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- Master of Epic - Day18[ResonanceAge]

1 :101マゾナンス:04/03/10 20:15 ID:GRIJmo/w
■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ -Master of Epic - Day17[ResonanceAge]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078841096/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【地図】ttp://www.rifto.com/ra/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┗【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
┗ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:【ネトゲ速報】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1078478440/

2 :100マゾナンス:04/03/10 20:15 ID:DZ2Wb+MV
(-ResonanceAge- Day168)
・無関係のAAは貼らないで下さい
・スレタイに沿ったAAでも連続で貼るのは控えましょう
・新情報発表等で祭り状態になった場合はネトゲ速報板へ
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 が建てる
立てれない場合は引継ぎをお願いして下さい
・クローズテストの申し込みがわからないorメールが来ない等は
            ↓
 http://www.wikiroom.com/rat/?MoE%BE%F0%CA%F3

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:16 ID:TAZBBQqt
>>1
さんきゅう、乙

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:16 ID:lLrOVWKI
>>1,2 乙

素晴らしい連携プレイだ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:20 ID:D6Qwfrb0
サメの話しよーぜ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:20 ID:btCE4HHK
キャビアってどうよ?

7 :100マゾナンス:04/03/10 20:20 ID:DZ2Wb+MV
>>1

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:20 ID:HLzOpO+r
SAVANNAマンセー

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:20 ID:f9DjS3HV
>>1-2
おつかれぃ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:20 ID:I3GlSv3L
開始日まで実況板状態とはな…

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:21 ID:9exIGyXH
鮫ですか。
あの肌がワサビをおろすのにちょうどいいんですよ。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:21 ID:GRIJmo/w
誘導しようとして規制されるとこだったぜ
前スレで誘導してくれた人サンクス

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:21 ID:2OxugFQa
城門前で辻魔法は禁止

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:21 ID:rh4ZwCO6
華麗に13ゲット

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:23 ID:dIzFqft2
SHMの方がSUMやってた自分としては嫌だった。
ISかわしたらなくなるしwそれにFZBかかってなければクリティカルでなければ生きてられる。

SHMのコンフェはキツイ。なんもできん。いきなりかけられたら終わるw

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:23 ID:60LrpdXv
MOEはたぶん自分のキャラどう言うチューンにするか
が面白いゲームになるかも。

昔アーマードコアっていうゲームがあったけど
このゲームロボットの部品組み合わせられて
しかも対戦もできたから、
自分の得意な戦法とそれにあう機体を作れた。
んでこれがうまく行くと鬼のように強かった。

だからMOEもそうなると思う。
でも逆に誰がやっても強い最強パターンも出てきそう
でもそこら辺はオンラインだからハドソンがパッチで
いじって調整すればいいけどね。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:23 ID:Lvoo8yUz
oO○(っ´▽`)っ エルモニーが16げっともにー

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:26 ID:JIvgYSWE
ペットと精霊と召喚ぺっとを完全に区別して欲しい。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:28 ID:lMFBIGEz
>>16
今も続編が出てるのに昔扱いはひでえって

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:28 ID:7xlRpDP+
>>17
セイウチのケツにどたま突っ込んで死んでにょ♪

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:29 ID:rh4ZwCO6
>>16
(ノ∀`)ひでぇ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:30 ID:60LrpdXv
今の仕様がどうなってるかは
知らないけど昔はそうだったよ。

ゲームによっては続編で仕様が大幅に
変わっちゃうのもあるしね。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:31 ID:l5OtUNKk
   。
   〇
 _ ○__
 \____ /
  (´゜ω゜`) セガール

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:31 ID:myf4tBNP
つーか久々にRAスレ覗いたんだがどうなってるんだこれ..

まるで浦島太郎_| ̄|○  

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:32 ID:DZ2Wb+MV
>>16
RAの時のシップブレンドがそうだった
振りは自由に変えられるが大体は決まったパターンがほとんどだったんだよな
逆にMoEはそういったのが無くなりそうな気がする

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:32 ID:cpm/d2AN
ペットはサソリや蜘蛛や目玉などは気持ち悪いのでこれにしよう
http://www.book-ace.co.jp/info/ipics/game_detail/gamepic/hamu0529.jpg
http://www.postpet.so-net.ne.jp/store/promo/playroom/momov3/images/v3_01_1280_1024.jpg

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:32 ID:JXil56L9
>>22
ずっと続編が出てて今度も出るが、
良くも悪くも初代からほとんど変わらんな、ACは。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:33 ID:PfDIqFso
アーマードコアなんぞ落下式のミサイルもって建物に隠れて撃ちまくれば
普通に勝てる。戦略なんぞねー。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:33 ID:GRIJmo/w
>>26
同じクマならグルーミーの方がいいよ
ttp://www.chax.net/

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:35 ID:DZ2Wb+MV
>>24
http://www.wikiroom.com/rat/
を隅々まで読んだらこれまでの経緯が全てわかるはず

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:35 ID:SzVNkMiH
>28 そりゃMoA

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:35 ID:60LrpdXv
>>27
じゃーやっぱりあのシステムがうけたんだね。
それまでのゲームはいじってロボット作れても
思いっきり動かす事は出来なかったし対戦も
出来なかったしね。

ただMOEの場合はスキルアップしないとワザとか
使えないからそう簡単にこういう風にしようとかいう
変更ができないかもだけど。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:39 ID:8b1JBSUY
>>5
鮫肉ってアンモニア臭くて喰えたもんじゃいないってホント?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:39 ID:+e5B4v+P
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             < ムリすんなカスども
     ( ´_ゝ`)  \________
     /     \
    / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\          \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||       ||


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:40 ID:fqEIrmQK
>>33
ホント。
但し、ちゃんと調理方法はあるらしい。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:40 ID:60LrpdXv
鮫は排出器官が未発達で肉にアンモニアがたまるんだよ。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:41 ID:7xlRpDP+
ここは聞きかじり美味しんぼスレですか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:42 ID:GRIJmo/w
この遅さなら言える

色合いはともかくキャラは何か慣れてきた
ウンコとニュタ女はワラゲで見た瞬間火炎瓶投げつけて襲ってしまう気がするが
パンデモとニュタ男なら普通に使える

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:42 ID:l5OtUNKk
ヒラメがシャッキリポンと、舌の上で踊るわ!


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:43 ID:1oClIWbq
今のは知らんが、昔のACは最強の武器・パーツの組み合わせってのが決まりきっていたから
対戦しててもつまらんかった。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:43 ID:LETRiijq
AC懐かしいなぁ
ある程度慣れるとひたすら空中戦で死角の取り合いだから意外にすぐ飽きた記憶がある。。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:43 ID:1DEoV5wN
鮫肉は湯通しして酢味噌で食べる。味はほとんど無い。ちょっとクセはあるが

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:43 ID:wA5CoSKS
排泄器官が未発達っつーか、浮き袋が未発達の原始的な魚類なので、
アンモニアを筋肉に貯めて浮力を得ているんだよ。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:44 ID:rh4ZwCO6
カラサワなんて俺にあたらねぇよっ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:45 ID:TAZBBQqt
燃料足りないと思ったら、4亀更新

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:45 ID:8b1JBSUY
このスレはサメ博士の多い良いスレですね。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:46 ID:JIvgYSWE
ドワーフはいなくなるのだろうか。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:47 ID:GRIJmo/w
>>46
鉄鍋のジャン見てただけとかいう恐ろしい話もありそうだが

( ´ー`)y-~~ 4亀そろそろ新しいネタplz

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:47 ID:dIzFqft2
鮫肉OOCで100個5kで売ってたんだが以外にわかる人には売れるよ。
海岸にいなければエイシス出張すると。
WIZの人が買ってく。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:48 ID:7KJqr7QM
Kazuhisaの記事に一喜一憂

奴に踊らされてるぞ

ソロソロ気づけ!


51 :前スレ937:04/03/10 20:49 ID:a//S3E8Y
>>前スレ945
>前衛後衛言い出したらAlcなんて全員貧乏だったのかよwンナワケネー
MoEで後衛専門のキャラ作ったら近接の出来ない後衛職は
敵を狩れないから金が稼げない。

おまけにβ1の時では仲間を回復してもスキルが前記の理由で
上がらなかったからPTも組めないって話だよ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:52 ID:X72MShn4
>>50
しかしKazuhisaがひつこく"なんでもいいから情報ください"と言い続けなきゃ
情報なんて出てこないぞ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:52 ID:0bdocpE2
PTを組む予定がないなら純粋な後衛職はやるべきじゃないね

ちなみに初心者講座によると回復魔法だけでスキルが上がると言う記述がある

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:53 ID:60LrpdXv
つーかもう明日ぐらいからベータキボンヌ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:53 ID:7KJqr7QM

奴は今の所MOEでの神であり釣り氏危険な男だ。


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:53 ID:sUILd/uI
>>52
なわけねえ。
ハドソンがBBから得た資産の一つが宣伝工作、つまり4亀に優先的に乗せてもらえるようにしてもらってるってことだよ。
公式と4亀の更新感覚見れば分かる通り、意図的リーク。


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:54 ID:+qohzw5w
HP減ってなくても上がるのか?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:57 ID:Qrji3W2u
kazuhisaは2chねらー

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 20:58 ID:TAZBBQqt
>>51
Wizでソロ、魔法だけで、ショックボルトの硬直無くなってもマンモくらいなら狩れたよ。
近接ないから金稼げないのはキャラの問題じゃなくて、中の人の問題だよ。
うまい人はもっと強いのもいけたはず。

β1の時、CleだってPT入っててもヒールだけが仕事じゃないでしょ。
成長過程にあるキャラだったら、包帯上げる為にヒールイラネってのが
あった訳だし。死にそうにならない限り、PTメンにヒールいらなかった。



60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:04 ID:mKLrpeIT
PTに必要とされてるかどうかなんて気にしてたらハンターなんか
できねーぞ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:07 ID:sUILd/uI
>>59
Wizというか、Alcは対mobに効率のいい職ではなかったと思うけど。
ていうか、触媒が必要なALCとNECはアイテム取得効率とチャンスが薄いから、貧しくならざるをえんよ。
FOR系は死ににくく、支出が少ないが、頻繁に補給が必要なため並。(1戦場に留まれる時間が短い)
WARは瞬間的な効率は良くはないが、補給効率が良かったから割と裕福になる。まあ、それだけのこと。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:08 ID:JXil56L9
SHM/CLEやってたけど、PT組むと決まってリフみたいな扱い受けたぞ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:10 ID:SGnVFCcO
目玉のSSきぼんぬ。目玉素晴らしい

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:14 ID:rh4ZwCO6
俺ハニュやってたんだけどPT組むとしつこくシフデバ要求されてまじウンザリだった。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:15 ID:+qohzw5w
>>62
>>64
ワカンネ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:17 ID:TAZBBQqt
>>61
まあ人によってはその通り。金集めを目的とするならいくらでも
効率上げられない事もない。狩りの仕方や金集めなんて人それぞれだし。
テレポ系がある職なら、移動も楽だし。
よその職は良く見えるもんだよ。青芝。
PTの場合、一緒に組むメンツに恵まれなかったらどうしようもない。
効率というのは、スキルやキャラ単体で見れるもんじゃない。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:19 ID:A2Ofcm53
>51
それはRAの話だろ。
MoEでどうなるかわかるのは予言者ですか?

「近接を全くしない後衛職」という概念はRAにはほとんどなかったし、
もし近接をまったくしないならEEも殴りも不要だった。
WARとALCがpartyを組んだとしたら、WARはWARで包帯を使い、
ALCはそれに加えて回復魔法を使いながら
戦うのがRA的Partyプレイだった。

わざわざ仕様に反して「後衛キャラ」をやるからには、
金が稼げないとかいう不便さがあっても仕方ない。
RNGを弓で育ててみたことあるかな?


MoEでは多分大丈夫だろうよ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:19 ID:7KJqr7QM
SAB最高之常識
7,8匹にかこまれて盾ガード STUN激熱
Kamikazeで先陣特攻、敵をかきわけ之最強
インパクトステップ BSQ案山子er古城墜落 105m 之快感

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:21 ID:+qohzw5w
インパクトステップほとんど使わなかったなw

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:28 ID:sUILd/uI
まあ、単純にスキル制というシステムそのものがパーティプレイに向いてないんだがな。
成長を目的とした活動全般がスキル制システムには魅力が薄いというべきかなあ。
そういった意味では、MoEでの小集団での共同成長はあまり良い物は望めないと思う。
MoEスタッフが独創的な成長システムを開発していない限り…
(パーティ組んだら成長効率が上がる、とかそういったPushがあれば別だが、それって形を変えたPLだしな)


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:28 ID:k3CFHCs/
STUNの音って快感だった。
WarAgeで成功した事はなかったけど

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:28 ID:UIqSUSCk
>>64
志村ー!ここPSOのスレ違うー!!


[゚д゚]

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:35 ID:PJsucF+P
>>71
バシン!ってね。俺はDTKだったけどPreじゃWar装備に盾使ってたから
なじみのある音だね。
でも盾ガードしたときに限って回避したりすると鬱・・・

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:37 ID:9exIGyXH
パーティ=成長のためとも限らないじゃないですか。
金稼ぎ・素材集め目的とかやりませんでした?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:37 ID:rkIScTrM
俺が一番気にしている職業、魔法、武技の情報がこれまで全く出ていないのが気に入らんな。

サマナーをやろうとは思っているのだが、ペットの能力がステータスによって上下するかどうかも気になる。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:37 ID:+qohzw5w
ジャチン!だろ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:38 ID:6QKKe5kK
>>76
それだ!

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:38 ID:8n1Q5vVO
盾ガードっていやぁ、戦闘のモーションとかって早くなってないかな?
あのもったり感はちょっとストレスだったんだよなぁ。
ディレイとかを短くする必要はないからせめて
モーションだけでもキレのある動くをして欲しい気がする。
もちろん斧とか重いもの関係はもったりと重量感もたせてな。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:39 ID:6cJmMcJa
あと一週間か、ひそかにBFベトナムも楽しみだし、悩めかしいな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:39 ID:xeMFSak0
公式のスペルミスなおっとる。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:40 ID:7xlRpDP+
切れねえ
俺は盾使いで反射神経にぶいからあれくらいでいいよ
最後のパッチから当たり判定鯖で処理してるぽいから
鯖追いつかんだろ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:40 ID:rh4ZwCO6
もったりと重量感もたせて
もったりともた
もったりともった

ぶーーーーーーーーーwwwww(糞

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:42 ID:D6Qwfrb0
>>79
BFベトナムがいいって、悩む必要はないぞ
こっちの方は俺に任せろ、お前は心配せずスナイプして来い
がんばれよ
ノシ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:43 ID:A2Ofcm53
>78
立ち止まって敵と向かい合っている状態で攻撃をしていない時も、
嘘ッコでいいから、フェイント出したり、構えを代えたり、
自動的にちょこちょこ動いていると良いかもね。

攻撃の感覚自体は、あんまし速くなってると、ラグとの関係で
結局張り付いて殴り続けるだけになりがちで、逆にアクション性が
落ちると思う。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:44 ID:TAZBBQqt
俺もBFV期待待ち。
BFのDEMO版にハマってしまった。
今でもDEMOやりまくり。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:47 ID:A2Ofcm53
http://www.thearma.org/Videos/TPVideos.htm
しつこいけど、コレまた出すね。
目にもとまらない速さで剣を振り回すような「動きのキレ」は要らないけど、
一つ一つのモーションのキレは欲しいよね。
防御してる構えから踏み込んで攻撃して、
戻って別の構えに移行するところまで、
シュシュシュって一瞬でやって欲しい。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:47 ID:7xlRpDP+
誰かヴェトコンサーバー立ててくれよな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:50 ID:7KJqr7QM
盾最高だよなぁ。あの快感・・・相手の上に星が舞う、
EXEを振り下ろす相手から血が飛び散る 
 
           熱 す ぎ


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:51 ID:dQNnHcE8
PLってなんだ?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:52 ID:A2Ofcm53
ぱわーれべりんぐ?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:54 ID:RDiWQqFG
>>65
>64は多分PSOの話。
ハニュ=ハニュエール=PSOのキャラの中で最も魔法得意な種族
シフ=シフタ=味方の攻撃力上昇魔法
デバ=デバンド=味方の防御力情報魔法
こんな感じ

>>72
やっぱ箱はカエレッ!って言っておいた方がいい?


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:54 ID:dIzFqft2
>>63
探してみるたしかラグで二匹でたときSSとったのがあった気がする

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:56 ID:7xlRpDP+
>>86
防御職がしぬやん

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:59 ID:A2Ofcm53
>93
いや、そうじゃなくて。
単に見た目の問題。
「見た目的に」防御している状態から踏み込んで
素早く体勢を戻す「ようにみえる」モーション、ッてこと。

特に、剣の場合ね。

あと、防御職って何?

95 :65:04/03/10 21:59 ID:+qohzw5w
>>91
つまりRAの世界に訳すと
俺ALCやってたんだけどワラゲしつこくFzB,DS要求されてまじウンザリだった。

こんな感じか

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 21:59 ID:dIzFqft2
目玉のSS見つかったぞ。どこにUPすればええの?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:00 ID:9exIGyXH
>94
ディズニーアニメ風を日本アニメ風にってこと?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:02 ID:A2Ofcm53
まぁ、MoEの新しいモーションを見てから話そう。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:04 ID:SGnVFCcO
ここへ
ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:08 ID:BYjak3E3
>>94
多分、今回のシステムだと、
盾:100
装備熟練度:100
体力:100
戦闘技術:100
戦士魂:100
で、防御に特化したキャラ作るやつ出てくるだろうから、
それを「防御職」って言ったんじゃないかな?
多分。

真相plz>>93

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:09 ID:Zcqp/+jz
>>91
>ハニュ=ハニュエール=PSOのキャラの中で最も魔法得意な種族


漏れの知る限りではハニュは前衛職だったが。
最も魔法得意な種族だったらフォニュじゃねぇの?
まあどうでもいいんだが。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:10 ID:sUILd/uI
>>100
なるほど、と頷きかけて、よく見たらそれって一人で我慢するだけの人じゃん!
攻撃できないとHate上がらないから味方には無意味…


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:11 ID:dIzFqft2
うpできた。意外と粗雑な写りなSSだった。すまん。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:12 ID:A2Ofcm53
モーションが速いと盾が間に合わなくて防御ができないって事かな。
斬りつける前の「タメ」を見せるようにすればいいかもね。
剣の速度自体はRAβ1よりはもうちょい速い方が気持ちよく感じるはず。
グレソとかも、モデリングし直してもう少しヤボったく無い、
素早い動きのできそうな物に変わるみたいだしね。
http://www.4gamer.net/news/image/2004.03/20040308221626_1big.html

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:12 ID:I3GlSv3L
>>103
名前がぜんぜん消えてないぞ。わざとなのか?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:13 ID:/8WlKP+1
名前おもいっきり見えてるが・・・

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:14 ID:A2Ofcm53
わざとだろうなぁ。有名人過ぎ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:16 ID:dIzFqft2
つまん寝よ。

109 :100:04/03/10 22:16 ID:BYjak3E3
何気に100ゲトだった。

あと呪文抵抗力:100も必要か。
むしろ戦士魂:100はいらないな。
包帯もそれなりに必要か。

>>102
剣・棍どっちか多少上げるでしょ。
いや、俺は防御職やるつもりはないから分かんないけど。

誰かこーゆープレイをするつもりのやつ居る?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:16 ID:TAZBBQqt
>>8

↑ここらへんからワザとっぽいw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:17 ID:A2Ofcm53
逆に言うと、「モーションが速いだけ」の技もあっても良いな。
ボタン押すとほぼ同時に剣が相手に着弾するぐらいの。
威力はかなり低めで。
カウンターの心配をほとんどせずに出せるってだけがメリットの技。
ほすぃ…。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:19 ID:l5OtUNKk
>>103
おい、ねーぞ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:19 ID:A2Ofcm53
消すの早すぎるよ > サヴァナの

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:21 ID:LETRiijq
>>15でもう正体わかってたけどなw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:25 ID:Lvoo8yUz
oO○(っ´▽`)っ 目玉の画像はどこもにー?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:26 ID:dIzFqft2
なんかよくわからんけど修正しといた。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:26 ID:8oZm0M3J
やることないからBOしてる俺...orz

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:26 ID:A2Ofcm53


>112 IDが雲黒斎

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:28 ID:ZmwXWxBK
>>102
Tauntがあるやん

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:29 ID:l5OtUNKk
8FPSしか出てないサバナのPCはヘボいな
>>118
   。
   〇
 _ ○__
 \____ /
  (´゜ω゜`) セガール

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:29 ID:7KJqr7QM
TAUNTはWARの命綱だったな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:29 ID:7xlRpDP+
ああそうか
PvPを想定してなくvMでの話なのか
vMだと盾防御はmobの攻撃リズムに合わせりゃすむけど
vPだと相手のためみて盾防御する場合も少なからずあったわけでね
言いたいことは>>104

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:32 ID:A2Ofcm53
>122
PvPに頭が回ってなかった。
DUELは結局一度もやらなかったからなぁ(集団戦ばかり)。
ところでこいつをどう思う?>111

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:32 ID:/8WlKP+1
>>116
後ろの奴でバレバレなんだが

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:35 ID:A2Ofcm53
Berserk+バルクショットとか、Sense of Wonder + 弓の通常射撃とか
なんか、危なっかしい組み合わせがいろいろと頭に浮かんでくるんだけど、
ダイジョブカナ?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:36 ID:7xlRpDP+
>>102
ヘイトとか言う言葉使うあたりリネ2やFFの臭いがするな
EQなら許す

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:38 ID:GRIJmo/w
>>125
IS+ソニックストライク最強説

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:39 ID:sUILd/uI
>>126
RAでも使われている用語なのだが…
過去の更新履歴が参照できないから確かめられないけどね。


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:39 ID:7xlRpDP+
>>109
オレは今回もSabの地位向上のために戦いますが?
β1じゃ結局糞のままだったから相当鬱憤溜まってるし

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:40 ID:dQNnHcE8
修正後のTauntは使えない技になった気がする
StrongTauntは消費STが高かったが修正後も使いまくってたけど

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:40 ID:ZmwXWxBK
>>111
Jabみたいの?
RAはモーションがいいから期待しちゃうね
リネ2の舐め腐ってるモーションは見ててうんざり

SABガンガレ
いつか報われるさ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:41 ID:dIzFqft2
>>124
そんなことより俺はMOBがMOEてないか心配。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:42 ID:aRHtUnG1
ひさぶりに見てみたら・・・
俺のマゾナンスエイジが・・・なんじゃこりゃあああああああ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:43 ID:ZmwXWxBK
そだった
Tauntは硬直するようになったんだね
修正前はワラゲでかけられると鬼だった
まあ、Taunt=vM、STaunt=vPってことで

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:44 ID:Yq7IIeRI
>>132
ギガス+萌え=β1最終イベントのときのピンクギガス

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:46 ID:7KJqr7QM
SAB熱すぎ 騎士万歳!
MOEでは鎌とか特殊系じゃなくて
大剣を最高位武器にもってきて欲しいゼー
ぶったぎる方向で

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:46 ID:+qohzw5w
ID:7KJqr7QM
SAB大好きだなw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:47 ID:dIzFqft2
>>135
ピンクギガスだったらまがまがしかったけどなw
海岸に出たのかな?
俺は見れなかった。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:49 ID:gD5mKRrl
>>132
漏れもペットたちがどんなことになってるのか心配だ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:49 ID:Yq7IIeRI
>>138
確か海岸だったはず。
色だけMoE色?
あの色彩センスは冗談じゃなくてMoEへの布石だったのかなぁと
思う今日この頃。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:50 ID:BK7Y0AkA
じゃあおいらは、SAB+MTW+DTKでも目指すか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:52 ID:mGVKDgKs
4亀まだ〜〜?(・∀・)

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:52 ID:I3GlSv3L
>>138
最終イベントであれが海から上陸するところに群がってるはワロタ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:54 ID:dIzFqft2
>>139
もうちょっとBREのPET育成楽にできるように改正されてればいいのにね。
かなりマゾそうだった。
MOBまで作り直してたらどうしょうもないけど増やすのだったらいいな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:54 ID:ZmwXWxBK
>>142
Kazuhisaくんは今日お休みよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:55 ID:QPjCygm8
どうでもいいが
ワラゲのゾーンはめ防止対策だけはしとけよ、
ホドソン!

