は不毛だ。何処まで言ってもループする。


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:47 ID:42Dx5Tj9
ホビットの冒険の挿絵見てたらドワーフやりたくなってきたよ・・・
新種族なんざどうでもいいから旧種族使わせて欲しいorz

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:47 ID:4zMEDdkE
醤油ラーメンで客が集められなかったという現実がただあるだけさ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:48 ID:Nfbg1mWS
とりあえず萌えでも渋でもいいから、
例の鎧をどうにかしてほしい。
ホントにあれだけは別世界って言うかなんていうか・・・

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:48 ID:cZdFrFFD
>>253
thx。
ユーザーアカウントは
SOL認証時のRA-IDで、一人1アカウント登録とします、とのこと
架空IDで登録できる事はないそうです

ってあったんで、大丈夫かな。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:50 ID:gWJ8RUk4
>>234

ガディウスではレアアイテムの宝石集めて髪型変更とかあったよ。
道具屋で染色液買って装備品染めたりとかね。

#街中では(時には戦闘中も)ピュア染めのドレスを愛用していた私でした。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:56 ID:EAexvCog
>>265
同郷発見 ピュア染めタキシ愛用してました

4亀に、突撃ポーズはちょっとリネージュII入ってるかも
などと書いてあるけど、RAのほうが先だろうと

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:57 ID:MftDjosg
>>265
髪型変更程度ならまだしも、整形や性転換は世界観壊しそうな気がしてなー。どうなんだろ。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:01 ID:nWTE1q4D
>>252
デュリンもホビットの冒険に出てくるドワーフの一人じゃなかったっけ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:01 ID:sUILd/uI
>>267
プレイヤー皆が商品経済にどっぷり使ってて、染物やら鎧やらで着飾ってる段階で既におかしいと思うがなあ。
シングルやMOのPCならともかく、MMOはリアリティという面は余り追及できない世界。”お約束”で流すべきじゃないの?


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:02 ID:vwgyn3nG
>>267
萌えーとか言ってる奴がある日突然性転換だからな
想像するとキモイ世界だ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:02 ID:zlkgSC5r
>>241
前作やね。「指輪」はその続き。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:04 ID:+qohzw5w
ホビットの冒険て指輪物語の作中作?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:04 ID:i7WUO0s0
まだ、β2始まってもないのに17スレ目か
すごい流れ速いよな。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:05 ID:cZdFrFFD
RAにROみたいな着飾る要素はいらん!

「みてみてー ついに買っちゃったのー」
「萌えー」
「いいなー わたしもほしー」

そしてまわりはつぎつぎとどどめいろのせかいに…

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:06 ID:42Dx5Tj9
>>268
確かシルマリルに出てくるドワーフの祖7人のうちの一人。


276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:06 ID:zlkgSC5r
>>268
ドゥリンはドワーフの長老に与えられる由緒ある名前やね。
何人かいる。

>>272
実際「指輪」より前に書かれてる。作中作でもあるからややこしいけど。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:07 ID:KxTnqAJ9
しかし…この会社はユーザーを大事にしているな。

RAに興味があって、グラフィックが変わった事は大変残念なんだが
MOEも一般サービスが始まったら参加しようと思う。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:07 ID:DPk/NZPL
RAは終わった・・・
とかいうレス全然みなくなったなw

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:08 ID:A2Ofcm53
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040310020617.jpg

こういうのって意味ある?
ウチ、レタッチソフト使いこなせなくて、
色変えて遊ぶ時はいつもこうやって分解してやってたりする。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:09 ID:+qohzw5w
Master of Epicというタイトルは、真の意味で「プレイヤーと共に作り上げていく
世界」を目指しております。
この挑戦に、是非とも皆さんもご参加下さい。



やっぱりハドソンは俺らの味方


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:11 ID:sUILd/uI
>>280
皮肉な言い方をすれば、ハドソンは出来上がったタイトルについて来ている奴を”プレイヤー”と呼び
ついてこなかったやつは”タダゲー厨”と呼ぶ、という風にも取れるぜ(苦笑


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:11 ID:vwgyn3nG
「みてみてー このデスナイト服 ピンク色に染めちゃったあ」
「萌えー」
「いいなー わたしも染めちゃおぅ♪」

そして異世界に・・・


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:12 ID:JXil56L9
>>280
まさにマゾテスター殺しだよな、そのセリフ。
どんなにドドメ色の世界に嫌気が差してても、
その一言で諦めがつかなくなる。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:12 ID:Tvoyb+VH
>>281
そしてある意味大正解

>>282
そんなのデスナイト装備じゃない

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:13 ID:6ZkuqFOp
>>279
どやって分解するの〜?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:16 ID:D6Qwfrb0
>>285
見ての通り

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:16 ID:MftDjosg
>>269
リアリティとか関係なく、気軽に顔面や性別をとり変えられるような仕様なのかどうか?
つまり…



…眠くて文章がまとまらん。察してくれ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:19 ID:42Dx5Tj9
>>287
性転換とか整形手術だとかはやりすぎの感があるよね。
世界観を壊してしまいそう。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:19 ID:JXil56L9
>>258
なんか誰かに似てるな。

http://www.soularchive.jp/calibur2/gc/02talim/c02.htm

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:20 ID:+qohzw5w
肌の色変えるとかヒゲつけるとかそのぐらいにしてもらいたいもんだ。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:21 ID:PfDIqFso
>>288
ちょっと前のスレも見れんのか?('A`)

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:23 ID:A2Ofcm53
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040310021912.jpg

>285
分解は、最後はひたすら手作業で。
途中までは、色調調整+2値化でマスク作ったりしてやるんだけど。
我流で適当なので、もっと達人な人に聞いてちょ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:23 ID:Tvoyb+VH
そういやニューターの♂はSO3の主人公に似てる気がしないでもないな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:23 ID:MftDjosg
>>291
前スレ辺りで既出だったか?しばらく本スレから離れてたもんで。スマソ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:24 ID:42Dx5Tj9
>>291
でもあまりに生々しすぎやしないかな?
そりゃお約束で流せるレベルなら文句言うつもりはないんだけど・・

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:25 ID:sUILd/uI
>>285
フォトショとかなら色調の近いモノを自動選択できるから、そっから切り分けたんじゃないの。
普通切り分けずにレイヤに割り振ったまま作業するんだろーけど。

>>287
いや、わかるけどさ。でも君の考える世界観、受け入れられる世界の要素ってのがリアリティ以外の何者か、
といわれたら個人の嗜好ということだろ?
個人的にそれは気持悪くないのか、といわれたらYESだが、
それを公平なルールとしてNGというに足りる根拠を示せ、といわれてもそれは無理だと思うよ。
もともとMoEってある要素を挿げ替えて楽しむデコレーションがメインっぽいし。
全てが個人の嗜好に還元されるなら、最終的にはクリエイターのさじ加減に依存する、としか言いようがない。
また、>>280の例があるように、「プレイヤーと共に」作るというなら結局多数が支持したらそれが全てという、
衆愚主義を標榜してるわけで、MoEにキモプレイヤーが集まったらそういった世界にも充分なるわけ。


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:25 ID:A2Ofcm53
>289
なんか、その剣の形ヤバくないか?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:26 ID:AdMB/C7J
正直、ガディウス思い出したらコノ程度のグラ変更くらい何ともねえな。と思った

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:27 ID:+qohzw5w
一緒に美容師
や ら な い か ?


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:30 ID:L5TRKVA/
クローズドも始まってないのに17スレ目かよorz

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:31 ID:MftDjosg
>>296
いや仕様自体を批判してるんじゃなく、
とりあえずこのスレで整形や性転換についての意見を聞いてみようと思ってな。

漏れの書き方が悪かったみたいでうまく伝わらなかったみたいだがね。すまぬ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:32 ID:Tvoyb+VH
>>297
dファーと剣がくっついてる感じだねぇ
使いにくそう

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:33 ID:+WrRAkQU
>>299
うほっ(ry
当選すればニューター♀で美容師やりたいな。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:34 ID:A2Ofcm53
整形でポリゴンいじれたらいいけどあり得ないな。
体の部分部分の、太さとか長さとか調整できれば面白いんだけど。
美容整形で手が伸びる人間…。

顔をあとから変えられるとか、その程度なんじゃないか?
キャラメイキングで選べる顔を、選び直すとかそんな感じ。
使っているウチに顔を変えたくなったら、一時的にFallingでも下げて
美容を上げて、整形したらまたFallingあげなおし〜とか。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:35 ID:MftDjosg
>>304
自分で手術するのか?
想像してワロタ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:35 ID:a//S3E8Y
>>279
>>292
面白いなそれ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:36 ID:8IenpNzp
>>304
カリスマ美容師気取る奴が必ずいるから、
自分のスキルを上げなおす必要はない。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:38 ID:A2Ofcm53
ん、美容スキルってのは、他人の容姿を変更するスキルなのか。
整形詐欺とか横行したりして。

○○にしてって頼んだのに××にされたー、とか。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:40 ID:EAexvCog
>>308
カリスマを語って実は無免許だったってのもありそうだ
(スキル100)     (スキル10台)

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:41 ID:A2Ofcm53
しかし、色変えて遊んでいて思ったけど、
和風(モンペorニンジャ)+高校生の制服+アラブ人みたいな感じで、
なんだかアレなデザインだなぁ…。

どうしてもヘソは出さないと行けないんだろうか。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:42 ID:MftDjosg
>>309
失敗もあるかもな。
「私の耳はどこだ!」
((;゚Д゚)ガクガクブルブル

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:44 ID:OGIc4goA
>>300
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078421131/l50
('A`)

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:46 ID:5ISwBzSW
3DゲームでUOみたいに服や装備品の色変える事ってできるの?
ピンクとか激しく嫌なんだが、できるなら実装して欲しい・・・

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:48 ID:A2Ofcm53
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040309213832_0big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040308221626_1big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040308221626_2big.jpg

>313
これ、全部同じ服の色違いだと思うよ。
ゲーム中でどうなるか知らないけど、色はパーツ毎に変えさせてくれるんでないかな?
それにUO3Dだって色変えられるし。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:51 ID:4u81cxSP
>>312
warata

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:55 ID:7yM6Ar5l
>>312
しかし、客層被った場合ほんとに勝てんのかこれ・・・
一気に押し流されそうな気もするが

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 02:59 ID:V+JaHBY/
>>316
まあ、あっちはX-BOXだからな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:00 ID:+iUpMz56
というか出るかどうかも怪しい

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:00 ID:X+FoQqnx
>>317
Windowsに移植された場合・・・

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:01 ID:4zMEDdkE
TFLOは稼動したら客層関係なくMMOプレイヤー端からぶっこ抜きそうだが。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:03 ID:nWTE1q4D
>>314
この服がNewbie服なんじゃない?


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:05 ID:jdWmb5IS
マイクロソフトだから微妙

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:05 ID:/8WlKP+1
TFLOはX-BOX買わせるための餌だから、Win移植は当分ないと思われ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:06 ID:+j9AKuqL
>>320
そんなに人気あるのか
Level5は確かに好きだがそこまでかな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:07 ID:+qohzw5w
>>312
ココア噴きそうになったw

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:09 ID:A2Ofcm53
Newbie服だろうなぁ。
なんで♂の方が豪華?なの着ているんだろう。
♀を露出したいのはわかるが、
♂の胸毛やヘソをわざわざ隠す理由がワカラン。

パンデモスだけ出してるな…。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:12 ID:4zMEDdkE
>>324
システムが物凄い。100%実装されるとすれば、だけど。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:13 ID:UkvTN4Xw
TFLOのHP見てて思ったけどMOEのHPでもBGM流さないのかな?
雰囲気つくりには結構いいと思うんだけど。
重くなるからやめたほうがいいのかな?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:13 ID:+j9AKuqL
>>327
ああ、なるほど

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:14 ID:+qohzw5w
TFLOのゲーム紹介の動画サムイ。
ゲーム内で恋が生まれるかも・・・みたいなやつ。
ボイスチャットなんて緊張してできるか!

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:14 ID:A2Ofcm53
>328
RAβのBGMを思い返して「どの曲を流すんだ…?」という疑問が頭の中に。

今回の絵に合わせた曲も増えてるのかな…。
4亀にあった「新曲」ってのが、単に未使用だった曲でないことを願う。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:16 ID:7yM6Ar5l
>>328
漏れも思ったなぁ、もうここまでグラ変更してやってんだから
とことんそっち側に突き詰めてった方がいいと思うんだが・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:16 ID:uoHkIJgP
TFLOのドワーフって
尊師に似てるよな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:18 ID:X+FoQqnx
>>328
HPでBGMはウザがる人が多いかも
でも公式でBGMダウンロードとか出来たらプレイしなくても
雰囲気が楽しめるので多少の宣伝効果はありそう

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:18 ID:P+amKysD
>>330
あぁ、確かにありゃどーしようもなく寒い。つか
>ボイスチャットなんて緊張してできるか!
ストレートなお前に萌え

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:19 ID:syCeunR9
>>333くん、少し話を聞かせて貰いたいのだが

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:20 ID:G26DL2Nw
TOPページにタイトル曲の50秒あたりから流したら旧テスターも泣けるね。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:20 ID:6FOyy/wJ
BGM重いからイラネ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:20 ID:uoHkIJgP
>>336
http://www.level5.co.jp/products/new/tflo/1010image/title_race_d.jpg
あくまで種族紹介の絵だけどね

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:22 ID:A2Ofcm53
今TFLOの見てるけど、ページ切り替える毎に曲がかわってウザいかも。
曲はいいね。

商店街とかで店毎に曲が違うのさえウザがる我が儘さんだから参考までに。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:23 ID:EAexvCog
TFLOすごいな PvPは微妙かもしれないが生活系?では充実度が違いすぎる
出たら食われるというのも納得
それは置いておいて、とりあえず布ローブを見たい
ローブ愛好家としてはあれが良ければ他はなんとか許せる

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:23 ID:+j9AKuqL
TFLOのページみてるといかにもLevel5だなって感じがする

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:25 ID:vwgyn3nG
Openingあたりの曲をMIDIで流すとか
さりげなく

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:25 ID:syCeunR9
>>339
い・・・いや、あのね・・・ここは振りに対して・・・その・・・あのね











ヽ(`Д´)ノ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:27 ID:9RQEeD5Z
このゲームのグラフィックは奇萌絵から綺萌絵に仕様変更されました。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:27 ID:A2Ofcm53
「ペルカンタス」はRAのデザイナーが作ったらしっくり来そうだ。
キモさが足りない(藁

ローブは本気で無いみたいだね。
マントはあるんだけども。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:27 ID:7KJqr7QM
このドワーフやべえな・・・・

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:28 ID:twheUpnN
おまいらに質問。
BBIDは正確な個人情報入れましたか?

あのアホーBB運営だから怖くて本当のこと書けないんだが。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:29 ID:P+amKysD
>>344
禿ワロタ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:31 ID:4zMEDdkE
>>348
なら、書かなきゃええやん。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:32 ID:4u81cxSP
未実装の音楽ってどれ?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:35 ID:A2Ofcm53
http://www.wikiroom.com/rat/?cmd=read&page=%A5%B3%A5%D4%A5%DA%BC%FD%BD%B8#content_1_6

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:36 ID:vwgyn3nG
>>348
俺はちゃんと書いた
BBは信用してない
漏れたら諦める


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:39 ID:4u81cxSP
>>352
thx


355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:39 ID:WnFk4yUK
いつもやる手だが、一応正確に書いて、住所3の最後に「BB」をつけといた。
スターオンラインのときは「SO」だったな。

漏れたら諦めるのは>>353と一緒なわけだが、
変なDMが届いて住所に記号ついてたら、
少なくとも蛇口がわかる仕組み。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:40 ID:adQkvMYp
>>348
最初は適当なものいれとけばいいと思うよ。
んで、実際正式サービス始まるあたりに課金すると思ったら正しく書けばいいよ、きっと。
登録後でもご丁寧に名前まで変更できるようになってるしなー

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:41 ID:Sb6d/mLG
ん〜、久々に覗いてみたらこんなことになっていてビックリ。
大分雰囲気が変わっちゃったね。
ゲームとしての出来は良くなりそうだけど。

まあ、絵については、あまり好きではないけれども、
シールオンラインのような絵でないだけましだと思おうよ。

とりあえずテスターは申し込んでみた。
みんな頑張ろうぜ・・・

EQ買おうかな・・・・

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:41 ID:A2Ofcm53
TFLOは、キャラの性能に男女差があるみたいだなぁ。
いいなぁ。
ほんの少しでもいいから、MoEも男女差ほすぃ。
性転換とかあるからアレっぽいけど。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:50 ID:XGz4HO0l
操作性とかってどうなん?
PS2のアナログコントローラーあたりで出来るんなら、どんな絵だろうがやりたいと思う…

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:55 ID:lCK3XLFx
>>359
デフォルトだとリネ2みたくマウスクリック形式だけど
FPSモード、RPGモードに切り替えて操作できる。
PS2のコントローラーだとどうだろうな?
キーコンフィグは自由にできるから使いやすいようにいじれば
十分遊べると思うけど。アナログ部分はどうだろ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:55 ID:jF2IO3No
>>359
ガイシュツだがログ早いんで教えときマース
PC用ゲームパッドにもちゃんと割り振れる。
まぁ自分の好きなようにキーコンフィグ出来るってこった。

ただしアナログ(あのグリグリ)は対応しない気がする。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:59 ID:WlSN3tPK
RA時代もPS2コントローラー操作してましたよ。
ただ、キーが足りないのでR2を押しながらの×はガード、通常は攻撃とか、
L2押しながらは視点全般の操作に切り替えとかとフリーのソフトを併用して
ストレスなく遊べました。アナログは使用してなかったなぁ・・・。(十字キー操作全盛期世代)

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:04 ID:jF2IO3No
ちなみに補足だけど、俺はパッドだけじゃ賄えなかった。
最終的にはキーボード操作が一番しっくりくるような気がするんだよなぁ。
その辺の操作感がどの程度改良されているのかも気になる。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:06 ID:UIqSUSCk
>>339にハゲワロタ
コーラ飲んでたら茶ぁ噴いたじゃねぇか


>>339に謝罪と賠償を(ry

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:07 ID:4kFq8SPH
PS2コントローラ+マウス&一部キーボードでやってました
やはりアナログスティックは使用してません

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:08 ID:Nfbg1mWS
コーラ飲んでて噴出した時は茶に変わってるのか。
器用だな。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:09 ID:+qohzw5w
こんな時間にコーラは太るぞ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:10 ID:/8WlKP+1
アナログも一応使える
あれにPage-upとdown割り振って、視点変更させてたし

結局>>363と同じでキーボードの方がやりやすくて、パッドは初期しか使わなかったな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:10 ID:9RQEeD5Z
このスレは>>364 がどうやってコーラを茶に変えたか
考えるスレッドになりました。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:19 ID:bC3oBToo
コーラと茶を混ぜたものを飲んでて、茶だけ噴いたんだろう。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:21 ID:+qohzw5w
彼の中では「笑った」という言葉と茶噴いたって言葉が同義なんだろう

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:23 ID:NzNHtTaD
>>370
いやその場合、どうやってコーラと茶を分離したのかという疑問が生まれるだろ
つまりあれだ、左の頬袋にコーラを、右の頬袋に茶を入れて飲んでたんだよ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:24 ID:JXil56L9
随分器用だな
まさか>>364はヨガ・マスターか?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:27 ID:9RRX4vJj
あれだ。
マリックが水をビールに変えるマジックやるから
それの応用でコーラを口の中でお茶にかえたのさ。
間違いありません。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:30 ID:nQ2ug7ku
MoEになってもメディア露出少ないなー
4亀は頻繁だけど、他のGAMEWATCHとかSLASHGAMESとかは全く出てないね。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:35 ID:NzNHtTaD
その4亀にしても、kazuhisaタンが個人的に頑張ってるだけに見えるしな
オープンになったら本格的に宣伝するんだろうか

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:36 ID:+qohzw5w
kazuhisaタンは元RAプレイヤーなのか?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:39 ID:uoHkIJgP
>>364
     へ、         /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /          ヽ  ヽ
    |  (-=・=-  -=・=-  )  | 
   / 彡  / ▼ ヽ  ミミ   、
  く彡彡   _/\_    ミミミ ヽ
   `<            ミミ彳ヘ
      >       ___/   \
   ┏━━━━━━━━┓    \
  (彡  ヨガマスター  ミ⌒\/
   ┃   認定   ., \
   ┃           ・●’┃
   ┗━━━━━━━━┛

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:42 ID:UIqSUSCk
>>378
アリガd ('A`)ノ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:52 ID:Sfb+sp/s
∧_∧  皆お茶入ったからマターリしる。
( ´^ω^) ∫  
( つ旦旦旦 旦旦旦 旦旦旦

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:58 ID:MftDjosg
      ∫
(#゚д゚)つ旦
さめないうちに頂くぞゴルァ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:04 ID:syCeunR9
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \
Master of Epicこれを逆から読むとcipE fo retsaMこの時エシュロソに関係するE、r、s、Mを
抜くとどうだcip fo etaローマ読みでしpふぉえた、シpフォエタ余ったpを取り除けば
しふぉえた、シフォエタ、シモネタ
つまりMoEはエシュロソの地球侵略の一環である人類粛清計画を担う
キーパーソンだったんだ!!!

