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PSOep3 C.A.R.D Revolution Part39

1 :名も無き冒険者:04/02/19 19:33 ID:H9PufvP+
■■■ PSO エピソード3 カードレボリューション について語るスレです。 ■■■
■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。荒らしは放置。釣られるあなたも同罪です。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。スレ違いは激しく放置されます。
 □ EP1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 2chロビーは67-7-C4もしくは67-7-11 (対人トナメ推奨)
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
■ 関連リンク ■
 ★前スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1076736456/l50
 ★公式HP:http://www.sonicteam.com/pso3/
 ★サポートHP:http://www.sonicteam.com/psoep3/pc/index.html
 ★キャラ別戦術論&交換:http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 □GC版EP1&2スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1076383372/l50
 □PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1075295211/l50
 □カードリスト:ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/
 □シナリオ攻略:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2346/index.html
 ※テンプレは>>2-10あたり
 ※説明書・オフライン/オンラインマニュアル・公式HP・テンプレ・当スレ内を見てから発言するように

2 :名も無き冒険者:04/02/19 19:34 ID:H9PufvP+
●キャラクターが3人ずつしか選べない
 オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。

●バトル船とピース船の差と見分け方 (04/02/19現在)
 シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
 ☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
 ★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
   ※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る

●カード/メセタ入手方法 (04/02/19現在)
 ・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
 ・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
  1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
  さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
  例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット

●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
 左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。

●確率変動/確変
 カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
 同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
 ※所持枚数による確変成功率の変化
 【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%

●『カドレボ/カードレボリューション』とは
 『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
 PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
 コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。
 変更箇所は以下参照してください
 http://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html

3 :名も無き冒険者:04/02/19 19:37 ID:H9PufvP+
●トーナメントルール (04/02/06現在)
           A   B   C   D   E
  試合時間  30分 30分 30分 30分 15分
  フェイズ時間  30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
  カード許可   全て  全て 全て 全て  全て
  カード種類   全て  全て 全て 全て  全て
  ダイス最低値 1   1   2   1   1
  ダイス最高値 6   6   5   6   6
  ダイスブースト  有り  有り  有り  有り  有り
  デッキシャッフル 有り  有り  有り  有り  有り
  デッキループ  有り  有り  有り  無し  有り
  キャラクターHP 15  20  15  15  15
  チーム戦HP  片方 片方 片方 片方 片方 ※1

  ※1 片方:片方が倒れるまで  両方:両方が倒れるまで  共有:HP共有

●トーナメントで貰えるカード枚数 (04/02/06現在)
  【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚

●トライアル特典などの特典カード入手方法
 ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
 挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
  【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
  【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
  【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
  【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
  【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
  【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
  【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ

4 :名も無き冒険者:04/02/19 19:38 ID:H9PufvP+
●ガチャガチャ/パインツショップ (04/02/06現在)
 オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
 メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
 【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
 ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。

●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
 スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。

●ドレッシングルーム
 プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
 オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
 以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。

●攻略本/キーボード関連
 ・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
 『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
  著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
 『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
  著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
 ・・・キーボード関連・・・
 『アスキーキーボードコントローラ』 http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/
 『GC用キーボードツナイデントG』 http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html

5 :名も無き冒険者:04/02/19 19:41 ID:H9PufvP+
●VIPカード/オークション(オンのみ)
 確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
 ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
 行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
 オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。
 オークションで出現するカードは以下のようになります(02/19現在)
  日傘、フロシュ、シャト、カプカプ、エルラッピ、エグラッピ、シノワビート、バルクロー
  ゴーストブラスト、ペネ、パンチ、ハンドブレイク、レイジ、トルネド、シフタ
  シャッフルグループ、アシストレス、サポート、アシリタ、スネイルペース、ゴールドラッシュ

●トラップの効果と発動するアシストカード
 ★基本的に踏んだ者に不利な効果
  【紫】:・パワーレスレイン・トラッシュ1・エンプティハンド・スキップドロー
 ★基本的に踏んだ者に有利な効果
  【青】:・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
  【緑】:・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
 ★有利不利どちらにもなりうる
  【赤】:・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ・イモータリティ・スネイルペース
  【黄】:・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード・ジャイアントガーデン・フィックス

6 :名も無き冒険者:04/02/19 19:48 ID:lW1KO66h
>>1、モツ

7 :名も無き冒険者:04/02/19 19:50 ID:OymetQmF
>>1
乙ランド

8 :名も無き冒険者:04/02/19 21:13 ID:90CetYxp
>>1
乙ランドギッタンギッタンデスカー!!

9 :名も無き冒険者:04/02/19 21:15 ID:b55dA9aN
kaere

10 :名も無き冒険者:04/02/19 21:44 ID:brky2YvE
>>8は偽オンドゥル人

11 :名も無き冒険者:04/02/19 22:15 ID:KXGz7kpd
>>1
蝶モツカレ

12 :名も無き冒険者:04/02/19 22:49 ID:/dw4E+dy
オルランド!
オルランド!!
オルランド!!!
箱はカエレ!!!!

13 :名も無き冒険者:04/02/19 23:07 ID:KihkfiK2
前スレの>>995
まあ、Tサイコとか併用してテクデッキとかで無いと無理して使う必要は確かにないかもな

>>996
ラッピファンは今のままでもラスサバよりかなり優遇されているんだからこのままで良いと思うのだがいかがか?

14 :名も無き冒険者:04/02/19 23:14 ID:vvoyJNri
前スレ>>996
大和使ってるよ。大和と武蔵を間違えはしないが・・・
というか武蔵がDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

>>13
まぁHPとかから考えると他装備した方が使いやすいしね

15 :名も無き冒険者:04/02/19 23:20 ID:H9PufvP+
>>14
武蔵はガチャで大量発生した気がする

16 :名も無き冒険者:04/02/19 23:21 ID:eDonAlCj
武蔵が出るようになると大和見捨てられそうな気ガス

17 :名も無き冒険者:04/02/19 23:23 ID:tdndlTpo

         @ノハ@
         (,, ‘д‘) <新スレおめでとうごじゃいます
     ___∬_(つ____と)___
    /\ 旦      〇〇 \
   /+ \________ヽ
  〈\ + + +    + + `、
  \ \________________ヽ
    `、_____________〉


18 :名も無き冒険者:04/02/19 23:25 ID:f4khqkMo
フォトンクローはパーミッソンでテク撃ったら重装備貫通するからなぁ
意外と役立つよMAJIDE

19 :名も無き冒険者:04/02/19 23:25 ID:vvoyJNri
>>15
そうか、今度メセタ稼いだ時にでもやってみるよ

>>16
まぁ武蔵との差があまりないからね・・・
しかし凍結あるから一応入れると思うな

20 :名も無き冒険者:04/02/19 23:33 ID:N9LNozVx
ムサシヤマトアスカはもうちょっと差別化が欲しかったな。
3本とも強いことは強いが、
使い勝手の良さはどう考えてもムサシ>ヤマト>アスカだからなぁ。
使い方にもよるが・・・ちっと個性が足りないな。
俺は別に不満じゃないけどな

21 :名も無き冒険者:04/02/19 23:41 ID:BRJlkAx4
TPアタックってどう使えばいいんだろ。前スレでラッピーファンで使う
とかあったけど結局AP+3しかされないからユニットブロウとかほかのAC入れた
ほうがいいし。と思ったらライトカラーに青があるのか、、、、。
デュエルストライクとつなげると効果的かも?

22 :名も無き冒険者:04/02/19 23:45 ID:vvoyJNri
>>21
レンジが変わってしまうがデルデプスに使えばAP+5の効果となる
同様にカヌーンに使えば最高AP+4の効果が見込める

つまりAPとTP差が大きい(もちTP高い)武器ほど使ったときの恩恵が得られる
そう考えるとハンターズなら杖系とかで使ったほうがいいだろうな

23 :名も無き冒険者:04/02/19 23:45 ID:KihkfiK2
>>21
レルミトスorメランでTP高い時に殴るのに使うとか単純な使い方でも大分あるぞ
コスト1だから手軽だし

24 :名も無き冒険者:04/02/19 23:47 ID:BxP8wjsz
まぁライトカラーに水色あるのはHPアタも同じことで。
違いはその1コストという安さだろうね>TPアタ
レルみんの置換状態に合わせて無理矢理使ったりはしてるなぁ>TPアタ

前スレで無条件除外されるアイテムのうちクロスケあったけど
アレはCOM謎の化石2用だAB半減はおいしいぞちなみにブレダンもな。

25 :名も無き冒険者:04/02/19 23:48 ID:g7svn9Hw
>>21
ペイシャがもうちょっとまともに強力だったなら
高コス杖装備に反応して手札に置く防御札を選択する
相手の裏をかく手段になり得た・・・かも。

一応コス1ってのがテクより安く、アタックよりも効果的ってメリットはある。


26 :名も無き冒険者:04/02/19 23:49 ID:vvoyJNri
>>24
しかし毎ダメージに見合わない性能であることは確かだ
同じ毎ダメージでもソウルイーターはかなり強いがな(足止め喰らったら痛いが)

27 :名も無き冒険者:04/02/19 23:50 ID:BxP8wjsz
ウホ、短時間で被ったのうちなみに>>23アランな

28 :名も無き冒険者:04/02/19 23:52 ID:KihkfiK2
>>27
そうだった・・・ メランとアランに蛸殴りにされてくるよ・・・ orz

29 :名も無き冒険者:04/02/19 23:53 ID:BxP8wjsz
>>26
イヤスマン俺も対人戦で使う勇気はさらさらないんよ>クロスケア
イータは強いねトナメで初っ端から持ち出したシルファいてビックリよ。

30 :名も無き冒険者:04/02/19 23:56 ID:kTBX9OvC
>>13
というより、ラスサバの能力上げろってのが元々の話なんだが。
AP+1か、HP+2位して欲しいな。
国民投票に送ったんだが、微妙過ぎてスルーされたか。

31 :名も無き冒険者:04/02/20 00:02 ID:ZInFRgvL
>>30
ああ、そういやそうでしたラッピファンのテクが〜の方に反応しててすっかり忘れてた
確かにその位の能力はあった方が良いって言うのには同意

32 :名も無き冒険者:04/02/20 00:02 ID:WCm8f3sz
>>30
完全再生タイプはHPが総じて低いからな・・・
完全再生を発揮する前に大抵は壊されるのがオチ
フィックスとか貼って活かすしか使い道が低いぞ

33 :名も無き冒険者:04/02/20 00:03 ID:iskCO5/4
>>30
漏れも送りたかったけど他に書いた3つより優先度低くて断念した。
HP+2は多い気がするんで+1でも満足かな。
APは1のままでいいと思う。
何ならラピーファンのやうにTPだけ付けてくれても面白い。
ラピファンとラスサバで完全再生TPアタックデッキ…

34 :名も無き冒険者:04/02/20 00:06 ID:xPqQuaw1
完全再生とHP変動ってなんだか似てるよな…

35 :名も無き冒険者:04/02/20 00:07 ID:QQWdwQlc
ヤバイ。メランヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
メランヤバイ。
まず強い。もう強いなんてもんじゃない。超強い。
強いとかっても
「ヒルデベア1頭ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ高コストキラー。スゲェ!なんか盾限定とか無いの。ゲンブとか何?カニとかを超越してる。高コストキラーだし超強い。
しかもSキャラキラーらしい。ヤバイよ、Sキャラキラーだよ。
だって普通はゴリラとか+2しないじゃん。だって自分のSキャラのHPがだんだん減ってったら困るじゃん。ハンターズとかアークズとか困るっしょ。
相手のターンに6が出て、DFアタック+ペネレイトで11点とか泣くっしょ。
だからゴリラとか+2しない。話のわかるヤツだ。
けどメランはヤバイ。そんなの気にしない。+2しまくり。最も遠くから到達するスナイプとか防御してもよくわかんないくらい強い。ヤバすぎ。
とにかく貴様ら、メランのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイメランにカドレボしたソニチとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

36 :名も無き冒険者:04/02/20 00:19 ID:o6S3QjkF
ああここ見ててTPアタックのメリットが少し見つかりました。
なんとか煮詰めて使ってみようと思います。

37 :名も無き冒険者:04/02/20 00:22 ID:ZCeOJAc0
じゃがー

38 :名も無き冒険者:04/02/20 00:22 ID:6dSwYj6c
TPアタックは安部で使ってたなー。


39 :名も無き冒険者:04/02/20 00:30 ID:ZF98lr+6
ダイスボーナスウハウハのヴィヴィたんがTPアタをブリンガライフルに使っても鬼かも。
欠点はそのブリンガライフルのレンジが活かせないことなんだけどね。
実際試してないんだけどリターンだけ夢見てオンいってきまつ。ノシ

40 :名も無き冒険者:04/02/20 00:32 ID:ZF98lr+6
うおスマン。
ブリンガライフルはAPボーナスじゃん…死ね俺

41 :名も無き冒険者:04/02/20 00:32 ID:RkQXvg1D
ファルクロー+HPアッタクの後、そのファルクローでTPアタックやると鬼だよ。

42 :名も無き冒険者:04/02/20 00:38 ID:KtJ0n7Cw
>>40
というかそれ以前に、ブリンガーライフルにTPアタックは使えないぞ。
ライトカラー見てみ。

43 :名も無き冒険者:04/02/20 00:40 ID:ZCeOJAc0
メランでDFアタックって、ひょっとしてモルフォス一撃で頃せる?
6×1.5×1.5×1.5÷2=?
だれか試しておながい

44 :名も無き冒険者:04/02/20 00:44 ID:ZF98lr+6
>>41
マジですか?自A/T永久置換武器でHPアタ撃つと置換の順番って
A/H置換して攻撃→A/T置換→そのままA/H置換ってこと?

>>42
本当だorz
ライトカラー黄色だけかい………
やっぱ試しもせずに書き込むもんじゃないな。ありがォ

45 :名も無き冒険者:04/02/20 00:59 ID:tH2CvoXh
漏れのオルランドはコス4デッキでつ
MV3になってうれCやらかなCやら

46 :名も無き冒険者:04/02/20 01:16 ID:RkQXvg1D
>>44
順番は知らないけど、HPアタックで、HP2、AP6、TP19のファルクローが
できる。
そして、TPアタック後にHP2、AP19、TP7に変化する。
まぁ、HP2だからすぐ壊されるけど。
これでドレインとか使っていくと、また違うことがおきるかもしれないね。

47 :名も無き冒険者:04/02/20 01:20 ID:Qyy2kF3i
すぐ壊されるって言ってもイモータリティ+シールドとかと組み合わせれば
結構時間稼げるな。
まぁそれならダブルカノン使った方がいいと思うけど。

48 :名も無き冒険者:04/02/20 02:05 ID:qdyA+PgL
話題にすらのぼらないトーロウだが正直どうよ

49 :名も無き冒険者:04/02/20 02:21 ID:ZInFRgvL
>>48
状態異常に掛からないからまず置物にならない、その上AP4の重装貫通持ち。
AC不可だが決して弱くはない重装箱の天敵。
重装備する人にとってはかなり厄介な相手ではあると思う


50 :名も無き冒険者:04/02/20 02:28 ID:PBJuqKGj
トーロウは地味に強いが、地味だからな。

今更だが、TPアタックはテクデッキでソウルバリア対策に入れてたな。
ウィンドミルがある今では、もう意味ないが。

51 :名も無き冒険者:04/02/20 02:45 ID:Czwv93cW
ガード一発で終わるトーロウに価値は無い
使うならCアサシン

52 :名も無き冒険者:04/02/20 02:55 ID:ZF98lr+6
とはいえガードがそうそう毎回回ってくるわけではないわけで。
防御カード増えてくるとシールとかTPディとか入れるかわりに
ガードやドッジを減らさざるを得ないのが厳しいところですな。

53 :名も無き冒険者:04/02/20 03:12 ID:rqBv8VU1
ぶっちゃけデッキで一番迷うのDEF構成だべ

54 :49:04/02/20 03:43 ID:dE7vEG8h
>>51
ガード一発で終わる?
ならフォレストレインやマスキュラでも貼って攻撃力を上げればいいじゃない
Cアサシンだって単体じゃAP3しかないんだからその辺は使い方次第


55 :名も無き冒険者:04/02/20 03:49 ID:jeLyf4FL
トーロウ使いたいけど、相手がHじゃないと意味ないからな
デッキを圧迫するだけの存在になりやしないか心配でゴリいれちゃうんだよな

56 :名も無き冒険者:04/02/20 03:57 ID:Czwv93cW
>>54
そこまでして使うユニットじゃないと思われ

57 :名も無き冒険者:04/02/20 04:02 ID:f9aq7uvE
>>43
6×(1+0.5+0.5+0.5)÷2=7 と予想。

58 :名も無き冒険者 :04/02/20 04:14 ID:dE7vEG8h
>>56
そうか?森主体のデッキの一角として普通に自分は使ってるんだが・・・
まあ、>>55が言うように相手がHでないと意味ないから必ず出番あるカードではないけどな


59 :名も無き冒険者:04/02/20 04:16 ID:2Nqtconk
a

60 :名も無き冒険者:04/02/20 04:29 ID:f9aq7uvE
どんなに威力があろうと、ロックオン3使わない限り
ペネガで無効化されることに変わりはないし。
AC不可の4点とはいえ毎回仕掛けられる利点は
それなりにあるんじゃないかな。

別に貫通ダメージが本命というわけではなく
防御ACを本体の守りに優先させる、重装備をさせなくする
という目的でプレッシャーを与えるのにはいいかもしれない。
他に4コスト分エネミー出せるわけだし。

61 :名も無き冒険者:04/02/20 05:00 ID:tEVJzLFh
今、ペネガ入れてる奴なんて1割も居ないがな

62 :名も無き冒険者:04/02/20 05:12 ID:1K94io3J
今度のカドレボ

ペネトレをコス3に
ペネガをコス2に汁!!
(・∀・)

63 :名も無き冒険者:04/02/20 05:24 ID:lc6j1a2q
>>43
その計算で合ってるぽ。
オフで試した所、AP4のメラン+DFアタックでモルフォスに6ダメ。
メランのHPを削って大キャラ半減を解除したら13ダメだった。
4x1.5x1.5x1.5=13.5→13?
カドレボしたAP6メランなら大キャラ半減されても9〜10行くぽ。

>>61
観戦してて普通に見かける。ルクミン弱体化で減っては居るが。
HP+2だから貫通以外の物理に対しては全くの無意味ってわけでもないし。

64 :名も無き冒険者:04/02/20 07:18 ID:EAiqSnd8
メランなんてそんなに強くないだろ。
俺はコスト3でも使わん。

65 :名も無き冒険者:04/02/20 07:23 ID:t8Lir72M
>>64は初心者

66 :名も無き冒険者:04/02/20 07:38 ID:8wKHkiAD
>>61

二枚入れてるが[゚Д゚]ノ

67 :名も無き冒険者:04/02/20 07:40 ID:EAiqSnd8
釣れたw

68 :名も無き冒険者:04/02/20 08:13 ID:qaIIY46M
久々にこのスレに来てみたけど、皆、楽しそうでいいな。
漏れは、買って1ヶ月で引退しちまいました。
トライアルの頃は猛烈にプレイしたもんだけど、製品版が出て小慣れてきた頃には、
ゲームの面白さよりも、対戦中、対戦後のなんか澱んだ空気が鼻に付くようになって
それに耐えられずに引退したヘタレです(つωT)
乱入プレイに切り替えるという選択肢もあったのに…。
しかし、プロレスラーじゃあるまいし、一度引退してしまったからには、もう戻れまい…。

もまいらの楽しそうな様子見てたら、懐かしくて、つい書き込んじまった。
スレ汚しスマソ。公式へか(ry
|彡サッ

69 :名も無き冒険者:04/02/20 08:33 ID:dE7vEG8h
>>68
いや、ゲームをやる・やめるなんて人それぞれなんだから戻りたいなら戻ってこればいいじゃんw

70 :名も無き冒険者:04/02/20 09:01 ID:/0KHpVVf
そもそも引退ってなんだよ、お前そんな有名人なのかよw
お前一人消えようが戻ってこようが誰も目くじら立てるわけねーじゃんw

71 :名も無き冒険者:04/02/20 09:17 ID:8vEdEOQ0
昨日は乱入でHHvsDDで
俺は重装備のハンター相手に
バルク+マッドネスorパンチでガンガン攻めてやったぜーーーーー




・・・・・・ええ
はい、1試合・・・一個もパルクで壊せませんでしたよ・・・・
改めて自分の運の無さに凹んだ試合でした
(⊃д`)

72 :名も無き冒険者:04/02/20 09:39 ID:qivd5xgt
>>63
メランでDFアタック、鬼だな・・・
普通に9ダメ、
高コストか遺跡エネミー相手なら13、
高コストの遺跡エネミーなら20、
Sキャラに11だか12ダメ?+2されるタイミングが解らん。
ペネトレイトでもパンチでもほとんど何にでも繋げられるのが凄い。

73 :名も無き冒険者:04/02/20 09:58 ID:yMC9xSCA
>>72
DFアタック・DFキラーなどのダメージ計算処理は、
1.5倍したあとに毎回小数点以下切り捨ててるようです

なのでメラン→メランでDFアタックをすると
6×1.5=9
9×1.5=13.5 → 13
13×1.5=19.5 → 19ダメージ

Sキャラキラーだけはすべて計算後に+2されるようです
間違ってたらスマン

74 :名も無き冒険者:04/02/20 11:11 ID:8oww98fR
>>71
そんな君にイモータリティ。
バルク1体で最大3回はチャレンジ可能。しかも親不孝は1回のみ。

75 :名も無き冒険者:04/02/20 11:17 ID:WCm8f3sz
>>71
やりすぎもほどほどにな・・・・

76 :名も無き冒険者:04/02/20 12:08 ID:gYK1rJJO
>75
別に問題ないだろ
厨は文句たれるが放置しとけ

77 :71:04/02/20 12:18 ID:g8kzW+gq
>75
いえ
作戦は、漏れが低コス中心に相手ハンターの足を止め
相方が破壊力のある高めコスのエネで相手の武器を壊す・・・って
ことだったけどD+1貼ってあるのに
2〜3を連発でエネほとんど出せずで・・・・

漏れ基本的に防御よりの担当なので
攻撃ACあまり入ってなかったのです
・・・・で、結局 バルクの博打頼みになってしまったのです

いつもは結構安定して戦えるのに
昨日は全てにおいて たまたま運が無かったです
FF11してたらPS2のHDD逝ってしまったし・・・・・

78 :名も無き冒険者:04/02/20 12:42 ID:Wp+sQkFL
ちとお尋ねします。
ネタなのですが、「モスマントで最大ダメージ」を目指してみようと思ってますが、まさか既出だったりシマセンヨネ…?

79 :名も無き冒険者:04/02/20 12:43 ID:pdKSoO0V
というかレイジつけて敵ヌッ殺しまくって
AP99にすりゃ誰でも最大ダメージだだだ。

80 :名も無き冒険者:04/02/20 12:47 ID:Wp+sQkFL
>>79
そこをレイジとかなしでやるのが浪漫なんでやってみたいワケです。
我々の計算では90までダメージが出る予定…(何


81 :名も無き冒険者:04/02/20 12:52 ID:HSjIIuul
>>78
AP19まであげたモスマントでモスマント相手にNAアタック+FLアタックで99点

82 :名も無き冒険者:04/02/20 12:54 ID:HSjIIuul
>>80
「レイジとか」の「とか」が何指してるかわかんね。
勝手にやって公式にでも報告してろよ。

83 :名も無き冒険者:04/02/20 12:54 ID:WCm8f3sz
>>80
グロウガードも併せれば早めにAP上がる

84 :名も無き冒険者:04/02/20 12:56 ID:Wp+sQkFL
>>81
AP上げは廃すればいくらでもできるんでやってもつまらんのよ…

85 :名も無き冒険者:04/02/20 12:56 ID:MRSJHQwm
人間である以上 注意していても間違いをしてしまったりする・・・・

・・・って思うので みんなは「うっかり こんなミスしてしまった」って無い?

漏れは、コソコソで相方と
「次のターン 漏前にフラット貼るから 大物送りこんで!」
・・・・って打ち合わせしたものの
ちょっと前に相手のアシストでフラットを捨てられていたの忘れてた
って恥ずかしい事がありまつた
( ´Д`;)

86 :名も無き冒険者:04/02/20 12:58 ID:Wp+sQkFL
>>82
スマソ、濁すのは日本人の悪いクセ。
レイジでOK。

87 :名も無き冒険者:04/02/20 12:58 ID:WCm8f3sz
>>85
カードリターンでコンパニ戻すつもりがコンパニ後に赤セが死んでたので
コンパニが戻ってこずに赤セが戻ってきた・・・

88 :名も無き冒険者:04/02/20 13:01 ID:jM97MDLq
日本人じゃなくてお前の、な。

89 :名も無き冒険者:04/02/20 13:07 ID:Wp+sQkFL
てか初歩的でスマンが最大ダメは99なんですか?

90 :名も無き冒険者:04/02/20 13:11 ID:HSjIIuul
>>89
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;


91 :名も無き冒険者:04/02/20 13:42 ID:I4k4tPds
クランツでジャスティ装備してる人いないけどもうだめぽなの?

92 :名も無き冒険者:04/02/20 13:46 ID:6OXMu29r
>86
じゃ、マスキュラ使えば99ダメだ^−^v

93 :名も無き冒険者:04/02/20 13:46 ID:tEVJzLFh
>>91
居る

94 :名も無き冒険者:04/02/20 13:49 ID:CKF0YSRi
>>80
その90いく方法を晒せや

95 :名も無き冒険者:04/02/20 13:54 ID:SMcVAjxI
クランツはもうだめぽだね。運よかったら見られる程度になったよ。
今は遺産貯金貫通が流行りじゃないかな
あいかわらずテクで力押しはできるからこんくらいじゃね

96 :名も無き冒険者:04/02/20 13:58 ID:WCm8f3sz
>>95は乱入をやらない香具師

97 :名も無き冒険者:04/02/20 14:02 ID:Wp+sQkFL
>>92
それがあったか!一本取られた…
もち、マスキュラもなしっス

>>94
対NA、FL前提ではなく、あくまで通常キャラ前提で大豆9
モネスト6、クリペソ1、森雨4、コンボ6、FLアタ1、アタック1で90を試算
で、書いてたらクリペソもう一匹いけそうな予感がした罠。


あと>>80の意味たぶん勘違いしてたスマソ

98 :名も無き冒険者:04/02/20 14:03 ID:WCm8f3sz
>>97
ヘイズ使えば更にAPUP

99 :名も無き冒険者:04/02/20 14:05 ID:Wp+sQkFL
>>98
なるほど、サンキューです

100 :名も無き冒険者:04/02/20 14:05 ID:SMcVAjxI
>>96
あぁすまんトナメでの話ね
でも乱入でジャスクラはもっと見ないけど

101 :名も無き冒険者:04/02/20 14:05 ID:6OXMu29r
>97
相手が置くモネスト忘れてないか?
さらに、モネスト+6できるよ。
あと、フォレストレインやミーク使うとか。

102 :名も無き冒険者:04/02/20 14:08 ID:6OXMu29r
をっと、フォレストは既に書いてたな
スマソ

103 :名も無き冒険者:04/02/20 14:08 ID:HSjIIuul
>>97
Sキャラヘイズで、コンボを5にしてNAアタック入れれば十分99届く。

>>101
森雨4って既に書いてあるんだが。

104 :名も無き冒険者:04/02/20 14:08 ID:Wp+sQkFL
>>101
スマソ、大胆に書き間違えてますた上のじゃ90にならん
検証用のメモとごっちゃにしてまったらしい

相手のモネストと4人森雨で90以上が正しいです


105 :名も無き冒険者:04/02/20 14:28 ID:Wp+sQkFL
>>103
なるほど、そっちがありましたか。
試算すると117ですね。盲点でありました…

106 :名も無き冒険者:04/02/20 14:43 ID:bbI48zqj
相方:3キャラでコンボ
自分:モスマントでNAアタ→コンボ→コンボ→コンボ

これだけで相手がNAなら99超えそう

107 :106:04/02/20 14:52 ID:bbI48zqj
ん、もしかして1vs1の話しなのか?

...orz

108 :名も無き冒険者:04/02/20 15:13 ID:dE7vEG8h
>>106
話を見る限り2vs2みたいだから安心しろ

109 :名も無き冒険者:04/02/20 16:14 ID:deE9CZeF
くっせー!公式の臭いがプンプンするぜ

110 :名も無き冒険者:04/02/20 16:19 ID:d1k5McLh
最大ダメージなんかで埋めるなよ

111 :名も無き冒険者:04/02/20 16:22 ID:1MDzg2wC
ピンチを何度も迎えつつ何とかしのいで、コツコツコツコツ下準備整えて、
遂に全てのお膳立てが整って

(*゚∀゚)<よっしゃいくぞ!いくぞ!特大ダメージ受けてみろぉおおお!!!

    =・属性ガード
ノシ    =・カウンター
    =・コンパニ

( 。∀゚)<おしゃべり、だいすき〜

このスリルとやるせなさ、たまらんよな。
2vs2で防がれた時の自軍のヘコミっぷり、敵軍の盛り上がりっぷり、
自分の立場の無さ。もう最高。


112 :名も無き冒険者:04/02/20 16:29 ID:TsnaZmu/
あー。
漏れそういうので負けて、

相手「さっきの試合あんまり何もしなかったなぁ」
相手「自爆してくれたしw」
元味方「苦しかったよw」

そうか、追い討ちか喪前ら。
と、オモタ。

もうリオで攻撃なんかしない。

113 :名も無き冒険者:04/02/20 16:45 ID:Qyy2kF3i
ロックオン3使えよ

114 :名も無き冒険者:04/02/20 16:52 ID:1MDzg2wC
>>112
うん。相手や相方のその気持ちはすごくよくわかる。
だから乱入部屋では相方にまで迷惑かかるような
ギチギチな大ダメージ作戦はやらない。
せいぜい味方のフォローしつつ地味にチョコチョコ底上げするぐらい。
やれる範囲内でコンボ狙って外されて、ってだけでも
それはそれでスリルあるしね。

リオは能力活かそうと思うとキツイよなぁ。
相手のダイスボーナス上がりまくっちゃうからどうしても押され気味になるし。


115 :名も無き冒険者:04/02/20 16:57 ID:TsnaZmu/
  。     。 +   ヽヽ    モトミカタガ キゾ クラッテ オオニゲシナケレバ
゜ 。・ 。 +゜  。・゚ (;゚´дフ。    ムリナンカ シテナイヨ…
            ノ( /
              / >  

116 :名も無き冒険者:04/02/20 17:21 ID:pdKSoO0V
昨日初めて所謂ガンヲタにあった。
話通りのイタさですね。

117 :名も無き冒険者:04/02/20 17:21 ID:6OXMu29r
>114
リオはなぁ・・・・
唯でさえ、低コストアークズは嫌われがちなのに加えて
がんばって稼いだ所で、せいぜい、AP+3,4程度だからなぁ・・・

118 :名も無き冒険者:04/02/20 17:28 ID:xQe8TeD/
強奪がもっと使えれば面白いのにね。
クラバレクランツスナッチ付きとかが相方だとどうだろう。

119 :118:04/02/20 17:32 ID:xQe8TeD/
クラバレじゃなくてFIだった…

120 :名も無き冒険者:04/02/20 17:46 ID:I4k4tPds
カプカプとプレダ装備してグランツてもうねあほかと・・

121 :名も無き冒険者:04/02/20 18:16 ID:FgIpsato
リオは難しいな・・・けど面白そうだ。
しばらく使いこんでみよう・・・。

つーか最近、単独でデッキ組んで遊ぶのに限界を感じてきますた。
良い伴侶に巡りあいたい・・・

122 :名も無き冒険者:04/02/20 18:17 ID:WCm8f3sz
>>121
|ω・`)つ[ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=9833&KEY=1072501379]

123 :名も無き冒険者:04/02/20 18:41 ID:6OXMu29r
電撃CUP詳細キター
http://www.sonicteam.com/psoep3/dengeki/dcup01.html
今度は専用シップらしいですよ。
ソニチGJ ^ー^b

124 :名も無き冒険者:04/02/20 18:43 ID:6OXMu29r
お、さらに。
>予選トーナメントは試合開始とともに、
>対戦カードがシャッフルされるため 、
>対戦組み合わせは完全にランダムとなります。

これで、複男作戦も無理だな。
普通のトナメでもシャッフル希望

125 :名も無き冒険者:04/02/20 18:44 ID:zvu6CijM
今回ばかりはソニチ激しくGJ
コレで安心してトナメできるよ…

126 :名も無き冒険者:04/02/20 18:46 ID:xQe8TeD/
ここまでソニチ動いてるの初めて見た…

127 :名も無き冒険者:04/02/20 18:49 ID:WCm8f3sz
しかし完全には安心できないな

要は16人揃えれば似非福男ができるわけだしな
勝たせる奴を2人当たりに絞ってやれば問題はそこまで出ないし
ブルメテやNOBUグループは人数多いからこの作戦が可能な域にある


とはいえソニチGJ

128 :名も無き冒険者:04/02/20 18:55 ID:WCm8f3sz
ttp://www.sonicteam.com/pso3/famitsu0220.html

こっちも更新されてた

129 :名も無き冒険者:04/02/20 18:56 ID:l1XEFrT1
オーガンでメランに殴られるといくつ喰らうのよ?

