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機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズpart24

1 :名も無き冒険者:04/04/10 02:22 ID:YYDxM2af
12月4日発売 6800円 要211kb
公式HP
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/zgundam_main/#

関連サイト

・通信対戦の基本テンプレサイト(コスト、戦略、先落ち特攻とか基本事項ほとんど。初心者必読。)
http://highmegaz.hp.infoseek.co.jp/z_template.htm
・エゥーゴvsティターンズ 非公式掲示板 (過去ログや関連スレはここから、攻略情報もここへ
http://skyhigh.s3.xrea.com/
・晒しの殿堂 (晒しスレのリスト、初心者狩り、切断厨など)
http://highmegaz.hp.infoseek.co.jp/index.html

マルチマッチングBB 詳細↓
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/multimatching/004.html
http://www.kddi.com/variety/multi_m/bb/faq.html

2 :名も無き冒険者:04/04/10 02:24 ID:QrED5Iq3
2get!!!

3 :名も無き冒険者:04/04/10 02:25 ID:YYDxM2af
【初心者は一読すべし】
1 とにかく突っ込むな。ステップしつつ後方でバズ撃ってるだけで助かる。
2 同じ相手ばかり見るな。2〜3秒に一回はサーチ変えてチラ見しろ。
3 分が悪そうだったら逃げつつもう片方敵機に向かえ。
4 空中から着地するときは直前で→→入力したりして着地狙いをかわせ。
5 味方の通信には必ず返せ。相方がおまいの体力を知りたがっている。
6 HCのタイミングは上級者に任せろ。自分は押すな。
7 ここが重要だが、もし自分が先に落ちたら、復活後すぐ逃げろ。助けようと思うな。
  相方が堕ちるまで絶対に攻撃を食らうな。
8 後ろを向いて撃つな。相手が隙を見せてても撃つな。初心者には見極めが難しい。
9 お互いステップする状況になると、経験が物をいう。ステップのタイミングをずらしつつ、
  隙をうかがって飛んで逃げろ。むやみに撃つとビームハメを食らう。

【2ch専用部屋の作成方法】
PASS:2ch
部屋名の最後に必ず_(アンダーライン)を付加すること。
パスはロビーなどで絶対にばらさないようにしてください。

前スレ
機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズpart23
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1080762235/

4 :名も無き冒険者:04/04/10 02:45 ID:Dvv7NiVF
4

5 :名も無き冒険者:04/04/10 02:59 ID:8zDwTr0E
>>1
乙。

6 :名も無き冒険者:04/04/10 03:30 ID:Rk8KLgq/
ロビーが・・・

7 :名も無き冒険者:04/04/10 03:48 ID:/zT4o995
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/net/1080219030/l50


8 :名も無き冒険者:04/04/10 04:21 ID:8zDwTr0E
5戦部屋だったら1度ぐらいは先に機体選ばして欲しかったな。
全部先に決めちゃうんだもんな(´・ω・`)
そうかと思えば後決めオンリーの人がいて、青ゲル取ったら散々迷った挙句にスパガン。
スパガンは敵味方共にちょっと萎える機体だな。

9 :名も無き冒険者:04/04/10 05:13 ID:/zT4o995
晒しスレね
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/net/1080219030/l50


10 :名も無き冒険者:04/04/10 06:12 ID:4o0m9H3f
>>6
ロビーが・・・?

11 :名も無き冒険者:04/04/10 08:20 ID:LD0CodqH
age

12 :名も無き冒険者:04/04/10 12:21 ID:+jApOpXo
しかし人減ったな。
バイオに続編できるっていうから俺としてはこっちも続編希望なんだが。

13 :名も無き冒険者:04/04/10 14:06 ID:Pg53jPGu
>>12
ΖΖまでは開発進めてると思うから安心汁

14 :名も無き冒険者:04/04/10 14:54 ID:8SV5Fdvi
ZZってMS知らないんだが、アッガイとゴッグは出るんだっけ?

15 :名も無き冒険者:04/04/10 15:19 ID:Pg53jPGu
>>14
水陸両用はカプールぐらいかな
ttp://www.gundam.channel.or.jp/program/_zzg_msma.shtml

16 :名も無き冒険者:04/04/10 15:23 ID:qGPSjHyc
もしZZが出るとしたら、連ジDX/Zの続編と言う形で出るんだろうね

17 :名も無き冒険者:04/04/10 16:32 ID:U2LWbvWb
俺としては続編としてバーザムやパラスアテネを追加した乙DXをだして
コソーリ乙乙機体を出して欲しい。
タイムリリースとかで。
オープニング画面で アニメじゃない!
が流れてたらすげーやる気なくす。
連ジ機体は萎えるからいらん。
アクシズ機体で補完する。

ズサ→可変陸ガンミサイル
カプール→可変ゴッグ
Rジャジャ→ギャン
リゲルグ→シャゲ
ドライセン→ドム

といった具合に。

18 :名も無き冒険者:04/04/10 18:37 ID:k6eU7POw
>>14
アッグガイとかは出る

19 :名も無き冒険者:04/04/10 19:44 ID:+jApOpXo
ZZってことはアイツが出るってことか。
プルプルプルプルプルー!

20 :名も無き冒険者:04/04/10 19:58 ID:gQLHTc/C
ジャムルフィンが出なかったら買わん

21 :名も無き冒険者:04/04/10 20:23 ID:+HO+1e4M
996 :名も無き冒険者 :04/04/10 19:17 ID:8zFx8kv1
人が格闘やってる時に、後ろから弾撃ってくる奴らはどうしてくれようか・・・
しかも二発も入れやがって・・・お前は敵か?

998 :名も無き冒険者 :04/04/10 19:33 ID:2L8D+8bk
>>996
2on2で格闘してる暇ってのはレベル高い店になるとあんまりないね。
俺の相方は格闘してもほぼ一段止め→撃ち逃げってやってくれてる
からそこに追い討ちのためのビームは置くことになるけど。
いきなり知らない人とくんだ時は手元がくるうこともしばしば…

22 :名も無き冒険者:04/04/10 21:58 ID:tmBI8Us2
ゴメン俺、デンプシーをキメた相方を撃って敵にコンボのきっかけを作った挙句
直後に撃たれ、自分まで死んだ事がある。

あと、一度の戦闘で7回ほど相方を狙撃した事も・・・


逝って来ますOTL


23 :名も無き冒険者:04/04/10 22:15 ID:SY7+FS8Z
なんか重いのですがみなさんはどうですか?
戦った人とチャットしたのですが前、バンダイにメールしたら
1ヶ月ただになったそうです。

24 :名も無き冒険者:04/04/10 22:45 ID:6cdnGQ+f
バンダイにメールしてKDDIの料金がただねえ……。
釣りならもう少し脳ミソを使うんだな。

25 :名も無き冒険者:04/04/10 22:55 ID:58gg/3bs
>>20
んなら買えないな。
>>22
ある意味覚醒したハサウェイ

26 :頭文字あ:04/04/10 23:20 ID:zPTT82HR
今ダカールに2ch部屋を作ってみた。
部屋名まんまの内容なんですが…。
誰か来ないかと、ドキドキしながら待ってるが誰もこねーyp!
ちなみに、自分トータルで200戦したかしてないかくらい。
で、かなりの負け越しのはず。
つぅか、誰かいませんか!?
漏れを鍛えておくれ…

27 :名も無き冒険者:04/04/10 23:27 ID:IoVTAKDe
>>26
フォンブラウンに2chネラが集まってるはずだよ

28 :名も無き冒険者:04/04/10 23:27 ID:YtjpVv7W
>26
ダカールで試合してたけど26さんが部屋作った頃
辞めちゃったよw
まだ部屋あるか分からないが出撃してみますね。

29 :名も無き冒険者:04/04/10 23:28 ID:d6Bo9gnZ
>>26
フォンブラウンでネラーの祭り開催中
詳細は下記のスレッドにて。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1080822465/

30 :名も無き冒険者:04/04/10 23:42 ID:GHU5Dcc2
リイナとプルとプルツーとプルクローンとミネバ、これ全員出して欲しいところ。

作戦終了後にミネバに
「お前にはそばにいて欲しいものだ。おまえは私を一番よくわかってくれるような気がする。」
とか。

31 :名も無き冒険者:04/04/11 01:10 ID:798EZuBZ
はっきり言って一つのタイトルとして出すには
乙乙は魅力不足。
スパロボみたいにオールスターって感じで
ガンダムVS乙VS乙乙みたいなのがいいと思う


32 :名も無き冒険者:04/04/11 01:17 ID:/kUvJbZ0
ついでに0083も出せばいいじゃん


33 :名も無き冒険者:04/04/11 01:21 ID:CKBCIV3v
新機動戦記ガンダムW VS 機動武闘伝Gガンダム



まぁ・・・その突っ込まれるのは覚悟の上だが・・・正直やりたい。

34 :名も無き冒険者:04/04/11 01:23 ID:X0+39l5Q
>>33
2D格闘でもやってろ

35 :名も無き冒険者:04/04/11 01:46 ID:d3sdvCaM
次回作は種ってのはやっぱデマか

36 :名も無き冒険者:04/04/11 01:51 ID:/kUvJbZ0
種は出たじゃん

37 :名も無き冒険者:04/04/11 02:16 ID:3vvpZoe6
種はGジェネまで出せばもう満足だろ

38 :名も無き冒険者:04/04/11 02:55 ID:+FUqgaRS
>>35
全機体がスパガンみたいなのになるわけか。

いらねー

39 :名も無き冒険者:04/04/11 03:35 ID:PcMk3qzo
ドラえもん参戦
ちびドラのどこでもドアでファンネルのような攻撃

40 :名も無き冒険者:04/04/11 03:50 ID:s3PiAQhs
キャラの強さの認識がだんだん
ギャプ>アッシ ⇒ アッシ>ギャプ ⇒ ギャプ>アッシ に変わってきた。

ギャプからすればアッシに狙われてもブーストの上昇性能で
「上」をとればそうそうアッシに打ち落とされることはないし。

だんだんみんな回避上手くなってきてるから、「滑空型の水平攻撃」主体の
アッシでは限界が見えてきた。
瞬間的に爆発的なダメージが見込めるギャプはやっぱ強い。

今ではガブ・ギャプがお気に入り。

41 :名も無き冒険者:04/04/11 04:07 ID:iIv+0h0U
人質解放キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!?

42 :名も無き冒険者:04/04/11 04:10 ID:nIhJek0U
>>41
ティターンズだったらありえないニュースだよなw

43 :名も無き冒険者:04/04/11 04:31 ID:0MlSCrKS
>>40
>>42
激同

44 :名も無き冒険者:04/04/11 04:45 ID:K1+A9Ph+
引き続き情報収集ってやっぱり、自作自演の証拠集めか?w

45 :名も無き冒険者:04/04/11 04:55 ID:n6QGGGMM
スレ違いもいいとこだが、自作自演って本気で思ってる人は2ちゃんに毒されすぎ。

46 :名も無き冒険者:04/04/11 04:59 ID:VEAF5rXz
>>45
IDがGMっぽい

47 :名も無き冒険者:04/04/11 05:01 ID:fvHvEl7e
>>45
お前ネタ戦で空気読めないタイプだろw
皆ネタ機体選んでるのに1人だけガチ機体選んでそう

48 :名も無き冒険者:04/04/11 05:05 ID:TgoHeypB
>>41
ぅわー

本当に自作自演だったなォイ

49 :名も無き冒険者:04/04/11 05:13 ID:VEAF5rXz
無理やりネタ戦にしようとするのはうざいけどな。
普通にいこうとしたらブーブー鳴らしてるようなやつ

50 :名も無き冒険者:04/04/11 08:27 ID:oT7SOGut
モランさんのとこにある、040410h01〜040410h03のタイマン動画について色々と
聞きたいです。緊張して無だ撃ちが多かったり、着地が甘かったりとありますが、
色々とアドバイスください。

51 :名も無き冒険者:04/04/11 10:14 ID:Ah68Fs6x
暴言とはどのようなことをいうの?
うんことかぬるぽとか?

52 :名も無き冒険者:04/04/11 10:17 ID:bL9ToiNt
>>51
香港ロビーに居れば田中とか言うのがすぐに暴言吐くよ

53 :名も無き冒険者:04/04/11 10:22 ID:ExEgFdml
>>51>>52
田中はそれほどでもないような・・俺が聞いたのは「俺が田中だ!」・・とか
アル厨をお勧めする。奴の負けた時の相方への暴言は天下一品

54 :名も無き冒険者:04/04/11 10:32 ID:LUw9Bc3T
ネットではともかく、リアルでお馬鹿な発言or人を不愉快にさせる発言しておいて
「ネタやん、マジにとるなよ。空気読めよ」
とか言う奴の周りからは人が減っていくだろう。

いやネットでは全然かまわんのだが、身近に一人そういう奴がいてな。
分割対戦で少し負けが込むと口数少なくなって明らかに切れる。
協力で嫌がらせばっかしてくるので「やめてくれ」っていうと「何?ゲームごときでマジなって怒ってるのw?」とか返してくる。

こう返されて、俺は、「こいつは人を不愉快にさせておいて、直接言われても改める気が全く起こらない人間なんだな」と解釈したので、それ以降そいつとはあまり話さなくなった。

55 :名も無き冒険者:04/04/11 11:02 ID:qrM5igWU
>>53
カスがきた!
とか自分で自分の事書いてんのな>田中

>>54
そういうヤツには、本当に何を言っても無駄だからな・・・

56 :逝きたくない(´∀`:04/04/11 11:11 ID:wsOiz7Ee
田中知ってる。あいつは暴言ギネス入りだ

57 :名も無き冒険者:04/04/11 11:34 ID:1gJQV/t/
回線切ったら切れた奴の名前でるようになったのか
最近やってないからわからんが

58 :名も無き冒険者:04/04/11 11:45 ID:Ls8cZAQi
>>51
25歳。去年まで暴言厨知らずだったけど、自動でアル厨に会えた。一度やってみなよ。
初回のみだけど煽るだけ煽れば嫌がらせメール貰える
もらうだけもらってセカンドIDで別人になることも出来るし
思い切って負けてしまえば50パーセントで回線切断になる。
金なきゃオフラインで憂さ晴らしすればいいだけ。暇つぶしになる。
自動には田中とかゴッグ大臣とか色々いるのでマジでお勧め。

>>54
そういう奴いるなー
価値観が合わないということで、少なくともゲームでは縁切るがよろし。
自分の場合はそのまま縁自体が切れてしまったがナー。

59 :名も無き冒険者:04/04/11 11:48 ID:pryAFjSs
>>54
まぁ、いるよな。そう言う奴。
ゲームだから俺は手加減しない派なのだが、ハメ技とか、インチキはしない。
だけど、そいつはハメ技・インチキを平気でやる奴だった。
俺が文句言うと、「ゲーム如きでマジに・・・」というお決まりのセリフを言う。

案の定、別の事が原因だがそいつとは縁が切れた。
そういう性格の奴だから、まさしく、
>「こいつは人を不愉快にさせておいて、直接言われても改める気が全く起こらない人間なんだな」
だったよ。起こったことも、リアルに関するそういうタイプことだった。

>>57
出る場合と出ない場合がある。理由はよくわからん。
出る場合は、そのキャラをCPUが担当し試合続行。
出ない場合は即終了。

60 :名も無き冒険者:04/04/11 11:56 ID:OvMSzcMO
まあ「たかがゲーム」とおもってやってるやつらは
手段を選ばないか、覚える気まったくなしの部屋即出のマイペース君だな。
どっちも迷惑かけるという点では同じ思考。

61 :名も無き冒険者:04/04/11 11:59 ID:4dQ1P8FX
CPU担当は弱すぎる
相手に突っ込んで格闘連発だもんな
ギャプランでそれやられた日にゃ、かばいきれねえ
それで戦績もしっかりつくってんじゃ・・

62 :名も無き冒険者:04/04/11 12:02 ID:X7eAf/al
なんか今、ラグがないか?カクカクで話しにならなかった。
俺の回線のせいなら相方&敵さん、ゴメンだけど。

63 :名も無き冒険者:04/04/11 12:41 ID:9wzd7192
すごい久しぶりにZオンラインやってるいるんだけど・・・
暗すぎ・・・人少なすぎ・・・正直びびった・・・
みんなやめたんだね?
随分来てなかったからしょうがないとは思ったけど・・・

Zオンラインってどうよ?

