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Navy FIELD】WWU海戦バトル 11回目の出撃!

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 12:43 ID:4nZvoifk
オンライン海戦シミュレーションゲーム「Navy Field」について
語るスレッドです。
sageは適当に、荒らし煽り反応直リン、全て控えましょう。
※※ 質問は公式質問スレへ。 迷鑑長の御紹介は紹介スレへ。 ※※

Navy FIELD まだまだ遠(10)い大和実装      ←【前スレ】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078891029/l50
NavyFIELD迷艦長40 廃は二人セットで来てください ←【紹介スレ】
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/net/1079612718/l50


○Navyfield公式
【日本公式】http://www.gamespace24.net/game/navyfield/
【韓国公式】http://www.navyfield.co.kr/
【韓国翻訳サイト】http://enjoykorea.naver.co.jp/

○NavyFieldデータサイト
【Naval Navigator】http://fugetsu.serio.jp/NavyField/
【NavyFIELD DATA List-改】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3567/
【NavyField データ検索】ttp://homepage3.nifty.com/fm2921/search/index.html

○NavyFieldお役立ちサイト
【NavyField サーバ状態監視システム】ttp://ttsw.s19.xrea.com/check.cgi
【接続経路チェックプログラム】ttp://gamespace24.net/download/exp_GS24.EXE
【NF豆知識】ttp://homepage3.nifty.com/dark_blue/nfmame/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 12:46 ID:4nZvoifk
課金後の過去ログURL

【1】【課金】Navy FIELD 48隻のFF1【開始】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1065454219/
【2】Navy FIELD 2日目でCL登場
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1066328965/
【3】Navy FIELD 三ヶ月分の(σ・∀・)σwebデーニッツ!!
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1067247782/
【4】Navy FIELD 日本が韓国占領4時間笑わせるね
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068741777/
【5】Navy FIELD 国際鯖ボイコット 参加者5人
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070127488/
【6】Navy FIELD 誰がするのか6ヶ月課金
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1072107445/
【7】Navy FIELD 課金審判の日まであと7日
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073893213/
【8】Navy FIELD 八週間、金剛を発見出来ず
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075724125
【9】Navy FIELD 9機落として自分も落ちた
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077178139/
【10】Navy FIELD まだまだ遠(10)い大和実装
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078891029/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 12:48 ID:4nZvoifk
β時代の過去ログは↓

【1】韓国製海戦ゲーム「Navy Field」について
http://game.2ch.net/netgame/kako/1016/10160/1016016564.html
【2】韓国製海戦ゲーム『NavyField』二番艦
http://game.2ch.net/netgame/kako/1018/10184/1018445792.html
【3】海戦ゲーム『NavyField』第三艦隊
http://game.2ch.net/netgame/kako/1019/10191/1019178354.html
【4】海戦ゲーム『NavyField』第四艦隊
http://game.2ch.net/netgame/kako/1019/10194/1019409808.html
【5】海戦ゲーム『NavyField』第五福〇丸
http://game.2ch.net/netgame/kako/1019/10198/1019802859.html
【6】海戦ゲーム『NavyField』第六章
http://game.2ch.net/netgame/kako/1021/10213/1021376776.html
【7】△▽海戦ゲーム『NavyField』第七章▽△
http://game.2ch.net/netgame/kako/1022/10228/1022833167.html
【8】☆海戦ゲーム『NavyField』第七章☆
http://game.2ch.net/netgame/kako/1023/10236/1023609891.html
【9】☆海戦ゲーム『NavyField』九個目☆
http://game.2ch.net/netgame/kako/1024/10248/1024842752.html
【10】☆海戦ゲーム『NavyField』十個目☆
http://game.2ch.net/netgame/kako/1026/10266/1026699237.html
【11】[NavyField Openβ]第十一艦隊出港
http://game.2ch.net/netgame/kako/1028/10288/1028811376.html
【12】[NavyField Openβ]第十二回目の再起動
http://game.2ch.net/netgame/kako/1028/10289/1028969644.html
【13】[NavyField Openβ]十三日の金曜日
http://game.2ch.net/netgame/kako/1029/10292/1029211132.html


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 12:50 ID:4nZvoifk
【14】[NavyField Openβ]轟沈14回目
http://game.2ch.net/netgame/kako/1029/10295/1029528245.html
【15】[NavyField Openβ]魚雷発射15発目
http://game.2ch.net/netgame/kako/1030/10301/1030180182.html
【16】[NavyField Openβ] 惰性で16発目
http://game.2ch.net/netgame/kako/1030/10309/1030968340.html
【17】[NavyField Openβ] 17人目のアカウントブロック
http://game.2ch.net/netgame/kako/1031/10319/1031931157.html
【18】[NavyField Openβ]18な予感のするパッチ
http://game.2ch.net/netgame/kako/1033/10332/1033237982.html
【19】[NavyField Openβ]海19ば 水漬く屍
http://game.2ch.net/netgame/kako/1034/10341/1034158478.html
【20】[NavyField Openβ]20ヶ月後ミッション実装予定
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1035/10355/1035553252.html
【21】[NavyField Openβ]アトランタ残り21隻
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1037/10373/1037326690.html
【22】[NavyField Openβ]SDE社22回目の独断
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1039/10392/1039274183.html
【23】[NavyField Openβ] メンテ延長23時間目
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1041/10412/1041235866.html
【24】[NavyField Openβ] 鯖落ち放置24時!!
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1042/10423/1042397452.html
【25】[NavyField Openβ] 零禁FREEレベル25以上
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1043/10430/1043043346.html
【26】[Navy Field Openβ]味方機撃墜26機目
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1043/10439/1043927103.html


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 12:56 ID:4nZvoifk
【27】[Navy Field Openβ] 機銃兵27回目の誤射
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1044/10447/1044770577.html
【28】[Navy Field Openβ]28艦船売り切れ
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1045/10455/1045564236.html
【29】[Navy Field Openβ]廃人砲兵で酒池29林
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1046/10466/1046666857.html
【30】[Navy Field Openβ}ウホッ廃人艦長30名 やらないか
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1048/10480/1048059753.html
【31】[Navy Field Openβ]ゲム鯖ダウン。31回目
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1048/10488/1048859838.html
【32】[Navy Field Openβ]これやった事ない。32番
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1049/10496/1049693433.html
【33】[Navy Field Openβ]33隻目のFFX
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1050/10506/1050658197.html
【34】[Navy Field Openβ]34戦でレナウン。
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1051/10516/1051667475.html
【35】[Navy Field Openβ] 升金摘発処理35時間目
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1052/10528/1052830781.html
【36】[Navy Field Openβ] 開発36%で課金強行
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1054/10543/1054380791.html
【37】[Navy Field Openβ] 金バッヂ初心者37人目
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1055/10559/1055906035.html


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 12:57 ID:4nZvoifk
【38】[Navy Field Openβ] その38はすでに使われています
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1056968304/
【39】[Navy Field openβ] 座礁→回避不能→沈没 39隻目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1058202280/
【40】[Navy Field Openβ] 夏厨、近距離の敵に仰角40度
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1059077436/
【41】[Navy Field Openβ] 新機関でアラスカ41kn
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1059630904/
【42】[Navy Field Openβ]42人目がロードバグ "出て下さい"
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060323352/
【43】[Navy Field Openβ]誰でも簡単43秒で日鯖垢登録ニダ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061053131/
【44】[Navy Field Openβ] 当選メールはイベント開始44分前
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061891741/
【45】[Navy Field Openβ]45日ぶりのアップデート
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1062759688/
【46】[Navy Field Openβ]外人曰く「46」
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063461786/
【47】[Navy FIELD Openβ] 珍対策巨砲装填47秒
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064554181/
【48】【課金】Navy FIELD 48隻のFF1【開始】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1065454219/

20〜37まではhtml化されています。
38〜48まではdat化されてます。

このスレはサ糞スの提供でお送りします(・∀・)

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 12:59 ID:4nZvoifk
タイトル不備スマヌ(´・ω・`)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 13:06 ID:yn1mQ7Mu
乙華麗!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 13:19 ID:QTJlOD8z
まともなイベントはいつですか?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 13:20 ID:+Y+bjXz0
アンケートイベントがあったじゃまいか

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 13:21 ID:h9uNvQZo
いきなりなんだが、
大艦隊戦でTに載せた対空兵なり特別なり技術なりで敵機落としたら砲兵にも経験値入りますかね?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 13:24 ID:MoGnkseF
スレタイ読み返すと懐かしいもんだ。乙。
イベントはユーザ主催がたまにあるな。文句言う奴もいるようだが、俺は常に大歓迎だ。
どんどんやってくれ。気軽に参加する。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 13:27 ID:4nZvoifk
>11
入るよ。
弱小艦としては偵察機一機落とすまではドッキドキ(ワラ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 13:51 ID:Rj6k5YRw
>9
本国イベンツキター(棒読み)

> [イベント 案内] ネービーフィールドの 有望な人を 捜しなさい pr (広報チーム) 2004/03/31 31
>こんにちは.
>エスデ−エンタネットです.
>4月 5日 植樹祭を 迎えて,
>"なる ような 木 二葉から 調べる~
>ネービーフィールドの 有望な人を 捜しなさい!"イベントを 進行します.

>* なる ような 木 二葉から 調べる
>ネービーフィールドの 有望な人を 捜しなさい~

>期間 : 4月 1日 (首)から 5日 (月)まで
>対象 : ネービーフィールド 新規 加入者
>内容 : イベント 期間 内 新規加入した ネービーフィールド ユーザー 中
> イベント 期間 内 仮装 レベル 負う 多く たいてい ユーザー
> 各 サーバー当 2名ずつ 鉄砲 8人 選定.
>景品 : それぞれ 官制病 レベル 基準で 運用 可能な 最高 艦船 1尺 (プールセッティング)
>当選者 発表 及び 景品 支給 : 4月 19日 (月)

>くたびれて 力たち 時 楽な 憩い場を 提供する ‘木’のように
>一度 植えられれば 自分の考えに 義解 去る 数 ない ‘木’のように
>ネービーフィールド ユゾブンドルが より 面白い ゲームを 楽しむ 数 あるように
>常に ユゾブンドル のそばから 終りまで 努力して 最善を つくす ネービーフィールドが なります

まあ、何もやらないよりはましなんだが。


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 14:03 ID:hSmUHYRr
スレタイ読み返してワラタ
9つ目ぐらいからやってる古参だが色々なことがあったもんだな・・・

二年目に入っちゃってる俺・・・

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 14:23 ID:6ZTBZTRl
>>14
どんなイベントなんだろう?超能力で教えていただけないか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:04 ID:w8BcH1o+
リニジII がつまらんかったのでNFに戻ってきます

みなさんヨロシコ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:12 ID:yn1mQ7Mu
おか芋ノ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:16 ID:vxI6osG5
新規増やしたいな・・・

他のスレに勧誘かけるから誰かテンプレ作ってくれ!

シューティングゲーム好きな香具師ならNFは結構はまると思うけどな・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:22 ID:3rHR+RAh
日本魚雷機 M6A Seiran (愛知M6A晴嵐) appear again on Korea Test Server,
but this time, this plane just can use on Oyodo CV. The regular CV can't use
it. Moreover, on the next update for test server, this is the only plane that
can use on Oyodo, no other 魚雷機 can be use on Oyodo.

BWの掲示板でこんなの見たんだが
遂に大淀は下駄履きのみになるのか?
なるなら喜ばしい事だがw

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:28 ID:Rj6k5YRw
>>19

「IDで海戦ゲーム」なんてスレがあるくらいだから、
軍板でも結構受けるんじゃないかなと思っていたら、
晒しスレでお馴染み、あの偉大な提督がすでに立てていますた

http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1080650002/l50

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:37 ID:bHyIg1B1
このゲーム始めて5日目、やっとDD買って艦隊戦なる部屋行ったんだが
経験値泥棒とかwisで言われまくった・・・

つーか前線出たら一撃で沈められるしどうしろと・・・
ゲームで糞嫌な思いしたの初めてだよ。

一ヶ月分の金、無駄にしてしまった。


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:41 ID:+Y+bjXz0
エセ新規はかえれ。あと他のスレにテンプレ張るのは荒らしだからやめろ。
NFのイメージさげてどうする

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:43 ID:WNMdRKxX
>>22
無料期間から課金しなきゃいいだろうに。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:51 ID:vxI6osG5
>>22
その言って来たID覚えてる?
紹介スレで御紹介してください

そのアフォは加入者を無意味に減らす一級戦犯です
そんな糞ばかりじゃないからね・・・

動かなかったわけじゃないんだよね?

26 :ゲームセンター名無し:04/03/31 15:56 ID:MoGnkseF
>19
STG好き×WWII好き=

全ゲーマの0.1%位か_| ̄|○

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:56 ID:yn1mQ7Mu
オマイラ釣られ杉っちゅねん

28 :釣りでもイイや(´・ω・`):04/03/31 15:59 ID:3rHR+RAh
>>22
大艦隊戦って言うのは共産主義の理想をひた走っているところで、何もしなくても経験値がもらえるところです
実際、高戦績の人で、画面端で何もしないで停船しているような人がいるので、その人も苛立ってたんでしょう
戦績の考慮もせずにそのようなことを言うもどうかと思いますけどね
ただ、状況がよくわからないからなんとも言えないけれど、後ろの方で停船っていうのだったらちょっと不味いと思います
CVの近くで突っ込んでくるFDを止めるとか、撃沈覚悟で強行偵察とか、目立たなくても仕事はあります、とにかく動きましょう
それに、最初の頃は撃沈を恐れない方がいいです
このゲームでは撃沈されても修理費が多少多くかかる以外特にペナルティがないので
沈んだ後でも、退出しないを選択すればそのまま観戦でき、チームボーナスももらえます
大艦隊戦なら経験値もちゃんともらえますから

まあ、大艦隊戦はFD(対空艦・熟練者除く)にはつまらない所なので、行かないのが無難です
簡単にLvが上がる という点では有用なのかもしれませんけどね
折角1ヶ月あるのですから、もう少し頑張ってみて下さい

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 16:03 ID:c1KutpIg
正直、初心者に今の大艦隊戦を楽しめと言うのはつらいと思う。
なんで、対空射撃がある程度の水準になるまでは大艦隊戦は放置して
50以下(30以下も稀に存在)フリー等で遊ぶ事をオススメする。

他のネトゲに比べれば厨率は低いほうだと思うから、ガンガってねー

30 :釣られてみた:04/03/31 16:18 ID:xd7RWYtR
砲撃FDで大艦隊戦というのはあまり意味がない、と思う。
というより魚雷、対空以外で、非BB・CV艦の役割なんてない。
CV戦が終了し、敵BBが沈むまでじっとしているより他ない。
CV護衛と言っても、CVまでつっこめるFDがどれほどいるのか…

とりあえず、
Lv制限(50くらい)のかかっているフリー部屋あたりなら楽しめると思うよ。
Lv30くらい(各種国籍DDでの最高砲がつめるまで)まではややきついけど、
腕の要素がかなり大きいのがLv制限フリー部屋。

課金きれるまで、がんばって〜


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 16:40 ID:WmVIzwiZ
初心者にはLV制限FD部屋で数ヶ月過ごすことをお勧め。
砲撃部屋は他の部屋でつぶしが効かなくなるのでお勧めしない。
ゴールデンタイムなのに件の部屋が無いようなら、
最寄りの大手戦隊に依頼しましょう。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 16:56 ID:NSlbqyhL
初心者はやっぱりLv制限FDCLフリー北上禁部屋がお勧め。
砲撃部屋は狩り部屋が多いから気をつけないと。魚雷戦は
あったほうがいい。後々大型艦に乗った時を考慮して。
それに戦闘にバリエーションがでて飽きずに楽しめる。
対空ができるなら、どの部屋でも大丈夫。偵察や爆雷撃機を
落としてたら結構クレ儲かるから。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 17:16 ID:WNMdRKxX
ふと思ったがやはり小型艦のうちに魚雷を受けないと大型艦にのっても違いがでるんだろうか?
大型艦と小型艦ではずいぶん勝手が違うと思うんだが・・・

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 17:21 ID:+Y+bjXz0
それは砲撃部屋嫌がってる奴の勝手な理論だろ。
養殖はヘタレって言うのと同じで曲がったイメージだ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 17:23 ID:BYTPswUD
>>33
 出ると思うよ。
自分なりの稚拙な推理だが、

 まず、小型艦は速力・舵力・そして被弾面積が優秀。
そして、魚雷一撃で死ねる脆さ。
 コレで訓練を積んでおけば、
 速力・舵力・被弾面積がキッツイ大型艦に乗っても
それなりの回避行動は取れるんじゃないの?
 随分勝手が違うからこそ、昔の経験がより生きるんじゃない?
 珍バルジで、ドッカンドッカン魚雷食ってる戦艦とか結構多いけど、
こういうのって、時々雷撃とかでいきなり沈んだりするんだよね・・・。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 17:23 ID:yn1mQ7Mu
おぃ 養殖は、ヘタレ以外何者でも無いぞ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 17:33 ID:MoGnkseF
ヘタレに関して

あー戦術に関してはこんなもん100戦もすりゃ大丈夫
ただ、なんというか。ハングリー精神が違う。そこまでするかっつー貪欲さ。
絶体絶命の時の悪あがき。こういうのの積み重ね。気迫が違う気がする。
それが勝利を左右する。

ただ、行きすぎた悪例として、強いチームにしか絶対つかないとか、
ある意味真のヘタレなのは居るけど。まあ天然ゆえの貪欲さかな。


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 17:57 ID:yn1mQ7Mu
■ NAVYFIELD 重要告知

Navy FIELDは、全てのアップデートを終了しました。

引き続き 新艦、アップグレードシステム、をお楽しみ頂きたいユーザー様は、

Navy FIELD 2拡張パック(4800円)を御購入の上お楽しみ下さい。

会員の皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力をお願い致します。

キタ━━━━━━(;;゚∀゚;;)━━━━━━ !!!!!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 18:10 ID:DoaYjpYf
でも、初心者の場合は先ずFD砲撃、DD砲撃、50以下砲撃と砲撃部屋で
基本的な操艦や砲撃を経験していくのが良いような気がするよ。
初心者だってクレジットもそこそこ稼げるし、敵魚雷による0沈の心配も無い。
必ず接敵出来てエンゲージ出来るから(上記砲撃部屋の場合ね)
そこで数十回参戦していくと必ずパターン化(FREE部屋よりも顕著にだよ)してくるので物足りなくなるから
それから、上位艦種制限FREE、レベル制限FREE、FDCLFREEで遊べば良いと思う。

『それならば、ミッションがあるじゃん』とも言えるけど、やっぱりPvPの面白さが有るし
戦闘中の味方同士のチャットも聞いてるだけでも面白い。
本当は初心者エリアでで経験して外洋でFREEデビューなのが一番良いような気もするけど
今は、初心者エリアの戦闘部屋建てが難しいしね。
皆も、思い出してよ最初の頃は結構砲撃部屋へ参加したよね。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 18:17 ID:DoaYjpYf
>>38
>>引き続き 新艦、アップグレードシステム、をお楽しみ頂きたいユーザー様は、
(ユーザー様は)という表記は仕様の継続販売を告知板で促す場合にはしない様な気がする。

連投ごめんね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 18:27 ID:100uryBB
4800円払って全部アップデートされているのなら買いますよ。
半年待つより安いね。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 18:29 ID:lsBfXWJu
>20
遅レススマソ、文面の通りだと下駄履きのみだけらしいな
しかし、過去に晴嵐(淀専用だったっけ?)実装しようとして大量のバグ発生した過去があるから一筋縄ではいかんと思う
となると最上CV伊勢CVも下駄履き専用ってことか?
伊勢CVは艦載機発進だけ出来たって聞いたことあるけど、どうなんだろうねぇ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 18:31 ID:J0X+0Xug
砲撃だけでず〜〜〜っと過ごすのは問題だとは思うが

まずは初心者エリアのFDやミッションで基礎操作の習得(砲の発射、仰角調整、移動)
低LvDDorFD砲撃での基本戦術の習得(味方とともに共同して敵を倒す、NFの常識)

それができた上で、低LvFree、大艦隊などに行くほうがよいのではないかな。
砲撃部屋に篭りっきりになることを心配する声もあるけど、砲撃のみだと飽きるよ。
飽きるまで、このゲームの基本である砲撃を堪能してからFreeで上級戦術(魚雷回避、
CVBBなど大型艦への対処など)を学べばいいんじゃないかな?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 18:31 ID:ryaVHJcH
魚雷戦はDDで練習したほうがいい。どの艦がどういう魚雷攻撃
するとか、避け方とか慣れといたがいい。CLはDDとは戦い方が
違う、魚艦に間合いを詰められないように戦う。魚雷で肉薄するのは
FFDDまでだから、FFDDでそういう知識を持ったほうがいい。

CL以上で魚雷を何本も食らって、轟沈するヤシを時々見るが
下位艦でもうちっと練習しろっと思う。

>>34
こういうのは無視していい。砲撃部屋に篭りたいヤシは勝手に
やってくれていいが、そこから出ないでくれよ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 19:18 ID:+Y+bjXz0
養殖論議のころもだったが、理想だけは高い奴がおおいな。
そうやって自分を優位にして安心感得てるんだろうけどな。
どうせこれからますます大艦隊戦ばかりになるのにさ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 19:21 ID:aX+x8Xro
蔑まれる所まで覚悟できてないならヘタレだろ。
必死に認めてもらおうとしてんなよ(ワラ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 21:57 ID:7LC876ss
NF廃れすぎw

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 22:36 ID:CbC2dglr
>>1さんすれ建ておつ!
まともなスレタイ(一文字抜けだけど)GOOD JOB!

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 23:26 ID:WNMdRKxX
ちょっと質問。
ヘタレBBの基準ってどこでしょうか?
今日やっと金剛に乗れた(レベル59)んで大艦隊に行ってみてずっと最前線にいたが速度が遅くてなかなか射程に捕らえられず。
自チーム劣勢だったんだが最後のほう敵が見つからず時間切れ。
損害ほとんどナシで攻撃量4800だったのですが・・・
BBで攻撃量4800はヘタレ?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 23:37 ID:j/YEKYGY
大淀が下駄のみだったら偵察機しか使えないか リアルでいいね
けどCVでなくCLに戻せと小一時間SDEをしばきたい

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 23:42 ID:Rj6k5YRw
>50

晴嵐使えるんだったらCVだろ?
同クラスでイギリスにMACシップ実装キボンヌ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 23:53 ID:myr1bD3v
>>49
まごうことなきヘタレ。同じ重さの分だけ相手には戦力が
追加されているんだから、初BBなので許されるとかそういう
ことはない。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 00:11 ID:XPsmJnLg
友達いなさそうな香具師ハケーン(・∀・)

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 00:57 ID:a8S6pxLE
初心者と新しい艦に乗りたての時期は砲撃部屋をおすすめする。
篭るとどうだとか極論もあるが、結論から言うと砲撃部屋もフリーも両方経験す
るべき。重要なスキルは数多くあるが、全てを一気にやろうと思うのは無理で
練習して徐々に身に付けるしかない。砲撃なら砲撃、対空なら対空と個別に
練習すると身につくのも早い。
ちなみに魚雷を避ける技術は魚雷探知能力が艦種だけではなく、国籍によって
違うので、そこを把握する事が重要。見えてからでは遅い国籍もある。
また小型艦では相手との間合いと回避タイミングや魚雷進行方向の予測が
重要で、大型艦では前方の魚雷射出音や射出方向、数、自艦の未来位置
における魚雷密度の予測が重要。と、異なる技術が求められる。

砲撃部屋は魚雷0沈が無いのも理由だが、もっと大きい理由は砲撃技術。
CV目指すなら関係無いが、将来BBを目指すのであればFF,DD,CLまでの間に
しっかり技術を磨いてもらいたい。
弾の飛距離だけでなく、仰角による飛び方の違い、砲撃から着弾までのタイム
ラグの読み、自艦の角度によっても飛び方は違う。最も重要なのは視界外の敵
を狙う心眼撃ち。これはCVと魚艦以外はずっと必要となる技術。逆にこれが出来
なければ高LVな部屋ではまず戦果は上げられないと思っていい。


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 01:17 ID:otHGWM0M
砲の特性を調べるならミッションでもできるし、
米艦にのれば心眼撃ちとはほぼ無縁。

砲撃部屋に慣れて、同航戦で魚雷もらったり、
躊躇い無く島風に反航戦挑んだりしないようにね。
間合いの感覚は麻痺するから注意ね。

砲撃部屋の砲撃術とフリーの砲撃術は別物だし、
操艦術もまた然り。頭の切り替えができる人ならどうぞ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 01:28 ID:a8S6pxLE
>>55
>砲撃部屋の砲撃術とフリーの砲撃術は別物だし、操艦術もまた然り。

そこを具体的に書いてやるのが大事じゃない?初心者には。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 01:31 ID:lWliA9UT
新しく始める人に言っておきたい

課金しない方がいいよ


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 01:31 ID:xivlCqbU
砲撃部屋の砲撃術とは相手の目をひたすら潰して少しずつ相対位置を詰めつつtポジションの取り合い。
大艦隊戦が出来るまでは双方同じように近づいて撃ち合いだったんだけど
今は何となく詰め将棋みたいな感じ、出来れば初心者には来てもらいたくないのが本音。

フリーでの砲撃術とは上の砲撃部屋の砲撃術+遠近小型艦対応、艦爆、艦攻対応と忙しく
出来れば鉄砲屋は早めにFREEで腕を磨くのが良い様な気がする。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 01:40 ID:JlLB1vTm
どうでもいいけどフリー至上主義者おおいんだな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 01:54 ID:0wnoO7sN
どうでもいいけどフリー至上主義者って何様?








といってみるテスト

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 02:02 ID:mxU58Yir
俺様

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 03:09 ID:1sqiiiJX
>>54,>>55
を読んでて気になったのだが、「心眼撃ち」の意味は

1.敵の見えない暗闇に対しての砲撃
2.FCS圏外の着弾が見えない場所への砲撃

どっちなんでしょうか?