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:05 ID:A2Ofcm53
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1055321477/

コンフィグスレッド

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:06 ID:KFetD99k
ΩΩΩ<

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:07 ID:shbdvoWw
俺ミートボムが残ってれば何でもいいけどコーラ吹いた

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:07 ID:a//S3E8Y
ところで3月3日の4亀の記事間違ってないか?
>デフォルトシップ数は5種類で,そこから数十種類のシップに分岐していく
ここで言ってる分岐していくシップと

>("職業"とは違うが)最も高い数値のSkillに依存した形で,
>「肩書き」なるものが付くようになるらしい
ここで言ってる肩書きってのがSSでは同一のものに見えるんだが(SS中ではSHIP)

SHIPは最初アルケミストでSKillに応じてパラディンになったりビショップになってるしな。
GRADEってのもあるが、これは50種類もあるように思えないしな。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:07 ID:FrR4Bv8P
>>382

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::::::::::::::::::::::::::::;;/      ゙''ー 、_ /  / / / / /    

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:09 ID:A2Ofcm53
3月3日のは、情報が少なかったかカズやんが勘違いしたか、
意図的にぼかしたのか、今となっては正しくない情報だね。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:11 ID:IIcmAKZK
今になって思うこと。

中途半端なMODだな。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:32 ID:9RRX4vJj
採掘はつるはしのクリ率UP
伐採は斧のクリ率UP
だったら収穫には、鎌のクリ率UPをつけるべきじゃないのか?
できれば料理はフライパ(ry

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:33 ID:A2Ofcm53
包丁すなわちイリューzy(ry

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:36 ID:nQ2ug7ku
料理って死にスキルになりがちだし
フライパン、包丁の両方のクリupぐらいの特典あってもいいかもね。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:37 ID:YSmXbXF8
料理GMで女体盛(ny

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:37 ID:dbqzHmwU
しかし、思ってたよりスキル多彩だな。何だよ美容、モノマネって…。
もしかしたらUO越えするかも。向こうはスキル制の元祖みたいな感じだけど
余りに使えないスキルが多すぎるからな…。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:42 ID:YSmXbXF8
>>394
んーけどその使えない、無駄さがMMOとして余裕を感じて素敵だと感じてた。
なので、MoEにも微妙なスキルが多けりゃ嬉しいな。

396 :FF厨:04/03/10 05:42 ID:8b1JBSUY
寝釣りッ! 寝釣りの予感ッッ!!!

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:44 ID:nQ2ug7ku
β1の月旅行は魔法ダメだったが、実際に落下ダメージになるとして
ああいう複合ダメージってのは面白そうだよな。

普段あんま使えないスキルだけど、複合技のダメージが軽減できるとか


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:45 ID:4kFq8SPH
苺牛乳&包帯&装備専用クリエイターとか作ったほうがいいのかなあ。
ベンダー実装で流通してくれれば買ったほうが早いのかなあ。
ああ、悩むけど楽しい。楽しいけど悩む。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:46 ID:lLrOVWKI
包丁で敵兵を三枚に卸したい(*´д`*)ハァハァ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:52 ID:NzNHtTaD
>>395
同感、逆にあれがなければあそこまで幅があるゲームになったかどうか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 06:05 ID:wMvun325
ここ数日オマエラのこの変わり様には正直ビビッタ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 06:09 ID:cdomVPTf
それを馴化といいます
慣れてきたんでしょう。。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 06:11 ID:nQ2ug7ku
絵以外の事書いても流されるし、擁護すると叩かれてたから
スレの空気が戻って帰って来た人もいるだろね

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 06:25 ID:a//S3E8Y
単純に絵がよくなったってのが大きいと思うけどな。
最初出てきたSSとか最初の公式の種族紹介はハデハデで
意味不明な装飾があったから叩かれて当然って感じだったけど。

どっちも装備はシンプルになったし、
萌え路線と考えたらあのピンクは緑ほど問題ない。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 06:25 ID:o2b41s2M
見せ方で大分誤魔化されてるぞ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 06:34 ID:cpm/d2AN
>公式サイトにやや情報が少なく,
>資料ください」と言ったら,出てくる出てくる……。
>ムービーで見せられないのが残念
>この手のものに本文を付けるのもかなりキツイ
>なお実は,"この画面は●●のエモートです"という説明が一切なかった


Kazuhisaも大変だな
動画やSSくらいどんどん作って公式に載せろよ・・・
ピンクと水色と黄色て・・・色がガキ臭くてむかつく


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 06:55 ID:n5ZAIFhz
記者が催促すれば出てくるってことは、今の時期だから公開禁止って訳でもなさそうだが
かと言って公式に出てくる様子もないのはどういう事だ
本当に宣伝が下手なだけなのか・・・

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:00 ID:fIWPHh3k
モーションのSSみて思ったこと。
肩、というか鎖骨のスケルトンが入って無いね、これ。


ガンダム肩ジャン。
入ってないと操り人形みたいに見えるんだよねぇ。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:01 ID:o2b41s2M
動きはβ1の流用だな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:02 ID:42Dx5Tj9
微妙に動いている

      -ResonanceAge- WarAgeスレDay75
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1075461644/l50

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:14 ID:dQNnHcE8
>>386
Ship=複数のSkillの成長状態から判定(数十種/50種とは限らない)
肩書き=Shipとは別に最も高いSkillから判定(約50種)
Grade=Shipの成長度(数段階?)

SSには肩書きが載ってないんだろうな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:23 ID:a//S3E8Y
>>411
>肩書き=Shipとは別に最も高いSkillから判定(約50種)
最も高いと言っても100まで上げてるスキルが二つ以上あった場合(料理100筋力100とか)
矛盾が出ないようにある程度複合的な判断をして肩書きを付けることになるだろう。

となると既に確かな情報として出てるSHIPと同じことになる。
SHIPにGRADEがあるしこれ以上呼称が増えるとも思えないんだがな。

まぁ始まってみれば分かることだが。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:29 ID:8JXp8ro/
Considerしたら肩書きが見えるようにしてほしいね

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:30 ID:MFHKmJKN
公式の種族の絵がかわってない?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:34 ID:dsPh79r1
今始めてサイトみたらチョンゲのサイトに誤リンクしたかと思った。
レゾナンスってこんなゲームだっけ?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:37 ID:dQNnHcE8
>>412
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040308221626_25big.html
バイキングの場合、水泳:60、盗取:60、剣:50、盾:50の4つのSkillから複合判定になってる
Ship判定は必ずしも最大値で判定するわけじゃないっぽい

肩書きってのはSlash:90とかで「斬り込み屋の」とか「酔いどれの」とかの感じになるんじゃね?
最高値が同じ数値の場合、どうなるのかアレだけど


いずれにしろ、Shipが主要なSkill構成を反映するってのはかなりいいね、
RAβのワラゲで、味方のShip構成が見た目ではまったくわからず往生したってのが解消されるのは間違いないだろう

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:38 ID:ubaFxj8p
爺、ハゲ、デブ、ここいら辺も使えるようになってたら
萌えでも耐えよう。

>>415
元RAな、元・・・・

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:44 ID:cpm/d2AN
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040310020515.png
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040310021912.jpg
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040310012230.jpg

・キャラに立体感出すためにもう少し明暗、陰影、光沢、調整してほしい。
・装備は他の装備と組み合わせた時の色合いまで考えてシンプルで何にでも合う色にして欲しい。
・染色は装備の部分別に色変えれるようにしてほしい。
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040310020617.jpg


今のままの色彩だと上はピンクとブルーとイエローの服、下はグリーンとブラウンとパープルのパンツ
その他の各箇所もキモ色とりどり、なんて無茶苦茶キモイ組み合わせが増えてしまう……

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:51 ID:aw/BR+Ih
何であんなにセンスわるいん?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:52 ID:4zMEDdkE
自省。マジおすすめ。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:56 ID:vevYBVta
Ship:ノンケ
Grade:受け専

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:56 ID:OmO5ztBY
マジカル・エミ派だった俺には、正直微妙

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 07:56 ID:zD/+qf7N

お気に入りの名前をレゾナンスエイジからモエピック変えるかどうか悩んでます


424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:11 ID:OhN1XYnf


SS加工したり他ゲーのSSを得意げに張りまくって講釈たれてる
オナニー野郎ウザイ。


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:13 ID:o2b41s2M
新しいSSだけどチョンゲーとしては及第点だろう
CorumOnlineにとてもよく似てる

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:14 ID:4zMEDdkE
何がウザいって自分のセンスの悪さは棚に上げてるトコだな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:14 ID:SGnVFCcO
えー、パッチが当たったようだな。先行ダウソマンセー
パッチサーバに接続中.
ダウンロードするファイル数 = 610
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 108.29M Byte
ダウンロード開始

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:22 ID:cpm/d2AN
作っては居ないがこのグロ装備使わされるくらいなら
いくらでも講釈たれてやる
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_1big.jpg

とにかくキモすぎるこの鎧と他の派手な装備が組み合わさると
もっとやばくなる

公式の種族の所がセピアにならなければ延延と馬鹿にされて評判落としただろうな


★装備は他の装備と組み合わせた時の色合いまで考えてシンプルで何にでも合う色にしないと糞過ぎる
■装備は他の装備と組み合わせた時の色合いまで考えてシンプルで何にでも合う色にしないと糞過ぎる
●装備は他の装備と組み合わせた時の色合いまで考えてシンプルで何にでも合う色にしないと糞過ぎる
▲装備は他の装備と組み合わせた時の色合いまで考えてシンプルで何にでも合う色にしないと糞過ぎる
★装備は他の装備と組み合わせた時の色合いまで考えてシンプルで何にでも合う色にしないと糞過ぎる

■・黄色+水色+緑と、キャラの基調となる色がハッキリしてない。
■・マダラ模様っぽい色使い+派手な色調。
■これは自然界においては毒を持つ生物に多い警告色であり、生理的嫌悪感を抱かせる

メールしとけよお前らも


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:25 ID:SGnVFCcO
>>428
手前だけやってろ禿

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:31 ID:o2b41s2M
>>428
それは随分前に指摘されて修正済み

で、旧種族紹介のあれになったんだけど
テクスチャーの彩度を変更した程度の小手先の調整だったので
結局叩かれ、今度は色自体消えました、と。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:33 ID:nQ2ug7ku
批判は出尽くしてるんだから
これ以上の叩きはテスト始まって本番のグラ見てからで良いだろ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:39 ID:a//S3E8Y
批判はいいんだが、その内容が同じ(既出)じゃ見る価値もない。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:47 ID:ubaFxj8p
ストーリの所をぱっと見たら、今回はイルミナの脳内から始る予感。
猿は死んだのかな。

後、イルミナが何でしかめっ面なのか気になる。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:51 ID:cpm/d2AN
>>430
あれは見せ方変えただけで物自体は変わっていない。
>>431
本番で叩かれてまたそこから二度手間修正する無駄な時間が命取りだ
何度無駄な二度手間で時間潰して来てる。
>>432
同じ内容でも騒ぐやつが居なくなると風化する、
セピアにしたくらいでごまかされるなよ

これだけ騒がれてまたピンクにブルーな装備を
>ちなみに今回のグラフィックスは,In-Gameのモノとしては
>結構本番バージョンに近いように見える。こんな感じの色味と質感になる
と言うコメント付きで出されると
渋い装備や普通の装備一つも作って無いのかと疑って当然、
宣伝も切り替えも極端に偏りすぎ

あの幼稚な色づかいが萌え派にも引かれている事に早く気付けよ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:57 ID:9exIGyXH
・肩書き=SHIPは最も熟達しているスキルの組み合わせで決まる
・GRADEは肩書きを決定したスキルの高さで決まる

こういう感じじゃないかな?

ついでに、
・靴は装備品

装備箇所がLEGとHOOTに別れてるから間違いないかと。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:00 ID:mmwZEH2f
ゲーム内の”さいきょ〜〜〜”装備は原色バリバリでデザインは
「僕の考えた最強超人」みたいにしてほしぃなぁw

だって、そんなの着るの廃人だけだろ。ゲーム内でもさらし者になってねw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:05 ID:4zMEDdkE
>あの幼稚な色づかいが萌え派にも引かれている事に早く気付けよ

妄想乙

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:06 ID:BgK4UuBz
まさかメールでも平気で「糞」とか使ってる香具師いないだろうな

....いや、念のためだ


439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:14 ID:UDInaMi8
ここは一つ発想を逆転させてみよう
原色のみのグラフィック
ではなく
原色のみしか使用せざるを得なかったグラフィック

つまり使用する色を抑えてデータの軽量化を図ろうとしてるんですよ



・・・苦しいか

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:16 ID:4Tcyu4UA
ペイントで書いたんじゃね

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:20 ID:5DI15Bpw
この際モデリングはあれで我慢するから、色はめっさ渋くしてくれ。

…調教完了。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:21 ID:H8DnOwsc
今更4亀みたが、このままいけば
確実にRO厨がくるな...

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:21 ID:a//S3E8Y
>>435
>・靴は装備品
というかもともと装備品だよ。
装備欄に関しては何一つ変わってないはず。

一番左下にポツンと存在してるNOAH PIECEが懐かしい。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:37 ID:syCeunR9
それはノーマナーですよ^^;
横しないでください^^;
エモかわいいw
ポリンかわいいーw
BOTしながら寝るねw
おやすみケロ〜♪w
〜にょ♪
〜にゃ♪
〜にゅ♪
〜にゃん♪
〜だワン♪

(´A`)<・・・。
ま、香具師らはスキル制に耐えられんだろうがな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:38 ID:X4lvzu1Z
>自然界においては毒を持つ生物に多い警告色であり、生理的嫌悪感を抱かせる

なるほど、自分じゃクチで説明できなかったけど、こんな感じだったのか。
うまく表現できないのは、生理的にそう感じていたからなのかも。
そう考えると、

ネット界においては、キモオタを持つサイトに多い色調なので、生理的嫌悪感を抱かせる

って事だな。あの色を変に感じるのは。俺はいくらなんでもあんなのばっかりじゃ
ないと思う。萌路線にしたって、落ち着いた色合いだってあるはずだし。
これだけ騒がれているから、必ず何らかの変化があると思う。チョンゲあたりだと、要望
があればメールってあっても、まず変わらないけど、ハドソンならなんかやってくるはず。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:43 ID:P3lRh2Uw
初心者ガイド第2回ひどいな。
くだらんギャグばっか。
どこまで落ちぶれたんだよ…

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:46 ID:P3lRh2Uw
言いすぎた。
ゴメンナサイハドソン。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:50 ID:MA0PvzUk
(・∀・)ニヤニヤ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:51 ID:Fyw2NQXM
まあキモオタ差別はいつものことなのでもうあきらめてるが
>>キモオタを持つサイト
ってちょっと意味がとおらんよ
キモオタって言葉に振り回されてないかい

しかしやっぱり選民主義者がまだいるんだな…
RO厨はスキル制に耐えられんとかいうが
RO厨から言わせてもらえばスキル制ってすごく楽だぞ
(魔法上げはさすがにマゾいと思ったが)

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:54 ID:o2b41s2M
装備品のデザインなんだが、ハドソンが昔作ったネットワークRPG
ルーンジェイドのほうがマシだな

http://runejade.dricas.ne.jp/

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:55 ID:4zMEDdkE
その選民意識が半ば死に体のRAを支えていたのは否定せんけどそれにしても鬱陶しいな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:57 ID:ubaFxj8p
絵で選ぶ奴等や、萌え厨とかはこれ選ばんだろ。
どう考えてもコレより、それらの人々のニーズに合った
グラのMMOなんて幾らでもあるし。

よって、またMoEは人少ないとか言われるMMOになる予感。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 09:59 ID:o2b41s2M
一般受けしないグラに秀逸なシステム
売れないけどマニアの語り草になるゲームの典型例だね

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:01 ID:4Tcyu4UA
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1078757542.jpg
実装キボン

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:04 ID:Fyw2NQXM
>>452
自分萌え厨なんだけどさ
スキル制のゲームって他にほとんどないんだよね
UOはさすがに絵がとっつきにくいし枯れたゲームだったから
見た目がややましだったRAを遊んでたわけですよ

てことでTFLOがどうなるかわかんない現状
絵を重視する人にもそれなりの需要があるんではなかろうか

でも結論には同意

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:07 ID:a//S3E8Y
>>455
>見た目がややましだったRAを遊んでた
あんたは萌え厨じゃねぇ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:08 ID:3xBQCo9C
警戒色とか色調とか言ってるバカがいるけど
あれは単純に使っている色が多いからへんに感じるんだよ
べつに警戒色だからとかそういう理由じゃない

それからな警戒色に対して生物は生理的嫌悪なんか抱かない
ありゃ目立つ色ってだけ、保護色の逆なんだよ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:09 ID:bzcd8jKs
いや、俺も萌え厨だが>455と同じ理由でRAやってたぞ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:09 ID:jbHdSEx5
>>454
ペットにしたい・・・(*´д`*)ハァハァ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:12 ID:X4lvzu1Z
>>449
キモオタを持つサイト
優良な顧客を持つサイト
厨を抱えるサイト
日本語おかしいかい?