64 :名も無き冒険者:04/04/11 12:52 ID:4dQ1P8FX
>>63
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1080822465/l50

ここお勧め

65 :名も無き冒険者:04/04/11 12:59 ID:15fkAc3O
関係ないが動画とる人増えてきたな(・∀・)イイネ!!

66 :名も無き冒険者:04/04/11 13:54 ID:kmuJxtm6
>>50
まず浮き上がりにスキが多い。浮き上がり直後の即ダッシュは常に心掛けなきゃ駄目
そして相手が迫ってきているときはステップ回避の選択も含めて読まれないように
しなきゃ駄目。
で、浮き上がってからだけど無駄にブーストを二度吹かしとかしてることが時々あるけど、
空中接写戦ではその状態は“的”になっちゃうので数回吹かして滞空するにしてももうちょい小刻みに。
接写に関してはツッコミがやや甘い。無駄撃ち…とかじゃなくて撃つタイミングが早いから接写になってないんだよね。
軸合わせに関しては相手の軸合わせを外しながら積極的に狙ってるけども仕掛けるタイミングが
ブースト消費ギリギリだから着地を狙われる。
浮き上がってあまり間をおかずに狙って、キチンと撃つ時にレバNなどするようにすれば
撃った後のスキをなくすことにつながるしこれは2on2なら必須になってくるし。


67 :名も無き冒険者:04/04/11 14:03 ID:rlal27aT
今日から復帰
下手だけどよろすく

68 :名も無き冒険者:04/04/11 14:36 ID:KjZIziVk
>>63
夜はそこそこ。
ダカールなら1戦止めが少ないので、
結果的にホンコンより多く対戦しやすい。

69 :名も無き冒険者:04/04/11 15:16 ID:sfr3kUJ9
昔他のゲームでさ
「俺最強!かかってこいや雑魚ども!」とか言ってる奴が居てさ、そいつと対戦する事になったんだよ
で、ネットでは散々暴言と強い強いいってたが、会って見ると中学生で、尚且つ弱かったんだよね
まぁ礼儀正しかったけど

何が言いたいかっつーと、ネットで暴言吐く奴って現実を疑いがちだけど、そこまで真性は中々居ないもんだなぁ
と、言う事だ…って、ナンノコッチャ

70 :名も無き冒険者:04/04/11 15:23 ID:pryAFjSs
>>69
このカ長(大河内 三郎)、なめてもらっては困る。

71 :名も無き冒険者:04/04/11 16:02 ID:s3PiAQhs
275選択して2機落ちする奴マジうぜー!!!
なんでそんな簡単に落ちるんだよ! てめーの反射神経はマヌケか〜!?
そんなに回避下手糞ならガブスレイ使っとけやボケが!!

勝ち越しで即効275取る奴は間違いなくヘタレ決定!!
マジうぜー!!!




72 :名も無き冒険者:04/04/11 16:23 ID:g+yNslOY
いるよね、上手いコンビの二人にクロスクロスでぼこられてる時、放置されてんのに遠くで撃ってる奴

いるよね、自分だけ無理矢理相手の弱い方へ突っ込むんで相方を戸惑わせる奴

いるよね、そのくせ中々落とせなくて時間かかってる間に相方落とされちゃう奴




いるよね、それでも自分の非に気付かない勘違いな奴

73 :名も無き冒険者:04/04/11 16:32 ID:KjZIziVk
>>71
ガブ使って2落ちうぜー、とならないかね?

>>72
単に下手で戦術知らんだけ。文句言ってもしょうがない。
何戦か付き合ったうえで、最後にアドバイスしようとすると
チャット即抜けする奴が一番始末悪い。

74 :名も無き冒険者:04/04/11 16:33 ID:s3PiAQhs
>>72
そもそも開幕の序盤で攻撃喰らう奴がクソ。
クロスを喰らうような立ち回りするからダメなんだよ。
ダブルロックオンされたらおとなしく逃げとけや。
275だからって回避せんでいいっつーことはねーんだよ。

そもそも275は2機落ちのプレッシャーが無いせいか特攻して
こっちの体力が半分も余ってるのに落とされる奴が多い。
勘違いにもほどがあるぜ。それは勝ち越しの奴でも多々・・・。
調子こいて特攻しやがって。
あ〜,まじうぜーよ!
勝ち越しなら勝ち越しでおとなしくガブとっとけや。
なんで負け越しの俺にガブ使わせるかな〜?
どうかんがえてもヘタレの証拠だろーがよ。
そのくせ2機落ちやがって。マジむかつく。

75 :名も無き冒険者:04/04/11 16:38 ID:KjZIziVk
俺は突っ込む派だから、275にも突っ込んでもらった方が楽かな。
お互いの体力調整は前提にあるとしての話。

76 :名も無き冒険者:04/04/11 16:44 ID:pryAFjSs
>>75
突っ込む派なのはいいが、相方と歩調は合わせるように。
あわせるならば一つのプレイスタイルになるが、
一人で突っ込むならただのヘタレだ。

可変機で一人で突っ込んで、敵にダブルロック攻撃貰う奴多すぎなんだよ。
あと、自分が不利だと思ったら味方のところまで後退してくれ。
俺が撃破されたあと遠くに落ち、先落ちした奴が敵のそばで普通に戦ってるって何だよ。
後退するか、回避重視にしてくれよ・・・

77 :名も無き冒険者:04/04/11 16:51 ID:mrgTn9Mh
<俺が撃破されたあと遠くに落ち、先落ちした奴が敵のそばで普通に戦ってるって何だよ。
後退するか、回避重視にしてくれよ・・・

先落ち特攻厳禁ってネットでしかあまり知られてないらしいね。
アケでもテク自体はいいのに先に落ちた後こっちを助けようとして
必死に突っ込んでくるやつかなり多いし。


78 :名も無き冒険者:04/04/11 17:00 ID:N7tjisg/
俺も275囮なってくれるくらいのが好きだなぁ
シャゲメインで・・ガブへっぽこってせいだろうけどorz

79 :名も無き冒険者:04/04/11 17:05 ID:Ls8cZAQi
つーかループだからやめれ。
またWアシギャプの話に飛び火すんのか?

80 :名も無き冒険者:04/04/11 17:06 ID:rANxjW9F
オレ、ガルバルディ使わせたらすげぇ自信があるワケですよ。
275とかそれ以上の活躍はできる自信があるのな。
で、ガルバルディ取ると味方がZとかジオ使ってくるので
ボコボコ大楽勝。なんかとっても相手に悪い気分。そんだけ。

81 :名も無き冒険者:04/04/11 17:07 ID:6MGrte5Z
正直去年の12月まで、俺はそれがどれだけ重要な事なのか気づいてなかったYO!

82 :名も無き冒険者:04/04/11 17:08 ID:mrgTn9Mh
>>79
今はコス310・275の組み合わせの戦術を話しているのであって
個々の機体の強弱の話は関係なし


83 :名も無き冒険者:04/04/11 17:34 ID:OTkwYvm3
>>80の勝率は2割

84 :名も無き冒険者:04/04/11 17:45 ID:4V3CC1z4
275は狙われ役だからね。
ダメ源の275を狙えば後の展開が楽だから。

結局310も275もそれなりの腕がないと
どうにもならないかと。

85 :名も無き冒険者:04/04/11 17:52 ID:q+Kffu8V
てめーの反射神経はマヌケか〜!?

気に入った。

86 :名も無き冒険者:04/04/11 17:56 ID:Aj+Lfsop
さっき買ってきた。早速ネット対戦してみた・・・二人同時に仕掛けられるとてもじゃないが耐えれない(´・ω・`;)
ボスケテ・・・ ダカール3に部屋作って待ってます。
鍛えたってください(´ω`)

87 :名も無き冒険者:04/04/11 18:04 ID:pryAFjSs
>>86
人いないのにパスつきの部屋建てても誰も来ないぞ。
ちゃねらーがお前のほかに三人いるかどうかも、
いまZやってる奴がにちゃんを見ているかも分からん。
悪いことは言わん、やめとけ。

テンプレ見て、自動対戦でやったほうがいい。
鍛えて部屋はアポロ作戦の時につくれ。

88 :名も無き冒険者:04/04/11 18:08 ID:4V3CC1z4
2ch部屋は部屋名の後に

_

をつけるのだ

89 :名も無き冒険者:04/04/11 18:09 ID:Aj+Lfsop
23時までがんがって練習しまつ(`・ω・´)

90 :名も無き冒険者:04/04/11 18:30 ID:ps3TDAYU
>>89
頑張りたまへ。
慣れるまではダカールで『初心者部屋』を作ることを進める。

91 :名も無き冒険者:04/04/11 20:05 ID:pryAFjSs
ダカール自動ででコンビ組んでる、ひたすら片追い+待ち+1択野郎はどうしてくれようか。
超ウザい。

ティタ側で待ってるみたいなんで、腕に自信のある人エゥーゴへどうぞ。
相方頼みになるかもしれないけど。

92 :名も無き冒険者:04/04/11 20:10 ID:1gJQV/t/
ダカールで狩られるのなら別にいいじゃない
1回やられたら気分転換に香港池

93 :名も無き冒険者:04/04/11 20:11 ID:v4BYaZYj
自動でそういうことやられると萎えるね。それは置いといて、

片追いと待ちって両立出来るの?

94 :名も無き冒険者:04/04/11 20:16 ID:pryAFjSs
片追いする方のそばで突っ立ってる。
相方がそれを攻撃しないから余計にイタタ。
そいつを何とかしてももう一方が突撃してくるんだよなぁ。

95 :名も無き冒険者:04/04/11 20:45 ID:1m17b/2G
最初は通信、先オチ特攻しなければいいみたいなことを言ってたくせに、
今は位置取りやらなんやらをうるさく言うおまえらが好きだ。

96 :名も無き冒険者:04/04/11 20:59 ID:KQidy5BX
それでもアケではまだまだ未熟だがな…たぶんきっと

97 :51:04/04/11 21:28 ID:yh9rCvVM
なんかスレを荒らしてしまったw
ほとんどゲームはしてないっす

ま 一読をよく守ってプレイします 

98 :名も無き冒険者:04/04/11 21:33 ID:/kUvJbZ0
田中か
気をつけよ

99 :名も無き冒険者:04/04/11 23:37 ID:dRi5dy4R
誰とは言わんが部隊名ネトゲ板で香港切断はやめとけ

100 :名も無き冒険者:04/04/12 01:00 ID:/VthnzfR
今日初めてやったんだが、いきなり4連勝してしまった。
相方さんがかなり勝ち越しで、すごい上手かった。
最後の1戦は負けたけど、通信おもしろいな!

101 :名も無き冒険者:04/04/12 01:26 ID:XkpZCmC1
オメ

102 :逝きたくない(´∀`:04/04/12 01:32 ID:AwoB6MDp
この前ゲーセンでやってたら機体がビルにめり込んだ!!
バグリかょゴルァ(`∧´)″
結局そのまま放置。


103 :逝きたくない(´∀`:04/04/12 01:40 ID:AwoB6MDp
バタジャムってゆう奴居ませんかね?某デパートの個人戦1位です

104 :名も無き冒険者:04/04/12 01:56 ID:VBpx30JV
新規加入歓迎!
鍛えて!は2ch部屋もしくは祭り日にて頼もう!
間違っても即行相方を作ってコンビ狩りしないように。。

105 :名も無き冒険者:04/04/12 01:59 ID:1zaxJ3PG
モンハンでMMBBに加入したんですがZにお邪魔してもいいですか?(´・ω・`)

106 :名も無き冒険者:04/04/12 02:11 ID:tGXKih2N
Mk2をメインで使ってますがハンムラビを選んでくれる人
開始早々先に突っ込んで逝ってしまわないで下さい
「もうもちません」と言いながら反対側にに飛んで逃げていかないで下さい
お願いですこっちは何もできなくなります

107 :名も無き冒険者:04/04/12 02:20 ID:SsnyITSy
>106 ワロタ 笑い話じゃないだろが
確かにMKUじゃ付いていくのはきついね
ビームの誘導性能高いから撃ちながら追え

108 :名も無き冒険者:04/04/12 02:21 ID:VBpx30JV
君がmk2を使うからブラビを選ばざるを得ないのもわかってくれてる?
上手いブラビ使いなんてほんと一部だよ。みな修行・練習中及び苦手とか
が多い。

>105
いいよ。最初はダカールで練習しましょうね。
ネラーに教わりたいならアポロ作戦時に頼むべし

109 :名も無き冒険者:04/04/12 02:27 ID:jQIXSMAX
そろそろ復帰できそうなんだがラグの具合はどーだい?

110 :名も無き冒険者:04/04/12 02:28 ID:Js9WqkHL
今日は本当に
戦績ってのが当てにならないものだと思いましたよ。

無理して戦績気にする必要ないなー

111 :名も無き冒険者:04/04/12 02:34 ID:sMEyugju
ラグはだいぶ改善されたと思う

112 :名も無き冒険者:04/04/12 02:36 ID:3D5p9tsT
ラグって改善されたのか?
ただMHから人が減っただけなのでは?

113 :名も無き冒険者:04/04/12 02:40 ID:Js9WqkHL
人いないよー
みんなどこいったんだー。

114 :名も無き冒険者:04/04/12 02:45 ID:Ysih5x0a
今日はホンコン自動で10戦を二回やった。楽しかった。

こういうこともあるんだなぁ。

あと同じく自動でいかにも「最近Zはじめました」って人と一緒になった。
新しい人が参戦してくれてうれしい反面、よろ、HC以外全く通信なし、
そして先落ち特攻されちゃうと申し訳ないけど1戦でやめさせてもらいました。

試合後アドバイスしようとしてもすぐ出て行っちゃうし・・・orz

115 :名も無き冒険者:04/04/12 02:46 ID:VBpx30JV
日曜深夜にするのは廃人だけだぞ。
大学生と無職くらいか。大学生もさすがにまだ忙しい時期だしな

116 :名も無き冒険者:04/04/12 02:48 ID:Js9WqkHL
MK2にはフラビよりMK2のほうがよっぽどまし。

117 :名も無き冒険者:04/04/12 02:53 ID:XwesMYyI
俺もブラビ修行中だが、はっきり言ってムズイ(弱くは無い)
超早い可変モーション、DSKの使い勝手のよさ、
着地抜キャン&蹴り・・・と、回避に関しては超一級なんだが、
いかんせん接射能力が低すぎてステ待ちを崩すことができん。
ブラビは味方と連携して闇討ちに徹するしかないかも

118 :名も無き冒険者:04/04/12 02:58 ID:Js9WqkHL
ステ待ち崩しはサーチ外しのモンキーダッシュ格闘が結構いい。

119 :名も無き冒険者:04/04/12 03:31 ID:5CCdkBI9
>>117
>>118
 普通に海蛇でいいよ。
 相手を飛び越えるようにしてめくって海蛇。

 てか、ブラビはビームより海蛇の方が全般的に良い。
 ビーム出るの遅い上に射角が狭すぎ。
 あと変形旋回ツインビームが、慣れればかなり当たる。小回りが効くから。

120 :名も無き冒険者:04/04/12 03:33 ID:UtHTKHmQ
>>119
海蛇なんて中級以上のコンビにはただの的だと思うのだが…

121 :名も無き冒険者:04/04/12 03:36 ID:IEC08+2u
俺も海蛇はおすすめしない
ブラビに頭を取られるなんてありえない

122 :119:04/04/12 03:43 ID:5CCdkBI9
そうかなあ??
むしろ、逆にブラビのビームどうやって当てんのか聞きたい。

ブラビは格闘主体で戦う、ってとこまでは異論ないと思うが、
いざって時使える射撃は、射角の広くて出の速い海蛇だと思ふ。

123 :名も無き冒険者:04/04/12 03:49 ID:XwesMYyI
微妙なとこだな。
海蛇自体強いとは思うが、
何と言ってもコスト300というのが痛い。
方追い防止のためにギャプあたりと組めばいけるかも


124 :名も無き冒険者:04/04/12 03:49 ID:6xcJGWzV
格闘主体で行くには牽制も含め射撃がある程度出来るか(グフ、ゴッグ、海蛇、ギャン、つまりジオ以外の格闘機体は射撃に期待は出来ない)
無理なればそれを補う相方が居るか(200以下機体にはキュベz、ギャンにも犬、幕2は明らかに役不足、狩られる)
ってな訳で素人にはお勧めしない

125 :名も無き冒険者:04/04/12 03:52 ID:kiXUbTVB
>>122
格闘をカットされた事が無いのですか?