NF1年以上やってるのにどっちなのかわかってません(´・ω・`)

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 03:12 ID:XPsmJnLg
2でつ(´・ω・`)

日本をやってると必須スキル。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 03:13 ID:otHGWM0M
>>フリー至上主義

すべてのユーザーが一堂に会して楽しく遊ぼうという理想論。
β期、養殖の逆の意味でも使われた。
LV格差に晒されるストイックなプレイスタイル故に、
LV限定、艦種限定、攻撃手段限定と多岐にわたる部屋が出現し
ユーザー意識が多様化。先鋭化・原理主義化した。

最近では各部屋に分化したユーザーに開発が対抗し
「大艦隊戦」と呼ばれる経験値と収入を保証した部屋が出現した。
「何もしなくても儲かる」これに反発する主張を現在では「フリー至上主義」と呼称している。

背景として、当初すべての条件をフリーにしたことで
升と廃LVのユーザーの専横を許した。
それ故にフリー以外の意識が萌芽した。

「フリーで楽しめるのは高LVだけ」という現実が「LV制度の宿痾」として存在し、
「短絡的なLV上げのための養殖」を生み出し対立し、「大艦隊戦」でなお尾をひいている。

『フリー至上主義の敵は「LV制度」そのものだ』という意見は少数。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 03:51 ID:3Jk/WKLf
心眼撃ちってそんなに難しいか?
射程把握すれば大体の角度はわかると思うんだが。やっぱ慣れか
FCS線なんて方向指示にしか使って無いよ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 03:54 ID:AJNxxGef
>>64
まあ所詮は廃は、
自分が思うがままにその他を狩れれば良い訳。ぶっちゃけ。
だから活躍しても差がでにくい大艦隊戦とかはあまり気に入らない訳。
ただレベ制が無いからその点で廃が大艦隊戦に行く。
フリーにしたって「レベ120制限フリー以外はフリーじゃない」みたいなことをホザイて、
自分だけが異様に高レベルな兵や艦でもって、
低レベルなその他を思うがままに蹂躙したいだけ。



そういやレベ120に到達した香具師っているのか?

その後がどうなるのかが知りたいんだが。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 04:47 ID:t2kSuIpU
>>66
後世世界に転生してレールガン搭載艦や双胴艦とか砕氷戦艦で戦ってるよ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 04:55 ID:OwkCFnwd
ていうか、
フリー至上主義ってのは、β時代の零弱体化前の魚屋の狩りのための建前だ
今のフリーはどちらかというと、β時代の80〜90制限程度の零禁部屋に近いわな


で、レベル制限を主張するのは、自分じゃ勝てない強い奴がいると気に食わない根性無し砲撃屋多い気がする
空母乗り、対空屋、魚屋などはレベル制限などほとんど気にしない場合が多いな

艦対戦とフリーでのCAとDDの数を比べてみるとその辺はよくわかるはず

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 06:09 ID:9CH+Un7r
今CVvsFDがアツイ!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 06:41 ID:xivlCqbU
>>68
実は、自分じゃ勝てない強い奴がいると気に食わない根性無し砲撃屋より
爆撃、雷撃に成功してもちーとも攻撃量が稼げん空母糊と魚屋がレベル制限を主張するのさ
だって、砲撃屋はゆくゆくは制限されるレベルに比較的早くなるし。
当然、水兵の熟練も士官も手数の多さでそれなりに楽に増える、まぁ士官は多少の運も要るが。
そうなると、空母糊は魚屋はいよいよ何かで制限かけないと殺ってられん。
対空屋はどっちに転んでもレベル=攻撃機の耐久値にはならんから問題ないし(艦載機操作の中の人のスキルは別として)
でも、今って空母糊、対空屋、魚屋、砲撃屋って専任じゃなく兼任でみんなやってない?
βの頃のように砲撃一本とか魚屋一筋とか居ないようなきがする。

だから、一概に砲撃屋(根性無し)に多いと言われるとチョット食いつきたくなったよ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 07:16 ID:otHGWM0M
「勝つと楽しい」は「ゲームを遊んで楽しい」の一部分に過ぎないし、
「勝つと楽しい」は遊んでる人全員では常には共有できないことを
どうやったら理解してもらえるんだろう?
みんなが楽しくなければ遊びとして成り立たないのに・・・
(FREEの凋落の原因)

勝ち負けは遊んだ時間についてくるオマケくらいの心持ちにはなれない・・・か
だって勝って経験値とクレジット貰わにゃいかんからなあ。
(LV制度の弊害)

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 07:35 ID:r6y3D3RA
>>70
爆撃に成功してもまったく攻撃が効かないのは俺が経験した限り3隻だけで、
それをわざわざ制限する必要は無いわけで(;´Д`)あんなもんただの不確定要素だ。

フリーにおけるLv制限は特定の者が狩りをするのを禁止するもので、
それには高LvBB以外にもCV,北上(或いはβ期の零)も含まれてるわけで。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 07:38 ID:OwkCFnwd
>70
「砲撃屋が根性無し」じゃなくて、「砲撃屋の中の根性無し」って
意味で言ったつもり…言い方が悪くてスマソ

でも、レベル制限と攻撃量の出しにくさは関係してないと思われ
まあ、場慣れしているBB乗りはそれなりの対空、回避行動ができるから、
なかなか攻撃量を出せなくなる傾向はあるみたいだが…

ちょっと話は逸れるが、BBの装甲の進化(?)行程は
一段階目:砲撃部屋から出たばかりの中途半端な装甲(爆撃・16inなどには効果がなく、バルジも0に等しい)
二段階目:フリー仕様に合わせた装甲(BB砲をはじくのはあきらめ、速度重視かバルジ多め)
三段階目:全て甲板装甲+高レベル整備兵(11in徹甲弾、16in榴弾、通常爆弾をはじく)
てな感じにならないか?

砲撃屋にとっては自分と同じ段階と戦うのが精一杯(一般的には二段階目から苦戦となる)
CV乗りの鴨は一段階目と二段階目
魚屋の鴨は一段階目と三段階目(三段階目はトップクラス廃が多く難易度は非常に高いが、砲撃で戦うよりは効果的)

個人的には砲撃をほとんど無効化している廃レベル珍装甲英BBが、
雷撃機の編隊やDDの特攻で沈むのを見ると非常にスカッとするのだが、
フリー愛好家ってのはこういう場面が見られるのを望んで行っているのではないのか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 07:43 ID:L9j8sTMR
レベル制限なしフリーの殺伐とした雰囲気が好きだったなぁ、、
低レベルBBとかで行くと蒸発の危険性はあるけどなんだかんだでその緊張感も好きだった。
砲撃はあまり上手くなれなかったからBBで何度もマイナス食らったこともある。
でもネトゲなんだから勝てない相手がいて当然だと思ってた。

制限なしフリーだと大型艦はマイナス防ぐ為にガンガン攻めるし、
小型艦はなんとか大型に噛みつこうとしたり対空専門になってみたり、
CVは敵CVをなんとか沈めようと敵陣深くまでどんどん爆を送り込むし、、、
なんとか稼ごう、なんとか上手くなろうって全員必死だった。ハングリー精神溢れてた。
俺もリプ取って廃BBの動き(間合いの詰め方とか)とか上手いCVの飛行ルートとか研究してたし、、
みんな力の限り戦っててそれが好きだった

今の艦隊戦のだらけ具合は見てて鬱になる


>>70
一度CV乗ってみなさい。レベルの高い低いは全く関係ない世界だから。
珍BBだろうがなんだろうが腕次第で簡単に沈められる。


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 07:43 ID:g3JKks7q
>>52
そんなこと言っても金剛の速度と射程では最前線にいてもなかなか射程に入ってくれないわけで・・・
BBの砲弾が落ちてくるとみんな逃げ出すしね・・・

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 07:55 ID:1ml7G/V8
>74
珍BBを上回る腕があれば、じゃないのか?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 08:06 ID:r6y3D3RA
>>76
腕は必要だが、必ずしも腕で珍BBを上回る必要は無い。


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 08:11 ID:WAY/eybx
みんな逃げ出すしね‥‥
こんな弱気なこと言ってるじてんでダメダメだな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 08:28 ID:g3JKks7q
>>78
俺の砲弾が敵の近くに落ちると敵がみんな逃げ出す。って意味なんだが。
追いかけても速度でないから追いつかないんだYO。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 08:53 ID:oOLGwd/o
一撃必殺のスナイパーになればいいじゃない(マリー

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 09:20 ID:pGrI73BW
   狙   い   撃   ち


♪うらら〜うらら〜うらうらで〜(藁

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 09:49 ID:VuWVpMq4
>79
敵を追い払って進軍を阻止するだけでも、チームに貢献してると思うぞ
ガンガレ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 11:11 ID:rhxNCFNp
あのさ、艦隊戦にてDDで対空&砲やっているんだけど。
至近距離でハゲシク水柱が集弾して立っているのをみたら
瞬間逃げ出すのは(・A・)イクナイですか?

うんこ弾の着弾確認すると
「前線離脱します!あとよろしこ(`Д´)ゞ」
っておもうのだがヘタレかな?

実際の本音はヽ(`Д´)ノウワァァン!!もうこ(ry
だけどな〜(´・ω・`)

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 11:20 ID:Rq3Hc+7A
>83
近くにBBが居なければ即座に引くのは当たり前かと
引かない場合どうなるかは良く知ってると思われ。

近くにBBが居たらソイツを全力で死守しる!
・・・ふぉーさんとかだったら逃げるが('A`)

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 11:29 ID:oOLGwd/o
大抵のBBは逃げるんだよね・・・
こっちがせっかく座標伝えて射程に捉えられるように
必死に水柱を避けながら囮になってても気付くと自分ひとりになってて(´・ω・`)

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 11:42 ID:L9j8sTMR
近くにS、A、B、CクラスのBBが居なかったら引くべし。
他のBBは高い確率で逃げるのが最近の傾向、、


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 11:59 ID:F0zO5dJ1
>83
1:相手位置と艦種を確認している 優位な位置をキープしつつ攻撃。
2:相手位置が未確認、下位艦の場合 ぬらりと下がって反撃準備。
3:相手位置が未確認、上位艦の場合 オーバーブーストで逃げます。

*多数で追撃しているときは、相対的に至近に元気玉が飛んでくる確率が減る。

勝てない / 勝てそうにない / 判らない / 場合で逃げるので。逃げのほうが多い。
さらにBB1だと逃げるシチュエーションが多くなるのではあるまいか。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 12:11 ID:OwkCFnwd
>>85
俺の言いたい根性無し砲撃屋ってのは大抵そう言う香具師
誰かが先行していくとそのあとを少し距離を開けてぞろぞろ後についてきて、
ちょっと大きな水柱が上がると蜘蛛の子を散らすように逃げる
で、最後に廃BBと戦って負けるか、画面端で小型艦に囲まれて沈んだ後に
「一方的じゃん」とか「勝てるわけねぇ」...そしてレベル制限を主張する

そりゃあ主力艦が最後の最後まで仕事しなかったらそうもなるだろうよ
廃相手でも複数固まって戦えば、勝てはしなくても数発当てるくらいはできるだろうに、
そのチャンスを自分でつぶしておいて何を言ってるのかねぇ…


>83
近くに大きな水柱が上がった時はとりあえず旋回しとけ
何もしないなんていい的だ
で、その後状況を見て離脱するか、その位置で敵をひきつけるか判断しろ

ちなみに囮をするってのは敵のど真ん中に単独で突っ込んでいくことじゃないぞ
爆切れになったCVとかが「爆切れたので囮します」とか言って、
一人で突っ込んでくのあるけど、あんなの何の役にも立ってないよ…


何かいろいろと説教くさくなってスマソ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 12:11 ID:F0zO5dJ1
追記

向こうBBも手練れになってくると
「大噴水があがると敵が速攻逃げてしまう」事を知っているので
余裕のある相手の場合、ある程度充分な射程位置に来ないと砲撃しません。
だから実際に噴水あがりだしたときは、部屋の隅でガタガタ震えて命乞いをする
ココロの準備はOK?な感じです。大変です。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 12:15 ID:F0zO5dJ1
>88
どちらも同意。

91 :名も無き冒険者:04/04/01 12:15 ID:L0t9AScO
射程でも威力でも負ける14インチBBでも16インチBBに
向かっていけるときといけないときとあるんです。


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 12:23 ID:rhxNCFNp
やはり逃げてもいいのか・・・・・。
今はDDとしても色々やっているんだが
鰯みたいなものだから魚群は崩さすに行動しているから
問題ないと思いたい。ちゃんと旋回もしている。
けど他人からみたら経験ドロボーと思われるかもしれないがw

でも囮としてやっても逃げるBBも多い罠(´・ω・`)ショボーン
なぜかいっしょに逃げるBBもいる罠(´・ω・`)ショボーン

そりゃBB1だと色々難しいのかもしれないが
下位艦がうんこ弾でイジメられているのに
戦ってくださいと思う防空浮遊バルジDDの希望。('A`)

小さな希望なんだがなー。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 12:26 ID:5MMk+nkt
>>85
俺はBBだけじゃなく小型艦でも大艦隊戦行くからその気持ちは
良くわかる。
だけどBB乗りの立場から言わせてもらうと、BBにも格というものが
ある。14インチ以下のBBが金2の15,16インチBBとまともに
打ち合っても勝てないのよ。射程、集弾、連射、威力、硬さ、どれをとっても
相手が上の場合、こちらが打ち込もうと近づいても2斉射で沈められる。
良くてもDP半分以上けずられ速度低下したところに爆やら魚やらきて
沈。だから慎重にならざるを得ないのよ。参加している以上チームには
貢献したいと思ってるが、かなわない相手に挑んでショボイ攻撃量で沈む
より同クラス以下のBBやCAを沈めたほうがチームの約にたてるんじゃ
ないかと。つっこんでくれる小型艦には申し訳ないなぁと思っているけどね。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 12:54 ID:ZEImqysu
上位BBに対抗しようとするヤル気のあるBB乗りが少ない気がする
無駄死にしろ、と言う訳じゃないが味方の爆なりDDなりに合わせて砲撃すれば、上位BBと充分撃ちあえるハズだ

着弾が見えないからといって相手に合わせた距離でガチンコする上位BB乗りとは同じチームになりたくないもんだね


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 13:05 ID:ciyxeenk
個人的に金剛やネバダアラスカそのた弱小BBなんかは廃BBとタイマンするより敵のCA以下蹴散らしてたほうがチームに貢献できると思うんだが。
廃BBは廃BBとCVに任せて、だな。もちろん状況次第では上位BBと撃ちあうこともあるだろうがな。
>>85には激しく同意。


96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 13:16 ID:r6y3D3RA
弱小BBに「廃BBに挑めや」なんて言うのは無謀すぎるかと。
良くて3斉射、最悪1斉射で珍だからなぁ。

俺としては弱小BBにはCLAと共に戦線の維持を頑張ってもらいたい。
経験上、上を突破されると負けることが多い気がするので。
勿論死なない程度にではあるけれども。

弱小BBは良くてCAの拡大版に過ぎないからなぁ。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 13:17 ID:rhqBkIKN
>>94
>上位BBと充分撃ちあえるハズだ
言ってることがわけわかめ。

98 :85:04/04/01 13:25 ID:oOLGwd/o
いやさ、漏れも別にBB1とかで廃BBとタイマンしろ、
なんて酷なこと言ってるわけじゃないんですよ。

こっちが数的優位に立っていてBB1であっても2隻もいるんなら廃相手でも戦えよ、と。
いくら廃BBでも複数のBBCAから砲撃受けると一旦引こうとするから
ただ逃げるよりもリスクは減ると思うのよ。

射程外のCAよりも射程内の廃BBを攻撃して欲しい小魚の1匹でした('A`)

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 13:27 ID:ddcWI+bA
>>94 BBへの強襲なら有効 一撃離脱もさらに

ffY でいうなら空母が孤立するのをまって 大回り強襲もいいかも
重なり撃ち、敵空母に着艦!
ただし余りやりすぎると覚えられてDD
になってから優先して狙ってもらえます

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 13:35 ID:a8S6pxLE
BBはDDと違ってマトが大きいし足も遅い。集弾と命中率の意味合いが小型
艦とは違うな。何かのスキに乗じて近付くとか、回避を繰り返しながら砲撃す
るというタイプの船でもない。というか意味が無い。
そりゃDDならレベルの高い相手とやっても、勝てないまでも形的には勝負が
挑める。頑張ったり工夫すればこっちが沈む前にいくらかダメ食らわせられる
よな。が、BBともなるとそうじゃない。
そこはDDとBBを同じ様に考えても無理だと思う。
やっと乗りたてのBBと珍クラスBBの間には、分かり易く言うとFF1と
星3秋月以上の差があると思っていい。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 13:35 ID:ciyxeenk
ところでNFのBB中一番速いのはなんでしょうね?
俺の感じではシャルンが一番速いように思うんだが。アラスカとかレパルスだろうか?
しょーもない質問なんだが教えてください。

102 :94:04/04/01 13:42 ID:ZEImqysu
スマンスマン、伝わらんかったな
上位BBつってもBB1、BB2同士での話だったのよ
グアムvs金剛、伊勢vsテネシー改とか
自分の船の戦闘力をみくびってるのか、はなから撃ち合うつもりが無いように見受けられるヤツが多いなと
もしくは同型艦で金1vs金2の場合な
BBはBBと撃ち合ってナンボだと思うんだが
対空戦闘や魚で戦線が乱れるせっかくのチャンスをフイにするような位置取りのBB多いぞ
下がりすぎは百害あって一利無し


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 13:53 ID:r6y3D3RA
>上位BBに対抗しようとする
なんて書かれれば同クラスとは思えない罠。
と言うか金剛はいつから上位BBの仲間に入ったんですか?(;´Д`)

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:00 ID:ZEImqysu
>>100
言っておくが、回避行動しないBBは2流
>>100は射程の長い船にしか乗った事が無いのでは
上位艦を相手にするには発砲を確認して被弾面積を減らす行動は必須
並走撃ちすれば、砲撃能力が高い側が撃ち勝つ、コレ常識
上位艦相手にするのは楽しみが多いので、色々工夫して撃ち合ってみるのがオススメ、と

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:04 ID:JlLB1vTm
上位艦にも立ち向かえってのは状況しだいだしわかる。
けど廃BB見たら俺は逃げるぞ?このゲームが腕じゃ珍にかなわないのはわかるだろ。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:07 ID:ZEImqysu
>>103
いやいや、悪かった
金剛vsグアムだとグアムが射程で勝っているので同じ腕ならタイマンでグアムが勝つのは明白
つまり金剛よりグアムが上位とな
上位艦と言う表現は間違いだったよ・・・スマソ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:12 ID:a8S6pxLE
というか、一人が見た限定された条件での話と、それを見て無い人が一般論的
に語っても無理な気がする。

>>104
>回避行動しないBBは2流
それは回避行動の受け取り方、シチュエーションの違い。
射程も集弾も違う上位のBBに対して、小型艦の様に回避しながら自分の射程
まで接近して撃ちあうって話だから。さっきまで話してたのは。
それが意味あるのか、どうなのかってな。そういう論点だろ?
104の言いたい事は分かるが、オススメされても困るからw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:22 ID:ZEImqysu
>>107
いや、悪かった
確かにそういう事だ ケースにもよるしな〜
あんまり気にせんでくれ・・・


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:25 ID:rhqBkIKN
>>99
>ffY でいうなら空母が孤立するのをまって 大回り強襲もいいかも
>重なり撃ち、敵空母に着艦!
本筋からはなれるが、
CVに重なって撃つXYってもう必死すぎて泣ける。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:34 ID:OwkCFnwd
>回避行動しないBBは2流
砲撃中の回避行動は自分も狙いにくくなるから場合によりけりだが、
砲撃していないときに爆撃に対して回避行動取らないBBは二流通り越して三流もいいとこ
避けるのうまい人はBBでも半分以上避けるよ


>109
それでも砲ついていないCVなら沈められるし、
たとえ沈められなくてもその間は敵の爆撃機操作を邪魔できるから十分役には立っている
攻撃量4桁しか出せないBBとかから比べればはるかにな…

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:35 ID:JlLB1vTm
相手に重なって何もさせずに殺すのは仕様の悪用

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:41 ID:F0zO5dJ1
悪用ってなんだ?

仕様は最大限有効に使うのが基本でそ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:44 ID:Rq3Hc+7A
>112
まあまあ
FFにくわれて顔真っ赤にしてるCVはほっとけ(藁

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:46 ID:OwkCFnwd
ああ、重なるってのを至近距離に食いつくという意味で取ったのだが、
船を重ねるという意味なら確かにそうだな

だが、一度やってみたらいいが、逃げるCVに対してぴったり船を重ねて
その後速度・進路をあわせ続けながら砲撃というのは至難の業だぞ
今までこれを実戦でやった香具師は見たことはないな…

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:50 ID:XPsmJnLg
ぶつかったらダメージ受ける様にしたら…

開幕直後は「ごめ」の嵐。
ぶつけ厨の紹介が盛んになる。
ラム船首のペンシルヴァニアに春到来。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:57 ID:oOLGwd/o
まあ、敵のCVや北上などに超接近して盾にするというのはやるな。
自分が逆の立場だと精密射撃が出来るなら良いが、そうでないときに撃って誤射したら申し訳ないしな。
ただ、もう沈没寸前の場合は後で謝るが撃たせてもらってる。
もしくはなるべく当たらないように敵の端っこを狙ってる。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:59 ID:oOLGwd/o
読み返すと日本語おかしいな、すまそ

>まあ、敵のCVや北上などに超接近して盾にするというのはやるな。
やめろっていうんじゃなくて漏れもやっているということで

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 15:00 ID:cPiJJzXk
>>115
開幕ラグが起きてる香具師全員に引退勧告ですか?

なんでアホ1バカ1があったのにその仕様が適用されなかったのか
ちったぁ考えろ、バカめ。


戦闘中ならまだしも、開幕時はかならずラグるんだよな。
待機部屋から切り替わっても、最初の読み込み含めて30秒は全く戦況が見えない。

>>114
あれは本当に難しい。
かつて珍甲O型で試してみたガナ。ありゃぁ不可能だ。
超至近に位置取り、艦載機を全て機銃で撃ち落とす・・・ぐらいは可能だろうガナ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 15:04 ID:XPsmJnLg
いや、もしそうなったら…ってネタだったんだがマジレスされてもヽ(´ー`)/

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 15:09 ID:r6y3D3RA
それよりも>>118はPCのスペック低杉

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 16:06 ID:qiVf6doS
ある時、間合いを小型艦に詰めきられたある戦闘機母艦がこう叫んでいたのよ。

”no near!!"

と・・・。

それを言うなら”no far!!"ってことにもなるわけで。

敵陣真っ只中に飛び込んで戦うわけだから当然袋にされるのを防ぐため間合いを
詰めるだろうし、それがCV相手ならなおさら発艦を防ぐ意味合いもあるし。

そこまで隠密行動に徹し、見事任務遂行した小型艦はあっぱれ、でこそあれ卑怯だ
とか仕様の悪用なんていったら可哀想でしかたない。どうせ、その後は袋叩きになる
わけだし。まぁ、それでもその小型艦は満足だろうけどね。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 16:08 ID:4GKH2/Fg
漏れが十二月に始めた頃のNFでは
BBは圧倒的な存在だったなあ。

初弾を外すBBはあまり居なかった。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 16:11 ID:iYcvMnd8
>>121
no fair!じゃなくて?


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 16:15 ID:XPsmJnLg
>>121
遠くに行くな?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 16:22 ID:oOLGwd/o
射程外はやめろって言いたいんじゃないか?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 16:25 ID:qiVf6doS
おそらくそのCVは「接近戦やめて!!」って意味で”no near!!"と叫んだと思われるので
まぁ、それを皮肉って”no far"(「遠距離攻撃(爆撃)やめて!!」)とふと心で叫んで
しまったんよ。

何が言いたかったかというと、当然爆撃が仕様の悪用でないように、間合いを詰めた
接近戦も、たとえそれがCV相手でも、いや、CV相手だからこそ十分ありだと思った
次第です。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 16:32 ID:r6y3D3RA
CV海苔からしてもそれはありだと思うよ。
つーか仕様の悪用だなんて言ってる奴の方がかなり稀なんじゃない?

小型艦に接近されて沈められるなんてタダの間抜け。
RマウントがあるCVは勿論、マウントの無いCVでも十分身を守る術があるのにそれをしていないんだから。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 16:33 ID:jAaikMAJ
>>121
戦闘機母艦・・・( ゚Д゚)ハッ! ヤツダ!

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 16:35 ID:f2R2u7Od
>>120
そーか?
XPheで、cele2.4G、256MB
回線はとろくさいが一応ADSL(電話落ちだけは(´・ω・`)だけどな
グラボがオンボード(? 詳細がイマイチわからん。多分オンボード)なのが悪いんだろうか。
一部のネトゲには対応出来ずとも、そこまで悪くもないと思うんだが。

戦闘中はかなーり快適。よほどの大人数でなければラグはなし。
が、どうしても読み込み〜数十秒が全くダメ。


















まぁ、VAIOだからダメなんだ、っつー意見もあるけどよ・゜・(ノД`)・゜・
↑もちろん皮肉だぞ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 16:43 ID:XPsmJnLg
メモリ512追加したら良くなる希ガス。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 16:45 ID:OwkCFnwd
メモリが少なすぎと思われ
NFは300M近く使ってたりするから、XPで256Mだと足りてないのでは?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:01 ID:F0zO5dJ1
XPで256MBだと、相当シェイプアップしてる奴でも苦しいぞ。

256MB DDRって今いくらだっけ?まあ最安値のメモリ追加でも劇的に変わるです。



133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:14 ID:v0Fzy/yO
小型艦がそこまで行くのにどれだけ苦労するかは考えてもらえないんだよなw
8人戦に砲無し空母で来るようなヴァカは知らんがね
リッツに砲積まないで“no near”とか言ってる戦闘機空母は論外
ちなみに、完璧に重なるという奴だが、昔F研の某氏がやってるのを見たことがある
あれは純粋に スゲー と思った

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:14 ID:qiVf6doS
>128
英語を話す戦闘機母艦なんて言うとかなり限定されてしまいましたか・・・。ちょっと
スレ違い気味ですまんかったです。まぁ、その限定されてしまった人のフォローって
わけでもないんだけど、つい最近あった大艦隊戦で「これはいいかもしれん」、と思った
こと。

別のスレで少し前にも言われていたけど、戦闘機の集中運用とでもいいましょうか、それが
圧倒的勝利に結びついた事例を一つ。

その戦闘機母艦の人はそれまで散々使いもにならん、ってことで定評のある人でしたが、
その時の戦闘では味方全空母がその戦闘機母艦付近に集まり、まず序盤の空母同士の
潰し合いに敵を圧倒。結局、味方空母は最後まで全艦生存。
 その時私は対空をやってましたが、普段はBBを護衛するか、CVを守るか、その時々の
メンバーで判断し、またある程度ヤマを張るため当たり外れが大きいのですが、その戦闘
では安心して前線BBの護衛に。敵もCVへの爆撃は諦め、爆撃を前線に集中させてくるた
ほぼ完全に迎撃。結果は言うまでもなく・・・。その時は味方優勢に余裕が出たのか、その
戦闘機母艦の人も珍しく爆撃も積極的に運用。普段は攻撃量5千も無い人でしたが、その
ときは3万5千ほど。何か貴重なものを見た気分でした。まぁ、敵CVが全滅したあともその
人の付近には、メッサーが多数旋廻していたのはちょっとご愛嬌でしたがw


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:29 ID:OwkCFnwd
>134
戦闘機集中運用のCV、味方同士で連携取れればかなりいいかもな

現在NFで戦闘最大の欠点はAIの頭の悪さ
爆撃機と戦闘機を同時運用するとどうしても、爆操作に気を取られて戦闘機は放置気味
気がつくと偵察機一機を戦闘機全機で追い回してその隙に爆撃ということもしばしば
CV全艦を一箇所に集めて、対空護衛を常に戦闘機を操作するCVに任せるというのは結構いい気がする

ただ、これはあくまでCV同士の連携ができている場合
どちらかというと、ギルド戦みたいな事前に打ち合わせができる場合向けだな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:46 ID:ZpVg1RBD
いやグラボが先じゃない?何使ってるか知らんけど。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:50 ID:qiVf6doS
>135
そう、確かに使いどころは限定されますね。こんな芸当ができるのは
高レベルゼロかメッサーの運用に集中したCV。中途半端な戦闘機では迎撃
しきれない場合も多々。

あとCVが10隻まで入った大艦隊戦だったからこそ有効だったかも。CV数が
2隻とか4隻で制限される戦闘や、少数のCVでは、対空は制限のない小型艦に
まかせてやはり爆撃に専念するほうが有効でしょうな。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 18:04 ID:XPsmJnLg
>136
メモリがしょぼすぎてスワップがかなり起きてると思われるので
メモリの方が先だと思うなぁ。
XPじゃ起動した途端残り70MBとかになるしそれで300MB使うNFはきつい。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 21:59 ID:WUsjJ7Ud
今日一週間ぶりにNFしたら、砲を動かすだけでもカクつくし
対空で音も割れるように・・。先週は快適だったのに・・。
鯖や経路が重いのでは音は割れませんよね?