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:55 ID:+qohzw5w
BBDとVMPの専門スキルって何だっけ?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:57 ID:DzZE2R5U
夜這い

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:58 ID:A2Ofcm53
盾+EEを極めて何ができるかにかかってるな。旧SAB風にやりたい人は。

しかし、旧SABといっても、盾+剣もいいし剣+EEでもいいし、
スキルシステムが変わって色々できるようになるの楽しみだな…。
剣の代わりの棍棒を持ったSABモドキもできそうだし。
騎士はメイスだろ、やっぱり。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:59 ID:+qohzw5w
盾&剣&中回復&中魔法攻撃
で勇者キャラ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:00 ID:pdlFt067
そこで素手+EEの重装MNKですよ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:00 ID:xRQ9yMgC
あ、死体回収あるのねw
あの絵でも殺伐ルート生活

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:01 ID:ZmwXWxBK
騎士は驢馬にまたがってランスっしょ、やっぱり
エビフライマンセー

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:04 ID:dIzFqft2
>>140
俺は中央にほとんどいたよ。ラグで敵が表示されないから攻撃してる人アシストして
攻撃してた。
>>143
よく金土日あたりに海の方からMOBきたね。ギガスが来るのはやばいなw
MAP完成版ではもっと海広くて新大陸とかあれば面白いな。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:04 ID:+qohzw5w
>>151
うわー、それ凶悪そうだな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:10 ID:RDiWQqFG
>>101
素で間違えた。

DC版しかやってないからもう既にうろ覚え。
おまけにレンジャーしか使ってないからなー


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:13 ID:a//S3E8Y
>>150
残念ながらショボイ勇者しか想像できない。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:15 ID:o7oyAy42
っていうか筋力が重いものはこんでも増えるから
筋力100みんななりまくりじゃない?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:16 ID:vu25Chf/
私のHPが話題になってるようなので広報にきました♪

http://blackswindler.hp.infoseek.co.jp/enter.html

これがうちのアドレスです。どんどん遊びに来てください♪
MoEはbestgood様に似合わないかもしれないけど、
RAと変わらない活躍を連合の大将として行ってくれると思います♪


160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:18 ID:rh4ZwCO6
マルチ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:19 ID:DdbaeF/O
ファーストテストの応募で登録するメールアドレスってあるんだけど
これは旧RAを登録したときのメアドしか駄目なの?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:20 ID:A2Ofcm53
どのメールアドレスのことかな?
http://www.wikiroom.com/rat/?MoE%BE%F0%CA%F3#content_1_1

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:20 ID:Pd2vwSwm
>>150
勇者と言ったら大剣で決まりだぜwwwwww

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:21 ID:9RQEeD5Z
>>163
BERSERKの見過ぎ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:23 ID:8oZm0M3J
>>158
いや、だから上限を・・・

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:24 ID:2zRt+vGv
ttp://www.advancebase.com/bugu/job/yusya.html

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:24 ID:Pd2vwSwm
>>164
うはwwwwおkwwww
訳はとりあえずネトゲ実況板を見たら解るかもね。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:26 ID:9daZD0iz
勇者は金髪ヒュムF4で決まりです。武器はもちろん両手剣です。
これであなたも立派な勇者になれます。
がんばりましょう。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:27 ID:9RRX4vJj
剣+回復で聖騎士なら
棍+回復で神官騎士になるよな。


ドワーフ神官騎士をやりたかった・・・orz

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:29 ID:A2Ofcm53
メイン攻撃が盾バッシュとかいう勇者様やってくれないかな誰か。
魔法も回復も使えるならそれで良いような。
UOで一時期はやった盾メイジみたいになるかな。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:30 ID:QJRvSlp8
>>168
wっうぇ

>>169
そこで種族追加要求メールですよ

つ〜か何故わざわざポピュラーな種族を使えないようにしたのか分からん。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:31 ID:Pd2vwSwm
>>170
ドワ−フがやると渋くて良い味でそうだね。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:32 ID:ZmwXWxBK
今日は燃料ないし早めに寝るか
BBGameのIDまだ取ってないけど

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:33 ID:myf4tBNP
漏れは1番↓のオークみたいな巨人生物♀
でいきます(`・ω・´)

1番少なそう。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:34 ID:A2Ofcm53
>172
ドワーフ=モニーだから(髪の比較考察から)
MoEでは盾モニーメイジかな。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:34 ID:+qohzw5w
そこで〜〜ですよ ってムカつく

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:34 ID:rh4ZwCO6
MoEが始まったとたん使えなくなったと思われた種族たちが選択肢に登場!?というどんでん返しが

178 :イシドロ:04/03/10 23:34 ID:8ZWtrrKv
>>164
やつぁ勇者なんかじゃねぇ。バケモンだぜ!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:35 ID:WFQgjopp
RAのβはやってたけどパス忘れちゃったんで、多分これかなっていうパスで登録してきた。
もしパスがおかしかったら本番ではじかれるかな?

180 :パット:04/03/10 23:36 ID:DzZE2R5U
>178にバカ反応アリ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:36 ID:Pd2vwSwm
>>175
あんなガタイで体当たりしたら盾は無事でも体が…

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:37 ID:7KJqr7QM
俺の騎士は大剣を手にもつ

剣100+体力80+活力75+筋力73+盾81+戦士魂60+装備熟練度81+自然回復15+包帯30+戦闘技術75+呪文抵抗15+落下体制15
色々妄想したけど700だと SABの基本スキル(近接系)をあげるだけで
700いっちまう落下体制とか自然回復まで手が回らないっぽ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:38 ID:mjRsI3DQ
萌え家電メーカー日立
ttp://www.30girl.com/top.html

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:39 ID:k3CFHCs/
>>179
間違ってるなら登録完了もできないはずだけど・・・

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:40 ID:2OxugFQa
隠れスキル
隠れシップ
どちだっけ?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:40 ID:7KJqr7QM
隠れシップ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:42 ID:ewWeYrsg
隠れてるのはシップ。発見と専用装備でバレるのとどちらが先か。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:43 ID:WFQgjopp
>>184
てことは幸い合ってたってことなんだ。
どうもでした。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:44 ID:ILpnvFtU
ハドソンが何故ポピュラーな種族を選択不可能にしたか:斬新にみせかけるため

みせかけるため

うーん・・・

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:45 ID:mjRsI3DQ
すまん。家電板に放りこむ書きかけを誤爆してしまった

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:46 ID:Pd2vwSwm
スキルのどれを上げるかを考えるのが楽しいね。
ところで、盗取って他人の死体をルートするスキルかな?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:48 ID:dQNnHcE8
「アルミ鍋」ウェルカム!!

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:50 ID:Pd2vwSwm
>>192
今ならブロンズ鍋にカッパー包丁3点セットがついてお得だyo!

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:50 ID:9RRX4vJj
>>191
生きてるmobからアイテム盗んだりwarageでPCから盗んだり
できるだけじゃないかと。

しかし生きてるmobから肉盗めたりしたら怖えな。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:50 ID:Hokute/0
日立万歳

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:51 ID:RDiWQqFG
日立幽鬼あるな。
気に入った。


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:52 ID:dQNnHcE8
ホーローは無理なのか・・・_no

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:52 ID:Pd2vwSwm
>>194
生きてるmobの胃袋から消化中の野s・・

PCから盗めるのは結構良いかもね。
追いかけっこが楽しそう。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:52 ID:0bdocpE2
PreでPCやその死体から盗るのは無理かな
モンスから回数制限ありで盗めるかと
ROだと盗んでも死体の中身に影響なし,UOだと本来倒したときに死体から取れるアイテムを盗んだので
他人が戦闘中のモンスに盗みをかける手口が一時期横行した

WarAgeで対人スティールが可能なら戦士から武器を魔法使いから秘薬を奪うことにより十分に活躍できるスキル

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:52 ID:rh4ZwCO6
おおお日立いいっ!

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:54 ID:8oZm0M3J
ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040310144957.jpg

俺は意外とイケルと思いました

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:57 ID:Pd2vwSwm
>>197
アルミの方が作るの難しいと思うのだけど…。
そんなことより、鍋とか装備したいな。
オリハルコンの鍋とかさ・…。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:00 ID:yBlq5UlI
>>202
包丁なんかは今回できそうだな
つか、鍋だけじゃなくツルハシも色々種類が欲しい

ところでお前らβのログは何で呼んでる?
メモ帳で読んでるんだが激しく重い

日付ごとに分割できるツールとかない?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:00 ID:sIFLdFzK
あの不用意にでかい目玉をどうにかして欲しいな後陰影。
顔の各パーツごとにカスタマイズできたらいーんだけどさ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:01 ID:UtWnUytU
>>202
鍋を頭にかぶって農民プレイしたいな。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:02 ID:UztjsWEd
>>201
お前色盲だろw
いくらなんでも浮きすぎ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:04 ID:MjVwhVYr
ニューターの女の子可愛すぎ
もう5回も抜いちゃったよ(*´д`*)

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:05 ID:0ebx2F0z
UOみたいに倒した敵をバラして出来て
その胃袋を水筒とかに使えたら面白そうなのにな。

>>205
鍋の兜+長い棒にくくり付けた包丁とか鎌で完璧だね。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:06 ID:xnw4c5/n
MoEになってから注目度↑UPしたな

ま、どうでもいいことだが、よかったねハドソン

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:08 ID:95F0xmAB
農民は笠かぶって竹やりもって
一揆プレイですよ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:09 ID:pyhWHDZA
萌えグラ渋グラ以前にこのスレで出てくるのはコスプレの話しか無いのか、と思ってしまう。


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:10 ID:gjYkFM9c
>203
Rubyで整理した。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:13 ID:Fc8jtgyD
>>207
まじきも

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:14 ID:/Qarbojr
>>207
β2始まったら精気吸い尽くされるぞ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:16 ID:/Qarbojr
>>201
お前そんな弱い時期から良く墓場にいけたな
俺なんてそこに行く頃には既に強さ60だったぜ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:17 ID:hNmOqWTc
ニューターは乳と呼ばれるようになりそうな予感がします

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:17 ID:lvjP0JYy
>>206
浮いてるぐらいが丁度いいんだよ!
瞬時にMobとPC判別できるだろうが・・・な?そうだろ?
・・・たのむよ・・・・・・・・・・・・やっぱり俺が間違ってるのか・・・・orz

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:21 ID:mGamaL1k
>>216
北海道は牛がいっぱいだからな。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:24 ID:mNDcUSto
ピンクのニッカポッカ、評判良くてうれしいです^^

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:28 ID:nU8otQC9
えろいひと
・ivvi ・Hiroko ・SageLucky ・emanon ・teshius ・Scarlett ・fuuki

ちょっとえろいひと
・Nakaikun ・Cristiano ・Kihachi ・Adria

みんなのあいどる
・iDoL ・popoi 

つよいひと
・fria ・Marvel

つよくてもでてこないひと
・Kagura ・ Manga  ・atuu

なかよしきんにくめん
・heven ・Freak ・Genocide ・GENZA ・GPFJUN ・kkkooo ・kykZ
・Nakayama ・Silence ・SION ・RaidenD ・UEYANh ・Fresh ・Galph
・GEIRU ・Liberater ・sunege ・Tachyon ・windle ・honbu ・Kenpan
・LeeBruce ・STELLAMARIA ・VanDamme ・JinQ

とんてんかんなひと
・ERIMOSICK ・HOSHINO ・kihachi ・SHOGUN ・Soralis
・xKufeix ・xxRAFxx





221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:29 ID:0ebx2F0z
>>211
つまらない無い煽り入れてるなら何か話題を振れば良いだろうにw

料理はPSのゲームにあった俺の料理見たいな感じでやっていくのだろうか….

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:29 ID:Fc8jtgyD
ここじゃ連続で書きこめんからなぁ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:30 ID:nU8otQC9
まほううつひと
・aruru  ・darkseven ・DENEBU ・Dusk ・Lsifer ・OYAKATA ・seekar
・tennyo ・Vandeen ・VARUKIRIE

いやしけいなひと
・bakuchi ・Brawn ・Emmi ・Elston ・fever ・GoldenEye・JahGulEth
・kotsubu ・Naka ・Radiohaed ・REINA ・Zora

みどりいろのひと
・Bosu ・clock ・Daffy ・Fone ・GreatHarlock ・KENKYAKU ・Kiblen
・malboro ・NeoMars ・NumberFour ・okuti ・saiya ・sarumann
・Shilfy ・xMIKIx ・yoshinosuke

むしずきのひと
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・Pomb ・QueenMOMO ・SOHK ・StrayCats  ・yuroronn ・Zattu

ゆみうつひと
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いぬずきのひと
・Crain ・GreenStorm ・KalvasFlam ・Yuzuliha





224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:31 ID:yBlq5UlI
>>212
難しそうだよママン

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:32 ID:nU8otQC9
じょおうさまなひと
・apori ・AROME ・idenn ・Ishibashi ・Juddit

りーぷなひと
・Akaou ・Calin ・Drossseon ・eruriku ・Hirodayo ・kokoriko
・Milda ・miri ・Pilot ・purpleberry ・reicyeru 
・Survivors ・yoshiDNA

もりであそぶひと
・ENDLESS ・cocytus ・kazaha ・Akua ・Gorgon

ひとりなひと
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おさーんなひと
・nogard ・HadesAki

でむぱなひと
・SPIRITofFIRE ・HandleName ・TiefBlau ・Void 

かわいそうなひと
・rusifa ・gungunir ・suiko ・ENter ・rusird ・Enoch ・earosuELG

なんかへぼいひと
・Plen ・Jonar ・junijuni ・Curoatwo ・Vegunagan

ちかよっちゃだめなひと
・takukino


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:32 ID:ExGUZP2U
>>220>>223から必死に自分の名前探してる奴絶対いるなw

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:34 ID:yBlq5UlI
ワラゲスレからのコピペだよ
いちいち貼り付けないでいいのに

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:34 ID:dfDcpvAH
>>226
まさに俺だが雑魚は出してもらえないっぽい

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:35 ID:9AcVA0bh
>>226
外されてたよ( ゚д゚)、ペッ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:38 ID:0755hIEU
>>216
ニューターは乳頭でいいだろ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:38 ID:Fc8jtgyD
キ、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:39 ID:kXkKTaI9
>>228
痛い香具師リストにそんなに載りたいのか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:47 ID:4CnVDtpX
>>231
きたね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:52 ID:dfDcpvAH
>>232
warageの中で足軽雑兵よりも虫けらに分類される俺は一度くらい載ってみたいかな。
自ら晒せとかは惨め過ぎるから勘弁な。

でも俺と同じように思う人は境界性人格障害を疑った方が良いかな。正直。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:54 ID:ogX2S2WM
文意が支離滅裂でさっぱり。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:57 ID:yBlq5UlI
つか、ワラゲいきてええええええええええええええええええ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:58 ID:EwTLV0z3
のったらのったで、複雑に思う人もいるわけで

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:00 ID:aHKDLp9v
漏れはBSQだから載ってないな
まぁクローズドだしWarAge楽しむというよりデバッグ優先になるだろ
その前に抽選当たらんとどうしようもないわけだが当たるかなぁ。。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:02 ID:fKYDQtuW
ELGって2ちゃんねらー多いな
BSQはほとんどみかけん。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:04 ID:aHKDLp9v
言わないだけでチェックしてる奴は多かったと思うぞ
情報集めるのに便利だしな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:04 ID:UztjsWEd
nU8otQC9
失せろ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:04 ID:M719hLoh
今回は中立でゲリラだ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:04 ID:1VVt3A2Q
>>234
境界性キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
俺もだから安心汁

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:05 ID:ogX2S2WM
>>239
ELGが厨房なのかBSQが大人なのか…はてさて

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:08 ID:ExGUZP2U
BSQはカタすぎ、ELGは厨すぎ。どっちも肌に合わん

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:09 ID:EGjaIkHm
マタマタ1.08Mくらいのパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:11 ID:qo5fuMum
>>246
ダウソローダーおくれ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:11 ID:kXkKTaI9
>>234
痛い発言を連発すれば例え虫けらでも載れるが・・・・
earosuELGが載っているのがいい例ね

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:11 ID:aHKDLp9v
今回は鯖BB提供の奴使うのかそれとも自前のか。。
後者ならまたダウンロード祭りになりそうだな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:14 ID:gjYkFM9c
今回はパッチの当たったファイル名をみても、なんの推測も出来なくて
つまらないなあ。そのまま再生可能な音楽ファイルも無いし。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:15 ID:HiMgfsiK
特権よこせ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:15 ID:sGGL76jd
なんか奇遇だな。俺もボーダーw

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:16 ID:YnqDxEBg
どうでもいいんだけどさ、
約一ヶ月限定のクローズの予定なわけじゃん。
効率よくバグ取りするためにも、特権とか言わないであらかじめDLさせりゃいいのに。
当然のようにテスト開始日に一般DL解禁とかやるからな、はどそんは。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:19 ID:UtWnUytU
>>253
16日に当落が発表されるから、その日からDL開始じゃないかな。
16〜18日で都合3日あればなんとかなるんじゃないかと…

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:21 ID:kXkKTaI9
>>254
サドソンを甘く見杉

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:23 ID:/72H9nsF
俺はね、もうグラが萌えだの渋めだのどうでもいいんですよ、二頭身にならなきゃね。
一番嬉しいのはですね、BGMがあのまま使われるってことですよ!しかも音質向上させそして新曲も追加
BGM_BCH_01←この曲を聴きながら思い出して下さい
幻想世界から出て、ミーリム海岸で初めてヘビと戦ったときのことを
肉を10個集めてハゲオヤジに渡し小金を作っていた時のことを( TーT)y−~~

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:26 ID:Fc8jtgyD
渡すと売るの違いが分からずしばらく損をしていたのは内緒

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:28 ID:Inzq08iy
沈む日を見ながらBGM_CHR_01をまた聴きたい。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:31 ID:Fc8jtgyD
うああああああむっちゃ思い出してくるっ!?
閉じ込めていた感情と思い出があふれ出してくるよママンっっ!!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:34 ID:aHKDLp9v
ミーリム海岸だなぁ
懐かしい

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:35 ID:HiMgfsiK
ハドソンにとっては音質向上でも一般人的には・・・ってことも

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:37 ID:Dvz7BW6M
MOEは音楽いいのかぁ。やってみようかな。
クローズドはβ1やってた皆さんに任せますが( ´ー`)y-

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:39 ID:xISbVbWD
>>262
MIDIで作ってるスレがあるんで雰囲気はわかるから聞いて見て
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1071489129/

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:40 ID:sAOJjUTe
今日は燃料投下なくてマッタリですな。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:44 ID:aHKDLp9v
スレの上の方はほとんど消えてるなぁ
明日公式更新あるしそれにあわせて4亀もくるかな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:50 ID:yBlq5UlI
>>262
[ゲーム] ResonanceAge RAβ1Sound.rar 260,805,754 9a3cc3bfac0fc38566bb51edf7cff50c

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 01:55 ID:mvkQYaLK
BGM_EVE_05.WAVで泣ける

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:01 ID:/72H9nsF
>>262
やった事がない人にはふーんぐらいと思うんだけど
世界観とものすごくあったBGMばかりだった、今はオーケストラとか映画みたいな曲が多いけど
レゾは独特で頭に残る曲が多いよ、MIDIは環境によって変に再生されるからWinnyでwav落とすことをお勧めします

269 :262:04/03/11 02:01 ID:Dvz7BW6M
>>263
(*´д`)b
自分はSoundTeMP好きで、ROとかシールとかTWの音源だけ落として聞いてたりしてたんだけど、
こういう正統派オーケストレーションアレンジもいいねー。
リネ2もオーケストラ使って凝ってるんだけど、音楽短すぎる・・・。
ああ、眠らせてるSC88PRO立ち上げようか・・・。

>>266
がんがっておとします。thx

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:03 ID:Dvz7BW6M
>>268
音楽的には二極化かなーと思います。
オーケストラ系と、DTM系。イレギュラーで生楽器多用の癒しっぽいやつとかもありますが。
いずれにせよnyいってきます。
長々とスレ違いすまない。オープンβで会いましょう。(´∀`)シ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:04 ID:yBlq5UlI
クラスタワード晒しとくね
ゲーム
ResonanceAge
Master of Epic MoE

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:06 ID:/Qarbojr
正直RAの音楽飽きちゃったよ
少数派だろうけど

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:07 ID:Inzq08iy
話の流れにも曲があってるからヌブール村も重みがある。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:09 ID:fKYDQtuW
なんかRAの曲飽きないというかなんというか、
いくら聞いてても新鮮な感じがするんだが。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:10 ID:/Qarbojr
いい曲なのは認めるがああいう中途に抑えた曲は気が狂いそうになるんだよな。
精神病院行った方がいいだろうか?
最近冗談抜きでそう思う。楽になれるんならそれもありかなと。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:11 ID:4jMg5XbZ
RAの音楽ってどこに行けば聞けますか?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:13 ID:ogX2S2WM
>>274
薄味だからね

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:13 ID:Inzq08iy
>>276
ttp://resoreso.e-city.tv/index2.html

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:16 ID:xISbVbWD
勝手にうpしてるよタクキノコ(;´Д`)

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:17 ID:/Qarbojr
これは耳コピ?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:20 ID:nGP4WMKc
>>248

そう言えば彼にプラチェイン作ってあげたっけ・・・
さっきまでプラチナ1500Gでバーゲンやってたから
当然持ち込みかと思ったら・・・
「全部売っちゃったw」
確かに子供なんだけど彼ってなんか憎めないんだよね〜〜

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:20 ID:jzDLaqlS
RAのためにパソコン買おうと思ってたけどどうしようかなー。
ほしいパソコンの次モデルがが4〜5月頃にAthlon64ででそうなんだよな
closeβはちょいと我慢して生産系でもやっとこうかな。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:23 ID:ogX2S2WM
これの為にパソコン買わなきゃいけないような
要求スペックにはならんだろうしそもそもできんと思うが…

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:24 ID:zOAF4r9y
>>282
昨日、グラボ替えた。

Geforce Ti200 → FX5700無印

FFベンチのスコアが倍になった(*´д`*)ハァハァ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:24 ID:/Qarbojr
>>281
凄く憎たらしいと思う私は心が狭いんでしょうか?

>>282
個人的にはまったほうがいいと思うな
RAのためにとかじゃなければかまわないと思うけど

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:27 ID:aHKDLp9v
takukinoそんなに悪い奴じゃなかったと思うが
ELGに入らなければ、指揮しなければ良かったとは思うけど

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:30 ID:kXkKTaI9
>>286
そんな事は無い
6月の上旬頃のログを見てみれば分かるぞ
「ドキドキルーレット」で検索汁

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:32 ID:aHKDLp9v
いや知ってるけどまぁああいうキャラもいる方が楽しいかと
いろんな奴がいてこそのMMOだしな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:33 ID:4jMg5XbZ
>>278
ありがとう!