126 :名も無き冒険者:04/04/12 03:56 ID:qZELB8c5
>>122
硬直を狙う

127 :121:04/04/12 03:57 ID:IEC08+2u
>>119
海蛇は至近距離でしか戦えないし、
空中の敵をはずすとえらいことになる。

ブラビームは出が遅くても中距離から着地をとれるし
なにより相方と連携できるからね。
難しいと思うね、海蛇は。

128 :名も無き冒険者:04/04/12 03:57 ID:zfHUwRO0
常に狙われてるということを考慮してビームが安定だろうな
ウミヘビ一段で止めても隙デカイし(外したら尚更)
一段で止めるくらいならウミヘビ使う必要性に疑問感じる。

129 :名も無き冒険者:04/04/12 03:59 ID:XwesMYyI
>>124-125
主体は言いすぎだと思うが、かなり重要であることは確か。
とりあえず中距離でけん制射撃してきたら問答無用でダッシュ空格。
こっちをサーチしてない相手の着地にもダッシュ空格。
それと近距離でもつれたら蹴りをだすと射撃飛び越えて当たったりする。

130 :121:04/04/12 04:02 ID:IEC08+2u
射撃を飛び越えて相手を蹴るのと
SDK→回避蹴りは基本だね

131 :名も無き冒険者:04/04/12 04:03 ID:+Z+nzNYY
まぁ今の時期俺みたいに引っ越して一時撤退って人も多いでしょうからね。
そろそろ落ち着いてネットも繋げられる下旬くらいになるとまた人増えますよ多分。

そいや俺よくブラビ使ってるんですが出来るだけアドバイス。
ブラビに関してはABCにしろ蛇にしろガン攻めできる機体じゃないです。
基本的に動き回って相方のフォロー頼み。または闇討ち。
特にロックされてる時は攻めちゃダメです。
以外と固いですがクロスくらうと速攻で死ねますから。
蛇で頑張るならとにかくダブルロックされないよう動いて
軽いタイマンを狙う事、もしくは相方が上手くフォロー入れるかに懸かってます。
ステップ合戦になると蹴りもあるし蛇も出が早いので負けることはないと思います。

基本は後衛、隙があったら前に出てダウンさせればまた下がるといった感じで。
あとはなるべく蛇封印で格闘だけでどこまで頑張れるかですね。
格闘だけですべてカバーできるくらい性能いいですから。
んでここぞと言う時に蛇。変形ビーは全部当てるつもりでないとダメです。
とりあえず先落ち厳禁。回避重視でいけばそうそう弾当たらないと思います。
相方は最初はアシマがお薦め。Mk-2は両方戦術を理解していないとかなりツライです。
あと通格がかなり使えるんですが慣れないうちは使わないほうが吉。
HC合戦になったらD格(゚д゚)ウマー

132 :名も無き冒険者:04/04/12 04:07 ID:+Z+nzNYY
蛇でもムズイがビームはもっとムズイ。
まぁ別に使う理由もないがな・・。
強いけどほんと相方がうまく動かないと無理よ。

133 :名も無き冒険者:04/04/12 04:14 ID:IEC08+2u
>>131
GJ!

そういや相方が幕2とる時ぐらいしか
ブラビ使わんから、きついってのはある

幕2使いがんがれ
できればバズ希望

134 :119:04/04/12 04:25 ID:5CCdkBI9
>>131
 はげどう。
 >>132 が結論ぽいすね。

 ブラビームは何がダメって、突っ込み撃ちが殆ど機能しないのが
ダメだと思うです。。。
 追う時は格闘や変形ビームのが圧倒的に確実だし、ビーム選んで
中距離で着地取るような戦い方では、ブラビを選ぶ意義がない。

 海蛇は、1段止めでも、ビームよりずっと出が速くて射角が広いので
十分使えるでよ。

135 :名も無き冒険者:04/04/12 04:27 ID:6xcJGWzV
だからそこで海蛇無しの格闘でしょうな
そこに意義がでてくるんでないの?


136 :名も無き冒険者:04/04/12 04:35 ID:XwesMYyI
ブラビの意義

・回避力バツグン
・幕2と組める

幕2>ギャプアシなのかどうか甚だ疑問ではあるが。

137 :名も無き冒険者:04/04/12 05:01 ID:Js9WqkHL
ビームの半分くらいは格闘の後に入れている俺。
ほとんどの格闘の追い討ちに確定で気持ちがいい。
いや、気持ちがいいだけですが。

フラビが苦手なうちは
MK2にしといたほうが無難ですね。
MK2選ばれたから
苦手なフラビであっさり負けるってのは無いかと。

138 :名も無き冒険者:04/04/12 05:17 ID:5p0FgRWt
てかMk2使われると困るよね

139 :名も無き冒険者:04/04/12 05:23 ID:Js9WqkHL
マラサイよりは困らないが

犬ツカエネ

140 :名も無き冒険者:04/04/12 05:23 ID:XwesMYyI
そもそも
ダム>幕2っておかしくないか?

141 :名も無き冒険者:04/04/12 05:38 ID:Y0ESbIjH
5戦やるなら一回ぐらいはMk-II・Mk-IIでもいいけどね。

142 :名も無き冒険者:04/04/12 05:56 ID:XwesMYyI
非可変で可変と戦うときの俺的戦法

可変の唯一の弱点であるブースト力の弱さを付いて、
ゲージを一割ぐらい残して相手のロックを外すぐらい
高く上昇。そして高高度から急襲する。
高度が高いときは可変はこっちにダメを与える術が無いため
被弾率が劇的に減少する。

まあ味方と連携しづらいからシャゲ位回避力高ければ普通に戦ったほうが
いいかもしれんが、ハイザク等の低コストの場合はこの戦法の方が
圧倒的に戦いやすかった。






143 :名も無き冒険者:04/04/12 06:02 ID:z0QNJTzd
>>142
高飛びは放置されるだけでは?

144 :名も無き冒険者:04/04/12 06:17 ID:XwesMYyI
>>143
まあロック外されるわけだから相方に向かう可能性はあるが、
別に追う速度が落ちるわけじゃないから上からかぶさるように
大胆に接射を狙えばかなりイケる。
もともと低コストは放置プレイの可能性大なわけだし。

145 :名も無き冒険者:04/04/12 06:27 ID:z0QNJTzd
>>144
高飛びすると放置しはじめた可変に追いつくことは低コス及び310未満のキツイ。
ミサポでの急襲くらいしか選択肢はないと思う。
高コスト方追いのキッカケを作ってしまうってのはアレだからやや混戦気味の時に
限定してするにしても相方にダブルロックが行くわけだからその時に限って回避中心
に立ち回るようにできるくらいのコンビネーション能力が相方に要求される。
起き攻めっぽく戦うっていうならむしろダムなんかでは有効になるし、逆にミサポ以外の
低コスではあまり有効ではない気がする。

146 :名も無き冒険者:04/04/12 06:57 ID:pa4VrB0D
つーかダムシャゲうざい。萎えまくり。
いらない、マジで。
なんか一回り小さいし。明らかに浮いてる。

147 :名も無き冒険者:04/04/12 07:15 ID:uUQLFE/J
つーか最近みんなうますぎ。萎えまくり。
勝てない、マジで。
なんかダカールでも全く勝てないことが多い。相方スマン。

発売と同時に通信初めて1月には中級部屋でも勝率6割いってたのに
最近じゃダカールでも勝率3割程度。
時間が経つにつれてみんなうまくなってきたみたいだが
漏れはうまくなってないのかな・・・
漏れはオールドタイプ確定ぽ(´・ω・`)

148 :名も無き冒険者:04/04/12 07:55 ID:pa4VrB0D
>>142
ギャプアシは放置安定じゃね?
で、高を集中的に狙ってればそのうち隙もみせるし。

あと可変使ってるやつは
『変形してりゃ当たらんだろ』
と油断してるやつもいるので
そこを格闘でサクッと。
もしくは軸合わせ射撃。

あと機体別弱点としては

ガブ→装甲紙。
意外とデカイ、意外と地上機動力低い、ステップ性能悪い、
離陸・着地に隙がある、変形時に隙がある、など

ブラビ→雑魚

アッシマー→デカイ、空中機動性は低い、格闘が糞

ギャプ→デカイ、装甲柔らかい、
射角が狭めなので硬直ねらい

こんなもんかな?

149 :名も無き冒険者:04/04/12 08:09 ID:ctj8HRkd
メッサーラもおながいします

150 :名も無き冒険者:04/04/12 08:13 ID:ctj8HRkd
あとZとメタスとバウンドドックもおながいします

151 :名も無き冒険者:04/04/12 08:43 ID:NCBtiqWE
可変乗るやつって、
特にギャプアシは変形撃ちが性能いいから、
近距離・中距離でも平然と変形して当たらなくてもいいや弾を撃ちこんでくる。
そういう場合、少し上を取れば格闘を当てられる。
少し技術があれば接射もできる。

大抵のヘボアッシ使いは、中距離でダウンした場合、起き上がった時にそのままその場で
小ジャンプ→変形してくるので、起き上がってジャンプしたあたりにビーム重ねると当たる。
なるべく軸があってた方が良い。

152 :名も無き冒険者:04/04/12 08:44 ID:emrhAURx
バウンドドック使いの俺からいわせてもらえば
くらい判定大きい
機体が大きいため画面がみづらい
変形性能が悪い
ブーストが長くない
ようするに弱い。

いいところは、
空中ダッシュ格闘、空中特殊格闘、地上特殊格闘は
使いやすい。空中蹴りは可変機体も落とせる。
攻撃力とシャカクは高め。
拡散があるので遠近両方で戦える。
相方はゲルググがベスト。
マラサイだとダウンがとりにくいのと、クロスが
狙いにくいので、盾もあるゲルググをおすすめする。
他の225機体だと大抵かたおいされて死亡。

153 :名も無き冒険者:04/04/12 09:12 ID:ctj8HRkd
ゲルググで大ハッスルして、相手2機に接射当てまくりの着地取りまくり。
2機を撃破して弾切れ。さて死ぬかと思ったら完全放置・・・
相方の犬が2回狩られて終わりますた。
この場合、ゲルはどうすべきなんですかね?

154 :名も無き冒険者:04/04/12 09:34 ID:i20T4aPw
>>153

陸ガンのほうが便利でない?
生ゲルは格闘あんまし使えないし、陸ガンだとタックルできるしね。

155 :名も無き冒険者:04/04/12 09:36 ID:B3aA93wT
可変機上手くなろうと思ったらアッシ以外を使いこなせないとダメポ

156 :メッサーラ:04/04/12 09:39 ID:VmlmSjOi
俺は・・・?(´・ω・`)



157 :名も無き冒険者:04/04/12 09:41 ID:wC8eg9dd
このゲーム、毎日やらないとやっぱ腕が鈍るね
とくに空中制御とか

158 :名も無き冒険者:04/04/12 09:44 ID:NCBtiqWE
>>154
陸ガンなんてカス。だと思うんだが。
まさかミサイルボコボコやってるだけじゃないだろうな?
あれはコンビプレーでは使えない武器だ。

>>152
むしろダウンとれないから、マラビームとセットで敵がガスガスへってくような気がする。
マラが上手くないとダメだと思うが、適度に相手の前をチョコチョコしてウザがられて、
ころあいを見てタックル・空格・ステ格でダウンを奪えるやつなら多分ベストパートナー。
ダウンの取りやすさで言えば、ゲルググよりいいよ。
マラビームは対空に撃っても結構落とせる。

159 :名も無き冒険者:04/04/12 09:44 ID:wC8eg9dd
>>147
それはおそらくこのゲームが本当に好きな人しか残ってないからだと思われ
なんとなくやってた組みはとっくに飽きて、他のゲームやってると思う
続編出たらまた勝てるようになるさ
その時には今初心者や初級の人も大きい顔出来るぞw

160 :名も無き冒険者:04/04/12 09:50 ID:RyCuoz70
>>152
人によるかも知れんけど、俺は相方はマラサイのほうが戦いやすいな。
ゲルは放置されやすいし、弾切れすると戦力の低下が激しい。
マラサイだと火力が凄いし(ビーム3発直撃でゼータビーム並みに鬼減り)
命中率高いから相手がステップしやすい。そこを犬の拡散などで狩ると(゚д゚)ウマー

マラ前衛、犬はその後ろからついていくってのが定石かなぁ。

161 :名も無き冒険者:04/04/12 09:50 ID:FIjhWoJU
>>154
陸ガンは犬に負担が大きすぎる。
遠くから打つ奴ばっかりで
犬がダブルロックで終了します。
それと犬でギャンと組む人がいるが、
あの組み合わせで勝つのは
よっぽど弱い相手でないと無理ですよ。

162 :名も無き冒険者:04/04/12 10:14 ID:NU1vvTwj
>>153
確かにそれはある、ゲルググの場合弾切れに注意しないといけない。
格闘も頼りにならないからなー。ゲルはクロスをあわせるのと、
ドックが2対1にならない状況になるようにカットするのをこころがける。
無理にズンダ狙っていく必要はない。
>>154
リクガンミサイルは誤爆&放置でドック速攻2落ちする(経験済)
ギャンも同じ。
>>158
ダメージはマラサイとのコンビの方が確かに大きいけど。
相手が可変二機だとタックルも空中格闘あてるのも
難しくないか?とくにガブスレイには鬼空格あるから。
あと変形してるときにビームを2発あてるのが難しいんだよな。
一発だとダウン取れないし。
まあでもマラサイが弱いというわけではないしな。
格闘はマラサイのが上だし。
俺はドックの時はあい方にはゲルググとってもらったほうが
やりやすい。
いずれにせよ、コンビネーションを意識できるひとと
くまないといけないし、350・225の双方が
ちゃんと機能しないとボロ負けするね、この組み合わせは。
310・275ならかたほうが多少劣ってても、
なんとかなったりするが。


163 :名も無き冒険者:04/04/12 10:17 ID:3S+zCvWg
陸ガンとギャンを一緒にしては困る。
ギャンはつおいよ。

164 :名も無き冒険者:04/04/12 10:17 ID:NU1vvTwj
つーかドックはコスト325で、アーマー580くらいにしてくれないと
辛すぎる。

165 :152:04/04/12 10:21 ID:NU1vvTwj
>>156
俺はメッサーラは使わないからわからないんだ、ゴメンナ
>>163
格闘オンリールール限定でな

166 :名も無き冒険者:04/04/12 10:21 ID:wC8eg9dd
バウンドドッグなんかの大きい機体は、攻撃が当たる場所でダメージ変えてほしい
本体直撃とカラッポスカートに当たった時のダメージが同じなんておかしいよ

167 :名も無き冒険者:04/04/12 10:23 ID:3S+zCvWg
>>165
ギャンはΖでも充分に戦えるよ。
上手いのとやったことないだけでしょ?

168 :152:04/04/12 10:26 ID:NU1vvTwj
>>166
相手のゲッツビームをみこして、「もらった!」って、
右に空中ダッシュしたら
スカートのケツにビームが一本あたって死んだことある。
せめてあの部分はくらい判定なくしてくれ…

169 :名も無き冒険者:04/04/12 10:30 ID:9WI3jMSH
おまいらコスト別で一番得意(一番良く使う)な機体はどれ?
俺は
195以下=GM2
195=ハイザックBR&ハイザックカスタム
200=ガル
225=マラ
250=DJ
275=ギャプ
310=ガブ
375=ZBR
です
Mk2、ブラビ、犬は同じコスト機体が少ないので略




170 :166:04/04/12 10:33 ID:Xubeez4T
>>166
あ、間違えた、バウンドドックだね
皆が犬って書くからだぞヽ(`Д´)ノウワァァン


171 :名も無き冒険者:04/04/12 10:37 ID:v1UtcYcB
>>169
195以下=ゴッグかシャザクBZ
195=メタス
200=基本的に使わね
225=使うとしたら生ゲル以外
250=陸バズ
275=アッシ
310=ダム
375=使うとしたらハイメガ

172 :名も無き冒険者:04/04/12 10:37 ID:3S+zCvWg
195以下=シャザク
195=ハイザックBR
200=ネモ
225=青ゲル
250=ほぼ使わない
275=ギャプ
310=シャゲル
375=ΖBR

375に関してはジオの方が熟練度は高いので相方次第ではジオ。

173 :名も無き冒険者:04/04/12 10:41 ID:zAgaPrBF
195以下=GM2
200=ネモ
225=生ゲル
250=赤BP
275=ギャプ
310=シャゲ
375=ハイメガ

ハイメガは使わんがな

174 :名も無き冒険者:04/04/12 10:41 ID:X0Br+0xw
>>165
格闘オンリーでのギャンは中堅程度で、正直強くない。

175 :名も無き冒険者:04/04/12 10:43 ID:3S+zCvWg
>>173
ハイメガも結構面白いんだけどね。
ウザがられる罠。

176 :名も無き冒険者:04/04/12 10:44 ID:OwmMgkJX
>>169
皆のスタイルがわかって良いね〜
>>171は待ちスタイルと見たw


195以下=GM2
195=ハイザック
200=ネモ
225=ゲル
250=ディアスBP
275=ギャプ
310=シャゲル
375=ジオ

177 :名も無き冒険者:04/04/12 10:50 ID:3S+zCvWg
>>176
テクニカルコースまであと一歩だな

178 :名も無き冒険者:04/04/12 11:01 ID:ctj8HRkd
>>162
なるほど。犬ゲルの場合、主ダメージは犬でゲルはそのサポートをすればOKと。
犬マラだと自然にできることが、ゲル乗ってるとついハッスルしちゃうんですよね・・
ガンキャノンとシャズゴとギャンは乗ったことないんですが、やはりキツイですかね。
アドバイスどもでした。

179 :名も無き冒険者:04/04/12 11:28 ID:xRxFMJfr
生ゲル、犬にロックがいくことを良いとこに
接射やらズンダを決めまくって命中率75%を出すくらいに
無駄撃ちせずにしても弾切れが起こるのは何とかならんのかな?