CPU athlonXP2800+
MEM DDR3200DualChannel 512MB*2
ビデオ RADEON9500pro 128MB
回線 Bフレッツニューファミリー@nifty


140 :NFサービスチーム:04/04/01 22:36 ID:Oj3Zu/kr
>>139
 チョンゲーは標準でメモリーリークが発生する”仕様”です。
仕様ですのでバグではありません。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 22:47 ID:wd9tmRub
>139
*nyを止める
*ボリュームコントロールで音量を下げる

142 :129:04/04/01 22:48 ID:/WKnpXWq
みんなありがd。

ところで、何を勘違いしたか、CPUは1.20Gだった罠。一体どこで間違えたんだ・・・(汗

メモリか・・・。XPってメモリバカ喰いするって聞いたけど、そこまでとは・・・。
近く買い換える・・・つか自作する予定なんで、そっちでは十分に余裕持たせておくよ。

ところで、やっぱXPに加えて2000か98載せといて、切り替えられると便利?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 22:52 ID:wd9tmRub

デュアルブートに慣れてるのならそれも良いでつ
ミスったときにboot.ini 編集とか出来ないと困るかもだけど

慣れてないのなら基本的に古い順に入れるとトラブル少ないです。でわガンバ


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 23:17 ID:/WKnpXWq
>>143
thx。
&微妙にスレ違いだったことに遅まきながら気づいた。スマソ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 00:58 ID:MjSUapkl
96戦の値段が16cなのはバグでつか?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 03:10 ID:IHfs15lh
サクソス様は今、以下のゲーム製作に熱中しておりますので、
かげりが見えたネトゲのNFは放置プレイ対象となるでしょう。

>ゲームも安い! サクセスのPS2用「吉野家」詳細情報 - 5月27日発売
>
> 昨年サクセスより発表されたプレイステーション2用「吉野家」の詳細がようやく明らかになった。
> プレイヤーは新人のキャスト(店員)として吉野家で働き、店長を目指していくという
>
> "制限時間内に売上50食"や"注文通りの品を連続30回提供"などのノルマをこなしていく接客アクションパートと、
> ご飯や牛肉、ツユなどの盛り付けをタイミングよくボタンを押すことでこなしていく接客勝負パートをクリアすると、
> いよいよ駅前店や大型店など6ステージ用意された店舗ステージに進むことができる。
>
> これらメインとなるゲームの他にも、吉野家クイズや吉野家の歴史を見ることができるモードを収録。
> 発売日は5月27日、価格は3,800円と(今はないけど...)牛丼同様"安い"を実現している。
>
>http://gameonline.jp/news/2004/03/12002.html

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 03:33 ID:ltuje72v
>>146
ツマンネ。3点。
もうちょっと面白いネタ持ってこい。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 06:06 ID:AQ9ChmgA
>>121
間とって"no fear!"で

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 06:36 ID:rmIIMaQL
>>145
16Cなのはもうずいぶん前から既出だが、
本国ファンサイトの価格表や他の戦闘機から察するに16Cは明らかにバグと思われ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 06:41 ID:oAWdr/sE
ネタだと思っている>>147
ネタだと思われるサクソスに乾杯。



サクソスよ,他にやることが(ry

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 09:47 ID:X8ZNtlJl
>>139
デフラグ&スパイウェアはチェック済み?

ny使ってるならキンタマウィルスもチェックしといた方がいいぞ。
http://members.jcom.home.ne.jp/type99/logs/2004_03_01_index.html#107946079574064268

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 09:50 ID:X8ZNtlJl

うまくアンカー効いてないな。
3/17以降の やるならとことん!を見てくれ。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 10:05 ID:rmIIMaQL
URLコピー→アドレス欄に貼り付けだと巧く誘導される。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 11:26 ID:HPDX736L
キンタマウイルスってアレか?w


naoのヤツか?w

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 12:08 ID:ovkWcFZ+
>>154
プラス、京都府警の警官も感染してるよw
なんせ、捜査上の機密である被害者の個人情報流しちまったからな
正に自爆

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 13:28 ID:ax9uDd4n
最近NFやってるといきなりPCごと終了してしまうんだが同じ症状の人いる?
ウイルススパイウエアはひっかからないしNFやってないときには起こらないんだが。
メモリがなくなってるから再起動しろ、ってこと?

157 :151:04/04/02 14:06 ID:X8ZNtlJl
P2Pやってなくても、このテのウィルスは亜種が作られるから気をつけよう。
特にオンラインゲームやってるヤツは、アンチウィルスソフトをアンインスト
してるヤツも珍しくないだろ。
my Documentの中見られたり画面をキャプチャーされるって事は、ゲームその他
もろもろのIDとパスとられる事にも繋がる。もちろんキャッシュカードで課金
してるヤツは画面に入力するから・・・以下略。

トレンドマイクロ オンラインスキャン
http://housecall.antivirus.com/housecall/start_jp.asp

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 14:35 ID:crgI4zZv
ちょっと質問
三日前ぐらいにウイルスバスターが、スパイウエアを見つけて
削除したんだが、これってスパイウエアを作った奴に情報が漏れるの?
なんか簡単に警察に捕まりそうなんだが・・


159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 15:45 ID:G21otKqc
実は今一番売れる兵は会計兵なのかな?

持ってる人に質問! 何%ぐらいの割合でC増えてます?
それと潜在数値がその増加Cに影響著しいですか?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 16:03 ID:OxV4670b
レベル65会計兵潜在15熟練仕官タプーリで取得C2倍とどかないくらい
あまり使用者をみかけないが訓練教官もレベル上げれば取得経験値倍ちかくなるぞ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 16:56 ID:82osu0/u
>160
おおっやはり効果があるんですね!・・・ちまちま育てていきます
しかし他の兵より経験地入りにくい・・・('A`)

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 16:56 ID:G21otKqc
160さんありがと^^

低レベルの時、熟練いないときなど情報くれたらうれしいです。


163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 17:09 ID:OxV4670b
レベル低かったり熟練少ないと邪魔なだけだ。
無国籍のままであげるのが楽だな。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 17:22 ID:0owWZe1h
いや、教官会計は使ってはいけない
教官会計の効果発動条件が戦闘終了時に生存
沈んだら効果無しでPを消費だったはず
その消費具合が1戦でもらえる分を上回る勢い、すぐ底が尽きる

使う使わないは自由だけど、デメリットの方が大きい、これは確実

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 17:24 ID:OxV4670b
いや好みでしょ。今は大艦隊戦なら生存率かなりたかいし。
Pは貯めても売れないから使わない人は使わない。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 17:39 ID:xbmJ4r5w
なんか確信してるようだが、条件がハッキリわかるソースはまだ無いはずだが。
訓練教官ハートマンはP消費で間違いないが、会計兵の消費は会計兵自信の経験値だけだ。

使ってみるとわかるが、会計兵の取得経験値が極端に低く、絶望的に成長しない。

まるでそびえ立つ糞だ。

167 :139:04/04/02 21:01 ID:mEf8YGFN
>>151
スパイウェアを消したら軽くなったよ〜〜〜。ありがと〜。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 21:13 ID:sJja+nGg
NavyFIELD迷艦長41 カエッテキタ氷川きよし http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1080907364/l50

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 21:16 ID:z+r5yhhG
スパイウェアあったのかYo。
キーロガーの類だったら、パスワードは全部変更しておいた方が良いぞ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 22:15 ID:dfmePscc
 H39 キタ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 22:16 ID:ovkWcFZ+
会計兵とかってあまりに育たなくて、効果がわかるほど育つ頃には、
すっかり廃人の仲間入りって言う結論がβの時出て無かったか?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 22:17 ID:/sErtlPh
エイプリルフールは昨日ですよ

っと

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 22:47 ID:4dNJGerC
>172

NNの掲示板。

Fakeだったらかなり手が混んでるなぁ・・・・。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 22:54 ID:OxV4670b
それにしても艦追加なんて数値設定してCG作れば終わりなのになんでこんなにおそいのか

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 23:34 ID:ax9uDd4n
もう追加しなくていいから既存の艦をすべてまともなCGにしてほしいと思うのは俺だけか?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 23:45 ID:ltuje72v
正直、日艦海苔としてはドイツが羨ましい。
Kもドイッチュもシャルンもあんなにかっこよくなって…
最上のバカでかい艦橋と金剛のデヴを直して欲しい。

177 :独逸マンセー:04/04/03 00:41 ID:J9NrDs5c
阿賀野と妙高のカッコ悪さは
見てて涙を誘います。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 01:19 ID:K9o9xLV3
全ての艦の縮尺を合わせると酷い事になるが
艦種ごとに少しは縮尺合わせて欲しい
何あのいい加減な大きさ
被弾率は重要な要素なのにあの投げやりな糞仕様
もうやめた 

179 :151:04/04/03 01:22 ID:MxfBPEg2
>>158
スパイウェアと一口に言っても色んな種類がある。基本的には個人情報を盗む
機能を持っているが、どの程度まで個人情報漏洩があるかを見極めるのが困難
なのと、それによってどういう被害を受け、その被害とスパイウェアとの因果関係
を証明出来ない(一般人には不可能)のが問題点。それとアンチウィルスソフト入
れて安心してる人もいると思うが、スパイウェアには無力だという事も知っておい
た方がいい。
公式とここで最初に警告出したのは俺なんだが、その時点ではスパイウェアの
認知度も危機管理もまだ低かった。これはNFユーザーに限った事じゃないけど。
139(167)の様に急にPCのパフォーマンスが落ちたと感じたら要注意。バックグラ
ウンドで何かが動いてる証拠だし、それが体感出来るとなるとかなりヤバめ。
長くネットやっていて、スパイウェアチェックしてないPCだと数百単位で検出されるはず。
最近どうもNFが落ちると言ってる人はすぐチェックしてほしい。

定期的なチェックはもちろん、例えばネットで買い物するとかNFの課金するとか重要
なパスワードやキャッシュカードのナンバーを打ち込む必要がある時は、必ずスパイ
ウェアチェックをかけてからした方がいい。


180 :151:04/04/03 01:27 ID:MxfBPEg2
-------引用-------------------------------------------------------
スパイウェア・アドウェアの機能はさまざまだ。一部のスパイウェアは、バックグラウンド
で動作し、時折ユーザーがキー入力した内容やどのWebサイトにアクセスしたかを記録
する。「キーストロークロガー」と呼ばれるこの種のアプリケーションの中には、オンライン
銀行など防御の固いWebサイトのユーザー名やパスワードを記録できるほど強力なもの
もある。

 もっと多く見られる「アドウェア」は、バックグラウンドでユーザーの目に触れずに動くこ
とができる。こうしたプログラムは定期的にポップアップウィンドウで広告を表示したり、
ブラウザのホームページを変えたり、不要な検索ツールバーをインストールしたり、ブラウ
ザのブックマークを追加したりする。アドウェアの多くは、Webユーザーのオンライン活動を
追跡して、そのデータを開発元の会社に送信する。

 セキュリティ専門家は、スパイウェアは、検知されるのを避けるために常にコンピュータ
内部での動作の仕方を変え、通常は平均的なウイルスの何倍ものプログラミング命令を
持つため、その発展についていくのは難しいとしている。
------------------------------------------------------------------
他、詳しく調べたい人は「スパイウェア」で検索かけると色々出てくる。
駆除ソフトは「Spybot-Search & Destroy」とかで検索するといい。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 01:56 ID:QkRhHcpE
>178
今月に入って何回もうやめたって言った?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 02:00 ID:aC43Lvib
初めて金剛見たとき、このゲームはこのくらいのデフォルメがデフォルトなんだなぁー。
って思ったよ。 でも他の艦は割りとまともだし・・・。

もしかしてβ時にはみんなあんな感じだったけど徐々に修正されて金剛が残ってるとか?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 02:02 ID:BbqnCwJ0
>182

ttp://hk.geocities.com/y2kventure01/

ここを見るといい。昔からのグラフィックの変化が良く分かる。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 02:06 ID:aC43Lvib
>>183
ありがと

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 02:15 ID:8iS5YWVv
しかし、H39 DP33600 満載-基本排水量50000t って。。。
今でさえ浮沈戦艦街道まっしぐらの英国にライオンやらライオンUやらが来たらどうなるんだ(((( ;゚Д゚)))

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 02:19 ID:itcnB2tK
海上要塞化するだろうな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 02:23 ID:1DaIV1pP
http://navyfield.org/board/view.php?id=images&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=734

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 02:32 ID:J9NrDs5c
徹甲爆弾くらいしか思いつかない (´д`)

それでも20発くらい当てなきゃな・・・。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 02:39 ID:qn11rMxH
徹甲爆弾、徹甲弾2.30発数十秒以内に叩き込まないと珍整備と修理で全回復されると思われ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 09:25 ID:+eUbjD6f
>>187
18in3連の容積が330かよ…。
NNだと400〜500だから、これが生産システムorアップグレードシステムって奴か?
20.1inは何だ…。今まで見た事無い砲だが。

どうやら今まで以上に上限が引き上げられるようで。
こりゃ廃と一般の差が広がるのは必須か?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 10:09 ID:qpAqpO15
あー、課金切れちったよ。
こんなクソゲーに1500円払うか払わないか迷いどころ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 10:19 ID:+eUbjD6f
>>191
スッパリ止めちゃえ。
どうしてもやりたくなってきてから課金してもヨシ。

ところで「qpAqp」だなんて面白いIDをしてるな。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 10:44 ID:8iS5YWVv
>>190
テストサーバだからだと思われ
向こうのテストサーバは数字いじってあるみたいだから
船体価格みんな6桁だろ?
つーか、UGで容積が小さくなるんだったらトライバルに18単とかわけのわからん装備が出てくんべ('A`)

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 10:53 ID:7PFZttdF
生産/開発って言うから 5インチ5連装とか妄想してたのに残念。
3インチ単装 連射0.1s砲はできるかな?日清戦争使った対艦機銃キヴォンヌ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 11:37 ID:MxfBPEg2
UGシステムって色々と考えられるわけだけど、どっちの方向性にいくのかな。
弱点を補う方向か長所を伸ばす方向か。
例えば英艦に射程の長い砲を積むとか、独艦に威力のある砲を積むという弱点
補い型。あるいは英艦にさらに威力を、独艦にさらに射程をという長所伸ばし
型。どっちも嫌がられるな。
両方出来るとは言ってもある程度仕様が理解されてくると、結局は好ましい
方向性というのが探り出されるわけで。
色々面白そうではあるな。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 11:55 ID:7PFZttdF
元祖秋月砲を復元できたら秋月も立派な対空艦になれる〜
今でも容量と連射を低減さえすれば十分傑作砲になれるんだが。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 12:52 ID:ZDFa5jAx
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/www.navyfield.co.kr/1nfsite_0/frame_board_view.asp?list_index=1119&gc=1&mc=2

↑を見る限り、艦船・艦砲・魚雷発射管・エンジン・FCSそれぞれをアップグレードすることで
既存艦船の価格・必要レベル・DP・満載排水量・補助水兵座席+1・旧粗鋼も?・オボヒッベユル?・旋回率・対空防御力
・視野・FCS容積・R容積・T容積・艦載機容積・同時発進数・装甲搭載量
既存艦砲の(以下略、リンク先の「アイテム アップグレードの時 レベル別 増加する 能力値 (予定)」の表参照)
といったパラメータを増やしていく(連射速度など物によってはマイナスの増加もありか?)ことができると思われ。
だから、トライバルに18単とまではいかなくても、それに近いことは可能なんじゃないかな?
もちろん秋月対空艦計画モナー(Z1が超対空艦化してるだろうがな)

生産システムの実装とあわせて考えると、中途半端なGが淘汰されて廃人Gと国籍限定Gの二極化が進みそうなヨカーン

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:36 ID:kiFGM3U1
高レベル改造の成功率と、どの程度強化されるかが問題になりそう

アップグレードのシステムの概要を見ていると、
確実に成功する安全圏があり、失敗するとそのアイテムは消滅するらしい
つまり安全圏までと、そこから先の改造では+1ごとにかかる費用が桁違いに
増えていくことになる

あとは、+1ごとの性能向上がどのくらいかが問題になってくるわけだが、
無改造と+10の差がせいぜい2・3割程度の差なら問題ないんだけどねぇ…

廃は+9とか+10を作るために数百万という資金をつぎ込む
一般人は資金面から安全圏+1か+2程度で妥協することになる
しかし、一般人と廃装備との性能差はせいぜい1割程度とかね
こんなのなら、まだ装備の多様化を楽しむこともできそうだが…


これで、無改造と+10とが倍近い性能差とかになったらそれこそ廃Gの天下だ_| ̄|○

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:46 ID:+eUbjD6f
>>198
>廃は+9とか+10を作るために数百万という資金をつぎ込む
+10は多分かなりの低確率になって実現は不可能かと思われる。
+9はひょっとするとできるかも知れないってレベルでは?
実際、士官でさえ普通に100人作ってる廃は居ない訳で。
まあ、もっともこれは熟練死亡で性能低下と言う大きなリスクがついてくるからでもあるが…。

>一般人は資金面から安全圏+1か+2程度で妥協することになる
既存の砲がアプグレードシステム実装時に+4として扱われるってのを見たことがあるんで、
ひょっとすると+4まではノーリスク、或いは結構なローリスクかも知れぬ。
と言うわけで+5〜+7、廃人は+8が実用的なアプグレード限度と予想してみる。

性能差も強化14inが無改造16inを超えるようなことは無いんじゃないかなぁ…。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:48 ID:MxfBPEg2
まあどういう仕様になろうが、今ですらデカイ塊降ってくるんだから、
これがさらに良くなったところで影響ないだろ。
いや、さらに集弾よくなって着弾が点になれば、むしろ当たらなくなるw

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:02 ID:eX0jgd+I
新システム、来るまであれやこれや議論している頃が一番楽しいかもしれん。

で、1割程度の差なら大した事ないって話もあるけどこれがもし射程なら・・・。
今でも大型艦になってくると船幅一隻分程度の差すらかなり効いてくるのに。
(シャルンLの優位なんて、撃ち合う向きと船の進行方向によってはそんなもん、
されどこの差はでかい)

まぁ、機関もアップグレードで多様化してくると今みたいな射程がものをいう世界
じゃなくなってくるかも・・・ではあるけど。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:06 ID:qn11rMxH
アップグレードとセットのはずの港争奪戦は全く姿がみえないな。
本当に半年先実装されるかすら怪しい。もっともアップグレード実装されたら引退するけどな。
今より屑ゲーになるのは目に見えるよ、、、

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:12 ID:b5LtSc/U
悲しいかな。
不細工・デブ・チビ・禿・病気もち。
恋愛とは無縁。あなたは青春に見放されることでしょう。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:14 ID:qpAqpO15
今までの俺のネトゲ経験からして、アップグレードシステムは、
ゲームを糞にしていく要素があるようだ。

大抵のアップグレードは大量の資金がかかる。
だからアップグレード破産する危険性がある。
しかも、初心者には、その資金は無い。
新規加入者が減るってことだね。

しかも、アップグレードしなければ雑魚になってしまう。
腕がいくら上手くてもダメになってくる。

見易く書くと
アップグレードしなければ強くなれない→アップグレードする→アップグレードに失敗
→それでは強くなれないのでアップグレードを繰り返す→破産→鬱→つまらん→引退。

となるわけだ・・・・。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:17 ID:qpAqpO15
>>203
その言葉かなり傷ついたぞ…。
心の傷を負った

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:24 ID:kiFGM3U1
>>198
まあ、+10とか数字の方は適当に挙げた例だから流しておいてくれ

でも、本当の廃人は何するかわからんのよ
似たような装備強化システムのMMOPRGとかで+10装備を幾つも持ってる廃人とかが
現に存在しているわけだし…


>>200
今の状態で集弾を強化しようとするBB乗りなんていないと思われ
ほっといてもそのうち勝手に点集弾になるわけだし…

射程を強化するか、容積を削って今の船に1ランク上の砲を乗せられるようにするって
あたりが改造の主流になりそう

で、そのときに常に資金難の一般人の砲と、有り余る資金を持っている廃人の砲との
性能(主に射程)がどのくらいの差になるのかってのが問題になってくるわけ

さすがの>>200も今までの倍の距離から16inの塊飛んでこられたりしたら困るだろ?
自分でそれを想像したら鬱になった…_| ̄|○


>>204
一体どれほどの経験をもってしての言葉なのかは知らんが、
ゲームによっては改造システムで廃人の資金を回収しながら
ゲームバランスを壊すことなく維持しているようなものもある

例えば単純な例を挙げると、
無改造の剣(初心者):攻撃力100 かかった資金100G
安全圏まで改造した剣(中級者):攻撃力110 かかった資金200G
最高まで改造した剣(廃人):攻撃力120 かかった資金10000G

こんな感じならそれほど問題にもならないだろ?
NFのアップグレードシステムもこんな感じになってくれると嬉しい…

207 :203:04/04/03 14:26 ID:b5LtSc/U
>>205
すまん。自分は三冠王なので貼り付けてしまった。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:28 ID:qn11rMxH
そういう差を少なくしてうまくやってるMMOはあまりしらないけどな。
努力が100%反映でどうしようもない差が広がっていく。
しかも開発がSDEだからな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:32 ID:J9NrDs5c
通貨を消費させて流通量を保つシステムは重要だと思うよ。

このままいけば、総BBCV時代が来るのは目に見えている・・・。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:45 ID:+eUbjD6f
クレジットはいくら合っても足りないくらいだし、ポイニョを巧く消費させてくれるシステムが欲しいなぁ。

全ユーザが育ちきった世界はβ最後のイベントのような感じか…。
BB、CV、魚艦。大艦隊戦じゃ魚艦はマズイからBBCVだけになるか。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:47 ID:qn11rMxH
日BBCVもう補充されないようだし、最悪な形で全BBCV化は防がれそう

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:01 ID:J9NrDs5c
しかし、こんなシステムこそβの時に試験すべきなんだが・・・。



213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:13 ID:6ZHmxO9s
>>164
>教官会計の効果発動条件が戦闘終了時に生存
>沈んだら効果無しでPを消費だったはず
ところが教官搭載時のほうがP獲得量が多い、のは既出ですか?
自分(CV)の直近10戦での大艦隊戦P獲得量
教官搭載時・・・約9500-10500(0沈、チーム勝ち負け関係なく)
教官非搭載時・・3000

だれか検証よろ。



214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:40 ID:kXEFanht
頼むから1割、出来れば5分位の範囲でとどめて欲しいな。<精錬@飛距離

ささやかな希望としては、同盟国の砲使いたいな。なんぼペナあってもかまわんから。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:44 ID:ZDFa5jAx
軍板の戦争ゲームスレにNFが登場しているが、軽くスルーされている...
バカゲーとしてではあるが、鋼鉄の咆哮は認識されているっていうのに
もうだめぷ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:04 ID:0ImB1CHQ
IRA HPのアド誰か教えて〜
どこのギルドもリンクしてないんだが・・・・

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:06 ID:kiFGM3U1
>216
今は亡きNNFのページにリンクが残ってる

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:10 ID:0ImB1CHQ
NFFだね >217 ども^^

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:12 ID:kiFGM3U1
打ち間違えた…スマソ_| ̄|○

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:20 ID:MqIUmf6I
同盟国の武装使えるとして、メリットがあるのは何処なのか検証してみよう。


陽炎 秋月 吹雪 島風 球磨系に独の対空優秀な3.46〜5インチ積める
最上CL〜長門のTマウントに独3.46〜5インチ装填砲が積める
阿賀野 最上CLに射程優秀な6.75が積める
最上CAに射程優秀なオイゲンLが積める
金剛 扶桑伊勢にシャルンLが積める


Z31系に5.5インチが積める
CL〜BBに彩雲が積める
CVに99爆が積める
CLAに日砲積んでも意味無い
BBに日砲積んでも意味無い


DDで英砲積んでもあまり意味無い
ブル〜クリに英8インチ2連が積める
ボルチに英8インチ3連が積める
BB2改にQELが積める
ポムポムがほぼ全艦種に積める
CL〜BBのRTマウントで英5.25両用積める
CLAで18単積める


DD〜シリウスに米6、7単積める
エジンに米5〜6インチ積める
カウンティー・サリーに米8インチ2連積める
BBにアラスカL積めてBB砲撃に入れる
ネルソンに米16インチ3連L積める

以上もっとも同盟国の武装使えて得をするのは独の対空・シャルン砲を得る日
次に得をするのはBB砲が増える英
次は英のゲテモノ装備を試せる米
最後は彩雲と99爆以外何のメリットも無い独でした
ということで>>214は日使いということでOK?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:44 ID:+eUbjD6f
独対空砲が使えたってマウント2じゃ役にたたねーよ(;´Д`)

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:46 ID:qn11rMxH
どっちにしろ日以外は恩恵薄いからな。日砲ブル強いいわれてたときだって
弾が散りすぎてお話にならなかったしな。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:20 ID:rEdQ7ma7
パイロットで兵0だと偵察一回しか飛ばせられ無いんじゃなかった?