俺は選民主義者じゃないぞ。俺がキモイのをキモイって言ってるだけだ。
別に誰が来たっていい。俺の趣味がキモオタと違うのは当然だし、キモオタの
趣味が俺と違うのも当然。俺の趣味が一般的とも思わないが、キモオタは
その趣味が一般的じゃない事も理解しろ。

それとスキル制はきついぞ。敵叩いてレベル上げる方がよっぽど楽。
Open始まったら、EE上げるにはどうしたらいいですか?素手上げたいけど
どの敵を倒せばいいですか?みたいなのがいっぱいくるよ。
スキル制経験者はいいけど、未経験者にはきつい。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:13 ID:H8DnOwsc
               ∩     ∩
               | つ   「,"|
        ヾ∧     !,'っ_ ⊂_,!
      / ・ |ミ    /  ・ ヽつ
     (_'...  |ミ   ▼,__  |
      (゚Д゚; )..|ミ     (゚Д゚ ,)・|
      (|  .、)|      (|   、)|
       |    |       |   ・・|
       ヽ.._人     ヽ._・ν
       U"U        U"U

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:16 ID:7OT5H/L0
ぶっちゃけ萌え厨も渋厨(洋ゲー厨)もキモオタしかいないから
RAなんて元々キモオタしか居ないんだよなw

ただ自分がキモオタなのを自覚してない香具師がいるだけでさ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:17 ID:vu25Chf/
2chに居る時点で・・・・

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:18 ID:4zMEDdkE
2chに居る時点で論はとうの昔に破綻してるからよそうや

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:20 ID:8n1Q5vVO
いや・・・そろそろこの手の論議辞めようぜ。
どのゲームの住民はあーだこーだ
○○厨はどーのこーのって
友人同志で派閥つくって他人の悪口言う小学生じゃあるまいし。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:20 ID:BZtrHSrs
香具師とか平気で使う2ちゃんねらーのくせに小一時間(ry

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:21 ID:OhN1XYnf
>しかしやっぱり選民主義者がまだいるんだな…

差別じゃない。区別。
行き過ぎた勘違い自由平等主義で育てられたバカがなんと多い事か。
得意になって使う奴がいるよな最近。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:22 ID:vevYBVta
キモヲタって自然と「w」使っちゃうんだよな。
ハイここ笑うとこーって感じなんだろうが、全然面白くねえって。

書き込む時にニヤニヤするところで止めといてください。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:24 ID:aw/BR+Ih
wwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:26 ID:IRHQZwVS
分からん事あったら質問するのは普通
oocやシャウトがそればっかになるのはウザイが
初心者ってチャットルームでも作ればマシになるでしょ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:26 ID:3xBQCo9C
(゚Д゚; )

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:27 ID:o2b41s2M
お前ら大丈夫ですか

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:29 ID:X72MShn4
       僕達はヒキコモリで無職なんかじゃないです。みんな学生で春休みなんです・・・       
     ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        / ̄ ̄ ̄\
       | 」」」」」」」」」)            ______( ̄ ̄`´ ̄ ̄) )))川川(((
       |(6ーB-B|ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄\(::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/(三三◎三三)(三三三三三)
       |:::|ヽ   .> |  彡彡ノ((((^^)))))|::/ ノ   ー|ミ _  _ ミ(6 ー□-□-|)
       |ミ   (=)/  彡ミ ー○---○ |(6ー[¬]-[ー].|(∴ ` 」´ ∴)|___´ つ )
     / ̄ \;;;;;;;;;/ ̄\ミ(6  .( 。。) |/∪   ^^  |/\ ( へ) /|時刻表| ∀ / 
     |  |       ||ミ (∴  (三)∴)  :::: )3 ノ   (___)(⊃   |__/|「| ̄[]
     |  |   suiko / ̄ ̄ ̄\,,,,,,,,,,,,,,ノ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\.| ̄|⊃ ⊂|\
    / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ((((((^))))))´ ̄ ̄ ̄ ̄\(# ノノノノノノノノノ)|___A_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
   (  人____).|ミ/ _=_| ノノノノメノナノノ)  ノー◎-◎|ノ川 ノ  ー))/))ナ)))ナ)ヽ)
    |ミ/  ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノー□-□-|リ(彡ミ)\  つ|ノ川 ー●-●.| ノ  ⌒ _ ⌒ |ノ
   (6     (_ _) )|    、」 |川) ∴)`_´(∴)ゝ彡ミ) | ∀ノノ .|   (・・) |( .///)  3 (//)
  _|/ ∴ ノ  3 ノ \  (ー)// \___/ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/|   (三) |)\___/()
 (__/\_____ノ_|  \___/ |_|       | ノ三三三三|/::::::::\___/\      ヽ()
 / (__))     ))| | アルテミス命 | | ハルカ命(6ノー⊂⊃⊂⊃:::::::::::::Alpha様::::|/ Gaku命 (())
[]__ | | あにき命ヽ |       .| |       |彡     ・・ |:::::::::::::::::::::::::::::::::/|       )|
|]  | |______)_)三三|□|ミ(__)____ノ彡    (ーノヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_)_____))
 \_.(__)三三三[国]) \::::::::::::::::::/  \:::::::Y::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三三[国])、_/)_/)_\
  /(_)\::::::::::::::::::::| ̄ ̄|:::::::|::| ̄ ̄ ̄ ̄|::::|:::(⊃ MOE全国1位 ⊂):::::::::::\:::(∴)◎∀◎(∴)\
 |Sofmap..|:::::::::/:::::/   .|:::::::|::| まん森 .|::::|:::::|________|´)::::::::/⊂) ̄ ヲタラー ̄(つ ̄
  |____|;;;;;;/;;;;;/.____|;;;;;;;|;;|____|;;;;|:::/;;;;;;__.へへ__;;;\/;;;;/;;/(~ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄~)
     (___|)__|)  (___)__)(___(;;;;;;;;;;;___||__;;;;;;(__).__)(____)___)

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:30 ID:X4lvzu1Z
俺はいろんな趣味のやつがいるから、それぞれが楽しめるようにしたらいいと
思うんだよ。いろんなやつがいるからMMOは面白いんだから。
渋派も萌派も同居できるのが一番。どっちも確実にいるんだから、どっちも
取り込めばいい。キャラ自体は、あまり統一感がないと変になるから、色さえ
合わせてくれれば、極右・極左以外はなんとかなるだろう。

極右・極左の人達は、それぞれの場所に移動すればいい。MoEはどちらの人も
いる場所ではないと思う。どっちが右とか左とか言うと荒れるから言わない。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:40 ID:I3GlSv3L
>>454
グロ、精神的有害

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:44 ID:X72MShn4
>>475
ヘタウマなキリンの鉛筆画じゃん。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:48 ID:9cJiKvaJ

キモオタがキモオタを区別するするスレはここですか?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:51 ID:k3CFHCs/
違いますよ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:53 ID:+qohzw5w
ここってヲタ多いの?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:53 ID:4zMEDdkE
するするスレってなんか語呂いいな。

このスレが他スレ、他ゲープレイヤーをどうこう言ってる程度には
どうこう言われてるんだろうからまぁ放っておけばいいんじゃないの。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:54 ID:4Tcyu4UA
         放流はまだか
           ∧_∧                  
           ( ´_ゝ`)                 
          /   \                
     / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/  Prius  //  FMV  //  VAIO // Mebius // LaVie  /
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
   \/____//____//____//____//____/
         │        │        │        │        │          ┌─┐
         └────┴────┴────┴────┴───────コ.│


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:55 ID:jqdIGR4w

       /   _ _/      /
    _  _/ _ _/ _  /
   _  _/    /      /
    _/    __/   _/

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:55 ID:PyMfnFSF
>>457
おまえTPO考えないアフォだろ?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:55 ID:X4lvzu1Z
>>481
まだ待ってたのか。PC減ってるぞ。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:56 ID:A5cVSzwT
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_1big.jpg

前から思ってたんだけど、この城、構成してるパーツのサイズが全体的に
変じゃないか?どんだけ大きい石でできてるんだよ。


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:57 ID:KrfYYsvi
>>485
きっとオリハルコソを練成したんですよ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:59 ID:EBqzleCj
>>485
エアーズロックってのもあるからな。
個人的にはそれより、キャラのサイズ比が気になる

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:59 ID:3xBQCo9C
>>483
きちんと読めよキチガイ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:01 ID:8oZm0M3J
>>485
ゲームですから。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:03 ID:KrfYYsvi
>>489がいいこと言った

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:05 ID:P3lRh2Uw
俺としてはあのでかさも含めて世界観として認識していたもんで好きだったな。
なんか開放感があったな。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:06 ID:sKvHBjei
RA厨ってキモヲタばかりなんですね( ´_ゝ`)

493 :名無し@お前ら落ち着け:04/03/10 11:06 ID:MEPTzIz3
>>479
実はヲタなのに、俺だけは違うと必死で主張するスレだy(r

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:06 ID:I3GlSv3L
>>481
もうみんなパッチ拾って落とし終わったよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:07 ID:aXHoVREk
>>485
ディフォルメされた漫画みたいな印象はあるな。
手前のキャラの配色のせいもあって、ビックリマンを思い出してしまったが。


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:08 ID:oag/4qsJ
メールまだ来ない人いる?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:09 ID:P3lRh2Uw
-..-

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:09 ID:+qohzw5w

                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょっとまって! >>492がいま何か言った!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:13 ID:KrfYYsvi
>>498
僕はキモヲタですよ、って言ったんですよ>>492

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:17 ID:4Tcyu4UA

. : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    .   .. 、 . . . .: : ::::::::::::::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
なら放流してくれよ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:19 ID:jYxgpeNE
キャハハハハ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:19 ID:rh4ZwCO6
放流なんてしなくてもいいじゃねぇかよ。
先行DLは謎の特権を手に入れた者に与えられた特権なんだからよ。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:21 ID:cpm/d2AN
http://www.shibayama-co-ltd.co.jp/sasakura/sasakura_windsong.jpg
http://www.shibayama-co-ltd.co.jp/lassen/dominion.jpg
http://www.shibayama-co-ltd.co.jp/sasakura/atorani.jpg
http://www.shibayama-co-ltd.co.jp/anime/kagaya-kurisutaruivininngu.jpg
http://www.shibayama-co-ltd.co.jp/lassen/lassen-majical.jpg
http://www.shibayama-co-ltd.co.jp/alphonse_mucha.htm

あの派手キャラにするなら背景も明るく神秘的に書き換えてくれ

http://www.guildwars.com/gallery/gwscreenshots/gw022.html
http://www.blizzard.com/wow/ScreenShot.aspx?ImageIndex=146&Set=0
http://www.blizzard.com/wow/ScreenShot.aspx?ImageIndex=48&Set=0
http://www.guildwars.com/gallery/gwscreenshots/gw029.html

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:42 ID:g7EyNmaC
公開ID使った奴や、ID間違えた奴は絶対落とされてるんだろうな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:43 ID:+qohzw5w
アンケートって廃人みたいな奴がやっぱ有利なのか?
15〜21時、21〜3時のプレイOKって書いた

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:47 ID:tjYvUADh
うむ。特権の人には是非ダウソ祭りになった時に放流神になっていただきたい

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:54 ID:KrfYYsvi
その時先行DLして放流してやるよと見栄を張った香具師がでた

「放流ってどうやるの?」

                  続く

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:57 ID:4Tcyu4UA
ttp://inutako.hp.infoseek.co.jp/2chracing_r.wmv

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:58 ID:Ca9y7VVl
M:物凄く
O:オタクサイ
E:絵だが、前を向け、希望を持て
R:ラディンが突然自宅に現れても
A:慌てるな、寧ろ抱きしめろ
U:生まれたままのその愛で。ギュっと抱きしめてあげなさい


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:02 ID:KrfYYsvi
M:マゾの
O:おしりを
E:エロッチックに
R:ラケットで
A:荒く叩き
U:ウゥ〜

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:05 ID:SzVNkMiH
M:まんこ
O:おしっこ
E:援交
R:乱交
A:アナル
U:うんこ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:09 ID:4Tcyu4UA
M:もう
O:俺らが求めてた
E:エキサイティングな
R:Resonance
A:Ageは
U:失われた

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:09 ID:UkvTN4Xw
>>503
諦めろ。少なくとも渋ゲー、洋ゲー路線には戻ることはなさそうだ。
素直にWOW行っといたほうがお前のためだぞ。
お前の推奨している方向性でやると商業的に失敗するんだよ。
ROなんてあのグラだけで商業的には成功している現実を見ろ。
もう旧RAは戻ってこないんだよ。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:12 ID:H8DnOwsc
萌え路線なら、徹底的に萌えキャラにしてくれ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:14 ID:KrfYYsvi
徹底的に萌えにされたら・・・・・

札幌でリアルボンバーマソしかないな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:14 ID:+qohzw5w
>>509
20点

>>510
10点

>>511
50点

>>512
80点


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:15 ID:rh4ZwCO6
>>513
即出

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:19 ID:VkhGoxyZ
ネタバレ。
謎の特権でつけられるNPCは鉱石。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:22 ID:UDInaMi8
cβって
(1) 旧「ResonanceAge」β1テストに参加された方
《旧「ResonanceAge」β1テスト参加時のIDおよびパスワードが必要となります》

(2) 「BB Games」の「BB-ID」をお持ちの方
《今回、新規に「BB-ID」を登録する意思をお持ちの方も含みます》

これ両方満たしてないとダメポ?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:23 ID:wm6HcS/o
M:まだまだ
O:終わらない
E:絵が変わった程度では
R:Resonance
A:Ageへの愛は
U:失われることはない

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:26 ID:I3GlSv3L
M:マダー、チソチソ(・∀・)
O:おうぇっ、うぇっ(;´Д`)
E:えー、ヤダヤダ!( `Д´)
R:リアル房ですが、何か?('A`)
A:あー、今の横取りヽ(`Д´)ノ
U:うはwwwwwおkwwwwwww

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:26 ID:o2b41s2M
洋ゲー渋ゲーじゃなかったと思うが。旧RAは十分に和ゲー
アメ公やチョンには到底作れない品があった

プレイヤーキャラが変わった程度で騒ぐのはみっともないが
やはり勿体ねぇな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:27 ID:ewWeYrsg
>>519
そう。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:27 ID:+qohzw5w
>>520
2点 >>512のパクリだから減点


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:29 ID:Fyw2NQXM
>>460
意味を推測することはできるが良い日本語じゃないな>キモオタを持つサイト
すなおにキモオタ向けのサイトっていったほうがいいだろ

あと選民主義うんぬんは>>445に反応したわけじゃないってことくらい読みとれんかね
わざわざ改行して別の話題にしてるんだしさ
けどただの主張にもキモオタとかの蔑称をつかうあたり
ちょっとくらい気にしてくれとはおもうね(まああきらめちゃいるが)

スキル制は効率よく上げようとしたらいろいろ大変だが
少なくとも接近戦用のスキルは特に考えなくてもよかったと思うがね
敵叩いてりゃ上がるし
効率優先の奴がごたごたぬかすのはどこでも一緒だ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:29 ID:GRIJmo/w
>>518
茸か禿げの案山子キボンヌ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:30 ID:4Tcyu4UA
M:
O:
E:emanon
R:
A:alpha
U:unkokusai

続きよろ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:30 ID:Fyw2NQXM
あー、終わった話題だったな すまん

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:31 ID:o2b41s2M
M:MPKdesuga
O:ooTAKESUoo
E:emanon
R:RAVEN
A:alpha
U:unkokusai

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:32 ID:PfDIqFso
>>522
今のRAのシステムの大元を辿ればアメさんですからねぇ。
旧グラに関しては単なる手抜き&キモ絵でしかなかったと思ってるし

>チョンには到底作れない
これは激しく同意w
補助金まで貰っておいて同じクリゲーしかつくれないって
物凄く謎だよなw

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:34 ID:GRIJmo/w
俺の場合は
M:momozon
O:ootakesuoo
E:eleen
R:RAVEN
A:alpha
U:unkokusai

ビスク国民ですが何か

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:35 ID:g7EyNmaC
>>530
>補助金まで貰っておいて同じクリゲーしかつくれないって

そりゃあんた、補助金もらってるからこそ、
そういうゲームしか作れないんだわさ。

なんたって補助金目当てですから

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:35 ID:rh4ZwCO6
ooTAKESUooとかってどうしても
オオタケスオオと読んでしまう

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:36 ID:SGnVFCcO
>>533
おおたけすおおって読むんじゃないの?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:36 ID:t4bcFnNE
>>533
Σ(゚д゚;)エッ? 違ったの?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:37 ID:4Tcyu4UA
タケスなのか?
大竹すおおじゃねえの?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:37 ID:YVjxV0pD
お前らが上のほうでトンコツだの醤油だの語るから
今日の昼飯の予定だったウドンが変更されました

恨みます

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:37 ID:o2b41s2M
本人的にはooは装飾でxxTAKESUxxのつもりなんだろうな
だがELGでついたあだ名は「大竹」
スピードハッカー大竹

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:42 ID:I3GlSv3L
M:まっすぐ突っ込んで!
O:お前等、前に出すぎ
E:ELG:31 BSQ:60
R:楽勝じゃん
A:アルビーズから盗賊きてます
U:うわー、撤収!!

