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PSOep3 C.A.R.D Revolution Part41

1 :名も無き冒険者:04/03/05 20:09 ID:AWPfuGXE
■■■ PSO エピソード3 カードレボリューション について語るスレです。 ■■■
■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。
 □ EP1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 2chロビーは67-7-C4もしくは67-7-11 (対人トナメ推奨)
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
■ 関連リンク ■
 ★前スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077790604/l50
 ★公式HP:http://www.sonicteam.com/pso3/
 ★サポートHP:http://www.sonicteam.com/psoep3/pc/index.html
 ★キャラ別戦術・カード検証など:http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 □GC版EP1&2スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1076937867/
 □PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1077519643/
 □日記スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1074426259/
 □カードリスト:ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/
 □シナリオ攻略:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2346/index.html
 ※テンプレは>>2-10あたり
 ※説明書・オフライン/オンラインマニュアル・公式HP・テンプレ・当スレ内を見てから発言するように

2 :名も無き冒険者:04/03/05 20:10 ID:AWPfuGXE
●キャラクターが3人ずつしか選べない
 オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。

●バトル船とピース船の差と見分け方 (04/02/19現在)
 シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
 ☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
 ★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
   ※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る

●カード/メセタ入手方法 (04/02/19現在)
 ・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
 ・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
  1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
  さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
  例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット

●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
 左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。

●確率変動/確変
 カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
 同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
 ※所持枚数による確変成功率の変化
 【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%

●『カドレボ/カードレボリューション』とは
 『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
 PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
 コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。
 変更箇所は以下参照してください
 http://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html


3 :名も無き冒険者:04/03/05 20:16 ID:AWPfuGXE
●トーナメントルール (04/02/06現在)
           A   B   C   D   E
  試合時間  30分 30分 30分 30分 15分
  フェイズ時間  30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
  カード許可   全て  全て 全て 全て  全て
  カード種類   全て  全て 全て 全て  全て
  ダイス最低値 1   1   2   1   1
  ダイス最高値 6   6   5   6   6
  ダイスブースト  有り  有り  有り  有り  有り
  デッキシャッフル 有り  有り  有り  有り  有り
  デッキループ  有り  有り  有り  無し  有り
  キャラクターHP 15  20  15  15  15
  チーム戦HP  片方 片方 片方 片方 片方 ※1

  ※1 片方:片方が倒れるまで  両方:両方が倒れるまで  共有:HP共有

●トーナメントで貰えるカード枚数 (04/02/06現在)
  【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚

●トライアル特典などの特典カード入手方法
 ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
 挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
  【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
  【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
  【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
  【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
  【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
  【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
  【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ

4 :名も無き冒険者:04/03/05 20:16 ID:kv/mS39J
●ガチャガチャ/パインツショップ (04/02/06現在)
 オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
 メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
 【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
 ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。

●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
 スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。

●ドレッシングルーム
 プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
 オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
 以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。

●攻略本/キーボード関連
 ・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
 『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
  著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
 『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
  著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
 ・・・キーボード関連・・・
 『アスキーキーボードコントローラ』 http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/
 『GC用キーボードツナイデントG』 http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html

5 :名も無き冒険者:04/03/05 20:19 ID:AWPfuGXE
●VIPカード/オークション(オンのみ)
 確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
 ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
 行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
 オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。
 オークションで出現するカードは以下のようになります(02/19現在)
  日傘、フロシュ、シャト、カプカプ、エルラッピ、エグラッピ、シノワビート、バルクロー
  ゴーストブラスト、ペネ、パンチ、ハンドブレイク、レイジ、トルネド、シフタ
  シャッフルグループ、アシストレス、サポート、アシリタ、スネイルペース、ゴールドラッシュ

●トラップの効果と発動するアシストカード
 ★基本的に踏んだ者に不利な効果
  【紫】:・パワーレスレイン・トラッシュ1・エンプティハンド・スキップドロー
 ★基本的に踏んだ者に有利な効果
  【青】:・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
  【緑】:・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
 ★有利不利どちらにもなりうる
  【赤】:・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ・イモータリティ・スネイルペース
  【黄】:・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード・ジャイアントガーデン・フィックス


6 :名も無き冒険者:04/03/05 20:21 ID:kv/mS39J
>>1
乙。勝手にテンプレ支援貼りしてみた。

7 :名も無き冒険者:04/03/05 20:21 ID:AWPfuGXE
連投規制ウザ・・・

>>4
マリガトー

8 :名も無き冒険者:04/03/05 20:29 ID:buTDzUzT
TBS

特別報道番組 告白!私が福男をやりました
電撃CUP10日目の真実、Toumiを追いつめた福男と自白に導いた
晒しスレ住人の10日間
▽EP3の達人・183はなぜ福男になったのか…
▽“相方はToumi”友達に明かせない183の苦悩
▽総力取材・晒しスレの攻防を厳密再現

現在、放送中!


9 :名も無き冒険者:04/03/05 20:59 ID:VNHcVOAs
明日は雨か

しゃあない、外出するのもだるいし
朝からUSシップで狩りでもおこなうか

10 :名も無き冒険者:04/03/05 23:42 ID:WBDUgNqi
明日休日出勤だからEP3できん
まだクエストもやってないってのによ...

11 :名も無き冒険者:04/03/05 23:45 ID:VBEtu8ee
ラスボス倒せねぇ_| ̄|○・・・
シルファじゃ無理でつか?(´・ω・`)

12 :名も無き冒険者:04/03/05 23:47 ID:j0TSdMIE
ツインサイコガン使いなさい、あとDFシールドとレジスト、ウィークネス大量に
いれてたら余裕でかてるよ

13 :名も無き冒険者:04/03/05 23:57 ID:VBEtu8ee
>>12
一つももってないや(´∀`)アハハハ
ヴィヴィに吊るされてくるわ

14 :名も無き冒険者:04/03/06 00:15 ID:n8ideP+E
>>13
ラスボスっつーのはポルックスのことか?
それなら正直シルファで手こずるような相手ではないぞ
軽量装備で貫通発動前に一気に片づけるべし

アンブラムアンブラのことだとするとその資産ではちっとてこずるかも


15 :名も無き冒険者:04/03/06 00:26 ID:xQaaqKvK
>13
ハンターズサイドから先に進めて、ボスまで行って詰まったのなら
息抜き&カード集めのためにアークズの方もやってみるのもオススメ。

16 :名も無き冒険者:04/03/06 00:56 ID:Fsy1N8WC
現在遠藤ルートラス前……なにこの無理な展開。
もう最高にがっくりするよ。

シナリオはEP1&2の彼とは別人なのかな?

17 :名も無き冒険者:04/03/06 01:06 ID:4ZlngWd8
あと、どうしても詰まってしまったら
オフ対戦でカード集めだね。

18 :名も無き冒険者:04/03/06 01:38 ID:+8z0GUv8
過去幾度と無くチートに泣かされ続けたJPユーザ
チャレ部屋を作っても放置され ロビーで話しかけても無視され続けてきたUSユーザ

PSOシリーズ初! プレイヤー数が逆転するEP3で2国のユーザ達は
どのような形で長きにわたる戦いに終止符を打つのか!




19 :名も無き冒険者:04/03/06 01:42 ID:gfFv1fjW
>>18
乱入→蓮根投入→決裂

だと思う

20 :名も無き冒険者:04/03/06 01:48 ID:+8z0GUv8
トナメで JP vs US みたいな大会あれば燃えそうなんだが
オリンピックの頃にしてくんないかな、ソニ

21 :名も無き冒険者:04/03/06 01:51 ID:AE4PUZ03
外人「hi :)」
厨房「タトうざwww」「wwwww」

外人「:(」

22 :名も無き冒険者:04/03/06 02:05 ID:WSVzBFWq
まったくの初心者なんですが、ヒーローサイドとダークサイドどちらがプレイしやすいですか?
あといきなりオンにつなぐのはやはりまずいのでしょうか。

23 :名も無き冒険者:04/03/06 02:13 ID:4ZlngWd8
>22
どちらかと言えばヒーローサイドの方が覚えるルールが少ないから楽とは思う。
オンだと、初心者ですとかっていう部屋作ればいいんじゃないかとは思うが
出来ればオフシナリオを少し進めて、
おおまかなルールは覚えた方がいいと思うよ。

24 :名も無き冒険者:04/03/06 04:12 ID:7v00XpwR
>11
俺はシルファにマグ装備でヤシャで勝ったんだが
ヤシャマンセー

25 :名も無き冒険者:04/03/06 07:06 ID:uFmH2ACc
>>11
デフォルトHで勝てる
ダークサイドの時は苦労したけど

26 :名も無き冒険者:04/03/06 08:40 ID:pr2W5bbd
前スレの>>988
そんなのはしらん、たまたまかぶっただけだろ
まぁ好きに思ってくれ厨のいってることは理解できん

27 :名も無き冒険者:04/03/06 09:56 ID:a9zZO1PK
慢性的な対戦部屋不足に悩んでいます。
トナメも誰もいないし…。

みんな、どこで戦っているんだ…?

28 :名も無き冒険者:04/03/06 10:36 ID:q7fAgKMk
今日の夜なら人いるんじゃね
週末の夜しかオン行かねぇから他はわかんね

29 :名も無き冒険者:04/03/06 10:55 ID:V7lAb0ZK
>>27
対戦もトナメも
ブロック落ちするほど62-2に集中しとる…

30 :名も無き冒険者:04/03/06 11:19 ID:QlysKLRp
ライセンスきれああああああああああああああああああああ

31 :名も無き冒険者:04/03/06 11:22 ID:q7fAgKMk
62-2は集中っぷりは異常だろ・・・
正直おすすめしない

32 :名も無き冒険者:04/03/06 11:28 ID:QlysKLRp
乱入してぇんだよおおおおおおおおおお
エピ1&2プラスも買ってきたんだよ
金もうねぇよ
ソニチちね

33 :名も無き冒険者:04/03/06 11:42 ID:3PyS374i
ttp://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crfree/4/jgzekm/
公式でも愚痴ってるヤシがいるな。<62-2

34 :名も無き冒険者:04/03/06 11:54 ID:L0GaHWjR
通常対戦ロビとトナメロビを分割すれば、ある程度は分散できる気がするが、
そうしようとすると、今度はブロック先住民とのいざこざがあるんだよな

62-2の異常なまでの過密化は確かに問題だと思う。
ソニチに、62鯖はトナメが出来ないようにしてもらうとか、
そういう対処はできないのかな?

35 :名も無き冒険者:04/03/06 11:55 ID:a9zZO1PK
ってか、ちゃんと100人の人数制限つけてくれと…

36 :名も無き冒険者:04/03/06 11:55 ID:Nbu48xpL
新マダー?(AAry

37 :名も無き冒険者:04/03/06 13:02 ID:pr2W5bbd
62−2にいつもいる厨だが、最近おちてないぞ
さすがに夜重いがな

38 :名も無き冒険者:04/03/06 13:13 ID:nAfOaCR2
対戦部屋不足というが部屋の中で待つ分にはすぐ人がくるから一長一短だと思うぞ。
というか部屋作れない訳じゃないだろ?自分で作れ。
誰でもだろうが、コソ禁止だろうが、LV○○↑だろうが自由に決めれる。

39 :名も無き冒険者:04/03/06 13:18 ID:Vub5SKTE
というか集中以前に、このスレの進み具合からして人が減ってるのは
目に見えて分かるわけで。何がそこまで人を減らしてるのだろうか、、、

40 :名も無き冒険者:04/03/06 13:25 ID:bvnVm0jE
Autumn has come

41 :名も無き冒険者:04/03/06 13:26 ID:0cAzeKWs
コンセプト自体1&2とは違うからじゃない?

1&2は「2〜4人で協力」してエネミーを倒し冒険する。
EP3は「プレイヤーと対戦」してカード集めたり格あがったり。

人にもよるだろうがやっぱ対戦すると勝ち負けあるわけで。
まぁ何でも使いようによっては気分害されるけどナー(´∀`;)

42 :名も無き冒険者:04/03/06 13:38 ID:pr2W5bbd
人の好みの違いだろうね、RPGとタクティスクカードだし
考えたり戦略が苦手な人は1&2戻ってるしねぇ

43 :名も無き冒険者:04/03/06 13:54 ID:pr2W5bbd
漏れ今団体やってるんだが、うざい厨房きた、はじまった瞬間
最強Foコンビだよ、むりぽ、お疲れ様ー顔文字つきとか
まじうぜーーーーーーーーー


44 :名も無き冒険者:04/03/06 13:56 ID:LUy+8Y2x
>37
昨日の深夜(今日の早朝?)も落ちた訳だが

45 :名も無き冒険者:04/03/06 14:10 ID:3PyS374i
>>38
作って人が来るなら作ってるってば。<62-2以外
2人目くるまで平気で数十分待ちとか切ないっしょ?

46 :名も無き冒険者:04/03/06 14:17 ID:BucrX3Qg
>>43
厨房の挑発に乗るなよ
お望みどおり叩きのめしてやれ

47 :名も無き冒険者:04/03/06 14:18 ID:/N6oeb7S
チョイスオフにすれば62-2に人がかたまることがないと思うのは気のせいですか

48 :名も無き冒険者:04/03/06 14:21 ID:L0GaHWjR
>>42
漏れも苦手な部類だけど、1&2と3でここまで毛色が違うと、
1&2周回 → 疲れ → 3観戦 → マターリ とかできてていい感じ
メインは1&2ね

既にガイシュツな話だったかもしれないけど。

49 :名も無き冒険者:04/03/06 14:21 ID:IeehF1GF
>>43
そういう奴に限ってめちゃくちゃ抵抗するのな。
終わらせたいなら装備なしで殺られにこいと。

50 :名も無き冒険者:04/03/06 14:53 ID:pr2W5bbd
>>46
ネビュラ2で俺HX2で相手にモネスト5体だされて、まえいけねぇよ;;
しかも6、1回きただけであと4以下だからまけたよ!


51 :名も無き冒険者:04/03/06 15:31 ID:r0cHY0El
どっちも臭うのは俺の気の所為と言う事にしておこう。

52 :名も無き冒険者:04/03/06 15:50 ID:pr2W5bbd
まぁ、漏れのは言い訳と思ってくれ

53 :名も無き冒険者:04/03/06 16:20 ID:PhvfkThD
暇だから突っ込んでみよう。

>>50>>43
何て言うか、文章から厨臭さが漂いまくっています。
漢字や句読点の正しい使い方を覚えましょう。
また、誰かが喋った言葉には「」を付ける等して、読みやすい文章を心掛けましょう。

内容的には、>>43を読む限りでは明らかに相手側が無礼な様ですが、
>>50における、あなたのダイス目6への頼りっぷりはいかがなものかと思います。
ダイス目が低かった時の事も考えたデッキ構成を心掛けましょう。
どうしても高コスト主体のデッキを作りたい場合は、ダイス+1を多く入れる等して
ダイス対策をしましょう。

まあ、どうしようもない位にダイスが偏る時もあるけどな。


54 :名も無き冒険者:04/03/06 16:24 ID:Sikk0HkL
ダイス4あったらええほうやん?

55 :名も無き冒険者:04/03/06 16:32 ID:EIO1BFcq
>54
というより敵の目前でDEF1を連発するほうがきつい。
無論敵の目前でATK1もどうしようもないのだが…

56 :名も無き冒険者:04/03/06 16:44 ID:Sikk0HkL
55>
確かに6:1よりむしろ
3:3か3:2のが良い時もあるね
あんまりDEFが悪すぎると思うなら
エクスチェンジいれてみてどう?

入れたとたんに3:3連発とか有りそうだが・・・

57 :名も無き冒険者:04/03/06 16:44 ID:cDmsbuge
US 昼1000弱でした
Ep3だけなら800くらいか

58 :名も無き冒険者:04/03/06 16:45 ID:ZGSpv2PN
DEF4あればあと10年は戦える

59 :名も無き冒険者:04/03/06 16:53 ID:injtSIXP
>55
たしかに、攻撃対象が目の前に居れば
Moveは不要だからな。
特に、HだとATK4あれば大抵は十分だしな。

60 :名も無き冒険者:04/03/06 16:54 ID:4U80fpPA
サリガン半減、無効化デッキってスゲェ強いな、手も足も出なかった


まぁ漏れがエンドゥー乱撃デッキだったからかもしれないけど

61 :名も無き冒険者:04/03/06 17:06 ID:zgbpwjAi
どんなデッキ?

62 :名も無き冒険者:04/03/06 17:08 ID:xomOCHF3
まぁ、3:1と1:1を繰り返すだけの俺には関係ないことだがな…
ダイス運悪いからって考え無しにダイス+1を貼ると
相手がATK7とか連打して負けるのが早くなるだけなのでマジお勧め

63 :名も無き冒険者:04/03/06 17:13 ID:xRORRnSk
>>62
フィーバーしとけ

64 :名も無き冒険者:04/03/06 17:17 ID:juWO92J4
噂のダブルアタック来ました。
噂通り壊滅的な性能ですね。



にゃー萌えじゃなけりゃこの程度の感想さ

65 :名も無き冒険者:04/03/06 17:18 ID:PZBBEeBk
>>63


えい!ファイヤー!アイスストーム!ダイヤキュート!ブレイングダムト!
じゅg(ry

66 :名も無き冒険者:04/03/06 17:23 ID:qlVctRjn
それはぷよぷよフィーバーですよ

67 :名も無き冒険者:04/03/06 17:27 ID:4U80fpPA
>>61
ラーヴァナ、垢性場、ディヴィニティバリア、カラドボルグと、いかにもCPUが使ってきそうなデッキ
こっち6アタ乱撃狙いだったんだけど、ディヴィでことごとく半減されてあぼーんされますた

68 :名も無き冒険者:04/03/06 17:28 ID://GVPXt6
>>67
ディヴィでというかアクション破壊でアタ6が無効になったんだな
これは相性だし仕方がないといえば仕方がないか

69 :名も無き冒険者:04/03/06 17:49 ID:zkCG8bTG
>>40
座布団ドゾー

70 :名も無き冒険者:04/03/06 17:55 ID:2g8byr2A
向こうで発売したせいか、言語設定Eの外国人がカードクレクレしてたな。
厨は国境を越えるね。

今日は久しぶりにアークズ同士のトナメやったよ。
対ハンターズ用だから、辛かった。

71 :名も無き冒険者:04/03/06 17:59 ID:PZBBEeBk
もまえら曲どの曲好き?


漏れカエルムとキャラセレクトのあれ。

72 :名も無き冒険者:04/03/06 18:03 ID:NyBHxX3o
キャラセレクトとラスボス。

73 :名も無き冒険者:04/03/06 18:06 ID:BucrX3Qg
モルグ襲撃の奴もなかなかいいですYO

74 :名も無き冒険者:04/03/06 18:18 ID:iodjeKR7
巨大風車があるとことラスボス

75 :名も無き冒険者:04/03/06 18:37 ID:87EUTUbX
ジャイアントエッグ

76 :名も無き冒険者:04/03/06 18:45 ID:XtOqxnci
漏れもエッグだな、あとモルグ襲撃

77 :名も無き冒険者:04/03/06 18:48 ID:LdrtNTqW
チュートリアルの曲が好きです

78 :名も無き冒険者:04/03/06 19:18 ID:ZMWiowzU
ラスボスと森かな

79 :名も無き冒険者:04/03/06 19:43 ID:xin7Dotc
オッパイがいっぱい

80 :名も無き冒険者:04/03/06 19:47 ID:h5+KwJcC
カエルムとチュートリアル、それとテネル。
あと、ジュークボックスで聞けないんだが、蓮根戦前とかのモルグの曲。

81 :名も無き冒険者:04/03/06 20:36 ID:pr2W5bbd
話変わってわるいんだが、ウィルスやトルネが手札にあるとするじゃん、
それで相手が1P側で、アクション破壊の装備している時は
ウィルスとか撃ってもいいと思う?時分が2P側だったら
相手に「せこ…」とかいわれても、つかった漏れも漏れだが
アクション破壊つけた相手も相手だろ?
意見もトム

82 :名も無き冒険者:04/03/06 20:49 ID:BP9K0GOE
>>81
バグ直ったんじゃなかったっけ?

83 :名も無き冒険者:04/03/06 21:03 ID:GNoo8dhG
>>81
すかさず「もうけたぜー!!」とでも返してやれ
大概の奴にゃ「はぁ?」と言われそうだが…orz

84 :名も無き冒険者:04/03/06 21:04 ID:5I5geOwh
>>81
それ聞いて思い出したが
こないだウイルス撃ったときゲンブ装備してたの忘れて
低コスト一掃失敗して皿にラフォイエ撃たれてあぼーんされた・・・

85 :名も無き冒険者:04/03/06 21:26 ID:wi9FvLQp
>>83はおっさん。

86 :名も無き冒険者:04/03/06 21:31 ID:PhvfkThD
正直、どんなパターンデッキを使われてもかまわんが
バグを利用した手を使う奴は許せない。

87 :名も無き冒険者:04/03/06 21:37 ID:UGrromQ1
>86
ただ、バグか仕様かは、開発者であるソニチが公表しない事には
分からない訳で・・・

まぁ、アクション破壊+全体系ACはバグっぽいけどなぁ。。。

88 :名も無き冒険者:04/03/06 21:53 ID:87EUTUbX
話かわるけど前スレであったトナメロビーってどうなったか知ってる人いる?
定着しそうなら是非利用したいなあ、と。

89 :名も無き冒険者:04/03/06 22:06 ID:PhvfkThD
>>87
ごめん、言い換える。
バグと思しき現象を、それと認識しつつ使う奴は許せない。

公表かぁ・・・してくれりゃいいんだけど、普通の会社なら
よっぽどの不具合じゃないとしない罠。

「カードの効力をよりテキスト通りに近づける予定のカード」とでも銘打って
前もって発表してくれりゃいいんだけどなぁ。


90 :名も無き冒険者:04/03/06 22:25 ID:FhG/NDKf
使って自分だけ有利になったり、人に不快感与えたりするような
バグっぽいのはアホしか使わんよ。


・・・と思ってたんだがトライアルの時点で亡霊大流行だったからな。
あんまモラルとか良識を期待しても疲れるだけだわ。

91 :名も無き冒険者:04/03/06 22:31 ID:Vub5SKTE
>90
ちょっと前のトナメDルールやっててもそうは思えないわな。

92 :名も無き冒険者:04/03/06 22:51 ID:ko976geH
アクション破壊+全体攻撃ACのコンボで、現状だと
ウィルス、パニッシャー、アースクェイク、トルネード、テンペストの内、
アースクェイクだけは自分が2Pでも自Sキャラにダメージを食らうぽい。
逆に言うと他の4つだと2PのSキャラにダメージがいかないっぽい。

93 :名も無き冒険者:04/03/06 23:02 ID:2g8byr2A
乱入部屋で3連敗しタハー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
組んでくれた人ごめん、こんなの初めてだ。

94 :名も無き冒険者:04/03/06 23:16 ID:UGrromQ1
>93
そんなの日常茶飯事だよ。
連敗する日もあれば、連勝する日もあるさ。

95 :名も無き冒険者:04/03/07 00:28 ID:SwPlMIT+
>>94
同意
相性のよしあしもあるしね
大体3連勝or3連敗したら部屋かえるようにしてる

96 :名も無き冒険者:04/03/07 00:47 ID:/Ay92OX0
俺はサポ役の箱でウィルスx2トルネx2でダメージ与えるのが俺の役目なんだが、
相手にアクション破壊されたらもうなにもするなというのか..OTL...

攻撃ACそれしか入ってないしな、武器はHPの高いフロシュやニョイボウとかだから、
攻撃しても(ノд`)←ですよ

97 :名も無き冒険者:04/03/07 00:48 ID:YyDEeCIG
4人のうち、自分だけ負けなしだった場合どうする?

98 :名も無き冒険者:04/03/07 00:50 ID:/Ay92OX0
すまん、アクション破壊付き装備だった

99 :名も無き冒険者:04/03/07 00:56 ID:/Ay92OX0
>>97
別にどうもしないだろ
目勝ちワショーイとでもいっとけ

100 :名も無き冒険者:04/03/07 01:34 ID:HDRT3OrJ
>>96
ウィルスやトルネが無いとサポ役は出来ませんか?

「バグかも」とか思いつつ、使ってきたんだろ?
ウサンクサイ現象を自分に有利に使って楽しんだんだろ?

今更泣き言ぬかすな。
悪質ユーザーとして晒される覚悟ぐらいしとけ。

101 :名も無き冒険者:04/03/07 01:34 ID:iLdTWdZe
         l:::::::i i::::::::::::::::i          ,r-,,r-,r-,             /:::::::::::::::::::::::i
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           ヽ;;;レ7ヽ :::::::::L  ////   __              /::::::::::::::::::::::::::│
  よ  本   師  i 1:::::::::::::l.////   ,//              /::::::::::::::::::::::::::::::i | い  い
  │        /:i l:::::::::://  レ'   i二, ,ニi              /:::::::::::::::::::::::::::::/ 
  │  当  匠 /:::::i i::://:}  ,ry n l二, ,ニ)            l::::::::::::::::::::::::_/  | く   い
  │       /L:::::ヽ (,/::::::::i//i:V |   / / ∩∩∩    y-i、 ,r'::::::::::::::::::::::::..ヽ,  
  │  に    i  \::::\\:::/ //:ノ レi レ'  ∪∪//    l~ 'i,:::l/::::::::::::::::::::::::::::::/ 'l   | ぜ   の
  │       |   \::::i / //:::ノ    し,     //   l'   i,::l::::::::::::::::::::::::::::::/  |  
  │  行    >     |/  // ̄三て ̄ ̄ ̄冖ーニ  ,i l'   l,::l::::::::::::,r-,:::::::/   |  !!    か
          /     k_//   ー,!; ̄'―r,,::::::::/;:::::V |ノしi  .l,::l:::::::::/./,r-,r-, _!
  !! き   |        ̄l   厂~/::/::/ :;'ヽ^-,!;;;;;:::::\  (  l;,l::::::/./;;レ'レ' \         よ


102 :名も無き冒険者:04/03/07 01:36 ID:iLdTWdZe
         >        v┤  {/::/::/::::|::|:l三_  \_;;:::::;\て  l,:|;;/./''        \
     ま   |       l" \___/::/::/::/: ,y_i    |`゙'i、:::::i|ヽ___i;;'i/ ニ⊃r-,      l       ネ
         \      |ヽ    リ/::/::/::/ `―-、 |  /i、;:;ヽ|::::::::/./;::::::::,i .Lr-,   ,i´        
     す/ ̄ ̄      ,l:::::\__,|/::/::/:: ヽヽ ,r''i\,! ../;;;;l::::::l:::::::/./;;;,rー'~ ,-, /  /         フ 
\   __ \         ,l:::::::::::::::::::;;l::/:./ ;:;;;;三ン'川r,i i´::::::l、::l、/./;;;;;;;`7./:/,ん_ ̄`'ー、
  ^∨^   ̄        {:::::::::::::::::::::;彳 、\;;川 ―'  | /;::::::::::l、 l レ';;;;;;;;;;/./::レ';;;;;;::::::.}.,,, l  _
                   l::::::::::::::::::::::,ト,__ ̄;;L_,∠=,\|~:;;::::::::;:::::::::|;;;;;;;;;;;;;;;:レ';;;;;;:::;.∩∩∩:   | / : \/
  ↑オルランド      l、::::::::::::::.,/  ~''ーi、 li_/ ,ん:;;;;;;;;::;:::;;;;;,l__;;;;;;;;;;< ̄ ∪∪//  レ′   
                  ヽ___/       \二r'  \;;;;;;::;;;;,/     ̄ ̄     //
                                   ̄ ̄            レ   ↑ブレイク
                          ↑ネフ

103 :名も無き冒険者:04/03/07 01:38 ID:3QsCGUSw
>>97
四人のうち勝ち無しの奴も出来るんだよな


大体において漏れですがOTG

104 :名も無き冒険者:04/03/07 01:42 ID:hl9F4sp3
>>101-102

105 :名も無き冒険者:04/03/07 01:56 ID:TfsrHEjF
>>96
全然サポ役でもなんでもないじゃん。
ただの足手まといな箱などいらん。

106 :名も無き冒険者:04/03/07 02:00 ID:YIqlYTCH
>96

今のところ仕様だから、使えば良いと思うよ

文句言ってきたら
「こちらも全体AC使いませんから、そちらもアクション破壊使わないでください」とでも言えば良い

107 :名も無き冒険者:04/03/07 02:02 ID:3QsCGUSw
>>105
サポ役なら味方を守れる防御カードやAPTPの支援しなきゃな
サポが出来ない箱なぞただのダンボールだ


108 :名も無き冒険者:04/03/07 02:13 ID:vpiIdF1S
全体ACはAC破壊効果受けないとかにすればよかったのにな

109 :名も無き冒険者:04/03/07 02:24 ID:edZKvIkP
2Pバグさえなきゃ今のままで充分だろ。
味方巻き込みたくなきゃ
ランソムでもAPアブでも付けてから攻撃すりゃいいんだし。

110 :名も無き冒険者:04/03/07 02:27 ID:6h7r14th
乱入した先での事だけど
全員Hで全員HP1〜3の時に相手が亀楯装備してるの忘れてたらしく
相方がトルネードかましてくれた時は笑ったよ

111 :名も無き冒険者:04/03/07 02:40 ID:NaLZzwrr
APアブ付けたら全員にダメージいかないんじゃないのか?

2Pが喰らわないバグ以外は究めて普通だと思うんだが…
まぁ、それなら折角エクスプローション改善されたから
シルファ2人でサヴィとシフタマージ装備してシフタして
それぞれサポート張ってエクスプローションでイカすんじゃないか?

112 :名も無き冒険者:04/03/07 02:42 ID:S0m1zDPL
今USサーバって発売されたばかりでCLV低い奴しかいないのに、
そこにわざわざ出向いていってトーナメントやってる
高LV日本人(カード移動含む)がいた。
同じ日本人として見てて恥ずかしい。

113 :名も無き冒険者:04/03/07 03:06 ID:ITvRUzyA
US様子見のために、allNランクカード(出やすい奴のみ)でデッキ組んでトナメ出てたんだけどまずかったかなぁ…

114 :名も無き冒険者:04/03/07 03:06 ID:edZKvIkP
>>111
うお、まじだ。すまねー。
出されたことしか無いから
てっきりチーム専用だとおもっとったよ。
そん時、敵チームの片方が無口になって
攻撃も何もしてこなくなったのはそう言う理由だったのか・・・

115 :名も無き冒険者:04/03/07 03:38 ID:g1fofTGk
箱でデルセット装備して、「プロテク、デフェンダー完備ですw」といいながら
コンパニしまくってもいいわけ?