180 :名も無き冒険者:04/04/12 11:30 ID:Y7LapPkt
機体自動でブラビ(海蛇)引いたら、敵のガブにこれでもかというぐらいに
追いまわされて2落ちして負けた。
ブラビだったらタイマンでガブには勝てなきゃダメかな?

181 :名も無き冒険者:04/04/12 11:40 ID:3S+zCvWg
>>179
囮になって相方に攻撃させる時間を持てばいいじゃん。
それと“ダメージを受ける”ってこともコストコントロールの内に入るし。

182 :名も無き冒険者:04/04/12 11:45 ID:M74J2i7Z
【得意】
195未満=アガーイ
195=ハイザック(mg)
200=ネモ
225=マラサイ
250=黒ディアスBP
275=アッシ
310=ガブ
375=ジオ

【苦手(もしくは使わない)】
195未満=タンク
195=ズゴック
200=特に無し
225=シャズゴ
250=赤ディアスBz
275=メッサ
310=ダム
375=キュベ

183 :名も無き冒険者:04/04/12 12:40 ID:VhzPe6z9
【得意&よく使う】
195未満=GM
195=ハイザク(mg)
200=ドム
225=マラサイ
250=DJ(BR)
275=ギャプ
310=百式
375=ジオ


つーか基本はDJ

184 :名も無き冒険者:04/04/12 12:41 ID:fKbDz4Jo
最近はTSUWAMONOいますか?

185 :名も無き冒険者:04/04/12 12:45 ID:Xs0LGFTN
195未満=マゼラ
195=ズゴック
200=ネモ
225=ゲルググ
250=ディジェBR
275=ギャプラン
310=百式
375=キュベレイ

でも一番使うのはブラビです。(*´ω`*)



186 :名も無き冒険者:04/04/12 14:19 ID:CJ81jJQ1

調味料代表さんけっこう強い気がしますね。

187 :名も無き冒険者:04/04/12 14:38 ID:1TIoKfM6
使えば多分強い
195未満=ジム2
195=メタス
200=ネモ
225=マラサイ
250=陸バズ
275=アッシ
310=ダム
375=ハイメガ

好き
195未満=シャアザクマシンガン
195=グフ
200=ガルバルディ、ドム
225=ギャン
250=ディジェBR
275=ギャプラン
310=百式
375=ZBR

百式、ディジェサイコー
Zも好きだがなるべく我慢

188 :名も無き冒険者:04/04/12 14:46 ID:FUuV1lHF
【得意】
195未満=シャアザクBZ
195=ハイザック(BR)
200=ネモ
225=マラサイ
250=DJ
275=ギャプ
310=シャゲル
375=ZBR

【苦手(もしくは使わない)】
195未満=シャアザク(mg)
195=ズゴック
200=ドム
225=シャズゴ
250=赤ディアスBz
275=アッシマー
310=百式BR
375=キュベ

189 :名も無き冒険者:04/04/12 14:52 ID:TA6vkELE
【苦手(もしくは使わない)】
195未満=ボール、旧ザクmg
195=タンク
200=該当なし
225=キャノン、陸ガンBz
250=黒ディアスBP
275=メッサーラ
310=該当なし
375=ジオ

190 :名も無き冒険者:04/04/12 16:30 ID:s+9icyu0
変形した瞬間の起動がよく分からんのだが。

入力が上上だと敵にまっすぐ突っ込んで行くから、撃たれたら余裕で撃墜される。
左左だと回り道するからちょっと遅い。

で「左上左上」で入力してるんだが、この時の変形の起動って、変形前の機体の向いてる向きとかで変化するの?
やるたびに、色んな方向に向かって変形してるような気がするんだが。
「左上左上」の入力が甘くて「左左」になったりしてるだけかな。

191 :名も無き冒険者:04/04/12 16:30 ID:BZPd9gsO
195以下=シャアザクバズ
195=ハイザック
200=β
225=ゲル
250=DJ
275=ギャプ
310=シャゲ
375=Z

192 :名も無き冒険者:04/04/12 17:03 ID:XXMmzu50
>>190
言ってることがよく分からんけど、斜めにレバー入れれば斜めに行く…とだけ言っておこう。

193 :名も無き冒険者:04/04/12 17:15 ID:ByWS2PSw
1年戦争のときにシロッコはザクに乗ってたって本当?

194 :名も無き冒険者:04/04/12 17:27 ID:JrsugaRt
>>190
自分の向きは関係ない。
まっすぐ入力すればロックオンしてる相手に対してまっすぐ、
斜めに入力すれば同じく斜めに飛ぶ。

195 :名も無き冒険者:04/04/12 17:41 ID:ByWS2PSw
さてゴッグの練習するか

196 :名も無き冒険者:04/04/12 17:49 ID:Tnk4Ad9i
195未満=ザク(マゼラ)
195=メタス
200=ネモ
225=生ゲル
250=黒ディアスBz
275=メッサ
310=ガンダム
375=使えない

俺Z使えないんだよなぁ・・・orz

197 :名も無き冒険者:04/04/12 17:59 ID:OFJcZldC
>>196
いいじゃんよ、地道に練習すれば・・・・

それにしても、圧倒的に対キュベレイ戦が経験できないのは仕様ですか?

198 :名も無き冒険者:04/04/12 19:10 ID:APfGNSsU
キュベは嫌がられるからなぁ。
攻め攻めキュベで行けばいいとは思うんだけどいかんせん図体でかいし。
“一騎打ちハマーン“ってPN いれれば分かる人には分かるかも。

199 :名も無き冒険者:04/04/12 19:21 ID:APfGNSsU
そういやねーべねるすたんのギャプはいい感じだった。
上級部屋に進んでほしいね。

200 :名も無き冒険者:04/04/12 19:49 ID:s6bYtqWR
195未満=Q
195=グフ
200=ネモ
225=ギャン
250=ディジェ
275=デンプシー
310=百式
375=ジオ

201 :名も無き冒険者:04/04/12 20:11 ID:5dIHOgba
225の筆頭は個人的にギャン。
ビームライフル系の奴なら
ダムシャゲ・乙と互角にタイマンはれる。
逆にバズ系・アッシ相手だと詰んでるが。

202 :名も無き冒険者:04/04/12 20:23 ID:+yjXLoeS
つーかバズ使う奴ってどうしてドイツもこいつも
相手の起き上がりを半ばハメ気味に戦おうとするのかね?
別に詰んでるってわけでもないが、2度も3度も起き上がりを
転ばされるとマジうざいんだが。
俺もそうしようかな。それって別にウザくない?


203 :名も無き冒険者:04/04/12 20:28 ID:Za04x31M
それが楽しい、もしくはそうやって勝率を上げたいひとなんじゃん?
俺はやっても楽しくないのでやらん。

204 :名も無き冒険者:04/04/12 20:47 ID:CJ81jJQ1
かわせばええやん

205 :名も無き冒険者:04/04/12 20:48 ID:xFCzpXHT
2度も3度も起き上がりを転ばされる人がいるかぎり、起き攻め狙うやつは減らないだろうね。

206 :名も無き冒険者:04/04/12 21:05 ID:JvJ8z3EC
起き攻めは相手が起き上がるまで待ってなきゃならんからなあ。
せっかちな俺はディアスバズでもさっさとサーチ変えて別な方を追いかける。

相手可変で相方がこっちと逆の方に逃げるタイプの場合、
起き攻め解禁しないとどうにもならんけどな…

207 :名も無き冒険者:04/04/12 21:06 ID:jZ7mMyMp
あれは、相手が撃つ動作にはいったらステップすればよけられないかな?
ジャンプはしちゃだめだし。

208 :名も無き冒険者:04/04/12 21:10 ID:APfGNSsU
>>207
打つ動作に入ってからだとちと遅いかも。
射出が早いのか銃口補正が効いてるのかしらんがちょっと遅れても当たるからね。

209 :名も無き冒険者:04/04/12 21:27 ID:jZ7mMyMp
>>208

ダムバズは銃口補正かも。
まぁ俺はそんなハメ喰らう前に回避してるから問題ないけど。
ど〜せあんなの中級以上の人には通用しないと思うから、
放置しておきなさいってこった

210 :名も無き冒険者:04/04/12 21:32 ID:APfGNSsU
こちらが低コスト使ってる時は普通にハメられることも多いなぁ。
相方の援護がないとダメポ…

211 :名も無き冒険者:04/04/12 21:42 ID:blwqqGrh
でもバズの起き攻めを高低一括りにされるとザクはきついな〜
もう片方ロックしてどうなるもんでもなし
勝率云々より決まるとウシとか思うけど 異端なのかな・・・

212 :名も無き冒険者:04/04/12 21:55 ID:5CCdkBI9
>>201
 ギャン、強くなってますな。
 DXの時より、ハイドボンブが前に出るようになったので地上でも当て易くなった。

 アッシマーやバズは、空中交差ハイドと、ミサイルで地道に嫌がらせ
するのが一番。で、ロック外す瞬間を松。(つか、これしか手がない?)
 相手してるとちくちく食らう、無傷の225ギャン。
 これほど無視したくなる奴はいない。

 DX限定戦ではまさに圧倒的なギャン。
 でも、犬とはちょっと相性悪いと思う・・・ 戦闘スピードについてけないよ〜

213 :名も無き冒険者:04/04/12 21:58 ID:jZ7mMyMp
最近、歩き百式をちょこちょこ見かけるようになってきたな・・・

214 :名も無き冒険者:04/04/12 22:06 ID:sCpJ0XFT
ギャン強いか?2対1でも勝てる、土曜勝ったし
たぶん漏れが敵に恵まれてないだけだろな

215 :名も無き冒険者:04/04/12 22:12 ID:tGXKih2N
>>214
あなたはギャンが強いと言いたいのか?弱いと言いたいのか?

216 :名も無き冒険者:04/04/12 22:18 ID:APfGNSsU
>>215
弱いといいたんのでは?
でも結局ギャンよりネモのが強い罠

217 :201:04/04/12 22:23 ID:PbdUIOb1
自分が空中に浮いているときに地上の相手が横ステ、
または自分が横方向に空中ダッシュをすると相手との軸がずれる。
この状態で小刻みに前ダッシュを繰り返すと螺旋を描くように降下する。
この状態になると常に相手の死角へ死角へと回るような形になる。
相手がビーム系の場合、旋回中は射撃がほぼ当たらない上、
ギャンはいつでも空格を当てられる。着地してから特格でもいい。
相手はギャンが格闘を出すタイミングを読んで迎撃するしかないので
圧倒的にギャン有利な状況になる。

この戦法がギャンの最大の強さだと思っている。。
だが相手がバズ系・アシのゴン太だと旋回中に射撃があたってしまうので、
この攻め手が通用しないので非常にきつい。

218 :214:04/04/12 22:31 ID:sCpJ0XFT
弱いといいたい
だがホント弱い敵ばかり相手にすると腕が鈍る
強い人に負けてこそ成長する、卑怯な香具師は除外

219 :名も無き冒険者:04/04/12 22:36 ID:JvJ8z3EC
そもそもそうした状況に持っていくまでがきついわけだが。

俺がDX時代にギャン使ってた頃、バクステされると
空格が届かないためにニードル当てるしか無いとか、
ダムシャゲの接射にハイドじゃ発生の点で
間に合わないのに悩んでいた。>>201はどうやって解決してるの?

220 :名も無き冒険者:04/04/12 22:42 ID:O/hBJjg7
>>218
禿同。
強い人と戦ったほうが、腕が上がるね。
やられながらも感心させられるもん。
でもレベルが低いところでずっとやってると、
敵が弱いって感じた途端に、無意識に手を抜いてるのか、
動きが雑になってる自分に気づく。
で、負け越しが増えるデフレスパイラル。



221 :名も無き冒険者:04/04/12 22:50 ID:PbdUIOb1
>>219
バクステに対しては斜め前ダッシュミサイル→着地特格。
接射がきついのはギャンに限らず。
そもそも地上に居続ける理由はない。
空中から一旦仕切りなおすため着地する時も
抜キャン→ステップ→射撃キャンセル上昇と繋いですぐに空中に浮く。
ちなみに浮く時は中途半端に浮かず、ゲージ六〜七割消費するぐらい高く浮き、
>>217を狙いに行く。

222 :名も無き冒険者:04/04/12 22:50 ID:sk3qMV9Y
機動戦士ZガンダムDX(仮称) 第1話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078221504/

478 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/04/12 22:12 ID:???
>>471
>今月の末からシャトーでDXのロケだとよ
だとよ…って誰かから聞いたのかよ?

479 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/04/12 22:23 ID:???
いい加減ファンネルは壊せるようにしてほしい。
原作では切り払いされまくっていたのに・・・
今のファンネルの性能で逆シャア出たら、
ヘタレの俺は絶対やらない。

480 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/04/12 22:37 ID:???
>>478
恐らく毎度おなじみ
知り合いの関係者や元社員

223 :名も無き冒険者:04/04/12 23:11 ID:EyZYCN9x
ククク
DX時代にオデッサでダムシャゲ相手に鍛えた俺のギャン
Zじゃ低コスト側になって少しは気が楽になるかとおもいきや
初戦目の中盤以降、相方の犬ダムそっちのけで、凄まじいばかりの
敵さんからのダブルロックオン!やれやれまったくどっちが高コストか
わかりゃしねえ! さて今日もギャンで勝ち越すとするか。

224 :名も無き冒険者:04/04/12 23:15 ID:QO8yDhlZ
何やっても勝てない日ってある?

225 :名も無き冒険者:04/04/12 23:18 ID:OwmMgkJX
>>224
俺はあるぞ
色々な要素が集まって、まったく勝てない日がね
自分の調子が悪いところに、同じく調子の悪い相方(もしくはヘタレ)が連続で当たる時とか

226 :214:04/04/12 23:20 ID:sCpJ0XFT
勝てない日
アーケードで連れが酔って来た日にゃ・・・・

227 :名も無き冒険者:04/04/13 01:22 ID:m9IQ72HP
>>219
 ハイド接射の理想形(空対空)は、敵に潜るようにして撃つこと。
 空中でダムシャゲをくぐるようにして、真上に盾を上げる格好で撃つと
相手はビーム撃ちにくい。バズは微妙だが・・・

 地上で斬りを警戒する相手には、飛び越し接射ハイドが実は良い。
 当てた後、自分も爆風でダウンするので安全。

>>221 の言う 「斜め前ダッシュミサイル→着地特格。」 は
 決まれば最強だが、間合いとタイミングがかなり厳しいので、
 無理せず、何もせず降り、再上昇が良い場合も多い。

 相手が撃ち気まんまんなら、着地ハイドで盾を出す。
 だが、「着地時に必ずなにかやるギャン」 は狙われる。
 着地行動がワンパターンにならないことが何より大切と思われ・・・

228 :名も無き冒険者:04/04/13 01:48 ID:YfsX8L47
しかし、今日は自動やっても部屋入っても
いまいち勝てんかった・・・。
と、思ったら風邪か・・・、熱が高かった。
このゲーム酒飲んだ後と、風邪のときは勝てんの〜。


229 :名も無き冒険者:04/04/13 01:51 ID:qZl2yvQE
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/09/news10.html
おまいらいい知らせですよ(つД`)
4月末に鯖増強だそうです。

にしても不具合連発について触れてないのはどういうことだ(#゚Д゚)ゴルァ

230 :名も無き冒険者:04/04/13 01:51 ID:WTaIoOqJ
久しぶりにやったら先落ち特攻も忘れてボーっとしてたよ。

231 :名も無き冒険者:04/04/13 02:15 ID:21wE2Epb
>>230
忘れたままのほうがいいんじゃない?