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:42 ID:+qohzw5w
>>533
俺大竹すおおだと思ってた

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:42 ID:EP0kge+X
>旧グラに関しては単なる手抜き&キモ絵でしかなかったと思ってるし

そうかぁ?今手抜きかどうかとか、キモイキモク無いは別として、
β前半までは手抜きでもなかったと思うんだけど、そこそこ丁寧に作られてると思ってた。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:43 ID:Ms6Tm6oK
適当な名前で取ったアカで、名前直すの忘れてそのまま
応募しちゃったんだけど、まずかったかな…

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:45 ID:g7EyNmaC
>>541
俺も手抜きだと思ったけどな
あれは差し替え前提でテスト用に作られたモデルだと思ってた。

そうじゃなきゃあんなカクカクモデリングしないでしょ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:45 ID:ljfCbSKE
ところでファースト、セカンド、サードどれがNPCになるんだい?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:45 ID:ewWeYrsg
>>541
アレは手抜き、というか一時しのぎっぽい雰囲気が漂ってた気がするが

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:46 ID:SGnVFCcO
特権貰ったキャラだろ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:47 ID:GRIJmo/w
>>541
PCキャラはまぁ置いといても
いっちょん初期色とかかなり良い出来だったよね
>>544
特権送ったキャラ名じゃない?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:49 ID:o2b41s2M
素人が力入れて作ったキモ絵よりは、素朴なβ1のグラフィックのほうが
遥かにマシだぞ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:49 ID:ljfCbSKE
著作権のところリンク付いたぞ

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あぁ、ホムペにSS使うなってか、そうですか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:50 ID:9exIGyXH
大竹蘇芳(う→おなのはご愛嬌)じゃなかったのか。
えらいみやびな名前だと思ってたけど・・・・

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:51 ID:ewWeYrsg
>>549
よく読め。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:51 ID:+qohzw5w
β1では無名だったなあ。
と言っても有名な奴はほとんどが厨だな。
俺もβ1みたいに礼儀正しくしないで厨路線で行って有名になろっと。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:53 ID:ROQH7Px5
>>549
「当社ホームページに掲載された画像、テキスト、その他すべてのコンテンツ」
に関する規制だな。
SSはおっけーでしょ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:53 ID:rh4ZwCO6
>>549
当社ホームページって書いてあるぞ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:54 ID:cpm/d2AN
>>513
萌えは全然OKだが萌えヲタから見てもキモい。
明るくしてくれとRA時代メール送ったがあそこまで馬鹿ほど極端になるとは思わなかった。

違和感のある地味な背景は明るく神秘的に、
キャラをもっとシンプルに控えめにするとちょうどいいだろう。
http://up.thebbs.jp/sum.html?0/test/img/1064984829179414.jpg
http://up.thebbs.jp/sum.html?0/test/img/1072552604160814.jpg
http://up.thebbs.jp/sum.html?0/test/img/1064745391829426.jpg
http://up.thebbs.jp/sum.html?0/test/img/1066036960077096.jpg
http://up.thebbs.jp/sum.html?0/test/img/1074108358837966.jpg

あのままだとキャラだけ浮いて
実写映像にアニメキャラが居るような違和感。

明るい草花生やして、地面のテクスチャと海と空の色を明るくするだけで大分マシになる

556 :549:04/03/10 12:55 ID:ljfCbSKE
ソマソ、よく読んでなかった。本ウェブサイトって書いてあった

訂正入れる前に突っ込まれちまった_| ̄|○

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:56 ID:o2b41s2M
背景をキャラクターに合わせるのは反対だな
キャラクターの色調を背景に合わせるほうが仕事量も少なくて合理的だろう

キャラの目が多少大きい程度は構わないが、
原色バリバリの絵は見ていて疲れる。程々にしてほしい

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 12:57 ID:JXil56L9
>>548
散々既出だが、鎧の形状等グラのセンスが無かったのはβの頃から変わってない。
昔は地味&渋系だったから『素朴』『味がある』で済んでたが、
それが派手系になったからキモ絵になっただけの事。

つまりグラに関してはサドソンに期待するだけ無駄。
少しでもマシに見えるように色合いとかの面で調整して貰うしかない。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:01 ID:sxT1s9Ac
何いってるんだ漏れは一回もRAやったことないけど萌えー

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:02 ID:I3GlSv3L
心配しなくても、オルバンも時期にボンバーマンのルーイみたなデザインになるよ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:02 ID:SzVNkMiH
>555
コンセプトアートと、キャラのモデルを同じ土俵で比較しようとすること自体無理があるんでは。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:07 ID:ljfCbSKE
イッチョン→カイパン野郎
タル→全滅(インフルエンザ)
幽霊系→成仏したため出演無し
ワーム→bestgoodに狩り尽くされた
子ヘビ→上に同じ
ギガス→ビスクを占領。巨大城砦国家ギガス。冒険者はEnosにここへ送られ丸裸にされて放り出される

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:08 ID:syCeunR9
>>561
同意
例えばFF、コンセプトの天野とゲームデザイナーとでは
神と漏れのチンコくらいの差がある

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:09 ID:OhN1XYnf
ID:cpm/d2ANって、キモオタの見本みたいなやつだね。
キモオタは自分の感情をなによりも優先するって
がなり大先生がおっしゃってました。
ここに何枚も何枚もリンク貼るよりハドソンに直接送ればいいのに。
自分はセンスがある、とでも自慢したいんだろうか。
公開オナニーはうっとおしいから自粛してもらいたいものです。

RAのβが始まった頃から、黒の締りがないとか同じような事ばっかり言って
得意面でリネ2のSSとか貼ってるウザイ人がいたんだけど同一人物かな。

だからキモオタって嫌われるんだよね。
空気読めないで自分がよければいい、って考えだから。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:11 ID:ZSux0SUQ
どこを縦読みだ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:13 ID:ljfCbSKE
>>565
昔流行った「しゃべろく」で逆再生

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:13 ID:DZ2Wb+MV
もまえらとりあえずマターリしる
祭り後で気が抜けてるのかもしれないが、少し荒みすぎだぞ
12日に公式に成長システムの追加があるし、4亀も明日か明後日には新情報が出るだろう
妄想でも膨らませてのんびり待とうじゃないか


568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:14 ID:rh4ZwCO6
>>566
やべそんなんあったなw
どこいったっけなぁ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:15 ID:CwuomKGZ
厨は自分の理想を実現してもらうことしか考えてない。


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:17 ID:ljfCbSKE
何言ってるんだ、人間皆そうさ・・・・・

人間不信ニナリソウ_| ̄|○

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:17 ID:bHJi8wam
グラについては、あれで始めてやって、動きを見て、装備とかいじってみる。
それで異常だったらメール送る。それがテスター。

今出てる中途半端なSSじゃ文句言ってもしゃーない。
動かすものなんだから、動かないと。
さすがに一番最初のは引いたけどさぁ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:18 ID:oLe3gObS
FFの天野コンセプトデザインは、まだ遥かな技術的開きが大きかったため
特にファミコン時代は、その穴埋めとして皆の想像力というものを動員する
「想像しながら遊ぶ」という風潮が強かった

現在、その技術も向上し、雰囲気や世界観の構築がそれほど困難では
なくなっている 極微細な装飾や流れるようなモーション、髪の毛の自然
描写など、まだまだ確立していない部分も大きいが、それを差し引いても
コンセプトアートに近づけることは嘗て無いほど容易になっている

例えるなら、パソコンを知らない人に型落ち低スペックPCを「これが現在の
技術の粋を集めて作られた最新型パソコン、しかもお値段50万円で貴方
のお手元に」と謡っているようなものだ

できるはずのものを行わず、適当な部分で妥協点を見出しその先に進まない
今は「進めない」ではなく「進まない」部分が大きく出てしまっているので、
あれこれ注文もつくのであろう

ただ、救いといえる部分は、デザイナーを含め、ユーザーの意見を細かいながら
取り入れつつ、日々変化していく姿を見ることができることだ

皆が求めるものが何であるのかを、我々はクローズβ中に意見し、ハドソン
と共に作り上げていかねばならない


573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:19 ID:aXHoVREk
すっかり萌え路線になったRAを見て、一昔前のコントのごとく
豪快にずっこけてしまったが...
思えば絵を理由に避けていた友人を片っ端から誘えるようになったな。
この際いいや萌え萌えで。


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:19 ID:o2b41s2M
>>571
4亀にキモイ色彩のキャラをあげて叩かれてからというもの、
わざと中途半端なSSしか見せないで反発を抑えようとしているあたりが
癪に障る。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:20 ID:DZ2Wb+MV
厨とか房とかデスヨとか、そんなのはここで争って荒れさせる話題じゃないだろ
どっか別の板かスレでも行って思う存分やってくればいい

暇だったから4亀のRAβ開始の時の記事を見てたんだが
BBになったからかもしれないが、今とは取り上げ方が全然違うな
古いSSもあったからRAやってなかった奴もやってた奴も見てみたらいいかもしれんぞ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:25 ID:SzVNkMiH
>572
>できるはずのものを行わず
今回のキャラデザに関しては、原画やらコンセプトアートが公式に出てきてないので
この批判が当たっているのかどうか判断するのは時期尚早でしょう。
つーかもう、マンネリ議論だよあんた。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:26 ID:DZ2Wb+MV
ttp://www.4gamer.net/news/image/2003.03/20030327131040big.jpg
これとか見ると能面とか言われてたのを思いだすな
俺も渋絵のほうが好きだが、RAの絵に関しては終わった事を美化しすぎてたのかもしれん

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:26 ID:1oClIWbq
差別だ区別だ言い出すやつが一番の厨房ってことでこの話題は終了。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:27 ID:4Tcyu4UA
もちつけお前等
そしてクライアント放流s(r

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:27 ID:+qohzw5w
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < Ny放流マダ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/


581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:29 ID:0bdocpE2
ROの会員数は複垢とか止めた人のアカウントも数えてるからね
ROは1日アカウントがあってそれでRMT用に一人10-20アカウント持ってるのが結構いる

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:30 ID:PyMfnFSF
>>572
デザイナーの脳みそがコロコロ・ボンボン・朝のアニメレベルで
止まっているなら、現時点でその先は望めないと思うぞ。

大人でも納得できる作品を作れる感性を持っているなら
なおさらのこと、現状のデザインの意味が理解できない。

絵描きは線を書く練習だけしても上手くなれないと思う。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:30 ID:I3GlSv3L
>>579
おまいはつくづく検索能力のないヤシだな…

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:30 ID:DZ2Wb+MV
ttp://www.4gamer.net/previews/images/reso/reso_012.jpg
懐かしきPreのアクセル様だ 頭これだったか?β始る前のテスト版だから違うのかもしれん

4亀のRAβ開始前のレビュー
ttp://www.4gamer.net/previews/pre_reso.html

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:31 ID:1kNT7vCl
MoE1G超えたっぽい

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:33 ID:SoZvGqMc
>>563
天野のが生きてるのって実際6までじゃん。
6までなら敵の2D絵なんかはドット絵ながら頑張って似せてるよ。
7以降は天野も絵書いてるけど、実質モデル作る時に使われてる
絵は全然違う人のじゃん。
似せる努力怠ったら、一体何の為のイメージイラストなんだか。


587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:35 ID:giFD64pe
なんにせよ、俺のPCで動くかどうかが第一だ。
あんまりグラフィックに懲り過ぎて、
必要スペックFFやリネ2並になっちゃいましたとか無しな。
さすがにそこまでは変わらんとおもうが。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:36 ID:+qohzw5w
>>584
つまり後衛から魔法を連射する/回復魔法のみでパーティを援護するようなプレイスタイル(通常のMMORPGのスペルキャスターはそうなると思う)
では,レベルの高いモンスターを相手にすると瞬殺に近い状態になってしまい,後々の冒険が非常に辛くなってしまうかもしれないのだ。

すでに出てたんだねこの時点で。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:36 ID:pmjcYHEi
>だからキモオタって嫌われるんだよね。
>空気読めないで自分がよければいい、って考えだから。

なるほどな
グラの話題出す奴は全員「自分がよければいい」だよな

渋派も萌え派も両方(ry

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:36 ID:o2b41s2M
>>573
俺は逆だな。これで誘えなくなった

>>586
まさに商品イメージの為

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:37 ID:DZ2Wb+MV
ttp://www.4gamer.net/previews/images/reso/reso_009.jpg
少し遠いが尼城 階段のサキュバスプニッシャーも写ってるな

尼城とかあんな端になくて、道の真中にあったらワラゲで大軍が篭ったりできて
激しく面白そうだったんだけどな サイズ的には小さいがエイシス並に立体的な作りだろ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:38 ID:4Tcyu4UA
>>583
詳しく聞こうじゃないか

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:39 ID:o2b41s2M
http://www.4gamer.net/previews/images/reso/reso_014.jpg

MoEも主観視点にすれば雰囲気はこのままなんだろうな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:40 ID:DZ2Wb+MV
>>588
その自由度がRAのいいところでもあるよな
Cle、Shm、Enc振りで完全サポート役にするか
Cle極振りしてボルテで突撃もできるタンクヒーラーも選べる

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:42 ID:SzVNkMiH
>593
その中を蛍光色のグリーンやピンクや超合金が走り回ってるわけだ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:43 ID:oLe3gObS
>>582
多分、デザイナーも仕事としての経験が浅いのかと
んで、これから我々が行うことは、MoEベータに参加することは言うに及ばず
どうしたらどうなるのか、こうすればこうなる、という非常にわかりやすく且つ
前向きな意見をメールで行い、軌道修正を重ねていくことしかできない

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:44 ID:o2b41s2M
>>595
笑っちゃうよな。失礼だけど

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:44 ID:9exIGyXH
MoEは10年早かったんだよ!




10年経験を積めば、ちょっとはマシになるよね・・・。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:45 ID:Nfbg1mWS
>>598
その間に開発中止になります。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:49 ID:ljfCbSKE
MoE改めPKO(ポケットモンスターオンライン)となります
職業はフォレスターのブリーダーのみとなりました。テイムスキルの代わりにボールスロースキルとなります

つーか開発できないから任天堂に売り渡しちゃいました、ピカチュウに免じて許してください

となるわけだがwwwwwwwwwww

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:50 ID:o2b41s2M
新人デザイナーの研修材料として潰すには
大きすぎるプロジェクトだな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:52 ID:19Mh0uuC
>>600
ポケモンオンラインか、普通に面白そうだな。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:54 ID:Nfbg1mWS
ポケモンなんてそれこそ小学生しかユーザー獲得できんだろ。
小学生の間でMMOが主流になるにはまだ時代が早すぎる。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:58 ID:nQ2ug7ku
ttp://www.gpara.com/special/soft/ffcc/images/under_02.gif
なんとなくコレに近い感じを受けるのは俺だけ?
シマシマだし・・・

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 13:59 ID:SzVNkMiH
>604 よーくかんがえよー

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:05 ID:cdomVPTf
どうせ文句言ってる奴らもクローズド当たって始まればやるのにな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:08 ID:JysPgJAQ
やるから文句言ってるんだろうが

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:11 ID:sB8T/o5Z
金払ってるから文句言ってるならわかる
嫌ならやらな(r

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:11 ID:ewWeYrsg
やってから文句言え。ってこった。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:12 ID:o2b41s2M
>>604
遥かにそっちのほうがレベルは上だな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:13 ID:RlP0O9C9
>>752
>皆が求めるものが何であるのかを、我々はクローズβ中に意見し、ハドソン
>と共に作り上げていかねばならない

しかしコレは皆とは言えクローズドβ参加者だけが求めるものになってしまう罠
まぁその辺はハドソンも分かっていて期間を極端に短く設定しているんだろうけど・・・
本番はオープンになってからだろうね、実際いろんな人は来るだろうし

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:15 ID:JXil56L9
>>604
そりゃ向こうに失礼だ。


ま〜実際に動かした上で、或いは動いた物を見たうえで文句言わなきゃ意味無いわな。
そのためのテスターなんだし。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:16 ID:A2Ofcm53
>594
RAの時は、無駄に殴られないと成長しないと言う欠点だったけども、
MoEになったら総スキルのキャップがあるから、
近接を意図的に下げて魔法に特化するとかも「一つのキャラのスタイル」
と見なせるから、悪い仕様じゃないと思うな。

昔RAについてハドソンに、スキル制とレベル制の悪いところが
両方ともあるぞと苦情をメールしちゃったけど、MoEなら問題なさげ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:24 ID:DZ2Wb+MV
>>613
だな MoEだとそれこそEE等の近接系捨てて魔法のみ特化のAlcも作れるし、
意外とAlcの主流はそうなるかもしれない
RAはスキルを全て上げなければいけなかったけど、MoEでのスキルを取捨選択できるというのは
微妙な変化に見えて激しく大きな違いになってきそうなヨカン

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:24 ID:D6Qwfrb0
>>613
特化キャラは一面には強いけど弱点も抱える諸刃の剣
汎用性のあるキャラは対処しやすいけど中途半端な
器用貧乏になる諸刃の剣
さて
RAの時はソロでも十分に色々やっていけた
MoEからは総スキルに制限があるため、どうしても
個人での限界がでてくる
こうなると、もちろん仲間というのが必要になってくる
RAまでは痛かろうが何だろうが個人が強ければやっていけた
MoEからは人繋がりが重要になってくるのは明らか
うまく仲間を作れるかどうかも試されるわけですね?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:29 ID:7KJqr7QM
絵がメルヘン、あーゆー絵柄って世界観をスゲー押し付けるから嫌い
単純にあれを使うかと思うと吐き気に違和感を覚える。皮膚の1枚下を虫が這う
脳内保管無理ネー  

能面を愛する俺の基本は    男塾

Warageマンセー男塾!  Warageマンセー男塾!

 私が男塾塾長江田島平八ではる!!!