そんななめた兵でCL砲撃戦マスターやってるボケがいるんだがどうなの?

しかも味方に偵察積んでこない香具師までいて視界不足で簡単に

味方の負け・・・ 砲撃戦で偵察の重要さは分かってるだろボケ!

何回こんな話ループさせるんだよムカつく


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:30 ID:J9NrDs5c
>パイロットで兵0だと偵察一回しか飛ばせられ無いんじゃなかった?

同時に1機に制限されるだけだったような。

確認しようにも怖くて熟練抹殺なんて出来ませんが。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:59 ID:FQqRmb/7
>>224
その通り。
1編隊に1機しか飛ばせないだけで、砲撃艦の偵察機なら十分。


もっとも、偵察パラメータで視界がトンでもなく拡がるなら、
やはり熟練が多いに越したことはないが。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:06 ID:eX0jgd+I
>>225
レベル70近く、熟練も多数の偵察Pと、レベル25、熟練も少なめ、成りたて偵察P
で視界を比べてみたんだが同じだったんよ・・・。明らかに視界が違うって人はいるん
だろうか?

とすると偵察パラメーターは一体・・・。なんか落ちにくくなるって話も聞いたことあるけど
ちょっと検証しづらいだろうな。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:11 ID:rEdQ7ma7
>225
え?同時に一機制限だけなの?打ち落とされたらもう飛ばせられないと
勘違いしてたよ・・・ じゃあ、問題ないな・・・
それにしても視界があんなに薄かったのは単にタイミングよく
飛ばさなかっただけか・・・

無意味に批判しちゃいかんな。反省




228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:40 ID:n/C/Q/ot
ていうか、兵0って有り得ないのでは?

あ、熟練が0ってことかね。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:57 ID:+eUbjD6f
熟練、士官0で新兵を1まで減らして、その新兵を殺せば幽霊水兵が出来ますが?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:05 ID:n/C/Q/ot
          /⌒\
         / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |/             \  <  そうだったのか…
         /   ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _)   \__________________
        /|  '',,((● )   ノ (●)  |
        | |     ̄'      ̄ イ   ハァ ハァ
        \| υ     、_/ロロロ)_ ノ
        /         ̄ ̄  \
        /|    υ          \
        ( .|    /  ノ ̄ ̄ ̄)  ノ  \
       ヽ.|◯  |   ノ ̄ ̄ ̄)  /\ ○\
       /.|  o .|  ノ ̄ ̄ ̄) /  \ o゚ \

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:12 ID:+eUbjD6f
「知らぬは当人ばかりなり」

最近の流行かしら?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:31 ID:CUcZKHf2
悲しいかな。
不細工・デブ・チビ・禿・病気もち。
恋愛とは無縁の人生。あなたは青春に見放されることでしょう。
そして私も。


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:37 ID:ZDFa5jAx
         __,,,...............,,__、
     .,,::'゙;'''""''゙''''゙゙""''ニ=;;;;..`.、
     lッ'゙           ゙;;;;;;::.,,、
    /´_,,,..      ..,,,_    ゙{;;;;;;;i
    f''"゙  、  . '   ゙゙゙"`   'i;;;f ヽ   そうだったのか
    l ;-。= .}     =。-、    |:;l .;:!   
    }  ̄ ;       ̄     1{ bl   
    !、  .,.,,,,、      ノ  、ソ
    'i   ' `゛  `        i;;;
    ヽ _,.=ニニニ=__,、     ' l;;'
     i   `¬―'´     ノ  |
      'i,        ,/   |
       )`ー---― '"

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:40 ID:UcSoQBWn
金玉均マンセー

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:35 ID:7PFZttdF
>>220
遅レス スマソ

DD好きな漏れとしては

>英DD
米魚が使えるのは心強い。

>米DD
英15a単がつかえるのは面白い。
38口径12.7a連単があるアメリカにはあまりメリットなし。

>独DD
日14a連を積めたのは大きかった。
同格の独逸砲が重すぎる。
Z52+秋月砲Lだと火力は弱めだが代わりに装甲が積めるので良し。

>日DD
90式四連のために魚雷兵を育てる代わりに
G7四連を撃てる独一般で穴埋めが効かせられる。
序盤ものすごい楽になる。

DDに限って言わせて貰えば、武装互換の恩恵が極端に薄いのはアメリカ。
枢軸は水雷・対艦・対空と相互補完が大分ありがたいはず。

・・・とDD専門の意見です。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:41 ID:SiM+itQY
迷艦長スレ
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/net/1080989939/l50
お邪魔しますね。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:14 ID:h8k/N9mk
久しぶりにNFに戻ってきたのですが、艦隊戦で対空1100円ぐらい
落としたけどちゃんとドックに戻りました。
対空クライアント落ちバグは直ったの?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:35 ID:eX0jgd+I
直ってません。

落ちるときは落ちます。(700程度でも。自分以外にも証言あり)
落ちないときは落ちません(1000をちょっと超えたぐらいなら。これまた自分以外にも
証言あり)

傾向としては

:大艦隊戦では落ちやすく通常部屋では落ちにくい。
:小型艦ほど落ちやすい。

って感じでしょうか。対空専門のZ1なんかだと1000超えると9割方落ちるでしょう。

個人的にあと感じるのは、同じZ1で対空しても両用砲や魚雷との組み合わせでも戦果
をあげていると落ちにくい気もしますがこれはあまり聞かない話です。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:40 ID:SiM+itQY
237
公式の対空艦スレにもあるが、航空機をおとして落ちるバグは2通りあるようだ
1つは大艦隊戦で艦級相応以上落とすと、戦果画面で落ちるバグ
もう一つは、熟練が増加しすぎるとその場で落ちるバグ
前者は運もあるようだが、DDで1000あたりが境界線
後者はβからあるバグで、対艦でも落ちる
どちらのバグも健在
237がDDだとして稼ぎが1100なら、運が悪くなければ落ちない程度

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:43 ID:MxfBPEg2
稼ぎと言ってもそれだけじゃ判断出来ない。
99式数機落とすのと、偵察をバンバン落とすのとじゃ、同じCでも
落とす数が違う。
だから経験から言うと700で落ちることもある。(Z1)
ちなみにCLのMプロでやると2000超えても落ちない。(2300まで確認)
ただしフットワークの重いCLだとかなり大変。Z1みたく爆撃避けられない
し、サルベージ費用もバカにならないから、コストパフォーマンスはZ1が上。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:07 ID:LEqt2VhJ
CVに乗って気がついた。
大艦隊戦で儲かってる奴なんか居ないと思ってた。

でもそれは間違いだったんだ。

戦闘機のみCVだけは、がっつり儲かってるじゃないか。。。。
10戦で6万は黒字出してるハズ・・・。


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:23 ID:3RYM9+uR

      _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   な・・・・なんだってクマー!!  <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   ∩___∩              ∩____∩
   | ノ     u ヽ            / u     u └|  ∩____∩ 
  /  ●   ● |           | ●   ●   ヽ/  u    └|
  | u   ( _●_)  ミ          彡   (_●_ ) u  |●   ●  ヽ
 彡、   |∪|  、`\        /     |∪|    彡  (_●_) u   |
/ __  ヽノ /´>  )       (  く   ヽ ノ   / u   |∪|    ミ
(___)   / (_/        \_ )      (  く   ヽ ノ     ヽ



243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:33 ID:XRejnCjI
>>242
大艦隊戦時の対空での獲得Cは表示上のバグで実際は増えてないっての知ってる?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:43 ID:LEqt2VhJ
何も撃墜しなくても、CV2の収入は素で6000超だよ・・・。

Result画面ではみんな似たり寄ったりだけど、乗ってみて判った。


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:01 ID:jMZpLS+z
何も撃墜しなくてもってより何もしないから6000も入るんだよな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:03 ID:4UImy0QQ
>>243
プッ
















なんて笑ってみるテスト

247 :ドクラ:04/04/04 01:21 ID:k8zPBjwL
大艦隊戦ですが。空母じゃなくても航空戦になるとcre多いっす。
その場合expは控えめになります。

メモがどっかいったので参考程度ですが、


BB・時間切れ負け・表示3500 > 実際9000 殆どCV戦
BB・時間切れ勝ち・表示2000 > 実際4000 普通の48人かな。失念

こんな感じで。20戦位撮らないと断言できませぬが、勝ち負け自体はあまり関係ない気がする。


248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:31 ID:Hv5zSO3i
大艦隊戦入手cは
・相手を全滅させたときの残り時間
・撃墜した航空機の数
・味方の残った艦の数
・時間切れの場合は倒した艦の数

が影響だと思う。だから24人も128人も入手cや経験値はさほどかわらない。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:51 ID:IsunEX/0
すると、all fighter career(略してAFC)は大艦隊戦でのみ上手くいくわけか。
それだけだと回りから恨まれるので、視界確保の偵察機を積み込んで哨戒役を引き受けて
護衛空母として居直るのも手だ。

当然、視界確保できない敵機落とせないとなるとヘタレBBと同じ扱いを受けてもらうわけだが。
バランスはとりやすくなるからRMには受けるんじゃないかな?

座標のオーダー受けてから偵察機飛ばすのではなく、
レーダー見ながら見方の前方に偵察機を配置できる気の効いたCV乗りになら喜んでお願いしたいな。

艦爆の世話で一杯一杯のCV乗りは防御的運用はやめて欲しいものだ。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:51 ID:xDohSisD
βのころやってたんですが、
当時と比べて、人数とかどう?


・・・リセットはされてるよね?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:57 ID:Hv5zSO3i
完全リセットはない。艦1隻だけもちこし。ゆえに新規お断り。
人数はピーク時600.ただしピーク時間帯が極めて短くなった。
それ以外はきわめて過疎。目新しい変化はなし。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 02:02 ID:k8zPBjwL
>249
索敵・視界確保は序盤戦最重要項目ですね。
爆少なめ・偵察メイン 大淀とか、地味ですが良い感じ。
自チームに1人、艦隊オペレータ野郎がいると楽しい&強いです。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 02:18 ID:xDohSisD
>>251
新設にありがd

艦1隻・・・。って最後に持ってた奴かな?
だとしたら秋月改だorz
しかも即乗れるわけじゃないし。

ひと月だけ様子見ることにします。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:55 ID:c2l1dZeX
>>253
持ち越しももう終わってるんじゃないか
この間繋いだ時俺何ももってなかったよ

255 :250:04/04/04 13:31 ID:xDohSisD
>>254
国籍ドックに行けばあるんじゃないの?

・・・秋月改すらなかったら凹むかも。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:53 ID:V/GCTqjB
■ 緊急メンテナンスのお知らせ 2004-4-4 14:40


エリア12へと移動を行った際にクライアントが
強制終了してしまう不具合修正の為、
15:00から15;10まで緊急メンテナンスを行います。

ユーザーの皆様にはご理解とご協力をお願いします

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:08 ID:3PZPyS4C
おめーら、お茶でも飲んでリフレッシュしろ!

    旦~ 旦~ 旦~ 旦~
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド
     ヽ )ノ     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
    /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~
     旦~ 旦~ 旦~

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:57 ID:ACiqB+mS
>257

人数分よろ。
>只今の接続人数は400・・・

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:55 ID:E1wwN4ui
アプデトマダー?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:20 ID:vV6/eLpW
久しぶりにフリゲートに豆鉄砲と新兵乗っけて初心者エリアで遊んできた。

なんか・・・忘れていた何かを思い出したようだ・・・。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:30 ID:1bPwnKRw
>260 は、回復の魔法を覚えた!

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:47 ID:4UImy0QQ
↑スレッドストッパー?

263 :250:04/04/05 00:47 ID:qogB0VD8
秋月改あったよー
でも売るしかないじゃん・・・

兵装国籍縛り(・A・)イクナイ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:55 ID:vSoJxY5Q
>兵装国籍縛り(・A・)イクナイ

今更何を・・・

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:56 ID:e71g+uyK
age

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 02:17 ID:meqmn9wx
NFの泉

日本のCA以降のTマウント容積は、大淀を除いた全てが









「55」で統一されている。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 03:12 ID:TVxQ7Zy4
(・∀・)つ〃∩ガッテンガッテンガッテン!

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 05:35 ID:x2ZM/8uk
JUNKMETAL公式Web
http://www.junkmetal.net

PK&戦争好きならちょっと覗いてみ
敵企業はウンコ以下の扱い
まぁ ぬ る ぽ な奴にはお勧めしないけどな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 05:43 ID:meqmn9wx
スクエニはβ終わるのがはえーんだよなあ

結局一回もログインせんかった。
ツレのプレイをみてるぶんには、殺伐とTKとかしてる様は面白かったな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 07:27 ID:JOUA/qI9
>>268
漏れもジャンクメタルだけは期待してる
FFみたいな馴れ合い苦手だし

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 07:55 ID:gRtBF+rQ
>>266
そりゃ当たり前だ。大淀以外積んでた高角砲同じなんだから。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 09:39 ID:DiHkoW2K
話に付き合ってくれる優しい艦長大好き

  
│\
        │  \≡(`Д´;))≡=    オオッ!
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
>>266

      
( >>271 )

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 09:41 ID:DiHkoW2K
ずれてるし、あげてる。ごめん

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 10:59 ID:0gWA8G7c
JMはCβやってたが、三流のFPS+「レベルげ〜のPvP」という最低な感じ。
弾は震電の機関砲もかくやというぐらいションベンしまくりで、しかもメカの
癖にFCSなし。単なるクロスライン。自力でリード角と落下量つけて照準て
あんた時代設定いつよ? しかも視界外に出た敵を追うには、移動キーで
回転してからクロスラインをマウスで動かすという糞仕様。デザイナーは
FPSしたことないんちゃうか? と小一時間。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 11:13 ID:8GAw4CzD
激しくスレ違いですが何か?

MMORPGは他所へ逝け

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 12:10 ID:G6BUxEnY
大体何処の震電はションベン機関砲なんだろーな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 13:03 ID:9LBOu7EO
JUNKMETALオープンβは本日13:00をもって終了いたしました。
開始30分でもう終わり('A`)

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 14:50 ID:jXFLYND7
3流のFPS+レベルゲーってNFにいわれたくないんじゃないか?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 15:20 ID:YL2ZQhEL
あほな漏れにも分かるように誰か278を翻訳してくれ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 15:28 ID:tNMYNsfs
NFが一人称視点のシューティングゲームかどうかは別として、
NFがJMをどうのこうのというのは、目糞鼻糞・・・って感じだろ。


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 16:49 ID:zCB7MP/e
JMって映画あったな・・・
たけしがでてるやつ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:36 ID:IoJUcbqK
単に比較対照の問題だからNFどうこうは関係ないと思うけどね
とは言え単純なFPSとMMO要素入ったの比較してもなあと思ったけど
FFみたいな馴れ合いってのとどっこいどっこいの主観的評価だから
それが言いたいだけなら両方まとめて消えてくれりゃそれでいいけどね

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:21 ID:jNdJCrAx
NFやっていた厨房どもが課金の為できんのだろう
JUNKMETAの暇人ジャンキーどもは無視するがよろし

暇人の為にその1
http://www.universalcentury.net/09_link_frame.html

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:42 ID:b33EKiuW
辞めてはや5ヶ月ほど経つが、今どうなのよ?
ちょっと復帰したくなってきた俺に教えてください。

@ピーク人数200人くらい?
Aほぼ全員がBBかCV所有か?
B戦隊・艦隊制度、港争奪制度、砲のLvUP制度は結局どうなった?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:48 ID:vSoJxY5Q
>>284
5ヶ月前って課金前ってことじゃねーかよ
過去スレ読めやタダゲ厨。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:59 ID:jK6Pa9Wq
偉そうな奴だな・・・

たかだが数ヶ月課金したくらいで何様ですか。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:08 ID:apOztn37
ユーザー様>>テスター

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:12 ID:ZTR9UG32
金が払えなくて引退したタダゲ厨と一緒にされたくないな。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:15 ID:IZH2+OJ3
藻前ら、いつまでもそんなこと言ってるから人が増えないんでつよ・・・

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:17 ID:ZTR9UG32
人数は増えて欲しいが、たかだか1,000円程度も払えない子供にネトゲは10年早い。
厨プレイヤーイラネ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:36 ID:cqeVTrjW
>>288

@まだ500人は超えている

A増えてきてはいるが、まだそこまではいってない。
 特に持ち越しなしの新規参加者はまず持ってない。

B戦隊、艦隊はきてます。艦隊化までするとエンブレムをつけられます。
 ほかに艦隊化するメリットはあまりないかも。
 装備や船のレベルアップ制度はちらほら聞こえてきている。港湾争奪より
 おそらく先っぽい。港湾争奪に至ってはほんの噂程度しか聞かない。

5ヶ月も前からだと、質問されていたこと以外にも結構変化はあります。公式の
アップデート一覧を日付順に追っていけば、これ以外のことも一応あらましは
わかるでしょう。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:03 ID:8CcskZMv
>>284
やりたくなったんならちょっとやってみるといい。
人に聞いて参考になる部分もあると思うが、百聞は一見にしかず。

293 :250:04/04/06 01:09 ID:DgbrzYxZ
俺も2日前にβから復帰したんだが、
一番驚いたのはAA弾がガンガンからポソポソに変わった事だな。

ただ、AA連射でラグいのは変わってないっぽい。

(´・ω・`)あと、零魚雷って単語を聞かなくなった。
威力下がった後もしばらくは言ってたのに。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:24 ID:8CcskZMv
>ただ、AA連射でラグいのは変わってないっぽい。

そうそう変わってる事と言うと、実装されたものが増えたので、NFクライアント
自体が重くなってる。β辺りでギリギリのPCスペックだったら今は厳しいかも。
公式の必要スペックは本当に最低条件でゲームを楽しむならもっと必要。
特にメモリーが足りないとか、グラボが貧弱とか、グラフィックメモリーを
メインメモリーと共有するタイプの廉価版PCの人は注意。
とはいえ、NFが出来ないくらいだと最近はどのオンラインゲームも出来ないと
思うけど。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:38 ID:8CcskZMv
>>293
書き忘れたけど、自分のPCでチェックして足りないところを補えば
ラグは間違いなく解決する。

メモリ:XPで512M 他OSで256M
グラボ:GeForce2 MX/MX 400(メインと共有ではなく実装64M)クラス以上
がラグを感じさせないためには最低限必要。
CPUのクロックや回線は色んなケースがあるみたいで、どちらも高性能な方が
良いのは間違いないが、優先順位は低目の様。恐らくメモリ関係が充実してい
ればCPUは1Ghzくらいでも問題ないはず。
ADSLの場合は名目速度よりも、中継局からの距離とノイズ次第だと思う。

自分のPCスペックが分からなければ、
スタート-ファイル名を指定して実行
dxdiag
と入力して実行するといい。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:41 ID:0ppuByEG
今何人くらい?と聞いて一体何人なら課金に踏み切るのだろうか。

10人課金するだけでも1%程 増えます。皆さんこぞって参加46。

20時 - 26時 の時間が苦しくなるまでuser減るには、
まだまだ余裕がある(増える可能性も無いわけでは…無い)、
個人的には楽観。今から一年持てばまあ、いいや。



297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 02:05 ID:GnENLSNo
自分も課金後しばらくたってから復帰しました。

無料期間もあるのでためしにやってみるのがいいかと。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 02:16 ID:0ppuByEG

そいや無料期間もあるんだっけな。
まず無料期間で 快適動作するか、確認すると良いね。
必須に近い「最大ズーム」をデフォルトに再設定すれば、
画面綺麗&負荷減少になるのだが。まあ無理か。


>VGA
VGA Matrox G550 32MB
 ほぼ2D機能のみのVGAだが、CPUとメモリが 中-上 であれば楽勝。
VGA Radeon9700XT 128MB
 G550にくらべ、最大ズーム時のフレームレートが若干向上。
VGA Rage128 8MB
 G550よりやや遅い。オーロラ多発。その他は正常動作。

いずれもAthlon 1.5GHz Mem512MB OS Windows2000Pro(軽くreg弄り・常駐少なめ)


>CPU
K6-2+ 550MHz Athlon 1.0GHz 1.5GHz 2.0GHz
あたりを使用したが、それぞれ順当にフレームレートが上がり、快適に。
1GHz以上が実用域だと思う。あればあるほど良い。


>メモリ
100人↑戦では512MBではスワップ多発。メモリはあるに越した事はない。
最近はバグ落ち頻発な傾向がある。NF起動の手間がかなり(人によっては数分)あるので
メモリ/HDD はそれなりでないとストレスがたまる。


>回線
「ADSL 伝送損失高・不安定」の人はつらいようにみえる。
待ち時間含め一戦30分程あるので。その間にモデムがカチ。で終了はツラい。
ISDNの方は大丈夫の模様。

一応原則として、MTUを小さくすればラグは減少する。未到達パケットも減る可能性がある。
MTUを小さくすると最大転送量が減少するが、パケ量自体が微少なので問題ない。



299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:19 ID:3aGLWXKN
くどくど説明するのも煩雑だし
ここでの推奨スペックはリネ2準拠ってことでどうだろう?
ほら店頭でもPCを「リネ2対応」って札で売ってるし。

漏れ的にはメモリは1024M必須だけどね。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 05:38 ID:0ppuByEG

NFはハード、ソフトのチューニング&涙ぐましい努力
(音OFF・戦闘開始後TAB・ズーム封印・少数部屋のみ・etc)
で驚異的極低スペックでなんとかやってるナイスな香具師いるからなあ。
最低記録はPen133で一応戦闘できたんだっけ?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 07:03 ID:GnENLSNo
βのころはPen300(なぜかデュアル)+G200でやっていました。

そのあとPC変えたら劇的にスムーズになってびっくりしました。


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 07:08 ID:GnENLSNo
>>301

訂正、VGAはG400だっかかも

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 09:49 ID:iWE2gHHd
随分小さい菊花紋章の方がいらっしゃいますね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 18:09 ID:LRd2i95i
今、6ヶ月課金しました、周りは皆大きい戦艦ばっかりだけど・・・
NFの先輩ユーザーは結構初心者に優しいですし、いろいろ話を聞けました
と言うか、質問に答えてくれた人ありがとう^^
今、大型艦乗ってる人も乗るまでは凄い苦労したと言ってましたけど、僕もがんばります。
何時かフリードリヒ・デア・グローセ乗りたいよ〜


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 18:14 ID:wk9+OwFk
>>304
ガムバレ
漏れも影ながら応援してるゾ

相手も知らずに撃沈し撃沈されるのがこの世界
海原で合ったときはヨロシクな


306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 18:25 ID:zd98x8Cs
>304

BB CV 主流になっちまってるのは否めないが…
金品以外のサポートなら、誰でもわりと親切に教えてくれる。

同レベルの好敵手、そしてそいつら動きの読み合いをする域まで行くと
これが、なかなか… 悪くない。高レベをぶっ倒したときの快感はひとしおだぜ。


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 18:30 ID:zd98x8Cs
>301
あまりにも低スペックだと、カクカクの世界を越えて

描画遅れすぎ>再描画に描画が間に合わず>ザ・ワールド>音だけ聞こえるが何か?

が厳しいですな。
ちなみにPenII350 Trio3D 4MB ではドックや起動画面の色、化けてました('A`)

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 19:43 ID:imyXR7P9
ザ・ワールドわろた

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 20:17 ID:DgbrzYxZ
>>307
ザ・ワールドから解放されて なるほど だったらいいけど、
あれ(・ω・)? ってのが大杉。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:26 ID:Wt7xmU56
 このゲームって何でRマウント魚雷発射関数×一発しか装填できないの?
発射間隔の制限やっているからこんな意味不明の制限する意味が理解できないんですが
それとこのゲーム最初無国籍FFからだが史実では帝国海軍の場合だとFFなんてほとんど
存在しないじゃないか。
 どうせならFFなんて実装するより魚雷艇を実装すればいいのに。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:38 ID:lneVkGK/
若人のおまいさんは知らんと思うが、昔はRに何百と積めたんじゃよ。
するとな、砲より経験値が良かったもんじゃから全魚CAや終まいにはBBまで全魚を初めおった。
さすがにプレイヤーも運営者も困り果ててのぉ、それで一回分しか積めなくなったのじゃ。

じじいの説明で分かってくれたか?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:38 ID:cO9tcsGo
>>310
そもそも水面から高い位置にあるRマウントから魚雷が
発射できるのが間違い。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:46 ID:YhchQjuJ
(・∀・)ニヤニヤ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:48 ID:zd98x8Cs
>309
カーソル位置わかんないから、解放後は大抵画面端なんだよね。
んで「バトルフィールドから退出しますか? はい/いいえ」とか出てる(´・ω・`)

>3120
ウォーターラインの日艦しか見た事無いが、Tも水面上じゃないのかにゃ?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:52 ID:nFfoh+rD
>必須に近い「最大ズーム」をデフォルトに再設定すれば、
>画面綺麗&負荷減少になるのだが。まあ無理か。

コレ何?
最大ズームアウト状態をデフォルトに設定できるの?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:58 ID:zd98x8Cs
ああ、「比較して高い位置」って意味か。
ちょっと前は

最上から発艦したドーントレスが「シャルン砲装備・99式艦爆搭載型 伊勢」に攻撃・命中率100%

なんて世界だったんだから、細かい事は気にスンな。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:05 ID:zd98x8Cs
どーせ最大ズームしか使わないんだから、
最大ズーム時のグラフィックを作って、最大ズームを標準にしてくれりゃ
ジャギりまくり・アンチエイリアシングって何ですか?な今の画面が綺麗になるのにな。

って意味だと思う。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:20 ID:ZTR9UG32
漏れは前からもっとズーム出来る様にしてほしいという要望を出してる。
今の最大ズームは中途半端なんだよな・・・自分にあったサイズに調整したいんだけど・・・

あと、連射、ズームはどうせいつも同じに調整するんだから記憶しておいて欲しいなぁ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:28 ID:0KW7cYNy
レーダーサイズやTABキーの艦位置知らせる奴とかなんで設定覚えないんだろうな。
F4の射撃設定だけは記憶される謎な仕様

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:39 ID:3aGLWXKN
どうして『環境設定』がないことに突っ込みが入らないんだろう?