232 :名も無き冒険者:04/04/13 02:27 ID:hz2JlbyO
>230
ま、相方が怒らなかったなら気にすんな。所詮ゲームだしな

233 :名も無き冒険者:04/04/13 03:47 ID:Q7Ez4YwJ
195未満=GM
195=使わん
200=ネモ
225=生ゲル
250=DJ(BR)
275=メッサーラ(笑)
310=百式
375=Zライフル

234 :名も無き冒険者:04/04/13 04:20 ID:S1RKttpl
195未満の存在意義って何なんだろうな
一応考えられるのが160×2+275=595なわけだが、
160は放置決定だろうな・・・

235 :234:04/04/13 04:24 ID:S1RKttpl
一回落とされてから放置な

236 :名も無き冒険者:04/04/13 04:32 ID:yombLFB0
実力差を縮めるためのハンデ

237 :名も無き冒険者:04/04/13 06:18 ID:vpCPyJrB
マークツーってほんとコストに見合った性能もってないよな。
決して悪い機体じゃないんだが、
「弾無限の代わりに常にリロードし続けなければならない」 とか
「空格の出が早いかわりにリーチが短いため密着しなければならない」 とか
その長所をあまりにも短所が覆いつくしすぎてるわ。
どうかんがえてもコスト295は失敗。



238 :名も無き冒険者:04/04/13 06:23 ID:jJoeSzTT
http://www.jaga.jpn.org/game/BTank3/
戦車ゲームやろうぜ。

239 :名も無き冒険者:04/04/13 08:12 ID:kEG+6sZn
まぁ弾∞で285以下になって百式やガブと組めるようになると
それはそれでおかしいことになるからなぁ。
かーなり中途半端な位置。やり始めたばかりの人には最高の機体だけれど。

240 :名も無き冒険者:04/04/13 09:23 ID:lmOP5KX6
Z、先日はじめました。
無印の頃に対戦してた程度のプレイヤーなため、マーク2が使いやすくて
これにまず慣れようと思ってたのですけど、他の機体にした方がいいのかな?
ここみたら、なんだかマーク2は嫌われてるみたいで…。
初心者向きとされてるらしいダカール鯖に繋げてみたんですけど、
2戦くらいした段階で対戦終了になって「マーク2しか使えないならネットに
繋ぐな」言われてしまいました。
これを押さえておけば他の機体にのっても潰しが利く、みたいな機体ってあるのでしょうか?

241 :名も無き冒険者:04/04/13 09:41 ID:SxTiBgtE
>>240
>>「マーク2しか使えないならネットに繋ぐな」

禿同、マーク2選ばれたら、正直がっくりですな

>>これを押さえておけば他の機体にのっても潰しが利く、みたいな機体

310ならガンダム、ガブスレイ 275ならアッシマー、ギャプラン

310→275と交互に使うのが吉

とりあえずダカールで文句言われたのはマーク2一択だからかな?

242 :名も無き冒険者:04/04/13 09:45 ID:WZmcux5I
でも2戦連続mk-2取ったからってその発言は頂けないな。
当たった相手(相方?)が悪かっただけでは。
普通はその程度じゃそんな暴言は吐かん。
ネットに繋ぐなとは何様のつもりだって感じだ。


243 :名も無き冒険者:04/04/13 09:51 ID:9RrmGT/x
マーク2、リックBZ、DJ、ハイメガなどは
普段見ないから新鮮だな。俺はホンコン自動メインなので、
ダカールに遊びに行くときは何使われても怒らんよ。
サイコもGDもどんと来いってんだ。
もちろん、一択はやめて欲しいけどな。

244 :名も無き冒険者:04/04/13 09:53 ID:khDAMxlr
MK2選ばれたくらいでどうのこうの言うなよ。

というか、310と275ばっかりで正直萎える。

245 :名も無き冒険者:04/04/13 10:02 ID:SxTiBgtE
いろいろ使えってこった
Zがお勧め、マジ強い

246 :名も無き冒険者:04/04/13 10:09 ID:khDAMxlr
>>241=245

247 :名も無き冒険者:04/04/13 10:12 ID:Nfa+gTef
>240
いや別にマーク2でいいと思うけど。
潰しが利くのは、
・ZBR、ギャプラン→可変機の動きに慣れる
・ガンダムBR、ネモ→ベーシックな性能で射撃・格闘共に難が無いので、
基本的な立ち回りを覚えるのに便利

あたりだと思います。
個人的にはマーク2も基本をおさえるにはいいと思うけど。


248 :名も無き冒険者:04/04/13 10:12 ID:UONasCQk
>>240
別にマーク2使おうがなに使おうが自由だし問題ないよ。
ただ自分が一回目選んだ後の二回目は味方に選ばせてあげたほうがいいと思う。
相手だって使いたい機体があるだろうしね。
まあダカールで負けて文句言うやつはまともなやついないから無視で安定。

Ζは変形機がメインだから変形機使えた方がいろんな人と組むとき
やりやすいと思う。おすすめはギャプラン

249 :名も無き冒険者:04/04/13 11:40 ID:Gf+EZ2OG
310機体しか使えない人は相方のマーク2選択は嫌がるだろうな。
さらにコストを過剰に意識しすぎる中級以下は、
275や250を選び難いから文句を垂れるのだろう。
文句垂れるヤツに限ってガンダム1択なんだけどね。

俺はブラビも使うし、仮にギャプにマーク2を合わせられても何とも思わない。
気分によってはブラビに変更するかもしれないけど。


250 :名も無き冒険者:04/04/13 11:55 ID:9Qdxm1rw
つーかダムいらねぇよ。
あれのせいで他の310とかブラビ使う奴減るし・・・

251 :名も無き冒険者:04/04/13 12:06 ID:UONasCQk
ttp://www.fiberbit.net/user/hamapika/acnews/acnews4.htm
祭り確定?

252 :名も無き冒険者:04/04/13 12:11 ID:4ep3CuLa
>>245
ハイメガはな
やりすぎると晒されるが
BRの方は連携とかわかってないと使えないが

253 :名も無き冒険者:04/04/13 12:33 ID:KvYtUYgw
ガブの納刀着地キャンセルって結構良いな
失敗したら即死だが、逃げる時には結構かわせる

254 :名も無き冒険者:04/04/13 12:42 ID:KvYtUYgw
>>251
うほっ!
ネタでないことを祈ろうではないかw
ちょっと開発早い気もするが、基本プログラムはあるわけだから、開発早くてもおかしくないな・・・

255 :名も無き冒険者:04/04/13 13:10 ID:+F3fxmah
>>251
ヴァンパイアクロニクルキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!

え、違う?

256 :名も無き冒険者:04/04/13 14:35 ID:7qKrZl4I
ヴァンパイアクロニクルってカプンコの格ゲー?

257 :名も無き冒険者:04/04/13 14:39 ID:UONasCQk
>>256
セイヴァーの続編だろ

258 :256:04/04/13 14:40 ID:7qKrZl4I
・・・ってカプコン最新開発情報ってかいてあったな。
十年ぶりぐらいか? 個人的に乙DX並に楽しみ。

>>253
納刀キャンセルってなんすか?



259 :名も無き冒険者:04/04/13 14:46 ID:bH005tHC
195未満=使った事無い
195=ハイザクマシ
200=使えない
225=生ゲル・陸ガン箱
250=使えない
275=アッシマ
310=シャゲ・ガブ・ダム
375=使えない


使える!と断言できるのは
310とアシマだけでつ。
これでMMBB来週からデビューです。
相方さんが310・275以外を選んだら
迷惑かけると思うと気が重い。

260 :名も無き冒険者:04/04/13 14:47 ID:6Ftylsql
>>258
ガブの納刀キャンセルってのは、抜刀した状態で着地して、着地した瞬間に特格


261 :名も無き冒険者:04/04/13 14:52 ID:l3dNaYZe
>>240
それは相手が悪かっただけ。良識あるひとはそんなことでは怒りません。
GDFとかサイコならやめるけど。
>>251
正直続編より本作品を盛り上げて欲しい。
ゲームとしてはかなりよくできてるので下手にいろいろ付け足すと・・・・
せいぜいMSたすくらいでいいよ。パラスアテネとか。
格ゲーも途中からごちゃごちゃしてやる気失せた。
手抜きと言われてもいいからあまり余計なことはしてほしくない。

262 :名も無き冒険者:04/04/13 14:57 ID:walpkcqT
ビグザムとか入ってこられてもね〜

263 :名も無き冒険者:04/04/13 15:17 ID:eGlLaGUU
マークツーの空中ダッシュ格闘でダムにとどめさすとリプレイシーンが
「時代は変わったんだ。オールドタイプはうせろ!!」
って言ってるような気分になる
ってか絶対言ってるw

264 :名も無き冒険者:04/04/13 16:28 ID:/0hM+qq8
幕2って嫌われてるのか、何気に良く見かけるし自分でも使ったりするんだけどなぁ(T-T

自分は可変機使えない(無駄に変形してしまう)のと、300超えるコストで逃げ切る自信が無いから相棒がギャプ・アッシだと幕2。

駄目ですか?(T-T

265 :名も無き冒険者:04/04/13 16:34 ID:AR9evRjA
>>263
イタイな

266 :名も無き冒険者:04/04/13 16:45 ID:Qz77JtH2
だから何使っても問題ナイってば!ただ一択はいくないから
いろいろ使ったほうが良いってこと。mk2ニ連続で怒るようなアホは
ほっといて良し。そういう問題を起こさない為には、交互に先に選ぶ
ようにすればいいだけ。ダカールでのことはね。ホンコンなら・・
俺は構わないけど文句言う人が多そうな。気をつけませう。

267 :名も無き冒険者:04/04/13 17:05 ID:8xSnDESB
今日のダカールは…4人のうち誰か必ず一人は先落ち特攻か、
後ろから撃つだけの奴が混じっていた。

まあそれだけなら仕方ないのだか。
終了後のチャットで基地外としか思えない発言をする奴ら
(二人とも基地外なのでののしりあっていた)に何度も遭遇、
他にも自動でガチャガチャ急かせる様にしてたくせに
いざこっちが選ぶとブーイングとか、まともな対戦が一つも無かった。
Zをやめろという神のお告げだろうか。

268 :名も無き冒険者:04/04/13 17:22 ID:a3ScJ0bY
>>264
いいんだけど、対戦相手から言わせてもらうと「ダム使ってやれよ」って感じ。
幕だとやっぱり不利なのが分かるし敵ながらその相棒のギャプ・アッシが
可哀相になってくるんだよ。

269 :名も無き冒険者:04/04/13 17:36 ID:wKXSlHPm
>>267
昨日の夜もそういうのあったよ。
ダカールのネタ戦でブーイングしまくり、
終了後は基地外発言で初心者を罵る。
最近はそういう困ったお子ちゃまに
当たらないのを祈る毎日ですよ。。。

270 :名も無き冒険者:04/04/13 17:42 ID:LC4o4TLg
>>267
時間を変えてみれ。

Zやめるのはそれからでも遅くなかろう

271 :名も無き冒険者:04/04/13 18:18 ID:o37b9/XK
ZDX はボイスチャット対応 ビュジュアルロビー対応だったらいいな

272 :名も無き冒険者:04/04/13 18:23 ID:a3ScJ0bY
>>271
逆にやだ。

273 :ガンダムMkU:04/04/13 18:24 ID:pn7znb2l
弱い弱い言うなゴルァ!
空格ちゃんとつかってんのか!?
ダムもメガもバスバス落とすっつーの!!!
ハァ? リロードする暇ねえ? 
無駄弾撃ちすぎなんだよヘタレ!

274 :名も無き冒険者:04/04/13 18:31 ID:7xOHORUH
>>271
ボイスチャットにすると『チッ』とか舌打ち聴こえそうで嫌

275 :名も無き冒険者:04/04/13 18:34 ID:vpCPyJrB
>>273
空格は出の速さは一級品だけどリーチと切りつけ角度の狭さがなあ。
リーチが短いってことはそれだけ相手に密着しなければならないわけで・・・。

276 :名も無き冒険者:04/04/13 18:42 ID:UONasCQk
ボイスチャット搭載したらこんな事が普通に起きそうだ

厨房「援護よろ!」
相方「あ、はい」
厨房「うあはぁあああ、速く援護しろおおおおおお」
相方「してますってば」
厨房「死ぬぅううううううううううう」
相方「・・・」
厨房「チッ・・・・・・あのさ(延々説教」

こんな展開が容易に想像できますね

277 :名も無き冒険者:04/04/13 18:55 ID:bQNVi0GQ
発狂する声とか聞こえてきたら・・・・・
負けたら切れてコントローラーやらキーボードを投げた音がしたりな
「うっっっそおおぉぉぉーー!!!!!!!?今の当たり判定じゃないんかよ!!?」
「やばいやばい、くそっ、俺ばっか狙いやがって〜」
「ギャプランどこいったんだ?援護!!!」
「弾切れやー!!」
【作戦失敗】
「(ガンッ!!)」

278 :名も無き冒険者:04/04/13 19:06 ID:pn7znb2l
>>275
密着すればいいんですよ

幕2 前ダッシュ→空格→ヒット
ダム 空格→ヒット

これらの時間差はほとんど無いはず
それと射撃とブースト性能は一級品ですよ

279 :名も無き冒険者:04/04/13 19:13 ID:yiTMgmJO
幕2はダムと比べてライフル出るの遅いし動きもトロイからなぁ・・・

280 :名も無き冒険者:04/04/13 19:18 ID:zPKstxcb
しかしなんだかんだいってこのゲーム60万本も売れてんのね。
2003年度総合5位で驚いたよ。

281 :名も無き冒険者:04/04/13 19:20 ID:pn7znb2l
>>280
その分ゲセンが悲鳴をあげているわけですよ

282 :名も無き冒険者:04/04/13 20:10 ID:75gGro+0
ゲセン行くと上手い奴らで占領状態。対戦入っても瞬殺される。
おお、今日は空いてるな〜って思いCPUで練習しようとしたら、速攻乱入、惨敗。
 
ゲセンのZなんぞ撤去すべきだ

283 :名も無き冒険者:04/04/13 20:15 ID:pn7znb2l
家庭用持ってるのにゲセンでCPU戦するの?

284 :名も無き冒険者:04/04/13 20:18 ID:u1mWBXPI
ゲセンと家庭用って雰囲気が全然違うじゃん
プレイしてる場所の差だけかも知れないけどさ。
その雰囲気慣れの為に練習って漏れはするぞ。

285 :名も無き冒険者:04/04/13 20:18 ID:LwFfFx/5
>>283
リアルの知り合いと組む時はゲセンでやってるよ
PS2だと2分割だし見づらい

286 :名も無き冒険者:04/04/13 20:19 ID:FLLW0sIK
おとつい弾めます他。
人は少ないけどラグも聞いていたほどないので決行快適です。
暴言はくひともいないし、(いきなりZBR使ってくる人はいたけど
相方さんのおかげで何回か勝たせてもらったし。
とてもうれすぃ。
今日も今から一時間ぐらい部屋を立てるので、
ストレスたまっている人(敵方にドゾー
引っ張って鍛えてくれる人(味方におながい
きて蔵際。

287 :名も無き冒険者:04/04/13 20:22 ID:06FqlGZP
ちゃんと_と鍵つけとけよ

288 :名も無き冒険者:04/04/13 20:24 ID:zPKstxcb
ゲセン結構いいもんだよ。家庭用しかやってなかったから
最初は画面のでかさやレバーに慣れなかったけど。
ただ厨房はどこに行ってもいる罠。むしろ通信の方が治安がいい。
ゲセンでは通信にあるような暗黙のルールが通じない輩が多い。

289 :名も無き冒険者:04/04/13 20:37 ID:Q6cuz9CN
60万のわりには通信参加者の人数寂し過ぎる。
繋いだ時に100人以下だったりするとき多いし・・

「ぬなっ!俺ってガンオタゲーオタ全国ベスト100ってか!」
って感じで悲しくなるる・・

290 :名も無き冒険者:04/04/13 20:40 ID:VoN6wXAy
俺はアケでしかやらない人だけど、最近になって家庭用上がりと思われる
方々(アケ稼動直後にいたけど家庭用でてからこなくなってた人達)がちょこ
ちょこと訪れるようになったよ。
しかしタイマンでは自分が勝っちまうし次第にこいつ相手には1on2が当然だ、
みたいな雰囲気になるんだけど、そうなるとさすがに一人の時はキツイくて負ける。
で、たまに誰かが援軍にきてくれたりするんだけどそうするとその人があまりに
下手でもない限り連勝しちまう。イマイチ充実しない。
通信やってる中の上くらいの人は充実してますか?