290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:43 ID:EGjaIkHm
RAβ1はキャラの個性というか、その辺があまり目立っていなかったので
各個人の性格なりが素直に出ていたような気がする

職と性別である程度のRPは伺えたが、それでも他のMMOと比べると、
あからさまなRPというか、作ったような会話で話す人が少ないと感じた

これからMoEになって、キャラに似せようと素の自分を隠しどこか浮いた
ような自分を演じながら、また、見た目で「あれはこんな風」とフィルター
を掛けながらプレイするかと思うと、RAβ1のあまり目立たぬキャラクター
達にも、MMOであるべき姿の1つを見せてもらったと思う

その意味でも、β1での暴れっぷりは多少あるものの、際立った嫌悪感
なんかはなかったなぁ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:45 ID:YnqDxEBg
>>290
お前もMoE当選待ちか!

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:46 ID:/Qarbojr
たしかにβ1はキャラそのものには全然個性なかったな
装備もファッション性よりも強さ重視でやってる人がほとんどだし

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:51 ID:EGjaIkHm
>>291
ぉぅ!RAが好きだからね
見た目ばっちり1080度変わったけど、ハドソンのみんなで作り上げる
という言葉を信じて、プレイするさぁ

既に生産にアクション製云々とか出た時点で、外部ツールで失敗なし
生産できるので、気をつけろとか、そんな感じのメールも送ってみたりし
たりしなかったり

まぁ、それがほんとに必要な変更だったのかを確かめるためには、プレイ
せずにいられないしね

294 :MoEマゾナソス:04/03/11 02:51 ID:YlfGC/rj
幻想世界って残ってんのかねぇ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:52 ID:ExGUZP2U
>>293
1080度(´`c_,'`)

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:54 ID:YnqDxEBg
>>293
すまん、ラジオの実況スレと勘違いした・・・

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:55 ID:0ebx2F0z
>>294
夢の世界でもいい…少しの間だけ裸ゴリラで居させて…。
なんつってな

幻想世界はどうやらあるっぽいけどどうなんだろねぇ〜。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:00 ID:e3GXqT9x
>>293
三回転してもどりました。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:02 ID:aHKDLp9v
チュートリアル用のZONEはあると思うけどかなり変わってるんじゃないかなぁ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:05 ID:0ebx2F0z
そう言えば幻想世界ってモラの妄想の世界だったっけ?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:06 ID:SUoG3ELS
kazuhisaたんが、チュートリアルについて何か書いてたけど、
あれはソロ用チュートリアルだろうね。

本編のゲームが始まる前に、成長した後のこともある程度
予測できる幻想世界の設定は、なかなかよいと思ってたけどどうなるか。

本編にチュートリアル的誘導クエストがたくさんあるよりは、
幻想まででチュートリアルその他全部済ませてしまって、
Preに降り立ったらもう手伝わないから後は自力で勝手にしろ、
っていうプチマゾな仕様の方が好きだな。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:07 ID:y6rPepBu
>>300
ずっと長老の妄想の中に居ました。
Igoにぶっ壊されて、現在はHarukaの妄想の世界に居ます。

303 :MoEマゾナソス:04/03/11 03:08 ID:YlfGC/rj
そういやHARUKAは何処いったんだ。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:10 ID:EGjaIkHm
みんな今の絵はだめとか言って、ハルカの描く2頭身キャラに
なったら、これまたどうなるんだろうかと、要らぬ想像をしてみる

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:12 ID:92fx7GUJ
はるかは転生してインリンになりますた。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:12 ID:0ebx2F0z
>>301
β1の仕様の方が絶対に楽しいよね…。
初心者ダンジョンで協力して激しく頑張ったのを覚えているよ・・。
そして、幻影世界から振り落とされ気が付いたら激弱になってるのよね。
そこからちょっと鍛え上げるまでの期間が凄く楽しかったよ…。

>>302
Harukaタン(#´д`#)

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:19 ID:kdKTLxx5
正直な所、キモグラでかなり萎えていたけれど
この記事(http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040308221626detail.html)を読んで
本当に大切なことを忘れていたことに気付いた。
名前は変わったし見た目も酷くなったが、システム面は確実に進化している。
完全スキル制に移行し、なおかつ独自要素も追加される。
ここまで多彩なスキルが実装されるとは思わなかった(特に生産系)。
まさにUOが進化したようなこのシステムこそ、漏れが望んでいたものだ。
グラごとき嘆いていた自分が愚かだったね。

UOのスキル制成長システムに、FPSライクな操作性、
大規模RvR、魅力的なAge、そして感動的な音楽。
こんなゲームをやらずにいられるだろうか?

ゲームに何を求めるかは人それぞれだけど
漏れが求めているものはここにあると信じるよ、ハドソン。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:22 ID:I5gk/FI9
なんか、いい流れだなぁ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:27 ID:f1sf/BCl
しかしつくづく思うんだけど何であんなに激しい路線変更があったんだろう。
別に前の絵で問題なかったと思うんだけどな。謎だ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:29 ID:ogX2S2WM
ざんねん!はどそんのけいえいはここでおわってしまった!

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:30 ID:eFi5HCWg
キモグラという恐るべき危機を乗り越えたRA厨達は、一人一人が掛け替えのない「何か」を得たのでした。
MoEに光あれ。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:30 ID:AQqNNfAd
RAの時から思っていたのだが
範囲攻撃技は敵味方関係なく当ったほうがいくない?
その方が戦術的要素が増えて楽しい気がする。
皆さんはどう思う??


313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:31 ID:y6rPepBu
結局の所、キャラのグラフィックってゲームに対する感情移入度に関わって来るからなぁ。
近接と回復上げて僧兵やろうと妄想してるんだが、
ニュタのニヤけ面が好きになれないのでコグニで半端キャラ作るハメになりそうだ。

そういや全然関係ないがこのネトゲ、
http://www.4gamer.net/patch/demo/kamiuta/kamiuta.html
課金システム使って自キャラのイラストをプロの絵師に発注できるらしい。
随分とあざとい儲け方だ。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:34 ID:0ebx2F0z
307に激しく同意。
ハドソンにはほんと頑張って欲しいよ。

>>309
スターオンラインが潰れた時点でしかないと思うが…

315 :MoEマゾナソス:04/03/11 03:34 ID:YlfGC/rj
つーか、萌えについてはハドソンを小一時間問い詰めてやるべきだ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:35 ID:y6rPepBu
>>312
何度か出てる話題だと思うけど、
その仕様になるとわざと味方に当てる香具師が出てくる。

で、そういう香具師は例えばJMなら集中砲火でKOS出来るが、
RAの仕様だとムッコロス為にはこっちも範囲魔法ぶち込まなきゃならない。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:36 ID:sIFLdFzK
>292
キャラ自体に個性なんて内方がいいよ。
出すとしたら会話や雰囲気もしくわ服装など自分でカスタマイズできる部分でね
β1だと服装が定型のものでそろっちゃってたからUOみたいに一般の服とか重ね着みたいなのがあるといいね

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:42 ID:M53Alat7
『Myst』のオンライン版、サービス停止――明暗分かれるオンラインゲーム
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20040216105.html

がんがれハドソン!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:46 ID:a1ZWoiAj
俺は幻影は改良しないとダメだったと思う。

完全に分離されたゾーンだからある程度時間がたつと
ほとんど人いなくなって、ゲーム始めたばっかの奴があれ見たら
過疎ゲーだと思っちまうよ。
あと裸で現実放り出すってのもどうかと

幻影自体は楽しいんだけどね。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:50 ID:9WbMbKC0
>>319
RAがはじめてのMMORPGだったんで
JUNK METAL始めたときは周りに人多すぎて困ったよ(そのままやってませんが)
幻影は知らないもの同士で話したりできるし
俺も現実に飽きてから幻影で飽きてたりしてて質問とかも結構受けてたしでなんだかんだで役に立ったと思うけどな

正直周りに人多すぎると話しかけたら悪いかなとか思うから幻影ぐらいが丁度いいとおもった
幻影世界って言うシステムは個人的には好きだし特に変える必要はないと思う

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:52 ID:qL8mKVL1
>>308>>311雨降って痔固まるだな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:53 ID:0ebx2F0z
>>319
それもそうだね。
2nd作ったときほとんどが居なくてビビッタし…
初心者ゾーンはUOで言うヘイブンみたいな感じ出てみたらどうなのかな?
嵐対策にある一定のスキルを超えると入れなくするとかさ。

もしくは、ダイアロス島に出発する船の中でレクチャーを受けるとかね。


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:55 ID:9WbMbKC0
本当にどうでもいいが切れ痔とかの微妙な傷って一番痛いよな
事故とかになると神経がいかれるのか知らんが痛みよりも恐怖の方がでかくなる

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:57 ID:ojQ43OEG
デザイナーもプログラマーも(リーマンも)
本当にやりたいことはやらしてもらえないのだよ・・・
それが企業に使われてる者の運命・・・すべては

                金の為!

俺なんか毎日始発で出勤だよ けっ。
はぁ・・・学生に戻りたい・・・


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:58 ID:0ebx2F0z
>>323
突然起こる動悸と胸の痞えもヤバイyo・・・

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 03:59 ID:9V5E392U
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=19141

なんだ漏前ら眠れないのか

327 :MoEマゾナソス:04/03/11 03:59 ID:YlfGC/rj
>>324
大変だねえ。漏れは今日から2週間とちょっと休みだぜぃ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:02 ID:9WbMbKC0
>>325
流石に経験ないな。一応まだ若い(というか餓鬼)に属するんで

>>326
そのURL前も貼られてたけどこのスレとなんらかの関係が?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:04 ID:o0uko1VG
幻影は多分なくなってるだろうなぁ
カンスト状態お試しなんて、どのスキルを上昇させてくれるんだよってことになるし

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:06 ID:a1ZWoiAj
>>329
幻影はなくなってるかもしらんが
MAPとダンジョンは再利用されてると思われる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:09 ID:0ebx2F0z
>>328
いやぁ・・私まだ20なんすよ…。
今もこうして息苦しくて頭がふらふらして寝られないでカキコをw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:10 ID:C5A6p7lD
>>331
甘いな。私はマダ19だ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:11 ID:SP96Ah0Z
俺は20で切れ痔だ。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:12 ID:9WbMbKC0
>>331
かく言う俺も17ですが
え?大学?

_| ̄|○

ま、β2終わってからでもいいかな〜
なんていってたら痛い目見そうだな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:12 ID:C5A6p7lD
オサーン光臨キボン。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:13 ID:SP96Ah0Z
ネトゲしながら受験はお勧めできない
・・・マジで・・・

337 :MoEマゾナソス:04/03/11 04:13 ID:YlfGC/rj
漏れは15さ、って誰も聞いてない会?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:13 ID:ogX2S2WM
キモい流れになりつつあるので終了。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:14 ID:C5A6p7lD
すまんかった。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:14 ID:SP96Ah0Z
喪前ら若すぎですよ・・・orz

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:15 ID:/72H9nsF
マ板みたいな流れだな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:15 ID:0ebx2F0z
スマナンダorz

釣りスキルって、水中に居るMobを陸上に上げるスキルじゃないよね…?

343 :MoEマゾナソス:04/03/11 04:15 ID:YlfGC/rj
んじゃマゾ話に戻ろうか。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:18 ID:C5A6p7lD
何がつれるかなぁ〜。
ミッシーとイッチョン釣らせてくれたらもう何も文句言いません。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:19 ID:/72H9nsF
>>342
釣りスキルを100まで上げるとネタ師になれます

346 :MoEマゾナソス:04/03/11 04:20 ID:YlfGC/rj
時々サメが釣れてPCがパクリなんつって。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:21 ID:0ebx2F0z
巨大ウナギなんかが釣れたら大惨事だね。
餌とかはやっぱりブレンディングでコネコネなんだろね。

>>342
是非とも欲しい称号だねぇ。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:22 ID:AFcH7BpB
釣りができることで少しは港賑わうかな?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:27 ID:ax85OEs1
>>348
釣り場が港以外に無ければね…

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:29 ID:0ebx2F0z
桟橋で朝日に向って糸垂らすのって本当に良いですね。
是非,賑わって欲しいものです。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:30 ID:SuzDLjy3
風景に味わいのあるRAには最適な遊びだね

キャラグ(ry

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:43 ID:PCdL924F
>>350
で、その釣りをしてるヤシらを片っ端から押して海にドボン。と。


ヤッベヤッベ

353 :Minomo <GM>:04/03/11 04:45 ID:Tl5a3PLR
ぬるぽ('A`)

354 :MoEマゾナソス:04/03/11 04:47 ID:YlfGC/rj
>>354
ねろぽ

355 :MoEマゾナソス:04/03/11 04:49 ID:YlfGC/rj
>>353だttayo

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:51 ID:ogX2S2WM
糞みたいな雑談しかしないなら寝てくれ、ホントに。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 04:56 ID:SP96Ah0Z
そうカリカリすんなや

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 05:04 ID:a1ZWoiAj
 叩く気にもならぬわ
    ∧_∧
   (,, ・∀・)  ガガッ
 と⌒     て)   人
   (  ______三フ<  >__Λ∩
    )  )     .V`Д´)/ ←>>353
    レ'     /    /

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 05:05 ID:SUoG3ELS
>312>316
んで、範囲攻撃でなくても味方を攻撃出来るように、、、とかやると
何のためのWarAgeだかわからなくなる。BSQ10人ELG10人を擁する
ギルドとか出てきてヒッチャカメッチャカになるよ。

さらに補足すると、こんなやり方もある(けどダメ)。

・味方に攻撃を当ててしまうと、当てた人が代わりにダメージを受けるようにする。

こうすると、味方攻撃をしてしまわないように細心の注意を払うように
なるんだけど…。こんどはわざと当たりに行って嫌がらせとか可能に
なるからやっぱり×。
多少「ゲーム的」なのは仕方ないよ。味方攻撃はWarAgeのELG・BSQでは
できないほうが良いと思うね。

範囲攻撃っつー概念じゃなくて、複数の敵兵を同時に「狙って」
ストロングボルトを落としているんだとこじつけて納得するしか。
範囲を狭くするか、最大ヒット数を制限するかすればマシになるかも。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 05:05 ID:9V5E392U
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=19141

寝ない子だーれd

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 05:06 ID:SuzDLjy3
   。
   〇
 _ ○__
 \____ /
  (´゜ω゜`) セガール

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 05:09 ID:d0eKg/bF
マップ兵器だっけ?あれみたく使い勝手とスキルが比例してればね。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 05:12 ID:a1ZWoiAj
大砲って味方にも当たらなかった?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 05:30 ID:CD+ibtyV
>363
最終パッチ後は敵のみかな
村出口でBSQバタバタ死んでた

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 05:38 ID:EwTLV0z3
>>317
β1のワラゲはキャラ個性は無くてもプレイヤーの個性が
ありすぎるくらいあったしね
ELGにいたらわかると思うけど、毎日いろんな人が騒いでて
飽きなかったよ
BGとか牧師も、はじめはELGにいてやっちゃってたんだけどさ
個性豊かな周りに圧倒されて、追い出されるような逃げ出すような
そんな情けない感じでBSQへと去っていったっけ
そんな経過があってか、ものすごいELGへの憎悪を持っていて
やたらとBSQを煽ってELGに挑発してたけど、あれ逆効果だったよな
逆にBSQを激しく弱体化させてたし、間抜けというしかなかった
そんなワラゲがなつかしい

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 05:49 ID:SUoG3ELS
やっぱ、戦争ゲームはノリが重要だねぇ。
ISHやICHの階級制限、無いほうが良いと思ってたけど必要かね。やっぱ。
どう改良されてるか…心配。

階級制限+味方にWarPointをプレゼント出来る の仕様で行けそうな気もするけど。
優秀な偵察員とかにはみんなでポイント支援する感じで。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 06:30 ID:a1ZWoiAj
偵察員のスキル構成は
活力、水泳、落下耐性、攻撃回避、物真似、投げかな?
呼称にストライダーor翼のある足
があるとロードオブザリング好きはニヤリとするんだが。


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 06:43 ID:cfSHIBBk
呼称に2ちゃんねらーとかつけられたらへこむな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 06:47 ID:MSpRBP0p
釣り師と香具師に期待してる漏れ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 07:14 ID:2u8y8KSZ
ダウンローダー放流はマジでサドソンに迷惑だとおもうぞ。


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 07:30 ID:/72H9nsF
>>370
朝からご苦労様ですβ2楽しみにしてます

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 07:43 ID:2u8y8KSZ
>>371
オハヨウございます。上げてスミマセンでした。



373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 07:49 ID:EwTLV0z3
おっはー!
今日も元気にMoE談議

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 07:50 ID:SuzDLjy3
次の燃料投下は明日かーo(^-^)o待ち切れませんね♪

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 07:59 ID:MotlLw3c
早く潜りたい
今回は海底に遊び場が出来てるといいが・・・

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:02 ID:yBlq5UlI
ところでResonanceAgeMapが閉鎖されてるんだが、ここにあったデータは二次利用してもいいってことか?
サイト消えちゃったしいいよな?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:21 ID:JHtV//A5
ところで色んなスレにMoEの宣伝やってるボケ共どうにかならんか・・・
片っ端から厨かき集めてきてどうすんだよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:25 ID:9V5E392U
>>375
いっちょんが貴方をお出迎え

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:26 ID:UztjsWEd
>>377
どうせ抽選ではねられる
オープン始まる頃には忘れてる

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:26 ID:SuzDLjy3
             (ノ∀`)/ アイター  
           \(.\ ノ
         、ハ,,、  ̄  ツルッ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:28 ID:lFX7s/92
>>377
他スレに宣伝するなってのには同意だが。
旧RAのプレイヤーがとても行儀良いわけでもないんだから
他スレの人間が厨とか言うのはやめとけよ。

それに今は特に知らない人から他スレでMoEの話が出たとしても不思議ではないだろう。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:29 ID:UztjsWEd
>>370
サドソンは確信犯

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:30 ID:MotlLw3c
>>378
マジでいっちょんになれるならその辺のPCに狩られてもいい

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:36 ID:woRte5Rh
もしかして、いっちょんとかのデザインも、キャラに合わせてポップな物に変わるのか?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:40 ID:9V5E392U
>>384
うさ耳に愛くるしいメガネ
裸エプロン装備で海底から浮上します

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:43 ID:SuzDLjy3
>>385
ああ、秒で沈めてやるよ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 08:45 ID:y6rPepBu
http://www.elementalia.jp/guide/img/merman.jpg
   。
   〇
 _ ○__
 \____ /
  (´゜ω゜`) セガール



388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 09:04 ID:k5Shuilr
ブラックコーヒーがカフェオレになった程度だ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 09:14 ID:4msHF+dH
Masteだったのがr付いたな。
http://moepic.com/img/page_b_guideline.gif

ついでにTOPの更新情報上にもってきて上の3枚の絵と汚いロゴ無くしてくれよ・・・
いちいちページ開くたびに下までスクロールするような糞サイト見た事無いぞ。

4gameより情報少ないのもおかしいだろ・・・やる気無いのかよ、
クライアントDLもまた混雑するの分かっていてギリギリに落とさせるのだろうな糞


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 09:17 ID:SuzDLjy3
デザイナーの能力の低さは本気でどうしようもないな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 09:19 ID:qqBaggjG
>>389
4亀より情報少ないのは仕方ないだろう。
公式には確定的なものしか載せられないし。

と言ってもスキルの効果や上昇方法とか4亀の方で出てない情報も
あるんだから、そこまで批判するほどじゃない。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 09:23 ID:z5Sg41wF
ぽまえらおふぁよぅ〜

あぁ、朝から妄想爆発で、オープニングコンテとか朝起ちながら
作ってたけど、なんだか虚しくなったっぽ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 09:32 ID:JCQ0g62n
2004/03/11 09:26現在
ダウンロードサイズ
 581M+108M+1M=690M
MoE:RAフォルダサイズ
 1.07GB

暇だ…

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 09:54 ID:Wq9K+Vj1
クリエイターが直接戦闘に貢献できるかどうかが不安だな。
ゴーレムの設計なんかができれば最高なんだが

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 09:57 ID:4msHF+dH
>>391
XXは実装されていないのでXXのスキルは上げても無駄。
と言う説明も無しに、また無駄なスキル上げするやつ出るだろうよ。

アピール下手と言うか、出来てあたりまえの事すらしない
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1076470340/
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1071225096/

営業もデザイナもどこかぬけてる、
RAβテスト鯖に人が居なかった理由すら理解してないのだろ。
宣伝もロクにしないで人集まらなくて
残りのAGEが実装されないままサービス停止にならないようにしてくれよ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 10:05 ID:mGamaL1k
ワラゲスレが盛り上がってたんだな。思い出話で…
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1075461644/

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 10:09 ID:TxLGddAV
>>395
ハドソンの場合、広報が致命的な気が・・・

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 10:10 ID:y6rPepBu
さくまも切れてたしな。
宣伝部には人材が居ないモヨリ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 10:12 ID:mGamaL1k
さくま日記の存在そのものがマイナスイメージな気がするけど、
ハドソンには強く言える人がいないのかな。社長よりさくまのほうが
歳上だもんね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 10:21 ID:4msHF+dH
NCソフト社のシャイニング・ロア開発中止
http://www.4gamer.net/news/history/2003.11/20031114202252detail.html
Mystサービス停止
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20040216105.html

リアル萌え宣伝しても、ぬけてる部分気付かないから売れない
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/bomb_online/old/event02.html

萌えにすれば売れる×
宣伝上手にすれば売れる◎

萌えイメージで釣るなら「萌えヲタから見ても神級の二次元絵」、や動画いっぱい置いて、
内容の面白さは、一見客もやりたくなるように細かく伝え無いと
RA体験してない人はあの毒毒しいキャラ色見ただけで大半は去って行く。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 10:33 ID:8zWFYIni
装備結構細かいっぽいね。部位が結構ある

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 10:39 ID:gBb2bgW1
さくまって昔ジャンプの後ろに出てたさくま?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 10:41 ID:fptJFqcD
そのさくま

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 10:52 ID:mGamaL1k
>>402
笑えるからとっくと見てきたら?
【ハドソン】桃鉄が不祥事で終了?【宣伝部】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1075082795/

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 10:53 ID:FK1EMXx5
だからクソつまらん桃太郎シリーズやってたんだな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 11:15 ID:SuzDLjy3
Healing All → まんきんたん
Chaos Flare → だだぢぢ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 11:21 ID:DEuMMY3Z
そういえば、時々メズマって聞くんだが、メズマの効力ってなに?
確か、ドラクエの呪文の呼称だったとは記憶してるんだが、
ドラクエ自体をやったことないからわからんのよ。


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 11:31 ID:SuzDLjy3
■メズ(Mez)

メズマライズ(Mesmerze)の略。眠らせる魔法。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 11:43 ID:qnJUjv5K
>376
元のデータがハドソンのマップだからな。
ハドソンのマップデータを何らかの方法で取得して公開するのが良いなら、
その公開された物からマップデータを取得して公開するのも構わんでしょ。
ハドソンから特別に許可されて掲載していた、とかじゃない限り。
サイト消えたかどうかは関係ないよ。
ra-naの情報をパクって二次利用するのと同じ。
すごく微妙だけど構わない、というレベルかと。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 11:45 ID:lg1La/zz
MoEのあのスキルだとひょっとするとWar有利になる事があるかも?と思った事が1つ。
筋力とWeitcapaが兼用になったので、スキル上げが有利に進む。筋力100とか80にしても
Warにはデメリットが無い。たくさん持ち運べ、攻撃力も上がる。セカンドやサードの生産職
の支援も楽にできる。

それに対してWizや魔法ダメージが攻撃メインになるSHIPだと筋力は触媒やローブ等の
軽い物を最低限持てるだけ必要だが、戦闘時に直接筋力は関係無い。戦闘時には無駄に
なってしまう。そして、魔法攻撃力を上げる為にWarに比べて上げておかなければならない
スキルが多い。