要望だしたの漏れだけかも(´・ω・`)

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:25 ID:UmVB3CEB
>>312
水面からの高さ云々よりも、船幅30メートルもある戦艦の首尾線上にある魚雷
発射管から魚雷が発射できる っていうのが問題なんじゃない?
魚雷発射管は砲みたいに飛ばすわけじゃなくてほとんど落とすだけだから、あの
位置からは海面まで届かず甲板を転がってドカンですよ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:33 ID:nFfoh+rD
カンコック製ゲームに世界の常識は通用しません・・・。

ぜんぜん完成してないゲームをβテスト・・・
致命的バグを多数残して課金開始・・・

あっちのゲーム製作者は楽だろうなあ・・・
バグ取らずに新機能だけ実装していいなら
今の給与の半分で働くよ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:34 ID:AbgoplPB
感じの悪いマスター側が負け続ける部屋があるのは

単にマスター嫌われてて上手い人が皆反対方向流れてるからなのね(´・ω・`)

ちがう?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:49 ID:ZTR9UG32
>>323
特に戦局を左右するBBCVは最近は全部Aにいて、そこから分配されるからそういう訳でも無いかも。


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:04 ID:CJNX6HPj
>324
現在戦局を左右するのは巧い護衛艦

>323
マスターが強いBBorCV乗ってて、雑魚いからとか?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:24 ID:2bx/urL2
>現在戦局を左右するのは巧い護衛艦

ハァ?バカじゃねーのヽ(´ー`)ノ


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:36 ID:qMu3OOpn
大艦隊戦は案外324さんと325さんの通りだが

一般のフリー系部屋の場合この傾向が強いような?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:59 ID:CJNX6HPj
>326
バラでBBCVを均等にすれば、必然と護衛が巧いほうが勝つ
そんなこともわからんとはラジコン厨まるだしだな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:59 ID:RtsmWc8w
>>323
確かにそういう面はあるね。
感じが悪いかどうかは別として、どちらかというと自分(マスター)側
不利な条件スタートが多いというのは、ある意味宿命だね。
バランスもまず最も戦果上げそうなBBやCVをβに配置し、次に続くBBCVを
αに配置する。そういうのはある。逆だったら、やっぱりあれでしょ?
もちろん人によるけどね。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 01:03 ID:RtsmWc8w
あと誰が見ても良いバランスだったのに、開戦してみると大差がつく場合。
これは勝ちチームに珍BBかウマイCVがいたか、それを考慮してもなお大差
だった場合、護衛対空艦の技量差だと思う。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 01:03 ID:CJNX6HPj
ああ、どうしようもないBBCVがいるチームは負けるけどな
326の言いたいことは、最近どうしようもないBBCVが多いということか?


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 02:11 ID:4h5F19Ek
>>331
固定砲台やって、味方BBを誤射で沈め、謝罪もない奴とかか?

いまさらじゃないけども。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 02:23 ID:A3A06BOo

これどうよ?
SIMPLE2000円シリーズ

ザ 戦艦

駆逐艦「涼月」「秋月」「冬月」、戦艦「大和」「武蔵」に搭乗し、海の戦いに挑む戦艦アクションゲーム。
対空、対艦、対潜水艦。状況に合わせて、機銃、主砲、魚雷など、いくつかの武器を使いこなし、敵を撃破するのだ。

★搭乗戦艦
秋月型駆逐艦:「涼月」「秋月」「冬月」
大和型戦艦:「大和」「武蔵」

★登場友軍
戦闘機:「零式艦上戦闘機二一型」「零式艦上戦闘機五二型」「紫電改」

★登場敵艦隊
アイオワ級敵艦:「アイオワ」「ミズーリ」「ニュー・ジャージー」
敵ガトー級潜水艦:「バーブ」
敵エセックス級空母:「エセックス」「ヨークタウン」「ホーネット」
敵戦闘機:「ワイルドキャット」「ヘルキャット」「ベアキャット


http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_051.html

5月発売  \2100円

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 02:23 ID:5GQZ5OdL
>330

同意。一部CAは安定して5桁成績を残す。

ただ、開幕 空母VS 空母 は、無傷で喰うか、為す術もなく喰われるか、ってのが、ある。
敵CVを犯ったあとのCVは、無理をせずじっくり稼ぐ事が出来るからね。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 02:52 ID:znmokinh
>333

どんなんだろうねー
ゲームそのものよりNFプレイヤーによるインプレが楽しみ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 03:46 ID:IFKIWx8A
>>310

遅レスですが魚雷の次発装填装置は日本の一部の艦船にしか装備されていませんでした。


337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 03:48 ID:IFKIWx8A
続き

リアリティという点で考えると複数回魚雷を撃てる艦が今よりも
減ってもおかしくないのですが。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 08:48 ID:jFqehjpb
>336-337
だから藻前は(ry

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 09:13 ID:b23TmZJs
>>334
最近CVやっていて思ったこと。
対空艦のヘタレをどうにかしてください_| ̄|○

艦隊戦で漏れのSBDが確実に迂回しないと敵CVに到達できない程
画面が真っ黒になる程対空。
※高度変更しようがモウダメポな感じで落とされます。

味方チームは敵爆が余裕で本陣を突っ切って
漏れのところに来るぐらいヘタレ対空。_| ̄|○

なんだかCV調整した意味がないくらいの差があるYO!
これもCVの腕の問題にされるのかと思ったら欝。

どうにかならないのか?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 09:20 ID:RtsmWc8w
リアリティから言えば島風は在庫制限1隻にするべきだし、
北上なんかあれだけある魚雷発射管に弾当たったら誘爆しないとおかしい。
と言ってみるテs(ry

ゲームなんだからあまり厳密に考えるより、楽しけりゃいいんじゃないの。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 09:27 ID:qTLHgB4H
つーかミッション強制終了多すぎ。
マジ…視ね!!!これで4回目だぞ!!!!!!!!
しかも、うおー、これは良い調子だ!っていうときに絶対落ちる。
死ね。サクセスマジ視ねよアホ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 09:31 ID:qTLHgB4H
もうサクセスの糞さについていけん。
>>333のゲームに移るわ。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 09:31 ID:kbwoRf/t
>>339
対空艦のバランスは運が悪かったと思って諦めるしか無いかと。
俺も良くあるよ、敵の対空は鬼なのにこっちは普通にスルーさせてる状況が。
開幕以降もCV狙えず、こちらのBBはどんどん沈められて戦線はじわじわと押されていく…。
生殺しかよ・゚・(ノД`;)・゚・。

もちろん、その逆もあると思われ。俺は逆の立場でそれを気がついたことは無かったが・・・。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 09:36 ID:kbwoRf/t
追記。
>気付いたことは無い
戦闘中の話で、終わってみるとこちらの戦果がかなり多かったと気付くことはある。
48人より28人くらいの少人数の方が対空艦の差が出やすいね。
高戦果出せるのも大抵朝の少人数だし。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 10:08 ID:0RGa61TG
私は逆の立場という物を一回実感したことがあるが、何とも言えない罪悪感のような物を感じたな。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 10:10 ID:GjS42YgG
所出喪舞裸、今日喪定期整備岳出巣世根。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 10:41 ID:pjUf+8dR
>>339
CVやったことないんだが、対空やってるとこは普通迂回するのが常識なんじゃ
ないの? 逆に、敵偵察機が珍集を呼んでるところにノコノコと突っ込んでAAを
停止させる味方機をどうにかしてほしいんだが。

というか、大艦隊戦で先頭切って開幕魚雷まきに行って即沈する大淀もなんとか
してください。


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 10:43 ID:RtsmWc8w
大人数だと対空艦の数もそれなりに余裕あるけど、少数戦はしょうがないね。
一人の戦果がチームに与える影響が大きいのは、何も対空だけじゃなくてBBや
CVも一緒だし。結局「そんなこともあるさ」としか言えないかな。
BBCVが4(うち改装2とか)くらいで戦闘開始直後に道路空母落ちた時、同チー
ムの落ち込みようときたら、あんた、そりゃ大変なもんですよ。
他にもCVが気付かずにFOすることもあれば、なぜか最前線に出ていってやられ
ることもあるし。お互い様だよね。
すべてが上手くいかない事も多いからこそ、艦隊としてそれぞれが役割をきちんと
果たして勝った時は気持ちいい、と俺なんかは思うけどね。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 10:52 ID:tD8wCMuW
おいおい、久しぶりにどーなったかなぁ、と見にきたら
ネトゲ板にスレねぇでやんの。

でなんですか、小規模て。なんで小規模。そりゃ小規模だけど。

周りのスレ、みんなβテストとかですょ?!

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 10:59 ID:Nxy4of8R
久しぶりといわずそのまま来なくてぃぃょ。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 10:59 ID:jFqehjpb
他所は他所だろ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 11:04 ID:KswAa/RV
対空艦で申告してバラとっても、意味ないんだよね
所得Cr見ても Z、尻、@、モガなんて殆ど役に立ってる奴は、居ない
それより、ボルチや独CAのTマウント対空の方が脅威 味方に最上CA,米旧CAなどが多ければ
負け確実なのよね・・・・
バラ取にこれ以上時間かけるのもアレだが・・・


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 11:18 ID:kbwoRf/t
>>347
敵CVは本隊の後ろにいることも多い。
そういうのを狙う時はAA(本隊)を回避させるが、それ以外は…。

それにAA回避して回り込んだら99と言えど確実に燃料切れて落ちるしな_| ̄|○
勿論こっちは最前線に出て発艦させても、だ。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 11:24 ID:5GQZ5OdL
>352

殆ど役に立っていないというのが本当かどうかはおいといて。

排水量も参考に調整するのだから
対空DDは重量的に、また本来そういうもんだろう。
結果的に役に立ったのが一隻居れば上等。

まあ対空3連日CAとかみると泣けてくるが。
主砲外して対空、ってのはまさに苦肉の策だよなあ。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 11:30 ID:KswAa/RV
>殆ど役に立っていない 

もちろん上手い奴もいるが、殆どがバッタ物

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 11:51 ID:qTLHgB4H
ミッションでクレジットを稼ごうと思っている奴へ

やめたほうが良い。
0〜15までのミッションなら稼げるが、
それ以降は本当にやめたほうが良い。
貯まるのは赤字とストレスだけだ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 12:54 ID:sfamLleV
ていうか、お前は>>333のゲームに移るんじゃなかったのか?
さっさとここから消えてもう帰ってくるなよ

5インチくらいの単砲を使える無国籍兵がいればFFでも
CLミッションで一戦2000近くは稼げる
アホAIにすら負けて泣き言いってるようじゃNFは無理だろ(藁

最初に15くらいの無国籍兵を用意して、その兵で無国籍砲を運用しながら
補助席で無国籍兵をもう一セット育成
最初の兵が31になるころには補助席で育てておいた奴も使えるレベルまで
上がっているから、31になった奴は解雇するなり売るなりして交代
これをループさせれば結構効率よく資金稼げると思うが?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:05 ID:qTLHgB4H
そういうことは今のCLミッションをやってから言ってもらいたいね。w

お前は昔のミッションしか知らないんだろう?
今のミッションはどんな上手い奴でも一戦2000クレジットも稼げねぇよアホタレw

お前の無知さにはほどがある。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:10 ID:pjUf+8dR
まあ昔みたいに7単@大活躍なんてのじゃなく、対空巡洋艦@やDidoが
まさに対空巡洋艦として機能するのはいい方向なんじゃないかと思ったりも
する。
>>352
CA以上の艦はそれ自身がプライマリーターゲットだから対空の戦果も
大きくなるんじゃないかねえ。対空DDだと敵爆を射程におさめるのも
難しい(独は除く)....
あと、対空DDは対空クレジットの天井が低いから途中で対空を放棄する
こともあるかもしれない。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:17 ID:sfamLleV
お前のためにレベル1の兵3人雇ってFF1でCLミッションしてきた

結果:ブルに張り付いて1対1で敵の左右へ移動しながら零距離射撃
ブル1隻丸々沈めて獲得クレジット1000+ボーナス700ちょい

やっぱりお前の腕が悪いだけかと…(藁

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:20 ID:pjUf+8dR
>>353
いや、味方の対空砲火の回避です。なんで対空砲火の嵐の中に後ろから
突っ込んでくるのかと...

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:24 ID:mL4z5wz9
わざわざ雇った割には二千に届かないのなー。

毎回必死に張り付いてその稼ぎはショボイ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:29 ID:ByVHYzHI
Lv1兵使ってる相手に何言ってんだ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:30 ID:sfamLleV
そりゃあFF1+レベル1単砲だしな
レベルが上がって砲も変わればそれなりに戦い方も選べる
それにわざわざ雇ったと言っても兵選んだわけじゃないから
解雇すれば使ったポイントも100%回収可能だしな

まあ、感想としては昔より敵CLは固まって行動するようになってるから
1対1で張り付きまで持っていくのに手間がかかるようにはなってるな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:37 ID:qTLHgB4H
1臭沈めただけで1000クレジット貰えるんだヘー(´ν_.` )ソウナンダ

俺も1臭沈めてるが1000クレジットも貰えませんが何か?

釣りか_| ̄|○

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:41 ID:pjUf+8dR
こっちのレベルや艦種でクレジットが変わるのでは?


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:42 ID:sfamLleV
大口径砲より小口径砲の方がダメージ当たりの獲得クレジットは多くなる
資金稼ぎが目的なら理想は3インチ連砲を零距離で撃つってのが理想

それにしても、最近のCLミッションって落ちやすいんだな
これには鬱になる
そういった意味では>>356のストレスが貯まるってのは正解だな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:47 ID:9l9QD2kZ
フレッチャに4インチくらいの連装でブルだかクリだかに張り付いて沈めたら1000以上はいったぞ?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:55 ID:C82sskhx
ミッションは攻撃量10000超えるとAIが強化モードになる。
10000越えたあたりで落ちやすいのはこの切り替えがバグってるからかと思われ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:06 ID:vDtTm2GR
>>369
AIの様子が変わるのは同意だが、攻撃量10000前でも落ちます。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:10 ID:C82sskhx
>370 そうか、じゃあ原因は他か。
今のCLミッションクリアってできるのか?ソロ稼ぎ防止に躍起になって
本来のゲームとしての目的失ってるようなきがするのだが。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:10 ID:5GQZ5OdL
ミッションでも色々差が出るもんだ。
俺は2000越え、結構難しく感じるな。なんかいまいち安定しない。

まあ ID:qTLHgB4H はNFには向いてなかったという事で。達者でな。


>ミッションは攻撃量10000超えるとAIが強化モードになる。

なんとなく変わると思ってたが。やっぱそうか。
なんか着弾時に良く落ちるよ、俺。


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:18 ID:Kx0x2nh3
メンテ中はスレで対戦ですか。任務ご苦労様です

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:25 ID:5GQZ5OdL
「自分は2時きっかりまでNFやってました。メンテ明けまでヒマなのでカキコしました」
と告白してるようなもんだな。


↓今までの最大攻撃量よろ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:27 ID:M7ZnNY99
歴代最強ギルド
NFJ→NFF→BW→???
今のとこ候補は碧とOSぐらいか

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:31 ID:+eOeVtOX
>>333
この手の「THE 〜」シリーズは
「たのしいなぁ、ざ 〜は」というフレーズが思い出されて
嫌な予感しかしないのだが。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:37 ID:x7LW7hyH
THE 戦艦買ってきたぞ〜(AAry

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:43 ID:ByVHYzHI
>>377
エイプリルフールは一週間ほど前だぞ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 15:02 ID:pjUf+8dR
>>333
>1941年〜1943年までの歴史的海戦をモチーフにした30種のミッションが君を待つ。
といいながら、乗れるのは大和・秋月級のみというのがなんともすごいな。

BBとDDで真珠湾攻撃でもするのかな?


380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 15:40 ID:qMu3OOpn
バッタ物対空艦よりの一言!

だから練習してるんですがなにか?
俺達が落とさなくてもDP削ってるから機銃で落ちる事も多々有ると
思うがCVさんどうなの本当の所どうなの?

役にまったく立ってませんって?_| ̄|○

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:05 ID:kbwoRf/t
練習の内容にもよるんだがな。
高度変更に対応させる練習なら良いと思うが、
通常高度で水平直線飛行している偵察機に当てる練習だと…。

あと、機銃で落ちるのは基本的に爆弾投下後。
対空弾で削ると言うと良くてDPの8割ほどだし、
2割残ってれば余程敵艦が固まっていなければ普通に爆撃できる。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:11 ID:Ed9AsE9u
でもまあその落ちなかった飛行機が母艦に帰ればまた修理されてでてくるわけで。
ザイド・ほうしょうあたりまでなら機銃で落ちるかどうかは相当な重みがある

自分が披ダメしてもとりあえず飛行機落ちたら喜んどけ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:27 ID:DAEd902C
まぁ、CV使いの中には隠密で行動したいって奴とか(いくら一人でも、にぎやかな
発艦音でまずバレルと思うが)、対空は、落とせない戦闘機でやるからほっといてくれ、
って奴もいるだろうから最近は一切護衛にはあたらないようにしている。
 近くにいると発艦や着艦で通っていく味方機が邪魔になって対空しづらいしね。

CVさんの護衛は舶来の戦闘機母艦にまかせた!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:39 ID:s9ycucw7
漏れもバッタ物対空艦の一人だがいくらなんでも通常高度の爆は素通りはさせないぞ
SBDや99のような耐久力があるのはなかなか落とし切れないがな

問題なのは高度変更して進入してくる爆なわけで
即座に対応出来るか、ということなんだがな・・・
特に急降下急上昇をしてくる上級CVの爆の撃墜率はかなり低くて役に立ててない orz

あと結構位置取りが下手糞で爆ターゲットが射程外で
何も出来ずに見殺しにしてしまうケースも間々あって反省すべきだと思ってる

CV専属護衛ばかりしてると気づくと前線主力が全滅ということがよくあるんだが
CVよりも前線主力艦の護衛の方が良いのかのぅ・・・('A`)

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:45 ID:yN6sncKs
自分の対空スタイルは開幕はCV護衛で、見方のcvが第3編隊目を出したらBBに付くようにしてます。
理由は開幕時は迂回ルートの上下端に味方艦が不在なので迂回されるとCVが危険。第3編隊目あたりからは
迂回が困難になるので正面に来るケースが多いと感じたから。


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:54 ID:C82sskhx
NFって地味にメンテのたびに1戦くらい巻き戻ってるのやめてほしい

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 17:03 ID:sfamLleV
そりゃあ、メンテが始まる少し前の時点でバックアップ取るんだろうから
メンテ開始で強制切断されるギリギリまでつないでたら巻き戻りも当然だろ

というか、下手するとデータ破損する恐れもあるからそれが怖いなら
少し余裕を持って早めに落ちておくってのが基本だろ?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 17:06 ID:C82sskhx
いや落ちたの昨日の夜中だぞ?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 17:13 ID:mL4z5wz9
全機未帰還覚悟でCV狙うのは最初の2編隊ぐらいなので、それでいいと思う。

CV2でも三編隊未帰還はさすがに辛い。
リュウジョウ爆切れなんて恥ずかしくてなかなか言えませんし(´Д`)

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 17:13 ID:sfamLleV
昨日ってメンテあったのか?

まあ、どのメンテでも事前通告→バックアップ→鯖切断って流れは一緒だから
メンテをするって事前連絡があったらなるべく早く落ちといた方がいい

連絡もなくいきなり鯖を落とす場合は対処無しだが
それで何かしらの被害が出れば会社のせいだからメール送っとけ('A`)

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 17:20 ID:sfamLleV
書いた後気づいたが、「鯖が落ちたのが」じゃなくて「386が落ちたのが」昨夜ってことか…
勘違いスマソ…_| ̄|○

そっちの原因は推測になるが、
データ更新されるのが出航する度とか、次の戦闘始まる度
とかになってて、そのせいできちんと保存されない とかってバグとか?
状況とかよくわからないんで詳しい人に任せますわヽ(´ー`)ノ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 17:31 ID:ieiRC8Ij
>385
ヘタレ対空艦の一人だが、
漏れも空母の護衛は開幕の空母戦だけで十分だと思ってる派。

なんで前線が激しい砲火をあげてる最中に
(つまり1隻でも多くの火力を集めて敵と対峙しなくてはいけん時に)
空母周辺をまたーり警戒してる大型対空艦(酷いときはBBも)とか見ると、
「なんでそこにいるのか」と説教したくなるw

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 18:25 ID:jwMAUGjS
>>360
参考にさせていただきたいので是非一度見せていただきたいです。
お願いできませんか?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 18:57 ID:sBKXAQf4
阿賀野の機銃は何故あそこまで弱いんですか?
そして見た目もかなり弱弱しい。
実質弱いけどさ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

秋月の機銃より弱いってどういうことよ・・・・……。

対空で傷ついた爆撃機に爆撃されても一機も落とせないってどういうことよ…?

ハァ、早く最上のりてぇ

395 :384:04/04/07 18:57 ID:s9ycucw7
皆、アドバイスThx!

開幕後は主力艦護衛するよ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:02 ID:sBKXAQf4
もうね、阿賀野の弱さはネタだとしか思えない。
っていうかネタだね。

阿賀野で強いって奴いるの??????????
いないよね。

せめてグラフィックぐらいカッコヨクしてくださいよおおおおおおおおお

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:07 ID:2pJ6ZlGZ
阿賀野・・・6.1Lが詰めなくなったのと6.1そのものが弱体化したんで弱さに拍車がかかったな。
彩雲4機つめるのはいいんだけどな・・・せめてTに零4連が乗ればまだ使い道もあるんだが現状じゃダミダミだな。
超高レベル戦闘+12のルーキーで2式使えば偵察機狩りはできそうだがな。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:10 ID:pjUf+8dR
秋月の対空武装
3.9in/65連装×4 25mm×4

阿賀野の対空武装(主砲除く)
3in/65連装×2 25mm×32

ん?


399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:13 ID:DAEd902C
阿賀野は・・・・、背中に的しょって駆けずり回っている姿がなんとも微笑ましい。



敵なら見つけ次第殺っちゃうけどな!!

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:15 ID:N6pRdnHk
くゥおゥら〜!独逸CVさんよ〜!
いくら艦載機がしょっぱいからって
対空を持たない砲撃DDから狙うって
どういう魂胆だ〜!
あなたのおかげで砲兵だけUPしまへん


401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:19 ID:N6pRdnHk
くゥおゥら〜!独逸CVさんよ〜!
いくら艦載機がしょっぱいからって
対空を持たないチッコイやつから
沈めるってどういうこった〜!
あなたのおかげで大型艦ごっそり
のこってまつ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:20 ID:CHOGx+zT
ちっこいのに当たるなよw

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:21 ID:sfamLleV
>393
まあ、副アカでの実演でいいなら見せてもいいけど、
敵と1対1に持ち込むって準備に結構時間かかるから
見ててもあんまり面白くないと思うぞ?

それでよければ、そっちのID書いてくれればこっちからWhis送るから
見に来てくれ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:25 ID:sBKXAQf4
>>398
BBとかCVとかの側にいて、BBとかが爆撃されるじゃん?
その時とか、阿賀野の機銃の場合ぜんぜん効果無い;;
秋月のほうが効果あるよ。これは断言できる。

>>399
だよねええええええええええええええええええええええ
あの背中の変な建物どけて欲しい。。。。。
カッコ悪すぎ…。

ってか、阿賀野狙わないでね。゚( ゚´_.ゝ`゚)゚。

405 :402:04/04/07 19:32 ID:CHOGx+zT
ああ勘違い。スマソ
味方の独空母が敵のちっこいのから沈めるって話か。
スツーカの運動性じゃ大型艦狙わないと大して当たらないと思うが
それはそれで対空の的だよなぁ。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:43 ID:MXVUWBY1
>>403
あーやっぱ結構時間掛けてるんですね
5分くらい粘ったけど2vs1までしか行きませんでした
挙句に一発も撃たんうちに落ちるし。

それならDDミッションで1-2隻沈めて逃げ切る方が稼げるかな?
そういう事なら勘も取り戻すついでで自力でやってみます。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:44 ID:N6pRdnHk
なるほどです。
今度から阿賀野さんの御側で
じっくりと時を待ちますだ。


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:50 ID:TXV4Cp9L
CLミッションなんてすげー簡単にクリと1vs1になれるだろ。
クリ沈めたらESCすれば損害ほとんどないしな。
まぁやり方があるんだがな。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 20:15 ID:sfamLleV
使う艦や砲次第では少々強引な距離を詰めたり、遠距離戦に持ち込むという戦い方があるだろうけど、
「レベル1の兵3人で」って条件になるとひたすら逃げ回って何とか1対1に持ち込まないと辛いんでね…

最初に書いたようにレベル15〜20くらいの兵をあらかじめ用意して、そこからスタートするのがいいと思う

AI強化後のミッションではまだ試してないけど
FFに70口径 7.62cm Mark.24あたりを積んで張り付きか、
DD1に高レベルの単砲を積んで遠距離戦ってのがいいんじゃないかな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 20:17 ID:sDAf4b8j
おまいら今日は大和の命日でつよ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 20:54 ID:uHY6mzRg
えええええええええええええええ!!
まじでええええええええ!!!
今日大和の命日なの!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?
祈らなきゃ!!!僕達、未来の子達に幸せになって欲しいと願って
散って行った、先祖様を尊敬しよう!!!!!!!!

合唱…。僕も日本が危ないときには特攻するよおおおおおおおお!!!!!
絶対日本を守ります!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
隊長は生きて!!生きてこの国のために!!戦いつづけてください!!!!!!!1
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
今から特攻したい気持ちだーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
祖国のために!!家族のために!!!日本国民のために!恋人のために!!
俺は何でもできる1!!阿賀野であろうがなんであろうが、
特攻して敵を倒す!!これは誓う!!!!命にかけて日本国民達を守る!!

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:07 ID:uHY6mzRg
明日の平和があればいいのさああああああああああああああ!!!!
戦ううううううううう背中にいいいいいいいいいいいいい!!!!
夕映えをあつえながらああああああ!!!

あらそう痛みをおおおおおおおおお胸に決めて時を打てええええええええええ!!!
かねをおおおおお鳴らそう時代をつないで永久にいいいいいいいいいいいい!!!

走れよぉぉ!!燃えろよぉぉ!!このコブシに危機がきたあああああああ!!!
戦士よ!!!仲間よおおおおおおお立ちあがれえええええええ!!!
愛する人を救えたらぁぁぁぁ地獄をみても良いだろぃいいいいいい1!!!!
世界にいいいいいいい幸あることをおおおおおおお!!!!!
祈って命をかけてたびだつうううううううううううううううう!!!