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:29 ID:cdomVPTf
AncientAgeだっけ?
あれは一人だけの力が試されるからなぁ
ソロでもPTでも楽しめるゲームでしょ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:30 ID:DZ2Wb+MV
>>615
たしかに特化キャラを作るならPTはほぼ必須だろうが、
ある程度の汎用キャラならそこそこソロプレイができるくらいのバランスが欲しいな
FFみたいにPTじゃないと何もできないのもちょっとあれだ
ただ、RAの時は全ての職がソロプレイ可能、しかも生産でほとんどの消耗品を
時給自足できたのはソロプレイに拍車をかけてたから、今回の仕様変更は良さそう

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:31 ID:o2b41s2M
気ままに遊べるのが一番

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:31 ID:RIYPwHaG
登録したけどありがとうメールがこないよ(´・ω・`)ショボーン

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:31 ID:A2Ofcm53
ソロ指向とpartyの話は、
「特化しないといけない」という義務もないし、大丈夫なんじゃないかな?
Totalの700を、10から20のスキルに分散して割り振るのが標準的に
なりそうだと思うけどどうよ?
partyしかやらない!という人は、特化キャラを作ってみてもいいし。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:32 ID:rh4ZwCO6
AncientAgeをクリアできて初めて一人前

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:32 ID:I3GlSv3L
それよりMazo Ageを追加してほしい
プレイヤーが裸でただひたすらモンスターから逃げる世界

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:33 ID:wlRNum7j
>>616
世界観を押し付けない絵柄など無いよ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:35 ID:6FOyy/wJ
多分よっぽどのマゾじゃない限り最初均等振りでキャップに近づいたらいらないの削るって
感じだと思うから。前半はソロマンセーで後半はまぁPTって感じの旧RAのモンクとかみたいに
なるとおもふ。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:35 ID:A2Ofcm53
リネ2やってて思ったけど、party必須になるのはLv制のせいなんだよな。

・Lvを上げるほどキャラが特化的になる
・弱点を補うにはLvを上げるしかない(スキル制じゃないから)
・Lvを上げるには強い敵と戦うので、弱点をpartyで補う

スキル制なら、特化も平均化も自分で選べるし、
弱点補いたければそのスキルを熊相手なんかで適当に補えばいいし。

スキル上げ以外の遊びがどれほどあるかにもよるけどね…。
漏れは戦争やるから無問題。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:37 ID:DZ2Wb+MV
あー後、mobは魔法をどれくらい使ってくるようになるんだろうな
RAは意味の無い魔法を使ってくるのはそこそこいたが、毒魔法とか、足止め魔法とか
その辺のを使ってきてくれたら緊張感出ていいんだが

あと、拝火教のメリーゴーランドが残っている事を願う

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:38 ID:D6Qwfrb0
>>618
万能型のスキルでどこまで出来るか、そのバランス次第だね
特化PTじゃないと、攻略が難しいダンジョンがあってもいいと思う
世界のほぼ全てをソロで回れる仕様なら、元々MMOにする意味も
ないと言っていいんじゃないかな
MMOの醍醐味は多数プレイヤーとの関わりであり、多数のプレイヤー
と協力、あるいは対抗や競争で楽しんだりする世界に尽きると思う
ワラゲなんかが良い例だよね
とはいえ、普通に狩りして素材を調達するくらいはソロでも
やりたいけどね
そのバランスやバグ取りが、今回のCβの重要なポイントじゃないかと
思うんだけど
まだ「絵がぁ絵がぁ」言ってるムスカな馬鹿は放置しておこう

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:39 ID:qpFfPgyY
ニュタ♂顔のハイカーさんだったら嫌だ。
ドワーフのおっちゃんとかアリサおばちゃん生きてるといいな。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:40 ID:cpm/d2AN
ベーシックとエキスパの垣根を無くしてしまったため
生産キャラと戦闘キャラとネタキャラに激しい強さの差が出来るだろう。
戦闘キャラのみのPTだとMOB激弱。

銀行1垢共有出来る様にして、
誰もが3キャラくらい楽に作れるようにし無いと
生産キャラしか作る余裕無い奴はAncientAgeで遊べ無くなるか
戦闘キャラにはAncientAgeがヌル仕様でつまらなくなる。
生産職が減りすぎると流通も減る。

ベースとエキスパは分けておくべきだったと言われるに100mj

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:41 ID:9exIGyXH
死体回収30と筋力30なら、筋力を30上げた方が有利なのは目に見えているわけで・・・
それをなんとかしようと思って導入したのが(隠し)SHIP制なんだろうけど。なんだかなぁ。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:41 ID:DZ2Wb+MV
>>628
だよな、素材はたぶんMoEでも結構な量必要になると思うから
高ランク以外はソロでも苦痛無く取れるくらいがいいよな
始めたばかりのキャラでも取れるような素材を生産の必需品にしてくれたら
後から入ってきたプレイヤーも金稼ぎが楽になって追いつきやすくなるはず

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:43 ID:A2Ofcm53
>628
ワラゲの視点で言うけど、万能型で充分役立つと思うよ。
適当に鍛えてTotal700までカンストさせて、

包帯・落下・泳ぎ・自然回復・筋力・EE・回避・体力・知能
活力・武器スキル・魔法(or技)スキル×2種類・職業熟練度
+ちょこちょこと生産スキル(飲み物とか)

というスキルを平均的に40〜50くらいにしたキャラで充分活躍出来ると思う。
その後、できるならメインの魔法や武器を60まで、という感じで一人前かと。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:43 ID:cdomVPTf
しかし一ヶ月しか基本的に無いんだからスキルもの凄く上がりやすいか
スキルMAXモラと介そうな気がするんだが。。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 14:44 ID:pCNV+6/4
水泳と釣りを100いれて、後500何入れるかだな。
スキル配分考えているときが、実は一番楽しいかもしれん。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:46 ID:DZ2Wb+MV
>>631
ソロで主にやる人なんかは死体回収は必須スキルになるんじゃないか?
不必要なスキル(潜水とか、無駄に多いレジストスキル)が消えてるし、
絶対に使わないようなスキルはたぶん無いと思う

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:48 ID:DnwB06q3
死体回収は低くても、死なないことでカバーできるからな。
あと他の人に回収手伝い頼むとか。
わざわざ少ないスキル値を割くほどじゃない。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:48 ID:DZ2Wb+MV
俺は栽培と釣りと木工と料理を上げて、アルビーズの小屋で畑を耕しつつ
近くの川で魚釣ったり、木を切って自分でテーブル作って自分で取った食材を料理して食べる・・・
始るのがマチキレネー

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:49 ID:+qohzw5w
>>635
水泳なんていらん。
β1のときは10くらいだったが十分だった

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:49 ID:hqpZ13s+
β1時のスキルそのままでいくとしたら、
ブラ60 キック80 素手80・・ ああ まだまだ妄想できるじゃん!!
なんかシステムはホントいいと思うよ!!楽しみだな。


641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:50 ID:DZ2Wb+MV
>>637 尼城や尼巣やエイシスで死んだら狭いところで激しくアクティブだからなー
死体回収スキル0だと1分くらいかからなかったか?あれは厳しいぞ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:51 ID:o2b41s2M
>>595
この服ならさほど違和感はないかも知れない
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040310144957.jpg

でもきっと超合金はダメだな・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:51 ID:A2Ofcm53
死体回収スキルが高いと、幽霊状態の時にMobがAggroしにくいとか…。

なってるといいな。

もしそうなら、自然回復・死体回収・飛び降り・水泳を鍛えて、
幽霊状態で世界を走り回る…とか。地図作るのによさそう。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:52 ID:cpm/d2AN
>>631>>635
水泳は60で釣りは20でその他100まであるスキルと同等、
という事になると、死体回収も20でカンストにして他の100あるスキルと同等
に調整すればいいのだが(1スキルの価値をスキル別に変える)

果たして、落下耐久60=死体回収60=筋力60、と同じ価値になるのだろうか、
ならなければ死体回収なんてただの無駄スキルに。
死体回収60で他人の死体呼び寄せなんてあるといいが。

http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040308221626_25big.jpg

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:52 ID:ROQH7Px5
>>639
UOやってた奴ならわかると思うけど、乞食GMとか、検死GMとか、
そういうアホスキルに喜びを感じる奴もいるということで。

いや、水泳がアホスキルだと言っているわけではないのだが。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:52 ID:nQ2ug7ku
UOのように一定時間内に死体をルートしないと消えるって設定だと
死体回収上げないと恐ろしい事になるな。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:54 ID:A2Ofcm53
>644
その辺、昔からあるスキル制の欠点だよな。
まぁ、死体回収30以上は無駄スキルですが何か?
って開き直るのもいいかもしれんが。
UOみたいな7GM前提のシステムじゃないしね。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:55 ID:Pd2vwSwm
>>645
毒入りのパン、落として回るの好きだったな。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:55 ID:DnwB06q3
>>641
そこまで自己回収にこだわる必要ないだろ。
安全ぎみなところへ死体呼んでもらってもいいし、
そもそも危険すぎる場所へはいかないという選択もある。


650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:55 ID:rh4ZwCO6
毒といえば難破船にいたバンデットが毒矢を使ってきて城へ逃げ帰る途中で死んだ。
回収に戻ってみるともう一つの死体が。
どうやら同じく毒矢をくらい同じ場所で息絶えたようだ。同じ場所で死ぬなんてアホだwと笑いあっていたが
後に彼はBSQの鬼神と呼ばれるようになる(嘘

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:55 ID:DZ2Wb+MV
>>643
それはいいかもしれんな もしかしたら元ベーシックスキルにも技追加来るんじゃないか?
水泳スキル50でクロール使えるようになって早く泳げたり、100でエラ呼吸できるようになったり
死体回収スキル50で幽霊状態の時のみ空飛べるようになったり、100でmobにまったく気づかれなくなる技とか

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:55 ID:F2LCCyGp
バグスは死体回収skillで使えるようになるような気がする
ツイスターranは走力かな


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:56 ID:A2Ofcm53
他人の死体をも回収する能力、、か。そういうのも面白いかもね。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:57 ID:DnwB06q3
>>651
エラ呼吸は技じゃねぇ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:59 ID:+iUpMz56
またスキ上げるのに寝マクロ必要なような感じになるのか
魔法1000本ノックはもう勘弁してほしいところだが

生産にミニゲーム導入する前にこっちの単調さをどうにかしろと言いたいが
その辺は考えてるのかどうか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:59 ID:7KJqr7QM
>624
絵柄はそうだろう少なくとも世界観はあくまで土台でおしつけるものであって欲しくない
その中で自由な方向性を出せるしっかりとした土台であって欲しいよ。
あの絵じゃそれは見込めない

まぁ俺は男塾うぇッ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:59 ID:DZ2Wb+MV
>>654
じゃああれだ、水泳スキル100になったらイッチョン長老から着ぐるみ貰えるってのでどうだ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:00 ID:ljfCbSKE
※賢者の石に関して※
・賢者の石には,対応スキルと上昇スキルキャップが設定されている
・賢者の石は,全スキル分用意されていて,スキルキャップは10〜100まで10単位分存在する(例えばSlashスキル80の賢者の石であれば,Slashスキルが70以下のプレイヤーが使うことでSlashのキャップが80になる)

読解力の無い漏れにはよく意味がワカラン・・・_| ̄|○

スラッシュX/70のときにスラ80の賢者の石使うとX/80になるってことか?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:00 ID:o2b41s2M
>>655
生産ミニゲーム化は単なるマクロ対策+αであって
深い意味はないと思うぞ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:03 ID:Pd2vwSwm
>>658
んだね。

賢者の石の入手法はやっぱりボスみたいなの倒さないと手に入らないのかな…。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:05 ID:A2Ofcm53
>660
生産者でも普通に手に入れられないとダメだよな。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:06 ID:DZ2Wb+MV
飛び降りスキルでパラシュートとかハングライダーとか欲しいな

>>658 たぶんそういう事だと思う
俺の予想では80以上の賢者の石より、40〜60くらいの
使える魔法や技が集中しているスキル帯の賢者の石が貴重になりそうなヨカン
シップ振りでも極振りがし難いからその辺までしか上げないだろうしな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:06 ID:7KJqr7QM
生産者は金がいっぱいたまる仕様で冒険者から買い取るとかなんじゃないか?
そっちの方がリアルだし

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:07 ID:o2b41s2M
Shm40賢者石とかきっと熱いな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:07 ID:6FOyy/wJ
バグデリとコープスミーティングは死体回収の技になります。


666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:07 ID:D6Qwfrb0
と、まあ、反応をみる分にはスキル制限には概ね好評みたいだ
ソロとPTとの攻略バランスが難しいが、それをクリアできれば
かなり面白いゲームだと思う
飲食の耐性が見当たらないが、もしかして無くなったのかな
そうなれば、普通に「飯屋」や「飲物屋」が必要になりそうだ
料理に割く生産キャラも活きていけそうだね
ワラゲでも戦闘能力があまり無いキャラでも、そういう物資面で
大幅に貢献できそうだ

>>630
共有銀行なんていらないと思う
そもそも同アカウントであっても、キャラは全部別物だから
別物キャラの同じ財産を共有するのは変じゃないか?
プレイヤー視点からは共有財産でも、キャラレベルだと違うんだし
ベースとエキスパートという括りがなくなったのは
生産に活きるキャラも遊べる仕様になったいい修正だと思う
閉鎖的なMMOだと言われてたRA時代に比べたら随分と
面白そうだと思うが?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:07 ID:OGt9idrJ
>>658
その説明文からすれば、例えば
「Slash35/60」の香具師が「Slash80の賢者の石」を使ったときも、
「Slash35/80」になる…と解釈できるが、どうなんだろうか。
若しくはスキル10づつ順番に使っていく形になるのだろうか。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:10 ID:I3GlSv3L
>>667
『※現在のステータスでは使用できません』でFA

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:10 ID:rh4ZwCO6
それぞれのスキルになんらかの技がついてないとスキル上げてもつまらないでしょ。
包帯なら「トライアングルバンデージッッ!!(`・ω・´)」

周りにいる味方プレーヤー3人にいっきに包帯を巻く
みたいな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:11 ID:o2b41s2M
その石のレベルまで一気に上限があがる、と読めるね
10ずつ段階を踏んで使用していく必要はないと見た

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:11 ID:X+FoQqnx
>>669
動けね

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:12 ID:6HX8gkT+
包帯スキルは前と同じでスキル上昇で回復量アップでいいでしょ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:12 ID:ljfCbSKE
Slash Cap 80

Slash 70 over

<info>
自らの斬撃力の限界を賢者の力で高める

こんな感じかな。infoなんか変だな(´Α`)

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:14 ID:DZ2Wb+MV
>>667
そこは情報不足でわからないな
ただ、上限がいくら高くてもスキルを振れる数値に限界があるから
35/60を35/80にできても特に問題は無さそうな気がする
あーただ、もしかしたら賢者の石によっては1つでスラッシュと盾の上限を両方上げるSAB賢者の石とか
弓と料理を上げる狩猟賢者の石とかあるかもしれないな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:14 ID:6FOyy/wJ
1.賢者の石をがっつらすれば全スキル100が作れる。

2.賢者の石を使うとスキルキャップをその数値まで上げることが出来るようになる
  (最初から極振りはできず賢者の石で上げた値までしかキャップを上げれない)

のどっちかかな。
後者だったら賢者の石の40とか50くらいまでは店売りしてそうなやかん。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:14 ID:7KJqr7QM
>673
技はそのスキルに1でもふってりゃあ使えるらしいよ
んで威力と成功率がスキル依存らしい

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:15 ID:D6Qwfrb0
思ったけど
アルケミストを選んで、魔法関連全然あげなくて
戦士関連のを賢者の石を使ったりして上げまくったら
シップはもとより職名も変わったのになるのかな
見た目アルケミストなバーバリアン、とか
もしそれなら、壮大な時間を無駄に使うアホスキルマンセーには
たまらん仕様だと思うが

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:16 ID:I3GlSv3L
賢者の石は段階分けしないとキャップの意味がない
Kazuhisaの言うことは当てにな(ry

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:16 ID:o2b41s2M
賢者の石はPCによる製造品だったりしてな
錬金術スキルで自分の持っているスキルの内1つを石に学習させる

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:17 ID:+iUpMz56
>うわー、色々とあるんですねえ。でも結局、やることは一緒だったりして。
>   それも、素材を合成ボックスに入れて、運に任せて合成ボタンを押す、の繰り返しとか?
>  そんなことを延々と繰り返したら、気が変になってしまうわ。

ここまで言い切っといて肝心の戦闘スキルが100回唱えてもあがらない
とかだったら笑えるな

上の4亀のレビューにもあったけど
前衛と後衛が組んでPLにしかならなかったβ1のままのシステムだったら
レベル制のほうがいいんだが

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:17 ID:A2Ofcm53
>666
共有銀行がなくても、結局他人の手や自分の別垢を使えば
自分の別キャラにアイテムの受け渡しができてしまうわけで、
逆に、ただ面倒なだけの制限だからあってもよいと思うけどね。

キャラとプレイヤーの分離というのは不可能だよ。
受け渡し可能な物はプレイヤーの物、
不可能なもの(スキルとか)はキャラクターのものという感じが限度。
UOでRP団体みたいのやってたけど、結局一人1キャラしか使うな、
という制限にするしかないと言う結論になったよ。

閉鎖性は、商売の補助をするシステムが不足していたからだと思う。
チャットだけ用意しておまえら勝手に商売しろってのは無理。
AFK露店は反対だけど、キャラが居る状態での露店は
是非システムでサポートして欲しいな。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:17 ID:X4lvzu1Z
っつーか、30,40ならまだしも、60超えのスキル帯の技なんてテストできるんかな。
一ヶ月でそこまでいけるやつはいけるだろうが、どうしても少ない人数になるから、
バランス調整は難しいような。寝マクロで上がる魔法ならいいけど、生産なんかは、
いくらなんでもしんどい気がする。

T鯖感覚なら、テストしたいから技やってみてとか、返し技のテストなんかも可能だけど、
Warageでそんな事やってても、アホか?って感じで殺されて終わりみたいな。

もしかして、クローズ→オープンでワイプ無し???

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:18 ID:ljfCbSKE
賢者の石はクエストで猿・・・ゲフンゲフン、失礼。
モラの神々がくれるに違いない。高レベルのは・・・

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:18 ID:Pd2vwSwm
>>675
賢者の石はノアピースみたいに装備する物じゃないのか?
でないと全スキル100はダメ過ぎだと思うyo

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:18 ID:DZ2Wb+MV
>>677
War装備プレイヤーが命中アップかけて、FBつけて、遠距離からマイナーバーストを撃ちつつ
近づいたらExeで切りかかって、一度離れてマイナーヒールなんて事もできるかもしれないな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:19 ID:o2b41s2M
>>684
あの文章の感じだと装備品ではあるまい
それも面白そうだが

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:20 ID:ewWeYrsg
賢者の石はUOのパワスクみたいなもんだと勝手に理解してるが。
例えばスキルキャップ35のときに60の石を使えばキャップが60まで、
100の石を使えばキャップが100まで上がる、といった感じの。

>>684
問題ないでしょ。合計値に制限かかってるんだから。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:21 ID:ljfCbSKE
>>685
WAR装備プレイヤーが棘スキンとFzBかけてメガバ撃って、足止めかけてエクスなんてことも

できたら・・・・_| ̄|○

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:21 ID:7KJqr7QM
>680
いらつきは解かるけどLV制に戻るのは簡便 β1のスキル制は俺は割りと好きだった。
不備や上昇方法に問題があったとはいえるけどそこはスキル制の根本的な問題だと思われ
MOEでそれほど大幅な改善には期待できないっぽいモード

ところでPLってなにかな? MOEとかRAは解かるけど なるべく略称は説明が欲しい。


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:22 ID:o2b41s2M
RAβ1ではMagicやMindを殆ど無視出来ていたけど
完全スキル制のMoEでは重要になっていると思う。
>>688
そうはイカの何とやらだ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:22 ID:A2Ofcm53
>682
雰囲気はT鯖みたいになるんじゃないか?
ワラゲも、わざわざ両軍で○日○時にやるかとか示し合わせて
人数集めてやらないと戦争はできなさそうな人数になりそう。
案山子も気まぐれで出現して、短い時間である程度テストできるように
するんじゃにあかな。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:22 ID:DZ2Wb+MV
>>687
でも使いまくれば上限値を上げまくれるっていうのも
いまいち面白くないな せめて使える数に制限くらいはあったほうがよさそうなヨカン

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:23 ID:Pd2vwSwm
>>686
自分が選択したシップにないスキルでも,スキルキャップを上昇させることが可能。つまり,魔法戦士などの作成も可能
と、あるもんねぇ…
拡張可能なスキルは一個だけにして欲しいな。

β始まったら色々メール送って見なければ…。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:24 ID:cdomVPTf
どっちかというとバグ取りが主になると思う
バランス取りまでできるかねぇ。。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:24 ID:nQ2ug7ku
ダンジョンで釣り可能になってないかな。
全滅しそうなPTを尻目にのんびり釣り

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:24 ID:ljfCbSKE
サドソンは最強勇者厨を増やしたいようです

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 15:24 ID:pCNV+6/4
さっき水泳と釣り100って書いたものだけど、UOやってたから
やっぱ100にしたくなる・・・。
釣り100だと何かすごいの釣れるかもしれないし。
泳ぎ100だとめちゃ早くて、釣りキチ三平みたいかもしれないしね。


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:25 ID:I3GlSv3L
一ヶ月でワイープ……いい響きだ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:25 ID:DnwB06q3
>>695の後ろで釣りが終わるのをジ〜ッと待ち、
終わったところでPTに誘う太公望プレイ。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:25 ID:A2Ofcm53
>685
そのキャラ、階段で足滑らせて即死な。
異様な組み合わせで度肝を抜く戦術使ってくる人もいると思うけど、
安定性とかでは普通にやるのが多分一番なんじゃないかな。

FORがスチーム出来たら強そうだけど、スチームを使うにはなんだかんだで
合計100くらいスキルポイント取られそうだし。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:25 ID:oLe3gObS
水泳100時の効果、共有にあったが、これキボン

ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1052615292/44

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:25 ID:D6Qwfrb0
>>681
他の人を介して手渡すのが面倒ってこと?
それはそれで、仲間の必要性が出るからいいんじゃないかな
そのときに持ち逃げされるスリルも味わえる
それが嫌だから共有BOXにしろというのはナンセンス

むしろ問題なのは、1キャラでどこまで銀行BOXが
利用できるかだと思う
露店を開きたい生産キャラの銀行枠が少なかったことが
RAでの生産物流通が滞った原因だったはず
共有しなくていいくらい、その1つのキャラに対して
十分な、それでいて過剰じゃない範囲での銀行BOXが
用意されていれば、それで十分だと思うんだが

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:25 ID:o2b41s2M
キャラクターバランスはオープンβだろうな
Cβの目的は主に人海戦術デバッグだろう

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:26 ID:1kNT7vCl
700が最大値じゃないの?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:26 ID:DZ2Wb+MV
>>694
RAβ1始ったばかりの頃を思い出すと・・・
バグ取りと、問題がありすぎるバランスを調整するくらいだろうな

誰かRAの時の更新情報HP保存したりしてないかな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:26 ID:Pd2vwSwm
>>697
銛装備で魚取りとかカコイイべ?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:27 ID:ljfCbSKE
■システム周りの変更点

・スキルキャップを1以上持っていれば,そのスキルのTechnicは覚えられる
・Technicは,スキルを満たしていなくても使用することが可能
・ただし,使用Technicのランクよりもスキルが大きく下回っている場合は,成功率が低く成功しても効果が少ない

スキル1でFzB、幻影剣、ヴァルキリーブレイド(;´Д`)ハァハァ
弱いみたいだけど_| ̄|○

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:28 ID:D6Qwfrb0
>>685
そういう組み合わせを考え、そうしたキャラを自在に使いこなせば
スキル以上の何かが出来るね
そういうのがPスキルって奴じゃないの?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:28 ID:nQ2ug7ku
>>699
とすると釣りスキル100で呼称は太公望か
いいな!