ちょっと考えれば思いつく事だから、逆に魔法攻撃力自体を上げてバランス取っているの
かもしれないけどね。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 11:47 ID:qN/bfCSr
死体回収の概念をなくして欲しい。

いや、もうちょっと軽くして欲しい・・・

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 11:53 ID:qqBaggjG
>>410
筋力での攻撃補正を下げてるかもね。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 11:55 ID:woRte5Rh
>>410
俺もそれは思った
そして要求スキルが少ないまま遠距離攻撃ができる
弓矢が凄く楽で強くなるんじゃないかと思ってる

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 11:58 ID:qnJUjv5K
>410
筋力を使わないのって、旧シップで言えばWizとSumかな?
問題になりそうだな。

でも、筋力の物理ダメージに与える影響がRAβ1並なら、
戦士も筋力を100や80も取らないかも。
筋力=ウェイトキャパ(+ちょこっとダメージ補正)
程度なら、それほど気にならないんじゃないかな。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:01 ID:lg1La/zz
>>412
重いものを持ってりゃ上がるって事考えると、そっちの方が自然だね。
けどWizには筋力要らないのに、20くらいは最低必要っぽいなあ・・・
デフォで50kgくらい持てるといいんだけど。

後、心配なのが包帯スキルを上げてられないから、Cleが重要になりすぎて
しまうんじゃないかという心配。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:04 ID:qnJUjv5K
体力・知能・活力

となってるけど、戦士に知能が全く不要なところが、
またメイジ不利になりそうな感じやね。
要求スキルが少ない/多いってコレを言いたいんだよね?>413

昔wizスレに書いた妄想だけど、

・素のMP回復速度をRAβの紅茶利用時の2倍程度に
 (紅茶利用やMediでさらにブースト)
・その代わり、魔法のMP消費量をRAβのほぼ2倍に
・戦士の技(Slash,WM,Mimic等)も全てMP消費に
・戦士の技の再使用ディレイを撤廃(MP消費で制限とする)

こんなんどうよ?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:07 ID:OkkPK9pr
>>415
4亀SSでは5だな、最初

普通に考えると元々STR必須のWAR系はスキル選択がちょっと楽
弓や投射系遠距離職はいちごミルク大量に必要だから結構STR取らないといけなくて若干不便
魔法職はCLE以外は取りたいものが取れなくなってめちゃ不便って感じになりそうだな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:11 ID:qnJUjv5K
普通の戦士は筋力取らないかもね。
装備の重さを支えるのに必要な分だけ取る感じで。
100まで上げてATK+10とかだったからなぁ。
変わってなければ、筋力を少な目にする肉弾派多そう。
シップブレンドでも、SABはかなり低めだったし。ENCより低かったよね?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:11 ID:9V5E392U
共倒れ論になるが
前衛職にも知能が必要になれば
後衛職に筋力が必要な問題も闇に消える
知能がまったく無い脳みそ筋肉んだと攻撃がまったく当たらんとか・・・な
まぁこれだとやっぱCleの独壇場か・・・

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:14 ID:lg1La/zz
>>416
>・戦士の技の再使用ディレイを撤廃(MP消費で制限とする)

これ面白いね。MPある戦士だと連発できるっての。
斜め後ろ走りが、早くなくなるとしたら、敗走時には脅威だ。
かといって、MPをそんなに増やす訳にもいかんだろうし。
ninja的なSHIPで投擲連発とかできれば、面白そう。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:16 ID:Wq9K+Vj1
それにパンデモスで魔法職をやる意味はあるだろうが、
コグニートで前衛をやる意味がなさそうなのが不安だ。

コグニートはやる職業が限られていそうでならない。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:18 ID:qnJUjv5K
>420
去年の春以降のUOがそんな感じで、
パクれるものならなんでもパクるRAの開発陣が
これもパクってくれてると良いな、、と思ったけど、
スキルリストを見る限り、やらなかったみたいだね。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:20 ID:lWq98wrE
30〜50くらいのウェイトキャパを最初からつけるしかないだろうな
RAβの時はウェイキャパもスキルだったから、始めてすぐWarもAlcも重い物持ったらガンガン上がっていったが
この仕様だとAlcの特に序盤が厳しくなりそうだ
RAの時みたいに全てのAlcがとりあえず近接しないといけない状況にならなければいいんだが

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:21 ID:qnJUjv5K
>423
ALCでひとくくりイクナイ!
CLE/SHM/ENCは近接職だったよ。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:23 ID:OkkPK9pr
>>421
種族ごとの基本性能格差がニューターを基準として10(パンデモHP+10,MP-10・コグHP-10,MP+10)あるとして
魔法剣士やりたいっていうヤツらはコグニート選ぶことになると思うがどうか


ってここまで書いて思ったが、技MP制にするとRAの完全スキル制の場合は
UOと違って本職戦士が魔法剣士よりあらゆる面で弱いという悲惨な状態になるんじゃないか?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:25 ID:qnJUjv5K
魔法職にスキルが余分に必要なのは、
使いやすい誘導がある魔法を使うならそのくらい我慢しろって
事なのかも。我慢するか…。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:27 ID:lg1La/zz
あくまでも妄想の域を出ないけど、MoEはCle選んでおけば育成楽なのかもね。
ギリギリでボルテ打てるくらいの近接にして、他の必要なものを上げていく。
そんで、HS減らしながらMS上げて、筋力を減らして包帯を上げていく。
そうすれば、Wiz作りやすいかも。

Cleである程度育ててWizへ。RAβと変わらないねw

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:28 ID:ycNVy13k
>>420
それだと連射出来る代わりに技の妨害が出来ないとダメだね。
ボルテ、ビッグバンフィストなんかの範囲攻撃が連打可能になると
集団戦なんてやってられないでしょ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:33 ID:/+EKzV39
戦士の特殊能力にMPが必要とされるという仕様は、ほかのRPG
でも多く見られるけど、これはどうかと思うねぇ。これじゃ魔法使い
および魔法戦士とどこがちがうんだ? ってことになる。再使用ディレイ
の長さが、知能で左右される(知能が高いと、あるていどディレイが
短くなる)という方がよいと思われ。

ところで、通常攻撃のヒット率ってどういう計算式で成り立ってるか、
教えてちょ。剣術80と60でどのくらい違うものなのか、具体的に
知っておきたいゆえ・・・。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:34 ID:CLQ2ugld
>>423
近接しなくても重いもの持ったらスキル上がるって書いてあるんだし、
β1みたいに自動前進放置やらなけりゃ・・・って方が危惧されるかも。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:39 ID:ycNVy13k
MoEだと落下耐性を上げる人が少なくなるだろうから、
ちょっとした高台での集団戦でクェイクビートを使われると
転落死する奴が続出するんだろうね。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:39 ID:lg1La/zz
計算式みたことないね。
感覚で言うと、60だとほぼ当たる。80だとまず当たる。って気がしたよ俺は。

RAでは戦士の攻撃はスタミナ縛りだったから無理にMPに変更する必要は無いね。
Wizでもスタミナいるけどね・・・
これらを考えると、筋力も知力も魔法も剣も必要なDTKあたりはきつそうだな。

433 :407:04/03/11 12:41 ID:DEuMMY3Z
>>408
解説thx!
やっと謎が解けたよ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:43 ID:lg1La/zz
>>431
クエイクビート使いの本人もそこまで棍上げてると、落下耐性は
悲惨なものになってそうだな。恐らく、他のスキルもそうだけど、
100のスキル持ってるやつは必ずウイークポイントがありそうだ。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:44 ID:nNNBM1rE
>>425
UOでも魔法使えない純粋戦士はカナーリ役にたたなかったけどな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:44 ID:MotlLw3c
前回のテストでの落下耐性ってどのくらい被ダメに変化があったんだ?
今回は水泳系上げきるの楽そうだから、それが終わったら落下耐性上げようと思ってるんだけど

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:47 ID:qqBaggjG
>>431
性能として100で尼橋からノーダメくらいは必要だろうね。
それでも微妙だけど。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:48 ID:k+tRhpD3
段差作る魔法あればいいな。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:50 ID:DEuMMY3Z
>>438
巨壁召還で、ジャンプして登って、降りたら死......とか......
ないか......

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:50 ID:LAWPt9BF
RAって純WAR強かったよなぁ
ALCと同程度の近接スキルで「War弱い」とほざいてたザコも多かったけど

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:51 ID:lWq98wrE
>>436
落下耐性はスキルが低い程スキル上昇のダメージ減少率が高く
40を超えた辺りから徐々にダメージ減少率が減っていき
80以降はほとんど変わりがなかったはず

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:52 ID:OkkPK9pr
>>435
それでも攻撃力だけはあったから、リコスク持って
派閥で斧戦士とかPKで斧戦士とかそこそこつけいる余地があるじゃん

RAだとFzbついたら利便性で負け、攻撃力でも(ISあるし、ソロ同士ならFzbでも)負け
しまいにゃ手数でも負けたらもう出番ないでしょw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:53 ID:/+EKzV39
>>432
レスありがとう。参考になりますた。

>>435
んなことはなかったと思うぞ。まず、戦士は対人戦ではかなり強かった。
バランス調整がたびたびあるので、そういう時期が何度かあったと言う
べきなのかな。現在は知らないが・・・。それから、Mob戦でも戦士は役に
立った。黒閣下や古代竜相手には魔法が不可欠だったが、オークや
蜘蛛戦士などのザコ戦には戦士が圧倒的に有利。わらわらと襲い
かかってくるザコを相手して魔法使いを守るのが戦士の役目。逆に、
強力な敵を相手にするときには魔法使い先生が活躍。そういうバランス
だったいうことであって、戦士が役に立たなかったワケじゃない。役割分担が
できていたということ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:54 ID:lWq98wrE
>>442
1vs1を考えるとそうだが、集団戦を考えると
FzBつきWarにFzBつきEncやCleだと結構厳しかったぞ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:55 ID:Wq9K+Vj1
>425

魔法剣士の場合、剣を振るいつつ魔法を使うことになる。
ということは、魔法を使う頻度は高くないということ。
魔法剣士の魔法面にとって重要なのは、一つ一つの魔法の性能になる。
というわけで魔法戦士が魔法に大きく割くスキルポイントは

メイン魔法系統スキル(技スロット数の関係上一本でいい)
コンセレ

ぐらいだと思う。
コグニートは魔法威力に関係する精神にも優位性があるかもしれないが、
旧RAで、mindが性能に干渉する魔法が多くなかったこと、
干渉してもたいした影響はなかったことから、もしかしたらコグニートは
魔法職のなかでも限定的な使われ方しかされないのではなかろうか。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:57 ID:dZRnRbuq
>>436
確か、33m程度までは無傷だったかと。
HPがあれば50mでも耐えられてた希ガス。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:02 ID:UztjsWEd
魔法戦士って言葉の響きからもホンといかにもって感じだよな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:04 ID:lWq98wrE
>>445
MoEは全職が魔法を使う事が可能だし、スキルが足りてなくても使えるから
RAβとはその辺はかなり変わっている気がする というか変わってなければいけないはず
MSスキル1の人が戦闘前にミスを何回も繰り返してつけたFzBと
MSスキル60の人がかけたFzBが同じ効果で同じ効果時間だと
WarもとりあえずMS、PS、HSを全部スキル1ずつにしておけばよくなるからな
スキル成功率を各魔法スキル、効果や効果時間をMindの影響があるようにして、
RAよりMindの魔法への影響が大きくなっているとヨソウ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:06 ID:UztjsWEd
しっかし、1振りだなんてせこいよな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:07 ID:WeJzBg2x
まあ成功率は1/60だろ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:07 ID:LAWPt9BF
http://paphi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040211045318.jpg

このロゴって公式のものらしいがα時代か?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:08 ID:OkkPK9pr
>>444
そりゃ、防御とか攻撃力が違うからね
でもその垣根がなくなるから(CLEでも剣使えるようになるし、EncでもWar鎧・鎌Exeできるようになるし)
手数が違うと( ´,_ゝ`)って感じになるんじゃないかね
>>445
頻度が高くて無くてもキャストするのに最低限取らなきゃいけないMPがあって
その分を開けて、回避なり何なり取れるならコグニート選ぶと思うがどうか
特にスキル合計上限あるんだからその分切実なんじゃ?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:08 ID:qqBaggjG
>>448
>WarもとりあえずMS、PS、HSを全部スキル1ずつにしておけばよくなるからな
知能(旧MENTALITY)を上げないとどうにもならんよ。
精神力(旧MIND)は効果時間に大きく影響して欲しいね。
精神力50のFzBで5分、精神力10のFzBで30秒とか。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:09 ID:lg1La/zz
やっぱスキル制は調整が難しそうだなあ。
新スキルの追加、新SHIPの登場。それだけでも大変だというのに。
SHIPによっては、β初期のSUM並みになるヨカーン

>>448
Fzbを連発するにはMPがたくさんいるよ。MS1だけあっても無理ぽ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:12 ID:lg1La/zz
>>452
MoEのスキル判明してるから、そのWar装備で鎌exeできるENCの
スキル妄想やってみな。かなり厳しいぞ。やりゃあなんとかなるって
感じのキャラができるだけど、どうしようもないのができちゃうよ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:13 ID:a1ZWoiAj
魔法は失敗しても触媒とMP消費って設定にしとけば
1だけ振るって奴はいないだろ。


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:15 ID:lWq98wrE
FzBは無理でもFBだと結構いけそうだよな
しかも、MPはメンタリティ上げてそこそこ取っておいて
魔法スキルは1だけにしてスキル節約なんて事もできる
妄想だけで実際はどうかはわからないけどどうなんだろうな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:16 ID:a4amAo+g
個人的には知性と精神力は分けてほしいなぁ
運動神経と筋力くらい違うものなんだからさぁ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:17 ID:BR38t8Nd
>>458
マゾいなw
スキルがわかれたら必要なスキル増えるのに(´・∀・`)

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:17 ID:H6L8qlvT
リアルで考えると33mから落下でも無傷なんて信じられない話だと思うが






ちなみに俺としては跳躍スキルが欲しい
鍛えれば従来のスペースキージャンプでより高くジャンプすることができるスキル

跳躍100 落下耐性0 だと自分のジャンプで死にまくるとかな
激しく妄想すまん

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:19 ID:d0eKg/bF
よくよく考えるとバカゲーだな。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:20 ID:lWq98wrE
>>460
いいな そういうネタっぽいの俺も大好きだ
ビヨヨ〜ンとJOJOの如く激しく飛んだかと思ったら
グフゥっと死亡 やばいな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:21 ID:Eb1VzuHg
>>460
スペランカー先生みたいだな。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:22 ID:qqBaggjG
>>461
その点だけはマシな方だと思われ。
落下でダメージ受けたり死ぬ方が少ないよ。

リネ2はダメージを受けるけど死なないしな。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:22 ID:KPNgKepv
相手を上空に持ち上げて落とす魔法とか技あると良いな。


466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 13:26 ID:pFaD8e9T
UOのスキルだと、魔法使い系は同期連鎖上げというのができて
さくさくあがって(がんばれば1日でMAXにいく)、戦士はこつこつ
戦闘しないとあがらなかったので、魔法使いは金さえあればすぐ
スキルが完成したキャラを作れた。
こういう差があまりでてほしくないな。


467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:27 ID:lg1La/zz
>>465
DTKに錨召還があった。あれはきっと水中にいる相手を沈める魔法。
でも水泳鍛えてたら、あんまし意味無い。
そういうのがあるから、そういうのできるのかも??

持ち上げられてる間は、矢を撃ったりできれば、味方にかけてもおもろい。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:27 ID:YtVST8b6
>>465
尼橋とかで使ってそいつor敵仲間に向かって「こいつを死なせたくなかったら、その赤い靴よこしな!」とか言えると
面白い。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:30 ID:yqupIrzL
落下耐性あんまりないやつが高いとこから落ちると
ダメージ+ ジーンとしてしばらく動けないって言うのが欲しい。

Warageとかでおいかけやっこするとき面白そう。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:30 ID:ZHj3Dc2z
>>467
高いところから撃つといろんな人狙いやすいけど、的だよね

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:31 ID:92fx7GUJ
むーんぼやーじ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:34 ID:cfSHIBBk
そういえば前にワラゲで雑魚二人ほど追いかけたら中立キャンプのがけから飛び降りて
2人とも死んでいたのにわらた

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:34 ID:Eb1VzuHg
ttp://www.irem.co.jp/contents/4koma/001_100/mess_071.html

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:35 ID:lg1La/zz
callingほすい

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:35 ID:ZHj3Dc2z
>>472
相当お前に捕まりたくなかったんだろ

そんな高い崖あったかな?
中立キャンプ一回しかいったことないから覚えてないな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 13:36 ID:pFaD8e9T
モンスターと戦うとなるから、素手系はどうしても打撃しか
できないよなぁ。
関節技とか寝技はモンスには無理っぽいもんな。
ワラゲで敵にボーアンドローとか。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:36 ID:qqBaggjG
>>475
中立キャンプは一箇所の通路を除いて全て崖になってるよ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:37 ID:92fx7GUJ
今回もモンク最強でFA出していいですか?
回復スパルタンあるし

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:38 ID:WeJzBg2x
今回は最強とかない気が
Atype>Btype>Ctype>Atypeみたいなジャンケンになりそう

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:41 ID:ZHj3Dc2z
>>477
そうなのか
Preとはだいぶと違うんだな
一回行ったって言っても強さ不明の方に殺されましたから

モンクって触媒もいらないんですよね?その上強いんだもんな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:43 ID:Pb9umBxt
preと同じだよ、小屋の裏の崖のことだろ?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 13:43 ID:pFaD8e9T
でもモンクは今度はEE上げるスキルあまってなくて
βのときよりも軽装になるかも。


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:43 ID:ZHj3Dc2z
>>481
え?俺どっか場所勘違いしてるのかな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:46 ID:lWq98wrE
>>483
夜間キャンプじゃないか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:46 ID:OkkPK9pr
>>455
筋力:60       剣:61
装備熟練度:81  神秘魔法:90 
体力:65       攻撃回避:40
知能:58       呪文抵抗力:60
活力:60       包帯:65
精神力:60

ワラゲ戦闘時はいちご←→紅茶でシフトするβ1のCLE型
包帯回復量足りないならレジ削りで、筋力差はFzbでカバーするISで瞬間火力型
Fzbまでで神秘切ればもっと凡庸性高くなる
まぁ崖落ちしたら逃げられるがな( ´ー`)y-~~

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:48 ID:ZHj3Dc2z
>>484
それは分かるんだが中立キャンプって……

もういいやマップそのままならまた今度思い出せるだろ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:48 ID:92fx7GUJ
自然回復もメディも無いと辛くないかい?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:50 ID:qqBaggjG
>>485
活力60だとHP200前後だし、本当に崖というより段差で死ぬぞそれ。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:52 ID:Pb9umBxt
自然回復に振る余裕あるかなぁ・・・

>>483
小屋=Gorgonの別荘 これでわかるだろ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:53 ID:OkkPK9pr
>>487
育てる過程はレジ上げずに自然回復入れるだろうけど
最終的には包帯とかで回復するし
あくまで戦士として戦わせるから他人に補助しなきゃ紅茶で十分ってとこ
まぁあくまでβ1の時と同じように紅茶といちごミルクある前提だから
紅茶消えてたりしたら話にならねーけど

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:53 ID:lWq98wrE
>>485
ビスク西から海岸出る時の階段を飛び降りてショートカットしただけで
HP半分になってたとかありそうだな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:53 ID:lg1La/zz
>>485
それじゃメディ、水泳、落下、自然回復がゼロじゃないか。
スタミナ回復どうするんだ?MP回復は?落下ゼロでいいのか?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:55 ID:qqBaggjG
>>485
それと水泳スキルがないな。
他のスキルと等価の価値を持たせるとしたら
水泳0で恐ろしい金槌になるだろうから川も渡れない。

もちろんELG裏口には一生行けないな。
他にもまだ欠点がありそうだ。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:55 ID:lg1La/zz
あーそれから体力65じゃwar装備重すぎて、何も持てないか、装備すら
できないよ。Magicマイナス分も補充しとかないと。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:58 ID:92fx7GUJ
でも落下とか水泳とか0の伽羅とか増えてくると落下水泳ミミックFor魂特化だけど
攻撃力とか無い偵察キャラとかが結構・・・。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:00 ID:kXkKTaI9
>>495
いやそれはそれでいいんジャマイカ?
偵察だけという役割の香具師がいても悪くないと思われ
まさしくRP棚

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 14:00 ID:pFaD8e9T
今わかっているスキルで俺のキャラの妄想をしてみると、
自然回復、落下耐性、水泳、釣り、筋力、体力、活力の
7つを100にした釣りバカ大将。


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:00 ID:woRte5Rh
テスト始まったら、すぐに 最大700じゃタリネーよ ってメールが殺到するだろうな
そこで迂闊に最大値上げちゃって、変に歪んだバランスになりそうな予感

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:04 ID:Am6wRatZ
最大合計スキル値の700って、どう考えてもハドソンがバランス考えて
導き出した数字ではなく、UOか(ry だから、変更になる確率高いだろ。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:06 ID:Pb9umBxt
石で上限増えるぞ?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:08 ID:92fx7GUJ
水泳100にするとヌブールの死体回収屋前の湖から行ける家とか
ガルムの丘側の湖のそこにある洞窟に行けるですよ。

MoEはお宝満載のトレジャーハンチングもあるっぽいから
移動系満載で戦闘スキル皆無の香具師がアクティブMobに気づかれ
ないようにお宝ゲッツでうほうほなロールプレイもできますな。

今回は戦闘ガンガル、生産ガンガル、お宝捜しガンガルの3キャラで

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:08 ID:lg1La/zz
今はRAβ感覚で妄想してるから、ちょっと変な気がするけど、
RAβでのスキル1.5とか2.0くらいが、MoEでのスキル1.0くらいになるのかな。
それとも、スキル平均50〜60くらいが一番使いやすくて、IS使えたり、リープとか
クエイクとか使える人は、かなりの犠牲をはらって使うというようになるのか。
もしくは、それなりに簡単な方法で1000くらいまで上限上がるのか。
賢者の石がキャップ上昇じゃなくて、700超えて上げられるようになるのか・・・

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:10 ID:Am6wRatZ
賢者の石はキャップ上昇のみ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:10 ID:lregKyyY
>>501
盗取ガンガレ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:11 ID:BR38t8Nd
>>500
4亀きちんと読め
・賢者の石には,対応スキルと上昇スキルキャップが設定されている
賢者の石は,全スキル分用意されていて,スキルキャップは10〜100まで10単位分存在する
(例えばSlashスキル80の賢者の石であれば,Slashスキルが70以下のプレイヤーが使うことでSlashのキャップが80になる)
って書いてあるだろどこをどうよんだら(ry

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:11 ID:aHKDLp9v
それなりに極めようと思ったらある程度のポイントは払わなきゃいけないと
思われ
それで弱点ができる

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:12 ID:o0uko1VG
せめて1000ほしい・・・

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:13 ID:sIFLdFzK
全ベーシックスキル水泳、落下体制、自然回復あたり 何気に必須スキルだよなあ 水泳は20 落下体制20 自然回復30-50
くらいないとかなりきつそう
自然回復の一番重要な部分はスタミナ。
β1でSABやっててスタミナ不足が深刻だった。