130 :名も無き冒険者:04/02/20 19:06 ID:O3nQeqWI
>>129
4じゃない?

131 :名も無き冒険者:04/02/20 19:06 ID:4gLCp6vL
乱入部屋で厨っぽい奴と大喧嘩をしてしまい、相手が「サシで勝負しろ!」といってきたのでしました
他の二人は観戦すると出て行き、厨はもう意気込んでしまってます
絶対負けられない状況だったのですが自分はあまりカードが揃ってなくよわよわだったので、
禁じ手の低コストアークズで挑みました
相手は地震クランツでしたがこっちは休まず囲みつづけたので判定勝をできました
30分ずっと相手に悪口を言われ続けましたが、このデッキ使えばだいたい勝てちゃうんですね・・

132 :名も無き冒険者:04/02/20 19:09 ID:Y/Cfdr8a
低コスアークはフライ、スタミナ、ダイスハーフ、
ラントプライス、ウィルス、トルネード、グランツあたりやられなければ
まぁ大体勝てるだろうな。

時間かかるからつまらんが・・・

133 :名も無き冒険者:04/02/20 19:11 ID:XJG78N1B
30分も悪口に付き合うとはあなたはとてもいい人なのですね

134 :名も無き冒険者:04/02/20 19:12 ID:GXJVqZtf
>>131
厨相手にはそれで充分

135 :名も無き冒険者:04/02/20 19:14 ID:6OXMu29r
>131
全然問題ないよ。
そもそもハンターズ使う時点で、vsアークズで囲まれるのは想定できる事。
っで、相手が文句言うぐらいなら、その厨もアークズを使えって言い返せばいいだけ。

まぁ、俺には厨に30分も付き合うなんてできんがな・・・

136 :名も無き冒険者:04/02/20 19:24 ID:4gLCp6vL
>低コスアークはフライ、スタミナ、ダイスハーフ、
>ラントプライス、ウィルス、トルネード、グランツあたりやられなければ
>まぁ大体勝てるだろうな。

自分の場合はダイス+1を2つはり何重にもエネミーを置くのでスタミナ、フライあまり
効果がないと思います。ダイスハーフはダイズス+1があるのでそこまで脅威でなく
レクイエムも使うのでウイルス等で一掃されても怖くありません

でもどうにもならないのがグランツですね。何も出来ず負けると思います
すいません、言いたいことがよくまとまりませんでした

137 :名も無き冒険者:04/02/20 19:25 ID:VMljVFkw
相手を厨扱いするなら経緯ぐらい書けよ
漏れにはどっちもどっちに見えるが?

138 :名も無き冒険者:04/02/20 19:39 ID:I4k4tPds
そりゃ相手がよわすぎたんだろう・・低コストアークズなんてアンガスと15分ルール以外なら余裕で勝てますが

139 :名も無き冒険者:04/02/20 19:48 ID:fI7lN/Ov
今回は対人ボーナス無いのな

まぁ結局16人福男や10時間ぶっ続けプレイできる糞廃人どもが上位に入るんだろうけど

140 :名も無き冒険者:04/02/20 19:50 ID:F8lN9UXE
ところで
今日発売のファミ通に、罰ゲームの詳細が載ってると書いてありましたが
どこにも載ってる気配が無いんですが、載ってますか?

141 :名も無き冒険者:04/02/20 19:53 ID:iHlvfNXI
>136
スクイーズからダイスハーフ張ってウィルス
フライ+アシストレスからウィルス
同時に使われることくらい考慮しなよ、
いつもいつもダイス+1で消せるわけじゃないし。

142 :名も無き冒険者:04/02/20 19:58 ID:QklXPncS
2chでならなんとでもいえるわなぁ

143 :名も無き冒険者:04/02/20 19:58 ID:fI7lN/Ov
>>141
つってもそれはメタデッキだし、全部手札にくるとは限らないからなぁ

まぁ保険としてアシレス、アシトラは入れておいた方がいいけどね

144 :名も無き冒険者:04/02/20 20:11 ID:4/q/WptD
電撃カップはかなり仕様が変わったね。
とはいえ「Ship」ってことは「Block」ではないわけで
1シップ10ブロックの通常と同じ奴なら
無人トナメができちゃうんじゃないかな?
ちょっと下のほうで16人エントリーしちゃえば
福男は可能だな。
そういう意味では対人ボーナスが廃止になったのは
良かったかもしれないね。

145 :名も無き冒険者:04/02/20 20:12 ID:o4WnYxTG
まぁ低コストアークズもメタデッキだしいつもいつも手札にモンスターくるとはかぎらないからなぁ・・

146 :名も無き冒険者:04/02/20 20:16 ID:zvu6CijM
>>144
福男が1ブロックを占拠すると…?
まぁブルメテならやりかねないと思うけどね(⊃Д`)

147 :名も無き冒険者:04/02/20 20:43 ID:RkQXvg1D
低コストアークズでも、1コスばかりで、初めから時間切れ狙いは激しくう
ざいけどな。
そんな俺は、パンアームズ系デッキで足止めして遊ぶの好きだけど。
足止めしつつ、Sキャラでちょっかい出したりするのが楽しい。

148 :名も無き冒険者:04/02/20 21:02 ID:6dSwYj6c
>>146
たぶん粘着して邪魔する奴がいるだろうから大丈夫だろw


149 :名も無き冒険者:04/02/20 21:22 ID:6dSwYj6c
今度の大会のマップってアークズ有利そうだな。
モルフォスが役に立ちそうだ。

150 :名も無き冒険者:04/02/20 21:23 ID:AXUC0VIo
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/8/fbhelz/pzgvwb.html#pzgvwb

すまん、誰か翻訳してくれ・・・

151 :名も無き冒険者:04/02/20 21:37 ID:CnAJh95Q
>>150
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1077097629/l50

152 :名も無き冒険者:04/02/20 21:41 ID:5fY0eFmE
そんなに大会について入れ込み過ぎなさんな
あとにやってくる脱力感が大きくなるだけよ

153 :名も無き冒険者:04/02/20 21:42 ID:9S8w3iII
>>149
アークズマンセーの漏れには嬉しい報告でつた。
試験の後っぽいしちょっちやってみるかなぁ。
まあCOM狩り君のNOBU率いる厨房ぐんが居るから本戦出場は無理ぽでつがね(某

それはそうと最近全然EP3やってるから解らんのだが・・・

最近のトナメ(個人・団体両方)でのはやりデッキって何さね・・・。
やっぱカドレボあったから流行変わったぽ?

154 :名も無き冒険者:04/02/20 21:42 ID:6dSwYj6c
今回はCOM狩りだけやったとしても1時間に2回が限度かな。
1800×2×10が最高値?

155 :名も無き冒険者:04/02/20 21:46 ID:2brD9oEU
>>129
普通に(6+2)÷2=4
強攻撃半減は全てのダメージ計算後、
更に防御ACによる「ダメージ軽減」が計算された上で出る値が対象になる。

ここで少しだけソリッドの利点が出てくるのだが
オーガンが6〜7威力の攻撃を受ける場合
ドッジではそのまま指をくわえて食らうのを待つしかないが、
ソリッドならノーダメージにできる。
ソリッドはダメージを減少させるわけではなく、
最終的に受けるダメージが3以下だった場合無効にするモノなので。

156 :名も無き冒険者:04/02/20 21:47 ID:zvu6CijM
>>150
http://www.excite.co.jp/world/

157 :名も無き冒険者:04/02/20 21:49 ID:XUM72+uJ
いくら人がいない所でやっても計20ブロックだから
誰か入ってくるんじゃないかなぁ

特にノブなんて目立つやつがトナメに登録してたら
割り込むやつ多いと思うしね
てか、ノブのギルカもってやつここで居場所教えてください
特攻しますんで

158 :150:04/02/20 21:52 ID:AXUC0VIo
>151

別に叩く気はない
純粋に、意味を知りたいだけ

159 :名も無き冒険者 :04/02/20 21:58 ID:hunE4ToR
電撃CUP実況スレ立てますた
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1077281268/l50

160 :名も無き冒険者:04/02/20 21:58 ID:FgIpsato
>>153
なんつーか、まず君の文章が痛い。

161 :名も無き冒険者:04/02/20 22:01 ID:ClSiQ2+P
シップ少ないからCOM狩りすら自由に出来ないのかよ

162 :名も無き冒険者:04/02/20 22:04 ID:6dSwYj6c
1時間に640人しか参加できないから運が悪いと1時間以上待たされる可能性も
あるのか。
こりゃCOM狩りは無理そうだな。

163 :名も無き冒険者:04/02/20 22:07 ID:dYDMI1Wl
SHIPに入れるかどうかが一次予選だな

164 :名も無き冒険者:04/02/20 22:11 ID:CKF0YSRi
2SHIP用意されるから最低2000人はSHIPに入れるわけだ

165 :名も無き冒険者:04/02/20 22:15 ID:6dSwYj6c
SHIPには入れるだろうが参加できるかが微妙かな。
かなり人が減ったから大丈夫だとは思うけど。
決勝進出者はまさに福男だなw

166 :名も無き冒険者:04/02/20 22:17 ID:ZF98lr+6
てことは本体2台持ちなら本体が予選中に木偶の方でトナメさがして
木偶エントリー→本体が予選終了→木偶キャンセルして直後本体がエントリー
とかできるわけだ。
木偶に観戦させりゃ相手の手札も見れるしいいことづくめだな。

167 :名も無き冒険者:04/02/20 22:22 ID:gYK1rJJO
2垢ってのはそういうもんだ…
ネトゲ廃人の必須アイテムみたいなもんだよ

168 :名も無き冒険者:04/02/20 22:25 ID:6dSwYj6c
25分で終わればの話だけどね。
あのマップじゃアークズ多そうだから時間かかると思うよ。

169 :名も無き冒険者:04/02/20 22:36 ID:ZF98lr+6
貯金デック多そうだなますます時間かかる。
負けムードなってきたら捨てゲして次の試合探した方がいいかも。
ランソムトルネ消えたし死角なし。

170 :名も無き冒険者:04/02/20 23:10 ID:KKud5Hu/
最近ダークガンナーを使う人が増えているが
ここで役に立つのが何を隠そうスレッド。
ノーダメージ攻撃なので殺してしまうことも無く
うまいこと移動・行動不可にしてやれば
敵が自爆させない限り敵Sキャラに4ダメ確実。ウマー

171 :名も無き冒険者:04/02/20 23:17 ID:Na2yIuVO
○| ̄|_ =3  プッ

172 :名も無き冒険者:04/02/20 23:46 ID:gYK1rJJO
ノックアウトを弱いのでやればいい

173 :名も無き冒険者:04/02/21 02:02 ID:ziI12yEG
HvsDやDvsDだと先攻のアドバンテージが大きすぎだと思う

174 :名も無き冒険者:04/02/21 02:53 ID:4HVWmSK3
ダイス高いほうのアドバンテージの方が高いよ。
HvsDはステージ広ければいける。カエルムとかじゃキツイ。
レンジ不変RAかFO相手ならカエルムは普通にキツイけど。

175 :名も無き冒険者:04/02/21 03:19 ID:4lpm7Gg/
DvsDなら先行取って相手の周りに1レベル並べた瞬間勝負が決まる

176 :名も無き冒険者:04/02/21 03:41 ID:TnPdft4W
それは先攻で更にダイス5以上
手札に1レベ三枚あるときのみな訳だが

177 :名も無き冒険者:04/02/21 03:54 ID:ziI12yEG
そりゃダイス高い方が有利だ
ただ同ダイスと仮定すると基本的に先攻の方が有利と思う
俺がいいたいのは先攻後攻だけに話をしぼって考えると
後攻のメリットがあまりないなと

178 :名も無き冒険者:04/02/21 04:10 ID:epFZhctR
>>177
後攻だと攻撃できるじゃん。
でも、ルフィナ使ってる時に後攻で囲まれると泣ける・・・

179 :名も無き冒険者:04/02/21 04:14 ID:Wt5DNLWi
先攻>攻撃ACが初めに沢山くると悲しくなる

180 :名も無き冒険者:04/02/21 04:46 ID:m4+ZtchW
そんな時に限ってダイスがいい

と言おうと思ったらダイスが2・1で追い討ちでヘコむ。

181 :名も無き冒険者:04/02/21 06:22 ID:ziI12yEG
>>178
最初のターンで攻撃できるメリットが少ない
DvsDだと最初に防御固める必要があるから
先攻に自分と相手の目の前にエネミー置かれただけで
最初に攻撃可能のメリットって無いに等しくなるよ
Sキャラの眼前を空けるのだけは避けたいし

182 :名も無き冒険者:04/02/21 06:22 ID:w2RYBUtY
オレが経験したもっとも悲惨なパターン

1ターン目 武器なし(カード全捨て)
2ターン目 武器なし(カード全捨て)
3ターン目 1.1
4ターン目 ダイス良し武器装備も防御カードなし破壊される
5ターン目 ダイス良し武器装備も防御カードなし破壊される
6ターン目 武器装備、防御カードくるがDEF1
死亡orz

183 :名も無き冒険者:04/02/21 07:01 ID:w1Dn0AyD
悲惨というかポカーンとした対戦。
マップ:カムエル
ステラ&レルミトスvsテイフー&ペコ←漏れ
相手先行。
両方ATK6。
ステラ、マシンガン装備、前に二歩、右に二歩。
レルミ、デュランダル装備、前に3歩。
テイフーATK5D1ペコATK1D1
テイフー、ディババリア装備、右へ二歩。
ペコ、右へ一歩。
ステラ、ハンドガン装備。右へ一歩。
レルミ、鍋装備、右へ一歩。
デュランダルバータ,ドッジ>ハンドガン6アタック>鍋ビート、ディフェンダー>マシンガン6アタック、終了。

どうしろとorz

184 :名も無き冒険者:04/02/21 07:55 ID:xpRTDUxG
>183
Sキャラをオーガンにしておく

185 :名も無き冒険者:04/02/21 08:05 ID:HpMzGccJ
1,1、3,1、1,1ときてダイス+1貼られ、
以後2,2と3,2の連発なんて日常茶飯事だぜ(´・ω・`)


リアル/ラック探しに行ってきます…

186 :名も無き冒険者:04/02/21 11:00 ID:ZSVuI0pQ
カムエル
カムエル
カムエル


187 :名も無き冒険者:04/02/21 11:25 ID:oUWu2xrk
今回の大会ってHVSDだとD有利なことは間違いないけど
DVSDだったら低コストアークズ有利だよなー。
1コス6アタ以外だと攻撃しにくいだろうし。


188 :名も無き冒険者:04/02/21 12:03 ID:kgkSp8aj
大会自体にはほとんど興味は無いけど上手い人の戦い方を拝めるいい機会ではあるな


189 :名も無き冒険者:04/02/21 14:29 ID:8M2AtEbY
先ほどEP3買ってまいりました
夜に繋ぐので、優しく向かい入れてください

190 :名も無き冒険者:04/02/21 14:36 ID:EoM4/q3u
やらないか

191 :名も無き冒険者:04/02/21 14:40 ID:hp3layGj
すでにオンとオフとじゃ別物のゲームになってるよなぁ。

192 :名も無き冒険者:04/02/21 14:44 ID:epFZhctR
>>189
素直にオフで経験積む方が良いと思う。
最低限のルールを覚えないと。

193 :名も無き冒険者:04/02/21 14:59 ID:El2zIeLG
時を越えて3(ネビュラで4人の奴)で、一人がトラップ踏んで
ホームシック発動→トラップ足下に移動、を繰り返して全員が踏んだ後、
手札に隙間が空いて4枚しか持てなくなったんだが…バグ?
見た目では透明な触れないカードがある感じで。
防御時から察するにCOMも同様らしかった。
同じような事になったヒトいる?
あとパンアームズで射程内に敵がいるのに攻撃が出来なくもなってた。
↓状況
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1077342957.jpg

194 :名も無き冒険者:04/02/21 15:05 ID:GYSkp5XB
とりあえず、今回の電撃カップについては、ソニチへの文句はいまのところ皆無いってことでFA?

195 :名も無き冒険者:04/02/21 15:11 ID:4+zPgD+R
贅沢言わせてもらうと、もすこし早く告知してもらってジワジワ盛り上がりたかったかな。

196 :名も無き冒険者:04/02/21 15:13 ID:jz6eoRrz
とりあえず前回の反省点は改善してるっぽいしな。
>>166みたいなのやる奴はもうユーザーのモラルの問題だろ
そんなもの求めても意味は無いが。

197 :名も無き冒険者:04/02/21 15:19 ID:/ancs9dS
ファミ通優勝のRingは無条件で決勝進出か〜
ハンターズはグランツ持ってる奴有利だよなぁ。
今のうちにカード集めとくか。

198 :名も無き冒険者:04/02/21 15:24 ID:mhD8tvFS
ルクミンに盾つけてイモータリティ あとはルクミンで逃げ回って
グランツぺしぺし

199 :名も無き冒険者:04/02/21 15:33 ID:g5IoxA0G
そこでペイシャンスですよ

200 :名も無き冒険者:04/02/21 15:34 ID:Uzwv02XG
そしてカウンターでアボーン

201 :名も無き冒険者:04/02/21 15:43 ID:xpRTDUxG
MAPからしてグランツペネリタは重要そうだからな、
欲を言えばこの二つの出現率を上げて欲しかった。

202 :名も無き冒険者:04/02/21 15:45 ID:K66bTyHp
まぁ、今回は>198みたいな戦法のキャラも出場するだろうな。
所で、電撃カップの後も、ファミ通後みたいにカドレボあると思う?

もし、ヴィヴィ+ルクミンが優勝するような事があったら
絶対にルクミン弱体化カドレボをやってもらいたいのだが。
コスト6HP3APTP1
でも問題ないべ。

203 :名も無き冒険者:04/02/21 15:57 ID:ajYNx7Gn
ルクミンはもう弱体化してるしな。
使いようによってはまだまだ強いが、以前ほどじゃない。
優勝するような奴は戦い方、デッキの組み方が上手いだけじゃね?
・・・ただ上手いデッキはすぐパクられるがなー。

204 :名も無き冒険者:04/02/21 15:58 ID:epFZhctR
ダークブリッジ強すぎ!
修正汁!
ダークフロウやダークメテオには明確な弱点あるのに、ダークブリッジに
はないし。
てか、ダークフロウはコスト7にしては弱すぎ。

205 :名も無き冒険者:04/02/21 16:01 ID:Uzwv02XG
>>202
HP3はやりすぎだと思う。現在のステータスで十分だと
別にルクミン装備されても手がないわけじゃないんだから
すぐに弱体化って考えは捨てた方がいい



>>204
闇橋はコスト7だしいいんじゃね?
フロウのほうは確かに痛いな。せめてAC可能・レンジ不変をつけて欲しかった

206 :名も無き冒険者:04/02/21 16:02 ID:FD4IgUPP
貯金の効果を変更しそうにない以上は、他を変更して
使いにくくしたり弱体化するしかないだろうなあ。
正直ソニチは遺産武器と貯金甘く見過ぎ。

遺産7とか貯金毎ターン3とかアホみたいに大きくなければ
それなりのパラメータでも問題にはならんというのに。

207 :名も無き冒険者:04/02/21 16:03 ID:w0JqA+Ce
Dブリ確かに強いな。今NOBUに殺されますた

208 :名も無き冒険者:04/02/21 16:07 ID:epFZhctR
>>207
そうか、今君の戦いを観戦してた。
おつかれさん。

209 :NOBU:04/02/21 16:10 ID:BdvwTc52
>>207 お前弱いなwwwww

210 :名も無き冒険者:04/02/21 16:10 ID:epFZhctR
>>205
フロウはせめてアクション可だよな。
敵数ボーナスも、そのままAP+1で。
そうじゃないと、夢もてないよ。

211 :名も無き冒険者:04/02/21 16:11 ID:w0JqA+Ce
>>209

そうだろ?wwwwwww俺まだ初めて3日wwwwWwwwww

212 :名も無き冒険者:04/02/21 16:19 ID:w0JqA+Ce
ごめん、勿論嘘だヽ[`Д´]ノ

213 :名も無き冒険者:04/02/21 16:22 ID:FD4IgUPP
>>204
ちなみにDフロウはトライアル時APが10だったと思うんだが
それでもはっきり言って使えなかった。
AC=主に威力増加とかいう単純思考でAC不可に
設定されたらたまったもんじゃない。ザンバも同様。
だからライトカラーは細かく設定しろと(ry

そもそもソード範囲って活用できる場面以上に
活用できない場面が多い。

214 :名も無き冒険者:04/02/21 16:33 ID:epFZhctR
>>213
だなぁ。
水色だけでも付いていれば、ペネトレイトと、ロックオン使えるからかなり違う。

215 :名も無き冒険者:04/02/21 16:55 ID:TnPdft4W
このゲームレジストカラーなんて5つもあるくせに設定が厨向けで大ざっぱ過ぎるよな
全部可能
テクニック不可
ブリンガーライフル
完全不可
しか種類無くない?

216 :名も無き冒険者:04/02/21 17:03 ID:FD4IgUPP
低コスエネミ+ACが強いって話題の時にも出たけど
やはり使用可能カラーでの特徴付けはして欲しかったな。
更に言うならAC可だがコンボ不可(複数枚同時使用不可)とかもあったら良さげ。

まあ今言ってもしょうがないんだが…
大雑把にした意図は、覚えにくさを排除して
とっつきやすさを重視したってとこだろうね。
(単に面倒だったとか時間がなかったとかだったら泣くがな…)

217 :名も無き冒険者:04/02/21 17:04 ID:Uzwv02XG
>>215
Sキャラ使用不可
Sキャラ専用

218 :名も無き冒険者:04/02/21 17:09 ID:EjQZIA3w
うはwwwwwwwwwwwwwNOBU惚れたwwwwwwww
ごめwwwwwwwwwwwwwwwwwwミスwwwwwwwwwwwwwwwww
ノブキモwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwww

219 :名も無き冒険者:04/02/21 17:40 ID:yLHSzJAw
グランツ3枚あれば猿でも勝てる藁

220 :名も無き冒険者:04/02/21 17:46 ID:EjQZIA3w
結局はカード資産か(藁

221 :名も無き冒険者:04/02/21 17:46 ID:Uzwv02XG
もう少しアシストとか色々あったら面白かったんだがな・・・

例えば

オールインワン 効果∞ コスト3

※ランダム属性

このカードを使用した瞬間、全てのFキャラは
特定の1つの属性(杖系、剣系、原生系などのうち1つ)に
統一される
このカードが消えた瞬間効果は消える


みたいなのがあったら運要素が更に強くなた利するし
相手のデッキを阻害できたりする

222 :名も無き冒険者:04/02/21 17:50 ID:Uzwv02XG
誤字・脱字は気にしないでくれ・・・ _| ̄|○

223 :名も無き冒険者:04/02/21 18:24 ID:CLNonphC
まだレベルオン10、オフ32なんだけどSが1回もでないんだが
おまいらはいつ頃からSカードが出はじめますたか?

224 :名も無き冒険者:04/02/21 18:33 ID:27399n4f
>>223
オン20、オフ64にて

オンでは出土なし
オフではエビルカースト1枚のみ
オフはしょっぱいなぁ…

225 :名も無き冒険者:04/02/21 18:36 ID:KNsp49uq
オフはパンチ確変でゴールドラッシュが出た。

226 :名も無き冒険者:04/02/21 18:38 ID:GYSkp5XB
>>223
オフで出るカードはかなり限られるらしい
オンではLV33かららしい

227 :名も無き冒険者:04/02/21 18:45 ID:xpRTDUxG
オフでそれなりに出る可能性があるのは、
カオスブリンガー、カオスブリンガー+、エビルカースト
これらはオンじゃ殆ど出ない

228 :名も無き冒険者:04/02/21 18:57 ID:rjq+iI9b
>>223
オークション限定と言われていたS、SS関しては、オンLV33くらいからたまにに出だし、オンLV50くらい
からいらないほど出ます。それ以外のS、SSはめったに出ません。

オフは現在LV60ですがいまだS、SSは出ていないです。




229 :名も無き冒険者:04/02/21 19:00 ID:CLNonphC
レスサンクス!
そうなのか、俺はほとんどオンできないからオフ周回してたが意味ないのな

ダメもとできいてみるが、誰か見ず知らずの俺に経験値をくれないか・・?
叶わぬ願いってのはわかってるんだ。得なんてしないもんな。でも俺頻繁にオン
出来ないから全然カード集まらなくて勝てないんだよ。勝てないのはスキルの問題もあるんだが
そのあと普通に試合もしたい。俺負けても試合は好きなんだ。今日の夜、もしよかったら
一緒にやろうぜ?こんなダメな奴だけど、気が向いたらでいいからさ・・・

230 :名も無き冒険者:04/02/21 19:05 ID:3qkxXP9y
>>229
B鯖でCOM狩りしてろ

231 :名も無き冒険者:04/02/21 19:09 ID:epFZhctR
>>229
100レベルくらいのやつに勝てば、35は入るよ。
3回倒せば1レベルアップだ。

232 :名も無き冒険者:04/02/21 19:09 ID:CLNonphC
>>230
したいんだが、そこまでオンできないんだ
変なレスして悪かった。忘れてくれ・・・

233 :名も無き冒険者:04/02/21 19:13 ID:rX/xlR0W
>>228
P鯖でならすこし付き合ってもいいですよ。
当方Lv78

234 :233:04/02/21 19:15 ID:rX/xlR0W
×>>228
>>229

235 :名も無き冒険者:04/02/21 19:29 ID:tZh2BTdr
>>204
DブリはEP1&2みたくランダム状態異常つければよかったのにな。
フロシューだって凍結なんだから
そういうことはできるはずだし。
杖だからロボ以外前提なので、装備者状態異常でもいいし
「毎ターン30%の確率で2ターン」なら
バランス取れそうだがね。


236 :名も無き冒険者:04/02/21 19:35 ID:CLNonphC
>>233
本当ですか!?ありがとうございます!
今夜の11時くらいに、61−9−1でよろしいですか?
詳しい時間はまたここに書きます。こんな無利益なものに付き合ってくれて、本当にありがたいです

237 :233:04/02/21 19:57 ID:rX/xlR0W
>>236
了解

238 :名も無き冒険者:04/02/21 20:18 ID:jz6eoRrz
高レベルの奴らは素手FOで貫通テク(特にグランツ)やってくるが
対抗策がオーガンくらいしか思いつかねぇ
毎回DEFが3や4あるわけじゃないからな・・・

なんかいい方法ないか?

239 :名も無き冒険者:04/02/21 20:23 ID:epFZhctR
>>238
そんなあなたに、ペイシャンス。

240 :名も無き冒険者:04/02/21 20:27 ID:OEh6JbvS
ペイジャンスとかレジストとかペネガとかペネリタ

241 :名も無き冒険者:04/02/21 20:28 ID:OEh6JbvS
シャッフルグループとかエンプティハンド

242 :名も無き冒険者:04/02/21 20:34 ID:jz6eoRrz
>>239-241
つまりDEF1ならんような状況作れってことか・・・thx
エンプティやペネリタなんかもってねぇよヽ(`Д´)ノ

243 :名も無き冒険者:04/02/21 20:37 ID:3LwJpQ6z
オフ80だが
SSやらSは結構出るぞ。
ラヴィスカノンとかモタブとかだが。

244 :236:04/02/21 21:04 ID:CLNonphC
233さん、都合が変わったので早めに10時でいいでしょうか?
というか自分はいまからオンできるので、先に行ってますね。
61−9−1で部屋名「あ」でマッタリしてます

245 :名無し募集中。。。 :04/02/21 21:09 ID:10MARdRz
ヲチ隊集合

246 :名も無き冒険者:04/02/21 21:11 ID:CLNonphC
 

247 :名も無き冒険者:04/02/21 21:17 ID:r+kGdGtr
爽快にスルーされている>>221-222最高
頑張って考えただろうにwwwww

248 :名も無き冒険者:04/02/21 21:20 ID:HcBFGN4M
61−9−1で部屋名「あ」にみんな集合ってことですね

249 :名も無き冒険者:04/02/21 21:37 ID:mofoxmQe
>>242
TPデフでも入れといて後は時間切れ前に倒せるように攻めとけ

250 :名も無き冒険者:04/02/21 21:40 ID:7obTT5e0
>>243
ブリンガー狙いでオフやってるが
SSはおろかSすら1度もおがんだことない…

そんなオフLv73の今日
所詮リアル/ラックか

所で喪前らに質問でつか
ブリンガーはオンで出る確立はあるのでしょうか?
全くでないのならオフがんばるしかないが…

251 :236:04/02/21 21:43 ID:w2RYBUtY
時間まで暇なので来てかまいませんよ


252 :名も無き冒険者:04/02/21 21:53 ID:I4t8jqHp
アークズ使いならばグランツ、ギゾンデ等の
長距離レンジ攻撃対策に一番良いのはヘビーフォグだと思う。

割と出安いから、持ってないならガンガッテONLV上げるんだな。

253 :名も無き冒険者:04/02/21 22:02 ID:8TMd6VUx
開始5分で負けました・・・
対人戦で本気で最短何分でやられたことありますか?
> みんな

254 :名も無き冒険者:04/02/21 22:07 ID:EoM4/q3u
2分

255 :名も無き冒険者:04/02/21 22:18 ID:8TMd6VUx
>>254
速攻過ぎますね^^;

256 :名も無き冒険者:04/02/21 22:28 ID:FEBvwlG7
ちと聞きたいんだけど、ヴィヴィアナのグランツってシールで防げない?