戦い忘れた人々のかわりならばあああああああああああああ!!
勝利のほかには選ぶみちはなにもないいいいいいいいいいい!!!
夢をとばそう!!!!!!!!!1平和をつかんで空にーーーーーーー1!!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:16 ID:vDtTm2GR
>>,412
暇そうだね?楽しい?
いい事を教えてあげよう、音読してごらん。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:34 ID:mL4z5wz9
いかにも教えて下さいと言って欲しそうな>408


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:36 ID:kbwoRf/t
大和の命日は5日だったような…。覚え違いかな?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:43 ID:Ed9AsE9u
いまじんかしゃんだか知らんけど少し静かにしる

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:48 ID:2bx/urL2
つか、たかがミッションに長い時間かけて2000クレジットだったら意味ないぽ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:50 ID:dwl5oPwG
今日だよ。
1945年4月7日14:23
「大和」左舷側に35度傾斜。総員退艦命令。
ほぼ横転した状態で前部砲塔等の誘爆により沈没。
火柱は上空6,000mまで立ち上がり、鹿児島から目視。
北緯30度22分 東経128度4分 乗組員2,498名戦死

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:46 ID:UioBADPB
>>414
あからさまに勿体ぶって教えてくれなそうだから誰も聞かんなw

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:54 ID:5waJM7qS
大和の命日か・・・
そういえば幾つか極東版関係のサイトのフラッシュが消されてたな。
http://noigel.hp.infoseek.co.jp/index.html
こことか結構良かったけど。
http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Bull/5410/index.html
そして意味もなくこんなURLをはっときます。


421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:56 ID:KU1ysN0P
>408

小学生の自慢話みたいだな・・・。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:03 ID:ur+Kza3f
>>408
ガキ丸出しだな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:17 ID:evkWS8lH
>>411-412
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
(以下略)
っての思い出した。

>>339
遅レスだが、米爆だろうが、99式だろうが、真正面から突っ込んで無事なはずは無いぞ。
空母狙う時なんかは、完全に使い捨てだからな


424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:57 ID:QWlmM5BO
誰も訊いてくれなかった腹いせに

迷艦長スレで大暴れする悪寒。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 01:36 ID:veDVzgmr
>>406
1、開始位置から全速(45knt程度)直進で8秒
2、右舷へ50度回頭して直進7秒
3、左舷へ20度回頭して直進→目の前にクリ単艦
4、クリを自艦被害2000程度で沈め(攻撃量1万弱、ボーナス900位、自身500位)次の標的、Morダイド(尻だっけ)
4.5、これで退却でも可。
5、クリを沈めた位置から右舷回頭し南下するとMorダイド単艦でツーショット
6、後は打つだけ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 02:04 ID:BVN5asPV
しっかし膨大な金額費やした大和を実馬鹿みたいな 低脳丸出しな運用したものだね
犠牲者達が可愛そうだよ


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 02:14 ID:5OZm0X6u
また燃えそうな燃料を…(;´Д`)

史実の大和がどうなったかはNFとは関係ないしスルーした方が良さげか?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 02:53 ID:CZrbHvpn
水面スレスレの雷撃機に突進してくるDDがいたんだが、
あれはあれで、正解なのかね。

・・・陽炎サンだったので機銃で一機も落ちませんでしたがw
しかもゴッゴッゴッドカドカーン。惜しいっw


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 03:00 ID:EHyeULlj
昔やったなそれw
信管作動前に潰そうとおもって突っ込んだけど
ほぼ落ちた瞬間から作動してるとそのとき学んだ

彼も学んだ事だろう

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 04:54 ID:AQUWb3F1
>>406
1、開始位置からffxムコク(英国)6インチD全速(42knt程度)直進で8秒
2、射程内 面舵160北東に転進 左舷の単艦クリを抜かないように15(22)-25ノット最大射程で砲撃必要であればおもかじ20度
3、クリを自艦被害500-3500程度で沈め(攻撃量1万弱、経験値1500程度)次の標的、もがみっ)
4、クリを沈めた位置から取り舵いっぱい左舷回頭270度南下するとMとダイドをかわして東に進むもがみ単艦と並んだら一旦停船
6、南に転進してきたもがみを抜かないように15(22)-25ノット最大射程で砲撃で沈め(攻撃量2万弱、経験値3000程度)
7、次の標的、M or シリ後は玉切れまで打つだけ。(攻撃量3万弱、経験値3000前半)
乱文失礼 ところで落ちた豚はただの豚ってなんぞな?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 05:04 ID:VUj4VAkc
>425
俺も昔はココまで完璧ならマクロくめんじゃないか?
っつーくらいパターン化に熱中したもんだ。
ミッションハイスコアランキングとかスーパープレイのリプレイとか誰か作ってくれ。

時間辺りのC/P量を最重視していたから、生き残るよりも、
最後にあえて接近戦で撃ちあい、沈んだ方が効率が良かった。
当時のPは高く売れたからな…。


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 05:24 ID:U3Ufvnix
CLミッション
俺は2隻以上沈めると高確率で落ちるけど、おまえらは大丈夫なん?

433 :コピペ:04/04/08 06:27 ID:AQUWb3F1
34:310] 投稿者:一点またかよ!
ID:Op6HxEqDlEU 投稿日:03/27(土) 07:35
私もこの1〜2週間CLミッションを行った状況を報告致します
使用艦艇は秋月(これ以外高攻撃量だせませんので)
攻撃量6000〜13000程度
落ちるのは たしかに攻撃量がかなり多い時で10000程度の終盤に限る
発生は 砲弾が命中する前後?で 何のメッセージも出ず いきなりタスクが終了する
回線はFTTHで同時に行っている別サーバー関連の通信は何ら影響は受けていないので 回線状態が問題ではないと考えます
以上の事より 砲弾が命中する時に行うクリティカル発生 熟練増加の演算にバグがあると思われます
また、必ずなるのではなく たぶん その命中演算の時 一定以上の熟練増加となる場合だと思われます
そしてBBミッションでも同現象を確認しています 大幅に新兵が多く熟練増加が起こりやすい状態にすると時々発生します
この件につき 詳細を問い合わせメールしましたが 定形の返信で すでに認識しているのでもうしばらく待って下さいとの事でした

ここで思うのですが これだけ大きなバグ、本国では問題になってないのか?と言うことです
熟練増加のゲームバラメータの設定は各国ごとに設定できますので 高めに設定されている日本だけバグが多量に発生しているが 本国ではさほど影響が無く問題になっていない よって本国開発チームは改良を行わない・・・・・・・
こんな感じかなと・・・いかがでしょうか?

1万以上でバグAIのプログラムが替わるとどこかで見た覚えが
マクロ組むなら何のソフトがいいかな?


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 06:35 ID:9zPxjO0B
>>434 作っても見れない罠

435 :コピペ:04/04/08 06:39 ID:AQUWb3F1
さっきまで175名いると思ったのにただいまの接続29名最低記録更新?
特攻マクロして寝よっとzzz

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 11:25 ID:KymcbeeI
英の保守兵長って、潜在表示の所が上陸になってるけど(保守兵の時は保守)ただの表示バグなのかな?それとも…

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 19:43 ID:lfYgT6lT
>>428
飛行機に対して平行に突進するなら、
間違いなくよけれるし、うまくいけば落とせるとおもう。

米英の雷撃機は多少硬いけど、魚雷遅め、
日の雷撃機は魚雷速いけど、柔め。
だから、問題なし。

CL以下は雷撃機に突進、マジオススメ。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 21:05 ID:LPvHEyF9
>437
雷撃回避したはいいが、敵艦に集中砲火をくらって轟沈。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 22:06 ID:EHyeULlj
熟練対空屋に聴きたいが視界は全体を見渡すことなく
飛行機飛来コースをひたすら追ってれば良いのかな?

来ないと思って砲撃の方に切り替えようと思って
全体を見回してたりすると飛行機が飛んできて
もう対空間に合わなかったりする・・・
対空屋はひたすら自分の対空圏内しか見てないの?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 22:11 ID:+ylrBOMN
イラクで日本人3人拉致
撤退しないと殺すらしい・・・戦争反対!
でも、NFヽ(´ー`)ノマンセー

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 22:24 ID:CZrbHvpn
>>440
民間人じゃ危険だから自衛隊送ったのに。
わざわざ危険なところに行く民間人が悪い。以上。

あ、犯人も悪いね。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 22:44 ID:QWlmM5BO
拘束された市民団体代表って
右翼の下っ端青年みたいだな・・・。

政治団体の間違いじゃないのか。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:22 ID:qJX1S85c
>>442
左翼です。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:26 ID:ZF8Rhpcc
三人の内の一人は朝日新聞社の記者

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:29 ID:Eq80h39i
もう一人のフリーライターも朝日と契約してたとか。
朝日の自作自演?武装集団も無名だし。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:45 ID:dE2Bkc1Z
韓国人とかイギリス人も何者かに拘束されてるし。
無責任に自作自演とか言ってる人多杉です。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:47 ID:Q/YagVTt
スレ違いだ、落ち着け
該当の場所でやってくれ






あそこは流れ早すぎて話し合いにもならないが(ニガワラ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:48 ID:ur+Kza3f
しかし、朝日は自作自演の前例イパーイあるからな。

日本人妻が里帰り出来ない云々も天下の朝日が北朝鮮が理想郷なんて記事載せて
鵜呑みにした人が出たせいでもある。

っていい加減にしろって言われる前に止めておこうぜ?>イラクのお話

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:48 ID:RZeXM0QM
戦時中敵国にいって拘束されたから助けてくださいって馬鹿以外なんだというんだ?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:50 ID:ODs68A5+
しかし、>>441が言っているのも正論かと

危険だからなるべく行くなと注意があったにも拘らず、
勝手に入ってそれで責任問題云々といわれてもなぁ…

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:52 ID:QWlmM5BO
まあ朝日は無事帰国しようとしまいと英雄扱いするだろうな。
部数増につなげようと画策してる事でしょう・・・。

爆撃パイロットの熟練がぱったりと増えなくなりました。
というか、少し増えてはまた減ったりを繰り返して200人前後です。

全機未帰還が続くと減る仕様なんでしょうか。。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:53 ID:/hRQiE4e
ボランティアとか言って人様の為になることをするのは結構だけど、
その前に日本国民に迷惑かけてどうするんだよ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 00:24 ID:rwfk7z3G
ところでさ、会計兵と訓練教官満載のBBで艦隊戦に行って時間切れまで後方待機ってどうよ?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 00:25 ID:Q/8mMjSm
http://news10.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1081435382/

こちらへどうぞ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 00:54 ID:FPnLzeCp
そのスレに書いてもあれだろうが、まあCLならしばらく見逃して貰えるんじゃないか?>453
砲兵も積まないBBだと数戦でキックされだすだろうが。ちょっと試してみてくれ。

456 :451:04/04/09 02:09 ID:0JUj+ctl
無傷で生き残っても熟練兵が減りますた。
どうやら派手に落としすぎると熟練を消耗するようで・・・。

http://food3.2ch.net/test/read.cgi/food/1067321132/72-74n

ガクガク

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 02:22 ID:+8Oc0mt5
撃墜されると熟練が減るのは常識だったと思うんだが…。
以前は1機で1人だったのが、流石にマズイので何割かの確立で減るようにしたんだっけ?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 02:52 ID:aEFCVegl
>>453
CVに乗って「艦載機詰まった」とかは?
>>455案と同じく数回でKICK対象間違いなしだがw



459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 03:25 ID:hXQ/0nbs
いい加減雷撃のみ、戦闘機のみCVうざくなってきた。寝る

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 04:20 ID:U6q+A8mN
いい加減BB10とかうざくなってきた。寝る。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 06:18 ID:vFs5Eix9
雷撃のみでも、戦闘機のみでも良いじゃないか。
ただ単に攻撃量だけ戦果だけ自陣の勝利にだけ拘るのも良いじゃないか。
グナイ2隻、テネ改3隻、長門2隻、ネルソン1隻、アルァァァスカ1隻、金剛1隻でも、良いじゃないか。

乗りたい艦の為、なりたい艦長の為、在りたい役割の為に頑張って日々戦闘を積んでるんだから
其れを受け入れる戦場があるわけだし、うざいうざいと気に入らないなら退出してよ。


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 07:31 ID:t61sfNU0
むしろ

KGV*10 飛龍*10 P*10 北上*18

とかだとバラも楽で良いな。










あ、β末期はそんなだったっけ(ノ∀`)タハー

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:11 ID:gGJtdoc0
しかし大艦隊戦も艦種分布が安定しないねえ。
DDが2隻のときもあれば掃いて捨てるぐらいの対空Z1が集まることもある。
CVもなぜか2隻しか来なかったり。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:34 ID:7AlvbGdy
それも96淀とインディだったりなW

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:37 ID:KhM/vyRu
しかしBB10は安定してるよな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:42 ID:gGJtdoc0
最悪だったのは戦闘機正規空母と大淀。


467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 12:48 ID:vcVQ+P7X
BB6CV4のフリーってどうなの?完全に下位艦の役目が無くなっている。
BBが片方に3も居ればほぼ全域に目が届くようになり、小型艦の来てる
来てる意味がまったく無い。もうあらかた大型艦が沈んだ後の殲滅に
加わるか餌になるかどちらか。

どうせならBB10cv10フリーの大艦隊戦状態でやって欲しい。
それかBB2かBB4で建てて欲しいな。

お前が建てろって? バランスが分からないよ_| ̄|○


468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 13:51 ID:q3FKQjbj
>>463
開いてる部屋に集中して入るから、先に出来た部屋にBB10cv10とかだったりする。
んで必然的に後に開いた部屋がスカスカだったり。

>>467
大艦隊戦の弊害だな。
魚艦が減ったため戦局が動きづらい。その上、いざBB、CVが少ないフリーになっても
戦い方がわからないんだな。
BB3程度じゃ、完璧に連携は無理。絶対に孤立したり隙ができる。
ばら撒かれる魚雷
それを縫うように突っ込んでいく、魚艦・FFX・Y
更に崩れた陣形を襲う爆撃
こんな戦いがおこらないんだな
また、この程度のフリーこそ下位艦の稼ぎ所だと思うんだけどね。


469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 15:52 ID:hXQ/0nbs
フリー至上主義マンセー
現実もっとみようぜ。理想だけじゃ生きていけないよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 16:00 ID:28OLQHju
       / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
       l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)  大艦隊戦は絶対にゲームバラんすを崩してると
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ    思うけどな
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    サクセスに苦情メール送ろう
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  |

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 16:12 ID:dRglUh0H
フリーで珍集、爆撃、魚雷をかいくぐって上位艦を倒す。
俺にとっては、これこそがNFの楽しみだ。

「〇〇が怖い。だから大艦隊戦。」
確かに大艦隊戦はリスクがない、Lvがすぐ上がる、人がすぐ集まり数こなせる。
本当にお前ら大艦隊戦 楽 し い の か ?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 16:40 ID:rwfk7z3G
レベルが上がってでかい砲が集弾するのが見れるようになればそれだけで楽しいのさ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 16:43 ID:Q/8mMjSm
フリー至上主義バンジャーイヽ(´ー`)/

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 16:59 ID:7AlvbGdy
リカキチの周りに道路CVが停泊するのが最近の流行りですか?

さらにその周りを対空艦が取り囲むのも流行ですか。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 17:22 ID:9wbl6yyW
>>474
2chにて理科タンの正しい利用方法が実証からじゃね?
しかも結構努力している。

そういえばサワダとかイマジソとかがソレ(・∀・)イイネ!!がいるけど
現在飛びぬけて最低って誰?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 17:24 ID:hXQ/0nbs
>454 お前

477 :475:04/04/09 17:28 ID:9wbl6yyW
>>474
Σ(´Д` )ここは本スレかよ。
紹介スレ向きな話だろうが(゚Д゚)ゴルァ!!

さて逝って来るか・・・。(-_-)

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 17:39 ID:dEJXgTfY
free至上主義者
・北上で虐殺したい
・珍集で虐殺したい
・貧乏なので金を稼ぎたい
・マゾなので大艦隊は邪道
・スタンドプレーヤー

大艦隊派
・糞廃人と連携する余地が有ると考える
・感覚がまとも

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 17:51 ID:7AlvbGdy
スレ違いだったか。

なんかアレ見てると「リカキチと愉快な仲間たち」って思った。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 18:03 ID:+8Oc0mt5
大艦隊戦の何が嫌かって、全然役割果たして無いのにEXP,C,P掠め取っていく奴。
ハングリー精神が無いんだよねぇ。必死に巧くなろうっていう。

・例え自分が沈んでもチームが勝利する方が収益が大きいので、頑張ってチームを勝たせよう。
・自分が頑張らなくても放っておけば収入があるので必死になる必要は無い。

俺は前者。チームにとってよりベターなものは何かを常に考えながら戦ってるが、
その努力を誰かに掠め取られるのが嫌になってFREE原理主義者になりますた(´・ω・`)

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 18:12 ID:FPnLzeCp
まあ入る方が悪いんだが、一方的な砲撃やらで略奪される無制限フリー。
結局、何かの原理主義者ってのも自分が参加出来る、稼げるってのが基本だしな。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 18:15 ID:+8Oc0mt5
なるほどね。
どちらが自分にとって稼げる部屋か。
と、考えれば必然的に大艦隊戦のほうが稼げる人多いわな。
俺も金剛でBB砲撃行くのは気分転換程度だしなぁ(;´Д`)

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 20:01 ID:28OLQHju
>>480
    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ


 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ   ヤダヤダー
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 20:15 ID:hXQ/0nbs
他の部屋の経験値も大艦隊戦並になるならいくんだがな。
稼げない集まるのに大艦隊戦の数倍かかるわ行く理由がない。
乗りたい艦乗ってる奴はのんびりでいいだろうけどね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 23:16 ID:3qZBuXpd
わしの場合、経験値赤になりにくいうんぬんより楽で楽しいから大艦大戦
りべん痔でFree空母ぐらいかな 目標;香具師の霊沈-1万経験値赤 
空母は零沈しても赤になりにくいのは仕様ですか?
いまいち方程式がつかめん


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 23:54 ID:Q/8mMjSm
>>485
すまんが日本語で話してくれないか。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 00:06 ID:ff5WUZcr
俺の精子は戦場を戦い抜いてきた最強の中の最強だ!そして卵子に飛び込む!


488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 00:43 ID:TJR/n/af
このゲーム、βのときやってたんですが
今どれくらい人いるのですか?
あと、怪集弾即死は今もあるのでしょうか?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 00:44 ID:lBjD8y0L
今までありそうで無かったもの
「CV砲撃」

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 00:47 ID:4VNVjDDD
>>488
β時代:<前略>NAVYFIELDは、そんな巨艦・巨砲が海を支配していた第二次世界大戦直前を背景として、実在した艦船の設定をリアルに再現するに留まらず、砲撃戦の手に汗握るゲーム性をも取り込んだアクションゲームです。

現状  :<前略>NAVYFIELDは、そんな航空機が海を支配していた第二次世界大戦後期を背景として、実在した艦船の設定をリアルに再現するに留まらず、対空戦の手に汗握るゲーム性をも取り込んだアクションゲームです。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 00:58 ID:DenFWsmB
>489

「CV砲撃」昨日立ってた。
ずっと様子を見てたけど、いつまでたっても一人だけだった。

入ろうと思ったけどRMが大淀の予感がしたのでやめておいた。
「道路CV砲撃」なら入ったのにな。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 01:10 ID:lBjD8y0L
>>491
うそ〜ん!あったのか!!
ちょっと見てみたい気もする。
8隻くらいでバラとって。
道路だったら、ザイドも結構強そう。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 01:10 ID:PBguJRZ+
>>489
お前が建てたいだけだろ?
しかもこの前建てて誰も入ってこなかったんだろ?
アフォか、養殖だよそんな部屋。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 02:03 ID:TWSSz1CA
そこで16in連装D搭載伊勢CVですよ。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 02:48 ID:AnTKgeYC
「零禁A1B1禁フリー」
とか立てたら、古参ばっかになるかなあ?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 03:15 ID:mIySJidh
クレ不足でNF自体が持ち越し組しか残らない悪寒

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 03:19 ID:DenFWsmB
大艦隊戦にCA以上で入ったら普通に貯まらないか?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 04:08 ID:Fq39RYji
最後まで見てナインちゃう?りかちゃんキット戦闘機空母ならうはうはでない?そのうちグラーフになるでぇ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 04:30 ID:Hnhxl/Dh
>498
実はもうなっている罠

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 10:10 ID:X74nBGsi
>>497
BB10の大艦隊戦にCAで乗りつけてもあまり面白くない
(すべてのルートでそうかどうかは知らんが)んだよなあ。
主食たるCL以下が少ないうえ、たまにCL以下が接近して
きてもこっちの射程に入る前に後ろからBBの珍集が即沈
させちゃう。
それに最近はBBがあまり撃ち合わず、時間切れまでぎりぎりの
射程でぷかぷか浮いていることが多いから、BB同士の戦い
を側面援護する機会も少ない。
巨大な偵察機プラットフォームとしてBBにへばりついて時間切れ
をめざすぐらいしか...

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 10:32 ID:WYDdE3Kh

最近は偵察もロクに出さない(補助兵満載してっからパイロット居ないんだよね。バカ?)
珍BBより、彩雲で視界確保、爆撃サポートする阿賀野使いの方がよほど格好良く思えてきた。


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 12:50 ID:5uaUOdVf
>501
そんなBBに勝てない藻前様はバカ以下って事でつね(w

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 13:17 ID:AnTKgeYC
>>501がBBに勝てないと言うのはどこに書いてあるの?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 13:18 ID:XldoUHn7
>>503
脳内妄想だろ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 13:24 ID:WYDdE3Kh
>502
P無しBB乗りの方でしょうか。

あなたをバカにしたような書き方をして怒らせてしまい、申し訳ない。
廃には廃の言い分があるのでしょうが、私には純粋にそう見えたので
その思いを、恐れながら2ちゃんねるに書き込んだ次第です。


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 14:08 ID:QeTp2udp
俺は廃とはとてもいえないレベルだが偵察pはいない。
補助兵育成のほうが大事だ。もちろん大艦隊戦限定。
CAな俺には元々出番などないから一発あてて沈みテレビをみたりしてる。
こういう奴ばかりだよ。だからやりやすいし楽でいい。
もっとも、BBにのれたら他にすることもないし引退するがな。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 14:10 ID:hcVxv3j3
>506

今すぐ引退しる!

…そこんとこヨロシク(汗汗ノシ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 14:31 ID:quM2Eq/i
他の艦を盾にする事しか考えない(戦術ではなく、単に生き延びたいだけの)人や
F0連発する人は、会話には出なくてもチーム内で結構目立つよ。

最近はCr不足で最後まで見てる人増えたし、皆同じように見てるんじゃないかな。
俺は上手くもないし廃でもない上に物覚え悪いんだが
そういうIDは極力覚えるようにしてる。

スキル以前の問題で、次から同じチームで戦いたくないから。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 14:56 ID:lBjD8y0L
そうだよな〜ヘタでも一生懸命やってるやつは好感持てる。
護衛したり、助けてやろうって気にもなる。
でもやる気無いのは同じチームで戦ってると興醒めだな。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 15:12 ID:WYDdE3Kh
>506
ネタ抜き皮肉抜きで言わせて貰うと、
そういう戦い方だと、おそらくパイロット居なくても困らない。
だから同意は出来ないけど、それなら理にかなってるんじゃないかと思う。

だけど、攻撃量が多い戦い方を目指していると、
やっぱ状況に応じて攻めなくてはいけない。
だからパイロットは必須に感じる。

実際レベルゲーなので補助育成を最重視する傾向があるのだけども、
そのわずか1人の補助兵がパイロットのメリットを上回るのは、それはもう
随分先のレベルの話だと思う。もし攻撃量最強を目指すつもりで
それしている人が居るのなら、なんだかそれはあべこべな話に感じる。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 15:43 ID:qSI4Ff3e
爆P等を育てるのに船底ルーキー2以上はザラだった時期があるんだが、その時は偵察切らさず上げられて便利だったな。
今は船底補助兵まみれなんだが、余裕出来たらルーキー2人とか積みたいね
いざ、って時には燃料切れまで偵察飛ばすがな〜
あと少し、て所で視界0になるとアレなもんでね

そうそう、さっきのフリーで、個人収入3万に届こうかとするCVがいたヨ
初めて見たw


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 16:11 ID:DenFWsmB
俺のCAの船底は艦長候補まみれですが。
米日CVを乗り比べるニダ!

現在Lv59。

なんか凄くムダな事してる希ガス

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 16:38 ID:Mf+WQ6gu
砲兵がいないんじゃないか。

姪艦長スレでバランスへケチ付ける香具師の話が出てるが、
どれくらいなら許容範囲だと思う?
向こうで言われているような、自分有利にならないと出て行くのは
問題外としてだな。

バランス取り終了後だと、マスターが見直さないといけないので
時間がかかるのが問題としてはあるが。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 17:06 ID:PBguJRZ+
一つ提案

下の方に主要艦船(bb、cv)を集めて割り振ってるマスターがいるが
すぐにαβに移動させるんじゃ無くてとりあえず一列目にαに残る人
二段目にβに移動する人置いてみんな納得してから移動が一番いい
かなと思うがどう?上下に並ばれればどちらかに偏ってるとか最終的な
確認にもなるし。

それとcvさんも爆Pの数によって一段目、二段目と自主で移動待機してれば
マスターも割り振りしやすそうだなと。
雷Pのみはどうしよう・・・ 少し離れて待機とか?
戦闘機のみは・・・・ 

まあ殺伐とした雰囲気の今日この頃みんなで協力出来たらいいですね〜

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 17:14 ID:IxYq3fkX
ランタ砲さー
8インチより貫通力有るのはバグ?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 17:20 ID:X74nBGsi
5in/38*2のこと?