116 :名も無き冒険者:04/03/07 04:00 ID:HDRT3OrJ
62-2、140人くらいしかいないけどチョイスで入れないっぽくね?
もしかしてソニチが人口過密対策したのか?

117 :名も無き冒険者:04/03/07 04:17 ID:Vji0gn2C
入れるけど

118 :名も無き冒険者:04/03/07 04:20 ID:l0j2H4rw
ソニチがそんな優秀な訳ナイダロ!?

119 :名も無き冒険者:04/03/07 05:04 ID:grepMdKr
>>112
俺も様子見にUS行ったら、そういう奴いたよ
トナメもレベル1でソードやセイバー付けまくリのメリケンの中で
ギゾやメギド打まくリの日本人がいて萎えた・・・
意味が分かっていないらしく、やられたメリケンは怒ってもいなかったが・・・

ロビーでは「ムサシ手に入れた!」とか「サンゲ強い!!」ってすごい喜んでる彼らを見て、
なんか日本人として申し訳なくなった・・・・・orz

120 :名も無き冒険者:04/03/07 05:10 ID:l0j2H4rw
>>119
気にするな
じきに「カードコンプした!」
    「ポルックス強い!」
になるから

121 :名も無き冒険者:04/03/07 05:36 ID:mkhVk+AO
ん?アクション破壊+ウイルスってウイルス使った本人以外にダメージがいくんだよな?


>>119
カードの差はしゃあないな。ただ日本でCOM狩り一切やらない奴と
向こうのCOM狩りしまくりのやつの資産はそろそろ追いついてんじゃね?
セイバーやソードつけまくりでもサヴィトリが手に入るだけで手ごわくはなるからな。
少なくとも2週間もすれば資産の暴力みたいなことは少なくなるだろ。

122 :名も無き冒険者:04/03/07 06:21 ID:ZbXRye6K
1Pと2Pで片方しか食らわないバグはともかくとして、
全体AC+アクション破壊のコンボ自体は
ソニチも現仕様のつもりだろうね。
団体トナメCOMのゲンブウイルスシルファなんか
明らかにそれを意図してるものだと思うし。

全体AC+レンジ不変に関してもわざわざ地震クランツCOM用意してるしなあ。

123 :名も無き冒険者:04/03/07 06:41 ID:LIlD8ySP
USに初心者狩りに行ってる奴は厨なのは間違いないだろうが、
カード資産だけでなく、デッキ組みや回し方でも差がある訳だし。
まぁ、JPだと勝てないバカって事でいいんじゃない?

全体AC+アクション破壊自体は問題ないんだろうな。
そもそも全体ACに対する警戒とも成り得る訳だし。
Sキャラ片方にしかダメージ受けないのは問題だが

124 :61:04/03/07 07:37 ID:HQz6aYHJ
>>63
持ってないし、仮に持ってたとしても使ったら使ったで厨扱い…モウヌルポ(´・ω:;.:...

>>71
”IDOLA” The Strange Fruits(ラスボス戦)

125 :124=62:04/03/07 07:39 ID:HQz6aYHJ
名前欄ミスった…
US/Bに一見まともに見える超ゴミデッキで特攻して狩られてくる…

126 :名も無き冒険者:04/03/07 07:43 ID:HQz6aYHJ
しかもageちまった…本当にもうだめぽ

;y=ー( ゚д゚)・∵ターン

127 :名も無き冒険者:04/03/07 08:05 ID:S929u316
最初はテク防御がドッジしかないのが問題だな。
高コス少ないから、テクくらえばFキャラはまず壊れる。

で、US版出たのにBillie Joeは何故JPサーバにいますか。
同郷に資産分けてやれよ。

128 :名も無き冒険者:04/03/07 09:10 ID:EB63vg7e

どうせおまえら高Lvで低Lv刈ってんだろ?



129 :名も無き冒険者:04/03/07 09:13 ID:8jibu8iO
ばっか彼らは経験値振り分けてやってるのよ。

130 :名も無き冒険者:04/03/07 11:37 ID:v3n/2SjF
>>121
漏れは電撃大会トナメで、ウイルス使って自分が死んでポカーンでしたよ。
もちろん1Pでアクション破壊つけてた。

131 :名も無き冒険者:04/03/07 12:12 ID:/Ay92OX0
>>100
漏れはなプロテク3枚ディフェ3枚いれててな、相方がレガシーとダークブリッジ
とエクスチェンジ揃うまで相方守りつつ相手にウィルスしてトルネードして時間
稼ぎやる役目なんだよ、それを相手がアクション破壊つけたからって
自分のデッキ方針をかえろと?それはおかしいのじゃないか?
バグはいけないと思うが、相手もアクション破壊の装備つけるならそれなり
の覚悟あってつけてるんじゃないのか?俺いってることおかしい?

132 :名も無き冒険者:04/03/07 12:22 ID:9CguneRj
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwっうぇ

133 :名も無き冒険者:04/03/07 12:35 ID:DXvswYte
普通に考えて全体AC+AC破壊はバグでもなんでも無いよな

134 :名も無き冒険者:04/03/07 12:50 ID:od3nUreN
本来ならアクション破壊+全体攻撃ACは
AC使用者のAPによる全体攻撃になる。
全体なので敵味方、F・Sキャラ区別なく
全部のキャラに当たる。勿論使用者本人にも当たる。
ところが2P側がアースクェイク以外の全体攻撃ACを使い
上記のコンボを行なうとなぜか2PのSキャラにダメージが来ない。

よく分かってない人間にバグ認定されかねないので書いておく。
ただ漏れが調べたのは個人戦の場合なので
団体戦(3P、4Pが居る場合)だとどうなるかは不明。

135 :名も無き冒険者:04/03/07 12:59 ID:TFsBXgOo
なんでバグじゃないと言い切れるんだろうか…

136 :名も無き冒険者:04/03/07 13:02 ID:hFd5SFtA
>>96
これと似た(同じ?)デッキをタッグトナメで
{*soppu*}が使ってました。

137 :名も無き冒険者:04/03/07 13:07 ID:od3nUreN
>>135
2PのSキャラだけにダメージがいかないのはバグだと思う。
ただ、アクション破壊+全体ACで
全員にダメージが来る仕様はバグでは無いと思う。
そこはハッキリさせておきたい。

138 :名も無き冒険者:04/03/07 13:25 ID:YgS7DqdW
>127
USに様子見に行ったらビリジョ居たよー
GOD 5!!とか言われて囲まれて、まさに神扱いw
ビリジョ参加のトナメはビリジョ以外COMだった
(他のトナメが人で埋まってるだけに…笑)
そりゃまーLV200超えてたらヒクわな…

139 :名も無き冒険者:04/03/07 14:25 ID:/Ay92OX0
>>136
ワタシデスガ(´д`;)

140 :名も無き冒険者:04/03/07 14:38 ID:ufrq9DLl
なんか幼稚園に飛び込んで鼻息荒げてる消防みたいだな。<ジョー

141 :名も無き冒険者:04/03/07 14:41 ID:VcPvtfsU
団体戦時のAC破壊+全体攻撃ACは、1PのみSキャラとFキャラにダメージで
2、3、4PはFキャラにダメージだったよ。
ただ、電撃トーナメントの頃のことなのでその後、修正されてたらスマソ。

142 :名も無き冒険者:04/03/07 14:42 ID:z0dVl7Mp
なんだよ
ショートカットにワーセレ登録できないじゃんか
直せよソニチ
USシップでも俺のマシンガントーク炸裂させようと思ってたのにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃい

143 :名も無き冒険者:04/03/07 14:50 ID:AUTmZyXZ
>>137
ターゲットはアクション破壊される以前に確定するので、バグではない。

144 :名も無き冒険者:04/03/07 14:52 ID:Kk1bkcMa
>131
まぁ、別にデッキの方針を否定はしないが、
文句言う前にデッキを見直した方がいいぞ。

バグ云々以前にアクション破壊+全体ACは味方にも被害が及ぶ訳で・・・

145 :名も無き冒険者:04/03/07 14:53 ID:/Ay92OX0
ようするに結論は出ないという事かー.−

146 :名も無き冒険者:04/03/07 14:58 ID:Kk1bkcMa
ひとまず、誤解が無いように
アクション破壊+全体攻撃ACについてまとめておくと

これにより全体攻撃ACが消え
攻撃対象が味方敵を含めた全てになる事に関しては
バグでは無い。
これはアクション破壊の説明に乗っている通り。

っで、バグと思われてるのは、
その攻撃対象に2P側Sキャラが含まれていない事だ。

>131
>それを相手がアクション破壊つけたからって
>自分のデッキ方針をかえろと?それはおかしいのじゃないか?

別に使ってもいいが、こちら側に被害が及ぶ事を覚悟しておけばいいんじゃない?
アクション破壊を装備した時点で向こうもこの攻撃が来るだろうって事は
予測できたんだろうから。

147 :名も無き冒険者:04/03/07 14:58 ID:oSbml4Lg
昨日USいったら外の人等が
「こんなゲーム、一週間でハックしてやるぜlololololol」
「全カードのコード調べてるlololololololol」
「ヅプしまくりウマーlololololol」
とか言ってたが
どうなんでげしょね。アハ

148 :名も無き冒険者:04/03/07 15:13 ID:/Ay92OX0
>>146
ありがとう

149 :名も無き冒険者:04/03/07 15:27 ID:Cxq19MuD
>>147
どうでもいいんじゃね?

150 :名も無き冒険者:04/03/07 16:04 ID:/TRli1rD
ラグラッピー+ヤバすギだって。コス2であのTPだし、壁役にもなるし
さらに遺産とかもうね、アボカド

即急にカドレヴォ汁!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

151 :名も無き冒険者:04/03/07 16:15 ID:SOxqUsCy
>150
かなーーーーり前のスレでそういうの見たな。
まあがんばって。

152 :名も無き冒険者:04/03/07 16:16 ID:XJ6/jvvD
ハックしてもチートしても本人の技術へぼいと意味無いし
何よりS SS取引出来ないからチートする意味無いな。

153 :名も無き冒険者:04/03/07 16:18 ID:HDRT3OrJ
>>131
アクション破壊と、話題に上がってる「バグ」は関係ないので問題なし。
ただ、そもそも「全体AC」の処理がバグっぽいのでそこは自覚して使えよ、と。
この現象を知らない人には”ただのインチキ野郎”と思われかねないからな。
逆に、もっと悪質なバグを自分が食らったら腹立つだろ?

善人ぶる訳じゃないが、規約にもあるしな。
・PSO又はサーバに含まれるかもしれない、いかなる不具合も、ゲーム内で不公正に
 優位に立つ目的でこれを使用しないで下さい。
とね。

154 :名も無き冒険者:04/03/07 16:20 ID:uweIj6SY
>>150
そのかえし持ってる人は少ないだろう。3枚集めるのにどれだけ・・・

US鯖で英語喋れないの辛い。
けど、コミュニケーションは取ろうと思えば取れるんだー

155 :名も無き冒険者:04/03/07 16:20 ID:HRmZrsnC
そういやデンゲキだったっけ?あれどうなったんだ?

156 :名も無き冒険者:04/03/07 16:22 ID:uweIj6SY
sage忘れ。スマソ

157 :名も無き冒険者:04/03/07 16:26 ID:oSbml4Lg
>>155
遠い遠いお星様になりました。

御礼クエも2人專用って・・・何考えてんだソニチ

158 :名も無き冒険者:04/03/07 16:26 ID:tkxYdOIi
>>155
火曜に新クエでギ・グーとか配布だよ。
たしか二人用クエ。

159 :名も無き冒険者:04/03/07 16:28 ID:oSbml4Lg
AP上昇とかの処理をハックされたらたまらんな。
一匹殺すだけでAP99とか。チャレ思い出すな〜。

160 :名も無き冒険者:04/03/07 16:29 ID:mQ+6HA2j
>>159
鯖をハックすんの?

161 :名も無き冒険者:04/03/07 16:30 ID:BSHM6swZ
                 soppu きも〜い

soppu きも〜い

          soppu きも〜い

                          soppu きも〜い

               soppu きも〜い

 soppu きも〜い

        soppu きも〜い

                             soppu きも〜い

                  soppu きも〜い

         soppu きも〜い

soppu きも〜い
 
                      soppu きも〜い
 


162 :名も無き冒険者:04/03/07 16:30 ID:SOxqUsCy
カード効果は鯖依存ですよ。GCから鯖にハックできる機能つけないと
ムリポ。

163 :名も無き冒険者:04/03/07 16:31 ID:PUTwmVMM
つーかAC破壊能力は、全体AC防止の役目も兼ねてるからな
(全体AC使用者の方が、明らかにリスクが高いから)
これ自体は、どこに問題があるのか俺には理解出来ない。
だが対戦時、2Pが明らかに有利に働くのは仕様としておかしい。
実戦で役立つことは稀有だとしても、修正してほしいね

>131
>それを相手がアクション破壊つけたからって
>自分のデッキ方針をかえろと?それはおかしいのじゃないか?

臨機応変にこなせない構想なら、ハナから無いのと一緒。
「バグ」がなければその行動は自滅にしかならんことは知っておけ。相方のためにも。
ていうか、認識あるなら2Pにまわらんようにしろよう。


164 :名も無き冒険者:04/03/07 16:41 ID:nSlTL7aE
つまりこれからはトナメで誰もいないのに
一番下に登録する奴は厨扱いされかねんって事か。
よく一番下に登録してる奴数人いるしな。

165 :名も無き冒険者:04/03/07 16:41 ID:HDRT3OrJ
>>158
あれ?配布されんのはライトヘビーパンチじゃないの?
ギ・グーも配られる事になったん?

166 :名も無き冒険者:04/03/07 16:43 ID:mQ+6HA2j
>>165
ttp://www.sonicteam.com/pso3/index_e.html

こちらも詳細が決定しましたので、ご報告します。
3/9〜3/16の間、「足長おじさん募集クエスト」の200種達成を記念しましてお礼オンラインクエストを配布いたします。
2人とも、みなさんのおかげで200種達成に成功しました(Akiyama氏はギリギリでしたがディレクター小川に何とかOKをもらました…)。
ライトヘビーパンチとギ・グーをお約束通り配布いたします。ド〜ンと持ってっちゃってください!

167 :名も無き冒険者:04/03/07 16:46 ID:PUTwmVMM
全体AC+AC破壊について小ネタを思い出したのでついでに。
この場合全体AC使用者本人のAPでの乱撃扱いになるので
例えば相手が素の乳ならパンチガで完封可能。
その場合相手が食らうべきダメージまで軽減され、全員が無傷になる。

アークズに仕様した場合は知らね。

168 :名も無き冒険者:04/03/07 16:51 ID:/Ay92OX0
>>169
ありがとう^^

169 :名も無き冒険者:04/03/07 16:55 ID:HDRT3OrJ
>>166
サンクス 配られる事になったのね。
ギ・グーはこないだやっと確変で入手したばっかだったから
嬉しいような悲しいような微妙な感じ。
つーか大流行しそうで恐ろしい。敵に回したくないなぁ・・・。

170 :名も無き冒険者:04/03/07 16:56 ID:/Ay92OX0
>>161だったし、169ってなんでしょうね
>>164俺だし、別に全体アクションいれてないがな個人では、てか俺
電撃で箱にサヴィウィルスとかされてちょっとうざかった、たまたま相手が
2pがわになっただけだがな


171 :名も無き冒険者:04/03/07 17:32 ID:z4ehOJiL
ビリーはsoppuと日本語で会話してたぞ

172 :名も無き冒険者:04/03/07 17:42 ID:BSHM6swZ
ビリーは日本に住んでるフランス人だからさ・・・!
「ばか にほんじん」とかなら即打ちしてくるぜッ・・・!?

おおお〜〜〜海外版のエピ3、ついに発売されたかぁ〜!

遂に世界大戦が始まるな・・(ニヤ
外人部隊がなだれこんでくるぞ!!ロビーとか荒れにあれまくって、楽しいだろな!!

173 :名も無き冒険者:04/03/07 17:46 ID:z4ehOJiL
>172
サンクス
なるほどねぇ

174 :名も無き冒険者:04/03/07 17:51 ID:uweIj6SY
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crfree/4/jgzekm/jgzekm.html

この問題について、考えてみませんか??

175 :名も無き冒険者:04/03/07 18:00 ID:bxwbFO+9
>>174
62鯖なんて行かないのでどうでもいいと思ったり


176 :名も無き冒険者:04/03/07 18:00 ID:p52lRbQW
>>174
実際問題ブロックに人が多いからって鯖落ちするわけでもない。
人の少ないブロックが突然落ちることもあるからね。

公式でもここでも議論したって影響力は微々たるものだと思うけどなぁ・・・。

それに部屋に人が集まりにくいことがあるのは、どこのブロックも一緒。
62-2も、タイミングが悪ければしばらく待つこともある。
議論するのもいいけど他のブロックに部屋を作るなど
まずは自分から行動を起こすことが大事だと思うな。

177 :名も無き冒険者:04/03/07 18:04 ID:hN74Hk5h
チームロビーだから来るなっつうのもすげえな…。
公認でもねえのに…。
チームっつうのは場所よりメンバーじゃねえの。
どうでもよかったな。。

178 :名も無き冒険者:04/03/07 18:06 ID:uweIj6SY
>>176
影響力は確かに微々たるものですよね。
誰かが行動起こさなきゃいけないのですが・・・
まずは自分がしてみますが^^;

チームの問題というのも書いてあったのですが
先住民の方は、やはり反対するのでしょうか??

179 :名も無き冒険者:04/03/07 18:07 ID:tkxYdOIi
一時は62-1にも人いたけど、あれはなんで離れたの?
自分は62-2には観戦以外に行かないな。
D付くの嫌だし。
あと、多少待っても、62-2以外で作っても人来るよ。

180 :名も無き冒険者:04/03/07 18:07 ID:wnlIYfwp
つーか若鯖にチームとか言って集まる奴らは大抵

181 :名も無き冒険者:04/03/07 18:13 ID:uweIj6SY
62-1は、いつの間にか人が少なくなりましたよね〜

あと、流れ変えてすいませんでしたー^^;

182 :名も無き冒険者:04/03/07 19:09 ID:Giq8fWJS
だからソニチが先導しなきゃ
誰も動かんよ。

とにかく今回の3は読み違い多過ぎ。

183 :名も無き冒険者:04/03/07 19:14 ID:JbPbCTLr
で、お前らはいつもどの鯖にいるんだ?
今夜行くからさ。

184 :名も無き冒険者:04/03/07 19:22 ID:bxwbFO+9
>>183
>>1に書いてある場所

185 :名も無き冒険者:04/03/07 20:06 ID:QsdM/daZ
EP3発売100日経過記念カキコ

186 :名も無き冒険者:04/03/07 20:41 ID:xeuOisAf
まだ100日しかたってないのか、もう随分と昔のような気がするのは漏れだけか…。
最近じゃ仲間もみんな引退したり1&2に戻っちまったしな…。
プレステ2のモンスターハンターも気になる今日この頃。

187 :名も無き冒険者:04/03/07 21:08 ID:/Ay92OX0
>>171
ビリーは日本語わかるからな
ちなみに俺は謀馬

188 :名も無き冒険者:04/03/07 21:12 ID:W/l42ENT
厨房同士の国際交流

189 :名も無き冒険者:04/03/07 21:25 ID:ekRdctT7
soppuうZeeeeeeeee
eeeeeeeeeeeeeeeeee
eeeeeeeeeeeeeeeeee


190 :名も無き冒険者:04/03/07 21:34 ID:1yIFfhpy
上げる貴方も負けてませんよ^^

191 :名も無き冒険者:04/03/07 21:45 ID:/oGbF2ld
soppuのインフォに「wや空白厨房ウザ」みらいな文章あるのだが

自 分 が 一 番 ウ ザ い 事 に気づいてるのか?

62-2でしょっちゅうダベるな、部屋に篭るか深鯖逝けっつーの
さっき奴がトナメしてたんで観戦してみたがカード資産にもの言わせてただけだったな…

192 :名も無き冒険者:04/03/07 21:51 ID:llxZnkpb
>>191
自覚していたら厨行動とらないと思うんだが

193 :名も無き冒険者:04/03/07 23:12 ID:AUTmZyXZ
>>191
そういう話題は別板の該当スレでおながいします。

194 :名も無き冒険者:04/03/07 23:14 ID:rQEhLmUG
そういう話題を、ついしてしまうほどスレが進まないんでサー。旦那。

195 : 名も無き冒険者:04/03/07 23:19 ID:SR8+xedI
はやいとこオンラインのカード出現率いじってくれんかなぁ・・

196 :名も無き冒険者:04/03/07 23:32 ID:HRmZrsnC
全てのカードが出る様になったって問題があるわけじゃないと思うんだがな
全部カードが出揃ってこそカドレボの意味も大きくなるってもんだしよ

197 :名も無き冒険者:04/03/07 23:40 ID:llxZnkpb
カード出現率悪:さっさと全部出せよ
カード出現率良:少しは考えて調整しろよ。残りEカードくらいしかないじゃねぇか


どっちになってもこの手の意見は出るんだろうな

198 :名も無き冒険者:04/03/08 00:38 ID:wPQaWFye
一番盛り上がるのはEp4の

199 :名も無き冒険者:04/03/08 00:52 ID:3yAWNO5r
>>179
観戦中に落ちてもD付くよ

200 :名も無き冒険者:04/03/08 00:54 ID:40b5DIcG
漏れはそろそろ飽きてきたよ、、。
新ステージマダー?
そもそもアークズで低コスや赤スラが多い理由なんて
高コスを自分の前に出せるステージが少ない
(例コス5だとするとモルティスかネビュラ1くらいか)
そうなると出してすぐ動ける迅速持ちか低コスに頼らざるを得ない
かと。
カード出現率もVIP(専用のはずの)カード普通に出るし
なんとかならないものかね、。.

201 :名も無き冒険者:04/03/08 01:10 ID:hX9BcA92
>>197
とは言え廃人以外は
カードが少なくてマンネリなのも事実。
もう少し出現率上げて欲しいな。MAPも少ない。

202 :名も無き冒険者:04/03/08 01:11 ID:mfGfI3Aa
>>198
EP4はラグオルを舞台にした、モノポリーです。

>>199
そうなのか、DはWみたいにキャラ固定?
無駄に時間進むのが嫌だから、観戦用キャラ作ろうか考えてる。

203 :名も無き冒険者:04/03/08 01:13 ID:De6q6JWw
今後のソニチへの課題は

・マップ大量追加
・カード大量追加


よし、EP3+を(ry

204 :名も無き冒険者:04/03/08 01:22 ID:STvHtmAt
最近VIP持ってるヤシ多いと思ってたら、
漏れもオモチャオ普通に出たよ。
確変すら無しでSS出てビクーリ

どうせなら犬とか欲しかったorz

205 :名も無き冒険者:04/03/08 01:29 ID:NvkokrdL
デル犬欲しいねぇ。
奴がでないことには俺のお犬様デッキは完成しない。

206 :名も無き冒険者:04/03/08 01:57 ID:oh5rt/P4
>>202
DはWと一緒でキャラに付くよ

207 :名も無き冒険者:04/03/08 02:01 ID:dQP93bfk
最近犬4枚出た…


…いいからペネトレイト出てくれ、と(´Д⊂)

208 :名も無き冒険者:04/03/08 02:06 ID:mfGfI3Aa
>>206
そうなのか、ありがと。

今週末は新デッキ試したら、大きく負け越した・・・

209 :名も無き冒険者:04/03/08 03:43 ID:kHZU3Mhp
いまさら気づいたが、
「本来持っていては、いけないカードをもらってしまった時は、ここで捨ててください。」
ってのは升カードをもらってしまったら、って意味なのか?

210 :名も無き冒険者:04/03/08 04:09 ID:e9tYJSiG
>>209
のぶちゃんのギルカとかだろ

211 :名も無き冒険者:04/03/08 04:45 ID:QAW9i7en
海外版発売されたってことは、しばらくカドレボないのかな?
どんどんテコいれしていかないとやばいぞー

212 : 名も無き冒険者:04/03/08 04:53 ID:rCc8hY+j
出現率いじれば、レベル差がとかカード差が・・なんて言う香具師はいなくなるだろうね
それでもまだ言うのならどうしようもないけど

213 :名も無き冒険者:04/03/08 05:31 ID:Z4rBxvP8
ギグーは能力封印あればこわくもなんともないからなぁ
対抗カードは
H側は、ラコ杖、ノダチ、チェインソード、モタブ
D側は、ラブラッピー、デルデプス

ハンターフォースつよすぎ・・・

214 :名も無き冒険者:04/03/08 06:49 ID:zz97p99n
他が軒並み高コストなのに、ラコ杖だけコス2だからな。
封印ACのファーストアタックより低いってのもな。

215 :名も無き冒険者:04/03/08 07:54 ID:KsoqQbmd
一応貫通でもギ・グーは無効にできる。
なんというかカードが揃ってくるとアークズSキャラが見劣りするよな。
せめてカウンターがSキャラ無効で防御エネミーのHP高ければなぁ。
攻撃可能な盾と見れば妥当かも知れんが・・。

216 :名も無き冒険者:04/03/08 09:59 ID:ZziZgqOk
レガシーあればコス7も使いやすいんだがなぁ
ああ、ほすい・・・パンチやハンドブレイクが確変しないかな

217 :名も無き冒険者:04/03/08 10:30 ID:4SI+jYV7
相手にカウンターがなければ絶対昨日の勝負勝ってたよ〜

218 :名も無き冒険者:04/03/08 11:00 ID:LXr58lEw
このゲームって運の要素が大きいよな。
自分後攻で1.1、相手先攻で連続6,4とか出たらそれだけで終われる。
カウンターやリベンジも自分連続失敗、相手連続成功ってのもかなりキツイ。
でも、麻雀の世界みたいに強さには「運」も必要って事で納得しようや。
俺はいつも裸で1や2ばっかりだけどな・・・orz

さすがに「運」だけ高コスト厨房に「お前弱っ!www」って言われた時にはムカついた

219 :名も無き冒険者:04/03/08 11:25 ID:Tk/49eA4
>218
たしかに、デッキ組み方やデッキ回しといった
実力による部分も多いが、
運の部分も大きいな。

さすがに、負けた時にダイスのせいにしての言い訳はしないが、
相手に弱いみたいな事を言われるのはなぁ・・・
お前ずっとATK5以上で、こっちは4以上来たの1回だけですよ?とかって言いたくなる。

まぁ、あんまり勝ち負けにはこだわらず
マターリしようや。

220 :名も無き冒険者:04/03/08 11:30 ID:7Eu/0K1W
終始DEF1とかだときついけどな
相手はDEFまでほとんどみることないから
「そっちダイスよかったねw」とかいわれたりする

221 :名も無き冒険者:04/03/08 12:58 ID:6zEdKrKZ
6.1でも不安。DEF2は欲しいな

222 :名も無き冒険者:04/03/08 13:01 ID:OLBAGVGs
>>201
カードが少ないとはいっても70%は集まっているだろう?
Sカード入手できなくてもその辺りまでなら行くぞ
それとも7割入手してもまだ少ないというのなら価値観の違いだ

223 :名も無き冒険者:04/03/08 13:06 ID:2INx2H7m
カード資産があれば俺もsopuuなんかには負けないw

224 :名も無き冒険者:04/03/08 13:07 ID:UYuUou0l
なぁ藻前ら。
空気読まなくてスマンが

モネスト+ヴィクイースって結構ウマーじゃないか?


















アヒャ

225 :名も無き冒険者:04/03/08 13:14 ID:XTgHrujU
ダイス運に流れがあるのは解かるがチームで偏ってるパターンが多く感じる。
ダイス判定は完全なランダムってソニチは言ってるが疑問に感じる時もある。
マップランダムで選ぶとき2〜3回同じマップになる事も多くないか?
同一トナメ内のCOMキャラ(団体ならチーム)も偏り気味じゃね?
まぁ言い出したらきりないのかもしれんがね・・・・




226 :名も無き冒険者:04/03/08 13:48 ID:bmdISJMm
>225
同意
トナメに出てもCOM、いつもメモルかステラばっかり…

227 :名も無き冒険者:04/03/08 13:53 ID:1GTTtsLv
なあみんな、本当にまったりやってる?
本当に勝ち負けにこだわりすぎていない?
本当にオンでグチグチ言ってない?
本当に楽しく遊べてる?