ヴィヴィTP1(ボーナスTP上昇)+グランツTP2

これにシール使うと(ボーナスTP上昇)が封印されて、シール+1でヴィヴィTP1も消え
実質グランツのTP2しか食らわないと思うんだけど・・・ならない?

257 :名も無き冒険者:04/02/21 22:40 ID:/ancs9dS
防げるけどヴィヴィならマグも装備してるはずだしな
ルクミンなら+2、カプカプなら+3だな

258 :名も無き冒険者:04/02/21 22:44 ID:8TMd6VUx
ペネトレイトリターン必須の時代か・・・

259 :名も無き冒険者:04/02/21 22:46 ID:3qkxXP9y
>>256
TP上昇は戦闘開始前に発動してないか?

260 :名も無き冒険者:04/02/21 22:54 ID:a7dewHxj
>>259
演出時に発動

261 :名も無き冒険者:04/02/21 23:53 ID:i1tiiq7h
ん?つまりシールあればヴィヴィのテクはかなり防げるのか
まぁ、ダイスボーナス+3くらいついて劣勢ならほぼ負けだろうがな

262 :名も無き冒険者:04/02/22 00:13 ID:g+/hY7Sc
62鯖のガキどもはなんで「よろ」「おつ」とか2文字に省略するんだ?
挨拶なんか普通ショートカットに入れるんだから省略する必要ないだろ

263 :名も無き冒険者:04/02/22 00:15 ID:yGCBoVLM
>>261
ただのウォンドのフォイエでも5点通る
大分防げるとみるか、焼け石に水とみるかは人次第か

264 :名も無き冒険者:04/02/22 00:18 ID:MH09az/T
>>262
あいさつすら、ショートカットに入れるのか・・・

265 :名も無き冒険者:04/02/22 00:22 ID:VjEHwCEr
俺は全て手打ちだ。
プリンターで大量生産された年賀状貰っても嬉しくねぇし。

266 :名も無き冒険者:04/02/22 00:24 ID:3QYEPjVN
俺も手打ちだなあ。Ep1/2みたいに急いで打たなきゃならんこともなし。
ま、いつも同じ言葉なんだが。

267 :名も無き冒険者:04/02/22 00:27 ID:DDMAybXV
漏れは相手によるなぁ。
厨房相手に手打ち挨拶マンドクセ('A`)
ま、大抵は手打ちデスガ

268 :名も無き冒険者:04/02/22 00:42 ID:iNrSwmid
乱入部屋にようやく4人目が入ってきたのはいいが、
延々カドレボ変化を確認しながら
10分とかデッキ編集するのやめてくれ。

269 :名も無き冒険者:04/02/22 00:46 ID:awdrNrmv
>>268
まだですか?くらい言おうぜ

270 :名も無き冒険者:04/02/22 01:06 ID:oNt79zjf
ヴィヴィアナのボーナスTP上昇はアクトフェイズ開始時に発動だからシールで
無効に出来ないんだけど?オンなら出来るの?
ACTフェイズ中にヴィヴィアナのステータスを見るとボーナス分TPが増えてるよ。

271 :名も無き冒険者:04/02/22 01:11 ID:9BwFWNWc
>>270
そもそも従来のTP増減のタイミングの関係で
忘却がらみのバグが発生してたと思われるから
修正後は性質が変わっていてもおかしくないぞ。

272 :名も無き冒険者:04/02/22 01:19 ID:awdrNrmv
ヴィヴィテクはTPディフ効くしな

273 :名も無き冒険者:04/02/22 02:23 ID:hggi7aaW
久しぶりにNOBUちゃん見たな〜
ランキングは5ですた

電撃CUPでいろんな意味で話題を期待してます

274 :名も無き冒険者:04/02/22 02:31 ID:k8Iu2TQn
以前、DCのPSOやってて三月くらいからこれをやろうと思ってるのですが
プレイしてる人とかは多いのでしょうか?
公式掲示板を見るとDC版の頃ほどは書き込みの量に勢いが無かったもので。

275 :名も無き冒険者:04/02/22 03:20 ID:MH09az/T
>>274
DCPSOと、同じ物を求めてるなら、EP1&2買ったほうが良いよ。
プレイ人口は、乱入するには困らない人数はいる。

276 :名も無き冒険者:04/02/22 03:30 ID:nG3fK2gX
2chネトゲ板のスレは粘着がはりついて住民が逃げた状態だけど。
プレイヤーは大半がマトモだから安心してEP1&2に行ってくれ。

EP3も、このテのゲームが好きならお勧めはしておくが。
ただしプレイ人口は少ない。特に朝は乱入に困るぐらい少ない。

277 :名も無き冒険者:04/02/22 03:54 ID:zXk076ng
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     P S O エ ピ ソ ー ド 3 、 イ タ い 人 物 リ ス ト
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 Lantice・・・空白厨、古臭い2ch用語多用、寒いチャット
 Rumor・・・ 空白厨、古臭い2ch用語多用、寒いチャット
 [*:soppu :*]・・・空白厨、古臭い2ch用語多用、声をかけまくる
この3人はトリオでウザ廃人。見かけたら別のロビーへ移動しよう。

 SIEGFRID・・・空白厨、パターンデッキ多用
 Loni Dunamis・・・空白厨
 Canon・・・空白厨
廃人軍団。とにかく空白の頻度が高め。

 Tar・・・空白厨、ショートカット多用、試合後に勝ち誇るクセあり
 MIDOU BAN・・・常にショートカット・音を連発、空白厨 
 Negi・・・空白厨、上二人の仲間
Tar、MIDOUはウザさでは最高レベル。まるで真性小学生。ロビー移動がお薦め。

 Nei 4th・・・空白厨、うるさいチャット
 Toumi・・・同上
 ZAX・・・ウザいチャット
なんとなくウザイ奴ら。ウザレベルでいうとまだ低い方。

 Billie Joe・・・外人コンビ。低コスアークズか赤スラデッキしか使わない。
 Yotao_san・・・同上。負けそうになると「日本人は馬鹿」とか悪口を言いだす。
タッグ戦でこの二人と当たりそうになったら、試合を回避しよう。
勝っても負けてもウザイだけ。日本人をボコる、けなすことしか頭に無い連中。

278 :名も無き冒険者:04/02/22 03:59 ID:zNx0ktAo
夜でも乱入部屋多いブロック200人くらい集まるから
回線弱いとツライ

279 :名も無き冒険者:04/02/22 04:05 ID:1fpBBUaD
Neiたんはわりといい人だったけどな…

280 :名も無き冒険者:04/02/22 04:35 ID:ibGsBRWS
>>279
俺は以前に不快に感じたことされたけどな。
本人キター?

281 :名も無き冒険者:04/02/22 04:39 ID:KG2UIpxJ
曝される方も曝す方もどんなやつだかわかんねーな

282 :名も無き冒険者:04/02/22 04:40 ID:v8Biz/OP
>>277
だいたい同意できるなー。
>>279
Nei 4thはなんというか思考が限定的というか。
決め付け厨。もっと言えば自己中。対戦したりちょっと話したりすればすぐわかる。
NOBUなんかは対戦中はそれほど問題ないのに仲間とつるむと調子に乗る。

283 :名も無き冒険者:04/02/22 04:50 ID:v8Biz/OP
外人は朝になると結構多いけど友好的な人とそうでない奴の両極端。
というか晒しはスレ違いだな。

284 :名も無き冒険者:04/02/22 07:17 ID:1YSoEtBv
Billie joeのパートナーって最近別の人じゃね?
なんとかeveって名前だったけど、
あれ、Yotao_sanの別キャラなのか?

285 :名も無き冒険者:04/02/22 07:24 ID:mHtoN2fh
>>284
そいつインフォに化けた文字ならべてデカくSEXって書いてたな

286 :名も無き冒険者:04/02/22 10:41 ID:uTRjkBkN
>>274
EP3はソニチがちゃんと働いている。

287 :名も無き冒険者:04/02/22 11:43 ID:3Ok2f3P2
Nei4thは負けそうになったらラピュタが崩壊するからな・・

288 :名も無き冒険者:04/02/22 11:46 ID:VyqbZ2c9
>>277
あ、一人は部屋に乱入してきたんで知ってる。
厨臭ぇなぁ、と思ったら晒されてんのか。しかも最高レベル。
部屋にいた乳にリアルで女?とか聞いてたなぁ。

289 :名も無き冒険者:04/02/22 12:01 ID:DqsqTrQK
最近、チーシンボルうざい

290 :名も無き冒険者:04/02/22 12:04 ID:pFmNGxNA
チンボルってどんなの?

291 :名も無き冒険者:04/02/22 12:18 ID:9IVBo6xy
>279

信じる信じないは自分で決めろ
それが晒しのルールだ

292 :名も無き冒険者:04/02/22 12:19 ID:Ma4BpJr+
ノブも対戦中は態度いいな('A`)

負けそうになったらラピュタが崩壊するけどナ









ダイスの目がぁ〜!目がぁ〜!

293 :名も無き冒険者:04/02/22 12:29 ID:Fi1Tt0LV
ひと月前のランク
スレ違いスマソ

377 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/01/17 13:58 ID:???
漏れ的にはこんな感じ

◆SS◆
NOBUchan + Fiona(セット)
SASUKE'
melon + JOKER! (セット)
Toumi

◆S◆
Snake
Feria=Sol+Ryuca(セット)
[*:soppu:*]
alaaaaaaaaaa
ECO

◆R1◆
Rain
misaki

◆R3◆
HEATHCLIFF=F
MAKIE=S
SIEGFRIED
MAU


294 :名も無き冒険者:04/02/22 13:15 ID:jDhFoEYh
俺サスケもってTる

295 :名も無き冒険者:04/02/22 13:56 ID:Np3dXSQE
>>293
俺SSのギルカもってるよwwwww

296 :名も無き冒険者:04/02/22 13:57 ID:OECJj86A
錆鳥をつけてウィルス使うと、コスト関係無しに全体に攻撃当たるのって既出?
シルファでやったら全体に7ダメージだったよ。しかも、Sキャラにもあたるもよう




自キャラガードできないからネタにしかならんがな

297 :名も無き冒険者:04/02/22 13:58 ID:ZMfAX9EB
>>296
外「国」人

298 :名も無き冒険者:04/02/22 14:00 ID:Z0A4jY4x
えp3にはメルクイークやデルセイバーはいないんでつか?

299 :名も無き冒険者:04/02/22 14:02 ID:GSqi/DlS
>>296
既出なんてもんじゃない。蝶既出。

300 :名も無き冒険者:04/02/22 14:40 ID:zXQoJowN
>>277
アチャー

>Tar・・・空白厨、ショートカット多用、試合後に勝ち誇るクセあり
>MIDOU BAN・・・常にショートカット・音を連発、空白厨 
>Negi・・・空白厨、上二人の仲間
>Tar、MIDOUはウザさでは最高レベル。まるで真性小学生。ロビー移動がお薦め。

全員漏れの知り合いダー。因みにTar はTARでFA?
あとそこの空白厨のリストに

MIROKUHIKAGEとzankiの追加ヨロ。
wと「」のモールス信号発信機でカナーリウザイ。

と、いうかこいつら全員漏れの入ってるチームメンバーやん・・・。
やっぱ他のヤシからもウザがられてたのね(′Α`)


取り敢えずスレ違いなので誘導しまつ
【公式叩きも】PSO要注意人物晒しスレPart7【アルツナ祭】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1077265304/l50


301 :名も無き冒険者:04/02/22 14:41 ID:Sqfm3fu7
ブレイクの能力の高さを生かす方法を考えたんだが
結局エネミー壁の後ろからテク撃つだけになってしまった('A`)
これだとメモたんのほうがいいんだよな
助けてエロイ人


302 :名も無き冒険者:04/02/22 14:43 ID:GSqi/DlS
>>301
TPdfされにくくていいんじゃねーの?

303 :名も無き冒険者:04/02/22 14:49 ID:zXQoJowN
スマソ。sage忘れた・・・。

MIDOU BANと共に62ー2で空白連打してきまつorz

304 :名も無き冒険者:04/02/22 14:52 ID:yGCBoVLM
>>300
藻前はさ
ウザイと思いながらそいつらと馴れ合ってるの?
なんかすげえイビツな感じだな

305 :名も無き冒険者:04/02/22 14:52 ID:EbT3U0Jd
>>301
Lアームやスナイプ入れたら?
テクに比べると威力劣るが意外性ではいいと思うが

306 :名も無き冒険者:04/02/22 15:04 ID:zXQoJowN
>>304
入ってしまったからには仕方無いのさ・・・。今更抜けるだなんて言エナイ・・・。
チームなんて物に入ったのが間違いだったYO....orz

307 :名も無き冒険者:04/02/22 15:15 ID:KG2UIpxJ
あっちもそんな感情なら同じチームにはいてほしく無いだろ。
意見ぐらいハッキリ言えよ・・・。

308 :名も無き冒険者:04/02/22 15:47 ID:3MbKjo5d
ギルドシステムも無く集団戦闘もないのにチーム何て作ってるだけでガキに見える…
意味無いだろうに

309 :名も無き冒険者:04/02/22 15:51 ID:EbT3U0Jd
>>308
Ep1&2でならまだチームは納得行くんだがEp3では正直いらないな

310 :名も無き冒険者:04/02/22 15:56 ID:3MbKjo5d
>309
1&2なら意味あるのか?
DCの時も見てて馬鹿じゃねえか?(プッ
って感じだったーよ
他のギルドシステムがあるネトゲやってるからかもしれんが

311 :名も無き冒険者:04/02/22 15:59 ID:EbT3U0Jd
>>310
他のネトゲに比べたら確かにショボイが
Ep1&2では一応冒険という特性上あってもいいものだったしね
Ep3は対戦に変更されているのでチーム作ってもただの馴れ合い

しかも現状チーム作ってる香具師=低年齢が多いのでチーム所属=厨傾向となっている

312 :名も無き冒険者:04/02/22 16:00 ID:oDaHK/yB
チーム作るくらい別にいいじゃん。
確かに厨が多いけどさ。

313 :名も無き冒険者:04/02/22 16:03 ID:3MbKjo5d
>311
その集団で団結して目指す目標も無いし冒険最大人数の少なさから見ても
やっぱ1&2でもお子様の馴れ合いっぽいが…
ロビー奪い合いチーム対抗バトルとかは無かったんだろ?

314 :名も無き冒険者:04/02/22 16:04 ID:MrjiXen6
>>312
異議あり!
チームなどあるから福男戦法など発生するのですよ!

315 :名も無き冒険者:04/02/22 16:06 ID:EbT3U0Jd
>>313
>険最大人数の少なさから見ても

他のネトゲと比較してる時点で喪前には説得しても無理だと判断します

316 :名も無き冒険者:04/02/22 16:11 ID:EbT3U0Jd
引用部分変になってる・・・ _| ̄|○

正しくは
>冒険最大人数の少なさから見ても

ですた

317 :名も無き冒険者:04/02/22 16:11 ID:TDAXWKsV
ただの仲のよい友達同士でチームやるのは別に構わないと思う。
メンバー募集という名目で新しく面白い奴がくればそれに越したことないしな。
ただ1人でも房がいると房を呼び寄せ房集団になる危険性は高いわけだが。

チーム内で上下関係とか作ったら即アウトだな。

318 :名も無き冒険者:04/02/22 16:12 ID:oDaHK/yB
チームなんて色々な遊び方の一つにすぎないんだから
自分が理解できない、嫌いだからって叩くのは厨だと思うけど。
というかここでする話じゃないな。

319 :名も無き冒険者:04/02/22 16:15 ID:3MbKjo5d
>315
ガキの馴れ合いを力説されても困るからイラネ
作る位なら別に何とも思いませんがやたらそれを誇張して排他的になる奴が稀に居るんでね

320 :名も無き冒険者:04/02/22 16:15 ID:TDAXWKsV
あーあと多いのは絵師とかがチームやったりしてるとこか。
これはもう房というか人生オhルような奴も来るから危険性は極めて高い。
以上経験談

321 :名も無き冒険者:04/02/22 16:18 ID:2uG4omnp
厨リストにバターカップ追加キボンヌ

322 :名も無き冒険者:04/02/22 16:43 ID:BInhcvIm
HIROも入れとけ。
ダイス8が出るまではエネミー一匹も出さない厨。
大方ゼレ+HPペネの一発狙い。

323 :名も無き冒険者:04/02/22 16:51 ID:EbT3U0Jd
>>322
そいつ他に使用してるキャラいる?
同様のデッキ使ってる香具師いたんだが

というかこれスレ違いじゃないか・・・?
どちらかというと要注意向けかと

324 :名も無き冒険者:04/02/22 16:54 ID:MrjiXen6
>>322
それすげぇな^^;
チーム戦なら絶対組みたくないけど個人戦ならいいんじゃね?

325 :名も無き冒険者:04/02/22 17:03 ID:souYLLil
HPアタックって確かウィークネスで無力化できなかったっけ?

326 :名も無き冒険者:04/02/22 17:10 ID:v5extMTh
オフだけで行く場合EやSが出始めるはいつからですか?
ちなみに自分はLV54まだ1枚もなしですが

327 :名も無き冒険者:04/02/22 17:22 ID:eh69d9ZX
>325
できるよ。
あと、完全とはいえないが、TPDEFも有効

328 :名も無き冒険者:04/02/22 17:24 ID:6YOZaRaW
Eはイベントカードだから
326のプレイ環境で出るかでないかは大きく変わる。
Eは人によって絶対に出ないのもある。
ファミツウはオンクエDLしてないと取れないし。
Sは運次第だから、ひたすら頑張れとしか言いようがない。

329 :名も無き冒険者:04/02/22 17:27 ID:tvnNCvnG
>>326
Eはオフクエで1枚、虎データで3枚、
巨大卵データで1枚、ファミ通DLクエで1枚

330 :名も無き冒険者:04/02/22 17:43 ID:1fpBBUaD
絵師とかがやってるチームは大抵HPあるからそこみて判断汁
うまくいけば大物と知り合えるカモナー

まぁ大物は自分からHP晒しませんがねw

331 :名も無き冒険者:04/02/22 18:43 ID:xMJCxbfX
で?

332 :名も無き冒険者:04/02/22 18:47 ID:V1kPAE7y
っていう。

333 :名も無き冒険者:04/02/22 18:53 ID:EbT3U0Jd
ことらしい

334 :名も無き冒険者:04/02/22 18:56 ID:zXQoJowN
・・・なるほど。

335 :名も無き冒険者:04/02/22 19:01 ID:WXNNiTBI
つまり・・?

336 :名も無き冒険者:04/02/22 19:04 ID:EbT3U0Jd
ダブルアタック(*´Д`) ハァハァ

337 :名も無き冒険者:04/02/22 19:26 ID:psHp5FtZ
久々にアークズでラスボス倒したら、古代剣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

338 :名も無き冒険者:04/02/22 20:26 ID:2uG4omnp
うpきぼんぬ

339 :名も無き冒険者:04/02/22 20:27 ID:TmuaNsCl
やっとオフでHで1周終わってまもなくAも終わる。
なのにTPディフェンス1枚も来ないのはなんでじゃ!
ノックアウトも1枚も来ない。

しかし分かったような分からんようなストーリーだな。
6人分オフこなすのはげしくかったるいんですが、、、
1&2みたいな設定資料集マダー?

340 :名無し募集中。。。 :04/02/22 20:36 ID:qvqpniRL
モヲタが紛れ込んでるな

341 :名も無き冒険者:04/02/22 22:06 ID:664qx71D
TPディフェンスはガチャガチャでよく出たっけ?
いや、ガチャガチャで出たのはTPアタックだったかも。

ともかくオフ自演対戦とか含め色々試すと吉。

342 :名も無き冒険者:04/02/22 22:08 ID:wT2JWczh
>>341
ガチャガチャでうんざりするほど出るのは
TPアタックっすね。。。

343 :名も無き冒険者:04/02/22 22:10 ID:yNNGTA1g
TPデフなんてオフでもオンでも腐るほどでたけどなぁ

344 :名も無き冒険者:04/02/22 23:49 ID:C+BciTrh
>>339
回数よりオフのCLvが重要。
その2種類はある程度CLvさえ上がってれば普通に出る。

一通りシナリオ見たら、自演対戦でもして
LVを20台後半〜30台前半くらいまで上げて(やる気があるならもっと)
それからシナリオ周回が丁度いいかも。

それとオフにおいて、TPディフェンスはどのモードでもいいが
ノックアウトはシナリオが出やすい。

345 :名も無き冒険者:04/02/23 00:32 ID:z8oS2dlW
なんだか、カードってある一定のレベルに達すると急に出てくるようになるよな。
それまでさっぱり出なかったカードが,2回連続とかさ。
ノックアウトもそのパターンだったな。レジストとか。

346 :名も無き冒険者:04/02/23 01:03 ID:jW5npSVx
レベルが上がれば、バンバンでるよ
ちんぱい するな

347 :名も無き冒険者:04/02/23 01:19 ID:OESfNzu/
最近EP3全然やってないのだが
オフとオンどっちがいいカード出る?

348 :名も無き冒険者:04/02/23 01:20 ID:SO2ejNC4
フライが自作ででれば やる気も出るんだがな〜


349 :名も無き冒険者:04/02/23 01:20 ID:SEFwMdwF
>>347
オフでは全然良いカードでないからオンしとけ
ただ、コンパニとかパンチ持ってないならストーリーでもらっとけ

350 :名も無き冒険者:04/02/23 01:21 ID:nNydA2Pj
負けるとむかつきます
どうしたらいいでしょうか

351 :名も無き冒険者:04/02/23 01:24 ID:IdSWCh0+
>>345
教科書(下)にも乗ってるが、大体5Lvぐらいおいて変化あるな。
例えば50になったとしたら
次は56から。 その次は62から。 さらにその次は68から。
教科書じゃ50までだがページの都合省いたんだろうな。
使えねぇ(=_=;

352 :名も無き冒険者:04/02/23 01:27 ID:IdSWCh0+
>>351 補足 
オフの話な。

353 :名も無き冒険者:04/02/23 01:33 ID:SO2ejNC4
またageてるよ。パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ…
   ,.-─-、
   / /_wゝ-∠l
   ヾ___ノ,. - >
   /|/(ヽY__ノミ
  .{   rイ  ノ




354 :名も無き冒険者:04/02/23 01:43 ID:SEFwMdwF
>>350
自分のアスホールに指突っ込んでみろ。
絶対落ち着くから。

355 :名も無き冒険者:04/02/23 02:05 ID:5sRByORD
米雑誌でep3が1位だってよ
アメリカでも発売されたのかなぁ
外国人いっぱいになったら恐いなぁ

http://gameonline.jp/news/2004/02/22010.html

356 :名も無き冒険者:04/02/23 02:13 ID:hAvf8xJ3
評価高すぎ!
でもONで外人に聞いてもやっぱ評判いいんだよなー
外人いっぱいってのもそれはそれで楽しめそうだけどな

357 :名も無き冒険者:04/02/23 02:17 ID:FCBZftcy
漏れ的には未出ダターヨ、>>355サンクス。
この間CロビーでE表示のキャラ見かけたと思ったらそういうことだったのね。

358 :名も無き冒険者:04/02/23 02:20 ID:nNydA2Pj
日本人にはあまりウケなかったのに外国人にはウケ良かったんだね…

359 :名も無き冒険者:04/02/23 02:26 ID:rf/TTjL6
海外版はオフのカードデータもいまのオンバージョンと同じなのかな

360 :名も無き冒険者:04/02/23 02:36 ID:nR1LIG6N
EP1&2よりコミュニケーションが不要な分、外国人とやっても楽しいかもね。

361 :名も無き冒険者:04/02/23 02:37 ID:hAvf8xJ3
外人でも何でも対戦相手が増えるのは単純にいいことだと思う

362 :名も無き冒険者:04/02/23 02:37 ID:OESfNzu/
こないだチートを使ったと思われる奴に遭遇した
Lv1でランキングは最下位に近いのにSSやSランクカードを多様してくる
つってもコスト高いし使いこなせてなかったからあんま強くなかったけど
蓮根使われたわけじゃないからあまり悪質ではなかったが・・・

363 :名も無き冒険者:04/02/23 02:40 ID:aNtNqCnr
ネカマ見るとむかつきます
どうしたらいいでしょうか

364 :名も無き冒険者:04/02/23 04:12 ID:4A7WInPw
>>362
ただ移行させただけか、オフがすごいことになってるか、だろ
移行先が別メモカってこともありうるしな
もちろん升かもしれんが…

と釣られてみる


365 :名も無き冒険者:04/02/23 04:20 ID:ausJfZVz
>>348
一応N2〜R1までは確変で案外楽に揃う。
ただN3、N4の使えるカードをだすのが厳しい

>>364
中の人を想像しましょう、途端に可哀想な人に見えます。

366 :名も無き冒険者:04/02/23 04:24 ID:OcTltEoL
>>364
S、SSカードは交換できませんよ

367 :名も無き冒険者:04/02/23 04:37 ID:4A7WInPw
>>366
そうでしたっけ?
そういやそうだった気がしてきた orz

>>362
てきとう言ってすまんかった
「また升話か」と調子こいちまったよ

368 :名も無き冒険者:04/02/23 05:12 ID:z8oS2dlW
外人てbillie joeみたいなのばっかなんじゃねーの?
今から不安だよ

369 :名も無き冒険者:04/02/23 05:22 ID:caBq0/s1
相手がAC破壊アイテムを装備したときにエクスプローションを使うとどうなるんだろう?
相手のFキャラ全てに通常のダメージが通る?

370 :名も無き冒険者:04/02/23 05:23 ID:d330PkUn
>>364
SSがオンで普通に出てるのかは知らないけど
オフだけじゃSS・Sはかなり無理があるよ。
元オク専用カードなんて基本的にR2・R1確変成功時の10%に期待するしかないし
SSなんてR1確変成功時限定でしかも0.005%だ。ありえん。

371 :名も無き冒険者:04/02/23 05:28 ID:gtiVLsO/
チートが流行りだしたらこのゲームも終了か…
色々な対戦相手と戦う事を楽しむのがEP3だから
1&2みたいに同じ人と無移動潜りという逃避手段ができんな…
乱入したら全員チーターの悪寒

372 :名も無き冒険者:04/02/23 05:49 ID:hFaLctPG
やっぱりテクニックは強いな
ペイシャンスがコス2になったとはいえ、そんなに多くは入れられんし・・
テク対策に非常に迷うとこでありますおまいら。意見きぼんぬ

ちなみにアークズでのテク対策を。

373 :名も無き冒険者:04/02/23 06:02 ID:AiRwLvfV
ギバラバ用にキャンセル。
範囲攻撃にTPディフェンスとドッジ等の同時貼り(ドッジ多め)
Sキャラがどうしようもなくヤバい時のためのディクライン。

アシストはエンプティハンド。

374 :名も無き冒険者:04/02/23 06:08 ID:NxhQ8gxX
>>372
対初級はペイシャンス
対ギフォラフォはペネガ
対ギバラバはキャンセル
対ギゾラゾはパチガ

その日の気分で決めるといい
決め打ちになるが仕方あるまい
後は属性ガードとかね

375 :名も無き冒険者:04/02/23 07:03 ID:0ebipiPW
ギフォラフォはTPディフェンスすれば大抵弱気で0になるだろ。

376 :名も無き冒険者:04/02/23 08:42 ID:knqDDKbz
パチガでギゾラゾが防げると言うことは
アークズSキャラにグランツ使われたときは
貫通してなくてもペネガで防げるの?

377 :名も無き冒険者:04/02/23 08:49 ID:gtiVLsO/
エンプティハンドもキャンセルも持ってないよママン(ノД`)

378 :UNK:04/02/23 09:20 ID:L7Jrcxfa


379 :名も無き冒険者:04/02/23 09:41 ID:0TOE5DNV
Pガードは、自分がアークズで相方がハンターズだと
ハンターズが受けている乱撃防げるしお得だね。
HP+2とはいえ、ウォールの代りにも使える訳だし。

>376
試した事は無いが防げるはず。
攻撃時の攻撃側の攻撃能力の中に貫通ってのがあれば
効果あるんじゃないかな?

>377
キャンセルはすぐでるからガンガレ
エンプティはなかなか出ないが。

380 :名も無き冒険者:04/02/23 09:59 ID:wA6Ol4gc
>>362
一応VIPで同席した可能性もある。

っていうかそろそろVIPの内容変えて欲しいでつ。
VIP持っていても使う気が起きん。

381 :名も無き冒険者:04/02/23 10:53 ID:Gbxlhr1D
アークズでも貫通が発動してれば防げるはず。
実際アークズのSキャラでもレイズの攻撃はペネガで防げた
アークズでもペネガ、ペネリタは無駄じゃないな、使用頻度は低いがペネリタで裏を取れるかも

382 :名も無き冒険者:04/02/23 10:57 ID:z8oS2dlW
貯金ヴィヴィデッキにメタ張られて完敗しますた
8ターン目までルクミン持てなかったのも原因だけど
ゴリにラッピのデュエストの前に手が出なかったYO
やはりフィクース多めに入れた方がいいか…

383 :名も無き冒険者:04/02/23 11:00 ID:6H6cjOd0
ところで、
カードの入手に措ける仕様のことで教えてクンするわけですが見てやって下さい。
戦闘後のカード獲得にも言えることだが
もしパインツショップでヴィスクを99枚獲得したらその次ガチャる時はヴィスクって出るのか?
今Lv10位で検証できないorz

384 :名も無き冒険者:04/02/23 11:03 ID:evGO3HI/
カードリストのサイト、いつもは1・2枚の更新なのに今日はちょっと多いのなー
と思って下にスクロールさせたら…

>>380
ガチャガチャもそろそろね。
TPアタックがカンストしてしまう前に。
>>383
普通に出るが、獲得しても増えない(カンスト状態)だった筈。

385 :名も無き冒険者:04/02/23 12:02 ID:y543reA9
LV500台のヤシを見かけたので記念カキコ。
有名人?

386 :名も無き冒険者:04/02/23 12:06 ID:SKcX3EVZ
>>385
名前とか書かないと有名かどうかわからないな
とはいってもそんなLvなら普通は晒されていると思うが

387 :名も無き冒険者:04/02/23 12:08 ID:1sM5+Euj
昼間からやってる時点でお主も相当

388 :名も無き冒険者:04/02/23 12:12 ID:6H6cjOd0
>>384
サンクスコ

389 :名も無き冒険者:04/02/23 12:45 ID:199FeQ2f
>>386
あー俺も見たぞ。昨日の晩だけど。
なんかすごいを通り越してあきれた。ちゅうか引いた。

390 :名も無き冒険者:04/02/23 12:56 ID:RQi7FCkR
〉351の情報ってマジ?オフレベル高い人どうですか?