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 17:35 ID:Mf+WQ6gu
>515
徹甲弾使ってるんだろ。5inまでなら徹甲弾でも爆発力付きだから、
徹甲弾でFFDDにも対処出来るし。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 17:38 ID:8fFLNu8I
 NF初めてプレイするんだけど
とりあえずFF,DD砲撃って部屋に入ったんだけど
なんかあっという間に沈んだから
ミッションとかいうのをやってみたら
なんか戦艦四隻に囲まれて一隻を何とか沈めた直後に
沈められたんだけど
 これなんかうまくLvあげる方法ありませんか先輩。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 17:43 ID:X74nBGsi
>>518
戦艦ミッションは武器の射程を確かめたりするためのもの。
基本的に赤字路線。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 17:44 ID:t+xsWL/Q
>>518
初心者エリアに初心者用ミッションがある
自分で立てるのではなく、初めから建っているのがそれ
内容は対艦ではなく的当て。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 17:47 ID:8fFLNu8I
>>519
>>520
 ありがとうございます。
クレジットが一万を切って砲弾を買えないので
また新しくアカウントを取得しなおします。
 ではNFの世界に戻りますので
ではでは

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 17:49 ID:X74nBGsi
>>521
まてまてまて
クレジットとPが一万を切ったなら自動的にリセットされるから
そのままのアカウントでOK。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 18:22 ID:0R5fGsDt
>>521
クレジットは船を売却して一万を切っていれば再ログインで元に戻るよ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 19:29 ID:hcVxv3j3
韓国公式BBSに興味深い事がカイテアター

http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/www.navyfield.co.kr/1nfsite_0/frame_board_view.asp?list_index=143004&page=1&gc=2&mc=1

相変わらずアホな翻訳で分かりにくいんだが、
元々の中の人がいなくちゃあNFの根本的なバグは仕様で押し通されそうなヨカーン
もともと人の出入りの激しい業界なだけに、
現在コーエーコリアが中心になって制作中と伝えられる
大航海時代オンラインにもNFの遺伝子が(良くも悪くも)受け継がれたりしてな。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 19:47 ID:2wwwcgPy
現在、肥に国内に自前の開発が無いとまた聞きした覚えがある。
外注があたりまえの産業のようだ。産地よりもむしろプロデューサーの手腕に期待しよう。
スタッフも企画も半島だったら泣くしかない。

ってスレ違いだぞ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 21:54 ID:N1COE5US
>>525
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1074452905/l50

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 00:07 ID:FuGbLHTQ
   ♪ ♪   \\ ♪  僕ら〜はみんな〜 生〜きている〜  ♪.// ♪  ♪
  ♪        \\ ♪  生き〜ているけど サ糞スは氏ね〜 ♪// ♪
       ♪    ∧ ∧     ∧ ∧   ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧     ∧∧  ♪
   ♪    ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*) ♪
        (゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧
      ♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪
  ─♪──(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U
          |  U.|  | |  U |  ||  U. |  ||  U. |  ||  U. |   || U. |   |〜♪
    ♪    |  | U U. |  | U U |   | U U |   | U U |  | U U |  | U U ♪
         U U      U U       U U      U U       U U     U U


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 01:27 ID:P6d7Hsv6
>>514
同意。
昨日の事だけでなくマスターの負担はそうとうなもの。一部の人が立て続けて
くれてはいるものの、ほとんどの人はやりたくないというのが実情じゃないだろうか。
もしくはあまりにバランスがシビアで、よほど艦と人の特徴に熟知してなければ
手が出せない。そういう状況だと思う。

大艦隊戦初期から比べてもバランスの取り方は徐々に確立されてきてはいるが、
ある一定の方法が浸透すればさらに簡単で短時間にバラとりが行えると思う。

・バランスの特に必要な艦はα集合。BB、CV、魚艦、R対空艦
・BB左下、CV右下、魚艦左上、対空右上 各エリアにかたまってもらう。
・CA以下砲撃艦はβ集合。

各クラスそれぞれ2行(横並び)を使用して1行目α、2行目βで自己判断でまずは
並ぶ。(各クラス同時進行)
マスター指示「CV艦載機よろ」(会話ログかためるため)

ここで大事なのは自主バラとってもらうこと。(同クラス内なら可能なはず)
それぞれ自分でバランスをとることで自主性と自己責任を認識してもらう。
マスターの負担軽減だけでなく、マスターの意思が入り込む余地が少ないので、
不公平感が無くなるのが最大の利点。マスターはあくまで最後の調整役で。
こうすれば寝落ちも減ると思うし、最終的に寝落ちを蹴る必要が出てくるなら、この時点
で蹴って部屋に新しく入れておいた方がタイムロスも少ない。

BBが奇数の場合は、CVかCAも連動。
CVの戦力偏りの場合は、対空艦が連動。etc.
βの砲撃艦も均等配分。
この辺りと最終的なαβの移動をマスターが指示すれば良いと思う。
という感じかな?
問題は浸透させる事が出来るかどうか。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 04:06 ID:zulHGkSP
プレイヤー全員が集まれるロビー的な物があれば、浸透しやすいんだけどねぇ。
公式BBSがあるとは言っても、見れない連中も多いし。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 04:09 ID:KNHKkbUP
そろそろウプデト止まって放置プレーイに入りましたか?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 04:10 ID:KNHKkbUP
NHK(゚∀゚)!!!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 05:51 ID:FU9gg4AJ
>>513

マスターが大型艦、もしくはCV、BBの調整ごとに「これでバランスいいですか?」
と聞いているのに、最後の段階で注文をつけるのはちょっと...

指摘をするのならそのつもりで常に注目していた方がいいなと思います。

対空艦、漁船に関しては当たり外れもあるのでそこまで神経質にならなくても
いいのではと...

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 06:54 ID:HmkZ0re8
>532
そうですね。同意。

「なんでそこまで神経質なのに自分でマスタやらないんだろ」
「逆に有利な場合、この人そこまで言うのかな」

なんて思う事は多々あります。

534 :名も無き冒険者:04/04/11 08:35 ID:ZP2Ma/8d
アップデートは非告知ながら続いています。

例えば、レパルスとザイドの戦闘グラフィックサイズが小さくなっています。

535 : ◆ww/WWWwwws :04/04/11 12:23 ID:iSaXu7CA
日本の大和は何時実装するんだよ。
もうレベル86になったぞ。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 12:25 ID:JBerw6Ub
>>535
お前が就職する事に実装。

…つまり実装されないのかな?(禿藁

537 : ◆ww/WWWwwws :04/04/11 12:27 ID:iSaXu7CA
     )、._人_人__,.イ.、._人_人
   <´大和実装するまでNFやりつづけるわぁぁぁ!!!
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
        :    ヽ_     丿

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 12:33 ID:JBerw6Ub
>>537
んじゃ一生実装されないぞwwwwwwwww

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 12:51 ID:nE7cXPrc
半年後に長門44実装、そして数多い日本CVで先延ばしにされ大和は早くて一年後

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 13:20 ID:cDNdIu2I
524のリンクの愚痴がほんとうなら、むしろ大和は実装できても
バグは取れない、新仕様は追加されない、ただの駄作アクションゲームだぞい
一年後放置されてるのはむしろ上陸兵や航空整備兵やチャットの不具合やらそっちのほう・・・

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 13:42 ID:YaJRvTRQ
>529
そこでIRCですよ、喪前ら全員 #NF_2ch に集結しる!

ゲーム内で看板立てりゃここよりは浸透するかも知れんぞ?
空母申告等も一部の人間がやってりゃ皆真似してついてきてたし、夢物語じゃないと思われる。

てな訳で取り敢えずchを作って放置してみるテスツ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 14:20 ID:roy2+pD6
chで馴れ合うのはいいがそこで決まったローカルルール押し付けはやめてくれ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 14:26 ID:JBerw6Ub
>>541
こういう兵器物だと、IRCチャンネルには子供ばっかり集まる傾向が強い。
経験上、幼いチャットを読まされて激しく萎える。
まぁ課金してるからパッケージ買えばおしまいなFPSとかよりは少ないだろうけど。
未成年のコミュニティーとしてはいいんだろうが、大人には向いてないと漏れは思う

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 14:41 ID:B0LFCyfi
>>543
そんなのと戦っててもつまらないだろ?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 16:16 ID:HmkZ0re8
>534
言われるまで気がつかなかったよ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 16:36 ID:YaJRvTRQ
>542
ローカルルールの建設押し付けではなく、空母申告の様に誰でも真似でき、進行をスムーズにするような、
そんな案の出し合いが出来りゃ良いと思った次第で。

普段RMしてる強者ならその程度のチャットは聞き流せると思われ
取り敢えず現在3名。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 20:02 ID:r3HV12Th
マスターをやると戦闘に関係なくCとPが手当てとして配給されると
良いんだけどね。そうすると糞マスターが増殖するだろうから
マイナス評価をマスターに送る制度とかが出来て、それが一定値を
超えるとマスターが出来なくなるとかどう?

他にマスター専用の相手をクリックするとブザーが鳴るとか、全員に
ブザー鳴らせるボタンとかつけて欲しいよね

今マスターやってる方々、ご苦労さま。

548 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/11 21:25 ID:wGiO9zX8
ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/iraq/1081675412/l50

   ↑↑これどうよ↑↑
NFの有志のご意見聞きたい。
非常にすれ違いなので、嫌ならスルーよろしく。


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 21:27 ID:cDNdIu2I
>>547
それはさすがに・・・
部屋建てしてから五分で強制開始。
待機部屋でチーム数は部屋設定で決めて
チーム編成は行わず、クライアントの運任せ。
これで随分楽になると思う。
個人の裁量に任せてゲームを進行させるのはマズイヨ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 21:37 ID:7FMy+1Yv
>>548
狂言がばれて現在政府が善後策検討中。
とりあえず三馬鹿はマスコミから遠ざける計画。

以上。

(´ー`).。o○(しかしRM無視返事無しの奴おおいなー)


551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 21:47 ID:roy2+pD6
狂言がばれたとのソースは?

552 :ネトゲ廃人@名無し:04/04/11 21:51 ID:wGiO9zX8
  ↑↑

ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/iraq/1081678289/l50

これかな?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 00:10 ID:PyCS14/M
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload22611.jpg

色っぽすぎて萌えた(;´Д`)ハァハァ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 12:08 ID:HHWve4nK
最近独逸艦の対空が必死だな状態。

とりあえず独逸ほぼ全て対空艦にいれないか?
CABBが最近対BBを余りしずに対空に熱心なようでつ。
あの珍連射ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャしているだけで落と・・・。












あんなもの見せ付けられたら存在価値がねーYO!

あの珍連射見せ付けれられて萎えた対空艦ブル海苔より('A`)
3連砲搭載して魚艦いじめてきまつ(´・ω・`)ショボーン

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 12:42 ID:wH2+VUXy
ちょっと聞きたいんだが、艦隊戦で沈みそうになったとき、escで退却する香具師
がいるんだが、BBとかだと萎えるよな〜。
いろんな言い訳があるだろうけど、どうなんだろうね。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 12:56 ID:7gdRS80t
修理代が0クレジットならESCする奴はいない
馬鹿みたいな値段を設定してるSDEに文句言え
そいつを批判するのはその後だ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 13:08 ID:ZIOlvvkv
>>555
修理費が高いだろうから撤退したくもなるだろうけど
みんながそれやるとつまらんよね。
でも完全にチームの負けが決定してたり、弾切れでも無駄な特攻しなきゃならんのかな?とは思う。

ところで、最後に残った敵味方数隻が互いに攻撃せず仲良くesc退却ってのをたまにみるが
あれは知り合いだからだろうか。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 13:08 ID:28OdEJgV
じゃあみんなで、沈みかけてる船は攻撃しない、一発で沈むような攻撃は禁止、
沈む危険がでたら退却で、間違えて沈めちゃった人はペナルティみたいな部屋でも作るか。

潜在で放っておいても沈みそうな時の退却は微妙な線だが。
・∀・みたいにさんざっぱら砲撃した挙げ句に逃げ出す奴は嫌がられるよな。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 13:39 ID:zQZSUvWD
>>557

esc退却がどのような状況なのかわかりませんが、少なくとも射程圏内ならば
沈んだ艦のためにも最後まで戦闘するべきだと思います。

ダメージが大きくて撃ちあう位置にまで移動するのに時間がかかるならescもありかな?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 13:41 ID:BdYp3jtD
大艦隊戦に関わらずBBCVだけは撤退するべきではないしがんがん前線へ出るべきだ。
ただでさえCA以下は出番ない状況作っておいて逃げるなよ屑が、と思う。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 14:10 ID:mnoefg+7
確かにそれまで散々下位艦沈めておいて
いざ自分が沈みそうになったら退却なんて都合良過ぎ。


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 14:17 ID:zomb9xOd
美味しい所だけかっさらって逃げるなと下層艦が騒ぎたてるのがオチですねw

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 14:27 ID:NpKOEmzj
じゃあ俺、対空DDだけど
「これ以上落とすとサーバー接続切れるので撤退します」
でOK?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 17:12 ID:gZ+cEmGj
>>563
漏れ的には「機関故障につき退却」と脳内変換するので問題なし、
悪いのは開発だし。

>>560
もっともな意見だ。
BBCVが退却していい条件は
「殿軍でのみOK」
とローカルルールを設けるんでどうだろう?

当然、退却指示を味方に伝え、確認してから、
という手間を背負わせてみる。
もちろん、退却支持が出せるのは旗艦だけ。
これなら文句は減るだろう。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 17:20 ID:NpKOEmzj
>>564
なんかIDが似てるので俺の自作自演かとオモタ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 18:22 ID:wbYNozq7
ESCにせよマップ外にせよ、パラった時くらいでしょ。FO使うの。

敵だろうが味方だろうが最後まで戦う意志のない奴と遊ぶ気なんて俺はないぞ。

だいたい、普通にやってりゃ船体修理代差し引いても黒字なんだから
ケチケチすんなって感じ。
金稼ぐだけなら兵員売った方が早いし。(売れない奴はバカ)

小型艦ならいざしらず、BBCVでFOするたわけ者は積極的に紹介させていただきます(^)o(^)


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 18:48 ID:H9N/AxCQ
>566
別に紹介しても構わんが本スレと晒しスレ間違えるなよ、と。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 19:37 ID:tTaSQWiu
_..                ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、        / :  :!
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ
  ヾ;.    ''''''    '''''' ;:、
    ;;   (●),   、(●);:
    `;     ,,ノ(、_, )ヽ、,; ;:
    ,;'    `-=ニ=- ' ,;:'、
   ;'       `ニニ´    ;:.
    ;:             ';;


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 19:55 ID:ejH5lFqi
>566はCV2に乗ったことがない、と

大部屋で戦果8マン船無傷c赤字となったことがありますが何か?。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 20:05 ID:e7t8pI+S
>>569
お前のが素人だな。
CVなんざ赤字で当たり前。
その分ポイントと攻撃力が高くなるんだから文句は言えない。
それでも、うまい奴は艦載機の損失を減らす努力して黒字にしてるんだよクズ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 20:17 ID:gZ+cEmGj
思考の出発点は儲けなのは一緒ってわけ・・・だ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 20:20 ID:H9N/AxCQ
>>569,570
CVで赤字になる569も赤字で当たり前なんて言ってる570も両方素人だ(;´Д`)

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 21:29 ID:Rp55GPot
だから爆撃等の値段定価、威力低下でみんな納得出来るんだろ?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 21:34 ID:PyCS14/M
>値段定価
軽くワラタ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 21:34 ID:ou2S4Fu3
>戦果8マン船無傷c赤字
99で小型艦ばっかり狙ってるからだろ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 21:44 ID:ou2S4Fu3
>572
570はCV人口を減らす会の工作員に違いない

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 21:45 ID:tTaSQWiu
風船爆弾の実装はまだですか?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 21:47 ID:ou2S4Fu3
さげ忘れた・・・
バルジ無しBBで魚雷に突っ込んでくる

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:55 ID:1o7cVwwW
ところで
味方の96リュウジョウとか大戦果挙げると

大寒対戦でもお給金いっぱい貰えますか?

たまにウッハーって言いたくなるくらい大金が入ります。
1万5千とか。

ウッハー

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 01:57 ID:I7qWJteJ
それにしても珍臭ボルチまぢムカつくな^−^

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 02:04 ID:TNXGTQA+
さっきのFDCLAだな。
味方だったけど空気嫁って感じですた。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 02:56 ID:8q522pId
>>579
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1074452905/l50
このスレIDにwwwとかwwWとか出すぎwww

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 06:22 ID:1DVT7sz1
http://ime.nu/www1.odn.ne.jp/%7Ecay36680/test/

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 13:36 ID:TU+brnwH
珍ボルチ大杉だが
曲射ランタとか7単サマーズ逃げ撃ちの方が嫌だな。
ブルックリンやアラスカの米乗りは良い奴だ。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 13:43 ID:GGzmgHLC
中堅どころの単砲DD1もうざいね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 14:30 ID:TYzL3WOS
まあ金でCACLに乗ってくる奴はバランスなんて考えてもいない
自己中心主義のプレイヤーだな。金2本な珍ボルチだと、星3本の
ボルチ6隻分程度の戦力(それ以上?)になると思われる。
そういうのがいるだけでバランス滅茶苦茶。星3ボルチ側が1発当た
ればラッキー、という程度なのに、金ボルチはほぼ全弾命中。
せめてクランマークつけてるならそういうのはやめてほしいものだ。

>584
アトランタ(〜オークランド)やサマーズ(ティンマー)には曲射得意なAA砲か
逃げ撃ち得意な7単しか選択肢がないように思えるんだが...

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 15:46 ID:ibyDROwn
>>584
@とサマーズはそれが一番の選択なのに
逃げ撃ち嫌とか曲射嫌とかいうなよ( ´ー`)σ)Д`)

なにげにブル3連も集団するから魚艦には脅威ですよっと。
低レベル兵が多いので弾が適度にばらけて避けにくい。
あっという間に速度低下w

あと珍ボルチよりも珍硬オレンジのほうが怖いのは漏れだけ?
ボルチに比べてヘタレが少ない気が・・・汁!

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 16:01 ID:HJXsS1qs
金はCLAにのっちゃいけないのか?w

┐(´ー`)┌ ヤレヤレ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 16:13 ID:ehQHCQQ2
いけないだろ。Lvに会わない下位艦のって狩ですか?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 16:33 ID:cfLv6ulE
さんざんループしてる話題だな・・・いやならLv制限かけろってだけの話。
珍には近づかなきゃいいんだよ。ばらけない分当たるか外れるかなんだから。
俺も2000戦以上しててまだLv50台だけどな。二カ国で艦長4人だから珍にはまだならん。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 16:41 ID:YQxAOpRq
P乗ってる漏れはPUに改装しないといけないのか…
シリウスで頑張るのも悪でヨークないしエジンバラに乗らないといけないって事ね?
ノーザンプトンに乗らないでオークに乗る奴も屑って事なんだね。賢くなったよ。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 16:50 ID:ibyDROwn
>>589
βの頃から言われている内容なのにまだいうアフォがいたとは・・。
天然記念物の589の回答に期待w

ボルチは魚雷と砲をうまく使えば下位艦でもなんとか処理できるw
珍硬バルジ満載なBBは下位艦じゃ難しいけどな ミ,,゚Д゚ノ,っ━~

>>591
(=゚ω゚)ノ漏れ今YTに乗れる艦長がいるけど乗りたくないw

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 17:09 ID:TYzL3WOS
>>590
大海戦じゃどうよ? 当たるか当たらないかじゃなくて、ルームのバランスが
崩壊するという点を問題にしたい。

>>591
独ルートは知らないんだが、おまえさんのPproが、レベル53のPprojの数倍の能力を
発揮しているなら改装するべきだと思うな。

英ルートも知らないんだが、ヨーク/エジンバラクラスの水兵がシリウスに乗ると
レベル34シリウスの数倍の戦力に当たるならやめるべきだ。

米ルートなら判る。たかが40レベル(ノーザンレベル)のオークランドなど、
レベル34のオークランドと変わらんから気にしないでいいよ。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 17:36 ID:SLomknWo
廃の俺に言わせれば、Lv30もLv70も同じ餌

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 17:44 ID:HJXsS1qs
はぁ〜・・・
何度ループするんだよこの話題

>>590
燃料が粗悪すぎ
2点

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 18:30 ID:OorMfhz6
じゃあ金ボルチであるという点を考慮してバラとったら?(´д`)
なんで部屋のバランスがめちゃくちゃになるのか?
責任としては
突っ込んでいくあふぉ>>>>∞>>>>考慮しないマスタ≧珍集

大艦隊戦なんだからBBもCVもいるだろ?誘導して処理を願ってもいい

ギャーギャーいってる奴に限って大艦隊戦でさくっとレベル上げしたCLに偵察も積まず
闇から飛んでくる珍集にやられる、と・・・
でマスタもしませんか、そうですか(´,_ゝ`)

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 18:45 ID:TU+brnwH
燃料が投下されますた

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 18:53 ID:TYzL3WOS
>>596
星3ボルチと金2ボルチの差を意識するRMは極めて少ない。
BB,CVだけでもう手一杯で、CAは均等→DP合わせだけで終わらせている
のがほとんど。一度だけ、金ボルチをBB扱いするRMを見たことがある
だけだな。

レベル制限ができない大艦隊戦では金色巡洋艦はやめるべきだと
俺は思うよ。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 19:01 ID:YQxAOpRq
言わんとする事は良く分かるがレベル制限出来ない仕様である以上
それを誰にも強要出来ないと言うのが従来の答えだし今回も同じだと思うのだが。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 19:11 ID:5FKPmn1m
追加点メシウマーーー

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 19:11 ID:40P6G+34
>589
こんなお目出度い脳味噌をもった香具師がまだいたとは驚きだ
金Lvなら誰しもBBを振り回せると本気で思ってるならもう手をつけられんな

ああ、BB10隻大艦隊戦でサボって(゚д゚)ウマーなperaoさんでしたかw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 19:15 ID:5FKPmn1m
誤爆失礼しました。

603 :590:04/04/13 19:18 ID:cfLv6ulE
さぁ?俺は大艦隊戦の話はしていないんですね。
>>581 を見て大艦隊戦じゃないと判断しました
大艦隊戦じゃそういうのが来るのはしょうがないんじゃないかと言わざるをえないのがLv制限できない現状の仕様
高レベルCAのバラ取りはRMの判断次第だとは思います。そこは同意。

米はわからんけど、英はエジン・ヨーククラスの中堅どころ(〜Lv50)くらいなら
シリウスにのっても多少連射早くなるかな、位にしか感じられないです。
ただ金Lvはどうなるかわかりませんが。
高レベル兵乗せる分シリウスの長所の装甲も減りますし。

むしろ米英の8インチ3連の命中修正あるおかげで金Lvボルチ・ヨークの脅威が増している感じ。
オイゲンほどの射程のない金CA最上についてはあまり騒がれないだろ?

4点くらいかな・・・(;´・ω・)

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 19:19 ID:6Yv8Tot7
>602

いや、漏れが許す。
ドメムランで飯(゚д゚)ウマー

605 :590:04/04/13 19:22 ID:cfLv6ulE
あぁあと>>586も見て、の話ね。<大艦隊戦じゃない

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 19:53 ID:Pbnb2PJ8
           _,,..-一=''ー-、.,,
        __,,.;-''´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、._
       r´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ヽ、
      (;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::''''''''''''''''::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、
      `i;;;;;;;;;::'''      .....::.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
       ''''''/        .......::::::::;;;;;;;;;;;;;;;l、
        /  ,__ 、___::::::::::;:::;;;;;;;;;;;;;;i
       ⊥ _ f ‐._´`i ̄ ̄ ̄ ::::::: r´ `i,;;;;;;,l
      r´. l_,.,i t, "~’j     ::  ヽ, .l;;;;;;i
      'i、 |'~ノ ,ヾ-‐´       l ィ´, ノ;;;;l、
      `-+イ、,・ .)、       `;- ´ ;;;;;;;j  <ハニャーン、ダッコシテ!
.       `::ノ ,=--、ヽ         /';、 __________
        `i 、==‐フ        ,/   ヽ--―--、         ./|
        /`i、"´   ノ    .ィ´    _.ィ´   ,,>ー-、_..  ./  |
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   |                                        |       /
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   |                                       |  /
   |____________________|/


607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 20:28 ID:F1u4mrdQ
つーか、金ボルチでなくても砲兵が珍ならどうせ文句言うんだろ?
集弾について言うならむしろ米英の8インチにかかる補正を修正汁とSDEに言ってやれ

誰だってやってりゃ金にいつかなるって事忘れんな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 20:37 ID:s71zYxEW
むしろ集弾もしないCLABB乗ってくるほうがバランス崩れるかと。
CA以下は自主バラなんだし、問題あるならその場で言えばいい。


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 20:44 ID:1o7cVwwW
てすと

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 21:50 ID:GGzmgHLC
>誰だってやってりゃ金にいつかなるって事忘れんな

そうなんだよね〜誰でもいつかは金になるんだよね〜
でもさ〜相手も珍だと楽しさ半減なんだよね〜
みんなが働いたり学校いってる間にがんばってたんだからさ〜
もっと楽しむ権利がぼくにはあるはずなのよ〜
Lv制限無しのFDCあたりで下位艦狩りするぐらいでぐだぐだいうなよ〜
やっぱ珍になったら狩りが楽しいね!
もっと餌もってこ〜い!

611 :\_______________/:04/04/13 22:00 ID:rAlUhBcT
       V
       ∧__∧
      <丶`Д´>/ ̄/ ̄/
      ( 二二二つ / と)
      |    /  /  /
       |      ̄| ̄

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 22:05 ID:oyhvurwW
>>611
つまり金=キムってことか!

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 22:25 ID:pTgwspWq
金 珍升ってなにやった人? 有名人?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 23:04 ID:6Z8twK7M
大体大艦隊戦が11個部屋が建ってるって何だよ・・・

アフォらしくなってきますな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 23:43 ID:umP2YTM8
問題となったFDCLAって最近立ってるLv制限のない奴か?
あれのマスタはわざとなのか知らんがバラ感覚ないな。
金CLAがA(マスタ側)に偏っても調整しない、酷いときはDispすらA有利と来たもんだ。

こんなに有利にしてるが実際のマスタ側の勝率は五分五分だがな。


ヘタレ(・∀・)イイネ!

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 00:09 ID:EaxPMXBu
マスタ以前に伝統的にAは弱いと思うけど。
分かってる人まずBに行くよね
615とか良く知ってるみたいだから入ってB行ってるんだね。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 00:11 ID:mQWrJkIZ
珍集嫌なくせに制限無しの部屋に入る奴はバカだぞ。判ってるか?

あと、珍集の船とまともに戦おうとする奴もバカ。勝てないと思ったら相手にしないで放置する。
そしたら味方の珍集と撃ち出すからそういう時に別方向から姑息に撃つ。
文句はこれくらいやれるようになってから言えっての

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 00:54 ID:ka65tT9h
日本海でラム戦ですよ。

http://mytown.asahi.com/tottori/news02.asp?kiji=4018



619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:19 ID:4Lb6qJfV
>>618
またですか・・・

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:26 ID:mPUpn2ka
ここだけの話なんだけど・・・・・



大艦隊戦よりレベ制限同艦種砲撃部屋の方が儲かるぜ!?




( ´д)=зフーッ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:29 ID:ka65tT9h
25dの漁船で699dの巡視船に体当たり。



622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:32 ID:9kxJIn9T
>>621
あっちの人は、ものの大きさが判断できないからしかたない

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 02:13 ID:mPUpn2ka
>>618
重なって高仰角射撃したかったんだろ?