700だときついね

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:14 ID:92fx7GUJ
なんつーか器用貧乏なキャラが育てやすくて楽チンコな世の中で
他を犠牲にして何か1つの技を極めるってなんか素敵やん
相手のシップ調べてその人が何かのスキルを極めたシップだったら
”うほっいい男”ですよ速攻で”や ら な い か ?”ですよ。
そんな人に私はなりたい・・・。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:15 ID:k+tRhpD3
で、いつテスト開始?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:16 ID:yXAYNAxH
STRやHP、MPみたいな能力値的な部分もスキルで表してますからね。
700で足りるわけが無い。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:17 ID:WeJzBg2x
足りないからいいんじゃないのか?
最強が生まれない

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:18 ID:KPNgKepv
それにしても、もう少し情報開示してほしいなぁ。公式意味なしジャンこれでは

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:19 ID:92fx7GUJ
なんか盗むスキルってあるんだっけ?
もしプレイヤーから物盗めるんだったら移動系スキルと盗み極振りで
大怪盗ロールプレイですよ。
みんな漏れの名前をフレンドリストに登録してガクガクブルブルしながら
/who all friend連打して同じゾーンに入ってきたらシャウトで注意報出るくらいの
盗人に私はなりたい・・・。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:19 ID:lg1La/zz
>>506
最強ってものがあるとすれば、その弱点をお互いに補うPTが最強って
事になるね。筋肉バカx2、cle、enc、Wizって感じの5人とか。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:21 ID:EwTLV0z3
不便さの面白さがあるってもんだよ
野外キャンプとかが良い例だ
なんでも揃ってたら感動もないしツマラン
苦労して火起こして野菜切って飯ごうの少し焦げた飯よそって
そうやって作ったカレーは何故か美味い
そういうことだろ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:22 ID:Eb1VzuHg
釣りバカ×2、美容師、料理人、鍛冶屋って感じの5人とか。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 14:22 ID:pFaD8e9T
>>514
まあおそらく、プレイヤーから盗めるとしたら
ワラゲでだけだろう。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:23 ID:y6rPepBu
>>517
家Ageだと最強を誇りそうだな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:23 ID:sIFLdFzK
>512
足りないから最強が生まれないっていうよりとってないとまともな動きが出来ないスキルがあるからねー
CBやってみないと感じはつかめないけど
俺はWaragerだからそこの観点からハドソンにメールするつもり


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:24 ID:yXAYNAxH
足りないっていうのはね、必須なスキルが多すぎて思うようにキャラを作れないんじゃないかと・・・

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:24 ID:ybMhwjhH
勇者は、いらないんだなぁこれが。MMOやってわかったことです。


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:24 ID:aHKDLp9v
しかし取られて困るような物なんてあんまり無いような
お金は取れないだろうし矢とか触媒とれてもなぁ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:25 ID:Eb1VzuHg
あいつはとんでもないものを盗んでいきました。
あなたの心です。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:26 ID:sIFLdFzK
ルパン キター

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:26 ID:EwTLV0z3
>>523
キャラの命は困るだろ?
ずっと幽霊でいるつもりか?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:27 ID:oSOJ34zh
Ship:ネカマ
Grade:真性

藻前ら、気をつけろよ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:27 ID:0ebx2F0z
大砲を使う次元…(#´д`#)

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:27 ID:k+tRhpD3
>>523
髪の毛

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:27 ID:lg1La/zz
>>523
ヘズラー指輪とか装備品も取れたりして。

>>521
RAでは必須だったかもしれないけど、MoEでのWarはexe撃てれば
1人前くらいになるかもよ。平均40〜50で人並みに戦えるようになる。
弱体化スパイラルの成れの果てなのかも。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:28 ID:qqBaggjG
足りないっていうか、
どれかを100にしようとか剣も魔法も高レベルで使える
ようにしようとか無茶のこと考えるから足りなくなる。

スキルレベルが足りてなくても技が使えてたりするのは
100振りとかしなくていいための配慮だろう。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:28 ID:92fx7GUJ
美容極めると整形も出来るっぽいからきがついたら右のチクビがなくなってるとかあるかもよ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:29 ID:y6rPepBu
美容スキル90↑で、アニメ顔フリーザ様肌のニュタを裸ゴリラに整形できます。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:29 ID:0ebx2F0z
右の乳首を盗取ですか

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:30 ID:d0eKg/bF
wiz(というかテーブルトーク系RPG)なんかやると
万能で無いが故の楽しさ、みたいなものがよく分かるのだが

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:31 ID:DOEGZn2E
美容スキル90↑で他人の顔を勝手に変えられたら面白そう

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:34 ID:k+tRhpD3
>>536
変えられた方の身にもなってみろ廃人よ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:35 ID:lWq98wrE
美容スキルは基本的に他人に使うスキルになりそうだが、
高スキルで変装とかはありそうだな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:35 ID:yXAYNAxH
「700じゃ足りないかも」って言うからって最強じゃないと嫌とは限らないんですよ・・・

例えば、地形の関係上、落下耐性・水泳は50無いと話にならないとか。
なんていうかこう、限られた予算からさらに問答無用で割かなきゃいけない、必須スキルみたいなのは無いといいなぁ、と。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:36 ID:sIFLdFzK

*美容スキル90 新体操作と整形でβ1のグラフィックに変更する事ができます

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:36 ID:DOEGZn2E
>>537
Warage限定で敵国の人に対してってことね。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:38 ID:mlLUzWWm
これでスキル1000とかいったらクソゲーね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:38 ID:k+tRhpD3
>>541
新参萎えるだろ。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:38 ID:qnJUjv5K
http://www.wikiroom.com/rat/?%8E%BD%8E%B7%8E%D9%B9%BD%C0%AE%CC%D1%C1%DB

スキル構成の妄想、まとまったらここに転載して集積しよぅ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:38 ID:WeJzBg2x
>>539
どこでも戦えて尚且つ強いキャラにしたいとしか思えない

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:40 ID:lZuXDaF0
preでPKできればPC相手に盗みスキルも使えそうだけど無理だろうなあ。
盗みだけできたんじゃ報復手段ないから、やっぱwarage限定か。
初期UOみたいに街中でスリやりたかった。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:41 ID:DOEGZn2E
>>543
なるほど。鍛冶屋を極めると敵国の武具の耐久度を激減させる技が使えるとか
調合を極めると毒性のきわめて強い薬が使えるとか生産職特有の戦闘スキル
があると面白いなぁ、と思ってみたりしました。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:41 ID:Am6wRatZ
落下耐性なんかは、割かなきゃならないスキルってわけでもないだろ。
ちょっと回り道をしたり、崖を背に戦わないよう気をつければいいことだ。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:42 ID:lZuXDaF0
>>539
がんばって廃プレイして、石でキャップ解除してくれと。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:42 ID:JCQ0g62n
-------------------------------------------------------

拝啓 MasterOfEpic開発者の皆様、ならびにGMの皆様

さて、表題通り、先日ビスク東のフォレスターギルドハウスでしばらく
離籍をしていた間(当然AFK表示をしています)、誰かが私の右の
乳首を美容スキルにより小さくしてしまいました

私が離籍していた時間は20:10頃から約10分、この間に行われた
ものと思われますが、この乳首を小さくした犯人を探してください

私はこれでも、現在のキャラに愛着を持ってプレイしていたのに、突
然誰かもわからない人から、それも、もっとも敏感である右のほうの
乳首を小さくされてしまったのですっ!

こんな勝手な事が許されるのでしょうかっ!

ぜひとも犯人を特定し、しかるべき処罰を行うとともに、公式ページ
には「マナー」項目を設け「・人の乳首を勝手にいじらない(特に右側)」
という項目を「太字」で掲示してくださるよう、よろしくお願いします

-------------------------------------------------------

てなメールが来るぞ…

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:43 ID:d0eKg/bF
カナヅチであることすら愛でる位の勢いで

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:43 ID:sIFLdFzK
あきらかに違うでしょ、
俺の視点はWarage中心で語るけど
集団行動が基本になるWarageで一緒に行動してて
たいした高さでも無いのにここの崖落ちたら死ぬとか水は泳げないから駄目だとかなったら
スピード感が失われて戦略性が広がるよりも多くの人にストレスを与えるだけの要素にしかならないと思う。
それをどこでも戦えて強いキャラにしたいっつーとらえ方はちょっと偏りすぎてると思う。

得に落下体制は必須になると思うよ0だと4,5mで死ぬ感じだったし。

まぁこの議論はクローズβ始まらないと決着つきようないけどね

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:44 ID:WeJzBg2x
自分が必要だと思うスキル上げればいいだろ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:45 ID:k+tRhpD3
>>552
種族によって高さ耐性とか変更すればいいのでは?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:45 ID:lWq98wrE
>>539
RAの地形を見る限り、スキルが無いと話にならないという事はない
遠回りしたりすれば通れないようなところはなかったしな
そこで落下耐性とかを削って戦闘オンリーの動かなければ強い固定砲台にするか、
足で引っ掻き回して地形を上手く使いつつ戦ったり、
背後の高い崖から飛び降りたり、水中深く潜って相手の背後から攻めたりできる
忍者的な軽戦士の違いが生きてくるわけだ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:46 ID:oSOJ34zh
スキル700じゃ足りないって、自分が物足りないと思ってるだけだろ。
そんなに自分のキャラメイクに自信がないならスキル制のゲームとかすんなと。

自分の選んだ道なら、話にならないスキル配分でもいいじゃないか。
>例えば、地形の関係上、落下耐性・水泳は50無いと話にならないとか。
それなら自分の腕で限界まで切り詰める、これ。
MoEは間違いなく、失敗を恐れたら何もできないゲームだぞ。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:46 ID:qnJUjv5K
>552
WarAgeには落下30水泳20必須。
これでいいじゃないか。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:47 ID:EwTLV0z3
でも美容スキルの性転換はやりすぎだろ・・・
ハドソン極端すぎるぞ
普通に髪染めとか肌染めでもいいだろ?
整形とか性転換ってKの国じゃなるまいしアホかと

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:48 ID:DOEGZn2E
>>550
さすがにスキルで顔などを変えられてもユーザー側で顔グラを作れるわけじゃ
ないからそこまで悲惨なことにはならないと思う。ユーザー側で作れるようになったら
最悪だけど。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:48 ID:WeJzBg2x
整形で前グラになります。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:48 ID:qnJUjv5K
ただ、スキル合計が幾つなったらいいかっつーのは、
股別の問題で議論あってもいいね。
なぜ700なのか。600や500じゃだめなのか、800や900は?
みたいな。

「全員が同じ上限であること」は必須だけど、その値が何が良いかは、、
もう700に決めちゃったのか、まだ考え中なのか、
ハドソンの方針を聞いてみたいなぁ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:49 ID:i6wwuDKg
>>560
ソレダ!!

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:49 ID:VjakL4gp
>550

激しくワロタ


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:50 ID:lg1La/zz
しかし、一般人を呼び込むために、グラ変えたんだろうけど、
あれもできないこれもできない、あなたができるのはこれだけ。って感じになると
お子様にはきついのではないだろうか。回復POT連打に慣れてる人達なんかは、
かなりきつい気がするんだけど。時間かければ何でもできるようになるのが、
そこらへんのゲームだから、1つのキャラでやれることが限られているのは、
楽しいのだろうか。RAやUO経験者にはいいんだろうけど。

当初は包帯&自然回復でいけばいいだろうけど、Warageで活躍したければ、
どっちも減らさざるを得ない。それを減らして又他の部分を上げる事になれば、
減らすのはイヤだ!ってならないかね。
最初のうちは全スキル40くらいあれば、preでけっこう楽しめるとは思うけど。

Warage住人とPre住人の住み分けが進みそう。となると、3キャラじゃ足りない。
4〜5は欲しいなあ。新Ageができたらさらにキャラ欲しくなる予感。
1アカ3キャラで月1000円とかにして、2アカ推奨とかになるのかな。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:50 ID:lWq98wrE
>>558
それこそ美容スキルなんて必要性から見たら全く必要無いものだから、
上がりも激マゾにしてカンストできる人をほとんど無くせばいいんじゃないか?
廃人やワラゲに行かないPreの人なんかが喜んでマゾマゾ上げるだろ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:50 ID:qqBaggjG
>>552
普通はそんな戦闘系スキルのみ極振りのキャラなんて使わない。
特にカンスト(計700)してなければわざわざ落下耐性を0にする意味はないしな。

だから一緒に行動してて崖落ちたら死ぬとか泳げないとかいうのは
カンストしてて、かつ戦闘系スキルを上げたいために
落下耐性のキャップを0にした奴だけだよ。

そんな奴のためにWarAgeのスピード感が失われることはないだろう。
そういうキャラは給料長のみの死守とかしてればいい。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:51 ID:k+tRhpD3
>>565
それだ!

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:51 ID:dtNye7Vl
>>558
東スポの見出しみたいなもんだ。多分実装はされないと思われ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:51 ID:WXGbcMdz
相手も同じ土俵の上

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:51 ID:92fx7GUJ
>>550
シップがマメチクビになってよかったじゃないか。
むしろニュウリンをでかくされた方が悲惨ですよ・・・巨乳輪ですよ巨乳輪・・・。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:51 ID:nS+Y44QX
RAβの魔法、技が残っていれば、浮遊させる薬や魔法、落下ダメージを半減させる技が
未実装ながらもあったので、落下耐性や水泳が完全必須にならないようになってるんじゃないかと妄想。
RAのときはSkill上げ&カッパ専用だったBubble Ballが大活躍ですよ。


572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:52 ID:62CRMLiw
>>564
韓国ゲーがお勧めですよ。
何も考えないで遊べるし、一人で何でも出来るようになりますよ。


573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:52 ID:WeJzBg2x
月1000円はありえないだろ
2000円↑が妥当

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:53 ID:oSOJ34zh
>>561
そこはcβテスターが人柱になるとこじゃないのかな。
テスターの多くから納得のいく意見が得られれば、
ハドソンも当然のように変更を加えてくると思うが。

しかしあの萌え絵で「くそが」とか「お前らごときに…」とか聞きたくねえな…

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:53 ID:lWq98wrE
スピード感というのが何を差してスピード感というのか微妙なところだが、
移動がダルイ、敵国までが遠くなるというのなら変える必要な全く無いだろうな
RAの時ですらBSQとELGの間が短すぎるし、間に1ゾーンくらい追加してくれてたらいいんだが

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:53 ID:EwTLV0z3
>>566
普通に足遅かったら守備要員にまわるだろ
700でもいいんじゃないの?
逆に総スキル値多かったらバランス崩壊すると思う
ていうかさ、スキル配分をする楽しみって見出せないのかな
なんでもクレクレな思想じゃ楽しみなんてないぞ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:54 ID:LAWPt9BF
MNK、β1と同じバランスならFISTだけ鍛える人続出の予感

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:54 ID:DOEGZn2E
今ページを見てきたけど

・髪染め、脱色、調髪、増毛
・スキルを究めれば、整形手術や性転換手術も可能に?!

・高度な美容技に挑戦する

他のプレイヤーの髪型や、髪の色を変えたい人に!

とてつもなく恐ろしいスキルだな。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:55 ID:lWq98wrE
そういえば未実装だけど魔法のレビテト?とレビテトPotがあったな
あれは確かWizだったか?そのままWizにきたらStrとかでスキル不利な分
落下耐性上げないで済んでバランス取れるかもしれないな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:55 ID:qnJUjv5K
>564
それに慣れないのはRAβで遊んでいた人達だけかと。
新規の人は先入観無く、こういうゲームだと思って受け入れるよ。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:55 ID:k+tRhpD3
warageの/wとか無くして攻撃宣言のシステム作って欲しいなぁ。
奇襲しかけて失敗したら(死亡)捕虜になればいいんだし。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:55 ID:0ebx2F0z
>>564
一人でなんでも出来るようになると交流が無くなって面白くなくなるよ。
と、釣られてみるテスツ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:55 ID:i6wwuDKg
戦う美容師を目指してみるかな。
ワラゲで戦闘中に敵兵を性転換、これ最強。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:57 ID:lWq98wrE
>>583
ハサミ装備でシザーハンズを目指してくれ
暇な時は氷の彫刻な

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:57 ID:92fx7GUJ
フライングミミックが落下ダメ軽減じゃなかったっけ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:57 ID:DOEGZn2E
いくらWarageで強いことで有名な人でも整形手術で顔をメチャクチャにされたら
負けだよね。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:58 ID:IbSq8UzP
>>573
今のMMORPGの月額相場を考えると、2000円以上は高い。
満足できていれば2000円くらいは実際に払う額としては大して問題のある額とは思わないが、
新規プレイヤーの参入を考えると、高くても1500円以上2000円以下に抑えるべきかと

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:59 ID:H6L8qlvT
>>578
・スキルを究めれば、整形手術や性転換手術も可能に?!

この辺は以前T鯖に湧いてたTechTestの妄想がかなり入ってますよ



個人的には刺青(タトゥー)ができるようにして欲しい

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:00 ID:aHKDLp9v
実際にどの程度振れるのかまだわからないんだから早漏はよそう
泳ぎや落下耐性なくても大丈夫な魔法が出てくる予感

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:01 ID:0ebx2F0z
>>583
チョッキンされた時点で逝ってしまいそうだけど…w

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:01 ID:JCQ0g62n
まぁ、あれだ、美容を即効鍛えて、寝マクロしてる奴は



 ド リ フ の 雷 コ ン ト の ア フ ロ ヘ ア ー 



にして回れるって事だ そう考えるといの一番であげてみたくならないか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:03 ID:WeJzBg2x
>>587
クライアント無料月額2000円(税込)ぐらいかなと俺は予想したが
最近課金開始したネトゲは比較的高いよ
これで1500円とかはないだろ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:03 ID:sIFLdFzK

確かに制限が面白みを出す場合もあるっていうのは同意する
タックルで相手をある程度の崖から落としてDMG狙うとかね。
でも数勝負になりそうな予感を含むよ
β1の場合 1-3  2-5  3-10 でも勝てるチャンスはあった。
こちらが有利な状況をつくったり不意打ちする事でね。

俺はそっちの方がいいな

成長段階ではそうだけどある程度全部のスキルを持てるだろうけど
カンスト後 スキル性がバランスを楽しむものだとするなら
必須スキルなんて無い方がいいよ




594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:04 ID:DOEGZn2E
>>591
人気が出そうな予感。でも自分がたらこくちびるにされるのを想像すると・・

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:04 ID:k+tRhpD3
>>591
寝マクロ見つかってBAN

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:05 ID:lg1La/zz
でも、マジで3キャラだと足りなくない?
1.バランス型
2.Warage特化型
3.生産特化型
いろんなキャラ使って遊びたいんだけどなあ。
月1000円だったら、安いから、それだけで人増えるだろうし、
足りない人は2アカでも2000円。安いかと。
まあ1アカ3キャラって決まってる訳じゃないけど。。。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:05 ID:0ebx2F0z
>>592
正直、1700円台に押さえないと絵柄的にも人が増えないかと…

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:05 ID:loyAaLAC
XXXより美容の申し出を受けました
⇒受ける 受けない
自動受諾まであと50秒

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:06 ID:k+tRhpD3
>>598
自動受諾(((;゚Д゚)))

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:06 ID:oSOJ34zh
ベーシック系のスキルは振ることによって特化するって
ニュアンスじゃないんだろうか?
要するに0では「無難」な状態にあると予想。
イメージ的にMoEβのベーシック系スキル0はRAβ1のスキル50くらいかなと。
だから100にしてしまうと、それこそ鬼の身体能力の持ち主になるわけだ。
逆に言えばそれくらいじゃないとベーシック系スキルに振ることに旨味がないわけで。
この辺どうなってるのかちと楽しみ。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:06 ID:FUjh2lWE
BlackJack:相場は3000千万だ・…

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:07 ID:H6L8qlvT
性転換

http://49.dip.jp/~up/up/img/49up24208.jpg

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:07 ID:EwTLV0z3
>>598
拒否じゃなくて受託かよ!
寝マクラ討伐にはいい仕様かもしれないが

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:08 ID:JCQ0g62n
よし、早速自動承諾にするようメールだ:-)

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:09 ID:qqBaggjG
>>593
必須スキルってのが嫌いで落下耐性や水泳みたいな
元ベーシックスキルに目がいってるようだが

活力や筋力なんかは落下耐性や水泳よりよっぽど必須スキルだよ。
HP10で装備は布ローブのみで活躍できるようにしろと?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:10 ID:k+tRhpD3
>>602
左上のバチンが怖いw

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:10 ID:WeJzBg2x
>>597
WM課金が主流だからWMできっちり払える金額がいいとかいう文章見た覚えが
WMは1000 2000 3000 5000
1500/月で2ヶ月3000てのは良い数字だが
1700/月はちと微妙

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:11 ID:0ebx2F0z
辺鄙な所にさえ行かなければ落下耐性は少々必要だとは思うが水泳はまったく必要無いと思うのだが・・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:12 ID:lg1La/zz
>>600
そんな気もしますね。
落下に、剣や棍、RSとかPSとかと同じ数字を振るには贅沢すぎる。
剣とか戦闘スキルの10は大きいけど、RA感覚じゃ落下の10はそれほど
大きくも無い。現実に5mの飛び降りなら、ちゃんと飛び降りれば足しびれる
くらいで済むしから、落下0でも5m程度ならダメ0っぽいですね。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:13 ID:0ebx2F0z
>>607
なるほど…
1垢3キャラ付きで\1500 一キャラ追加するたびに\100とかではどうなのだろうか?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:14 ID:qnJUjv5K
>593
極振りしてお互いに弱点を補完し合う3人組はかなり強くなるんじゃないか?
普通の人は平均的に振るだろうし。
3人で1ユニットと言えるくらいまで連携を極めて、
ヴォイスチャットも駆使して戦えば、かなりのことができるはず。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:14 ID:lWq98wrE
1垢1キャラ1500円で1キャラ追加が100円になったらハドソンはウマーだな・・・

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:15 ID:92fx7GUJ
>>608
水泳 泳ぐ速度が上昇
    潜っていられる時間が長くなる

    水中で息継ぎをせずに泳ぎ続ける

    偵察や奇襲、宝探しをする場合に!