291 :名も無き冒険者:04/04/13 20:46 ID:VoN6wXAy
>>286
ちなみにΖBRは使うと嫌がられるのか?

292 :名も無き冒険者:04/04/13 20:50 ID:pn7znb2l
それは無いと思う

293 :名も無き冒険者:04/04/13 21:38 ID:/ex11v3V
>>240
また今度ダカールで初心なんでもあり部屋を立てるんで、
もし見つけたら来てください。

294 :名も無き冒険者:04/04/13 21:50 ID:LwFfFx/5
>>291
俺はあんまり好きじゃないなぁ
固定相方ならいいけど野良だと相方に低コストを押し付けてるみたいなんで・・

295 :名も無き冒険者:04/04/13 21:57 ID:60dQBLI4
乙乙って手もあるじゃん

296 :名も無き冒険者:04/04/13 22:07 ID:tRFVJABi
>>290
すいません、文章の意味がよくわかりません。
家庭用上がりとはなんでしょうか?
タイマンで勝っていたら1on2が当然とはなんでしょうか?
「一人の時はキツイくて負ける」は「キツいので負ける」でいいでしょうか?
その次の文はわかりますが、「通信やってる中の上」との関連はなんでしょうか?

297 :名も無き冒険者:04/04/13 22:15 ID:Q/YgBBlL
>>294
俺は相方がZを選んでも苦痛ではないな。
毎回毎回Zを選ばれると流石に終了するが。

最近は相方が310や275、250以外の機体を使ってくれると嬉しく感じる。
普段使っていないコストの機体が使えるチャンスだ。

298 :名も無き冒険者:04/04/13 22:16 ID:60dQBLI4
家庭用上がり→家庭用で練習してゲセンデビュー

タイマンで勝っていたら1on2が当然
→相手が弱すぎるから自分ひとりがちょうどいい

「通信やってる中の上」との関連
>>290が自分の腕は中の上だと思っていてゲセンでは
相手が弱すぎて充実して無い。自分と同じぐらいの腕
の通信組みはどうですか?

ってことじゃないの?
別におかしいところは無いと思うけど

299 :赤い彗星のシャア:04/04/13 22:17 ID:qYXPZiDA
         _. --― ――--、
       _/ ̄`:´ ̄ ̄`ヽ.  \
       /     ィy、   、、、ゝ、゛ ヽ
     〈  ""  | |       |  |
     ノ_/ riル'  ゝ.ト、ト、ト、ルjノ  〈
    .  |ル| ̄`‐´ ̄| ̄`i__ィ-、 〉
       ノi、__/~ゝ、_|___ノ|  |r、| |     月は出ているか
       Z| 〈-,   リ Z´_ |‐'´ /
        ミ.i  ―-   了_,ノ|  /
         ヽ. ゛   /  ルjノ
          .r┴┬‐' ´  _,..イ~`ヽ
 , ---――'''/  /}`'ー-―'''´ |:l  |'''ー――---- 、
/'"""""""∠___/::}`=- _,.....=;:;/ミ  Y゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛ヽ.


     ↑クワトロ・バジーナ

300 :286:04/04/13 22:33 ID:FLLW0sIK
一時間だけのはずだったのにかなりオーバーしてしまった・・・orz
部屋にきてくれたかたがた、サポートしてくれて勝たせてもらい、
なおかつその後の練習に付き合ってくれた方。
うれしかったです。ありがd
同じ名前であと4〜5日は部屋を立てるのでよろしければまたきて倉再。

今日終わってほんとにキーボードがほしくなったなぁ

301 :名も無き冒険者:04/04/13 22:41 ID:tRFVJABi
>>298
なるほど、そう書いてもらえると少し理解できました。
もう少し聞きたいですが、アーケードでしかやらない人が、
ナゼ家庭用で練習してゲセンデビューの人とわかるのでしょうか?
それと、自分ひとりがちょうどいいのに何故その直後キツなると言ってるのでしょうか?

302 :名も無き冒険者:04/04/13 22:47 ID:bQNVi0GQ
>301 知ってるがお前の態度が気に入らないと言われそうなタイプの香具師だな
(アケ稼動直後にいたけど家庭用でてからこなくなってた人達)とあるじゃん
それにゲーセン通ってると見ない顔だなっていうのが居る
そういうのがそれなりの腕だと家庭用をやってたなと思う

あまりに腕の差があると2対1じゃないと勝てんように周りの香具師らが思えてくる
だがそうなると普通に考えて無理、CPU使うのは基本的に禁止だし使っても役不足

303 :名も無き冒険者:04/04/13 22:49 ID:O64FVeC8
ACとPS2では、全く戦略が違うからじゃねーの?
もしくは、いっつも同じ面子でやってたゲセンに、知らない人が来て対戦したとか。


むしろ、なぜゲセン専用なひとがこのスレにいるのか
それの方が問題だ。



304 :名も無き冒険者:04/04/13 22:49 ID:60dQBLI4
そもそもそれを聞いてどうするの?
>>290を煽ってるようにしか思えないんだけど。

305 :名も無き冒険者:04/04/13 22:53 ID:tRFVJABi
>>304
君が正解。



306 :名も無き冒険者:04/04/13 22:59 ID:zPKstxcb
明日また緊急メンテらしいね

307 :名も無き冒険者:04/04/13 23:11 ID:UGoamLvp
家庭用上がりがカチンときちまったんだろ。

308 :名も無き冒険者:04/04/13 23:12 ID:o37b9/XK
http://gameonline.jp/news/2004/04/13017.html

309 :名も無き冒険者:04/04/13 23:23 ID:oEIQhApo
流れを読まないようだが、

195未満=GM2>シャアザク・バズ
195=ハイザクマシ>グフ
200=ガルバル
225=マラサイ>ゲル
250=赤リックピストル>ディジェライフル
275=ギャプ
310=ダム=ガプ
375=Zライフル

黒リックピストル使ってる人に聞きたいんだが、
黒リックピストルが赤リックピストルに勝ってる点てなんだ?
やっぱステップ格闘とかが、使いやすいとかか?
俺は赤リックピストルの銃を取り替える奴が、相手との向きを合わせるのに
使いやすいと思ってるんだが。

310 :名も無き冒険者:04/04/13 23:25 ID:Hqqv/94V
色だよ色。
見つかりにくいんだって。

311 :名も無き冒険者:04/04/13 23:26 ID:+iiml6n6
>>309
ハンデ

312 :名も無き冒険者:04/04/13 23:33 ID:BlTrStJA
明日のメンテは期待できそうだな。
ただのメンテではなく鯖増強ってのが理由。
同じ鯖を改善するのではなく、根本を増やすわけだから
今度こそ・・!!また期待を裏切ったらヌっ殺す!

313 :名も無き冒険者:04/04/14 00:23 ID:r69xDCkR
>>309
黒リックはバルカンの使い方が超絶に上手い人向け。
あと、赤は弾のリロードが変わってるので、それに馴染めねーって人向け。
格闘は人それぞれなので割愛。

314 :名も無き冒険者:04/04/14 00:32 ID:X+w5n+jo
黒リックは、赤より少し歩き&ステップの動きが速い。
2人対戦モードで比べてみれ。

315 :名も無き冒険者:04/04/14 00:46 ID:MWUBejoj
黒BPは機体の特性がないからなぁ
赤BPは無計画にズンダしてても弾あまるけど黒だとそういうわけにいかないし

316 :名も無き冒険者:04/04/14 01:03 ID:FPDzSrws
ティタ側で赤BPとったつもりが黒BPで超焦ったことがある。
交換できないのでおかしいと思ったらバルカンつけてるッ!?
そして気がつけば残弾ゼロ…  _| ̄|○

それでも運良く勝てたけど、鹵獲機体は色がややこしいね。

317 :名も無き冒険者:04/04/14 01:12 ID:wC9F870u
俺の機体選び
ギャプ→ガブ→アシマ→ダム→ゲル
後はランダム。百とかディジェとか犬とか使うかな。
1戦目はやはりギャプがいいだろうな。相手と相方の腕をみるのに最適だから。

318 :名も無き冒険者:04/04/14 01:59 ID:455uKmN6
ダカール自動で少し勝ち越すレベルって、だいたいどのくらいのレベルですか?

319 :290:04/04/14 02:21 ID:xKxQKsOz
>>298
代わりに答えてくれてスマンかった…。


320 :名も無き冒険者:04/04/14 02:36 ID:VxTC418z
毎回先落ちして悪いな〜と思い、グリーンノアで魔窟ビームで物陰から垂れ流し戦法
やるんだけど、それって相方的にはok?NG?下手でスマン。


321 :名も無き冒険者:04/04/14 02:41 ID:455uKmN6
>>320
ずっと同じ場所に留まっての垂れ流しはNG
上手く建物を使って移動しながら撃つのはOK
相方がやられてたらすぐに援護出来るような位置へ

322 :名も無き冒険者:04/04/14 02:50 ID:VxTC418z
ある程度は近づくけど援護は・・・がんばります。

323 :名も無き冒険者:04/04/14 03:08 ID:XE7NWTz2
>>290
しまいに相手がZ敗目がとかQべ麗使うようになってこねぇ?
ゲーセンだとこっちは負けるまで同じ機体だから
2対2で旧式合戦やってても、勝ち抜いてると
しまいに相手はZ&Zとか幕2&幕2になってる

相手がQべ&Qべのむかつく香具師なら、
リベンジで宙域でダムバズ使って殺す。

324 :名も無き冒険者:04/04/14 03:15 ID:n/H93DiH
>>318
中級の中の漏れが、勝率8割ぐらいになるから
そこから想像してみて。
でもたまに上級者が来たり、中級クラスが4人揃ったりするから
ダカール自動で、その人のレベルはわかんないよ

325 :名も無き冒険者:04/04/14 03:29 ID:MWUBejoj
勝率で強さは計れない
何度言ったら解るんだろうな

326 :324:04/04/14 03:34 ID:n/H93DiH
というわけで、勝率で判断はできないという事です

自分のレベルが知りたければ
動画を見るのがいいかもね

327 :名も無き冒険者:04/04/14 03:34 ID:4nEAZxN8
>>318
中級で安定して戦えるくらいだと思うよ。
基本的に、初上級以降だとみんなホンコン行っちゃうから
自働の狩りコンビにでも当たらない限りは勝ち越せる。

328 :名も無き冒険者:04/04/14 03:35 ID:bbKUfevr
流れ無視ですまんが、
ハイザクマシンガンで浅めに空格当てたあと
どうすればいいんだ?
着格届かないってありえね

329 :名も無き冒険者:04/04/14 03:42 ID:s7+E8rI6
勝率高いやつに限って弱かったりするし
しかも本人強いって言う自負があるからやっかい。

>>328
着格当たんないとどうしようもない気がする。
ステップ合戦突入?

330 :名も無き冒険者:04/04/14 03:46 ID:H+SxllDW
>>328
じゃあ撃ちながら上昇か低空ダッシュで逃げれ
低レベル相手なら更に空格でuma−

331 :名も無き冒険者:04/04/14 03:48 ID:8IBkSaWP
>>318
まあ勝ち越せるってことは弱いってことはないと思う
ダカール自動で毎回勝ち越せるならば中級で安定かと
だがダカール自動での勝率が一番アテにならない気がする
相方にヘタレが当たった時に強い人が相手にいると負けるしね(つかそれはホンコンも同じ)
ネタ戦やって負け越し付いてる人もいるし
苦手な機体練習の為に利用している人もいるし
なのでダカール勝率は気にしない方が良いよ

332 :名も無き冒険者:04/04/14 04:01 ID:SxVxbCQB
俺ダカールでやる時はいつもテキトーですが。
格闘使わないとか全然使わないMS使ったり。
あまりアテにならんよ。

333 :名も無き冒険者:04/04/14 04:04 ID:Awh7kUr8
>>332
でも適当とか言ってる奴も信用出来ない・・・
俺前に出会った奴で、そいつが5連敗した後チャットで『適当に遊ばせて頂きましたw』だと
単なる負け惜しみにしか見えなかったし痛々しかった

334 :名も無き冒険者:04/04/14 04:07 ID:Awh7kUr8
しかもガチ機体ばかり使ってなw
しかも動きがあきらかに中級以上
その後俺の相方とそいつの相方が残って(ノ∀`)アチャーって感じだった
そいつの相方は初級だったけど良い人だった

335 :名も無き冒険者:04/04/14 04:07 ID:FPDzSrws
野球に例えて言うと、
ダカール自動=オープン戦
ホンコン自動=リーグ戦

くらい差があると思う。
悪いよりは良いほうがいいけど、ダカールでの戦績なぞ大して当てにならん。
ホンコンはもう対戦の空気が違うよね。緊張感っていうのかな。

336 :名も無き冒険者:04/04/14 04:15 ID:H+SxllDW
>>333
俺が適当に遊ばせてもらうときは一機目捨てゲーかと思うくらいビーム垂れ流しで即落ちして(相方端メーワクだがな)
二機目でほぼノーダメで殺す
これを遊びと言わずなんと言おう、これはすごく癖になるからやってみ
でも保険として一機目常にダブルロックオンでHC位はためれるだけためとこう

337 :名も無き冒険者:04/04/14 04:22 ID:SxVxbCQB
俺も336と同じ様な事してるな・・・
開幕からビーム使いまくって弾切らしてから抜刀状態で向かっていくとか。
ジャンプ無しでやるとか。
制限つけてやるとレベル違っても以外といい練習になったりする。

338 :名も無き冒険者:04/04/14 04:23 ID:DAuBkd36
>>336
勝率厨より必死だな

339 :名も無き冒険者:04/04/14 04:29 ID:oqcODlQI
>>336
>>337
こんな人に限って一戦目負けたら二戦目マジモードでガチってくるんだよな。
そして二戦目も負けたら即止めする奴が多い。

俺が見たのは一戦目アッシマー歩き撃ちしかしてなくてそいつが負け。
こいつ初級か…と思いながら二戦目突入。
二戦目ダムで一戦目では見せなかった複雑な動きになるがまたまたそいつの負け。
その後即止めしやがった。

340 :名も無き冒険者:04/04/14 04:34 ID:vf11mUkg
>>339
それが『今のダカールは殺伐としている』と言われている原因の一つなんだと思うけどね
まあ、ホンコンかフォンブラウンしか行かない俺には、ダカールなんて関係ないが


341 :名も無き冒険者:04/04/14 04:38 ID:H+SxllDW
>>339
複雑な動きとうまい動きは全然違うからさ
ちゅーか俺はそんな相手にマジモードにならね
冷めたまま1辞めしてしまいます



そしたらマジにレスしてんじゃねーよってレスがクルー(゜∀゜!