ならいいんだが

228 :名も無き冒険者:04/03/08 13:55 ID:RvxJyRf3
ファミ通カップ頃のメンテで、H1とH2とD1しかなくなった気がする。

229 :名も無き冒険者:04/03/08 13:58 ID:MT5nVAhg
>>225-226
現在JPのシングルトナメCOMは3種類だけだから。
COM-D1がメモルの「貢がせたいの!」
COM-H2がイノリスの「ラブメロ。」
COM-H3がステラの「ブイブイにゃ!」。
これだけ少ないとそれぞれの対応デッキ作ってもいくらい。
今の所COM狩りはすごくやりやすいと思う。

カード回収率82%。カウンターもリベンジもでないよ…orz

230 :名も無き冒険者:04/03/08 14:02 ID:d6Tfxq3Y
以前は工業のラッピデッキや高コストクレイヌデッキなんかもあったのにね。
ラッピデッキ好きだったなぁ…

231 :名も無き冒険者:04/03/08 14:06 ID:ph0fuAE7
>>225
マーフィーの法則ってやつだな。

232 :名も無き冒険者:04/03/08 14:10 ID:gvJbEQB8
あるある探検隊ってやつだな

233 :名も無き冒険者:04/03/08 14:12 ID:Ke1R5OnC
そういや、USに観戦に行った時は
トナメのCOMデッキにH:8とかってあったよ。
JPとUSじゃトナメのCOMデッキもちょいとちがうっぽいな。

>>225
まぁ、そういう特殊な場合はよく覚えてる訳で
きちんと統計を取ったらそれなりには、ランダムになってると思うぞ。

234 :名も無き冒険者:04/03/08 14:12 ID:MT5nVAhg
暇だからまとめてみる。わりと知られていると思うから既出ならごめんな。

●COM-D1がメモルの「貢がせたいの!」
EX稼ぎデッキ。EXボーナスのバルマー,カナディンに始まり,
遺産付きの青シノワ、そしてEX身代わりのラブラッピが出る。
防御アクションはEX貯められたときのディクラインが嫌らしい。
今回のCOMの中では強敵で間違いなくハズレデッキ。時間もかかる。
当たったら泣いとけ。
俺はゼレHPアタクデッキで6出るまでひたすら祈るデッキ使ってる。
能力封印キャラ入れてもいいかも。
それかカエルムマップ狙ってHフォースでテク撃つとか。

●COM-H2がイノリスの「ラブメロ。」
置換・テクニックデッキ。鍋、ハッパ、ウイウンドミル、ケイン、バリア以外
装備するのを見たこと無い。シール、ドッジを多めに入れるべし。
小キャラキラーのマシンガンによるパンチが非常に有効。
テクニック+上級テクやハッパ→置換のコンボがなかなか手強いけど
薄っぺらな武器ばかりの上に鍋コスト上がったので今回一番楽な相手だと思う

●COM-H3がステラの「ブイブイにゃ!」
デッキのコンセプトはよくわからないが、ロケパン、ビジット、ギルティ、
赤マシン、トイハンマー、シールドとか持ってくる。
HレンジャーのGNアタックが相性がいいかも。
赤マシンのヘビアタには要注意。この相手もそんなに強くない。
っていうかたまに裸で突っ込んでくるので据え膳食わぬはなんとやらで嬲っとけ

突っ込み、改善案ヨロ

235 :名も無き冒険者:04/03/08 15:00 ID:JD7e+t6v
>>234
じゃあ早速…

>ウイウンドミル→ウインドミル

236 :名も無き冒険者:04/03/08 15:18 ID:MkovzY/T
>>234
ステラのコンセプトは「対複数目標デッキ」だと思う。
低コストメインで、手数で攻めるデッキ使ってる人は
結構苦労するかも。
一番厄介なのがメモルで、一番楽なのがイノリスってのは同意。

ちなみに、使ってる対COM用デッキは遠藤+赤スラ。

237 :名も無き冒険者:04/03/08 15:19 ID:ITk8OjsI
>>234
イノリスはラコニウムも使ってきますよ。

・私的メタデッキ

vsメモル
メモル/プイィスライム、スピリットブースト、ギバータ、ラバータ、ABガード、ダイス+1、他

vsイノリス
クランツ/ジャスティ23ST、アースクエイク、シール、他

vsステラ
ブレイク/ウル・ギボン、ソ・ディメニアン、デルデプス、フォイエ、バータ、ゾンデ、他

CPU戦だから使えるデッキになってます。

238 :名も無き冒険者:04/03/08 15:37 ID:HVcytfCv
>>234
以下のカードも使ってきますよ。
・メモル:ゴブーマ、ゾンデ
・イノリス:ソリッド、ヘビーブロウ
・ステラ:シフタマ、ショックブロウ

ステラはギルティ(凍結)+ショックブロウ(凍結即死)がいやらしい。
何がいやらしいって、どちらもN3出現率2で、普通は持ってないカードで
コンボ決めてくるところがいやらしい。

239 :名も無き冒険者:04/03/08 15:58 ID:ZRq03GVV
ショックブロウはオンで人と一緒にやってるときなら普通に出るぞ。

240 :名も無き冒険者:04/03/08 15:58 ID:gTIHI4bo
VIPカード普通に出るとか、嘘だろおい
つかレベル100とかこえてるからそんなこといっていってるんじゃ・・

あんま廃人をベースにして語るなよオメーら

241 :名も無き冒険者:04/03/08 16:01 ID:K0dS6kVE
ラブメロじゃなくてラブレボじゃなかったかしら…

242 :名も無き冒険者:04/03/08 16:08 ID:3jin9bpy
イノリスのデッキ名って、ちょっと引くよな
デッキ名考える人の気が試練

243 :名も無き冒険者:04/03/08 16:17 ID:OLBAGVGs
>>242
イノリスのデッキ名はモー娘。ヲタが作ってるとか?

244 :名も無き冒険者:04/03/08 16:30 ID:w2qZRBlJ
>>240
VIPカードそのものじゃなくて、VIP入手のS、SSカード
の事を言ってるんだと思う。>>204は。
オンCLv30越えたら普通に出るようになるらしいね。

245 :名も無き冒険者:04/03/08 16:48 ID:98MQ502t
はりきりイノリスON!

246 :名も無き冒険者:04/03/08 16:49 ID:VAMWq9Yy
30レベルこすとでるねぇ。S、SSは
オンで28で出たっていってる人もいたぞ

オフで60まであげたが俺はいったい・・・

247 :名も無き冒険者:04/03/08 17:01 ID:gTIHI4bo
普通に一日2時間やってる「普通プレイヤー」の最高レベルが
だいたい今、レベル30程度だということを知れ

248 :名も無き冒険者:04/03/08 17:06 ID:ALa5lPBV
>244
昨日オークションしたが、
S,SSでませんでしたよ
一番いいカードでパンチってorz

>247
同意。
廃人でもまだコンプ出来てないのになぁ。

249 :名も無き冒険者:04/03/08 17:11 ID:c7bIFvek
レベル30超えたら、普通にイロイロでるだろ。

250 :名も無き冒険者:04/03/08 17:13 ID:ALa5lPBV
>249
さらに50超えたら一気に出だすな。
オモチャオが一気に3つ揃ったよ。

251 :名も無き冒険者:04/03/08 17:21 ID:nlDZ9QHM
SもSSもいらんから
いい加減スタミナくれ

252 :名も無き冒険者:04/03/08 17:30 ID:rBYxRFbI
グランツ強すぎ!!!!カドレボしれwgろshkろjのs@gりjpz

253 :名も無き冒険者:04/03/08 17:32 ID:RUL5sCZf
ID:gTIHI4boはこんなとこ来る暇あったらCOM狩りでもすりゃいいだろ。

254 :名も無き冒険者:04/03/08 17:35 ID:c/qcJ5wR
COM狩りって連続してやればやるほどいいもん出る気が
してるのは俺だけか?

255 :名も無き冒険者:04/03/08 17:38 ID:rgk5GNkk
>>252
グランツ強すぎって別に普通だろ、コス6だし、最低D2あれば
十分ダメージ減らせるし、撃つ方もコス6だから、よっぽど余裕ないと
撃てないしな、
あとなんのためにペネリタンやペネガがあると思ってるんだ?

256 :名も無き冒険者:04/03/08 17:46 ID:rgk5GNkk
>>161
>>189・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください

257 :名も無き冒険者:04/03/08 17:53 ID:9g7IOIxO
グランツよりもメギドの方が強い気がする。
なんでダイス判定3以上で成功しやすい上に
重装備乱撃までついてるんだ・・・

258 :名も無き冒険者:04/03/08 17:55 ID:qp5WCrnI
257は重装備厨w

259 :名も無き冒険者:04/03/08 17:58 ID:c/qcJ5wR
メギド乱撃が怖かったらAC破壊混ぜときゃ解決だな。

260 :名も無き冒険者:04/03/08 18:10 ID:1VjXtP5k
サバイバルもいいぞ

261 :名も無き冒険者:04/03/08 18:11 ID:Z4rBxvP8
そこでハリセン+マッドネスですよ

262 :名も無き冒険者:04/03/08 18:15 ID:9g7IOIxO
ああ、サバイバルでも防げるのか。
しかし、イージスでもサバイバルでもその武器だけだよね?
全部守れるのはDガードのみ?

263 :名も無き冒険者:04/03/08 18:19 ID:rgk5GNkk
>>262
デュエルガード無理っぽい、理由はわからんが、今まで何回も同APで出されたが
一回も無効になったことないですよ

264 :名も無き冒険者:04/03/08 18:29 ID:9g7IOIxO
>263
ふむふむ、
という事は、乱撃が発動したら
すべて防ぐというのは無理っぽいね。

265 :名も無き冒険者:04/03/08 18:48 ID:f8x9uQaU
オフLV80超えたら、
レア系が出やすくなるって以前ここで書かれていたけど
全然出ねえ・・・。

266 :名も無き冒険者:04/03/08 18:59 ID:qDbhpUaK
Dガードは状態異常も防げたっけ?
能力とACで防げる防げないの差はある?

267 :名も無き冒険者:04/03/08 19:46 ID:2S0zkwOV
>>251
ある程度レベルがあがるとSやSSが出るけど
実用的なカードが出ないんだよなこれが

268 :名も無き冒険者:04/03/08 19:51 ID:rgk5GNkk
>>265
オフは100Lvからだろ?


269 :名も無き冒険者:04/03/08 20:18 ID:s6yB2nI5
昆布ガイドにはオフはLV50、オンはLV100以降からカード出現率に変化はない、みたいに書いてあるけど…実際どうなんだろ。
漏れは現在オフLV56、カオスブリンガーホスィ…

270 :名も無き冒険者:04/03/08 21:00 ID:2S0zkwOV
一週間前にフラゲしたのにいまだオンレレル11・・・OTP

271 :名も無き冒険者:04/03/08 21:04 ID:F3rwXn3q
もしやあの時の・・
問い合わせした人ですか?

272 :名も無き冒険者:04/03/08 21:10 ID:hZcTtWKg
オフで確変せずに普通にサイコウォンドがでたんだけど
本間違ってるんじゃないかな
オフ57レベルね

273 :名も無き冒険者:04/03/08 21:13 ID:zxKBAJjQ
LV25~30ぐらいまでに出たカード
トルネード、オモチャオ、レジスト、フラットランド、ガルウィンド
最近トナメCOM狩り始めたが、いいの出るので病み付きに。

274 :名も無き冒険者:04/03/08 21:18 ID:2S0zkwOV
>>271
いや、多分違うと思います

275 :名も無き冒険者:04/03/08 21:33 ID:Xvid5ET+
イベント大会決勝のこらなくても
普段この人強いな〜って思うプレイヤー
を上げてみようよ

276 :名も無き冒険者:04/03/08 21:34 ID:OLBAGVGs
>>275



という冗談はさておき乱入主体で同じ人と何度も対戦することないから分からんな

277 :名も無き冒険者:04/03/08 21:50 ID:2S0zkwOV
>>275
NOBUch(略

てかこれはある種の晒しじゃないかなと思ったり思わなかったり

278 :名も無き冒険者:04/03/08 21:51 ID:B8pozBXW
>>277
それが狙いの荒しなんだからスルー汁

279 :名も無き冒険者:04/03/08 21:54 ID:wP4BYJ5y
62-2チョイスですら入れなくなってるぞ…トナメしたいのに(`д´)

280 :名も無き冒険者:04/03/08 22:01 ID:HDSKJDJr
別ブロックでやればいいじゃないか。

281 :名も無き冒険者:04/03/08 22:02 ID:ZUtswCgs
2ch部屋気軽に入れない・・・

282 :名も無き冒険者:04/03/08 22:19 ID:3jin9bpy
62-2の奴らはこぞってチョイスをオフにしてると思われ

283 :名も無き冒険者:04/03/08 22:25 ID:Rj0Jp2iO
それで人数が増えずに、鯖に負荷がかからなくなるなら結構なこと。

さて…どの鯖に行くか…

284 :名も無き冒険者:04/03/08 22:41 ID:2oRQGnfz
ttp://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crfree/4/jgzekm/index.html

公式って面白いね

285 :名も無き冒険者:04/03/08 23:02 ID:mfGfI3Aa
>>272
間違えてないだろ。
運いい人なら、シナリオでCLv25なら出るんだし。
S、SSは確変でしか出ないわけじゃないぞ。

286 :名も無き冒険者:04/03/08 23:17 ID:nC2fzN1F
US鯖行ったらビリジョを仲間達が囲んでビリジョコールしてた・・・・・・・・

287 :名も無き冒険者:04/03/08 23:20 ID:ymG1l3L2
>>284
自治厨 vs チーム厨

ファイッ!!


個人的には自治厨にイピョーウ

288 :名も無き冒険者:04/03/08 23:21 ID:s6yB2nI5
>>281
(´・ω・`)ノ オレモレモ…
観戦オンリーダヨ…

289 :名も無き冒険者:04/03/08 23:29 ID:98MQ502t
>>286
祖国の英雄なのか、自作自演なのか

290 :名も無き冒険者:04/03/08 23:39 ID:nC2fzN1F
>>289
ビリジョがロビーに来た知り合い全員に挨拶
ビリジョの仲間がビリジョを囲む
ビリジョが一言発言
仲間達がその発言をコール

麻原みたいだと思った

291 :名も無き冒険者:04/03/08 23:46 ID:qDbhpUaK
USどんなもんなのか見にいったら結構人いるね。
LV123ってやつもいたし。
いきなりカードくれとも言われたな。一応英語わからんフリしたが。
日常会話できたってカード効果やコンボの説明なんかできねぇよ。

292 :名も無き冒険者:04/03/08 23:46 ID:K0dS6kVE
ビリジョを拝んでる奴等は、ビリジョが大会でボコられた挙句
厨房丸出しの捨てゼリフを吐いたこととかはご存知なのだろうか。

293 :名も無き冒険者:04/03/08 23:50 ID:FjoueNSC
>>292
知ってるんじゃないの?
たぶん拝んでいる奴らも厨房だし。

294 :名も無き冒険者:04/03/08 23:54 ID:nC2fzN1F
>>292
ビリジョが居なくなった途端に仲間達はビリジョ叩き祭開催

295 :名も無き冒険者:04/03/09 00:26 ID:G0gDntsg
チョイスで入れる。
もっと工夫しれ。

296 :名も無き冒険者:04/03/09 00:29 ID:ssuZGFEK
>295
言っちゃダメだろ
ソニチのささいな努力を無駄にするなよ

297 :名も無き冒険者:04/03/09 00:31 ID:G0gDntsg
いやーソニチはなんにも変えてないと思うけどな〜

298 :名も無き冒険者:04/03/09 01:01 ID:ssuZGFEK
一応微妙に変えてるから>279-283みたいのが居る訳で

299 :名も無き冒険者:04/03/09 02:10 ID:om+FYTuR
ビリショ拝んでる連中ってクレクレ目当てでチヤホヤしてるだけじゃねーの?

300 :名も無き冒険者:04/03/09 05:13 ID:DbxjBQdF
そういえば大会優勝したのマシンデッキなんだよな。
ビリ異常はよくマシンデッキ使ってるから
もしそれでいってたらあいつが優勝する可能性もあったのか。
あぶねぇあぶねぇ、余計図に乗られるとこだった。

301 :名も無き冒険者:04/03/09 05:19 ID:YCaeSD01
62−2はチョイスでEP3ユーザーのみ検索指定したら入れますよ

302 :名も無き冒険者:04/03/09 09:14 ID:Lhkg1Rnr
SSは確変無しで出るよ。
ONCLv33で負けたのに出た。

















ゴッドウィムダガナー

303 :名も無き冒険者:04/03/09 09:53 ID:1UpUnlIh
公式シークレットで必死な香具師発見(ワラ
ttp://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/8/vaxlpb/pkbqml.html#pkbqml
アイタタタタタ…

304 :名も無き冒険者:04/03/09 10:06 ID:O8D+iZZp
>303
まぁ、何枚かは、同意できる部分もあるが
大部分は、それらのカードを使われて痛い目にあったから
カドレボ希望って言ってるだけだな。

一先ず、公式晒しは別スレで

305 :名も無き冒険者:04/03/09 11:42 ID:lb8WtOUQ
>>303
遺産系に相当な恨みがあるようだな。
デル盾HP6って、コスト半分のシールドと一緒かよ。リンク無しの遺産でもありえねぇよ。

306 :名も無き冒険者:04/03/09 12:26 ID:2HEVLmxi
うはwダブルアタックとクリムゾンアサシン同時にきた。
しかしトナメ、ダイスハーフ大杉、3人連続かよ。

307 :名も無き冒険者:04/03/09 13:17 ID:xhm5QVTq
ハリセンとソニックナックルの即死ってなんだよ(;´Д`)
勝手に能力改変してんじゃねぇよ

308 :名も無き冒険者:04/03/09 13:25 ID:l83Jmqaw
>>263
デュエルガードは固定ダメージは防げない
トルネードもメギドもデュエルストライクも
ウィルスもアタック6もパワーメーザーも防げない

309 :名も無き冒険者:04/03/09 13:27 ID:fcIxd9e8
>>307
ハリセンで、アクセルレーションされたっぽい気がする。
アレ、破壊になるからMVが・・・

ダイスフィーバーコスト上げれば解決っぽい。
遺産のリスクわかってないような

310 :名も無き冒険者:04/03/09 13:30 ID:UBgGPUI3
>>309
フィーバー上げてもスクィーズコンボがあるからあまり意味なさげな気がする
手札圧迫という点では多少は有効かもしれないが

311 :名も無き冒険者:04/03/09 13:39 ID:5Pdiy38v
EP1&2プラスとEP3 どっちが面白い?
買うのを迷っているんだが

312 :名も無き冒険者:04/03/09 13:41 ID:UBgGPUI3
>>311
Ep1&2持っているならEp3
持ってないならEP1&2プラス買うほうがいい

Ep3は熱が冷めると急激にやらなくなるな・・・

313 :名も無き冒険者:04/03/09 13:46 ID:fcIxd9e8
>>310
スクイーズはここで決めるって時には使えるけど
リスクが大きいし使いどころが難しい(汗)

>>311
プラスなかなか売ってないからガンガレ
6件は回った・・・

314 :名も無き冒険者:04/03/09 14:35 ID:t0VhwyLA
>>311>>313
埼玉のザラス、新宿のビックと続けて見かけたから
再出荷しているのではないかと思う

EP3は、全然違うゲームでは有るが、
対戦型戦略カードゲームが好きなら
やってみる価値はある。
1&2のシステムに拘りが有るなら
やめておいた方が吉。

315 :名も無き冒険者:04/03/09 14:55 ID:sTI6temz
すごいな、ON50超えた途端にS SSがでまくる。
お犬様とか普通にくるし。すげぇ。

でも使えると思ったカードは雷ゴリのみ。

316 :名も無き冒険者:04/03/09 15:14 ID:fSNigZrJ
>>311
既に言われてるがEP1&2持ってるか否かで決めるべし。
ちなみにEP1&2を持っていて且つオンに普通に繋げれるのであれば
Plusはほぼ必要ないので、EP3を買うか否かに関わらずおすすめしない…。

317 :名も無き冒険者:04/03/09 15:21 ID:p7UR3uMW
糞外人で有名なビリージョーとヨタオサンの事を外人の友達に聞いて来た
二人とも、フランス人で15歳、リアル厨房だそうだ
あいつ等がワーセレ多いのは、実は難しい英語は解らないからとの事
赤バンの噂は知ってるようで、毎日ビクビクしてるらしい
ほとんどのヨーロピアンが嫌っているようだが、ガキだから相手にしていないと

結論:リアル厨房は世界共通

318 :名も無き冒険者:04/03/09 15:24 ID:UBgGPUI3
>>317
タト「國」入

難しい英語は分からないって・・・
フランス人だから英語じゃないのは分かるがそれでもなぁ

319 :名も無き冒険者:04/03/09 15:32 ID:YQxGZmiO
フレンチとイタリアンは自国のプライド高いから、あんまり英語覚えようとしないらしよ
英語が嫌いと言うか、英語を母国語にしてる国が嫌いだそうだ
まぁ、それでも俺達よりは全然はなせるんだけどね

320 :名も無き冒険者:04/03/09 15:43 ID:l83Jmqaw
誰か、ゼレにレジストカラー紫がついている理由を教えてください。
アクションカード使われるとイージス出せないんですが。

321 :名も無き冒険者:04/03/09 15:52 ID:fcIxd9e8
>>320
レジストカラーがアシストで上書きされたからかな?パス^^;

英語恐るべし・・・

322 :311:04/03/09 16:03 ID:5Pdiy38v
みんなサンクス
EP1&2はやっていたんだが 久しぶりにやろうと思ったら ソフトが見当たらなくて…
プラスが出ているなら そっちを買ってみようかなァ と思ってた
プラスが大して変わってないようなら EP3か もうちっと探してみる事にするよ

323 :名も無き冒険者:04/03/09 16:12 ID:cfrUu7cV
>>320
アークから見れば、ある意味即死系とも言える。
イージス出せないのは、テクにガードやらリダクション出せないのと同じ理屈だな。

324 :名も無き冒険者:04/03/09 16:14 ID:O8D+iZZp
>320
ゼレにイージス出せないんだ?
肝心のゼレ+HPアタックがイージスで防げないなら、
アークズにイージス入れる意味薄いな・・・

っと、新クエ情報。
ギグーとRHパンチは既に持っていても、クエで入手できる模様

325 :名も無き冒険者:04/03/09 16:15 ID:Ddmf7HJT
まじでー
繰り返したらどうなるんやろか・・

326 :名も無き冒険者:04/03/09 16:18 ID:BHeSqABX
プラスはEP2のオフチャレとクエストができるようになって
あとダウンロードクエができるくらい。個人的にEP3オススメ。
まぁ好みだな

327 :名も無き冒険者:04/03/09 16:20 ID:xhm5QVTq
>>326
plusでもDLクエは無理

328 :名も無き冒険者:04/03/09 16:47 ID:tGzBuPPx
>>323
        ∩___∩
. \     | ノ      ヽ
   \  /  ●   ● |        
     \|    ( _●_)  ミ  そんなエサでおれが釣られるかクマー!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒|
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ


329 :名も無き冒険者:04/03/09 17:30 ID:jU6I/RBH
今回のクエスト、クリアすればいくらでもボーナスカードもらえるみたいだぞ。

330 :名も無き冒険者:04/03/09 17:50 ID:Uk/a+lPj
>>329
そうなのか、でも何枚も入れるカードじゃないよな。

最近、パンチ、ソサラ、パンチの順でR1が確変失敗した・・・
Sになれとは言わない、フライ下さい。

331 :名も無き冒険者:04/03/09 17:56 ID:pe3Q2SIz
>>329
99枚集めれば確変率UPでウマー?   ・・・メンドクセ

332 :名も無き冒険者:04/03/09 17:59 ID:4Yz0SbO2
>>330
フライは出やすいと思うよガンガレ

スタミナもう一枚欲しいぽ(´・ω・`)

333 :名も無き冒険者:04/03/09 18:00 ID:h1ufrzfs
スタミナなんか幾らでも出るがふらいなんんかsrdctfyvkbjhんkml

334 : ◆AGMMMMMMiM :04/03/09 18:22 ID:R0aRQYSU
ややたやたやt

Nei4thつぶした^^^^^^^^^^^^^^


335 :名も無き冒険者:04/03/09 18:26 ID:R0aRQYSU
コテ抜いたはずなのにショボーン・・・

336 :名も無き冒険者:04/03/09 18:32 ID:4Yz0SbO2
>>333
交 換 や ら な い か ?と言いたいところだが
EP1&2の頃から天然一筋頑張ってスタミナだすよ

>>334
まぁなんだ、とりあえず(・∀・)カエレ!

最近気づいたんだが本当に運ってあるのな
序盤5・6とか良い感じのダイス目だと
終盤の詰めの時になって1・1とかピンチになって1・1とか

337 :名も無き冒険者:04/03/09 18:34 ID:Ddmf7HJT
負の記憶は鮮明に残るものさ

338 :名も無き冒険者:04/03/09 18:36 ID:R0aRQYSU
>>336

本当に間違ってつけたので帰ります・・・(´・ω・`)

339 :名も無き冒険者:04/03/09 18:45 ID:UBgGPUI3
ttp://www.sonicteam.com/pso3/frnews.html#kids

新クエ予告キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

Ep3はかなりやる気だなぁ

340 :名も無き冒険者:04/03/09 19:33 ID:gbykxyiH
そういやNei4thは初期デッキアークズとかの荒らしっぽいやつに
牛歩戦術で時間切れまで持ち込まれて負けてたのでワラタ

Bille Joeは、あれだよ
日本のいわゆる廃人君を嫌う連中に支持されてるのさ
ビリーが俺のかわりにやつらをボコってくれる!ってね
でもさいきんはBロビーとかにしかいないね

341 :名も無き冒険者:04/03/09 19:40 ID:7Qqg2gw8
>336
人離れの理由にも入ってると思われるダイス運。
どんな廃人、カード巧い奴でもダイス悪ければ初心者にも苦戦してしまう。
廃人どうしなら腕というよりダイス運が勝ってたほうがもちろん勝ちやすい。
まあEP3はそんなものと思ってやってかないと続かないですな。

342 :名も無き冒険者:04/03/09 19:43 ID:2XYHa6Ft
>>340
俺もその試合みてたぞwあれ最後のターンあたりでNeiおちてたな最後comだったしw

343 :名も無き冒険者:04/03/09 19:55 ID:sZNAFyIu
62-03-C1でToumiとRainがダベリ中

344 :名も無き冒険者:04/03/09 20:03 ID:j82RXAzU
Rainって絶対ヒッキーだろあの対戦数はありえないぞw

345 :名も無き冒険者:04/03/09 20:09 ID:fvltf3dy
ニンテンドーキッズ・・・廃刊デスカ・・・

346 :名も無き冒険者:04/03/09 20:16 ID:IlawVa2E
ttp://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crfree/4/jgzekm/
こいつら何様のつもりなんだろう。

347 :名も無き冒険者:04/03/09 20:16 ID:UBgGPUI3
>>346
ここは晒しスレじゃないぞ

348 :名も無き冒険者:04/03/09 20:18 ID:IlawVa2E
スマソ 62−2は漏れも辛いんでつい。。。

349 :名も無き冒険者:04/03/09 20:23 ID:h2nXTaI6
>>341
でもダイス運があるお陰で初心者と上級者の
均衡が保たれているんだぞ。運の要素無かったらそれこそ
ゲーセンの格ゲーよろしく、先細りする一方になる。
今回のバランス、ソニチにしてはナイスな判断だったと思う。

350 :名も無き冒険者:04/03/09 20:33 ID:rJGoOa6d
自称上級者の人は負けてもダイスのせいにできるしねw


351 :名も無き冒険者:04/03/09 20:50 ID:AqCXxNnx
ラコニウムコスト3orTP1
ギルチッチHP5
メランAP5
グランツTP+0
オーガンHP+ー0
ジャスティAP2
ハリセンコスト2
サヴィトリHP8AP3
モスマントHP2




352 :名も無き冒険者:04/03/09 20:52 ID:AqCXxNnx
カドレボしろよ糞日

353 :名も無き冒険者:04/03/09 21:02 ID:6ykNyJKj
>>351-352

              ス ー パ ー ヘ タ レ ま ひ る

キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━!!
キタ━━━━へ ) ━ (  ノ ━(  )ノ━━(  )━━へ  )━━へ )━━ へ  ) ━━━!!
キタ━━━━━ > ━━ >━━━< ━━━ <━━━━ < ━━━ >━━━━ >━━━!!




あとなんで一回sageてるのにわざわざageてるんだろうか

354 :名も無き冒険者:04/03/09 21:03 ID:QOYzAxO0
グランツのTP値って今いくらなのさ

355 :名も無き冒険者:04/03/09 21:06 ID:AHpOxu5c
持ってないからわかんね

356 :名も無き冒険者:04/03/09 21:09 ID:PdxpGgzL
ハリセンカドレボするならコス1剣増やしてくれよ・・・

セイバー HP3AP1 希望

357 :名も無き冒険者:04/03/09 21:13 ID:XW6vrkyE
キラカード欲しくてシナリオ周回してんだけど、ちっとも出ねぇ
オフ70まで上がったけどカオスブリンガー1枚が唯一の宝物

謎の化石2で周回してんだけど、もっと効率いい方法あるかい?

358 :名も無き冒険者:04/03/09 21:14 ID:b604eSte
グランツコスト6TP+2Sキャラ専用

359 :名も無き冒険者:04/03/09 21:19 ID:jU6I/RBH
>>356
今のセイバーは、あまりにもかわいそうだよな。
HUだったらソード、パルチと範囲広くてそこそこのAP持ちを選ぶ。
RAだったら素直に銃。FOだったら普通に杖選ぶし。


360 :名も無き冒険者:04/03/09 21:22 ID:QOYzAxO0
>>358
ありがと、それで貫通性能か

361 :名も無き冒険者:04/03/09 21:28 ID:Uk/a+lPj
>>359
俺の相方のレルミトスはセイバー好きだぞ。
鍋がコスト上がった今、新しいコスト1の剣欲しいよね。

362 :名も無き冒険者:04/03/09 21:37 ID:3WdiCIov
セイバーはTP1あるしテク使えるしなかなかの性能と思うんだがなぁ

363 :名も無き冒険者:04/03/09 21:37 ID:i6E0cZqr
セイバー・ケイン・ハンドガンは初期装備なんだから全部コス1でいいと思うんだが。

364 :名も無き冒険者:04/03/09 21:48 ID:vzIQ+zyt
351のカドレボ案はけっこういいとおもうのは俺だけ?

365 :名も無き冒険者:04/03/09 21:50 ID:7Qqg2gw8
>349
うんそれは分かってるよ。でもそれのおかげで長続きしてないように思う。
デフォルトが鯖で変えれるならそろそろ運の要素少なくするように変えて欲しい
感じかな。

366 :名も無き冒険者:04/03/09 21:51 ID:l83Jmqaw
こうしてオルランドは
強化されてんのか弱体化されてんのかよくわからないカドレボを受けるのであった

367 :名も無き冒険者:04/03/09 22:06 ID:l83Jmqaw
そういえば上のほうで
ギグーとライトを99枚手に入れて確変狙いたいとか言ってたやつがいるが
攻略本参照によるとシナリオ1のみなんで
むしろ確変でしか手に入らないぞ。

確変でしか手に入らないものを確変させることは不可能だろう。
ソニチもそこんとこは考えてたみたいだ。残念だったな

368 :名も無き冒険者:04/03/09 22:08 ID:UBgGPUI3
>>367
微妙に違うな

×むしろ確変でしか手に入らないぞ。
○むしろ確変じゃないとほとんど手に入らないぞ

R1なんかは確変なくても出現自体はするし

369 :名も無き冒険者:04/03/09 22:21 ID:l83Jmqaw
>>368
まぁ言葉のアヤだ。スマソ
でも確変を狙いづらいのは確かだろうて

370 :名も無き冒険者:04/03/09 22:38 ID:7uAPw0aj
ギ・グもライトヘビも複数入手は無理だぞ
1度手にいれた枚数から変わらんかった

何枚も手にはいるとレア価値が大暴落するしな
ソニチもそこは考えているんだろう

371 :名も無き冒険者:04/03/09 22:58 ID:z0J6UOX7
>370

複数手に入ったけど?

372 :名も無き冒険者:04/03/09 23:00 ID:zEGjWG65
カードゲーなのにカードが手に入らないカードゲー

373 :名も無き冒険者:04/03/09 23:12 ID:3WdiCIov
>>371
複数手に入るね

374 :名も無き冒険者:04/03/09 23:16 ID:7EGFJvec
もう二枚とも持ってるから他の出してくれソニチ。

375 :名も無き冒険者:04/03/09 23:21 ID:7EGFJvec
キッズ魂ってDLクエ・・
激しく「加勢」の臭いがするのだがキノセイカ?

376 :名も無き冒険者:04/03/09 23:25 ID:9uL64OCv
新加勢大周

377 :名も無き冒険者:04/03/09 23:35 ID:47ioIOeI
加勢の臭い=加勢体臭か

378 :名も無き冒険者:04/03/10 00:00 ID:EIpHiYf0
ガルドミラの使い方が激しくわからん!
マスキュラしまくりですか!そうですか!