トレジャーハンターの必須スキルでがんす。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:15 ID:DOEGZn2E
>>現実に5mの飛び降りなら、ちゃんと飛び降りれば足しびれる
くらいで済むしから、落下0でも5m程度ならダメ0っぽいですね。

いや、すまないだろ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:15 ID:k+tRhpD3
>>608
水泳スキル無くてもスタミナあればよかったもんな。水泳耐性が上がるとスタミナ消費が抑えれるとか
そういう風だといいのに。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:16 ID:WeJzBg2x
PCが1垢3キャラ月額2000円(税込)クライアント無料
PSが1垢3キャラ月額1500円(税込)クライアント6980円(税抜)

つかRAが課金開始する頃には税込表示が義務化されてるか

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:16 ID:kXkKTaI9
>>609
例えそうだとしても、死体回収のスキルに割り振る気にはなれん(藁

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:17 ID:H6L8qlvT
>>613

トレジャーハンターしないなら必要ないということになるな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:18 ID:qnJUjv5K
とりあえず「全スキル必須」くらいのノリの方がいいな。

全スキル30ずつとれば、合計700くらいになるか?
まず、そのくらいまで鍛えて、それから、
一部を犠牲にして一芸に秀でるようにしていくんだろう。
そういうゲームとして楽しまないと問答無用で負け組に。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:18 ID:lvjP0JYy
合計1000くらいでイイと思うんだが

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:19 ID:0ebx2F0z
>>609
5mって2階建ての家のベランダぐらいの高さはなかたっけ?
>>613
私はダンジョン探索が好きなので落下と水泳はバッチリ上げちゃうさ。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:20 ID:aHKDLp9v
SSで見えてる全スキル合計値がだいたい2100
その1/3で700
だいたいこんなものかなぁ


623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:20 ID:qqBaggjG
>>600
>逆に言えばそれくらいじゃないとベーシック系スキルに振ることに旨味がない
0でβ150程度ならそれこそ落下耐性に振る旨みなんてなくなるだろう。
β1WarAgeでも耐性50でダメージを食らう場所なんてほどんだない。
いわゆる死にスキルになること確実。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:20 ID:d0eKg/bF
>>614
着地点と姿勢に気を付ければって話だが旧RAのは落ちっぱなしだったからなぁ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:21 ID:dtNye7Vl
>>620
なぜ?今の段階じゃ何とも言えないでしょ。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:21 ID:k+tRhpD3
>>621
ダンジョンあるのか?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:21 ID:lvjP0JYy
>>625
あんなに多くのスキルがあって
700じゃぜんぜん足りないよ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:21 ID:yspSyhZR
スキル制の取捨選択は楽しむべきとこだと思うけど
合計700はUOからそのまま持ってきただけかもしれないので
テスト期間中にベストな値を探しましょう

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:22 ID:oSOJ34zh
>>617
死体回収100で、幽体でも通常通りの能力を
発揮できる隠しシップとかあったりしてな。
まぁそれだと素手スキルが必須になるか・・・

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:23 ID:0ebx2F0z
>>626
あるんじゃね?
β1にもあったんだし。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:24 ID:yXAYNAxH
元ベーシック系のスキルの重みを

・下げる(0でもそんなに困らない)
 →わざわざスキル値を割り当てる人がいなくなる
 →死にスキル化

・上げる(ある程度無いと行動できない)
 →みんな最低限のスキル値を割り当てる
 →自由に割り振れるスキル値が減って自由度ダウン

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:25 ID:aCNzl1lm
登録完了メールがまだきていない漏は負け組み?(´゚ω゚`)

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:25 ID:Lax/KJI/
>>627
なんでそんなに多くのスキルを使おうとするんだ?


釣られたかな?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:25 ID:sIFLdFzK
そりゃ揚げ足とりの極論でしょ、
体力、活力、筋力あたりに割り振りで邪魔だと感じるとしたらALC方面
ここらへんのスキルはキャラの能力そのものに直結しやすいもちろん40、50なきゃきついだろうけど
バランスをとってHP多いALCとかそのキャラの特徴にすることにもできる
落下体制とか水泳、自然回復もか
ここらへんは全員共通である程度無いと動きに支障が出るから仕方なく取るっつー風になるのは簡便とそういう事をいいたい訳。 
上で出てる意見のように0振りである程度の崖や水泳でもそこそここなせるんだったら問題は無いと思う。

その上で水泳に極振りで公式にかいてあるようなトレジャーハントや落下体制に極振りしないといけないような場所があるバランスなら文句は無い。

いいたい事はキャラを動かしていて振ってないとストレスを感じるような スキル値があるならそれを初期の能力としてとりいれて欲しいって事。

β1でのスキルを使った感じが基準になってるから。 制度が変わって修正入ってる事を期待するよ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:26 ID:oSOJ34zh
>>623
大袈裟に書きすぎたな、基本50は例えばの話。
RAβ1での無難な数値がMoEでの0になると。
落下だけに限定すれば、BSQ城で普通に移動するくらいでは
ダメージ受けることはないって具合にな。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:26 ID:jY88fr+n
WarAgeで活躍できる旧SABのイメージ

自然回復:30
落下耐性:30
死体回収:20
水泳:30
料理:10
包帯:60
筋力:80
体力:90
活力:60
装備熟練度:80
攻撃回避:0
剣:80
盾:80
戦士魂:20
呪文抵抗力:30

β1の時と比べて全体的にスキル値自体は下がってるけど、
対人なら当然相手も下がってるしスキルも低レベルから扱える。

足りないと思うのは一つのキャラで何でも出来るようにするから。
誰でも何でも出来てしまうと、それこそ個性がなくなってしまうよ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:27 ID:lg1La/zz
死体回収60とか80でバグズみたいなのあるんじゃないの?

落下で5mは、ちゃんと飛べばリアルでもいけるよ。
ガキの頃、どこから飛べるか競争とかしててアパートの3Fから飛んでも
怪我しなかったよ。アホだったなあ・・・w

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:27 ID:sIFLdFzK
あ、上のRESは
>605です

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:27 ID:k+tRhpD3
前のベーシックスキルもシップ振り出来るようになったら種族作った意味なくなるような。

>>630
タルパレとかか。俺的にはピラミッドのダンジョン欲しいな。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:28 ID:q07/qeMO
100までカンストさせることにどれだけの価値があるのか、
50ではだめなのか、その辺のバランスが分からないんだから、
700で少ない足りないいうのは無意味。
上限についてはせめて始まってからにしてくれ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:29 ID:qnJUjv5K
ワラゲ戦士の標準的構成(妄想)

自然回復 40   活力      50
落下耐性 40   素手・剣・棍  60
水泳    20   投げor銃    20〜50
料理    10   戦闘技術・キック 20〜50
裁縫    10   盾・酩酊    20〜50
採掘    30   鍛冶      0〜30
包帯    40   戦士魂     50
筋力    50   呪文抵抗   40
装備熟練 50
攻撃回避 50   合計 約700
体力    60

どうよ?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:30 ID:yspSyhZR
水泳は便利じゃないか?
WarAgeで水泳なしがセオリーだった場合,水泳ある人はピラニア川を渡って逃走と奇襲ができる

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:31 ID:yXAYNAxH
RAの仕様のままだと、盾スキルと回避スキルは相反しますね。
両方取る意味が無いから、ある意味自由度の低下に・・・・

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:33 ID:0ebx2F0z
>>632
もう一回送ってみるとか、問い合せてみたほうが良いのかも。
>>637
そう言えば・・ジャングルジムとかから良く飛んでたやついたなぁ…w
>>639
やっぱり、β1みたいにベーシックとは別個にした方が良いね。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:33 ID:k+tRhpD3
>>643
二択できるだけ自由ではないか?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:33 ID:qnJUjv5K
>637
それを、オヌシがリアルで落下耐性10〜20に相当する能力を
持っているという風には考えられないかな?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:34 ID:lg1La/zz
>>641
いい感じしますね。プレでもソロでそこそこいけそうだし。
そこまで育てて、生産捨てて、特化していけば、いい感じ!

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:35 ID:lWq98wrE
>>643
どうかな RAだと廃Sabは回避が盾防御の邪魔になってたからな
MoEだと自由に変えれるから回避無しにして確実にスタン取れるな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:35 ID:YtVST8b6
シップによる基本スキルポイントがあって+スキルポイントだろ?
1000とか700とか論じてもしょうがない様な気がするんだが。

戦士は肉弾系スキルは高いけど魔法系スキルがないから、
それなりの魔法使おうと思ったら多くポイントを振らなければならない。
アルケも一緒。そういうことで、生産特化された職業も増えたんだと思うぞ。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:35 ID:k+tRhpD3
リアル落下耐性とゲームのは関係ないだろ、ヒューマンは居ないんだぞ。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:36 ID:H6WLVqG3
これ相当糞ゲーだね

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:36 ID:aCNzl1lm
>>644
メール送っても無視orお問い合わせ頂いた件ですが、
登録確認のメールが配送させるまでには、
少々お時間が必要となる場合がございます。
申し込み後にメールが届かないという場合は、恐れ入りますが、
今しばらくお待ちくださるようお願いいたします。

数日お待ち頂いても、登録確認のメールが届かないと言う場合は、
お手数ですが、ファースト・テスターお申し込み時にご記入して頂いた、
「スターオンラインID」、「メールアドレス」及び、申し込み作業中にエラーメッセージが表示された場合は、
その、エラーメッセージの詳細な内容を明記の上、
再度ご連絡くださるようお願いいたします。

今後とも「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
(もう登録してから2日たってる。。。)

一人いなくてもいいですみたいな内容だ・・・・。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:36 ID:Fc8jtgyD
テストしてもいないのに妄想だけしてここが駄目だと思いますみたいなメール送る奴って相当迷惑だよね。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:37 ID:qnJUjv5K
RAβ1だと、「お手軽ALC」があったよな?
シップ均等振りで、キャラ作って別キャラの金で魔法買って
ワラゲ行って給料もらいつつ適当に魔法連打で
作成後20〜30時間で実戦投入、という。

これからは、戦士でも同じ事ができるんじゃないかな。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:38 ID:ExGUZP2U
Defenseってなくなったんだな。
ダメージは完全に装備依存てことか。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:38 ID:loyAaLAC
>>632
問い合わせれ
問い合わせれば大丈夫っぽいだけいいなあとも思う

俺なんか登録の時パスミスったから、どうしたらいいですかって問い合わせてみたら、
修正には応じられませんって言われちゃったよ
負け組確定 orz

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:39 ID:jY88fr+n
>>641
>>636と比べたら近接系を下げてベーシックや特殊スキル系を上げた感じだね。
Preも考えるならそっちの方が自然かな。

>>646
良いこと言うね。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:40 ID:H6L8qlvT
アルケ!

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:40 ID:k+tRhpD3
>>654
戦士でも可能になったら自由を通り越してやりたい放題になるよ。
第一、平均シップ振りAlcはテストだからやってるだけで、課金始まったらやる人少ないだろうし。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:41 ID:d+POJvN0
このたびは、『Master of Epic:The ResonanceAge Universe』の
ファーストテストにお申し込みいただきまして誠にありがとうございます。

下記のURLに移動し、お申し込みの手続きを完了させてください。
その際、下記情報が必要となりますので、当メールを大切に保管してください。

----------------略-----------------------------------------

なお、申し込み多数の場合には抽選とさせていただきますのでご了承ください。

※本メールは送信専用アドレスを利用しております。ご返信いただいても回答
  できませんので、あらかじめご了承ください。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:41 ID:0ebx2F0z
>>652
一度問い合わせていたのねorz
16日に突然パッと当選メールが届くさ

どうでも良いのだけど・・高いところでも水に落ちればダメージ0と知って
何度も落ちて遊んでたら踏み外して900ぐらいのダメージ受けた事があったな・・・

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:41 ID:FUjh2lWE
>>656
マジかよ…
じゃぁ漏れも落ちたなorz

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:41 ID:q07/qeMO
>>653
ハドソンからすれば、

始める前からお前色に染めるつもりかよ!
おめーは動作テストだけやってりゃいいんだよ、はげ!
つーか当選させてやらねぇ!

って感じか。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:41 ID:lregKyyY
>>652
(゚∀゚)ノシ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:42 ID:qnJUjv5K
>649
戦士の魔法系スキル
投げ・銃(攻撃魔法に相当)
戦闘技術(攻撃補助魔法に相当)
酩酊(回復+防御+近接攻撃魔法に相当)
キック・(近接攻撃魔法に相当)

この辺を一切取らない戦士が、UOとかで言う純戦士に相当するかと。
そういうのは、役割はあるだろうけど、そういうキャラつくって
「弱い!」と騒いでも誰も助けてくれなくて当然だと思うな。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:44 ID:qnJUjv5K
>659 ???
やりたい放題って何が?
>641みたいな、戦技のスキルやら近接スキルやら色々低めに取って
とりあえず実戦参加っつーキャラの事をお手軽って言ってるんだけども。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:46 ID:aCNzl1lm
登録完了メールってBBのほうに登録したメアドにくるの?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:47 ID:jY88fr+n
何気に祭りペースなんですが。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:48 ID:ExGUZP2U
公式更新予定勘違いして今日だと思ってた_| ̄|○

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:50 ID:lg1La/zz
>>667
BBの方にくるよ。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:54 ID:jY88fr+n
>>643
盾を持ってるのに無理に身のこなしで回避しようとする方がオカシイ。
もっとも盾で受けただけでなんでスタンするんだっていう疑問があるけどな。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:54 ID:ExGUZP2U
間違いなくSABがアツくなるな。


673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:56 ID:MotlLw3c
水泳・落下耐性は当然カンストだとしてだ、トレハンに必要っぽいスキルって
他になにかあったっけか?

とりあえず釣りと盗取、若しくは細工辺りを適当に取ってみるつもりだけど

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:57 ID:k+tRhpD3
>>666
魔法職にしか出来なかったことが戦士職にも出来てしまっては区別している意味が無いってことよ。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:57 ID:dtNye7Vl
>>673
とりあえず採掘で。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:57 ID:qnJUjv5K
ワラゲALC妄想


自然回復 30   知力   50
落下耐性 40   活力   20〜40
水泳    20   剣・棍   40〜60
料理    10   盾     0〜60
裁縫    20   精神力  50
薬調合   40   集中力  20〜50
筋力    40   各種魔法 合計120〜150
装備熟練  0   呪文抵抗 30
攻撃回避 40
体力    70   合計 約700

前衛を全くできないALCってのは、ワラゲでは辛いからね。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:57 ID:o0uko1VG
>>673
筋力は必要でしょ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:59 ID:F9zv9/gx
>>673
欲を言えば罠解除とかに関連するスキルも欲しいところ。
どのスキルに対応するのか不明だが…。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:00 ID:ExGUZP2U
BBDの踊りとかVMPの吸血スキルも当然実装されてるんだよな?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:01 ID:qnJUjv5K
ALCの体力はMAX60だった。orz
装備熟練にも20くらいは必要かな、、やっぱし。
必要なスキルの数自体はWARと変わらないな。


>674
つまり、WARは極めるまでワラゲに来るなと?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:03 ID:k+tRhpD3
>>680
シップ平均振りAlcとWarが衝突したらAlc勝つと思うが?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:05 ID:F9zv9/gx
罠と言えば、ダンジョンに罠とか張り巡らせたりして欲しいな。

PTの一人が仕掛け床を踏んで飛び出し槍で串刺し
そして落とし穴が出現し奈落の底へ
更には大岩が転がってきて全員ペチャンコ…ハァハァ

流れ無視な上無茶な妄想スマソ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:06 ID:MotlLw3c
そっか、筋力は当然必要だったね
採掘はまあ、他の人と交渉して材料を賄えばいいかな、という甘い考えなので取らない予感

罠解除とかは同然考えたけど、細工が一番近いかなと思っただけ
それに対応したスキルがあるなら、それに越したことはないんだが…

WarAgeでのテストは他の人に任せて、うちは他の人があまりやりそうにないテストを
やろうと思う。新しいポリゴン欠けでも見つかればそれが財宝だヽ(´▽`)ノ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:06 ID:EwTLV0z3
なんかワラゲスレが異常に暑苦しいんですが・・・
募集登録終わって先走りしてる人って
ワラゲerに多そうだね

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:07 ID:FW+3PaDo
これってβ1やってないと応募できないんだね・・・
orz・・・

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:07 ID:qnJUjv5K
>681
えーと、RAβ1の話?だよな。そうだろうね。

MoEじゃ、魔法スキル20ではどうしようも無いだろうし
(そうでないと、戦士が賢者石使って魔法20取るだけで強くなる)。

総スキル制限もあるから、キックやWM等を適当にセレクトしたお手軽戦士と
魔法スキルの中から2つくらいをセレクトしたお手軽ALC
戦ってALC系が有利とは言えないだろうね。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:07 ID:a1ZWoiAj
死体回収系のスキルに特化させて
ダンジョンの前で回収屋ってのも悪くはないな。

私の助けが必要なのかッ!

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:08 ID:k3sLFIAk
新しいスレになってると思ったらもうすぐ700かよ

以上>>700の愚痴でした

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:09 ID:gIfUfWqe
オープンはじまったらやろうと思ってるんだが、WarAgeスレ見たらちょっと萎えたよ
もう少し落ち着いた人が多いのかと思ったら厨だらけじゃないですか

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:11 ID:Pb9umBxt
>>689
あそこは陰気な奴が集う場所だからな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:11 ID:eXaBeiMc
またーりしる

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:12 ID:ExGUZP2U
プレでマターリ=社会人、時間が取れない人
ワラゲでガンガン=学生、無職ヒキ、暇人

だから厨も多くなるさ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:12 ID:lWq98wrE
>>689
ワラゲ、特にELGはハイテンションなのが多いからな
外から見たら厨に見えても仕方ないかもしれない
それが嫌ならPreで過ごすかBSQに行くといい

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:12 ID:dtNye7Vl
>>689
あそこは隔離スレみたいなもんだから。
まあ、RAやってた奴に厨が多いかどうかは言及しないでおく。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:14 ID:k+tRhpD3
>>686
どちらの職業も同じようなシップで戦ったとき勝った方は弱体化されて・・・というように
弱体化スパイラルが起こるからどちらかは平均にしたときそこそこ強く
もう一方は鍛え上げると化ける設定のほうがいいだろ?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:14 ID:a1ZWoiAj
ところで、キャラがあんだけハデになったら
エフェクトとかもドハデになってそうなんだが
このスレの住人的にはエフェクトは地味な方が好みなのか?
俺はワラゲ用に低目にも設定できるなら別にハデでもかまわんのだが

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:16 ID:dtNye7Vl
>>696
威力と釣り合いの取れたエフェクトなら派手でもよし。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:17 ID:lWq98wrE
ただ、俺がRAをやって思ったのは
落ち着いた人ばかりのMMOは味も素っ気もないものだと思えるようになった
騒がしかったり多少厨が混じってたりしても、大勢が連帯感をもって戦うというのは
これまでになかったMMOの楽しみ方を見つけた感じだな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:21 ID:P7STvaNw
話の流れと関係無いけどさ。
いろんな種族が使えるということだけでも嬉しい。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:22 ID:YtVST8b6
だから何で0から振り分けてるんだよ?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:23 ID:EwTLV0z3
>>689
そもそも、β1に参加してないとワラゲどころかMoEはできんぞ
β1経験者なら、ワラゲスレが当時あんなもんだったのは知ってるはずだから
いまさら萎えとか大人とか言わないし
おとなしくオープンまで待つといい
MoEのグラに耐えれないとか散々言ってる奴が自然に淘汰されるだろうからね

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:23 ID:o0uko1VG
>>699
いろんな年代のキャラが使えたらもっと嬉しかった

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:26 ID:Fc8jtgyD
尿スキル実装でつかっ!?( ;゚Д゚)ガクガクブルブル


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:27 ID:P7STvaNw
>>702
自分も爺顔のキャラが使ってみたいのだけど、
実際始まってみれば老け顔もあるかもなんて思ってる。
なければメールするつもり。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:27 ID:jY88fr+n
>>701
>>689
>オープンはじまったらやろうと思ってる
WarAgeスレはBBS戦士の少ない方の軍に属したなら見ないことをお勧めする。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:29 ID:k+tRhpD3
種族と職業ってさ
ニューター・・・全部選択可能  
エルモニー・・・AlcとFor
コグニート・・・AlcとNec
パンデモス・・・WarとFor
とか言う風になるのか全部選択可能なのかどっちだろ?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:29 ID:4msHF+dH
色だけは普通で頼むわ、子供の塗り絵みたいな色彩止めい

http://www20.big.or.jp/~a-fun/sub/graph/color/gc0000.jpg
http://kiran.futsuu.com/gallery/data/uina/index.html
http://www.boreas.dti.ne.jp/~puru/jpg/cg015.jpg
http://ragnarok.ogaming.com/content/images/gallery/albums/collectables/ro_chibijobs.jpg
http://www.boreas.dti.ne.jp/~puru/jpg/cg030.jpg
http://jubchai.host.sk/ro/ragnarok(set3)_002.jpg
http://www.boreas.dti.ne.jp/~puru/jpg/cg006.jpg
http://www.alles.or.jp/~msuigun/fcg/03,05,02.htm
http://kiran.futsuu.com/art/gallery/data/kagari/7.jpg

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:33 ID:qnJUjv5K
>695
良くないだろ。
鍛えると化けるってのはもうRAβのMNKで終わりにしてもらいたいんだけども。
魔法使いを鍛えて化けたい人はどうすればいいんだ?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:33 ID:EwTLV0z3
>>707
偏見かもしれない
けど、俺にはお前がロリコンに見えて仕方が無い

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:34 ID:F9zv9/gx
>>706
一応全て選択は出来るのだけれど、
種族によるスキルキャップ等の違いによって、
職業の向き不向きがある…てな感じではないのかな。

少なくとも、種族によって職業選択が制限されるなんてことにはならないで欲しい。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:34 ID:eXaBeiMc
>>709
オレモオモタ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:35 ID:k+tRhpD3
>>708
魔法職は化けなくても強い。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:37 ID:Fc8jtgyD
>>707
そんなにロリ絵集めて僕たちをどうするつもりですか

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:38 ID:qnJUjv5K
>712
それじゃ、単に戦士が辛いだけだし。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:39 ID:dtNye7Vl
>>712
それじゃ戦士の立場が無いじゃないか。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:41 ID:k+tRhpD3
辛い戦士を克服したネトゲはあるか?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:42 ID:LAWPt9BF
嬉しいくせに素直になれない>>713が居るスレはここですね

しかし>>707の集めたオタ絵を一通り見ても
MoE以下にはなかなかお目にかかれねーな・・・

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:44 ID:qnJUjv5K
>716
話そらしすぎだよオイ
その質問の答えは「MoE」

ハドソンマンセー!