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:29 ID:A2Ofcm53
>693
「クラス」は無くなると以前の四亀にもあったし、
基本的にMoEは完全スキル制と認識してしまえば楽になるよ。
RA時代から、UOっぽい自由なスキル制にどう移行するか
考えていたみたいだし。
慣れればバランスとか全然問題ないのがわかってくるんじゃないかな。
シップによる装備等制限でかなりの事ができるだろうし。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:29 ID:6FOyy/wJ
リープみたいにダメージ固定技ってどうなんだろ。

漏れの野望
ペット、虫&精霊召喚、悪魔召喚を全部100にして・・・。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 15:30 ID:pCNV+6/4
釣り100にしたら、ミッシー釣れるようにして欲しい。
それかあのでかいウナギ希望。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:30 ID:o2b41s2M
>>701
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1052615292&START=44&END=44&NOFIRST=TRUE
これか。ワラタ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:30 ID:DZ2Wb+MV
>>700
逆に言えばPET飛ばすだけでする事なかったSUMとかは
Wiz魔法かじってPET+遠距離攻撃とか、ここで昔散々言われた
Warに弓よこせ!もある意味要求が通った事になるんだよな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:31 ID:X4lvzu1Z
>>691
そうなれば、完全にテストできていいんだけどね。募集の人数がどのくらいに
なるのかで決まってくるかも。あまりに多いと、馴れ合いウザイってなっちゃう。
まあそんな心配いらないような予感もするな・・・

さっき書いてて思ったんだけど、クローズ〜オープン〜サービス開始が定石と
思ってたけど、クローズ終了後、また数ヶ月は音沙汰が無い状態に戻ったり
する予感が・・・

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:33 ID:6FOyy/wJ
攻撃&足止め魔法と銃のノックバックがあれば凶悪な希ガス

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:33 ID:ljfCbSKE
隠しシップ妄想

サムライ これ確定。たぶん
あとマイクタイソンとかもあるだろう(・∀・)ニヤニヤ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:34 ID:D6Qwfrb0
>>709
その名称、俺は狙いたいw

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:34 ID:DZ2Wb+MV
>>715
可能性から言えば、クローズ→オープン→再び名称変更とか
さらにそこでキャラが3頭身or激渋絵に変更も0%とは言い切れないな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:34 ID:Pd2vwSwm
隠しシップで毛利名j…

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:35 ID:I3GlSv3L
Test鯖とLive鯖の住人が合流したら、新たなる逸材が出現する予感がして期待

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:35 ID:nWTE1q4D
あげるスキルの組み合わせ次第で職業の名前が変わるんだろ?
変な組み合わせをあげて珍しい職業名で遊ぶのもよさそうだなw


723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:36 ID:nQ2ug7ku
>>716
相手がレジ入れてるとヘボい魔法スキルじゃ止めれんし
落下スキル入れる余裕ないだろうから
銃に後ろに吹っ飛ぶ反動があったら転落死。


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:37 ID:A2Ofcm53
>702
他の人の手を煩わすのはオンラインゲーの楽しみの基本だけど、
「漏れの物を漏れの別キャラに渡すために持ってて」
というようなのが、MMORPGとして面白いかというと、漏れは違うと思う。
そこにあるのはプレイヤー同士の交渉で、ほとんどゲームと関係ない、
リアル世界での信頼、リアル世界での交換作業だと思う。

それに、複数アカウント使えば終わりだし。

別キャラ、別垢という概念があって受け渡しが可能な以上、
キャラの持ち物はプレイヤーの持ち物、それの相互移動を阻むのは
面倒を増す事でしか無いと思うけど。


別キャラへのITEM移動を問題視するなら、アイテムの受け渡し
そのものを阻害してしまえばいいと思うな。
例えば、装備は装備する人毎にオーダーメイドor調整しないと行けないとか。
3垢9キャラで育成用装備使い回し、とかはこれで防げる。

中古品市場が寒いことになるけど。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:38 ID:syCeunR9
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=19141

そしてまた・・・
('A`)<カーチャン・・・

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:38 ID:OLE5zgxn
旧RAはソロでも可能ゲーだったんですか?
それともパーティー必須ゲーだったんですか?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:38 ID:ljfCbSKE
変なスキルを上げる

素手攻撃力
物真似
美容

ウン、これで君も立派な漫才師だ。棍棒=ハリセーン

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:39 ID:DZ2Wb+MV
あれだな、全てのキャラが魔法を使える可能性が出てくるわけだから
バランスとしてスキルが低い時と高い時の差がRAより大きくなっている可能性が高いな
スキルギリギリの奴が使う足止め魔法がガシガシかかったらバランスも何も無いし、
今回は魔法抵抗スキルが対人の鍵になると予想

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:39 ID:Pd2vwSwm
>>726
基本的にソロ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:40 ID:yJlzGeau
試しに銃器キャラ想定して700振ってみるといい。
β同様弾を自給すると必要ある考えると、かなり
厳しい。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:40 ID:OGt9idrJ
>>722
まさにそういう遊び方もして欲しいのだろうな。開発側としては。

漏れは銃で闘うクレリックとか(やれたら)やりてぇ。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:43 ID:A2Ofcm53
EE、回避、弓、筋力だけアホみたいに鍛えて固定砲台とかな。
自分でFBくらいかけれるとBestだけど、
階段で落下死するキャラになりそうだな。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:44 ID:D6Qwfrb0
>>724
共有にすることで、1人のプレイヤーが生産職と
戦闘職で融通が利くようになる
そうなると、UOであったように活気ある生産がなくなり
寒い市場になると懸念されるんだが
ただ不便なだけでも、共有しないだけで抑制力にはなると思う
面倒だと思う人なら、キャラがお金を持っていれば買うだろうしね
RAでもいちごミルクとか紅茶とか買ってる人は多くいた
ちょっと薬生産あげればいちごミルクなんて出来たんだけどね
それだけキャラ間の受け渡しが危険であり面倒だったからだ
だから、別に共有なんてする必要はないと思う
むしろ1キャラの銀行枠が多くして欲しい、それだけで良いと思うけどね

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:46 ID:Eh4TBBcv
>>731
銃で闘うクレリック・・・?
これか?
http://www.kadokawa.co.jp/cover_b/200310/200310000075.jpg

って、これはシスターか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 15:47 ID:pCNV+6/4
とりあえず、尼橋から飛び降りよう。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:48 ID:o2b41s2M
>>735
OK。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:49 ID:SGnVFCcO
尼橋ダイブ→JJ、イライジャに挨拶→いきなりタルツアー

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:50 ID:dbqzHmwU
落下耐性を鍛えれば
「絶壁から飛び降りることで得たタフネスだ」プレイも出来るのか。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:50 ID:ljfCbSKE
>>735
魔王の時代の魔王の城の方が高いに100マゾナンス

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:52 ID:A2Ofcm53
>733
一人のプレイヤーが一人でなんでもやっちゃうのがアレってのは同意。
その辺の感覚は漏れも一緒だよ。

で、別キャラに物を渡すというのは、結局どうしたって行われる事だけど、
RPGの世界観として見た場合、やっぱり興ざめなんだよね。
だから、なるべく隠れてやって欲しい。
「ちょっと別キャラに代えるからこれ持っていて」とやるのは
ナンダカナァと感じるわけ。

不便にするにしても、UOの宿屋にアイテムを置いてログアウト/ログインで
受け渡しができるくらいの余地は欲しいと思う。

銀行に郵便機能を付けて、有料で特定のキャラにアイテムを送信
できるようにするとかどう?相手が居なくても取引できるし、
送信先を自分の別キャラにすれば、MMORPGの影の部分を
おおっぴらに見せずに別キャラへの受け渡しができるし。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:53 ID:nQ2ug7ku
魔王は月の裏に住んでいる。
間違いない

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:53 ID:cpm/d2AN
>>724
銀行共有賛成だが
ベンダー出来ればそっちの方が銀行枠3キャラ分多い分生産職は助かるかもな

PC同士の受け渡し面倒な時は
ベンダーにありえない値段で初期装備置く

金持ってる伽羅で買う

同じ方法でその他受け渡し

生産キャラ作りたいが1垢1鯖3キャラじゃ足り無い
せめて6キャラ作らせて欲しい

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:54 ID:6FOyy/wJ
弓矢作るのも一苦労ですな・・・。
鏃(鍛冶) 毒(薬) 弓型&シャフト&羽(木工) 矢(ブレンド?) 弦(裁縫)

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:56 ID:6FOyy/wJ
インゴ掘るのに採掘も要りますな。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:56 ID:ljfCbSKE
ブラッドバードの楽器はどうなった?
どういう風に戦うのだろうと考えつつスクエニ出版の某バイオリン少年漫画を
思い出してしまった漏れ・・・・

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:58 ID:DnwB06q3
>>744
その上、多く持ち運ぶのに筋力もいる。
木工と鍛冶を極めるには300必要になる。
筋力+鍛冶&採掘or木工&伐採

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:00 ID:6FOyy/wJ
弓師は職人にへこへこする時代が来るわけですな・・・。


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:00 ID:A2Ofcm53
>745
バグパイプとホルンと小太鼓を希望
気の狂いそうになる騒音の中、両軍の兵士が激しくぶつかり合う…
イイカンジだ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:01 ID:DZ2Wb+MV
水泳スキル1、浮き輪 10、ビート板 20、ばた足 30、平泳ぎ 40、背泳ぎ
50、クロール 60、シュノーケル 70、ビキニ 80、バタフライ 90、古式泳法 100、イッチョン改造手術

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:03 ID:2zNk9Q4T
>749
貝殻、葉っぱ、フンドシは何処だ ゴラァ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:04 ID:nQ2ug7ku
改造手術は美容スキル100必要ですか?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:05 ID:SoZvGqMc
倉庫共有じゃないと複数アカウントで受け渡しする事で結局1人でまかなえるって、
普通の人は、装備受け渡ししたいなぁーよし別アカウント作ろうって思うより、
誰かに手伝ってもらおうと思うほうが先だと思うが…。


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:06 ID:QMmRNVJF
>>724

>例えば、装備は装備する人毎にオーダーメイドor調整しないと行けないとか。

これは面白いと思う。
パンデモスとエルモニーが一つの鎧着れるのは、どう考えてもおかしいし。

NPCに金払うか、PCに材料+手数料払うかして調整してもらう。
新品買うより安い/新品造るより材料少なくて済むなら、中古も意味あるだろうしね。
(高級鎧やレア鎧の場合は、それなりの金額or特殊な鉱物が必要とか)




754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:06 ID:X4lvzu1Z
しかしこれだけあるスキルに700振るってのはなかなか難しいな。
RAβのALCで100/30,90/40,80/50みたいなやつを考えようとしても、
生産はもちろんの事、自然回復、落下、水泳、死体回収を大幅に
カットしても、ずいぶん微妙なキャラになるぞ。

最強厨仕様のENC考えたんだけど、かなり厳しい。
自然回復20
落下40
水泳5
筋力70
装備熟練度55
回避50
体力70
知能50
活力65
剣80
精神力50
神秘魔法90
呪文抵抗力45
これで700だ。けっこういい感じじゃないかと思ったら、ALC魂が無いし、
包帯も作れない巻けない・・・
もう少し練り上げればいい感じになるっぽいけど、どうもMoEでカンストまで
もって言った場合とRAでのカンストを比べると、MoEの方が弱い予感。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:08 ID:ljfCbSKE
釣りスキル1、金魚 10、フナ 20、秋刀魚 30、鯛 40、黒鯛 50、カジキ
60、チョウチンアンコウ 70、マグロ 80、イッチョン 90、ウナギ 100、このスレの住人

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:08 ID:DZ2Wb+MV
>>750
スキル1で♂キャラはデフォで葉っぱ、♀キャラはデフォで貝殻
ふんどしはフォーリングスキルも必要

>>751
イッチョンの鱗を材料に美容スキル70で可能です
100はもちろん性転k

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:09 ID:o2b41s2M
シップブレンドを前提に作られていたβ1とは
スキルの中身もかなり変わってるんだろうな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:09 ID:nWTE1q4D
>>754
しかも使ってると自然に上がっちゃうからな。
逆に言えば他のスキルが下がるってことだろうし。


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:10 ID:ljfCbSKE
>>754
だから賢者の石があるんだろ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:12 ID:A2Ofcm53
>758
さすがにそれは、スキルの左側にあるUpとDownで制御可能だと思うぞ。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:12 ID:cGocS91b
落下耐性が+される装備とか有るんじゃないかい。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:14 ID:ewWeYrsg
>>759
賢者の石で上がるのはスキルキャップじゃない?
合計値は700で固定だと思うのだけれど。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:14 ID:dbqzHmwU
>>759
合計スキル上限を上げる賢者の石もあるの?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:15 ID:ljfCbSKE
WAR用、置いとくから妄想でもしてくれ
自然回復
落下耐性
水泳
料理
大工
裁縫
細工
釣り
採掘
包帯
死体回収
筋力
装備熟練度
攻撃回避
体力
活力
素手


投げ
鈍器

戦闘技術
酔い
鍛冶
戦士魂
呪文抵抗力

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:16 ID:/8WlKP+1
賢者の石はスキルの最大値を上げるだけで、スキル合計値700は固定

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:16 ID:190TlAdP
dataフォルダ内のみ圧縮して放流してるんだけど誰も持って行かないし
帯域細いからかな・・・

aaed52f17562f6bf893fef01296bc8ac

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:17 ID:DZ2Wb+MV
>>764
酔い、棍、大工、釣りで酒瓶持った酔いどれ親父RPだな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:18 ID:o2b41s2M
>>767
あ゛ーーーードワーフ親父が使いてえ

新種族キャラが弱過ぎる

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:18 ID:A2Ofcm53
700固定だと思ってるけど、これ固定じゃなかったら鬱だな。

> 「時間をかけた者が強くなるのは当たり前」
> 「同じお金を払ってるんだし,みんなが最終的には同じような
> 成長を遂げるべきだ」という問題は,そう長くないMMORPGの
> 歴史を見ても常に語り続けられていること。ハドソンとしての見解は,
> 後者になっているようだ。

これを信用しよう。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:20 ID:+qohzw5w
賢者の石さえ他職のシップのスキルも覚えられるってことなのか?
デフォルトでは5職それぞれ違うと思うけど。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:21 ID:6ZkuqFOp
Forのバグス?だっけか。あれは廃止してほし〜。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:22 ID:ljfCbSKE
>>771
なんで?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:22 ID:SGnVFCcO
一度あげて下げる。どちらにしても辛い割り振りになるだろうな
生産と戦闘は切り離さないと絶対無理か。辛いな。
採掘100、鍛冶100、筋力100、伐採100、採集100、料理100、大工100
うわー、生産1キャラじゃ無理じゃん。薬も無いし、材料収集とキャラ分けるのか

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:23 ID:X4lvzu1Z
賢者の石がどのくらいの難易度で手に入るかにもよるけど、ちょっと考えてみると
どう考えてもRA時代のように1人でなんでもできるようにはならないね。
Preはそれなりの場面まではソロでいけそうだけど、WarageなんかだとPT連携必須に
なるような気がするな。Cleの回復がとても生きてくる予感。包帯100どころか、
包帯に50入れたりとかもかなり厳しい。だからと言って回復POT使用といっても、
RAよりかは作れる人が少ない気がするし。各スキル60以上はそうそう入れられない
感じがする。

こんな感じだとすると、戦闘が楽しくなるかもしれない。平均スキル60同士くらいで
戦うとお互いになかなか死なないし、駆け引きがあった。盾ガード効果的に使えたりとか。
カンスト同士だと盾使うだけアホみたいな事、あったもんなあ。

回避や包帯は完全に捨てて、Cleに必ず張り付いてもらうようにするのが最強厨への
近道かもしれない。でも厨じゃフォローしてくれる人少ないしなw

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:23 ID:+qohzw5w
>>771
さっき誰かが言ってたけど死体回収のスキルにしたらいいんじゃないの?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:24 ID:wA5CoSKS
むむ。賢者の石とやらを使えば、スキルは実質、青天井状態
なんでしょうか? そうなると、制限のある中でのやり繰り(スキル配分)
という、キャラ作成・育成の最大の楽しみが無くなってしまうような。


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:25 ID:9jNFwa8o
他のPCと助け合えばいいやん
なんでもかんでも一人でやろうと考えるな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:25 ID:ljfCbSKE
>>775
それだったらネクロの立場が・・・・

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:26 ID:D6Qwfrb0
>>740
有料の郵便機能は面白いね
荷物受け渡しだけじゃなく、友人へのプレゼントとかにも
使えそうだし
RAでも荷物の受け渡しOOCは結構あったけど、大抵は
後ろめたさがあってか無視されたりコソコソやられてたね


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:27 ID:mGVKDgKs
>>776
だから総振り700でしょ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:27 ID:OGt9idrJ
>>776
個々のスキルの上限いくら上げても、
総合スキル上限が700固定なんだからあまり問題ないのでは。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:27 ID:nQ2ug7ku
ケイブでPT全滅した時にFORのバグズでまずFORが復活して〜
って感じだったのでバグズ自体はPTプレイにおいても必要。

CLEでバグズorNECでバグズは最強だろな。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:27 ID:o2b41s2M
他MMOほどヒーラーの重要度が高くないのは
RAの長所の一つのような気がする

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:28 ID:Yq7IIeRI
スキルの成長制御はUp,DownだけじゃなくてStopもあると
制御しやすいなーと思ってしまうのはダメか?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:28 ID:SGnVFCcO
賢者の石はスキルキャップ上げだけだろ。合計700を超えられるわけが無い。
合計が上がるんなら最強厨が全スキル100にするに決まってるしな。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:28 ID:I3GlSv3L
エイシスでヘボPTが全滅しているのを後ろで見て楽しんだものだが…

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:31 ID:+qohzw5w
>>783
なんで長所になるの?解説よろ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:32 ID:wA5CoSKS
>>780
>>781
なるほどー。じゃ、本当にUOと同じと考えてよさそうですね〜。
初期に選んだシップの制限(キャップ)をなくすための処置のようですな >賢者の石
なら、初めからシップを選ぶということそのものを無くせばいいのに、と思う
今日このごろ。UOと同じにしたくないだけなんだろうなぁ、きっと。それも重要だが。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:32 ID:uoHkIJgP
喪前らMoE住民の最高傑作を見に来い
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=19141

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:33 ID:6ZkuqFOp
>>772
死体回収の苦労は全種族全シップ共通にしてほしいからかな。
マンモスがたくさんいるとこで死んだりしたらもう大変だった。

それにワザと自殺して帰りの時間短縮とかもできちゃってたからね。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:33 ID:DZ2Wb+MV
>>787
PTにCleがいないと何もできないという状況にならない
さらに、Cleが殴っていたりしても文句を言われる事がない

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:35 ID:w3VLjvwY
おれRAよく知らないんだがスキルってリストに出てるこれしか無いのか?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:35 ID:vu25Chf/
4game-!