391 :名も無き冒険者:04/02/23 13:06 ID:SKcX3EVZ
>>390
そんなにOFFLvは気にしなくてもいい
オフでシナリオ・自演対戦・COM対戦やってれば収集率70%くらいはいける(OFFLv50いくまでに)

>>351のはソースがない上に途中からLv5刻みじゃなくなってる
OFFは

50〜999
40〜49
30〜39
25〜29
以下省略

となっているのでそのままでいけばLv10刻みで変化することになる
しかしLが高くなると刻みの値が大きくなっているから途中からLv15刻みや20刻み
になる可能性もある

392 :名も無き冒険者:04/02/23 13:07 ID:evGO3HI/
>>390
教科書にカード出現率の変化するLVが記載されているのは事実。
それによると、
オフでは3、5、10、15、20、25、30、40、50で変化。
オンでは3、5、11、17、24、33、40、50、100で変化。
何れも以降は999まで変化無し。となっている。
でも>>351のような変化は体感していないなぁ。

393 :名も無き冒険者:04/02/23 13:10 ID:evGO3HI/
>>391
ケコ(・∀・)ーン ! !
しかしオフだけだとその70から先が伸びないよね…
やっぱりオンも積極的にやっておきたい。できればBロビーで。

394 :名も無き冒険者:04/02/23 13:14 ID:SKcX3EVZ
>>393
(・∀・)人(・∀・)ヤサシクシテネ

まぁ後は確変に任せるしかないからね・・・
あとはONLvを30以上にしてSカードクラスゲットしかないからな・・・

そういやONLv100Overの香具師はなんでヒガサ使わないのかと疑問に思うんだよなぁ
100Overでもヒガサはでてこないのかな?
HPが低いが持久戦として使い勝手がいいカードと思うんだが

395 :名も無き冒険者:04/02/23 13:38 ID:vHYraYUE
結構話題に出てくるグランツってONCLvいくつぐらいから出るの?

>>394
ヒガサはアンティ確変で手に入れたけど、
わざわざHUNTERSで持久戦がしたくないから使ってないなぁ。

396 :名も無き冒険者:04/02/23 13:45 ID:SKcX3EVZ
>>395
持久戦っていうかHPが減ったときの回復手段みたいな感じで
レスタだと自分は回復しないしドレインをSキャラで使うには厳しいし
そしたらヒガサ装備して耐えて本体HP回復かな・・・?と

397 :名も無き冒険者:04/02/23 13:45 ID:rmIJQqN3
漏れもグランツ・メギドは持ってないYo!(現在ONLV58)
持ってる香具師は入手LV晒しキボンヌ

398 :名も無き冒険者:04/02/23 14:06 ID:nVqwUopu
教科書のオフシナリオ出現率って
出現率4=LV80〜90以降から地味に出始める
出現率3=LV100越えた辺りで最初の一枚ゲット出来るかどうか
そんな印象を受けるんだけど、みんなもそんなもん?

399 :名も無き冒険者:04/02/23 14:13 ID:oPCJGKll
>>397

ノブもグランツは持ってないぞ[゚Д゚]ノ

400 :名も無き冒険者:04/02/23 14:15 ID:vSAwcdB/
>>398
んな、むちゃな出現率はしいてないよ。
オフレベル48でラヴィスでたことあり。

そういや、昨日トナメやってたら対戦相手に「メタ臭い」とか
いわれたが、意味がわからんのだが誰か教えてくれ

401 :名も無き冒険者:04/02/23 14:19 ID:M5Ljdv1a
>>400
お前さんのデッキが相手のデッキのメタっぽかったんじゃないの?


402 :名も無き冒険者:04/02/23 14:23 ID:SKcX3EVZ
>>400
「メタデッキ」というのは特定のデッキに対抗するために作ったデッキのこと
例えば
マグOnly殴りデッキのメタはSHアタックや防御キラーを使いあとはカウンターなど
遺産デッキのメタならドロップや強奪などを入れたEX減少&吸収型
相手がテクOnlyならアクション破壊で封殺
(´-`).。oO(書いててこれは別にメタじゃない気がしてきたけどまあいいか・・・


403 :名も無き冒険者:04/02/23 14:23 ID:lwvm6sgT
>>400
オフはリアルラック次第で相当な差が出るよ。
オフCLv181で、Uブロウとサイコ杖1枚ずつだけだし。

「メタ臭い」は、特定のタイプのデッキに対しての対策デッキ
じゃないかソレ、って事かと。

404 :名も無き冒険者:04/02/23 14:24 ID:vSAwcdB/
>>401
いや、その「メタ」の意味が知りたいのだが

405 :名も無き冒険者:04/02/23 14:28 ID:vHYraYUE
でもヒルデベア出しただけでメタって言われるのは何でだ?
みんなの初期デッキにはヒルデベア入ってないの?

406 :名も無き冒険者:04/02/23 14:29 ID:SKcX3EVZ
>>405
そりゃ相手がメタの意味理解してないだけだろ・・・
少なくともNAデッキ組む時は入れるエネミーだし>ゴリ

407 :名も無き冒険者:04/02/23 14:32 ID:vSAwcdB/
>>403、404
なるほど、そういう意味だったのですか〜説明ありがとうございます。
相手がルクミンデッキで、こっちがたまたまゴリだしただけだったんですがね。
相手に「投了します」っていわれてショボーンでした。



408 :名も無き冒険者:04/02/23 14:35 ID:vSAwcdB/
ふと過去ログみたら382氏が昨日対戦した人っぽい気が・・・
気のせいか?

409 :名も無き冒険者:04/02/23 14:37 ID:f1zFVaBN
なんか、適当にメタって言っておけって流れだな。
メタの俺の知る限りの由来は、マジックというカードゲーム。
もともとは何か由来があるのだろうが、
Ep3に使われている意味はそれと同意だろうと考え、紹介。

1:メタゲーム
他の大会参加者がどんなデッキを使うか予想すること。

そこから派生した言葉として。

2:メターする
その予想から、頻繁に対戦すると予想されるデッキへの対策を
自分のデッキに施すこと。

さらに派生した言葉として。

3:メタデッキ
予想される主流のデッキにのみ勝つことの出来る、アンチデッキのこと。
時に新たな主流となる事もある。


相性が多少良くても、アンチデッキレベルでなければ普通は使われない。
大抵は負け惜しみでそれらしい事を言っておこうという、
さもしい精神で使われる。

410 :名も無き冒険者:04/02/23 14:41 ID:MylO7Fo1
グルグス+ギバをCソサラ杖とギルチを巻き込んでぶち込んだら
ギルチに7ダメいった。
お前は誰をコピーしたんだと笑一時間

411 :名も無き冒険者:04/02/23 14:47 ID:iMJwykXw
>409
メタ [meta]

「間に」「超えて」「高次の」などの意。接頭語的に用いられる。
「―言語」「―化合物」

412 :名も無き冒険者:04/02/23 14:48 ID:nVqwUopu
>>400
>んな、むちゃな出現率はしいてないよ。
>オフレベル48でラヴィスでたことあり。

それは確変、もしくは偶然の一枚じゃないの?
俺もそれぐらいのLVでブリンガー+が1枚出たし。
そういうのじゃなくて、「普通に手に入り出すLV」というか。

俺の場合、ダブチッチがオフLV80あたりでようやく一枚手に入って、
「こりゃ3枚揃えるのは凄ぇ大変そうだなぁ」とか思ってたら
LV100行くまでに普通に3枚揃っちゃったり。
これについて、俺がリアルラック足りないだけなのか、それともみんな
こんなもんなのか、がちょっと知りたくて。

413 :名も無き冒険者:04/02/23 14:55 ID:SKcX3EVZ
>>412
その考えでいけば赤ソなんかはかなり出難いと言うことになるが

414 :名も無き冒険者:04/02/23 14:59 ID:MylO7Fo1
何を基準にして「普通に」と言えるのかがハッキリせんから
答えようが無いとでも言うかね。
EP1&2で「氷銃は何周くらいで出ますか?」って聞いてるようなもんだ。

415 :名も無き冒険者:04/02/23 14:59 ID:lwvm6sgT
>>412
オフ出現率4以下が「普通に手に入り出す」事自体が無さそう。
CLv51から現在まで、出現傾向の大きな変化は無いです。
とにかくリアルラックが必須かと・・


416 :名も無き冒険者:04/02/23 15:03 ID:vSAwcdB/
>>410
グルグスは謎が多いですね。前にレルミトスに風車で殴られたら
HP4のAT2に変化したことが・・・なにを基準に置き換えしてるのやら

>>412
いや、確変ではないよ。
普通に手に入り出すLVといってもなぁ。それこそ数百LVじゃないと無理なのでは?
当方オフLV60だが、いままで手に入った出現率4付近のは
馬+、ラヴィス、馬銃、スタンドスティル、ウルギボン、ダブチッチ
クリティカル(いらね)、シンプル
以上、これくらいかね。馬+が出たからもうオフはあんまやる気にならんなあ

417 :名も無き冒険者:04/02/23 15:11 ID:f1zFVaBN
>>411
いや・・メタの意味は辞書引きゃわかるが・・。

メタゲーム←の元の由来がどこか知らんと言う事よ。

418 :名も無き冒険者:04/02/23 15:17 ID:0TOE5DNV
というか、
ルクミンデッキの奴
ゴリだしただけで「投了します」って・・・

相当ヘタレだな。

419 :名も無き冒険者:04/02/23 15:18 ID:lwvm6sgT
>>417
「メタゲーム」という言葉自体は、>>409にも出ている、
マジック・ザ・ギャザリングというカードゲーム。
その制作者のリチャード・ガーフィールド氏による造語。

420 :名も無き冒険者:04/02/23 15:20 ID:f1zFVaBN
>>419
thx

421 :名も無き冒険者:04/02/23 15:21 ID:nVqwUopu
>>413
オンで手に入ったのもあるだろうから、一概には言えないけど
正直、赤ソ辺りは教科書の誤植なんじゃないかと思ったり。
ダブチッチと同じく出現率4のシノワブルーやバランゾも、>>412のダブチと
同じような感じで手に入り出したので。

>>414
俺が言った「普通に」は、確変じゃなく、明らかな偶然の一枚でもなく、といった感じ。
これを踏まえた上で、例えば「入手率2になってるカードはClvいくつぐらいから
手に入り出すのか」とかが(なんとなくでも、もしわかるのであれば)知りたいな、と。
まあハッキリしないのは仰る通りなんでなんともいえないけど。
ただ、ep1&2と比較するのは根本的にちょっと違うような。

>>415
う〜ん、あくまで個人的な感覚でだけど、出現率4はLV80以降に
揃い始めるような気がする。
まあ全然出ないのや出まくってるのもあるけど・・・。
そのへんはアレだ、教科書の誤植だ!前科あるし!みたいな・・・・。

え〜と、つまるところ「教科書のこのカードの出現率おかしくね?」とか
「これは妥当だな。確かにこんな感じだ」とかがもうちょい正確に
わかったらいいなぁと思ってみたわけですが長文でスミマセン・・・


422 :名も無き冒険者:04/02/23 15:22 ID:vHYraYUE
>>411
メタってMetamorphoseのMetaじゃなかったっけ?
「環境に適合するように自分を変化させる」って意味だったと思う。

423 :419:04/02/23 15:22 ID:lwvm6sgT
×言葉自体は
○言葉自体の由来は

ちょっと訂正。

424 :名も無き冒険者:04/02/23 15:24 ID:SKcX3EVZ
>>421
誤植で片付けるのかよ
それだったらCLv30にもなってない状態でレジストが手に入ったんだが(もち確変なし)
レジストも誤植か?

425 :名も無き冒険者:04/02/23 15:28 ID:eBgTQWnR
メタゲームという言葉におけるメタの意味は、「超越」が正しいだろうな。
言葉自体は、マジック・ザ・ギャザリング(M:TG)というカードゲームが初出。

意味としてはゲームを超越したゲーム、すなわち対戦がひとつのゲームであるけれど、
最近のデッキ傾向に合わせたデッキを組むこと自体が(じゃんけんの3すくみのような)
一種のゲームであると考えて、その作戦会議(ゲームのためのゲーム)を
メタゲームと表現した。

EP3で言えば、例えば赤スラデッキが流行っていたとして、
それに対抗できるようにテリトリー・ABガード・ABアタック等をデッキに入れておく。
すると赤スラデッキ以外には意味が無いけど、赤スラデッキには効果を発揮する。
これがメタをはる、とかそういうことね。

ただ、今のEP3でメタをはる必要があるかというと、どうかなぁ?
対戦でいう奴も、単に「俺はこの言葉知ってるぞ、カッコイー」だけの自己満足かと。

426 :名も無き冒険者:04/02/23 15:36 ID:kmcMoRgL
クランツだめだああサイコ装備だとレンジいかせないし
ラコ杖装備されたらごみかーどだしEX1かいでも吸収さ
れたらボーナスもほとんど意味ないしてゆうかほかのキャラ
のほうがEXたまりやすい罠うあああああああクランツ終わった
ね・・(ついでにガイキルドも)

427 :名も無き冒険者:04/02/23 15:36 ID:pZvazKVk
>>412
ラヴィスはSSにしては出やすいけどあくまでSSなんで
通常入手より確変の方が確率低い。
>>416
馬銃は出現5なんで普通に出てるよ。
漏れは今オフCLv58だけど、確変じゃなく普通に出た
出現4以降のカードはエビルカースト、ドロップ、ダブルアタックの3枚だけ。

428 :UNK:04/02/23 15:37 ID:L7Jrcxfa
必死だな

429 :名も無き冒険者:04/02/23 15:38 ID:kmcMoRgL
ソニチの糞カドレボのせいでクランツ雑魚キャラになったじゃねえか市ねえええええええ

430 :名も無き冒険者:04/02/23 15:41 ID:evGO3HI/
>>422
普通にmeta(-physical)だと思うんだけど。
日本語だとなんだろ。形而上的なとか、超越とか、別格とか。

メタボールのメタはそっちなんだろうなぁ。

431 :名も無き冒険者:04/02/23 15:44 ID:pZvazKVk
>>429
雑魚ってほどじゃないと思うよ別に。
ただ、他と比べて相対的に弱くなったのは確かで
しかしながらそれでも以前の嫌われたイメージは残ってるから
あえて使う人は少ないかも。

432 :名も無き冒険者:04/02/23 15:47 ID:0TOE5DNV
>429
安心しろ
クランツが糞になったんじゃなくて、
お前が糞だっただけ。
今までデッキの力だけで勝ってこった^^

433 :名も無き冒険者:04/02/23 15:47 ID:1yZlGgG2
>>429

マアマア。
モルフォスタンと青ゴリが強化されたジャマイカ。

Hサイド?そんなのどうでもiふぃhvづおいklgじpwrvbぐwでお


434 :名も無き冒険者:04/02/23 15:47 ID:MylO7Fo1
メモタン、略してメタ

クランツの闘い方って適当に装備して不変全体AC連発じゃない?普通。

435 :名も無き冒険者:04/02/23 15:50 ID:kmcMoRgL
ああごめんダークメテオをジャスティスとショックブロウで即死させられて頭に血がのぼってたんだ・・たしかに雑魚ではないねかなり弱体化してシルファキルリアフォース>>>>>>>クランツ>>ガイキルドになったことはたしかだ・・

436 :名も無き冒険者:04/02/23 15:52 ID:kmcMoRgL
>>432
おいそこのおまえ!たしかにクランツでは5割ぐらいしか勝ててないが他のキャラなら8割ぐらい勝ってますが何か?

437 :名も無き冒険者:04/02/23 15:54 ID:nVqwUopu
>>424
その後、立て続けにレジストが何枚も手に入ったなら誤植、という方向性。
いやまあ半分冗談なんで怒らないで下さい。
ちなみに俺の場合、レジストはLV90くらいからチラホラ出始めた。
なので妥当かな、というところ。

↓ちょっと自分の言いたかった事をまとめ直してみた。

教科書の出現率と、実際のカード入手状況とを比較してみて
「これってなんか違わね?」と思うのってない?
センブとかフライトカッターとか、出現率が1と2だけど4枚越えてる。
しかし出現率4の馬はまるで出ず・・・。うーむ・・・。

438 :名も無き冒険者:04/02/23 15:54 ID:1yZlGgG2
>>435
取り敢えず
句読点使え。
アークズも使え。

439 :名も無き冒険者:04/02/23 15:57 ID:kmcMoRgL
>>434
ハンターズではアクション破壊はやってるし(ゲンブサヴィトリ等)あんま全体ACいれすぎるとアークズ相手にぼこられるぞ(いまアークズ多いしな)

440 :名も無き冒険者:04/02/23 15:59 ID:MylO7Fo1
>>439
昨日A2人組みに余裕で勝ったけど・・
お前はどんなデッキ構成してるんだと小一時間

441 :名も無き冒険者:04/02/23 15:59 ID:kmcMoRgL
>>438
ごめんなさい。アークズも使ってみます。

442 :名も無き冒険者:04/02/23 16:01 ID:1yZlGgG2
取り敢えずなんだ・・・。

>>439よ。

君が口を開くたび頭が痛いくなるから

や め な い か?

それにアーク多いなら逆にクランツの使い時ジャマイカ。

443 :名も無き冒険者:04/02/23 16:01 ID:kmcMoRgL
>>440
すいません。個人トナメの話です。

444 :名も無き冒険者:04/02/23 16:04 ID:kmcMoRgL
>>442
ごめんなさい。アークズってシルファやグルスターとかよりクランツの方がいやなんですか?

445 :名も無き冒険者:04/02/23 16:04 ID:evGO3HI/
今回のカドレボはガイキルドにってプラス要素が多いよね…
敢えて言うならルクミンのHPとAPが下がったことくらいで。

446 :名も無き冒険者:04/02/23 16:06 ID:MylO7Fo1
MV差なんてスタミナフライでどうにでもなるしね。
やっとこさバトロワ出たから低コストイパーイ箱使えるぜー。

447 :名も無き冒険者:04/02/23 16:08 ID:kmcMoRgL
>>446
それいいですね!

448 :名も無き冒険者:04/02/23 16:10 ID:kmcMoRgL
さようならおまえらもうこねーよ!!

449 :名も無き冒険者:04/02/23 16:14 ID:q5ljN4rz
ハンターズ使いのアンチアークズは厨が多すぎるな。
1&2行ったら鍋弱くなったから辞めた言ってるんですよ

もうね、馬鹿かと

450 :名も無き冒険者:04/02/23 16:14 ID:lwvm6sgT
>>437
センブ、フライトカッターは確変でいくらでも揃う。
確変の場合、出現率は関係しない。

あと・・オンとオフの話が混ざってないか?
気のせいならいいんだが。

451 :名も無き冒険者:04/02/23 16:14 ID:1yZlGgG2
>>448
ノシ
バイバーイ

452 :名も無き冒険者:04/02/23 16:19 ID:1yZlGgG2
>>449
言えてるな(藁
歴代の厨って皆ハンターズじゃね?
NOBUとかsoppuとかSIEGFRED(うろ覚え)とか

なんでアークズ人気無いのさね・・・。













厨が使わないだけマシカ。

453 :名も無き冒険者:04/02/23 16:26 ID:nVqwUopu
>>450
そか・・・
ちなみに俺はオフメイン故にオフの話をしてたつもり。
まあオンも少しやってるし、オフ対戦のデク回しもやってるしで
一枚一枚どこで入手したかなんて覚えてないから
厳密な事はアリンコのクソ程もわからんわけです。

そんなわけで、某祭りに集中します。

454 :名も無き冒険者:04/02/23 16:27 ID:GjDEotZ4
使わないじゃなくて使いこなせないんだと思われ

455 :名も無き冒険者:04/02/23 16:43 ID:SsVToupt
カードの入手確率は>414でFAだろ
出るようになるレベルはそれこそカードごとに違うし
いちいち覚えてなんていない
50越えたら関係ないしな

456 :名も無き冒険者:04/02/23 16:48 ID:vU8y5MDW
かといって使いこなせてる、と思い込んでしまうと抵抗されたときにカドレボ汁!だの言い出してしまう罠。
なかなか難しい所だな。

457 :名も無き冒険者:04/02/23 16:53 ID:MylO7Fo1
そうはいってもまだカドレボして欲しいモンって
いっぱいあるな。
これだけの大規模カドレボの後じゃ早々にはやらんと思うけど
出来るだけさっさと着手してもらいたいのぅ。

458 :名も無き冒険者:04/02/23 17:02 ID:0TOE5DNV
>457
同意だな。
というか、使えないカードが多いな。
次のカドレボは弱カード強化をメインにやってもらいたいな。
そっちのが、デッキ組む楽しみが増えるからな。

459 :名も無き冒険者:04/02/23 17:13 ID:vHYraYUE
今更だけどやっぱりカドレボ、表面に見える値だけでも良いんで
オフにも反映して欲しかったな。

460 :名も無き冒険者:04/02/23 17:13 ID:MylO7Fo1
サポHPの「カドレボ」の欄に
・ 『カドレボ』で変更されるのは、カードの各パラメータ(コスト、HP、AP、TP、MV、特殊効果)のみです。
ってあるけど、この特殊効果というのは
「個々の特殊能力を変更できる」ってことじゃないのかな?
だとしたら夢が増えるのだが・・

461 :名も無き冒険者:04/02/23 17:18 ID:XbJvK8DB
カドレボって俺は当分しないで欲しいな。
少なくとも1ケ月、できれば3ヶ月くらいのサイクルにしてほしい。

462 :名も無き冒険者:04/02/23 17:19 ID:WlSyG9sC
>>460
特殊能力をテキスト通りの効果に修正できる
ということだと思うよ

463 :名も無き冒険者:04/02/23 17:22 ID:4mFAP8xf
クローでACカードつけてKCに攻撃するとAP0なのは何でだろう・・
何つけても0になるんだYO。・゚・(ノД`)・゚・。

464 :名も無き冒険者:04/02/23 17:25 ID:X16+DRS2
5時29分より
NOBUchan、Toron  VS  SIEGFRIED、Nei4th
の戦いが見れるかも
互いに1回戦に勝てばだが・・・

こいつは見るドラッグだぜ!!


465 :名も無き冒険者:04/02/23 17:33 ID:WlSyG9sC
>>463
クローの弱気はAP-2だからACのAP+分はダメージ入るはずなんだがなぁ
その現象起きるのはKC限定ですか?

466 :名も無き冒険者:04/02/23 17:46 ID:998R1jmJ
また低コストアークズか

467 :名も無き冒険者:04/02/23 17:50 ID:MylO7Fo1
夢果てる

468 :名も無き冒険者:04/02/23 18:08 ID:0TOE5DNV
>462
そういう事だろうなぁ。
できればカードのテキストもオンラインだと修正可能とかだと
もっと色々な変更が可能だったのだろうな。

469 :名も無き冒険者:04/02/23 18:10 ID:SKcX3EVZ
>>463はAP+○タイプのACをつけてない予感

470 :名も無き冒険者:04/02/23 18:14 ID:0TOE5DNV
まぁ、無いと思うが、一先ず可能性を。

DFアタックで攻撃した。
パワーレスレインが付いてるにも関わらずAP+1or2のACで攻撃
ランソムが付いてた

っていう可能性は無いか?

471 :名も無き冒険者:04/02/23 18:48 ID:vtnQ4oVd
なぜかep3ユーザーが
62−2に集中してる状態をどうにかしてもらいたいなぁ
ギルカをあまり持ってないオイラは入れないんだよ


472 :名も無き冒険者:04/02/23 18:50 ID:veD1ylRq
べつにギルカなくてもチョイスで入れるわけだがまぁ同意

473 :名も無き冒険者:04/02/23 18:51 ID:SKcX3EVZ
>>471
それはあるな
Ep1&2で久しぶりに繋いで62-2に行ってみると部屋0
ブロック3以降にしか部屋が存在しない

の割にブロック2は何故か人数150超え
そして部屋数は15〜20くらい
人数と部屋数合ってませんよ?
でブロック3以降の部屋数は・・・・

474 :名も無き冒険者:04/02/23 18:52 ID:u5IgZQys
チョイスサーチで入ったら?
普通に検索して出なくてもEP3ユーザーにして、
あとレベルとか職業で制限かけたりすれば出てくる。

475 :名も無き冒険者:04/02/23 18:53 ID:SKcX3EVZ
下4行はEp3の方ね

476 :名も無き冒険者:04/02/23 18:56 ID:cpe1TCkC
バトルシップも盛んになればいいんだけどな。
減少するEXPよりもらえるEXPが多いのだからLV上げたいなら使わない手は無いと思うのだが
バトルシップが流行れば多少は高LVへの見識も改まると思うんだがなぁ。

477 :名も無き冒険者:04/02/23 18:57 ID:nR1LIG6N
>>473
トナメがあるし・・・
さっき、アルラッピーが確変して、ミークマーチになったよ。
ミークマーチ既に持ってて、N1は98%なのに。
新手の嫌がらせですか?

478 :名も無き冒険者:04/02/23 18:57 ID:SKcX3EVZ
>>476
それでもLv100超の香具師への見識は改まらない罠

479 :名も無き冒険者:04/02/23 19:04 ID:AAA5iT7e
>473
たしかになぁ。
少なくとも、トナメと普通部屋は別にしてもらいたいなぁ。
トナメ専用鯖を作って、
普通の鯖だとトナメはできないって仕様でもいいのにな。

480 :名も無き冒険者:04/02/23 19:15 ID:caBq0/s1
バトルシップの対人でしか手に入らないカードがあるとか、いいカードが
出易いとかしてくれればバトルシップも流行るのになぁ。

481 :名も無き冒険者:04/02/23 19:18 ID:evGO3HI/
>>474
そんなことばっかりやってるから無駄に先頭シップだけ窮屈になっているんだよ。

482 :名も無き冒険者:04/02/23 19:29 ID:XbJvK8DB
62には、ただでさえEP1&2ユーザーが「集中」しているのに、
EP3までそこに集まったら、不安定で仕方が無い。

おまいら、公式でもっと分散するように呼びかけれ。

483 :名も無き冒険者:04/02/23 19:33 ID:E55zUaUs
>>465
ヘビースラッシュつけたのにAP0だったよ
いまのとこKCでしか試してないからなんともだけど・・

484 :名も無き冒険者:04/02/23 19:35 ID:E55zUaUs
>>470
アシスト場に出てない状態でのヘビスラだったよ
それでAP0。スタッブとスラッシュ2枚組み合わせても0だったよ

485 :名も無き冒険者:04/02/23 19:39 ID:nNydA2Pj
>>482
お前がしれ

つーか何の行動も起こさず文句ばっか垂れんな
空いてる鯖で乱入部屋作ってたりしてるのか?

486 :名も無き冒険者:04/02/23 19:49 ID:AAA5iT7e
>484
うーん、不思議だね。
じゃぁ、脱力中のクロー(AP0)で
攻撃って事はないかな?
弱気でAP-2だからAP+4ACだと0で計算される訳だし。

これ以外ってなら分からないなぁ。

487 :名も無き冒険者:04/02/23 19:55 ID:XbJvK8DB
漏れは普段からBシップ70あたりで鍵かけて篭ってますが。
公式で無名の香具師が発言しても効果ないから、有名人が説得しれ。

488 :名も無き冒険者:04/02/23 19:58 ID:fErC50kR
EP3発売する前は62-2より3ブロックに人
集まってたジャマイカ
もっとも荒らしがいたせいだがなー

ちなみに朝の話ね

489 :名も無き冒険者:04/02/23 20:00 ID:sgInvVrM
おし、今日から3ブロックに部屋作る

490 :名も無き冒険者:04/02/23 20:01 ID:SKcX3EVZ
>>486
弱気はキャラ自身のAPを下げるだけだからAC分は下がらないんじゃ?
それにしてもIDがAAA(ノーネーム)とはすごいな(ネタ知ってる香具師少なそうだが)

>>484
そりゃ確かに理解不能だな・・・
何か他に要因があるそうでもあるが

>>487
無名が書いても賛否両論で有名な香具師が書き込みそうな気がするし
問題ないんじゃね?

491 :名も無き冒険者:04/02/23 20:09 ID:fErC50kR
ちなみに公式では昔こんな話題があった
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/g/gcfree/110/uyeubf/index.html

492 :名も無き冒険者:04/02/23 20:11 ID:evGO3HI/
63よりBシップ先頭(66)に人が来て欲しいなぁ。
みんな経験値もカードも集まってお互いに幸せになれると思うんだけど。

493 :名も無き冒険者:04/02/23 20:54 ID:aBelsa7S
>>491
まぁ、個人が動いてもどうしようもないからなぁ。
無駄ではないと思うよ

ところでレルミ+TP支援(サミ月、Gソサラ等)って既出?
鋭い人なら分かると思うんだが。

494 :名も無き冒険者:04/02/23 20:59 ID:Zr/SjMGi
>>486>>490
よくよく考えたらフィックス出されてたから・・無くなったの確認したつもりだったけど
効果残っていたのかも・・今更スマソ
その場合はACカードは意味ないのかな?

もしACカードの効果消えてしまうなら混乱させるような発言してスマン・゚・(つД`)・゚・ 自分のミスだ

495 :名も無き冒険者:04/02/23 20:59 ID:hAvf8xJ3
グランソーサラーのTP支援はFキャラだけだよ

496 :名も無き冒険者:04/02/23 21:02 ID:KrbkPd2V
レルミ+サミットムーンは結構見るかなぁ
エリュシオンの方が多い気がするけど

497 :名も無き冒険者:04/02/23 21:05 ID:nNydA2Pj
しかしまぁ2chや公式で空いてる鯖に移動汁って言っても
結局はその中だけの話しであって、動くのはEP3しているごく少数だと思うんだがな
だから結局>>491みたいな結果になりそう
だから他鯖でやる香具師は忍耐強くあってほしい
2chでココに移動しようっていう話しになったら、
某スレみたいに晒しやヲチやらいらないものが色々ついてきそうダガナ

498 :名も無き冒険者:04/02/23 21:13 ID:vC0FMH9N
レルミにサヴィトリ+ハンドガン+ラコの漏れは少数派だな。
ハンドガンとバータorギゾの範囲がかぶってるから十分通用する。

499 :名も無き冒険者:04/02/23 21:17 ID:fNw0jeGL
>>495
そうだった…。 燃してもらってくるorz


500 :名も無き冒険者:04/02/23 21:20 ID:5QrOFsSS
>>493
スレ的に既出かどうかは知らないが漏れは知ってた。
レルミ+レルミのタッグでやれば更に強力そうではあるが
余程息が合わないと難しいだろうな。

501 :名も無き冒険者:04/02/23 22:08 ID:jYk9LeGF
TP支援毎ターンかかるからな。調整は難しいよな

502 :名も無き冒険者:04/02/23 22:09 ID:SKcX3EVZ
62-2の180人って何ですか・・・ _| ̄|○
しかもブロック3には部屋が1つしか・・・

503 :名も無き冒険者:04/02/23 22:18 ID:NPzhm2HD
63-1らへんに部屋作ろうかな・・・

504 :名も無き冒険者:04/02/23 22:18 ID:m6fvG15X
今スマスマか乱歩Rみんな見てるからもうちょっと待つダッチ!!