379 :名も無き冒険者:04/03/10 00:01 ID:4aH9WLs4
>>378
基本APの高いキルリア向けだろうな
あとはバレットストームやらでAP底上げ

ソロよりタッグ向けのカードなきがする

380 :名も無き冒険者:04/03/10 00:45 ID:9srIbAF1
死んでるよ!

381 :名も無き冒険者:04/03/10 00:49 ID:M0nN3xuO
ライトヘビーパンチの絵にでてくる
ゴリの胴体が無いように見えるのは俺だけですか そうですか

382 :名も無き冒険者:04/03/10 00:51 ID:YFq92707
木々の向こう側からパンチしてるんじゃないの?

383 :名も無き冒険者:04/03/10 00:51 ID:ZLU5Knse
ガルミラはマスキュラやバレストやジャイデンでAP底上げしてボコスカ叩くのが理想的かと
まぁコスト高いし、AC不可だから滅多に装備できる機会無いと思うけどね、前座としてヤス2k用意しておくとかしてみたらどうよ

384 :名も無き冒険者:04/03/10 01:34 ID:h00p2XZq
外人のオンラインロビーでのチート行為がヤバイ・・・
誰かが何か言ったかと思ったら、俺の名前から吹き出しがでてた。

カウンター内部に入り込んだりとやりたい放題だな
カードの複製もできるんだろーか

385 :名も無き冒険者:04/03/10 01:39 ID:W3Ml429V
外人がそろそろ未公開のカードを使ってきそうだな・・・

386 :名も無き冒険者:04/03/10 01:41 ID:3FRWxN9Q
>>384-385
そういう話はよそでやってください。


387 :名も無き冒険者:04/03/10 01:42 ID:uGJDwjbl
Sキャラ使用コードまだー?>外国人

388 :名も無き冒険者:04/03/10 01:44 ID:7dYq/Cq8
ヴィヴィの裸コードまだー?

389 :名も無き冒険者:04/03/10 01:45 ID:ZLU5Knse
そろそろレンコンやポルタンやカスタンが暴れだしそうだな

390 :名も無き冒険者:04/03/10 01:55 ID:elawZHug
電撃鯖でカウンター内に入ったぞ。
終わらなくちゃ出れないんじゃないかと、マジで焦った。
中からも普通に話し掛けれて、部屋作って脱出した。

391 :名も無き冒険者:04/03/10 02:08 ID:B53dixdr

>>384

通信にラグがあると

・他人の発言が自分の吹き出しになる
・チャットの頭に「@」が付く
・チャットの何文字かが欠ける
・コソコソにしていないのに他の人からはコソコソ状態に見える
・12人目にロビーに入るとカウンターの中に入る

漏れが知ってるのはこれくらい



392 :名も無き冒険者:04/03/10 02:16 ID:B53dixdr
人の多い鯖に接続直後、またはディスクの読み込み直後に
>>391の現象が起こりやすいと思う(漏れの経験上だが)

もっと速くて太い回線にシタイヨ・・・(´・ω・`)

393 :名も無き冒険者:04/03/10 02:23 ID:CuLWkRdd
ねね、レベル上がると入手しづらくなる使えるカードってありますか?
これからレベル上げに没頭するのですがちと不安なもので。
教科書によるとファーストアタックとかN4でありながらシナリオ1という出現率なんで,
もしかしたら低レベルの時に、稀しか出ないのかな、って。

394 :名も無き冒険者:04/03/10 02:27 ID:elawZHug
>>393
N4より、シナリオ1を重視汁!
シナリオで50CLv以上じゃないと出ないって意味。

ファーストアッタクもオンの出現率いじられてるの?

395 :名も無き冒険者:04/03/10 02:40 ID:953y1g8K
>>393
オフの話だけど、プロテクション。
昆布ガイドによるとオフ対人で出現率10とあるが、レベルが上がると全くと言ってもいいほど出なくなる。
まぁ、スパガチャでも出るから大した問題じゃないけどな。

396 :名も無き冒険者:04/03/10 03:01 ID:h00p2XZq
>>391
ラグなのかぁ?
たしかシンボルが俺の名前で2回ほど出てたが

外鯖ではVのロビーに白い名前の奴がカウンター内にいたことがあったよ

397 :名も無き冒険者:04/03/10 03:11 ID:uwlRz8Pb
>396
名前のチートは発売して数日でやられてたことだね。

398 :名も無き冒険者:04/03/10 03:55 ID:YSQE4smh
外人がくればチートされまくりなのは過去の経緯から明らかなのに
ソニチも懲りないな。

399 :名も無き冒険者:04/03/10 05:06 ID:uwlRz8Pb
待った待った。外人ばっかりチートしてると思ってるんですか?
外人=チーターという考え方は危険だと思う。

400 :名も無き冒険者:04/03/10 08:48 ID:y1gsijq7
外人の99%と日本人の何割か=チーターだよな、日本人でも危ない

>>399はそう言いたいんだろ?

401 :名も無き冒険者:04/03/10 09:29 ID:8QE/1/jb
外人はチーターだろ、
外国人ならどうか知らないが

402 :名も無き冒険者:04/03/10 11:06 ID:vUbDQ5fF
ソニチインタビュー(抜粋)

EP1&2
・3/26をもって、ver1.0鯖を閉鎖する。ユーザーには迷惑をかけてしまい申し訳なく思っている。
・DLクエは配信する。今まで配信しなかった大きな理由は、鯖が2種類あったから(1.0と1.1)
・今後も定期的にクエスト配信やイベントを行っていく。

EP3
・今後も大会を開催していきたい。
・EP3はDLクエ中心。EP1&2でおなじみのキャラと戦ったり、タッグを組んだりできるかも。
・EP1&2とEP3の連動クエは、いくつか予定している。
・カドレボは、ある程度ユーザーからの要望が集まってから行う。今のところ行う予定は無い。
・バージョンアップ版は…うーん、どうでしょう(笑)

403 :名も無き冒険者:04/03/10 11:16 ID:GI6mWU79
>>402
ソースが気になる情報だな

404 :名も無き冒険者:04/03/10 11:26 ID:4aH9WLs4
>>402
その通りでいくとEp3はメモカ大変だな・・・・
削除したくてもイベントカード系クエストは削除したくないし

405 :名も無き冒険者:04/03/10 11:30 ID:q7uecMtp
マッハメモリ買えよ
腐るほど保存できるしセーブ時間も皆無
たとえるならep12だとオンのショップ関係がオフ並にスムーズ。
オフ並なんてもんじゃない、オフそのもの。
ep3だとクエダウンロードしたのかどうか疑いたくなるレベル
つかセーブアイコンを最近見た記憶がない

406 :名も無き冒険者:04/03/10 11:32 ID:YaFzmBhc
>>402がネタでないとすれば、ソースはゲハ板の雑誌早売り情報。

探してくる。

407 :名も無き冒険者:04/03/10 11:32 ID:4aH9WLs4
>>405
確かにそういう手もあるか純正メモカ以外のは
純正以上にデータ消える可能性が高いし

408 :名も無き冒険者:04/03/10 11:33 ID:FxBWpt63
別カードにダウンロードで問題無し。
ってか、ひょっとしてクエストデータもコピー不可?
テキトーなメモカにコピーしちゃったよ・・。

409 :名も無き冒険者:04/03/10 11:35 ID:rGP9u7mN
CLv650越えを見てしまった。
さすがに引いた


410 :名も無き冒険者:04/03/10 12:37 ID:BqzOpQRn
>>409
シッ!見ちゃ駄目よ

411 :名も無き冒険者:04/03/10 13:30 ID:mSh6d1UL
DLクエはいくらでもコピーできるぞ。
漏れはファミ通クエを友達にコピーしてやったし

412 :名も無き冒険者:04/03/10 13:38 ID:prX95zMa
ちくしょー何で応援クエストは2人専用なんだよ!!
仲間いねーから出来ないじゃねーかよ糞日!!!
(´・ω・`)ショボーン

413 :名も無き冒険者:04/03/10 13:41 ID:JDDIrzj0
>>412
そういう時こそ62-2ですよ

414 :名も無き冒険者:04/03/10 13:42 ID:cC6IXsOl
てか、アレ如きすぐでるぞ。

415 :名も無き冒険者:04/03/10 14:09 ID:8JnIZZ05
いくらなんでも「すぐ」は無い。

416 :名も無き冒険者:04/03/10 14:12 ID:cC6IXsOl
てか、アレ如き(応援クエストをやれば)すぐでるぞ。

417 :名も無き冒険者:04/03/10 14:16 ID:8JnIZZ05
お、俺は釣られちまったってのか・・・

418 :名も無き冒険者:04/03/10 14:27 ID:cC6IXsOl
(・∀・)ニヤニヤ

419 :名も無き冒険者:04/03/10 15:04 ID:bhHQsb63
ここは平和なインターネットですね


ペーチュンチュン

420 :名も無き冒険者:04/03/10 15:08 ID:liFakySg
>>405
純正の251でも、EP3DLクエのダウンロードは
蝶速すぎていつ落としたのかわからんレベルだよ。

421 :名も無き冒険者:04/03/10 15:45 ID:YSQE4smh
保存完了しました、みたいなメッセージが出ないもんだから
ピュアで小心者な漏れは5回も6回も保存してしまったという話。

422 :名も無き冒険者:04/03/10 15:51 ID:JDDIrzj0
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078901227/
(ノ∀`)タハー

423 :名も無き冒険者:04/03/10 15:56 ID:IWUHTd+k
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/8/yrlzku/yrlzku.html

424 :名も無き冒険者:04/03/10 16:19 ID:EQiX14Nu
ファーストアッタックはさすがに出ないな

425 :名も無き冒険者:04/03/10 16:24 ID:YSQE4smh
レコボックスモナー

426 :名も無き冒険者:04/03/10 18:23 ID:WO3DGFXk
>>424-425
「ッ」がひとつ余計だ 除去せよ

427 :名も無き冒険者:04/03/10 18:37 ID:4aH9WLs4
>>426
>>423のリンク先にも同じようにいってやってくれ

428 :名も無き冒険者:04/03/10 18:42 ID:WO3DGFXk
>>427
なるほど >>423につっこんでいるのを漏れが再ツッコミしていたわけか
正直すまんかった うっかり八兵衛と呼んでくれても良いよ?

429 :名も無き冒険者:04/03/10 19:09 ID:BY5FocF2
ここはコウモン様の多いInternetsですね。

430 :名も無き冒険者:04/03/10 19:47 ID:F/fGgwc8
ギャザーは下手すると一般的なSやSSカードよりレア度高いからな
Nだから確変では100%出ないし

431 :名も無き冒険者:04/03/10 20:01 ID:xlcD8EhK
なんだ、もうライトヘビーパンチもらえるのか...

432 :名も無き冒険者:04/03/10 20:07 ID:7wDXNjVc
どっちも一枚あれば充分って感じのカードなのに
制限がないとついつい集めてしまうな。
只今、事実上初のCOM狩り中。

433 :名も無き冒険者:04/03/10 20:11 ID:dbomBAbe
マップが広くてターン数が掛かるので面倒くさい。
こんな時間のかかるCOM狩りも無いな。

3枚で止めて、いつもの三ターンキルに戻ってみる。

434 :名も無き冒険者:04/03/10 20:27 ID:YaFzmBhc
アークズで行けば速攻だぞ。

435 :名も無き冒険者:04/03/10 20:38 ID:F/fGgwc8
ていうかオンクエで配信されてるのか、全然気づかなかった

てか相方必要なのかよ、マンドクセ

436 :名も無き冒険者:04/03/10 20:57 ID:MpPevvZK
>>402
バージョンアップ版出して欲しいなぁ。
カード追加やバランス調整もあってほしいけど
なによりストーリーの追加を・・・・・。
Ep3のキャラけっこう好きだから個別のEDとか欲しい。

437 :名も無き冒険者:04/03/10 21:31 ID:F/fGgwc8
>>436
ネトゲにストーリーを求めるのはどうかなぁ・・・・

438 :名も無き冒険者:04/03/10 21:37 ID:Z7+uIlv9
ギグーでデッキつくりたいんだけどおすすめの戦略とかありますか?

439 :名も無き冒険者:04/03/10 21:57 ID:/+RbAjFH
ギグーとレイズ。こっちギグー使うからフィックスと足レス。
これで防御が楽になりつつレイズタンも活躍。
サブは牽制用に蚊やクローをどうぞ。対アークズはシラネ

440 :名も無き冒険者:04/03/10 22:19 ID:YSQE4smh
それは劣化蟹レイズの気がする。

441 :名も無き冒険者:04/03/10 22:20 ID:AW53rIb/
6って出ないときほんとでないな
オンでギグー出したくてコス2までしか出さないで待ってたのに3:2とか5:1ばっか
結局ダイスボーナスで6になったけど、あれありえないよ。サイコロふたつ10回振ったら
一回ぐらい6でるだろ!

442 :名も無き冒険者:04/03/10 22:21 ID:F/fGgwc8
そんなすぐに六が出たら博打なんてものは無いぞ

443 :名も無き冒険者:04/03/10 22:22 ID:4aH9WLs4
>>440
下手すると蟹より手ごわいと思うが

444 :名も無き冒険者:04/03/10 22:32 ID:Wqu7gnRq
1と同じ確率で6が出るのが信じられません。

445 :名も無き冒険者:04/03/10 22:55 ID:yOLYmoLx
1が出すぎなきもするなぁ。
DEFなんて3回に1回位1なわけだが


446 :名も無き冒険者:04/03/10 22:56 ID:inVM6zN+
したらばに出目の統計を取るスレでも立ててみれば?
俺も1と同じ確率で6が出るのが信じられん
1:1と6:6は同じ確率で出るはずだよな?

447 :名も無き冒険者:04/03/10 23:08 ID:8JnIZZ05
ギグーデッキは難しいな。下手すりゃ単なる高コスト馬鹿or低コスデッキだ。
俺はとりあえず原生デッキに一枚だけ入れて、集中攻撃されてヤバイ時に
6が来たら状況を見て出してみる、って使い方に留めてる。
よって、殆ど出した事ない。

まあ、出せれば割と放置確定気味だったけど、今回の配布で
一般的なカードになったから、今後は落ち着いて対処されちゃうだろうね。

448 :名も無き冒険者:04/03/10 23:09 ID:+dvacryu
数学的に考えたらな。

やはり操作されていると考えるべきか。

449 :名も無き冒険者:04/03/10 23:13 ID:mSh6d1UL
ギグーはラコ杖にも弱いが
AP1なのでデュエルストライクを簡単に決められると
ノーダメージで殺られるんだよな。イージスは入れといたほうがいいかも

450 :名も無き冒険者:04/03/10 23:26 ID:mSh6d1UL
デュエルストライクで思い出したが
AP2のライフル欲しいなぁ。ジャスティがカドレボで下がったのが痛い
遺産いらないからAP2にしてほしい(無理だろうけど

コス1剣も増やしてほしいぜ。この前のカドレボは素晴らしい内容だったけど
同時にこういう弱点が多くなった

451 :名も無き冒険者:04/03/10 23:37 ID:JDDIrzj0
ギグー+イモ
余裕があればスローなんちゃら

452 :名も無き冒険者:04/03/10 23:41 ID:Ko1Ok9Yt
>>451
誰も攻撃してこねぇっつの
他の防御エネミーのがコスト安い分マシ

453 :名も無き冒険者:04/03/10 23:45 ID:4aH9WLs4
>>452
貫通レイズで来た場合は処理しないとマズイと思うが

454 :名も無き冒険者:04/03/10 23:53 ID:Ko1Ok9Yt
はて、論点がずれてないかい?
貫通攻撃された場合ギグーとその他防御エネミーとで処理が違うの?

455 :名も無き冒険者:04/03/11 00:01 ID:Jsu+2+Lt
>>453
貫通じゃないレイズってあるのか?

456 :名も無き冒険者:04/03/11 00:01 ID:BRgffzE2
>>454
お前が入ると話しややこしくなるからチョット黙ってろ

457 :名も無き冒険者:04/03/11 00:06 ID:hEjwHfIi
>>441
ダイス+1貼れ。
1枚貼るだけで、ATK6以上になる確率が20/36まで上がる。

>>445
DEF1になる確率は11/36だから、実際1/3弱。


と、ここまで書いたが。
実際はダイスブーストがあるので、話はもう少しややこしくなりそうだ。

458 :名も無き冒険者:04/03/11 00:14 ID:Hc6K0yGI
>>452
相手に「攻撃したくない・攻撃できない」って思わせられるのも
ギグーならでは、だと思うので>>451はそれなりにアリだと思う。

459 :名も無き冒険者:04/03/11 00:31 ID:cooKTvab
本日0時49分より 2−2シップにて
Toumiと従兄弟VS___とのタッグの試合が見れるぞ!
こいつは、見るドラッグだぜ!


460 :名も無き冒険者:04/03/11 03:43 ID:okZ7IAuL
>>457
いやほら、それは全てが同じ確率で出る事を前提での話で
皆が言ってるのは、全てが確率で出ないよな〜って事ね

461 :名も無き冒険者:04/03/11 03:44 ID:aXcnUAjb
1:1は結構出たことあるのに、6:6は殆ど出ないな。

462 :名も無き冒険者:04/03/11 05:08 ID:Igzrewwc
悪い時の記憶の方が印象に残るからじゃないの?
追い詰められて2:1とか。

463 :名も無き冒険者:04/03/11 05:16 ID:R4ndsB3/
ダイス1000回振って統計取ればワカル

464 :名も無き冒険者:04/03/11 05:21 ID:SAYuLVcs
暇だから今日一日中観戦しまくって統計取ってみる

465 :名も無き冒険者:04/03/11 09:40 ID:cxM4mV4d
1:1も6:6も同じ確率で出ていることは確か。ただし…

1:1が出る時…ここぞというチャンス時、もしくは大ピンチの時によく出る。
          その後、次のターンの相手のダイス目は決まっていいのが出る。

6:6が出る時…丸裸状態なのに、カードデッキにセットできるカードが一枚も無かった時によく出る。
          その後、次のターンの自分のダイス目は決まって悪いのが出る。

これもすべて運ですわ…。・゚・(ノ∀`)・゚・。

466 :Billie Joe:04/03/11 10:21 ID:E1Y3oWd5
ダイスのせいにするなよw

467 :NOBUchan:04/03/11 10:49 ID:dCTDhGRC
ネタデッキだしwwww

468 :soppu:04/03/11 11:14 ID:EOBvxRqi
わたしなんてダイス3以下ばかりでも余裕で勝てますよ^^

469 :名も無き冒険者:04/03/11 11:35 ID:BRgffzE2
対戦が始まって一番最初にふるダイスは4以上が多いよな

ところでリベンジなんだがあれも本当に50%なのか?(⊃Д`)
昨日5回使ったが一度しか成功しなかったぞ
まぁ蚊でグランソサラ倒したからかなりウマーな訳だが

470 :名も無き冒険者:04/03/11 13:01 ID:VYBfpiCx
やっとこさお犬様ゲトーしたのに
コス7じゃ出せねぇよ!
レガシーが出るまで封印か・・

471 : 名も無き冒険者:04/03/11 13:19 ID:Mtx9Xom4
今日はPS2のモンスターハンター発売日
EP3も人減るかなぁ・・

472 :名も無き冒険者:04/03/11 13:25 ID:Zw1GlhZ7
ダイスの目はランダム。
自分に都合のいいように解釈しているだけ。
ダイスの目についてどう思っているかで
そいつの性格が読める。

473 :名も無き冒険者:04/03/11 13:51 ID:xHA9RwVs
モンスターハンターってMMだから糞ぽ

474 :名も無き冒険者:04/03/11 13:59 ID:IbbhWm/U
>>473
紹介などを見る限りではFFよりはいい感じだと思う
ただPS2持ってないので買おうとは思わない

PS2に魅力的なソフトないなぁ・・・

475 :名も無き冒険者:04/03/11 14:02 ID:FHBvJI9q
もうチートコード出てるとこに誰が行くというのだ
PSOより早いじゃないか

476 : 名も無き冒険者:04/03/11 14:05 ID:heD0fvpP
>>475
(:゚Д゚)マジデ?
>>474
漏れは短期間で強くなってしまうゲームよりはFFやEP3のように時間を
かけて遊べる方がいいかな・・。

477 :名も無き冒険者:04/03/11 14:09 ID:IbbhWm/U
>>475
マジ?
つまりPSOより糞ということか

478 :名も無き冒険者:04/03/11 14:14 ID:xHA9RwVs
99 :名も無き冒険者 :04/03/11 14:06 ID:ibpPYmCR
「連続で長時間プレイするのはお控えください」

もうすぐ1時間で強制的に落とされる様になるぞ

onlinegameでこれは和露他

479 :名も無き冒険者:04/03/11 14:16 ID:FHBvJI9q
>>476-477
715 :名無しさん@非公式ガイド :04/03/10 12:36 ID:???
モンスターハンター
やっと解析できたよ
とりあえず使ってみて

M
A3B583E0 !2B586EC

所持金MAX
4B81A328 1245C6AB

コスチューム全開


117 :名も無き冒険者 :04/03/11 14:13 ID:qvG61RxX
とりあえず金カンストはできた。
3時くらいから配布かいしするお


480 :名も無き冒険者:04/03/11 14:38 ID:bKyheF25
ゲームそっちのけでチートにご執心か
必死だなとしか言いようがないw

481 :名も無き冒険者:04/03/11 14:45 ID:FHBvJI9q
御執心というかあっという間に見つかったらしい
南無

482 :名も無き冒険者:04/03/11 14:45 ID:Apiq97Xe
>>479
そのコード全部釣りたぞ

483 :名も無き冒険者:04/03/11 15:15 ID:dWXv0fE0
あれ、スレ間違えたかな。
ここMH叩きスレだっけ?

484 :名も無き冒険者:04/03/11 15:55 ID:w++PuKeU
3:1 しゃあない、ダイスブーストに期待しよう

3:3 ・・・・('A`)

485 :名も無き冒険者:04/03/11 15:58 ID:uufiuHvm
3:1じゃブーストこねーよ

486 :名も無き冒険者:04/03/11 16:12 ID:cr5AjLEU
3:1→2:1→3:1のスパイラルコンボはきついねぇ。
ATKはともかくDFF1はきっつい。

487 :名も無き冒険者:04/03/11 16:17 ID:IbbhWm/U
>>486
装備や位置が十分ならエクスチェンジでもやっとけ
地味に使えるぞ

488 :名も無き冒険者:04/03/11 16:18 ID:cr5AjLEU
オフラインも出来るって時点で
こうなることは予想できたが
いやはや・・('A`)シュンサツ

489 :名も無き冒険者:04/03/11 16:29 ID:snp1k3YT
DEFダイス1ばかり出てしまう人は、シールとドッヂを多目に入れてみよう。
意外に活躍してくれるので、ダイス運悪い人にはマジオススメ。
一度やってみなよ。

490 :名も無き冒険者:04/03/11 16:31 ID:w++PuKeU
>>489
逆に防御がドッジだけで困ったときがあったけどな
Uブロやめれギャー

491 :名も無き冒険者:04/03/11 16:48 ID:2BctIOya
自分はDEF普通に出てる気がするが
ドッジ2、シール1他
DEFカードは12枚くらい、デッキに依るが必ず入れてる。
あと「コンパニオン」2枚も必ず、大攻撃ウマー

492 :名も無き冒険者:04/03/11 16:59 ID:pg10nzaL
ドッジ2〜3枚入れるのはだいぶ前からやって効果あるのは感じてるが
今度は防御カード入れすぎたためか、SETしたい時に防御カードしか来ねえ!
…なんて事が起きるようになった気がする○| ̄|_

493 :名も無き冒険者:04/03/11 17:07 ID:5wK7G803
×ダイス(または手札ドロー)のせいで思うように行動できない

という思考を

○自分のデッキ構築力のせいで思うように行動できない

という風に切り替えられたときに初心者(または厨)から脱することができるのよ

494 :名も無き冒険者:04/03/11 17:14 ID:pg10nzaL
そうなんだろうな。
昔防御枚数少なくて守りが弱いからって防御多めに入れるようにしたんだよ。
30枚のなかでデッキバランス取るのって重要なんだろうな。

495 :名も無き冒険者:04/03/11 17:27 ID:hEjwHfIi
基本的に、足りねェと思ったものを入れ、使えねェと思ったものを削ると
それだけでバランスがそこそこ取れるはずなんだがな。

使わないのは本当にバッサリと切った方がいいよな。
なんとなくいつも捨ててるカードがあれば、使えるから入れてるつもりの
ものであっても、とっとと切った方がいいと。


コス1防御は最低3枚欲しいし、その中でもドッジは最低2枚欲しい。
ダイス+1を複数持ってるならコス1防御を減らしてもいいが、それでも
コス1防御があると防御時に選択の幅が大きく広がるし。

496 :名も無き冒険者:04/03/11 17:37 ID:sdrQCMtU
ドッジ入れるくらいなら俺はシール入れるなぁ・・・
ハリセンやら鍋、状態異常や即死を防げるのは勿論、
AP成長やらTP成長、HP吸収も防げるし。
消耗やら弱気まで封印するのはどうかと思うが・・・

497 :名も無き冒険者:04/03/11 18:04 ID:2BctIOya
>494
バランスって難しいな、自分はだいたい
武器10・アクション5・防御(コンパニ込み)12・アシスト3
でやってるけど、フォースならアクションが多めに変わったり
アシストを削ったり色々。

アークズならエネミ−12とかソーイウ感じ
入れてるFキャラのHP具合にもよるね。

498 :名も無き冒険者:04/03/11 18:19 ID:LJaxGnAt
テスト

499 :名も無き冒険者:04/03/11 18:27 ID:snp1k3YT
コスト4以上のDEFカードって、かなりダイス運が左右しているから使いたいって時に使えない事が多いから
どうしてもコスト1〜3中心のDEFカード主体になってしまうなぁ。
まぁ、コスト4DEFカードは攻撃無力化が多いから仕方が無いかも知れんけど。

このスレの住人で、コスト5以上のDEFカードを愛用してるって人、いますか?

500 :名も無き冒険者:04/03/11 18:28 ID:IbbhWm/U
>>499
一番の問題としてコスト5以上の防御カードは存在してないんだが

501 :名も無き冒険者:04/03/11 18:42 ID:yRpn5VH6
>>459
Toumi君ってなんで晒されてるわけ・・?
デッキとかも普通じゃん。
まるで乱入部屋の4人対戦につかうような正統派デッキだよねいつも

502 :名も無き冒険者:04/03/11 18:43 ID:IbbhWm/U
>>501
Toumiさんこんばんは

503 :名も無き冒険者:04/03/11 18:44 ID:WBKH+y0k
>まるで乱入部屋の4人対戦につかうような正統派デッキ
どんなデッキが正統派デッキなんですか?

504 :名も無き冒険者:04/03/11 18:44 ID:DBTHDXWX
>>501
きっと501のようなレスがつくからですよ

505 :名も無き冒険者:04/03/11 18:50 ID:yRpn5VH6
>>502
ちがうよ
>>503
えっと、なんか中級者がつかうようなデッキじゃなかったけ?
クセのあるアシストを駆使するパターンデッキとかじゃなくて、
普通に前進→攻撃・防御しかしてなかったような。
2回ほどToumiの試合みて思ったことだけどね。その時がたまたまだったのかもしれんが

506 :Billie Joe:04/03/11 18:51 ID:E1Y3oWd5
無知な友達を持ったトウミはカワイソウな人デースネ!
AHAHAHAHAHA!!

507 :名も無き冒険者:04/03/11 18:54 ID:cooKTvab
toumiが晒される理由(晒しスレより) ついでに修正済

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
Toumi  痛いレベルSS++ (別名AfternoonTea)
ファミツウカップにて福男、電撃カップにて福男をする懲りない男
ep3をやる従兄弟、兄弟がいる。GC2台疑惑もあり
Toumiの名言「予選で協力プレイできないのは友達がいないせい」
2ちゃんにて自作自演の書き込み(他人のふりして、福男をやってない
と嘘の情報を流しそれがばれる、さらにNOBUchanや*soppu*の名前をだして
自分から注意をそらそうとした)
福男(信者)の数は推定6名 ep3界の麻原彰晃
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■



508 :名も無き冒険者:04/03/11 19:15 ID:RWntFQch
やっとクエストする時間が出来たと思ったら2人専用なのかよ
週末までおあずけじゃねぇか。「2人で」というのは別にいいけど専用は止めて欲しいよ

509 :名も無き冒険者:04/03/11 19:28 ID:oxzzWzIq
若鯖で「クエ相方急募^^w」って部屋作って鯉。

510 :名も無き冒険者:04/03/11 19:30 ID:+NIfKHz8
今日はラピュタの命日。
相手の攻撃で装備が剥がされたが、コンバニにより相手も深手
ここの出目で勝負が決まる!→1:1
これが3回続いた('A`)今日は、対戦相手がラピュタ崩壊してくれました。

自分も異様にツイてた経験があるからこそ解る。
相手のダイス不調ってすっごく気まずい。
でも、それほど差がないというか
しっかり良い目出しまくっている香具師に限ってバルス!するのな

511 :名も無き冒険者:04/03/11 19:59 ID:8dGV6ZaL
初心者の俺にとって上級者に勝つには低コスアークズか相手のラピュタ崩壊しかないんだよ
許せ

512 :名も無き冒険者:04/03/11 20:01 ID:bKyheF25
試合に勝って勝負に負ける

513 :名も無き冒険者:04/03/11 20:03 ID:+NIfKHz8
よくある話。
相手の装備を剥ぐ→途端に相手「おつ」→
漏れ「気が早すぎやしませんか?」→相手「ダイス悪いし」

5コス装備してカウンター成功させる貴方が何を仰る。

514 :名も無き冒険者:04/03/11 20:10 ID:SR/Zxjxg
シールとドッジ合計5枚入れようとも、
こちら後手1:1の後の3:1、相手は6:1→6:3→5:1とかやられたら
それだけで負け確定だもんな('A`)

こんな漏れはコンパニさえ無駄カード…ダイス+1 ハッテモ タイトウニ タタカエナイシ ドウシロト?

515 :名も無き冒険者:04/03/11 20:34 ID:twriVWr6
6:1より4:3や3:3の方が助かる罠
攻撃できても防御がおろそかだとピンチに陥る場合もあるわけだな

516 :名も無き冒険者:04/03/11 20:36 ID:cooKTvab
ダイス1を3枚、ダイスフィーバーを3枚をアシストに入れて6枚

コスト1と2の武器、エネミーを12枚
ラッピー、モスマント、クロー、ハンドガン、ハリセン等
さらに、カメレオンサイズ、ダークガンナーは3枚ずつ必須

攻撃アシストは、マイトナックルの3枚

防御アクションは、ドッチ3枚、シール3枚、ソリッド3枚の合計9枚

これでデッキ作って、戦ってみろ、ダイスに関しては文句はいわない
はずだ!