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:35 ID:X4lvzu1Z
>>783
MoEでは重要度あがる感じがするよ。包帯スキルにあまり振れない予感。
包帯100とか贅沢すぎると思う。FPSでMedic!Medic!と叫ばれるくらいお呼びが
かかるんじゃないかと。包帯30でファインシルク包帯とか無理っぽいし、
使えた所で、回復はほとんどしないだろうし。

RAではCleさんのボヤキ多かった。それが解消されるのかもね。
ヒーラーいなくても、POT連打でなんとでもなるようなチョンゲよりはいいんじゃないかと。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:36 ID:+qohzw5w
>>791
なるほど。RAは包帯があったからかな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:40 ID:IIcmAKZK
天野、天野、うるせー!!
コンセプトアートったら、天野しか知らねーのかよw









あの絵、キモいんだよなー。
昔の絵じゃん。辛気くさい。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:41 ID:D6Qwfrb0
>>796
突然何を言い出すのやら

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:41 ID:QJlPwRSQ
>766
dataのみって意味あるの?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:41 ID:A2Ofcm53
>779
メインの機能はあくまでプレゼントor取引の補助で(会えなくても取引可能に)、
副産物として自分宛のプレゼントにもつかえるよ、という感じの方が
受け入れやすそうかな?共有BOXには抵抗多そうだし。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:42 ID:SoZvGqMc
>>796
空気嫁


801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:43 ID:X4lvzu1Z
>>791
Cleにとっては、ソロでヒールしながら殴りでいけるようになる利点も
あるんじゃないの?ゲームによってはCle最強みたいなのもあるかと。
MoEならPT必須にはならないだろうし、回復手段が厳しくなるとCle有利
になると思うよ。

>>788
恐らく、スキル制に慣れていない人向けに設定したんじゃないかな。
戦士で行きたい、魔法でいきたい、ちょっと変わった職でいきたいって
感じで選べば、後でそれほど後悔しないような親切設計なのかも。
魔法使いになりたいのに、貧乏で触媒買えないから、いつのまにか
棍棒戦士になってしまい、戻すのが大変にならないように。って感じで。
そりゃ、あんたが悪いと言えばそれまでなんだけどさ。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:44 ID:o2b41s2M
>>794
あがるのはよいが絶対にはしないで欲しいな
β1のように運用次第では強力、くらいが俺の好み。まあβ1でもENCの性能は
バカげたレベルだったし、必須に近い状態になってもおかしくはないな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:44 ID:U7kgPpCi
MoEpicのカリスマアイドル、前年度の萌-1グランプリ王者
今や国民的萌えなキモさでオタ業界を席巻する、モエオタピクリンさんの入場です
張り切ってどうぞ〜!



↓巷で噂のモエオタピクルンさん



804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:45 ID:/8WlKP+1
>>798
公式からダウンロードしなくていいから意味はある

先行組みも訳わからん名前のdatファイルしか落とせてないしな
結局当日はパッチ鯖混むだろうし、なんか特権って感じが全然しないんだが

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:45 ID:j5gDa0Z7
放流したぞ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:45 ID:D6Qwfrb0
>>799
友人からプレゼントを貰って嬉しくない奴はいないだろ
相手がログインしていない時の取引の補助にもいいし、
有料で贈ったり贈られたりすることで、デフレ抑制の
役にも立つと思う
開始される前にメールきぼん

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:45 ID:i4w0/Oww
>>788

> なら、初めからシップを選ぶということそのものを無くせばいいのに、と思う
UOにもあったやんそういうの


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:45 ID:Eh4TBBcv
>>796
そういや、辛気臭い・女性に嫌がる人が多い、って理由で
パッケージデザインやキャラクターデザインから外されたらしいな>天野

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:46 ID:cpm/d2AN
■Technic
スキル幾つでどの技がどの程度の成功率か不明。
■シップ
何と何のスキルを混ぜれば何のシップになるのか不明。
■賢者の石
700制限越えれ無いのか、どの程度超えれるのか不明。
■技
元ベーシックスキルにも技があるのか、何が増えたのか不明。
■未実装
美容や畑仕事はどの程度実装済みなのか不明。
■クライアント配布日
またギリギリか?不明。

あと9日でテスト開始とは思えない情報量の少なさ
何とかしてくれよ・・・
テストする前に何をしていいか迷うだけで時間潰してしまう。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:46 ID:A2Ofcm53
>788
変な組み合わせのスキルを育てて「弱い!」とか騒がれないように、
最初はある程度の枠を作って、それにそって育てるようにし向けてるんだと思う。
あとは、「すぐカンストして面白くない」という不満を逸らすためかな。
UOだと一直線に目的のスキル構成に持って行けたけど、
そういうのができないようにという制限かと。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:46 ID:wA5CoSKS
>>801
いやいや、ぜんぜん悪いとは思ってませんぜ。かなり期待してまふ。
ようやくUOから解放されそうだw

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:47 ID:6FOyy/wJ
でもなんか知らない人からハァハァのメッセージつきでエロ装備とか送られた日には・・・。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:47 ID:vu25Chf/
現在Winnyでは、

Master of Epic [ResonanceAge]-DATAのみ.rar
(ゲーム) ResonanceAge 10-24パッチ 差分ファイル.zip
[MoE] Master of Epic [ResonanceAge] スクリーンショット詰め合わせ01.zip

の3つのファイルが流れている。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:47 ID:D6Qwfrb0
>>812
捨てれば良いだけw

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:48 ID:uicInsmc
>>798
先行組ですが、今回はdataの中身は全部*.datになってる感じ。
バイナリエディタで開いて見れば分かるが、ヘッダ部分にNSDやNMAといった
β1までのファイル拡張子が見える。

わけわからんDATファイルに見えるが中身はデータそのものってこってす。


816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:50 ID:QJlPwRSQ
>804
そうか
では礼といってはなんだが神にはこの熊どんをささげよう

          ∩─ー、
         / ● 、_ `ヽ
        /  ( ●  ● |つ
        |  /(入__ノ   ミ
      ,.-'''' 、 (_/    ノ''-.,
     ( ,i'。'゙\___ ノ゙゙''i,  )
     .| ゙-..;;_'' ο ''''',, ''_,,..-'゙.|
      l,     ̄ ̄ ̄ ̄    .|
       'l,             ,/
       \          /
         ゙l'-、..,,,,,,,,,,,,..,、-'l゙
         ゙'-、..,,,,,,,,,,,..、-'゙


817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:50 ID:ji2M1o00
1日たってもメールこねー。登録失敗してんのかな?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:50 ID:A2Ofcm53
>806
メールしてみる。D6氏もよろしく。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:01 ID:6ZkuqFOp
kazuhisaさんや、ネタを投下してくださいな。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:01 ID:xeMFSak0
>>785
スキルの数も減ってるっぽいから単純比較は出来ないけど
β1じゃエキスパートだけで1300〜1500有ったのに700以上いかないって事はないと思うんだが。


821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:03 ID:I3GlSv3L
特権組みは開始前日にパッチサーバにつないでおくことをおすすめしたい

822 :kasuhisa:04/03/10 17:03 ID:D6Qwfrb0
>>819
ひょっとして・・・私の助けが必要なのかッ!

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:03 ID:DZ2Wb+MV
ここで1つネタがくれば、そのネタで妄想膨らませて明日までいけるな

824 :インリン:04/03/10 17:04 ID:6ZkuqFOp
>>822
はい!お願いします!

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:06 ID:I3GlSv3L
って今パッチサーバつないだら…追加108MDLしにいってるし…
これは毎日つながないとやばいな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:06 ID:vu25Chf/
>>820
賢者の石はスキルキャップが上がるだけ。
今のところ情報はそれだけ。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:07 ID:A2Ofcm53
>792
スキルリスト作ってみた。やっつけ仕事だけど。
http://www.wikiroom.com/rat/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4#content_1_8


828 :kasuhisa:04/03/10 17:07 ID:D6Qwfrb0
>>824
明日の4亀にてネタ投下します。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:08 ID:0bdocpE2
closedでバグ報告した奴はオープンになってからのバランス報告が取り入られる可能性が増えそう
わがままなだけな人と真面目に取り組んでくれる人をこのclosedで見分ける

830 :インリンofジョイトイ:04/03/10 17:09 ID:6ZkuqFOp
>>828
また逃げるんですか?
今日お願いします!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:09 ID:7Xn0lIQ3
アカ有るけどオープンになったらやるかな('A`)


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:13 ID:3RDDACM/
>>831
くれ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:13 ID:SGnVFCcO
>>825
>>427

834 :kasuhisa:04/03/10 17:13 ID:D6Qwfrb0
>>830
ひょっとして・・・私の助けが必要なのかッ!


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:14 ID:ewWeYrsg
>>834
スッコンデロ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:15 ID:+WrRAkQU
神IDげっつ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:16 ID:82BDBwVu
この前はIDがMOEのヤシいたぞ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:17 ID:A2Ofcm53
度々ごめん。
スキルリストこっちに引っ越し。
http://www.wikiroom.com/rat/?MoE%BE%F0%CA%F3#content_1_4

妄想に活用してちょ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:18 ID:D6Qwfrb0
しかし今日は4亀更新ないんかな
MoE公式より情報でてるのが笑えるんだが


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:19 ID:dIzFqft2
テスト当選北――

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:21 ID:GRIJmo/w
>>831
特権で先行DL当たっても
抽選で漏れたら意味ないぜ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:23 ID:nQ2ug7ku
IDとPASSはβのまんまで
抽選であたった奴にクライアントDL出来るようにするだけかもよ。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:24 ID:ROQH7Px5
>>842
今回はBBのIDへの引継ぎが必要だから、
それはないかと。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:25 ID:I3GlSv3L
どうせ全員当選にして飴を放りこんだようににみせるだけだろう

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:25 ID:uhpZKBMO
メールまだ〜?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:26 ID:yodzRBaO
この絵のままいくとアマゾネスはいったいどんな絵になるんだ・・・。


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:27 ID:ROQH7Px5
>>845

> ■当選の連絡はいつ頃送られるのでしょうか。
> → 3月16日ごろよりメールにて当選者のみにご案内予定です。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:30 ID:uhpZKBMO
>>847
いやスターオンラインID入れる応募のメールがまだ来ないんだが

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:30 ID:GRIJmo/w
>>846
ttp://www.linkclub.or.jp/~zerog/iwaspace/isourou/45zerog.jpg

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:31 ID:I3GlSv3L
パッチサーバに毎日つなぐとサドソンといっしょに開発しているみたいでイイ!!(゚∀゚)

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:33 ID:82BDBwVu
特権厨うぜー

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:35 ID:3RDDACM/
ところで新しいアンプが欲しいんだが
マーシャルってどうよ?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:36 ID:3RDDACM/
誤爆った。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:38 ID:wA5CoSKS
たびたび出てくる特権ってなんでつか?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:39 ID:VPoki9zl
へ?
謎の特権って先行DLだったのか?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:39 ID:ji2M1o00
>>848
漏れもその段階で止まってるからメールした。
passは書かないでIDとメルアド記入。これでも特定は可能なハズ。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:40 ID:JIvgYSWE
複数垢使う奴は大概迷惑かける奴だから当選にはならないと予想。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:40 ID:ROQH7Px5
謎の特権
ttp://www.wikiroom.com/rat/?MoE%BE%F0%CA%F3#content_1_5

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:41 ID:SzVNkMiH
ヘッドフォンならポータプロがいいよ。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:42 ID:I3GlSv3L
>>851
ウザいなら透明あぼーん汁!有力な情報を出しても見えないけどな(・∀・)ニヤニヤ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:42 ID:wA5CoSKS
>>858
おーthx。こりゃいいねぇ、うややましひ。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:42 ID:SGnVFCcO
お前ら見てるとエサを催促する雛を思い出す。ぴよyp

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:43 ID:6ZkuqFOp
>>857
むしろ複数垢のせいで応募数が数倍に跳ね上がる。
本来なら全員当選のところが抽選になる可能性が高い

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:44 ID:190TlAdP
>>798
DATA以外インストーラーから入るっぽいからDATAのみにしときました。

ちなみに解凍するとやっぱり1G超えます。


865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:45 ID:VPoki9zl
>>858
thx!!

へ〜
名前が残るのか
おもしろいじゃん

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:45 ID:A2Ofcm53
ぴよぴyp

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:47 ID:9EmEnhgF
>>857
んなめんどいことする訳がない
たぶん複数当選して、アカ売りとか普通に出てくるよ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:59 ID:DZ2Wb+MV
>>867
データ引継ぎ無いし、期間も今のところ1ヶ月くらいの予定だから
買う奴いないと思う

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:07 ID:9EmEnhgF
単に早くやりたいって奴もいるだろうし、安かったら買うんじゃね?
まぁ知名度が低いからたしかに極少だろうが

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:08 ID:gWJ8RUk4
>>867

垢売り?そんなもったいない事するわけないじゃん!
マターリデュアルプレイ!

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:14 ID:PagMEWeu
結構当選する確率高そうな気がする・・・なんとなく。
何人くらい応募したんだろうか?
せいぜい1000人くらいなのかな。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:14 ID:a//S3E8Y
WarAgeで最強のキャラで戦いたいならエンチャとか回復系を全て取らずに、
常に補助してくれるような仲間を作ることだな。

β1で廃ENCが廃SABに勝てなかった理由の一つでもあるが。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:15 ID:vu25Chf/
テンプレのカウンタが昨日で1000近く回っているから、
1000以上は応募したと思う。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:16 ID:QPjCygm8
てst

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:22 ID:2TK2u/RI
>>856
メールした
時間かかる場合があるから数日待つようにだってさ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:23 ID:A2Ofcm53
>873
MoE情報のページは昨日一日で1428回ってるよ。
応募した人が全部ここ見ているわけではないから、
もっと多くの応募があったかもしれない。
しかも複数アカウントを考えると……。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:24 ID:TAZBBQqt
2000人当選したとしても、混雑して1000人くらいか。
それなら全員当選あるかも。公式見ると、足りなければ追加するようにも読み取れる。


878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:25 ID:YVjxV0pD
>>873
実は漏れが800回ほどリロードうわなんだおまえはなs

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:27 ID:A2Ofcm53
■募集人数を教えてください。

→ 抽選となっておりますが、テストの状況により変更があるため、特に人数の枠を設けていません。
ただし、ResonanceAge β1テストにご参加いただいた方を対象としておりますのでご了承ください。


いい加減すぎ。
でもそんなハドソンが好き。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:29 ID:ROQH7Px5
>>879

その文章を読む限りでは

システム系のテスト(廃人少人数)

サーバ負荷テスト(台人数、その都度テスター追加)

といった感じになりそうな予感。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:30 ID:A2Ofcm53
そろそろ次スレだけど、いつもの地図サイト無くなってしまってるから、
テンプレから消しておいた方がいいかと。

こうなるかな?

■参考サイト:
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┗【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:33 ID:8oZm0M3J
地図は
ttp://www.rifto.com/ra/
かな

前ここだったよね?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:33 ID:CxkDrqPU
700を自由に振れるってのはわかったんだけど、
そこに種族差はどうからんでくるの?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:35 ID:A2Ofcm53
>882
懐かしい…
古めだけど、無いとアレだから入れておいた方がいいかな。

885 :次スレ用:04/03/10 18:38 ID:TAZBBQqt

■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ -Master of Epic - Day17[ResonanceAge]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078841096/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【地図】ttp://www.rifto.com/ra/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┗【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
┗ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:【ネトゲ速報】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1078478440/


次スレのタイトル↓
- Master of Epic - Day18[ResonanceAge]

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:38 ID:8n1Q5vVO
>>883
スキルの成長率は影響してると思う。
でもテクニックの効果とかにも種族の特徴を適用して欲しいよなぁ。

個人的にさらに気になるのは、装備は装備熟練だけによる制限しかないのかということ。
正直EEで着れる物が全て決まるのは前から嫌だった。
たとえば装備熟練10でも美容が30有れば着れる服とか
そういう複数条件があっても良いと思う。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:39 ID:wYJieE4U
>>709
いや釣りスキル100で松方(ry

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:42 ID:Hj51+ehV
太公望ってむしろ釣り下手糞なんだけどな。
三年間ボウズとかそんなだぞ。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:43 ID:lixCvED8
>>887
それ、松方オンラ(ry

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:43 ID:TAZBBQqt
>>886
EE制限だけでいいんじゃないの?スキル制なんだし。
縛りが多ければ多いほど、クラス制限があるようになってしまう。
但し、Magic-とかは入れるべきだと思う。
極端な話、EE1.0で全部装備できてもいいと思うけどね。当然使いこなせないけど。
平均スキル30の軍団全てにWar装備着せて、ハッタリかますという戦法もアリかと。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:45 ID:A2Ofcm53
>886
>上位シップにしか装備できない,専用装備が用意されている

4亀より。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:47 ID:A2Ofcm53
だから、料理スキルが一番高い状態で「熟練料理人」の称号を持っていないと
料理人装備が使えない、とかの制限がある装備は、後から幾らでも
作る余地があるかと。

○○と○○のスキルにEEが幾つで××を装備、、とか細かく作るのに比べて、
意義は同じだけどわかりやすい良いシステムになると思うよ、コレ。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:47 ID:rh4ZwCO6
>>891
オラなんだかすっげえワクワクしてきたぞ!