505 :名も無き冒険者:04/02/23 22:19 ID:SKcX3EVZ
62-2
200人突破しました

506 :名も無き冒険者:04/02/23 22:36 ID:knqDDKbz
>>494
フィックス張られてたら蝶固定で必ず2ダメになるんじゃねーの

507 :名も無き冒険者:04/02/23 22:39 ID:nNydA2Pj
フィックス貼ったら○○キラーのダメージは3になった記ガス
漏れの勘違いかどうかは分からんがだれか検証ヨロ
弱気も同じ性質になるんじゃないかな

508 :名も無き冒険者:04/02/23 22:42 ID:vC0FMH9N
フィックスあっても、アタック6使うと6固定になった気がする。

509 :名も無き冒険者:04/02/23 22:53 ID:nR1LIG6N
>>508
アタック6って、弱気持ちでも6固定だよね。
便利なカードだ。

510 :名も無き冒険者:04/02/23 22:57 ID:NPzhm2HD
アタック固定もアシスト優先だった気がする。多分・・・

511 :508:04/02/23 23:04 ID:vC0FMH9N
すまん。嘘書いた。
>>510の通り、アシスト優先のようだ。

512 :名も無き冒険者:04/02/23 23:15 ID:QRssv/YJ
フィックスはFキャラのみだから強い

513 :名も無き冒険者:04/02/24 00:03 ID:3YXfxFXl
半減系なんかも2固定だよな

514 :名も無き冒険者:04/02/24 00:28 ID:gmFLMdYj
置換も2固定だな

515 :名も無き冒険者:04/02/24 00:33 ID:U+pd/2Sl
久しぶりEP3やるんだけど、どれぐらいジャスクラ弱くなったか
見てくる。ノシ

516 :名も無き冒険者:04/02/24 00:44 ID:BRt+VweG
62-2以外だと遊べないほど人減っちゃったの?>EP3

517 :名も無き冒険者:04/02/24 00:49 ID:Gh51U4Zt
もう飽きたよ

518 :名も無き冒険者:04/02/24 00:55 ID:Pn/fUugm
減ったというか元から少ない。

62−2だけにEp3ユーザーが200人近く集まって、62鯖の他ブロック
すら部屋が2〜3個あれば良い方、他の鯖に至っては、部屋が一つでも
ある方が珍しいという体たらく。

そりゃ、62−2以外で遊べるなら遊びたいんだがねえ…。


519 :名も無き冒険者:04/02/24 00:59 ID:BRt+VweG
なるほど・・・なんかチャレロビみたいなものなのね。( ´_ゝ`)

520 :名も無き冒険者:04/02/24 01:16 ID:Zy14gZvv
俺は、62−2で遊ぶくらいなら、鍵部屋でもなんでも他で遊ぶがね。
62シップ自体に居たくない。

521 :名も無き冒険者:04/02/24 01:17 ID:9oLBPpI8
どこかを3専用シップにしてほしいところだが、
そうするとそこを根城(単なる無駄話ロビー)にしてる
1&2のチーム連中がまた暴れまくるからなあ。

522 :名も無き冒険者:04/02/24 01:42 ID:qnWn3+7k
62はおかしなの多すぎる

523 :名も無き冒険者:04/02/24 04:37 ID:Rt4rPhAF
予想通り62−2落ちましたよ

524 :名も無き冒険者:04/02/24 05:18 ID:ANHCwwOC
2鯖の連中は阿呆かと(汗

525 :名も無き冒険者:04/02/24 07:18 ID:AYrLuI9A
B船にはかなりの数のCOM狩部屋が点在してるのですがねえ( ´_ゝ`)


526 :名も無き冒険者:04/02/24 07:35 ID:UpTTObOk
自分は、何処のブロックとは決めていないけど、積極的に66に部屋を作るようにして
います。トーナメントも同じく。
Bシップが賑わう方がep2の人にもep3の人にも良い事だと思うので…

自分だけがそうしたところであまり意味は無いんだけど、まずは自分からということで。

527 :名も無き冒険者:04/02/24 08:26 ID:lWub+bN1
今夜からの足長おじさんクエの実況はここでお願いします

PSOEP3電撃10時間耐久CUP実況スレ
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1077281268/l50


528 :名も無き冒険者:04/02/24 09:05 ID:smKPsy6n
今までパ(Pa)ニッシュメントをバ(Ba)ニッシュメントだと思いこんでた。orz

529 :名も無き冒険者:04/02/24 09:50 ID:UpTTObOk
>>528
某ツールでウィルスを検索しようとして「ウイルス」でヒットしなくて(ry orz

530 :名も無き冒険者:04/02/24 11:21 ID:KbdNyAn6
ぬるぽ

531 :名も無き冒険者:04/02/24 12:05 ID:gRO7ZiMB
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
【見かけたら】PSO エ ピ ソ ー ド 3、 痛 い 奴 リ ス ト【スルーで。】
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

 Billie Joe・・・痛いレベル「特S」外人コンビ、日本人を馬鹿にする目的のみ
 Yotao_san・・・同上。防御時にチャットでAP部を覆い隠す、暴言など悪質極まりなし
 タッグ戦で当たりそうなら絶対に回避。もし勝ててもその後の負け惜しみが凄い荒らし

 [*:soppu :*]・・・痛いレベル「A」、レベル200前、62-2にいつでもいる厨
 Rumor・・・痛いレベル「特A」、引きこもり気味中高生(推定)、62-2で引きこもり中
 Lantice・・・痛いレベル「A」上二人の仲間、3人で仲良く寒すぎるガキチャット
 G-7・・・痛いレベル「A」、上3人と仲間、赤スラ・低コス単純デッキなどパターン厨
 
 TAR・・・痛いレベル特「A」空白ショート厨、試合後に勝ち誇るクセ、麻痺レイズ多用
 MIDOU BAN・・・痛いレベル特「A」常にショート・音を連発、空白厨
 Negi・・・痛いレベル「B」空白厨、上の5人とも仲間で金魚のフン的な厨

 MAKI、SUN・・痛いレベル「B」、顔文字多用、対戦でメール指示疑惑
 *Dizzy*・・・痛いレベル「B」空白厨、ロビーで暴言と組み合わせが多い
 SIEGFRID・・・痛いレベルC、空白厨、パターンデッキ、引きこもりいつでもいる厨
 Loni Dunamis、Rain、Canon・・これら痛いレベル「C」仲間同士、空白厨

 zanki、MIROKUHIKAGE・・・痛いレベル「A」空白・記号厨 ガキ臭い言動ばかり
 YUUKI・・・痛いレベル「C」ショート・顔文字多用 

 Gadwin、BIOS、Hamster、Hamster(偽)、+chokolate+、Presea、misaki、JOHNNY
 ・・・痛いレベル「C」シップ61―1に常駐するキモ仲間集団、ひきこもり厨

532 :名も無き冒険者:04/02/24 12:08 ID:2SZXupR9
NOBUchanやらを何故除けてるんだ?

533 :名も無き冒険者:04/02/24 12:13 ID:byBl9IdK
>>531はブルメテ

534 :名も無き冒険者:04/02/24 12:21 ID:2SZXupR9
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
【見かけたら】PSO エ ピ ソ ー ド 3、 痛 い 奴 リ ス ト【スルーで。】
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

 Billie Joe・・・痛いレベル「特S」外人コンビ、日本人を馬鹿にする目的のみ
 Yotao_san・・・同上。防御時にチャットでAP部を覆い隠す、暴言など悪質極まりなし
 タッグ戦で当たりそうなら絶対に回避。もし勝ててもその後の負け惜しみが凄い荒らし
 
 NOBUchan・・・痛い発言、負けそうになるとラピュタ崩壊発言。福男をやってのける。また年齢や学歴査証
 HEATHCLIFF=F・・・福男作業手伝っていた他詳細不明
 Nei 4th・・・Ep1&2ではバトラーらしい。発言などが痛い
 この3人に関わらずブルメテ(ブルーメテオというチーム)に関与する人物はほとんど痛い 

 [*:soppu :*]・・・痛いレベル「A」、レベル200前、62-2にいつでもいる厨
 Rumor・・・痛いレベル「特A」、引きこもり気味中高生(推定)、62-2で引きこもり中
 Lantice・・・痛いレベル「A」上二人の仲間、3人で仲良く寒すぎるガキチャット
 G-7・・・痛いレベル「A」、上3人と仲間、赤スラ・低コス単純デッキなどパターン厨
 
 TAR・・・痛いレベル特「A」空白ショート厨、試合後に勝ち誇るクセ、麻痺レイズ多用
 MIDOU BAN・・・痛いレベル特「A」常にショート・音を連発、空白厨
 Negi・・・痛いレベル「B」空白厨、上の5人とも仲間で金魚のフン的な厨

 MAKI、SUN・・痛いレベル「B」、顔文字多用、対戦でメール指示疑惑
 *Dizzy*・・・痛いレベル「B」空白厨、ロビーで暴言と組み合わせが多い
 SIEGFRID・・・痛いレベルC、空白厨、パターンデッキ、引きこもりいつでもいる厨
 Loni Dunamis、Rain、Canon・・これら痛いレベル「C」仲間同士、空白厨

 zanki、MIROKUHIKAGE・・・痛いレベル「A」空白・記号厨 ガキ臭い言動ばかり
 YUUKI・・・痛いレベル「C」ショート・顔文字多用 

 Gadwin、BIOS、Hamster、Hamster(偽)、+chokolate+、Presea、misaki、JOHNNY
 ・・・痛いレベル「C」シップ61―1に常駐するキモ仲間集団、ひきこもり厨

535 :名も無き冒険者:04/02/24 12:36 ID:IJOnWRBc
昨日特S外人コンビの試合見たけど
ありゃぁ痛いわな。
しかしコイツ等に勝てる日本人が1人も居なかった事の方が
もっと痛かった。
正直アシレス張れば雑魚じゃねーかよ。

536 :名も無き冒険者:04/02/24 12:48 ID:WdOayj+O
>>535
自分が戦ってから言えよ 痛いのはお前

537 :名も無き冒険者:04/02/24 12:48 ID:42gCOtgu
アシストレス寄越せゴラァ

538 :名も無き冒険者:04/02/24 12:54 ID:TxoYoC+I
>>537
(´△`)ノ 一二三 足ストレス

539 :名も無き冒険者:04/02/24 13:02 ID:MqbDfG1m
ノシ[アレ]

540 :名も無き冒険者:04/02/24 13:04 ID:Pn/fUugm
見かけたらスルーでとのことなので、NGワードにぶちこんでみた。

確かにすっきりした。

541 :名も無き冒険者:04/02/24 14:03 ID:JtZJqXmu
>>536
勝てないからって俺にあたるなよ。

542 :名も無き冒険者:04/02/24 14:45 ID:Zkg74yc7
>535
NOBUchanは勝ってたよw

543 :名も無き冒険者:04/02/24 14:45 ID:o2WAUk1G
ジャスティとルクミン弱くなってから面白くなくなってきたなやっぱダイス目にさゆうされにくいほうが面白いわ

544 :名も無き冒険者:04/02/24 15:06 ID:WdOayj+O
>>541
言われた事が理解できないらしいな
「見てるだけ」のお前が他人を雑魚呼ばわりするなと言っている
お前テレビでスポーツ見て「俺にやらせれば勝てるのにw」とか言うタイプだろ?
口先だけじゃないならお前が対戦して勝って来いってこった

545 :名も無き冒険者:04/02/24 15:13 ID:/ZF5jCDS
どっちも香ばしいな。

546 :名も無き冒険者:04/02/24 15:20 ID:XbwR5Ihn
メンテ終わったようだ。


547 :名も無き冒険者:04/02/24 15:24 ID:KbdNyAn6
うはwwwwwwCOM狩りの時間wwwwwwおkwwww

548 :名も無き冒険者:04/02/24 15:39 ID:/ZF5jCDS
ヘビアタのヴィヴイがなんか嬉しそうな顔している気が駿河気のせいかね?

549 :名も無き冒険者:04/02/24 15:53 ID:2SZXupR9
今回も漏れはやる気0だな

550 :名も無き冒険者:04/02/24 15:57 ID:byBl9IdK
足長クエが成功してくれることを祈るだけです

551 :名も無き冒険者:04/02/24 15:58 ID:qHASt9cx
ちんけかゆい

552 :名も無き冒険者:04/02/24 16:01 ID:839yHVtk
>>544
ごめん、余裕で勝ったから言ってんのw

553 :名も無き冒険者:04/02/24 16:03 ID:byBl9IdK
>>552
ふ━━( ´_ゝ`)━━ん

554 :名も無き冒険者:04/02/24 16:04 ID:fvyMm8gT
外人コンビには、2勝3敗ぐらいだな。
さすがに、両方ともオーガンで、エネミーを統一してくる
完全に勝ちを意識しているデッキは、即席コンビでは太刀打ちできない
ただ、もう相手はそのデッキとわかっているから、狙い撃ちすれば
勝てると思うぞ。
上でもいってるが、アシレス、アシトラ、あとはバズーカーにテリトリー
スタミナにフライあたりをデッキに入れて、状況で判断しながら使えば
いけると思う、あとは武器を合計5点になるようにするとかだな

ついでにいうが、痛い奴リストにも入ってる低コストやパターンデッキ
等に文句をいってる奴のほうが痛い
特にトナメなら、勝利を目指すのが当たり前。
勝てないからって、人のデッキに文句言うなよ、恥ずかしい。




555 :名も無き冒険者:04/02/24 16:05 ID:zCvsqQHB
つうかヘビアタのヴィヴィは不細工杉だと思ー。

556 :名も無き冒険者:04/02/24 16:29 ID:x4DhX0qd
>>552
後半同意。
トナメ観戦していたら、対戦相手がメカデッキだとわかると卑怯デッキ、などと暴言を吐いてたのがいた。
痛すぎて見てられなかった。

557 :名も無き冒険者:04/02/24 16:30 ID:WdOayj+O
>>552
>コイツ等に勝てる日本人が1人も居なかった

お前は外「国」人だったか そいつは失礼した

558 :名も無き冒険者:04/02/24 16:33 ID:ERoStV5k
デンゲキ使えるな。
しかしオフクエじゃないからいつでも手に入るというわけにもいかんか

なんでもいいがコスト1の武器を見ると
「剣系にしてくれ」とオル使いの漏れは思ってしまう。アヒャ

559 :名も無き冒険者:04/02/24 16:51 ID:BbONLTBB
バインドのヴィヴィのほうが・・・

560 :名も無き冒険者:04/02/24 17:15 ID:2SZXupR9
NOBU:キルリアNugバズ装備
ハリポタ:オーガン完全低コストデッキ

場所はネビュラの狭い方

低コストで完全封鎖してスクサポでの2人での攻撃
戦術といえば戦術だがはっきりいって卑怯者のする戦術だった

相手は時々しか見なかったけど

キルリア:通常マシンガンやクラバレなどのNPCが使ってもおかしくない感じ
阿部:ラフォイエなどの上級テクも一応あり、さしあたって普通

2人とも外国人でした
因みに図で表すと

□阿キ
■■■
■□□
□ オキ
□□□
□□□

といった感じ
NOBU&ハリポタが先攻だったという所為もあるがそれでもな・・・


561 :名も無き冒険者:04/02/24 17:18 ID:2SZXupR9
(´-`).。oO(>>556>>552にどの後半を見て同意したんだろう

>>556

>トナメ観戦していたら、対戦相手がメカデッキだとわかると卑怯デッキ、などと暴言を吐いてたのがいた。
>痛すぎて見てられなかった。

おもいっきりNOBUだな

562 :名も無き冒険者:04/02/24 17:21 ID:CTlTK7vg
>>560
マップにあった良い戦術だと思うが?
いくら厨でもだからといってそのプレイスタイルを批判するのはどうかと

563 :名も無き冒険者:04/02/24 17:22 ID:2SZXupR9
>>560
要注意からのコピペ漏れが書いたわけじゃないってば

564 :名も無き冒険者:04/02/24 17:32 ID:72kc48Ml
>563
お前が貼り付けた時点で同罪
というか、晒しはスレ違い

565 :名も無き冒険者:04/02/24 17:46 ID:tPWI/qQn
持ってる奴(高レベルの人)が有利なカードってけっこうあるよなぁ。

ダイスフィーバー
ハリセン
ソニックナックル
ソウルイーター
HSジャスティス

ダイスフィーバー、エクスプローション

このデッキでダイス固定でハリセン振り回せば確実、もしくはジャスティで確実に凍結、
エクスプロ使えば敵全体一瞬でアウト(シールで防げることはふせげるけど

アイテムのルーレットまで固定しちゃうのって、どうなのかなぁ?「強制」にしか見えない。
タッグだと一人が盾&アシスト役にまわればかなり効率が良い戦いができるし。
ダイスフィーバー・エクスプロがそんなにポンポン出るカードでもないってのも問題。

レベル100とか超えてる奴は必ずといっていいほどこういうパターン系デッキだし、
低いレベルの人がそういう人を相手にする時って結局、対抗するには
低コストエネミーのアークズとかしかないと思ったりする。
アシストレスとか有利なのも誰でもゲットできるようにしてほしいよ、全く。

とにかくどんなパターン的なデッキも、観戦してるとそのつまらなさがよくわかるね
普通に乱入部屋で気軽に4人対戦してるのがやっぱ一番だわ。

566 :名も無き冒険者:04/02/24 17:52 ID:ERoStV5k
アシストくらい消せよ

567 :名も無き冒険者:04/02/24 17:53 ID:72kc48Ml
>565
同意だね。
ダイス系アシストが、付加攻撃の判定に作用してしまうのが、
そもそもの原因だな。

ハリセンやジャスティスそのものは好きなのだが、
ダイス系で100%ってのはおかしいな。


568 :名も無き冒険者:04/02/24 17:54 ID:3YXfxFXl
              巛彡彡ミミミミミ彡彡
              巛巛巛巛巛巛巛彡彡
          r、r.r 、|:::::           |
         r |_,|_,|_,||::::::     ⌒   ⌒|
         |_,|_,|_,|/⌒     -="-  (-="     >>565……ぁぁほうでっかほうでっか……
         |_,|_,|_人そ(^i    '"" ) ・ ・)""ヽ    
         | )   ヽノ |.  ┃`ー-ニ-イ`┃
         |  `".`´  ノ   ┃  ⌒  ┃|
         人  入_ノ´   ┃    ┃ノ\
       /  \_/\\   ┗━━┛/ \\
             /   \ ト ───イ/   ヽヽ

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              巛彡彡ミミミミミ彡彡
              巛巛巛巛巛巛巛彡彡
          r、r.r 、|:::::           |
         r |_,|_,|_,||::::::     /'  '\ |
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         |_,|_,|_人そ(^i    ⌒ ) ・・)'⌒ヽ   ……で?
         | )   ヽノ |.   ┏━━━┓|
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         人  入_ノ´   ┃ヽニニノ┃ノ\
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569 :名も無き冒険者:04/02/24 17:54 ID:aUH1dzGT
ダイスハーフでデルデプス凍結即死使っとけ

570 :美堂:04/02/24 18:06 ID:/qMiLcut
偽りを書いて楽しんでんじゃネェゼ?

 どっちかっていうとテメェが糞的存在だぜ?534

 ココでコソコソ書カネェでOnで言えや

 

571 :名も無き冒険者:04/02/24 18:07 ID:2SZXupR9
>>565
ちょっと待て

ハリセン (シナリオで入手可能)
ソウルイーター (対戦モードでLv30以内に入手可能)

しかもオフLv30いくまでにアシスト手に入るだろ・・・
アシストが全く手に入らないで手がないってならまだしも
リッチやらは手に入りやすいぞ

何でダイスフィーバーが確実に置けているという状態で話すんだ?
喪前も公式の状態を限定して語る香具師らと一緒だな

572 :名も無き冒険者:04/02/24 18:16 ID:5v7fcYxS
>>565

「漏れもあれくらいカード資産があればあいつ以上の戦術を考えられるのに!」
てな感じなんだろ?
漏れもそうさ・・・・でも・・・・


でも・・・・・・・・!!


















所詮ゲームじゃん?

アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!

573 :名も無き冒険者:04/02/24 18:16 ID:o2WAUk1G
低レベルが高レベルのやつに勝てないなんてあたりまえだろwww

574 :名も無き冒険者:04/02/24 18:23 ID:S8vp2CXU
レベル制の弊害全開だな('A`)

575 :名も無き冒険者:04/02/24 18:29 ID:1g7c4Qe8
>>565
アシストレスが欲しいならトーナメントで5000メセタほど貯めてから
50メセタガチャの祭りパターンを狙えばすぐ手に入るよ。

576 :名も無き冒険者:04/02/24 18:30 ID:BbONLTBB
てかさ・・・

























やってる奴には勝てねんだよ、ボケェ

577 :名も無き冒険者:04/02/24 18:31 ID:72kc48Ml
>571
>何でダイスフィーバーが確実に置けているという状態で話すんだ?

とはいえ、フィーバーを置いたターンに攻撃できるのだが。
コンボと見るか、強すぎと見るか・・・

578 :名も無き冒険者:04/02/24 18:34 ID:5v7fcYxS
やっぱり高レベル相手の為にアシストレス必須っぽ?
アイテム・エネミーで持ってて圧倒的に有利になるってのはあんまり無さ気だしね・・・。

漏れはアシストレス持ッテナイガナー
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

579 :名も無き冒険者:04/02/24 18:35 ID:d5fuNOx/
てかカードなんて、COM狩りやら交換して、
集める努力しないと集まらんぞ・・・。

もっとも廃人は、普通に対人してるだけで
カード集まっていくがなー

580 :名も無き冒険者:04/02/24 18:36 ID:2SZXupR9
>>577
フィーバー置いたら攻撃はできるが

フィーバー:コスト2(一応スクイーズでコスト1召喚できなくもないが)
ハリセンで攻撃:コスト1

この状態でコスト3
仮にパンチ使用なら合計コスト5
この場合なら密接していないといけないという条件付

エクス使用なら合計コスト7
こちらは密接無しで可能だかダイスボーナスがあるかダイス+1貼ってないと無理


ここまで不利になる条件が強すぎるのに簡単に発動できるみたいにかかれちゃぁねぇ

581 :名も無き冒険者:04/02/24 18:37 ID:72kc48Ml
>578
まぁ、アシストレスで無くてもいいのでは?
アークズだと、フォレストレインとかの属性UP系入れとけばいいし。
カードリターン程度でもアシスト消し目的でも使えるし。

582 :名も無き冒険者:04/02/24 18:39 ID:5v7fcYxS
>>576

IDから察するに














ヤフーBBカラノマワシモノダナッ!?

583 :名も無き冒険者:04/02/24 18:39 ID:72kc48Ml
>580
まぁ、
フィーバー(2)+ハリセン装備(1)+マッドネス(2)
は出きる訳だが。

584 :名も無き冒険者:04/02/24 18:40 ID:6eO12Zno
某チームの内部情報
今回は観戦者がSEで指示を送る模様
防御ACが何枚あるかはドの回数で
攻撃ACが何枚あるかはファの回数で教える

こんな事を1時間掛けて真剣に相談してました…

585 :名も無き冒険者:04/02/24 18:40 ID:2SZXupR9
>>583
それでも結局コスト5消費する
次のターン相手のダイスが5・5になることを考えたら無謀な賭けじゃないのか?

586 :名も無き冒険者:04/02/24 18:40 ID:3drX7+DE
>>583
シールで簡単に防げるワケだが。

587 :名も無き冒険者:04/02/24 18:44 ID:2SZXupR9
>>584
要注意の方でチーム名とキャラ名の晒しヨロ

588 :名も無き冒険者:04/02/24 18:44 ID:02hTF9mn
ハリセンが強いのは確定事項であり、これに反論する奴は馬鹿だ。

589 :名も無き冒険者:04/02/24 18:44 ID:72kc48Ml
>585
相方がいれば、一気に勝負がつく可能性が高い。

>586
むしろ、シール、デュエルガード以外では防げないという見え方は出来ないだろうか?

590 :名も無き冒険者:04/02/24 18:46 ID:CTlTK7vg
ハリセンやらダイスフィーバーはどうでもいいとして
グラン勘弁してくれぇ…

591 :名も無き冒険者:04/02/24 18:46 ID:d5fuNOx/
>>584
そのチームの人は絶対音感があるのか!?

592 :名も無き冒険者:04/02/24 18:46 ID:5v7fcYxS
>>584

そんなことを話し合う時点でブルメテ確定。

>>586
シールは今や必需品さね。
コスト1で能力封印はウマー。


593 :名も無き冒険者:04/02/24 18:47 ID:2SZXupR9
>>589
相方がいるならこちらにも相方がいる
装備はがされてもプロテクションやウォールがある可能性は否定できない

>むしろ、シール、デュエルガード以外では防げないという見え方は出来ないだろうか?

漏れはどうみても「防ぐ手段はある」の方だな
シールは他にも使い勝手いいし少なくとも1枚は入れている
このカードはLv40くらいで出るカードだから廃じゃない人でも手にする機会はある

594 :名も無き冒険者:04/02/24 18:49 ID:ERoStV5k
まぁハリセンはデュエガで防げないわけだが

595 :名も無き冒険者:04/02/24 18:50 ID:2SZXupR9
紫だからシール以外にイージスガードも可能か?

596 :名も無き冒険者:04/02/24 18:51 ID:iVBdyR7v
>>584
観戦者がメール送ればいいだけジャン、馬鹿だな

597 :名も無き冒険者:04/02/24 18:52 ID:ERoStV5k
イージスはいけるな。
ディフェンダーは無理だったはず
サバイバルという手もある

598 :名も無き冒険者:04/02/24 18:53 ID:d5fuNOx/
ハリセンと鍋とカメクラが男ハンター専用に・・・
なったらオルとテイフーの人気でるのになーw

599 :名も無き冒険者:04/02/24 18:53 ID:6eO12Zno
>>587
マジ勘弁して下さい

>>591
ドとファなら聞き分けられるって事でこうなった
最初に出た案はパンチの回数とかシャキーンの回数とか
ざわざわの回数とかNO!の回数とか…

600 :名も無き冒険者:04/02/24 18:57 ID:2SZXupR9
まぁ防御カードや攻撃ACの数を教えてもらったところで
自身が攻撃や防御ができなかったら意味ないんだけどな

カードの種類まで分かるわけじゃないし

例えばハーフアタック持っててファを1回ならされる
よし防御するぞと思っても通常攻撃しか防御できず無理でした
みたいなケースとか出るだろうし

601 :名も無き冒険者:04/02/24 19:03 ID:d5fuNOx/
コンパニやカウンターがあるかないかが
わかればそれで十分な気がする。


602 :名も無き冒険者:04/02/24 19:03 ID:zpzoXxY+
じゃあ大会の試合中に、定期的に同じ音が聞こえて来たら
こっちもその音を連打すれば撹乱できるのね

603 :名も無き冒険者:04/02/24 19:05 ID:1g7c4Qe8
>>600
というかこうして2chに書かれてしまったので嘘の情報を教える奴が出てくるような
気がする。もしくは妨害する奴とか。

604 :名も無き冒険者:04/02/24 19:05 ID:2SZXupR9
>>601
それが分かったところで

・恐れて攻撃しない
・ロックオン3や特殊なACをつける
・かまわず攻撃

のどれかなんだし
しかも一番上は自分に不利になるし

>>602
一応そういうことだな

605 :名も無き冒険者:04/02/24 19:08 ID:2SZXupR9
>>603
とりあえず>>602のいうとおり定期的な音が聞こえたらそれを同じように鳴らせばいい
そうすりゃ少なくとも音作戦は回避できるかと

606 :名も無き冒険者:04/02/24 19:10 ID:ANHCwwOC
不正の相談をするスレはここですか?と
情報としてはありがたいが、そういうのは晒しスレで書いてくれよ。

607 :名も無き冒険者:04/02/24 19:12 ID:4OoN5vIP
ところでオンクエやった香具師いないのか?
2人専用だから友達くるまでタメセナイヨ
誰か報告キボン

608 :名も無き冒険者:04/02/24 19:12 ID:5v7fcYxS
>>600

相手の防御ACが解るのは大きいけどな。

マターリしたいのでネタ投下OK?
シールみたいにこのカードは入れておいた方がイイ!っていうカードは無い?
漏れ的にはバインドが使い勝手が良くてウマーなんだが。



それとスマソ、言わせてくれ















>>597

IDがエロ


609 :名も無き冒険者:04/02/24 19:14 ID:tPWI/qQn
>>604
はぁ???相手にコンパニあるかないかってかなり重要な情報だろ。
むしろ「ある」という情報よりも「無い」という確定情報において。
「DEF3だけどコンパニなんて無いんだろお前w わかってるぞくらえwww」

こないだ例の外人荒らしタッグと対戦してた連中がその対戦中に、
「メールで知り合いが、こいつら外人は英語で日本人は馬鹿とかいってるってさw」
とかほざいてたが、つか対戦中にメールでそんなやりとりしてるお前も
情報を伝えあってる疑惑あるんだよボケとか思った。

610 :名も無き冒険者:04/02/24 19:15 ID:zpzoXxY+
>>534
そのリストにもっとブルメテ載せてくれ
あと、snake農夫も追加よろ

ところでデンゲキってどうやれば取れるの?

611 :名も無き冒険者:04/02/24 19:15 ID:ANHCwwOC
>>608
トリートメント(’’*
ソロでもタッグでも結構ウマー
バインドも好き。

612 :名も無き冒険者:04/02/24 19:16 ID:2SZXupR9
>>608
タッグならプロテク

地味にカードリターンとか使い勝手いいぞ
自分の壊されたカードとか防御カードうまく使えるしね

613 :名も無き冒険者:04/02/24 19:16 ID:3drX7+DE
>>589
それしか対処法が無いと考えるよりは、その対処法で
十分過ぎる程対処出来ると考えられるワケなんだが。

>>608
俺漏れもトリートメント

614 :名も無き冒険者:04/02/24 19:16 ID:+pvr1P7A
ハァ?何しきってんの

615 :名も無き冒険者:04/02/24 19:17 ID:AYrLuI9A
電撃は強い。ヴァーユの上位変換だ
オンの二人用クエをクリアすれば普通に貰えるよ

616 :名も無き冒険者:04/02/24 19:22 ID:zpzoXxY+
>>615
即レスさんきう
この時間友達いないから深夜まで待ちます

617 :名も無き冒険者:04/02/24 19:23 ID:ANHCwwOC
>>612
カードリターンは漏れも好きだ
しかし、防御ACを出す順番を間違えていて、
違うカードが戻ってきたときの諦念といったら……
ウトゥ

618 :名も無き冒険者:04/02/24 19:24 ID:72kc48Ml
>613
シール2枚以上入れてれば怖くないのだろうが、
大抵シールは1枚だろう。
まぁ、この話はおしまい。

おれは、Pガード&ディフェンダー

619 :名も無き冒険者:04/02/24 19:29 ID:HW2hGBFm
デンゲキ
杖系アイテム
コスト1
HP=2 AP=0 TP=1
※TP支援
サミットムーンと同じ
※大振り

620 :名も無き冒険者:04/02/24 19:31 ID:4OoN5vIP
デンゲキなんてもらえるのか。つええな
皆さんサンキウ

621 :名も無き冒険者:04/02/24 19:33 ID:MqbDfG1m
電撃・月レルミトスでAP5ウマー

622 :名も無き冒険者:04/02/24 19:42 ID:3drX7+DE
>>618
おしまいで構わないが、ちゃんとした対処法があるコンボに対し
いちいち文句言ってたらキリがないと最後に言っておく。

623 :名も無き冒険者:04/02/24 19:44 ID:2SZXupR9
>>618
「大抵」の定義が曖昧すぎて話にならん
結局逃げにしか見えないぞ

624 :名も無き冒険者:04/02/24 19:56 ID:eO7jAZAx
グルスター弱すぎ!全然かてねえカドレボしろよ糞日

625 :名も無き冒険者:04/02/24 19:57 ID:ANHCwwOC
現状に文句あるならEP3やるなよ……
このコンボが強い。だから何?
打破する方法なぞいくらでもある。
特定の打破カードを入れると別のデックに不利になる。
そこらへんの兼ね合いができん子供がカードゲームやってんだろうね。
結局>>622に同意なワケだが。

626 :名も無き冒険者:04/02/24 19:59 ID:q+pySOZp
デッキ総数30枚ってのが一番絶妙なバランスになってるな。

627 :名も無き冒険者:04/02/24 20:03 ID:ERoStV5k
グル強いのに
同じタイプのシルキルと比べると全然みかけないよな。

628 :名も無き冒険者:04/02/24 20:05 ID:ANHCwwOC
>>626
あぁ、そうだな。攻撃ルーチン1〜2系統、防御ルーチン2〜3系統が精一杯。
この組み合わせの妙が面白い。

と、漏れは思うんだが藻前らはどうなのさ。正直なところよ。
40枚のほうがよかった〜、とか。
1枚制限のカード作れ!とか。

629 :名も無き冒険者:04/02/24 20:06 ID:2SZXupR9
>>628
実質Eカードが1枚制限

630 :名も無き冒険者:04/02/24 20:09 ID:ANHCwwOC
>>629
ソウダッター(д) ゚ ゚

1枚制限についてはカンベンしてください。

631 :名も無き冒険者:04/02/24 20:12 ID:v60/0pYx
しょぼ〜んのまゆげってどうやって変換するんだっけ??