517 :名も無き冒険者:04/03/11 20:45 ID:8dGV6ZaL

>>516

518 :名も無き冒険者:04/03/11 20:46 ID:SVoYtXgj
>513
対戦中終わってもいないのに「おつかれ」とか言われると萎えるよな。
その後の対戦もなんか嫌な雰囲気残るよ…


519 :名も無き冒険者:04/03/11 20:55 ID:twriVWr6
相手が「ダイス悪い」や終らないうちから「お疲れw」とか言ったら回線を切る嫌な俺

520 :名も無き冒険者:04/03/11 20:57 ID:/PVi7oYz
>>518
そんな殺伐とした雰囲気の救世主、
ようかんマンのシンボルチャットですよ。

 .__
ヽ|・∀・|ノ
 |__|
  | |

521 :名も無き冒険者:04/03/11 21:17 ID:BRgffzE2
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

ウッゼーまじウッゼー低コストマジウッゼー
対策してなかったら俺も悪いがどうせならアクションカード付けて攻撃しろよ
ラッピーでそのままつつくなんてアリかよ
通常部屋だよもー1時間半つきあわあれたよ最悪
時間の無駄以外なにものでもないよ
相方も半ばあきらめてて二人で裸になったんだがダブルサリガンで0とか出しちゃってるよ
ほんと頼むからアタ6でもしてくれよマジでえええええええええええええええええ
犬様に殴られて瞬殺されたほうがまだマシだよほんとに

522 :名も無き冒険者:04/03/11 21:19 ID:hEjwHfIi
>>516
釣りだってわかっていてもツッコまずにはいられない。

あんた、どのキャラ使って戦ってんだいそれ(;´Д`)

523 :名も無き冒険者:04/03/11 21:21 ID:BRgffzE2
あああああああああああもうほんと怒りおさまらね
ラウンドスレイ数発かましたはずなのに全然エネミきれねーし
エネミ多いねって聞いたら「20匹入ってますw」とかいってもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお最悪


524 :名も無き冒険者:04/03/11 21:37 ID:LjRcG1t4
カエルム以外でレイズ使ってくるやつって真性知障か?まじうぜええええええええどうせ人間ハンター以外には糞雑魚のくせにww

525 :名も無き冒険者:04/03/11 21:41 ID:4HirxDTA
多くの人がコスト1防御を多く入れればいいというが
実際の所殴り合い中にDEF1で防御した所で
DEF1で身包み剥がされ→次ターン装備(でもDEF1)→また身包み剥がされ
の終了スパイラルになるだけなんだよな…
正直ダイスブーストはDEF1でたら次は2以上が出る仕組みでいいと思う。
現状の仕様じゃブーストかからないきつい場面のが多いし。と思いませんか?

526 :名も無き冒険者:04/03/11 21:43 ID:5dIcr433
てか、ダイスブーストって機能してるかどうかわからん

527 :名も無き冒険者:04/03/11 22:21 ID:6QBGvFw2
どうせならブーストかかった証拠にダイス表示の近くに
「ブーストかかりますた」
みたいな表示をしてくれればよかったのになぁ


528 :名も無き冒険者:04/03/11 22:39 ID:BMFEMtui
>>493->>496辺りのレスは素晴らしい。
物凄く基本的な事だが、物凄く重要な事だ。
これを全く理解してないプレイヤーが非常に多いのが残念だ。

529 :名も無き冒険者:04/03/11 22:40 ID:iS+eWZBE
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!

カオスブリンガー+ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

マジうれCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC!!!!!!!!!

530 :名も無き冒険者:04/03/11 22:50 ID:AE/nGed2
>>406

報告まだぁ〜

531 :名も無き冒険者:04/03/11 23:03 ID:OiYqy861
>>521>>523見てるとNei4th思い出すな
DCのB4ロビーの頃言われたな
こっちでは人前で言わなくなっただけ成長したようだけど

532 :名も無き冒険者:04/03/11 23:04 ID:0FWQyBxW
たとえDEF1でシールやドッジが一枚しか出せない状態でボコられ寸前でも、
受けるダメージを最小限に食い止めるべく、出すタイミングを見極めてこそ通。

533 :名も無き冒険者:04/03/11 23:08 ID:/5dkO94U
対戦中、まだ終わってないのに自分のデッキの中身解説とか
わざわざDEFコストあるのに手札に防御ね〜とわめいてるのは
奴が結構いるのはなんなんだろ。
最初フェイクでいってるのかと思ったけどそうじゃないっぽいし。
どう考えても自分の手の内晒したら駄目だろ。

534 :名も無き冒険者:04/03/11 23:08 ID:zBKf2TmT
>>532
通というか、基本かと。

535 :名も無き冒険者:04/03/11 23:27 ID:8EVs94Ch
LV40越えてSもそこそこ出てきたのに
シール、アバート、ソリッドがないって一体、、、

536 :名も無き冒険者:04/03/11 23:32 ID:SVoYtXgj
そこで交換部屋ですよ。

…俺は入ったことないけどね。

537 :名も無き冒険者:04/03/11 23:32 ID:BV9wi9bW
もまいらコンパニ何枚入れてますか?

538 :名も無き冒険者:04/03/11 23:33 ID:SR/Zxjxg
>>535
アバートはオフシナリオのが出るぞ

539 :名も無き冒険者:04/03/11 23:34 ID:OiYqy861
インバリットってなくなっちゃった?

540 :名も無き冒険者:04/03/11 23:53 ID:vMDcjeGG
クエ募集したらLv1のミニフォマキター
もぉ〜しかたないな、お兄さんが護ってあげるよ^^

フォマ→ゴリ召還→神風アタック (´д`;) ナンデスカ この展開は・・・

541 :名も無き冒険者:04/03/11 23:57 ID:IbbhWm/U
>>540
ONLv1でもOFFが高けりゃその辺は集まる
ただゴリで神風とはまた・・・・

542 :名も無き冒険者:04/03/12 00:05 ID:ln7c3MTw
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078743171/


現在公式晒しスレにてペスト以下の祭り中!
お前ら出遅れるな!


543 :名も無き冒険者:04/03/12 00:40 ID:bqNxvxzX
さて、ここで藻前ら様に質問なんですが。


諸事情によりコスト3のカードのみで
デッキを組まなければならなくなったんだが
藻前らならどんなデッキを作る?

ナイスなデッキ待ってまつノシ

544 :名も無き冒険者:04/03/12 01:00 ID:GCdXTgaE
そりはアイテム・アクション・アシスト全部含めてのことだよな・・・

レイズ
バーブル
ゴブーマ
ノックアウト
ヘビーアタック
NAガード
コンパニオン
ブレイブウィンド
パワーレスレイン
あと適当に。

正直、如何転んでもノックアウトの応酬にしかならんような気がするわ・・・

545 :名も無き冒険者:04/03/12 01:03 ID:j+3+Gvaj
ヘビアタより、ヘビスラの方が好き。

546 :名も無き冒険者:04/03/12 01:10 ID:GCdXTgaE
ハンターズ使うなら
サリガン+カラドの一択だろうねぇ。

ヘビスラも良いけど、
相手が最大2匹しかエネミー出せないのを考えるとどうもなぁ・・・

547 :名も無き冒険者:04/03/12 01:11 ID:5rJ7oYix
>>543
サリガン使用

カラドボルグ×2
勇者ディスカ×2
コンバット×2
ヴィジャヤ×3
シフタマージ×3

Rスレイ×2
ヘビーアタック×1
パンチ×1
ノックアウト×1
ハンドブレイク×1
コンパニオン×3
ペネトレイトガード×3
ウィークネス×2
ディクライン×1
インバージョン×1

フライ×2

これで普通にそこそこいけるんでない。

548 :名も無き冒険者:04/03/12 01:21 ID:M4fxViWH
俺だったら

S:キルリア

ヴィスク*3
ウォルス*2
コンバット*2
メテオ*1
マグ*2
シフタマ*2

スラッシュ*2
カオティック*2
パンチ*1
Sブースト*2

ドッジ*2
ガード*2
コンパニオン*1
ディクライン*2
TPデフ*2

ミークマーチ*1
シンプル*1

こんなもんかな

549 :名も無き冒険者:04/03/12 01:25 ID:X2bZJ1RM
えーと・・・
ごめん、↓任せた!

550 :名も無き冒険者:04/03/12 01:32 ID:Zn8+3n2w
よし、じゃあ漏れが

それはひょっとしてry

551 :名も無き冒険者:04/03/12 01:35 ID:5rJ7oYix
文盲恐るべし。

552 :名も無き冒険者:04/03/12 01:41 ID:qdkZRjXP
ダイスは3-3で全部3コスカードでやる大会とか
面白そうだと思った。

553 :名も無き冒険者:04/03/12 01:43 ID:M4fxViWH
ゴフッ、3コスト限定でつか


おまえらいい香具師だな、dクス

554 :名も無き冒険者:04/03/12 01:44 ID:LoXKsGGG
>>552
複数人集まって、テーマを決めてトーナメントなり対戦なりをするのはなかなか楽しいよ。
偶数コスト縛りとか、ハイランダーとか、コスト1〜7のエネミーを1つづつとか。

555 :名も無き冒険者:04/03/12 01:49 ID:qdkZRjXP
>>554
そういうのって乱入メインだとなかなかやり辛いんだよねー
やっぱチームの強みってそういうとこなんだろうか

556 :名も無き冒険者:04/03/12 02:00 ID:ZOSIJPdW
昨日、US鯖でトナメしてきたんだが外国人はカード資産は乏しいが発想は豊かですた♥

557 :名も無き冒険者:04/03/12 02:02 ID:LoXKsGGG
>>555
チームに属していないのは自分も同じだけど、仲良くなった人とか、カードゲームが
好きなんだなぁと言う匂いのする人とプレイする時に提案すると乗ってくれることが
多いかな。
乱入部屋では大抵断られるけど…

558 :名も無き冒険者:04/03/12 02:27 ID:q/ALS/DR
そういやUS鯖のトナメのCOM戦でギガガと当たったよ。
ということでUS鯖行くときはレイズのデッキ作ってからにしましょう。

559 :名も無き冒険者:04/03/12 04:03 ID:N0oXILKt
ところで、攻撃アクションのドレイン
ってどう思います?

1)コスト5でダメージ1/3吸収(現状
2)コスト5でダメージ1/2吸収
3)コスト4でダメージ1/3吸収

みんなはどれが妥当だと思います?

560 :名も無き冒険者:04/03/12 04:25 ID:5NC0qTXM
Sキャラも回復できるせいで重くなってしまったカードだな

561 :名も無き冒険者:04/03/12 04:35 ID:QW4VhjZQ
>>559
2は強すぎるし、無理でしょ。
3になったら出し易くなって、良いとは思うけど。

562 :名も無き冒険者:04/03/12 04:41 ID:+4StRmLz
3だとダイスボーナスなしでHPアタック+ドレインが出来てしまう

563 :名も無き冒険者:04/03/12 04:51 ID:Fq3a+62r
>>561
2でも全然強すぎじゃないと思うんだけど・・・
コスト5のアクションなんて相当強烈な効果でないと使う人いないって

564 :名も無き冒険者:04/03/12 04:55 ID:p2YfECu9
>>559
3なら主力

565 :名も無き冒険者:04/03/12 05:01 ID:R8MFjX3q
>>562
HPアタック+ペネトレイトとかもコスト6だし別に出来てもいいんじゃない?
キャンセルやTPディフェンスでガードできるコンボだし。

566 :559:04/03/12 05:30 ID:N0oXILKt
こんな朝方にレスどうもありがとう

565のように完璧に防がれるカードもあるわ
普通の防御カード出されても吸収量は減るわで
もう少しなんとかならないかな・・・と
カドレボ候補にも出したんだけどなぁ

567 : 名も無き冒険者:04/03/12 09:19 ID:W9AxKAPp
若鯖トナメは流行デッキが多いが身内同士の戦うでも流行デッキばっかだと
激しく萎えるorzだって散々戦ってるんだもの

568 :名も無き冒険者:04/03/12 09:45 ID:jipwX544
デッキの総コストでルール縛れたらなぁ
総コスト80以上とかそんな感じで

569 :名も無き冒険者:04/03/12 10:09 ID:K3AW8OEO
マイトナックルとかどうすんのよ

570 :名も無き冒険者:04/03/12 11:00 ID:ZJyrXQrH
>>533
「DEF1じゃ防御カードも出せねぇ」
とぼやきつつ、攻撃が来たら
「…ドッジ以外は」
と言いながらギリギリ防御したりするのは気持ちいいよな。<フェイク

DEF3以上で、相手が高コストで強攻撃を仕掛けそうなときに
「DEF3といえばコンパニだよね」
という感じでプレッシャーを与えるのも楽しい。
…で、ハッタリだと思わせときながら、本当にコンパニを出したりな。

571 :名も無き冒険者:04/03/12 12:09 ID:8goyBzOv
読み合いが面白いね
コンパニ・カウンター用に
お守りのごとくロックオン3をデッキに1枚入れてる
手札圧迫して辛いけど、むしろよく捨ててるがorz
武器1個とか壁エネミーで大攻撃ン時は安心。

572 :名も無き冒険者:04/03/12 12:13 ID:CFGqkze5
ビリージョーがトナメで
自分と同じオーガン×2デッキとあたって負けそうになった時
「俺に考えがある。このデッキの対策をノブチャンに聞いてくるぜ」
なんて言ってたな。
厨は厨を呼ぶのか・・・・

573 :NOBUchan:04/03/12 12:47 ID:HQMrnMzu
まかせろwwwww

うはwww強すぎwwwカドレボされるねwwっうぇっwwっうぇw

574 :名も無き冒険者:04/03/12 13:09 ID:tbhnR1qF
トライアルの頃にあったダイス5・2固定のCルールも復活してほしい
・・・システム上無理っぽいが・・・orz

>>562
HP+ドレインだと貼り付けたFキャラのHPがAPより低くもなく
全快でもない状態でしか使えない気ガス
消耗・技巧などのFキャラならいいのかも
なので3でもいいと思うが

>>572
キャラ名を書くなら晒しスレへどうぞ↓

ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1073299144/

>>531
私怨厨さんこんにちわwwwwwww
晒しスレにカエレwwwwwww

575 :名も無き冒険者:04/03/12 13:26 ID:qFfgj2mM
>>574
必死杉

576 :名も無き冒険者:04/03/12 13:28 ID:O05tX8wL
ビリーや信ちゃんは公人扱いだろ

577 :名も無き冒険者:04/03/12 13:36 ID:tbhnR1qF
雑誌のEカードって
ファミツウ、デンゲキ、ニンテンドーキッズ、ドリマガ
あとはニンドリくらいか?


578 :名も無き冒険者:04/03/12 13:40 ID:yA7ts+4A
マジでメランカドレボしてくれーーどうかんがえても強すぎるだろ

579 :名も無き冒険者:04/03/12 14:23 ID:FMnASBAc
>>577
ゲームラボ最強説

580 :名も無き冒険者:04/03/12 14:31 ID:7CywHP/G
578からとてつもない公式厨の臭いがします

581 :名も無き冒険者:04/03/12 14:38 ID:MbpkUKqy
そういや罰ゲームの10時間耐久生組手って今日なのに、全く話題に上ってないな…

582 :581:04/03/12 14:47 ID:MbpkUKqy
21時からじゃねえかorz
9時からだと勘違いしてたよ…

583 :名も無き冒険者:04/03/12 15:04 ID:jvxr2Xcg
普通に考えて朝からな訳ないだろうに、
まあ忘れてたけどよ

584 :名も無き冒険者:04/03/12 15:09 ID:QW4VhjZQ
>>580
俺もメランは強すぎると思うよ。
カドレボ後入れてたけど、強すぎたから外した馬+を復帰させた。
トナメなら使うけどね。

585 :名も無き冒険者:04/03/12 15:12 ID:QW4VhjZQ
>>584
む、馬+が強すぎに読めるな。
あれは微妙だ。

586 :名も無き冒険者:04/03/12 15:24 ID:yA7ts+4A
メランとギルチはあきらかに強すぎるなぁ

587 :soppu:04/03/12 15:25 ID:4PP2ib3E
うはwwwwwのぶちゃんきもwwwwうざwww

588 :名も無き冒険者:04/03/12 15:41 ID:yA7ts+4A
俺もトナメでメラン使うけどあきらかに俺へたなのにメランのカードパワーで勝っちゃうよ

589 :名も無き冒険者:04/03/12 15:47 ID:pKOcBbeY
メランはMV落としてギルチは弱気-2付ければ丁度いいんじゃ?

590 :名も無き冒険者:04/03/12 15:55 ID:9rW3Qb7m
単純はSキャラ無効が殆どだから弱気はいい案かも
基本的には脅威であり続けるほうが張りがあっていい
メランは・・・確かに強いがカドレボ前のDFデッキは
ネタ呼ばわりされたくらいだからな・・・…

591 :名も無き冒険者:04/03/12 16:15 ID:yA7ts+4A
高コストキラーの1、5倍がなぁ

592 :名も無き冒険者:04/03/12 16:28 ID:0WnCeYKE
ギルチは見たら殺せ
くらいしか対処法はないかも、最優先に殺すべきエネミ−だね

メランはその攻撃力を逆手にコンパニかカウンターで迎撃
DEF3以上なければ、被害を最小限に押さえる努力をする程度かね

593 :名も無き冒険者:04/03/12 16:31 ID:EmTprfm7
メランはAP6ってのがどうもな。5で丁度良かったと思うんだが

594 :名も無き冒険者:04/03/12 16:38 ID:dexb4QP4
とりあえずSキャラキラー消せばいいかと



無理か

595 :名も無き冒険者:04/03/12 17:00 ID:0WnCeYKE
現状のカードを見て、その対処を考える方が
建設的だと思うがな・・・

596 :名も無き冒険者:04/03/12 17:00 ID:UW3Ux7ie
○○カドレボ汁!は公式厨と同レベルだしな

597 :名も無き冒険者:04/03/12 17:02 ID:vGwM8zRK
メランAp5Tp4くらいが良かったのなあ。
ラフォイエ手札破壊とかやりがいあったろうに。


598 :名も無き冒険者:04/03/12 17:07 ID:UW3Ux7ie
>>597
手札破壊のテキスト見直してこい

599 :名も無き冒険者:04/03/12 17:09 ID:wuTfe4wM
>>595
うーん、でもインバリッツなくなっちゃったしな


とりあえずデヴィニティバリアとか入れてみる

600 :名も無き冒険者:04/03/12 17:09 ID:yA7ts+4A
TP4とかありえない

601 :名も無き冒険者:04/03/12 17:11 ID:pKOcBbeY
インバージョン好きなんだが使ってる香具師みたことねぇ

602 :名も無き冒険者:04/03/12 17:17 ID:0WnCeYKE
>599
自分は寅やってないんでインバリッツってカード
そのものを知らなかったり、どんな効果ですか?



603 :名も無き冒険者:04/03/12 17:21 ID:wuTfe4wM
>>602
高コストガード

コスト4以上のFキャラの攻撃を(何ダメージか忘れた)だけ軽減する

だった気がする

604 :名も無き冒険者:04/03/12 17:26 ID:0WnCeYKE
>603
情報ありがォ
そんなのもあったんだな
アバートの逆バージョンか・・・

605 :名も無き冒険者:04/03/12 17:40 ID:4PP2ib3E
次回カドレボ予想

【強化】
ジゴブーマ  AP4→5
バーブル   HP7→10
トーロウ    AP4→6
バーベラスウルフ AP1→5
ウル・ギボン  AP2→6
ゾル・ギボン TP6→9
プフィスライム  HP5→6
グラスアサッシン AP1→7
ナノノドラゴ  AP4→6
ダブチック  HP3→4 MV1→2
カナン    AP2→4
カヌーン    TP5→6
シノワベリル  HP8→10 AP3→5
シノワスピゲル AP5→7
バランゾ   HP8→12 AP0→2
バランゾ   HP11→15 AP0→5
ソ・ディメニアン AP1→5
デルディー  HP6→10 AP0→2
デスガンナー  HP5→7 AP2→4
コスト5↑の剣 AP+1
【弱体化】
ルーインダークネス,フォレストレイン,ゲイブウインド,マインブライトネス コスト2→3





606 :名も無き冒険者:04/03/12 17:40 ID:56jpcN4G
カドレボしろ!っていうと必ずといっていいほど
出てくる意見が現状での対策を考えろだけど、
それより強いカード使うほうが勝率上がるし楽でいい。

そういうマンネリ状態ならカドレボしたほうが
いいと思うが。

というよりもうそろそろEP3 Ver.2を・・・

607 :名も無き冒険者:04/03/12 17:41 ID:UW3Ux7ie
>>606
だったら使ってればいい
対策考えたい奴は対策考えてデッキ組むだけだし

608 :名も無き冒険者:04/03/12 17:48 ID:wuTfe4wM
漏れ的には

レンジャー=フォース>|色んな壁|>ハンター

の図式を直して欲しいな
早い話ハンター専用武器を全体的に強化しやがれと

609 :名も無き冒険者:04/03/12 17:51 ID:56jpcN4G
>>607
うーんでも実際トナメとか見てても「あーこれ対策デッキだね」と
思うことが全然ない。

対策といってもアクション破壊とか、半減系を使うだけでしょ。
それならどんなデッキでもやっていることだと思うが。


610 :名も無き冒険者:04/03/12 17:55 ID:pRd4xGfQ
>>469
俺がこいつの運奪ってるんだろうな。
今まで4回使って4回とも成功だ。

611 :名も無き冒険者:04/03/12 17:56 ID:yA7ts+4A
いまはフォース>>ハンター>レンジャーだと思う

612 :名も無き冒険者:04/03/12 18:10 ID:0WnCeYKE
>609
>「あーこれ対策デッキだね」と
>思うことが全然ない。



>対策といってもアクション破壊とか、半減系を使うだけでしょ。
>それならどんなデッキでもやっていることだと思うが。

矛盾してる気がするんだが、漏れの気の所為?


613 :名も無き冒険者:04/03/12 18:37 ID:dZBih53g
>>605
バランゾ二つあるぞ

614 :名も無き冒険者:04/03/12 18:59 ID:x5ByFoAd
2週間ぶりにようやくPSOがゆっくりできるよ

615 :名も無き冒険者:04/03/12 19:03 ID:+TU0px76
>>605
さすがにアークズ強化されすぎじゃない?

616 :Billie Joe:04/03/12 19:12 ID:8JU0BkaT
>613
>615
あんなクソみたいな書きこみ放置しろよw
もしかして自演か?wwww

617 :名も無き冒険者:04/03/12 19:15 ID:5/HI4/p1
釣りだとは思うが、605は無茶苦茶だな
ベリルとかスピゲル強くなりすぎだろ
俺的には最近また増えて来た、ゼレHPやクリムゾンHPを何とかして欲しい

618 :名も無き冒険者:04/03/12 19:23 ID:hw99cU97
>>617
最近またそれ増えてきたね。
相手先攻6.4ゼレ召還→自分後攻3,1エネミー1匹しか置けず→ゼレHPアタック→終了
しかも、相手が厨房丸出しで「死ねww」「弱いねw」とか言われて鬱
昨日この展開2回見たよ・・・orz

619 :名も無き冒険者:04/03/12 19:24 ID:uutR5qQZ
低コスト+テク+インフルってデッキを作ったのだが、これって有効かな?
とりあえずデッキの中身書きます。

S メモル

アル・ラッピー*3
Eシャーク*2
赤スライム*2
メリルタス
アラン*2
デルデプス
パンチ
RHパンチ
KO
フォイエ*3
バータ*3
ゾンデ*3
ドッジ
ガード*2
ハーフD
インフル
スクイーズ*2

・・・どうでせうか?

620 :名も無き冒険者:04/03/12 19:38 ID:XbaFWt7d
有効じゃないと思うよ、うん

621 :名も無き冒険者:04/03/12 19:44 ID:jrNpfALQ
やってみないとわからん・・・

622 :名も無き冒険者:04/03/12 19:48 ID:kpW3SRhr
赤スラいらないと思う

623 :名も無き冒険者:04/03/12 19:53 ID:4bKZN3QQ
こんな糞デッキひさしぶりにみた

624 :名も無き冒険者:04/03/12 19:53 ID:vGwM8zRK
>>619
インフルエンス使ってる割には
コストが大きめで、そのコスト配分だとインフルしても
ダメージ2上がれば良い方だと思う。
大体はテクフィル使うのと変わらんと思う。


625 :名も無き冒険者:04/03/12 19:54 ID:j2EwYjFp
>>619
メリルタスはテク不可だ…

626 :名も無き冒険者:04/03/12 19:56 ID:vGwM8zRK
あとハーフディフェンス絶対にいらん

627 :名も無き冒険者:04/03/12 19:59 ID:luxn/Ptf
インフル+スクイズ2捨てて防御に回したほうがいい予感

628 :名も無き冒険者:04/03/12 20:07 ID:ln7c3MTw
http://www.sonicteam.com/psogc/minhiro/index.html

MPって何?

629 :名も無き冒険者:04/03/12 20:07 ID:p2YfECu9
605のは予想でもなければ釣りでもないな


妄想だ

630 :619:04/03/12 20:09 ID:uutR5qQZ
>>625
>メリルタスはテク不可
TP4だからって選んでたよ・・・orz
テキストよく読まないとなぁ・・・

アドバイス受けて,高コストエネミー捨てて,カナディン*3とクロー*3入れてみました。
あと,RHパンチ&KO捨てて,ドッジ*3,リダクション*3にしてみました。

・・・弱そうだなぁ・・・

631 :名も無き冒険者:04/03/12 20:10 ID:kpW3SRhr
>>630
テキスト見なくてもライトカラー確認すればわかるだろ(;´Д`)

632 :名も無き冒険者:04/03/12 20:10 ID:UW3Ux7ie
>>628
どこに書いてある?

633 :名も無き冒険者:04/03/12 20:12 ID:4bKZN3QQ
Sキャラ守るのがガードとドッジだけかよ・・・色々いいたいことはあるがとりあえず全く有効じゃない。俺ならこのデッキとあたったら99%勝てるw

634 :619:04/03/12 20:17 ID:uutR5qQZ
>>633
・・・そんぐらいしか防御カードないんだよorz
あとは各系統ガードとか,サバイバルとか,エスケープとか・・・
シールすらないしな・・・

635 :名も無き冒険者:04/03/12 20:21 ID:9rW3Qb7m
デッキ構成てのは最初はやりたいことを詰め込んで
理想論だけで組み上げる位で良いと思う
現実との差は負ける度に調整して埋めていけばいい。

ぶっちゃけ、負けないことには絶対に強くなれんよ

636 :名も無き冒険者:04/03/12 20:24 ID:j2EwYjFp
>>619
低コスエネミーなら、HP1のそいつらよりPリリーを勧める。
合わせてダイス+1も入れて、テク来ないときに麻痺で時間稼ぎ。
この方向性でいくなら、リッキー(Eカードだが)やキバータ、
ゾルギボンあたりも組み込むといいかもしれん。
最初のとは激しく違うデッキになるが…

637 :63:04/03/12 20:26 ID:j2EwYjFp
…orz
×キバータ ○ギバータ

638 :619:04/03/12 20:27 ID:uutR5qQZ
>>636
サンクスです。Pリリー使ってみます。
ギバータ・・・手に入ったら入れてみますOTL

答えて下さったみなさん、ありがとうございました。



639 :名も無き冒険者:04/03/12 20:30 ID:UW3Ux7ie
>>637
おちつけ

>>638
ギバータはオフLv15過ぎた辺りからシナリオでチラホラ出だす

640 :名も無き冒険者:04/03/12 20:33 ID:kpW3SRhr
したらばにこういうスレがありますよ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9833/1075003700/

641 :名も無き冒険者:04/03/12 20:36 ID:pKOcBbeY
>>635が良い事いった

642 :名も無き冒険者:04/03/12 20:59 ID:IFbHOlRI
一緒や!ドッジいれても!

643 :名も無き冒険者:04/03/12 21:23 ID:9rW3Qb7m
ドッジは汎用性が高いけど
出したところでオーバーキルされてしまう状況が多いよね。

ってそういう意味じゃないのか。

644 :名も無き冒険者:04/03/12 21:24 ID:GGaJ6SWy
ところで罰ゲームやってるぽいけど、
実況スレってまだ生きてる?

645 :名も無き冒険者:04/03/12 21:35 ID:GGaJ6SWy
あ、生きてた。一応・・・

PSOEP3電撃10時間耐久CUP実況スレ
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1077281268/

646 :名も無き冒険者:04/03/12 21:47 ID:UW3Ux7ie
さて何のカードを配るのだろうか
これでEカードとか配ったらどぉいあvのいqvn

647 :名も無き冒険者:04/03/12 22:05 ID:pKOcBbeY
リリーの小キャラ即死や大キャラ即死は属性ガードで守れるけど
ソウルイーターの即死は守れないのね…

648 :名も無き冒険者:04/03/12 22:20 ID:QW4VhjZQ
>>601
俺使ってる。
あと、SPカウンターも。
地味だけど、成功すると嬉しいよね。

649 :名も無き冒険者:04/03/12 22:32 ID:j+3+Gvaj
akiyama氏のゴブーマ移動見れるかな?

650 :名も無き冒険者:04/03/12 22:42 ID:RsHZHmra
>>649
そろそろ忘れてやれよw

651 :名も無き冒険者:04/03/12 22:52 ID:pKOcBbeY
(・ω・)人(・ω・ )

入手したての人は嬉しくて使うが、あまりの成功率の低さに
違うカードに変えられ忘れ去られる悲しいカードだね

リベンジを主にしたギャンブルデッキ作ってるが
これもめったな事じゃ成功しないし…

652 :名も無き冒険者:04/03/12 22:53 ID:UW3Ux7ie
>>651
コンパニ、トゥギャザー、リベンジを入れた因果応報デッキ作ろうと思っているが・・・
普通に対戦したら面白みなさそうで(´・ω・`)

653 :名も無き冒険者:04/03/12 22:59 ID:j+3+Gvaj
電撃チーム勝っちゃったぞ・・・。

654 :名も無き冒険者:04/03/12 23:02 ID:kpW3SRhr
エキジビション実況はこのスレで

PSOEP3電撃10時間耐久CUP実況スレ
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1077281268/l50


655 :名も無き冒険者:04/03/12 23:06 ID:ooZA58ti
>>647
まじで!属性ガードで守れたのか・・・シランカッタ、dクス

656 :名も無き冒険者:04/03/12 23:20 ID:RsHZHmra
>>653
相手だれ?NOBUちゃん?