342 :名も無き冒険者:04/04/14 04:41 ID:vf11mUkg
>>341
そんな戦いかたしても面白くないでしょ?
やってることは勝率厨と一緒だぞ(まあ、戦績残らないがw)

343 :名も無き冒険者:04/04/14 04:41 ID:SxVxbCQB
なんでダカールでマジモードにならないかんのか・・。
ホンコンで疲れてるんだからダカールでくらいのんびりさせてくれよ。
相手が調子に乗ってガチ1拓で来たりしたらガチ機体で勝って即終了するけど。

344 :名も無き冒険者:04/04/14 04:44 ID:vf11mUkg
>>343
ならフォンブラウンにおいでよ
今日人少なかったから寂しかったよ
フォンブラウンならガチもネタも平均的に遊べると思うよ
とくに他板の人が来たら気持ちが引き締まるw

345 :名も無き冒険者:04/04/14 04:50 ID:0TjRIajG
正直ホンコン自動よりダカール自動の方が強い時があるが?
俺の主観なんだけどな。
ホンコン自動で6割越えるのに、なぜかダカール自動では5割止まりか勝ち越せない・・・相方が原因か?
つくづく勝率ってのはアテにならないっぽいね。


346 :名も無き冒険者:04/04/14 04:51 ID:jKt1bJ5G
漏れはダカールでガチ機体使われても構わないけど、
そういうときは普段はあまり使わない戦場を選んでくれると嬉しい。

オデッサ、ベルファスト・ジャブロー2とか平べったくない場所。

347 :名も無き冒険者:04/04/14 05:06 ID:15ns6R6E
>>345
ダカールはほんとうに腕バラバラだから。
時間帯によっても極端に変わるし。
たまたま敵に上手い奴を引きやすいんだろう。

348 :名も無き冒険者:04/04/14 05:30 ID:JYak3ARx
ダカールはダカールで楽しいし本気ではするなぁ
ただし使用機体を大幅に変更してるかな。
310と275は最初はまず使わない。敵さんも上手く同レベルと
思った場合だけだね、使うのは。
それでも普段使わない機体が多いかな。まぁ必然的に負けが
多くなるけど、一日戦績なんざ全く気にならん派だから無問題

349 :名も無き冒険者:04/04/14 05:38 ID:uupmaEXu
>>346
俺オデッサステージ大好き
崖のところで倒れた敵に追い討ち攻撃すると、敵が遠くに吹っ飛んでって快感w

350 :名も無き冒険者:04/04/14 05:56 ID:jVIRdz9Y
>>336と337
のような人間ほど自分の予想もしない展開で負けると急にマジモードになるね

「まあ、気楽にやりましょ^^」⇒「ちょっと本気だすかな・・・」⇒
「おまえら、調子にのるなよ・・・」   
                 

351 :名も無き冒険者:04/04/14 06:11 ID:VXtrS72s
俺ははじめからガチだな・・
わざわざ負けるつもりでなんかやらないし、機体選びもホンコンと同様。
5戦して勝ち越して、相手が継続したら普段使わないやつ使うがな。
だから336とか337とか信じられん。
そういうのがやりたきゃ部屋立ててくれよ。

352 :真日本洗脳会:04/04/14 06:29 ID:xyvIPZQl
        ;::;:;;i   "  ____:::ヽ   /::::____    .i;:;;'
       i´`;;;i.   <.◎_>;::  .:::;く_◎>- 、 i;:;'⌒i
.       i` i;;;     `ー'''''" ::;  :::`''ー'''’   ヽ;;/ |  
..       |i ;;´        ノ   :、       、;; ;i    
.       ! ; i       /´   ; ヾ       ;;ソ/      
       ヽ`、|      /(..;=、_/っ..)、      i,ノ    
               
           ―人間としての輝きの道を―


353 :名も無き冒険者:04/04/14 06:30 ID:XVV9c7s8
Sザク結構好きなんだけどどうも捨てゲーと思われがちなんだよな。
もしくは低コスト組みに換えてくる

354 :名も無き冒険者:04/04/14 06:33 ID:uupmaEXu
>>353
俺昨日ダカールでシャマシ使う人見たけどもしかして君?
相方Z取ってたけど負けてすぐに止めてた

355 :名も無き冒険者:04/04/14 07:10 ID:XVV9c7s8
今日は使ってない

356 :名も無き冒険者:04/04/14 09:08 ID:fiIG8seh
俺は普通に戦うが機体は選ぶ。
得意な機体はガチ使わないとかね。

357 :名も無き冒険者:04/04/14 09:30 ID:5+gmDU4I
でもさ、ダカールに常駐してる強いヤツいるよな。
いつもハンドル変えてるから目立たないけど、
そいつ先月までランキング上位をキープしてたけど
なにが彼をカミングアウトさせたのだろう・・・
ちなみにそいつの腕は中上〜上中、 昨日そいつが
とある部屋に入ったのを確認後、俺もとぼけて入った。
10戦後、ソイツが初心者に丁寧に戦術やマナー
を教えてるのを見て、感心してしまった。
初心者育成ゲームに切り替えたのかなぁ・・・・

358 :名も無き冒険者:04/04/14 09:49 ID:4DbuMuJv
昨日は調子が良かった。6000試合ぐらいしてて勝ち越しの人達にも珍しく勝てたし。
相方にめぐまれただけかな。

359 :名も無き冒険者:04/04/14 09:52 ID:PtfMY7Vx
そういうのあるな、たまにものすごくいい動きが出来たり
経験では10戦ほどした後になる

360 :名も無き冒険者:04/04/14 10:39 ID:uupmaEXu
>>359
俺も10戦くらいしないと調子が出ない
だがなぜか調子が出て来て、調子に乗って対戦しまくるとまた勝てなくなる変異体質だがw

361 :240:04/04/14 10:48 ID:k/U+cTUm
色々アドバイスありがとうございました。

昨日の夜(夜は人多かったです)入った部屋で、あからさまに自分だけ
レベルが低い(素人クラス)なのに10戦付き合ってくださる方々がいて、
終了後に思い切って「はじめたばかりなのですが…」と切り出してみると、
色々とアドバイスを頂けたりもしました。
やはりネトゲですし色々な人がいるという事を肝に銘じつつ、ゆっくりと
楽しみながら上達していこうと思います。
どこかで皆さんとお会いすることもあるかもしれませんが、
そのときはよろしくお願いします。

362 :名も無き冒険者:04/04/14 10:54 ID:18W9IpjI
>>361
晒しスレなどでは色々変な奴が晒されてるし、このスレでも変な奴のことが話題になるが、
そう言った奴等はほんの一握り
かれこれ3000戦やって来たが、変な奴と出会ったのは1割にも満たない
なのでアドバイスが欲しい時は遠慮なく聞くと良いよ
たいていの人がその試合について意見を言ってくれたり、またコツや基本などを教えてくれたりするから
敵だった人なら自分の動きを教えてもらえるし、相方なら援護の事を教えてもらえるよ

363 :名も無き冒険者:04/04/14 11:22 ID:SxVxbCQB
まぁ4万近くいるんだから変な奴がいるのも当然。
ゲセンなんかもっと厨と当たる確立高いし通信の方がよっぽどマシだよ。

364 :名も無き冒険者:04/04/14 12:14 ID:MuHrxXdH
ゲーセンはもう、有名なとこ行かないとダメだよ。
人が減って、ラインが増えたから今まで手を出せなかったリーマンとかリア厨が、
やるようになったのはいいんだけど、不文律を知らないのが多いからね。
平気で、ビーム機体にサイコで乱入するし、中低コストにハイメガは当然として、
負けが込むとPNに「シネ」とか入れてリクバズとか、なかなか愉快なことになってる。
常連がよくいる所はまだいいんだけどね。

365 :名も無き冒険者:04/04/14 12:14 ID:fArTSZIS
>>323
イチイチ亀レスで申し訳ないがあなたの言うとおり負けがこんだ相手はハイメガ×2
を当然のごとく使ってくるね。キュベはさすがに少ないけど。
俺の場合はΖ×2はもしくはジオ×375はオーケ。
キュベやサイコを組み合わせてきた相手には宙域シャザクMGで勝つor時間切れ
のコースを選んでるよ。

366 :名も無き冒険者:04/04/14 12:31 ID:SxVxbCQB
メンテ終わったからログオンしてみたが・・・
対戦始まらね。
もうほんとしっかりしてくれよ。
鯖管理小学生がやってるのか?

367 :名も無き冒険者:04/04/14 12:35 ID:BIP0yuMD
>>366
失礼な!もちろん幼稚園児ですよ

368 :名も無き冒険者:04/04/14 12:47 ID:l1JEOrEz
うわ、マジで対戦できねぇ
組み合わせが表示されてから機体選択画面に移る
時しばらく硬直→通信不良が発生しました。
たまに対戦までこぎつける時があったが十回に一回位・・・
KDDIイイカゲンニシロヨナ

369 :名も無き冒険者:04/04/14 12:50 ID:LLwW+xn5
昼休み終わっちゃう(つд`)

370 :名も無き冒険者:04/04/14 12:51 ID:l8JC0mxH
ナローバンドの免手は14時まで


371 :名も無き冒険者:04/04/14 12:57 ID:l1JEOrEz
>>370
自分を含めロビーで会話してた奴らすべてBBですた

372 :名も無き冒険者:04/04/14 13:01 ID:SxVxbCQB
ナローのメンテが影響してるなら何故どちらも14時終わりにしないのか・・・。
対戦出来ないってのはいつもの事だと思ってないかKDDI?
これ鳥インフルエンザの鶏肉を
「鶏肉なんて元々体に悪いんですよ」って当たり前のように売ってるようなもんだぞ。

373 :名も無き冒険者:04/04/14 13:05 ID:fArTSZIS
アケに行こうよ。

374 :名も無き冒険者:04/04/14 13:29 ID:SxVxbCQB
雨降ってるし寒いからヤダ

375 :名も無き冒険者:04/04/14 13:56 ID:ok7Fzhp7
部隊名がゲル使ったらドック出現?みたいな人がいて
ゲル使ったらほんとにドックでてきてワロタ。
でもそのひとドックは得意ではないらしい、
使ってる人が少ないから知名度アップ作戦とかいってた。

376 :名も無き冒険者:04/04/14 15:10 ID:szKs5UOC
そーいや昨日は人多かったな。Zも復活な予感。
そして鯖強化メンテ。キタキタキター!!

377 :名も無き冒険者:04/04/14 15:33 ID:2frIvULV
糸冬

378 :名も無き冒険者:04/04/14 15:56 ID:/RjjKFFq
DXネタはここで

機動戦士ZガンダムDX(仮称) 第1話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1078221504/

379 :名も無き冒険者:04/04/14 17:45 ID:PtfMY7Vx
>369 藻前どこでZやってんだ?

380 :名も無き冒険者:04/04/14 20:02 ID:SxVxbCQB
>>369はみかちん

381 :名も無き冒険者:04/04/14 20:15 ID:lJdyO+KB
>>380
非公式掲示板から来ないでくれませんか?
ここを非公式掲示板のように腐らせたくないので。

382 :名も無き冒険者:04/04/14 20:47 ID:GHaGctS1
みかちんってさぁ

ホンダにリストラされたの?

383 :名も無き冒険者:04/04/14 21:45 ID:804QF24d
なんで戦績が「勝>負」の人は、「勝<<負」の俺が相方になると、一人で特攻して逝くのですか?
あげく、先落ちして、さらに片追いされているのに、俺と反対方向に逃げて逝くんですか?
やっぱり戦績が悪い人とは、連携プレイはしてもらえませんかそうですか・・・・・。

384 :名も無き冒険者:04/04/14 21:50 ID:LUjRkHWH
そういうタイプは偽戦績だから気にすんな。
普通に考えれば、相方負け越しの時はある程度
様子を見ながら戦った方が勝ちやすい。

負けが勝ちの2倍だったりすると特攻するしかないけど。
居ないのと同じ様な人なのが確定なので。

385 :名も無き冒険者:04/04/14 21:54 ID:GHaGctS1
>>383

君が言ってるのは例えば>>384みたいなヤツの事だな?

386 :名も無き冒険者:04/04/14 22:04 ID:LUjRkHWH
おいおい、俺は誰が相方でも1戦目は普通に戦うよ。
誰が相方でも2戦はする主義なので。

ただ、負け>勝ち×2の人が期待を裏切ってくれたことは一度もないわけで。
4割程度なら俺より上手い人けっこういるんだが。

387 :名も無き冒険者:04/04/14 22:22 ID:g/L4DcgQ
ダカール自動行ったけど相方が通信よく返してくれる方で
10戦までできた

388 :名も無き冒険者:04/04/14 22:52 ID:g/L4DcgQ
GENERAL
UNDERTREC
NATINALISMPOWER OF
DOMESTIC
ARMER 
MASHINE

389 :名も無き冒険者:04/04/14 22:57 ID:GHaGctS1
ドメスティックといえば、MotoGPスレの438が神。


390 :名も無き冒険者:04/04/14 23:02 ID:LUO9HnmZ
4割くらいなら、まだいいんじゃないの?
中には、開始後の牽制喰らって、いきなり、
「損傷拡大」とか送ってきて脱力させてくれる人もいるさ。


391 :名も無き冒険者:04/04/14 23:12 ID:GHaGctS1
ああ、それ俺

392 :名も無き冒険者:04/04/14 23:28 ID:LUjRkHWH
俺もたまにある。ゴメン。
余裕ぶっこいて引き付けてから回避すりゃいーやと思ってると、
自分の調子かラグか、ステップ発動に失敗して
超遠距離ビームハメ食らうことが。

393 :名も無き冒険者:04/04/15 00:06 ID:wSElQGu6
>>383
俺もかなりの「勝ち<<負け」だけど、
こまめに通信&先落ち特攻しないし、
なるべくダブルロックを心がけてるからか、
負けても相方はほぼ再戦してくれるよ。
それでも1戦止めする勝ち越し相方は、
ほぼ通信なしの先落ち特攻。。。
戦積で判断するのは分かるけど、
あからさまにされたらこっちが萎えるよ。。。

394 :名も無き冒険者:04/04/15 00:29 ID:CG3gV2M1
>>390
送ってくれるだけマシだと考えようジャマイカ

395 :名も無き冒険者:04/04/15 00:30 ID:ah7CnJnW
ななめ変形ムズい。ちゃんと入力したつもりが真っ直ぐ飛んでってあぼーん

396 :名も無き冒険者:04/04/15 00:39 ID:gda5Fv/N
開幕直後にギャプアシの変形ビーム喰らって
「損傷拡大」とかやってる奴は通信やめろ

397 :名も無き冒険者:04/04/15 00:55 ID:X1fFVbtG
>394
ジャマイカン、と言え!

398 :名も無き冒険者:04/04/15 01:01 ID:DSLdqGrS
>>383
俺の場合は相方が自分よりかなり下手な場合は特攻してなるべく先オチするようにしてるよ。
同時オチもしく後落ちになっちゃうと相方が方追いされた場合どうしようもないから。
んで新品になってからはさすがに引き気味に戦うけど方追いされちゃったらもう
どうしようもないね。
相方の方に逃げても助けてもらえるわけでもないし頭では分かってても相方が
ヘタレな場合、方追いは逃げる先をコントロールする余裕もないことが多いから大変。

>やっぱり戦績が悪い人とは、連携プレイはしてもらえませんかそうですか・

結局はヘタレな人との最良の戦術だからそうしてるだけ。
>>386の言うような様子見くらいは当然してから、の話だけどね。






399 :名も無き冒険者:04/04/15 01:33 ID:3UvxIY08
俺は相方関係なしにいつも特攻してますが何か?

400 :名も無き冒険者:04/04/15 01:46 ID:g44kc3IJ
自動で100勝600敗ぐらいの相方と組んだけど、予想通りの行動だったよ。
勝率と強さは別物ってのもある程度の範囲内の話だなと・・・

401 :名も無き冒険者:04/04/15 01:50 ID:DSLdqGrS
こないだアケでNゲル使ってたらΖで援軍された。
最終面まで一度も落ちずに頑張ったんだが結構緊張感があって楽しかった。
通信でも2人旅が出来ればもうちょいいろんな人が楽しめたんじゃなかろーかと…

402 :名も無き冒険者:04/04/15 02:21 ID:BOGtnfne
ラグ減った気がする。週末も期待

403 :名も無き冒険者:04/04/15 03:36 ID:8pD1ljiB
勝率と腕は別というけど、中級部屋に勝率7割位のがくると
腕が良いにしろ悪いにしろ対戦前から激しく萎えるんだがどうよ

404 :名も無き冒険者:04/04/15 03:50 ID:GTmv/aDx
先程ダカール自動選抜で10回目までやった人、本当に申し訳ない

10戦目の低コスト戦でバルディを使ってた者です、良い勝負してたのに
突然切れて本当に申し訳ない、この場を借りてお詫びします。

言い訳するみたいで嫌だけど、理由がありましてルーター環境にしたら
今まで殆ど切れなかったのに切れる確立が上がってしまいまして
色々調べて試してみたんですが環境は改善できなくて・・・・。

10戦付き合ってくれた皆さん、本当にすいませんでした。


405 :名も無き冒険者:04/04/15 03:54 ID:fQ8Wg2r7
今日は
ハイメガ vs グフ・アッシマー・ダム
を体験しました。

406 :名も無き冒険者:04/04/15 03:57 ID:Glola+TJ
>>404
>ルーター環境にしたら
>今まで殆ど切れなかったのに切れる確立が上がってしまいまして
俺もルーターにしてから切れるようになった
なぜかはわからないが、今こうやってネットやってる時でも切れる時がたまにある
おそらくルーターとモデムの相性(ってあるのか?)が悪いのかな?