リアルではあたり判t(ry

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 03:57 ID:EaxPMXBu
>>621
漁船で不沈空母にケンカ売ったこないだよりマシw

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 12:45 ID:kV+VZOHO
ハナから狙うようになって漁船に衝角とか付け出したらイヤだよな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:31 ID:mssHrCMs
いやむしろ漁船に女子供老人を満載して以下略

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:54 ID:kV+VZOHO
>>626
接舷切り込みを狙うんだな?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:58 ID:xgVjWqNm
サクソスの不思議

在庫調整のパッチ当てるのにそんなに時間かかるのかな。
5分ですみそうだけど。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:59 ID:PaIQ6BWY
>コロラド艦船パッチいつごろするんですか? ljt93
>
>胸がときめきますね.. これがであること無料時からしたが
>いよいよ戦艦らしい戦艦に乗ることができるようです
>艦船ツリーでニュ−メックを取ろうとしたが.. -_-
>急にニュ−メックしてコロラドして変わりますね..
>
>期待しないでください (saki2003, 20040410)
>-李についての公式的な返事は追後公知を通じてお知らせします-とならないことそらぞらしいです
>期待しないでください (saki2003, 20040410)
>SD掲示板担当者は人工知能落ちるロボットです..いつもガッウンマルマンしてください
タラワ
上の方で初期の開発者が逃げたから開発が続行出来ない、と言う話題に関連してか、
NF2の開発がどうのという話題が公式で上がってるようだ。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:32 ID:/cTk4Ixm
オンラインゲーム係で新しいジャンルを開拓したという評価を受けているネービーフィールドの後続作が開発中だ.
エスデ?エントネッは7日自社のオンラインゲームであるネービーフィールドの後続作であるネービーフィールド2を開発していると明らかにした.
2005年サービスを目標で企画が進行されている
ネービーフィールド2は現在サービスされているネービーフィールドのアップグレード形態で,
2次世界大戦に参戦した国家別艦船の特徴をもうちょっとリアルに再現するために草3Dで開発される.
またネービーフィールドテストサーバーでテスト衆人アイテムアップグレードシステムと今後の実施する港占領前システムがネービーフィールド2に当たるように改良されて搭載される計画だ.
ネービーフィールド2開発に対してエスデ?エントネッは“現在企画段階にあるネービーフィールド2の本格的な開発は
ネービーフィールドのアイテムアップグレードシステムテストが終わる時点から始まる予定”と言いながら“多くの開発人員が必要となって現在開発スタップを充員している”と説明した.
エスデ?エントネッはこれと共に現在サービス衆人ネービーフィールドの認知度向上及び效果的な広報,マーケティングのための新しいパートナーを求めていることと知られた.
これについてエスデ?エントネッは“現在ゲーム国ドットコムで発生する受益が期待するのを下回っているし広報もまともに成り立たない”と“NHN,エムゲ,ピーマンなど流水の大型ゲーム脱税と
ネービーフィールドサービスに対する意見を交換中だ”と言った.
一方エスデ?エントネッは‘ネービーフィールド2’を国内だけではなく中国,日本など海外にもスツルハルギェフェックだ.

騒いだところで何にもならんよ。
3D化されても家のPCじゃ無理だしなー

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:38 ID:/cTk4Ixm
ネービーフィールド 運営者です
このごろ ユーザー様たちが 心配して いらっしゃる ネービーフィールド2は私どもが公式的に作成した記事がないです
現在 ネービーフィールド2は 大略的な 構想段階で
これに人してネービーフィールドの開発やパッチが影響を受ける仕事はないのです
そして艦船の追加と係わる部分は継続的に作業をしてあり
具体的な追加時期は公知を通じてお知らせいた数あるようにします
楽しい航海になること 望みます

どうなることやらヽ(´ー`)ノ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:40 ID:wKQfMRs8
ソースを出せ。でなければチョンの妄想だろ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:43 ID:bCJq+zG+
もうチョンゲーで遊ぶの止める
精神衛生上悪すぎ ちね

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:01 ID:/cTk4Ixm
>>632 ほれNF2だ
ttp://base.nf2.com.cn/photo6/0401236659.jpg
ttp://base.nf2.com.cn/photo6/0401236660.jpg
ttp://base.nf2.com.cn/photo6/0401236661.jpg
ttp://base.nf2.com.cn/photo6/0401236662.jpg

∩( ・ω・)∩ 98ばんじゃーい

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:09 ID:wKQfMRs8
本当なのか。ってNF2というかNF1とほとんどかわらないんでは・・・

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:12 ID:JozfmYiM
草3Dって書いてあります。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:17 ID:kV+VZOHO
下から二枚目の陽炎退化してる。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:18 ID:PaIQ6BWY
>635
634のNF2ってのは、台湾辺りのオープンβ以降のNFに対する呼称だね。

にしても、3DってPS2版更迭の方向みたいになるのか?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:46 ID:aGYekR7o
こんな儲からんゲーム、サクセスもNF2は、手を引くだろ
日本ではプレー出来ませんが? チョン鯖行ってNF2する?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:53 ID:JozfmYiM
そんな不採算ゲーのためにガンホーがあるんでつよ。
A3まだ開封してねぇ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:55 ID:gnpozF3X
NF2かぁ
とりあえず魚雷艇と駆逐艦と軽巡洋艦と戦艦を実装して欲しい。
空母は要らない。現在のCVマンセーの状況ははっきり言って
低Lvの漏れには最悪。
 低Lvの弱小艦でも大型艦に対抗できる一発逆転的な手段が欲しい。
 後、Rマウントにも魚雷を乗せられるようにして欲しい。
魚雷の発射間隔は一番装填に時間のかかる砲の十倍くらいで
装填可能な魚雷数はそのマウントに乗せている発射管の発射数×3
くらいで威力は16インチ単砲三発分くらいの破壊力は欲しいな。
 無論砲がメインのゲームだから砲はその十倍くらいの弾数が欲しいな。
 で同型艦をマウント数×10発くらい当てることが出来たら
撃沈できるようなものが欲しいな。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:04 ID:gnpozF3X
>>639
 というよりゲームシステムが悪すぎる。
2×2の4エリア、3×3の9マス
くらいのエリア数、一つのエリアで開設可能な部屋数にして欲しい。
後、入室可能、戦闘開始してない緑色
入室不可能、戦闘してない黄色
入室不可能、戦闘中赤
とかいうように信号のような元をつけて欲しい。
それと入りたい部屋の上にマウスを乗せると
現在のマスター名とかが表示されるような仕組みもあったら
便利だろうな。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:07 ID:wNZBGX3y
これだから子供はキライだ
あ、釣られましたか?(´・ω・`)

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:11 ID:gnpozF3X
>>643
 いえ、釣りではありませんし、学生ですが一応二十歳越えてます。
少しくらい夢を持ったっていいじゃないですか。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:12 ID:wKQfMRs8
今のシステムを土台にする時点でNFは2だろうが3だろうが糞ゲー

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:24 ID:kV+VZOHO
手近な所で兵器進化システム実装しないとか、爆撃あたりをいじったり、
稼ぎ過ぎ落ちバグとかつぶして欲しいな。
あと兵装選択キーもう一個追加とか。

>>641
艦種に関しては全部実装されてると思うんだが?(FF2は魚雷艇だろう)
もっとメリハリをはっきり付けろということか?
空母なしだったらいっそWW1でいいじゃないか。
WW2の艦艇は航空機が脅威としてある状況で作られたものだし。

R魚か。
そういえば最近さっぱり閣下を見ないな。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:34 ID:gnpozF3X
>>646
 たぶん自分が言いたいことはそうだと思います。
 でもFF2の魚雷はあたらないじゃないですし。
FFはあくまで小型の砲艦じゃないですか
 何か使っていると違和感を感じるゲームシステムなんですよ。
たぶん自分はそれが不満なんだと思います。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:52 ID:JozfmYiM
潜水艦が入ればDDにも目があるんだけどね。



649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:54 ID:5zrYzfmA
>>646
WW1をもとにしたら
イギリス乗り「高速で15インチ砲だぜコノヤロウ!……うぉ、また爆沈かよ」
ドイツ乗り「28cmなんてショボいんだよ!ってマッケンゼンまで20レベルもあるじゃん!」
アメリカ乗り「お〜い、待ってくれ〜」
日本乗り「金剛まだぁ〜(チンチン」

という声が聞かれることになっております


650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:11 ID:wNZBGX3y
>>647
まあ、突っ込みどころ満載だし、過去に何度か同じような事をかく奴がいたのだがな
低Lvの度合いがわからないが、lv一桁なら勝てなくて当たり前
というより、そのlvのFFがCLに勝てるようならそもそも大型艦の存在意義がない
lv20台なら、現状でも工夫次第でどうにでもなる
国籍DDなら魚雷が使えるだろうし、FFははっきり言うが強い
ちなみに、昔はR魚雷も再装填可能だったが、あまりに悲惨な状況になったので今の仕様になった
無国籍魚雷の6式でも16in×3の威力はある、最高性能の魚雷なら約10倍だ
一番装填に時間がかかる砲の10倍は約3分、そんなに長いと退屈だぞ
弾は3セット150発で5連魚×3の丁度10倍になる
DDに6inと考えても1発200、R4基だとしても40発8000なら普通に沈む
4×9で36、一番混む時間ならエリア7が普通に埋まる現状から見れば明らかに不足
戦闘中の部屋の外部表示は「Battle」になるから見分けが付くし、入室不可なら入れないだけ
まあ、マスターのIDが表示ってのだけは未実装だし、あると便利だと思うが

やっぱり釣られてる気分なんですけど(´・ω・`)

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:16 ID:kV+VZOHO
>>647
漏れは踏み潰すクチだが、FF2の魚雷は慣れれば当る。
FFは元々一山なんぼで量産された対潜艦だからそれは致し方ない。
>>648の言う通り潜水艦実装まで日の目は見ないだろう。
バルジはもっと威力減らしても良いと思うが、
そうするとまた日魚の天下で、そこら辺が難しい。
せめて射程末端で素直に沈んでくれ。
ちなみに最近はFFよりDD1のがお勧め。

>>649
漏れは面白いと思うが、残念だが人選びすぎで商売にならないだろうな。
ちなみに、迷わず日ルート選ぶ。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:35 ID:gnpozF3X
>>650
 確かにクローズドβからオープンβに移行するときに
流行ったBBのたくさんのマウントに積みまくった五連装発射管による
航跡の見えない日本の酸素魚雷攻撃は強烈でしたし

魚雷発射間隔の制限
砲専用マウントと魚雷専用マウントに分けるシステム
発射管数を2門か3門までに制限
魚雷の装填数の制限

を実装せよという声が上がっていたことも知っていますし
魚雷を短時間にBBが大量に放流して稼ぎまくる戦術が流行っていましたから
実装はやむおえなしなのは分かりますが
現在のRマウントに一発しか装填できないのは
やりすぎだと思います。

  もしNF2に魚雷が実装されるのなら
自分としては装填時間の制限とRマウントに一発しかつめない制限ではなく
装填時間の制限と発射管を三連までにすると
魚雷の装填数を発射管門数×3発だったらなあと期待しているんですけど
NF2では魚雷はどうなるのだろう。
 魚艦冬の時代はまだ続くのだろうかな。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:40 ID:wKQfMRs8
アボーンしますた

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:43 ID:mssHrCMs
リローダブルな魚雷発射管は兵器容積2倍になり、またDPは搭載魚雷本数×100
減少する、というぐらいの制限が付くならば、RでもFCS部でも魚雷積んでいいぞ。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:54 ID:sKirGvY0
魚雷搭載本数分誘爆の確率が上がるとか。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:57 ID:CZ9b2q4X
思ったんだけど,
>>634の画像って、アップグレードする前の画像なんじゃ?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:02 ID:AHq7DJBJ
ただ魚雷撒きたいようにしか見えんのだがなぁ
R魚なんて1射分で十分だろ?元々キワモノなんだし
艦艇が放てる魚雷には限りがあるからこそ
一発を狙う楽しみがあると思うのだが

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:10 ID:gnpozF3X
>>654
 それいいね。ぜひとも実装して欲しいよ。
>>657
 そうさ。魚雷を巻きたいのさ。
砲撃部屋で砲撃するだけと
Freeで対空するだけだと飽きるのさ
新鮮な刺激が欲しいのさ。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:27 ID:kV+VZOHO
>>656
だと思う。

>>657
同意する。
強力な武器がインフレするのは面白くない。

>>658
システムの不備を指摘するのもいいことだが、
自分で遊び方模索するのも楽しいと思うぞ。
日魚ではないDDのT魚でも上手くすればCA位ならいける。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:30 ID:1kufxpiX
>>634
ザイドの向きが逆なような気がするのですが

マンセー('A`)

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:26 ID:Mmvu5X0a
>>652
激しくNFとは関係ないことなんだが。
文章はもう少し短く切った方が良くないか?具体的には3,8,10,16行目あたり。
「〜ですし」と続けるんじゃなく、巧く接続詞を使う必要があるかと。
いや、大して文章が得意じゃない俺が言うのもどうかとは思うけどさ。
レポートとか読みにくい文だと確実に評価下がると思われ。
内容以外で損するのって何となく嫌じゃね?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:37 ID:AHq7DJBJ
>658
砲撃部屋に飽きたから全魚等に走るってのは極端すぎると思うのだが
水上艦艇の戦いである以上、砲撃がメインなのは致し方ないわけで
カウンターパートとしての爆撃、雷撃があるわけよ。また、それぞれに特化した艦艇が出来るのも自明の理

かといってナンボなんでも魚を自由に使いたいというのはイカガナモノカ
大体、FREEで対空するだけなんて言ってる時点でまだまだ甘いよ。他にもすることはあるだろうに
1つの艦艇に求められてる能力はたった1つであるとは限らない。むしろ多機能の方が優秀な面が多々ある
まぁ、機能を特化させた艦艇も(水雷艇とか)あるにはあるが、特化させるということはリスクを負うということなのだよ

というわけで、魚に関しては現状でも十分過ぎるほどだと思うな。Tで再装填できるだけでもありがたい事だと思うぞ
本来、その機能がついてるのは日本艦の一部のみなのだから

長文スマン

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:41 ID:lIPbJFp7
今話題に上がってるNF2ってサ糞スじゃなくて旧スタッフによる同種のゲームのことだろ?
AoE>RoNみたいなもん

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:01 ID:9kxJIn9T
ONE>Kanonみたいなもんか。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:07 ID:RZrQoQCt
カナリア>グリーングリーンだな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:20 ID:9kxJIn9T
(´人`)願わくば、川西>新明和になる事を。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:44 ID:G44gSC41
NO! NF!

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:35 ID:ka65tT9h
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040414/daikou.htm

おもしろそうなのだが・・・。

日本だけクライアントが有料とはどういう事ニダ!

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:39 ID:0TB9GUSr
グラフを見れば一目瞭然。
手っ取り早く金を回収出来るから。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:47 ID:F/5znZCB
>666

あまり前途は明るくないような気が...

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:10 ID:R4RXLRqM
>664 >665 >666

スレ違い死ね。と言いたかったが不覚にもワロてしもた。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:38 ID:rcWI6aUU
  .,----,,,,-,┐           r‐┐                  ,-,,、  .r‐┐ 
  〔,,,,, ,》,》〃            l''″ `''"゙゙゙゙'''''''l             | .| _|  |,,,、
 .,!''''i,i´ /゚t'''',!     _,,_    ゚'1 .ケ''''''''「!√`  .y┐ |'''L、  | .|厂 _、 .,,,,l゙ 
 l゙ l゙ヽ, ゙'r|、│  .ィ'",,,,,,,,,,゙゙'i、  .{__,,,r‐―i、 │  .ェ" ‘,、.,,,.゙゙l  | .|゙'"゙゙゛| {  
..,i´ jm,,,}  || .}  `″ .,,/ │   `` _,,,,r″.,l゙  .`''゙l, ヤ'|".,/  .| .|   .|  |  
`゙゙゙'__,,,r゙‘゙゙`    l二v'″     .ト._,,,,/     .゙l,_7 "゚   {,,,,,!   .|_ |  

          ,,―‐.                  r-、    _,--,、
     ,―-、 .| ./''i、│  r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.    ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、``     `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙     `゛   .丿  .,/
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、
  ゙'ー'"      ゙'i、  ‘i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"


673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:56 ID:9ytuumoz
ぶっちゃけ = 木村拓也

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 06:31 ID:JpIM0lkm
NFがつまらなくなっている原因は
FF の弱体化のせいだと
本気で思っているのは漏れだけでつか。

BB CV の天敵になる FF が増えれば
それを駆逐する DD が増え, DD が増えれば・・・



675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 06:49 ID:G1SndIFy
>>674
ちっとも思いません

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 07:17 ID:iD5a4n8H
>>674
F研残党キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!



昔程ではないにせよ、今のFFは決して弱くは無く、
乗り手が激減したのは、弱体化のせいでもない。

NF自体がつまらないとは思わないが、大艦隊戦は緊張感にかけて楽しくないな。
かといって制限フリー建ても、大艦隊戦部屋が戦闘終了まで人員確保しちまうので、
なかなか人が集まらない罠。
…もう待つのは飽きた。辞め時かな。

ループ話題でスマヌ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 09:07 ID:rG/biHue
やはり装備が常にかわらないからじゃないだろうか(´・ω・`)
FF含め装備が2〜3通りくらいしかないからなぁ・・・

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 10:27 ID:JG1tYZBK
>>674
無国籍高レベル無職という歪んだ水兵を作ってまで乗るほどのものではないと
考えているプレイヤーが多いからじゃないのかな。他プレイヤーには嫌われるし。

それと、はっきり言ってFFや無国籍DDは国籍DDでは駆逐できません。CLぐらい
じゃないと無理。


679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 10:40 ID:Geag1F6B
NFがつまらなくなったのは、大艦隊戦が主流になってしまった事が一つ。
二つ目に珍集BBCAが増えたことが原因。

大艦隊戦では対空と偵察しかする事がないと言われて久しいが、もちろん
それにはそれなりの楽しみがある。が、間違いなく自由度は減っている。
CV爆撃予防(本体と一緒に行動)、BB射程回避(ある一定のラインから踏み
込めない)や対空護衛(対象艦に張り付き)のための位置取りにおける行動の
自由が制限されている。また自陣が押し込まれない為にも、互いに主交戦
エリアは島下部と決まり、そこである程度BBCVが沈み敵のプレッシャー少
なくなるまで長時間に渡る小競り合いが続く。前線を確保するためにミスが
許されない高度な争いとも言えるが、言い換えれば単調である。

また珍集BBCAがいる事によって、中小型艦による斬り込み特攻隊や陽動
作戦といった相手の虚をつく行動が実行出来ないため、さらに戦況が動きに
くくなっている。

自チームの勝敗はBBCVの活躍如何にかかっており、結果、戦術が固定化
される事でCL以下を全体の歯車の一つにしてしまう。
もちろん戦闘が成熟してくるにつれその傾向は避けられないのは当然だが、
戦闘時に単純に自分の戦果に繋がらないからというよりも、自分の起した
アクションに対して戦況にほぼ影響を与えない事に、今のNFのつまらなさが
あるのではないかと思う。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 10:45 ID:9+aPL38m
NFが廃れた原因は チン臭


681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 11:59 ID:s7PIuaCA
ベータの時からチン臭は、居た 
NFが廃れた原因は 大艦隊戦

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:27 ID:3PMB3see
珍集がいて0沈マイナスを多々食らう事があって
それに対する要望が出て大艦隊戦が実装された。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:32 ID:VmBS5jFJ
廃れた廃れたいっても課金後すぐと人口はかわっていない。
ゲームとしてはつまらなくなっていくが、それはアップデートが全くこないから。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:36 ID:uRrHRlPM
どっちにしても文句ばかり言ってる厨房。
自分で楽しみ方を探せない哀れなやつら。
楽して物事上手くいくわけないだろう。
我慢する事を知らない厨房。


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:47 ID:DSHqtyvp
そういう点からすると
16インチネバダで空母の護衛をやっている面々は
それなりの面白さを見出しているのかも知れなひ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:54 ID:s7PIuaCA
本人は楽しいかもしれんが
周りは、いい迷惑

ネバダに16インチ積んでる奴は居ないとおもうがナ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 13:45 ID:nQCaU5lN
freeが面白くて大艦隊がつまらない奴は日漁船乗りだけだろ。

つまり、北上で魚を流したいだけの糞ユーザー。耳を貸す必要無し

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 13:59 ID:VmBS5jFJ
もしくは高レベルBBかCV。
どうせフリーでも同じく狩られるなら即死でも経験値が貰える大艦隊戦いくよ。
内容は同じだしな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:01 ID:bWxZBXm5
CVな俺も大艦隊戦よりフリーが大好きだぜ(゚∀゚)
珍砲兵持ち、高レベル対空スキル所持者、CV海苔なんかはフリーの方が稼げるだろうな。

結局大艦隊戦のほうが稼げる奴は大艦隊戦主義者に、
フリーの方が稼げる奴はフリー主義者になるだけだろ。

そしてさらに「大艦隊戦の方が儲かるって奴は人の戦果を吸い取ってるヘタレ」なんて燃料も投下してみる。

>>685
ネバダに16in積んでる奴見かけてたらとりあえず通報しとけ。
どうせペンシルと見間違えてるだけだろうがな。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:09 ID:JG1tYZBK
ノーマルなCAでは無制限フリーなんぞ怖くて行けない。


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:13 ID:CgDZiW+k
>689
いやいや、改装前テネシーだな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:18 ID:Geag1F6B
なんか極論が大杉な気がするんだが。

対空やる時は大艦隊戦行くな。
稼ぎとかよりも単純にCVが多いから。
フリーのCV4くらいで相手のCV開幕で沈んだら全く飛行機が飛んでこなく
てつまらんからな。(含大淀4のケース)
逆にCLの時はフリーの方が面白かったりする。
近付く小型艦を叩いたり、ノーマルなCAにコツコツ当てられるから。上位艦
を叩くのも味方との連携次第で可能だし、その辺の自由度は大艦隊戦と比べて
も結構ある。あと時間切れが無いから、最後まで出来るしな。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:44 ID:JG1tYZBK
大海戦は、負けチームにはEXPなしでいいよ(赤文字は勘弁)。
それなら最後までBBが逃げまくりもなくなるだろう。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:05 ID:4pqcB8Aa
自分が楽しめると思う部屋に入ればいいじゃn

ネバダに16in積めない事はないんじゃないかな?
仰角30度のが2基だけど。
いやまぁ見た事は無いですが。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:05 ID:HAfNZ1M/
>>693 負けが確定した時点でFOするBBが増えると思う

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:11 ID:JG1tYZBK
>>695
じゃあFOはP,Cもなしと。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:51 ID:9+aPL38m
なんか公式掲示板みたら名前が
もがーみ とかいるんだけど
なんかむかくつ
何が もがーみ なんだ 伸ばすな 馬鹿 氏ね 平仮名ってのが許せない
同様にアトランタを @ランタとか ランタって逝ってるのもむかつく それは アット だろ糞が
クリーブランドをクリってのもちょっと不愉快って言うか卑猥
クリトリスがどうしましたか?クリクリクリクリ 
エジンバラをエジン?氏ね エンジンみたいで嫌


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:01 ID:k4W8zq5Y
>697
じゃぁおまいさんはこれから一生略語使用禁止なw
あぁ喉に釣り針がぁぁぁ・・・・・

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:02 ID:fm6p5QBU
                                              ((⌒⌒ )) )))
                                             ソ丿( ))ソ
                                          (⌒(( ))
                                      ( ))())))ノ   
                                    ( (ソ)ノ)((丿)       +╋┘〜
                                     ( )(ソノ
                ( ))ノ            _0/__     ( 丿
               (( ))             艦ト=_ / /)ノ              +╋┘〜
             ((⌒ノ              』橋|l /煙|//( )       __
   _        (()              -皿日回t7/突|/台-           |●|
   \  ̄``ー-、.,,______━主  ━主「(ソ)副砲問巛≡三三二「主━    | ̄
 ̄ ̄ ̄ 彡ミミミ〜〜〜     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7
              ミ彡彡~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~""""~~~~~~~~~〜〜彡彡
〜                      〜      〜         〜
         〜                                    〜
                    〜


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:03 ID:TfM8olRm
 そういや国際サーバーはどうなったんだろ。
週に決まった日数サクセスの決めた装備で戦う方式じゃなくて
毎日つなげてちゃんと育成する方法で出来ないのかな?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:25 ID:3PMB3see
>697は虎狼死家 左々右エ門

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:52 ID:fm6p5QBU
日の16インチって飛びまくって良いね。
45口径 41cm 三年式 Lだったらシャルン砲より飛ばない?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:14 ID:R4RXLRqM
>702
歴史的大発見おめ。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:35 ID:Av5nZe/c
ズームモードってかなり負荷が高いんだな。
いきなり操作不能になってぼこられちまった。

ビデオカードの冷却不足が原因だったらしく
ヒートシンクとファンの取り付けを見直したら改善した。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:43 ID:fm6p5QBU
>>704
は、たんにAVの見過ぎかと。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:50 ID:R4RXLRqM
そろそろ暖かくなってくるからな。
今日はCPUファンのメンテでもすっか。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 21:29 ID:rYb3nttF
BB砲撃(上甲板装甲禁

ですって。恥知らずね。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 21:48 ID:CiG1d2j8
そこでBB砲撃徹甲弾禁止ですよ。珍装甲KGVで立てたら神。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:09 ID:9ytuumoz
3バカ開放されやがった。 チッ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:16 ID:7jgQheXR
開放じたいは喜ばしいじゃないか

個人的感情は置いといてな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:26 ID:9ytuumoz
まあ、そうだな・・・

職場じゃ「チッ」とは言えんかったが。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:25 ID:Jr0pxa/K
個人的には3バカ類よりか、
横山先生の容態が気になるんだが
どこのチャンネルでも3バカ類しか扱ってない。
もうね、マスゴミってヴァカかと。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:41 ID:ZCwUk8/i
さり気なくageるとは。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:52 ID:Geag1F6B
しかしアルジャジーラ(?)の女キャスター
作り物の様な美人だな。
サンダーバードかと思ったよ。運転手はきっとパーカーだな。
http://www.pandora.nu/tv/src/img20040415212931.jpg

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:00 ID:ZTLSn7Sp
>>712
横山光輝さんが死去 自宅火事でやけど重体

【23:48】 自宅で起きた火事でやけどを負い、重体となっていた
漫画家の横山光輝さんが15日夜、入院先の病院で死亡した。69歳だった。

http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=SBS&PG=FLASH


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:24 ID:f3+b0Qp6
あー・・・ついにか・・・ご冥福を・・・
来週の鉄人には故横山光輝氏に捧ぐとか出るかな?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:46 ID:hgVyiUpi
イタリア強めに実装して良いよ…

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 01:28 ID:Elc30ghA
おいおい最初の報道では意識があったような感じじゃなかったか??>横山先生
ほとんどの著書も読んだしSFCであった横山光輝三国志はコーエイの糞ゲーとは違いマジおもろかった
そういえば三国志の食玩(シール)もあったの知ってる奴は何人いるんだろうか・・・


ご冥福を祈るとともに3馬鹿は竹島に島流しに汁

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 01:41 ID:Ta79a1gg
>ご冥福を祈るとともに3馬鹿は竹島に島流しに汁

おいおい、あいつら送り込んだら何をするか考えてみろ。
「韓国領」と書いた碑文を建立しそうだ。

3バカは日本国籍を剥奪しる。


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 02:00 ID:Pc0EfsL5
ttp://www2.spline.tv/bbs/kazumasa/grpview.php/2.jpg

NF2の画像

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 03:01 ID:zd+xvD1G
また飛行機落としすぎてクライアント落ちたorz

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