657 :名も無き冒険者:04/03/12 23:22 ID:G8hNX/7i
今回は本気のようだよ
SK2と秋山氏

658 :名も無き冒険者:04/03/12 23:32 ID:RsHZHmra
確率変動キター(ry


垢ダガー('A`)

659 :名も無き冒険者:04/03/12 23:44 ID:KC/8xhHx
赤箱キター


飴('A`)

660 :名も無き冒険者:04/03/12 23:49 ID:gsbPKfgL
人キター

「うはwwよろwwwww」 ('A`)


661 :名も無き冒険者:04/03/12 23:55 ID:KC/8xhHx
('A`)コンクリートロード コノミーチー♪

662 :名も無き冒険者:04/03/12 23:57 ID:giRymJIU
('A`)コンクリー…  コンクリーマァム♪

663 :名も無き冒険者:04/03/13 00:02 ID:FxWuutqI
('A`)ヘイッ!♪

664 :名も無き冒険者:04/03/13 00:25 ID:GXjdv5N0
・・・('A`)組み手は?


665 :名も無き冒険者:04/03/13 00:46 ID:W7W8cB2/
10時間耐久組み手が罰ゲームなら
電撃CUPの予選でみんな罰ゲームうけたようなもんだよな

666 :名も無き冒険者:04/03/13 00:48 ID:tKSNbjiR
実況の方にも人がいないね
さっきの試合があまりにつまらなかったんで落ちてきた。

667 :名も無き冒険者:04/03/13 00:56 ID:hQqwB3LY
対戦相手NOBUchanの模様

668 :名も無き冒険者:04/03/13 00:58 ID:FxWuutqI
電撃タッグにビリー&ヨタオが挑戦
    ↓
奇跡が起きて電撃タッグが勝利目前
    ↓
ビリー&ヨタオがお決まりの暴言連発ジャプージャプー

なんてイベントフラグが立ちそうなら見に行くがねー。

669 : 名も無き冒険者:04/03/13 09:25 ID:H1mAhbm8
で、結局のとこ罰ゲームはどうなった?あぁん?

670 :名も無き冒険者:04/03/13 11:05 ID:Wdqpp9DK
あぁん  あぁん

     ギシギシアンアン('A`)

671 :名も無き冒険者:04/03/13 11:11 ID:1c7wTwmy
俺のターあぁん… ('A`)

672 :名も無き冒険者:04/03/13 11:41 ID:nlQmkKZk
ビリーランクついに3位かあとはメロンジョーカーだけかっていうかこいつらまだやってるの?

673 :名も無き冒険者:04/03/13 12:03 ID:ovkDHTys
ビリーが1位になったらなんてぬかすんだろうな

674 :Billie Joe:04/03/13 12:13 ID:sLZh8Bi0

      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/
  .|   ヽ          |
  |   / ,,‐-     -‐
  |   i    ,-、     _, |
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o`
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|       ___________
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )     /
   ̄i    |   、―ー  |    /  うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
  /.|         `ヽ/   |   <   
    |       -   ノ     \ 
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヾ   \     /   |  \


675 :名も無き冒険者:04/03/13 12:16 ID:y/YnyUY9
電撃の2人と同じキャラ作って
4人自演とかした猛者はいねぇのか('A`) ?

もりあぁんがねーな

676 :名も無き冒険者:04/03/13 12:36 ID:NLZCHXSf
>>673
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/
  .|   ヽ          |
  |   / ,,‐-     -‐
  |   i    ,-、     _, |
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o`
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|       ___________
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )     /
   ̄i    |   、―ー  |    /  I have a biggest tinco. 20cm.
  /.|         `ヽ/   |   <   
    |       -   ノ     \ 
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヾ   \     /   |  \

677 :名も無き冒険者:04/03/13 13:06 ID:NLZCHXSf
最上級はtheじゃん・・・
中学校からやり直してきます('A`)ノシ

678 :名も無き冒険者:04/03/13 13:37 ID:wqOq00wz
水色のレジストカラーってハーフアタック以外に無いものと思っていたら
一つだけ意外なのがあった。
レウコンナイトのボムブラスト。

いや、だからってどうだというわけじゃないが

679 :名も無き冒険者:04/03/13 15:40 ID:4gXtowvy
ランク1位ともなると累計メセタはどれくらいなんだろう?
俺5万くらいしかないよ

680 :名も無き冒険者:04/03/13 15:58 ID:Unub52Rx
グラスアサッシン弱い弱い言われてるが
中々じゃないか?
タッグならSキャラx2が加算されてアサッシンだけでもAP3だし。
味方2匹で自分もう1匹でAP6だし。

コスト5ってのが問題か…(-_-)
でも専用デッキ作れば強そ。

681 :名も無き冒険者:04/03/13 16:03 ID:8XjwAoy1
>>680
コスト5だから標準(補正なし)APが4〜5ないと使いにくいのはあるな
味方数を/2にしてAP上げたらいいとは思うが
テキスト変更などできるかどうか知らないしなぁ

682 :名も無き冒険者:04/03/13 16:07 ID:nKFt3YGt
>>680
味方数ボーナス
フィールドキャラ(アイテム、エネミー)の数だけAPうp

コス4でメラン、ゴリがいるのに、そこまでしてAP6って・・・

683 :名も無き冒険者:04/03/13 16:17 ID:ajuoqBpJ
片方がビリーなら強いさ

684 :名も無き冒険者:04/03/13 16:46 ID:PMY98k6C
1ロビとか部屋で語尾に「にゃ」とか「にょ」とかその他カワイイ系を連呼する連中って使ってて
自分で寒くないのか?キモすぎてかなわん。

ささやかだが見かけたら片っ端に晒しスレに晒そうと思った。

685 :名も無き冒険者:04/03/13 17:01 ID:lX0b9tBH
>>684
同意する
特に「neko」はキモサの臨界点を突破している
「リアルのことは気にするにゃあw」
気にしたくもなるな

686 :名も無き冒険者:04/03/13 17:07 ID:8XjwAoy1
>>685
友人と乱入されたことあるさ _| ̄|○
あれは痛杉

687 :名も無き冒険者:04/03/13 17:14 ID:tvY2JRCU
なぁなぁ、レガシーやダークブリッチ、グランツ、最古温度って何処で出るん?
ToumiやらNei4thあたりは持ってて当たり前みたいな事言ってるんだが
あいつ等ってonLv120位なんだな
俺今Lv105なんだが一つももってないんだけど・・・・・
因にLv50以来com狩りは一度もしてないよ

688 :名も無き冒険者:04/03/13 17:21 ID:DT214Rcf
RPする奴って周りのノリが悪いと怒る奴いるよな。
どう触ったらいいかわかんねぇんだっての。
「なりきりだから気にしないで下さい」とか言う奴もいるが
「にゃー」とかはともかくそれで暴言等が通ると思ってるあたりアイタタだわ。

689 :名も無き冒険者:04/03/13 17:30 ID:cuGUcptJ
>>687
サイコウォンドならオフで出たよ
オフレベル58

690 :名も無き冒険者:04/03/13 17:34 ID:jFAxeMg0
>>687
ダークブリッチはR1が確変してでた。

691 :名も無き冒険者:04/03/13 17:47 ID:L7o8yMHm
なりきりとか、語尾に「にゃ」や「にょ」つける奴
キモすぎ。
あと、リアルは男のくせに、女キャラ使う奴はもっと最悪
キモイにも程がある。いなくなればいいのに。



692 :名も無き冒険者:04/03/13 17:48 ID:NLZCHXSf
これは流石に釣りだな

693 :名も無き冒険者:04/03/13 18:08 ID:6+StIURC
能力封印強すぎない?
ラコ杖はFoにとって天敵の亜糞ん破壊対策に丁度良いコストだと思うが
性能も他に見劣りしない性能だし…
チェインソーはいいとしてノダチは攻撃力、範囲共に使いやすいし

能力封印ついてても特にコレといって極端に自分に不利になる事ないしなぁ
誰か能力封印に使える汎用性のあるカードを教えてくれ

694 :名も無き冒険者:04/03/13 18:09 ID:7FnNAS+T
>>685
しかも、使ってるのがオーガンコスト1デッキ。
キモイ上にウザイと来てる…マジ勘弁。

695 :名も無き冒険者:04/03/13 18:15 ID:T4OHbdaq
>>693
Pメーザー

696 :名も無き冒険者:04/03/13 18:20 ID:L7o8yMHm
>694 同意
オーガンでコスト1エネミーを入れてる奴最悪だよ
大体、道塞いで守ってばっかりで何が楽しいのかね?
アークズ使ってる奴の考え方がわからん。

リアル男のくせに、女キャラや女言葉使うなといいたい。
>692 俺がいってるのはロビーで使用してるキャラのこと
試合中のキャラは、どっちでもかまわんよ



697 :名も無き冒険者:04/03/13 18:20 ID:roekFzUk
>>693
防御エネミーの親不孝まで封印した記憶が

698 :名も無き冒険者:04/03/13 18:21 ID:8XjwAoy1
>>696
下のは釣りだろ?

699 :名も無き冒険者:04/03/13 18:26 ID:nKFt3YGt
>>693
便利なだけで強すぎるわけじゃないだろ
+能力が付いてて不利になるなんて他の能力でも無いし
消耗やら親不孝まで封印するデメリットも無い事はない

700 :名も無き冒険者:04/03/13 18:26 ID:L7o8yMHm
>698 はあ? 俺おかしいこといってるか?
語尾がデジコ言葉だったり、なりきりキャラとかキモイよな?
男が女キャラを使ってるのは、キモクないの?


701 :名も無き冒険者:04/03/13 18:27 ID:1c7wTwmy
>>696
リアルのプレイヤーの事までいちいち考えてるのか?
もっと肩の力を抜きなさい

702 :名も無き冒険者:04/03/13 18:27 ID:wqOq00wz
イルギルなんかの技巧、弱気も封印する

アクション破壊も能力封印も基本的には持ってるだけで防御になりうるカードだが、
逆手に利用されると相手を有利にしてしまいかねないとても危険な能力だ

703 :名も無き冒険者:04/03/13 18:29 ID:V+05887V
>>687
グランツはオン一人com戦でR1の確変で出た。ほかは持ってないのでわからないが
たぶんR1、R2の確変じゃない?


704 :名も無き冒険者:04/03/13 18:32 ID:XcTn5v1M
能力封印はコストに対するHPの低さでバランスとってるんじゃない?


705 :名も無き冒険者:04/03/13 18:32 ID:8XjwAoy1
>>700
言葉遣いにしろ使用キャラにしろ度が過ぎてなければいいだろ
痛いなりきりじゃない限り何つかってもいい


お前の思考だと女キャラが主人公の場合男はそのゲームするなということになる

706 :名も無き冒険者:04/03/13 18:33 ID:mys9ryMp
女キャラ使ってる肝男必死だなw

707 :名も無き冒険者:04/03/13 18:39 ID:at/wlDLn
思春期にさしかかり、性を意識し始めたリア厨

708 :名も無き冒険者:04/03/13 18:43 ID:BmbNplDl
旦那馬箱尻王子農夫だらけのPSO

709 :名も無き冒険者:04/03/13 18:44 ID:L7o8yMHm
って、普通、男が女キャラつかわないだろ?
女キャラが主人公とかならわかるけど、このゲームなら
男キャラちゃんと使えるんだし。
まさか、この中にも使ってる奴いるのか?
もしそうなら、やめろ
一般人から見たら、なりきりもデジコ言葉も女キャラ使ってるも
すべて「ネカマ」の一言で片付けられる
同じ穴のムジナ


710 :名も無き冒険者:04/03/13 18:45 ID:T4OHbdaq
バーチャルの世界にリアルの性別を持ってくるやつはおかしい
どうせID:L7o8yMHmは女キャラに萌えてたら中の人が男でショック受けたんだろ

711 :名も無き冒険者:04/03/13 18:47 ID:8XjwAoy1
>>709
何をもって普通と定義するのか答えよ
ついでに藻前の言う「一般人」とは誰を指すのかもな

712 :名も無き冒険者:04/03/13 18:47 ID:BmbNplDl
ネカマのふぉまタンに酷い目にでも遭わされたのかい?

713 :名も無き冒険者:04/03/13 18:48 ID:NLZCHXSf
つーかここまで来たらマジでもネタでも放置してやれよ。・゚・(ノД`)・゚・。

714 :名も無き冒険者:04/03/13 18:53 ID:Ik/wI+LU
俺にとっちゃデジコとかなんとかが解るのも同列にきもいんだが

715 :名も無き冒険者:04/03/13 18:55 ID:6+StIURC
>>695
ソレダ!!(・∀・)
でもPメザコスト上がったんだよなorzメザビでも入れとくか…

>>697
>>699
親不幸は回数重ならないと対してダメージ与えられないしなぁ…
その辺は微妙
○○キラーや○○半減、はては二回攻撃、半減まで封印されるとメリットの面が多いとしか
考えられない

アクション破壊のような付けているだけで全体攻撃やマッドネスを喰らう可能性がある能力がほしい

>>702
防御側でも小キャラ即死や大キャラ即死等を防がれるが
攻撃側でも○○半減などを無効化するから辛い

メザ系以外に何かアンチ封印なブツ教えてくれ…

716 :名も無き冒険者:04/03/13 18:57 ID:8XjwAoy1
ダメージ固定を封印するならアタ6つければAP+6?
能力封印を利用するならやはり補助的名ところで使うしかないだろうな

717 :名も無き冒険者:04/03/13 18:58 ID:T4OHbdaq
>>716
能力封印が発動するのはSキャラ、Fキャラの能力まで
ACの能力封印は無理

718 :名も無き冒険者:04/03/13 18:59 ID:V05FF+d0
能力封印については>704の意見に概ね同意。モタブは別だが。
HPは全体的に低いわけだから、高AP武器で速攻壊すなりすればよかろ。
あるいは状態異常で黙らせろ。

719 :名も無き冒険者:04/03/13 19:00 ID:L7o8yMHm
ちょっと待ってくれ

もう一度確認するが、デジコ言葉やなりきりやってる奴
このへんがキモイのは全員同意でいいんだろ?
ここに反対してる奴なんていないよな?





720 :名も無き冒険者:04/03/13 19:01 ID:8XjwAoy1
>>717
ACは無理だったな(´・ω・`)スマソ


>>719
いい加減ログ読み直して来い

721 :名も無き冒険者:04/03/13 19:01 ID:at/wlDLn
その必死さがキモい

722 :名も無き冒険者:04/03/13 19:03 ID:Ik/wI+LU
>>719
だからキモイと認識しているデジコ言葉とやらをすぐ認識できるおまえもキモイんじゃないかってこと
そしてその必死さがなによりもキモイ

723 :名も無き冒険者:04/03/13 19:04 ID:BmbNplDl
        /|\     /|\
        / |⊂l⊃⌒⊂l⊃| ヽ
        (  | , '´  ̄ ̄ ` 、|  |
      /⌒_√ -ー-┬-‐、i/⌒ ヽ
       |  Y | |,,_   _,{|  Y  |
       .ヽ_|_( | "゚'` {"゚`lヽ_|__/ >>719
             ト.i   ,__''_  !      やらないかにょ?
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | /⌒ ヽ| |` ┬-、
  /"  ヽ. /   .ト|   Y |  l  l  ヽ.
 |      ∨    l lヽ_|__ノ  `> |   i
 |     |`二^>  l.  |  | <__,|   |
_\      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 / ̄)_/ |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__ {   ___|└―ー/     \|___ノ____________|
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___ `\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___

724 :名も無き冒険者:04/03/13 19:06 ID:nKFt3YGt
>>719
デジコで検索してみた・・・
お前こんなのみてるのか キモッ!

725 :名も無き冒険者:04/03/13 19:11 ID:TZFAk8E7
リアルの性別通りのキャラ使えって
全員そんなことしたら女キャラにまとわりつくストーカーが増えると思う。
少なからず個人情報晒せといってるようなもんだぞ[´A`]

726 :名も無き冒険者:04/03/13 19:11 ID:3aSeqE7W
デジコは知らんが、キモイとかいちいち言う奴の方が
キモイんだにょ

727 :名も無き冒険者:04/03/13 19:15 ID:zey9dYEV
女キャラってねえ、レイマールとかああいう能力だからつかってるわけで別に
あれが男でも使ってたっつーの。そんで思い入れあるからEP3で使ったわけで

まあそういう柔軟な考え方が出来ないお前はゲームをすべて楽しむことが出来ない哀れな奴w(プゲラッチョ

728 :名も無き冒険者:04/03/13 19:20 ID:Unub52Rx
や、話の流れ読めなくてスマンが
Gアサッシンの味方数ボーナスはSキャラ有効っぽい。
今検証してきたが
場所-モルティス
自分Sキャラ-KC
相手Sキャラ-レイズ(デッキ:モンスターゼロ)
場にいるFキャラはGアサッシンのみで攻撃した所、
しっかりとAP2になってたよ。

…ソニチ表記ミスだな(=_=;)

729 :名も無き冒険者:04/03/13 19:23 ID:V05FF+d0
それはアサシン自身が1と数えられるからでしょ?

730 :名も無き冒険者:04/03/13 19:24 ID:95rCcjZl
男でオトコキャラ使うなんてホモ以外考えられんな

731 :名も無き冒険者:04/03/13 19:26 ID:at/wlDLn
ロボ使ってる漏れは何になるんでしょうか

732 :名も無き冒険者:04/03/13 19:28 ID:NLZCHXSf
自分で気づいてないだけで実はロボなんじゃねーの('A`)

733 :名も無き冒険者:04/03/13 19:35 ID:Unub52Rx
>>729
検証してきた。
…仰る通りですたorz
すっかり忘れてたよ('A`)

734 :名も無き冒険者:04/03/13 19:43 ID:L7o8yMHm
結局、お前ら全員キモイってことか・・・

どうせ、デッキもアークズでコスト1入れてるだろうな
まあ、そのへんは女っぽいといえばそうかもしれんが。


735 :名も無き冒険者:04/03/13 19:44 ID:kvwZ73MJ
※能力封印が攻防どっちにも適用されるのが強すぎ感があるんだよな。

736 :名も無き冒険者:04/03/13 19:49 ID:zey9dYEV
ここまで妄想激しいと逆に笑えてくるな>734

737 :名も無き冒険者:04/03/13 20:07 ID:tC/Mc/QP
>>735
シールとファーストアタック常備ってことだからなぁ

738 :名も無き冒険者:04/03/13 20:08 ID:wqOq00wz
アクション破壊と能力封印のデメリットを挙げてみると
アクション破壊に比べて能力封印のほうが優秀だということがわかる。

能力封印はせいぜい、パワメザの威力が上がったりとか
弱気封印で多少食らうダメージが大きくなる程度、
弱気のほうは、能力封印とSキャラが同時に食らわなければいけないので
そういう場面はなかなか無い

アクション破壊は、マッドネス、エクスプロージョン等
破壊してしまうと被害がデカい。
これらを使われた場合
固定ダメージが破壊されて、
使用したキャラのAPそのままで乱撃されてしまうから。

デメリットの面だけで考えると
能力封印が優位なのは間違いないはず

739 :名も無き冒険者:04/03/13 20:13 ID:w511DiNQ
誰かくるにゃぁ(涙

740 :名も無き冒険者:04/03/13 20:38 ID:ULZ3nkYk
アク破壊にエクスプローションしたら
敵味方無差別乱撃貫通になっちまうのかな?

741 :名も無き冒険者:04/03/13 20:43 ID:V05FF+d0
攻撃対象はAC破壊の前に決定されるから、単に敵Fキャラ全員攻撃になるだけだろうな。

742 :名も無き冒険者:04/03/13 20:44 ID:I4yjQQWn
>>740
検証してないけど
相手のみじゃない?対象は。
貫通にはならないとは思う。

743 :名も無き冒険者:04/03/13 20:44 ID:91v5yoce
俺はにゃとかにょとか言ってようが
行動が紳士であればいいと思うのだが


744 :名も無き冒険者:04/03/13 20:50 ID:wqOq00wz
敵Fキャラのみだから安心して使え。検証済というか何度も対戦で使った。

745 :名も無き冒険者:04/03/13 20:54 ID:Uzkcs3p1
>>734
>結局、お前ら全員キモイってことか・・・

なにをいまさら。ここにいる時点おまえも(ry
てか、マジレスするとネトゲ向いてネェヨお前。

746 :名も無き冒険者:04/03/13 20:55 ID:ULZ3nkYk
あー、なるほど。
*集中攻撃と=0が破壊されんのね。
んで、Sキャラ無効が残ると。

747 :名も無き冒険者:04/03/13 20:58 ID:LHaWdG9E
>743
はげどう。
厨でなければ根釜だろうが語尾に何をつけようが(wは除く)構わんよ

748 :名も無き冒険者:04/03/13 21:00 ID:tKSNbjiR
Foを使う身としては、ラコ杖がないことには
破壊持ちにまず勝てなくなるが、
低コストオルなんかを使うと封印が最大の敵になってくる。
封印を封印出来たら良かったににな(訳解らん)

749 :名も無き冒険者:04/03/13 21:02 ID:wqOq00wz
要するにハリセンとか装備しまくるとギゾンデが怖いとか言うんだろ?
デュエルガード使えや。もってないなら頑張れ

750 :名も無き冒険者:04/03/13 21:02 ID:8XjwAoy1
>>748
能力封印で相手の能力封印は可能だぞ
ただし攻撃側>防御側の優先順位だが

751 :名も無き冒険者:04/03/13 21:02 ID:tKSNbjiR
>>738
>アクション破壊は、マッドネス、エクスプロージョン等
破壊してしまうと被害がデカい。
これらを使われた場合
固定ダメージが破壊されて、
使用したキャラのAPそのままで乱撃されてしまうから。

この場合TPデフやウィークネスが通るようになるから、
俺的にはメリットと解釈しているよ
どんな能力も一長一短だ

752 :名も無き冒険者:04/03/13 21:03 ID:tKSNbjiR
>>749
ないね。頑張るよ。もう防御は乱撃対策のみって勢いだから

連投スマソ

753 :名も無き冒険者:04/03/13 21:06 ID:I4yjQQWn
アークズ使いにとっては、アクション破壊が無理。

ってか、アークず使いに人権は無いのか・・・(凹

754 :名も無き冒険者:04/03/13 21:08 ID:8XjwAoy1
>>753
今回手に入るようになったサイファは使い勝手いいぞ
APがやや低いのがあるがTPがあるためTPディフェに強いし
しかもデフォルトRスレイだからフォレストレインで( ゚Д゚)ウマー

755 :名も無き冒険者:04/03/13 21:10 ID:tKSNbjiR
でも確かに破壊持ちエネミーって欲しいかも
適当な位置に配置しておけば範囲テク対策になりそうだし。
Eカードででもないかな

寅から消されたカードの中にそういうの無かったディスカ?

756 :名も無き冒険者:04/03/13 21:11 ID:wqOq00wz
>>753
ラディメギルチゴリデルデプス使えよ

757 :名も無き冒険者:04/03/13 21:24 ID:XcTn5v1M
>>756
ラティ、メギルチ、ゴリ、デルデプスと読んでしまった。
5分くらいメギルチで悩んだ。

758 :名も無き冒険者:04/03/13 21:24 ID:I4yjQQWn
デッキ内容を晒してみる。

モスマント2 モネスト2 ヒルデベア1 アルラッピー1
オブリリー1
ギルチッチ1 ダブチッチ1
バルク2 モルフォス1

アタック6が2 マッドネス2
ゾンデ2 ギバータ1 ギゾンデ1

ガード1 アバート1 デュエルガード1 リベンジ1 
コンパニオン1 TPDF1 ディクライン1

ヘビーフォグ1 アシレス1 レクイエム1

このデッキの弱点は、武器無しテク(汗。
他にも弱点あったら教えて欲しい。

759 :名も無き冒険者:04/03/13 21:31 ID:I4yjQQWn
ダブチッチか、どうか微妙だから補足。
完全再生する奴だ。

760 :名も無き冒険者:04/03/13 21:33 ID:5dobk1TM
突っ込みどころが多すぎる。


761 :名も無き冒険者:04/03/13 21:33 ID:8XjwAoy1
>>758
まず
・属性やコストが統一されてないので強化アシストが使いにくい
・アタ6やテクなどのAC依存が大きいためアクション破壊に弱い
・テクを入れている割にテクを使えるエネミーが半分

でリベンジを入れるくらいならモネスト+トゥギャザーを狙ったほうがやりやすい

とりあえずこんなところか

762 :名も無き冒険者:04/03/13 21:43 ID:I4yjQQWn
>>761
有り難う。

アクション破壊に対しては、アシストでAP稼ぐのが一番ですね。

AC依存のは事実。アクション破壊の来たら、ひたすら1で殴るしか無いのが現状^^;
テクは、メモルで使うんだよね・・・あとは、とにかくデッキ回し。
全てが中途半端すぎて、特徴が無いのが事実ですね・・・

トゥギャザーは、最初入れてたけど意外と使いどころが難しかった・・・

レス有り難う。
参考にします。

763 :名も無き冒険者:04/03/13 21:51 ID:w1iCpx+u
したらばに晒すスレあるからデッキ晒す香具師はこっちでどぞ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9833/1075003700/

764 :名も無き冒険者:04/03/13 21:54 ID:tKSNbjiR
でもやっぱりデッキ調整は敗因を元にしないと身に付かないよな
自分の弱点を見抜く力が強くなる上で最も重要
その為にはひたすら対戦し、負け試合を重ねる方がいい

俺は敗因が「うはwwwwwwダイス悪wwwwww」
と思ってしまってからはまるで上達せんよ

765 :名も無き冒険者:04/03/13 22:09 ID:I4yjQQWn
>>764
確かに、そーやな。
運だけでトーナメ優勝しまくりで・・・
一週間で順位が100以上上がったよ(汗。
苦手なタイプと当たった方が成長するよね!

766 :名も無き冒険者:04/03/13 22:13 ID:0EMQ21AC
>>765
>>758のデッキで勝ててるならよっぽど運いいんだろうな。

767 :名も無き冒険者:04/03/13 22:15 ID:ULZ3nkYk
実は中の人がいなかったりとかな。

768 :名も無き冒険者:04/03/13 22:32 ID:BMaj1CPE
アシストの〜系AP増加はコストの半分だけ増加なら良かったな。
コス1〜2が+1、コス3〜4が+2、コス5〜6が+3、コス7が+4。

そういや、トラップ連鎖でジャイアンが3人に付いたこともあった。
ガイキでパンツァ、マグ3装備してたから、13ダメージ乱撃。

769 :名も無き冒険者:04/03/13 23:07 ID:ejW3OUcI
私は正直 >>758 のデッキそんなに突っ込むトコ
ないと思うんだがなぁ…
属性揃える必要無いしなぁ。こっから私なら

バルク1→ヒドゥーム
モルフォス→メラン

マッドネス1→デュエルストライク
ゾンデ1→バータ
ゾンデ1→エクスプローション

アバート→シール
リベンジ→ドッジ(又はロックオン1)
TPDF→ウイークネス

に、する位かぁ。試さないと何ともいえんが

770 :名も無き冒険者:04/03/13 23:36 ID:3LZbiHhd
SSキター!!
ゴッドなんとか…
コス2でアシストカード「このカードをだすと今出ているアシストカード全てが
ランダムでなんらかのアシストカードに変化する」
どうなんだこれ??

771 :名も無き冒険者:04/03/13 23:39 ID:1c7wTwmy
ゴッドウィムは頻繁に出るSSの一つだよ

772 :名も無き冒険者:04/03/13 23:41 ID:3LZbiHhd
>>771
なぁんだ まぁ初SSだし記念でつかおう orz
ちなみに他にひんぺん(←なぜか変換できない)にでるSSってなあに?

773 :名も無き冒険者:04/03/13 23:52 ID:PTc/F/hx
アークズのエネミー平均的に

コスト1    3枚
コスト2〜3  5枚
コスト4〜5  4枚
コスト6〜7  1枚
合計13枚
こんな感じなんやけど、みんなどんなもん?

774 :名も無き冒険者:04/03/13 23:56 ID:KZCh+KP1
コスト1    2〜4
コスト2    6前後
コスト3    1〜3
コスト4以上 0〜2

デッキコンセプトによるが、だいたいこんなもん。

775 :名も無き冒険者:04/03/14 00:03 ID:5p+KQFLu
>>772
ガルド・ミラ
ダークメテオ
オモチャオ
メリキュス
デルバイツァ
ゴッドウィム

あと、ひんぺんじゃなくて頻繁(ひんぱん)。

776 :名も無き冒険者:04/03/14 00:06 ID:H9LIe6Vh
>>775
ネタにマジレス(ry

777 :名も無き冒険者:04/03/14 01:06 ID:yT0Ct2OB
アークズの場合はコス1は多めに入れるな、やっぱり足止めしてこそアークズなわけだし
そうすると

コス1:5〜7
コス2:2〜3
コス3:2〜3
コスト四以上:0〜2


778 :名も無き冒険者:04/03/14 01:49 ID:v1ExXn1q
>>777
釣れまつか

779 :名も無き冒険者:04/03/14 01:51 ID:gNJGg1Y3
>>775
ははははは

780 :名も無き冒険者:04/03/14 03:55 ID:R8JS/y2C
外国人がSPカウンタークレクレしてたので、思わずあげたくなっちゃった。

781 :名も無き冒険者:04/03/14 07:26 ID:DOsidcgx
なんだよ
なんなんだよお前ら
そんな目で俺を見るんじゃねぇよ
確かにカード手元にあるよ
コストもちょうど4あるよ

でもな
折角お前のゴリが相手アークズの目前まで行ってんだぞ
俺の手元にはブレイブウィンドもあるんだよ
お前に付けたら一打逆転のチャンスかもしれないんだぞ

なのになんだお前ら
三人揃って俺のこと見やがって
確かにお膳立ては揃ってるよ
俺の一手でお前らのやりたい事は実現するさ
勝負より大切な事があるのもわかるよ
けどさ


わかった
わかったよ
出すよ
出すって
出せばいいんだろ

ほらよ




ヒルデベア8匹だワーイ ヽ('A`)ノ
バンザーイバンザーイ ヾ('A`)ノ

782 :名も無き冒険者:04/03/14 07:33 ID:cxaBRdHf
>>781
ワラタ。そして良くやった

783 :名も無き冒険者:04/03/14 07:37 ID:M8+ArHnH
781は普通に面白かった

784 :名も無き冒険者:04/03/14 09:26 ID:PTm8J3z2
>781
ワロタ
お前は掛け替えのない物を手に入れたようだな。

785 :名も無き冒険者:04/03/14 11:36 ID:456RTJ7l
赤スラは没落したよな
全盛期は毛虫のように嫌われ今では誰も使わない
哀れな存在だ

786 :名も無き冒険者:04/03/14 12:02 ID:H9LIe6Vh
>>781
GJ!