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:49 ID:nhDQFT21
クリリンのことかーーー!!!

スマン、言ってみたかっただけ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:52 ID:OmO5ztBY
マジカル・エミ派だった俺には、正直微妙

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:52 ID:8n1Q5vVO
シップ条件の存在は既に知っている。
俺が懸念しているのは、後衛職が敵から攻撃喰らわない分、
装備熟練が上がりにくかったっていう過去の仕様なんですよ。
魔法使いなのにわざと敵から攻撃を受けてEE上げしたくらいでしょ?

MoEの装備熟練はどういう方法で上げていくのかという仕様にもよるんだけどね・・・

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:53 ID:8n1Q5vVO
>>892
リロード忘れたすまん(人ω`)
なるほど・・・確かにそのとおりだ・・・

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:54 ID:8oZm0M3J
>>896
それ松k(ry

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:55 ID:3RDDACM/
辰さんオンラインは?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:59 ID:XnUaaT6l
自分が選択したシップにないスキルでも,スキルキャップを上昇させることが可能。
つまり,魔法戦士などの作成も可能

これってよくわかんないので質問するが鍛冶屋がRaising覚えて楽できたり、
鍛冶屋なのにペット愛でたりできるのかな?
弱くていいので、幅広くできたら楽しいなあと妄想

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:00 ID:A2Ofcm53
>896
攻撃を食らわないならEEは要らないだろうね。
んで、純後衛職用の装備にはEE不要となっているはず。
なってなかったら苦情メールかね。
多分大丈夫だよ。
ハドソンが新スキル制の特性を一番知ってる。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:02 ID:a//S3E8Y
>>901
>純後衛職用の装備にはEE不要となっている
栄光ローブとかファインシルクとか元々そうなってたよ。
ただモルゲンもって近接する人はEE上げる必要があっただろうね。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:03 ID:A2Ofcm53
>897
リロードわすれたすまん(人)

>900
そゆことかと。
raisingの効果を高めるには結構なスキルを割く必要がある予感は
ひしひしとしてるけど。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:05 ID:yJlzGeau
スキル無しから賢者の石で新スキル覚えられるのか、
シップが変わって行くことで増えるのか、それとも両方
可能なのか

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:07 ID:5yhsoYcu
>>890
スキル足りない状態で着るってのは前からできたよ。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:08 ID:nQ2ug7ku
地形魔法はあるんだろうか
落とし穴とか堀とかを作れれば
落下耐性と水泳削ってる奴を苦しめられるんだが

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:10 ID:a//S3E8Y
β1での地形魔法があれだから期待できないけどな。
あんまり派手にやるとエフェクトで重くなるし。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:10 ID:A2Ofcm53
>902
EEナシで装備出来ると、新キャラでも着れてしまうから、と
以前はかなり控えめの能力の物しか低EEにはなかったけど
(そして、一部の能力高いヤツはやたら珍重されてたけど)、
今度からはそういう装備も遠慮無く入れてくるだろうね。

初心者ALC:布服(低EE
中級ALC:革鎧(中EE
上級ALC遠距離タイプ:専用装備のローブ(低EE

こんな感じの住み分けになる予感。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:10 ID:DnwB06q3
ふと思ったが、クローズβでmarion3兄弟がいたら嫌だな。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:11 ID:/8WlKP+1
精神のスキルが魔法の効果の増減らしいから
破壊・回復魔法のスキルとかは成功率だけしか影響しないとか

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:11 ID:X9+uQyZC
少しネタバレ



Present Ageにおいて様々なクエストをクリアすることにより
SkillPointは700を超えて増やすことができる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:12 ID:A2Ofcm53
CastSpeed 消えたから、詠唱速度も関係あるかもね。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:13 ID:xeMFSak0
>>909
分からなかっただけであんなのごろごろいたわけだが。
aashesu(だっけ?)とaicoが2PCだとは最後まで気が付かなかったな。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:14 ID:60LrpdXv
>>911
どこからのじょうほうだああああぁあ
ああああああああああああああああ!!!!!!!!

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:16 ID:60LrpdXv
http://www.famitsu.com/game/news/2004/03/09/103,1078832168,22410,0,0.html
あとドラクエオンラインだって。

でもRAの方が面白いねたぶん。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:23 ID:CERuae0W
>>896
むしろ後衛職でもEEが必要だったのが問題

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:24 ID:Nfbg1mWS
大体こういうFFとかドラクエのMMOってのはブランドで売ってると思うんだよなぁ。
宣伝力が凄まじいから、他にMMOやった事無い人も集まる。
ユーザー数と面白さは比例してないってこった。
ROも国内では凄まじいユーザー数獲得してるけど、そこまで面白いとは思えなかったし。
やっぱり宣伝とかの効果って凄いと思う。
MOEもそんな感じで積極的に広報やら何やらやっていけば、かなりユーザー獲得できると思うんだが・・・
あんまり宣伝上手ではないな。ハドソンは・・・
ゲーム自体は面白いのになぁ・・・モタイネ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:25 ID:xeMFSak0
やっぱり700超えるんじゃね?
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040304203400_22big.html

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:28 ID:pE4J2ODS
俺達が公式HPのURLを色んな板にコピペしまくればいいんじゃね?
さっそくやってみて

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:28 ID:7KJqr7QM
>895
まだ頑張ってるのか・・・・

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:29 ID:TfBCBJ4B
>>919
宣伝こぴぺは嫌われるからヤメレ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:30 ID:60LrpdXv
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040310064743.gif
がぞうけいじばんにあった

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:30 ID:/8WlKP+1
>>918
普通に考えりゃテスト用ってわかると思うが
そのスキルのキャラが作れるんだったらバランスも糞もないな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:31 ID:TAZBBQqt
まだ宣伝する時期じゃないのではないかと・・・・・

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:33 ID:D6Qwfrb0
_| ̄|○

ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040309213832_8big.html


926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:34 ID:a//S3E8Y
>>919はどう見たって釣り。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:34 ID:60LrpdXv
オープンになったら人いっぱいでコミコミになりそう。
ベータ後半もめっさ人いたし。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:34 ID:5yhsoYcu
ポート塞ぎと回線抜きの対応まったくされてなかったらがっかりだな。
非常に気になる。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:34 ID:+iUpMz56
つうか信者がいたるところで神ゲー神ゲー吹聴してたじゃんw

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:34 ID:DZ2Wb+MV
スキル700の上限超えれたら、どこまで越えれるかにもよるが
LV制のゲームみたいにとにかく上げたもん勝ちの廃人使用になるし、
なにより、限られた数値を悩んで苦しんで妥協して割り振るという楽しみが無くなる
なんでもできたらダラダラになるからな、多少?不便なくらいが一番バランスがいいんだよ たぶん

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:35 ID:42Dx5Tj9
-ResonanceAge- WarAgeスレDay75
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1075461644/l50

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:36 ID:ZSux0SUQ
>>929
あれは相当嫌われてたな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:37 ID:60LrpdXv
つーか実際Warageとかはめっちゃ面白かった。
攻撃ラグであたんないのにいんぐりもんぐり闘ってたし
ファイナルイベントの時もサーバー落ちる時まで戦ってる人いたしね。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:37 ID:QMmRNVJF
>>929
ありゃ信者じゃなくてアンチだろ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:38 ID:I3GlSv3L
>>925
ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040310101146.jpg

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:38 ID:1oClIWbq
>>934
そういう発想も嫌われる原因だぞ。


937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:40 ID:a//S3E8Y
>>916
後衛職じゃ敵を狩れない、触媒代が稼げないから
PTに何らかの優遇が必要になるな。

クレリックは回復職らしく戦闘中はヒールばっかりするとかになるが、
β1では純粋な回復系魔法で上昇出来るスキル帯が狭くてとても現実的でない。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:42 ID:BvfVNrze
既出かもしれませんが、
ttp://moepic.com/tester.html
の一番上の画像内の「Master」が「Maste」なのは仕様ですか?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:43 ID:UM6FR6Xw
チョンのベータと一緒にすんなって・・・

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:43 ID:nazWK5I2
はやくタイトルロゴを修正していただきたいものだ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:43 ID:TAZBBQqt
スキル700以上にならないとすると、RAの感覚で言うとずいぶんしょぼいキャラに
なりそうな感じがするな。生産とか死体回収をゼロにしても平均60〜70くらいの
ものになりそう。そして包帯もロクに使えない。

なんでもかんでも自分でできないと気がすまない厨に耐えられるかなあ。
RAでのskillとMoEでのskill100は等価なんだろうか?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:44 ID:dIzFqft2
素人発見ークレリックの人は普通ボルテ覚えるまでクレもしくはSHMに
振るから素人以外だったらかなり粘る職業だと思ったけど。
PT戦でいたら前線でボルテもできるじゃん。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:45 ID:+qohzw5w
>>938
ホントだw

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:47 ID:syCeunR9
950Get












さぁ帰るか

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:47 ID:TAZBBQqt
前衛後衛言い出したらAlcなんて全員貧乏だったのかよwンナワケネー

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:47 ID:DZ2Wb+MV
β1 Alcで辛かったランキング
1 Wiz最初から最後まで
2 Enc中盤以降
3 Shm後半
4 Cleたぶん一番楽

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:49 ID:+qohzw5w
ENCの初期はメチャクチャ楽だった。多分序盤の強さはNo.1

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:50 ID:CERuae0W
結局のところ魔法のスキル上げに根本的な対策が必要なんだよな
生産は手が加わるようだしもしかしたらましになるのかもしれんが
こっちはいまだ情報なしだからなあ
PTで優遇するのもシステム的にはむつかしいだろうし

あ、前チラッと出てたPLってのはPowerLevelingのことかと
βのPTは後衛職が支援して前衛職のスキルをあげるPLでしかなかった、って意味やね

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:50 ID:JXil56L9
ウヘァ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:50 ID:pE4J2ODS
いあmだ950げと

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:50 ID:60LrpdXv
 W I Z は び っ く り す る ほ ど 辛 い 。

あと技とかがなかった頃の戦士も

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:50 ID:TAZBBQqt
>>946
Wizそんなにつらくないと思うよ。Encの人の方がきつそうに見えたけどな。
Wizの場合、ヘルス上げのついでに魔法あげられたし、インビジでサクサクだったし。
スターダストで40〜50がちょいきつかったかな。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:51 ID:dIzFqft2
後衛職なんて自分が戦う意思ないだけだろwWIZ普通後衛っぽいがいつも前線で善戦しにくる廃がいたぞ。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:52 ID:+qohzw5w
ENCの終盤そんなにツラいとは思わなかったけどな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:52 ID:42Dx5Tj9
CLEは楽そうなのになぜか少なかったな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:53 ID:fqEIrmQK
>>952
そりゃ、自分にかけ続ければ上がるけど、
普通に戦闘してだと、ホントに上がらないし、
ソロじゃ中盤以降は敵を狩るのも大変だったよ。
オレにとっての最強の敵はタルだったなぁ......
倒す前にMP切れて逃げまくってたよ。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:54 ID:TAZBBQqt
どの職にもつらさはあったろうね。隣の芝はなんとやらか。
ただSUMは初期の頃は触媒が高価なのがけっこうきつかったよ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:54 ID:DZ2Wb+MV
Encは序盤は全職で見ても一番楽だろうな
ただ中盤以降紙防御に泣かされる
ShmもほとんどがCleと同じになるが
PSが80辺りまで来るとCleを減らしていかないといけない為近接が弱くなる
CleはEnc少し振ってFBだけ使えたら後はカンストまで一気にいける
Wizはなぁ・・・

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:54 ID:60LrpdXv
>>953
タゲ取るのにどうせ前でなくちゃいけないし
詠唱中にいつのまにか敵の真中に・・・・。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:55 ID:dIzFqft2
俺がセカンドでやぶれかぶれでBSQの前線つっこんでったらHP60ぐらいの
ネカマあるけのショックボルトでアルテミ●が後ろひるんでさがってったのは
悦だったなw
あかの軍団に囲まれながら10秒ぐらいおっかけて死んだ。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:57 ID:TAZBBQqt
Wizの場合、50/40/0/40にして、ブラントで叩きまくってヘルス上げつつ魔法上げ。
HPが200超える辺りでCleを下げて行って・・・ってしないとしんどかったよね。
でも、β後半じゃそれほど苦でもなかったような気がした。30までは案山子だったけど。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:57 ID:cpm/d2AN
>>960
一言で書くと「釣られて殺された」と

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:59 ID:dIzFqft2
>>959
アルケは足はやいから手ごわいんだよ。なんか走りながらやると効果
下がったり、途中仲間に補助かからなかったりするけど。
そういうアクティブな動きできるから面白い

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:59 ID:LETRiijq
>>946
SHMとCLE作ったけど圧倒的にSHMのが楽だったよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:59 ID:lkjL4ogz
時間かかる=SUM
手間かかる=WIZ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:01 ID:dIzFqft2
>>962
境界でタムロしてるの気づかなくてほんとは丘のかなり微妙なところに隠れたかったんだけど。
たまたまあかの軍団いてたげったのがアルテミだったわけ。そしたら後ろ下がってったw
俺って強い?って思いながらしねて面白かったよ。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:01 ID:lLrOVWKI
>>938
以前も"Downloader"が"Downoader"だったし、ハドソンの中の人は
スペルミス大杉。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:01 ID:DZ2Wb+MV
>>964 Shm極振りすると近接結構低くなるから
Blu、EEカンストは楽だろうけど、Strとかはキツイと思う

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:02 ID:7KJqr7QM
β1目玉、マブ死神が追加されて、骨とゾンビの必要スキル下がってから
SUM強かったよなー スキル60くらいで カンストのWarとかぶっつぶせたし。
Wizにはプリゾナーベイルで封じこめれたし。修正されたけどね。
ひたすらPET飛ばすだけってことはないと思う、足止め超重要後毒最高


970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:02 ID:60LrpdXv
>>962
アルテムス発見

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:02 ID:5yhsoYcu
CLEはオールマイティなのが長所で短所だった
対人では殴るしかないのでWAR、FOR、DTK、ENCより攻撃力低いので
いかに攻撃かわすかが肝だった。逆に先手とられるときつい職。
MNK相手は相性よくてそういう意味ではMNK殺しだったかも。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:02 ID:ewWeYrsg
>>967
こういうのはタイプミスと言った方が適切だと思われ。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:03 ID:DZ2Wb+MV
>>969
1vs1だとな 集団戦になると直接ダメージ与えれないし、
足止めいくにも紙防御で前出れないからなぁ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:03 ID:TAZBBQqt
次スレまだ?
俺たてちゃうよ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:04 ID:SGnVFCcO
うーむ、妄想スレの悪寒

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:05 ID:60LrpdXv
>>969
SUM弱いよ対人だと本体狙われてアボンヌ
しかも死に神は物理攻撃キャラで鎌が全然当たらない
女王は女王で攻撃にばらつきがあるし
warとか狙う時は目玉と骨で攻めるらしかったけど。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:05 ID:DZ2Wb+MV
>>974
立てたほうがよさそうだな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:05 ID:HLzOpO+r
ここまですごい、勘違いクンも珍しいね。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:08 ID:jdWmb5IS
Magic30越えたCLEの回復量はおいしかったな。
リジェネで20越え、セイクリで150越えだったから動きながらでもかなりよかった。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:08 ID:42Dx5Tj9
CLEは意外と対人強かったな。
H-Aが反則級の強さだった。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:09 ID:9exIGyXH
複数のスキルでシップが決まるのなら、複数のスキルを必要とする技があるかもしれないですね。
「聖騎士の○○」みたいな技を覚えられるノアピースがあって、要求スキルが剣・盾・回復魔法なら、「ああ、このスキルを上げていけばパラディンになるな」とわかるって寸法で。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:09 ID:dIzFqft2
>>976
SUMって意外と相手瞬殺できるじゃん。
俺の瞬殺パターンは足止め女王なにかしらの攻撃。
吸血吸血吸血足止め足止め通常攻撃ダイニングスタッブだっけ?えぐり攻撃。
あとは女王の攻撃も混ざってるから先手とったら楽勝。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:12 ID:TAZBBQqt
誰か>>885で次スレお願い。
俺のホストじゃ立てられないってさ。

SUMはちゃんと使えるやつなら、廃War相手にアリーナでも勝ててたよ。
足止め、毒、吸血、グール、テラー、スタミナ2倍消費、PET

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:12 ID:60LrpdXv
次スレ誰かたてるべき!!

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:13 ID:6FOyy/wJ
>>981
ソニックリープとか?

なんか公式の上んトコなくなくない?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:13 ID:GRIJmo/w
>>983
ok、任せろ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:14 ID:cpm/d2AN
>>980
ヒルオル FzB メズマ スチーム ボルテ
これだけ使えるようになればCLEAGE到来する


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:16 ID:+qohzw5w
SUMにはやっぱENCだろ。Dispel→メズマ連打→IS

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:16 ID:j1mssjHY
萌え☆ぴくのマスコットになるようなAAきぼんぬ!

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:16 ID:LETRiijq
>>968
極振りしてもコンフュの時間が長くなるからノーダメで上げ放題だったけどなぁ
CLEの場合は、なかなか回避できない上にH-Aもよく中断されて大変だったよ終盤は

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:16 ID:qpFfPgyY
昔話はそっち系のスレ逝ってよ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:17 ID:twwDYcOD
けいたいで1000げと

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:18 ID:pnqjuwIL
チャットやめれ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:18 ID:QIrKr6tw
1000!!!


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:18 ID:cpm/d2AN
ソニック+IS は出来るのか?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:18 ID:DZ2Wb+MV
次スレ
- Master of Epic - Day18[ResonanceAge]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078917319/

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:18 ID:1DEoV5wN
- Master of Epic - Day18[ResonanceAge]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078917319/

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:18 ID:rh4ZwCO6
今度こそ1000げっとおおおおおおおおおおおおおおおおお

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:18 ID:2OxugFQa
1000getで本日初カキコ
>>996
GJ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:18 ID:7cSLnRyi
     _____      _______       _______      _______
    /   |   |    /     \  .\   /     \  .\   /     \  .\
   /  __  |   |   .| /| ̄\  .|   |  .| /| ̄\  .|   |   .| /| ̄\  .|   |
   |__/ | |(,,゚Д゚)   .| | |    |  |(,,゚Д゚)   | | |    |  |(,,゚Д゚)    | | |    |  |(,,゚Д゚)
       |  |(ノ  ヽ)  | | |    | (ノ  ヽ)  | | |    | (ノ  ヽ)   | | |    | (ノ  ヽ)
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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