632 :名も無き冒険者:04/02/24 20:12 ID:OaOMrSqf
スタミナキターYO
これでテイフーを思うさま歩かせられるぜー


ところで電撃でギグーだの右大パンだの貰えるのっていつだっけ?
カードくれてやった時に交換とかだとマンドクセ

633 :名も無き冒険者:04/02/24 20:18 ID:S8vp2CXU
>>628
厨は撃つと終わるレベルの一枚制限カードが大量に存在しないと納得しないんですよ

しかも、可能なら自分専用でな('A`)

634 :名も無き冒険者:04/02/24 20:19 ID:HW2hGBFm
>>631
きごう
でよかったと思う

635 :名も無き冒険者:04/02/24 20:20 ID:LafFUNdA
>>626
俺もそう思っている。
初期には少ないとかループ止めろとか散々な言われようだったが。
このゲームの肝は30枚でループ。

636 :名も無き冒険者:04/02/24 20:25 ID:ANHCwwOC
>>635
そっか。漏れはループ無しが好きだなぁ。
リソースというのは限定されると、使い方に工夫が要される訳だ。
ループありだと、イラネ→捨て、っしょ。
ループなしだと、それが許されない。
捨てる技術が必要になる。
デック構築にまで予断が許されない。
そこが漏れは燃える!
まぁ、どっちのルールも面白いんだけどね♪
できればこのスレ住民にはDルールトナメとかも、
がんばって出て欲しいなぁ。
んじゃ、ONいってきまつ。
ノシ

637 :名も無き冒険者:04/02/24 20:25 ID:7efPIvjk
>>634
どうも!

638 :名も無き冒険者:04/02/24 20:27 ID:S8vp2CXU
>>636
Dルールといえば、シャッフル**のアレは直っているのか?

639 :名も無き冒険者:04/02/24 20:33 ID:ANHCwwOC
>>638
シマッタァーーーーー!
忘れてました。吊ってきます。


        /      ヽ
     ____ /        ヽ _
 ィ^8   /8ヘ       .ィ^8 ヽ   `8ヘ
 从i   , /、 iリ       从i   ヽ  iリ
  '^<´i⌒ヽ'        '^<´i⌒ヽ'
    U L_l_|〉  ミ   彡   U,く/_|j
     ヽ_),)            し' l_ノ
ナオッテタライイナ。トリアエズシラベテクルヨ。

640 :名も無き冒険者:04/02/24 20:37 ID:HW2hGBFm
前スレより

601 名前:名も無き冒険者 投稿日:2004/02/17(火) 20:02 ID:Dzs7eGFz
シャッフルグループのバグ修正されたっぽい

641 :名も無き冒険者:04/02/24 20:51 ID:uAICXK3g
>>619
うお、なんだよその性能…ドリマガのTP版かい。
やっぱりどう考えてもコス1マグより不利な要素が
無いに等しい完全上位互換カードだよなあ。

642 :名も無き冒険者:04/02/24 20:53 ID:uAICXK3g
装備時、他の武器でTPアタック使う際に
支援分はAPに移動されないって点ぐらいか?

643 :名も無き冒険者:04/02/24 20:54 ID:5v7fcYxS
>>619

[ ゚Д゚]<漏レニ、ピッタリノセイノウジャナイカ!

644 :名も無き冒険者:04/02/24 20:56 ID:dUuYOPjj
新クエ、箱がとんでもないもの装備したきたよ…


ブリンガーライフル+をね…

645 :名も無き冒険者:04/02/24 21:29 ID:5eBpz0aL
せっかく新クエとか配信されたってのにGCがヤヴァイ。
いつもはギコギコ読み込み激しいのに今日電源入れてみたら

ギコ・・・ギコ・・・ギコ・・・

一応ゲーム自体はできるのだがこの読み込みじゃ
いつ止まるかの恐怖感に常に襲われるyp!

修理出すか・・・('A`)

646 :名も無き冒険者:04/02/24 21:35 ID:qXOlV1n2
結論としてだダイス悪けりゃ何もできないのさ
あぁ昨日は1試合中で一度も3以上でなかったさ(つД`) アリエネェ

647 :名も無き冒険者:04/02/24 21:43 ID:2SZXupR9
>>646
(;´Д`)ガンガレ

648 :名も無き冒険者:04/02/24 21:49 ID:5v7fcYxS
>>645

藻前のGCが俺を呼んでいる!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ





649 :名も無き冒険者:04/02/24 22:17 ID:LwvW65Av
>>646
ダイスが低い=全面的に不利
低い時に高い時有利な要素が何かあればなあ…

ATKが低い=装備召喚移動攻撃全困難、且つ防御も確実にそれ以下ってのは
何度考えてみても苦しいな。
ダイス最低値がATKとDEF別々で3:1ぐらいがデフォなら良かったのだろうか。
あと既出意見だけどダイスLVUP所要EXをLV毎に変(ry

650 :名も無き冒険者:04/02/24 22:20 ID:LwvW65Av
抜けてた
低い時に高い時「より」有利な要素、でつ
取っ付きやすさや処理の煩雑さを省くために
ATKに色々まとめてるんだろうけどね。

そういや対戦部屋でのルール変更機能も雑な印象が。
トライアルではATKとDEF別々に最低値を設定できたのに
なぜ製品版では両方一緒になってるんだ。

651 :名も無き冒険者:04/02/24 22:22 ID:LwvW65Av
あっ、最低値じゃなくて目固定だけだったかも
連続スマソ。

652 :名も無き冒険者:04/02/24 22:43 ID:ApTfhL5m
1-1 ('A`)ウワ、ダイス目サイアク…
     ダイスブースト期待age

3-1 ('A`)…

653 :名も無き冒険者:04/02/24 22:43 ID:rToCIPo7
マイトナックルと逆効果みたいなのもあって良かったと思うんだよなー。
アサルトみたく「6−(ATK+DF)」みたいな計算で。
1・1が出ればAP+4で攻撃できる、みたいな。

有っても入れないか・・・

654 :名も無き冒険者:04/02/24 22:45 ID:p1kH/n4U
>>650
そういえばトライアルではその設定で
ATK2、DEFランダム、ダイスATK高ってやれば、
DEF2固定になる・・はずだったんだよ。

でもトライアルにはバグがあって、そうやっても
うまく機能しなかったんだなー

コラムのどっかにこのやり方書いてあったけど
実装されなかったってことはバグつぶせなくて
仕様変更したんだろうなー。

655 :名も無き冒険者:04/02/24 22:45 ID:2SZXupR9
>>651
ダイス目固定だったね


>>649
ダイス目が2以下の場合ダメージを1軽減する
ATK・DEF両方が2以下の場合2ダメージ軽減する

みたいな効果があったらよかったかもね

656 :名も無き冒険者:04/02/24 23:08 ID:Zkg74yc7
ドローで補充される枚数が6-DEFとか

657 :名も無き冒険者:04/02/24 23:10 ID:MqbDfG1m
OnLv400のやつがいるわけだが。

658 :名も無き冒険者:04/02/24 23:19 ID:2SZXupR9
>>657
バカは放置しとけ

659 :名も無き冒険者:04/02/24 23:22 ID:rXT9QzFy
マヒレイズとか、ハリセンダイスフィーバーとか、ルクミン+フィックスとか、
自分のペースにもってくデッキは強いが、相手するのはつまらんな。
人のおなにー見せられてる感じでちょっとな〜。
将来流行りそうなグランツ3枚アークズデッキとかには絶対勝てなそうだし。
普通に殴り合って、僅差で勝ち負けするのが、一番楽しいなぁ…。

ヘタレなのでアシレス3枚いれてきます…。

660 :名も無き冒険者:04/02/24 23:32 ID:HA8k2tdV
電撃の足ながおじさんイベントって今夜からだよね?
もう23時すぎてるのにどちらも現れないぞ。

661 :名も無き冒険者:04/02/24 23:36 ID:1xzBZ/PR
>>661
漏れも探してるけどいないっぽ

662 :名も無き冒険者:04/02/24 23:39 ID:CTlTK7vg
>>645
漏れも初めてみた
でもたいしてつよくなかったし(というのも性能見る前に1ターンで鰤ライフル+あぼんした)
脅威っていうより初めてのキラカードに感激したってところかな

tu-ka
>>638のバグは直ったらしいが
パニッシュ・ウイルス系統の攻撃にカウンターのバグは直ってないのな
ギガでパニッシュ→カウンターで20オーバー喰らったよ
敵の高コストは2つ
味方に1つ…カウンターは一つだけ付けたもよう…
ナンデ…

663 :名も無き冒険者:04/02/24 23:39 ID:2SZXupR9
>>661
自分にレスしてどうする・・・

一応チョイスかけてみた?
後は部屋作ってるとか・・

664 :名も無き冒険者:04/02/24 23:44 ID:XRpYAXFu
アシストレス3枚持ってる時点で
かなりカード資産面じゃ恵まれてると思うが・・・
そのレベルなら当然ぺネトレイトリターンとかも揃ってるだろうし。

つーか乱入先でアシストレスは結構キツイモンがあるぞ。
カードリターン死に札にされるとかなり痛い。
やるならインディペンデントかレジスタンスもセットでしてくれ。

665 :660:04/02/24 23:46 ID:HA8k2tdV
もう何度もチョイスしてるけど、どちらもひっかからない。

1日40枚のノルマが、明日からだと1日50枚になっちゃうぞw

666 :名も無き冒険者:04/02/24 23:48 ID:2SZXupR9
>>664
>>575

後アシストレス以外でやるんだったら相手にアシストトラッシュとかでもいい
これで相手がアシスト持っていたら強制破棄させることができる
アシストレス以外でも使い勝手いいカードあるってのに・・・

667 :名も無き冒険者:04/02/24 23:49 ID:CTlTK7vg
>>664
自慢したい訳じゃないが
アシストレスって結構でない?
使い勝手良いか?って聞かれると微妙だと思う…
使っても「残念でしたw」とか言われるとショボーンだし
エンプティはウマーだけどな
ペネリタはコスト高いしペネリタ入れる位ならレジスト入れてる

668 :名も無き冒険者:04/02/24 23:49 ID:1xzBZ/PR
>>663
自分にレスは気づかなかったorz
チョイスかけてるけどひっかからんねぇ

669 :名も無き冒険者:04/02/24 23:58 ID:2SZXupR9
ttp://tails04.sonicteam.com/pso3/visualbbs/html/200402/549.html

やってるっぽいよ

670 :660:04/02/25 00:03 ID:IQOBZCdz
うわ今オンから落ちたのに。
部屋の仲間に「今日はこれでもう寝る」と言った手前、またオン行くのは恥ずかしいYO

671 :名も無き冒険者:04/02/25 00:08 ID:3MlK3VvR
よーし、漏れ今からON逝ってクリュ
ノシ

672 :名も無き冒険者:04/02/25 00:17 ID:JZZiyFpr
>>667
アシスト使ったコンボデッキはツマンネーとか
カード資産(グランツ)あるやつにゃ勝てなねーみたいなこと言うからさ。

アシストレス自体、
アシスト大目デッキに対するメタみたいなもんだし、
持ってる奴と持ってない奴とで差が出るカードの代表だと思ったんで。

673 :名も無き冒険者:04/02/25 00:27 ID:ksjCX7ta
俺はもう眠いから寝る。まあ頑張ってくれ

674 :名も無き冒険者:04/02/25 01:44 ID:L689FFP9
「うみゃああああ」とか言ってるNekoってなんなんだ
HPでエロ画描いてるそうだが、2鯖でも異彩を放ってる変人さんだな

675 :名も無き冒険者:04/02/25 01:46 ID:s1zJicWb
そんな変人、PSOには吐いて捨てるほどいるだろ。
むしろ面白いと思って眺めとけ

676 :名も無き冒険者:04/02/25 01:57 ID:L689FFP9
偽者ソニチに踊らされてる人達が居てワラタ


677 :名も無き冒険者:04/02/25 01:57 ID:sT4eOIkq
>674
ステラなりきりみたいなもんだろ
リアルでそれだとアレだが、ネットでそれは別に何とも思わないなあ


678 :名も無き冒険者:04/02/25 01:58 ID:Hfrh/8pc
PSOから変人を取ったらヅペ厨升厨しか残りません

679 :名も無き冒険者:04/02/25 02:02 ID:pw5vBNiU
Fantasy eyeという異国の方をみかけた
インフォを読んでみると・・「SEX」と書いてあった
あぁ噂通りの奴なんだなと思った

関わりたくはないので逃げますた

680 :名も無き冒険者:04/02/25 02:07 ID:x02Vw4ga
>>678
潔癖厨と公式厨を忘れ・・・あぁ、こいつら全部変人か。

681 :名も無き冒険者:04/02/25 02:31 ID:aoEdvCN5
>674 ステラのえろ画を描いてもらいたい
いや、ヴィヴィのほうがいいかな


682 :名も無き冒険者:04/02/25 03:04 ID:vOaCKAKT
ヴィヴィきぼんた

683 :名も無き冒険者:04/02/25 03:24 ID:bdM0HxjH
ヴィヴィよりメモルキボンヌ

684 :名も無き冒険者:04/02/25 03:42 ID:6YF17gns
おまいらまとめてエロ画像スレ池

685 :名も無き冒険者:04/02/25 03:50 ID:vOaCKAKT
そ、それならヴィヴィアナとメモル両ほ…ってあ、
>>684ごめんなさい逝ってきます…

686 :名も無き冒険者:04/02/25 03:51 ID:6zG+1611
>>664
アシレスはガチャガチャのコインで出てる人がそこそこ居そう。
コインで1枚、他に確変で1枚出ますた。
ペネトレもペネリタンもカウンターもインディペもルクミンも持って無いでつ…

インディペとレジスタンスはコスト重すぎて使いにくいんでは。
直接上書きされたら終了だし。
アンチアシストの方針なら、デッキにスクィーズ入れてまで使うのは本末転倒だし。

687 :名も無き冒険者:04/02/25 03:55 ID:0SyWLPLA
あしながイベント、両方にカード渡してきたよ
長々と居座る奴がけっこういて、枚数伸び悩んだみたいだが。

しかし、時間制限あるイベントなのに
記念写真とり忘れたから再入室とかしてんじゃねえよ。
誰とは言わんがNOBUch(ry

ギ・グーもライトヘビーパンチも持ってないので、
200枚達成ぜひして欲しいんだが。
明日以降に期待、つうかまかせた>みんな。

つうか61-1にいるなんてよ……

688 :名も無き冒険者:04/02/25 04:19 ID:tvSO2VLj
>>687
あしながイベントの詳細見てなかったけど、達成するとギ・グーかライトヘ
ビーパンチ貰えるのな。
是非、ギ・グーのためにセガの人に勝ってもらうか。
見つけたら、TPアッタクあげてくるよ。

689 :名も無き冒険者:04/02/25 05:28 ID:I7ziKGaQ
TPアタとヴィスクを嫌味なほど渡そうぜ

690 :名も無き冒険者:04/02/25 08:35 ID:ht+MLwEC
アシストレスって出づらいのか?

3枚あるぞ[´・ω・`]

691 :名も無き冒険者:04/02/25 08:42 ID:w/H2UE7M
ガチャに5000もつぎ込めば直ぐ出る、とかさらりと言えるのがすげぇよ。
廃人基準じゃねーか。

692 :名も無き冒険者:04/02/25 09:15 ID:q+y6XUBv
ごめん、俺総計8万使ってもスネイルもエッグもデュエルガードも出ないよ・・・
出たのは、Uブロウ*2 アしストレス*1 のみなんだけど
onlv80なのに未だにリベンジとエンプティハンド出ないし
リアルラックが足りないのかも・・・

693 :名も無き冒険者:04/02/25 09:23 ID:3MlK3VvR
>>692
がなげ。漏れもスネイルとエッグはぽこぽこあるが(イラネ)
デュエルガードは20万程度つっこんでも1枚ダダダ。
ウニットブロウは10枚ほど出た。アシレスはどうにか3枚。
メセタ貯める→3号→ショボーン(´・ω・`)っていう流れだな、最近。
ぶっちゃけ廃人でないと出ない……もう1枚欲しいよ<Dガード

694 :名も無き冒険者:04/02/25 09:31 ID:GEUvPJ5Y
>693
ユニブロくれ。Dガードやるから…

695 :名も無き冒険者:04/02/25 09:35 ID:hxc4tx8y
そんな時こそ交換掲示板ですよ。
http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/

696 :名も無き冒険者:04/02/25 09:46 ID:gKH7Kmxa
トルネードとカオスブリンガー+を昔のポケモンカードゲームのCMの如く
PLZ PLZ 交換しましょでトレードして下さい。
何?どっちも交換出来るカードじゃなi


697 :名も無き冒険者:04/02/25 09:47 ID:3MlK3VvR
>>694
悪いが漏れは基本的に交換しない主義でな。
条件付とは言えコピーできる状況だし。
まぁ、死ぬ気でまわせ。<3号
っていうか、695氏が書いてるしたらばで交換した方がいいかもな。
恐らく簡単に希望者殺到するぜ?

698 :名も無き冒険者:04/02/25 09:57 ID:GEUvPJ5Y
>697
何偉そうに語ってんだよ

699 :名も無き冒険者:04/02/25 09:57 ID:3MlK3VvR
こっそり覗いてみた<したらば
も(ry
ラビブレ程度にUブロウ2枚出す香具師がいるのか……_n。

700 :名も無き冒険者:04/02/25 10:00 ID:3MlK3VvR
>>698
偉そうなのはスマンカッタ。
でもなー、PSOで他人は信用ならんのよ。マジデ。
今回はID関係ないから、漏れは一人でマッタリ集めるさー。

701 :名も無き冒険者:04/02/25 10:04 ID:GEUvPJ5Y
>700
別にEP3ってそんな潔癖にならんでも良いんじゃ?
いつか揃うのは当たり前だし何より高属性とか同じカードによる差異はないんだし

702 :名も無き冒険者:04/02/25 10:09 ID:9vLXZUcN
>>697はトラウマなんだな。
子供のころ凶暴な犬にかまれて
大人になってチワワをみても怖いって
いってるようなものさ。許してやれ

703 :名も無き冒険者:04/02/25 10:10 ID:3MlK3VvR
>>701
イヤ、そうなんだけどね……漏れが交換するなんて、LVが低くて
「これが足りなくてデック組めないー」とか泣いている香具師と
甘目の交換するくらいー。
例:(漏れ)Uブロウ←→(相手)シール
(こちらの資源も有限なので、相手は選びますが(汗

704 :名も無き冒険者:04/02/25 10:13 ID:3MlK3VvR
漏れの場合、トラウマっつーか、すりこみだぁね。<升歪
昔っから交換ほぼしてないし……
ともかく、荒れ気味にしたのはすまんかった。
大人しくONイテキマツ。
ノシ

705 :名も無き冒険者:04/02/25 10:23 ID:2mFolom8
デュエガー3にユニブロ3揃ったけど、シフタとアシレスが1しかねぇ・・・

スタミナってレベル55くらいで何枚持ってるんだろう?
1しか無いのだが・・・昨日、18枚くらい持ってソウって言われて
結構、スタミナって出やすいカードなのか!?とか思っちゃったわ

706 :名も無き冒険者:04/02/25 11:59 ID:bxG8AYb1
_____________________
ソニチよぉ、とっととこれらのカード出しやすくしろやリスト(個人的
____________________

・トリートメント・・・麻痺とかキャンセルでしか防げないのはもうイヤ!!

・カオスブリンガー・・・つかS,SSカード自体いっこうに出ないんだけど?

・アシストレス・・・まじでこれ早く出しやすくしろ!!使われたらタマラン!!

・ダイスフィーバー・・アイテムルーレットまで固定なんじゃ使いやすすぎだろ!!

・レッドマシンガン・・・これ出されたら前に行きヅライんだよ!!こっちも・・!!

・イモータリティ・・・「銃計HP固定」とかいう武器はこれがないと使えないが?

・パニッシュメント・・・低コストアークズにとって必須だろが!ダメージ7って・・

・デュエルガード・・・ガチャにあるのはいいが、ガチャの出現率までいじるって馬鹿?

・トルネード、ルクミン、ピーマ・・・よくわからんが出しやすくしろ(藁


仕様は廃人専用じゃないのに、カード出現率のせいで廃人専用になってるぞソニチ!!

トライアルのときのほうが面白かったぞ・・・!?

707 :名も無き冒険者:04/02/25 11:59 ID:VFGm/1tp
18枚くらい持ってそうって言ったの俺っぽ
ちなみにONLv47で三枚です。

708 :名も無き冒険者:04/02/25 12:17 ID:bxG8AYb1
不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満

イモータリティはこのゲームにイラネ
それ専用デッキ作る奴とか寒いしそんな奴とやりたくないし
開発者としては面白いカードとしていれてんだろうけど使えるのは廃人君だけ

ダイスフィーバのアイテム使用時ルーレット固定はとっととカドレボ廃止しろぼけぇ〜

コスト1エネミーの置ける位置をもっと下げろボケぇ
コスト2置けるとこを限界にしろっつーのあほソニチが

外人はこのゲームにイラネ 鯖わけろ
発売されたらきっと日本人相手に喧嘩売ってくる奴が大量にながれこんでくるし
つうかすでに何人かいるし

好きなカードを定期的にプレゼントしてくれるイベントとか作れよソニチのアホが・・
VIPカードでさえ廃人優遇でしかないじゃねーかほんと馬鹿だなソニチ
コアユーザだけじゃ成りたたねーことがまだわかってない様子で・・・


709 :名も無き冒険者:04/02/25 12:19 ID:GEUvPJ5Y
>708
昼間っからガキが煩いな…。
ハンターズしか使わない奴はこれだから…

710 :名も無き冒険者:04/02/25 12:30 ID:N6Mddbe5
レアリティの高いカードが入手できることは選択肢が増えることになっても、イコール強いではない。
というのが、良いレアリティバランスなわけだけど、ep3もわりとこの線だと思うけどなぁ。

711 :名も無き冒険者:04/02/25 12:32 ID:gKH7Kmxa
EP3って日本国内のみの発売だよな?
やっぱり輸入?

712 :名も無き冒険者:04/02/25 12:34 ID:GEUvPJ5Y
>710
同意。708みたいなのはゲーム以前に学校にちゃんと登校するべきだ。
ガキが成り立つ成り立たないわかるわけねぇだろが
ぶっちゃけパッケで元は取れるんだよこういうのは

713 :名も無き冒険者:04/02/25 12:41 ID:WoQQf6xg
>>711
もうすぐ海外でも発売じゃなかったっけ
とりあえず今居る外人は輸入

714 :名も無き冒険者:04/02/25 12:44 ID:R6p2AY5r
>>691
トナメ1戦を対人でも勝てばそこそこもらえるんだが・・・
4人個人戦でも優勝すれば1000メセタは稼げるぞ?

>>699
あそこでも語られている通りカードの価値は人それぞれ
漏れなら実用性が低いラヴィヴレよりUブロウを選ぶ

あとID:bxG8AYb1はガキ

715 :名も無き冒険者:04/02/25 12:53 ID:tASRgaIj
>>714
5000メセタで1枚出るとしても
3枚集めるつもりなら15000必要だ。
これを多いととるか少ないととるかは・・・な。

716 :名も無き冒険者:04/02/25 13:02 ID:R6p2AY5r
>>715
そりゃ一気に集めようとすると多く感じるだろうが
1日1回トナメするだけでも十分だと思うけどなぁ

717 :名も無き冒険者:04/02/25 13:08 ID:Hfrh/8pc
>>705>>707
オフ78でフライもスタミナも1枚もない漏れは負け組(´・ω・`)

>>715
3号に5万以上突っ込んでもUブロウすら出な(ry


…リアルラックが足りませんか、そうでつか(´・ω・`)

>ID:bxG8AYb1
ガキというか、公式に(・∀・)カエレ!

718 :名も無き冒険者:04/02/25 13:14 ID:tASRgaIj
んなこといっても対人トナメを1日1回のペースでやってたら
15000溜まるまで何ヶ月かかるよ?
COM狩りにしたって2週間近くかかる。
というか毎日毎日そうゲームばかりやってらんないだろ・・・

719 :名も無き冒険者:04/02/25 13:17 ID:79KnALen
まぁ廃人には廃人なりのゲームの楽しみ方、
そうでないひとにはそれなりのゲームの楽しみ方が
あるってもんだ。

720 :名も無き冒険者:04/02/25 13:18 ID:R6p2AY5r
>>718
COM狩り前提で語るなっての
対人で勝てばそこそこ手に入る
5000メセタというのも例えであって実際にはこれより少ないかも知れないし
多いかもしれない
愚痴いうならEp3向いてないからやめた方がいいと思うぞ

>>717
(´・ω・`)イキロ
スタミナは本通りならシナリオのが一番出る
一応Lv35くらいで1枚は取得しています

721 :名も無き冒険者:04/02/25 13:21 ID:NPKOheNj
確変でダイスFキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
今までルーレット系に批判的だったけど(口に出した事はない)ヤッベ
使いたくなってきた。

でも有利不利は別として、影響力の強いカードが一枚出るたび
世界が広がっていく感じは良いと思う。
そんな俺がもっと出やすくして欲しいカードはペネガペネリタ
現状、マグマググランツがノーリスクで強すぎな希ガス
リスクがないと攻撃側も作業になって面白くないのでは?

722 :名も無き冒険者:04/02/25 13:22 ID:Sc5GKH6y
ガチャ出ないとか騒いでる奴は
部屋入ってパインツショップ行って、商品一覧に目当てのものがあったら
な〜んにも考えずにひたすら金つぎ込んでるだろ。
ヘタすりゃ商品一覧の確認すらしてないだろ。あほか。

とりあえずしたらばのガチャスレを穴が開くまで見てこい。
んで、自分のバカっぷりに涙しながらガチャまわすがいい。

723 :名も無き冒険者:04/02/25 13:22 ID:hxc4tx8y
>>717
オフじゃフライは確変じゃないと厳しいと思われ。
オンならLV50超えるとまれに出る。

スタミナは・・・ガンガレ。
4つのパックの中では黒いのが1番アシスト出やすい希ガス。

ガチャはラインナップによって出やすさが変わるだよ。

724 :名も無き冒険者:04/02/25 13:28 ID:vNaqfZzC
わるいやつめ

725 :名も無き冒険者:04/02/25 13:42 ID:tASRgaIj
というかね、みんな「廃人仕様」なんて言われちゃムカツクのよね。
みんな「俺は廃人じゃねー」とか思ってるからな。
でもな、普通ゲームプレイ時間が100とか超えたらもうアウトだろ。
「NOBUとかと比べれば俺なんかまだまだ・・・」って
比較する対象が既におかしいっつーの。
おれらみんなはいじん。まちげーねえ。

726 :名も無き冒険者:04/02/25 13:43 ID:dro72536
ガチャで幻のコインがウハウハのパターンがあるって聞いたんだけど
どういうパターンか教えてください。汗かきながらトナメで優勝したのに
TPアタックとかばっかりでおじさん悲しいよ…。_| ̄|○

727 :名も無き冒険者:04/02/25 13:46 ID:DkfzABS4
コンボがたくさん載ってるサイトない?

728 :名も無き冒険者:04/02/25 13:47 ID:R6p2AY5r
>>725
お前も廃人ならいいカード持ってるんだろうな
漏れ?カウンターなんてありませんが?
Uブロウすらねぇさヽ(`Д´)ノ

とりあえず
ID:bxG8AYb1
ID:tASRgaIj

はガキ以下だったと

729 :名も無き冒険者:04/02/25 13:48 ID:5GxBSmXg
>>726
狙っているランクのガシャ景品が4個くらいの時に大量投入、じゃなかったっけ?

730 :名も無き冒険者:04/02/25 13:48 ID:RwzCPkKX
>>726
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9833/1070199560/r55
これかな?

731 :名も無き冒険者:04/02/25 13:51 ID:5GxBSmXg
レベルが高いと廃人云々といいながら、
プレイ時間100時間越して20レベルにも
満たないヤツの方がおかしいと思うが・・・

正しくシステムを理解しないでプレイ
しているほうが人として廃れている。


732 :名も無き冒険者:04/02/25 13:52 ID:R6p2AY5r
>>731
|ω・`)つ[チャット]


733 :名も無き冒険者:04/02/25 13:55 ID:hxc4tx8y
このep3に関してはCOM狩りしている時間が長いほど廃人の様に思う。
人と対戦したりチャットしてたりしたら100時間なんてあっという間ですよ。
電話代かからない(月額固定だ)し。

734 :名も無き冒険者:04/02/25 13:56 ID:uT25YMar
>732
プレイしながら話せ

735 :名も無き冒険者:04/02/25 13:57 ID:tASRgaIj
チャットしてれば廃人じゃねーとでも思っているのか!!!
思っているのかー!!
俺は特別だとでもおもってういういうるのかあ!!
カード収集率が低ければセーフだとでもおもtっているいういういうかあ!!!
総プレイ時間こそがもっとも重大なファクターだとははああああ
おもえらみんななかまだぁ

736 :名も無き冒険者:04/02/25 13:57 ID:hxc4tx8y
>>733
修正:「COM狩り」→「一人でCOM狩り」

737 :名も無き冒険者:04/02/25 13:58 ID:R6p2AY5r
>>734
まぁそれでもいいけどさ
別に常に対戦していないといけないってわけでもないんだしさ

>>731
正しくシステムを理解とあるが喪前さんの言う「システム」とはなんだ?
あとオフラインも時間計算されることを理解して言ってるよな?