787 :名も無き冒険者:04/03/14 12:19 ID:H3vtMjNm
>785
赤すらは、コスト4ではメラン、ゴリ、青シノワに次ぐ強さだと思うが
使う事に抵抗がある人が多いんじゃないかな?

DCのスプニがGCでちょっと弱くなったが相変わらず厨装備みたいな感じ

788 :名も無き冒険者:04/03/14 12:21 ID:yzxUCS3L
俺は赤スラまだ使ってるよ。
機動性と、即効性は失われてないしな。
カドレボのおかげで、大分使いやすく(使っても文句言われなく)なったよ。

789 :名も無き冒険者:04/03/14 12:40 ID:M8+ArHnH
赤スラがソリッドで防御できるのは感動した

790 :名も無き冒険者:04/03/14 14:08 ID:jrQV4JD8
話の流れで、赤スラと共に一時代を築いたジャスクラはどう思う?
個人的には、ほぼ変わらず強いと思う。
最近全く見ないのも、自粛と思ってるんだが。



791 :名も無き冒険者:04/03/14 14:10 ID:3bURgn1D
厨房が自粛なんて言葉を知っているとは思えない

792 :名も無き冒険者:04/03/14 14:18 ID:tCmjsGJ3
じしゃく(←何故か変換できない)って何ですかwwwWWWwwww?

793 :名も無き冒険者:04/03/14 15:07 ID:MQXY5Hqd
>790
俺はジャスクラの多さに飽きて個人トナメは引退してた口で
最近個人トナメに復活した口なのだが
62の個人トナメは随分個性的(?)なデッキが使われてるようになったな。
なんとなく既に最強のデッキを目指そうという流れではなく
コンボを決め楽しみたいという人が増えた気がする。

ジャスティ弱体化してもやはり強いと思うよ。
地震は相変わらずvsハンターズだと脅威になりうると思うし。

794 :名も無き冒険者:04/03/14 15:28 ID:ghYytHKv
なんだよ
混雑防止のために63−2に・・・っとか公式に書いてあったんで
昨晩見に行ったんだが、部屋ねぇ〜じゃんかよ

あいつら口だけですが?

795 :名も無き冒険者:04/03/14 15:50 ID:gEQRYjb8
>>790
弱くは無いが、強いというほど抜けてない。
というか、カード回しが上手ければ強いという感じかな?
厨が敬遠するのは、たぶん面倒だからかと。

796 :名も無き冒険者:04/03/14 15:55 ID:JdrliUiK
ジャス箱

797 :名も無き冒険者:04/03/14 16:12 ID:/FmrllCO
ジャスクラはかなり弱いよラコ装備されるときついし(1発で壊せない)シルファにはパワー負けするしメカデッキにはあれだしクエイクはまぁコスト4だし前ぐらいEXたまらんから運よくないとクエイク+攻撃までもっていけんしまぁ勝率5割あればいいほうじゃないの

798 :名も無き冒険者:04/03/14 16:15 ID:H9LIe6Vh
>>797
ゴメンあまり言っている意味が良く分からない

799 :797:04/03/14 16:23 ID:4blcFuWa
ジャスクラは弱すぎってことです。

800 :名も無き冒険者:04/03/14 16:27 ID:4blcFuWa
弱すぎはいいすぎた。中の下ぐらい

801 :名も無き冒険者:04/03/14 16:31 ID:DsV/tfgZ
おまえの頭が弱すぎだろ。

802 :名も無き冒険者:04/03/14 16:32 ID:4blcFuWa
またジャスクラで負けたのか(ププ

803 :名も無き冒険者:04/03/14 16:40 ID:JyFDdqxh
ラコ杖をAC無しで壊せないと雑魚カードですよね^^
ジャスティでEX溜めるのは分かるけど主力にはならないな…。


804 :名も無き冒険者:04/03/14 16:58 ID:D8QoMBy8
もう「ジャスクラ」の時代は終わったっぽいですね。

805 :名も無き冒険者:04/03/14 17:00 ID:E4ptjWwl
カドレボなんざ、一面として「〜の時代」を終わらすためにやるようなもんだしな。
そうでないと、むしろ困る。

806 :名も無き冒険者:04/03/14 17:02 ID:e/wzwv69
では、今は「何の時代」だ?

807 :名も無き冒険者:04/03/14 17:04 ID:D8QoMBy8
いまは戦国時代って感じかな?

808 :名も無き冒険者:04/03/14 17:16 ID:cxaBRdHf
ある意味今が一番旬な時期かも知れないが
休日はやはりお子様が多い
>>513 の状況に二回連続でお目にかかってしまった。

809 :名も無き冒険者:04/03/14 17:59 ID:H9LIe6Vh
確率変動90%が失敗すると萎えるな _| ̄|○

810 :名も無き冒険者:04/03/14 18:00 ID:G4PDpBHN
EP1&2での厨は無視すりゃいいが
EP3での厨には嫌でも関わりを持たざるを得ないからなぁ〜。

811 :名も無き冒険者:04/03/14 18:04 ID:rdrhA4un
>809
(´・ω・`) 人(・ω・`)

812 :名も無き冒険者:04/03/14 18:14 ID:kNx/iGZB
今日乱入先でLv110の奴と戦ったとき
相手6:4がでてゼレ召還、こっちはお互い4:1でデルセイババスター、相方はカラド装備
んで次のターン6:1出てゼレ+ペネトレイト+HPアタで相方一撃アボーン
わずか3ターンで勝負が付いた

なぁ、ダイエーはどうがんばっても巨人には勝てないのかい?

813 :名も無き冒険者:04/03/14 18:23 ID:jG0iR/O/
>812
ゼレの迅速が強すぎなんだよな。
あとHPアタックもコスト2では強すぎだし。
HPアタックなんてコスト4ぐらいで妥当だろう・・・

814 :名も無き冒険者:04/03/14 18:31 ID:kNx/iGZB
>>813
確かにゼレもHPアタも強いが
俺が言いたいのは運とかもあるけれど、実力じゃカード資産の差は埋められないのかな、って事

815 :名も無き冒険者:04/03/14 18:35 ID:73/plBZ4
そんなことない。ダイス運とカードまわしでなんとかなる。
カード資産がある方が有利には違いないが。

816 :名も無き冒険者:04/03/14 18:39 ID:cxaBRdHf
教えて君で申し訳ないんだが、
アタ6乱撃って遠藤ガードで防げるの?
アタ6の処理が特殊なのは解るが、「完全無効化」まで覆せるのかどうか
それともAP6の扱いになって、AP6カードに対する攻撃のみ防げるとか?

817 :名も無き冒険者:04/03/14 18:41 ID:jG0iR/O/
>814
ああ、そういう事か
とりあえず、HPアタックの対処法としては
ディフェンダーが有効だな。
入れ替え前のダメージをうけるから
もし>812の状況でディフェンダー使えば無傷で済む。

ディフェンダーだと持ってるだろうし、
コスト1だから使えるチャンス多いな。

818 :名も無き冒険者:04/03/14 18:43 ID:H9LIe6Vh
>>817
ディフェンダー使っても素でダメージ受けたんだが・・・?

819 :名も無き冒険者:04/03/14 18:44 ID:GX6cwmDZ
ゼレは迅速消すかAC不可にすべきだよな

820 :名も無き冒険者:04/03/14 18:47 ID:R8JS/y2C
>>819
ゼレ、アクションアップですぜ?

運が悪かっただけだろ。
100なんて、勝てば経験値たくさんもらえるからラッキーじゃん。
負けてなんかあるわけじゃないし。

821 :名も無き冒険者:04/03/14 18:48 ID:jG0iR/O/
>818
あれ?そうだっけな。
ちょっと検証してこよう・・・

>819
AC不可だと、アクションアップが使えない訳だが
青色消して単にゼレ+HPと繋げれないべきだろうな。
MVは4ぐらいだといいくらいなのにな。

822 :名も無き冒険者:04/03/14 18:48 ID:kNx/iGZB
>>817
残念ながらディフェンダーもってまツェンon
今度からリダクション入れておくべきかな・・・

>>819
それじゃあACうpの意味が無い様な
どっちかというとペネに弱気-3とかつけてほしい

823 :名も無き冒険者:04/03/14 18:58 ID:becVCs9g
ゼレ、能力上げてコスト7にしちゃえ。

824 :名も無き冒険者:04/03/14 19:00 ID:73/plBZ4
>>822
ゼレ青色消すとTPアタックの価値あがりそう。

825 :名も無き冒険者:04/03/14 19:12 ID:jG0iR/O/
>824
ゼレ+TPなんてダメージ4なんだし別にいいんじゃない?
まあ。ゼレ+TPと、ゼレ+アタックはどっちでも4ダメになる訳だし。

826 :名も無き冒険者:04/03/14 19:15 ID:jG0iR/O/
あと、カード資産がとてつもなく必要だが
レガシー使ったらゼレ+HPなんて簡単にできる訳だからな。
アークズだと簡単に負けるのはもちろん
ハンターズでもレガシー+かまきり+HPで負けてしまうよ。

827 :名も無き冒険者:04/03/14 19:17 ID:M44KWwjX
HPアタックってTPディフェンスで防げなかったか?

828 :名も無き冒険者:04/03/14 19:19 ID:IYhvsUq5
TPデフ、ウィークネスで防げる

829 :名も無き冒険者:04/03/14 19:25 ID:73/plBZ4
>>825
コス1でライトカラー青。

830 :名も無き冒険者:04/03/14 19:28 ID:CS17bsBT
HPアタックは、トーナメントではディフェンダーで防げないのに、
通常の部屋ではちゃっかり防げたり出来ました。

カドレポやらもあり、今もこうなっているのかは分かりませんが…。


831 :名も無き冒険者l&rlo;者険冒き無も名&lro;:04/03/14 19:29 ID:Iml8rqOS
強すぎ強すぎばっか

832 :名も無き冒険者:04/03/14 19:29 ID:M44KWwjX
まぁ、ゼレのHP下げろってのが一番早いか

833 :名も無き冒険者:04/03/14 19:31 ID:jG0iR/O/
>829
ああ。そっか失礼
まぁMCアタックだとかとも繋がるな。

834 :名も無き冒険者:04/03/14 19:33 ID:vO1N/hKq
へたれ多すぎコスト6なんだから強くて当然べつに強すぎなわけじゃないけど

835 :名も無き冒険者:04/03/14 19:39 ID:jG0iR/O/
>834
>べつに強すぎなわけじゃないけど
ゼレ+HPや、かまきり+HPさえ決まれば大抵は1撃ですが?

ゼレやかまきり単体は大して強くないがな。
HPは、はやり問題。

836 :名も無き冒険者:04/03/14 19:42 ID:R8JS/y2C
>>835
強くないだろ。
コスト6なんだから、出せたら逆転狙えるくらいじゃないと。
マジでヘタレすぎ。

837 :名も無き冒険者:04/03/14 19:43 ID:JyFDdqxh
かまきりは攻撃AC不可。
カードの効果も覚えずに強いだ一撃だ言ってるようじゃな。

838 :名も無き冒険者:04/03/14 19:43 ID:REAsBUvm
>>822
ディフェンダーまだ持ってないって・・・。
それはちょっとカード資産なさすぎだと思う。

839 :名も無き冒険者:04/03/14 19:45 ID:jG0iR/O/
>836
だからHPアタックが強すぎと言ってる訳ですが

>837
クリムゾンアサシンの事ですが?
かまきり+HPと言ったらこっちの方を指すだろう・・・

840 :名も無き冒険者:04/03/14 19:45 ID:LHThDIA4
かまきり=トーロウと思うなよ クリムゾンアサシンが思いつかないのか?
かまきりの意味もわからずに横から言ってるようじゃな。

841 :名も無き冒険者:04/03/14 19:49 ID:JyFDdqxh
スマンコ('A`)
まああれだ、コス6の武器の攻撃力と比べたら妥当だと思うよ。

842 :名も無き冒険者:04/03/14 19:49 ID:E4ptjWwl
かまきりについて言えば、出されて即HPアタックってことも
そうそう無かろうし、逃げるなりHP減らすなりすればいいだろう。
出来なかったら運がなかったと思うしかない。

ゼレについては…射程外からブッdで来るからなあ。
ある程度運に任せるしかないか。

843 :名も無き冒険者:04/03/14 19:49 ID:R8JS/y2C
>>839
なら、HPをどう弱くするよ?
コストを6にでもするか?

844 :名も無き冒険者:04/03/14 19:51 ID:FWXVsOC8
名前がそのまま蟷螂なのが居るゲームでわざわざそんなまぎらわしい呼び方しなくても、
と外野の感想。

845 :名も無き冒険者:04/03/14 19:58 ID:cxaBRdHf
蟷螂は名前だけで全然カマキリに見えないから呼ぶもんか
と更に外野の感想

846 :名も無き冒険者:04/03/14 20:00 ID:jG0iR/O/
>834
なんか喧嘩腰だな・・・
まぁコスト4ぐらいでいいじゃね?

>844
見た目がそのまま蟷螂だからな・・・
ってか、紛らわしいか・・?
かまきり+HPって、そもそもトーロウだと繋がらない訳だし
アサシン以外に解釈のしようがないと思うのだが。

847 :名も無き冒険者:04/03/14 20:04 ID:JyFDdqxh
>>846
俺が間違えたのは分かったから話を掘り返さないでくれよ。
俺にはカマキリ=トーロウとしか考え付かなかった。
煽ったのは浅はかだった、ごめんなさい必死です。

848 :812:04/03/14 20:05 ID:kNx/iGZB
>>846
俺にはスターウォーズEP2に出て来たクリーチャーに見えるがな
と、ちゃっかり外野に混ざってみる

849 :名も無き冒険者:04/03/14 20:06 ID:FWXVsOC8
>>845-846
だからわざわざ自分語で言い換えずに、カードの名前呼んであげようよ、って話。
実際に誤解の原因を生んでるんだし。

850 :名も無き冒険者:04/03/14 20:10 ID:csyQJgVY
おまえらトナメでどれぐらい勝ってる?勝率8割の俺からいわ
せてもらえればHPアタックはコスト2まぁがんばってこすと3
ぐらいが打倒だね。ゼレHPアタックとかいやならオーガン使う
かTPディフェ増やすとかしとけ!コスト6なんだからこれぐら
い強くていいと思うぞ。半減麻痺凍結即死いくらでも対策
はあるわけだからな!!じゃまたね!!

851 :名も無き冒険者:04/03/14 20:14 ID:zWyHzICX
ハイハイ('A`)

852 :名も無き冒険者:04/03/14 20:17 ID:LHThDIA4
トナメやってる奴には自信過剰が多いな

853 :名も無き冒険者:04/03/14 20:35 ID:H9LIe6Vh
というか

ゼレ>>越えられない壁>>クリムゾン

クリムゾンは移動分も考えないといけないのでその間にやられたら意味なし
ゼレは移動がノーコストでできるから強い

854 :名も無き冒険者:04/03/14 20:39 ID:5MwyHwRm
それは相手がハンターズかアークズかによるだろ!

855 :名も無き冒険者:04/03/14 20:40 ID:IYhvsUq5
ゼレはAPを0にすればいいよ

856 :名も無き冒険者:04/03/14 20:43 ID:H9LIe6Vh
>>854
大してかわらん
vsアークズ ゼレ>クリムゾン

・ゼレ
次ターンで一気に攻めれる(HPアタックするならATK2いるが)

・クリムゾン
フラットを先に張ってない限り地道に行かないといけない。
しかもフラット貼った場合ゼレも同様のことが可能

vsハンターズ ゼレ>クリムゾン

・ゼレ
召喚してとりあえず相手が攻撃不可能な場所に待機
次ターン攻撃

・クリムゾン
召喚するときに相手から離れてないと次ターン攻撃を喰らう
逆に離れていると近づくまでの隙が出来、やられやすい

857 :名も無き冒険者:04/03/14 20:44 ID:cqLkteYp
>>849
岩ゴリ問題再びといった感じですな。


858 :名も無き冒険者:04/03/14 20:55 ID:shOpfqem
ゼレで文句って・・・・流石厨は言う事違うな・・・・


859 :850:04/03/14 20:58 ID:Uk5QB/ac
またねっていったけどやっぱり帰ってきたよ!ゼレそこまで絶
賛するほど強くないと思うけどなーよければ君達の普段使って
るデッキ教えてほしいなぁ!

860 :名も無き冒険者:04/03/14 20:59 ID:H9LIe6Vh
>>858
どこの誰が文句言った?

861 :850:04/03/14 21:02 ID:Uk5QB/ac
853さんが強いと思うゼレデッキってどんなのですか?ぜひ知りたいですね!!

862 :名も無き冒険者:04/03/14 21:42 ID:SFs1kAT0
赤スラがおわって
ジャスティがおわったら
今度はゼレですか

いつになったらみんなが満足する仕様になるんですか?www

863 :名も無き冒険者:04/03/14 21:55 ID:IepypFJT
使用可能キャラはシルファのみで、
全Fキャラ、アシスト、ACの使用禁止。
さらにダイス目9固定になれば
バランスいいかなwww

864 :名も無き冒険者:04/03/14 22:10 ID:OS+RIeXo
>>862
ゼレは昔から言われてる
低コスで凌ぎつつ、ダイス張りまくってゼレ召喚HPアタック
じゃあ勝っても負けても味気ないって話だ

865 :名も無き冒険者:04/03/14 22:23 ID:jG0iR/O/
>864に同意。
ゼレHPだと乱入部屋だと白けてしまって
即解散って流れが多いしな。

ってか、ゼレの本来の使い方である
アクションアップをメインにして戦ってる奴を
そもそも見ないのだが・・・

866 :名も無き冒険者:04/03/14 22:37 ID:v4zB6xuk
HPアタックと同じコスト2で最高のビートを使っても12点。
ゼレの高HPを見るとアクションアップを活用する気はなかなか起きないかもな。

867 :名も無き冒険者:04/03/14 22:38 ID:VN8uCKA1
今のうちに書いとくけど
スレのタイトルの
「C.A.R.D」の後ろに
「.」を
付けるべきでないかい?
次からは…

868 :名も無き冒険者:04/03/14 22:41 ID:uUOJTnt/
はぁ・・もうゼレ強いでいいよ別に俺つかってないからカドレボされようがどうでもいいや

869 :名も無き冒険者:04/03/14 22:42 ID:H9LIe6Vh
>>868


870 :名も無き冒険者:04/03/14 22:46 ID:IYhvsUq5
>>867
Part28からDのあとの.がなくなってるな
全然気がつかなかったよ('A`)

871 :名も無き冒険者:04/03/14 22:49 ID:6Ois6o6B
ゼレはカドレボするなら移動4ぐらいにして欲しい

872 :名も無き冒険者:04/03/14 22:54 ID:IepypFJT
乱入部屋で高コストに頼りきった独り善がりなデッキ使う奴がイタイのはわかる。
だが即座に「カドレボ汁」は違うだろ。と思う。

873 :名も無き冒険者:04/03/14 23:08 ID:d8xPEqfq
おまいら今こそ袋の出番ですよ
ゼレのMV1
ソサラのMV1
ほか丸まるひっくるめてMV1
袋の周りにミルリリーでも植えとけば完璧
ミルがなかったら蚊でバインド、KOとかな一度は防がれるかもしれんが
回数重ねればそうそう防がれない
Dなら袋を一つは入れておく事をお奨めするよ

874 :名も無き冒険者:04/03/14 23:09 ID:7hp7Jf2o
>>871
なんとなく、能力の※ワープがMV9限定の悪寒がするのだが…

875 :名も無き冒険者:04/03/14 23:11 ID:H9LIe6Vh
>>874
ゼレは※迅速
因みに迅速はMOVE値9だけじゃない(赤スラやモルフォスがいるしね)

876 :名も無き冒険者:04/03/14 23:15 ID:ETfogocH
ダークメテオHPアタック強すぎ!カドレボ汁!ダークブリッジラフォイエ強すぎ!カドレボ汁!てのがそのうちでてきそうだなこりゃ

877 :名も無き冒険者:04/03/14 23:15 ID:H9LIe6Vh
て書いた後気付いた
上のはなかったことにしてくれ
しかも連投規制に引っかかるし _| ̄|○


※ワープは確かに9歩限定みたいだ

878 :名も無き冒険者:04/03/14 23:18 ID:R8JS/y2C
>>876
ダークフロウ弱すぎ!
カドレボ汁!

879 :名も無き冒険者:04/03/14 23:22 ID:E4ptjWwl
(´A`)もう全部カドレボ汁

880 :名も無き冒険者:04/03/14 23:29 ID:7hp7Jf2o
>>821>>824
HPアタックの左カラーは青じゃなく緑(Fキャラ専用)
他にバーサーク、カミカゼなど。
この系統はFキャラから最初に繋げる以外の方法で出せないはず。
しかしやはり、キャラごとの右カラー制限というか特徴付けは欲しかったなあ。

881 :名も無き冒険者:04/03/14 23:36 ID:JRIW9mc4
ダークフロウ 

コスト7,HP20,AP+7,TP+0,MV-

単純,大振り

だったらなぁ…

882 :名も無き冒険者:04/03/14 23:36 ID:JyFDdqxh
ブリンガーライフルぐらいか…?

883 :名も無き冒険者:04/03/14 23:46 ID:H9LIe6Vh
>>881
性能的に

闇橋>闇隕石>>>闇風呂

だからなぁ
まぁ入手すらしてないが(゚∀゚)

884 :名も無き冒険者:04/03/15 00:07 ID:RMT/lsH/
団体でメカデッキ使ってて文句言ってくる人が多いのですが…
メカデッキって使ったらまずいんですか?

885 :名も無き冒険者:04/03/15 00:08 ID:0BvyU5y9
ゼレは強すぎというか萎える展開が多いな
相手に先攻取られてゼレが出てきたら萎えないか?
近づいてきた場合はノックアウトなりなんなりして、
ゼレが待機してた場合は本体囲めばいいわけなんだが、

キャンセルされたり囲みの外からスラッシュやられたりした場合。
ついでにDEF1だったりした場合。
なんか空しくならないか?('A`)

1ターン目ですでに勝負が決まってるっつうの?
あの空気が嫌なんだよなぁ。

1ターン目でなければ色々対策は立てられるんだが。
あれだけはどうにかならんかなぁ

886 :名も無き冒険者:04/03/15 00:16 ID:JurMxrYu
急速にEP3人口へってんな〜
まじ62−2以外部屋ねえ

WIN版PSOにEP3も組み込んで貰って
相互接続・・・無理だろうなぁ
このまま自然消滅っぽいな

887 :名も無き冒険者:04/03/15 00:19 ID:LMR1otXM
>>884
ギルチの印象が悪いからね 理由の大半はそれ
あと君のID規約違反だよ

888 :名も無き冒険者:04/03/15 00:44 ID:UvGbKsaM
ギルチ>>レコン>ビート>>その他だからな。
ダブチ、カナ系メインだと文句言われないだろうがな・・・

889 :名も無き冒険者:04/03/15 00:50 ID:PmpvGdOG
しかしまぁ、どいつもこいつも
ギルチ、ギルチ、ギルチ・・
HP5、大振りが妥当だろうな。

890 :名も無き冒険者:04/03/15 00:53 ID:0BvyU5y9
むしろカドレボ前から
ギルチ>赤スラだと思ってたけどなぁ・・・
防御カード出せないってのは、やっぱ強すぎると思う

APは別にいじらなくていいからHPを大幅に下げてほしい

891 :名も無き冒険者:04/03/15 00:54 ID:togrHCs/
>>885
確かに。
最初のターンに限らず、前半で「6こいw」ばっか言ってて
他に何もしないような奴がゼレ出すと「ああ、やっぱりな」って感じで萎える。

ただ、奴らは完全にそれらに頼り切ってる(防御面すらあまり考えてない)ので、
TPディフェンスやら何やらでサクッと防いで、Dストライクとかで一撃で倒してやると
物凄い勢いでヘコむ。気持ち良いぞ。
「出せないw」とか言ってウロウロしてたら、容赦無く本体に集中砲火。

ダイスが悪かったらそれは仕方ない。そんなもんゼレに限った事じゃないし。


892 :名も無き冒険者:04/03/15 01:06 ID:5KctsbBS
とりあえずカード出現率変更キボンヌ。
使われないまま人減っていくなんて最悪だよ、、。


893 :名も無き冒険者:04/03/15 01:10 ID:u/RqXkg7
>>892
そうだな、いいかげんギャザーとかのSSSランク(勝手に付けた)のカードを出し安くして欲しいよな
SやSSとかレア度が高いだけで中途半端な性能のカードより、ペネガ、ペネリタとか実用的なカードをどんどん出して欲しいよ

894 :名も無き冒険者:04/03/15 01:13 ID:togrHCs/
ゲンブやサヴィトリその他のAC破壊や能力封印が流行り、
これに防御カードを出されてしまうため、アークズ側だと
余程の高コスト(高火力)エネミーじゃないとダメージが入らない。
この対策として、火力は低いが防御カードを出されないため
確実にダメージを与えられる単純エネミーが流行る。
低い火力はアシストで補う。

・・・物凄く自然な事だと思うんだがなぁ。


895 :名も無き冒険者:04/03/15 01:20 ID:2sOkXwuG
アークズ嫌いな奴多いからな
低コストだして足止めされたら、もう文句いいまくりだし


896 :名も無き冒険者:04/03/15 01:23 ID:u/RqXkg7
>>895
アークズ嫌いな奴は大抵ハンターズオンリーだからな
つってもそうしなきゃアークズ勝てないから文句言うのは筋違いのお門違い、場違いで基地外だからな

897 :名も無き冒険者:04/03/15 01:23 ID:K+kcILrZ
ギルチは高コストキラーが辛い。
マイン1枚で7だし。
そうなると、パルチや、スライサー系は一撃死するのが多いんだよね。
パニッシュメントもそうだけど・・・

あと、ゼレはデュエルガードもいいと思う。
アークズでAP2のSキャラ多いし。

898 :名も無き冒険者:04/03/15 01:39 ID:2sOkXwuG
>896 同意
低コストとかアークズが嫌なら、スタミナとフライ2枚ずつぐらい
いれとけば楽勝なのに、あと複数武器
文句いう奴って、嫌とかいう割には、全然対策やってないんだよなー
まあ、だからこそ、文句いうのかもしれんが。


899 :名も無き冒険者:04/03/15 01:43 ID:FMo6OxMc
強いのはマインブライトネス
ギルチはそのままでよし

900 :名も無き冒険者:04/03/15 01:45 ID:QnpbWTv9
アークズ用属性強化アシストはコスト3でいいよなあ…

901 :名も無き冒険者:04/03/15 01:54 ID:togrHCs/
「アークズ嫌いは〜」って言い方はやめようや。
「てめーらこそハンターズ嫌いなだけだ」とか適当なケチつけられたくないし。

普通に、自然に考えて、ギルチがそんなに強いか?と。
AC不可なんだから殴る以外に何も出来ないし、攻撃してくる時以外は
何の変哲も無いただのエネミーだし。

AC不可=当然乱撃等も一切出来ないわけで。
ここぞとばかりに低コスト武器で手数を増やせばバッチリなんじゃないのかと。

>>900
ハンターズはFキャラの移動にコストかからなくていいなぁ。

902 :名も無き冒険者:04/03/15 02:07 ID:hXzCA6xS
普通に考えて単純は強いでしょ。
AC不可だけどアシストは効果あるしな。
確実にやれるってのがかなり大きい。

ハンターズはFキャラの移動にコストかからないっていうけど
そのかわりアークズは属性ガードやアシストなどのコスト優遇が
あるんだから。

いまはヘイズ機械デッキが強いと思うが、どうよ。

903 :名も無き冒険者:04/03/15 02:09 ID:eTUmZFdj
まぁギルチに文句言うのなんて今流行の高コスト主体なハンターズしか
ないと思うけどな。数が多いのが声上げるから批判多いように見えるだけかと。
アークズには隣に来ない限りあまり怖くないし、移動力の低さからそんな状況は滅多にない
低コス主体ハンターズなら1個位壊されても残りの武器でサクサク殺せるし
AP3くらいなら耐える武器も結構あるしね

904 :名も無き冒険者:04/03/15 02:14 ID:nPHsjsRl
>903
同意
やすみ2kと比べてもコスト、HP共に高いからな。
相手の防御カードを捨て札にできる訳だし十分強い。
確実に攻撃が当てれるし、コンパニ等も受けない。

ヘイズもしくは、オーガンがやはり強いな。
オーガンだと割と安全に攻撃でき、強攻撃半減だからな。

>901
アークズメインな奴からしても
ギルチ&ビートメインな機械デッキを越えるのは
難しいと思うが?

905 :名も無き冒険者:04/03/15 02:14 ID:uYjCZdME
ヤスミとかはHP低めに設定されてるからHP5くらいが妥当か
コスト上げると、微妙なカードが増えて楽しさ半減の予感

906 :名も無き冒険者:04/03/15 02:14 ID:u/RqXkg7
ギルチはRセイバーとかRスライサーとかAMライフルとかSインドラでダメージ軽減できるだろ
防御できないならダメージを少しでも低くすることを考えればいいじゃん

907 :名も無き冒険者:04/03/15 02:18 ID:fAcLhzpX
>>903
ギルチのMV低いのか…?
そこそこ高いと思うが

908 :名も無き冒険者:04/03/15 02:19 ID:eTUmZFdj
>>904
アークズに対してギルチメインなんてお話になりませんよ


909 :名も無き冒険者:04/03/15 02:21 ID:hXzCA6xS
>>906
対策としては当たってるが、わざわざそういう武器に
半減されるFキャラで攻撃当てる奴なんていないぞ。
もちろん他にFキャラいない場合は別だけど。

910 :名も無き冒険者:04/03/15 02:22 ID:eTUmZFdj
>>907
「2」がそこそこ高いのか・・?
MV1以下のエネミーなんて数えるほどしかいないんだが。


911 :名も無き冒険者:04/03/15 02:23 ID:fAcLhzpX
レッドセイバーって結構汎用性高いのにナンデみんな入れて無いんだろう…
漏れは好き

っていうかイモタルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

912 :名も無き冒険者:04/03/15 02:24 ID:nPHsjsRl
>908
どんなデッキか言わないでそんなのじゃ説得力ないな。
ギルチメインで、十分勝ててるのだが。

913 :名も無き冒険者:04/03/15 02:24 ID:togrHCs/
>>902
確かに、確実にやれるってのは強いが、そもそもそれが唯一の利点だし。
あとアシストまで効果なかったらゴミでしょ。アシストも、単純も。

>ハンターズはFキャラの移動にコストかからないっていうけど
>そのかわりアークズは属性ガードやアシストなどのコスト優遇が
>あるんだから。
いやいや・・・俺は>>900への皮肉を込めて突っ込んでみたんですが・・・。

機械エネミー自体がAC不可だらけなんで、少しでもAP上げるために
ヘイズ使うってのも理に叶った組み合わせだと思う。
相手Sキャラに接近しなきゃいけない以上、ヘイズ側もかなりリスク背負ってるわけで。
別にズバ抜けて強いとは思わないなぁ。

914 :名も無き冒険者:04/03/15 02:27 ID:eTUmZFdj
>>912
たとえば低コス主体AC主体デッキとか

915 :名も無き冒険者:04/03/15 02:28 ID:u/RqXkg7
>>909
一応対策例として書いただけだがな
てかよく考えると高コストキルァだからちっと1か2増えるのなOTL

でもR性場とかは普通に使っても強いからいいんじゃない?