407 :名も無き冒険者:04/04/15 04:28 ID:zVlwvly3
>400
あなたは55勝90敗くらいの人ですね?
おそらく敵として対戦した者ですが。
その100-600の人はRD一択でしたよね。
確かにあそこまで腕が悪いと・・。
初級ってか初心者でしたな〜あれわ。。

408 :名も無き冒険者:04/04/15 07:18 ID:iyAflZOg
昨日一回も通信対戦しなかったんだが、どうよ?
大規模な鯖強化成功したのか?

最近萎え気味で解約考えてるんだが
ラグがほぼ無いなら続けようと思ってる(一応口座振替の面倒な手続きした口なんでな)

どうよ?

409 :名も無き冒険者:04/04/15 07:22 ID:L5rpVQWW
ラグはある
解約しる

410 :名も無き冒険者:04/04/15 07:24 ID:iyAflZOg
>>409
おけ。
解約するわ。
じゃなー。

411 :名も無き冒険者:04/04/15 09:31 ID:7M4ZNid5
>>407
もしかしたらリア消とかがやってる可能性がw


412 :名も無き冒険者:04/04/15 11:04 ID:YADbkMJf
>>410
解約ついでに自分のIDとHNを晒していこうぜ
いいだろ?どうせもう使わないんだし

413 :名も無き冒険者:04/04/15 11:26 ID:FAj8ONXs
ダメージ受けると通信しなくなるのは困る。
よろしくと損傷なしだけきっちり送られてもあんまり意味ないんだが
>>383
俺も相方のほうがかなり下だったら特攻気味に行くのはよくやる。
そうしないと普通にすると勝ち目がないから。
でも1戦目は普通にする。
それでどうしようもなさそうなら3回に1回でも勝ちたいのでそうする。

414 :名も無き冒険者:04/04/15 11:47 ID:zVhWXuOF
昨日はPM11以降もかなり快適だった

このままだといいな

415 :名も無き冒険者:04/04/15 11:51 ID:fWTn9TSw
>>404
激安ルーターだとそうなりょ


416 :名も無き冒険者:04/04/15 11:57 ID:JewDOJRC
いるねえ、ダメージ受けると通信なくなる人。特に先落ち後の2機目でそれやる人が少なくない気がする。
隠したってレーダーである程度状況の予測はついてるんだから正直に通信して欲しいよ。
損傷状況でこっちも相手の先落ち狩りに行くか、それとも援護に行くか判断するんだから。
俺なんて開幕被弾して損傷拡大だろうと、開幕突っ込んでいきなりクロス喰らいまくって
もう持ちませんだろうと通信しまくりだぞ。自慢にならんが。

417 :名も無き冒険者:04/04/15 12:05 ID:x8cqB/O5
>>416
隠してるんじゃなくて、通信する余裕ないんじゃなか?
俺も初心者の頃はそうだったからw
まあ今はヤバイ状況になったら『助けて!』って意味で通信するがw

418 :名も無き冒険者:04/04/15 12:29 ID:70FhJ5e4
やばくなったらとか、ダメージ受けたらとかだけじゃなくてされたら返すもんじゃないの?
できない人多すぎ

419 :名も無き冒険者:04/04/15 12:30 ID:jEBbU7jP
>>411
最近の小学生はうまいぞ

ゲーセンで上級並の2人組み見たよ

420 :名も無き冒険者:04/04/15 12:34 ID:jQNCK3Yd
混戦時はともかくダウンしたときやクロス・格闘食らってる時くらいは押せるだろ。

421 :名も無き冒険者:04/04/15 12:51 ID:cbZzBzcQ
>>420
頭の中も混戦してるので無理

ソロプレーしかやったことない香具師は通信の重要性を理解できてないので
特にその傾向が強い。

422 :名も無き冒険者:04/04/15 13:08 ID:DQQ+OliJ
俺と知り合いの通信はすごいね。ダメージ受けた、与えた、落ちた、落としたで
必ず押すし、押されたら押し返すから、結局常時通信が表示されてる。
これがアケコンだったらさすがにそうもいかないとは思うけど。

423 :名も無き冒険者:04/04/15 13:11 ID:o85f4NMo
非可変ならテンパってステップしまくり、可変ならとにかく飛んで逃げようと
必死でジャンプ→空格のパターン・・・

424 :名も無き冒険者:04/04/15 16:20 ID:0q5QCsl2
>>423
はじめたばかりの漏れはまさにそんな感じデス。
ダカールでしかやらないと思いますので勘弁してくだサイ。

425 :名も無き冒険者:04/04/15 16:26 ID:ojW2IH18
>>417
初心者だったら先落ち特攻だろうが通信なかろうがみんなたいして言わないでしょう。
何千試合もしててもときどきそういうのがいるよ。
普段すぐ返すのにダメージ受けるとこっちがダブルロックでも返さないのとかもいる。
遠くに逃げてるからもうもちませんっぽいな、とか急に通信しなくなったからダメージ受けたな、
くらいは予想つくけど。
ともかくつまんない見栄張るのやめてほしい。わざとだからどんなに連打しても無視するし。

426 :名も無き冒険者:04/04/15 16:29 ID:7M4ZNid5
ダメージ食らった!
  ↓
よし、通信しなきゃ
  ↓
いくぞ!
  ↓
_| ̄|○ ……

ほんにスマン

427 :名も無き冒険者:04/04/15 16:59 ID:ICKszKYu
当たり前なことだと思うんだけど、ヘタレと組んでHCゲージ溜まるとすぐ
「いくぞ」を出してくる奴や、こちらも敵も2落ちした後、
敵HPほぼフルなのに「いくぞ」を連発してくる困ったちゃんには皆は
どう対処してる?どーせトドメは刺せないし、もうHCは溜まらない状況だし
どーせHC食らわされてこちらが負けそうなのが見え見えなんで、無視する
のだが2度も3度も送ってこられると「仕方ねーなー」って感じで発動する
のだが・・。お互いが最後のHCになりそな場合は、トドメかHC返し以外
は使わないほうが無難だと思うのだがどうよ? 長文すまんね

428 :名も無き冒険者:04/04/15 17:18 ID:WNp7rArP
ヘタレがHC発動前提で突っ込んだら負け確定
HCでトドメをさせなくても前線に出られないくらいダメージを与えれば
その後を有利な展開で進められる可能性もある

俺がそのタイミングならHP管理を重視して早めにHCを発動すると思う
勝ち負けではなく、単に自分が動き辛いからな
アーケードならもちろん保留

429 :名も無き冒険者:04/04/15 17:40 ID:FrP3bCKY
>>426
ありがとう、同士が居た!orz

430 :名も無き冒険者:04/04/15 17:43 ID:uWJT5kAk
まあ時々間違えて押すときはあるよな

431 :名も無き冒険者:04/04/15 19:11 ID:jQNCK3Yd
つかさ、逆恨みかなんか知らないけど
一回負けたら次速攻ハイメガで通信無しにするの辞めてくれ。
HC無視したらこっち押した時に反応しなかったり。
思考がガキっぽすぎるよ。リアルガキだろうけど。

432 :名も無き冒険者:04/04/15 19:13 ID:Lm/MMgR1
スパガンでやられた、それ。

433 :名も無き冒険者:04/04/15 19:13 ID:GsyXVfQr
結局は子供のお遊びだからね。

434 :名も無き冒険者:04/04/15 20:00 ID:sXkccJxV
>>427
無視
>>433
この手の人間はたとえビジネスでも似たような嫌がらせをする。

435 :名も無き冒険者:04/04/15 20:01 ID:AZc/7oMM
>>431
それだったら一止めされるほうがマシだよなw
しかも負けた原因はその相方の時が多い

436 :名も無き冒険者:04/04/15 20:40 ID:wl87b6Ij
>>426
俺もよくやる!

437 :名も無き冒険者:04/04/15 20:44 ID:N+rWuvCq
開放キター!

438 :名も無き冒険者:04/04/15 21:02 ID:9fj/JNSa
公式HPのキャラ紹介に鹵獲のまで載ってる
数増やそうとみせかけてるけどCGのでみるとスパガン鹵獲カコイイ

439 :名も無き冒険者:04/04/15 21:05 ID:9fj/JNSa
つーか公式のほうがガブの色薄くてカコイイよ

440 :名も無き冒険者:04/04/15 21:09 ID:AZc/7oMM
つかν速重たい

441 :名も無き冒険者:04/04/15 21:09 ID:yRIoyhGn
このゲームのおかげで、俺の中でのガブスレイとギャプランの株上がった。

ジオは下がった。

442 :名も無き冒険者:04/04/15 21:17 ID:5bA82RgX
ジオはつかえねーーーーーーー





練習しよ

443 :名も無き冒険者:04/04/15 21:29 ID:jQNCK3Yd
え・・16日にまたメンテするとか言ってるぞ

444 :名も無き冒険者:04/04/15 21:43 ID:qHrCwC3W
https://www01.kddi-mmbb.jp/00000004/CRS-top.jsp
これか

445 :名も無き冒険者:04/04/15 21:43 ID:N+rWuvCq
何を今更。
MHが出て以来、ほとんど毎日のようにやってるだろ。


446 :名も無き冒険者:04/04/15 22:08 ID:x977JYW0
すいませんが、ちょっとお邪魔します。
今週の金曜日、夜の12時(土曜の午前0時)からサイド2宙域サーバーにて、
九州地域の人々による交流&対戦会を行います。
Z通信対戦をされている九州人は集まって、ロビーで話したり、対戦したりして
皆で楽しみましょう!

詳しくはこちらのスレで

九州のZスレ

PC用
http://skyhigh.s3.xrea.com/test/read.cgi/at/1072353031/l50

携帯用
http://skyhigh.s3.xrea.com/test/r.cgi/at/1072353031/

447 :名も無き冒険者:04/04/15 23:17 ID:QxEjLDu7
>>434
同じ職場で一緒に仕事するのにそうゆうヤツがたまにいるのでホントたまんないよ

448 :名も無き冒険者:04/04/15 23:21 ID:nR1wZonK
もうだめぽ。
毎日毎日ぼこぼこにやられ一向にダカールから出られない。
中途半端な腕になったから初心者部屋立てるのやめたら、
ついに通信のことで起こられてシマタ。
相方さんゴメムorz

449 :名も無き冒険者:04/04/15 23:22 ID:9fj/JNSa
ダカールで勝てなくてもホンコン行くと勝てるときある ダカールは
やっぱり需要あるよ

450 :名も無き冒険者:04/04/15 23:36 ID:uWJT5kAk
今日ホンコンで久しぶりに抜きやられました
ああもタイミングよく抜くなんて回線片手にやってんのかなぁ?
勝率高かったけど大佐だったな( ゚д゚)、ペッ

451 :名も無き冒険者:04/04/16 00:00 ID:82ORcQDB
>>448
 「終了後、助言きぼん」
 みたいな部隊名でやってみてはどう?

 ちょっと晒しっぽいが・・・
 おいらが会ったら助言するよ。真面目に。

452 :名も無き冒険者:04/04/16 00:02 ID:tyPciEDo
ていうか、昨日今日だけで切断5回だよ。
は、は、は。


453 :名も無き冒険者:04/04/16 00:04 ID:C3ECz1Sw
>>448
むむ、さっき自動3Rで相方だった人かな?
まぁそうではないとしても、そのひと
初心者だったのかもしれないな。

つっこむかつっこまないかの時に
4,5回通信して帰ってこなかったから無視されてるのかと思って。
「通信してね〜」とはいったんだけど、怒ってるわけではなかったよー。
ところで>>448はオンラインやり始めてどれくらい?

454 :452:04/04/16 01:02 ID:tyPciEDo
あれから1時間。
3回切られた。


どーなってんの?

455 :448:04/04/16 01:11 ID:VeHgN6oV
うわ!トイレにおきたらレスがついてる。気づいてヨカタ。

>>451 そですね白状してしまうと『何日目』という部屋を立てていまつので、
    みかけたらおながいします。 

>>453 いえ、自分は自動はまだ一回しかやってません(しかも即切れ
    がんばって通信返したのですが、
    自分からするのを怠ったのかもしれません。
    過去レスにもあったけどどうにもあせっちゃって・・・orz
自分はやった日数なら5日ぐらいです。
    おとついうまい相方さんが個人練習に付き合ってくださったので、
    「日数の割にはうまい」と今日言ってもらえたのですが、
    一日1時間程度しかできないのでこれから伸びるかどうか・・・・。
    3日間出かけるので、月曜から部屋を見つけたら来てください。長文御免  

456 :名も無き冒険者:04/04/16 01:11 ID:N3jokINr
ダカールによく「初級練習3R」みたいな部屋がありますけど、
あれって普通の対戦となにか違うのでしょうか?
練習、だからタイマン比率を上げるプレイでMSの操作に慣れる、とか、
そういった暗黙のルールみたいのでもあるのですか?

457 :名も無き冒険者:04/04/16 01:13 ID:Fj0IEUZ6
タイマンの練習をしても
全く強くならないぞ

458 :名も無き冒険者:04/04/16 01:20 ID:Qx/QX9di
>>456
実質普通の3Rになってる。
そもそもダカール自体が練習場見たいなもんだしね。
ただ、中には練習部屋でも方追いしてくるような
勝率厨も最近は多い、その点には注意。

459 :名も無き冒険者:04/04/16 01:22 ID:AhUzlUhc
その手の釣りは飽きた。

460 :名も無き冒険者:04/04/16 01:22 ID:7Ix3H9aE
>>457
んなこたぁない。
射角の限界、回避性能等を知るにはタイマソが一番いい。
第一、四人対戦の時もタイマソ状態なんてザラだろ?
それとも味方の援護が無いときはひたすら逃げ回ってるの?

461 :460:04/04/16 01:27 ID:7Ix3H9aE
釣られたのか(´・ω・`)

462 :名も無き冒険者:04/04/16 01:36 ID:DoIJwpBv
>>456
まぁまず級がついてるから、おなじような腕同士、レベルアップできる
というのもあるね。対戦自体は特にいわれないかぎり自動と変わらないよ。
>>458
方追いも含めて練習ね。方追いで勝率厨呼ばわりはいけないよ。

463 :名も無き冒険者:04/04/16 01:39 ID:ZV/H1jFS
つか1やめする確立が高いのは負け越しの方が高いって言っちゃいけない?
別に圧倒的に勝ったってわけでもないのにすぐ諦めるやつ多すぎ。
そんなんじゃいつまでもうまくなれないよ。
いい動きしてるのにおしいなぁって思う。

464 :名も無き冒険者:04/04/16 01:53 ID:Im5zpB7A
確かに負け越しで1止めする人もちょくちょく見るね。
でも一番多いのは大幅負け越しと組んだときの1止めじゃないかな。
勝ち越し負け越し問わず。

465 :名も無き冒険者:04/04/16 01:54 ID:DoIJwpBv
>>463
勝ち越しが負けたときが一番多いと思う。

466 :名も無き冒険者:04/04/16 02:20 ID:YgYLuNtm
(比較的)上手く基本を知ってる負け越しは1止めしにくい。
通信返さず、送らずの負け越しに1戦止めのタイプが多い。

467 :名も無き冒険者:04/04/16 02:44 ID:ZV/H1jFS
いやちょくちょくじゃなくてほとんどがそうなんだが。
まぁもういっか。

468 :名も無き冒険者:04/04/16 02:50 ID:YgYLuNtm
ってか、一止めandギャプアシダムシャゲガブonry天国の
ホンコンはもう行ってない。

負け越しが勝率気にするのも分かる気がすっけどね。
相方負け越しってだけでろくに連携しようとしない、
負けたら内容問わず相方のせいって奴多いし。

469 :名も無き冒険者:04/04/16 02:53 ID:/m+G5BR0
ちょっと疑問なんだけど方追いってどういう事?
275を1回も落とさずに310を追い掛け回して2回落とすとか?

470 :404:04/04/16 02:54 ID:yJw92I/8
今日も対戦中に切れてしまった・・・・
それも相手犬のの格闘フルセット喰らった瞬間・・・・
相手してくれた方々本当に申し訳ありません。

環境をある程度改善できるまでネット対戦を自粛しようと思います
で、どなたかルーター使ってて、これ安定して接続できてるよっのがあれば教えてください
ここで聞くのは板違いかもしれないし
質問するならハード板か通信板どっちがいいですか?


471 :名も無き冒険者:04/04/16 02:58 ID:bbNFhRMz
>>469
それもあるし、275だけを先に2落ちさせて310を落とすとか。
敵の放置されてる方は弾切れでカット出来ないっていうのを見越した戦法。
だから上手い人達はそうならんようにコストコントロールしながら落ちる時は
自分と相方がほぼ同時に落ちるように心掛けてる。


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