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:47 ID:4msHF+dH
MoEはロリコンとキモヲタ専用ゲームになるのだろ
わざわざ合わせて萌え検索で集めたのに

ロリコンでキモヲタの漏れから見てもMoEのデザインも色づかいも幼稚
プロが素人以下のもの作るなよ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:48 ID:i6wwuDKg
旧RAの戦士、ってかボルテクサーは強かったと思われる。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:51 ID:a1ZWoiAj
モンクも糞強かったしSABもマンモス3匹ぐらい一人でさばいてた。
あれで辛いって言われても・・・

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:52 ID:qnJUjv5K
でも、BREやRNG、CLE、SHMもボルテクサーだったしね。
スキル値の合計を制限するようになったのはイイコトダ。

賢者の石入手法についても、どうせcβやったひとがバラすんだし、
公式とかにサクっと載せた方が、ルールをわかってゲームする
感じになって良いと思うんだが、早いとこ載せてくれないかな。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:53 ID:wMSZ5+qn
旧RAのSS集見た。感動した。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:53 ID:k3sLFIAk
p前ら、p前ら

メビウス御一行を1人でさばいてた香具師見たんだがチーター?
職は見なかったけど

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:53 ID:k+tRhpD3
戦士職は序盤中盤魔法職に辛いが後半化ける。
魔法職は序盤中盤戦士職に苦戦は強いられないが後半化け戦士にはかなりきつい。
とか、初めから同じような強さで終わりも同じように進行していく「バランス」より
こっちのほうが面白味あると思うんだけどね。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:54 ID:nS+Y44QX
>>602 詳細キボンヌ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:54 ID:lg1La/zz
MoEは別にキモオタ専用じゃなくて、とっつきにくいグラを、やわらかくしたかったんだろ。
子供用かもしれないし、厨房向けかもしれない。けど、ロリコン向けじゃないだろう。
特殊な層に受けるには向かないだろう。それでいいじゃないか。
今後、多少の変化は要望によってあるだろうけど、ロリコン向けにはならんだろ。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:56 ID:ExGUZP2U
>>724
廃モンクは一人でさばけるよ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:56 ID:qnJUjv5K
>725
賢者の石があるから、それやると
「ALCでキャラ作れ」
「とりあえず魔法が強いからそれで色々あつめろ」
「賢者の石で戦士に転職しろ」
こういう王道ができるよりは、

戦士は戦士なりに、魔法使いはそれなりに、
同程度の早さで成長していく

の方が良いと思うが…。

なんで、極まった強さと成長の早さで差を付けなければ
面白くないのか説明してみそ。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:57 ID:Fc8jtgyD
廃モンクは脅威だった。
後ろからペチペチ殴ってきやがる

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:58 ID:k3sLFIAk
>>728
((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:58 ID:lg1La/zz
最初から最後まで、全て同一バランスなんてものを目指すのはかなり
難しいでしょう。やればできないことはないだろうけど。
活躍する場面で変わってくるし。廃Warならプレでサクサクだったかもしれないけど
Warageの集団戦に入れば、それほど強すぎって事は無かったはず。


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:59 ID:qnJUjv5K
バランスを語る時、
http://iwatam-server.dyndns.org/game/design/design/x322.html
ここ参考にすると良いよ。
ヘンな事も書いてあるけどね。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:00 ID:CtNG4Vqy
>>732
確かに、廃Warでも集団戦では一兵士でしかなかった。
1:1、1:2の状況で廃がそれほど有利にならないというのがRA、MoEの良いとこだな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:05 ID:fKYDQtuW
火炎瓶大量に持った平均スキル20の新兵50人と
平均スキルが廃並みの集団20人では互角の戦いができるかな。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:06 ID:lregKyyY
>>728
漏れなんかTypoon一匹でヒイヒイ言ってたのにスゴイネ!(゚∀゚)

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:06 ID:2MKLcDex
囲まれた時に自爆とか出来ればいいんだがな。大砲に暴発あったよね

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:07 ID:ExGUZP2U
やっと攻撃が当たるENCができる・゚・(つД`)・゚・

自然回復10
落下耐性30
水泳5
料理10
裁縫10
薬調合15
包帯10
死体回収5
筋力60
装備熟練度 40
攻撃回避60
体力 60
知能20
活力50
素手0
剣85
集中力20
破壊魔法0
回復魔法20
神秘魔法100
防御魔法40
魔法熟練20
呪文抵抗力 30

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:08 ID:zuMHTe9/
RAで「廃」って存在したんだ。スキル制で合計上限も設定されて
いるから、廃は存在し得ないのかと思っていた。UOも、スキル合計
700が上限で、かつ、そこまでは意外とサックリといくしね。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:09 ID:1HalMeEl
つーか誰かあれ作って
旧RAみたいにフラッシュで出来てて
ゴリゴリ右とか左に動かして
スキルのバランスが見れるやつ。



741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:09 ID:2MKLcDex
>>739
マゾの世界へようこそ。50超えるとスキル上昇率が大幅ダウン

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:10 ID:EwTLV0z3
>>738
一生懸命なところ、悪いんだが
抽選がハズレたら目も当てられないな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:10 ID:UztjsWEd
>>738
魔法剣士最強厨必死だなw

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:10 ID:1HalMeEl
>>739
RAはスキルの上がり自体が
がっつりものすごく悪い数ヶ月かかっても
上限いってない人がほとんど。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:11 ID:+hyevk4u
正直シップブレンド制がヨカタヨ。。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:11 ID:lWq98wrE
MoEのシステムの場合何をもってスキルが極まったと決めるかが難しい
平均的なスキル700カンストさせたら極まったとも言えるだろうし、極振りカンストして極まったとも言える
強さにおいても、極振りしたキャラは弱点も際立つ仕様になりそうだし、
平均的なキャラは特化的な強さは出ないが弱点も少なくなる
そして、RAと違って戦士と魔法使いという枠が薄くなっている
戦士の成長度〜 魔法使いの成長度〜というのは違うと思うぞ
成長度はそれこそ、スキルの振り方によって同じ職でも全く違う事になりそうなヨカン

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:11 ID:zuMHTe9/
>>741
>>744
>>728
((((;゚Д゚)))ガクガククブルブル

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:12 ID:KPNgKepv
700で足りないっていってる人の代表みたいな割り振りに見えるな。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:12 ID:UztjsWEd
>>751
おまけにバグか何か知らないけどStrength,Helth等の基本スキルがほとんどあがらないパッチもあって
もうとにかくマゾの世界にようこそ。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:13 ID:1HalMeEl
つーか最初らへんはスキル20いくのでも命がけだった
しかもそれも常に一番強い剣を装備して死ぬかいきるか
ぎりぎりの敵を常に探して戦いつづけて。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:13 ID:Fc8jtgyD
うれしそうだなお前ら

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:14 ID:ExGUZP2U
>>749
未来レス乙^^

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:14 ID:lg1La/zz
>>739
とりあえず存在はしていた。β後半で育成はぬるぬるになったけど、
完全にカンストまで持っていくのはなかなか厳しかったよ。
そこまでいったからって、強いと実感できるのは、対mob戦か、完全に
1vs1で戦う時くらい。集団戦になれば、人並みにしかなれない。
1vs1にしても、Pスキルしょぼければ、弱いやついたよ。
廃1人に対して、中堅どころ2人が襲い掛かったら、生き残るのは厳しい。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:15 ID:LAWPt9BF
60代のスキルがあれば一人前に戦えた。その気になれば廃にも勝てたよ
だけど腕もスキルも極まっている廃人には絶っっ対勝てなかった・・・

このバランス!このバランスが最高なんだ!

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:16 ID:UztjsWEd
廃相手に二人がかりでぶっ殺すのは楽しかったなあ
廃が攻撃しようとするところをtauntではずして、眠らせて、足止めて
ああん 早くワラゲいきてぇ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:17 ID:a1ZWoiAj
そんな中、廃モンク様は異様な強さを誇ってたのが問題だった。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:17 ID:k3sLFIAk
>>754
漏れβ最終直前でWAR装備8割で着けれるようになった・・・
層か、ギリギリ一人前か。なんか安心

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:17 ID:CtNG4Vqy
マゾはRAの代名詞
調教された俺らとしては、このシステムサラッと受け入れることができるわけだな。

>>753
廃でもショボイ奴は少数だがいたね
WarAgeでは中堅でも極めてPスキルの多い奴はいた。
そのような奴らが群れたら、手のつけ用がなかったな・・・

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:17 ID:ExGUZP2U
廃1vs平均2くらいで十分勝てた

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:18 ID:lregKyyY
>>753
R.Y.Lのゲームバランスに比べたら無問題
あのゲーム、レベル差があると10vs1で一人の方が勝つから

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:18 ID:zuMHTe9/
>>753
なるほど。しかし、

> 1vs1で戦う時くらい。集団戦になれば、人並みにしかなれない。
> 1vs1にしても、Pスキルしょぼければ、弱いやついたよ。
> 廃1人に対して、中堅どころ2人が襲い掛かったら、生き残るのは厳しい。

こういうゲームシステム&バランスはすごくうれしいと思ったよ。こうで
なくちゃね。やる気湧いてきますた

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:18 ID:LAWPt9BF
>>756
前進して通常攻撃するだけで最強だもんな。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:19 ID:UztjsWEd
>>756
モンク様はマゾを超えた、マゾ神だから問題なし

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:20 ID:ExGUZP2U
とりあえず今回はワイプされるからENCはオープンに使うとしてまずは忍者と吸血鬼&踊り子を試してみるか。


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:20 ID:UztjsWEd
だから裸の酔っ払いには近づいちゃいけない。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:21 ID:1HalMeEl
マジで廃人でも二人相手は無理だね
しかもそれで死ぬとアイテム取られるし。

現実で死んでもよく死ぬし
死ぬと地獄の死体回収、自分の死体がある
生きるか死ぬかで闘ってたモンスターのいるとこに
幽霊状態の裸で自分で移動していって死体回収
しなくちゃいけない、しかもその行く道すがらのモンスター
もついたあとの場所のモンスターも全部その幽霊状態に攻撃してくる。
失敗するとまた死体回収を走ってやりなおし
しかも生きかえってもまたその危ない状況のとこで生きかえるし
そこで攻撃されて死ぬとまた死体回収
死体回収屋って言うのもいるけどそれを使うと下手すると
今日1日のスキルアップが全部パーになる。
よって前のベータの時についたあだ名が

   マ  ゾ  ナ  ン  ス  エ  イ  ジ

しかもそうやって一生懸命育てたキャラもWarage行くと
廃人の集団の攻撃食らって下手すると3秒ぐらいで死んで
しかもなけなしのアイテムも落とす。ランクも下がって
お給料が800円しかもらえなくてキャベツしか買えなかったり
するようなゲーム。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:21 ID:LAWPt9BF
短い期間で遊ぶには、上限の低い組み合わせがよさそうだね
格闘ALCとかNECとか。Warは極めないと有効な能力を
引き出せないのでとりあえず没

768 :758:04/03/11 17:22 ID:CtNG4Vqy
訂正
×多い
○高い

廃MNKは強いが、育てるだけの忍耐力が必要
旧RAで最もマゾく、序盤では地味な職だった

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:23 ID:SP96Ah0Z
>>728
FOR(RanまたはHun)は準廃でも余裕だった

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:23 ID:LAWPt9BF
MNKは誰しもが行き詰るスキル60から
簡単に100まで持っていける唯一の職。ちっともマゾくないよ
ぬるパッチ後の話な

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:25 ID:1HalMeEl
つーか以外とベータ1でみんな燃え尽きてて応募少なかったりして。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:25 ID:UztjsWEd
橋から誤って落ちて死んだときは泣いたよ。
普段なら0.1秒で殺せるコボルドにぼこぼこにされたな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:26 ID:lg1La/zz
>>761
そんな感じだから、そこそこ育った後でのんびりと、危険地帯でのんびり買い物
なんかしていると、ショボキャラ10人に囲まれて、1人2人やってる間に火炎瓶で
ぼこぼこにされたりとかもある。チクチク削られてさ。そういう盗賊集団もいました。


774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:29 ID:Fc8jtgyD
ショボキャラ10人ワロタ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:32 ID:2MKLcDex
ああああ、やりてえええええ。他のゲームじゃ満足できん
だれかハドソンの時計を進めて来い

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:33 ID:+J9Z6Llx
なんか3文字のアルファベットに省略した言葉とかカンストとかが
ResonanceAgeを深くやってない自分には分からないのですが、
分かりやすいページとかないですか??
WarAge始まるころにやめちゃったからなぁ・・・。


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:33 ID:ExGUZP2U
>>773
SDかw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:34 ID:KZfzxTgL
Alvellのウザいところを皆さん言ってください


779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:34 ID:UztjsWEd
ああ、そういえばワラゲで死んだら全ロストだったな
ヌルパチ後はマゾナンスとは認めない
ヌルパチ前のモンク様は神

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:35 ID:4msHF+dH
>>766
下手糞の言い訳の見本のようなテンプレだな。

プレでは無理しない限り死なない
ワラゲは物資満載でいつでもロードなれる、二人相手でも上手いやつなら勝つ。

マゾと言う名はスキル上げの単調さから付いた。
MoEも自分が下手なのを棚に上げてゲーム糞と言うやつ増えるのだろうな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:35 ID:gS9BELrs

7月ぐらいに何人かの廃人が消えていった
理由はスキルが高いだけじゃWarAgeで生き残れない
まぁ職業間バランスの差もあったけどね

9月ぐらいには、廃人は強い職業をもとめて複数キャラを使いこなしてたな
むしろ、カンストしたキャラを使ってた奴は余り居なかったんじゃないか?

最後になってヌルパッチのおかげでカンストキャラが目に付くようになってきたが
まぁ「廃人=一般人には手が出せない」の図には結局ならなかったな

モエピクになってもこの一線は越えて欲しくないなぁ


782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:37 ID:1HalMeEl
>>780
ロリコンでキモオタの見本のようなレスだな。
>>719



783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:38 ID:UztjsWEd
>>780にはぜひとも尼のネエちゃんに橋からけり落とされてほしいな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:38 ID:FhcjkLEi
応募完了メール届かないんだが仕様?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:39 ID:a1ZWoiAj
マゾナンスエイジってあだ名はα時代から言ってたと思うんだけど・・・

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:40 ID:2MKLcDex
全くぬるぽな流れだから共有逝く

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:42 ID:KZfzxTgL
Alvellのウザいところを皆さん言ってください


788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:43 ID:8EL0Vwpi
>>786
( ´∀`)σ)´∀` )


( ´∀`) σ))゚∀゚;) ググググ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:44 ID:wGVBnmkS
>>784
うちはこんなのが来た。
まあageてる時点でネタくさいが。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

『Master of Epic』ファーストテストお申し込み受付完了

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

この度はBB Gamesより『Master of Epic』ファーストテストにお申し込み
いただき、誠にありがとうございます。

以下の内容にて情報に間違いがないかご確認ください。

******** ご登録いただいた情報 ********
BB-ID: *****
SOL-ID:*****
****************************************
--以下略

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:45 ID:mGamaL1k
>>782
喪前も必死すぎ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:47 ID:Pb9umBxt
>>787
そいつに虐められたんだな、かわいそうに。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:49 ID:FhcjkLEi
>>789
ageてスマソ
完了メールこない場合は申し込みに失敗したのかのぅ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:50 ID:LAWPt9BF
>>787
Google検索にかけると一番上に宅のサイトが出るところ・・・かな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:50 ID:UztjsWEd
他の職には何てことないのに、ある職だとマゾイってこともあったな
MTWなのにプラチナ50個掘っては銀行往復って何よ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:52 ID:P7STvaNw
>>792
何日か待ってみてから問い合わせするといいんじゃないかな。
登録完了メールの方は、BBに問い合わせた方がいいのかねえ?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:53 ID:notJlyus
サモナーは銀行召還あったから
後半からは掘りスキル上げとけば掘り放題だった。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:53 ID:FhcjkLEi
>>795
親切にドモン
何日かしてこなかったら問う合わせメールしてみるかのぅ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:54 ID:lregKyyY
クローズテスター応募者多数のため抽選にさせていただきました
結果、残念ですが今回は見送らせていただくことになりました
また次の機会にご応募下さい

こんなメール来そうな悪寒…

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:55 ID:notJlyus
BBのメアドに来るっつーのはみんなしってるよね?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:58 ID:a1ZWoiAj
904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 02/05/19 01:04 ID:J2pyG97Y

みんなはなんだかんだ言ってレゾナンスエイジ大好きなのね。
俺はがんばって見たけど鯖落ちすぎて無理っぽいです。
マゾ専用ゲームですね。マゾナンスエイジですね。みんながんばってください。

ResonanceAge part2
http://game.2ch.net/netgame/kako/1020/10204/1020400644.html

マゾナンスエイジ命名の瞬間

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 17:59 ID:N/efYzvL
>>738
ENCっつーかPALだね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:01 ID:UtWnUytU
>>798
大丈夫。落選の場合はメールすら来ないらしいから。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:02 ID:LAWPt9BF
神秘魔法って紛らわしいな
付与魔法とでも言い換えてほしい

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:02 ID:ExGUZP2U
>>776
WAR=WARRIOR=戦士
ALC=ALCHEMIST=魔法使い
FOR=FORESTER=フォレスター
NEC=NECROMANSER=ネクロマンサー
で、それぞれの職業の中にさらに細かなシップと呼ばれるものが4つあった。

SAB=SABER=剣士
FIG=FIGHTER=ファイター
MNK=MONK=モンク
MTW=METAL WORKER=鍛冶屋

WIZ=WIZZERD=攻撃魔法使い
CLE=CLERIC=回復魔法使い
ENC=ENCHANTER=魔法剣士
SHM=SHARMAN=精霊使い

RNG=RANGER=弓使い
HUN=HUNTER=罠・種使い
NIN=NINJA=忍者(未実装)
BRE=BREEDER=ペット使い

DTK=DEATH KNIGHT=暗黒剣士
SUM=SUMMONER=召還士
BBD=BLOOD BERD=吟遊詩人(未実装)
VNP=VAMPIA=吸血鬼

誰か補完してテンプレにまとめてください。


805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:04 ID:Fc8jtgyD
すばらしい

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:04 ID:lregKyyY
>>800
Part2の
20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 02/05/10 23:51 ID:5iUZ3Hpg

くそったれが!!
もうやめた

↑ワロタ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:05 ID:ExGUZP2U
>>804
VNPも未実装だった

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:06 ID:In6fCPYX
>804
そんな過去の情報は今更感が。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:06 ID:CtNG4Vqy
>>804
つづりが若干違うところもあるが、GJ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:09 ID:efzizQvo
これっていつになったらオープンになるんすかね?
乗り遅れちゃったよ・・・・・・・・・・

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:11 ID:2MKLcDex
どうでも良いがRA内表記はSUMじゃなくてSMNだからな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:21 ID:lvjP0JYy
ttp://www.mmorpg.com/index.cfm

Cテスト外れたやつはRYLでマターリ汁。
適当に垢つくってActiveにしてGO!

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:25 ID:LAWPt9BF
>>510
Cβが2004年3月19日〜2004年4月下旬(予定)なので
5月以降だね

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:26 ID:4msHF+dH
マゾナンスはモエナンスに変わったにょ 彡☆
萌えワールドにするにゃ♪=^∇^=

http://codegia.gr.jp/minamino/cg/m_r_arashin.jpg
http://codegia.gr.jp/minamino/cg/m_neneko.jpg
http://trimoon.net/TOP_.htm
http://www.teatime.ne.jp/dl/mb_kabe/mb_kbk3.jpg
http://www5d.biglobe.ne.jp/~athena/photo/athenasakuranekomimi4.jpg

815 : :04/03/11 18:28 ID:JhoPwbjZ
まだ2ヵ月近くもあんのかよー
俺らにもヤらせてくれー。
スレ見てたら、マジでMoEやりたくなってきた

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:28 ID:LAWPt9BF
>>810だったよセガール

>>814
この鎧欲しい。というかMoEは何であんなにセンスが以下省略
http://trimoon.net/CG/SABER.JPG

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:29 ID:Fc8jtgyD
私も早くやりたくて胸が滞っているよ。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:30 ID:LAWPt9BF
テスト開始まであと一週間以上あるのか
吉と出るか凶と出るか・・

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:31 ID:notJlyus
とどこおるのはダメでは?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:35 ID:aGq9Bojf
クローズが終わったら、オープンになる保証はないぞ。
今回、新種族入ったけど、さらなる新種族や旧種族がまた入る。
そこでまたクローズがあって・・・となるやもしれん。
複数アカ申し込んでるやつも多いから、応募外れたりRAβに参加
してなかった人は、ウザくない程度に当選の日が来たらクレクレした
方がいいかもしれない。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:36 ID:e3GXqT9x
814とか816とか817とか見るにつけ、
もうキテますね。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:37 ID:FlWcnCc+
ロゴもなんとかして欲しいな。
あれ、英語部分よめねーよ(ワラ

すんなり頭の中に入ってくるデザインって重要だぞ。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:38 ID:4IIRTVNV
>822
いつの話をしてるんだ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:39 ID:LAWPt9BF
>>822
その指摘16回目

ハドソン本気でデザイナー首にしてくれ
牛の乳搾ってる場合じゃないよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:43 ID:+F/VsAdc
nyで流れてるDATAのみってなんだ?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:44 ID:4msHF+dH
>>824
メールするにゃ

あたしはRAβで「ロリキャラとメイド服下さいにょ」と100通送ったから
神様がかなえてくれたにょ♪=^∇^=

けどさすがにあの幼稚な色はきもいにょ><+

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:50 ID:UztjsWEd
>>826
u die son of a bitch

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:51 ID:rBd8CbAh
とりあえず首にしろってメールおくっといた

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:52 ID:LAWPt9BF
>>828
それはどうか

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:52 ID:yBlq5UlI
>>825
前スレ見ればわかる
766から815辺りまで

敢えてアンカーはつけない

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:54 ID:LAWPt9BF
DATAだけ流してるのか。賢いな
ハドソンの負担も減るし

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:56 ID:+F/VsAdc
>>830
さんきゅう、よくわかった。落としといて損はなかったようだ。当選してればの話だが。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:57 ID:lregKyyY
>>831
旧RAのデータだったりして

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:59 ID:notJlyus
というか思うんだけど
今回のRAのやつも背景データとか流用だったら
まえのベータのデータフォルダ上書きで
だいぶ落とす量が減ったりしないべか

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:01 ID:nS+Y44QX
>>826
喪前の書き方がキモイ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:04 ID:whqVTPB9
>>814
一番下のはホントにかわいいと思った
もう俺は人としてダメかもしれん orz

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:05 ID:yXAYNAxH
>834
ファイル名ぐちゃぐちゃみたいだから上書きは無理っぽい。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:07 ID:ExGUZP2U
aaed52f17562f6bf893fef01296bc8ac

ゲーム
resonanceage
Master of Epic MoE

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:12 ID:notJlyus
というかデータフォルダだけもらっても意味なくない?
当日はどうせ圧縮形式でおとさせると思うから。
exeだけ手に入れるのは無理だと思う。
どっちにしてもexeがないとだめだし。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:17 ID:CtNG4Vqy
>>893
β1開始時にはダウンローダーのみと全ファイル圧縮形式の二つがあった

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:18 ID:ExGUZP2U
>>840
未来レス乙^^

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:19 ID:fNpPV8sj
>>839
β1パッチの遅さを知っていれば意味ある。
nyでなんとかなった件も含めて
今回も同じかどうかは謎だけど

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:20 ID:e3GXqT9x
通報しよう、そうしよう

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:21 ID:lregKyyY
データがあっても抽選漏れしてたら…_| ̄|○

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:23 ID:UztjsWEd
>>839
β1やってた?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:30 ID:FlWcnCc+
β応募の時に、スターオンラインID適当に入れても、普通に返信メール来るような・・・

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:34 ID:FlWcnCc+
BB Games個人情報取り過ぎじゃないか?
ここってアホー系列だったよな?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:39 ID:yBlq5UlI
>>409
おk、サンクス
んじゃサイト更新しとこうかなっと

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:39 ID:y6rPepBu
>>847
チョン系列の会社にマトモな個人情報を教えるほうがバカですよ。



850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:40 ID:FlWcnCc+
>>849
だな。
名前は金正日あたりにしておくか

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:43 ID:GDlqXj7c
oO○(っ´▽`)っ BB Gamesはネ申もにー

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:44 ID:L6YQ0Znf
クローズドだしキャラ引継ぎできないから適当で言いべ
ちゃんとした課金の時にもういっかいBBの垢取りなおすとか。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:50 ID:FlWcnCc+
スターオンラインのIDとパス忘れた・・・・
今回は静観するか・・・

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 19:53 ID:ExGUZP2U
Nyで落ちてキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:01 ID:O00IFzqY
ny使ってる方、キーワード合わせてください・・・
大文字・小文字合わすのと、半角スペースは意味無いんで

ゲーム ResonanceAge MasterofEpic で接続優先度が30になると思います

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:05 ID:UztjsWEd
>>847
偽名に偽情報くらい入れろよ
何年ネットやってんだ

857 : ◆O1EBO/S8S. :04/03/11 20:17 ID:GlvOvyA9
マゾから萌えに変わって
洋ゲー風の地味なキャラからメチャクチャ

カッコよくなってない???
ぜってー流行るってこのゲーム


858 :MoEマゾナソス:04/03/11 20:20 ID:YlfGC/rj
>>857
         \           α                / / ̄ ̄/ヽ::::::::/  o
 ゴ  た  戦 | ゙̄ヽ、        |   ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/  |/
 ミ  っ   闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、     |  /    □[二]兩_ヾ||  .┌┤  ||::::|  |/
 め  た   力  | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、  |  .l .|  「L       __,,,,,,  .||.   |::::|  ||::::|    o
 ・  の   ・   |     ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、   ,.-'''"-─ `ー.||   .|::::|  ||:::::|  |/
 ・  5   ・    |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ  ,.-,/     /::::::::::||   .|::::|   ||::::::|  |/
 ・  か   ・   |      ,,,,,,,    | ,,,,(  ,'      i::::::::::::i| _ ̄|  ||::::<
    ・       |   ,,,-''''''''"  |  ヽ " `''|      |:::::::::::::|::、  ゙,ノ //::::::::|  ・
    ・       >,,-''"      l|   ゙ヽ、  !     '、// /    ll //::::::::::|  ・
    ・       |         /:|      ゙"'''‐----‐'" | .|    ..:l .//::::::::::::ヽ ・
           |         ヽヽ-'''" _,,,‐'"       | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
           |        ,,,、-─'''"‐'"         | |_:;;;;-''"::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、
           /           ̄ ̄           / ̄,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          ./\        ,,-‐'''"‐:::...       ,,‐"  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        / '':::゙ヽ、      ''"          ,,‐'"/ /   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:28 ID:ExGUZP2U
禿って15歳なんだ。通りで厨行為が絶えなかったわけだ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:32 ID:+F/VsAdc
>>859
         \           α                / / ̄ ̄/ヽ::::::::/  o
 ゴ  た  戦 | ゙̄ヽ、        |   ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/  |/
 ミ  っ   闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、     |  /    □[二]兩_ヾ||  .┌┤  ||::::|  |/
 め  た   力  | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、  |  .l .|  「L       __,,,,,,  .||.   |::::|  ||::::|    o
 ・  の   ・   |     ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、   ,.-'''"-─ `ー.||   .|::::|  ||:::::|  |/
 ・  5   ・    |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ  ,.-,/     /::::::::::||   .|::::|   ||::::::|  |/
 ・  か   ・   |      ,,,,,,,    | ,,,,(  ,'      i::::::::::::i| _ ̄|  ||::::<
    ・       |   ,,,-''''''''"  |  ヽ " `''|      |:::::::::::::|::、  ゙,ノ //::::::::|  ・
    ・       >,,-''"      l|   ゙ヽ、  !     '、// /    ll //::::::::::|  ・
    ・       |         /:|      ゙"'''‐----‐'" | .|    ..:l .//::::::::::::ヽ ・
           |         ヽヽ-'''" _,,,‐'"       | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
           |        ,,,、-─'''"‐'"         | |_:;;;;-''"::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、
           /           ̄ ̄           / ̄,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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        / '':::゙ヽ、      ''"          ,,‐'"/ /   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:34 ID:Qio8aV06
>>858
人の名前騙って荒らしマガイはいかがなものかと
というかね ageすぎ!