738 :名も無き冒険者:04/02/25 13:58 ID:QVTJbpst
俺はCL19で100時間こえとるな。

最近始めた仲間やロスった仲間に
Bロビで経験値・カードあげたりはしていたが。

739 :名も無き冒険者:04/02/25 14:00 ID:NPKOheNj
>>731
フザけんなぁヽ(`Д´)ノ
俺は300時間超えの廃人だがまだ20レベルだ(オフは50だけど)
これでもトナメでの勝率は7割以上だし
システムを理解してないワケじゃないぞ! おかしいかぁ!
COM狩の基準で語るんじゃねえウワアアアアアンヽ(`Д´)ノ


チャットハカナリヤッテマスデスハイ(´・ω・`)

740 :名も無き冒険者:04/02/25 14:05 ID:tASRgaIj
はたからみりゃ部屋にこもってえんえんげーむやってることにゃかわりねええっちゃよぉ
同じげーむやってるやつらどおしでやつは廃人だーとかいってるのがくだらねえっちゅーの
比べるなら他のネトゲなんぞしてねぇ真人間と比べろっつーのよ
下ばかりみてるとどこまででも落ちてくぞ!!
下ばかり見て安心するようになったらもう駄目人間完成間近だ!
あせろあせろ

741 :名も無き冒険者:04/02/25 14:07 ID:E8vA0nb2
>>727
ttp://psoyou.hp.infoseek.co.jp/
20個以上紹介されてる

742 :名も無き冒険者:04/02/25 14:08 ID:ibTNlQAY
というかなんでみんなエグラッピーそんなにでるんだ
ユニブロやシフタとかアシストレスとかならもう数枚あまるほど・・・
なんでSランクはトレード付加なんだよ・・・レアカードのトレードできなきゃ
トレードの意味なんてほとんどないだろうに。

743 :名も無き冒険者:04/02/25 14:11 ID:R6p2AY5r
>>742
SやSSだけがレアだと思っていたら大間違い

744 :名も無き冒険者:04/02/25 14:11 ID:tASRgaIj
いいかおまえら
ゲームは1日1時間!
こいつを守れなきゃ良い子失格だ。
おかあさんは心配してるよ。

745 :名も無き冒険者:04/02/25 14:14 ID:R6p2AY5r
>>741
みてきたけど・・・・
どれも普通に思いつくのばっかだな

746 :名も無き冒険者:04/02/25 14:16 ID:XwnidVVD
コンボかどうか怪しいのもあったな・・・
盾にナベで攻撃とか。

747 :233:04/02/25 14:22 ID:IQOBZCdz
>>737>>739
>>731のいうシステムとは、カードを効率よく入手するためのメカニズムだと思われ。
要は早くいいカードを揃えたいと思ったら、COM狩りしてレベル上げまくってから
対人やるのがいいのよ。
それを理解せずに、オンレベルの高さ=廃人度ってみなすのはどうなの、ってこと。

748 :名も無き冒険者:04/02/25 14:23 ID:WoQQf6xg
4人トナメ1回やるだけで普通に1時間越えるな・・・

749 :名も無き冒険者:04/02/25 14:24 ID:IQOBZCdz
うは。名前残ってるし・・・ orz

750 :名も無き冒険者:04/02/25 14:27 ID:5GxBSmXg
チャット廃人の遠吠え・・・

聞こえんな(笑)

751 :名も無き冒険者:04/02/25 14:28 ID:R6p2AY5r
>>747
けどLv150とか無駄にあげている馬鹿はいるわけで

ってか>>731のは書いていることがおかしいと思うんだが
プレイ時間ある=高Lv が絶対ではないんだし

752 :名も無き冒険者:04/02/25 14:28 ID:RwzCPkKX
>>747
COM狩りで高レベルのやつは廃人じゃないよって言いたいの?

753 :名も無き冒険者:04/02/25 14:29 ID:2084Vwu+
最近、よく使う(というか、揃う)コンボ。
相手の範囲攻撃に相方TPディフェンス、自分トゥギャザー。

コンパニやカウンターは警戒すれば平気だが、リベンジやトゥギャザーはコス2だしキツイな。
1つ穴空くだけで致命傷になりやすいアークズは最終的には淘汰されそうな予感。
MV2なら正面空けなければいいかもしれんが、スタミナあるし。

754 :名も無き冒険者:04/02/25 14:42 ID:5GxBSmXg
接続時間が長いだけで、充分廃人呼ばわりされてしかるべきかと。
レベルを上げるから廃人とか、COM狩をするから廃人とか
それこそ目くそ鼻くそですよ?

レベルが上がっていないからといって、上がっている相手を
廃人呼ばわりする方がおかしいってコトです。

755 :名も無き冒険者:04/02/25 14:44 ID:R6p2AY5r
>>754
>>750

自分も廃人呼ばわりしてないか?

756 :名も無き冒険者:04/02/25 14:57 ID:QVTJbpst
その基準が100時間で廃人認定は、問題ではなかろうか。
発売して3ヶ月。週平均ウレイ時間が大体8時間か。

休日1日、のんびりゲームだけしてると届くな。

757 :名も無き冒険者:04/02/25 14:59 ID:qF9C+RBW
デンゲキって
自分だけでなく、周りのキャラも支援受けるし
ATK1多く払えば自ら行動可能だし
杖固定の頭数にもなるし
ヴァーユの完全上位カードですね

758 :名も無き冒険者:04/02/25 14:59 ID:A/YOWsup
やはりスタミナのコスト1はきついな。
近づかれたら終わりであるAにとって
一つでも穴があけばあっという間に接近されてしまう。
2か3くらいが妥当ではなかろうか。

759 :名も無き冒険者:04/02/25 15:07 ID:79KnALen
近付かれたら終わりのアークズさんは
どんなデッキの組み方してるんだ?
そりゃダイスボーナスさんざん稼がれたあと
近付かれたら終わりかもしれんがなー

ダイス稼がれないように努力してない
ほうがどうかと思うぞ。

760 :名も無き冒険者:04/02/25 15:10 ID:Cwq5Ma+p
近づかれても、低コストエネミーを壁にさせて逃げれるしな。
レンジ不変持ちSキャラだとアースクエイクがあればおいしい。

761 :726:04/02/25 15:21 ID:dro72536
>>729
>>730
うおお、ありがとう!
つかいままでいくら無駄にしてきたんだ…。
おじさん悲しいよ…。_| ̄|○

762 :名も無き冒険者:04/02/25 15:24 ID:5GxBSmXg
>>756
一つのゲームを100時間プレイしたら、世間は廃人と見るんじゃないですか?

>>755
自分も「廃人」であるという前提で言ってますよ。
おまえらも「廃人」だと。

無駄にレベル上げているのも、無駄にチャット話しているのも
どちらも目クソ鼻くそなのに、煽りあっても仕方無いじゃないですか。

特に高レベルに対して廃人言うのはちゃんちゃらおかしいと俺は思うですよ。
ゲーム本来のシステムに則って彼らは頑張っているわけだし。

わき道にそれてじゃれあっている人が、高レベルを嘲るのが不愉快なだけですよ。

763 :747:04/02/25 15:30 ID:IQOBZCdz
>>752
COM狩りで高レベルが廃人であることは否定しないよ。俺もその1人だけど。

でも本来なら廃人度はプレイ時間の長さで判断すべきあって、レベルの高さで
判断すべきではないと思う。
しかし周りから見えるのはオンレベルだけだから、どうしてもそっちに目が行ってしまう。
レベル高ければプレイ時間も当然長いから、レベルと廃人がイコールに見えちゃうわけ。

廃人度 = プレイ時間の長さ ≧ レベル だけど、

チャット好き:
 プレイ時間の長さ > レベル
OCM狩り:
 プレイ時間の長さ = レベル

だから、OCM狩りが目立つわけね。しかもレベル高いと良いカードもってる可能性高いから、
そこらへんもチャットする人から見れば非難(ひがみ?)の対象になりうる。

とは言っても、COM狩り/チャットはプレイスタイルの違いだから、
お互いに迷惑かけてなければ、それでいいんだけどね。

764 :名も無き冒険者:04/02/25 15:31 ID:6YF17gns
>>753
TPディフェって味方に使えたっけ?

765 :名も無き冒険者:04/02/25 15:34 ID:NPKOheNj
>>764
使えない。
範囲攻撃を喰らう際自分に使うと
味方の被ダメまでTPに置換されるので成立するコンボ(?)

766 :名も無き冒険者:04/02/25 15:35 ID:l0nGR2QZ
>>764
相手の範囲攻撃と書いてあるから、複数対象の中に両者が入ってるんでしょうね。

767 :名も無き冒険者:04/02/25 15:40 ID:R6p2AY5r
>>763
長々と書き込んでるが・・・・途中でOCM狩りに変わってるぞ(;´Д`)

>>765
IDがPK
KOで書くか迷ったが・・・

768 :名も無き冒険者:04/02/25 15:42 ID:KgcBr6Xu
本人が楽しければいいじゃん。
まったくくだらない話が好きなやつらだw

769 :名も無き冒険者:04/02/25 15:53 ID:6YF17gns
>>765
>>766
なるほどそういう事か…

>>765
一歩間違えば非政府組織

ところで何がどうなれば廃人になるか議論してるなんて
お前らなかなか可愛いですね

770 :名も無き冒険者:04/02/25 15:55 ID:3MlK3VvR
まぁ、こんなところにいる時点でネット廃人なのは間違いないワケだが。

771 :名も無き冒険者:04/02/25 15:56 ID:R6p2AY5r
>>769
いやPKO(Peacekeeping Organization)平和維持組織

772 :名も無き冒険者:04/02/25 16:00 ID:y2Vu/yIa
>>769
いやPKO(パチョレック・亀山・オマリー)

773 :名も無き冒険者:04/02/25 16:01 ID:Ds1vcC/G
ま た こ の 流 れ か

774 :名も無き冒険者:04/02/25 16:29 ID:+SOUXCNT
んじゃお茶でも濁しとくか

喪前らのカード収集率ってなんぼよ?
漏れは85% まだ廃人クラスじゃねぇな藁

775 :名も無き冒険者:04/02/25 16:32 ID:R6p2AY5r
>>774
62%

776 :名も無き冒険者:04/02/25 16:34 ID:ErEPTld4
プレイ時間とかレベルとか
本人のゲームを頑張った証明なんだからいいじゃねえか。
必死な奴らはそんなにゲームをやる事が後ろめたいのか・・?

他人のリアルを心配するのは大きなお世話。
カードで悔やむなら必死にやればよろし。
まあ俺はオン30オフ16

777 :名も無き冒険者:04/02/25 16:34 ID:5GxBSmXg
85%は充分廃人クラスじゃないの?
漏れは70%(恥)

いや、最近EP1&2の比率が上がって・・・

778 :名も無き冒険者:04/02/25 16:36 ID:hxc4tx8y
廃人なら90%以上だろ?
ちなみに漏れは91%。

779 :名も無き冒険者:04/02/25 16:37 ID:Bd0INj23
オンLVなんてB鯖でCOM狩りしてりゃ1時間で2LVくらい上がるじゃん。
普通のRPGより上がり易いんじゃね?。

780 :名も無き冒険者:04/02/25 16:40 ID:R6p2AY5r
(´-`).。oO(誰もカードで悔やんでるとか書いてないのに>>776は必死だなぁ

781 :名も無き冒険者:04/02/25 16:41 ID:/Ndc1PMN
93%で引退しますた

782 :名も無き冒険者:04/02/25 16:41 ID:kw7zSWbZ
com狩に飽きさえしなければ早いだろうね。
現在93%。

783 :776:04/02/25 16:44 ID:ErEPTld4
>>780
ごめんね^^^^^^^^

784 :名も無き冒険者:04/02/25 16:49 ID:gKH7Kmxa
本人が廃人と認めたら廃人

785 :名も無き冒険者:04/02/25 17:01 ID:USHqrt/b
当方学生だが

91%
OTL 廃人でつか…

786 :名も無き冒険者:04/02/25 17:05 ID:WwCvufR+
流れ無視してすまんが、今週末大会あるんやね。
カドレボもあったことだし、どういうデッキでいくか語ろうぜ。
つか最近やってねえから傾向おしえれ



787 :名も無き冒険者:04/02/25 17:20 ID:hxc4tx8y
>>786
キルリアでカスタムセット&ハリセン&ダイスフィーバー&スタミナ
または
メモルでイモータリティ&ダブチッチ&バルク&ギゾンデ
で行くつもり

788 :名も無き冒険者:04/02/25 17:22 ID:GEUvPJ5Y
阿部モタブメギグラデッキ。サブウエポンは流行のヌンゲキだ。
貫通の前に相手が死なないと良いな(ヌゲラ

789 :名も無き冒険者:04/02/25 17:27 ID:6wNFUOwt
>>786
オールコスト1エネミーで時間制限一杯につかってランドプライス+スクイーズでいくつもり

790 :名も無き冒険者:04/02/25 17:46 ID:pM7DyiqR
>>786
モルフォスでいきたいな。
今回のマップは壁もあるし
ヤツの蝶射程と蝶堅さが役に立ちそうだ。
テクを入れてSキャラはメモルかブレイクでいく。

791 :名も無き冒険者:04/02/25 18:07 ID:dK9pJfvs
>>786
先生でデルセット+斧、または
レルミでサミムン+シフタあたりでいくつもり。
マップ見る限りじゃアークズ多そうだが、
フタ開けてみれば意外と皆ハンターズな予感…

792 :名も無き冒険者:04/02/25 18:09 ID:cnxiAS+Y
足長おじさんクエスト日記
http://www.dengekionline.com/pso3/diary.html

793 :名も無き冒険者:04/02/25 18:11 ID:s5HA+/X7
>>791
同感。
穴あるの3マス先だし、そこからならいくらでも攻撃届きそうな。

794 :名も無き冒険者:04/02/25 18:23 ID:pM7DyiqR
>>793
いくらでもってこたあないだろう。相手も動くし。

795 :名も無き冒険者:04/02/25 18:34 ID:s5HA+/X7
>>794
ゴメン。いくらでも攻撃手段ありそうな、で。

796 :名も無き冒険者:04/02/25 18:34 ID:R6p2AY5r
>>794
それでもLアーム使えば通常攻撃と同コストだし

797 :名も無き冒険者:04/02/25 18:45 ID:pM7DyiqR
アークズのSキャラは
穴の直線上にたってなくちゃいけないっていうルールなのか?

798 :名も無き冒険者:04/02/25 18:53 ID:NfFT4DJr
モネスト置いて避けるよ俺は

799 :名も無き冒険者:04/02/25 18:57 ID:ziWy869n
初心に戻りコス2武器満載で何度か戦ってみたが
状態異常やコンパニ怖くないし乱撃はTPディフか
サバイバルでなんとかなるお薦め


800 :名も無き冒険者:04/02/25 18:58 ID:qvTJTOq7
みんな廃人って言葉に敏感だなぁ( ´∀`)

801 :名も無き冒険者:04/02/25 19:00 ID:6YF17gns
>>799
シルファでコス2武器って結構強いよね
セイバー*2
ダガー
マグ
あたりがあればかなり強力だと思う

802 :名も無き冒険者:04/02/25 19:04 ID:qi54NzKs
優勝賞品のトレカコンプリートセットはほしいな

それにしても足長おじさんのやつみんないいカードあげてるな

803 :名も無き冒険者:04/02/25 19:06 ID:bDShdEPW
クソカードもあげないと200種いかないよねぇ
NR全種で何種あるんだっけか

804 :名も無き冒険者:04/02/25 19:08 ID:Cwq5Ma+p
>799
同意。
以前は、重装備対策で、ギゾ&パンチが流行ったから
低コスト大量装備の人気は無くなったが
そのお陰で、乱撃をデッキに入れる割合も少なくなったからな。
乱撃自体も、Pガード、Dガードで防ぎやすくなったし。

805 :名も無き冒険者:04/02/25 19:52 ID:KzfGczMM
まぁ今は貫通が地味に流行ってるな
ペネガはやっぱり必須だろうか

ところでディクラインって大抵完全防御できるのに
皆デッキに入れてる所を見ないのは何で?

806 :名も無き冒険者:04/02/25 19:54 ID:R6p2AY5r
>>805
EXを使って防御するからかと
確かに利便性は高いんだけどアークズの場合
本体にいかない限りは○○ガード>ディクラインだしね
ハンターズでもやはりダイス目とかがないと攻撃や防御が不便になるわけで…

貯金や遺産をメインにした奴なら使っても大丈夫とは思うけど

807 :名も無き冒険者:04/02/25 20:08 ID:KzfGczMM
>>806
見方にもテクにも出せるからかなり強い防御カードだとは思ってたんだが・・・
やっぱルクミン、ジャスティ、デルセット用かダイス目の高い終盤専用か
とりあえずメモたん強奪デッキにでも組み込んでみまつ、レスサンクスコ

808 :名も無き冒険者:04/02/25 20:16 ID:l0nGR2QZ
ディクラインはここぞというときに、単体完全ガードできる可能性があるからいいよな。
それに団体で、パートナーにもつかえるし。
デメリットは、やはりコスト3なのと、EX値がないと死に札になるからな。

漏れはこういった決め手になりそうなカード好きだ。

809 :名も無き冒険者:04/02/25 20:27 ID:I9Y7JEZQ
ディクラインは中盤〜終盤に手元にあると安心するけどな
おいらアークズつかってるから、なおさらでつ

810 :名も無き冒険者:04/02/25 20:30 ID:6YF17gns
ディクラインは殆どのデッキに入ってるんだけど
何度も助けられたよ
序盤で出たときは勿論すぐ捨てるが終盤近くでダイスボーナスもそこそこ溜まってる時なんかは
いざという時のために手札にとどめとくようにしてる

811 :名も無き冒険者:04/02/25 20:43 ID:P6i5KR/B
むしろコンパニとか、レアじゃないけど実用性大なの渡すべきだろ。

812 :名も無き冒険者:04/02/25 20:46 ID:R6p2AY5r
>>811
オフシナリオで手に入るわけで・・・

813 :名も無き冒険者:04/02/25 20:53 ID:pM7DyiqR
>>812
多分あしながおじさんイベントのことじゃないだろうか。

814 :名も無き冒険者:04/02/25 20:58 ID:R6p2AY5r
>>813
向こうに渡す方ね・・・
てっきり達成した時のイベントカードかと思ったよ

815 :名も無き冒険者:04/02/25 21:13 ID:olphQOPm
ギグーとライトヘビーほしいからどんどん渡せよおまえら

816 :名も無き冒険者:04/02/25 21:25 ID:vOaCKAKT
>>815
まぁサクサク機械的に譲渡していってくれれば貯まると思われ
問題は譲渡が済んだのにいつまでも部屋を出させない奴だな。
さっきも出てたけど写真撮影させたり長話につきあわせたりとか。
状況わかってればできるわけないんだけどな…
いざ時の人に出会って舞い上がったら厨でなくても何するかわからん

817 :名も無き冒険者:04/02/25 22:20 ID:ht+MLwEC
馬銃+の能力きぼん

818 :名も無き冒険者:04/02/25 22:32 ID:tvSO2VLj
>>817
電撃クエで敵が使うから見てみろ。

あしながクエのあげてるものを見てると、如何にアークズ使いが少ないか
分かるな。
アークズであげてるのも、コスト高いものばっかだし。
そんなデッキでどう戦わせるつもりなんだろ。
TPアタックあげようと思ってたけど、もうあるみたいなんでブーマでもあげ
るか。

819 :名も無き冒険者:04/02/25 22:41 ID:JMVqVMOZ
>>818
そうか?乱入部屋でもけっこうアークズ使う人居るぞ。
まぁーアークズオンリーな人は居るかどうかわからん。

820 :名も無き冒険者:04/02/25 22:43 ID:ht+MLwEC
>>818

ごめん解った レスTHx

821 :名も無き冒険者:04/02/25 22:48 ID:o8qtv8Ur
ハンターズ アークズ
乱入部屋 40-60% 40-60%
個人トナメ 60-80% 20-40%
タッグトナメ ?     ?

だれか補完or推定よろ

822 :名も無き冒険者:04/02/25 22:52 ID:6YF17gns
>>818
前にも出てるがコンパニ、
他にはパンチやゴリ・カラド・ゲンブかな
あとまだもってないようなんで
ガード・TPデフ・プロテク・ディフェとかあげたいな

823 :名も無き冒険者:04/02/25 22:53 ID:tXLhYl/l
場所によるから一概には言えない

824 :名も無き冒険者:04/02/25 22:54 ID:cOIShKTX
>>822
そんなのやるとまた「ハンター使いばっかだな」とか言われるぞw
低コストアークズばっかやれ

825 :名も無き冒険者:04/02/25 22:57 ID:R6p2AY5r
ゴブーマ、バルマー、ギルチ、ギル鮫、ディメニ
カラド、赤セ、越前、ウォンド、ズミウラン
ガード、ウィークネス、ダイス1


とかかなぁ

826 :名も無き冒険者:04/02/25 23:01 ID:s1zJicWb
同じ種類のを複数あげることはできないのかな。
それってデッキ組むのしんどそうだなぁ。

827 :名も無き冒険者:04/02/25 23:11 ID:XqTbBpGH
>>759-760
デッキだけじゃなくマップや状況にもよる>近付かれたら終
エネミー壁にして下がれば…と思うんだろうけど、
それ以上下がれないんだったらいくらエネミー出しても
斜めや2マス前を攻撃できる範囲武器、AC(テク)から逃れられない。
より接近されてしまった場合はそれこそ
エネミーを1枚壁にすることさえ出来ない場合も(SET→移動の順のせいで)

たとえある程度しのげても、引き続き有効射程内のままである事に変わりは無いわけで…。

で、穴なんだがコンパニで余裕だし。

828 :名も無き冒険者:04/02/25 23:14 ID:XqTbBpGH
と書いてて思ったが、アークズがどうしても囲む方向になりがちなのは
壁として守る意味だけじゃ無く、攻めるためにもそうするしかないからだな。
一部を除いて正面一マスしか攻撃出来ないエネミーがほとんど
しかもレンジ不変はインディ+だけ。

829 :名も無き冒険者:04/02/25 23:15 ID:6YF17gns
>>824
最近ハンターズばっかなんだよorz

830 :名も無き冒険者:04/02/25 23:43 ID:SLyZ4lyj
レクイエム打つと復讐心忘れちゃいますか?
リオデッキに入れようかと思って気になってるんですが

831 :名も無き冒険者:04/02/25 23:49 ID:qfT2PuMp
>>830
シセットされるよ。
じゃないとレクイエム連打で(ry

832 :名も無き冒険者:04/02/25 23:56 ID:boyNXCqn
3月2日に新クエスト”未来の予想”が登場!
Ep1&2で追加されるクエスト”蒼星の記憶”のその後を舞台としたエピソード。
プレイヤーはレミルトスの指揮官となってブレイク&オルランドと1対2で戦う。
ただしダウンロードにはEp1&2の”蒼星の記憶”のクリアデータが必要で、Ep3だけではプレイできない。

だそうです。ソースはFGハミツー。

833 :名も無き冒険者:04/02/26 00:00 ID:90KdOk1j
>>832
ということは流れ的に

Ep1&2→ダイアログ→予想→EP3

となるのか・・・
予想で2人が分かれるきっかけとか出てくるのだろうか

834 :831:04/02/26 00:02 ID:6s7gcD78
シセットって何だ・・・リセットです○| ̄|_
言語リセットしてきま

835 :名も無き冒険者:04/02/26 00:05 ID:nfRMY4dz
>>819
買ったときからアークズオンリー
トライアル掲示板で「アークズ弱い(泣)」つー書き込みを見てから
きめてますた

836 :名も無き冒険者:04/02/26 00:06 ID:c9Z7Gb/M
おいおい足長おじさんイベント、2人とも見つからないんだけど
(電撃側は5分くらい前に消えた)、
ホントに200枚集める気あるの、彼ら?

837 :名も無き冒険者:04/02/26 00:11 ID:elnH+ZXe
                  __ __ __ __ ___             __ __
                 ∠__∠__∠__∠_.∠_../ |        __∠__∠__∠l__
               ∠__∠__∠__∠__∠__/|  |        ∠__∠__∠__∠__/.|_
.                ∠__∠__∠__∠_.∠_./|  |/|       ∠__∠__∠__/   /|  |/|
.                /   /  ./   /   /  /! |/|  |     |  /  /  /| ̄ ̄|  |/|  |
              | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  |/  |/|     |_| ̄ ̄| ̄ ̄|  |__|/|  |/|
        __ _|    |__|__|__|__|/| ̄ ̄|  |    ∠__|__|__l/   /|  |/|  |
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      | ̄ ̄| ̄ .|    |/|  |  |    |__|/|    |  |   |__|__|__|__|/|  |/|
.     ___|__|__.| ̄ ̄|  |_|/      |    |  |__|/     |    |    |    |    |  |/|  |
.   /   /   /  |    |/|.         |__|/|          .|__|__|__|__|/|  |/
  | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  |.         |    |  |            .|_|    |    |  |__|/
  |__|__|__|__|/        |__|/               |__|__|/
明日バイトだ…


838 :名も無き冒険者:04/02/26 00:21 ID:vojGHAk6
電撃代表者にシールあげてきたb

839 :名も無き冒険者:04/02/26 00:22 ID:cOzwfkmZ
>>836
秋山氏のほうは来てるよ
観戦でチャット覗いてみたけど冷え性の話で盛り上ってて
社員なんだからだっこをねだっちゃだめでしょ・・
会話は厨房クサイんで覚悟しとくように
Akiyama「だっこー^^」と言ってるのを確認済

840 :名も無き冒険者:04/02/26 00:27 ID:c9Z7Gb/M
>>839
そうか・・・サンクス
チョイスサーチをオフにしてるんだな。
使えねぇ機能だナー

841 :名も無き冒険者:04/02/26 00:28 ID:vojGHAk6
おいおいお前等。普通に考えろよ
チョイスの仕方が間違ってるんだっつの。

例えば62でチョイスかければ62にいる彼等しかかからない。
62にいなければかからない。そこを踏まえてチョイスすれ

842 :名も無き冒険者:04/02/26 00:32 ID:c9Z7Gb/M
Akiyama氏は62-01、
YK3氏は63-02にいるね。
どちらも部屋名はBattleTable

843 :名も無き冒険者:04/02/26 00:36 ID:Zjen8ph6
部屋にいる人はチョイスかからないはず

844 :名も無き冒険者:04/02/26 00:37 ID:c9Z7Gb/M
>>841の言うとおりだった。ひとつ勉強になったよ

845 :名も無き冒険者:04/02/26 00:40 ID:xo4pNSW3
電撃の人にギ・グーあげちった(´∀`)
次は、ファミ通の人にライトヘビーパンチあげちゃうぞー(´∀`)

846 :名も無き冒険者:04/02/26 00:43 ID:vojGHAk6
みんなすげーのばかりくれるから
低コストなカードが少ないそうだ。
もっと汎用性高いのあげようぜ

847 :名も無き冒険者:04/02/26 01:00 ID:E8HQjV6V
両方ともアークズの、ある意味キーカードであるアルラッピーがないのには驚きだな…
久しぶりにオンに上がってくるか

848 :名も無き冒険者:04/02/26 01:10 ID:GOVMnB7+
高コストデッキ同士の対戦ってのもそれはそれで見応えありそうだけどな

849 :名も無き冒険者:04/02/26 01:25 ID:ZFjWZywn
>>843

今回だけは部屋にいても検索かかるみたい

850 :名も無き冒険者:04/02/26 01:29 ID:mEI2a11z
エピ1&2って初期のバグ付きの奴でもまだつかえるの?
それでクエストだけクリアってのは可能なのかすら・・・

851 :名も無き冒険者:04/02/26 01:34 ID:KSuopo+N
>>850
使えるから安心汁。

自分のあげたカードが使われなくて、愚痴る奴とか出てくるのかな。

852 :名も無き冒険者:04/02/26 01:38 ID:mEI2a11z
>>851
そっか安心すた。ありがd。

853 :830:04/02/26 01:57 ID:2DHdCGNi
>>831
ありがとう。
う〜んやっぱシセットされるのか・・・
いれてなくても味方に使われてショボーンな時もありそうだね

854 :名も無き冒険者:04/02/26 02:15 ID:P2ZDllcK
>>843
>>849
BattleTable の場合、トナメ同様ロビーにいるかの様に
検索されると思っていたのだが、俺の記憶違いかも
しれない。
忘れて下さい。

855 :名も無き冒険者:04/02/26 04:50 ID:aPkoXl8h
どうでもよいが誰も845のファミ通の人に突っ込まないのは何故だ

856 :名も無き冒険者:04/02/26 04:52 ID:T/qAIEW9
瑣末なことさ。

857 :名も無き冒険者:04/02/26 06:08 ID:fArLiC/n
そして誰もいなくなった

858 :名も無き冒険者:04/02/26 06:47 ID:fArLiC/n
寝る前に書き込みを

モルフォス大人気だね
モルフォス入ってないアークズいるのか?ってくらい大人気
あの特種能力も相まって固い固い・・。今後は高コスキラーやら大キャラキラーを入れねば。

859 :名も無き冒険者:04/02/26 08:46 ID:5ZC+Kcmj
90%ネタだとオモワレルと思いますが見てやってください。
昨日から今日の就寝時間。
今噂の外国人2人組と2対1(勿論こっちが1)
勿論相手低コストデッキ
で、試合始まって間もないのにダイス値が9や8になってるんです。
いつの間にかダイス+1が二つ付いてたりEXが2になってたりしていた。
中盤辺りで外国人側がアークズにも関わらず防御カードを装備していた。
(なにやら説明文が難しい内容だった。勿論夢の中の漏れ、疑いもせずに納得)
で、大攻撃、大防御(何でか分からないがガードのHPが9〜30辺りになってた)
の激しい試合の末、ガルドミラをも凌ぐ怒涛の5連続攻撃で負けます田(´・ω・`)

夢は自分の憧れ、願望を示していると聞く。
きっと漏れは奴らに戦いを仕掛けたかったのかもしれない。

駄長文、見てくれてサンクスコ



860 :名も無き冒険者:04/02/26 09:42 ID:aPkoXl8h
そういえばリアルカードの
フェイタルアタック、だっけ?
あれの性能ってどんなの?

861 :名も無き冒険者:04/02/26 09:43 ID:djVhYhHg
>>860
HPを強制的に1にする

862 :名も無き冒険者:04/02/26 10:07 ID:aPkoXl8h
>>861
サンキュス

863 :名も無き冒険者:04/02/26 10:18 ID:yLijfD39
メリキュス

864 :名も無き冒険者:04/02/26 10:24 ID:M1oR5zSD
>>863
1点

865 :名も無き冒険者:04/02/26 10:31 ID:i5yINvFu
(´ー`)y─┛~~ まぁおそらく出来レースなわけだが


866 :名も無き冒険者:04/02/26 10:37 ID:TzP2bDFk
そういや、>858も言っている様にモルフォスだけど
みんな、どういう対策練ってる?
能力封印キャラがいいのかな?