916 :名も無き冒険者:04/03/15 02:28 ID:hXzCA6xS
>>913
わざわざヘイズが突っ込む必要はないと思うよ。
相手がハンターなら相手から突っ込んできてくれるわけだしね。

相手がアークズでも突っ込まなくて勝てると思うが・・・。

917 :名も無き冒険者:04/03/15 02:29 ID:WENlCFbS
漏れアークズだけど
デカエネマンセーだからギルチ嫌だな〜

防御出せないから無論コンパもできないし
対処方が早めに倒すor固めてちゃう・・・ぐらいしかないし

タッグで相手がギルチーズだと
正直 ちょっとツマラナイ
マイン確実に3枚x2あるし
攻撃AC意味無い分 防御カード沢山入っているから
硬いし・・・

特に先手とられてギルチ出されてSキャラの前に歩いてこられると
倒すまで確実に削られつづけるしねぇ・・・

918 :名も無き冒険者:04/03/15 02:30 ID:nPHsjsRl
>913
>確かに、確実にやれるってのは強いが、そもそもそれが唯一の利点だし。

その唯一の利点が十分強い

>あとアシストまで効果なかったらゴミでしょ。アシストも、単純も。

そもそもコスト3エネミーでAP3という事自体少ないという訳では無い。
普通のエネミーだと攻撃AC併用となる訳だが
コスト3エネミー+攻撃ACでも
防御カードを使われたらダメージが当てれない事も多い。

しかし、ギルチは攻撃ACの代わりにアシストがある訳
しかもコスト2とお手軽
っで、それが確実に当てれる訳で・・・

919 :名も無き冒険者:04/03/15 02:34 ID:vWF/W47j
愚痴ってもしかたないだろー
確かに強いが弱体化させて解決するほどでもないしなー

920 :名も無き冒険者:04/03/15 02:34 ID:eTUmZFdj
正直アランにバータやゾンデ撃たれる方が怖いです

921 :917:04/03/15 02:35 ID:WENlCFbS
sage忘れた・・・スンマセン_(>_<)_

922 :名も無き冒険者:04/03/15 02:38 ID:nPHsjsRl
>914
低コスト+攻撃ACデッキだと
機械デッキで楽勝だ
こっちの目の前にギルチ置いて
もう1匹のギルチ+ビートで攻めればいいだけ

コスト1エネミーで攻めてきた所で次ターンにギルチで確実に排除でる
で、もう1匹のギルチで攻めていけば十分
別に2匹で攻める必要は無い。

その内にダイスボーナスが付いてくるから
アシスト併用で一気に攻めれる。

すまんが、よほどダイス運がよくない限り
低コストACだと機械デッキには勝てないと思うぞ。

923 :名も無き冒険者:04/03/15 02:43 ID:eTUmZFdj
>>922
あのさぁ、低コスのエネミーなんて本体にダメージ与えた時点でお役目終了ですよ。
その後始末されたとこで必要経費

もう一体のギルチなんて足止めされまくりなのに一体しか攻撃できないし、
マヒや凍結食らったら悲しいしで、殆ど脅威にならないし。
大体ビートなんて1枚しか入らないのにどうやってそれ主体にするんですか?

924 :917:04/03/15 02:43 ID:WENlCFbS
たしかにアランは怖いけど
防御カードだして駆け引きできるから
漏れは、アランと相手するほうが楽しいから好きだな〜

漏れが愚痴っているのはギルチが強い弱いよりも
派手さが無く地味に強いし試合終わるのも長くなりがちで
面白みにかけるのですよ・・・

アランの方が勝って負けても
派手で楽しい

925 :名も無き冒険者:04/03/15 02:45 ID:togrHCs/
>>904
ビートって攻撃ACのアレだよね?持ってないから何とも言えないが。
まあ別にギルチ最強とは思わんですよ。使いやすいけどね。

>>916
いや、どっちから近寄っていく、とかじゃなくてさ。アークズの大前提として
相手がハンターズならなおさらヘイズと相手Sキャラが接近するのは危険だと
言いたいのよ。


926 :名も無き冒険者:04/03/15 02:49 ID:WENlCFbS
>922
ギルチ・・・攻撃AC不可ですが

927 :名も無き冒険者:04/03/15 02:50 ID:uYjCZdME
ビートってのはシノビの事かと
機械で忘れちゃいけないのがレコンSキャラ削りから壁掃除までこなす

928 :名も無き冒険者:04/03/15 02:51 ID:nPHsjsRl
>922
>その後始末されたとこで必要経費
ダイスボーナスが入いる訳でどんどん有利になる訳だが

>もう一体のギルチなんて足止めされまくりなのに一体しか攻撃できないし、
>マヒや凍結食らったら悲しいしで、殆ど脅威にならないし。
まぁ、これは同意
でも、こっちを足止めしとく間は
Sキャラへの攻撃は出来ないってのはいいよね?

>大体ビートなんて1枚しか入らないのにどうやってそれ主体にするんですか?
マイン1枚併用で3ダメ×2
2枚だと5ダメ×2ですが?
あと、ギルチ1匹+ビート2匹+レコンっていう構成も出来ますね

>925
ビートってのはシノワビートの事
誤解を招いてしまってスマソ

929 :名も無き冒険者:04/03/15 02:52 ID:smb8h9SO
つーかアイテムカードに比べてエネミーカード少なすぎ
しかも使えるエネミーも少ないし、壁作るために低コスは絶対使うわけで
これじゃアークズデッキに多様性なんかでるわけないし
単純メカデッキが多くても仕方ないんじゃねーの?
システムとして終わってる気がする

930 :名も無き冒険者:04/03/15 02:56 ID:eTUmZFdj
>>928
変な略し方やめれ。
そりゃ普通に強いだろう。只の機械デッキだしな。
ギルチ云々関係なく

931 :名も無き冒険者:04/03/15 02:58 ID:u/RqXkg7
>>929
アイテムカードはキャラ別に使用不可のカードがあるだろ
アークズはどのエネミーも使えるだろうが、もう少し考えれ。

932 :名も無き冒険者:04/03/15 02:59 ID:hXzCA6xS
>>926
別にアークズ使っててハンターズ来たから速攻負けるって
わけじゃないし、ヘイズの高いAP生かして
武器壊していけば勝てる可能性は高くなるよ。

アークズ使う人って極端にSキャラに接近されるの
嫌う傾向あるけど、むしろ近づかれてからが勝負どころでしょ。

近づかれている状態ならほぼ移動にノンコストでFキャラが
出せるわけだし、相手はSキャラに目がいってFキャラまで
手がまわらないのがほとんど。

ハンターズは攻撃時に指定したFキャラがこわれても
他のFキャラにターゲットが変更されるでしょ。
でもアークズの場合指定したFキャラしか攻撃できない。
防御の可能性も含めて確実に壊したいなら攻撃を一体に集中させる
必要があるわけだ。

だからFキャラが壊される可能性は減るわけで、
反撃のチャンスはハンターズより有利だと思うが。

って・・長くなってスマソ

933 :名も無き冒険者:04/03/15 03:04 ID:nPHsjsRl
>930
ギルチあっての機械デッキなのだがな・・・
機械デッキが強いと認めてる時点で
ギルチが強いと認めているんじゃないのか?
そら、ギルチ3枚しかエネミーが居ないデッキだと弱いと思うよ。

934 :名も無き冒険者:04/03/15 03:05 ID:togrHCs/
>>918
コスト3エネミでAP3、MV2、AC不可。防御系の能力無し。
これは「単純」を無いものとすれば平均値以下だと思うし、
単純やアシストとと合わさってようやく一人前だと思う。

そもそもアークズは敵を本体に接近させる訳にはいかないので
壁を築く必要があるが、AP3を2体出したら壁が手薄になる。
コスト3を2体出したら、防御エネミーも出せない。
要するに本体の守りを捨て、相手を倒す事のみにシフトしたオフェンシブなデッキ。

ひたすら本体を叩く。アシストを上書きする。
ハンターズならMVの高いSキャラで置き去りにする。
アークズなら低コストの壁で塞ぐ。

・・・対策は色々あると思うけどなぁ。
通常エネミーなんて、別に倒さなきゃいけない訳じゃないし。


935 :名も無き冒険者:04/03/15 03:07 ID:2sOkXwuG
俺はタッグにおいては、機械統一のオーガンデッキが最強だと思うな
あのビリージョーが使ってるタイプ。
多分、今、タッグで大会やったら、そのデッキばっかりになると
思う。


936 :名も無き冒険者:04/03/15 03:08 ID:eTUmZFdj
>>933
アークズにとってはギルチいない方が怖いし。
属性統一させてバランスよく作ったデッキは何にしたって強いよ?

937 :名も無き冒険者:04/03/15 03:13 ID:nPHsjsRl
>934
俺の場合だが
俺は割とハンターズに接近させている
そっちのがエネミーだしてから移動させる手間が省ける。
あと、前半に低コストで壁を作ってたらボーナスがたまってしまい
接近された後かえって不利になってしまう。
接近された所で別に3,4ターン攻撃されないと負ける事は無いからな。

接近したらギルチを壁にしながらSキャラを移動させればいいだけ
ギルチの攻撃で、少しずつ装備を剥いでいけば
次ターンはハンターズは武器を装備する訳で
ATK全てを攻撃に回すという事は出来ない。
さらに、ギルチは微妙にHPが高く死ににくいから割と攻撃に専念できる。

938 :名も無き冒険者:04/03/15 03:15 ID:nPHsjsRl
>936
>アークズにとってはギルチいない方が怖いし。
>属性統一させてバランスよく作ったデッキは何にしたって強いよ?

じゃあ、機械デッキでギルチを使わないバランスのいいデッキってのを
教えてくれませんか?

939 :名も無き冒険者:04/03/15 03:30 ID:u/RqXkg7
何か今日は何時になく活気だってるなこのスレ

早い話「ギルチカドレボ汁!」でFA?

940 :名も無き冒険者:04/03/15 03:32 ID:eTUmZFdj
>>938
そのデッキに対してならギルチ抜いてレコンなりカナディンなりブレイブウインドなりを
入れた方が強いだろうね
「ギルチを使わないバランスのいい機械デッキ」なんてのは作れませんよ?
もともとアークズにギルチはあまり怖くないってのを主張してたんだから

941 :名も無き冒険者:04/03/15 03:40 ID:QVu6KsFv
凍結麻痺移動不可振り出しが有効なのはコスト5から。
テリトリー、脱力は運次第。
機械デッキにヘイズは現時点ではありえない。
機械デッキのメタが機械デッキである現在の状況からして、
強攻撃半減とシノワビート、レコンを破壊するに十分なAP2を
持つオーガンより適したSキャラはいない。

942 :名も無き冒険者:04/03/15 03:47 ID:togrHCs/
まあ、そのFキャラを最大限に活かすためのデッキを作って
うまいこと立ち回れたら、そりゃ強くないと意味ないっしょ。

>>937
・・・えーと、結局のところ、君は何が言いたいんだ?
「俺のギルチデッキ最強!強すぎ!カドレボ汁!」と言いたいのか?
ちょっと笑っちゃったぞ。

俺が言いたいのは
・ギルチは単体として見れば、妥当もしくはちょい強いぐらい。
・ギルチメインなデッキ作れば、そりゃそれなりに強いが穴が無いわけじゃない。
といったとこ。何度も言ってるような気もするが・・・。

俺自身、アークズメインでメカデッキも当然作ってあるけど普通に負けてるし。
そこはまあ、ウデとアタマの差って事で、俺は君よりヘボなんだろう。頑張ります。


943 :名も無き冒険者:04/03/15 04:20 ID:QVu6KsFv
単純で半減じゃないだけで充分強いよ。
まず相手の防御ACが死に札になる。
そして確実に相手にダメージを与えられる(半減じゃないから破壊できる
状況も多い)

デメリットの攻撃AC不可ってのは自分で攻撃AC入れなければ済むことだから。
ヤスミ2kが微妙なのはそういうデッキを作りにくいからだと思う。




944 :名も無き冒険者:04/03/15 04:46 ID:uvvJzZVD
乱入部屋でフラット+ギルチ+マインデッキがイパーイで
非力なクレイヌさんは毎回のように殺されてるが
別にカドレボ汁!とは思わないな。こんにゃろぅとは思うけど。
カドレボするとしてもコスト4にするくらいでいいと思う

945 :名も無き冒険者:04/03/15 04:55 ID:vgM4Xrrr
そもそも言葉としておかしくないか?>単純が強い
「単純そのものが強い」なんて言ってる奴は、カード能力の個性のひとつ
そのものを否定してることと同じなわけなんだが。

ま、「マインブライトネスの効果が追加されない」とかになってもいいと思うけど
そんな能力追加はそもそも無理か


946 :名も無き冒険者:04/03/15 05:06 ID:0BvyU5y9
どのレスだったか忘れたが
ゼレの攻撃はデュエルガードすればいい、って書きこみ。
例えSキャラのAPが2でも
HPアタックはデュエルガードできない。
なぜならHPアタックをするとAPがHP分になるため、
デュエルガードするにはゼレのHPと同じAPが必要になる。

ゼレを完全に防御したいのならMCガードしかあるまい

947 :名も無き冒険者:04/03/15 05:11 ID:CHtkJetn
>>945
別に強いと言っているだけで否定はしていないと思うが。

948 :名も無き冒険者:04/03/15 05:12 ID:X91rtvpH
だから、マインが強杉なんだって。
ギルチはアレだし、レコンは攻撃範囲スゲェし。
メカ系は低コストも多いから、マインの効力が計り知れん。
(゚Д゚)カドレボシル!!

949 :名も無き冒険者:04/03/15 05:42 ID:a7ZyU0dN
防御を無効にする「単純」は強い能力だと思うよ。
ラディメの半減は状況によって左右されるけど
高コストキラーは有利にしか働かないからな。

実際ギルチが強い弱いではなくて攻撃防御の駆け引きを
奪うからつまらないよな。単純カードは少ないから仕方ないが。

ギルチのHPを5ぐらいにして欲しいけど
それより遺跡エネミーのどっちつかずな性能が気になる。




950 :名も無き冒険者:04/03/15 05:44 ID:a7ZyU0dN
うむ、最後の文のせいで変になった。
ギルチが使えるというか他の3コスが目立たないのかもなー。

951 :名も無き冒険者:04/03/15 05:47 ID:togrHCs/
まあなんだ。次スレよろ、と。

952 :950:04/03/15 05:57 ID:a7ZyU0dN
まあやってみよう。しくったらすまん。

953 :名も無き冒険者:04/03/15 06:01 ID:y4PBjwEQ
オレはマシンデッキはカドレボ前からジャスクラ、赤スラに
匹敵する強さと思ってたけどねー
防御できないぶんマシンの方がいやだった。

つーか、団体でギルチは鬼だぞ?
赤セ、対Aいれててもマインはりまくりで半減なのに5くらう。
HP高いのとMCガードで固いしな。

しかもこういうの使ってる奴にかぎって態度悪いのが多い。
自分がうまいと思って調子にのってる。
こっちだってマシンデッキ使えば強いの解りきってんだよ!

やっとこさ勝ったら「ダイス悪かった」ってアホか。

954 :名も無き冒険者:04/03/15 06:15 ID:togrHCs/
>>949
攻防の駆け引きを奪う、という点においては
能力封印やAC破壊も、単純と似たようなもんだと思うのよ。
攻撃側の選択肢が無くなるか、防御側の選択肢が無くなるか。
その度合いの違いというか、行動の制限されっぷりが
「単純」の方がよりムカつく、ってなとこなんじゃないかと。

個人的には、攻撃を抑えられる方がツマランと思うから
単純に対しては特別嫌な感情はないなぁ。

>>953
それはデッキ責める前にそのプレイヤーを責めようよ。気持ちはわかるけど。

955 :名も無き冒険者:04/03/15 06:17 ID:vgM4Xrrr
       ●突然ですが、ランキングまとめ●

1位:melon・・・どこかにコソコソ隠れながら対CPUトナメに必死。
        1位を死守するため相当な時間を費やしてると思われ。
2位:Crea・・・1位を狙うもmelonのせいでいっこうに2位のまま。ほぼ対CPUのみ
3位:Billie Joe・・・ご存知荒らし外人も最近は日本鯖にはあまり現れず。
6位:JACK Bauer・・・LV680超と現在、最高レベル保持者。外人なのか・・・?
           色んな鯖に移動→トナメ登録という挙動不審な行動あり。
8位:F.L(T)CARD+・・・たまに62-2いる上位。つかなんだこのわけのわからん名前は
10位:Yotao_san・・・ご存知ビリーのお仲間外人。荒らしもビリーがいないとダメ?


1位、2位は結局、効率のよいCPU叩きでメセタ稼ぎに必死な連中という結果。
しかもロビーを頻繁に移動して足がつかないように隠れながらプレイする始末。
1位のmelonに至っては、観戦していると「ちょっと、観戦はやめてくれる?」と
意味不明な観戦者ダメ出しさえ行うので注意。
みなさんも、宝捜しの気分でmelonちゃんを一度探してみてくださいね(まさか外鯖?

尚、4〜5位、7位、9位の方の詳しい情報をお待ちしております。

956 :950:04/03/15 06:24 ID:a7ZyU0dN
無事に立ったようなので誘導もしておきます。

PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part42
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079298236/l50

957 :名も無き冒険者:04/03/15 08:03 ID:wE8YbBgU
あのう、みんな盛り上がってるトコすまんが

単 純 は 能 力 封 印 で ガ ー ド で き ま す

ラッコでも3本装備しとけや

958 :名も無き冒険者:04/03/15 08:30 ID:LMR1otXM
クププッ プヒィー こいつあ愉快な気分だZE!

959 :名も無き冒険者:04/03/15 08:45 ID:2PCvbtmP
>957
って事は、ハンターズでFOの優位性は相変わらずか
まぁ、HUはノダチがあるから>が1つ減るが
FO>RA>HU
の図式は相変わらず成立する訳か・・・


960 :名も無き冒険者:04/03/15 09:07 ID:LMR1otXM
      ※能力封印
      戦闘演出時に発動する相手キャラクターの特殊能力を、一時的に封印する。
      (相手アクションカードは通常通り発動)
→ココ  ※乱撃や※貫通、※単純、※防御エネミー、※能力封印など、
      戦闘演出開始前に発動している能力は封印することができない。
      戦闘演出終了と同時に封印した能力は元に戻る。

961 :名も無き冒険者:04/03/15 09:20 ID:oWKtt8j7
世間の認識はメカエネミー=ギルチッチデッキなのかぁ。
シノワ2回デッキとか、カナ系テクデッキとか、他に色々あるんだけど。

>>949
コスト3DFエネミーのホープ、アラン様を忘れないで下さい。

962 :名も無き冒険者:04/03/15 09:38 ID:n2oyMTTF
960がいいこと言った!

963 :名も無き冒険者:04/03/15 10:04 ID:Us2V+ZLV
アランはメランに人気を奪われていると言っても
過言ではないだろう。

964 :デルディー:04/03/15 10:33 ID:rMnP2pqI
|ω・`)

965 :名も無き冒険者:04/03/15 10:36 ID:NyuLCH88
俺のDFデッキは最近アラン1枚減らしてメラン入れました。アランは1枚で足りるね

966 :名も無き冒険者:04/03/15 10:51 ID:pLa81X0q
>>957氏ね!適当な事偉そうにぬかすなヴォケが

967 :名も無き冒険者:04/03/15 10:58 ID:0BvyU5y9
>>957
プゲラ

968 :名も無き冒険者:04/03/15 11:09 ID:2CHBrhyj
|ω・`) ←Dベルラ
|ω・`) ←ソ・ディメ

969 :名も無き冒険者:04/03/15 11:16 ID:qH2C5ooI
ソ・ディメニアンってどんな能力だっけか・・・

970 :名も無き冒険者:04/03/15 11:30 ID:QXRUW93y
ソ・ディメニアン
コスト3 HP7 AP1 TP3 MV3
※剣数ボーナス(敵Fの1/2)
※銃キラー

・・・量産型テイフー?

971 :名も無き冒険者:04/03/15 11:30 ID:pLa81X0q
PCの前で顔真っ赤にしているであろう>>957萌え^^ 文字間空白まで使っちゃってオチャメwwwww

972 :名も無き冒険者:04/03/15 11:33 ID:0BvyU5y9
どう頑張っても基礎APは3〜4ってとこだな。
コスト3に見合う価値はない

973 :名も無き冒険者:04/03/15 11:37 ID:QXRUW93y
ごめん、>>970は剣数じゃないや、敵数だ。

974 :名も無き冒険者:04/03/15 11:38 ID:qH2C5ooI
そういえば、出された記憶も使った記憶もない・・・

975 :名も無き冒険者:04/03/15 11:54 ID:GIezVF9e
アランもいいけどこれからの時代はゴードン。マジオススメ。

976 :名も無き冒険者:04/03/15 12:33 ID:LMR1otXM
>>975
ファイアーエムブレム?

977 :名も無き冒険者:04/03/15 12:42 ID:eDR9wZ5C
>970
まぁ、テクデッキに入れて相手がレンジャーだと使えるか?
とりあえず、APUPもあるからTPDefには強いから。


978 :名も無き冒険者:04/03/15 12:45 ID:zIpUqSIz
|ω・`) ←ダークガンナー

979 :名も無き冒険者:04/03/15 13:10 ID:LZ3hCCd6
>>934
>コスト3エネミでAP3、MV2、AC不可。防御系の能力無し。
>これは「単純」を無いものとすれば平均値以下だと思うし、
>単純やアシストとと合わさってようやく一人前だと思う。

ならばコスト3エネミーを片っ端から挙げてみよう。
(明らかに攻撃能力に乏しい防御エネミー、リーダー系、AP固定系や
特殊すぎるグルグスとミルリリーは省く)

・ゴブーマ HP6 AP2 TP3 MV3 ※大キャラ乱撃
・ジゴブーマ HP7 AP3 TP1 MV3 ※グループ※6以上移動不可

・ギルシャーク HP6 AP5 TP2 MV3 ※グループ※弱気
・バルマー HP7 AP4 TP0 MV2 ※防御キラーEX※ボーナス
・ゴバルマ HP5 AP2 TP0 MV2 ※脱力※足止め

・カナン HP6 AP2 TP4 MV2 ※飛行キラー※リーダー※飛行

・ソ・ディメ HP7 AP1 TP3 MV3 ※銃キラー※敵数ボーナス
・アラン HP7 AP1 TP5 MV3 ※自A/T永久置換※6以上マヒ
・バルクロー HP8 AP2 TP4 MV1(AC不可)※大キャラ貫通


数値部分だけ見てもギルチのHP7 AP3 TP0 MV2がさほど低いとは思えない。
そして能力を含めた上で考えても、ギルチの比較対象になるのは
ゴブーマ、AB系の3体(内2体はMV2)、アランぐらのものじゃないか?

ついでに言うと、どのエネミーも防御系能力は一切持ち合わせてなど居ないな。

980 :名も無き冒険者:04/03/15 13:13 ID:9tkDQfo0
ゼレ強いって、ホントに使った事あるのかね?
アークズ相手には確かに強いが、ハンターズ相手にはたいした役に立たん。
ゼレ発動までの時間稼ぎと、手札の準備を整えるのに
どれだけ苦労しているかわからないだろうな。
勝率なんて、せいぜい4割ですよ。
あとはゼレ出す前にやられる。
一発逆転カードの何が気に食わんのだか。
ダイスの幅がでかくて運の要素が強いとか文句ばっかり言って
そんなに地味なゲームがお好みですか?
自分のデッキが勝てないのが不服ですか?

負けた事ばかりぐじぐじと文句言って。
使わん人にはこの苦労がワカランのですよ。

981 :名も無き冒険者:04/03/15 13:27 ID:LZ3hCCd6
ギルチはMV2だから引き離せる、という意見はよく見るが
完全に引き離せるほど広いMAPは少ない。

そもそもギルチも、自Sキャラを守る壁の一部として機能している事が多い以上は
Sキャラを狙わなくてはならない相手側としても、離れてなど居られないというのが一般的な状況。

982 :名も無き冒険者:04/03/15 13:33 ID:9LSMVbE+
>980
お前こそ本当に使ってるのか・・・?
それとも釣り発言か?

>ゼレ発動までの時間稼ぎと、手札の準備を整えるのに
>どれだけ苦労しているかわからないだろうな。

コスト1or2エネミーで時間稼ぎしつつ
ダイス+1張れば十分なのだが。
普通に運があれば50%の確率で6以上が出る。
手札準備なんてHPアタック以外に何か必要な物があるのか?

>勝率なんて、せいぜい4割ですよ。
>あとはゼレ出す前にやられる。

敗因は
うはwwwwwwwダイス悪すぎwwwwwww
ですか?

こんな事で苦労してるっていうぐらいなら
まともにデッキ回せてないだけだろう・・・

と、つられてみるテスト

983 :名も無き冒険者:04/03/15 13:53 ID:C2v0jN0U
必死レボリューション

984 :884:04/03/15 14:32 ID:RMT/lsH/
うお!なんか盛り上がってる!
いろいろな意見ありがd


985 :名も無き冒険者:04/03/15 14:43 ID:DhhOtZLB
梅なので聞いてみる

アークズシナリオ最後のカストルタソ無理すぎ(つД`)
助けてくださいぽまいら(´・ω・`)ナンデスカ アノ コウゲキハンイハ

986 :名も無き冒険者:04/03/15 14:55 ID:PzMhUDv3
>>985
垢スラ二匹だしときゃ勝てる

987 :名も無き冒険者:04/03/15 14:59 ID:fAcLhzpX
ギルチ・機械デッキ相手は時間がかかるし激しく地味なんで嫌われるんだろう

正直使ってても作業感が否めない
トナメで使うのは別にいいが乱入まで使わないで欲しい、低コストもしかり
低コスト対策汁というが、時間無制限ルールでコスト1に囲まれてコンパニを恐れられ
アクションカードを付けずに何度も攻撃される立場になってみろ
対策しない香具師が云々より使う香具師の気がしれん

988 :名も無き冒険者:04/03/15 15:02 ID:9LSMVbE+
>985
カニを出して蟹の攻撃で相手に防御カード使わせ
Sキャラ+ACで殴れば勝てる
防御カードはABガードやエスケープ、サバイバルがあれば余裕だな。

989 :名も無き冒険者:04/03/15 15:04 ID:KWTMzOo+
ゼレは強いと俺も思う
でも、だからこそいいのでは?
ハンターのなまものに有利であるレイズがいるように
アークズキラーでもある、ゼレがいることが、ハンターズを
使う理由の一つに入るというのも、いろんなデッキがトナメとか
でもでてくる要因になると思うね
単純でもそうだけど、そのカードが嫌いで強すぎとか思ってるのなら
それ対策カードいれときなさいよ(たっぷりと)
それもせずに、文句ばっかりいってどうすんの?
ゼレが嫌いなら、ダイスハーフ、低コストで自分を囲む、6がでるまで
貯めてる手札をシャッフルグループで攻める、究極の選択でハンターズを
使う いろんな手があると思うけどねー


990 :名も無き冒険者:04/03/15 15:08 ID:E/YHJrIY
>>987
じゃあ、貴方に聞きますが、時間が掛からなく派手なデッキてなんですかね?
あと貴方はアクションカード付けられて攻撃された方が嬉しいんですね^^
アークズ使っりますか?

991 :名も無き冒険者:04/03/15 15:09 ID:DhhOtZLB
赤スラにカニか
サンクスおまいら((`・ω・´)ノシ イテクル

992 :名も無き冒険者:04/03/15 15:13 ID:wn8Q1oHB
>>989
もう馬鹿になにをいっても無駄だってゼレ強いゼレ強いばっかだしそう思うなら強いゼレデッキ晒してみろっつーの

993 :名も無き冒険者:04/03/15 15:13 ID:6mpRsxiz
>>991
がんがれ

攻略本にある「青ラッピーでひたすら初級テク」も
けっこう楽に倒せたよ。つまらんけど。

994 :名も無き冒険者:04/03/15 15:28 ID:6d3sWXBe
ゼレはともかく、ギルチへの具体的な対策って
かなり限られてる上に効果低くないか?

メカ半減、低コス半減があるのは赤スライサー、AAライフル、インドラ、赤セ。
しかしインドラはHP2しかないし、他は全て高コストキラーを受けてしまうのでいまいち。
エネミーはそもそもエネミー系半減一切無いし、低コス半減も居ない。
殴られる前に倒せって言われるんだろうけど
そんなの、ヤバい能力持ってるが相手なら何だって同じ事だ。

ランソムでも貼ってろってか。

995 :名も無き冒険者:04/03/15 15:32 ID:KWTMzOo+
>987 誰でもだけど、嫌いなデッキ、相性の悪いデッキというものは
あると思う。
しかし、それに対して文句を言う奴のほうが問題だと思うな。
仮に俺が、アークズでコスト6の大型エネミーデッキを使ってて
、そのデッキでハンターズに攻撃してたら、一気に差をつめて俺
本体を狙ってきたと仮定して、俺が
「乱入で楽しんでやってるんだから、正々堂々と大型エネミーと
戦えよ、面白くない奴だな」みたいにいったら嫌だろ?



996 :名も無き冒険者:04/03/15 15:33 ID:PzMhUDv3
まぁなんだ、ギルチ相手にするなら箱使ってみたらどうよ
武器はバランゾランチャーな

997 :名も無き冒険者:04/03/15 15:33 ID:DhhOtZLB
ヤターカッタヨー(つД`)ノ
よーし、ストーリーもう一週しちゃうぞ(*´Д`)

998 :名も無き冒険者:04/03/15 15:35 ID:DhhOtZLB
と思ったらまだイルノネ(つД`)
ガンガロ((`・ω・´)

999 :名も無き冒険者:04/03/15 15:41 ID:BiTXnSyh
>>991の初々しさに萌えた。
あの頃は悲鳴を上げながら楽しんだもんだ…

1000 :名も無き冒険者:04/03/15 15:41 ID:LMR1otXM
しーうーのあらまんちゅ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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