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:35 ID:ExGUZP2U
>>861
下がってるよ( ゚,_・・゚)ブブブッ


863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:37 ID:Qio8aV06
>>862
メール欄sageluckyで下がるのか( ゚,_・・゚)ブブブッ

864 :MoEマゾナソス:04/03/11 20:38 ID:YlfGC/rj
>>861
/oioi

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:39 ID:ExGUZP2U
861 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/03/11 20:34 ID:Qio8aV06
>>858
人の名前騙って荒らしマガイはいかがなものかと
というかね ageすぎ!

863 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/03/11 20:37 ID:Qio8aV06
>>862
メール欄sageluckyで下がるのか( ゚,_・・゚)ブブブッ





866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:39 ID:vFUeii6Y
>>863
メール欄「sjahgjkkope」でも大丈夫だぞ?

867 :MoEマゾナソス:04/03/11 20:40 ID:YlfGC/rj
すまん、ちょっと実験。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:41 ID:Qio8aV06
>>864
>>865
ウホッ





正直スマンカッタ
腹切ってきます

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:41 ID:WKD45u/A
>>863
名前欄に山崎渉でも激Wョブよ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:42 ID:lWq98wrE
もまえらそんな事よりアンビリーバボーでも見ろ
あぁ泣けてきた・・・

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:43 ID:vFUeii6Y
>>868
罰として名前欄に「山崎渉」
メール欄に「(^^)」
本文に「(^^)」

を入力して発言汁!

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:45 ID:xA3F6msx
美しきかな老夫婦の愛。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:47 ID:lWq98wrE
10代20代の恋愛なんて所詮遊びみたいなもんだな
本当の愛ってのはこういうのを言うんだと思ったよ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:48 ID:8gs0rJcc
だな。
関係ないがな。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:49 ID:Qio8aV06
  ∧ヘヘ┐
  (´Д`;ゞ ドウモスミマセン
    ∨)
    ((

  ┌ヘヘ∧
  ゞ;´Д`)>>871スミマセンデシタ  
  (  八)
    〉 〉

  ∧ヘヘ┐
  (´Д`;ゞ、  コノトオリデス
    ノノZ乙

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:49 ID:wacPQu3y
ジジイもホントはやりたくないけどしょうがなくやってる。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:51 ID:vFUeii6Y
>>875
だから俺が言ったことやれYO!!
としつこく言ってみる

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:54 ID:EM1IKUPp
もうそろそろ4亀更新の予感・・・・・・

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:54 ID:lWq98wrE
>>876
やりたくなくて痴呆で寝たきりの介護をできると思うか?
病院に放り込むことだってできるのに、あそこまでするのはすごいよ

と、スレ違いスマソと謝っておいて
今日4亀情報更新あるとか昨日書き込みあったがやはりデマか?
それが見たくてウズウズしてるわけだが

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:55 ID:y6rPepBu
>>879
あれはかずひさの釣りですよ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:56 ID:Qio8aV06
>>877
山崎トラップ【やまざきとらっぷ】[名]
fusianasanトラップの一種。
山崎渉荒しが頻繁に見られるようになったため、現在のシステムでは「山崎渉」と
名前欄に記入してあると自動的にfusianasanと同様に、リモートホストが表示され
るようになっている。
これを逆手にとって、fusianasanトラップ同様に、初心者に名前欄に「山崎渉」と
書かせて、リモートホストを表示させる。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:56 ID:lWq98wrE
>>880 釣られたのか・・・orz

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:56 ID:4msHF+dH
WIZG@TE=Mgame=BO・KO
http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040311184928detail.html

つまりあれだ。

"なんでもいいから情報ください"
"なんでもいいから情報ください"
"なんでもいいから情報ください"


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:57 ID:lregKyyY
4亀更新マダー?チソチソ(・∀・)

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 20:58 ID:fKYDQtuW
俺の嫁方の義父、完全に痴呆で寝たきりなんだが、
義母は完全放置というか病院に任せっきりで一ヶ月に2,3回病院行く程度。
ああいう老夫婦は普通に凄いと思った。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:01 ID:+F/VsAdc
>>879
やりたくないんじゃなくてやりたいのか。
やりたいことをやってるんじゃ大した事ないな。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:02 ID:wacPQu3y
スレ違いの話するお前の方が普通にすごい。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:05 ID:Qio8aV06
神様MoE情報下さい

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:08 ID:yBlq5UlI
お前らF5アタックヤメレ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:09 ID:lregKyyY
ハニートーストマダー?チソチソ(・∀・)

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:11 ID:knB4vNG4
あれだ、今シャドウベインの記事見てて気付いた。
旧種族は課金した人だけが選択できるんだ。
とりあえず勘違い萌えで別の客層を引っ張りつつ、
課金したら元の種族も選択可能にして、
β1プレイヤーを引き戻そうと言うわけだ。
やるな、サドソン!!






なわけねーだろ_| ̄|○

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:11 ID:qnJUjv5K
>848
著作権が生きてる曲を耳コピしたMidiを
勝手に二次利用するのと同じ…の方がわかりやすかったかも。
まぁ、自己責任でガンガレ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:12 ID:2MKLcDex
>>888
つ萌情報

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:15 ID:3gD3W55m
(゚д゚)<モエピク

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:16 ID:yBlq5UlI
>>891
今回は新種族・新Ageのテストもあるだろうから、旧種族の選択は課金開始してからってのもあり得るな

>>892
ワラゲ関係はマップがないとコンテンツ的につらいからなぁ
まぁ座標情報から取得したって強引な解釈で二次利用することにする

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:23 ID:T6oeyWBX
ちょっと前に美容の話出てたけどさ、スキル1でも高スキル技を
使えるわけだよね。スキル1で性転換失敗・・・
お前ら失敗しても泣くなよ?


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:23 ID:qnJUjv5K
新Ageは課金後じゃなかったっけ?

ワラゲサイト期待

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:23 ID:3s2SbtYo
>>895
新ageは課金後徐々に追加だ。しっかり読め。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:26 ID:UztjsWEd
「徐々に」ってとこが味噌だな
またそこはハドソン、なにかやらかしてくれるにちがいない

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:32 ID:iHuJ1XQ4
4亀更新来ないから妄想。

MoEではスキルキャップが1以上あれば技が使えるが、成功率・効果ともに低いという話。
個人的には消費ST/MP/触媒等も多くなったりすると良いと思う。
で、肝心なのがその計算式(?)
スキル値満たしてなければ正直使い物にならないくらいが丁度イイと思う。
↓こんな計算式キボン。

・成功率 = 本来の成功率 ×(現在のスキル値 ÷ 適正スキル値 )2乗
・消費ST/MP/触媒 = 本来の消費 + 本来の消費 × (適正スキル値 − 現在のスキル値) ÷ 適正スキル値
・威力 = 本来の威力 × 現在のスキル値 ÷ 適正スキル値

具体的に、適正スキル60の成功率80%/消費ST30/威力60の技の場合
         成功率     消費ST    威力
スキル 1     0.02%      59       1
スキル30    20%       45       30
スキル60    80%       30       60

4亀情報からするとスキル0でも使えるっぽいけど、成功率0%で威力0だから計算してない。
消費は最初2倍で、適正に近づくと1倍になる計算。

こんな感じがイイなぁと思う今日この頃。
4亀更新マダー?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:32 ID:yBlq5UlI
>>898
正式サービスで追加する前のテストもあり得るといってるんだっつの
よく嫁

実際にはRAでの宝石鯖→正式サービス、T鯖→テスト用と平行2本立てで行うだろうけどな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:32 ID:qgXZWHPD
ハニートースト作りたいな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:34 ID:GPgyP/Ly
まぁ徐々に増やしていければ御の字だよ・・・増やしていければ、の話だが
たぶん全部実装されるのに早くて1年はかかるだろ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:34 ID:ExGUZP2U
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 和久まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/


905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:35 ID:MotlLw3c
そういや全然話変わるんだけどさ
ヌブールにあったポリゴン欠けって最終的には修正されたんだっけ?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:36 ID:HfVdseJB
>>901
>この内、初回正式サービスで公開されるのは、Present AgeとWar Age の2時代です。
>残りの3時代は、サービス中に随時、追加していきます。
ある訳ねーだろ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:39 ID:Fc8jtgyD
その二つがあれば満足

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:40 ID:i6wwuDKg
>>905
アルター行く途中の洞窟入り口付近の欠けは直ってなかったはず。
他は知らんな。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:40 ID:qN/bfCSr
サドソンさん、公式のTOPあの絵だけはどうにかしてくれ・・・他は大丈夫だから。

俺が友達にMoEの事紹介したわけですよ、そしたら
「何これ?wこのゲームやるの?」
_| ̄|○ズーン

910 :MoEマゾナソス:04/03/11 21:41 ID:YlfGC/rj
一応立てた。早かった金?
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1079008689/l50#tag3

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:42 ID:xISbVbWD
またスレ立て厨か

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:43 ID:WgBurbsc
アリーナの床抜けも結局最後まであったね>ポリ欠け

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:45 ID:33pp+abv
4亀画像みるかぎり、弓スキルはなくなっちまったのかい?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:46 ID:qnJUjv5K
>900
スキル50の技をスキル100の香具師が使うと触媒消費無し?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:46 ID:pyhWHDZA
てか、ビスクって統合する予定すらないのかな。
4亀見る限り、まだ東西中央港北西とかって概念あるみたいだしなあ…


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:46 ID:iHuJ1XQ4
>>913
んなこた無いだろ。
多分な。

917 :913:04/03/11 21:47 ID:33pp+abv
む・・・スキル画面スクロールバーがついてるな・・・下の方にあることを祈るか・・・

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:48 ID:zuMHTe9/
げっ。ホントだ。弓なしって、、、マジカヨ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:49 ID:iHuJ1XQ4
>>914
あー。
「適正スキル超えたら計算式無効」って書くの忘れた。
スキル50の技で50超えたら、使用条件は50の時のままって感じで。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:49 ID:yBlq5UlI
>>906
ヽ(`Д´)ノウワァァァン

>>913
FOR系のShip/Skillが公開されてないだけ
出てるのはWAR系とALC系だけ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:49 ID:pyhWHDZA
>>917
ていうか、そのSSってForShipじゃないだけだろ。


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:50 ID:atjOOXxQ
森の小屋がある付近にも床抜けがあったな。

923 :913:04/03/11 21:51 ID:33pp+abv

なるほど、クラスごとにわかれてるのか。ホッとしました。

超威力バルク砲台ウザソー。がんばって育てるか・・・

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:52 ID:WeJzBg2x
>>921


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:53 ID:pyhWHDZA
>>923
さすがにいつまでもBulkShotが高威力Shotという暫定状態には置かれて無いと思うがナー
範囲攻撃か複数攻撃が本来のカタチでしょ?


926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:55 ID:Rm7pza3d
矢作りはもっとイージィにして欲しいな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:56 ID:+xQ2/E67
まあ、4亀見てみろや( ´_ゝ`)


928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:56 ID:ExGUZP2U
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!


和久ナイス!

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:57 ID:aHKDLp9v
更新来たか

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:57 ID:nS+Y44QX
時間的にそうかとおもたら亀来てた。
でももうちょっと早くに更新してほしいよ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:57 ID:iHuJ1XQ4
4亀キター

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:58 ID:ExGUZP2U
>両手剣を片手で持てる,


オーガキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:58 ID:aAuR8qcW
未実装種族キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:59 ID:WeJzBg2x
これでスキル1振りがなくなったな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:59 ID:i6wwuDKg
>>927=和久

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:59 ID:ExGUZP2U
未実装種族=他種族に乗れる


フェアリーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!


937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:00 ID:iHuJ1XQ4
>"未実装種族"で予定されている能力とのこと。……未実装種族?

キタ━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!!!!!!!

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:01 ID:Rm7pza3d
パンデモでしょう。
両手剣を片手で・!

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:02 ID:yBlq5UlI
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!


>>923
Classは廃止されたけど、旧Classに相当する「デフォルトShip」に引き継がれた
デフォルトShipを選択して各Skillを自由に成長させる→クレリック、パラディンなどのShipへと呼称も変わる

旧Class4種に相当するデフォルトShip、生産特化の新Shipが追加されて計5種の職を選べる

↓ここの3/8の記事と
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
公式の↓ここな
http://moepic.com/playguide/beginner02.html

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:02 ID:4IIRTVNV
4足歩行しそうな種族はどれかなっと

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:02 ID:i6wwuDKg
四速歩行・・・・四速歩行・・・・
クモキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:02 ID:yspSyhZR
4足歩行?!

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:02 ID:F7HDHh7U
>>936
エルモニーだもにー^_^

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:02 ID:PVmD/26c
四足走行キタ━━(゚∀゚)━━━!!
ゴラム??

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:03 ID:fNpPV8sj
>>935
次スレの方がはやかったよ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:03 ID:iHuJ1XQ4
>例えば必要Skill値が50のTechnicの場合,Skill41以下だと成功率が限りなくゼロになるわけです

僅か数分前の>>900の妄想が早くも否定された。orz
ま、でもこれなら全然問題ナシ。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:03 ID:aHKDLp9v
四足→ビーストブラッド
他種族乗り→フェアリー
かな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:04 ID:cuVQUsOE
ケンタロウス?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:04 ID:+xQ2/E67
>>935
違うぞ。ただの暇人だ。

>実はちょっと違う装備のグラフィックパターンをもらっておいたので昨日あたりに掲載しようと思ったのだが,諸事情により見送り。

グラ変更中と見た(゚∀゚)


950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:04 ID:nS+Y44QX
>>940
MoEの種族は全体的に若いので魔法に優れた超能力赤ちゃんではないかと予想。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:05 ID:aAuR8qcW
四足走行
ミラクルキャットキタ━━(゚∀゚)━━━!!



952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:06 ID:PVmD/26c
Basic Skillに技欲しかったなぁ・・・(´・ω・`)ショボーン

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:06 ID:NC8hCFKP
あ〜つまり、旧キャラグラフィック(オーガ、ドワーフ等等)は全て作り直すって事だな?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:07 ID:nS+Y44QX
950ふんじゃた。もう立ってたので次スレリンク。
- Master of Epic - Day19[ResonanceAge]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1079008689/l50

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:07 ID:Fc8jtgyD
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
BasicSkillに技がないとは・・・トライアングルバンデージの実装は夢に終わったか。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:07 ID:aHKDLp9v
現在実装されてない種族の特技だからな
夜目が効く→コグニート
ジャンプ飛距離が長い→エルモニー
って感じだろう
ニューターはなんもなしかな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:08 ID:4IIRTVNV
>956
いやいやいやいや

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:09 ID:lregKyyY
>Technicは,スキルを満たしていなくても使用することが可能
両手グルグルで遊べてイイ!!!(゚∀゚)

959 :MoEマゾナソス:04/03/11 22:09 ID:YlfGC/rj
ほら、白い巨頭を見に行くべ

960 :776:04/03/11 22:09 ID:+J9Z6Llx
>>804
分かりやすい説明親切にありがとう。
助かります。


961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:09 ID:pyhWHDZA
>>956
老化しない、が種族的な特徴なんだろうな。
ゲーム上で表現されていないかもしれないけど。


962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:10 ID:aHKDLp9v
種族のページ見直してたらエルモニー短剣二刀流だな・・・
FORだとエルモニー有利なのか嫌すぎる_| ̄|○

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:10 ID:PVmD/26c
>>956
とすると「両手剣を片手で持てる」はパンデモスかな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:11 ID:iHuJ1XQ4
でもアレだよな。
ツルハシと伐採斧は通常攻撃可能だよな。
当然技があると考えられるんだけど、BasicSkillじゃ無い?のか?

どーゆことだろう。

でも、水泳/死体回収/包帯辺りには技欲しかったな。
>>955のトライアングルバンテージなんかは前に読んだ時は結構イイかも!?って思ってたよ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:12 ID:RgF938NY
AGI伸び率の高い種族が有利と見た
つまりエルモニー

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:12 ID:xISbVbWD
>>962
たぶん左手のは盾用のだと思う

967 :804:04/03/11 22:13 ID:ExGUZP2U
>>960
いえいえ、誤字あるかもしれませんがw

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:13 ID:QP+guW0O
>>963
や、意外にエルモニーの可能性もあるぞ。
小さいけど怪力とか......
......とか妄想してみる。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:14 ID:lregKyyY
>トライアングルバンテージ
そんな任○堂に怒られそうな技は却下

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:14 ID:nS+Y44QX
STRENGTH,HEALTHってかつてのBasicじゃないし。なんか結構適当だな。
水泳や落下耐性にもTechnicほしかた。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:17 ID:iUlq+fk6
>>970
高skill時の「追加効果」とやらに期待しよう

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:17 ID:OkkPK9pr
・スキル値により上昇するステータスの倍率。例えば,NewtarでHealthスキルが10だと,
 30(初期値)+Health10×3(倍率)=最大HP60
なのだが,これがPandemosになると
 45(初期値)+Health10×3.5(倍率)=最大HP80
となるわけだ。

これも結構でかいぞ?
STRによるウェイトの差とかHP:MPの差で取るスキル変わるだろうし

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:18 ID:EwTLV0z3
両手剣を両手にもってブンブン振り回せるわけだ
スキルは+-8が肝になる、と
ジャンプが長くできればちょっとした溝とか飛び越えれそうだ
他種族の肩に乗って魔法を唱えれば、気分はリンクのフェアリーだ
すまん、ちょっと脱線した
この仕様を見れば見るほどRvRがやりたくなる
Preでの生活ゲーム仕様が追加されれば、間違いなく神ゲーに
なるんじゃないか?
まあ絵とかは置いておいてだ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:18 ID:aHKDLp9v
水泳は高レベル(高スキル値?)のときの効果が大幅アップ、追加効果
もあるって話だしそこら辺はクローズド始まってみないと分からんと思う

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:20 ID:iHuJ1XQ4
>>969
え?
なんか他にあるのか?
その名前。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:25 ID:4msHF+dH
>夜目が効く,ジャンプ飛距離が長い,両手剣を片手で持てる,四足歩行ができる,他種族に乗れる,

ジャンプ飛距離が長いから移動速度早い訳じゃないのだろ?
四足歩行ができるから何か得点あるのか?
両手剣を片手で持てるのが一番価値あるな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:27 ID:MotlLw3c
>>974
高スキル値だと水中戦可能とかなら失禁モノなんだがなぁ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:27 ID:aHKDLp9v
4足歩行→他種族を乗せることができる
とかだったらある意味凄いが

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:28 ID:In6fCPYX
公式の右上に Last Modified が無いと落ち着かない。つけてくれ。

>976
んなもんやってみんと分からんだろ。実装次第だ。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:28 ID:pyhWHDZA
>>977
ああ、なるほど。そのノリなら高落下耐性だと滑空できる、とかもアリだな。


981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:29 ID:y6rPepBu
>>976
さりげなくフェアリー構想が復活しとるね。
後は
夜目:ビーストビラッド
四足:ケンタウルス
両手剣:オーガ

とかかな?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:29 ID:Fc8jtgyD
>>978
それ(゚∀゚)イイ!

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:30 ID:dtNye7Vl
四足歩行=高速移動、と予想。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:32 ID:pyhWHDZA
>>976
案外夜目が効く効かないで射程範囲(ターゲットが見えていない、にならない範囲)が違うのかもしれないし、
ジャンプの飛距離が違ったら、A点からB点へジャンプして移れるかどうか、
ツイスターやスチームが無くても飛び移れる、とか、色々つかいみちは考えられると思うが。
てか、両手剣を片手で〜が一番”ゲームっぽい”特徴でツマラン。


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:33 ID:lvjP0JYy
>・移動速度
>・スキルキャップ

この2つは差を付けるべきだと思うんだが...

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:34 ID:iHuJ1XQ4
旧種族復活だとして。
正直、パンダとオーガ・コグニとエルフの明確な違いが無い気がしなくもない。
ビーストとフェアリーはかなり期待できるな。
ヒューマンとドワが微妙。


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:34 ID:fNpPV8sj
>>983
移動速度は差がでないと書いてあったハズ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:34 ID:aHKDLp9v
パンデモスでエルモニーひっつかんで投げつけ攻撃
いや元ネタはLoRだがな。。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:35 ID:O47LfNbY
しかしフェアリーの人に乗るって
走力がなくなってるっぽいんで、完全に遊び能力だな。
てか、空飛んでるであろうフェアリーも
尼橋から落ちると死ぬんだろうか・・・

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:35 ID:UztjsWEd
夜目ねぇ
ガンマ補正したらどの種族でも夜目きくやん

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:35 ID:4msHF+dH
神風しながら武器もちかえ無しでモルゲンボルテ出来るのは
持ち替えの手間無くていいな

盾持ちパンダ増えそうだ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:36 ID:EwTLV0z3
>>968
じゃあ、何か?
おまいさんは、パンデモスが実は虚弱で高知能な
ALC向き種族で非力でナイフしか持てないと
小さくて力持ちのエルモニーにケツつつかれて
奴隷扱いされていた時代があって、その名残で
いまでも恐れていると
そういうわけか?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:37 ID:aHKDLp9v
パンデモス♀で弓FORやろうと思ってたんだがなぁ
そうかエルモニーか。。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:38 ID:n8WZjDZH
片手で持てるのはいいな


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:39 ID:O5ChmMbf
次スレ
- Master of Epic - Day19[ResonanceAge]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1079008689/

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:40 ID:iHuJ1XQ4
そろそろ1000ゲトの季節ですよ藻前ら。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:40 ID:4msHF+dH
>>985
良く考えろ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:40 ID:+xQ2/E67


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:40 ID:fNpPV8sj


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:40 ID:mvkQYaLK
どうだ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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