867 :名も無き冒険者:04/02/26 10:54 ID:yLijfD39
>>866
アルラッピーでテク、デルデプスでテク、バルクで攻撃、ノックアウトで放置

868 :名も無き冒険者:04/02/26 10:57 ID:PUjZJlhY
普通にメラン。
1発でも喰らえばモルフォス一撃だし、普通に強いし。
モルフォスいれるならメランいれるな。

869 :名も無き冒険者:04/02/26 11:05 ID:oFDha8Mp
バランスがバランスがと云ってる香具師は
ソニチではなく、猿楽庁に文句をいえよ

870 :名も無き冒険者:04/02/26 11:13 ID:TzP2bDFk
>869
別にバランス云々は言ってないのだが。
モルフォスは何の対策もなければ硬いエネミーだから
対処法を話してるだけ。

いまのバランスで特に問題無いとおもうよ。

871 :名も無き冒険者:04/02/26 11:33 ID:E10/qubr
>870
モルフォスはなんの対策もないエネミーじゃないし
赤スラのように倒しても倒しても沸いてくるようなものでもない

872 :名も無き冒険者:04/02/26 11:57 ID:2vdwpkZQ
ノックアウトいいね。3ターンだけだけど、確実だし。


873 :名も無き冒険者:04/02/26 12:02 ID:nFxnqNhq
|ω・`)つ[キャンセル][トリートメント]

この一枚にひっくり返されたことはあっても、自分が救われたことはまだ、ない。

874 :名も無き冒険者:04/02/26 12:03 ID:BW5UuE4Q
>>868
メランは大キャラじゃなかったっけ

875 :名も無き冒険者:04/02/26 12:20 ID:r+JUYC+k
KOはDEFも不可だしなー。
便利すぎるよ。
SキャラがKOになったらぼこられることが目に見えてるわけで。


876 :名も無き冒険者:04/02/26 12:21 ID:10bpNbAG
>>875
そんな貴方にクイックタイム

877 :名も無き冒険者:04/02/26 13:18 ID:90KdOk1j
>>874
高コストキラー
Sキャラキラー
手札破壊

878 :名も無き冒険者:04/02/26 13:31 ID:BW5UuE4Q
>>877
いや、高コストキラー付いててもモルフォスが大キャラ半減もってるから、
大キャラのメランでは一撃で倒すのは無理じゃないかってこと

879 :名も無き冒険者:04/02/26 13:33 ID:JbGotoWg
地味に高コスト共通対策法のバインド放置でいいじゃないか
あわよくばバインドキルで掃除

880 :名も無き冒険者:04/02/26 13:39 ID:BW5UuE4Q
そこでトリートメントですよ
・・・ホスィな

881 :名も無き冒険者:04/02/26 13:43 ID:+2/olAV6
トリートメントなら腐るほどある

882 :名も無き冒険者:04/02/26 13:50 ID:PUjZJlhY
>>874
よく読め。

”1発でも喰らえば”モルフォス一撃だし

883 :名も無き冒険者:04/02/26 13:53 ID:djVhYhHg
>>868=>>882
必死だな

884 :名も無き冒険者:04/02/26 13:53 ID:BW5UuE4Q
>>882
オブリリーの一発やスレッドの一発なら一撃じゃないやい!
と屁理屈を言ってみる

885 :名も無き冒険者:04/02/26 14:06 ID:PUjZJlhY
>>883
なんで俺が必死になるんだか。
874がろくに文読んでないだけだろ。
お前も文盲か。

>>874=>>878=>>884
必死だな

・・・すまん、言いすぎた。

886 :名も無き冒険者:04/02/26 14:08 ID:90KdOk1j
まぁとりあえず>>868>>874も文章端折り過ぎたのが原因だったと

887 :名も無き冒険者:04/02/26 14:42 ID:bR+4hT2i
メラン入れてるなら当然DFアタックも入れてるだろ?
メランのDFアタック耐えれる
Dエネミーなんてほとんどいないぞ。
デルバイツァ、デルラッピーくらいだっぺ。
インディベルラもギリギリ残るか。

888 :名も無き冒険者:04/02/26 15:11 ID:U7Kj6HcH
なんつーか、高レベルじゃないとゲットできない珍しいカードで
なおかつパターン的なデッキを組んでくるような人とは対戦したくねーよなぁ。
それがあるからレベル100とかの人は「廃人だから邪魔」とか思っちゃう。
対策しようにも低レベルの人は高レベルの個性的デッキに対してしにくい。逆は大丈夫だろうが。
ここにいるような人はみんな高レベル熟練プレイヤーなのかもしれないがね

>>885
>なんで俺が必死になるんだか。
「よく読め」とか書き方が偉そうだからにきまってる

889 :名も無き冒険者:04/02/26 15:15 ID:M1oR5zSD
>>888
よく読まん文盲が偉そうなのもどうかと思うが。
まぁ、必死だからシカタナイか。

890 :名も無き冒険者:04/02/26 15:18 ID:90KdOk1j
>>888
ループ話もって来るあたり必死だな

891 :名も無き冒険者:04/02/26 15:19 ID:JZWuOjsQ
>>888
パターン的なデッキってなんだ?
普通のデッキってものは勝ちパターンぐらいあるだろ?

892 :名も無き冒険者:04/02/26 15:19 ID:tiVmEVgM
886が正解

893 :名も無き冒険者:04/02/26 15:27 ID:SEEWixCn
気持ちは分かるんだけどな、「邪魔」はないだろ「邪魔」は。

ちったあ頭使おうぜ

894 :名も無き冒険者:04/02/26 15:44 ID:bR+4hT2i
対戦相手は強ければ強いほどいいと思うんだがナー。
ダイス運じゃなくてデッキに負けた、って思えるほうが楽しいよ。

・・・昔のジャスクラは除く

895 :名も無き冒険者:04/02/26 15:44 ID:M1oR5zSD
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た !

896 :名も無き冒険者:04/02/26 15:44 ID:zGoEgwd7
888の話を総合するとこうなる

「熱心にゲームをしている人は、俺たちの知らない勝てない攻撃を繰り出すので対戦したくない」

今のデッキで勝てない相手と対戦するのも勉強だぞ?
戦う事で対策が見えてくる。
対策はある。
低レベルでも「絶対勝てない」わけではない。

負けたくなければ、それだけの努力をすることだ。
負け試合から学ぼうとしない時点で、勝ち目は無いと思うよ。

897 :888:04/02/26 15:45 ID:90KdOk1j
釣れたw

898 :名も無き冒険者:04/02/26 15:51 ID:yLijfD39
>>895
グルスターの○○○が

899 :名も無き冒険者:04/02/26 15:53 ID:Twuzl3hd
今更だがまた大会やるんだな
けっこう改善されたルールだね

この中で本気で出るやついるのか

900 :名も無き冒険者:04/02/26 15:57 ID:TzP2bDFk
何の対処法もないようなパターンデッキだとどうかと思うが、
(そんなデッキがあるかどうかは知らないが)
大抵のデッキは何らかの弱点がある訳で、
単にデッキの相性でしかない。

乱入部屋で全部そのような同じデッキばかり使われると萎えるだろうが
1,2回程度使われるぐらいならいいんじゃない?

901 :名も無き冒険者:04/02/26 16:07 ID:M1oR5zSD
>>888 >>897
いや、そんな必死に赤い顔して負け犬宣言せんでもw
ところでID違うが……あぁ、携帯からか

902 :名も無き冒険者:04/02/26 16:17 ID:90KdOk1j
>>901
(;´Д`)ベツジンダヨウ

903 :名も無き冒険者:04/02/26 16:19 ID:GfIyfwJQ
というか本当に釣りするやつは釣れたなんぞ書かずに放置してニヤニヤしてると思うがな

904 :名も無き冒険者:04/02/26 16:35 ID:4lYIdhhc
低コストだしてるだけで勝てるクソゲー

905 :名も無き冒険者:04/02/26 16:37 ID:iIY8ZExf
>>903
キモイな

906 :名も無き冒険者:04/02/26 16:45 ID:Twuzl3hd
>832 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/02/25 23:56 ID:boyNXCqn
>3月2日に新クエスト”未来の予想”が登場!
>Ep1&2で追加されるクエスト”蒼星の記憶”のその後を舞台としたエピソード。
>プレイヤーはレミルトスの指揮官となってブレイク&オルランドと1対2で戦う。
>ただしダウンロードにはEp1&2の”蒼星の記憶”のクリアデータが必要で、Ep3だけではプレイできない。

>だそうです。ソースはFGハミツー。

これってマジネタ?
EP1&2やんなくちゃいかんのか・・・

907 :名も無き冒険者:04/02/26 16:49 ID:kBrG0OLm
>>906
どこからのコピペだ(;´Д`)

908 :名も無き冒険者:04/02/26 16:51 ID:kBrG0OLm
このスレか…

909 :名も無き冒険者:04/02/26 16:57 ID:TzP2bDFk
うん?
じゃぁ、3月2日は
EP1&2では”蒼星の記憶”、
EP3では”未来の予想”の2つ同時配信って事かな?

そにちGJ

910 :名も無き冒険者:04/02/26 17:01 ID:90KdOk1j
>>909
おそらくEp3の方も同時に配信するためEp1&2のほうの開発が遅れたのかな?

911 :名も無き冒険者:04/02/26 17:09 ID:SEEWixCn
話がそれるんだけど、
対戦中にメニューのカード履歴見ると
相手の攻撃前に出るカードわかっちゃうやつ修正されてない?

912 :名も無き冒険者:04/02/26 17:13 ID:90KdOk1j
>>911
普通に見えてるけど?

913 :名も無き冒険者:04/02/26 17:26 ID:U7Kj6HcH
>>889
ん〜?偉そうって、>>874氏は >メランは大キャラじゃなかったっけ
と、かなり和らいだ口語口調だと思うけど。
ここからなんで「よく読め」と命令口調になるのかさっぱりわからん(笑
勝手にキレてんだから必死とかいわれてもしゃあないとおもったよ

>>896
パターン的なデッキについては、端からみててもつまんないって人けっこういるかと。
レイズXイモタリXアシストレスみたいなデッキとか。
イモもアシストレスも3枚ゲットするにはレベル100こえなきゃいけねーよ、みたいな・・

それに、勝ち負けで言ってるわけじゃない。
ただたんに「あー、そういうデッキね・・」って「わかった時点でつまんないのよね。
そういう試合を観戦してても「あーこいつつまんね、もう観戦終了」とか思っちゃう。

勝っても負けても「相性」だの「運」だのだけで片付けちゃうだけの試合ってのも
すっごくつまんねーなって思うわけ。
そういう人って、「じゃあ君はうまく戦って勝ちましたという満足感はひとつもないの?」
って言われたら何もいえないと思うけどね。相性だけて勝ってるんでしょ?って。

しかもそれがレベル100とかの奴だったらなおさら冷めるってことさ。
たぶん俺と同じようにレベル10前後とかの人はみんなそう思うんじゃない?
だから「思われてる」ってことはとめられないし、そうやって否定されても困るよ(笑

914 :名も無き冒険者:04/02/26 17:32 ID:90KdOk1j
>>913
無駄に長杉

915 :名も無き冒険者:04/02/26 17:33 ID:LAA0S3dS
>>913
カードゲームなんてそんなもんだ。
特にEp3の場合はコンボも単純でアッと驚くようなカードの使い方もないし
自然と同じようなデッキになるのはしょうがない。


916 :名も無き冒険者:04/02/26 17:34 ID:GOVMnB7+
なんだか知らないけどID:U7Kj6HcHとは対戦したくないな・・・

917 :レベル10前後とかの人:04/02/26 17:46 ID:Twuzl3hd
>しかもそれがレベル100とかの奴だったらなおさら冷めるってことさ。
>たぶん俺と同じようにレベル10前後とかの人はみんなそう思うんじゃない?

思ってないから一緒にしないでくれ

918 :名も無き冒険者:04/02/26 17:50 ID:M1oR5zSD
>>917
死ぬほどワラタ

919 :名も無き冒険者:04/02/26 17:52 ID:GfIyfwJQ
というかイモもアシストレスもLV40程度の俺は3枚もってるんだが?

920 :名も無き冒険者:04/02/26 17:52 ID:TzP2bDFk
EP3って、たまにID:U7Kj6HcHみたいな香ばしい奴がいるな。

921 :名も無き冒険者:04/02/26 17:53 ID:M1oR5zSD
>>919
いいなぁ。漏れはLV60でアシレス3の芋1だわ。

922 :名も無き冒険者:04/02/26 17:56 ID:/C3tmHnn
レベル上げないとカード集まらない。
カード集まらないと似たり寄ったりになる。
似たり寄ったりだと>>913がおおあばれ。

923 :名も無き冒険者:04/02/26 18:03 ID:zGoEgwd7
EP3のレベルと強さはまったく比例しないというに。
オフで集めていたら、オンLV1でも相当なカード枚数になれるからな。

もう少し勉強しておいで

924 :名も無き冒険者:04/02/26 18:08 ID:U7Kj6HcH
>>917
>思ってないから一緒にしないでくれ

あ、それはここにいるような君じゃ指標にならないからね(笑
ここの常識と世間の常識がちょっと違うことくらい
きちんと認識してなくて、普通の人はいえないと思うけど・・ね

925 :名も無き冒険者:04/02/26 18:10 ID:M1oR5zSD
>>924
その言葉、そっくり返すがどうか

926 :名も無き冒険者:04/02/26 18:12 ID:uFNnBaQ5
意味わからない。 >924

927 :名も無き冒険者:04/02/26 18:12 ID:/C3tmHnn
俺もわからない。

928 :名も無き冒険者:04/02/26 18:20 ID:ujfLL7zJ
定期的にデッキの相性で試合の勝ち負けが決まってしまうからつまらない

・・・ってカキコみ見るけど、
相手のデッキを予想して有利なデッキをチョイスするのも
カードゲームの楽しみの一つだと俺は思うけどな〜

よく俺は相手のデッキの名前や試合前のやりとりで
相手の裏をかくようデッキを選んでいるけど
ヨミが当たっていても自分のデッキの名前を間違えて選んで
ガ━━(゚Д゚;)━━ソ!
って事 多いがな〜

推測が外れても 不利なデッキで運良く勝ってたら
それはそれで うれしいし

929 :名も無き冒険者:04/02/26 18:21 ID:90KdOk1j
そして誰も分からなくなった

>>924
何が言いたいんだ?

930 :名も無き冒険者:04/02/26 18:21 ID:4wYiO0+h

変なの沸いたな

931 :名も無き冒険者:04/02/26 18:22 ID:Wp/OBekf
>>923
オフをいくらやっても相当運良く確変に来ない限り
ルクミン・ペネトレ・ロックオン3・ラフォ・メギド・
グランツ・カウンター・ウィルス除く全体AC・
イモ・フライあたりはほぼ手に入らないぞ。
上記よりはマシだがペネガもかなり苦しいな。

結局オンLVが低いと、キーになるカードは致命的に不足する罠。

932 :名も無き冒険者:04/02/26 18:26 ID:90KdOk1j
>>931

ルクミン(無くてもいい)
ペネトレ(無くてもいい)
ロックオン3(無くてもいい)
ラフォ(無くてもいい)
メギド (無くてもいい)
グランツ(無くてもいい)
カウンター(無くてもいい)
ウィルス除く全体AC(無くてもいい)
イモ(無くてもいい)
フライ(無くてもいい)

キーとなるカードはこれらに含まれてないが?
ルクミンなんか無くてもカラドやピックでEX多めに貯めていけばいいし
貫通がなくても目の前のものを時間かけてでも壊していけばいい
フライがなくてもラティ(シナリオででやすい)があるし
芋なんて使う機会そうそうない

933 :名も無き冒険者:04/02/26 18:26 ID:M1oR5zSD
ID:U7Kj6HcH、そろそろツマランなぁ
釣りだとしても低LVすぎるし、本気だとしたら池沼か
どうしてこう「自分が世界の基本」みたいな思考の香具師がいるのか理解に苦しむ
そろそろ消えろ、潮時だ。

>>928
そーそー。デッキの相性だけで結果が決まらんのが面白いんだよなぁ。
それに、不利な相手でもどうにかなるようにデック組むってもあるし。
こゆのがカードゲームの良さなんだよねぇ。

>>931
そっか、オフは厳しいか。情報dクス。

934 :名も無き冒険者:04/02/26 18:27 ID:nFxnqNhq
レベル云々で語るなら、10代の俺にとって
100超の方々は経験値をガッポリくれる足長おじさんなワケだが。

相性云々で語るなら、
確かにレイズで生身を完封するのはあまり面白くないが
同じアークズに当たったら不利は否めないし
ハンターズにしたってそこで先生あたりが生きてくる。

そういったジャンケン関係やバランスという面では、
現状結構うまく出来ていると思う。

935 :名も無き冒険者:04/02/26 18:28 ID:LAA0S3dS
カードゲームは費やしたものが金か時間かの違いだけで廃人が有利なようにできている。
勝ちたければ廃人になれ。

936 :名も無き冒険者:04/02/26 18:39 ID:144GFTff
廃人論争・第2部の始まり?

>>950
次スレヨロ

937 :名も無き冒険者:04/02/26 18:40 ID:M1oR5zSD
>>936
蝶早杉

938 :名も無き冒険者:04/02/26 18:41 ID:90KdOk1j
>>937
後12レスだからそうでもないだろ

939 :名も無き冒険者:04/02/26 18:45 ID:XlCgRsEN
なんかID:U7Kj6HcHは

U7Kj6HcH「よっしゲンブ装備だw」
次ターン
相手「よしゴリとギルチで殴るぞ〜」
U7Kj6HcH「うはwwwwwゲンブ対策のパターンデッキかよw」

とかって言いそうだな。

940 :名も無き冒険者:04/02/26 18:47 ID:M1oR5zSD
>>938
OK、12レス埋めてやるさ!
連投規制にモロ引っかかるので無理だがナー

941 :名も無き冒険者:04/02/26 18:52 ID:JpMBkYoo
知らない人とのトナメとかではおもにロボ系のキャラを使うんだが(レイズ対策のため)
身内との個人戦では普段使わない生身を使うわけだ。
そういう時でも相手がレイズな場合は・・(つД`) カナシクナルネ

942 :名も無き冒険者:04/02/26 18:53 ID:90KdOk1j
>>940
応援・・・・はやめといたほうがいいな

943 :名も無き冒険者:04/02/26 18:57 ID:M1oR5zSD
>>942
いや、流石に言ったダケです(汗

つーか、スレ殺陣出来ない漏れはそろそろON行くかー。
また新しいコンボでも考えるかネ♪
先日食らったネタだが、(先生+サヴィ+シフタマ)×オーバースイング=氏ねる

ノシ

944 :名も無き冒険者:04/02/26 18:57 ID:XlCgRsEN
>941
団体戦でレイズ貫通狙いってそんなに居るかな?
今まで観戦や対戦でもレイズは1人しか見た事ないけどなぁ。

945 :名も無き冒険者:04/02/26 18:59 ID:Wp/OBekf
>>932
そりゃ、無くてもいいといえばそれまでだな。
だが、有ると無いとでは大幅に差のつくカードではある。

ルクミンとカラド・ピックはそもそもデッキの性質が違う。
ルクミンの性能上テクに向いている+EXボーナスのヴィヴィ
…カラドとピックを引合に出すのは場違いでは(っていうかワザと言ってるのか?)

飛行も、コストと使い勝手の両面でフライ>>>ラティ。
ラティ装備したターンに飛び越すには最低7コス必要。
もちろんラティ装備のために4コス分空けてなきゃならん。

カウンターも、あればSキャラへの反撃が可能で
相手に与えるプレッシャーが確実に大きくなる。

946 :名も無き冒険者:04/02/26 18:59 ID:JpMBkYoo
>>944
そんなにいないとは思うよ
でも、まぁレイズはこないだろう。なんて思って生身にすると相手が
レイズだったりするのが多々ありましてヽ(`Д´)ノ

947 :名も無き冒険者:04/02/26 18:59 ID:qiXJspTi
U7Kj6HcHは「自分の常識=世間の常識」な典型的な厨だろ
公式のC-赤とか零崎哀識とか帰ってきたウルフと同じ類かまたは本人

948 :U7Kj6HcHの心の中:04/02/26 19:11 ID:f0+i13c6
うはwwwwばれたwwwwwww
でも明日になればID変わるからおkwwwwwwwww

949 :名も無き冒険者:04/02/26 19:12 ID:90KdOk1j
>>945
それは「あれば便利」なだけであって「キーとなるカード」ではない

>…カラドとピックを引合に出すのは場違いでは
いや単にEXに関するカードということで出しただけだ

漏れが突っ込んでいるのは「キーとなるカード」という部分だ
藻前さんの挙げたのは「便利なカード」であるだけだ

950 :名も無き冒険者:04/02/26 19:12 ID:E8HQjV6V
>>945
それを考えたらラティのマグとしての性能を差し引いてもフライのコスト3は安すぎだね…

951 :名も無き冒険者:04/02/26 19:14 ID:90KdOk1j
>>950
次スレヨロ

952 :名も無き冒険者:04/02/26 19:20 ID:GOVMnB7+
足長クエ2日目
http://www.sonicteam.com/pso3/dengeki/dengeki0226.html
200種類ってのは結構絶妙なラインだな

953 :名も無き冒険者:04/02/26 19:27 ID:GOVMnB7+
>本日(2/26)の「足長おじさん募集クエスト」はSHIP:64(Akiyama氏)、
>SHIP:65(YK3氏)で行う予定となっております。

二人ともガードとかドッジ等重要な防御カードが無いな。
あえて渡さないのも面白いけど。

954 :名も無き冒険者:04/02/26 19:30 ID:E8HQjV6V
>>951
建ててきますた…連投規制('A`)ウザ

PSOep3 C.A.R.D Revolution Part40
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077790604/l50


955 :名も無き冒険者:04/02/26 19:31 ID:90KdOk1j
>>954

確かにテンプレ貼る時に連投規制かかるのはウザイな

956 :名も無き冒険者:04/02/26 20:49 ID:XlCgRsEN
>950
というか、ラティのマグとしての性能が微妙なんだよな。
コスト3のソニチとかは大抵APTP+1
コスト5のマグは全部優秀

もしラティがコスト3なら、
もっと使えるマグになるのだろうが。

957 :名も無き冒険者:04/02/26 21:18 ID:vnBcWJ/L
>>956
トライアルの時に飛行系のマグはかなり下方修正された経緯があるからね。
やっぱアークズ使う方としては、あんま簡単に飛ばれてもって気はする。
まあ製品版は飛び越えにコストがかかるようになったわけだから、もう少し強くても良いかとは思う。

958 :名も無き冒険者:04/02/26 21:19 ID:E8HQjV6V
>>956
能力が近いコスト3マグというとプレタがあったな(HP6、TP+2、※テク半減)
それだけ飛行能力が高く見られてるって意味なんだろうけど

ただ、それを踏まえても、チームメイトや他Fキャラにも影響&
装備スロットを圧迫しない(こっちのが重要)フライがコスト3なのはやっぱり安い感じが…

959 :名も無き冒険者:04/02/26 21:20 ID:nZwWClv3
フライの長所は相方がすぐ壁突破できる事
ラティはスタミナと併用した戦略がとれるところか
これらはレアなくらいで丁度良いんだよ アークズの強みである足止めが
ほぼ無力化するんだから 上がるのがTPってのが解せないがな
密着するくらい近づかなければいけないのはHUなのにな

960 :名も無き冒険者:04/02/26 21:28 ID:vnBcWJ/L
>>959
フライだってスタミナと併用できるじゃないか。
スタミナの効果が全員だから、一対一だってできるし。
ラティがTPマグなのは「密着するくらい近づかなければいけないのはHU」だからこそだと思う。
まあそれでバランスが取れてるかっていったらそうでもないけど。

961 :名も無き冒険者:04/02/26 21:33 ID:HnEehpc1
暫くPSOから遠ざかってたがいまんとこ変わったことはクエストくらいか

962 :名も無き冒険者:04/02/26 21:34 ID:XlCgRsEN
まぁ、なかなか難しいね。

もしフライがコスト1や2で、
誰もがぴょんぴょん飛んでしまうと
それこそアークズは勝てなくなってしまうしね。

963 :名も無き冒険者:04/02/26 21:44 ID:FRuO83fD
そーいや、ガルダは消えたのかな?
見たって話を聞かないけど、エンジェルハーブは??

964 :名も無き冒険者:04/02/26 21:52 ID:90KdOk1j
>>963
現在それらの存在は確認されてない
可能性としてはやはりEカードだが確証はない

結局今確認されてないカードたちは

Eカードとして出現
ver2のために温存
絶対でない

のどれかみたい
一番下だけはやめて欲しいな・・・ _| ̄|○

965 :名も無き冒険者:04/02/26 21:58 ID:vnBcWJ/L
>>964
アイテム出現率の変更で入手可能になる。
ってことはありえないのかな。

966 :名も無き冒険者:04/02/26 22:02 ID:90KdOk1j
>>965
それも無くは無い
と思いたいがイベントで配布されると書かれているオーバースイングなどは既に
オンラインで入手可能(らしい?)だしそれだけでなく
誰かが言っていたけどカードの%を計算するとNやR・S・SSは教科書の枚数で
きっちり100%いくとあった

これらからやっぱり>>964で書いた3通りしかないと思う

967 :名も無き冒険者:04/02/26 22:08 ID:hGbYLuD2
>>966
オーバースイングはこの間オンで出たよー
するとやっぱEka−doかver2かね

968 :名も無き冒険者:04/02/26 22:17 ID:nZwWClv3
>>960
>ラティがTPマグなのは「密着するくらい近づかなければいけないのはHU」だからこそ

FOには強力なロングレンジ攻撃が複数存在するがHUには無い
「HUが冷遇されるのは当然」と言っているのか?

969 :名も無き冒険者:04/02/26 22:17 ID:90KdOk1j
>>968
HUに限らず使ってください
|ω・`)つ[Lアーム][スナイプ]

970 :名も無き冒険者:04/02/26 22:36 ID:E10/qubr
>968
ラティがTPマグなのは「密着するくらい近づかなければいけないのはHU」だからこそ
飛行と一緒にAPが上がったら強すぎるんじゃないか
「アークズが冷遇されるのは当然」と言っているのか?

971 :名も無き冒険者:04/02/26 22:37 ID:vnBcWJ/L
>>968
その文は制作者が「HUは近づいたら強いから、近づきにくくしよう。」
=「ラティはTP増加にしてHUで装備するメリットを少なくしよう。」
と考えたのじゃないかっていう予想です。
当初ハンターズHUが殆どMOV2だったことからもそれが伺えます。

もろちん実際は「近づいたら強い」ってより「近づかなきゃ戦うことすら出来ない」
というバランスになってると思います。

文章分かりづらくてすんません。

972 :名も無き冒険者:04/02/26 22:49 ID:45evjb08
実際、銃とか杖のが高性能なの多いのにね。

973 :名も無き冒険者:04/02/26 23:13 ID:bBajSNhc
んで次スレはまだかね?>>950

974 :名も無き冒険者:04/02/26 23:14 ID:4nom4aQv
>>973
>>954

975 :名も無き冒険者:04/02/26 23:34 ID:ZxOh0UyS
64-1-C1にソニックチームとテイルス登場。

976 :名も無き冒険者:04/02/26 23:36 ID:Bb+nWvVC
ソニックチームとテイルス…?

977 :名も無き冒険者:04/02/26 23:41 ID:ZxOh0UyS
赤文字でSONICTEAMって書いてあった。
キャラを確認しようとしたら逃げられた。

で、今またSONICTEAMが62-7-C1であえたわけだが。

978 :名も無き冒険者:04/02/26 23:45 ID:144GFTff
確かに赤文字でSONICTEAMだった。
「会ったら声かけてくださいねー」って宣伝でいろいろ飛び回ってる。

今62-7から消えました。

979 :名も無き冒険者:04/02/26 23:53 ID:h+jrS31K
63-1にてSonicteam現る。多分まだ間に合うと思う。多分だよ!!

980 :名も無き冒険者:04/02/26 23:56 ID:h+jrS31K
と思ったらもういなくなってた。早すぎる、、、orz

981 :名も無き冒険者:04/02/27 01:41 ID:UZeO7ieY
漏れもSONICTEAM見たよ
応援してくれ、みたいなこと言ってたけど、なんだか
ボキャブラリが少ないっつーか、中の人は頭悪そうだった


982 :名も無き冒険者:04/02/27 10:13 ID:lffIOVv8
>>981
そりゃ、中の人は頭悪いだろうよ
中の人違い?こりゃ失敬

983 :名も無き冒険者:04/02/27 14:09 ID:nRmHo5Bx
>>982
(゚з゚)

984 :名も無き冒険者:04/02/27 14:41 ID:nv8HOHPZ
オンドゥル

985 :名も無き冒険者:04/02/27 15:08 ID:nUHcWEvA
ルラギッタン

986 :名も無き冒険者:04/02/27 15:14 ID:l5/UFZtX
ディスカは使い勝手微妙だな・・・・
ブレイブマンは性能いいが

987 :名も無き冒険者:04/02/27 18:10 ID:klf4ejjy
次スレ誘導

PSOep3 C.A.R.D Revolution Part40
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1076593035/l50


988 :名も無き冒険者:04/02/27 18:12 ID:klf4ejjy
間違った。こちらが正解。

PSOep3 C.A.R.D Revolution Part40
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077790604/l50


989 :名も無き冒険者:04/02/27 18:22 ID:AyNjdrfZ
その誤爆は要注意スレで流してもよかったかもなー。(少し遅いが)
日本も多分そんな感じだと思うし。
でやっとデンゲキ入手!これといった弱点がないただの強いカードですね。
TP支援を無差別に受けるようにすればまだ特徴がでたかもなのに、、、、
まあ梅

990 :名も無き冒険者:04/02/27 18:24 ID:l5/UFZtX
>>989
別に強くないかと・・・
HP低いから盾とかないとすぐ壊されやすいし

阿部+デンゲキ+杖+盾で一撃は更にでかくなったがな

991 :名も無き冒険者:04/02/27 18:32 ID:AyNjdrfZ
あら同性能のマグと比べると強いとおもうんですが。
1枚しか入れられないのが弱点とは言うものの誰がどうみても
ヴァーユ>>>>>>>>>デンゲキですよね。
って1枚しかいれられないのがゆいいつの弱点だった。
(ループで梅梅)

992 :名も無き冒険者:04/02/27 18:33 ID:l5/UFZtX
>>991
マグと比べるとなんてどこにも書いてないだろ

993 :名も無き冒険者:04/02/27 18:35 ID:AyNjdrfZ
って反対。ヴァーユ<<<<<<<<デンゲキ
ここの人なら脳内補完してくれると思うけど。ノシ

994 :名も無き冒険者:04/02/27 18:35 ID:l5/UFZtX
ってか

ヴァーユ>>>>>>>>>デンゲキ

だとヴァーユのが強いってことになるな・・・

995 :名も無き冒険者:04/02/27 18:39 ID:AyNjdrfZ
いやいやカードの強さを測るときは他のカードと比べるのが
普通じゃないんですか?それやらないと強いっていえないんじゃ。
あの性能なら比べるべき物はいわずもがなだし。

996 :名も無き冒険者:04/02/27 18:42 ID:l5/UFZtX
>>995
本来あれは杖系だから比べるなら杖系では?
そりゃ比較対象があれば強さは分かるけど
悪魔で(←何故かこれに変換さr)その比べたカードとの強弱ってだけだし

997 :名も無き冒険者:04/02/27 18:47 ID:klf4ejjy
おいこそが1000ゲットー

998 :名も無き冒険者:04/02/27 18:50 ID:AyNjdrfZ
そうですね。その通りです。とIDを見たらなぜここまで噛み付くかが
分かりました。必死ですね。(・∀・)
1000

999 :名も無き冒険者:04/02/27 18:53 ID:klf4ejjy
1000!!
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_,`  ) 兄者必死だな(プ
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ Mebius / .| .|____
    \/____/ (u ⊃




1000 :名も無き冒険者:04/02/27 18:54 ID:TfxDnrRy
サササッ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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